探検


【広告除去】AdGuard Part103

2026/09/10(木) 12:39:32.45ID:ml0KACl3
アンドロイド端末で動作する広告ブロックアプリ『AdGuard』について語るスレです!
HTTPフィルタリングは基本オンにしましょう
※次スレは >999 が立ててください

■関連リンク
公式サイト
 → https://Adguard.com
ダウングレード用apk(公式)『▶Assets』をタップ/クリック
 → github.com/AdguardTeam/AdguardForAndroid/releases
なんJ AdGuard部 Wiki*内を検索
 → google.co.jp/search?q=%E6%A4%9C%E7%B4%A2%E6%96%87%E5%AD%97%E5%88%97+site:wikiwiki.jp/nanj-adguard
個人が作成しているAdGuard for Android用フィルターリスト
 → writening.net/page?MWshWh

▼前スレ
【広告除去】AdGuard Part101
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/android/1781739022/

【広告除去】AdGuard Part102
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/android/1786760163/
2026/09/26(土) 15:44:57.57ID:2wDsK1vo
LINEミニアプリは認証なんかはLINEサーバーでやるみたいだけどミニアプリ本体はデベロッパーサーバーからの配信みたいだから個別に塞ぐこと自体は簡単なんだろうね
まあルーターによくあるiフィルタ系サービスならゲームカテゴリなんかもあるだろうからそっちでやるのが正道かな
AdGuardだと子供も知恵を付ければ簡単に避けるし
あとは日本語圏ではあまり知らないけど英語圏ならカテゴライズされたブロックリストがgithubに転がってる
https://github.com/hagezi/dns-blocklists#gambling とか
日本語圏サイトが含まれてるかは知らんし巨大なリストだと泥Guardでは悲惨なことになるかもしれんけどね
iフィルタが国内デファクトなので諦めて導入するが吉
AdGuardでもAdGuard Homeくらいしか向いてるのはないね
2026/09/26(土) 20:19:37.81ID:kNsyP7Fb
AdGuard社の基準では対処できないけど、こんなルールもあるよ!好きなほうを選んで持っていってね!的な対応をしてくれるズロイさんは優しい
611名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/26(土) 20:45:28.12ID:qmrFn3l2
有料民4.14.2何も異常なし
612名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/26(土) 21:18:07.32ID:Yd4vhn7/
>>610
ズロイはいいやつだよね
対処はちょっと雑でよくミスるけど、ユーザーに優しいから好き
613名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/26(土) 22:07:38.12ID:4qYLxzy2
3.6.11を使ってるが
adguardアプリでは3.6.11と表示されてるけど
Androidのアプリ一覧で見ると3.6.54と表示されてるのは何故だろう
614名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/26(土) 23:10:11.44ID:v9Nk7ved
>>613
自分の3.6.11も同じだった
だからダウンロードサイトで3.6.54というaqkもあるのか
何故二つのバージョンになるのかは不思議
2026/09/26(土) 23:16:44.51ID:LJWhJboA
アプリの内部バージョンが3.6.54でそのアプリが表示してるバージョンが3.6.11と言う事
つまりバージョンの修正漏れみたいなもんだな
2026/09/27(日) 04:58:48.36ID:vOGKu0KC
3.6.11はアプリ内およびAdGuard社のインフォメーションで使われる表記
3.6.54はversionName https://developer.android.com/studio/publish/versioning?hl=ja
AdGuardはストアから蹴り出されてるがversionNameはストア表記やAndroid OS自体のアプリ情報で取り扱っている

バージョンの修正漏れなどではなくたとえば3.6.10は3.6.51だった
メジャー.マイナー.パッチルールに基づくならversionCodeとパッチを同期させていて(これが致命的誤り)、しかしそれだと内部でビルド(ナイトリーやベータなど)のたびにマイナー数値が増加し、結果公表するパッチ数値が飛び飛びになるのでそれを避けるために表記が分裂しているのだろう
たしかこのアホな方針はv3途中からはじまってv4最初か途中から元のように統一されたと記憶してる
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