>>148
atkバフをいくつも重ねられる現状でまともな持久戦の高難易度が出るかは疑問だけどな
今のクリティカル安定して出せる速攻チームが何ターンも強いられる調整だとどう足掻いてもクソゲー呼ばわりされそう