>>308
グローバル変数: tsmax 500
グローバル変数: tsData 250
5G 少数点が面倒なので100倍
progress/アングル
$360/gv(tsmax)*gv(tsdata)$
background
アングル
$360/gv(tsmax)*(gv(tsmax)-gv(tsdata))$
オフセット
$360/gv(tsmax)*gv(tsdata)$
dot/レイアー/オフセット
$360/gv(tsmax)*gv(tsdata)$