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【mix】ミックスダウン・テクニック66【down】

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1名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ ab6c-JAu3)
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2017/11/23(木) 01:33:04.34ID:S60ZhrDL0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく

前スレ
【mix】 ミックスダウン・テクニック 65 【down】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1492179257/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/03/14(水) 04:31:55.23ID:IVOoNVIz0
音の3D配置は自分は使ったことないけどPanorama 5っていうプラグインを使えばうまく行きそう。
2018/03/16(金) 20:02:05.71ID:itgepRZ30
サンプリングCDをどこにあるかわからん程もってる人が
この程度の音作りを分からんとは思えんな。知ってて質問してる
んでしょう?
2018/03/16(金) 20:58:11.15ID:R5pr5qV00
>>186
似たようなのは作れると思います
ただなんか本物とは違うなぁみたいな
似非効果音しか作れないんですよ
よく音効の人が自前で録音して加工して、みたいな知識はあったんですが、
いざやろうとしても何をどう録音して処理すれば良いのかさっぱりわからず。
最大の問題は3D配置なんですけどね。これから試行錯誤してみます。
2018/03/16(金) 21:24:14.95ID:FVc79M3k0
>>186
ヒント 割れ
2018/03/16(金) 23:31:44.95ID:xHAklIrM0
ちなみに183のプロセスは残念ながらハズレだ。
2018/03/16(金) 23:45:10.15ID:4/uJ0qVY0
外れならまあなんか答えてみてよ。
元がどんな作り方してるのかは必ずしも分からんけど近いところまではいけるっしょ。
一応効果音屋やってるんで。
2018/03/16(金) 23:56:29.68ID:g/WU+JqX0
最後の一行まじ蛇足
2018/03/17(土) 02:25:46.95ID:z1Fe+12u0
うーん、そういう揚げ足取りはいいから具体的に意見をさ。
2018/03/17(土) 02:28:15.88ID:DNxqACiKa
>>189
はいはい単発ID一行レス乞食はさっさと街に物乞いの仕事に行けよ
2018/03/17(土) 02:52:07.35ID:z1Fe+12u0
文句あるなら具体的にどの部分がどうだっていう指摘があれば聞くけどね。
自分の上をいく意見が出てくるのであれば勉強にもなるし。
2018/03/17(土) 12:14:18.84ID:zYgSDU9a0
本職の効果音屋さんならiPhoneで録音したりしませんよね?
素材があまり良くなくても加工処理で何とかなるのかな
2018/03/17(土) 19:40:06.30ID:z1Fe+12u0
iPhoneで録ったことはないけど、ハマるなら別にアリなんじゃない?
必ずしも解像度の高いリアルな音が良い音とも限らないし。
まあ安価なZoomのハンディレコーダーとかでも防風さえ出来てればかなりいい感じの音で録れるから、1万とか出せるなら買ってもいいと思う。
2018/03/19(月) 18:00:54.26ID:tyhKR6Xu0
ミックス素材来たで
ttps://www.lewitt.jp/blog/mi-tsukusushiyouyo?q=/blog/mix-it-baby
2018/03/21(水) 11:26:35.63ID:hBOTxorC0
みんなこれでミックスしてみようよ
2018/03/25(日) 19:32:31.65ID:C8VCEpeVM
よしやるぜ!
2018/03/26(月) 01:59:01.73ID:lTCvMVjd0
そして誰もうpせず終わる
2018/03/26(月) 19:21:29.04ID:xnPy7Hmo0
Lewittのやつ何故誰もしないのかと思ってやってみたけど、こんなもんどうしろって言うねんって感じだな
一発録音で音が被ってる分をちょっとフィルター入れてそのままが一番ライブ感あっていいじゃん
2018/03/26(月) 20:01:18.17ID:eR271ls1r
実力晴れにビビって白旗ですか
ダッサw
203名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 4e0b-oD+B)
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2018/03/27(火) 11:08:37.81ID:Ixdub/ZS0
wavesのときも元音がいいから
何もすること、出来ることはないとか言ってたな
2018/03/27(火) 12:33:59.05ID:1xSVxormM
部外者でなんですが、
「これは糞音源過ぎてミックスする価値が無い」とか「元が良すぎてミックスする必要性が無い」
とか言ってるのがなんか見てておもろいというかカワイイなww
2018/03/27(火) 13:35:13.65ID:tlGUyu3J0
まあわからなくもないけどなw
少し話がズレるけどパラデータをアップしてくれる人が参考として2MIXも上げることが多いけど
それを聞くともうこれでエエやんとなることは少なくない
まあ自分のテクと想像力が無いだけなんだがな!!
2018/03/27(火) 14:42:48.72ID:I+5hAst7F
そして>>201-206まで煽るだけで誰もあげない
207名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 8625-Tzny)
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2018/04/08(日) 00:12:06.03ID:92SmXfDD0
LEWITTのやつYouTubeで検索してみたらツインボーカルになったのあって笑った
2018/04/15(日) 03:16:41.44ID:wncaygNY0
ドラムマシンやサンプラーなどの打楽器のチューニングってどうしてます?
不要な倍音が混在してきて、でもそれカットすると別物になってしまうので
安易にカットもできずに毎回苦心しています。
5度の倍音なら問題ないんだけどマイナーの曲にメジャースケールの倍音とか(T_T)
でもその音が好きだから他のに差し替えたくもないという
2018/04/15(日) 14:04:30.10ID:RbDCnldC0
>>208
例えばそれがスネアなら一度WAVEにでも書き出してオーディオトランスポーズすればいいのでは?
自分はチューニングは余程濁って聴こえたりしない限りはそのまま使うなぁ
2018/04/15(日) 16:49:13.94ID:wncaygNY0
波形でもダメなんですよ。特にハイハットやシンバル。半音とかわかりやすいフラットやシャープならいいのですが
ほんの数ヘルツ違うみたいな。10msから20msくらいのショートディレイかましてみたりもするのですが、
1msしか変えてないのに半音くらい変わってしまうので半音と半音の間のチューニングができないみたいな。
手持ちのピッチシフタでもダメでした。マイクロ秒単位のショートディレイが必要なのかな。
まあ気にしすぎといえば気にしすぎかもなので無理なら諦めて妥協しちゃいますけど。
2018/04/15(日) 17:05:59.07ID:0FhVFVef0
1ms変えて半音変わる? 

ためしに一部で良いから音聞かせて貰えないかな? 興味ある
2018/04/15(日) 19:36:42.75ID:wncaygNY0
>>211
即席で作ったのでベースシンセのショートディレイのウエットのみです。
4k動画なのでスマホなどでは専用アプリが無いと見られません。
http://junktrax.com/sd.mp4
2018/04/15(日) 23:49:17.94ID:vyKrvFfNd
何言ってるか正直理解できないし妥協せぇよ
2018/04/16(月) 01:13:49.06ID:FXghj0iy0
作曲、編曲、音作り(録音含む)の問題をミックスでどうにかしようとするのは不毛すぎる
215名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ cf25-ZuIc)
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2018/04/16(月) 02:28:50.03ID:coutYPVP0
参考になれば。
https://youtu.be/WPluw6Wa5AY
2018/04/16(月) 08:22:50.61ID:OVqgILkq0
>>214
すまん。この話題をどこに振れば良いかわからなかったのでミックススレで相談してみたんだ
2018/04/16(月) 12:08:07.01ID:o0QgdoY90
>>212
なぜ打楽器のチューニングの話を振っといて例がシンセベースなんだ・・・w
あと音程を確認するためのガイドのピアノ音色は邪魔なのでいらないよ
音程変わってるのは聴けば多分みんなわかると思うし
というわけで元々気になってたはずの打楽器のサンプルで作り直してくれよ
2018/04/16(月) 12:30:26.55ID:QNFHwivR0
不要な倍音をカットすると別物になるって、それ音の重要な要素を削ってるって事だから音選びからそもそも間違ってる
我慢するか音変えるかの二択しかないでしょ
2018/04/16(月) 13:40:30.77ID:OVqgILkq0
>>217
ですよね。実は一番気になってたハットやシンバルにはショートディレイはまだ試してなかったんだ。
キックやベースで試してみて1msで大きく音程が変わるとわかったのでその案は却下してました。
というかハットやシンバルって一聴すると無秩序っぽく倍音が含まれているようで
スピーカーとの距離感や聴く角度によっても音程が変わるのでそもそも厳密なチューニングは無理かも
と感じています。

>>218
その二択ですか。うむむ困った、音は変えたくないしチューニングも合わせたいけど、
両立はそもそも無理なのですね。勉強になります。
2018/04/16(月) 13:52:28.42ID:o0QgdoY90
>>219
耳障りな帯域をEQ(Qを目一杯絞る)でカットするのではダメなの?
音に拘るのは良いと思うけどそこに時間を割きすぎるのは勿体無い気がする
2018/04/16(月) 14:05:05.68ID:OVqgILkq0
>>217
キックで試したやつです
http://junktrax.com/sd_1.mp4

>>220
もう強迫観念に近いものがありますね。打楽器も全部チューニング合わせたいみたいな。
おっしゃる通り時間がもったいないとも感じています。適度に妥協します
2018/04/16(月) 16:09:16.28ID:osLM7yIor
このディレイは何のためにかけてるの?
2018/04/16(月) 16:53:30.13ID:OVqgILkq0
>>222
キックにかけてるディレイは単なる音色作りのためで、本来はチューニングとは無縁です。
ただ、音程感が出てしまうので曲ごとにチューニングはしています。
1msで半音、というのに興味があるというお話しでしたので、一例として挙げました。
2018/04/16(月) 17:50:41.81ID:KpskW39f0
アタックの強い音源に17msとかでフィードバックディレイかけたらそりゃ音程でちゃうよwww
何がしたいの君www
2018/04/16(月) 18:40:22.86ID:OVqgILkq0
キックはまだ妥協の範囲内なんですよ低音って音程感は不安定なものだし
ジャストでチューニングできない時はシャープな方を選択することで解決してます。
たとえばパーカッション類の明らかに元から音程のあるものは
より精密にチューニングした方が良いと個人的には考えているのですが、
一番の難関が金物類なんですよね。ハットとシンバル。神経質すぎるのかな・・・
226名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 8fad-ZuIc)
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2018/04/16(月) 18:51:59.18ID:jQd0mv8G0
鳴るタイミングちょっぴりズラすだけでいいんじゃないの?
https://ux.getuploader.com/rakaraka12/download/105 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2018/04/16(月) 19:31:53.37ID:OVqgILkq0
手動ディレイというやつですね"φ(・ェ・o)
2018/04/16(月) 19:42:33.20ID:RkSCYcNid
大体何がしたいのか分からない
サンプラーのチューニングの話からショートディレイの〜に繋がる何があんの?
2018/04/16(月) 19:51:15.34ID:IsQPNi5T0
ごめんだけど
今までの説明の流れからだとこの作業でのキックへのディレイの意味がちょっとわからないんだけど、ピッチをいじるためにms単位のディレイをフィードバックをあげてかけてるってこと?
こういうニュアンスにしたいがためにこんなエフェクト処理してますみたいな参考楽曲のサンプルとかない?
なんか想像で言って申し訳ないんだけど、どうも根本の部分で音作りの部分とTDの部分を勘違いしてるんじゃないかなと
2018/04/16(月) 20:18:51.73ID:OVqgILkq0
説明が下手ですみません。そもそもスレ違いの内容かもなんですよ。
やりたいのは単純で、パーカッションほか打楽器系のチューニングなんです。
その中でもハットとシンバルのチューニングが厄介だと感じています。
特に参考楽曲というものは無く、ただ、皆さんはどうしてらっしゃるのか
素朴に疑問に思っただけです。ショートディレイの話しは一旦忘れてください。
却下した案のひとつに、ショートディレイによる解決も検討してみました、
というだけですので。
2018/04/16(月) 20:27:31.94ID:IsQPNi5T0
うーん、つまりディレイにフォーカスを当てた意味合いではないってことかな?
そもそも、そのキック音ってサイン波のキックでしょ?
(出先でちゃんとしたモニターで聴けてないから違ってたら御免だけど)
サイン波って理論上基本的に倍音はないから上のレスで言ってる倍音がのくだりはディレイで濁した部分のことを言ってるのかな?
そもそもなぜディレイでピッチがシフトしちゃうかは把握できてる?
2018/04/16(月) 20:50:22.47ID:o0QgdoY90
>>230
ところでドラム音源は何を使ってるの?
総合音源に入ってるドラム音源だと細かくエディットできないのもあるかもしれないけど
例えばAddictiveDrumsやBFDみたいな専用音源ならハイハットだろうがスネアだろうが
それぞれピッチをほぼ無断階に調節できるけどそれじゃダメなの?
2018/04/16(月) 20:56:58.81ID:IsQPNi5T0
まぁ、ディレイによるコムフィルター効果でのピッチの変動まで計算したいなら
大元のサイン波のピッチを、掛けたいディレイタイムとの塩梅で欲しいとこまで合わせるしかないと思う
2018/04/16(月) 21:10:22.25ID:OVqgILkq0
>>231
はい、ディレイにフォーカスを当てていたわけではありません。
おっしゃる通りキックはサイン波です。倍音の件はハットとシンバルです。
何故ディレイでピッチがシフトしちゃうかは把握できてません。

>>232
ドラム音源は、主に808や909を模倣したソフトシンセを使っています。
あるいは808や909などのサンプリング波形をサンプラーで。
たまにRZ-1やLinn Drumなどのクローンも使います。
VSTのAddictiveDrumsやBFDは持ってないです。
専用音源だとほぼ無段階でピッチ調節が可能なのですね。勉強になりますm(__)m
2018/04/16(月) 21:20:29.53ID:OVqgILkq0
コムフィルター効果というのですね!検索してきます!
2018/04/16(月) 21:31:19.02ID:D5f+zaqi0
コムフィルター効果なんて初めて知った
勉強になったわ

でもコムフィルター効果で狙ったピッチに変えるのって相当難しいだろ
2018/04/17(火) 08:06:57.73ID:kryMdAXf0
Drumazonとか使ってるのかな
2018/04/17(火) 18:48:54.30ID:IeZrdumtM
>>216
なんか無駄だとかイミフとかレスあるし自分もそう思うけど
そのまま突き進みな
よくある着眼点だけど突き詰めた音源には興味あるし
具体的にやりたいことがあってやり方を模索してるのは
絶対に無駄にならない
239名無しサンプリング@48kHz (スップ Sd1f-Zktt)
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2018/04/18(水) 04:26:12.08ID:f8AbXHr+d
>>226
キックのあとの歌w
プロの方ですか!?
2018/04/18(水) 08:09:19.65ID:Ip7sMR1s0
>>238
ありがとうございます!とても励みになります!
今までチューニングの仕方が要領悪かったことに気付きました。
手動でツマミをいじりながら他の音と比較して合わせていたのですが、
オートメーションでチューニングを動かしていって
「コレだ」というポイントを見つけるようにします。
さらに使う頻度の高い音色は曲ごとにチューニングするのではなく、
あらかじめ12音階分のテンプレを作っておこうとも思いました。
とても勉強になりました。皆さんありがとうございました。
2018/04/18(水) 08:17:12.07ID:Ip7sMR1s0
>>237
Drumazonなかなかよさげですね(^^)
私が使っているものは主にBoom 808、Jackboxシリーズ、Jiggery Pokery製あたりです。
2018/04/21(土) 20:59:15.84ID:k1liB9Cjp
倍音コントロールできるプラグインあるじゃん
あれじゃダメなの?
2018/04/22(日) 04:27:26.08ID:pdEzYhfd0
エキサイターエンハンサー系ひとつも持ってないのですよ(・ω・)
12音階分のテンプレ完成したのでしばらくそれで様子見てみます
2018/04/22(日) 05:26:34.92ID:7fLznVDE0
テンプレもなにも半音音階は周波数に1.05946を掛けてくだけだけどな
2018/04/22(日) 18:45:11.53ID:pdEzYhfd0
ハイハットやシンバル系は3度や5度などの倍音が音階によって聴こえ方が違うので厄介なのですよ。
あとディケイ具合によっても変わるし勿論オクターブでも変わる。
なので好みに合わせたカスタムチューニングなテンプレを仮で作ってみました^^;
カウベルやコンガなどは単純に聴いたまんまでいいので楽ちんなんですけどね
2018/04/26(木) 19:31:50.98ID:rjZiiotx0
数年前にスティーブガットのステージ観たけど、
ハットやライドも全て音程感を持っているように聴こえたな。
勿論ワンステージ全て同じドラムセットで演ってたのに、まるで各曲のキーに合わせてチューニングしたように錯覚するほど。

超一流っていわれるドラマーの凄さがわかった気がした。
2018/04/26(木) 19:50:03.72ID:Ttuqxkn40
転調したらオートメーションで音程変えるの
2018/04/26(木) 22:30:38.35ID:chMbHLgQa
いまどき転調ある曲なんてアニソンかよ
イラネ
2018/04/27(金) 05:44:39.44ID:k+vxkih10
J-POPよりアニソンの方が面白い事やってるけどね
2018/04/27(金) 06:15:02.62ID:qYSDaZ6ha
クラシックでも頻繁に転調使われてるよね
2018/04/27(金) 08:56:27.41ID:2JM88vGyd
ロックだって♭Zとかめっちゃ使っとるがな
2018/04/27(金) 09:22:38.68ID:/u5kdxGdp
転調くらいフツーに使うだろ。
ロックでもJ-POPでも。
意外と使わないのがジャズ。
2018/04/27(金) 09:52:11.47ID:q8wO4gFO0
モーダルインターチェンジは転調じゃないってのがわからない。
ドミナントモーションが無きゃ認めないって事?>jazz屋さん
2018/04/27(金) 19:59:56.58ID:Xuvxeyvwr
で転調したらドラムやEQも変えたほうがええの?
2018/04/27(金) 22:58:44.31ID:MTRNegvC0
変えたきゃ変えれば良いし
わからない(気にならない)ならそのままで良いんじゃね
2018/04/28(土) 02:47:18.57ID:q/EHPBRn0
>>248-253転調の定義が皆バラバラ
2018/04/29(日) 18:20:31.57ID:J0+qkVBp0
dance musicでキックに奥行きとパンチが全然出ないんだけど
なんか後一押しする方法ないかな。コンプが足りないのかなぁ。
2018/04/29(日) 18:39:44.03ID:nIlFYEjP0
キックに奥行き????
2018/04/29(日) 18:52:58.14ID:uYQCVIOj0
リバーブ的な意味じゃなくてなんだろう弾力的な意味で
伝わらなかったらすいません。
2018/04/29(日) 19:28:11.92ID:r6cS0KWGM
>>257
えくすぱんだー
2018/04/29(日) 19:42:19.59ID:Po9JG0Fa0
生キックなのか打ち込みなのかどっちなんだ
2018/04/29(日) 19:48:34.36ID:nIlFYEjP0
あぁ 弾力か
現在はどう処理するか以前にサンプル選びが重要よね
最終的にマスタリングをバチっとキメる、あまりキック単体へのコンプなどは関係ない
2018/04/29(日) 20:43:42.72ID:0JsfgwkD0
キックはレイヤーしてる?
2018/04/29(日) 20:55:33.51ID:hhfsNfQk0
キックのレイヤーはしてないですね。サブキック的なものを
レイヤーした方がいいんですかね。
265名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ d963-R0DR)
垢版 |
2018/04/29(日) 21:12:25.95ID:0JsfgwkD0
基本的にアタックが弱くてこもり気味の音の方が奥にあるように聞こえるから低域メインのサブキックも用意してやったほうが奥行きの表現力は上がる

サブキックとメインのキックはフィルターで住み分けてやることも忘れずに
2018/04/30(月) 10:49:54.93ID:YbLWPG/Oa
余韻でだいぶ印象違うからね
「ドフ」の「フ」の具合で
267名無しサンプリング@48kHz (アウアウエー Sa23-pKDu)
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2018/04/30(月) 11:05:50.69ID:bGR38AfFa
jpopでも最近転調減ってきたよ。転調がダサい風潮は今あるよな
2018/04/30(月) 13:41:51.55ID:/y53WDz60
JPopの転調はわりと自然なものが多いから普通にこれからも使われるだろう
アニソンなんかだと菅野よう子とかが唐突な転調をしてまた転調してみたいのをよくやってるけど
そういうイロモノ系(?)の手法はさすがに旬を過ぎてきた感はあるけど
2018/04/30(月) 13:44:54.91ID:BZr8SluBa
昔から言われ続けて今なお転調がなくならない
つまりそゆこと
2018/05/02(水) 01:06:59.56ID:76rmuJhk0
聴き専だが愚痴。長文失礼。M3等のからみでもあるんだけど・・・

個人的に気になる品質事案
 音割れ
  音割れダメ絶対
 ボーカルのピッチ不安定
  音痴ダメ。自分で修正できるなら許容可
 ボーカルのレベル不安定や小さすぎ
  自分で修正できるなら許容可
 ステレオエンハンサやリバーブなどが強すぎ
  特にボーカルの定位がどこにあるか判らないようなのは不可。修正できそうだけどやったことはない
 こもり
  軽度なら許容可

特に音割れとこもりは自分で改善することがほぼ不可能なのでマジ勘弁して欲しい。試聴曲が音割れ
しているっぽい場合やそのような音源を多数リリースするブランドの新作は怖くて手を出せない
ボーカルがらみは目立たなければ許容可能ではある。発音/消音時のピッチ不安定性はほとんど気にならないけど
発声しながらピッチが変わるときのオーバーシュートやアンダーシュートはかなり気になる

音割れは商業でもちらほらある気がする
こもりは商業/同人問わずある
ボーカルがらみは同人に多い印象がある(オフボーカル同梱&曲が気に入っていれば自分で直すこともある)

程度問題でもあるけど自分が気にしすぎなんだろうか。気になる音源に当たってもネットで検索してみると
同様の不満ってほとんど見つからないんだよな
細分化しすぎて盲目信者ばかりになっている?聞き手の品質要求が下がっている?
2018/05/02(水) 01:28:26.63ID:Bt7YVNz7a
歪みはダメとしても、ピッチは味として捉えられるかどうかだから何とも…
単にヘタクソってのはどうしようもないが、あえて素人感出す場合もあるし、その企画意図にも寄るんじゃね?
こもりや音抜けも造り手の好みと言えばそれまでだし

"ビシッと音程決まって音抜けもクリア"っていうプロ品質からもっと多様化してるのは間違いないと思うけど
272名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 2b25-N0BG)
垢版 |
2018/05/02(水) 02:08:14.20ID:V7qRDoSD0
名曲はAMラジオで聴いても名曲
2018/05/02(水) 02:49:57.13ID:kG3z6Tyx0
聞き手がわざわざそういうことをネット上に書かなくなってる
こもりは自分の耳がイカれてる可能性もあるから何とも
2018/05/02(水) 03:18:44.99ID:emL/OWoz0
同人ってまあ趣味の延長でやってる人も多いし、完璧なクォリティを求めてもしょうがないっていうか無理があるよね。
まあ音割れもなくてピッチも揃ってて音質も音量もバランス取れてる方がいいのは確かだけど。
とはいえ流石に音割れくらいは気づいて欲しいけどね。
まあ同人とかはある程度荒削りなのも含めて楽しめると良いんじゃないだろうか。
2018/05/02(水) 04:11:09.25ID:wfuu9X7YM
意図的にドライブかけたボーカルを「音割れだ!」って発狂したり
ハイロー削ってヴィンテージ風に加工した音源をミスだと騒いだ聞き専を何度も見てきたから
聞き専の言うことは流すようにしてる
2018/05/02(水) 04:22:38.05ID:ZmMRswDt0
おそらく世の中の大半の人がろくな環境で音楽を聴いていないのと
音質を過度に求めてもしょうがないような音楽が溢れているっていう両面があると思う
2018/05/02(水) 07:08:19.72ID:ImBEYtpR0
>>275
これ多い
特に、素人が作ったって先入観から入るから、どこか悪いところを探す聞き方をされるし
意図的ってことを伝えきれない何か素人臭さもあるんだろうけどな
2018/05/02(水) 14:10:12.06ID:WP4xjqVcM
こもりはレコーディング時の問題じゃないかね
2018/05/02(水) 14:21:18.26ID:76rmuJhk0
レスありがとう
あ、肝心なことを書いていなかった・・・
自分が良く聴くのは女性Voのインディーズ商業音源でそれに絡むクリエイターさんの同人音源も買う感じです
そのため完全に同人オンリーの人の音源はほぼ無いです。また○○年代風などと謳っていたりして作品のコンセプトから
音の方向性を推測できるような音源も今回の件には含んでいません。

>>271
ピッチの揺らぎも多少あった方が人間味が出ますしそれが悪いとは思いません
ただ同じはずの1番と2番で違って聴こえるたりするのは無いと思います

>>273
最近はネガティブな発言をすると問答無用でアンチ扱いされたりしますものね
こもりって客観的な評価が難しいですし。高音は出ているみたいなのにこもって聞こえたりすることもあります

>>274
同人で聴くに堪えないほど音割れが酷い音源ってあまり記憶にないです
今のところ商業の方が当たる率は高いです。音圧至上主義?のせいだろうか

>>275
音楽関係で物作りをしていませんが別の分野では作ることがありますし、ユーザーへ意図が伝わらない表現や実装は
どうかと思います

>>276
確かにそれはありそうです。スマホやBTスピーカーなどでは判りにくいレベルの話です
個人的には音割れ(歪み)への感度はスピーカーよりヘッドホン/イヤホンの方が高いように感じます
不満のある音源をBTスピーカーやコンポで再生するとあまり気にならなかったりしますし

>>277
自分の場合は逆かもしれません。ある程度のレベルを期待しているところはあります
商業で良い感じだったので買ってみたら「えー・・・」だったサークルは2件あります。2件ともピッチ修正をしていないか
不十分でした。1件はオフボーカルトラック付きだったこともあり自分で耳障りにならない程度に直しています
2018/05/02(水) 14:45:25.14ID:PZaBYGnr0
やっぱ聴き専はアレやな
2018/05/02(水) 15:57:15.92ID:17X1ygI80
板違い
2018/05/02(水) 16:49:48.27ID:kG3z6Tyx0
ちょっと読む気しないからちゃんとしたレスはしないけど、制作に熟知した人の作った音源を聴くだけの人が直すなんて出来ると思ってるのがちょっと
制作側にも不甲斐ない奴が混じっちゃうのが問題なんだけどさ
2018/05/02(水) 17:22:52.69ID:EbArdnNtM
何故1番と2番を同じはずと思うのか
2018/05/02(水) 17:28:30.12ID:3xezMt2/r
商業で音割れってクリッパーとかサチュのこといってんのか?
それに商業のプロマスタリングの波形見たことあんのかよ、あんなん素人じゃできない
素人は純粋に音圧低いだけだろ

なんならここに音源あげれば真面目に話が出来るのに、今の状態じゃ妄想の話してるに過ぎないわ
自分に能力があるわけでもないのに
2018/05/02(水) 17:39:14.46ID:ysjvwd4s0
そもそも音割れってのは何を指すのか
マキシマイザ的には2サンプル連続0dBなのか
ISPが超えればダメなのか
聴き専から見れば非可逆圧縮のデコード時に赤付けばアウトなのか
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