>>461 NOXはディスク容量を動的に増やす仕組みしか選択できないので
初期状態だと非常に少ないが、なにか操作するたびにどんどん増えていく
シン・プロビジョニングっていうんだけど、泥エミュでは嫌わてれる方式
NOXは昔からこの方式しか選べないので1年も使ってると100GB超えるなんてザラ

この方式の問題点は、上書き差分だけじゃなく全部増量される点
元1GBのアプリに200GBのアップデートして1.1GBのアプリになる場合
差分としては100MBなので普通の感覚なら100MBだけ増えると考えるけど
動的の場合は200MB増える
この調子なのでアプデの多いアプリだとアプリフォルダが1GBなのに仮想ディスクが50GB
なんてあほなことが起きる

MemuやLDPは、固定方式のシック・プロビジョニングが選択できて手動で容量を増やせる
ので1年使ってもサイズはそんなに増えない

さらに、動的よりも固定のほうがディスクのパフォーマンスは良いので
NOXはその点だけでも固定が選べるエミュより遅くなる