進化に同キャラが大量に必要なのにも関わらず、そのキャラを1体入手するだけでも時間がたくさん必要な時点で、やりすぎ防止機能って言ってたのは単なる建前で、実際は不便を強いて課金を促す為のシステム作りだったっていう事だよな