あとさ、対戦全体で意識してるのは、相手のチーム全体の総ターンを減らし、逆に味方のチーム全体の総ターンを増やすこと。
だから、かばうと蘇生、高HPが好きなんだよね。

で、もちろん、攻撃の時は相手チームの残機が多い枠を狙うことが多い。


そういえば、このゲームってチーム全体の総ターンが長い方が勝つゲームなのに、その意識がない人多くない?
ほっとくと、ずっと残機5のまま残ってたり。