流血のダメージ倍率

それは出血を引き起こした攻撃のdmgには依存しません。それは2つのことだけに依存します
1)キャラクターの基本dmg
2)それを引き起こした攻撃の能力レベル

出血を引き起こした能力の能力レベルが高いほど、dmgは高くなります。正確には

能力レベル1 - 45%ベースdmg
能力レベル2 - 65%ベースdmg
能力レベル3 - 80%ベースdmg
能力レベル4 - 100%ベースdmg
能力レベル5 - 115%ベースdmg
能力レベル6 - 135%ベースdmg
能力レベル7 - 150%ベースdmg

防御アップ/ダウンは出血ダメージに影響を与えません。しかし、攻撃側のキャラクターの攻撃力の増減は、出血量を通常の+/- 50%の修正値で修正します。

恥ずかしいバカ2人の為にredditから引っ張ってきてやったぞ!

イキる前に自分がやってるゲームのルールくらいわかってた方がいいぞ!
多国籍同盟だけどこれくらいは常識

これだから日本人はバカだと思われて困る