■対戦格闘ゲームサイト■
(2nd版)
・ハロープロジェクトゲームス公式サイト
http://helloprojectgames.web.fc2.com/
・ハロプロの格闘ゲーム連絡用ブログ
http://harokaku2nd.blog45.fc2.com/
・ハロプロ格闘ゲーム2nd進行管理サイト
http://tsugunagakun.com/kakuge/
(95版)
・ハロプロ格闘ゲーム作ろうぜ!
http://page.freett.com/gamemake/
・ハロプロ格ゲスレ非公式お絵かき掲示板
http://pig.oekakist.com/4266/
■RPGサイト■
・娘。RPG情報サイト
http://ksh1ma.hp.infoseek.co.jp/
【関連スレ】
【2D格ゲー】Berrz&℃-uteでネタ募集
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1179046315/
久しぶりにハロプロRPG作っちゃいなよ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1196078661/
ハロプロ格闘ゲームを作ろうぜ! パート127
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1155967605/
ハロプロゲーム総合スレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1ねぇ、名乗って
2010/04/11(日) 10:46:00ID:mrMk0lC/02ねぇ、名乗って
2010/04/11(日) 10:46:48ID:mrMk0lC/0 ■ツクール体験版■
・アクションゲームツクール体験版
http://www.famitsu.com/freegame/trial/act_trial.html
・RPGツクールVX体験版
http://www.famitsu.com/freegame/trial/vx_trial.html
・RPGツクールXP体験版
http://www.famitsu.com/freegame/trial/xp_trial.html
・RPGツクール2000体験版
http://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
・アクションゲームツクール体験版
http://www.famitsu.com/freegame/trial/act_trial.html
・RPGツクールVX体験版
http://www.famitsu.com/freegame/trial/vx_trial.html
・RPGツクールXP体験版
http://www.famitsu.com/freegame/trial/xp_trial.html
・RPGツクール2000体験版
http://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
3ねぇ、名乗って
2010/04/11(日) 10:47:31ID:mrMk0lC/0 ■ツクール公式サイト■
・ツクールweb
http://tkool.jp/
■RPGツクール公式講座■
・RPGツクールVX
http://tkool.jp/products/rpgvx/lecture.html
・ツクールweb
http://tkool.jp/
■RPGツクール公式講座■
・RPGツクールVX
http://tkool.jp/products/rpgvx/lecture.html
4ねぇ、名乗って
2010/04/11(日) 10:48:12ID:mrMk0lC/05ねぇ、名乗って
2010/04/11(日) 10:49:03ID:mrMk0lC/0 ハロプロ格闘ゲームVer100408
http://harokaku2nd.blog45.fc2.com/blog-entry-48.html
http://harokaku2nd.blog45.fc2.com/blog-entry-48.html
6ねぇ、名乗って
2010/04/11(日) 10:52:38ID:mrMk0lC/0 Morning Girls. in Parallel World製作者が新作RPGの製作中であることが4月10日の開発日誌で発表
http://almana.hp.infoseek.co.jp/diary.htm
http://almana.hp.infoseek.co.jp/diary.htm
7ねぇ、名乗って
2010/04/11(日) 14:44:58ID:tmoIXWKM0 娘RPG板なんでもスレにてRPGを製作中であることは発表した作者がいる
2009年9月11日以降報告はないが現在も製作中だと思われる
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/1672/1025164951/396
2009年9月11日以降報告はないが現在も製作中だと思われる
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/1672/1025164951/396
8ねぇ、名乗って
2010/04/13(火) 11:33:05ID:F+SGTUWS0 なんだここは
9ねぇ、名乗って
2010/04/14(水) 06:01:51ID:mtETzZ5gO 期待age
10ねぇ、名乗って
2010/04/14(水) 22:44:50ID:GHzqKs8c0 テムさんこのスレ見てるかな?
見てたら次からニコ生をうpしてほしい
回線が低速だから見れません><
低ビットレートのラジオならリアルタイムで聞けるけど^^:
見てたら次からニコ生をうpしてほしい
回線が低速だから見れません><
低ビットレートのラジオならリアルタイムで聞けるけど^^:
11ねぇ、名乗って
2010/04/15(木) 23:59:04ID:k7mAxH/l0 RPG系はよく知らないけどサファブレって人の新作には期待してる
今どき新作をちゃんと完成させるつもりでいるところも心強い
今どき新作をちゃんと完成させるつもりでいるところも心強い
12ねぇ、名乗って
2010/04/21(水) 01:10:52ID:wPyacjpE0 ハロプロ格闘ゲームVer100420
http://www1.axfc.net/uploader/P/so/69560.zip
http://www1.axfc.net/uploader/P/so/69560.zip
13ねぇ、名乗って
2010/04/21(水) 17:12:58ID:L9/2divi0 ハロプロAKBパフュその他でバトロワってゲームあるじゃない
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1271797455/
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1271797455/
15ねぇ、名乗って
2010/04/28(水) 03:00:37ID:7dljLacP0 前作だって時間かかったけど完成したんだしサファブレは作ってるだろう
16ねぇ、名乗って
2010/05/01(土) 19:17:58ID:C5tQ5jOz0 よく固定を特定できたな
18ねぇ、名乗って
2010/05/12(水) 20:26:57ID:c+v4/Jjm0 モバイル以下の速度と安定性です
19ねぇ、名乗って
2010/05/22(土) 09:07:42ID:QmftwHzR0 3ヵ月後に引越しだ
20ねぇ、名乗って
2010/05/24(月) 23:25:22ID:dQQrl5U50 公式サイトが面白いことになってる
21ねぇ、名乗って
2010/05/25(火) 07:34:37ID:YX3TkUfN0 どこが?
22ねぇ、名乗って
2010/05/26(水) 19:42:53ID:RieK4E5O0 >>21
今まで作者たちに粘着して荒らしてた連中の正体が
今になってようやく発覚した
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/1672/1025164951/411-425
俺もこの2人は前から疑ってたけどね
今となってはもうどうでもいい
えぞぴ お大事に 病気に負けないでくれ
今まで作者たちに粘着して荒らしてた連中の正体が
今になってようやく発覚した
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/1672/1025164951/411-425
俺もこの2人は前から疑ってたけどね
今となってはもうどうでもいい
えぞぴ お大事に 病気に負けないでくれ
24ねぇ、名乗って
2010/05/27(木) 20:14:19ID:h3UUexkv0 ぽろ(元パスカル)はもう29歳だっけ
いい大人がいまだにこんなことやってるんだな
他の作者にも何人か会ったけど
みんな普通のいい大人だったな
なんでみんな、こんなくだらないゲーム作りに夢中になってたんだろうね
特に某理研でポスドクしてた彼なんか今頃何やってるんだか
数年前からHPの更新が途絶えてしまってるけどまさか死んでないよな
いい大人がいまだにこんなことやってるんだな
他の作者にも何人か会ったけど
みんな普通のいい大人だったな
なんでみんな、こんなくだらないゲーム作りに夢中になってたんだろうね
特に某理研でポスドクしてた彼なんか今頃何やってるんだか
数年前からHPの更新が途絶えてしまってるけどまさか死んでないよな
25ねぇ、名乗って
2010/05/27(木) 23:17:52ID:D4TvMCWB0 ゲーム作りが好きなら何歳になってもやるでしょう
27ねぇ、名乗って
2010/05/28(金) 23:41:32ID:kQ0BUhFt0 自演かどうかは
情報サイト管理人なら分かることだけどね
当時は個人情報握られてたから
ひどいこと書かれても黙ってるしかなかった
昔のことはもう忘れることにするけど
オフで馴れ合うのはやめとけってことは言っておきたい
情報サイト管理人なら分かることだけどね
当時は個人情報握られてたから
ひどいこと書かれても黙ってるしかなかった
昔のことはもう忘れることにするけど
オフで馴れ合うのはやめとけってことは言っておきたい
28ねぇ、名乗って
2010/05/29(土) 05:24:44ID:rTOltkCj0 自分が荒らしの根源だと気づいてない馬鹿がいるんだなw
29ねぇ、名乗って
2010/05/29(土) 22:07:50ID:fJC9hIMi0 いまだに活動してる作者こそが荒らしなんだろうけどな
バレバレだわ
バレバレだわ
30ねぇ、名乗って
2010/05/30(日) 06:53:54ID:dDnNeZCo0 荒らしはお前だよ
31名無し募集中。。。
2010/05/30(日) 19:11:04ID:iZmmznRA0 糞ゲーしか作れなくて嫉妬して荒らすんだろうなぁ
雑魚は雑魚なりに頑張れば評価されるのに馬鹿だねぇ
雑魚は雑魚なりに頑張れば評価されるのに馬鹿だねぇ
32ねぇ、名乗って
2010/05/31(月) 05:14:54ID:GR4xMRfw0 新参だけどゲームスレがちょっと伸びるとすぐこういう展開になるのは知ってる
33ねぇ、名乗って
2010/05/31(月) 10:36:31ID:odE7TrbN0 お前新参じゃねーよ
34名無し募集中。。。
2010/05/31(月) 22:54:58ID:eDnFBj8g0 誰かが新作うpしたら隔離されてるキティちゃんは暴れるんだろうなぁ
35ねぇ、名乗って
2010/06/06(日) 22:33:16ID:Oy0RQjs50 3年ぶりにこのスレきたけど
けんたんのRPGは完成したの?
けんたんのRPGは完成したの?
36ねぇ、名乗って
2010/06/06(日) 22:37:00ID:j29OIX5j0 >>35
けんたん乙
けんたん乙
38ねぇ、名乗って
2010/06/07(月) 22:52:25ID:aEIhRekI0 3〜4本ぐらい製作されてるんじゃないのかな?
39ねぇ、名乗って
2010/06/17(木) 12:29:05ID:ueIaXmM50 格ゲーの情報が入ってこないな
40ねぇ、名乗って
2010/06/19(土) 19:29:45ID:X1EWQ9om0 1 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2010/06/19(土) 09:55:44.24 0
パス wolf
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?mode=pass&idd=728
ハロヲタをぶちのめすゲームできたよー(^o^)ノ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1276908944/
パス wolf
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?mode=pass&idd=728
ハロヲタをぶちのめすゲームできたよー(^o^)ノ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1276908944/
42ねぇ、名乗って
2010/06/20(日) 00:01:48ID:08Xz7ImC0 それ前に作ってる時のスレにいたわ
日付の通り去年の12月だな
ハロヲタではなかったかもしれないがアンチってことはない
どちらかというとVIP的なみんなでゲーム作って遊ぼうぜって感じの奴だった
今回はたくさん釣ろうと思ってスレタイ工夫してみたのかもw
それか、ハロヲタをぶちのめすっていうのが今の狼ではそのままアンチ活動を連想させてしまうのを
よくわかってなかったのかもしれない
ハロメンがキモヲタぶちのめすゲーム作ろうぜwwwなんて
一昔前なら普通の発想だったんだけどねw
日付の通り去年の12月だな
ハロヲタではなかったかもしれないがアンチってことはない
どちらかというとVIP的なみんなでゲーム作って遊ぼうぜって感じの奴だった
今回はたくさん釣ろうと思ってスレタイ工夫してみたのかもw
それか、ハロヲタをぶちのめすっていうのが今の狼ではそのままアンチ活動を連想させてしまうのを
よくわかってなかったのかもしれない
ハロメンがキモヲタぶちのめすゲーム作ろうぜwwwなんて
一昔前なら普通の発想だったんだけどねw
44ねぇ、名乗って
2010/06/20(日) 09:21:06ID:08Xz7ImC046ねぇ、名乗って
2010/06/24(木) 19:13:21ID:87eYOdi/0 ハロプロAKBパフュその他deバトロワってゲームあるんだけど
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1277364743/
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1277364743/
47ねぇ、名乗って
2010/06/27(日) 19:16:55ID:x6HR9Bh20 このゲームをクリアしたら推しメンと結婚できる
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1277627931/
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1277627931/
48ねぇ、名乗って
2010/06/30(水) 20:31:29ID:hqUcjN9W0 絶対やってはいけないゲーム 狼
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1277885516/
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1277885516/
49ねぇ、名乗って
2010/07/03(土) 20:59:52ID:pFoTxZzz050ねぇ、名乗って
2010/07/04(日) 20:56:18ID:q83HHlQg0 ハロプロAKBパフュその他deバトロワってゲームあるじゃない
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1278223807/
まだあるのにまた立ったのかよ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1278223807/
まだあるのにまた立ったのかよ
51ねぇ、名乗って
2010/07/18(日) 14:34:11ID:Dc3DoyEf0 テムさんの配信見れな〜〜〜〜〜い
いつやってるのか分からない
いつやってるのか分からない
52ねぇ、名乗って
2010/07/22(木) 16:42:39ID:TGZWOD4k0 そろそろ更新してほしい
53ねぇ、名乗って
2010/07/28(水) 01:12:22ID:ZF7c5a3+0 おまえら絶対このゲームやるなよ!
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1280192075/
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1280192075/
54ねぇ、名乗って
2010/07/28(水) 22:40:27ID:sFkDeFxd0 ハロプロAKBパフュその他deバトロワってゲームあるじゃない
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1280303731/
狼でおまえら絶対このゲームやるなよ!
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1280281694/
また重複かよ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1280303731/
狼でおまえら絶対このゲームやるなよ!
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1280281694/
また重複かよ
55ねぇ、名乗って
2010/08/03(火) 09:58:52ID:VLbpgGYL056ねぇ、名乗って
2010/08/20(金) 13:16:12ID:LUk6wXyK0 格ゲー止まってるっぽい
57ねぇ、名乗って
2010/09/08(水) 18:08:14ID:Q37rlqjo0 作者頑張れ
58ねぇ、名乗って
2010/09/14(火) 00:30:12ID:3r6Bl+op0 テスト
59ねぇ、名乗って
2010/09/26(日) 10:37:44ID:kouHQ6nS0 推しメン画像でバコーン! テストプレイヤー募集中!
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1285336208/
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1285336208/
60ねぇ、名乗って
2010/10/02(土) 05:23:04ID:uh+BasOH0 ニコゲーでゲーム作って遊ぼうぜ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1285605419/
1 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2010/09/28(火) 01:36:59.92 0
http://www.nicoga.jp/
2 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2010/09/28(火) 02:52:58.66 0
やっとできた
http://game.nicoga.jp/gameplay/45993
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1285605419/
1 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2010/09/28(火) 01:36:59.92 0
http://www.nicoga.jp/
2 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2010/09/28(火) 02:52:58.66 0
やっとできた
http://game.nicoga.jp/gameplay/45993
61ねぇ、名乗って
2010/10/03(日) 01:42:45ID:oKm+kKRf0 推しメン画像でバコーン! 2バコーン!!
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1286017709/
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1286017709/
62ねぇ、名乗って
2010/10/29(金) 10:35:34ID:UULVYotf0 新作こないかな
63ねぇ、名乗って
2010/11/01(月) 20:34:54ID:TvtYhXHm0 isweb終了
娘。RPG情報サイトも消滅した
娘。RPG情報サイトも消滅した
64ねぇ、名乗って
2010/11/01(月) 20:42:07ID:TvtYhXHm065ねぇ、名乗って
2010/11/02(火) 01:31:42ID:RHTa7OAp0 ゲームの補完ぐらいならできそうだがサルベージは無理だろ?
66ねぇ、名乗って
2010/11/02(火) 03:19:13ID:eYTA9kCV0 ハロプロAKBその他でバトロワってゲームあるじゃない
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1288607597/
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1288607597/
67ねぇ、名乗って
2010/11/03(水) 11:12:50ID:2S5HqChA0 だれかゲームだけでもサルベージしてくれ
68ねぇ、名乗って
2010/11/03(水) 11:29:13ID:kRNhTt2c0 どうやってサルベージするんだよ?
69ねぇ、名乗って
2010/11/03(水) 11:31:07ID:2S5HqChA0 お前らがもってるゲームをどっかにうpする
ただそれだけ
ただそれだけ
70ねぇ、名乗って
2010/11/03(水) 11:40:08ID:kRNhTt2c0 そういうことか
71ねぇ、名乗って
2010/11/04(木) 10:54:01ID:fgg1VqwY0 落ち着いたら狼でスレ立ててみれば?
72ねぇ、名乗って
2010/11/11(木) 17:11:04ID:e9LvuDo50 新作RPGのSS2枚きたね
早くやりたい
早くやりたい
74ねぇ、名乗って
2010/11/27(土) 21:14:33ID:rleAavwK0 馬鹿やなw
75ねぇ、名乗って
2010/12/03(金) 21:54:27ID:v9inczXD0 娘。RPG情報サイト消えちゃったのか
誰か過去作品全部うpしてくれないか
誰か過去作品全部うpしてくれないか
76ねぇ、名乗って
2010/12/03(金) 21:57:18ID:Ic7s6A720 全部だとw
77ねぇ、名乗って
2010/12/29(水) 15:07:11ID:+CfFe2ak078ねぇ、名乗って
2011/01/07(金) 14:54:38ID:cLJCgxNn0 せっかく作ってたのに
亀井が脱退しちゃった
亀井が脱退しちゃった
79ねぇ、名乗って
2011/01/07(金) 16:02:45ID:o2u6VVua0 俺の場合そういうので仕様変更は楽しみの1つ
80ねぇ、名乗って
2011/01/08(土) 01:31:20ID:suvgt6pU0 ハロでやってる以上そういうのは日常茶飯事
81ねぇ、名乗って
2011/01/27(木) 12:38:58ID:iIHXkff80 新作こねーかな
82ねぇ、名乗って
2011/02/21(月) 08:58:35.42ID:zjcQJrGY0 早くこいこい早くこい
83ねぇ、名乗って
2011/03/17(木) 20:05:29.49ID:Cg/Rr7RG0 死んだ作者いる?
84ねぇ、名乗って
2011/03/20(日) 19:38:53.12ID:W6rZvpvI0 秋田のやすいしが他界した可能性あり
85ねぇ、名乗って
2011/03/20(日) 19:47:30.02ID:W6rZvpvI0 やすいしが住んでる町は通勤途中、津波が来ると飲み込まれる場所だと書いてた
引越ししていれば助かったかもしれん
それと仲間の学会員がこういう時に助けてくれたらいいが
関東地方の作者がどうなったんだろ
引越ししていれば助かったかもしれん
それと仲間の学会員がこういう時に助けてくれたらいいが
関東地方の作者がどうなったんだろ
86ねぇ、名乗って
2011/03/21(月) 00:54:37.17ID:E8J5D+CT087ねぇ、名乗って
2011/04/03(日) 23:45:16.26ID:vp7yjZOr0 Hello! Project / Morning Musume DDR simfiles.
http://www.stepmania.com/forums/showthread.php?t=18019
http://www.stepmania.com/forums/showthread.php?t=18019
88ねぇ、名乗って
2011/04/10(日) 04:39:02.18ID:uKoJEMOY089ねぇ、名乗って
2011/04/16(土) 05:22:00.95ID:wzq4K6mm0 ほほう
90ねぇ、名乗って
2011/04/17(日) 00:19:18.30ID:mDDyTZ6W0 ベリキュー娘。で格闘ゲームを作るとか言ってた人どうしてんだ?
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1302959801/
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1302959801/
91ねぇ、名乗って
2011/04/18(月) 19:51:09.43ID:RS1tmSNd0 サルベージ中
92ねぇ、名乗って
2011/05/01(日) 00:21:30.63ID:k2K6ywei0 ハロプロAKBパフュその他deバトロワ
http://www4.atpages.jp/msgm/battle/index.cgi
ハロプロやAKBのメンバーなどが実名で殺しあうゲーム
写真付で実名だから生々しく面白いぞ!!
http://www4.atpages.jp/msgm/battle/index.cgi
ハロプロやAKBのメンバーなどが実名で殺しあうゲーム
写真付で実名だから生々しく面白いぞ!!
93ねぇ、名乗って
2011/05/15(日) 14:36:48.51ID:rlI7hwkv0 ↑
アウトだろ
アウトだろ
94ねぇ、名乗って
2011/06/01(水) 00:20:09.30ID:eEw15jBP0 ゲーム作ったんで狼の人にプレイしてみてほしい
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1306854823/
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1306854823/
95ねぇ、名乗って
2011/06/06(月) 20:59:58.15ID:ptFZOd6Z0 津波で誰か死んだってマジすか?
96ねぇ、名乗って
2011/06/13(月) 21:54:48.73ID:hgtYdIqS0 マジだったら名前出てくると思うが?
97 忍法帖【Lv=2,xxxP】
2011/06/28(火) 17:09:10.97ID:0NQN7h5+0 !ninja
98ねぇ、名乗って
2011/07/04(月) 04:06:12.22ID:JYT/dwMe099ねぇ、名乗って
2011/07/04(月) 04:34:46.66ID:SoIga46f0 次スレ立たないな
100ねぇ、名乗って
2011/07/05(火) 22:37:28.17ID:obLcTDvG0101ねぇ、名乗って
2011/07/14(木) 22:59:00.09ID:lUGc4zmv0102ねぇ、名乗って
2011/07/14(木) 23:48:56.13ID:TOeBN+IG0 久しぶりに立って気がするな 乙
103ねぇ、名乗って
2011/08/17(水) 20:42:51.23ID:Qj6T/FT90 進展なしなのかな
104ねぇ、名乗って
2011/08/30(火) 01:31:40.44ID:SZqLL7lK0 【お絵かき/音楽/ゲーム/CG】創作活動総合スレ@狼
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1314595884/
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1314595884/
105ねぇ、名乗って
2011/09/29(木) 10:21:06.41ID:HxcsolWw0 うーむ
107ねぇ、名乗って
2012/02/23(木) 20:32:54.24ID:PlqfGBtw0 なにが作ってるか?
108ねぇ、名乗って
2012/02/23(木) 20:56:12.76ID:WshAs/K40109ねぇ、名乗って
2012/03/26(月) 18:19:51.55ID:lHHoqdpQ0 こんなの作ったけど、どうだろうか。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2795476.png.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2795484.png.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2795487.png.html
完成度70%くらい。推しメン5人選んでひたすら塔を登っていくRPG。
でも正直作るの疲れてきた…
公開したらみんなやってくれるかな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2795476.png.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2795484.png.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2795487.png.html
完成度70%くらい。推しメン5人選んでひたすら塔を登っていくRPG。
でも正直作るの疲れてきた…
公開したらみんなやってくれるかな
110ねぇ、名乗って
2012/03/26(月) 18:23:20.15ID:lHHoqdpQ0111ねぇ、名乗って
2012/03/26(月) 21:45:17.22ID:8VyLjeo+0112ねぇ、名乗って
2012/03/27(火) 21:15:06.07ID:1god4xse0114ねぇ、名乗って
2012/03/28(水) 07:34:24.10ID:jEwaQ3mf0 自演乙
115ねぇ、名乗って
2012/03/28(水) 21:10:11.37ID:dsJjJPXs0116ねぇ、名乗って
2012/03/29(木) 01:11:21.27ID:NEkIzQf80 期待してる
完成したら狼でやったほうがいいかもねw
完成したら狼でやったほうがいいかもねw
117ねぇ、名乗って
2012/04/19(木) 13:40:49.02ID:s0KjjgNT0 誰かゲーム作ってくんろ
118ねぇ、名乗って
2012/07/20(金) 17:51:31.63ID:kOvmBx3e0 作ったら売れるかもな
119ねぇ、名乗って
2012/12/03(月) 22:53:48.61ID:APmidksj0 モーニング娘。のゲーム作ったので手伝ってくれる人募集中。。。
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1354458290/
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1354458290/
120ねぇ、名乗って
2013/02/10(日) 14:09:43.98ID:dR4+T9ky0 娘。のRPGを作ったので遊んでください
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1360400937/
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1360400937/
121ねぇ、名乗って
2013/02/24(日) 19:22:45.15ID:mKs9vwH80 とあるモーニング娘。のゲームで地下室のれいながどうしても倒せない
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1361690057/
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1361690057/
122ねぇ、名乗って
2013/02/26(火) 22:12:20.04ID:E43BhUiv0 tesuto
123ねぇ、名乗って
2013/05/16(木) 17:19:50.43ID:jVTTVbMB0 tesu
124ねぇ、名乗って
2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:f3tFa+i80 新作街
125ねぇ、名乗って
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:vw6aictvi tesu
126ねぇ、名乗って
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:vw6aictvi 聖戦ってどうなったんだろ?
127ねぇ、名乗って
2013/09/01(日) 21:31:38.81ID:mWcBqxms0 >>126
狼で聞いてみれば?
狼で聞いてみれば?
128ねぇ、名乗って
2013/09/03(火) 22:47:53.42ID:uTajDGfE0 最近実況やってる塔登るやつやってみたいんだけどどこでダウンロードできるの?
129ねぇ、名乗って
2013/09/04(水) 01:51:13.33ID:RM2dEiGb0 どこで実況やってるの?
130ねぇ、名乗って
2013/09/04(水) 15:21:00.66ID:yloMF9G30 ニコニコでやってる
131ねぇ、名乗って
2013/09/14(土) 21:50:07.46ID:q1fNiTAQ0 新作こないかなー
132ねぇ、名乗って
2013/09/14(土) 22:51:36.88ID:xQL79suu0 聖戦ならもうすぐ来るで
133ねぇ、名乗って
2013/09/14(土) 23:34:21.23ID:q1fNiTAQ0 マジか!楽しみだ
134ねぇ、名乗って
2013/09/15(日) 00:47:09.73ID:laHUCpN30 聖戦ってまえかぶさんのやつ?
引退したんじゃなかった?
引退したんじゃなかった?
135ねぇ、名乗って
2013/09/15(日) 23:00:40.92ID:A9yOV+L/0 え?作者の人引退しちゃったの?
136ねぇ、名乗って
2013/09/16(月) 05:55:40.40ID:6RXX6yFz0 8年ぐらい前の話
俺は一切知らないから復帰組みなのかも?
俺は一切知らないから復帰組みなのかも?
137ねぇ、名乗って
2013/09/16(月) 10:52:25.77ID:Sg69R7Hji 今年の二月に新しい聖戦の前編だけ出してたよ
138ねぇ、名乗って
2013/09/16(月) 13:54:12.50ID:cEIquQnf0 そうなんか
復帰したんだね
前みたいに荒らしに負けなきゃいいけど
復帰したんだね
前みたいに荒らしに負けなきゃいいけど
139ねぇ、名乗って
2013/09/16(月) 17:46:07.13ID:KvrU4qNS0 ゲーム動画 作者ブログより
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4500886.mp4.html
年内には完成するらしい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4500886.mp4.html
年内には完成するらしい
140ねぇ、名乗って
2013/09/17(火) 23:04:14.58ID:UeHTAXMr0 pass分かんね
141ねぇ、名乗って
2013/09/20(金) 03:22:23.28ID:S2p0MRb50 404で観れないな
142ねぇ、名乗って
2013/09/20(金) 07:06:22.23ID:TpWHabLh0 作者ブログがどこなのかをまず教えろ
143ねぇ、名乗って
2013/09/20(金) 16:51:49.61ID:T319kjBni ハロプロゲームやりてええええええ
145ねぇ、名乗って
2013/09/21(土) 11:08:45.51ID:BEzq2q2i0 ブログは教えないのねw
146ねぇ、名乗って
2013/09/22(日) 22:55:50.24ID:BRMFDx4s0 ブログの場所教えろーーーーー!!!
147ねぇ、名乗って
2013/09/23(月) 22:40:39.35ID:25IPDL/k0 教えねーーーー!!!
148ねぇ、名乗って
2013/09/24(火) 01:11:00.05ID:L0Z3wQ2d0 ないもんなw
149ねぇ、名乗って
2013/09/24(火) 07:30:10.70ID:HQSr68TY0 バカには見えないブログだから
150ねぇ、名乗って
2013/09/27(金) 18:04:42.56ID:mxebCmGG0 RPGツクール買ってみたんだが
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1380032566/
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1380032566/
151ねぇ、名乗って
2013/09/27(金) 22:55:39.11ID:TxVc3b5U0 新しい作者の誕生かな?
152ねぇ、名乗って
2013/10/05(土) 04:10:26.50ID:ki8Oymi/0 【天下統一祈願】はるなんクエストをクリアするまで寝ません配信
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1380890609/
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1380890609/
153ねぇ、名乗って
2013/10/05(土) 04:10:58.83ID:ki8Oymi/0 RPGツクール買ってみたんだが 4
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1380892658/
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1380892658/
154ねぇ、名乗って
2014/01/02(木) 04:53:06.97ID:GzAX4T4U0 最近、ニコニコ等で娘。のゲーム動画をあげてる者なんですが、
皆さんの意見を頂きたい場合、
こちらでいいんでしょうか?
皆さんの意見を頂きたい場合、
こちらでいいんでしょうか?
155ねぇ、名乗って
2014/01/02(木) 05:03:16.00ID:uYELFIt80 どんな意見聞きたいの?
156ねぇ、名乗って
2014/01/02(木) 07:00:48.15ID:KY6FVrzC0 漠然とで申し訳ないんですが、
「どんなゲームが一番求められてるか」・・・ですかね。
1人で作り続けてたら、色々と限界を感じてきまして。
「どんなゲームが一番求められてるか」・・・ですかね。
1人で作り続けてたら、色々と限界を感じてきまして。
157ねぇ、名乗って
2014/01/02(木) 08:39:54.22ID:KY6FVrzC0 何度もすみません。
今現在、「@スパロボ系」か「Aストーリー重視系」かで迷っていて、
どうせゲームにするなら、@の方が面白いんじゃないかと思ってる所です。
今現在、「@スパロボ系」か「Aストーリー重視系」かで迷っていて、
どうせゲームにするなら、@の方が面白いんじゃないかと思ってる所です。
158ねぇ、名乗って
2014/01/02(木) 12:24:12.54ID:Vv7nS5kF0 スパロボ系の作者が少ないからスパロボ系を作るのも手だね
普通のRPGは今でも作者いるから相乗効果でいい物が作れる可能性はあるね
俺も差別化目的でまずは@がいいんじゃないかと思う
普通のRPGは今でも作者いるから相乗効果でいい物が作れる可能性はあるね
俺も差別化目的でまずは@がいいんじゃないかと思う
159ねぇ、名乗って
2014/01/02(木) 12:36:21.20ID:KY6FVrzC0 コメントありがとうございます。スパロボ系で頑張ってみます。
あと、たびたび意見を聞きたいと思うんですけど、
ここでいいんでしょうか?別にどこかありますかね?
あと、たびたび意見を聞きたいと思うんですけど、
ここでいいんでしょうか?別にどこかありますかね?
160ねぇ、名乗って
2014/01/02(木) 20:03:19.49ID:aR1iOvYj0 ここでやってもいいし新狼にも避難所ある
基地外が沸くけど狼に自分のスレを立てるのもあり
一応新狼のURL貼っとく
RPGツクールを買ったんだが in 新狼避難所
http://yy21.kakiko.com/test/read.cgi/morning/1382099768/
基地外が沸くけど狼に自分のスレを立てるのもあり
一応新狼のURL貼っとく
RPGツクールを買ったんだが in 新狼避難所
http://yy21.kakiko.com/test/read.cgi/morning/1382099768/
161ねぇ、名乗って
2014/01/02(木) 21:43:26.14ID:L+PFJbHm0 ご丁寧にありがとうございます。
まだ他にも制作されてる方がいたんですね。
ちょっとやる気出てきました。
まだ他にも制作されてる方がいたんですね。
ちょっとやる気出てきました。
162名無し募集中。。。
2014/01/03(金) 11:12:16.32ID:uSDajlUu0 >>157
娘RPGを作ってる者ですけどそれが完成して
一段落したので
ゲーム制作ツールを開発しようかと思ってます。
もしよかったら僕と組む気はないですか?
ゼロから開発するので
実装したい機能があればある程度対応できると思います
娘RPGを作ってる者ですけどそれが完成して
一段落したので
ゲーム制作ツールを開発しようかと思ってます。
もしよかったら僕と組む気はないですか?
ゼロから開発するので
実装したい機能があればある程度対応できると思います
163ねぇ、名乗って
2014/01/03(金) 14:52:11.51ID:MzxesZcx0 開発ツールをオープンにしてくれるといいなぁ
164ねぇ、名乗って
2014/01/03(金) 15:14:59.38ID:Ey07/hQz0 >>162
おお、そんな凄い方に声をかけて貰えるとは思ってませんでした。
といっても私自身、ウディタでポチポチやってただけなので、
プログラムの知識は無いに等しいです。
ゼロからの開発、となると力になれるかどうかは怪しいです。
ですが、協力できる部分があれば喜んでさせて頂きます。
おお、そんな凄い方に声をかけて貰えるとは思ってませんでした。
といっても私自身、ウディタでポチポチやってただけなので、
プログラムの知識は無いに等しいです。
ゼロからの開発、となると力になれるかどうかは怪しいです。
ですが、協力できる部分があれば喜んでさせて頂きます。
165ねぇ、名乗って
2014/01/03(金) 16:39:31.95ID:Ey07/hQz0 連投すみません。
「開発」という部分に関して、どのようなイメージなのか、
もう少し具体的・個人的に話をしてみたいのですが・・・
それによって、自分のゲーム制作を切り替える必要もあるので。
「開発」という部分に関して、どのようなイメージなのか、
もう少し具体的・個人的に話をしてみたいのですが・・・
それによって、自分のゲーム制作を切り替える必要もあるので。
166ねぇ、名乗って
2014/01/03(金) 21:56:50.88ID:CdXg8T1Y0 >>165さんは自分のペースで今のツールを使って制作を続けてもらって構いません。
僕の方も自分のペースでSLG制作に特化した開発ツールを作ります。
で、定期的に僕が開発ツールをアップしますので
それを見ていただいて、必要な機能の要望を言ってください。
僕はそれを実装していきます。
「これなら凄いゲームが作れそうだ」と実感してもらえた際には
このツールを使ってくだされば良いです。
この話だけだとよく分からないかもしれませんので
一応イメージだけ作ってみました。
https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/morning-rpg/slg-dev/SLGMaker_mock.zip
僕の方も自分のペースでSLG制作に特化した開発ツールを作ります。
で、定期的に僕が開発ツールをアップしますので
それを見ていただいて、必要な機能の要望を言ってください。
僕はそれを実装していきます。
「これなら凄いゲームが作れそうだ」と実感してもらえた際には
このツールを使ってくだされば良いです。
この話だけだとよく分からないかもしれませんので
一応イメージだけ作ってみました。
https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/morning-rpg/slg-dev/SLGMaker_mock.zip
167ねぇ、名乗って
2014/01/03(金) 22:23:13.10ID:Ey07/hQz0 >>166
よく分かりました。サンプルまで示して下さってありがとうございます。
そういう事でしたら、お断りする理由は何もありません。
むしろ協力させて頂きます。力になれるか、保証はできませんが。
連絡先等はどうすれば良いでしょう・・・?
よく分かりました。サンプルまで示して下さってありがとうございます。
そういう事でしたら、お断りする理由は何もありません。
むしろ協力させて頂きます。力になれるか、保証はできませんが。
連絡先等はどうすれば良いでしょう・・・?
168ねぇ、名乗って
2014/01/04(土) 00:07:19.55ID:Y07zk+3X0 何度もすみません・・・頂いたイメージを見返していて思ったのですが、
目指す方向がほぼ一緒のように感じたので、
もしよろしければ、(こんな私が言えた事ではないんですけど)
本格的に共同開発というわけにはいきませんかね?
ウディタ製で、しかも他の開発者さんの物の改変ですが、
一応それなりに形になっている物があります。まだ未完成ですが。
>>167さんが「ハロプロのSRPGを制作する」というのであれば、喜んで公開しますし、
こちらとしても非常に助かります。あまりに自分勝手な話ですが・・・
もしくは、そちらの開発ツールの制作に全力を注ぐ形でも全く構いません。
どうでしょうか・・・?
目指す方向がほぼ一緒のように感じたので、
もしよろしければ、(こんな私が言えた事ではないんですけど)
本格的に共同開発というわけにはいきませんかね?
ウディタ製で、しかも他の開発者さんの物の改変ですが、
一応それなりに形になっている物があります。まだ未完成ですが。
>>167さんが「ハロプロのSRPGを制作する」というのであれば、喜んで公開しますし、
こちらとしても非常に助かります。あまりに自分勝手な話ですが・・・
もしくは、そちらの開発ツールの制作に全力を注ぐ形でも全く構いません。
どうでしょうか・・・?
170ねぇ、名乗って
2014/01/04(土) 13:49:10.12ID:DxpI3y3L0171ねぇ、名乗って
2014/01/04(土) 14:36:17.24ID:Y07zk+3X0 >>170
確かに、ゲーム完成されたばかりでしたね。無理言ってすみませんでした。
こちらの制作状況に関してですが、大元のシステムが他の開発者様であるため、
おおやけに2次配布的な事は避けたいんです。なので、システムそのものではなく、
サンプルゲームの公開という形にさせて下さい。
動画で投稿したものを、ちょっとイジってここにアップします。
少々お待ち下さい。
あと一つ、疑問があります。
ゲーム自体を作らず、SLGの制作ツールを開発(しかもオープンで)される理由が気になるのですが、
差し支えない程度で構わないので、教えて頂けないでしょうか。
確かに、ゲーム完成されたばかりでしたね。無理言ってすみませんでした。
こちらの制作状況に関してですが、大元のシステムが他の開発者様であるため、
おおやけに2次配布的な事は避けたいんです。なので、システムそのものではなく、
サンプルゲームの公開という形にさせて下さい。
動画で投稿したものを、ちょっとイジってここにアップします。
少々お待ち下さい。
あと一つ、疑問があります。
ゲーム自体を作らず、SLGの制作ツールを開発(しかもオープンで)される理由が気になるのですが、
差し支えない程度で構わないので、教えて頂けないでしょうか。
172ねぇ、名乗って
2014/01/04(土) 20:24:47.94ID:Y07zk+3X0 遅くなりました。サンプルゲームです。
http://www1.axfc.net/u/3135186.zip
keyは「musume」です。
これに関しては、皆さんの意見を参考に変えていきたいと思っているので、
暇な時にでも、プレイして意見を下さると有難いです。
また、何かアイデア等があれば随時募集します。
よろしくお願いします。
http://www1.axfc.net/u/3135186.zip
keyは「musume」です。
これに関しては、皆さんの意見を参考に変えていきたいと思っているので、
暇な時にでも、プレイして意見を下さると有難いです。
また、何かアイデア等があれば随時募集します。
よろしくお願いします。
173ねぇ、名乗って
2014/01/05(日) 02:51:53.85ID:SwYxyVxj0 早速プレイさせて貰いました!期待膨らみますね〜気になった点をいくつか…
1、スパロボ風ならマップ先頭前にストーリーモードは入るんでしょうか?
2、戦闘開始前、事前に行動選択しておくのは臨機応変に対応出来なくて難易度高いのでは?
3、まーちゃんの再動コマンドはスキル?ステータスに出てないから気付かなかったorz
4、ツインユニット・ドレスチェンジはまだ機能してない?もし導入するとなると難易度調整大変そう
新参で色々言ってすいません楽しみにしてます
1、スパロボ風ならマップ先頭前にストーリーモードは入るんでしょうか?
2、戦闘開始前、事前に行動選択しておくのは臨機応変に対応出来なくて難易度高いのでは?
3、まーちゃんの再動コマンドはスキル?ステータスに出てないから気付かなかったorz
4、ツインユニット・ドレスチェンジはまだ機能してない?もし導入するとなると難易度調整大変そう
新参で色々言ってすいません楽しみにしてます
174ねぇ、名乗って
2014/01/06(月) 03:05:18.25ID:ihiwJrTr0 >>173 プレイして下さり、ありがとうございます。
@ ストーリーは、マップ前後・ターン中いつでも挿入できます。
今回はシステム評価のため省いてますが。
A 今の課題はそこですね。元々ファイアーエムブレムに似せて作られた物なので、
あんな風になってます。(防御・回避は武器扱い)
その制約を良しとするか、完全スパロボ型に変えるか・・・
B やっぱり気付きにくいですか; 一応ステ画面には表記されてます。
名前等が表示されるウィンドウの下部に、スキルアイコンがあると思います。
ステを1画面にまとめるのは無理がありますね。
C ドレスチェンジはグラを用意できていないだけで、ステ変化などの実装はすぐできます。
ツインユニットは本当に悩み所で、機能させるのも難しく、思い切って削除しようかとすら思っています。
それよりも援護攻撃とかの方が見栄えもいいかな、と。
読みづらくてすみません。コメント頂けて嬉しいです。
新狼の方が見てる人多そうなんですが、今は聖戦が盛り上がっている所なので
お邪魔しないようにこっちでやらせて貰います・・・。
@ ストーリーは、マップ前後・ターン中いつでも挿入できます。
今回はシステム評価のため省いてますが。
A 今の課題はそこですね。元々ファイアーエムブレムに似せて作られた物なので、
あんな風になってます。(防御・回避は武器扱い)
その制約を良しとするか、完全スパロボ型に変えるか・・・
B やっぱり気付きにくいですか; 一応ステ画面には表記されてます。
名前等が表示されるウィンドウの下部に、スキルアイコンがあると思います。
ステを1画面にまとめるのは無理がありますね。
C ドレスチェンジはグラを用意できていないだけで、ステ変化などの実装はすぐできます。
ツインユニットは本当に悩み所で、機能させるのも難しく、思い切って削除しようかとすら思っています。
それよりも援護攻撃とかの方が見栄えもいいかな、と。
読みづらくてすみません。コメント頂けて嬉しいです。
新狼の方が見てる人多そうなんですが、今は聖戦が盛り上がっている所なので
お邪魔しないようにこっちでやらせて貰います・・・。
176ねぇ、名乗って
2014/01/07(火) 21:29:42.38ID:4YcIpVeU0178ねぇ、名乗って
2014/01/08(水) 20:02:10.94ID:yM8j7ZJR0179ねぇ、名乗って
2014/01/09(木) 01:03:21.99ID:2OP3XFDw0 >>178
いえ、ストーリー設定は現時点では無いものと考えて下さい。
システムがある程度固まってから、決めたいと思います。
ちょっと色々イジったりSRPG動画を見たりしてたんですが、
スパロボではなく、完全FE路線でいこうかと思ってます。
その方が制作が早まりそうなのと、人間っぽくて良いかなと。
また別のサンプルを作ってますので、少々お待ち下さい。
いえ、ストーリー設定は現時点では無いものと考えて下さい。
システムがある程度固まってから、決めたいと思います。
ちょっと色々イジったりSRPG動画を見たりしてたんですが、
スパロボではなく、完全FE路線でいこうかと思ってます。
その方が制作が早まりそうなのと、人間っぽくて良いかなと。
また別のサンプルを作ってますので、少々お待ち下さい。
180ねぇ、名乗って
2014/01/10(金) 00:20:56.88ID:tVNO6GgE0 遅くなりました。また新しいサンプルを作ったのでアップします。
システムはほぼ出来上がってきたので、そろそろ本編に手をつけたい所です。
予想される要望ですが・・・
@ 武器の3すくみ
A 特定キャラ同士のイベント
B 小ネタ・音楽 ・・・・などなど、考えたらキリがありません。
皆さんの意見を頂いて、変えられそうな点があればやってみます。
プレイして楽しいものにしたいですから。
それでは、ご意見・ご感想お待ちしています。
パスワードは同じく「musume」です。
http://www1.axfc.net/u/3139964.zip
システムはほぼ出来上がってきたので、そろそろ本編に手をつけたい所です。
予想される要望ですが・・・
@ 武器の3すくみ
A 特定キャラ同士のイベント
B 小ネタ・音楽 ・・・・などなど、考えたらキリがありません。
皆さんの意見を頂いて、変えられそうな点があればやってみます。
プレイして楽しいものにしたいですから。
それでは、ご意見・ご感想お待ちしています。
パスワードは同じく「musume」です。
http://www1.axfc.net/u/3139964.zip
182ねぇ、名乗って
2014/01/10(金) 18:59:28.11ID:tVNO6GgE0 一人で勝手に思ったんですが、
やっぱりイベントシーンが寂し過ぎるので、立ち絵表示にしたいと思います。
ですが、肝心の画像がなかなか見つからず・・・
同じ衣装で違う表情のって、動画から持ってくるのがベストでしょうか・・・
どこか、ハロメンの画像がまとまってるサイトとか無いですかね?
公式に限らず、いい場所を知っている方がいたら教えて欲しいです。
頼ってばかりですみません。
やっぱりイベントシーンが寂し過ぎるので、立ち絵表示にしたいと思います。
ですが、肝心の画像がなかなか見つからず・・・
同じ衣装で違う表情のって、動画から持ってくるのがベストでしょうか・・・
どこか、ハロメンの画像がまとまってるサイトとか無いですかね?
公式に限らず、いい場所を知っている方がいたら教えて欲しいです。
頼ってばかりですみません。
183ねぇ、名乗って
2014/01/10(金) 19:05:00.59ID:JXDZP1jgO Dマガが見れる場所なら中華でありますよ!頑張って下さい。
184ねぇ、名乗って
2014/01/10(金) 19:58:28.32ID:ROSbrS2l0 俺が作ってた頃はろだのオフィ写使ってた
185ねぇ、名乗って
2014/01/11(土) 10:06:02.40ID:DO8n1FV00 >>171
かなりレスが遅れましてすみません
僕がSRPG制作ツールを作る理由は
1、僕なりのハロプロ応援方法
(簡単にゲームを作れる制作環境を用意することで
ハロプロ関連の二次創作物が増えれば、
もっとハロプロが盛り上がるだろうという目論見)
2、単なる頭の体操&暇つぶし
ってなところです。
SRPG制作ツール進捗
ゲームエンジンの部分をちょっと作りました。
https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/morning-rpg/slg-dev/SRPGMaker_140110.zip
かなりレスが遅れましてすみません
僕がSRPG制作ツールを作る理由は
1、僕なりのハロプロ応援方法
(簡単にゲームを作れる制作環境を用意することで
ハロプロ関連の二次創作物が増えれば、
もっとハロプロが盛り上がるだろうという目論見)
2、単なる頭の体操&暇つぶし
ってなところです。
SRPG制作ツール進捗
ゲームエンジンの部分をちょっと作りました。
https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/morning-rpg/slg-dev/SRPGMaker_140110.zip
186ねぇ、名乗って
2014/01/11(土) 10:42:02.15ID:DO8n1FV00187ねぇ、名乗って
2014/01/11(土) 10:46:06.65ID:Td04zzml0188ねぇ、名乗って
2014/01/11(土) 12:45:46.90ID:p/plJKiF0 皆さんありがとうございます。画像は何とかなりそうです。
>>186
ゼロからそれを始めようというのが本当に凄いと思います。
自分は、誰かの物を真似たりイジったりしかできません…
完成したら、ハロプロが更に盛り上がること間違いなしですね!
さて、またゲームの話になりますが、恥ずかしい事に私にはストーリーを考える才がありません。
加えて、娘。を好きになったのも最近で、他のグループに関しては無知そのものです。
将来的にモベキスジは全員参戦させたいのですが、こういった事情により、
FEの設定・シナリオを真似て、創作ファンタジー的なものを試しに作ってみようと思います。
(ハロメン同士のリアルな会話に自信がもてないのが大きな理由です)
本当ならDマガ等を見て勉強したい所ですが…
時間の余裕もないので許して下さい。その代わり他の部分を頑張りますので。
試作第1話ができたら、ここにアップします。
>>186
ゼロからそれを始めようというのが本当に凄いと思います。
自分は、誰かの物を真似たりイジったりしかできません…
完成したら、ハロプロが更に盛り上がること間違いなしですね!
さて、またゲームの話になりますが、恥ずかしい事に私にはストーリーを考える才がありません。
加えて、娘。を好きになったのも最近で、他のグループに関しては無知そのものです。
将来的にモベキスジは全員参戦させたいのですが、こういった事情により、
FEの設定・シナリオを真似て、創作ファンタジー的なものを試しに作ってみようと思います。
(ハロメン同士のリアルな会話に自信がもてないのが大きな理由です)
本当ならDマガ等を見て勉強したい所ですが…
時間の余裕もないので許して下さい。その代わり他の部分を頑張りますので。
試作第1話ができたら、ここにアップします。
189ねぇ、名乗って
2014/01/11(土) 14:25:06.73ID:WTbOEail0 >>180
これから新サンプルやってみます!ストーリーや会話に自信がないならハロプロ小説参考にしてみてはどうでしょ?FEの世界観ならこの辺の作品参考になるのかと
『マーサー王』
・まとめサイト
http://ifs.nog.cc/ookami-bc.hp.infoseek.co.jp/txt/kingdom.html
http://www29.atwiki.jp/masao001/m/pages/62.html?guid=on
『モベキマス戦記』
・現行スレ(完結)
http://m-seek.net/test/read.cgi/mirage/1321102801/
『黒魔術師りしゃこ』
・現行スレ(連載中)
【新狼小説】黒魔術師りしゃこ(2)【州*‘ ー‘リ】
http://yy21.kakiko.com/test/read.cgi/morning/1249831231/
・まとめサイト
http://rishako.shiteyattari.com/
『InvisibleBlade』
・リゾスレ
http://www35.atwiki.jp/marcher/m/pages/551.html?guid=on
『VariableBlade』
・リゾスレ(続編)
http://www35.atwiki.jp/marcher/m/pages/597.html?guid=on
『ベリーズクエスト』
・作者サイト
http://s.ameblo.jp/beeelog/entry-11055304864.html
これから新サンプルやってみます!ストーリーや会話に自信がないならハロプロ小説参考にしてみてはどうでしょ?FEの世界観ならこの辺の作品参考になるのかと
『マーサー王』
・まとめサイト
http://ifs.nog.cc/ookami-bc.hp.infoseek.co.jp/txt/kingdom.html
http://www29.atwiki.jp/masao001/m/pages/62.html?guid=on
『モベキマス戦記』
・現行スレ(完結)
http://m-seek.net/test/read.cgi/mirage/1321102801/
『黒魔術師りしゃこ』
・現行スレ(連載中)
【新狼小説】黒魔術師りしゃこ(2)【州*‘ ー‘リ】
http://yy21.kakiko.com/test/read.cgi/morning/1249831231/
・まとめサイト
http://rishako.shiteyattari.com/
『InvisibleBlade』
・リゾスレ
http://www35.atwiki.jp/marcher/m/pages/551.html?guid=on
『VariableBlade』
・リゾスレ(続編)
http://www35.atwiki.jp/marcher/m/pages/597.html?guid=on
『ベリーズクエスト』
・作者サイト
http://s.ameblo.jp/beeelog/entry-11055304864.html
190ねぇ、名乗って
2014/01/11(土) 16:24:28.51ID:p/plJKiF0 >>189
おおお、そんなものがあったんですね!
自分も検索したんですが、全く見つからなかったので諦めてました…。
制作に入る前に知る事ができて良かったです。ありがとうございます。
チラっと見た感じだと、モベキマス戦記が超どストライクですね。
と思ったら、未完ですか…これで完結していたら、作者の方に無理言ってでもシナリオそのまま使わせて貰いたかったです。
他のも面白そうですが、やっぱりメンツがちょっと古いのと、娘。メインでないのが少し気になりますね…十分参考になりますが。
う〜ん…こんな良い題材があるのに、自分が中途半端にファンタジーを作るのは気が進まないと言いますか…
ちょっと考える時間を下さい。その間に別進行のストーリー動画を作る事にします。
おおお、そんなものがあったんですね!
自分も検索したんですが、全く見つからなかったので諦めてました…。
制作に入る前に知る事ができて良かったです。ありがとうございます。
チラっと見た感じだと、モベキマス戦記が超どストライクですね。
と思ったら、未完ですか…これで完結していたら、作者の方に無理言ってでもシナリオそのまま使わせて貰いたかったです。
他のも面白そうですが、やっぱりメンツがちょっと古いのと、娘。メインでないのが少し気になりますね…十分参考になりますが。
う〜ん…こんな良い題材があるのに、自分が中途半端にファンタジーを作るのは気が進まないと言いますか…
ちょっと考える時間を下さい。その間に別進行のストーリー動画を作る事にします。
191ねぇ、名乗って
2014/01/11(土) 22:23:09.20ID:WTbOEail0 サンプルver2やってみました!色々と改善されててストレスなく出来ましたよ〜イベントシーンも上半身の方が顔の表情見れて良いかなって思ったんだけど・・立ち絵も楽しみにしてます
ちなみにモベキマス戦記は完結してますよ?作者さんはどこにいるか分かりませんがw
現メンの台詞はこの作品を参考にしてみては?世界観は合わないでしょうけど…
『仮面ライダーイクタ』(マーサー王と同じ作者)
基本仮面ライダーが分からないと理解しづらい作品ですがモベキマスメンバーのセリフは個性を捉えてるので参考になる?新作にはJ=Jも出てます
・まとめサイト
http://www48.atwiki.jp/nagosan/
・現行スレ
SSスレ「仮面ライダーイクタ MOVIE大合戦」
http://yy21.kakiko.com/test/read.cgi/morning/1380634265/l50
『ハロプロバトルロワイヤル』
http://www.logsoku.com/r/morningcoffee/1383273455/
『リゾナントブルーAnother Versからストーリーを想像するスレ』
9・10期が活躍する話が多いのですが世界観が特殊なんで・・・
http://www35.atwiki.jp/marcher/pages/791.html
ファンタジーじゃないとなるとどんな感じのストーリーですか?
ちなみにモベキマス戦記は完結してますよ?作者さんはどこにいるか分かりませんがw
現メンの台詞はこの作品を参考にしてみては?世界観は合わないでしょうけど…
『仮面ライダーイクタ』(マーサー王と同じ作者)
基本仮面ライダーが分からないと理解しづらい作品ですがモベキマスメンバーのセリフは個性を捉えてるので参考になる?新作にはJ=Jも出てます
・まとめサイト
http://www48.atwiki.jp/nagosan/
・現行スレ
SSスレ「仮面ライダーイクタ MOVIE大合戦」
http://yy21.kakiko.com/test/read.cgi/morning/1380634265/l50
『ハロプロバトルロワイヤル』
http://www.logsoku.com/r/morningcoffee/1383273455/
『リゾナントブルーAnother Versからストーリーを想像するスレ』
9・10期が活躍する話が多いのですが世界観が特殊なんで・・・
http://www35.atwiki.jp/marcher/pages/791.html
ファンタジーじゃないとなるとどんな感じのストーリーですか?
192ねぇ、名乗って
2014/01/12(日) 04:14:26.11ID:LIRA9NYa0 >>191 こんな私のために、本当にありがとうございます!立ち絵ですが、上半身の物にするので大丈夫です。
モベキマス戦記、「まだ計画の途中だ」という終わり方をしてたので完結じゃないと思ってました。
作者さんはもう続きを書かないかもしれませんね…。
折角なので(?)、またゲームの話をさせて下さい。
まず、これは作る側としての私の勝手な都合ですが…
@ SRPGの名作とされる物には圧倒的にファンタジーが多く、イメージしやすい
A マップチップ等、無料配布されている素材は、どうしてもファンタジー色が強い (特にウディタ限定となると)
B どうせなら、あまりゲーム化されない世界の中でハロメンを活躍させたい
こうした理由から、FEでいいじゃん的な思考になってます。
つまり今決まっているのは「SRPGを作る」事だけで、ストーリーは何も考えてません。
これについても、皆さんのアドバイスを頂きたい所です。
といっても半分キャラゲーみたいな物なので、あまり深く考えない方がいいかもしれませんが。
私的には、インターミッションの撃墜数ランキング、あれが全てだと思ってます。
モベキマス戦記、「まだ計画の途中だ」という終わり方をしてたので完結じゃないと思ってました。
作者さんはもう続きを書かないかもしれませんね…。
折角なので(?)、またゲームの話をさせて下さい。
まず、これは作る側としての私の勝手な都合ですが…
@ SRPGの名作とされる物には圧倒的にファンタジーが多く、イメージしやすい
A マップチップ等、無料配布されている素材は、どうしてもファンタジー色が強い (特にウディタ限定となると)
B どうせなら、あまりゲーム化されない世界の中でハロメンを活躍させたい
こうした理由から、FEでいいじゃん的な思考になってます。
つまり今決まっているのは「SRPGを作る」事だけで、ストーリーは何も考えてません。
これについても、皆さんのアドバイスを頂きたい所です。
といっても半分キャラゲーみたいな物なので、あまり深く考えない方がいいかもしれませんが。
私的には、インターミッションの撃墜数ランキング、あれが全てだと思ってます。
193ねぇ、名乗って
2014/01/14(火) 22:26:42.16ID:lB9x6mhr0 彡 ⌒ ミ
( ´・ω・)
(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 │
( ´・ω・)
(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 │
194ねぇ、名乗って
2014/01/19(日) 17:26:38.97ID:Rqf1BHLf0 だいぶ間が空いてしまいました。すみません。
2つ同時にやるのは無理だと気付いたので、別進行の方を一区切りつけてきました。
これからしばらくは、SRPG制作に集中したいと思います。
あまり人に頼りすぎるのも良くないですね……
とりあえず何かしら形にならないと議論が進まないので、
自分なりにストーリー等も考えて作ってみようと思います。
ハロプロ小説を紹介して下さった方、感謝してます。参考にさせて頂きますね。
とりあえず第1〜2話ぐらいが出来たら、アップします。
おそらく、会話や設定などメチャクチャになってしまいますが、
皆さんの力を借りて、修正していきながら完成させたいと思います。
ご協力よろしくお願いします。
2つ同時にやるのは無理だと気付いたので、別進行の方を一区切りつけてきました。
これからしばらくは、SRPG制作に集中したいと思います。
あまり人に頼りすぎるのも良くないですね……
とりあえず何かしら形にならないと議論が進まないので、
自分なりにストーリー等も考えて作ってみようと思います。
ハロプロ小説を紹介して下さった方、感謝してます。参考にさせて頂きますね。
とりあえず第1〜2話ぐらいが出来たら、アップします。
おそらく、会話や設定などメチャクチャになってしまいますが、
皆さんの力を借りて、修正していきながら完成させたいと思います。
ご協力よろしくお願いします。
195ねぇ、名乗って
2014/01/19(日) 20:03:38.15ID:oCappG6D0 ゆっくりでも完成目指して頑張ってね
期待して待ってるよ
期待して待ってるよ
196ねぇ、名乗って
2014/01/19(日) 21:48:50.16ID:Ncyylt230 がんばって
応援してるよ!
応援してるよ!
197ねぇ、名乗って
2014/01/20(月) 00:31:23.12ID:zIbNrI5I0 お役にたてて良かったです
楽しみにしてますね
楽しみにしてますね
198ねぇ、名乗って
2014/01/20(月) 15:14:16.63ID:syzrUjQg0 うp楽しみにしてるお
199ねぇ、名乗って
2014/01/20(月) 16:15:12.72ID:9fOewjJ20 頑張ってーー
200ねぇ、名乗って
2014/01/20(月) 22:21:55.33ID:BUSfWAG+0 頑張って、って言うのは簡単だけどね
どういうゲームを遊びたいのか、こうした方が良いんじゃないかっていう
提案はしていくべきだよ
どういうゲームを遊びたいのか、こうした方が良いんじゃないかっていう
提案はしていくべきだよ
201ねぇ、名乗って
2014/01/21(火) 00:10:49.57ID:pHn/Ik6K0 作者さんがどんな事望んでいるか分かれば提案や手伝いも出来るんだけど…今言うと無茶ぶりになりそうだし…
202ねぇ、名乗って
2014/01/21(火) 00:24:32.27ID:rj8MlKha0 書くだけ書いて貰えた方がインスピレーション湧きますよ
203ねぇ、名乗って
2014/01/21(火) 02:02:04.70ID:kLzYag/k0 皆さんありがとうございます!コメントして下さるだけでも嬉しいです。
毎度、話の持っていき方が下手ですみません・・・
【ハロプロのFE風ゲームを作るなら、どんな要素があったら面白そうか】
これに関しては前例がない(知らない)ので、皆さんの意見だけが頼りです。
どんなに小さい事でもOKです。いつでも受け付けます。
ただ、いま一番悩んでいるのは 【シナリオ】 です。
弱音を吐くようで申し訳ないですが、正直 丸投げしたいぐらいです。
これさえ定まれば、他の作業も加速すると思うんですが・・・
もし、創作が好きでSRPGゲーム用にシナリオを提供して下さる方がいれば、お知らせ願います。
ファンタジーでも何でも構いません。
ある程度は時間が取れるので、長編でもゲーム化できると思います。
どうでもいいですが、現在 FEをプレイしながらシステムやUIの調整中です・・・
毎度、話の持っていき方が下手ですみません・・・
【ハロプロのFE風ゲームを作るなら、どんな要素があったら面白そうか】
これに関しては前例がない(知らない)ので、皆さんの意見だけが頼りです。
どんなに小さい事でもOKです。いつでも受け付けます。
ただ、いま一番悩んでいるのは 【シナリオ】 です。
弱音を吐くようで申し訳ないですが、正直 丸投げしたいぐらいです。
これさえ定まれば、他の作業も加速すると思うんですが・・・
もし、創作が好きでSRPGゲーム用にシナリオを提供して下さる方がいれば、お知らせ願います。
ファンタジーでも何でも構いません。
ある程度は時間が取れるので、長編でもゲーム化できると思います。
どうでもいいですが、現在 FEをプレイしながらシステムやUIの調整中です・・・
204ねぇ、名乗って
2014/01/21(火) 15:14:34.29ID:s/LNEKUT0 ハロメンで桃鉄がやりたい
205ねぇ、名乗って
2014/01/21(火) 17:45:07.69ID:iyaO8sgy0 ハロメン無双やりたい
206ねぇ、名乗って
2014/01/21(火) 19:48:44.11ID:3t0qmMnr0 死んだら生き返らないシステムは絶対ほしいな
207ねぇ、名乗って
2014/01/21(火) 20:24:19.24ID:rj8MlKha0 FEなら支援会話欲しい
実際にあったエピソードを作者さんなりに面白くするとか
実際にあったエピソードを作者さんなりに面白くするとか
208ねぇ、名乗って
2014/01/21(火) 22:35:04.42ID:kLzYag/k0 無双とかは自分もやりたいんですが、
製作期間もろもろの都合上、今回はFE風で勘弁して下さい。
>>206
そこも悩み所でした。どっちにするかで難易度・ゲーム性が全然違いますしね。
賛否両論あるとは思いますが、私も昔のFEが好きなので、導入する方向で考える事にします。
ただシナリオを狂わせないよう、数人のメインキャラ以外はどうでもいいという感じになります。
メインを誰にするかすら決まってませんが・・・
>>207
システム的な問題で、ちょっと形が変わってしまうかもしれませんが、
支援会話のようなキャライベントはできる限り入れたいですね。
ある程度シナリオが出来てきたら、支援関係にありそうなハロメンをここで聞かせてもらいます。
ただ、それこそ無限にありそうなので、重要どころだけに絞らざるを得ないと思います。
またどうでもいいですが、全体的に蒼炎の軌跡を参考にする事にしました。
製作期間もろもろの都合上、今回はFE風で勘弁して下さい。
>>206
そこも悩み所でした。どっちにするかで難易度・ゲーム性が全然違いますしね。
賛否両論あるとは思いますが、私も昔のFEが好きなので、導入する方向で考える事にします。
ただシナリオを狂わせないよう、数人のメインキャラ以外はどうでもいいという感じになります。
メインを誰にするかすら決まってませんが・・・
>>207
システム的な問題で、ちょっと形が変わってしまうかもしれませんが、
支援会話のようなキャライベントはできる限り入れたいですね。
ある程度シナリオが出来てきたら、支援関係にありそうなハロメンをここで聞かせてもらいます。
ただ、それこそ無限にありそうなので、重要どころだけに絞らざるを得ないと思います。
またどうでもいいですが、全体的に蒼炎の軌跡を参考にする事にしました。
209ねぇ、名乗って
2014/01/22(水) 18:57:41.09ID:s7YEyyE00 残ってるメンバーでシナリオ分岐するといいなぁ
210ねぇ、名乗って
2014/01/22(水) 20:06:14.99ID:IfRAG7Xo0 動画のRPGも面白そうだったなぁ…シナリオは期待して良さそうだw
211ねぇ、名乗って
2014/01/22(水) 20:18:34.73ID:0MHUuF4s0212ねぇ、名乗って
2014/01/22(水) 20:43:05.27ID:0MHUuF4s0 >>210
ありがとうございます。
こう言っては何ですが、あの動画は失敗の連続でして……
あらゆる面で中途半端な物になってしまい、反省しっぱなしです。
なので、ちゃんと遊べるゲームも作ろうと思い、こちらでお世話になってます。
シナリオは期待しないで下さい(^^;
作ると言った以上、モベキスジは全員出すつもりですが、
ようやく娘。を理解し始めたぐらいなので、他メンの扱いがどうなるか分かりません……
ありがとうございます。
こう言っては何ですが、あの動画は失敗の連続でして……
あらゆる面で中途半端な物になってしまい、反省しっぱなしです。
なので、ちゃんと遊べるゲームも作ろうと思い、こちらでお世話になってます。
シナリオは期待しないで下さい(^^;
作ると言った以上、モベキスジは全員出すつもりですが、
ようやく娘。を理解し始めたぐらいなので、他メンの扱いがどうなるか分かりません……
213ねぇ、名乗って
2014/01/25(土) 19:05:45.00ID:5HikCLrs0 なかなか更新できなくてすみません。現状報告です。
ニコ動でFEの実況を見ながら、ゲームとしてどんな演出があれば盛り上がるか、を研究していました。
もちろん全く同じというわけにはいきませんが、少しずつ近づいていってる気がします。
その上で、オリジナルの物もちょいちょい追加していますが、評判次第で変えたいと思います。
とりあえず、
@ 戦闘不能になった仲間は復活しないようにしました
A 拠点っぽい所で支援会話っぽい物ができるようにしました
あと本当なら音楽を耳コピしたり、ボイスを入れたりしたいのですが、
画像等の編集・システム調整に思いのほか時間を取られそうなので、
とりあえずナシのまま、ゲームとして遊べる事を優先に作業を進めていく事にします。
2週間以内に序章ぐらいは公開できると思います。
引き続きアイデアは募集しますので、よろしくお願いします。
ニコ動でFEの実況を見ながら、ゲームとしてどんな演出があれば盛り上がるか、を研究していました。
もちろん全く同じというわけにはいきませんが、少しずつ近づいていってる気がします。
その上で、オリジナルの物もちょいちょい追加していますが、評判次第で変えたいと思います。
とりあえず、
@ 戦闘不能になった仲間は復活しないようにしました
A 拠点っぽい所で支援会話っぽい物ができるようにしました
あと本当なら音楽を耳コピしたり、ボイスを入れたりしたいのですが、
画像等の編集・システム調整に思いのほか時間を取られそうなので、
とりあえずナシのまま、ゲームとして遊べる事を優先に作業を進めていく事にします。
2週間以内に序章ぐらいは公開できると思います。
引き続きアイデアは募集しますので、よろしくお願いします。
214ねぇ、名乗って
2014/01/25(土) 19:28:30.13ID:bGZlM7t40 BGMまで自分で作るんですか!?
全部自作とはすごいですね
大変だと思いますが頑張ってください
レア部分として特定の敵を引き抜くことができると嬉しいかも?
全部自作とはすごいですね
大変だと思いますが頑張ってください
レア部分として特定の敵を引き抜くことができると嬉しいかも?
215ねぇ、名乗って
2014/01/25(土) 20:05:22.16ID:5HikCLrs0 >>214
本当は耳コピしてる時間が一番楽しいんです(^^;)
でも今回は、とりあえずフリー素材を使わせて頂いてます。
ハロプロのゲームとして失格かもしれませんが……
全体的に 「これでいけそうだな」 と思えたら、耳コピもしたいですね。
仲間にできるのは、ハロメン+α(もちろん女性限定)と決めているので、
その人達が敵としても出現するかどうか…という話になると思いますが、
まだ決めていません。
+αを誰にするか、何人かは考えてます。
ただ、作り始めから大きな宣言をしてしまうと後が怖いので、考え中、とさせて下さい。
いずれにせよ、モベキスジは全員仲間にできるようにするつもりです。
本当は耳コピしてる時間が一番楽しいんです(^^;)
でも今回は、とりあえずフリー素材を使わせて頂いてます。
ハロプロのゲームとして失格かもしれませんが……
全体的に 「これでいけそうだな」 と思えたら、耳コピもしたいですね。
仲間にできるのは、ハロメン+α(もちろん女性限定)と決めているので、
その人達が敵としても出現するかどうか…という話になると思いますが、
まだ決めていません。
+αを誰にするか、何人かは考えてます。
ただ、作り始めから大きな宣言をしてしまうと後が怖いので、考え中、とさせて下さい。
いずれにせよ、モベキスジは全員仲間にできるようにするつもりです。
216ねぇ、名乗って
2014/01/26(日) 10:40:32.62ID:SzVROfI30217ねぇ、名乗って
2014/01/26(日) 13:54:53.40ID:PuEh4yMl0218ねぇ、名乗って
2014/01/27(月) 21:43:08.33ID:Fwbjez930 どうでもいい経過報告です。
プログラムをいじる → 欠陥見つかる → 組み直してる途中で前の欠陥に気づく →
前のプログラムをいじる → ・・・・・
という具合で、相変わらずペースが上がりません。
ここ最近、ほとんどハロメンに関わる部分に触れられていないという……
SRPGを甘くみてました。でも今が踏ん張り時だと思って頑張ります。
これでは少し寂しいので、皆さんに聞いてみたい事があります。
ズバリ、 「ハロメンのクラス(職種)」についてです。
FEをプレイ済みの方ならイメージしやすいかもしれません。
メンバー間で強さの差が大きくならないよう、スキル等で調整していくつもりですが、
何よりクラスはかなり重要だと思うので、ご協力お願いします。
全員分じゃなくて、「この子はこれっぽいかな〜」みたいな感じで構わないので、よろしくお願いします。
参考となるFEのサイト → http://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/unit/index.html
プログラムをいじる → 欠陥見つかる → 組み直してる途中で前の欠陥に気づく →
前のプログラムをいじる → ・・・・・
という具合で、相変わらずペースが上がりません。
ここ最近、ほとんどハロメンに関わる部分に触れられていないという……
SRPGを甘くみてました。でも今が踏ん張り時だと思って頑張ります。
これでは少し寂しいので、皆さんに聞いてみたい事があります。
ズバリ、 「ハロメンのクラス(職種)」についてです。
FEをプレイ済みの方ならイメージしやすいかもしれません。
メンバー間で強さの差が大きくならないよう、スキル等で調整していくつもりですが、
何よりクラスはかなり重要だと思うので、ご協力お願いします。
全員分じゃなくて、「この子はこれっぽいかな〜」みたいな感じで構わないので、よろしくお願いします。
参考となるFEのサイト → http://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/unit/index.html
219ねぇ、名乗って
2014/01/27(月) 22:12:36.51ID:HQR6jSPj0 で?
220ねぇ、名乗って
2014/01/27(月) 22:34:09.07ID:Fwbjez930 本当なら、サンプル画像等をお見せするのが先だとは思うのですが、
まだそのようなレベルではない事と、
今から少しずつでもイメージを共有していきたいと思ったので、聞かせて頂きました。
もし失礼でしたら、すみません。
まだそのようなレベルではない事と、
今から少しずつでもイメージを共有していきたいと思ったので、聞かせて頂きました。
もし失礼でしたら、すみません。
221ねぇ、名乗って
2014/01/27(月) 23:44:11.82ID:UVl3Hog+0 職業取りあえず思いついたのを…FEに準じてないのもあるけど
ベリキュー(上級職)
矢島:パラディン…清らかさと強さ
鈴木(愛):マジックナイト…万能型
岡井:バーサーカー…スイカ粉砕w
中島:二刀流剣士…ダンサー+剣士?
萩原:ワルキューレ
清水:賢者
嗣永:
徳永:
須藤:ジェネラル…舞美とベリキューの双璧なイメージw
夏焼:
熊井:ドラゴンナイト…ドラゴン位しか乗れないw
菅谷:黒魔術師…本人言ってるし見た目もw
どうしてもマーサー王やモベキマス戦記の影響受けちゃうなぁ…
ベリキュー(上級職)
矢島:パラディン…清らかさと強さ
鈴木(愛):マジックナイト…万能型
岡井:バーサーカー…スイカ粉砕w
中島:二刀流剣士…ダンサー+剣士?
萩原:ワルキューレ
清水:賢者
嗣永:
徳永:
須藤:ジェネラル…舞美とベリキューの双璧なイメージw
夏焼:
熊井:ドラゴンナイト…ドラゴン位しか乗れないw
菅谷:黒魔術師…本人言ってるし見た目もw
どうしてもマーサー王やモベキマス戦記の影響受けちゃうなぁ…
222ねぇ、名乗って
2014/01/27(月) 23:47:42.52ID:rraWoPlN0 だーいしの盗賊感
223ねぇ、名乗って
2014/01/28(火) 03:14:21.94ID:c5wSg9qD0224ねぇ、名乗って
2014/01/28(火) 04:00:40.13ID:GCtfqXzV0225ねぇ、名乗って
2014/01/28(火) 08:05:58.89ID:zg6K+XvM0 香音ヲタだけど香音出さなくていいよ
酷い目に遭わされるくらいなら出さないで欲しい
酷い目に遭わされるくらいなら出さないで欲しい
226ねぇ、名乗って
2014/01/28(火) 10:02:58.55ID:LUy4ACji0 >>223
こういうお手伝いなら喜んで参加しますよ〜音楽や画像は作れないんで…
そっかグラフィックも新たに作るのか…乗り物系は難しい感じですね
取りあえず職業の部分だけでも狼にスレ立ててきいてみては?膨大な数で逆に混乱しそうだけどw
こういうお手伝いなら喜んで参加しますよ〜音楽や画像は作れないんで…
そっかグラフィックも新たに作るのか…乗り物系は難しい感じですね
取りあえず職業の部分だけでも狼にスレ立ててきいてみては?膨大な数で逆に混乱しそうだけどw
227ねぇ、名乗って
2014/01/28(火) 10:58:07.70ID:oLqHrO8X0 個人的にはフクちゃんが回復職のイメージ
228ねぇ、名乗って
2014/01/28(火) 13:05:08.83ID:c5wSg9qD0229ねぇ、名乗って
2014/01/29(水) 23:27:46.06ID:rPWeKCzW0 マーサー王の作者さんに許可もらったんで転載します参考になるのでは?
サユ・ミチョシゲ・ラドノイズ
武器:レイピア「アルデンテ」
元ロッキー三銃士の一人で現モーニング帝国帝王
華麗に美しく戦うことを好むが、窮地に陥るとマリコに豹変する二重人格者
必殺技は「ヘビーロード」
フク・アパトゥーマ
武器:ダイヤソード「サイリウム」
愛国心に溢れた勇敢な戦士。現モーニング帝国剣士団長
だが実はモーニング帝国出身という訳ではないらしい。装備がやたら豪華
必殺技は「ホーリーロック」
ハルナン・シスター・ドラムホールド
武器:両刃刀「ハッポウ」
他国との外交に優れた知略家。現モーニング帝国剣士団長
スマイル王国と果汁の国に大の仲良しがいるという噂がある。
必殺技は「天空アッパー」
サユ・ミチョシゲ・ラドノイズ
武器:レイピア「アルデンテ」
元ロッキー三銃士の一人で現モーニング帝国帝王
華麗に美しく戦うことを好むが、窮地に陥るとマリコに豹変する二重人格者
必殺技は「ヘビーロード」
フク・アパトゥーマ
武器:ダイヤソード「サイリウム」
愛国心に溢れた勇敢な戦士。現モーニング帝国剣士団長
だが実はモーニング帝国出身という訳ではないらしい。装備がやたら豪華
必殺技は「ホーリーロック」
ハルナン・シスター・ドラムホールド
武器:両刃刀「ハッポウ」
他国との外交に優れた知略家。現モーニング帝国剣士団長
スマイル王国と果汁の国に大の仲良しがいるという噂がある。
必殺技は「天空アッパー」
230ねぇ、名乗って
2014/01/29(水) 23:28:17.72ID:rPWeKCzW0 ズッキ・トイ・レマーネ
武器:出刃包丁「サバイバル」
屈強な重戦士。自らの行く手を阻むものは決して許さない。
とても勇敢であり、大ヤケドすると分かる場面でも迷わず飛び込む。
必殺技は「昏倒職人」
マーチャン・オイジメルナ
武器:木刀「カツオブシ」
元帝国剣士レイニャ・ダケの唯一の理解者。武器も受け継いだ。
天真爛漫に見えるが、その実力は剣士団長をも遥かに凌ぐ。
必殺技は「本番なのに泣きながら戦う」
ハル・チェ・ドゥー
武器:竹刀「タケゴロシ」
期待のルーキーとして帝国剣士に加入したが意外と伸び悩んでいる。
自分で戦うよりもベテランの老兵集団をこき使うほうが強い。
必殺技は「どきどきガールズモード(要サユ)」
丸パクリする場合は作者さんに許可貰って下さいねw
武器:出刃包丁「サバイバル」
屈強な重戦士。自らの行く手を阻むものは決して許さない。
とても勇敢であり、大ヤケドすると分かる場面でも迷わず飛び込む。
必殺技は「昏倒職人」
マーチャン・オイジメルナ
武器:木刀「カツオブシ」
元帝国剣士レイニャ・ダケの唯一の理解者。武器も受け継いだ。
天真爛漫に見えるが、その実力は剣士団長をも遥かに凌ぐ。
必殺技は「本番なのに泣きながら戦う」
ハル・チェ・ドゥー
武器:竹刀「タケゴロシ」
期待のルーキーとして帝国剣士に加入したが意外と伸び悩んでいる。
自分で戦うよりもベテランの老兵集団をこき使うほうが強い。
必殺技は「どきどきガールズモード(要サユ)」
丸パクリする場合は作者さんに許可貰って下さいねw
231ねぇ、名乗って
2014/01/30(木) 01:08:45.80ID:SzJvj3/D0 >>230
ありがとうございます!世界観が独特ですね〜。
これを1人で創作してるとすれば、本当に凄いです…
ただ、仮に娘。をここまで強くしてしまうと、ベリキューがとんでもない事になりそうですね。
ありがたく参考にさせて頂きます。丸パクリはしませんので、ご安心ください。
マーサー王ほどの大作は無理ですが、出来るだけ自力でやっていきます。
ありがとうございます!世界観が独特ですね〜。
これを1人で創作してるとすれば、本当に凄いです…
ただ、仮に娘。をここまで強くしてしまうと、ベリキューがとんでもない事になりそうですね。
ありがたく参考にさせて頂きます。丸パクリはしませんので、ご安心ください。
マーサー王ほどの大作は無理ですが、出来るだけ自力でやっていきます。
232ねぇ、名乗って
2014/02/01(土) 01:15:13.02ID:X97L6ee40 【天下統一】いつも楽しみにしていただいているハロプロファンの皆様、オオカミ様・・・本日は申し訳ありません。
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1391157099/
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1391157099/
233ねぇ、名乗って
2014/02/02(日) 12:51:54.32ID:PF3FS6GJ0 ハロメンを格闘技ゲームのキャラクターに当てはめてみようかな
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1391307161/
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1391307161/
234ねぇ、名乗って
2014/02/13(木) 06:42:51.00ID:xqGpsXeh0 遅れすぎてすみません。
最初の1ステージを何とか作ったものの、予想以上にバグが多くて、修正・改善を繰り返してます。
もっと早く公開できるつもりだったのですが、甘すぎました。
あと1週間ほど時間を下さい。期待に添えず申し訳ないです。
最初の1ステージを何とか作ったものの、予想以上にバグが多くて、修正・改善を繰り返してます。
もっと早く公開できるつもりだったのですが、甘すぎました。
あと1週間ほど時間を下さい。期待に添えず申し訳ないです。
235ねぇ、名乗って
2014/02/13(木) 07:00:33.87ID:IpbKLU0J0 おお!お待ちしております
236ねぇ、名乗って
2014/02/15(土) 23:39:37.01ID:3foR/UsE0 バグ取りは大変だよね
気長に待ってるんで頑張ってくだされ
気長に待ってるんで頑張ってくだされ
237ねぇ、名乗って
2014/02/16(日) 00:28:26.55ID:pNl/Pm6C0 ところで作者さん過去にハロプロゲームってどんなのした事あります?
238ねぇ、名乗って
2014/02/16(日) 00:53:49.66ID:YThtCxkj0239ねぇ、名乗って
2014/02/16(日) 01:20:46.35ID:pNl/Pm6C0 でも逆に言えば誰もしてない事をする勇気も凄いと思いますよ
自分もそこそこ長いんだけど狼来たの2年位なんで過去の名作はやってないんですよね〜
自分もそこそこ長いんだけど狼来たの2年位なんで過去の名作はやってないんですよね〜
240ねぇ、名乗って
2014/02/16(日) 01:50:31.85ID:YThtCxkj0 口だけにならないように頑張ります…
昔はゲームがたくさんあったみたいですね。
今年は娘。の勢いが凄そうなので、同じぐらい作者さんが増えたりするんでしょうか。
昔はゲームがたくさんあったみたいですね。
今年は娘。の勢いが凄そうなので、同じぐらい作者さんが増えたりするんでしょうか。
241ねぇ、名乗って
2014/02/17(月) 23:07:29.59ID:KS5Trn3d0 ハロプロのゲームってどうなったん?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1392468298/
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1392468298/
242ねぇ、名乗って
2014/02/24(月) 01:17:13.66ID:VRYtF8C+0 SRPGどうなってるのかな?制作すすんでるんだろうか…?
243ねぇ、名乗って
2014/03/01(土) 23:10:57.22ID:/OI0fVOU0 制作中止しちゃったのかな?
244ねぇ、名乗って
2014/03/02(日) 07:59:28.46ID:Z0HkJfE10 わざわざ急かすなよ
作者にもペースがあるんだから
作者にもペースがあるんだから
245ねぇ、名乗って
2014/03/02(日) 16:34:46.94ID:pwJFTaKK0 ごめん急かすつもりはなかったんだけど2月13日からもう2週間以上経ったのに
何も書き込みがないから心配になっちゃって…
何も書き込みがないから心配になっちゃって…
246ねぇ、名乗って
2014/03/02(日) 20:05:18.43ID:ZfQQufCF0 確かに元気ならそれで良いけどちょっと心配だね?
247ねぇ、名乗って
2014/03/05(水) 05:34:03.99ID:b+/R89CP0 年度末だから忙しいんじゃないかな
248ねぇ、名乗って
2014/03/05(水) 19:05:35.07ID:9Y0HCtXN0 ニートに年度末とかいう概念は無いから
249ねぇ、名乗って
2014/03/05(水) 20:28:15.57ID:i7XXiSWJ0 >>248
自己紹介はよそでやれ
自己紹介はよそでやれ
250ねぇ、名乗って
2014/03/08(土) 16:31:40.15ID:B9NkAbFt0 かなり長い間、何の連絡もできず申し訳ありませんでした。
個人的な事情が色々重なったのと、どうしても解決できないプログラムバグがあったり、
データを逆上る段階でのバックアップに失敗していたりと、投げ出す一歩手前でした。
正直まだ改善したい所だらけなのですが、
とりあえず「どんな感じになるのか」というのを知ってもらった上で
改善点・要望等を教えて頂くため、
現段階の物を今日中にアップします。
長い間お待たせしてしまった上に、まだ最初の部分しかできてませんが、許して下さい。
個人的な事情が色々重なったのと、どうしても解決できないプログラムバグがあったり、
データを逆上る段階でのバックアップに失敗していたりと、投げ出す一歩手前でした。
正直まだ改善したい所だらけなのですが、
とりあえず「どんな感じになるのか」というのを知ってもらった上で
改善点・要望等を教えて頂くため、
現段階の物を今日中にアップします。
長い間お待たせしてしまった上に、まだ最初の部分しかできてませんが、許して下さい。
251ねぇ、名乗って
2014/03/08(土) 17:52:27.30ID:Rze6dmAR0 おお!楽しみにしてます
252ねぇ、名乗って
2014/03/08(土) 21:36:32.13ID:3VY9EUJe0 いざ作るとデバッグ作業大変だよね
時間掛かっても待ってるから焦らないで、モチベキープしつつ作者さんのペースでやって下さい
陰ながら応援してます
時間掛かっても待ってるから焦らないで、モチベキープしつつ作者さんのペースでやって下さい
陰ながら応援してます
253ねぇ、名乗って
2014/03/09(日) 04:26:15.27ID:MTFZbXir0 本当にすみません、あろう事か寝落ちしていました……
ここまで作っておいて何ですが…
既存の物との差別化を図ろうと思い、色んなゲームをパクろうとした結果、
出来は酷い物になっている事をご了承下さい。
また、正直プログラミングで力尽きてしまった為、話もテキトーです。
この内容のまま終わりまで作るつもりもありません。
あくまで参考程度で考えてもらった方が有難いです。
ダウンロードはこちらからお願いします。
http://www1.axfc.net/u/3189865
キーワードは、同じく「musume」です。
ここまで作っておいて何ですが…
既存の物との差別化を図ろうと思い、色んなゲームをパクろうとした結果、
出来は酷い物になっている事をご了承下さい。
また、正直プログラミングで力尽きてしまった為、話もテキトーです。
この内容のまま終わりまで作るつもりもありません。
あくまで参考程度で考えてもらった方が有難いです。
ダウンロードはこちらからお願いします。
http://www1.axfc.net/u/3189865
キーワードは、同じく「musume」です。
254ねぇ、名乗って
2014/03/09(日) 04:40:25.22ID:MTFZbXir0255ねぇ、名乗って
2014/03/09(日) 15:41:10.97ID:x7V/1H870 面白かった
ただ最初の辺りの文章のウェイト少し長いかも?
ただ最初の辺りの文章のウェイト少し長いかも?
256ねぇ、名乗って
2014/03/09(日) 22:22:47.34ID:MTFZbXir0 >>255
ありがとうございます。
オープニング部分の事でしたら、今回は音楽に無理やり合わせた為、あんな風になってしまいました。
説明くさいので省いても良かったかもしれませんね。
他にも、特にSRPG的な事で気になった点がありましたら、何でもお願いします。
あと自分で思ったのですが、ハロプロのゲームというからには、やっぱり歌のBGMやボイスがないと物足りないですよね…
ただBGMは使いどころが難しいので、ボイスぐらいは用意しようかと思います。
ありがとうございます。
オープニング部分の事でしたら、今回は音楽に無理やり合わせた為、あんな風になってしまいました。
説明くさいので省いても良かったかもしれませんね。
他にも、特にSRPG的な事で気になった点がありましたら、何でもお願いします。
あと自分で思ったのですが、ハロプロのゲームというからには、やっぱり歌のBGMやボイスがないと物足りないですよね…
ただBGMは使いどころが難しいので、ボイスぐらいは用意しようかと思います。
257ねぇ、名乗って
2014/03/10(月) 01:07:54.82ID:6mQsFU5j0 あれやこれやと追加していくと疲れるからまずは1つずつ終わらせたほうがいいんじゃない?
気分転換で別の作業するのも1つの手ではあるけど
気分転換で別の作業するのも1つの手ではあるけど
258ねぇ、名乗って
2014/03/10(月) 19:31:04.82ID:2zWJKmJi0 確かに自分で追い込むのは良くないですね。
ただ、皆さんの意見を少しずつでも聞いてからゲーム制作に戻りたい気持ちもあります。
プレイして下さった全員に聞くのは難しいかもしれませんが…
「ここは全然ダメだ」とかでも構わないので、お願いしたいです。
とりあえず、ちょっと気分転換に耳コピする事にします。
ただ、皆さんの意見を少しずつでも聞いてからゲーム制作に戻りたい気持ちもあります。
プレイして下さった全員に聞くのは難しいかもしれませんが…
「ここは全然ダメだ」とかでも構わないので、お願いしたいです。
とりあえず、ちょっと気分転換に耳コピする事にします。
259ねぇ、名乗って
2014/03/11(火) 12:28:20.52ID:BDXqY1Y20 一番最初のズッキとの戦いまでやってみたけど
映像もトリミングも想像してたよりずっときれいで凝ってた
ほぼFEみたいな感じなのかね
すぐには再開できないけど進んだらまた感想書くよ
FE好きだしこの先も楽しみ
しかしこのクオリティでしかもSLGだから戦術バランスも大変なわけで
最後まで作るのかなり大変そうだなー
一章ごとに区切りながら完成させて連作にするっていうのもアリじゃない
映像もトリミングも想像してたよりずっときれいで凝ってた
ほぼFEみたいな感じなのかね
すぐには再開できないけど進んだらまた感想書くよ
FE好きだしこの先も楽しみ
しかしこのクオリティでしかもSLGだから戦術バランスも大変なわけで
最後まで作るのかなり大変そうだなー
一章ごとに区切りながら完成させて連作にするっていうのもアリじゃない
260ねぇ、名乗って
2014/03/11(火) 19:16:42.08ID:L8UXBHpr0 >>259
プレイ&アドバイスありがとうございます。
仰る通り、いわゆるレベル上げが不可能なのでバランス取りはかなり難しいです。
確かに1章ずつ更新していく方が、モチベーション的にも良さそうですね。
その方向で考えてみます。
FE好きな方に聞いてみたいんですが…
FE風のハロプロゲームとして最終的にどこを目指すべきか、よく分からないんですよね。
作っていても、「これって面白いのか?」と思ってしまうんです。
BGMは楽曲関係なし・世界観もキャラ設定もメチャクチャ…と、聖戦などとは真逆を行ってしまっているので。
いっその事、完全にゲーマー向けのベクトルに進み続けた方がいいんでしょうか?
私の作る物にそこまで需要があるとは思いませんが、やっぱり色んな方に楽しんでもらいたいので、悩んでしまいます。
…考えすぎですかね。
プレイ&アドバイスありがとうございます。
仰る通り、いわゆるレベル上げが不可能なのでバランス取りはかなり難しいです。
確かに1章ずつ更新していく方が、モチベーション的にも良さそうですね。
その方向で考えてみます。
FE好きな方に聞いてみたいんですが…
FE風のハロプロゲームとして最終的にどこを目指すべきか、よく分からないんですよね。
作っていても、「これって面白いのか?」と思ってしまうんです。
BGMは楽曲関係なし・世界観もキャラ設定もメチャクチャ…と、聖戦などとは真逆を行ってしまっているので。
いっその事、完全にゲーマー向けのベクトルに進み続けた方がいいんでしょうか?
私の作る物にそこまで需要があるとは思いませんが、やっぱり色んな方に楽しんでもらいたいので、悩んでしまいます。
…考えすぎですかね。
261ねぇ、名乗って
2014/03/11(火) 20:52:19.49ID:8dqthF450 自分が面白いと思うものを作ればいい
262ねぇ、名乗って
2014/03/11(火) 21:35:56.73ID:8O9442sF0 そだね万人受けなんてプロでも無理なんだから自分が納得出来るの作って下さい
263ねぇ、名乗って
2014/03/11(火) 23:57:15.84ID:L8UXBHpr0 ありがとうございます。
公式のゲームでもないのに、考え過ぎでしたね。
自分の中でFEは、「好きなキャラを育てられれば、ストーリーその他は割とどうでもいい」
なので、そんな感じでいこうかと思います。ざっくりですが。
感動とかは置いといて、それなりに遊べるゲームを目指しますね。
公式のゲームでもないのに、考え過ぎでしたね。
自分の中でFEは、「好きなキャラを育てられれば、ストーリーその他は割とどうでもいい」
なので、そんな感じでいこうかと思います。ざっくりですが。
感動とかは置いといて、それなりに遊べるゲームを目指しますね。
264ねぇ、名乗って
2014/03/12(水) 05:48:43.99ID:Dr3Mmbod0 ハロネタがちょいちょいあるだけでも十分
265ねぇ、名乗って
2014/03/13(木) 00:16:15.98ID:+20deiN80 質の良いネタを提供できる自信はありませんが、
少しずつ入れる努力はするつもりです。
また、1章ずつ更新の案について…
ちょっと試してみたところ、システム的な問題でセーブデータを移し替えただけでは反映されない部分が多く、
更新の度に最初からプレイさせてしまう事になるかもしれません。
イベントスキップ的なものが導入できればいいなとは思ってます。
未完成な段階でプレイして下さる方にできるだけ負担をかけたくない気持ちはあるのですが、
ゲーム作りのスキルが追いつかず、ご迷惑をおかけします。
徐々に製作意欲が湧いてきたので、再開してみます。
相変わらずペースは遅いですが…
少しずつ入れる努力はするつもりです。
また、1章ずつ更新の案について…
ちょっと試してみたところ、システム的な問題でセーブデータを移し替えただけでは反映されない部分が多く、
更新の度に最初からプレイさせてしまう事になるかもしれません。
イベントスキップ的なものが導入できればいいなとは思ってます。
未完成な段階でプレイして下さる方にできるだけ負担をかけたくない気持ちはあるのですが、
ゲーム作りのスキルが追いつかず、ご迷惑をおかけします。
徐々に製作意欲が湧いてきたので、再開してみます。
相変わらずペースは遅いですが…
266ねぇ、名乗って
2014/03/13(木) 01:16:46.48ID:ZFSFf9Uc0 プレイするこっちは趣味みたいなモノだから気にしなくて大丈夫
意見や要望があったらこちらに書くよ
正直なところ思ってた以上にクオリティ高くてびっくりしてるくらいだw
意見や要望があったらこちらに書くよ
正直なところ思ってた以上にクオリティ高くてびっくりしてるくらいだw
267ねぇ、名乗って
2014/03/13(木) 03:21:48.65ID:R1Trw4Tt0 文章スキップは標準装備でも欲しい
早送りでもいいけど
早送りでもいいけど
268ねぇ、名乗って
2014/03/13(木) 18:38:42.60ID:+20deiN80269ねぇ、名乗って
2014/03/15(土) 00:56:03.43ID:Gpn82O7l0 序盤プレイしてみました!クオリティ高いっすねwグラフィックやシステム的には市販のゲームと変わらないレベルかな?って感想
あとはいかにハロプロの要素を取り込むかってところですねぇ…紋章なんかはうまく絡められそうだけどw
あとはいかにハロプロの要素を取り込むかってところですねぇ…紋章なんかはうまく絡められそうだけどw
270ねぇ、名乗って
2014/03/16(日) 16:22:31.92ID:lXLCyc3l0 >>269
ありがとうございます。
ハロネタも色々盛り込みたいんですけど、解像度を上げてしまったが為に、
あらゆる素材が足りない状況に陥ってまして…
立ち絵のグラにしても、真顔で普通のポーズしてる公式画像が少なかったり。
そういった”縛り”みたいな物があって、ストーリーも無理矢理あんな感じにしてしまいました。
先の展開もほとんど考えてないので、あまり期待しないで下さい…
その分、ゲーム的な部分を頑張ります。
ありがとうございます。
ハロネタも色々盛り込みたいんですけど、解像度を上げてしまったが為に、
あらゆる素材が足りない状況に陥ってまして…
立ち絵のグラにしても、真顔で普通のポーズしてる公式画像が少なかったり。
そういった”縛り”みたいな物があって、ストーリーも無理矢理あんな感じにしてしまいました。
先の展開もほとんど考えてないので、あまり期待しないで下さい…
その分、ゲーム的な部分を頑張ります。
271ねぇ、名乗って
2014/03/17(月) 06:35:44.89ID:RY6cdHvd0 DLできなくなってる
次まで待つか
次まで待つか
272ねぇ、名乗って
2014/03/17(月) 19:37:28.41ID:pkBcUdXQ0273ねぇ、名乗って
2014/03/18(火) 00:57:28.98ID:eAVWYIls0 そういうことなら問題ないっす
次のバージョン期待してます
次のバージョン期待してます
274ねぇ、名乗って
2014/03/20(木) 21:24:22.07ID:JOGJiWHT0 萩本もぎ男 @hagimoto_jii_x
シナリオライターがゲーム作ろうとする理由はゴチャゴチャ堅苦しくてうるさい
俺の動機は堅苦しいというより歪んでるからなぁ、いつまで経っても理想のゲームが出ねえから自分で作るしかねえんだよ!とか、
つまんねえゲームしかねえから応募してやる!とか
萩本もぎ男 @hagimoto_jii_x
@leimonZ 何かに近付きたい、ってタイプと、何かに不満を持って、ってタイプがいますよね、自分も後者です
れいもんぜっと @leimonZ
@hagimoto_jii_x ああ、そう大別できる気もしますね。或いは両方ですね。
自分は2Dシューティングとかだと信仰の対象とも言えるゲームが多いので、そういうのに近づきたいというのはあります。
れいもんぜっと @leimonZ
歪んでるっても、「俺はすごいから俺を見ろ!」みたいな動機はたぶんあんまりない。
だから「クリエイターなんてみんな自己顕示欲の強い奴ばっかだろー」な声にはあまり同意できなかったり。
好きなゲームができればそれでいいの、俺の能力なんか評価すんな、ゲームやれ!
れいもんぜっと @leimonZ
というより自己顕示欲の強い人は、地味なゲーム制作にはあまり向いてない気がする。
絵描きか漫画描いた方がいいんじゃないか、いや絵も地道な積み重ねは大事だけど。
南デブ子名古屋コミティア Fー41 @nannyou
聞かれてないけど私がゲームを作ったのはストーリーというものを小説や漫画で表現出来る技能が無かったからゲームにしただけなんだよ
れいもんぜっと @leimonZ
ノベルやRPG作ってる人はこういう動機も多い気がする。自分はもともと小説も漫画も作ってたけど「ゲームの方がいいや」ってなったのでまた違う。
シナリオライターがゲーム作ろうとする理由はゴチャゴチャ堅苦しくてうるさい
俺の動機は堅苦しいというより歪んでるからなぁ、いつまで経っても理想のゲームが出ねえから自分で作るしかねえんだよ!とか、
つまんねえゲームしかねえから応募してやる!とか
萩本もぎ男 @hagimoto_jii_x
@leimonZ 何かに近付きたい、ってタイプと、何かに不満を持って、ってタイプがいますよね、自分も後者です
れいもんぜっと @leimonZ
@hagimoto_jii_x ああ、そう大別できる気もしますね。或いは両方ですね。
自分は2Dシューティングとかだと信仰の対象とも言えるゲームが多いので、そういうのに近づきたいというのはあります。
れいもんぜっと @leimonZ
歪んでるっても、「俺はすごいから俺を見ろ!」みたいな動機はたぶんあんまりない。
だから「クリエイターなんてみんな自己顕示欲の強い奴ばっかだろー」な声にはあまり同意できなかったり。
好きなゲームができればそれでいいの、俺の能力なんか評価すんな、ゲームやれ!
れいもんぜっと @leimonZ
というより自己顕示欲の強い人は、地味なゲーム制作にはあまり向いてない気がする。
絵描きか漫画描いた方がいいんじゃないか、いや絵も地道な積み重ねは大事だけど。
南デブ子名古屋コミティア Fー41 @nannyou
聞かれてないけど私がゲームを作ったのはストーリーというものを小説や漫画で表現出来る技能が無かったからゲームにしただけなんだよ
れいもんぜっと @leimonZ
ノベルやRPG作ってる人はこういう動機も多い気がする。自分はもともと小説も漫画も作ってたけど「ゲームの方がいいや」ってなったのでまた違う。
275ねぇ、名乗って
2014/03/21(金) 06:54:13.34ID:FQj/WQAP0 >>274
どんな意図で転載して下さったのか分かりませんが、ありがとうございます。
私自身、実在する人物を題材にしたゲームを作る、という事を軽視してしまっている部分もあると思います。
権利関係を突っ込まれたら、何も反論できません。
私の作るゲームや動画を見て、「何だこれ?」と思われる方も当然いるでしょうし、そういう人の方が多いかもしれません。
実際に登場している本人からしたら、気持ちの良い物では無いかもしれません。
作ってる間もずっとそんな事を考えてます。
ただ、ハロープロジェクトが好きです。
そんな理由で自分を正当化するつもりもありませんが、何か力になれれば、とは思っています。
答えになってませんね…
どんな意図で転載して下さったのか分かりませんが、ありがとうございます。
私自身、実在する人物を題材にしたゲームを作る、という事を軽視してしまっている部分もあると思います。
権利関係を突っ込まれたら、何も反論できません。
私の作るゲームや動画を見て、「何だこれ?」と思われる方も当然いるでしょうし、そういう人の方が多いかもしれません。
実際に登場している本人からしたら、気持ちの良い物では無いかもしれません。
作ってる間もずっとそんな事を考えてます。
ただ、ハロープロジェクトが好きです。
そんな理由で自分を正当化するつもりもありませんが、何か力になれれば、とは思っています。
答えになってませんね…
276ねぇ、名乗って
2014/03/21(金) 07:27:01.59ID:vUyNb4Jk0 >>275
うーんあまり深く考えなくても良いのでは?利益目的ならともかく個人的趣味で作った物を数人にやってもらうだけなんだから
当然実在する人物をを出す以上扱いは気をつけないとだと思うけど
疲れたらやめたって良いんだし…楽しみにしてる自分は悲しいけどw
うーんあまり深く考えなくても良いのでは?利益目的ならともかく個人的趣味で作った物を数人にやってもらうだけなんだから
当然実在する人物をを出す以上扱いは気をつけないとだと思うけど
疲れたらやめたって良いんだし…楽しみにしてる自分は悲しいけどw
277ねぇ、名乗って
2014/03/22(土) 03:59:49.06ID:GXUYPEKz0 >>276
ありがとうございます。自分の性格もありますが、こういう問題って考え続けなきゃいけない気がするんです。
吹っ切れられれば作業も早くなるとは思うんですけどね。
矛盾するようですが、楽しみにして下さる方がいる以上、今は制作を止めるつもりはありません。
話は変わって…まだ続きの話をプレイできるようにはなってないのですが、
ちょっと意見を頂きたいので、微妙に修正を加えたverをUPします。
イベントスキップと呼べる程の物ではありませんが、
「now loading」と表示されている時に右クリックで会話等のイベントを全て飛ばせるようにしました。左クリックで通常のイベントです。
話なんてどうでもいい、1回見ればいい、戦闘だけしたい…などという場合に使ってみて下さい。不具合があれば報告お願いします。
意見を頂きたいのは、キャラの強さについてです。
グループ間、メンバー間で強さを平等にした方がいいのか?それとも、序列に従ってある程度差をつけるべきか?という点です。
自分としては、後者の方がゲーム的には面白いかな…と思うんですけど、ファンの方がどう感じるかをちょっと聞いてみたいです。
まだ1章なのにこんな話をするのも何ですが、スキル等の参考にしたいので、もし良かったらお願いします。
http://www1.axfc.net/u/3200848 キーワード「musume」
ありがとうございます。自分の性格もありますが、こういう問題って考え続けなきゃいけない気がするんです。
吹っ切れられれば作業も早くなるとは思うんですけどね。
矛盾するようですが、楽しみにして下さる方がいる以上、今は制作を止めるつもりはありません。
話は変わって…まだ続きの話をプレイできるようにはなってないのですが、
ちょっと意見を頂きたいので、微妙に修正を加えたverをUPします。
イベントスキップと呼べる程の物ではありませんが、
「now loading」と表示されている時に右クリックで会話等のイベントを全て飛ばせるようにしました。左クリックで通常のイベントです。
話なんてどうでもいい、1回見ればいい、戦闘だけしたい…などという場合に使ってみて下さい。不具合があれば報告お願いします。
意見を頂きたいのは、キャラの強さについてです。
グループ間、メンバー間で強さを平等にした方がいいのか?それとも、序列に従ってある程度差をつけるべきか?という点です。
自分としては、後者の方がゲーム的には面白いかな…と思うんですけど、ファンの方がどう感じるかをちょっと聞いてみたいです。
まだ1章なのにこんな話をするのも何ですが、スキル等の参考にしたいので、もし良かったらお願いします。
http://www1.axfc.net/u/3200848 キーワード「musume」
278ねぇ、名乗って
2014/03/22(土) 05:43:04.82ID:H37u3SIA0 平等ならあるレベル上がったら能力を自由に上げられるようにするとかすればいいかもね
俺も差をつけてキャラ立ちさせたほうがいいとは思う
俺も差をつけてキャラ立ちさせたほうがいいとは思う
279ねぇ、名乗って
2014/03/22(土) 18:59:59.30ID:GXUYPEKz0 >>278
あまり自由にステをいじれるとバランス総崩れしそうなのが怖い所ですね。
好きなメンバーの成長率を軽く上乗せぐらいは出来てもいい気はしてます。
ゲーム内容もそうですが、全てのファンが納得するバランスなんて不可能かもしれませんし、
むしろ、「弱いけど好きだから絶対使う」みたいな方がやる気出ますかね。
あまり自由にステをいじれるとバランス総崩れしそうなのが怖い所ですね。
好きなメンバーの成長率を軽く上乗せぐらいは出来てもいい気はしてます。
ゲーム内容もそうですが、全てのファンが納得するバランスなんて不可能かもしれませんし、
むしろ、「弱いけど好きだから絶対使う」みたいな方がやる気出ますかね。
280ねぇ、名乗って
2014/03/22(土) 19:26:12.24ID:GXUYPEKz0 すみません、試しプレイしてたらまたバグがあったので、修正しました。
http://www1.axfc.net/u/3201481
http://www1.axfc.net/u/3201481
281ねぇ、名乗って
2014/03/22(土) 21:51:38.59ID:A8aY+JgA0 能書きばっかで全然制作進んでないのな
何なんだこの人
何なんだこの人
282ねぇ、名乗って
2014/03/22(土) 23:10:36.75ID:p7/WUCfa0 反応聞きつつやるのも良いかも知れないけれど
短気な人も居るからある程度まとめ出しの方が良いよ
気持ちは分かるがそれだったら狼にでも独自のスレ立てた方良いかも
短気な人も居るからある程度まとめ出しの方が良いよ
気持ちは分かるがそれだったら狼にでも独自のスレ立てた方良いかも
283ねぇ、名乗って
2014/03/23(日) 00:03:26.90ID:LWp8g5Sn0285ねぇ、名乗って
2014/03/23(日) 08:50:25.14ID:8vf4FaVO0 やっぱり個性を反映するため能力には差があった方が良いなぁ新メンバーとベリキューが一緒ってのも違和感あるし…ただ若い分未知数だから成長率が高かったり大器晩成にしたら良いと思う
章クリアのシュミレーションだとレベル上げが難しいから訓練所とかフリーミッションとか出来れば難易度の調整も楽だし愛着あるキャラをひたすら強くするって楽しみかたも出来るかと…実現可能か分からないけどw
章クリアのシュミレーションだとレベル上げが難しいから訓練所とかフリーミッションとか出来れば難易度の調整も楽だし愛着あるキャラをひたすら強くするって楽しみかたも出来るかと…実現可能か分からないけどw
286ねぇ、名乗って
2014/03/23(日) 19:08:43.00ID:N0a4CVqS0 >>283
ゲームなんて作ってないで仕事しなされ
ゲームなんて作ってないで仕事しなされ
287ねぇ、名乗って
2014/03/24(月) 00:26:38.52ID:VfuBLiLI0288ねぇ、名乗って
2014/03/24(月) 00:32:01.07ID:uzNXqHER0 その仕事云々言うやつは煽りだから相手にしなくていいよ
FEだと成長率変えるのはアフアのしずく?だっけアレが出てくると
だいぶ差が出て良いと思う
FEだと成長率変えるのはアフアのしずく?だっけアレが出てくると
だいぶ差が出て良いと思う
289ねぇ、名乗って
2014/03/24(月) 00:59:45.94ID:VfuBLiLI0 >>288
何も分からずすみません。
烈火の剣のアイテムなんですね。プレイしてないので知らなかったですが、良さそうなのでこんな感じにします。
もっと仲間が増えてからでないと悩む楽しみが無さそうなので、頑張りますね。ありがとうございます。
何も分からずすみません。
烈火の剣のアイテムなんですね。プレイしてないので知らなかったですが、良さそうなのでこんな感じにします。
もっと仲間が増えてからでないと悩む楽しみが無さそうなので、頑張りますね。ありがとうございます。
290ねぇ、名乗って
2014/04/27(日) 01:16:38.24ID:HS+f9GxD0 ハロプロのRPGゲームについて
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1398527282/
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1398527282/
291ねぇ、名乗って
2014/04/27(日) 18:02:55.89ID:9aEeasSI0 2章ですぐ死んでしまうんですがクリアするコツはありますか?
草むらに乗って防御を高めながら1体ずつ撃破していますが
とにかく攻撃を避けてくれないのでじわじわ削られてボスまで持ちません
草むらに乗って防御を高めながら1体ずつ撃破していますが
とにかく攻撃を避けてくれないのでじわじわ削られてボスまで持ちません
292ねぇ、名乗って
2014/04/27(日) 19:37:49.92ID:o+7l8Ty00 >>291
プレイして頂きありがとうございます。
戦闘開始前の準備メニュー内に回復アイテムがストックされてますので、
それを誰かに持たせてピンチのキャラと「交換」して使わせれば、誰も死なせずにクリアできると思います。
難易度等はこれからも調整し続ける必要があるので、あくまで現段階は…ですけどね。
プレイして頂きありがとうございます。
戦闘開始前の準備メニュー内に回復アイテムがストックされてますので、
それを誰かに持たせてピンチのキャラと「交換」して使わせれば、誰も死なせずにクリアできると思います。
難易度等はこれからも調整し続ける必要があるので、あくまで現段階は…ですけどね。
294ねぇ、名乗って
2014/04/27(日) 23:15:24.92ID:o+7l8Ty00 >>293
元々難易度の高いゲームが好きな事もあって、あまり簡単には作らないつもりですが、
変わった能力の仲間が増えたり、いくつか解決策があるようにはします。
また気付いた事があれば、何でも言ってください。
元々難易度の高いゲームが好きな事もあって、あまり簡単には作らないつもりですが、
変わった能力の仲間が増えたり、いくつか解決策があるようにはします。
また気付いた事があれば、何でも言ってください。
295ねぇ、名乗って
2014/05/02(金) 21:09:10.77ID:KUzg5Ldb0 この前狼板に貼られていたのでプレイしてみました
まだ2章までですよね?
続編に期待してます
ちなみに自分もSRPG風というかFE風のハロゲーム作ってみたいのですが使用してるのはツクールのVXAceですか?
まだ2章までですよね?
続編に期待してます
ちなみに自分もSRPG風というかFE風のハロゲーム作ってみたいのですが使用してるのはツクールのVXAceですか?
296ねぇ、名乗って
2014/05/02(金) 21:10:56.95ID:Y9SFtwUG0 エムブレムの作者さんはウディタ
297ねぇ、名乗って
2014/05/02(金) 21:15:53.31ID:KUzg5Ldb0 ありがとうございます
ウディタですか
前に挫折したエディタなのでハードル高そうですね
ウディタですか
前に挫折したエディタなのでハードル高そうですね
298ねぇ、名乗って
2014/05/02(金) 22:49:25.37ID:VFQyO6N/0 >>295 >>296
ありがとうございます。
続きはもう少し待って頂きたいです。ある程度まとめて公開しますので。
参考までに…自分は無料だからという理由でウディタを選び、仰る通りハードルが高く慣れるだけでも数ヶ月かかりました。
ですが、ご存知かもしれませんが、自由度の高さはウディタの方が数枚上手なので、
長い目で本格的に作りたいならこちらを強くオススメします。
とりあえず作ってみたいのであれば、素材も豊富なツクールでSRPGコンバータを活用した方が良いかもしれません。
いずれにせよ、完成させるには相当な根気がいると思います。
聖戦の作者さんは本当に凄いですね…
助言出来る事は少ないですが、ゲーム製作者の方が1人でも増えてくれたら嬉しいです。
ありがとうございます。
続きはもう少し待って頂きたいです。ある程度まとめて公開しますので。
参考までに…自分は無料だからという理由でウディタを選び、仰る通りハードルが高く慣れるだけでも数ヶ月かかりました。
ですが、ご存知かもしれませんが、自由度の高さはウディタの方が数枚上手なので、
長い目で本格的に作りたいならこちらを強くオススメします。
とりあえず作ってみたいのであれば、素材も豊富なツクールでSRPGコンバータを活用した方が良いかもしれません。
いずれにせよ、完成させるには相当な根気がいると思います。
聖戦の作者さんは本当に凄いですね…
助言出来る事は少ないですが、ゲーム製作者の方が1人でも増えてくれたら嬉しいです。
299ねぇ、名乗って
2014/05/03(土) 00:12:51.98ID:R2ESXT4h0 やはりそれぐらいの予習期間が必要だったんですね
ツクールはなかなか値段が張るのでもし身近に運用者がいれば事前にいろいろ話を聞いてみたいなぁと思った次第でして
現状はSRCを使ってスパロボ風のを作っているのですがやはり本来作りたいものとイメージが違うので手が止まることもしばしば…
丁寧にご回答ありがとうございました
ツクールはなかなか値段が張るのでもし身近に運用者がいれば事前にいろいろ話を聞いてみたいなぁと思った次第でして
現状はSRCを使ってスパロボ風のを作っているのですがやはり本来作りたいものとイメージが違うので手が止まることもしばしば…
丁寧にご回答ありがとうございました
300ねぇ、名乗って
2014/05/03(土) 01:26:20.59ID:9OMd74fH0 ハロプロのSRC作品は、過去にもたくさんあったみたいですね。スパロボ風も面白そうなのでやってみたいです。
私も理想のゲーム像に悩まされて手が止まる事は多々ありますが、
個人製作の最大の難関は「完成させる事」な気がするので、ある程度の諦めは必要だと思います。
私自身、全く先が見えません…
協力できる事があれば、何でも相談に乗ります。
自分にとっても、製作者の方とお話できるのは励みになるので。
私も理想のゲーム像に悩まされて手が止まる事は多々ありますが、
個人製作の最大の難関は「完成させる事」な気がするので、ある程度の諦めは必要だと思います。
私自身、全く先が見えません…
協力できる事があれば、何でも相談に乗ります。
自分にとっても、製作者の方とお話できるのは励みになるので。
301ねぇ、名乗って
2014/05/03(土) 02:11:28.45ID:A9EuFymu0 エターナるなんて表現があるくらだし「完成させる事」が一番難しい
302ねぇ、名乗って
2014/05/03(土) 20:09:08.59ID:R2ESXT4h0 おっしゃる通りで…(苦笑)
ハロプロゲームは作りかけがサウンドノベル2本AVG1本SRC1本と計4本が頓挫してますw
他にもカードゲームだったり地域占領型ゲームだったりとアイデアはあるんですけどね
とにかくハロプロエムブレムでまた刺激を受けたのでSRCを切りのいいところまで仕上げたいところです
ハロプロゲームは作りかけがサウンドノベル2本AVG1本SRC1本と計4本が頓挫してますw
他にもカードゲームだったり地域占領型ゲームだったりとアイデアはあるんですけどね
とにかくハロプロエムブレムでまた刺激を受けたのでSRCを切りのいいところまで仕上げたいところです
303ねぇ、名乗って
2014/05/03(土) 21:58:53.88ID:9OMd74fH0 アイデアがあっても、形にするのって大変ですよね。
お互い頑張りましょう。
お互い頑張りましょう。
304ねぇ、名乗って
2014/05/04(日) 02:07:08.92ID:2nqLlIzJ0305ねぇ、名乗って
2014/05/04(日) 10:21:43.54ID:sK4Cw66J0 ゲームするだけの人間からしたら実際作ろうとやり始めるだけでも凄い思うよ
ハロプロで幻想水滸伝みたいの作りたいなぁって思うけど何すれば良いかも分からんw
ハロプロで幻想水滸伝みたいの作りたいなぁって思うけど何すれば良いかも分からんw
306ねぇ、名乗って
2014/05/04(日) 20:52:14.91ID:+h2UzGrv0307ねぇ、名乗って
2014/05/05(月) 03:03:02.14ID:CPwqmIrk0 幻水はシステム的に近いのは頑張れば作れるかもしれないけど
全員キャラ立てて淀みなくストーリーを仕立てるのが物凄く大変そう
全員キャラ立てて淀みなくストーリーを仕立てるのが物凄く大変そう
308ねぇ、名乗って
2014/05/05(月) 10:12:52.51ID:q178q9Fv0 OG含めれば簡単に108星出来るけど108人のキャラ設定・素材・エピソード考えるだけで気が遠くなるwなんで妄想だけで留めています
309ねぇ、名乗って
2014/05/05(月) 21:02:59.39ID:8dd2l/Df0 幻水みたいな仲間集め系は、ゲーム好きなら1度はハロメンで妄想しますよね。
さすがに108星は欲張りすぎですが、現メン以外はムササビ的な扱いでなんとか…ならないですね。
さすがに108星は欲張りすぎですが、現メン以外はムササビ的な扱いでなんとか…ならないですね。
310ねぇ、名乗って
2014/05/05(月) 21:43:04.42ID:yicfK4yH0 面白そうだけれど1人じゃ作れる気がしないw>幻水風
ゲームとして妄想するのは楽しいですね
ゲームとして妄想するのは楽しいですね
311ねぇ、名乗って
2014/05/05(月) 22:07:19.10ID:q178q9Fv0 現役モ10・べ7・キ5・ス6・J5=43
研修生29・プラチナ8で80か…こりゃあ誰を選ぶか考えるだけで日が暮れそうw
研修生29・プラチナ8で80か…こりゃあ誰を選ぶか考えるだけで日が暮れそうw
312ねぇ、名乗って
2014/05/18(日) 22:53:25.57ID:MIHzu7eK0 拾いもんだけどこれいいな
3 名無し募集中。。。@転載禁止 2014/05/18(日) 21:07:05.04 0
586 :名無し募集中。。。@転載禁止:2014/05/18(日) 20:25:52.05 0
http://pbs.twimg.com/media/Bn6gidkIQAArQGD.jpg:orig?.jpg
3 名無し募集中。。。@転載禁止 2014/05/18(日) 21:07:05.04 0
586 :名無し募集中。。。@転載禁止:2014/05/18(日) 20:25:52.05 0
http://pbs.twimg.com/media/Bn6gidkIQAArQGD.jpg:orig?.jpg
313ねぇ、名乗って
2014/05/19(月) 00:02:03.41ID:3XvszpDh0314ねぇ、名乗って
2014/05/19(月) 00:38:58.90ID:kqapOaaI0 元がどこか分からないけどここに紹介されてた
Berryz工房のRPGにありがちなこと
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1400414741/
Berryz工房のRPGにありがちなこと
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1400414741/
315ねぇ、名乗って
2014/05/19(月) 01:37:38.51ID:3XvszpDh0 こういうスレもあるんですね。まとめサイトをたまに覗くぐらいなので助かります。
とりあえず…ベリーズ工房は最初から強いという事がよく分かりました。
とりあえず…ベリーズ工房は最初から強いという事がよく分かりました。
316ねぇ、名乗って
2014/05/21(水) 03:19:23.38ID:USbtrl4/0 ハロ曲の音ゲー作ってくれ
317ねぇ、名乗って
2014/05/21(水) 08:11:11.68ID:2ShNGTW40 昔タイピングゲームがあったな
318ねぇ、名乗って
2014/05/21(水) 23:47:48.63ID:zE58NTlm0 音ゲーは難しいですね。C言語を使った物はいくつかあるみたいですが。
これに限らず、ゲーム作りの為のツール作りが必要になると中々手を出せないものですよね。
ハロプロの音ゲーなんて物が出来たら、それこそRPGなんかより気軽にプレイできるし
得点争いで盛り上がったりもするんでしょうけど…
これに限らず、ゲーム作りの為のツール作りが必要になると中々手を出せないものですよね。
ハロプロの音ゲーなんて物が出来たら、それこそRPGなんかより気軽にプレイできるし
得点争いで盛り上がったりもするんでしょうけど…
319ねぇ、名乗って
2014/05/22(木) 21:00:49.61ID:BG5UdjKR0 曲使ったら即通報だろ
320ねぇ、名乗って
2014/05/22(木) 21:33:05.00ID:o9EFjHjr0 タイピングチューブは健在だった
321ねぇ、名乗って
2014/05/22(木) 22:38:03.37ID:7uEDL5sW0322ねぇ、名乗って
2014/05/23(金) 00:19:11.49ID:szFPeJx10 真野ちゃんにケンタッキーのCMがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! Part.2
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1400769781/
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1400769781/
323ねぇ、名乗って
2014/05/29(木) 16:38:03.75ID:rmKvc62H0 特別車両「モーニング娘。‘14号」運行!メンバーオリジナル車内アナウンスも
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1401347543/
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1401347543/
324ねぇ、名乗って
2014/05/31(土) 18:29:43.79ID:M0JQksJJ0 譜久村聖さんスマイレージにまでジュースを差し入れする大富豪のお知らせ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1401510073/
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1401510073/
325ねぇ、名乗って
2014/06/24(火) 08:20:13.83ID:sOoaK8qo0 なんか作ってた奴どこいった?
忍耐力がねーな
どんな人生送ってるか想像つくわ
忍耐力がねーな
どんな人生送ってるか想像つくわ
326ねぇ、名乗って
2014/06/24(火) 08:31:40.98ID:tQG2FZ1d0 例えば娘。メンでかまいたちの夜みたいに雪山のペンションに行くとするじゃん 2夜目
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1402811413/
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1402811413/
327ねぇ、名乗って
2014/06/24(火) 17:00:32.81ID:NyzXTKCW0 お前のほうが忍耐力ないんじゃね?
なんで待てないの?
なんで待てないの?
328ねぇ、名乗って
2014/06/24(火) 23:38:13.98ID:KuOp/lKl0 お待たせしてすみません。
5月からちょっと忙しくなってしまったうえに、システムの都合上、素材集め・画像加工等だけでもかなり時間を取られてしまっています。
他の作者さん達がどのように遣り繰りしているか分かりませんが、
一人で全ての作業をするのは相当の時間を要する、という事だけはご理解頂きたいです。
毎度同じような事しか言えず申し訳ありません。
5月からちょっと忙しくなってしまったうえに、システムの都合上、素材集め・画像加工等だけでもかなり時間を取られてしまっています。
他の作者さん達がどのように遣り繰りしているか分かりませんが、
一人で全ての作業をするのは相当の時間を要する、という事だけはご理解頂きたいです。
毎度同じような事しか言えず申し訳ありません。
329ねぇ、名乗って
2014/06/24(火) 23:54:52.01ID:/2APyJLR0 作ってる作ってる詐欺よりはずっといいよ
ブログ更新したりツイートするだけで完成できない馬鹿よりマシ
気長に待ってるわ
ブログ更新したりツイートするだけで完成できない馬鹿よりマシ
気長に待ってるわ
330ねぇ、名乗って
2014/06/25(水) 00:23:46.79ID:LehHAvyj0 まだファンいたのか
331ねぇ、名乗って
2014/06/25(水) 01:18:47.36ID:L69kfO0t0 作ってればいつかは完成する
頑張ってくれ
頑張ってくれ
332ねぇ、名乗って
2014/08/08(金) 21:52:55.19ID:t8lkSZjN0 アップフロント期待のアイドル「ラブリーズ」がハロプロの聖地で初ライブ!
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1407493458/
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1407493458/
333ねぇ、名乗って
2014/08/11(月) 11:09:41.10ID:X1IzAlWm0334はっか
2014/08/12(火) 14:06:45.21ID:GhBNdUYf0335ねぇ、名乗って
2014/08/14(木) 21:26:09.68ID:MlvuhPYl0336思考盗聴
2014/08/15(金) 01:35:31.75ID:DO0q09b2O しま速に載りました。
「川口市が危ない!集団ストーカーが思考盗聴してる」
http://shimasoku.com/sp/namalog/read2/kanto/1403802583/
朝鮮のテロリストに関して色々なリンクを貼ってます。
集団ストーカーからの被害者必見。
思考盗聴、思考盗撮、音声送信、高
周波攻撃(耳鳴り)、電磁波攻撃、
ミスリード、集団ストーカー、集団ストーカーの仲間、集団ストーカーを組織してる存在、サイレン音、ホバリング音、救急車、
創価、LINE乗っ取り、携帯電話不正入手、クラッキング、不正アクセス、ネットバンキング不正送金、生活保護不正受給
生活保護不正受給、k醒剤、拉致事件、統合失調症などなど...
「川口市が危ない!集団ストーカーが思考盗聴してる」
http://shimasoku.com/sp/namalog/read2/kanto/1403802583/
朝鮮のテロリストに関して色々なリンクを貼ってます。
集団ストーカーからの被害者必見。
思考盗聴、思考盗撮、音声送信、高
周波攻撃(耳鳴り)、電磁波攻撃、
ミスリード、集団ストーカー、集団ストーカーの仲間、集団ストーカーを組織してる存在、サイレン音、ホバリング音、救急車、
創価、LINE乗っ取り、携帯電話不正入手、クラッキング、不正アクセス、ネットバンキング不正送金、生活保護不正受給
生活保護不正受給、k醒剤、拉致事件、統合失調症などなど...
337ねぇ、名乗って
2014/08/15(金) 21:17:11.55ID:o3sPfL8p0 >>335
中身が全部解析されてるw
中身が全部解析されてるw
338ねぇ、名乗って
2014/08/25(月) 05:41:28.53ID:d7wLIBHS0 お待たせしてすみません。
作っている間、 色んな欲が出ては諦めるを繰り返し、無駄に時間ばかりかけています。
本当なら一気に5章ぐらい追加したい所ですが、とりあえず1章で許して下さい。
更新が遅いわりに中身も大して進歩してませんが・・・
また、プレイして下さる方の為を考え セーブデータの移行に対応できるようにしました。
ただ今回だけは最初から始めて下さい。 イベントスキップしまくりで構わないので。
追加したマップは、かなり面倒かもしれません。 こういうの作るの苦手なんです・・・
その他いろいろ変わったので、皆さんの意見を頂きたいです。
何でもお待ちしています。
付属の説明書をご一読下さい。
http://yahoo.jp/box/jR1jjd
作っている間、 色んな欲が出ては諦めるを繰り返し、無駄に時間ばかりかけています。
本当なら一気に5章ぐらい追加したい所ですが、とりあえず1章で許して下さい。
更新が遅いわりに中身も大して進歩してませんが・・・
また、プレイして下さる方の為を考え セーブデータの移行に対応できるようにしました。
ただ今回だけは最初から始めて下さい。 イベントスキップしまくりで構わないので。
追加したマップは、かなり面倒かもしれません。 こういうの作るの苦手なんです・・・
その他いろいろ変わったので、皆さんの意見を頂きたいです。
何でもお待ちしています。
付属の説明書をご一読下さい。
http://yahoo.jp/box/jR1jjd
339ねぇ、名乗って
2014/08/25(月) 07:38:41.92ID:ORWWFj2p0 お疲れ様っす
時間ある時にでもプレイしてみまっす
時間ある時にでもプレイしてみまっす
340ねぇ、名乗って
2014/08/29(金) 15:08:57.70ID:8f2Khkgc0 ニューゲーム後のローディングが5分経っても終わらないw
341ねぇ、名乗って
2014/08/29(金) 15:11:36.32ID:8f2Khkgc0 オープニングでピクチャ表示エラーがでました
342ねぇ、名乗って
2014/08/29(金) 15:15:07.45ID:8f2Khkgc0 再起動してスキップオープニング飛ばそうと想ったけど駄目でした
プレイできません><
プレイできません><
343ねぇ、名乗って
2014/08/29(金) 18:04:02.09ID:5CVL7Lce0 >>342
ご指摘ありがとうございます。
ピクチャ表示エラーは確認できましたので、すぐに修正致します。
ですが、イベントスキップに関しては原因が分かりません。
具体的にどういった操作で何が起こるのか、教えて頂けませんか?
ご指摘ありがとうございます。
ピクチャ表示エラーは確認できましたので、すぐに修正致します。
ですが、イベントスキップに関しては原因が分かりません。
具体的にどういった操作で何が起こるのか、教えて頂けませんか?
344ねぇ、名乗って
2014/08/29(金) 20:54:40.57ID:0kCH/22N0 最低でも自分で起動してからうpしろ
すげー迷惑
すげー迷惑
345ねぇ、名乗って
2014/08/29(金) 21:25:28.97ID:5CVL7Lce0 >>344
すみません。
仰る通り、自分で何度も最初からプレイして確認しているつもりだったのですが。
配布されている物をこちらでもプレイしましたが、
ピクチャのエラー以外は何も問題ありませんでした。
344さんも同じ症状ですか?
他の方がどうなっているのか全く分からないので
こちらとしても対策のしようがないんです。
すみません。
仰る通り、自分で何度も最初からプレイして確認しているつもりだったのですが。
配布されている物をこちらでもプレイしましたが、
ピクチャのエラー以外は何も問題ありませんでした。
344さんも同じ症状ですか?
他の方がどうなっているのか全く分からないので
こちらとしても対策のしようがないんです。
346ねぇ、名乗って
2014/08/29(金) 23:27:40.51ID:JpXNE7eJ0 自分は普通にできたけどなぁ?全部の環境で使えるようには難しいからあまり気にしなくても良いのでは?テスト版なんだし
347ねぇ、名乗って
2014/08/29(金) 23:53:59.60ID:5CVL7Lce0 とりあえず オープニングの修正をしました。
新しく作った所ばかりに目がいってました。次からは気をつけます。
製作した所まではクリア出来る事を再度確認したので、
これでもプレイに問題があるようでしたら
お手数ですが、この掲示板にお知らせ下さると有難いです。
http://yahoo.jp/box/GDB6Uk
>>346
ありがとうございます。少し安心しました。
ウディタのエラー関連について一通り調べてみましたが、
やはりPC性能の問題だけでもないみたいですね。
折角プレイして下さった方には 本当に申し訳ないですが…
もし >>342 >>344さんが まだプレイ出来ていないようでしたら
「Config.exe」を起動して、処理速度などを設定してみて下さい。
もしかしたら何か変わるかもしれません。
新しく作った所ばかりに目がいってました。次からは気をつけます。
製作した所まではクリア出来る事を再度確認したので、
これでもプレイに問題があるようでしたら
お手数ですが、この掲示板にお知らせ下さると有難いです。
http://yahoo.jp/box/GDB6Uk
>>346
ありがとうございます。少し安心しました。
ウディタのエラー関連について一通り調べてみましたが、
やはりPC性能の問題だけでもないみたいですね。
折角プレイして下さった方には 本当に申し訳ないですが…
もし >>342 >>344さんが まだプレイ出来ていないようでしたら
「Config.exe」を起動して、処理速度などを設定してみて下さい。
もしかしたら何か変わるかもしれません。
348ねぇ、名乗って
2014/08/30(土) 01:50:02.69ID:e2vyqb3m0 プレイしたのでバグ報告
・既に挙がっているようにOPのスキップが動かない
・1章で二人とアジトに戻る件の後に章跨ぎで出て来ている羽の画面(ピクチャ)が消えないまま物語に移行している
(仕様でしたら申し訳ないです)
細かい所挙げると戦闘画面のHPゲージの減少時の緑のはしっこみたいなのが少々気になりました
(経験値にはその問題が無かったのでシステム上でのHPバー等の座標の関係でしょうか)
テストプレイでしかお力にはなれませんが続きを楽しみにしております
・既に挙がっているようにOPのスキップが動かない
・1章で二人とアジトに戻る件の後に章跨ぎで出て来ている羽の画面(ピクチャ)が消えないまま物語に移行している
(仕様でしたら申し訳ないです)
細かい所挙げると戦闘画面のHPゲージの減少時の緑のはしっこみたいなのが少々気になりました
(経験値にはその問題が無かったのでシステム上でのHPバー等の座標の関係でしょうか)
テストプレイでしかお力にはなれませんが続きを楽しみにしております
349ねぇ、名乗って
2014/08/30(土) 05:03:20.69ID:yWXCJkT20 >>347
早い修正ありがとうございます
スキップの件は勘違いをしてたようです。
ちなみにスキップを選択してからあらすじが流れてるところで右クリックをしてましたw
選択画面で右クリックを押したら無事できました
お騒がせしました
早い修正ありがとうございます
スキップの件は勘違いをしてたようです。
ちなみにスキップを選択してからあらすじが流れてるところで右クリックをしてましたw
選択画面で右クリックを押したら無事できました
お騒がせしました
350ねぇ、名乗って
2014/08/30(土) 17:46:13.07ID:7CobD/PH0 >>348
ありがとうございます。OPに関しては後述します。
・ピクチャの件ですが、2章に入る前の画面でしょうか?
こちらでも数回試してみたのですが、指示通りピクチャが消えているように思えます。
原因が分からないので、どのような操作をされたのか 教えて頂けませんか?
・HPゲージについては、おそらく座標と倍率の問題なので なんとかしてみます。
>>349
プレイして頂けて良かったです。説明書も分かりづらいですよね。
くどいようですが 再度説明させて下さい。
・イベントスキップに関しては 「全か無か」的な使い方しかできません。
途中からでも飛ばせるようにしたいのですが
正直かなり面倒なので、今はこれで勘弁して欲しいです。
ちなみに、OPは音楽に無理矢理合わせてるので 一切操作できません。
ありがとうございます。OPに関しては後述します。
・ピクチャの件ですが、2章に入る前の画面でしょうか?
こちらでも数回試してみたのですが、指示通りピクチャが消えているように思えます。
原因が分からないので、どのような操作をされたのか 教えて頂けませんか?
・HPゲージについては、おそらく座標と倍率の問題なので なんとかしてみます。
>>349
プレイして頂けて良かったです。説明書も分かりづらいですよね。
くどいようですが 再度説明させて下さい。
・イベントスキップに関しては 「全か無か」的な使い方しかできません。
途中からでも飛ばせるようにしたいのですが
正直かなり面倒なので、今はこれで勘弁して欲しいです。
ちなみに、OPは音楽に無理矢理合わせてるので 一切操作できません。
351ねぇ、名乗って
2014/08/30(土) 23:22:20.95ID:e2vyqb3m0 >>350
OPの件は再度確認したところスキップ出来ました
申し訳ないです
もう片方の件はセーブ等の表示が出なかった時にそうなりました
恐らく右キー押してしまったか、セーブせずにしなかった場合になったのかなと思います
(編成メニューが登場した辺りで色々いじったところ正常に戻りました)
OPの件は再度確認したところスキップ出来ました
申し訳ないです
もう片方の件はセーブ等の表示が出なかった時にそうなりました
恐らく右キー押してしまったか、セーブせずにしなかった場合になったのかなと思います
(編成メニューが登場した辺りで色々いじったところ正常に戻りました)
352ねぇ、名乗って
2014/08/31(日) 00:01:37.57ID:Ln0VmBl90 >>351
確認したところ、一度もゲームを落とさずプレイし続け、
かつ特定の操作をすると 章間セーブ画面が表示されないようになっていました。
これはかなり重大なミスです。指摘して下さりありがとうございます。
HP表示も少し改善したと思います。応急処置的ですが。
再度修正を加えたverをアップしました。
それと、どうやら自分では気付きにくいバグが まだありそうなので
中断セーブし放題に戻しました。色々と試して頂きたいです。
何度もダウンロードさせてしまって すみません。
http://yahoo.jp/box/HcfAgm
確認したところ、一度もゲームを落とさずプレイし続け、
かつ特定の操作をすると 章間セーブ画面が表示されないようになっていました。
これはかなり重大なミスです。指摘して下さりありがとうございます。
HP表示も少し改善したと思います。応急処置的ですが。
再度修正を加えたverをアップしました。
それと、どうやら自分では気付きにくいバグが まだありそうなので
中断セーブし放題に戻しました。色々と試して頂きたいです。
何度もダウンロードさせてしまって すみません。
http://yahoo.jp/box/HcfAgm
353ねぇ、名乗って
2014/08/31(日) 01:31:31.74ID:J1B5e1Sg0 乙です
またバグ報告となりますが
某リーダーを2章にてクラスチェンジさせて戦闘後の再移動で2章のクリア要件(位置?)を満たすと
ステ画面が表示されたまま物語が進行してます
またバグ報告となりますが
某リーダーを2章にてクラスチェンジさせて戦闘後の再移動で2章のクリア要件(位置?)を満たすと
ステ画面が表示されたまま物語が進行してます
354ねぇ、名乗って
2014/08/31(日) 07:14:26.48ID:Ln0VmBl90 >>353
こちらでも確認できました。これまた酷いですね。
表示されない方のクリア条件を満たした時に ピクチャ消去ができていなかったようです。
関係ないですが、リーダーを強くしすぎた気がします…
あまり重要でないバグは まとめて修正してUPすべきだとは思うのですが、
プレイの妨げになりうる物については その都度修正させて下さい。
お手数をお掛けします。
http://yahoo.jp/box/5sb3Ng
こちらでも確認できました。これまた酷いですね。
表示されない方のクリア条件を満たした時に ピクチャ消去ができていなかったようです。
関係ないですが、リーダーを強くしすぎた気がします…
あまり重要でないバグは まとめて修正してUPすべきだとは思うのですが、
プレイの妨げになりうる物については その都度修正させて下さい。
お手数をお掛けします。
http://yahoo.jp/box/5sb3Ng
355ねぇ、名乗って
2014/08/31(日) 12:21:31.44ID:ZTDXFazN0357ねぇ、名乗って
2014/09/03(水) 06:22:33.52ID:jMql/0c30 第二章の難易度高すぎワロタwこりゃ死人なしでクリアできんわ
358ねぇ、名乗って
2014/09/03(水) 16:57:58.74ID:dzK8A8Jp0 ・預かられてる物を確認してAかBルートに絞る
・唯一数種類武器使える人か弓に2回やられない人を盾に
・キラー系はピンクなら緑の槍か剣の赤を盾にして赤なら武器数種類持てる人を盾にする
・ダメージ回復はやくそうかシスターの役割の人
・離れるな
参考になるか分からんけど
・唯一数種類武器使える人か弓に2回やられない人を盾に
・キラー系はピンクなら緑の槍か剣の赤を盾にして赤なら武器数種類持てる人を盾にする
・ダメージ回復はやくそうかシスターの役割の人
・離れるな
参考になるか分からんけど
359ねぇ、名乗って
2014/09/03(水) 18:22:32.36ID:8x1EzWaV0 ネタバレしないように解説して頂いてありがとうございます。
2章 難しかったですかね。
攻略法を明示すると 作業ゲーになってしまうので避けますが、
一応>>358さんのような方法以外でも クリアはできています。
むしろ自分としては、簡単過ぎたから次は難しくしよう…と思ったぐらいです。
ちょっと皆さんの意見を聞いてみたい所ですね。
推しメンで無双できすぎてもつまらないし、かといって
作者のエゴを押し付ける形にもしたくないですし。
製作中の3章の参考にもしたいので、よろしくお願いします。
2章 難しかったですかね。
攻略法を明示すると 作業ゲーになってしまうので避けますが、
一応>>358さんのような方法以外でも クリアはできています。
むしろ自分としては、簡単過ぎたから次は難しくしよう…と思ったぐらいです。
ちょっと皆さんの意見を聞いてみたい所ですね。
推しメンで無双できすぎてもつまらないし、かといって
作者のエゴを押し付ける形にもしたくないですし。
製作中の3章の参考にもしたいので、よろしくお願いします。
360ねぇ、名乗って
2014/09/03(水) 18:45:39.05ID:dzK8A8Jp0 New Gameの時点で難易度選択あると初心者向けにも作者さん好みにも出来て良いんじゃないかなと思います
361ねぇ、名乗って
2014/09/03(水) 21:30:42.14ID:8x1EzWaV0 やっぱりそれが一番ですかね。
ただ難易度別にバランス考えるのも一苦労なので、
EASYだと ・死んだメンバーが次章で復活
・経験値 1.5培
このあたりを 試験的に導入してみようと思います。
ただ難易度別にバランス考えるのも一苦労なので、
EASYだと ・死んだメンバーが次章で復活
・経験値 1.5培
このあたりを 試験的に導入してみようと思います。
362ねぇ、名乗って
2014/10/31(金) 07:47:10.64ID:Rw0fiSY50 「モー娘。'14」を始めとしたハロプロのアーティストが総出演。スマホ向けリズムアクション×アイドル育成「ハロプロタップライブ」が11月上旬に配信決定
http://www.4gamer.net/games/279/G027971/20141030004/
http://www.4gamer.net/games/279/G027971/20141030004/
363ねぇ、名乗って
2014/11/02(日) 01:31:57.21ID:1I40EMZn0 このスレも冷温停止しちゃってるからねぇ
364ねぇ、名乗って
2014/11/03(月) 00:05:51.93ID:K1VQnNyf0 遊ぶだけの人は
昔のゲームの感想とか書けばいいんじゃない
昔のゲームの感想とか書けばいいんじゃない
365ねぇ、名乗って
2014/11/16(日) 19:34:01.43ID:ag2Z4Sbo0366ねぇ、名乗って
2014/11/16(日) 23:13:12.62ID:Xif/Cdgi0 聖戦バージョンアップきたー!これが最終Verなのかな?
367ねぇ、名乗って
2014/11/17(月) 13:17:12.03ID:pCziSCTM0 お、早速プレイしてみます
368ねぇ、名乗って
2014/12/04(木) 21:39:09.24ID:p7TtQtjO0 聖戦やってみたけど 病院で止まった
369ねぇ、名乗って
2014/12/05(金) 00:20:35.64ID:BBNEwbLT0 病院は自分もさっきはまったwよくスパイ映画とかでする方法を思い出せば分かるよ あと“?”ついてなくても怪しいところを調べれば良い。
山○戦2ターン目の会話途中でスプリクトエラーで落ちたんだけど…バグかな?
山○戦2ターン目の会話途中でスプリクトエラーで落ちたんだけど…バグかな?
370ねぇ、名乗って
2014/12/07(日) 22:42:06.88ID:qJYQXW500371ねぇ、名乗って
2014/12/08(月) 07:15:34.33ID:geNUzx6p0 バージョンアプしました
v1.01
https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/morning-rpg/jihad/jihad.html
>>370
たぶんこれで続行できるようになると思いますので
↑をダウンロードしてください
>>369
原因が分からないので、もし再現できるエラーでしたら
出るエラーメッセージを教えてもらえると助かります
v1.01
https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/morning-rpg/jihad/jihad.html
>>370
たぶんこれで続行できるようになると思いますので
↑をダウンロードしてください
>>369
原因が分からないので、もし再現できるエラーでしたら
出るエラーメッセージを教えてもらえると助かります
372ねぇ、名乗って
2014/12/08(月) 08:48:41.52ID:ThPY034T0 >>371
対応ありがとうございました。バージョンアップ前にもう一度挑んだら今度は出ませんでした。また再現したら報告します
対応ありがとうございました。バージョンアップ前にもう一度挑んだら今度は出ませんでした。また再現したら報告します
373ねぇ、名乗って
2014/12/09(火) 12:28:15.53ID:reWidj/V0 田中れいなを仲間にするためには、どうすればいいんだ??
まぁ〜ちゃんを使うのは、なんとなくわかるが・・・・・
まぁ〜ちゃんを使うのは、なんとなくわかるが・・・・・
374ねぇ、名乗って
2014/12/10(水) 12:27:46.81ID:qjt/jzgB0 >>373 自己解決しました。 申し訳ないです
375ねぇ、名乗って
2014/12/12(金) 22:06:18.46ID:26j4Rp2k0 EASYでプレイしている者ですが
戦闘不能になったメンバーが次の章で
復活しないと思うんですが...
戦闘不能になったメンバーが次の章で
復活しないと思うんですが...
376ねぇ、名乗って
2014/12/12(金) 22:15:35.14ID:x9RQNAu+0 >>375
どのゲームの事?ハロプロエンブレムの方?
どのゲームの事?ハロプロエンブレムの方?
377ねぇ、名乗って
2014/12/15(月) 17:00:15.26ID:kXWa3O0M0 本家プレイしたことない人には分かんないか
ファイアーエムブレムは死んでも復活しないんだよ
こっちでもそれは反映されてる
ファイアーエムブレムは死んでも復活しないんだよ
こっちでもそれは反映されてる
378ねぇ、名乗って
2014/12/18(木) 17:06:51.84ID:u0U/BTnz0 >>376
そうです
そうです
379ねぇ、名乗って
2015/01/05(月) 23:41:17.85ID:NoTt4hKa0 あけましておめでとうございます
エンディングの後で没シナリオに行けてしまうバグがあったので修正しました
v1.02
https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/morning-rpg/jihad/index.html
エンディングの後で没シナリオに行けてしまうバグがあったので修正しました
v1.02
https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/morning-rpg/jihad/index.html
380ねぇ、名乗って
2015/01/06(火) 00:10:51.89ID:y7z4c1Ot0 ボツシナリオ…それはそれで気になるからエンディング見てからバージョンアップしようw
381ねぇ、名乗って
2015/01/06(火) 06:15:04.96ID:o7tOsV6X0 新年早々乙
新Ver.はまだやってないから分からないけどVer.1.01で某大のエレベーターのある階から上に戻ろうとすると
壁に埋まって身動き取れなくなってしまうバグがありました
新Ver.はまだやってないから分からないけどVer.1.01で某大のエレベーターのある階から上に戻ろうとすると
壁に埋まって身動き取れなくなってしまうバグがありました
382ねぇ、名乗って
2015/01/10(土) 06:58:51.89ID:jdvbnsDc0 スレ落ちてたけど
1 名前:名無し募集中。。。@転載は禁止 ©2ch.net[ageteoff] 投稿日:2015/01/01(木) 14:22:37.26 0
りーたんクエスト Ver1.00
http://www1.axfc.net/u/3383938
(パスワード:ookami)
【ハロプロRPG】りーたんクエスト【Lovelys!!!!】(c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1420089757/
1 名前:名無し募集中。。。@転載は禁止 ©2ch.net[ageteoff] 投稿日:2015/01/01(木) 14:22:37.26 0
りーたんクエスト Ver1.00
http://www1.axfc.net/u/3383938
(パスワード:ookami)
【ハロプロRPG】りーたんクエスト【Lovelys!!!!】(c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1420089757/
383ねえ、名乗って
2015/01/28(水) 21:46:36.43ID:QVwzBlSiO 娘。聖戦の没シナリオが気になる。作ってくれると嬉しい。鞘譜久デートイベントまだー?
384ねぇ、名乗って
2015/02/06(金) 20:30:42.33ID:tBDnEjAc0 聖戦の裏ボス強すぎ勝てねー
385ねぇ、名乗って
2015/02/07(土) 23:14:35.47ID:lte5Qqrv0 >>384
低レベルで攻略する方法作ってみた
アプリはネガティブキャンペーン、HP限界突破、スカウターをONにする
(できれば、鈴木、鞘師、佐藤、譜久村、生田のドレスをウルトラスマートにしておき、魅力を強化しておく。
スマメンを全員ドットビキニにしておくと尚良い)
vs ?口
[1ターン目] 鈴木 召喚、鞘師 召喚、佐藤 召喚、譜久村 鈴木にフード(譜久村は鈴木より機知が低いので、鈴木が行動した後でHPを回復できる)
[2ターン目以降] 全員メンバーチェンジ。全滅しないように戦う(ただし生田は使わず温存しておくこと)
敵のHPが25%を切ったら清水、嗣永、徳永、夏焼にチェンジ(これが最も勇気補正が高い組み合わせ)。全員イナズマパンチ
vs ??し
[1ターン目] 鈴木 召喚、鞘師 召喚、佐藤 召喚、生田 防御(全滅しないよう生田だけ防御させておく)
[2ターン目以降] 全員メンバーチェンジ。全滅しないように戦う
敵のHPが25%を切ったら清水、嗣永、徳永、夏焼にチェンジ。全員イナズマパンチ
鞘師、鈴木、佐藤の召喚技は必須。裏ボス戦まで死なせないこと。3人のうち1人でも死んだら即リセット
飯窪、道重、新垣は装備品で精神を強化しておく
ベリメンは全員先制スキル持ちなので、とどめ役として温存
カップリングのステータス補正を最大限活用するため、攻撃だけでなく防御もうまく使う
最初の?川戦で受けたダメージはフードでなくプラズマクラスターで回復
これでレベル48前後で裏ボスを倒せる
低レベルで攻略する方法作ってみた
アプリはネガティブキャンペーン、HP限界突破、スカウターをONにする
(できれば、鈴木、鞘師、佐藤、譜久村、生田のドレスをウルトラスマートにしておき、魅力を強化しておく。
スマメンを全員ドットビキニにしておくと尚良い)
vs ?口
[1ターン目] 鈴木 召喚、鞘師 召喚、佐藤 召喚、譜久村 鈴木にフード(譜久村は鈴木より機知が低いので、鈴木が行動した後でHPを回復できる)
[2ターン目以降] 全員メンバーチェンジ。全滅しないように戦う(ただし生田は使わず温存しておくこと)
敵のHPが25%を切ったら清水、嗣永、徳永、夏焼にチェンジ(これが最も勇気補正が高い組み合わせ)。全員イナズマパンチ
vs ??し
[1ターン目] 鈴木 召喚、鞘師 召喚、佐藤 召喚、生田 防御(全滅しないよう生田だけ防御させておく)
[2ターン目以降] 全員メンバーチェンジ。全滅しないように戦う
敵のHPが25%を切ったら清水、嗣永、徳永、夏焼にチェンジ。全員イナズマパンチ
鞘師、鈴木、佐藤の召喚技は必須。裏ボス戦まで死なせないこと。3人のうち1人でも死んだら即リセット
飯窪、道重、新垣は装備品で精神を強化しておく
ベリメンは全員先制スキル持ちなので、とどめ役として温存
カップリングのステータス補正を最大限活用するため、攻撃だけでなく防御もうまく使う
最初の?川戦で受けたダメージはフードでなくプラズマクラスターで回復
これでレベル48前後で裏ボスを倒せる
386ねぇ、名乗って
2015/03/05(木) 13:08:46.06ID:Cgo1QHmK0 最近のハロプロのRPGって作ってる人いない?
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1425403087/
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1425403087/
387ねぇ、名乗って
2015/07/20(月) 17:58:43.29ID:CrMt8/lS0 聖戦。続編待ってる
388ねぇ、名乗って
2015/09/15(火) 08:18:49.45ID:y7Z3v0PP0 RPGツクールVXでハロプロのRPG作った [転載禁止](c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1442142841/
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1442142841/
389ねぇ、名乗って
2015/11/06(金) 13:01:53.72ID:selScorO0 聖戦のサイトなくなってるな
390ねぇ、名乗って
2015/11/06(金) 23:50:29.54ID:4Vlam0k1O 聖戦の続きもうないか心配。期待してたのに。
391ねぇ、名乗って
2015/12/04(金) 23:26:21.05ID:JxohZfOk0 三國志ツクールが発売されるのでハロプロ三國志のアイデアください [無断転載禁止]©2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1449236618/
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1449236618/
392ねぇ、名乗って
2016/01/05(火) 01:08:16.09ID:hyFVCKMB0 ハロプロ三国志のゲーム作ってみたんだけど [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1451441803/
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1451441803/
393ねぇ、名乗って
2016/01/15(金) 23:15:07.42ID:llhtaqmZ0 216 名前:名無し募集中。。。@転載は禁止[] 投稿日:2016/01/03(日) 23:43:01.51 0
修正&追加しました
http://www1.axfc.net/u/3594421
パス:ookami
・「粗布の乱」シナリオ追加
・一部勢力の初期忠誠度を高くしました
・ふなっきの名前修正(阿部麻美は名前あってます。なっちの妹じゃありません)
他に修正してほしい部分あったら書いてください
しばらくは忙しいので修正遅くなると思います
修正&追加しました
http://www1.axfc.net/u/3594421
パス:ookami
・「粗布の乱」シナリオ追加
・一部勢力の初期忠誠度を高くしました
・ふなっきの名前修正(阿部麻美は名前あってます。なっちの妹じゃありません)
他に修正してほしい部分あったら書いてください
しばらくは忙しいので修正遅くなると思います
394ねぇ、名乗って
2016/05/23(月) 23:32:14.84ID:i+mjSPLd0 新作ないのか
395ねぇ、名乗って
2016/06/03(金) 14:11:57.36ID:54AQ8QqD0 夏までには何かテスト出来るまでにする
苦戦してるんでクオリティは期待しないでね
苦戦してるんでクオリティは期待しないでね
396ねぇ、名乗って
2016/06/15(水) 14:51:12.33ID:cVFR3Eyg0 どういったジャンル?
397ねぇ、名乗って
2016/08/16(火) 23:58:27.70ID:nMqaH9Sl0 なにかUPされないかなぁ
398ねぇ、名乗って
2016/08/21(日) 23:57:15.50ID:n2YEcq//0 みんな忙しいのかな
作るとなると時間がかかるし
作るとなると時間がかかるし
399ねぇ、名乗って
2016/08/31(水) 09:56:38.13ID:kb/empM30 狼でハロメン登場のゲームが作りたい [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1472570278/
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1472570278/
400ねぇ、名乗って
2016/09/03(土) 18:56:14.62ID:m53nM8t50 399 名前:361@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/09/03(土) 15:32:02.15 0
さすがにDL数少ないのでアドレス張っても別にいいか
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3714276
日曜夜21時まで置いときます6人のみんなプレイしてくれてあんがとな
さすがにDL数少ないのでアドレス張っても別にいいか
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3714276
日曜夜21時まで置いときます6人のみんなプレイしてくれてあんがとな
401ねぇ、名乗って
2016/09/04(日) 15:25:14.05ID:HubXyyrH0 515 名前: ◆R1an6nGB.. @無断転載は禁止[] 投稿日:2016/09/04(日) 14:04:27.92 0
http://www1.axfc.net/u/3714737
102MBもある・・・
それでも良い方のみ落としてください
これからの方は2つ落とす事になりますスミマセン
http://www1.axfc.net/u/3714737
102MBもある・・・
それでも良い方のみ落としてください
これからの方は2つ落とす事になりますスミマセン
402ねぇ、名乗って
2016/09/04(日) 15:26:02.17ID:HubXyyrH0 427 名前:名無し募集中。。。@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/09/03(土) 18:09:55.87 0
1年ほど前に古いソースを見つけて
改造とちゅうのまま放置してたやつなんだけど
あまりにもしょぼくてびっくり
http://ookami.qweexz.jp/temp/2hpjan006/2hpjan.html
一部表示されない文字がある
1年ほど前に古いソースを見つけて
改造とちゅうのまま放置してたやつなんだけど
あまりにもしょぼくてびっくり
http://ookami.qweexz.jp/temp/2hpjan006/2hpjan.html
一部表示されない文字がある
403ねぇ、名乗って
2016/10/07(金) 13:22:19.20ID:1WQFz6vM0 狼のほう落ちてしまったか
404ねぇ、名乗って
2016/10/08(土) 00:46:07.99ID:ef3SO15H0 狼でハロメンが登場するゲームが作りたい その4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1475815727/
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1475815727/
405ねぇ、名乗って
2016/10/17(月) 21:56:53.57ID:ZJpxRMel0 狼に立てたらまた集まるかな?
406ねぇ、名乗って
2016/10/17(月) 22:38:25.67ID:Q1cwKSMo0 無理だと思うよ
最後の方はもう低レベルで中身の無いスレと化してたし
最後の方はもう低レベルで中身の無いスレと化してたし
407ねぇ、名乗って
2016/10/18(火) 02:21:21.96ID:gDvQxv/i0 進展ないだろうし保存不足で落ちたぐらいだからまた落ちるはず
暫くは間開けたほうがいいかもね
暫くは間開けたほうがいいかもね
408ねぇ、名乗って
2016/10/18(火) 04:04:59.69ID:LzQsJ5+30 そっか
ワイは作ってた側だが
もう少し形になった時にスレ立ってなかったら
立ててみるか
それまではココとかで潜伏
ワイは作ってた側だが
もう少し形になった時にスレ立ってなかったら
立ててみるか
それまではココとかで潜伏
409ねぇ、名乗って
2016/10/18(火) 12:36:01.08ID:rNipK1eg0 頑張れ!
410ねぇ、名乗って
2016/10/18(火) 17:58:27.86ID:bOODuddf0 gdgdですまんかった
またいつか出来たら会おう
またいつか出来たら会おう
411ねぇ、名乗って
2016/10/22(土) 19:08:44.54ID:op2gGkUF0412ねぇ、名乗って
2016/10/24(月) 17:34:42.98ID:+5p6NecT0 間違い探し
http://ookami.qweexz.jp/gh/spdp/
以前アクセスしたことあるならリロードが必要
Stage 3を追加
ドラッグして動かせるマーカーを用意した
絵が小さくて違いが微妙なのは今後も改善できないでしょう
http://ookami.qweexz.jp/gh/spdp/
以前アクセスしたことあるならリロードが必要
Stage 3を追加
ドラッグして動かせるマーカーを用意した
絵が小さくて違いが微妙なのは今後も改善できないでしょう
お久しぶりですね
じんわり進めていますんで
挨拶代わりに技シーンの動画をUP
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1045597.mp4.html
パスはいつもの
ゲーム制作はやること多いですが
皆さん楽しみながらやりましょう
じんわり進めていますんで
挨拶代わりに技シーンの動画をUP
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1045597.mp4.html
パスはいつもの
ゲーム制作はやること多いですが
皆さん楽しみながらやりましょう
414ねぇ、名乗って
2016/10/26(水) 23:51:03.42ID:ZLXUimuu0 良いね
自分も頑張らねば
自分も頑張らねば
415ねぇ、名乗って
2016/10/27(木) 18:40:20.16ID:lneLyGmA0 必殺はストVみたいなカットになるんやね
416 ◆BKN6bcoXDo
2016/10/28(金) 10:55:04.99ID:0W1xl+6u0 質の話ではないのは承知ですが
天下のストXに例えられるとは光栄ですw
なんか楽しげな事ができればと思いつつ
ちょこちょこ進めてます
天下のストXに例えられるとは光栄ですw
なんか楽しげな事ができればと思いつつ
ちょこちょこ進めてます
417ねぇ、名乗って
2016/10/28(金) 22:05:23.65ID:oIINFnUz0 たとえばRPGツクールだとそのツクールの方式のRPGになるじゃん
戦闘シーンってFFやDQやイースとかでシステムが多様
RPGのなかに箸休め的にシューティングゲームをはさんだりできない
無理な話だけどさ
アイデアがわいてくるのをまっているところ
FPSツクールみたいなの無いかなあ
本格的な3Dデータ作らなくても2Dマップや2Dキャラクタを適当に3Dにしてくれるようなツールないかなあ
戦闘シーンってFFやDQやイースとかでシステムが多様
RPGのなかに箸休め的にシューティングゲームをはさんだりできない
無理な話だけどさ
アイデアがわいてくるのをまっているところ
FPSツクールみたいなの無いかなあ
本格的な3Dデータ作らなくても2Dマップや2Dキャラクタを適当に3Dにしてくれるようなツールないかなあ
418 ◆BKN6bcoXDo
2016/10/28(金) 22:54:44.57ID:0W1xl+6u0 >>417
PC版ツクールでのスクリプトや
ウディタのコモンイベントみたいに
機能追加できる有志提供素材を利用すれば
多少は戦闘とかカスタムできますね
恐らく普通のRPGを作るだけでも
そこそこ労力が要りますので
まずは微量カスタムくらいを目処に
計画してみては?
PC版ツクールでのスクリプトや
ウディタのコモンイベントみたいに
機能追加できる有志提供素材を利用すれば
多少は戦闘とかカスタムできますね
恐らく普通のRPGを作るだけでも
そこそこ労力が要りますので
まずは微量カスタムくらいを目処に
計画してみては?
419ねぇ、名乗って
2016/10/29(土) 03:52:50.11ID:bO/YMtLx0 RPGツクールでのび太のバイオハザードってやつでアクションRPGを作ってたから作れなくはない
420ねぇ、名乗って
2016/10/31(月) 23:13:05.01ID:wXUo3qWz0 本屋に行ってみたんだけど
unityの本が多めだったな
UE4は少なかった
他のはわずか
2700円くらいの分厚い本
3Dのエディタの操作、ライトの種類、ゲームを作るには覚えること多くて大変そうだった
使えるようになればすごいゲームも作れるんだろうけどちらっと立ち読みして心折れるね
unityの本が多めだったな
UE4は少なかった
他のはわずか
2700円くらいの分厚い本
3Dのエディタの操作、ライトの種類、ゲームを作るには覚えること多くて大変そうだった
使えるようになればすごいゲームも作れるんだろうけどちらっと立ち読みして心折れるね
421ねぇ、名乗って
2016/11/01(火) 01:36:43.10ID:jkbHSh6j0 断言する
お前にはゲームは作れない
お前にはゲームは作れない
422 ◆BKN6bcoXDo
2016/11/01(火) 11:53:53.62ID:UEa3L4lt0 unityは「ゲームが作りやすく」ではあっても
ビギナーが「即座に作れる」ではないですよね…
本腰入れて取り組むか
周りにアドバイザーが居るなら
チャレンジするのもアリですかね
ビギナーが「即座に作れる」ではないですよね…
本腰入れて取り組むか
周りにアドバイザーが居るなら
チャレンジするのもアリですかね
423ねぇ、名乗って
2016/11/01(火) 22:02:10.97ID:euhDkLjU0 持病とか不調で挫折気味
気力戻ったらまたウディタで頑張る
気力戻ったらまたウディタで頑張る
424ねぇ、名乗って
2016/11/02(水) 01:44:12.54ID:xC+3iW8p0 unityそんな難しいか?プログラム一切触ってないとかか?
425ねぇ、名乗って
2016/11/02(水) 15:54:10.35ID:J88pAMOO0 作る作る言って手を動かさない無能には
難しいだろうね
難しいだろうね
426ねぇ、名乗って
2016/11/02(水) 17:57:28.58ID:giqVWVXAO 盛り上がってるねえ
427ねぇ、名乗って
2016/11/02(水) 18:19:16.20ID:giqVWVXAO 一時間くらいで作れたらいいのになあ
428ねぇ、名乗って
2016/11/02(水) 18:38:08.65ID:Zh9PgU8A0 物によっては作れるだろ
429ねぇ、名乗って
2016/11/02(水) 19:00:59.37ID:RYIutHkw0 難しくない爽快感なゲームがいいな
430ねぇ、名乗って
2016/11/02(水) 20:10:38.71ID:eKuQU6Tt0 煽るだけで何もしないよりはマシ
ミニゲームって案外思いつかないもんだよな
ミニゲームって案外思いつかないもんだよな
431ねぇ、名乗って
2016/11/03(木) 00:06:19.12ID:t0btPCZY0 何言ってんだ?
432ねぇ、名乗って
2016/11/03(木) 00:35:56.94ID:Xw3IVInPO433ねぇ、名乗って
2016/11/03(木) 10:09:11.60ID:8JnegR2R0 自演乙
434 ◆BKN6bcoXDo
2016/11/03(木) 22:06:02.18ID:CUppoXCq0435ねぇ、名乗って
2016/11/04(金) 01:58:46.47ID:41fY6KBA0 任天堂のスマホアプリ「スーパーマリオラン」はUnityで開発中。Unityアセットストアのアフィリエイトプログラムも発表に
http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20161102014/
unity熱いねえ
http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20161102014/
unity熱いねえ
436ねぇ、名乗って
2016/11/05(土) 15:49:09.38ID:vc7PedIm0 ユニティ2Dのナインスライス便利!!
437ねぇ、名乗って
2016/11/05(土) 16:35:18.43ID:JOTFUXCj0 ももち卒業引退とか完成絶対間に合わない
一般人使ったゲームになっちまうしもう無理だこりゃ
泣きたい
一般人使ったゲームになっちまうしもう無理だこりゃ
泣きたい
438ねぇ、名乗って
2016/11/05(土) 17:08:28.85ID:JOTFUXCj0 こぶしつばきに動きないなら作れるけど
ここまで萎えるのは久しぶり
ここまで萎えるのは久しぶり
439ねぇ、名乗って
2016/11/05(土) 17:13:09.73ID:uljDDtL4O やっぱり簡単に速く作れたらいいよね
Unityがいいのかなあ
あとあと影響するから悩む
Unityがいいのかなあ
あとあと影響するから悩む
440ねぇ、名乗って
2016/11/05(土) 18:43:33.08ID:lfR0pGqk0 >>439
作るジャンルは何?
作るジャンルは何?
441ねぇ、名乗って
2016/11/05(土) 21:45:12.01ID:F3Un+Csw0 何に影響するん?
442ねぇ、名乗って
2016/11/05(土) 22:52:00.57ID:taBFX8QT0 ツールによる得手不得手や開発期間
443ねぇ、名乗って
2016/11/05(土) 22:55:55.53ID:taBFX8QT0 だいぶ前にインストールしたけどほったらかしにしてたので
ダウンロードしてunityインストールしてるが
Visual Studioですごい時間かかってる
このまま寝ることにしよう
ダウンロードしてunityインストールしてるが
Visual Studioですごい時間かかってる
このまま寝ることにしよう
444ねぇ、名乗って
2016/11/06(日) 14:07:09.41ID:2DnOVz0O0 作成中
取り掛かるまでに時間がかかる俺
取り掛かるまでに時間がかかる俺
445ねぇ、名乗って
2016/11/06(日) 14:39:43.02ID:LVVBWzU30 何とかベリキューももちメモリアルゲームにすることにした
間に合わなかったら諦める
間に合わなかったら諦める
446ねぇ、名乗って
2016/11/06(日) 16:16:13.48ID:2DnOVz0O0 絵をかいてるところ
2時間すぎてしまったか
洗濯とかテレビ見ながらだけど
2時間すぎてしまったか
洗濯とかテレビ見ながらだけど
447ねぇ、名乗って
2016/11/06(日) 19:02:40.90ID:jIoj981l0 unity使うのにvisualstudioは必要ないよ
使いたいなら使えるけど
使いたいなら使えるけど
448ねぇ、名乗って
2016/11/06(日) 23:29:45.99ID:2DnOVz0O0 できた
音が出るので注意
もぐらたたき
http://ookami.qweexz.jp/gh/whack1/
もぐらたたきの説明は省略
普通のもぐらたたきと違ってこれはハンバーグをゲットするゲーム
ハンバーグにカーソル合わせるのがちょっとむずかしい
拳銃だけどクリックしっぱなしで連射できる
fpsに使える角度で構えている銃の画像ってないので
第三者視線かこっち狙ってる画像ばかり
もぐらの画像は都合いいのが見つからないね
穴から出現してちょっとランダムな時間停止してから引っ込むとかの細かい動きは実現していない
もぐらの画像の透明部分は手抜き
結構時間かかってしまった
元ネタ知らない人には何でもぐらがこの画像なのかわからないね
音が出るので注意
もぐらたたき
http://ookami.qweexz.jp/gh/whack1/
もぐらたたきの説明は省略
普通のもぐらたたきと違ってこれはハンバーグをゲットするゲーム
ハンバーグにカーソル合わせるのがちょっとむずかしい
拳銃だけどクリックしっぱなしで連射できる
fpsに使える角度で構えている銃の画像ってないので
第三者視線かこっち狙ってる画像ばかり
もぐらの画像は都合いいのが見つからないね
穴から出現してちょっとランダムな時間停止してから引っ込むとかの細かい動きは実現していない
もぐらの画像の透明部分は手抜き
結構時間かかってしまった
元ネタ知らない人には何でもぐらがこの画像なのかわからないね
449ねぇ、名乗って
2016/11/06(日) 23:35:31.98ID:2DnOVz0O0 >>448
fpsに使える角度で構えている銃の画像さがしたけど
第三者視線かこっち狙ってる画像ばかりでないので変な角度の銃で妥協
もぐらの出没はランダム
構想期間を除いて10時間かかったか
限界を感じてきたのでunityに切り替えたいが
今日中に作りたいから使い方覚えてきたツールで作った
fpsに使える角度で構えている銃の画像さがしたけど
第三者視線かこっち狙ってる画像ばかりでないので変な角度の銃で妥協
もぐらの出没はランダム
構想期間を除いて10時間かかったか
限界を感じてきたのでunityに切り替えたいが
今日中に作りたいから使い方覚えてきたツールで作った
450ねぇ、名乗って
2016/11/07(月) 12:34:25.25ID:TrKVkAsR0 WebGLも最適化されてきたからさっさと移行したほうがいい
451ねぇ、名乗って
2016/11/12(土) 16:29:39.06ID:mhxsJFgg0 できた
ハロメンを探してクリックするゲーム
http://ookami.qweexz.jp/gh/where2/
ゲームの説明がないとかいろいろ改良の余地はあるが
きりがないのでこれで完成とする
参考にしたゲーム
www.netvouchercodes.co.uk/find-the-penguin.htm
ハロメンを探してクリックするゲーム
http://ookami.qweexz.jp/gh/where2/
ゲームの説明がないとかいろいろ改良の余地はあるが
きりがないのでこれで完成とする
参考にしたゲーム
www.netvouchercodes.co.uk/find-the-penguin.htm
452ねぇ、名乗って
2016/11/12(土) 17:29:07.90ID:mhxsJFgg0 これを参考にして作ってみたいが絵の用意で難航しそう
collepic.net/u/collepic_jimu/g/287
collepic.net/u/collepic_jimu/g/287
453ねぇ、名乗って
2016/11/13(日) 17:10:26.10ID:RsDWvQu20 楽しめなきゃゲームじゃない
1まず自分が楽しめて当たり前
2他人を楽しませる気持ちを持つ
3他人の評価はシビアだと理解する
4見返りを求めない
以上
俺自身への戒め
1まず自分が楽しめて当たり前
2他人を楽しませる気持ちを持つ
3他人の評価はシビアだと理解する
4見返りを求めない
以上
俺自身への戒め
456ねぇ、名乗って
2016/11/15(火) 20:41:13.52ID:J6wWaqQu0 いえーい俺は4つ
457ねぇ、名乗って
2016/11/15(火) 22:12:03.90ID:kHLENjGR0 https://www.youtube.com/watch?v=HG3kKD_Ke9A&list=PLQ8x2QZtGWO_Q4kYss2nzaQ_99JFXBZKS
458ねぇ、名乗って
2016/11/15(火) 22:22:06.81ID:H5GaTss80 前にSRPG Studioで作ってる人がいたので体験版使ってみた
チラ裏程度に感想
・武器の座標とキャラアニメの座標が合せられるのが良い(自分でウディタで作ってたやつだとそんな事出来ない)
・やる気根気次第でアニメのキャラのハロメン化が出来そう(再生していちいちアニメの確認ができるので詳細まで作りこめそう
・今の自分には機能十分すぎてまずツールに慣れる方が先だと感じた
・ツクールVXくらいの価格なので買うか躊躇する(ツクールVXでもSRPG製作に挫折してる)
・キャラアニメが綺麗なのでデフォルトのままでもカッコがつく
・マップとかはツクールなどと作り方は大体同じ
・用語辞典的なものも作れそうだが使い方分からず
ざっとこんな感じ買うか悩む
チラ裏程度に感想
・武器の座標とキャラアニメの座標が合せられるのが良い(自分でウディタで作ってたやつだとそんな事出来ない)
・やる気根気次第でアニメのキャラのハロメン化が出来そう(再生していちいちアニメの確認ができるので詳細まで作りこめそう
・今の自分には機能十分すぎてまずツールに慣れる方が先だと感じた
・ツクールVXくらいの価格なので買うか躊躇する(ツクールVXでもSRPG製作に挫折してる)
・キャラアニメが綺麗なのでデフォルトのままでもカッコがつく
・マップとかはツクールなどと作り方は大体同じ
・用語辞典的なものも作れそうだが使い方分からず
ざっとこんな感じ買うか悩む
459ねぇ、名乗って
2016/11/16(水) 04:11:40.75ID:w2tdbygB0 >>458
是が非でもFE風で作りたいなら
買う価値もあるのでは?
ただし他のジャンルを作りたくなっても
ほぼ転換が利かないというリスク有り
どの部分にこだわって作るかを再確認の上
妥協を踏まえて改めて計画するが吉
是が非でもFE風で作りたいなら
買う価値もあるのでは?
ただし他のジャンルを作りたくなっても
ほぼ転換が利かないというリスク有り
どの部分にこだわって作るかを再確認の上
妥協を踏まえて改めて計画するが吉
460ねぇ、名乗って
2016/11/16(水) 17:28:23.62ID:i9sd/fF10 他の作りたくなったらツクール使うからとりあえず買ってみるよ
同じストーリーだけ何年も温め続けてるのも嫌だし
いい加減形にしたい
同じストーリーだけ何年も温め続けてるのも嫌だし
いい加減形にしたい
461ねぇ、名乗って
2016/11/16(水) 19:14:30.72ID:LgiD+ghQ0 FEって何?
462ねぇ、名乗って
2016/11/16(水) 21:36:57.27ID:i9sd/fF10 基本情…じゃなくてファイアーエムブレムの略
ゲーム自体はSRPGの王道ファンタジーもの
ゲーム自体はSRPGの王道ファンタジーもの
463ねぇ、名乗って
2016/11/17(木) 02:43:19.31ID:D14PfK6h0 俺あまりゲームしてないんだよな
はまると学校や会社より徹夜をしてしまいそうで
FFは4あたりやったくらい
はまると学校や会社より徹夜をしてしまいそうで
FFは4あたりやったくらい
464ねぇ、名乗って
2016/11/17(木) 02:50:15.10ID:D14PfK6h0 ゲームとしてはできていない
クリックすると物理法則でオブジェクトが置かれる
クリア条件とかゲームオーバーとかはない
http://ookami.qweexz.jp/gh/kassaa1a/
実際作ってみると思ってたのと違う
重ねておいてしまうと、ぶっ飛ぶ場合と、はまってしまう場合がある
クリックすると物理法則でオブジェクトが置かれる
クリア条件とかゲームオーバーとかはない
http://ookami.qweexz.jp/gh/kassaa1a/
実際作ってみると思ってたのと違う
重ねておいてしまうと、ぶっ飛ぶ場合と、はまってしまう場合がある
465ねぇ、名乗って
2016/11/18(金) 14:07:12.13ID:3ZsrRZrv0 信長の野望モーニング娘。版キタ――(゚∀゚)――!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1479317073/
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1479317073/
466ねぇ、名乗って
2016/11/18(金) 16:30:07.60ID:l+tQt+2uO なにこれ
意味わからない
意味わからない
467ねぇ、名乗って
2016/11/18(金) 17:18:51.80ID:Btvq4+GY0 ネタスレ
468ねぇ、名乗って
2016/11/18(金) 17:31:38.67ID:zH1sozt80 SRPGStudio購入してみた
サンプルゲー参考にシナリオ作ってみてるけど細かい個所が分かり辛くて面倒くさい
もう少しわかりやすいインターフェースなら\5,980でも満足できるんだけどな
Java Scriptで色々戦闘とかの中身弄れるので知識ある人には良いかも
サンプルゲー参考にシナリオ作ってみてるけど細かい個所が分かり辛くて面倒くさい
もう少しわかりやすいインターフェースなら\5,980でも満足できるんだけどな
Java Scriptで色々戦闘とかの中身弄れるので知識ある人には良いかも
470ねぇ、名乗って
2016/11/19(土) 20:55:02.65ID:MiJkYxa40 公式がチュートリアル用意してないのか?
471ねぇ、名乗って
2016/11/19(土) 21:41:46.72ID:qBV9DwN30 SRPG Studioの事かな?
サンプルゲー参考にしたら結構やれそうだった
分かんなくなったら該当スレのログで同じような人探して頑張ってる
ちょっとした不満点もあったけどそこは妥協した
サンプルゲー参考にしたら結構やれそうだった
分かんなくなったら該当スレのログで同じような人探して頑張ってる
ちょっとした不満点もあったけどそこは妥協した
472ねぇ、名乗って
2016/11/24(木) 22:28:06.49ID:oLBOPgp00 できた
http://ookami.qweexz.jp/gh/ShapeSorter1a/
これはキャラクタの大きさテストも兼ねている
今作りたいのはうおーりーをさがせ的なもの(ちょっと違う)なのだが
この手のは高解像度にするかスクロールにしないと
キャラが小さくて誰だかわからなくなってしまうね
キャラが大きいとたくさん置けずうおーりーをさがせ的なことができない
スクロールは俺が使っているツールではどうやって実装すればいいんだろう
スクロールバーは操作性的にダメな
http://ookami.qweexz.jp/gh/ShapeSorter1a/
これはキャラクタの大きさテストも兼ねている
今作りたいのはうおーりーをさがせ的なもの(ちょっと違う)なのだが
この手のは高解像度にするかスクロールにしないと
キャラが小さくて誰だかわからなくなってしまうね
キャラが大きいとたくさん置けずうおーりーをさがせ的なことができない
スクロールは俺が使っているツールではどうやって実装すればいいんだろう
スクロールバーは操作性的にダメな
473ねぇ、名乗って
2016/11/24(木) 22:36:31.37ID:oLBOPgp00474ねぇ、名乗って
2016/11/24(木) 23:15:43.55ID:cxolE+f50 毎度おつ
結構当てはめんの難易度高いな
結構当てはめんの難易度高いな
475ねぇ、名乗って
2016/11/24(木) 23:41:50.04ID:oLBOPgp00 >>472
バージョンアップ、キャッシュ無効にするためURL変更
http://ookami.qweexz.jp/gh/ShapeSorter1b/
*1.0.0.3と表示してある
*種類増やした
*時間増やした
*許容距離増やした
*完成したら時間カウントダウン止まる
バージョンアップ、キャッシュ無効にするためURL変更
http://ookami.qweexz.jp/gh/ShapeSorter1b/
*1.0.0.3と表示してある
*種類増やした
*時間増やした
*許容距離増やした
*完成したら時間カウントダウン止まる
476ねぇ、名乗って
2016/11/25(金) 00:21:24.74ID:hM17dX5X0 のこり10秒になったら赤い文字にしたけど
いちいち残り時間なんて見ることがあまりないことが分かった
はじめはのんびりBGMでも流して
のこり10秒になったら高速チチチチチチチチチチチ(1秒を正確に刻むものではない、どうせタイミング合わないし)
っていうのにしたいな
だが該当するものが見つけられていないので放置
面倒な条件のない完全無料なサウンド欲しい
音鳴らすと
音量調節とそのセーブ機能も必要になってしまうなあ
いちいち残り時間なんて見ることがあまりないことが分かった
はじめはのんびりBGMでも流して
のこり10秒になったら高速チチチチチチチチチチチ(1秒を正確に刻むものではない、どうせタイミング合わないし)
っていうのにしたいな
だが該当するものが見つけられていないので放置
面倒な条件のない完全無料なサウンド欲しい
音鳴らすと
音量調節とそのセーブ機能も必要になってしまうなあ
477ねぇ、名乗って
2016/11/25(金) 00:25:34.78ID:hM17dX5X0 >>451
クリックしたら当たってないはずなのに
ときどき吹き飛ぶことがある
原因分からないので直せない
物理法則OFFにしてマウス座標に表示
クリックしたら物理法則ONにする
ってやってるだけなんだけどな
クリックしたら当たってないはずなのに
ときどき吹き飛ぶことがある
原因分からないので直せない
物理法則OFFにしてマウス座標に表示
クリックしたら物理法則ONにする
ってやってるだけなんだけどな
478ねぇ、名乗って
2016/11/25(金) 00:27:21.72ID:hM17dX5X0479ねぇ、名乗って
2016/11/25(金) 20:53:10.57ID:IwsQaSFu0 久々のゲームスレ
【ブラウザゲーム】モー娘の野望 −ZDA秋の陣・現代版−【依頼品】
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1480074589/
【ブラウザゲーム】モー娘の野望 −ZDA秋の陣・現代版−【依頼品】
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1480074589/
480ねぇ、名乗って
2016/11/25(金) 23:22:28.37ID:FVJxy5Kk0 ちゃんと完成させられるのが凄いわ
挫折ばっかりだから見習いたい
挫折ばっかりだから見習いたい
482ねぇ、名乗って
2016/11/26(土) 21:04:41.61ID:q3LGb4uL0 俺は根気無くてクリア出来んかった
単純だけどZDAの場所が絶妙だったな
単純だけどZDAの場所が絶妙だったな
483ねぇ、名乗って
2016/11/26(土) 22:29:11.27ID:mueWWBuh0 俺も根気ない
敵のヲタ人数大杉
敵のヲタ人数大杉
484ねぇ、名乗って
2016/11/27(日) 00:57:12.53ID:8Or/KTOQ0 アプデしたみたい
485ねぇ、名乗って
2016/11/27(日) 21:04:23.11ID:2i9QAmzx0 ZDA版信長の野望ゲーのお陰でちょっとモチベ上がった
486ねぇ、名乗って
2016/11/29(火) 13:32:48.10ID:nmYokCI00 未完成だけど公開
http://ookami.qweexz.jp/gh/where3a/
http://ookami.qweexz.jp/gh/where3a/
487ねぇ、名乗って
2016/11/29(火) 18:47:17.65ID:oNHMSTdf0 いつも乙
くっそwかっさーに邪魔された
くっそwかっさーに邪魔された
488ねぇ、名乗って
2016/12/02(金) 22:59:18.23ID:KumqaaQ30489ねぇ、名乗って
2016/12/12(月) 20:32:37.40ID:aJG5FVfu0 スレ落ちちゃった
保全だけだけどモチベに影響してくるんだよな
また大晦日辺りにでも立てとくよ
保全だけだけどモチベに影響してくるんだよな
また大晦日辺りにでも立てとくよ
490ねぇ、名乗って
2016/12/12(月) 22:20:51.87ID:1aO3TWwl0 よろしくですわ
自分的には早めに立ててもらっても嬉しいけど
作品や話題があまり出てこない状況なら仕方ないか
自分的には早めに立ててもらっても嬉しいけど
作品や話題があまり出てこない状況なら仕方ないか
491ねぇ、名乗って
2016/12/13(火) 11:19:34.29ID:cfuxbkeY0 前から作ってたやつを少し手直し
http://ookami.qweexz.jp/gh/pp1a/
面白くする要素が足りない
保存できるようにするとイベントたくさん使うからイベント100個制限がつらくなってきた
初回なぜか音が出なかった
このツールは楽に作れるんだけど各ステージで共通に使うダイアログみたいな画面を共通に作成できない
各ステージに同じUI画面とDialog画面を作りこまないといけないのが面倒だな
unityだとそのあたりどうなんだろう
そろそろまじめにunity移行を考えねばいけないときなんだろうけどこのツール楽なんだよな
http://ookami.qweexz.jp/gh/pp1a/
面白くする要素が足りない
保存できるようにするとイベントたくさん使うからイベント100個制限がつらくなってきた
初回なぜか音が出なかった
このツールは楽に作れるんだけど各ステージで共通に使うダイアログみたいな画面を共通に作成できない
各ステージに同じUI画面とDialog画面を作りこまないといけないのが面倒だな
unityだとそのあたりどうなんだろう
そろそろまじめにunity移行を考えねばいけないときなんだろうけどこのツール楽なんだよな
492ねぇ、名乗って
2016/12/13(火) 14:11:51.61ID:YCM7+MbG0 いつも乙
なかなか難しいな
なかなか難しいな
493ねぇ、名乗って
2016/12/15(木) 00:47:43.11ID:DFZ6t5do0 かみこを探せ
http://ookami.qweexz.jp/gh/images/where3.png
>>486 出題を増やした
http://ookami.qweexz.jp/gh/where3b/
画面いっぱいにキャラを配置しないといけないのだが
作るの結構大変
http://ookami.qweexz.jp/gh/images/where3.png
>>486 出題を増やした
http://ookami.qweexz.jp/gh/where3b/
画面いっぱいにキャラを配置しないといけないのだが
作るの結構大変
494ねぇ、名乗って
2016/12/15(木) 22:26:47.01ID:WJeT7FKa0 3つ見つけるのがやっとだわ
毎度かっさーの扱いに笑うw
毎度かっさーの扱いに笑うw
495ねぇ、名乗って
2016/12/16(金) 20:36:57.84ID:QBoV2rTI0 「RPGツクールMV」に向けたレースゲームキットの無料配信が本日スタート。同キットを使ったサンプルゲームをOPEN GAMEで試せる
http://www.4gamer.net/games/312/G031261/20161216074/
http://www.4gamer.net/games/312/G031261/20161216074/
497名無し製作中。。。
2016/12/18(日) 18:24:07.44ID:0b0rUzBq0 色々不具合とかあるけど動作テスト版
まだ物語がすかスカだったりぎこちない感じなのはあとで何とかする
https://www.axfc.net/u/3753886.zip
聞かせて欲しいもの
・難易度が一つしかないが調度良いか?
・1つの章に掛かった時間はこれくらいでおkか?
・これあったら良いんじゃないと思ったもの
その他感想・ネタ・素材なんでも募集
まだ物語がすかスカだったりぎこちない感じなのはあとで何とかする
https://www.axfc.net/u/3753886.zip
聞かせて欲しいもの
・難易度が一つしかないが調度良いか?
・1つの章に掛かった時間はこれくらいでおkか?
・これあったら良いんじゃないと思ったもの
その他感想・ネタ・素材なんでも募集
498名無し製作中。。。
2016/12/18(日) 18:30:21.05ID:0b0rUzBq0 書き忘れたけどパスはここじゃないあのいつものやつで
SRPGです
バグ等を先に書いておくと
・3章の村は村だけど1つだけ何の設定もされていません
・場合によっては杖も盗まれますので注意(ここ後で改良予定
・某メンバーの顔グラが幼女となってますが気にせずどうぞ(改良予定
・2章少し難易度高かったかもしれません
・作者でも結構負けてたりする
SRPGです
バグ等を先に書いておくと
・3章の村は村だけど1つだけ何の設定もされていません
・場合によっては杖も盗まれますので注意(ここ後で改良予定
・某メンバーの顔グラが幼女となってますが気にせずどうぞ(改良予定
・2章少し難易度高かったかもしれません
・作者でも結構負けてたりする
499ねぇ、名乗って
2016/12/18(日) 20:15:15.94ID:2e/4zrVD0 うp乙
あとでやってみる
あとでやってみる
500ねぇ、名乗って
2016/12/19(月) 23:44:00.46ID:SKmW8w570 最初に出てきたキャラがお前かよ感があった
難易度はもう少し下げていいかも
続き楽しみにしてるよ
難易度はもう少し下げていいかも
続き楽しみにしてるよ
501ねぇ、名乗って
2016/12/20(火) 01:11:59.42ID:rTBumQmc0 やってみました
難易度に関しては
先手でトドメを差しきれないと
集中攻撃受けて終わりがちなので
敵は程々に分散して進軍してくれると丁度良いかもしれないと思いました
難易度に関しては
先手でトドメを差しきれないと
集中攻撃受けて終わりがちなので
敵は程々に分散して進軍してくれると丁度良いかもしれないと思いました
502名無し製作中。。。
2016/12/20(火) 20:09:38.92ID:+WshAC9M0 やってくれた皆さんありがとう
・一気に進軍する敵が厄介
・少し難易度が高い
ということみたいなので調整してみます
・一気に進軍する敵が厄介
・少し難易度が高い
ということみたいなので調整してみます
503ねぇ、名乗って
2016/12/21(水) 12:17:32.20ID:K2KlDmBP0 頑張ってくんさい
メンバー数をはじめ規模がデカそうだけど
スパロボみたいにグループの枠を越えて
編成が色々変わると面白そうだなあ
メンバー数をはじめ規模がデカそうだけど
スパロボみたいにグループの枠を越えて
編成が色々変わると面白そうだなあ
504ねぇ、名乗って
2016/12/23(金) 18:27:22.45ID:/C5V9Dh80 自分で楽しめるものにするのが第一と自分に言い聞かせる
505ねぇ、名乗って
2016/12/24(土) 00:09:52.47ID:1uF4iotv0 PC用RPG制作ソフト「SMILE GAME BUILDER」が1月2日まで20%値下げ。3Dバトルやβ版VRモードなどの機能を追加するアップデートも実施
http://www.4gamer.net/games/337/G033741/20161222216/
http://www.4gamer.net/games/337/G033741/20161222216/
506ねぇ、名乗って
2016/12/24(土) 14:05:56.71ID:s6RNGONc0 ハロメンを光栄ゲーみたいに数値化(武力、統率力、知力、魅力、政治力)するとどうなるの? [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1482553899/
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1482553899/
507ねぇ、名乗って
2016/12/25(日) 22:41:56.51ID:MFcAPaQZ0 狼でハロメンが登場するゲームが作りたい
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1482673164/
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1482673164/
508ねぇ、名乗って
2016/12/30(金) 20:39:53.32ID:pNdfVSrx0 落ちちゃったけど仕方ないか
509ねぇ、名乗って
2016/12/30(金) 22:25:37.65ID:urx3Z02u0 スレがあるだけでもヤル気が違うんだがなぁ・・・
保全を意識的にやらないと難しいか
また狼に立ったら協力しますよ
保全を意識的にやらないと難しいか
また狼に立ったら協力しますよ
510ねぇ、名乗って
2017/01/01(日) 03:55:22.78ID:CfnQsjwW0 あけましておめでとう
今年こそ完成させたい
今年こそ完成させたい
511ねぇ、名乗って
2017/01/01(日) 10:33:40.29ID:fC3RQ8jC0 新年もよろしゅう
作る側も楽しみながらやっていこう
作る側も楽しみながらやっていこう
512ねぇ、名乗って
2017/01/09(月) 12:46:34.62ID:5js4YLbX0 中世ハイファンタジー系のシナリオ構想中
現役ハロメン同士を直接殺生させない形で
敵対させる構図を作るのが難しい・・・
あと
地の文が粋な感じのファンタジー小説で
何かお勧めあれば嬉しき
ゲーム「ドラゴンズクラウン」のナレーションのようなヤツ
現役ハロメン同士を直接殺生させない形で
敵対させる構図を作るのが難しい・・・
あと
地の文が粋な感じのファンタジー小説で
何かお勧めあれば嬉しき
ゲーム「ドラゴンズクラウン」のナレーションのようなヤツ
513ねぇ、名乗って
2017/01/10(火) 15:58:02.51ID:+H7dNC5P0 嬉しき? きも……
514ねぇ、名乗って
2017/01/10(火) 17:25:09.42ID:xuFo7NpO0 中世ファンタジーだと
ゲームのノベライズ版とか参考になりそうだね
自分はゲームとかやりながら考えてる
ゲームのノベライズ版とか参考になりそうだね
自分はゲームとかやりながら考えてる
515ねぇ、名乗って
2017/01/10(火) 21:55:49.77ID:GKvqVMzY0 ありがとう
ノベライズも良さそうですね
色々探してみます
ノベライズも良さそうですね
色々探してみます
516ねぇ、名乗って
2017/01/20(金) 17:00:08.38ID:DophGrsV0 モチベ上がらんね
517ねぇ、名乗って
2017/01/23(月) 06:51:41.68ID:zXEB1pfBO 何かおもいついたが忘れた
518ねぇ、名乗って
2017/01/23(月) 06:58:05.66ID:zXEB1pfBO ハロステ似顔絵
これは作るのやめた
作るの面倒だしハロステにあわせて追加するのを確実にしなくなるときが来る
最近おもいついたのがおもいだせん
これは作るのやめた
作るの面倒だしハロステにあわせて追加するのを確実にしなくなるときが来る
最近おもいついたのがおもいだせん
519ねぇ、名乗って
2017/01/23(月) 07:11:36.25ID:zXEB1pfBO 思い出した忘れるからメモ
ゲームと違った
似顔絵ジェネレータ
すでに類似のものは多数あるが
ぶっちゃけパーツに不満あるから
だが作るの難しそうなので作らんかも
ゲームと違った
似顔絵ジェネレータ
すでに類似のものは多数あるが
ぶっちゃけパーツに不満あるから
だが作るの難しそうなので作らんかも
520ねぇ、名乗って
2017/01/29(日) 22:02:14.18ID:En3uaK+v0 雑談
ブラウザで動かしたいのでHTML+JSだけど
レイアウトをいじくるのが面倒だね
複雑になってくるとどれがどの<DIV>かごちゃごちゃして
手作業で数字変えてはブラウザに表示してみる
ブラウザで動かしたいのでHTML+JSだけど
レイアウトをいじくるのが面倒だね
複雑になってくるとどれがどの<DIV>かごちゃごちゃして
手作業で数字変えてはブラウザに表示してみる
521ねぇ、名乗って
2017/02/05(日) 10:36:08.44ID:+wlp06D40 作りたいという思いがないわけではないが
スゲーめんどくさい長期戦
難問ありいろいろなので手を付ける気にならない
スゲーめんどくさい長期戦
難問ありいろいろなので手を付ける気にならない
522ねぇ、名乗って
2017/02/05(日) 16:23:35.19ID:caWCpW440 作りたくない訳ではないんだよな
俺は拘り出してキリがない状態
俺は拘り出してキリがない状態
523ねぇ、名乗って
2017/02/05(日) 23:53:57.34ID:agEfjlu60 小さく産んで大きく育てる
・とりあえず作って細部を詰めると楽
・「これがあったらこうできるのになあ」は考え方が逆
・他力本願は厳禁
・完成度にかかわらず完成させ次のゲームで完成度を上げるを繰り返す
・とりあえず作って細部を詰めると楽
・「これがあったらこうできるのになあ」は考え方が逆
・他力本願は厳禁
・完成度にかかわらず完成させ次のゲームで完成度を上げるを繰り返す
524ねぇ、名乗って
2017/02/09(木) 01:05:58.62ID:kblHkYdh0 ぼちぼちですわ
525ねぇ、名乗って
2017/02/13(月) 21:55:03.21ID:r4Ugii9g0 ちょこまかとだけど頑張る
526ねぇ、名乗って
2017/02/19(日) 21:40:17.52ID:0jFKOwLC0527ねぇ、名乗って
2017/02/20(月) 22:24:27.07ID:uSW8K30r0 完成させられるのがすごいわ
対して俺はうp予定日に間に合いそうもない
対して俺はうp予定日に間に合いそうもない
528ねぇ、名乗って
2017/02/23(木) 06:06:43.10ID:r6h0mGzL0 保全ついでに思い付いたので
MVなどのロケ地巡りゲー
電車新幹線とバスタクシーを駆使して
指定の駅や観光地などのツアーを回る
MVなどのロケ地巡りゲー
電車新幹線とバスタクシーを駆使して
指定の駅や観光地などのツアーを回る
529ねぇ、名乗って
2017/02/23(木) 10:10:21.48ID:gWFs9u7s0 面倒すぎてしばらく何もする気がない
530ねぇ、名乗って
2017/03/10(金) 07:12:44.24ID:zrKvR0CW0 関係無いけどはるマガヲタ卒でもしたのか?
サガ更新されてるか見に行ったらサイトごと無くなってた
サガ更新されてるか見に行ったらサイトごと無くなってた
531ねぇ、名乗って
2017/03/10(金) 07:16:39.50ID:zrKvR0CW0 ネット監視厳しくなったのかね
完成したらこことか個人の空間でひっそり上げるしかないのかな
完成したらこことか個人の空間でひっそり上げるしかないのかな
532ねぇ、名乗って
2017/03/10(金) 12:10:16.49ID:iR3S/VUy0 先月は存在してたんだけどな
533ねぇ、名乗って
2017/03/10(金) 12:26:18.75ID:iR3S/VUy0534ねぇ、名乗って
2017/03/10(金) 16:04:28.93ID:zrKvR0CW0 鯖代払えなくなったかツイの冒頭にあるくろっきの台詞が全てなのかな
地味だけど続き楽しみにしてたのに
聖戦もサイトごと消えちゃうし冬の時代になるのかね
地味だけど続き楽しみにしてたのに
聖戦もサイトごと消えちゃうし冬の時代になるのかね
535ねぇ、名乗って
2017/03/13(月) 01:47:21.12ID:BKPhmZLR0 はるなんクエストの顛末知ってるだろ
完成後キチガイが暴れて酷かったからな
またああなると分かってるから狼にスレ立てなくなったし
共同制作者が居ないからモチベーションが見いだせなかったんだろ
完成後キチガイが暴れて酷かったからな
またああなると分かってるから狼にスレ立てなくなったし
共同制作者が居ないからモチベーションが見いだせなかったんだろ
536ねぇ、名乗って
2017/03/13(月) 02:18:17.37ID:9PWe1Xpi0 協力者がいるのに自分の手柄にしたからだろw
537ねぇ、名乗って
2017/03/13(月) 12:04:31.29ID:9PWe1Xpi0 ツイしてんじゃんwwはるマガの自演か?w
538ねぇ、名乗って
2017/03/13(月) 20:56:48.61ID:mc9tCnLH0 ごめん自演じゃない
話題にした俺が悪かった
作ってるのオープンにして話題にしてる人少ないとモチベ上がんなくてさ
話題にした俺が悪かった
作ってるのオープンにして話題にしてる人少ないとモチベ上がんなくてさ
539ねぇ、名乗って
2017/03/13(月) 21:18:51.43ID:Yw8O/fp90 まだ勉強中で出せる物がないんだよな
540ねぇ、名乗って
2017/03/13(月) 23:36:38.01ID:mc9tCnLH0 中途半端な状態のを昨年末に上げたけど
やっぱりシナリオまで完成してないと自分でも物足りなくてうp出来ない
やっぱりシナリオまで完成してないと自分でも物足りなくてうp出来ない
541ねぇ、名乗って
2017/03/14(火) 00:20:45.43ID:MfjpagIq0 RPGうpした人?
542ねぇ、名乗って
2017/03/14(火) 00:56:10.11ID:eqaWl8Hp0 うん
SRPGだけどうpした
SRPGだけどうpした
543ねぇ、名乗って
2017/03/14(火) 12:09:06.55ID:MfjpagIq0 あの人か!更新待ってるよ!!
544ねぇ、名乗って
2017/03/16(木) 20:02:23.75ID:fn8zGjZy0 小野永貴は道を歩いているappleface51の佐藤香織に後ろから絡んで
佐藤香織の顔をベタベタ触って
メガネをずらしたりレンズに指紋を付けた後
「あ、オナニーした後うんこして手洗ってねぇ」と言い
最後にニヤニヤしながら「すまなかったな」と言って
佐藤香織の肩をたたいて立ち去った
佐藤香織の顔をベタベタ触って
メガネをずらしたりレンズに指紋を付けた後
「あ、オナニーした後うんこして手洗ってねぇ」と言い
最後にニヤニヤしながら「すまなかったな」と言って
佐藤香織の肩をたたいて立ち去った
545ねぇ、名乗って
2017/03/16(木) 20:43:34.05ID:Gi2y0Tig0 どこのスレの誤爆だよきめえ
546ねぇ、名乗って
2017/03/23(木) 23:26:08.03ID:oBHg6u780 はるなんクエストの協力者だが彼は作った部分しか手柄にしてないぞ
まあ知っててわざと言ってるんだろうけどな
飯窪さんははるなんマガジンみてゲームのことを知ってて
握手会で向こうから聞いてきたそうだ
結局無能馬鹿が理不尽に暴れて全てぶちこわした
まあ知っててわざと言ってるんだろうけどな
飯窪さんははるなんマガジンみてゲームのことを知ってて
握手会で向こうから聞いてきたそうだ
結局無能馬鹿が理不尽に暴れて全てぶちこわした
547ねぇ、名乗って
2017/03/24(金) 00:21:10.64ID:dHeXNqAB0 俺も部分協力して不満も無いが粘着質なやつ来て荒れるから止めてくれ
まあああいうのまた作ってくれる人が現れたら良いんだけどな
まあああいうのまた作ってくれる人が現れたら良いんだけどな
548ねぇ、名乗って
2017/03/24(金) 00:22:36.32ID:R/SCLGCh0 またぶり返すのか本人乙と岩手れも仕方ねーわ
549ねぇ、名乗って
2017/03/24(金) 12:12:07.05ID:C/VuRYr50550ねぇ、名乗って
2017/03/24(金) 19:34:24.85ID:+tS28/AZ0 >>546-547
はるなんマガジンと同じ文体でワロタwwwwwww
はるなんマガジンと同じ文体でワロタwwwwwww
551ねぇ、名乗って
2017/03/24(金) 21:07:30.51ID:paO18oIc0 これはアカンw
552ねぇ、名乗って
2017/03/24(金) 22:40:42.77ID:R/SCLGCh0 ほらな言わんこっちゃない
553ねぇ、名乗って
2017/03/25(土) 06:14:41.61ID:iKKrg6Jh0554ねぇ、名乗って
2017/03/25(土) 12:27:34.98ID:YwJo2rI/0 バレたからって関係ない動画貼るなwwwww
555ねぇ、名乗って
2017/03/30(木) 15:03:55.33ID:zASSbY2L0 さっきのが気にならん取り消し
〇〇〇〇〇〇〇〇〇おみたんみんなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
消えうせろぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
が取り消し
〇〇〇〇〇〇〇〇〇おみたんみんなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
消えうせろぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
が取り消し
556ねぇ、名乗って
2017/03/31(金) 13:12:31.22ID:YdbKodG60 CDからボーカルを除去・抽出・移調するソフト/ボーカルキャンセラー2
http://mahoroba.logical-arts.jp/archives/234
wave形式の音楽音からコンピュータ処理によって最終的にmidiファイルを作成する音高認識ツール
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se308052.html
http://mahoroba.logical-arts.jp/archives/234
wave形式の音楽音からコンピュータ処理によって最終的にmidiファイルを作成する音高認識ツール
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se308052.html
557ねぇ、名乗って
2017/04/01(土) 21:49:32.97ID:jr4/KcAW0 Music Maker MX2
http://www.ah-soft.com/musicmaker/
http://www.ah-soft.com/musicmaker/
558ねぇ、名乗って
2017/04/10(月) 21:28:29.90ID:5GJzg5L+0559ねぇ、名乗って
2017/04/15(土) 14:57:07.21ID:uZ5A3gk+0 質問なんだけど
例えば200メガぐらいの新作ができたとして
最近はどこにアップするのが主流なの?
例えば200メガぐらいの新作ができたとして
最近はどこにアップするのが主流なの?
560ねぇ、名乗って
2017/04/15(土) 19:48:46.92ID:Tejm0Uwg0 斧でもクラウドでも自分が使いやすいとこでいいと思うよ
561ねぇ、名乗って
2017/04/17(月) 20:43:47.86ID:Cq0gN3NG0 クラウドという手があったか
あとやっぱりブラウザでもプレイできた方が良いのだろうか
なんかもう最近よくわからん
あとやっぱりブラウザでもプレイできた方が良いのだろうか
なんかもう最近よくわからん
562ねぇ、名乗って
2017/04/17(月) 22:15:00.44ID:fWeYhdYl0 ブラウザで出来るとやる方は楽で嬉しいかも
自分はシナリオで挫折しちゃったんで応援する
苦しい時はこことか俺くらいしかいない新狼のスレに戯言でも書いて行けばいいよ
自分はシナリオで挫折しちゃったんで応援する
苦しい時はこことか俺くらいしかいない新狼のスレに戯言でも書いて行けばいいよ
563ねぇ、名乗って
2017/04/18(火) 00:40:27.28ID:oxwZEev60 今はPCを持ってない人も増えてるからブラウザでもできるとプレイヤーは増えるね
564新豊田市駅
2017/04/18(火) 07:21:07.49ID:m5De4w+s0 あーあ話とるヒッピーに例えれる事にしたり仲良くしようとしたりしとる事にしとって安城と刈谷で電車で死亡事故があったー!代償は?雇うんヶ?スラムダンク!
安部マリーオ!
安部マリーオ!
565ねぇ、名乗って
2017/04/18(火) 20:48:57.91ID:cDS1isBp0 "自宅型カジノ人気NO1!!!
登録不要!個人情報不要!即プレー可能!
☆インカジNINEで検索☆
質問、登録はこちらまでLINE ID squeeze「.」nine
お手数ですがIDのカッコを消しドットだけ残して検索してください"
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566ねぇ、名乗って
2017/04/18(火) 23:12:23.16ID:yJzrvbOw0 こういうのが未だにいるのか
こいつ人生棒に振ってるよな
こいつ人生棒に振ってるよな
567ねぇ、名乗って
2017/04/19(水) 16:47:19.87ID:Me1l42p50 "自宅型カジノ人気NO1!!!
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568ねぇ、名乗って
2017/05/08(月) 23:00:08.86ID:CxB72O3m0 0372 名無し募集中。。。@無断転載は禁止 2017/05/08 22:16:23
ウディタで製作した
不具合はread_me要確認でお願いします
タイピングゲーの動作版テスト
https://www.axfc.net/u/3804368.zip
ウディタで製作した
不具合はread_me要確認でお願いします
タイピングゲーの動作版テスト
https://www.axfc.net/u/3804368.zip
569ねぇ、名乗って
2017/05/09(火) 13:04:16.25ID:sFvV9mv00 プログラムスレの人?
570ねぇ、名乗って
2017/05/09(火) 22:07:45.25ID:ipQoRS6w0 うん
一応新ver.置いて行きますね(>>568のは削除してあります)
変更点はキーワード数が60個になったのと正答をタイプすると色が変わるようになった
時間は今の所無制限なので飽きたら×で終了させて下さい
要らなくなったらゴミ箱でおk
ここをこうしたらいいとかあったらじゃんじゃん提案して下さい
key:ookami
https://www.axfc.net/u/3804524
一応新ver.置いて行きますね(>>568のは削除してあります)
変更点はキーワード数が60個になったのと正答をタイプすると色が変わるようになった
時間は今の所無制限なので飽きたら×で終了させて下さい
要らなくなったらゴミ箱でおk
ここをこうしたらいいとかあったらじゃんじゃん提案して下さい
key:ookami
https://www.axfc.net/u/3804524
571ねぇ、名乗って
2017/05/16(火) 14:23:21.88ID:eqg4o7Ha0 人稲
572ねぇ、名乗って
2017/05/16(火) 19:16:19.11ID:O6r0qGIT0 面白いゲームが出るまでの辛抱
573ねぇ、名乗って
2017/05/16(火) 19:36:55.55ID:eqg4o7Ha0 つまんないと言われても作っていくしかないのだ
574ねぇ、名乗って
2017/05/16(火) 22:01:27.19ID:GIjztMFN0576ねぇ、名乗って
2017/05/16(火) 23:17:33.50ID:GIjztMFN0 転載しただけなのねw
577ねぇ、名乗って
2017/05/17(水) 15:39:19.01ID:aOex9kEz0 この記事見る限りやばいでしょ?
https://goo.gl/1wUPeM
https://goo.gl/1wUPeM
578ねぇ、名乗って
2017/05/17(水) 16:54:03.05ID:FXX+ORzS0 ↑踏む必要なし
こんなとこにも表れるんだな
こんなとこにも表れるんだな
579ねぇ、名乗って
2017/05/18(木) 21:08:04.58ID:0IhTC6Y80 577みたいなのたまに見るけどどう言う意図なの?
やばいって何がやばいの?怪しいURLを貼るよりやばいの?
もしかして2chが本当に匿名だと思ってるの?
やばいって何がやばいの?怪しいURLを貼るよりやばいの?
もしかして2chが本当に匿名だと思ってるの?
580ねぇ、名乗って
2017/05/19(金) 02:23:21.96ID:qTysD6mB0 肌がどうとかいう見る価値ないやつよ
アクセス稼ぎが広告収入とかその辺でしょ
アクセス稼ぎが広告収入とかその辺でしょ
581ねぇ、名乗って
2017/05/19(金) 19:43:13.34ID:CVqGf/ZA0 こんな広告でも
ここのゲームよりはずっと面白い
ここのゲームよりはずっと面白い
582ねぇ、名乗って
2017/05/19(金) 20:53:40.77ID:hg3JtLOu0 “こんな”広告?どんな広告なんですか?
そもそも広告だったんですか?
詳しく教えてくいただけますか?
そもそも広告だったんですか?
詳しく教えてくいただけますか?
583ねぇ、名乗って
2017/05/19(金) 23:43:10.65ID:j3Vy4r/e0 皮肉垂れてるやつが作ればいいのに
つまらんと何かを蹴落とすしか出来ない癖にガタガタ言うなよ
つまらんと何かを蹴落とすしか出来ない癖にガタガタ言うなよ
584ねぇ、名乗って
2017/05/20(土) 01:00:15.22ID:iQWfJjWl0 俺がそのうち作ってやるから待っておけ
585ねぇ、名乗って
2017/05/29(月) 20:17:41.85ID:w0zjFOTs0 FUKUMU-RUN?可愛い系ランゲーム「フクムラン」?
https://play.google.com/store/apps/details?id=biz.neoorange.FukumuRun&hl=ja
https://play.google.com/store/apps/details?id=biz.neoorange.FukumuRun&hl=ja
586ねぇ、名乗って
2017/06/15(木) 20:34:43.12ID:NCbXN8ZC0 RPG制作ソフト「SMILE GAME BUILDER」の新たな体験版が本日リリース。Steamアカウントなしでも利用可能,機能制限も緩和
http://www.4gamer.net/games/337/G033741/20170613125/
http://www.4gamer.net/games/337/G033741/20170613125/
587ねぇ、名乗って
2017/06/27(火) 21:39:17.96ID:SesNSxBN0 移籍追加情報でまた1つ何か出来そうな予感
588ねぇ、名乗って
2017/06/28(水) 17:18:29.21ID:o/HytL3lO 森戸・梁川・段原・はちきんを正しいユニットの楽屋に導くゲームとかね
589ねぇ、名乗って
2017/06/29(木) 23:06:49.46ID:zxM9vs6X0 【朗報】道重さゆみさん、くら寿司限定ポケモングッズ欲しさに56皿平らげる!!!!
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1498724563/
メモ
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1498724563/
メモ
590ねぇ、名乗って
2017/06/30(金) 20:18:58.52ID:VMV+cu6J0 3Dキャラやサウンドなどを組み合わせてライブステージを作れるゲームツール「SHOWMAKER」が,Steamで2017年冬より配信へ。VRにも対応
http://www.4gamer.net/games/386/G038626/20170629120/
http://www.4gamer.net/games/386/G038626/20170629120/
591ねぇ、名乗って
2017/07/10(月) 00:53:24.66ID:yQvKmFSh0592ねぇ、名乗って
2017/07/10(月) 22:55:54.16ID:yQvKmFSh0 ハロプロ研修生北海道・北川亮、テレビで見た火渡り修行をカッコいいと思いたき火の上を歩いて病院直行になる
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1499691152/
メモ
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1499691152/
メモ
593ねぇ、名乗って
2017/07/23(日) 02:05:55.47ID:sKy/KrN70 夏だしハロプロのゲームでも作ろうぜ [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1500651655/
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1500651655/
594ねぇ、名乗って
2017/07/23(日) 02:23:48.60ID:sKy/KrN70595ねぇ、名乗って
2017/07/25(火) 21:34:37.68ID:m6D1Arje0 今日は外でハロメンと遭遇したので
ボルテージ最高潮である
何か作りたい気分やで
ボルテージ最高潮である
何か作りたい気分やで
596ねぇ、名乗って
2017/07/28(金) 13:17:26.65ID:lfhBFhSN0 459 名前:くまじょ@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/07/27(木) 23:57:49.36 0
前に作ったやつ
新しいのはない
◆かみこを探せ
http://ookami.qweexz.jp/gh/where3d/
>>119
こっちが新しい
◆型はめかみこ
http://ookami.qweexz.jp/gh/ShapeSorter1d/
>>119
こっちが新しい
◆刺身にたんぽぽを乗せる仕事
http://ookami.qweexz.jp/gh/Sashimi-01/
◆刺身にたんぽぽを乗せる仕事
http://ookami.qweexz.jp/gh/Sashimi-02/
◆
http://ookami.qweexz.jp/gh/pp1a/
中途半端なまま放置
4ステージで終わり
前に作ったやつ
新しいのはない
◆かみこを探せ
http://ookami.qweexz.jp/gh/where3d/
>>119
こっちが新しい
◆型はめかみこ
http://ookami.qweexz.jp/gh/ShapeSorter1d/
>>119
こっちが新しい
◆刺身にたんぽぽを乗せる仕事
http://ookami.qweexz.jp/gh/Sashimi-01/
◆刺身にたんぽぽを乗せる仕事
http://ookami.qweexz.jp/gh/Sashimi-02/
◆
http://ookami.qweexz.jp/gh/pp1a/
中途半端なまま放置
4ステージで終わり
597ねぇ、名乗って
2017/07/28(金) 13:17:43.67ID:lfhBFhSN0 461 名前:くまじょ@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/07/28(金) 00:21:46.04 0
前に作ったやつで
クロームだと音がするとき動きが止まる
最新版の開発ツールをDLしてビルドしなおせってことなのかな
ブラウザゲーの面倒なところだな
どうりで開発ツールが時に新しい機能もないのにときどきマイナーバージョンアップしてるわけだ
◆間違い探し
http://ookami.qweexz.jp/gh/spdp/
細かい違いがあって難しい
採点はしないというか無理
□Answerをクリックすると解答が表示される
Go to Top Pageでメニューに戻り、同じ問題には戻れない
◆笠原を探せ
http://ookami.qweexz.jp/gh/where2d/
◆あやちょをさがせ
http://ookami.qweexz.jp/gh/Where's/
ネタでありゲーム的にはつまらない
前に作ったやつで
クロームだと音がするとき動きが止まる
最新版の開発ツールをDLしてビルドしなおせってことなのかな
ブラウザゲーの面倒なところだな
どうりで開発ツールが時に新しい機能もないのにときどきマイナーバージョンアップしてるわけだ
◆間違い探し
http://ookami.qweexz.jp/gh/spdp/
細かい違いがあって難しい
採点はしないというか無理
□Answerをクリックすると解答が表示される
Go to Top Pageでメニューに戻り、同じ問題には戻れない
◆笠原を探せ
http://ookami.qweexz.jp/gh/where2d/
◆あやちょをさがせ
http://ookami.qweexz.jp/gh/Where's/
ネタでありゲーム的にはつまらない
598ねぇ、名乗って
2017/08/03(木) 12:45:10.29ID:KJAzovuu0 744 名前:名無し募集中。。。@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/08/03(木) 12:15:58.59 0
前に数レスで落ちてたスレだけどリンクまだ生きてた
内容はわからんが
https://www.axfc.net/u/3727917?key=ookami
元スレ
さゆがいた頃のモーニング娘。のRPGを作ってみた
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1476022121/
前に数レスで落ちてたスレだけどリンクまだ生きてた
内容はわからんが
https://www.axfc.net/u/3727917?key=ookami
元スレ
さゆがいた頃のモーニング娘。のRPGを作ってみた
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1476022121/
599ねぇ、名乗って
2017/08/07(月) 13:11:44.02ID:Ok92aas30 121 名前:くまじょ@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/08/07(月) 12:23:45.57 0
http://ookami.qweexz.jp/gh/an/
鮫亀とはちがう似たようなもの
無料版の限界が来てるのでこれ以上機能は増やすの無理
バグがあるかもしれない
思ってたよりもつまらないな
音とかプルプルした動きの演出ないしフィーバーみたいなのもない
でもつけると極端に大変になってしまう
それ以前に処理の上限だから無理だけど
画像は一人につき16パターン用意しないといけないのでただただ面倒だった
もう一人くらい増やしたいがこの大きさの似顔絵の用意ができない
などなど
http://ookami.qweexz.jp/gh/an/
鮫亀とはちがう似たようなもの
無料版の限界が来てるのでこれ以上機能は増やすの無理
バグがあるかもしれない
思ってたよりもつまらないな
音とかプルプルした動きの演出ないしフィーバーみたいなのもない
でもつけると極端に大変になってしまう
それ以前に処理の上限だから無理だけど
画像は一人につき16パターン用意しないといけないのでただただ面倒だった
もう一人くらい増やしたいがこの大きさの似顔絵の用意ができない
などなど
600ねぇ、名乗って
2017/08/07(月) 13:12:09.04ID:Ok92aas30 夏だしハロプロのゲームでも作ろうぜ 2作目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1501881520/
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1501881520/
601ねぇ、名乗って
2017/08/12(土) 21:08:06.77ID:RZ34vh/i0 盆休みだしハロプロのゲームでも作ろうぜ 3作目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1502539639/
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1502539639/
602ねぇ、名乗って
2017/08/13(日) 01:29:05.56ID:SyvZ6XxO0 スマン新スレ気づかなかった
603ねぇ、名乗って
2017/08/13(日) 02:11:57.36ID:K7pOl7710 新スレ立て直しておいた
盆休みだしハロプロのゲーム作ろうぜ 3作目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1502556792/
盆休みだしハロプロのゲーム作ろうぜ 3作目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1502556792/
604ねぇ、名乗って
2017/08/17(木) 02:32:42.07ID:uDr+kkLR0605ねぇ、名乗って
2017/08/26(土) 21:09:46.66ID:mDI0qUk40 マッピー小関wwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1503748497/
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1503748497/
606ねぇ、名乗って
2017/08/31(木) 20:28:37.50ID:bGqMQEA10 プログラムの知識なしでADVやライトノベルゲームを作れる「ラノゲツクールMV」が2017年冬に発売へ
http://www.4gamer.net/games/393/G039308/20170831081/
http://www.4gamer.net/games/393/G039308/20170831081/
607ねぇ、名乗って
2017/09/01(金) 13:32:24.55ID:KJ9UaY3w0 野中の鉄拳シーンって面白すぎじゃない?w [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1504239842/
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1504239842/
609ねぇ、名乗って
2017/09/21(木) 13:20:32.91ID:TQp3/xKz0 落ちた
1ヵ月ぶりだけどハロプロのゲーム作ろうぜ [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1505726009/
1ヵ月ぶりだけどハロプロのゲーム作ろうぜ [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1505726009/
610ねぇ、名乗って
2017/10/18(水) 19:15:14.22ID:7kMXjgbm0 また昔みたいに狼住人でブラウザゲームで盛り上がりたい
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1508321146/
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1508321146/
611ねぇ、名乗って
2017/10/19(木) 12:04:24.96ID:SKfWFHJxO 俺、マイクラばかりで、狼もテレビも時間減った
さらにもっと簡単にゲーム作れる環境が誕生でもない限り作れぬ
さらにもっと簡単にゲーム作れる環境が誕生でもない限り作れぬ
612ねぇ、名乗って
2017/10/19(木) 13:06:17.82ID:QrUCiE9s0 マイクラのMODでハロプロゲーム作ればいいじゃないか
613ねぇ、名乗って
2017/10/19(木) 13:06:29.25ID:jvi6UpRA0 おいらは少しずつ作ってるけど
その間に登場させる予定のメンバーが芸能界去って行ったりしてるから参ってる
狼やる時間は確かに減ったなあ
その間に登場させる予定のメンバーが芸能界去って行ったりしてるから参ってる
狼やる時間は確かに減ったなあ
614ねぇ、名乗って
2017/10/27(金) 02:35:56.84ID:R7klSjDc0 作りながら覚えるのがオススメ
615ねぇ、名乗って
2017/10/27(金) 19:39:17.20ID:ATgdZWdE0 作りながら覚えるのがオススメ(キリッ
616ねぇ、名乗って
2017/12/02(土) 00:20:54.43ID:eUILffLS0 「ラノゲツクールMV」は12月14日に発売へ。プログラムの知識なしでADVやライトノベルゲームを制作できるツール
http://www.4gamer.net/games/393/G039308/20171201046/
http://www.4gamer.net/games/393/G039308/20171201046/
617ねぇ、名乗って
2017/12/04(月) 07:09:24.75ID:xTaIPLtcO ようやくって感じか
一部先行お試し配布あったらしいが、5chとかであまり情報がない
詳細を発信したくなるほどの興味がないってことか
それともツイッターでは盛り上がってるのか、PCゲームが流行らない時代なのか
一部先行お試し配布あったらしいが、5chとかであまり情報がない
詳細を発信したくなるほどの興味がないってことか
それともツイッターでは盛り上がってるのか、PCゲームが流行らない時代なのか
618ねぇ、名乗って
2017/12/04(月) 07:13:57.41ID:xTaIPLtcO あれ?
ブラウザゲームは作れるのか?
ブラウザゲームは作れるのか?
619くまじょ
2018/05/09(水) 17:19:08.19ID:LINDcmGZO 狼の方が落ちたか
ここを俺の日記にする
ここを俺の日記にする
620くまじょ
2018/05/09(水) 18:40:51.16ID:We2341ME0 でも普段あまり別の板を見に行かないから
狼ではないのって面倒だな
狼ではないのって面倒だな
621くまじょ
2018/05/10(木) 19:19:28.97ID:sbhyDhqu0 こぶしファクトリーのメンバーを動物に例えてみたいんだが浜浦は蛙で井上はラクダで和田はパンダで野村はネコだけど広瀬は何だろう
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1525932081/
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1525932081/
622ねぇ、名乗って
2018/05/16(水) 14:56:03.68ID:fw3PcZvd0 いいんじゃない人稲だけど
上がったらちゃんとプレーするよ
上がったらちゃんとプレーするよ
623ねぇ、名乗って
2018/05/19(土) 16:56:53.77ID:yyO23/Fo0 狼に立てたがもう落ちちゃったか
やっぱり暫くこちらか新狼でやるのが良さそうだ
やっぱり暫くこちらか新狼でやるのが良さそうだ
624くまじょ
2018/05/20(日) 16:50:03.80ID:WtDCqA8c0 今使ってるツールは使いにくい
機能も足りない
だけどwindows32bits、無料でhtml5ができるツール少ない
あるツールはhtml5が動かなかった
機能も足りない
だけどwindows32bits、無料でhtml5ができるツール少ない
あるツールはhtml5が動かなかった
626くまじょ
2018/05/22(火) 21:52:45.62ID:zRHk+1/z0 勉強中
他人の作ったプログラムを理解するのは大変だなあ
あきらめて次に進もう
他人の作ったプログラムを理解するのは大変だなあ
あきらめて次に進もう
627ねぇ、名乗って
2018/05/23(水) 02:33:11.48ID:tgvGmuHm0 適当だった箇所の細部を少しやった
やり方とか忘れてるところ多くて参った
やり方とか忘れてるところ多くて参った
628くまじょ
2018/05/23(水) 22:39:37.46ID:SVyvTyBg0 俺が勉強中のツール
使いにくい
面倒
機能少ない
だがフリーでwin32bitでHTML5対応は他に見当たらんのじゃあああ
ない機能はどうにもならん
スローペース
使いにくい
面倒
機能少ない
だがフリーでwin32bitでHTML5対応は他に見当たらんのじゃあああ
ない機能はどうにもならん
スローペース
629くまじょ
2018/05/24(木) 21:21:26.47ID:u/LYltrw0 試行錯誤で遠回りばかりだ
なんでxxxができねえんだよおおお
別のやり方にしよう
って
後戻りばっかり
なんでxxxができねえんだよおおお
別のやり方にしよう
って
後戻りばっかり
630ねぇ、名乗って
2018/05/24(木) 21:53:24.65ID:Bjq33OAm0 俺もだ
前にやってた処理のやり方忘れて1から作り直して失敗の繰り返し
前にやってた処理のやり方忘れて1から作り直して失敗の繰り返し
631くまじょ
2018/05/24(木) 22:03:57.39ID:u/LYltrw0632ねぇ、名乗って
2018/05/24(木) 22:15:42.25ID:Bjq33OAm0 イラストええな
633くまじょ
2018/05/25(金) 23:18:26.92ID:+YXs+xew0 イラストはパクった
もうこんな時間
もうこんな時間
634ねぇ、名乗って
2018/05/25(金) 23:30:27.61ID:0MZ0rhiP0 着実に進んでたと思ってたら初歩的バグに遭遇
はあ
はあ
636くまじょ
2018/05/26(土) 08:42:33.42ID:mHuBnrYW0 >>635 これやった
糞ツールのおかげで2時間くらいかかった
hash変換した値を返してくるけど逆変換が見当たらない
探したけど見つからないから逆引きの連想配列作ったよ
ツールにバグがありやがった
だが>>628にあるように、このツールで続ける
もう少しゲームっぽいところまで進めたいな
>>631
最も多いキャラクタを探してクリックするゲーム
http://ookami.qweexz.jp/gdf/js-web/which-more/
制限時間内にハズレなしでどれだけ正解できるかというゲームにする予定
ゲーム用ツールなのにtimeは秒単位の値を返すんだぜ
びっくりだろ
糞ツールのおかげで2時間くらいかかった
hash変換した値を返してくるけど逆変換が見当たらない
探したけど見つからないから逆引きの連想配列作ったよ
ツールにバグがありやがった
だが>>628にあるように、このツールで続ける
もう少しゲームっぽいところまで進めたいな
>>631
最も多いキャラクタを探してクリックするゲーム
http://ookami.qweexz.jp/gdf/js-web/which-more/
制限時間内にハズレなしでどれだけ正解できるかというゲームにする予定
ゲーム用ツールなのにtimeは秒単位の値を返すんだぜ
びっくりだろ
637ねぇ、名乗って
2018/05/26(土) 10:56:27.42ID:M8ErY+Es0 フレーム単位じゃないと面倒だね
638ねぇ、名乗って
2018/05/26(土) 22:08:43.82ID:M8ErY+Es0 今日は休む
639くまじょ
2018/05/27(日) 03:30:52.73ID:t3xA4oDp0 だいたいできた
http://ookami.qweexz.jp/gdf/js-web/which-more/
実際プレイしてみると予想以上のつまらなさ
神経使うからか
かといって簡単で面白いもの思いついたら苦労しないわってな
http://ookami.qweexz.jp/gdf/js-web/which-more/
実際プレイしてみると予想以上のつまらなさ
神経使うからか
かといって簡単で面白いもの思いついたら苦労しないわってな
641ねぇ、名乗って
2018/05/27(日) 18:29:59.51ID:GQ3hy2pT0 感覚的にやれて良いと思う
ちなインフェルノ11でミスってゲーム終了
ちなインフェルノ11でミスってゲーム終了
642ねぇ、名乗って
2018/05/28(月) 18:03:04.96ID:58UcQVjP0 自分もぼちぼち進めるか...
643ねぇ、名乗って
2018/05/31(木) 16:27:46.64ID:NakEseMH0 あれ?sageでも書き込みあったスレが浮上するようになってる?
644くまじょ
2018/05/31(木) 22:27:41.62ID:pQdIXIqy0645くまじょ
2018/05/31(木) 22:33:58.98ID:pQdIXIqy0 ゲームも大変だがグラフィックの用意が大変
646くまじょ
2018/06/01(金) 19:57:58.47ID:UZmfP10j0 どれがたくさんあるかな
http://ookami.qweexz.jp/gdf/js-web/which-more/
ver 2.1 2018/6/1
インフェルノにランダムで左向きの絵を使用する
少し難しくなったかも
インフェルノのわりには簡単だな
本来のインフェルノはこのレベル
http://ookami.qweexz.jp/gh/ShapeSorter1d/
型はめかみこ
たぶんこれが最新バージョン 1.0.0.6 2016/11/28
インフェルノじゃなくてエキスパートにすべきだったな
http://ookami.qweexz.jp/gdf/js-web/which-more/
ver 2.1 2018/6/1
インフェルノにランダムで左向きの絵を使用する
少し難しくなったかも
インフェルノのわりには簡単だな
本来のインフェルノはこのレベル
http://ookami.qweexz.jp/gh/ShapeSorter1d/
型はめかみこ
たぶんこれが最新バージョン 1.0.0.6 2016/11/28
インフェルノじゃなくてエキスパートにすべきだったな
647くまじょ
2018/06/01(金) 20:29:12.67ID:UZmfP10j0 前に作ったやつもスマホで起動できた
画面の大きさや、マウス前提なので遊ぶの無理だけど
画面の大きさや、マウス前提なので遊ぶの無理だけど
648ねぇ、名乗って
2018/06/01(金) 22:58:33.41ID:qmGRGMN90 型はめかみこインフェルノ無理ゲー過ぎて笑う
649ねぇ、名乗って
2018/06/04(月) 20:31:29.79ID:9Z5IEyM20 夏バテ
650ねぇ、名乗って
2018/06/08(金) 08:57:50.50ID:9MJnGZVG0 何か長編ものがやりたい
でも作者方がそれどころじゃないか
でも作者方がそれどころじゃないか
651くまじょ
2018/06/11(月) 23:02:30.57ID:DQRyYuTP0 スマホで見たらどうなるかテスト
http://ookami.qweexz.jp/gh/WotaEscape/
今使ってるツールは日本語をデータとして持つことになるから
プログラムサイズが巨大になってしまいそう
スマホはWiFi前提かな
リメイクしてみたいが今使ってるツールは
機能少ないし面倒で使いにく(Ry
プログラムが大変
前使ってたツールは簡単だが
フリー版なのでステップ数に制限があり
もう発展できないので使わない
http://ookami.qweexz.jp/gh/WotaEscape/
今使ってるツールは日本語をデータとして持つことになるから
プログラムサイズが巨大になってしまいそう
スマホはWiFi前提かな
リメイクしてみたいが今使ってるツールは
機能少ないし面倒で使いにく(Ry
プログラムが大変
前使ってたツールは簡単だが
フリー版なのでステップ数に制限があり
もう発展できないので使わない
652くまじょ
2018/06/11(月) 23:04:21.39ID:DQRyYuTP0 速く作らないとメンバー変わってしまうとかあるが
速く作れないのだ
とにかく手間かかるなあ
ツール使ってるのに遅い
もっと楽に作れるツールできやがれ
ただし無料で
速く作れないのだ
とにかく手間かかるなあ
ツール使ってるのに遅い
もっと楽に作れるツールできやがれ
ただし無料で
653くまじょ
2018/06/11(月) 23:06:51.63ID:DQRyYuTP0 長編ネタを考えられる人はすごいと思う
長く飽きさせない面白ストーリーを考えるってことだろ
長く飽きさせない面白ストーリーを考えるってことだろ
656ねぇ、名乗って
2018/06/13(水) 11:00:57.57ID:z/oMPNhR0 スマホでは確認してないけどPCなら出来た
脱出ゲーいいね!
また確認したらレスする
脱出ゲーいいね!
また確認したらレスする
657ねぇ、名乗って
2018/06/13(水) 11:02:15.13ID:z/oMPNhR0 もしかして泥じゃないとダメか
658くまじょ
2018/06/13(水) 19:06:12.93ID:8Z5I+50I0 脱出ゲーム用のツールではないから
困難ばかり
無料で良いツールは虫のいい話だけど
困難ばかり
無料で良いツールは虫のいい話だけど
659くまじょ
2018/06/16(土) 17:18:18.75ID:XAymEd8P0 これも確認用、ゲームとしては完成していない
http://ookami.qweexz.jp/gdf/js-web/wota-escape/
今使っている不便なツールでの開発
既に述べているが、無料でありHTML5ができるので使ってる
既に11.1MB
http://ookami.qweexz.jp/gdf/js-web/wota-escape/
今使っている不便なツールでの開発
既に述べているが、無料でありHTML5ができるので使ってる
既に11.1MB
660ねぇ、名乗って
2018/06/16(土) 20:18:33.65ID:TM0sCY+r0 11MBなら正直マシな方だと思う
661くまじょ
2018/06/17(日) 18:25:53.59ID:nlTP8XPz0 >>659
win10 32bit ブラウザ edgeで実行するとcpu負荷高いなあ
fps下げたやつを実行しても高い
ほとんどというか全く静止画なんだけど
クロームの方が少し低い
windows 32bit exeで実行するとcpu負荷低いな
多少は負荷ある
fpsで動作している関係上何もしてなくても内部では処理しまくってるのかな
インストール要らないしブラウザ版がいいなあって思っていたんだが
fps上げて作成しようとしたがなぜかエラーで作れない
たぶん不具合かな、ツールがまだ未熟なのでありそうだ
アンドロイド版は何やらキーとか必要らしく作らない
アイフォーン版は無理
win10 32bit ブラウザ edgeで実行するとcpu負荷高いなあ
fps下げたやつを実行しても高い
ほとんどというか全く静止画なんだけど
クロームの方が少し低い
windows 32bit exeで実行するとcpu負荷低いな
多少は負荷ある
fpsで動作している関係上何もしてなくても内部では処理しまくってるのかな
インストール要らないしブラウザ版がいいなあって思っていたんだが
fps上げて作成しようとしたがなぜかエラーで作れない
たぶん不具合かな、ツールがまだ未熟なのでありそうだ
アンドロイド版は何やらキーとか必要らしく作らない
アイフォーン版は無理
662くまじょ
2018/06/20(水) 22:48:24.76ID:t4QMtacD0 >>659
PCのブラウザ用
最初から持っているアイテム:カードケースをズームできるようにした、後閉じるも
それだけだ
わざとスローにしているわけではなくて大変なんだよ
ズームした時に下に文字を出してみたが
閉じたら消すとかしなければいけなくなった
ズームする前に表示していたものは復活しない
面倒だああ
こういう小さい機能追加でいろいろ面倒なことが増えてしまうのがプログラムなんだよな
PCのブラウザ用
最初から持っているアイテム:カードケースをズームできるようにした、後閉じるも
それだけだ
わざとスローにしているわけではなくて大変なんだよ
ズームした時に下に文字を出してみたが
閉じたら消すとかしなければいけなくなった
ズームする前に表示していたものは復活しない
面倒だああ
こういう小さい機能追加でいろいろ面倒なことが増えてしまうのがプログラムなんだよな
664くまじょ
2018/07/26(木) 11:24:17.11ID:M4X6EQQJ0665ねぇ、名乗って
2018/07/30(月) 16:48:12.79ID:SBdZbfpz0 おお
それっぽくなってて良いと思う
それっぽくなってて良いと思う
666ねぇ、名乗って
2018/08/03(金) 23:57:15.06ID:mE2srUit0667くまじょ
2018/08/11(土) 21:10:46.51ID:4uzQi+UK0 〇〇ンジャラがどんなイメージなのか作ってみた
ゲームはできていないよ
http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0012.png
隙間があるのは使用しているツールが糞重いので消してるから
右側の牌を立体的にしてみたが変なんだよな
ってことで左側の牌を真上から見たようにした
でもポンしたやつは斜めから見た画像
捨て牌の置ける場所が狭いね
捨て牌が7*3=21
21*4 + 11*4 + 14 = 142
この画像にはないが対面の捨て牌がわかりにくい
ゲームはできていないよ
http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0012.png
隙間があるのは使用しているツールが糞重いので消してるから
右側の牌を立体的にしてみたが変なんだよな
ってことで左側の牌を真上から見たようにした
でもポンしたやつは斜めから見た画像
捨て牌の置ける場所が狭いね
捨て牌が7*3=21
21*4 + 11*4 + 14 = 142
この画像にはないが対面の捨て牌がわかりにくい
669くまじょ
2018/08/12(日) 01:10:11.43ID:5yOTyT0Z0 >>667
http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0014.png
色付けてみた
ゲームの方の実装は面倒になってきた
どうやって作ったらいいんだ
とりあえず挫折するかもしれないと宣言しとく
http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0014.png
色付けてみた
ゲームの方の実装は面倒になってきた
どうやって作ったらいいんだ
とりあえず挫折するかもしれないと宣言しとく
670くまじょ
2018/08/12(日) 11:04:17.91ID:5yOTyT0Z0 俺の老眼が悪いのか
牌の絵柄が認識しにくい
牌の種類が足りない
5種類*10だと5*10=50
配牌11*4=44
山が6になる
こぶしつばきファクトリーそのたにしよう
結構大変だな
牌の絵柄が認識しにくい
牌の種類が足りない
5種類*10だと5*10=50
配牌11*4=44
山が6になる
こぶしつばきファクトリーそのたにしよう
結構大変だな
671ねぇ、名乗って
2018/08/12(日) 14:50:52.82ID:lpvoWgWj0 オガワロスわろた
役は大丈夫そうなのかい?
役は大丈夫そうなのかい?
672ねぇ、名乗って
2018/08/13(月) 07:17:52.52ID:8cN/maR80 久しぶりに来たけど、まだスレがあって驚いたわw
当時は自宅にネット環境が無くて(ネットでstkされて、それで)
素材集めにネカフェまで行かざるえなくて
なかなかゲーム製作が進まなかったが、、、
今もスマホからなんで、実質ネット環境は無いが
まあもし機会があれば当時作ってたゲームをアップしてみたい
当時は自宅にネット環境が無くて(ネットでstkされて、それで)
素材集めにネカフェまで行かざるえなくて
なかなかゲーム製作が進まなかったが、、、
今もスマホからなんで、実質ネット環境は無いが
まあもし機会があれば当時作ってたゲームをアップしてみたい
673ねぇ、名乗って
2018/08/13(月) 18:46:51.13ID:6VeS6kjZ0 おお!まじすか
楽しみにしてます
楽しみにしてます
674ねぇ、名乗って
2018/08/14(火) 17:53:12.94ID:KaN3j3pO0 ゲームとしては機能しません
相手の牌をオープンにしている
今のところ配牌して捨て牌するだけ
http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0015.png
どんどんプログラムが複雑になっていく
ゲームは順次実行だけで作れないからややこしいわ
クリックされたら次の動作するとか
1秒後に次の人に移るとか
愚痴言い始めたら長文になるので以下省略
はろじゃん
http://ookami.qweexz.jp/gdf/js-web/harojan/
相手の牌をオープンにしている
今のところ配牌して捨て牌するだけ
http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0015.png
どんどんプログラムが複雑になっていく
ゲームは順次実行だけで作れないからややこしいわ
クリックされたら次の動作するとか
1秒後に次の人に移るとか
愚痴言い始めたら長文になるので以下省略
はろじゃん
http://ookami.qweexz.jp/gdf/js-web/harojan/
675ねぇ、名乗って
2018/08/15(水) 11:06:29.71ID:8ewD5Qwt0 ドンジャラのルールがわからんので独自ルールになるな
676ねぇ、名乗って
2018/08/15(水) 23:08:10.60ID:8ewD5Qwt0 休み終わり、これからは超低スピードで作業
あるいは、そのまま放置もあり得る
あるいは、そのまま放置もあり得る
677ねぇ、名乗って
2018/08/15(水) 23:33:26.09ID:eoDWHPEb0 いつも乙
今はまだ早いけど気が進んだらゲームスレ立てるからその時にでも
今はまだ早いけど気が進んだらゲームスレ立てるからその時にでも
678ねぇ、名乗って
2018/08/15(水) 23:36:32.23ID:eoDWHPEb0 やってみたけどロンとか役がまだなんだな
679ねぇ、名乗って
2018/08/16(木) 20:22:36.45ID:uhSTsDW90 お盆休みでちょっとだけ進めた
この機能が必要になるのはまだまだ先だろうけど
この機能が必要になるのはまだまだ先だろうけど
680ねぇ、名乗って
2018/08/17(金) 22:13:42.46ID:qIBamUWi0 はるなん卒業発表か
名参謀的なメンバーまで抜けるか
名参謀的なメンバーまで抜けるか
681ねぇ、名乗って
2018/08/19(日) 11:47:03.65ID:0UluH03/0 初巡でポンしていいのか
まだ自分は一度もツモ牌をとってないうちからポンしまくって上がる
まだ一度もツモ牌をとってない配牌時にもポンできるか調べるように作らないと行かんのか
ゲーム作る人根性あるなあ
まだ自分は一度もツモ牌をとってないうちからポンしまくって上がる
まだ一度もツモ牌をとってない配牌時にもポンできるか調べるように作らないと行かんのか
ゲーム作る人根性あるなあ
682ねぇ、名乗って
2018/08/23(木) 23:28:54.30ID:F2e37d0I0 1つ機能を実装しようとしているだけなのに
どんどんプログラムが肥大化していく
あっちを修正して、こっちを修正して、サブルーチン追加して、変数追加して、
じっくり設計しないししたところでわからない
空いた時間に作業するだけだから
根気よく続けるしかない
どんどんプログラムが肥大化していく
あっちを修正して、こっちを修正して、サブルーチン追加して、変数追加して、
じっくり設計しないししたところでわからない
空いた時間に作業するだけだから
根気よく続けるしかない
683ねぇ、名乗って
2018/08/25(土) 16:09:28.35ID:k2p/B0oc0 作ってる間に自信を失って来てる
物語が稚拙すぎるからかも知れない
物語が稚拙すぎるからかも知れない
684ねぇ、名乗って
2018/08/26(日) 02:34:05.07ID:qlcDlW+W0 バグがあああ
難しいいいい
苦戦してます
難しいいいい
苦戦してます
685ねぇ、名乗って
2018/08/26(日) 16:16:49.05ID:j+EC2LPI0 バグ取りだけで1日費やしても原因が見つからず
次の日に何も無かったようにバグ見つけるとかが結構ある
次の日に何も無かったようにバグ見つけるとかが結構ある
686ねぇ、名乗って
2018/08/26(日) 19:09:06.15ID:qyrulIjf0 はろじゃん
http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0019.png
http://ookami.qweexz.jp/gdf/js-web/harojan/
どんどんプログラムが複雑になっていく
何度も言ってるが使ってるゲームエンジン糞だわ
複数行のテキストを表示する方法がわからん
しかたないのでテキストを複数配置した
デバック実行しても変数の変更とかできないみたい
エラー起きてもそのルーチンをやめるだけで動き続けるから調べられねえ
なんか俺の知らないやり方あるのだろうか
でもツールのメニューできそうなの無いし
デバッグにえらい時間かかる
コンピューター側は適当に捨てるだけでポン/ロンしない
一部未完成のポンとロンができるようにした
親の切り替えとかいろいろまだ手を付けていない
http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0019.png
http://ookami.qweexz.jp/gdf/js-web/harojan/
どんどんプログラムが複雑になっていく
何度も言ってるが使ってるゲームエンジン糞だわ
複数行のテキストを表示する方法がわからん
しかたないのでテキストを複数配置した
デバック実行しても変数の変更とかできないみたい
エラー起きてもそのルーチンをやめるだけで動き続けるから調べられねえ
なんか俺の知らないやり方あるのだろうか
でもツールのメニューできそうなの無いし
デバッグにえらい時間かかる
コンピューター側は適当に捨てるだけでポン/ロンしない
一部未完成のポンとロンができるようにした
親の切り替えとかいろいろまだ手を付けていない
687ねぇ、名乗って
2018/08/26(日) 19:14:14.69ID:qyrulIjf0 http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0019.png
2じゃんねるがオールマイティーではなくツモ上りにしか使えないニンジャを採用している意味がわかった
オールマイティーだと2つの牌のどちらを捨ててもリーチができてしまう
例えば
N:ニンジャ
A:オールマイティー
111 222 33 44 5 A
5を捨ててリーチできるので[リーチ] [しないよ]のボタンだけで済む
111 222 333 4 5 N
ニンジャはツモ上りしかできないのでニンジャを持っていても上がれない
この状態ではリーチできない
111 222 333 4 5 A
4と5のどちらを捨ててもリーチできる
このため、[4を捨ててリーチ] [5を捨ててリーチ] [しないよ]のボタンを作らないといけないが
そんなスペースは無いし使いにくいだろ
画像では[4を捨ててリーチ] [5を捨ててリーチ]のために小さい[リーチ]ボタンを置いてみた
置いただけで機能はしてない
さてどうしようか
オールマイティー(りなぷ〜)を廃止するか
とりあえず頑張って実装してみるか
2じゃんねるがオールマイティーではなくツモ上りにしか使えないニンジャを採用している意味がわかった
オールマイティーだと2つの牌のどちらを捨ててもリーチができてしまう
例えば
N:ニンジャ
A:オールマイティー
111 222 33 44 5 A
5を捨ててリーチできるので[リーチ] [しないよ]のボタンだけで済む
111 222 333 4 5 N
ニンジャはツモ上りしかできないのでニンジャを持っていても上がれない
この状態ではリーチできない
111 222 333 4 5 A
4と5のどちらを捨ててもリーチできる
このため、[4を捨ててリーチ] [5を捨ててリーチ] [しないよ]のボタンを作らないといけないが
そんなスペースは無いし使いにくいだろ
画像では[4を捨ててリーチ] [5を捨ててリーチ]のために小さい[リーチ]ボタンを置いてみた
置いただけで機能はしてない
さてどうしようか
オールマイティー(りなぷ〜)を廃止するか
とりあえず頑張って実装してみるか
688ねぇ、名乗って
2018/08/26(日) 19:30:16.38ID:qyrulIjf0 効果音がなあ
あと読み上げも欲しいなあ
あと読み上げも欲しいなあ
689ねぇ、名乗って
2018/08/26(日) 21:02:30.52ID:qyrulIjf0 役はリーチ・リーダー・ドラとか基本的のしか今のところ考えてない
こぶしやつばきのことよく知らんし
こぶしやつばきのことよく知らんし
690ねぇ、名乗って
2018/08/26(日) 21:22:51.90ID:j+EC2LPI0 なるほどな
少しずつ進んでるだけでも凄いわ
少しずつ進んでるだけでも凄いわ
691ねぇ、名乗って
2018/08/26(日) 23:32:23.12ID:qyrulIjf0 いくつか音入れた
html版だとダウンロードに時間かかるのか凄い遅れて
つぎの局がはじまってだいぶしてから音がした
html版だとダウンロードに時間かかるのか凄い遅れて
つぎの局がはじまってだいぶしてから音がした
692ねぇ、名乗って
2018/08/27(月) 20:34:19.06ID:VG7COMYz0 どんな役がいいかなあ
693ねぇ、名乗って
2018/08/27(月) 21:22:43.96ID:3DrPC3QY0 こぶつばはあまり分からん
でもあやぱんれいれいりさまるどれか2人でNGトレイニーとか
まおぴんあんみぃで野球観戦コンビ(仮)とかかなあ
でもあやぱんれいれいりさまるどれか2人でNGトレイニーとか
まおぴんあんみぃで野球観戦コンビ(仮)とかかなあ
694ねぇ、名乗って
2018/08/28(火) 01:27:16.13ID:CdMkZiKF0 問題点見つけてしまった
テンパイなのにリーチしない
aaa bbb ccc dd
dをポンする
aaa bbb ccc [ddd]
リーチ宣言に使える捨て牌がabcの3種類ある
今の実装では、リーチすると自動で捨て牌を選んでくれる
それは捨て牌が1種類だから出来たこと
麻雀ではないので鳴いたらリーチ出来ないとか制限してない
テンパイなのにリーチしない
aaa bbb ccc dd
dをポンする
aaa bbb ccc [ddd]
リーチ宣言に使える捨て牌がabcの3種類ある
今の実装では、リーチすると自動で捨て牌を選んでくれる
それは捨て牌が1種類だから出来たこと
麻雀ではないので鳴いたらリーチ出来ないとか制限してない
696ねぇ、名乗って
2018/08/30(木) 17:08:23.98ID:lYx/eSN/0 はろじゃん
http://ookami.qweexz.jp/gdf/js-web/harojan/
http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0024.png
◆1つ捨てればリーチできる
http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0026.png
◆複数のなかから捨て牌を選んでリーチできる
リーチするときは[リーチする]を赤くして捨て牌を選ぶ
リーチしないときは[しないよ]を赤くして捨て牌を選ぶ
まこと、りなぷ〜こちらを捨ててもリーチできるとき
http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0025.png
http://ookami.qweexz.jp/gdf/js-web/harojan/
http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0024.png
◆1つ捨てればリーチできる
http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0026.png
◆複数のなかから捨て牌を選んでリーチできる
リーチするときは[リーチする]を赤くして捨て牌を選ぶ
リーチしないときは[しないよ]を赤くして捨て牌を選ぶ
まこと、りなぷ〜こちらを捨ててもリーチできるとき
http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0025.png
698ねぇ、名乗って
2018/08/30(木) 20:43:12.06ID:lYx/eSN/0 ファクトリーのスレで役募集した
とりあえず面白みのない普通の麻雀に似た役は一部を除いて入れといた
いろいまだできていない
親の移動、半荘、コンピューターのポン、コンピューターのロン
そのほかの役
ゲームオーバー(半荘終了画面)
役の絵柄を用意するのが難しい
とりあえず面白みのない普通の麻雀に似た役は一部を除いて入れといた
いろいまだできていない
親の移動、半荘、コンピューターのポン、コンピューターのロン
そのほかの役
ゲームオーバー(半荘終了画面)
役の絵柄を用意するのが難しい
699ねぇ、名乗って
2018/09/01(土) 21:49:06.05ID:1FHoJNuw0 役増えたら面白いね
あと敵の牌見ちゃうから隠せると尚更良いかも
あと敵の牌見ちゃうから隠せると尚更良いかも
700ねぇ、名乗って
2018/09/02(日) 20:27:41.49ID:WvFiiah/0 ドンジャラここまで作ったが
マインクラフトで遊びたくなってきた
マインクラフトで遊びたくなってきた
701ねぇ、名乗って
2018/09/05(水) 10:14:47.13ID:mO1jKoM00 「なんで働`かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://banews.coconnoer.tk/za/n0905.html
http://banews.coconnoer.tk/za/n0905.html
702ねぇ、名乗って
2018/09/08(土) 14:04:27.47ID:3jviZjd20 中途半端にプレイ出来そうな感じにはした
でもまだ敵の動作と出てこないバグがダメで正直面倒臭くなってきている
年末年始何とか上げれたら良いんだけどその後が滞りそうだ
でもまだ敵の動作と出てこないバグがダメで正直面倒臭くなってきている
年末年始何とか上げれたら良いんだけどその後が滞りそうだ
703ねぇ、名乗って
2018/09/12(水) 21:54:26.59ID:vjY6SkCQ0 埋まってたスレ掘り出されまくってるのかだいぶ下にあったので上げとく
704ねぇ、名乗って
2018/09/25(火) 17:28:19.63ID:O1qrS2CA0 物理演算とか面倒臭いが頑張る
705ねぇ、名乗って
2018/10/06(土) 22:13:12.40ID:oRDUq+As0 セーブの処理とかよく分からずにいるけど続きやっていく
706♨ 【ぴょん吉】
2018/10/14(日) 14:48:28.78 すすコイン
707♨ 【R2-D2】
2018/10/14(日) 14:48:37.76 書き込みテスト
708♨ 【猿】
2018/10/14(日) 14:48:46.25 すすコイン
709♨ 【メガンテ】
2018/10/14(日) 14:48:55.37 書き込みテスト
710♨ 【大吉】
2018/10/14(日) 14:49:04.20 テスト
711♨ 【ニキ】
2018/10/14(日) 14:49:12.83 すすコイン
712♨ 【月】
2018/10/14(日) 14:49:21.91 テスト
713♨ 【1等桁違い】
2018/10/14(日) 14:49:30.57 書き込みテスト
714♨ 【馬】
2018/10/14(日) 14:49:39.46 すすコイン
715♨ 【菖蒲】
2018/10/14(日) 14:49:48.40 すすコイン
716♨ 【滑ってないもん】
2018/10/14(日) 14:49:57.47 すすコイン
717♨ 【猫】
2018/10/14(日) 14:50:06.43 テスト
718♨ 【酔ってないもん】
2018/10/14(日) 14:50:15.26 テスト
719♨ 【大吉】
2018/10/14(日) 14:50:24.33 すすコイン
720♨ 【小吉】
2018/10/14(日) 14:50:32.96 書き込みテスト
721♨ 【禿げてなi】
2018/10/14(日) 14:50:41.84 すすコイン
722♨ 【ん吉】
2018/10/14(日) 14:50:50.53 テスト
723♨ 【鹿】
2018/10/14(日) 14:50:59.37 テスト
724♨ 【大吉】
2018/10/14(日) 14:51:08.25 テスト
725♨ 【大吉】
2018/10/14(日) 14:51:16.94 すすコイン
726♨ 【BB-8】
2018/10/14(日) 14:51:25.52 すすコイン
727♨ 【小吉】
2018/10/14(日) 14:51:34.03 すすコイン
728♨ 【梅】
2018/10/14(日) 14:51:43.18 書き込みテスト
729♨ 【VIPでやれ】
2018/10/14(日) 14:51:52.22 テスト
730♨ 【鹿】
2018/10/14(日) 14:52:02.02 書き込みテスト
731♨ 【大吉】
2018/10/14(日) 14:52:10.78 テスト
732♨ 【吉】
2018/10/14(日) 14:52:19.59 書き込みテスト
733♨ 【ゾヌ】
2018/10/14(日) 14:52:28.40 すすコイン
734♨ 【吉】
2018/10/14(日) 14:52:37.08 すすコイン
735♨ 【小吉】
2018/10/14(日) 14:52:45.83 すすコイン
736♨ 【底辺】
2018/10/14(日) 14:52:54.80 テスト
737♨ 【ぷぎゃー】
2018/10/14(日) 14:53:03.87 すすコイン
738♨ 【モナー】
2018/10/14(日) 14:53:13.13 書き込みテスト
739♨ 【R2-D2】
2018/10/14(日) 14:53:21.69 書き込みテスト
740♨ 【ゾヌ】
2018/10/14(日) 14:53:31.29 テスト
741♨ 【鳳凰】
2018/10/14(日) 14:53:40.19 テスト
742♨ 【1等桁違い】
2018/10/14(日) 14:53:49.06 書き込みテスト
743♨ 【牛】
2018/10/14(日) 14:53:58.23 すすコイン
744♨ 【ジャアアアアップ】
2018/10/14(日) 14:54:07.08 書き込みテスト
745♨ 【ニキ】
2018/10/14(日) 14:54:15.93 すすコイン
746♨ 【わんわん】
2018/10/14(日) 14:54:24.88 すすコイン
747♨ 【666等】
2018/10/14(日) 14:54:33.85 すすコイン
748♨ 【末吉】
2018/10/14(日) 14:54:43.19 すすコイン
749♨ 【モナー】
2018/10/14(日) 14:54:51.72 テスト
750♨ 【猫】
2018/10/14(日) 14:55:00.34 すすコイン
751♨ 【中吉】
2018/10/14(日) 14:55:10.71 すすコイン
752♨ 【猿】
2018/10/14(日) 14:55:19.77 書き込みテスト
753♨ 【1等桁違い】
2018/10/14(日) 14:55:28.95 テスト
754♨ 【吉】
2018/10/14(日) 14:55:37.41 テスト
755♨ 【滑ってないもん】
2018/10/14(日) 14:55:46.43 書き込みテスト
756♨ 【底辺】
2018/10/14(日) 14:55:55.55 すすコイン
757♨ 【櫻】
2018/10/14(日) 14:56:04.68 書き込みテスト
758♨ 【吉】
2018/10/14(日) 14:56:13.49 テスト
759♨ 【ニダー】
2018/10/14(日) 14:56:22.06 テスト
760♨ 【吉】
2018/10/14(日) 14:56:30.82 すすコイン
761♨ 【hoge】
2018/10/14(日) 14:56:39.40 すすコイン
762♨ 【大吉】
2018/10/14(日) 14:56:48.13 テスト
763♨ 【大吉】
2018/10/14(日) 14:56:56.69 テスト
764♨ 【にゃあ】
2018/10/14(日) 14:57:05.50 テスト
765♨ 【小吉】
2018/10/14(日) 14:57:14.44 書き込みテスト
766♨ 【中吉】
2018/10/14(日) 14:57:22.96 テスト
767♨ 【たん吉】
2018/10/14(日) 14:57:31.69 すすコイン
768♨ 【大吉】
2018/10/14(日) 14:57:40.68 書き込みテスト
769♨ 【男の娘】
2018/10/14(日) 14:57:49.19 すすコイン
770♨ 【吉】
2018/10/14(日) 14:57:58.04 すすコイン
771♨ 【メガンテ】
2018/10/14(日) 14:58:06.59 テスト
772♨ 【6等】
2018/10/14(日) 14:58:15.04 書き込みテスト
773♨ 【鳳凰】
2018/10/14(日) 14:58:23.71 テスト
774♨ 【鶴】
2018/10/14(日) 14:58:32.60 すすコイン
775♨ 【大吉】
2018/10/14(日) 14:58:41.70 書き込みテスト
776♨ 【蝶】
2018/10/14(日) 14:58:50.31 書き込みテスト
777♨ 【小野道風】
2018/10/14(日) 14:58:58.88 すすコイン
778♨ 【酔っちゃったぁ】
2018/10/14(日) 14:59:07.64 書き込みテスト
779♨ 【鶏】
2018/10/14(日) 14:59:16.93 テスト
780♨ 【だん吉】
2018/10/14(日) 14:59:26.01 すすコイン
781♨ 【吉】
2018/10/14(日) 14:59:35.51 書き込みテスト
782♨ 【モナー】
2018/10/14(日) 14:59:44.19 テスト
783♨ 【ん吉】
2018/10/14(日) 14:59:52.65 すすコイン
784♨ 【ぽん吉】
2018/10/14(日) 15:00:01.05 テスト
785♨ 【不如帰】
2018/10/14(日) 15:00:09.67 すすコイン
786♨ 【ぷぎゃー】
2018/10/14(日) 15:00:18.23 書き込みテスト
787♨ 【酔っちゃったぁ】
2018/10/14(日) 15:00:26.76 書き込みテスト
788♨ 【小吉】
2018/10/14(日) 15:00:35.91 書き込みテスト
789♨ 【わんわん】
2018/10/14(日) 15:00:44.84 書き込みテスト
790♨ 【ん吉】
2018/10/14(日) 15:00:53.64 書き込みテスト
791♨ 【吉】
2018/10/14(日) 15:01:02.83 テスト
792♨ 【小吉】
2018/10/14(日) 15:01:11.79 テスト
793♨ 【月】
2018/10/14(日) 15:01:20.61 テスト
794♨ 【ぎしあん】
2018/10/14(日) 15:01:29.09 すすコイン
795♨ 【大吉】
2018/10/14(日) 15:01:37.74 書き込みテスト
796♨ 【梅】
2018/10/14(日) 15:01:46.37 テスト
797♨ 【大吉】
2018/10/14(日) 15:01:55.15 書き込みテスト
798♨ 【そうわよ】
2018/10/14(日) 15:02:04.19 テスト
799♨ 【ゾヌ】
2018/10/14(日) 15:02:12.84 書き込みテスト
800♨ 【ぎしあん】
2018/10/14(日) 15:02:21.74 テスト
801♨ 【蝶】
2018/10/14(日) 15:02:30.57 書き込みテスト
802♨ 【大吉】
2018/10/14(日) 15:02:39.50 すすコイン
803♨ 【不如帰】
2018/10/14(日) 15:02:48.47 書き込みテスト
804♨ 【男の娘】
2018/10/14(日) 15:02:57.62 すすコイン
805♨ 【下級国民】
2018/10/14(日) 15:03:06.34 テスト
806♨ 【大吉】
2018/10/14(日) 15:03:15.38 テスト
807♨ 【hoge】
2018/10/14(日) 15:03:24.71 テスト
808♨ 【菖蒲】
2018/10/14(日) 15:03:33.37 すすコイン
809♨ 【大吉】
2018/10/14(日) 15:03:41.96 テスト
810♨ 【末吉】
2018/10/14(日) 15:03:50.91 すすコイン
811♨ 【1等組違い】
2018/10/14(日) 15:03:59.77 書き込みテスト
812♨ 【わんわん】
2018/10/14(日) 15:04:08.66 すすコイン
813♨ 【ひょん吉】
2018/10/14(日) 15:04:17.40 書き込みテスト
814♨ 【ぽん吉】
2018/10/14(日) 15:04:26.56 書き込みテスト
815♨ 【月】
2018/10/14(日) 15:04:35.43 書き込みテスト
816♨ 【わんわん】
2018/10/14(日) 15:04:44.26 すすコイン
817♨ 【下級国民】
2018/10/14(日) 15:04:52.87 すすコイン
818♨ 【1等組違い】
2018/10/14(日) 15:05:01.50 テスト
819♨ 【R2-D2】
2018/10/14(日) 15:05:09.98 書き込みテスト
820♨ 【あたり】
2018/10/14(日) 15:05:18.84 書き込みテスト
821♨ 【6等】
2018/10/14(日) 15:05:39.06 テスト
822♨ 【末吉】
2018/10/14(日) 15:05:48.02 すすコイン
823♨ 【大吉】
2018/10/14(日) 15:05:57.08 すすコイン
824♨ 【最底辺】
2018/10/14(日) 15:06:06.16 テスト
825♨ 【はずれてる】
2018/10/14(日) 15:06:15.02 テスト
826♨ 【大吉】
2018/10/14(日) 15:06:23.99 テスト
827♨ 【猫】
2018/10/14(日) 15:06:32.55 書き込みテスト
828♨ 【大吉】
2018/10/14(日) 15:06:41.05 書き込みテスト
829♨ 【そうわよ】
2018/10/14(日) 15:06:49.77 すすコイン
830♨ 【はずれ】
2018/10/14(日) 15:06:58.42 書き込みテスト
831♨ 【大吉】
2018/10/14(日) 15:07:06.96 書き込みテスト
832♨ 【猪】
2018/10/14(日) 15:07:15.85 テスト
833♨ 【大吉】
2018/10/14(日) 15:07:24.53 書き込みテスト
834♨ 【モナー】
2018/10/14(日) 15:07:33.61 すすコイン
835♨ 【男の娘】
2018/10/14(日) 15:07:42.10 すすコイン
836♨ 【666等】
2018/10/14(日) 15:07:50.58 テスト
837♨ 【ん吉】
2018/10/14(日) 15:07:59.21 テスト
838♨ 【鶴】
2018/10/14(日) 15:08:08.08 テスト
839♨ 【吉】
2018/10/14(日) 15:08:16.74 書き込みテスト
840♨ 【吉】
2018/10/14(日) 15:08:25.40 テスト
841♨ 【鶏】
2018/10/14(日) 15:08:34.07 書き込みテスト
842♨ 【滑っちゃったぁ】
2018/10/14(日) 15:08:42.59 すすコイン
843♨ 【わんわん】
2018/10/14(日) 15:08:51.30 テスト
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2018/10/14(日) 15:09:09.03 すすコイン
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2018/10/14(日) 15:09:26.18 書き込みテスト
848♨ 【1等桁違い】
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849♨ 【猿】
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850♨ 【VIPでやれ】
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862♨ 【大吉】
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893♨ 【モナー】
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931♨ 【大吉】
2018/10/14(日) 15:21:45.47 書き込みテスト
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2018/10/14(日) 15:24:05.61 テスト
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2018/10/14(日) 15:24:14.12 書き込みテスト
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2018/10/14(日) 15:24:22.97 書き込みテスト
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2018/10/14(日) 15:24:40.44 テスト
952♨ 【豚】
2018/10/14(日) 15:24:49.08 書き込みテスト
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2018/10/14(日) 15:25:06.42 テスト
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998♨ 【酔っちゃったぁ】
2018/10/14(日) 15:32:27.05 テスト
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