>>18
多分それは当分ない
Androidで音楽系のアプリを作る場合、実は一番の障害になるのが
品質がバラバラすぎな上にあまりにも多すぎる機種の数なんじゃないかと思う

他のカテゴリーのアプリならともかく音楽系でしかもリアルタイム再生となると
処理速度、タッチパネルの反応速度、スピーカーの品質が少しでも悪いと
致命的な遅延やノイズを発生しかねない

今はまだハード以前にソフト的な問題で遅延が問題視されてるけど
実際にAPI側の遅延がなくなったとしてもハードの性能が
バラバラである現状からするとAndroidに積極的に参加できる企業はないと思うよ

iPhoneはその点品質は一定だしテストすべき実機の種類が少ない分
コストパフォーマンスが圧倒的にいい