メモリ保管枠増やすのは運営の鯖側で保存するための容量的にユーザーが多いとそれなりに負担かかるんじゃないだろうか
メモリーの画像とかどっちで保管してるんだろう
レンダリング済みの動画の切り取りであれば撮影した場所のフレーム数をデータとして記録すれば良いけど画像自体を保管してると実際に100万人ゲームしてたら結構な容量食いそうだけどTB時代だしそこまで負担じゃないのかな
むしろデータ読み込みで1000枚とかになると端末側が大変そう