>>336
adreno値ってw 要はグラボの型番でOpenGLESの環境変数(GL_RENDERER)、build.propとかは関係ない
まぁ初回起動時なのか毎回なのか設定されちゃって変更方法がよくわからんので
GlToolsでOpenGLのprofileを偽装(関数をHook)するのが手っ取り早い

>>337
一部のアプリで起動時の対応機種チェックに使われてたり、グラボ種類で画質設定の上限が上がったりする