ファンの愛を収益化」している事例として海外ゲームメディアがFate/Grand Orderを挙げる

https://gigazine.net/news/20180419-fgo-addicted-players/

>「ガチャの設定確率は残酷であり、価格は高く、運営から支給されるアイテムはひどいものだ」と指摘するPolygonは、
>FGOが行っていることを「ファンの愛を収益化している」と表現しています。


こんなこと書かれてこれだもんな