>>918
逆のアプローチでスネア以外の音を纏めたトラックを作って
そのトラックとスネアを混ぜた場合にスネアが前に出てくる為に削るべき帯域をまず見つける
その帯域を削ったら問題が出た(スネア以外の)トラックは纏めて削るトラックから外して単体で混ぜる
それで問題が出ればそれらのトラックだけにスネアをトリガにしてサイドチェインコンプをかける