【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω520体目【スパクロ】
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (7級) (ワッチョイWW 277c-JQ4m)
2018/08/09(木) 17:06:11.59ID:5RKVbr/e0▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
http://srw-x.suparobo.jp
▼公式攻略Wiki
スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)攻略まとめwiki
http://wiki.dengekionline.com/srw-x/
次スレは>>950が立てること
次スレへのワッチョイの付け方
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑を1行目に
※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω519体目【スパクロ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1533631458/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
2名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5f7c-JQ4m)
2018/08/09(木) 17:07:15.39ID:5RKVbr/e0 初心者はまず公式wikiの初心者おすすめコラムを読んでください
【Q&A】
Q.サポートユニットってどうやって付けんの?
A.チーム編成の各ユニット右下をタップ。
Q.SR宗介などのECSって回避なの?すり抜けるの?
A.すり抜ける。すり抜けた弾は後ろのユニットに当たるので注意。
Q.チャレンジの「SR以下でクリア」が条件満たしてるのに達成出来ない
A.サポートユニットがSSRでもSR以下でクリアは達成出来ません
また、R+チップとの交換で入手した「+」系ユニットもSSR扱いの為、編成してるとクリアできません
【始めるタイミング】
1…ガシャに大器SSR(現状の最上位レア)が並んでいる
2…キャンペーン中などで最初からクリスタルが配布されている
上記が満たされている時期がおすすめだが、好きな作品が追加された時が始め時
▼リセマラ目標
大器SSRを1凸出来れば通常のSSR4凸並みの戦力になるのでそれまで頑張る
大器1枚で妥協しても良いがその場合は限凸素材頼りになる
限凸素材の入手法は今の所アリーナor課金で購入に限られる
▼高速リセマラ(Android)
1…Android/data/com.bandainamcoent.srwxomg
フォルダの名前を変える(最後のgを消す等)
2…アンインストール
3…再インストール
4…名前を元に戻す
これにより最初のダウンロードを飛ばすことが出来る
【Q&A】
Q.サポートユニットってどうやって付けんの?
A.チーム編成の各ユニット右下をタップ。
Q.SR宗介などのECSって回避なの?すり抜けるの?
A.すり抜ける。すり抜けた弾は後ろのユニットに当たるので注意。
Q.チャレンジの「SR以下でクリア」が条件満たしてるのに達成出来ない
A.サポートユニットがSSRでもSR以下でクリアは達成出来ません
また、R+チップとの交換で入手した「+」系ユニットもSSR扱いの為、編成してるとクリアできません
【始めるタイミング】
1…ガシャに大器SSR(現状の最上位レア)が並んでいる
2…キャンペーン中などで最初からクリスタルが配布されている
上記が満たされている時期がおすすめだが、好きな作品が追加された時が始め時
▼リセマラ目標
大器SSRを1凸出来れば通常のSSR4凸並みの戦力になるのでそれまで頑張る
大器1枚で妥協しても良いがその場合は限凸素材頼りになる
限凸素材の入手法は今の所アリーナor課金で購入に限られる
▼高速リセマラ(Android)
1…Android/data/com.bandainamcoent.srwxomg
フォルダの名前を変える(最後のgを消す等)
2…アンインストール
3…再インストール
4…名前を元に戻す
これにより最初のダウンロードを飛ばすことが出来る
3名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5f7c-JQ4m)
2018/08/09(木) 17:08:18.62ID:5RKVbr/e0 【ダメージ計算式】
・通常ダメージ=攻撃力約0.325クリティカル150%属性特攻150%(三すくみ)スキルサポートユニット精神コマンド
・必殺技ダメージ=通常ダメージ必殺倍率必殺レベル
▼各種補正倍率
・アビリティ
目安として(表記無)・大・特大の順におよそ5%・10%・60%程の効果。
・必殺レベル1/2/3/4/5/MAX → 100%/105%/110%/115%/120%/140%
▼精神効果
・火力系
()内はノーマルの時の値
熱血Ω 135% 6秒 (125%)
魂Ω 155% 6秒 (145%)
愛Ω 130-135% 10秒 (未調査)
希望Ω 115% 10秒 (110%)
激励Ω 120% 15秒 (115%)
誤差1秒ぐらいあるかも
その他、目安として中表記のものは、およそ135%
・回復系
()内はノーマルの時の値
根性Ω MAXHPの45% (40%)
ド根性Ω MAXHPの75% (60%)
信頼Ω MAXHPの40% (35%)
信頼+Ω MAXHPの30% (25%)
希望Ω MAXHPの20% (15%)
・その他
鉄壁Ω 15秒 被ダメ50%
不屈Ω 10秒 被ダメ20%
覚醒Ω 20秒
【バンダイナムコ・スパクロ問い合わせ】
IOS
http://bnfaq.channel.or.jp/contact/note_c/1710
Google Play
http://bnfaq.channel.or.jp/contact/note_c/1711
消費者庁
http://www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html
・通常ダメージ=攻撃力約0.325クリティカル150%属性特攻150%(三すくみ)スキルサポートユニット精神コマンド
・必殺技ダメージ=通常ダメージ必殺倍率必殺レベル
▼各種補正倍率
・アビリティ
目安として(表記無)・大・特大の順におよそ5%・10%・60%程の効果。
・必殺レベル1/2/3/4/5/MAX → 100%/105%/110%/115%/120%/140%
▼精神効果
・火力系
()内はノーマルの時の値
熱血Ω 135% 6秒 (125%)
魂Ω 155% 6秒 (145%)
愛Ω 130-135% 10秒 (未調査)
希望Ω 115% 10秒 (110%)
激励Ω 120% 15秒 (115%)
誤差1秒ぐらいあるかも
その他、目安として中表記のものは、およそ135%
・回復系
()内はノーマルの時の値
根性Ω MAXHPの45% (40%)
ド根性Ω MAXHPの75% (60%)
信頼Ω MAXHPの40% (35%)
信頼+Ω MAXHPの30% (25%)
希望Ω MAXHPの20% (15%)
・その他
鉄壁Ω 15秒 被ダメ50%
不屈Ω 10秒 被ダメ20%
覚醒Ω 20秒
【バンダイナムコ・スパクロ問い合わせ】
IOS
http://bnfaq.channel.or.jp/contact/note_c/1710
Google Play
http://bnfaq.channel.or.jp/contact/note_c/1711
消費者庁
http://www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html
4名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5f7c-JQ4m)
2018/08/09(木) 17:09:24.28ID:5RKVbr/e0 元ツンデレの初心者指南
・シナリオとチャレンジクエストを進めて石を貯めよう
・イベントで報酬機を4凸しよう(4凸しないとスキルが完全解放されないので注意)。
基本的にイベント周回は高難易度を周回するのが一番効率が良い。
・SチップはR以上の機体を売れば手に入るのでどんどん売ってしまおう。
Sチップ交換は回復剤を優先、余裕があればSSR確定チケ>ベースガシャチケもとろう。
月替わりのSSRユニットはさらに余裕があればお好みで。それ以外は基本不要。
・征覇、征覇(VS)は最後までクリアすると限凸素材が貰える。道中の報酬も豪華なのでリセットまでに進めるだけ進めよう。
・アリーナはレートが上がるほど多く石とランカーチケットが貰える。レート1700以上で獲得資金アップの報酬サポートユニット(4種類)が貰える。
アリーナのメダル交換所には限凸素材があるので毎月忘れずにとろう。凸移植は無理をしてとる必要はない。
アリーナでは単騎防衛にしておくとレートが下がり、同じような単騎防衛を叩けるので効率良くメダルが集まる。
アリーナのライバルは毎日欠かさず叩いて石のかけらを貰おう。かけらは10個集めると石1個に交換される(自動)。
・枠に余裕があれば撃退イベントに使えるのでSRなど普段使わない機体も育てよう。
撃退イベント参加ユニットはLv.30以上必要。精神コマンドΩ化と改造もしよう。
・月末にニューカマーという有能ガチャがあるので特にほしい機体がない場合はここまで石を貯めるのが得策(石150で確定)。
3ヶ月に1回(3月、6月、9月、12月)の周期で150クリで取れる可能性がある優秀な機体があるので特にほしい機体がない場合これも石を貯めて取ろう。
・シナリオとチャレンジクエストを進めて石を貯めよう
・イベントで報酬機を4凸しよう(4凸しないとスキルが完全解放されないので注意)。
基本的にイベント周回は高難易度を周回するのが一番効率が良い。
・SチップはR以上の機体を売れば手に入るのでどんどん売ってしまおう。
Sチップ交換は回復剤を優先、余裕があればSSR確定チケ>ベースガシャチケもとろう。
月替わりのSSRユニットはさらに余裕があればお好みで。それ以外は基本不要。
・征覇、征覇(VS)は最後までクリアすると限凸素材が貰える。道中の報酬も豪華なのでリセットまでに進めるだけ進めよう。
・アリーナはレートが上がるほど多く石とランカーチケットが貰える。レート1700以上で獲得資金アップの報酬サポートユニット(4種類)が貰える。
アリーナのメダル交換所には限凸素材があるので毎月忘れずにとろう。凸移植は無理をしてとる必要はない。
アリーナでは単騎防衛にしておくとレートが下がり、同じような単騎防衛を叩けるので効率良くメダルが集まる。
アリーナのライバルは毎日欠かさず叩いて石のかけらを貰おう。かけらは10個集めると石1個に交換される(自動)。
・枠に余裕があれば撃退イベントに使えるのでSRなど普段使わない機体も育てよう。
撃退イベント参加ユニットはLv.30以上必要。精神コマンドΩ化と改造もしよう。
・月末にニューカマーという有能ガチャがあるので特にほしい機体がない場合はここまで石を貯めるのが得策(石150で確定)。
3ヶ月に1回(3月、6月、9月、12月)の周期で150クリで取れる可能性がある優秀な機体があるので特にほしい機体がない場合これも石を貯めて取ろう。
5名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5f7c-JQ4m)
2018/08/09(木) 17:10:33.87ID:5RKVbr/e0 【ガシャ周期】
強敵ガシャ 前日20時(イベント開始4時間前)
降臨ガシャ 前日16時(イベント開始24時間前)
進撃ガシャ 当日16時(イベント開始と同時)
月末ガシャ 前日16時(イベント開始24時間前)
死にバフまとめwiki
ttps://www65.atwiki.jp/supakuro/pages/307.html
とりあえず、配置バフ一覧作ったよ
ttps://www65.atwiki.jp/supakuro/pages/308.html
強敵ガシャ 前日20時(イベント開始4時間前)
降臨ガシャ 前日16時(イベント開始24時間前)
進撃ガシャ 当日16時(イベント開始と同時)
月末ガシャ 前日16時(イベント開始24時間前)
死にバフまとめwiki
ttps://www65.atwiki.jp/supakuro/pages/307.html
とりあえず、配置バフ一覧作ったよ
ttps://www65.atwiki.jp/supakuro/pages/308.html
6名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5f7c-JQ4m)
2018/08/09(木) 17:12:38.08ID:5RKVbr/e0 闘滅メモ1
・開催期間は毎月第二、第四月曜の11:00から次の日曜の21:00迄
・部隊戦域は立てた時間から二時間の間は部隊メンバーしか参加できない。二時間後に一般解放される。定員を満たすか二時間経過した場合は次の部隊戦域が用意される
・大ボス戦の援護は闘滅で最後の戦闘で使用したリーダーが援護ユニットとなる(後から編成を変えても戦闘しなければ適用されない)
遠距離雑魚に時間切れ戦闘を仕掛けても変更される
他プレイヤーの援護ユニットはタッチで確認可能。編成表示→一番左側のユニットが援護ユニット(相手の戦闘終了後に切り替わる)
・援護攻撃が発生した場合、必殺技自体の効果は適用されるがアビリティや精神の効果は適用されない
この為、必殺技による装甲ダウン、防御封印、バリア封印等は有効だがアビリティによるコア産み等は無効となる
・援護攻撃にはダメージ補正がかかるが味方バフやアビリティ効果が受けられず敵装甲の影響も受けるので注意が必要
・大ボス戦中に雑魚や施設戦闘しても次の大ボス出現のポイントにはカウントされない(報酬ポイントには加算される)
・開催期間は毎月第二、第四月曜の11:00から次の日曜の21:00迄
・部隊戦域は立てた時間から二時間の間は部隊メンバーしか参加できない。二時間後に一般解放される。定員を満たすか二時間経過した場合は次の部隊戦域が用意される
・大ボス戦の援護は闘滅で最後の戦闘で使用したリーダーが援護ユニットとなる(後から編成を変えても戦闘しなければ適用されない)
遠距離雑魚に時間切れ戦闘を仕掛けても変更される
他プレイヤーの援護ユニットはタッチで確認可能。編成表示→一番左側のユニットが援護ユニット(相手の戦闘終了後に切り替わる)
・援護攻撃が発生した場合、必殺技自体の効果は適用されるがアビリティや精神の効果は適用されない
この為、必殺技による装甲ダウン、防御封印、バリア封印等は有効だがアビリティによるコア産み等は無効となる
・援護攻撃にはダメージ補正がかかるが味方バフやアビリティ効果が受けられず敵装甲の影響も受けるので注意が必要
・大ボス戦中に雑魚や施設戦闘しても次の大ボス出現のポイントにはカウントされない(報酬ポイントには加算される)
7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5f7c-JQ4m)
2018/08/09(木) 17:15:40.45ID:5RKVbr/e0 闘滅メモ2
Fゴードン
注意アビリティ:全属性のダメージを10000軽減するバリア。自分が攻撃された場合反撃する(下記参照)
・通常攻撃は1547の凸型。1547が空白なら、6→8→2→9→3の順にサーチしてユニットがいたら"単体"攻撃
(これを逆手に取った中・後列配置も一考の価値アリか?)
・ゴードンの反撃は攻撃した相手に行うのではなく、通常攻撃を行う
(これが味方ユニットの反撃が発生しないと勘違いする原因)
・味方の反撃発動優先順位は、4>5>6>7>1>8>2>9>3。
(45空白で17にユニットがいても何故かダメージを受けてない6が反撃する)
・10000ダメ軽減バリア持ちなので、援護攻撃にバリア無効付与持ちも有効
拳ジークフリード(オレンジ)
注意アビリティ:自分のターン開始時、行動力150アップ
・通常攻撃は456の中央段で近接扱い
・通常攻撃は分身無効、バリア無効、装甲100%無効で精神、必殺効果解除、行動ゲージ100%減少させた上
ボスの状態異常と弱体化を解除する
・必殺技も行動ゲージ100%減少付き
・精神効果で1度だけ攻撃を回避するので注意
盾デビルガンダム
注意アビリティ:防御確率100%アップ。ダメージ軽減率40%アップ
・通常攻撃は124578の前中二列分。バリア貫通、分身無効
・精神強化が強いので味方が耐えられないなら精神解除も有効か
・防御無効に特化した編成以外だと援護でアルトアイゼンや射バンシィの防御封印も有効
Fゴードン
注意アビリティ:全属性のダメージを10000軽減するバリア。自分が攻撃された場合反撃する(下記参照)
・通常攻撃は1547の凸型。1547が空白なら、6→8→2→9→3の順にサーチしてユニットがいたら"単体"攻撃
(これを逆手に取った中・後列配置も一考の価値アリか?)
・ゴードンの反撃は攻撃した相手に行うのではなく、通常攻撃を行う
(これが味方ユニットの反撃が発生しないと勘違いする原因)
・味方の反撃発動優先順位は、4>5>6>7>1>8>2>9>3。
(45空白で17にユニットがいても何故かダメージを受けてない6が反撃する)
・10000ダメ軽減バリア持ちなので、援護攻撃にバリア無効付与持ちも有効
拳ジークフリード(オレンジ)
注意アビリティ:自分のターン開始時、行動力150アップ
・通常攻撃は456の中央段で近接扱い
・通常攻撃は分身無効、バリア無効、装甲100%無効で精神、必殺効果解除、行動ゲージ100%減少させた上
ボスの状態異常と弱体化を解除する
・必殺技も行動ゲージ100%減少付き
・精神効果で1度だけ攻撃を回避するので注意
盾デビルガンダム
注意アビリティ:防御確率100%アップ。ダメージ軽減率40%アップ
・通常攻撃は124578の前中二列分。バリア貫通、分身無効
・精神強化が強いので味方が耐えられないなら精神解除も有効か
・防御無効に特化した編成以外だと援護でアルトアイゼンや射バンシィの防御封印も有効
8名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a87-Qb5F)
2018/08/09(木) 17:35:57.56ID:WQoXl8g90 こちらも乙
Part521体目用でいいのかな
Part521体目用でいいのかな
9名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0bc2-C6CY)
2018/08/09(木) 17:55:50.22ID:gK+l1qRM0 >>1
かぶりは仕方ない スレ立てテンプレ張り乙乙でした
かぶりは仕方ない スレ立てテンプレ張り乙乙でした
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