隣接4マス内で敵が倒れた時、SP+1
→周囲8マス内で敵が倒れた時、SP+1
→周囲8マス内で敵が倒れた時、SP+2

このパターンが現実的
「戦場内の敵が倒れたときSP回復」とか来るわけない😭