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デジタルでの

最初のスクリーンショットは、1960年頃、最初の対話型コンピュータで作成されました。
1980年代を通して、コンピュータのオペレーティングシステムには、スクリーンショットをキャプチャするための機能が一般的には組み込まれていませんでした。テキストのみの画面をテキストファイルにダンプすることはできましたが、その結果は画面の内容のみをキャプチャし、外観はキャプチャできませんでした。また、グラフィック画面をこの方法で保存することもできませんでした。一部のシステムには、画面データが格納されているメモリ領域をキャプチャするためのBSAVEコマンドがありましたが、これにはBASICプロンプトにアクセスする必要がありました。コンポジットビデオ出力を備えたシステムはVCRに接続でき、この方法でスクリーンキャストScreencast全体を保存できました。

ほとんどのスクリーンショットはラスター画像ですが、CairoのようなベクターベースのGUI環境の中には、ベクタースクリーンショットを生成できるものもあります。

写真撮影技術では
標準(フィルム)カメラ用のスクリーンショットキットには、画面とカメラレンズの間に取り付ける長い反射防止フードと、カメラ用のクローズアップレンズが含まれていました。ポラロイドフィルムは、瞬時に結果が得られ、近接撮影も可能なため、スクリーンショット撮影に人気がありました。