>>684
すっごい雑な例え話だがな
攻撃力1のキャラが5体いるとするだろ?
全員が1.5倍の弱点を突いて総攻撃力が7.5になるとしよう

その内1体を、同じく攻撃力1だが、ボイド耐性が無くて1.5倍にならない代わりに、他の味方4人の攻撃力を1.1倍できるキャラと入れ替えてみろ
総攻撃力は7.6になるだろ?

属性云々はあくまで与ダメを上げる一つの手段に過ぎない訳だ
最終的により効率的に倒せる様になれば良いじゃないか