>>734
DQ7であった発売延期騒動の顛末を見た限りだと
開発序盤にはコンセプトや意向(堀井本人表記のまま)をスクエニ側に伝えるために頻繁に打ち合わせを実施するみたいだけど
中盤以降は堀井はシナリオ制作に専念するそうな