>>216
普通にオートメーションレーンを表示させるのにも使うけど

たとえば、ある区間のフェーダーの位置を、バランスとってそれを記録しておきたい場合

Fill Loopにしておくと、フェーダーをどのタイミングで動かしてもループ区間で一定の値にして描きこんでくれる
ループ再生しながら普通にフェーダー調整してれば自動的にできてる感じになる

そのときに個別にWriteをオンにするのは面倒だから、全体のWriteオンを使うんだけど
そうすると、途中でエフェクトとかちょっと調整したくなったときに、つい触っちゃうとそれもオートメーションに描き込まれてしまう
でも、フェーダー以外はサスペンドしておけばその心配も無い

とか