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1Anonymous (ニククエW ed48-3RbX)
2015/12/29(火) 22:03:53.99ID:ZhCy28xc0NIKU2Anonymous (ニククエW ed48-3RbX)
2015/12/29(火) 22:04:52.90ID:ZhCy28xc0NIKU 自演君とアフィ好きゴージはこちら
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3Anonymous (ニククエ Sda8-3RbX)
2015/12/29(火) 22:12:49.53ID:FTxdLtvWdNIKU アフィ語なしでいいならこっち来るわ
4Anonymous (ニククエ Sa05-ib+c)
2015/12/29(火) 22:19:09.60ID:VwpXI73caNIKU こちらはアフィ語無しのまとめ放題で進行して参ります
5Anonymous (ニククエ Sda8-3RbX)
2015/12/29(火) 22:21:14.53ID:FTxdLtvWdNIKU SLIPは3日維持されるからアフィカスの自演は少なくなるだろ
アフィ語やらクリックお願いすれば転載されないと思ってるお花畑か?
アフィ語やらクリックお願いすれば転載されないと思ってるお花畑か?
6Anonymous (ニククエ Sa05-ib+c)
2015/12/29(火) 22:25:00.52ID:VwpXI73caNIKU なんでお前はハナから喧嘩腰なんだよ更年期か?w
7Anonymous (ニククエW fb38-tx7s)
2015/12/29(火) 22:42:25.83ID:4uXHF5hN0NIKU8Anonymous (ワッチョイW fba9-3RbX)
2015/12/30(水) 00:50:07.52ID:S4qpHmbt0 アフィ語は別にいいんだけどなぁ・・・
自治厨っぽいかもしれんが
ある程度常識ある範囲でやらないとただのお子ちゃま集団になるんだよなぁ
今日もアドセンスクリックお願いします
自治厨っぽいかもしれんが
ある程度常識ある範囲でやらないとただのお子ちゃま集団になるんだよなぁ
今日もアドセンスクリックお願いします
9Anonymous (ワッチョイ d035-/Nj9)
2015/12/30(水) 01:19:23.42ID:sBKNsWL90 ゴージスレの面白さの9割はアフィ語なとこあるから
こっちに移住するのは別にいいけど分裂するだろうな
ここでもゴージに言葉で話せ
こっちに移住するのは別にいいけど分裂するだろうな
ここでもゴージに言葉で話せ
10Anonymous (スプッ Sda8-3RbX)
2015/12/30(水) 01:34:59.14ID:D68oG8NYd アフィ語でもいいけどアフィ語楽しいか?w
11Anonymous (スプー Sda8-Pbwb)
2015/12/30(水) 03:49:38.00ID:R3gUzJCkd この板はSCにクロールされてないからそうそう転載はしないやろ
確かめてないから知らんけど
確かめてないから知らんけど
12Anonymous (ワッチョイW 09cb-3RbX)
2015/12/30(水) 06:03:33.75ID:5UjiiMXb0 動画見ると戦士4層で最初MTする所があるけど利点は脚にブレハいれ続けられるってことでOK?
後ここはsage進行じゃなくてもOKか聞きたい
後ここはsage進行じゃなくてもOKか聞きたい
13Anonymous (ワッチョイ 54a9-y6MM)
2015/12/30(水) 12:49:41.04ID:MgovQC/X0 sage進行なんてVIPでコテ雑やパートスレがうざいから言われてただけ
新規いらねえよsageろカスなんてのは後付
どっちでもいいよ
新規いらねえよsageろカスなんてのは後付
どっちでもいいよ
14Anonymous (ワッチョイW f4c3-HwTF)
2015/12/30(水) 17:09:23.90ID:PFlF1dro0 なんかスチサイが使いづらくて困る
まとめてるときはダメージ軽減の原初の方がいいと思うし
ヴィントの範囲版にしてほしかった
まとめてるときはダメージ軽減の原初の方がいいと思うし
ヴィントの範囲版にしてほしかった
15Anonymous (スプー Sdf8-ZLUm)
2015/12/31(木) 00:47:35.52ID:HnhDoQfvd ネ実荒らされまくってるな
16Anonymous (ワッチョイ f4ea-PeT8)
2015/12/31(木) 01:15:34.33ID:d5BN1Keq0 ネ実スレ 落ちたの 建てといた
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17Anonymous (ワッチョイW 54a9-ZLUm)
2015/12/31(木) 04:32:57.96ID:dsULM+Tr0 こっちでネ実誘導してどうすんねん
18Anonymous (ササクッテロ Sp8d-xTib)
2016/01/01(金) 08:07:04.66ID:CBGo6tshp >>14
何のためのウォークライや
何のためのウォークライや
19Anonymous (ワッチョイW ed48-ZLUm)
2016/01/02(土) 00:17:18.89ID:csjTFZT60 (´・ω・`)過疎
20Anonymous (ワッチョイ 54a9-PeT8)
2016/01/02(土) 00:18:24.84ID:7YQs3HiZ0 ネ実の方も過疎やししゃーなしやで
対して話題もないし
対して話題もないし
21Anonymous (ワッチョイW ed48-ZLUm)
2016/01/03(日) 21:07:40.65ID:4ftfZxgq0 vitアクセ揃えてた方がいいのかね
22Anonymous (アウアウ Sa05-xTib)
2016/01/04(月) 03:22:32.32ID:COspmKwka 自分で考えりゃわかるだろ
お前が必要だと思ったんなら揃えとけ
万が一必要だった時に揃えてなくて困るのはお前とお前が所属してる固定だけだ
お前が必要だと思ったんなら揃えとけ
万が一必要だった時に揃えてなくて困るのはお前とお前が所属してる固定だけだ
23Anonymous (ワッチョイW fba9-ZLUm)
2016/01/04(月) 17:08:44.00ID:2KXIbt4u0 vitアクセなんて一層行ってれば揃ってるだろ
アレキ一層行ってないならそんな神経質になる話題でもないし
どうせその時には新式も同時実装されるから210装備なんて卒業じゃん
アレキ一層行ってないならそんな神経質になる話題でもないし
どうせその時には新式も同時実装されるから210装備なんて卒業じゃん
24Anonymous (ワッチョイW e148-xTib)
2016/01/05(火) 02:13:07.85ID:1Iul8PXM0 リテイナーのIL底上げに持ってて損は無いね
25Anonymous (アウアウ Sabe-ZLUm)
2016/01/05(火) 13:59:48.60ID:VQNZ6H0Oa26Anonymous (ペラペラ SDa8-tovK)
2016/01/09(土) 10:57:18.52ID:sjNQQuhyD 一昨日カンストしたばっかりだけど装備整えてN1層行ったら余裕で1000DPS出せるんだなw全然スキル回し詰めてないからまだ伸びそう
27Anonymous (ワッチョイW d04d-V+MO)
2016/01/09(土) 12:44:07.55ID:2sLxrajw0 下手くその俺でも1300は出るからなあ
戦士弱体必須ですね
戦士弱体必須ですね
28Anonymous (スプー Sdf8-V+MO)
2016/01/09(土) 16:08:32.18ID:TPu6mO+rd 1300w
29Anonymous (アウアウ Sa05-kpl9)
2016/01/09(土) 17:58:02.93ID:2ZZp9jk2a 並火力ドヤ顔ワロタ
30Anonymous (ペラペラ SDa8-tovK)
2016/01/09(土) 19:48:28.46ID:sjNQQuhyD 1300で並火力なの?戦士すごいなw
31Anonymous (ワッチョイW d0a0-kpl9)
2016/01/10(日) 04:31:49.23ID:at6nz1cK0 装備がある程度ならN1で1300くらい普通
IL200あれば出せるぞ
IL200あれば出せるぞ
32Anonymous (スプー Sdf8-V+MO)
2016/01/10(日) 11:57:42.34ID:Z3YOjo21d SSよろw
33Anonymous (スプー Sdf8-V+MO)
2016/01/10(日) 12:00:29.44ID:Z3YOjo21d ちなみにおれは200回くらいいってるけど通しで1100越えてる戦士も1300越えてるdpsも一度もみたことないw
34Anonymous (ワッチョイW d0a0-kpl9)
2016/01/10(日) 12:40:55.47ID:at6nz1cK0 お前話の内容わかってなくてワロタ
35Anonymous (ササクッテロ Sp8d-kpl9)
2016/01/10(日) 18:20:01.52ID:CFimI18Dp 戦士初心者でも1000でたしゅごい→わかる
下手くそでも1300出るぞw→わかる
ドヤ顔で並火力奴www→ん?
IL200くらいあれば1300は普通だろ→わかる
SSよろwちなみに俺は〜→?????
下手くそでも1300出るぞw→わかる
ドヤ顔で並火力奴www→ん?
IL200くらいあれば1300は普通だろ→わかる
SSよろwちなみに俺は〜→?????
36Anonymous (ワッチョイW d065-tovK)
2016/01/10(日) 19:04:53.90ID:gwSc2fKc0 >>35
IL200でも1300出るのか。IL207だけど木人2分で1200しか出ないわw自分がカス過ぎてワロタwww
IL200でも1300出るのか。IL207だけど木人2分で1200しか出ないわw自分がカス過ぎてワロタwww
37Anonymous (ワッチョイW 5bcb-V+MO)
2016/01/10(日) 19:22:41.65ID:35htn+m/0 飯ありナイツP1でも1250くらいまでしか出ないわ
アラーム全部とってオプゼロもくっつけたまま殴ったりしてるの?
アラーム全部とってオプゼロもくっつけたまま殴ったりしてるの?
38Anonymous (ワッチョイW d04d-V+MO)
2016/01/10(日) 19:42:17.83ID:/Su2Ke9C0 戦士の火力は置いといても、DPS職が1300越えてるの見たこと無いっておかしくない?
39Anonymous (ササクッテロ Sp8d-v8Lt)
2016/01/10(日) 19:55:44.45ID:3+R4e4pYp フェルクリ全弾クリって忍者とMTと占星が全力接待すれば出るのかもな
それに意味があるかは知らんが
それに意味があるかは知らんが
40Anonymous (アウアウ Sa05-kpl9)
2016/01/10(日) 21:46:04.86ID:DPRzvOF1a N1オプ離すようなPTでDPS語るなよw
41Anonymous (ワッチョイW ed48-V+MO)
2016/01/10(日) 22:34:47.32ID:aReL9KMU0 >>36
(´・ω・`)他ジョブの全力介護付けば木人コンテンツが木人より上がるのあたりまえよ
(´・ω・`)他ジョブの全力介護付けば木人コンテンツが木人より上がるのあたりまえよ
42Anonymous (スプー Sdf8-V+MO)
2016/01/10(日) 22:49:13.33ID:Z3YOjo21d >>37
デシメで水増ししてるんだろ
デシメで水増ししてるんだろ
43Anonymous (ワッチョイW fba9-V+MO)
2016/01/11(月) 02:22:59.15ID:4FOjlwcM0 ここまでACTのss一枚もなし
まだ6秒設定でもss出してくる毛玉の方がいじりやすい
まだ6秒設定でもss出してくる毛玉の方がいじりやすい
44Anonymous (ワッチョイW d04d-V+MO)
2016/01/11(月) 04:34:35.23ID:52DwgRht0 これでいいか?
http://i.imgur.com/1hmsvyc.png
http://i.imgur.com/1hmsvyc.png
45Anonymous (ワッチョイW 6232-kpl9)
2016/01/11(月) 06:03:22.61ID:bhzP1LOO0 中々の良固定ですね
オレの固定も負けてないが
オレの固定も負けてないが
46Anonymous (ワッチョイW d04d-V+MO)
2016/01/11(月) 06:18:26.62ID:52DwgRht0 固定じゃないです
負けてないなら貼ってクレヨン
負けてないなら貼ってクレヨン
47Anonymous (アウアウ Sa05-kpl9)
2016/01/11(月) 10:39:34.10ID:247Z480Sa >>44
離さなければこのくらい普通だよな
デシメで盛るとかいう謎の表現してる奴がいるけど、2体以上でデシメするのはいたって普通のこと。盛るとは言わない
さらに言えばアラームにはミニマムが掛かってるから最初に沸くアラーム2体にデシメを当てないという選択肢がそもそもあり得ない
普通の高速周回PTならミサイルはおろかアラーム4体なんてそもそも沸かないからそこで盛るっていうのも無理だしな
離さなければこのくらい普通だよな
デシメで盛るとかいう謎の表現してる奴がいるけど、2体以上でデシメするのはいたって普通のこと。盛るとは言わない
さらに言えばアラームにはミニマムが掛かってるから最初に沸くアラーム2体にデシメを当てないという選択肢がそもそもあり得ない
普通の高速周回PTならミサイルはおろかアラーム4体なんてそもそも沸かないからそこで盛るっていうのも無理だしな
48Anonymous (ワッチョイW ed48-V+MO)
2016/01/11(月) 12:00:25.54ID:cnpfQ72w0 >>44
水増し設定乙w
水増し設定乙w
49Anonymous (ワッチョイW d04d-V+MO)
2016/01/11(月) 17:09:53.26ID:52DwgRht0 水増しってどういうこと?
(2)になってるから?
もしかしてファウスト含めた数字の事言ってる人居る?
だとしたら1300行ってるDPS見たこと無いってのも納得行くけど
(2)になってるから?
もしかしてファウスト含めた数字の事言ってる人居る?
だとしたら1300行ってるDPS見たこと無いってのも納得行くけど
50Anonymous (アウアウ Sa05-V+MO)
2016/01/11(月) 19:22:30.25ID:MutPuJloa うんどうでもいいしうるさいよお前
51Anonymous (ワッチョイW fba9-V+MO)
2016/01/11(月) 21:28:52.46ID:4FOjlwcM052Anonymous (ワッチョイW 02c3-kpl9)
2016/01/12(火) 02:42:36.57ID:st2rN9kw0 CFじゃ、さすがに無理
53Anonymous (ワッチョイ 8dc3-N5SU)
2016/01/12(火) 17:59:23.25ID:m2UmYZnf0 糞ジョブ戦士は早く廃止されろ
ロールの役割も果たせてねーでタンク名乗ってんじゃねーよ
ロールの役割も果たせてねーでタンク名乗ってんじゃねーよ
54Anonymous (ワッチョイ b005-cIHM)
2016/01/12(火) 18:05:41.74ID:Qsw1ALje0 削除してくれてかまわんよ
その時点で強いジョブやるだけだし
あ、アニマの補填はアドセンスクリックお願いしますね
その時点で強いジョブやるだけだし
あ、アニマの補填はアドセンスクリックお願いしますね
55Anonymous (スプー Sdf8-V+MO)
2016/01/12(火) 18:05:58.40ID:RFNykcpZd STもタンクの役割の1つなので,…
56Anonymous (ワッチョイW 5bcb-V+MO)
2016/01/12(火) 19:59:55.11ID:ShSHMosv0 こぴぺ
57Anonymous (ササクッテロ Sp8d-kpl9)
2016/01/12(火) 21:34:18.51ID:XDPGmPyQp アフィ語じゃなくなった途端に煽り合いでアフィの餌になるのが良くわかるスレだな
SLIPでアフィが無くなるなんて幻想だよ
SLIPでアフィが無くなるなんて幻想だよ
58Anonymous (スプー Sdf8-V+MO)
2016/01/12(火) 22:50:58.84ID:RFNykcpZd 頭悪そう
59Anonymous (ワッチョイW fba9-V+MO)
2016/01/13(水) 00:33:50.11ID:pD++OAob0 いろんなまとめサイト見てるんだな
俺にはまだまとめられてるところ見つけられないんだけど
俺にはまだまとめられてるところ見つけられないんだけど
60Anonymous (ワッチョイW ed48-V+MO)
2016/01/13(水) 00:48:53.56ID:l9/0Lurx0 嫌い嫌いも好きのうち
61Anonymous (ワッチョイW 69a6-V+MO)
2016/01/13(水) 00:49:37.55ID:EGDV/qBK0 (´・ω・`)らんらんのこと好き?
62Anonymous (ワッチョイW 5bcb-V+MO)
2016/01/13(水) 01:28:10.10ID:cErjS2Yc0 出荷よ
63Anonymous (ワッチョイ b411-GJB3)
2016/01/13(水) 01:43:53.00ID:dYD0kfYD0 お前らがネ実補正で火力煽りするせいでデストしかしない豆腐戦士が増えすぎて困る
2層解散なんて久しぶりだわ
ヒラが下手糞なときはディフェンダーやっとけよ火力足りてるんだから
2層解散なんて久しぶりだわ
ヒラが下手糞なときはディフェンダーやっとけよ火力足りてるんだから
64Anonymous (スプー Sdfd-V+MO)
2016/01/13(水) 07:58:50.93ID:rdi4MBJLd 最脳筋ジョブだから仕方ないな
65Anonymous (スプー Sda8-V+MO)
2016/01/13(水) 12:22:13.83ID:YpnfX61Sd その場で言えよ
66Anonymous (ワッチョイW d0a0-kpl9)
2016/01/13(水) 14:46:21.39ID:puucjhZL0 最脳筋って言うけど操作難度が最低ランクなのに火力にある程度の差がついてるのは何故なんだろうな
1GCD毎に細かい択があるわけでもないしあってもせいぜい2択程度、順番にボタンを押すだけ
バフ遅れとかバフの選択とかそういう部分でちょっとしたミスが出て硬さの面で差がつくのはわかるんだけど火力で差がつくのは意味がわからん
1GCD毎に細かい択があるわけでもないしあってもせいぜい2択程度、順番にボタンを押すだけ
バフ遅れとかバフの選択とかそういう部分でちょっとしたミスが出て硬さの面で差がつくのはわかるんだけど火力で差がつくのは意味がわからん
67Anonymous (スプー Sdfd-V+MO)
2016/01/13(水) 15:25:48.03ID:So4G0yxMd 火力支援の差がなければdpsほど差は出ない
簡単だからな
簡単だからな
68Anonymous (JPW 0H19-kpl9)
2016/01/13(水) 15:32:18.98ID:XZRWLyatH マジレスすると、奴らはバフデバフを切らしてる
メイムもブレハも切らしてから更新する
更に、切れたら切れたでブレハ撃とうとする余りにスカルサンダー、もしくはボーラヴィント使った直後に関わらずブレハを撃つ 当然更新されないが更新されたと思い込む
マジでこういう奴はいるよ
メイムもブレハも切らしてから更新する
更に、切れたら切れたでブレハ撃とうとする余りにスカルサンダー、もしくはボーラヴィント使った直後に関わらずブレハを撃つ 当然更新されないが更新されたと思い込む
マジでこういう奴はいるよ
69Anonymous (ワッチョイW b082-kpl9)
2016/01/13(水) 17:13:35.08ID:fsQuQ2TY0 アニマとったらスキスピめっちゃ下がるけど、空島装備とらなきゃいけないのかな?
70Anonymous (ワッチョイW 69a6-V+MO)
2016/01/13(水) 19:13:33.83ID:1L0H7oki0 ゴル斧取ってAWはリテ送りの方が簡単
71Anonymous (アウアウ Sa05-V+MO)
2016/01/13(水) 20:22:53.36ID:F6e/0MI3a シャワーってくる
72Anonymous (アウアウ Sa05-mL3F)
2016/01/15(金) 11:52:43.81ID:/6C/JnWja 今日の晩飯何にするか一緒に考えてくれよ
73Anonymous (ワッチョイW fba9-sQ7m)
2016/01/15(金) 12:38:55.22ID:XVtxSg870 ベイクドピピラピラだな
74Anonymous (スプー Sda8-sQ7m)
2016/01/15(金) 12:59:31.66ID:ulOQ13bLd 嵐神魚の姿煮
75Anonymous (アウアウ Sa05-mL3F)
2016/01/15(金) 13:53:08.27ID:/6C/JnWja 魚がオススメか…肉の気分だから今日は1人焼肉にするはw
お前らすまんな
お前らすまんな
76Anonymous (ワッチョイW 69a6-sQ7m)
2016/01/16(土) 17:08:22.95ID:7rsHBp2u0 (´・ω・`)ともだちいないの?
77Anonymous (ササクッテロ Sp8d-mL3F)
2016/01/17(日) 07:35:44.07ID:aiBwrHHnp タンクさんパン食って貰えますか^^;
78Anonymous (スプー Sdfd-sQ7m)
2016/01/18(月) 12:51:04.90ID:i7xMKUj1d (´・ω・`)暗黒たのしい
79Anonymous (スプー Sda8-sQ7m)
2016/01/18(月) 16:56:45.69ID:LImbHCizd >>66
教えてやろう
このゲームは個人のバフ管理よりPTバフデバフの方が重要だから
アバ4からの脳死バサフェルクリ3回しかしない猿ばかりで騙し諸々に合わせないからはっきり差が出る 後は回避が下手くそ 大袈裟に避けるから手数が少ない
操作が単純な分並の火力しか出ない奴と極端に出せる奴で二極化してる
教えてやろう
このゲームは個人のバフ管理よりPTバフデバフの方が重要だから
アバ4からの脳死バサフェルクリ3回しかしない猿ばかりで騙し諸々に合わせないからはっきり差が出る 後は回避が下手くそ 大袈裟に避けるから手数が少ない
操作が単純な分並の火力しか出ない奴と極端に出せる奴で二極化してる
80Anonymous (スプー Sda8-sQ7m)
2016/01/18(月) 17:01:55.62ID:LImbHCizd これでフェルクリデシメがスコグルと同じ作りだったらもっと差が出て面白かった と、蒼血持て余してる竜共を見ていつも思う
81Anonymous (スプー Sdfd-sQ7m)
2016/01/18(月) 22:49:32.55ID:i7xMKUj1d (´・ω・`)拡張でただ強化されただけで全く変わってないのが問題
82Anonymous (ワッチョイW fbaa-sQ7m)
2016/01/19(火) 01:54:03.95ID:zDEBK3lx0 戦士はもっと難しくて良かったのにな。
今じゃ簡単で強いってイメージが付いてしまってなんか居心地が悪い。
今じゃ簡単で強いってイメージが付いてしまってなんか居心地が悪い。
83Anonymous (ササクッテロ Sp8d-mL3F)
2016/01/19(火) 09:17:06.44ID:7FTm2B1Ap ならナイトでもやれば?多分心地いいぞ
84Anonymous (スプー Sdfd-sQ7m)
2016/01/19(火) 12:16:13.89ID:QvKgKcHJd (´・ω・`)ナイトは無いと
85Anonymous (ワッチョイW 69a6-sQ7m)
2016/01/19(火) 20:28:44.06ID:Q1ZtoXY50 (´・ω・`)モンクは文句
86Anonymous (ワッチョイ d387-95pP)
2016/01/19(火) 20:53:37.26ID:93X3YQ1/0 正直今のナイトに関しちゃ操作難度は戦士とどっこいだろうアレ
暗黒が難しいというより他ジョブの要素詰め込んでめんどくせえだけで
暗黒ってタンクバージョンの詩人やってる気分になるスタンprocやら設置型DOTやら
暗黒が難しいというより他ジョブの要素詰め込んでめんどくせえだけで
暗黒ってタンクバージョンの詩人やってる気分になるスタンprocやら設置型DOTやら
87Anonymous (ワッチョイW fbaa-sQ7m)
2016/01/19(火) 21:50:44.43ID:zDEBK3lx0 ナイトはサポ能力に攻撃止めてまで使う価値が出るようになれば戦士よりやりがいのあるジョブになるな。
暗黒は忙しいだけ。
今は人口の少なさがかつての戦士を彷彿とさせる機工士の練習中。
暗黒は忙しいだけ。
今は人口の少なさがかつての戦士を彷彿とさせる機工士の練習中。
88Anonymous (アウアウ Sa05-mL3F)
2016/01/20(水) 11:19:52.49ID:1J85TS0Qa ナイトは4層でこそ輝くんだよなぁ
当然前半のMTは戦士にお願いすることになるけど
当然前半のMTは戦士にお願いすることになるけど
89Anonymous (スプー Sda8-sQ7m)
2016/01/20(水) 12:20:53.72ID:b0QNH51pd (´・ω・`)ヒロシが貴公子やってないから希望薄よね
90Anonymous (ワッチョイW 69a6-sQ7m)
2016/01/20(水) 19:00:26.68ID:HhzixGNa0 (´・ω・`)弄るなら占ちゃんからやろ
91Anonymous (ワッチョイ e1cb-0352)
2016/01/21(木) 02:25:54.06ID:enMEh5af0 (´・ω・`)クチュクチュ
92Anonymous (ササクッテロ Sp8d-Tphq)
2016/01/21(木) 18:56:46.06ID:GprjXDlnp (´・ω・`)あっあっ
93Anonymous (ワッチョイ 56d1-9mX8)
2016/01/27(水) 00:27:00.49ID:NBKxeT/M0 ただいまFFO板の名前欄変更について投票が行われています
投票はこちら
FFO板の名前欄についての投票 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1453820031/
話し合いはこちら
FFO板の名無しを考えよう [転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1448888783/
投票はこちら
FFO板の名前欄についての投票 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1453820031/
話し合いはこちら
FFO板の名無しを考えよう [転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1448888783/
94Anonymous (ワッチョイW 166d-2YwT)
2016/01/27(水) 10:58:37.63ID:nTpsgYw30 名前欄とかどうでもよすぎる
95Anonymous (ブーイモ MMfd-mrMT)
2016/01/28(木) 06:55:04.95ID:IdEyPHm7M 一見さんがみたら何かわからんアンチネタになりそうだけど
名実共にアンチ板にでもするんかね
名実共にアンチ板にでもするんかね
96Anonymous (アウアウ Sa5f-SiRx)
2016/02/05(金) 18:24:05.77ID:4fSyoLzCa プーイモ
97Anonymous (ワッチョイW 4b7c-660t)
2016/02/11(木) 02:55:39.99ID:O1YRZUDW0 こっち使うことになるかな
FFOはアフィカスが仕事しにくいからゴージ語じゃなくても大丈夫なんだっけ?
FFOはアフィカスが仕事しにくいからゴージ語じゃなくても大丈夫なんだっけ?
98Anonymous (ワッチョイW 0d6d-pejn)
2016/02/11(木) 04:36:38.86ID:vJFevPd20 アフィとかどうでもいいけどアフィ語が鬱陶しいからこっち来たわ
99Anonymous (ワッチョイW 30d2-pejn)
2016/02/11(木) 06:16:02.55ID:pL/pNuXA0 またネ実のスレ荒れたん?
適当にアドセンスクリックお願いしますくらいつけとけばいいんでないかね
適当にアドセンスクリックお願いしますくらいつけとけばいいんでないかね
100Anonymous (アウアウ Sa5a-pejn)
2016/02/11(木) 07:54:15.49ID:uwY0u6Gca 鬱陶しいからこっちまでそれ引っ張ってこなくていいよ
アフィ語使いたいならネ実でやれ
アフィ語使いたいならネ実でやれ
101Anonymous (ペラペラ SDf3-aj/h)
2016/02/11(木) 12:10:46.50ID:INZPOKfyD 今落ちてるクリックお願いします
102Anonymous (ワッチョイW b732-pejn)
2016/02/11(木) 14:50:00.37ID:qkelk/lR0 荒れたというか悉くスレが落ちてる感じだな
103Anonymous (ワッチョイ 16ad-Yeuq)
2016/02/11(木) 16:40:09.40ID:DSDBRi2M0 ガンオン民がネ実に移動してきてからなのかね
104Anonymous (スプー Sde3-pejn)
2016/02/11(木) 20:02:35.76ID:oWUAzbXSd 3.2来るまでたいした話題もないしこっちでだらだらしてりゃいいんじゃない
どうせ3.2来たらネ実にまたたつだろ
俺がこっちにいるだろうけど
どうせ3.2来たらネ実にまたたつだろ
俺がこっちにいるだろうけど
105Anonymous (ワッチョイ 6256-Yeuq)
2016/02/13(土) 04:33:57.27ID:fyWkMCrq0 意識高い系アフィ避け戦士さん ブロガーすら寄り付かなくなった今の気持ちはいかがですか?
106Anonymous (ワッチョイW f9b4-1Guu)
2016/02/13(土) 10:19:05.00ID:wmhQ0i000 ブロガーは今ナイトスレでアフィリエイト稼ぎまくりだからな〜
107Anonymous (ワッチョイW 4a99-pejn)
2016/02/13(土) 20:52:21.19ID:u53r9SJ30 【FF14】斧術士・戦士スレ 141 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1455351363/
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1455351363/
108Anonymous (中止W 4639-1Guu)
2016/02/14(日) 19:53:43.85ID:LnJlGwUC0St.V 落ちてるやん
109Anonymous (中止W 0d6d-pejn)
2016/02/14(日) 20:45:03.96ID:tH/lP3610St.V わろた
ごーじの時代は終わった
ごーじの時代は終わった
110Anonymous (スプー Sde3-sknd)
2016/02/14(日) 22:19:50.32ID:3P4f4/2Dd ついに馬鳥がFFOのスレアフィりだした訳だが
111Anonymous (ワッチョイW 30d2-pejn)
2016/02/14(日) 22:27:28.41ID:v1WdHLUn0 いちいちそんなんチェックしてるとか
なんだかんだ言ってまとめサイト大好きなんだな
なんだかんだ言ってまとめサイト大好きなんだな
112Anonymous (ワッチョイW 0d6d-pejn)
2016/02/15(月) 00:20:41.58ID:XGPXKbTV0 まとめに載せないってこっちに来たのにまさかのまとめ民が混ざっててわろた
113Anonymous (ワッチョイW f99c-pejn)
2016/02/15(月) 00:27:25.96ID:dnmXM7JK0 まとめ載ってるやんwwww
114Anonymous
2016/02/15(月) 20:47:34.25ID:1h7y8Cmu まあ、もうこっちだね
115Anonymous
2016/02/15(月) 22:46:36.28ID:Zt4Sbydx は?
116Anonymous
2016/02/16(火) 07:59:33.61ID:w7f0cjnM はぁ
117Anonymous
2016/02/16(火) 08:39:35.57ID:BtKHvAQX なんでこんなすぐスレ落ちんの
無知なんだけど自然なこと?誰かの仕業?
無知なんだけど自然なこと?誰かの仕業?
118Anonymous
2016/02/16(火) 10:58:31.83ID:KRiRq5Wr 天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!
119Anonymous
2016/02/16(火) 11:16:15.95ID:nE3WFbn8120Anonymous
2016/02/16(火) 16:29:54.17ID:B6R5zENf パッチきたら、SS盛れなくなりそうで寂しいわ・・・
121Anonymous
2016/02/16(火) 21:14:30.53ID:iELZyU+h いい夢見れたか?
122Anonymous
2016/02/16(火) 23:22:24.07ID:OP96PI3S vitアクセだとssがやばいことになる どうしよう
123Anonymous
2016/02/17(水) 00:35:50.30ID:/A9WlzKJ ワッチョイは自演、それに付随するアフィの対立煽り餌撒き対策で
転載対策じゃないから、アフィ語は続けないとだめだよ
転載対策じゃないから、アフィ語は続けないとだめだよ
124Anonymous
2016/02/17(水) 01:16:44.51ID:ohGB+Ak3 わっちょい見えないんだけどこれ見えてないだけ?
消えてる?
消えてる?
125Anonymous
2016/02/17(水) 02:15:42.49ID:gMsSEv9V VITアクセなら受け流しもれそうだから受け流し厨としては嬉しい
127Anonymous
2016/02/17(水) 07:01:15.19ID:itweFYLk ほんとだ何故かワッチョイが消えてる
129Anonymous
2016/02/17(水) 08:15:41.54ID:GxWKAWgy (´・ω・`)好きにすればいいよ
130Anonymous
2016/02/17(水) 09:40:57.11ID:+F2bSR0s >>128
こっちでは必要ないからアフィ語鬱陶しい奴こっちいこうぜって移動してきたのに
いざネ実のが落ち出すとこっち来てアフィアフィ言うのは都合がよすぎ
ワッチョイ無しでネ実に立ててアフィアフィ言ってりゃ良いじゃん
なんか知らんけどイマココワッチョイ消えてるが
こっちでは必要ないからアフィ語鬱陶しい奴こっちいこうぜって移動してきたのに
いざネ実のが落ち出すとこっち来てアフィアフィ言うのは都合がよすぎ
ワッチョイ無しでネ実に立ててアフィアフィ言ってりゃ良いじゃん
なんか知らんけどイマココワッチョイ消えてるが
131Anonymous
2016/02/17(水) 11:39:00.01ID:ohGB+Ak3 ワッチョイ消えた途端自治湧くとか臭すぎひん???
132Anonymous
2016/02/17(水) 12:11:27.87ID:fhBnj4x5 ここにいるゴージ達のサブステ参考にさせて欲しいゴージ
クリssガン盛りから意思ssガン盛りに変えたんだけど皆は何でゴージ?
クリssガン盛りから意思ssガン盛りに変えたんだけど皆は何でゴージ?
133Anonymous
2016/02/17(水) 13:02:42.21ID:c9/lsfGR 男は黙って受け流しとカイザーゼンメル
ssをフェルクリ3回分以上盛るくらいなら意思クリにしたほうがアドセンスクリックは増えるんじゃないかとエア妄想
スリップつくまでは適度にアドセンスクリックお願いしますね
ssをフェルクリ3回分以上盛るくらいなら意思クリにしたほうがアドセンスクリックは増えるんじゃないかとエア妄想
スリップつくまでは適度にアドセンスクリックお願いしますね
134Anonymous
2016/02/17(水) 13:07:03.39ID:4jHuTvDR ナイトの強化に比べて一方暗戦は〜って煽りにこられてもうざいから俺はアフィ語使うし勧めもする
ただそれ見て使うかどうかは自由だし使わなくてもいいのにカリカリし始めるのはくせーなーって思う
まあ思うだけだけど
>>132
SSと命中確保したらILとクリ持っとけば誤差だったような
アドセンスクリックお願いします
ただそれ見て使うかどうかは自由だし使わなくてもいいのにカリカリし始めるのはくせーなーって思う
まあ思うだけだけど
>>132
SSと命中確保したらILとクリ持っとけば誤差だったような
アドセンスクリックお願いします
135Anonymous
2016/02/17(水) 15:34:59.26ID:HIDZIEP3 アフィされても別に困らないんだけど、何で必死なの?
俺らの発言使って、お金稼いでるのが許せないとか?
俺らの発言使って、お金稼いでるのが許せないとか?
136Anonymous
2016/02/17(水) 16:03:16.90ID:fEq89GG5 アフィカスは2chに対立を煽る・荒れるような書き込みをしてそれを記事にする
転載禁止でも平気で転載するような輩なんだからな 自作自演も当然やっている
なんかのソシャゲのアフィがとんでもないことやってたな 忘れたけど
転載禁止でも平気で転載するような輩なんだからな 自作自演も当然やっている
なんかのソシャゲのアフィがとんでもないことやってたな 忘れたけど
137Anonymous
2016/02/17(水) 16:27:24.54ID:YrLlh63K ただのネ実の避難所で何自治してんだか
138Anonymous
2016/02/17(水) 16:36:44.57ID:4jHuTvDR 正直な事言えば戦士で受け流し特化してMTとかやりたいけど戦士でSTやらない意味が薄すぎてなあ
>>135
対立煽りとかSLIP晒しとか色々あるけど理由俺が個人的にアフィリエイト嫌いだからでいいよ
まあアドセンスクリックお願いしますってレスにいれたり入れるよう喚起してるだけだから誰にも迷惑かからないから気にすんなよ
>>135
対立煽りとかSLIP晒しとか色々あるけど理由俺が個人的にアフィリエイト嫌いだからでいいよ
まあアドセンスクリックお願いしますってレスにいれたり入れるよう喚起してるだけだから誰にも迷惑かからないから気にすんなよ
140Anonymous
2016/02/17(水) 17:04:46.40ID:HIDZIEP3 残念ながらネ実で戦士検索しても、機動戦士しか出てこないのです。
141Anonymous
2016/02/17(水) 17:13:43.41ID:XjiRzVPx だからたてりゃ良いじゃん?なんで立てないの?
142Anonymous
2016/02/17(水) 17:21:27.85ID:GxWKAWgy (´・ω・`)たかが2chに必死ね
143Anonymous
2016/02/17(水) 17:23:55.70ID:YrLlh63K 避難所でしかないスレで自治とか信じられません(驚愕
144Anonymous
2016/02/17(水) 17:24:44.48ID:HfXWex1W145Anonymous
2016/02/17(水) 17:31:03.62ID:XjiRzVPx 立てといてあげたなら次は落とさないようにな
【FF14】斧術士・戦士スレ 137 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1455697794/
【FF14】斧術士・戦士スレ 137 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1455697794/
146Anonymous
2016/02/17(水) 17:45:24.74ID:uyhIY4GG 137じゃないんだよなぁ
147Anonymous
2016/02/17(水) 17:49:55.13ID:XjiRzVPx 137が速攻落ちたから137にしたんだよチンカス
148Anonymous
2016/02/17(水) 18:07:16.33ID:c9/lsfGR 対立煽り防止のためのslipだからな
転載禁止なんてただの飾りだろネ実のローカルルールでひろゆきのありがたいお言葉を必死に守ろうとしておいて
そのひろゆきが転載OKって言ってるのは気にくわないって都合よすぎるわ
うざいのは対立煽りと酷すぎるアフィ語を越えた犯罪擁護言語
転載禁止なんてただの飾りだろネ実のローカルルールでひろゆきのありがたいお言葉を必死に守ろうとしておいて
そのひろゆきが転載OKって言ってるのは気にくわないって都合よすぎるわ
うざいのは対立煽りと酷すぎるアフィ語を越えた犯罪擁護言語
152Anonymous
2016/02/17(水) 18:28:34.99ID:HfXWex1W もずくwwwwwwなんでもずくなの?w
ド田舎戦士だからもずく好きなの?wwww
ド田舎戦士だからもずく好きなの?wwww
153Anonymous
2016/02/17(水) 19:26:59.30ID:5KiFNwwl お、また髪の話してる?
154Anonymous
2016/02/17(水) 19:55:24.96ID:fEq89GG5 髪は関係ないだろ やめろ
155Anonymous
2016/02/18(木) 11:02:54.19ID:0pHFm2kJ お前らさぁ、ファミ通の話題は?
156Anonymous
2016/02/18(木) 12:21:36.17ID:2N6BOjtD ネ実に立った途端こっちが過疎ってどんな気持ちですかアフィカスさん^^
157Anonymous
2016/02/18(木) 12:27:08.74ID:73skWCkt 据え置きって時点で話すことないしな
アドセンスクリックお願いします。
アドセンスクリックお願いします。
158Anonymous
2016/02/18(木) 13:14:03.72ID:EAHFlJr4 なんでここワッチョイ消えたの
159Anonymous
2016/02/18(木) 13:17:51.22ID:z/XDaSWK く、悔しいです!><
160Anonymous
2016/02/18(木) 16:49:15.85ID:z/XDaSWK ネ実の斧スレ臭すぎてやべーな
人いるからってよくあんなアフィ丸出しのやつと会話できるわ
とりあえずこのスレさっさと消化してslip付きで立て直したいなー
人いるからってよくあんなアフィ丸出しのやつと会話できるわ
とりあえずこのスレさっさと消化してslip付きで立て直したいなー
161Anonymous
2016/02/18(木) 17:03:28.04ID:EAHFlJr4 スリップ付もなにもFFOってワッチョイデフォじゃないの?なんでこのスレ途中から消えてんだ
162Anonymous
2016/02/18(木) 17:59:08.90ID:z/XDaSWK163Anonymous
2016/02/18(木) 20:17:01.16ID:+d+vN5Rg 避難所で話すよりマシだからでは
164Anonymous
2016/02/18(木) 20:39:14.63ID:z/XDaSWK 避難所なんてどこにも書いてないんだが
ここで言ってもしょうがないけど、FF専用避難所板だとでもみんな思ってるんかね
板二つ平然と使うってやっぱおかしいんだよなぁ
新しい板貰ったんだからさっさと移住すりゃいいのに
アフィが自演してるから向こうのほうが賑わって見えるのは仕方なかろう
ここで言ってもしょうがないけど、FF専用避難所板だとでもみんな思ってるんかね
板二つ平然と使うってやっぱおかしいんだよなぁ
新しい板貰ったんだからさっさと移住すりゃいいのに
アフィが自演してるから向こうのほうが賑わって見えるのは仕方なかろう
165Anonymous
2016/02/18(木) 20:49:59.53ID:EAHFlJr4 キッズ達がとりあえずネ実から出たくないだけじゃないの
すぐ落ちて恥ずかしいから黙ってこっち来てたけどちょっとして3.2の情報来て盛り上がってるだけだと思う
すぐ落ちて恥ずかしいから黙ってこっち来てたけどちょっとして3.2の情報来て盛り上がってるだけだと思う
166Anonymous
2016/02/18(木) 21:12:57.72ID:msi+IqvN お前らがなんで分かれて争っているにしろ板分かれて同じスレ立てるってのはおかしい
どちらか削除依頼出しとけ迷惑かけんな
どちらか削除依頼出しとけ迷惑かけんな
167Anonymous
2016/02/18(木) 22:08:41.40ID:RZO5+LkY 誰に迷惑だって?
168Anonymous
2016/02/18(木) 22:20:33.25ID:+d+vN5Rg 皆思ってるも何もここがまともに機能してるのなんかネ実の方落ちてる時だけだろ
金玉以外こんな板愛用してねーよ
金玉以外こんな板愛用してねーよ
169Anonymous
2016/02/19(金) 01:39:27.14ID:Jm8bW47Z 使わない理由がなんかあるの?
171Anonymous
2016/02/19(金) 08:28:58.03ID:vGPBdM4f SLIP有りと無し
専門版と何故かネ実に拘る勢
特に同じスレとも思って無いけど
専門版と何故かネ実に拘る勢
特に同じスレとも思って無いけど
172Anonymous
2016/02/19(金) 10:00:11.06ID:sEGLBfZ9 そらまあ避難所ですし同じスレではないだろ
173Anonymous
2016/02/19(金) 10:31:27.21ID:6ueQtUB2 アフィ語がしっかりしてるほうがアフィの自演って理論破綻しすぎでは?
174Anonymous
2016/02/19(金) 10:31:54.29ID:6jNaSMm6 避難所扱いしてネ実に誘導したい人がいるみたいですね
175Anonymous
2016/02/19(金) 10:42:20.70ID:0wuO0pqC ネ実に拘る理由あるのかな
ちょっと放っといても落ちないこっちの方がストレスないと思うんだけどな
こっちでアフィアフィ言い出す奴でて来たら鬱陶しいから避難所扱いでおk
ちょっと放っといても落ちないこっちの方がストレスないと思うんだけどな
こっちでアフィアフィ言い出す奴でて来たら鬱陶しいから避難所扱いでおk
176Anonymous
2016/02/19(金) 11:39:35.55ID:Q1Vy+fuw 案の定、向こうは単発アフィカスが増殖しとるな
やっぱり足並みを揃えて移行せんと板移動はどうにもならんなー
やっぱり足並みを揃えて移行せんと板移動はどうにもならんなー
177Anonymous
2016/02/19(金) 12:06:40.08ID:6ueQtUB2 こっちに移行したらアフィ語使わなくていい理由を説明してくれよ
178Anonymous
2016/02/19(金) 12:11:50.98ID:vGPBdM4f 逆にアフィアフィ言ってないと気が済まない理由は何ですか?
179Anonymous
2016/02/19(金) 12:18:21.99ID:5IKuNdhG 戦士スレ2つにでも分ければ?
180Anonymous
2016/02/19(金) 12:38:55.74ID:6ueQtUB2181Anonymous
2016/02/19(金) 12:50:07.05ID:vGPBdM4f 調べれば出てくるような事を一々説明する気にもなれん
なぜネ実とFFOで今分かれちゃってるか
なぜ強制SLIPになっているのか
なぜネ実とFFOで今分かれちゃってるか
なぜ強制SLIPになっているのか
182Anonymous
2016/02/19(金) 13:00:49.68ID:6ueQtUB2 出たよ分からない奴の常套句
調べて出るならURLでもコピペでもいいから貼ってね^^
調べて出るならURLでもコピペでもいいから貼ってね^^
183Anonymous
2016/02/19(金) 13:08:57.07ID:vGPBdM4f うん常套句でもなんでもいいよ
調べて出てこなけりゃお前の調べる能力がそこまでって事
特に説明する価値もないな、ネ実の方にぎわってんだからそっち言ってアフィアフィ言ってこいよ
調べて出てこなけりゃお前の調べる能力がそこまでって事
特に説明する価値もないな、ネ実の方にぎわってんだからそっち言ってアフィアフィ言ってこいよ
184Anonymous
2016/02/19(金) 13:40:51.12ID:d+7QrHd1 結局荒れてんなw
アフィアフィ言ってる利点は荒れそうな話題をアフィ認定でスルーしやすい事かもな
アフィ認定された奴に触ると自分にも被害があるし
アフィアフィ言ってる利点は荒れそうな話題をアフィ認定でスルーしやすい事かもな
アフィ認定された奴に触ると自分にも被害があるし
185Anonymous
2016/02/19(金) 13:44:16.78ID:Q1Vy+fuw この話の流れなら教えてやれよ、ご丁寧にアフィアフィ言語の理由まで言ってもらったんだし
ちなみに俺は使わなくていい理由知らん
ちなみに俺は使わなくていい理由知らん
186Anonymous
2016/02/19(金) 14:51:13.03ID:6jNaSMm6 アフィ絡みの話題に触れると荒れる
はっ、つまり・・・・!(確信
はっ、つまり・・・・!(確信
187Anonymous
2016/02/19(金) 15:04:05.40ID:sEGLBfZ9 避難所までアフィカス湧いてんのか
188Anonymous
2016/02/19(金) 15:05:14.24ID:SkipNn+l189Anonymous
2016/02/19(金) 15:43:28.05ID:6ueQtUB2 まとめたいアフィカスがアフィ語無しに誘導しようと必死だけど根拠が無いから捨て台詞吐いて逃げただけだよ
190Anonymous
2016/02/19(金) 16:07:09.49ID:vGPBdM4f めんどくさい奴だな
自演、対立煽り対策でワッチョイ導入
強制ワッチョイのFFO行こうぜで終わり
自演、対立煽り対策でワッチョイ導入
強制ワッチョイのFFO行こうぜで終わり
191Anonymous
2016/02/19(金) 17:43:06.48ID:6jNaSMm6 初期の頃はscに転載されてなかったってのが一番大きい
今さっき確認したらもうscにFFOあったから、それでこれだけブロガーわいてるんだろ
今さっき確認したらもうscにFFOあったから、それでこれだけブロガーわいてるんだろ
192Anonymous
2016/02/19(金) 18:03:28.24ID:SkipNn+l193Anonymous
2016/02/19(金) 18:15:52.51ID:6ueQtUB2194Anonymous
2016/02/19(金) 18:20:01.72ID:6ueQtUB2 そもそもSLIPすら消えてるからもうネ実と変わり無いし
移行すること自体は別に否定しないけど
裏を返せばネ実だとアフィ語が必要でこっちだと必要無い理由も無い。
お得意の検索力とやらでアフィ語文化が14ちゃんスレに根付いた経緯でも調べてきたら??
ここまで丁寧に説明したんだからそれなりの回答頼むわ。
移行すること自体は別に否定しないけど
裏を返せばネ実だとアフィ語が必要でこっちだと必要無い理由も無い。
お得意の検索力とやらでアフィ語文化が14ちゃんスレに根付いた経緯でも調べてきたら??
ここまで丁寧に説明したんだからそれなりの回答頼むわ。
195Anonymous
2016/02/19(金) 18:28:10.59ID:6ueQtUB2 どうせろくな返答ないからやっぱりいいわ。じゃあの
196Anonymous
2016/02/19(金) 18:53:15.40ID:FdhWh2vJ アフィに親でも殺されたんかこいつ
197Anonymous
2016/02/19(金) 19:55:30.48ID:6jNaSMm6 もう春だな
198Anonymous
2016/02/20(土) 04:56:47.79ID:qXFY7Ym7 てか別に良いじゃんアフィ
その人はお金稼げるし俺らは情報見えるからウィンウィン( ^ω^ )
その人はお金稼げるし俺らは情報見えるからウィンウィン( ^ω^ )
199Anonymous
2016/02/20(土) 12:35:28.10ID:Fwxw9Wq1 >>198
・アフィまとめが事実に基づかないレスをのせることによって戦士は多大な迷惑を受けた過去がある
・アフィまとめがネタ作りの為にジョブ間対立を煽りそれを記事にした過去がある
・転載禁止のスレからでも無断転載する
スレも荒れるしアフィがいなかったらわざわざあっちこっち行かなくて良かったわけだ
どこがWinWinだ死ね
・アフィまとめが事実に基づかないレスをのせることによって戦士は多大な迷惑を受けた過去がある
・アフィまとめがネタ作りの為にジョブ間対立を煽りそれを記事にした過去がある
・転載禁止のスレからでも無断転載する
スレも荒れるしアフィがいなかったらわざわざあっちこっち行かなくて良かったわけだ
どこがWinWinだ死ね
200Anonymous
2016/02/20(土) 12:51:41.99ID:Lz1s1WrU お前みたいにあおられてすぐレスしちゃう奴がいるから悪いイメージの内容になっちゃうんだよなぁ
転載禁止はひろゆきに言えよ
アフィまとめでイメージ悪くなるくらい需要があるものなんだから
うまく共存できたほうがいいんだろうけどなぁ
転載禁止はひろゆきに言えよ
アフィまとめでイメージ悪くなるくらい需要があるものなんだから
うまく共存できたほうがいいんだろうけどなぁ
201Anonymous
2016/02/20(土) 13:03:03.12ID:Fwxw9Wq1 >>200
転載禁止の場所を転載されて文句言うのは普通のことだろ
ひろゆきがどうとか関係ねえよアホ
お前はは需要があったら対立煽りだろうと自演だろうとなにしてもいいのかよ
お前みたい奴見てると気分悪いわ
転載禁止の場所を転載されて文句言うのは普通のことだろ
ひろゆきがどうとか関係ねえよアホ
お前はは需要があったら対立煽りだろうと自演だろうとなにしてもいいのかよ
お前みたい奴見てると気分悪いわ
202Anonymous
2016/02/20(土) 13:13:58.32ID:pemfJW0O そのお前も対立煽りをしているというね
203Anonymous
2016/02/20(土) 13:38:26.06ID:Fwxw9Wq1 >>202
たった一人のレスとアフィまとめの影響力を同列に語るお前の頭の悪さどうにかした方がいいよ
たった一人のレスとアフィまとめの影響力を同列に語るお前の頭の悪さどうにかした方がいいよ
204Anonymous
2016/02/20(土) 13:56:55.03ID:Lz1s1WrU .netと.scが2chにはあってだな
まぁいいか
アフィとの戦いがんばれよ
まぁいいか
アフィとの戦いがんばれよ
205Anonymous
2016/02/20(土) 14:30:58.97ID:Fwxw9Wq1206Anonymous
2016/02/20(土) 19:18:59.18ID:RRUkCINv 盛り上がってないスレよりアフィ語使って盛り上がってるスレを選ぶってだけなんだよなあ
207Anonymous
2016/02/20(土) 19:23:35.17ID:pemfJW0O 運営の答えも盛り上がってる方が本スレって言ってるし好きな方使ったらいいよ
わざわざ語り合うような事でもない
わざわざ語り合うような事でもない
208Anonymous
2016/02/20(土) 19:53:05.61ID:araJh6UZ 避難所指定されてる市民体育館に浮浪者が住み着いてぼそぼそダベってるだけだからな
209Anonymous
2016/02/24(水) 12:19:05.43ID:34nTB8BX 戦士で指一個だけ禁断他210で起動零式4層約6秒残り
ナイトで約10秒残り
木人のHP10%以上違ったけど要求DPSタンクなのに高すぎだろあれ
デスト忠義剣じゃないと絶対越えられんわ
ナイトで約10秒残り
木人のHP10%以上違ったけど要求DPSタンクなのに高すぎだろあれ
デスト忠義剣じゃないと絶対越えられんわ
210Anonymous
2016/02/24(水) 12:22:45.77ID:+EMF6FdK 俺IL210フルVITで17秒残しだったから単純にお前が下手なだけ
211Anonymous
2016/02/24(水) 12:24:47.46ID:Epb7aw9Q 戦士フルvitマンで15秒残りましたけど
212Anonymous
2016/02/24(水) 12:25:14.99ID:Epb7aw9Q アドセンスクリックしてしまったかな?
213Anonymous
2016/02/24(水) 13:49:46.87ID:34nTB8BX ディフェで俺と10秒以上多く残してクリアってスゲーなー
尊敬するわ
もしもデストならフェルクリのクリ率次第だろそんなん・・・
尊敬するわ
もしもデストならフェルクリのクリ率次第だろそんなん・・・
214Anonymous
2016/02/24(水) 14:26:31.26ID:wa8bEc2A 後出しディフェで草
215Anonymous
2016/02/24(水) 14:33:52.62ID:34nTB8BX デスト忠義剣じゃないと越えられないって書いてあるのに後だしとか草
216Anonymous
2016/02/24(水) 14:54:00.60ID:wa8bEc2A デスト使って超えましたって書き込みにしか見えないんだが?
217Anonymous
2016/02/24(水) 17:18:29.87ID:34nTB8BX だからなんでディフェじゃクリアできねーって話をしようとしてるのに
どや顔で俺デストで17秒残しだからお前が下手なだけって話になるんだよ
アスペかよ
どや顔で俺デストで17秒残しだからお前が下手なだけって話になるんだよ
アスペかよ
218Anonymous
2016/02/24(水) 17:30:07.69ID:WUxdw00g 話題ふり下手すぎでは?
スレ民はお前のお母さんじゃないんで
遠回しな振りして理解してくれないとか言われても
あ、はいとしか言えない
スレ民はお前のお母さんじゃないんで
遠回しな振りして理解してくれないとか言われても
あ、はいとしか言えない
219Anonymous
2016/02/24(水) 18:24:23.62ID:Epb7aw9Q なんでディフェでクリアできねーって話で10秒以上差をつけた人がディフェつけてる前提になってるんだよどっちにしてもアスペだわ
アドセンスクリックお願いしますよほんと
アドセンスクリックお願いしますよほんと
220Anonymous
2016/02/24(水) 19:47:27.40ID:34nTB8BX 俺がアスペだったんだな
小学校の国語からやり直してくるわ
まさかフェルクリのクリが出た回数で変わるような誤差レベルの秒数を自慢されるとは思ってもいなかったんだよ
ゴージスレはDPSに貪欲だなー
そら数字だけ見て中身考えず俺SUGEEEEEするのがいたら公式DPSメーター実装見送りたくもなりますわ
小学校の国語からやり直してくるわ
まさかフェルクリのクリが出た回数で変わるような誤差レベルの秒数を自慢されるとは思ってもいなかったんだよ
ゴージスレはDPSに貪欲だなー
そら数字だけ見て中身考えず俺SUGEEEEEするのがいたら公式DPSメーター実装見送りたくもなりますわ
221Anonymous
2016/02/24(水) 19:50:40.70ID:Ytd37Dwb 3分のうちの10秒って相当な差だと思うけどな。
行ってらっしゃい
行ってらっしゃい
222Anonymous
2016/02/24(水) 21:41:03.18ID:+dhVNbYc 禁断ってどんな感じでやってる?
アフィリエイトクリックお願いしたいんだけど、ss見たいな
アフィリエイトクリックお願いしたいんだけど、ss見たいな
223Anonymous
2016/02/25(木) 16:39:50.85ID:MWo/swsY 禁断とか嵌め方ほぼ一択に近いんだから悩む必要無し
悩むのはお前が今まで装備を決める時に自分で考えてこなかったのが原因だろ
悩むのはお前が今まで装備を決める時に自分で考えてこなかったのが原因だろ
224Anonymous
2016/02/27(土) 04:28:46.54ID:DM+iQ/tF @木人に対する要求命中は各コンテンツで要求される命中と同じか?
A食事や薬は考慮してるのか?
Bタンクはデフェンダースタンス時で想定されてるのか?
@命中に関しては設定されていませんので、すべての攻撃が当たるようになっています。
A考慮していません。
B木人討滅戦はあくまでチャレンジ要素としてのコンテンツですので、攻撃スタンス時の数値で設定されています。
A食事や薬は考慮してるのか?
Bタンクはデフェンダースタンス時で想定されてるのか?
@命中に関しては設定されていませんので、すべての攻撃が当たるようになっています。
A考慮していません。
B木人討滅戦はあくまでチャレンジ要素としてのコンテンツですので、攻撃スタンス時の数値で設定されています。
225Anonymous
2016/03/02(水) 14:21:12.63ID:7i7IDZe+ 新IDでの体感だけどフルVITで開幕たげとられそうになるんだけど、調整でヘイト上がってる感じまるでしないです。
STR時代の方がたげは安定してたよね?
STR時代の方がたげは安定してたよね?
226Anonymous
2016/03/02(水) 14:31:13.34ID:BKXq//Tt STRで比較してるのが一応おかしい事に気付け
VITマン(開発が想定していたタンク)にとってはヘイトは楽になってる
VITマン(開発が想定していたタンク)にとってはヘイトは楽になってる
228Anonymous
2016/03/02(水) 18:42:04.80ID:ceROqTha 指首手あたりにジャジャジャジャジャしとけば最終装備だよ
229Anonymous
2016/03/18(金) 09:18:10.26ID:+brLbCip 純STRタンクがおかしい存在だったんだ
230Anonymous
2016/03/24(木) 08:09:02.23ID:/mSfzQN/ せやな
231Anonymous
2016/04/14(木) 22:28:34.82ID:1cMKLgXN >>229
でも誰かさんの言う通りタンク内での差別化したいなら戦士だけは純STRにする利点もあるようにした方が良くね?
でも誰かさんの言う通りタンク内での差別化したいなら戦士だけは純STRにする利点もあるようにした方が良くね?
232Anonymous
2016/04/30(土) 15:58:49.60ID:siHwk/aC テスト
233Anonymous
2016/06/12(日) 01:39:22.67ID:Pg1PWhCd なにこのスレ
234Anonymous
2016/09/02(金) 07:18:25.76ID:9oOU6lDy そりゃ戦士スレだろ
235Anonymous
2016/09/07(水) 17:23:22.43ID:cWFx6D9j >>231
暗黒「じゃあ俺にもINTシナジーあってもいいよね」
暗黒「じゃあ俺にもINTシナジーあってもいいよね」
236Anonymous
2016/09/15(木) 18:20:17.12ID:i64+zl9w 教えてくだしあ
IL237くらいのメインナイトだけど、最近転職しますた。
プロ戦士はエキルレ行く際、ディフェとデストってやっぱり使い分けてます?
そのタイミングってどんな感じ?
スタック5たまったらディフェからデストに切り替えてフェル打ったら直ぐディフェ戻す?
それとも最近のエキルレは纏められないしデストで通しちゃう?
私はチキンなのでディフェで通して原初とかスチサイ打ってタゲ維持意識してたけど地雷戦士でしょうか。
IL237くらいのメインナイトだけど、最近転職しますた。
プロ戦士はエキルレ行く際、ディフェとデストってやっぱり使い分けてます?
そのタイミングってどんな感じ?
スタック5たまったらディフェからデストに切り替えてフェル打ったら直ぐディフェ戻す?
それとも最近のエキルレは纏められないしデストで通しちゃう?
私はチキンなのでディフェで通して原初とかスチサイ打ってタゲ維持意識してたけど地雷戦士でしょうか。
237Anonymous
2016/09/15(木) 18:34:25.61ID:P7XkpRk5 >>236
アドセンスクリックお願いします
アドセンスクリックお願いします
238Anonymous
2016/09/15(木) 20:11:24.85ID:WVP815B3 >>236
やりたいようにやれ。動画でも探したらいいんじゃないか?アドセンスクリックお願いします。
やりたいようにやれ。動画でも探したらいいんじゃないか?アドセンスクリックお願いします。
239Anonymous
2016/09/16(金) 00:50:06.45ID:CC2JYv4/ ゴージの村ってワンダハードみたいに
斧担いでいったら台詞変わるとかないかな
斧担いでいったら台詞変わるとかないかな
240Anonymous
2016/09/16(金) 03:50:02.91ID:UrZaDEnA 課金1回で済まそうと思ったら、手伝うのが嫌になったのか追いつかれ加減で何も言えなくなったのか、
いきなり引っ込み始めやがった 優しいのは相当下のうちだけ 男の予見性で既にビビッてやがるww
相手が上で仲良く出来ないのか 廃人だろう?w すねずに 明日頼むぜ? 男がこうなったら無理だけど
いきなり引っ込み始めやがった 優しいのは相当下のうちだけ 男の予見性で既にビビッてやがるww
相手が上で仲良く出来ないのか 廃人だろう?w すねずに 明日頼むぜ? 男がこうなったら無理だけど
241Anonymous
2016/09/19(月) 23:29:22.91ID:KOo4W+/D 3.4メインクエはようやくゴージの時代が来るなあ、オイ!!
242Anonymous
2016/09/20(火) 16:20:53.32ID:JKZMDU45 武ジャと雄ジャは1スタック貯めたけど戦技ジャどうすっかな
243Anonymous
2016/09/20(火) 18:47:30.24ID:x2G8fvQf 絶対いらないでしょ
244Anonymous
2016/09/20(火) 20:27:07.18ID:2e+HnqoR 次のILでバーサク中に撃てるWSが10発にできる見込みあるんだっけ?
出来たところで狙う価値はなさそうだが。
出来たところで狙う価値はなさそうだが。
245Anonymous
2016/09/21(水) 00:11:19.45ID:2cJxl/EJ ようやくまともにタンク出来たわ 俺だよオーレ 低くて悪いな(チガウ)
246Anonymous
2016/09/23(金) 01:14:53.87ID:4SLHOmpR 最近戦士始めたのだけど
コンテンツによって変わるってのを抜きで
バーサクとウォークライは一緒に使うとして
発剄もリキャあがってるとしても上の2つと一緒に3連に使った方がいいの?
コンテンツによって変わるってのを抜きで
バーサクとウォークライは一緒に使うとして
発剄もリキャあがってるとしても上の2つと一緒に3連に使った方がいいの?
247Anonymous
2016/09/23(金) 02:54:47.09ID:o+SEwx6C >>246
logsでも見てきたらいいんじゃないですかね。コンテンツごとにっての抜きならなおさらアドセンスクリックお願いしないと。
logsでも見てきたらいいんじゃないですかね。コンテンツごとにっての抜きならなおさらアドセンスクリックお願いしないと。
248Anonymous
2016/09/23(金) 08:49:16.11ID:Oza8xgrz どうしよう何聞いてるか分からん
249Anonymous
2016/09/23(金) 11:57:18.33ID:ppC7w2w6 お前ちんちん大きい?
250Anonymous
2016/09/26(月) 19:42:58.60ID:zdcAYhsg あれ?ネ実の戦スレってどうなったんだ?
しばらくみないうちに消えとるんやが
しばらくみないうちに消えとるんやが
251Anonymous
2016/09/26(月) 23:14:57.87ID:jNpQbTVg 話題の無い時期はアフィカス避けで立てないだけじゃ?
252Anonymous
2016/09/27(火) 17:07:57.64ID:Fo9/LtKy ここPart148?
253Anonymous
2016/09/27(火) 17:08:16.63ID:Fo9/LtKy うわ誤爆
254Anonymous
2016/09/27(火) 17:09:13.39ID:Fo9/LtKy 新式より女神武器の方が強いのかこれ
255Anonymous
2016/10/18(火) 14:22:16.65ID:rVLC8SRh あれ? ここが次スレなのか?w
256Anonymous
2016/10/18(火) 14:25:35.05ID:rVLC8SRh https://goo.gl/6Mhk4I
アフィtoolでシミュってみたけど、最終ゴーはこんな感じにしてええのんか?
アフィtoolでシミュってみたけど、最終ゴーはこんな感じにしてええのんか?
257Anonymous
2016/10/18(火) 18:40:00.51ID:ga6HEzmg アレキとかやってないから、MTSTの動きも考えなくていいから楽だわ
258Anonymous
2016/10/18(火) 19:32:36.83ID:rem03IuJ 頭の麻薬抜いてプリケツ食えやカス
アドセンスクリックお願いします
アドセンスクリックお願いします
259Anonymous
2016/10/19(水) 03:32:26.41ID:9+PskYfh いくらなんでも転載速度低すぎませんかねぇ・・・
GCD2.45超えるだろそれ
GCD2.45超えるだろそれ
260Anonymous
2016/10/20(木) 11:25:43.37ID:4L08PiKZ 戦士頑張ってるんですけど、竜薬,バーサク,発勁はどのタイミン転載禁止グ(順番)で使われてますか??
最近、GCDというのを気にし出してお腹いっぱいです...
最近、GCDというのを気にし出してお腹いっぱいです...
261Anonymous
2016/11/14(月) 16:00:40.16ID:NGYY+64K ―タンクはタンクで共通のものがあるんですか?
吉田氏:
そうですね。
「一定時間物理耐性20%アップ」のようなアクションは、無理にそれぞれのジョブにアクションを作らず共通化していきます。
―今回、新アクションの方向性はどんな感じになりますか?
吉田氏:
既存ジョブなら、竜騎士がより竜騎士らしく楽しめるようにというのが「4.0」のジョブコンセプトではあります。
ナイトはより硬く、より味方を守れて、そこをまっすぐにしようと。
共通化できるところはなるべく共通化して。
それぞれの特徴をちゃんとというのが今回のテーマです。
吉田氏:
そうですね。
「一定時間物理耐性20%アップ」のようなアクションは、無理にそれぞれのジョブにアクションを作らず共通化していきます。
―今回、新アクションの方向性はどんな感じになりますか?
吉田氏:
既存ジョブなら、竜騎士がより竜騎士らしく楽しめるようにというのが「4.0」のジョブコンセプトではあります。
ナイトはより硬く、より味方を守れて、そこをまっすぐにしようと。
共通化できるところはなるべく共通化して。
それぞれの特徴をちゃんとというのが今回のテーマです。
262Anonymous
2016/11/26(土) 19:49:44.44ID:OEQ60xKW タンク全員にランパ共有化みたいなことかこれ
263Anonymous
2016/11/29(火) 16:36:42.00ID:VRfaZNEW /p 10秒後バーサクするのでピーアン使って大丈夫ですよ <se.1> <wait.10>
/ac バーサク <me>
/p バーサク使いました。ピーアンはまだですか? <se.1> <wait.10>
/p バーサク10秒折り返し地点です。ピーアンまだならお願いします(^-^;) <se.1> <wait.5>
/p バーサク切れるまで残り5秒です<wait.2>
/p バーサク切れるまで 3 <se.1> <wait.1>
/p バーサク切れるまで 2 <se.1> <wait.1>
/p バーサク切れるまで 1 <se.1> <wait.1>
/p バーサク切れました。エスナお願いします <se.1> <wait.2>
/ac バーサク <me>
/p バーサク使いました。ピーアンはまだですか? <se.1> <wait.10>
/p バーサク10秒折り返し地点です。ピーアンまだならお願いします(^-^;) <se.1> <wait.5>
/p バーサク切れるまで残り5秒です<wait.2>
/p バーサク切れるまで 3 <se.1> <wait.1>
/p バーサク切れるまで 2 <se.1> <wait.1>
/p バーサク切れるまで 1 <se.1> <wait.1>
/p バーサク切れました。エスナお願いします <se.1> <wait.2>
264Anonymous
2017/01/09(月) 23:29:34.93ID:olucZuU6 なげーよ
265Anonymous
2017/02/17(金) 11:26:39.31ID:vWxkgLvu ゴージにお願いだけどバーサクマクロはse13とかにしてほしい
挑発によく使われてるやつだと脳みそが全然気がついてくれないんだわ
というか挑発でマクロするのをさっさとやめろばーか!!!!!タイミング決まってんだろ!!!!
挑発によく使われてるやつだと脳みそが全然気がついてくれないんだわ
というか挑発でマクロするのをさっさとやめろばーか!!!!!タイミング決まってんだろ!!!!
266Anonymous
2017/03/08(水) 02:04:49.97ID:sJBqPAzB 零式天道1で範囲使えばモリモリDPS出るな
2200くらい出たからニッコリしてたら黒は3500出てたわw
2200くらい出たからニッコリしてたら黒は3500出てたわw
267Anonymous
2017/04/09(日) 14:20:57.23ID:WosLZSFm おい、いつになったら熊さん飛べるようになるんだよ?
268Anonymous
2017/04/12(水) 13:14:39.19ID:COcJm/2x 戦士だけhp4万超えるてのはなぜですか?
装備共通でナイトや暗黒が3万4千だし、やっぱ戦士の素のステ高いの?
装備共通でナイトや暗黒が3万4千だし、やっぱ戦士の素のステ高いの?
269Anonymous
2017/04/12(水) 18:20:15.99ID:9AdqLt+e ディフェンダー
270Anonymous
2017/04/13(木) 12:50:15.05ID:C3Lcb9IO 4万だが豆腐並にやわらかいから実質30000以下だよ
271Anonymous
2017/04/14(金) 20:32:32.95ID:1jLFXiyp やばい
試しに戦士でエキスパいってみたら1000くらいしか出ねえ
どないしょ
試しに戦士でエキスパいってみたら1000くらいしか出ねえ
どないしょ
273Anonymous
2017/04/15(土) 20:34:05.76ID:JM7FULpk >>272
・・・通しのDPS
・・・通しのDPS
274Anonymous
2017/04/15(土) 22:58:26.67ID:S3ushA3l 常時デストロイヤーなら2000はでる
275Anonymous
2017/04/16(日) 00:08:57.45ID:/Zs+mfrV バエサルかソームかで大分変わる
276Anonymous
2017/04/16(日) 03:22:52.86ID:kVVC/8GJ どっちでも1300くらいしかでない
dpsやってるときに組んだ戦士さんはソームアルで1500だか1600出てた
正直自分の腕前じゃそんなに出せる気しない
dpsやってるときに組んだ戦士さんはソームアルで1500だか1600出てた
正直自分の腕前じゃそんなに出せる気しない
277Anonymous
2017/04/16(日) 09:01:47.93ID:o5mJGANq それなりに防御力あって、タゲさえちゃんと取れてれば別に良いでしょ
DPS高いにこしたことはないけど、そのせいで本業が疎かになっちゃ本末転倒な訳だし。
DPS高いにこしたことはないけど、そのせいで本業が疎かになっちゃ本末転倒な訳だし。
278Anonymous
2017/04/17(月) 01:05:47.86ID:ifcRDlM9 最低限のことやってればいいからタンクやってるのにDPS出せとかごきゃんべん
279Anonymous
2017/04/18(火) 10:07:29.12ID:iWBF8YJP 俺も戦士でダンジョン行くとDPS微妙なクチなんだけどまとめる時どう言う回し方してるんだ?
まとめたらオバパエクリでヘイト稼いだ後アバンドン4溜めしてバーサクデシメウォクラデシメ後オバパ適宜メイム更新ってしてるんだけどイマイチだった
まとめたらオバパエクリでヘイト稼いだ後アバンドン4溜めしてバーサクデシメウォクラデシメ後オバパ適宜メイム更新ってしてるんだけどイマイチだった
280Anonymous
2017/04/18(火) 13:30:11.92ID:uVFyZd+b ageアフィはさすがに草
281Anonymous
2017/04/18(火) 13:37:26.74ID:iWBF8YJP すまんsage入れ忘れてたわ広告収入沢山欲しいからアドセンスクリックよろしく
282Anonymous
2017/04/21(金) 07:28:20.28ID:S7ScXjm/ ララフェルタンクが嫌われてるのって種族値の問題?ララフェルタンクに地雷が多いだけの話?
それとも何か他に致命的なアフィがあるの?
フレがレベリングエキルレしゃきらないときに出すくらいでエンドは考えてないんだけど…
戦士しか上げてないからここで質問させてください、スレチだったらごめんね
それとも何か他に致命的なアフィがあるの?
フレがレベリングエキルレしゃきらないときに出すくらいでエンドは考えてないんだけど…
戦士しか上げてないからここで質問させてください、スレチだったらごめんね
283Anonymous
2017/04/21(金) 07:51:33.62ID:x68n0d7I 見づらい
284Anonymous
2017/04/21(金) 10:41:33.42ID:4SAWbOeA ララフェル自体が嫌われてるだけ
285sage
2017/04/21(金) 11:27:33.68ID:EkayFJ9m ララフェル本人も見失うタンクやりづらい
タンク上げてる間と使う時だけ経種族に幻想してもいいくらい
タンク上げてる間と使う時だけ経種族に幻想してもいいくらい
286Anonymous
2017/04/21(金) 17:46:19.84ID:nbWUoLCh 性格地雷が多い
287Anonymous
2017/04/22(土) 00:54:48.05ID:HWX6iNPB ララフェルの罪の深さを知った
288Anonymous
2017/04/23(日) 09:34:29.06ID:kI7RLDeN アドセセセンスクリトリスクリックおねあげしまあああうすすすs、!!、!!!♪
289Anonymous
2017/04/26(水) 10:01:52.42ID:kfokPFuG エンドだと、もうMT,STはどう動くか決まってるしだいたい位置把握できるから問題ないでしょ
290Anonymous
2017/04/26(水) 18:45:04.84ID:Agvw+z6j ララはヒットボックスが小さいからルガ等と比べると受け流し面で不利じゃないんか
291Anonymous
2017/04/26(水) 19:43:21.79ID:xwT+6NJk 流石にスキル面での種族差はないんじゃない
292Anonymous
2017/04/26(水) 21:02:18.92ID:pGmANoY0 直感とか、ちょっとでもズレるとクリティカルしそうってイメージはある
293Anonymous
2017/04/28(金) 22:30:31.58ID:XuMC8RSg なんかベンチに前飛び込みみたいなスキル合ったように見えたな
294Anonymous
2017/04/28(金) 22:42:45.51ID:UkozKHP2 プランジカットが共通化でもされるんじゃね。
295Anonymous
2017/04/29(土) 00:51:54.07ID:vvyUx8rU プランジじゃなくねタックルしてるし
共通化してモーション変わるのかもしれないけど
共通化してモーション変わるのかもしれないけど
296Anonymous
2017/05/02(火) 13:09:22.44ID:+aY+VQlu ナイトはホーリーみたいなの使ってたから待望の範囲ダメージ魔法か?
暗黒は味方にバリアだからSTへのサポートもできるようになるか
でもあんこっく的にはいいから攻撃アビよこせって感じだろうがな
戦は接敵アビ嬉しいけどスプリントでTP減らなくなるしなぁ
まぁ吹き飛ばしが楽になるしDPSも上がるから全然いいか
暗黒は味方にバリアだからSTへのサポートもできるようになるか
でもあんこっく的にはいいから攻撃アビよこせって感じだろうがな
戦は接敵アビ嬉しいけどスプリントでTP減らなくなるしなぁ
まぁ吹き飛ばしが楽になるしDPSも上がるから全然いいか
297Anonymous (ワッチョイ bf6c-VhBr)
2017/05/03(水) 06:16:36.38ID:0WpFvHIU0 ナイトと暗黒はやったことあるけど、戦士もやりたいっす
暗黒→ガンガン火力出せるタンク
ナイト→いざというとき周囲をかばったり回復力あげられるタンク
戦士はどんな特徴ありますか?
暗黒→ガンガン火力出せるタンク
ナイト→いざというとき周囲をかばったり回復力あげられるタンク
戦士はどんな特徴ありますか?
298Anonymous (ブーイモ MMfb-KvY1)
2017/05/03(水) 06:45:12.27ID:6ysy0dB6M とりあえずタンク
299Anonymous
2017/05/03(水) 12:07:49.02ID:Cm9MpOh8 頭ゴージ
300Anonymous
2017/05/03(水) 12:36:07.49ID:eec9XjMG タンクもできるDPS
301Anonymous
2017/05/07(日) 14:31:53.02ID:AntTTaUj やわらかいと思われがちだが原初がくそ強いからお手軽軽減マシーンで硬い
まぁ使えば使う分DPSは下がるんだがGCDなしでデストから切り替えて原初ドンで余裕の軽減ができる
平がへっぽこでもやばくなったらDfにしてエクリ内丹原初で生存とかな
横並び調整でホルム強化が来た場合隙がなくなる
逆に言うとそのくらいしか強化こなくてナ暗が追い上げてくる気がしてならない今日この頃
とくに暗黒ゲージが怪しすぎる原初のようなお手軽軽減の臭いがする
まぁ使えば使う分DPSは下がるんだがGCDなしでデストから切り替えて原初ドンで余裕の軽減ができる
平がへっぽこでもやばくなったらDfにしてエクリ内丹原初で生存とかな
横並び調整でホルム強化が来た場合隙がなくなる
逆に言うとそのくらいしか強化こなくてナ暗が追い上げてくる気がしてならない今日この頃
とくに暗黒ゲージが怪しすぎる原初のようなお手軽軽減の臭いがする
302Anonymous
2017/05/07(日) 14:40:03.64ID:ItmX2Fxu 戦士はどう考えてもタンクロールで性能的に落ち込むような調整が思いつかない
303Anonymous
2017/05/07(日) 14:48:57.68ID:rkDZiTo/ 戦士はお手軽で羨ましい
暗黒もお手軽になりそうで羨ましい
これを言っているのはタンク3ジョブの内、誰だ?
戦士スレで主語隠して拙い印象操作してなにが目的なんだ?
暗黒もお手軽になりそうで羨ましい
これを言っているのはタンク3ジョブの内、誰だ?
戦士スレで主語隠して拙い印象操作してなにが目的なんだ?
304Anonymous
2017/05/07(日) 14:59:51.24ID:rkDZiTo/ しかも横並び調整でホルムだけ強化されるとか、都合良く解釈しすぎ。
この場合の都合良くってのは、ナイトが悲劇の主人公でいられるっていう極々個人的な身勝手な都合な。
他のナイトのためにならないから、そういうスタンスやめなよ。
この場合の都合良くってのは、ナイトが悲劇の主人公でいられるっていう極々個人的な身勝手な都合な。
他のナイトのためにならないから、そういうスタンスやめなよ。
305Anonymous
2017/05/07(日) 15:15:12.52ID:rKuGhMUY 超大技で一発即死ない程度の収入だけくれりゃいいからさっさと吸収型にしてほしいわ
2.0は単に運営方法がクソすぎただけ
ガンガン攻撃して収入がでるようにしろ
2.0は単に運営方法がクソすぎただけ
ガンガン攻撃して収入がでるようにしろ
307Anonymous
2017/05/07(日) 16:53:22.24ID:D5Z7NI8Q308Anonymous
2017/05/07(日) 19:42:27.77ID:AntTTaUj309Anonymous
2017/05/07(日) 21:27:56.14ID:rKuGhMUY インビンリビデに並ぶっていうけど
リキャ1番短いしホルムに不満なんかないけど
リキャ1番短いしホルムに不満なんかないけど
310Anonymous
2017/05/07(日) 21:29:43.55ID:rPcInWe5 むしろホルムのが使いやすいまである
311Anonymous
2017/05/07(日) 22:19:22.22ID:+of7hpSL ナイトさんが可哀想だからブレハ取り上げてナイトさんにあげるね
312Anonymous
2017/05/07(日) 22:24:18.25ID:vcRM76wE ブレハは詩人に戻りそうな気はする
313Anonymous
2017/05/08(月) 05:17:55.62ID:KOZnr3HK それはMTしてねーからだろw
俺だって不満はないが横並びにするなら変えないとだめだから変えられるだろうなって話だ
例えば律動4層ではフルバーストインビン全受けとかしてるし
ホルムでできん芸当だからそこかえないとインビンリビテ持ちじゃないと無理って話になる
ちゃんとギミックやればいけるとか言いそうだがそれ言うなら天道4層ナイトもいけるって話になるからな
実際は来るなって扱いだし
ヴィントブレハは共有に入れられるんじゃないか?
とにかく○○あるから必須ってのをやめようとしてるんだと思うよ
MT募集(ナ暗戦)
ST募集(ナ暗戦)
横並びだしこうなるようにしたいんだろう
俺だって不満はないが横並びにするなら変えないとだめだから変えられるだろうなって話だ
例えば律動4層ではフルバーストインビン全受けとかしてるし
ホルムでできん芸当だからそこかえないとインビンリビテ持ちじゃないと無理って話になる
ちゃんとギミックやればいけるとか言いそうだがそれ言うなら天道4層ナイトもいけるって話になるからな
実際は来るなって扱いだし
ヴィントブレハは共有に入れられるんじゃないか?
とにかく○○あるから必須ってのをやめようとしてるんだと思うよ
MT募集(ナ暗戦)
ST募集(ナ暗戦)
横並びだしこうなるようにしたいんだろう
314Anonymous
2017/05/08(月) 07:02:58.27ID:d0GWV8AC 戦士がSTは変わらないんじゃないかな
レイドにおいてタンクだけMT・STと2つの役割を覚えることが要求されるようになれば、タンク人口は減るのか増えるのか
そんなことすらわからない開発ではないと信じたいが…
レイドにおいてタンクだけMT・STと2つの役割を覚えることが要求されるようになれば、タンク人口は減るのか増えるのか
そんなことすらわからない開発ではないと信じたいが…
315Anonymous
2017/05/08(月) 07:13:20.35ID:+Z8L2Xqm レイド人口はMTあまりST不足だからむしろ手が入れられるだろ
タンク不足というのはCFIDでの話
タンク不足というのはCFIDでの話
316Anonymous
2017/05/08(月) 07:50:52.93ID:Gg9V+213 戦士にもランパ配られるしMTとしての調整が入ってSTとしての能力(ヴィントブレハ火力)がナイト暗黒に渡されるんだろ
317Anonymous
2017/05/08(月) 10:30:32.61ID:28DQAOxD 正攻法でやらせたがるのにわざわざホルム伸ばすわけねーじゃん
318Anonymous
2017/05/08(月) 10:37:46.54ID:tWIXr2il ランパくれるならもらうけど火力とヴィントブレハ渡すのは嫌だわ
319Anonymous
2017/05/08(月) 13:10:17.65ID:k+ahQsy+ ヴィントブレハがタンク共通にならないならまた2年間は戦士の天下
320Anonymous
2017/05/08(月) 14:10:33.40ID:a5EmCwLi ぶっちゃけ新生の頃と違ってもう戦士でMTやりたがるヤツいないだろ
321Anonymous
2017/05/08(月) 14:12:04.05ID:0mGiUBFk ヴィントブレハは配られるかもしれんがPTに戦士がいたらSTは戦士確定のバランスだろうな
戦士必須ではなくなるだけだよ
戦士必須ではなくなるだけだよ
322Anonymous
2017/05/08(月) 14:14:55.99ID:a5EmCwLi 火力重視なら暗黒戦士ペアは鉄板だろ
ただしナイト排斥や戦士必須確定枠にならなければいいだけ
ただしナイト排斥や戦士必須確定枠にならなければいいだけ
323Anonymous
2017/05/08(月) 22:14:21.77ID:oZrfH8OA 原初合わせ楽しいので戦士でmtやりたいです
324Anonymous
2017/05/10(水) 12:05:31.57ID:bXyGF7ji まぁ10秒無敵が強すぎるんだよな
ギミック無視できるレベルは流石にやばいだろ
インビンリビテも6秒にすりゃ解決
ヴブも配って横並びや
ギミック無視できるレベルは流石にやばいだろ
インビンリビテも6秒にすりゃ解決
ヴブも配って横並びや
325Anonymous
2017/05/10(水) 13:24:15.23ID:UTp/T71n やっぱエキスパを戦士で通し1200出ないのっておかしいよな
326Anonymous
2017/05/10(水) 16:16:34.69ID:vqVAZbDC 安全策で進行してるなら1000切るけどな
327Anonymous
2017/05/10(水) 17:45:20.22ID:IThqkYz8 アタッカーじゃないんだし別に良いだろ
ただでさえタンク不足なのにこれ以上ハードル上げてどうすんだよ
ただでさえタンク不足なのにこれ以上ハードル上げてどうすんだよ
329Anonymous
2017/05/10(水) 18:31:36.38ID:UTp/T71n330Anonymous
2017/05/10(水) 19:10:31.58ID:qaUR5Gk0 ネタじゃなくて真面目に聞くんだけど、そのアフィやらなんやらってのはそれらの単語を入れておくとまとめに拾われないってことなの?
スレ違いですまん
スレ違いですまん
331Anonymous
2017/05/10(水) 19:22:48.34ID:K/ueOdAf 【悲報】エキスパ戦士は通しDPS1200は最低出さないとダメ!?
332Anonymous
2017/05/11(木) 08:27:21.66ID:UQfVjEBB アフィだけだと拾われるよ昔の召喚スレみたいに暗号みたいにしたら拾われないと思うけど
333Anonymous
2017/05/12(金) 05:31:12.91ID:DI9/bxsC 雑魚だからそのままブログの更新頑張って
334Anonymous
2017/05/13(土) 10:26:18.12ID:jnPROJsg 戦士脂肪まであと10日か
336Anonymous
2017/05/13(土) 19:57:10.41ID:bVPt67t7 なんか結局あんま変わりませんって落ちが待ってる気がしてならんw
337Anonymous
2017/05/16(火) 07:37:36.50ID:h7jEk3tO 戦士弱体化はよ
http://i.imgur.com/XOok6RS.jpg
http://i.imgur.com/XOok6RS.jpg
338Anonymous
2017/05/16(火) 12:33:19.47ID:vTlJPdHx 吉田も単体性能じゃなくて汎用性の高さが飛び抜けていると認識してるね。
(おそらくブレハヴィントでST席が確約されてることだと思う)
つまり火力がぶっ壊れというミッドコアの言い分は妄想ってことだね。
(おそらくブレハヴィントでST席が確約されてることだと思う)
つまり火力がぶっ壊れというミッドコアの言い分は妄想ってことだね。
339Anonymous
2017/05/16(火) 12:42:39.60ID:ZBlDh9VY ほんとFF11の頃から足の引っ張りあいは変わってないんだな
他ジョブの弱体じゃなく自ジョブの強化を望もうぜ
他ジョブの弱体じゃなく自ジョブの強化を望もうぜ
341Anonymous
2017/05/16(火) 14:48:21.89ID:sHSYhKwD 斬あれば暗黒が最強だろそもそも
342Anonymous
2017/05/16(火) 15:13:59.96ID:QJl4TQey 斬低下込みの3ジョブ比較はSTなら戦士が1番
防御スタンス切らない前提のMTなら暗黒1番
防御スタンス切らない前提のMTなら暗黒1番
343Anonymous
2017/05/16(火) 15:14:52.26ID:QJl4TQey 防御スタンス切っても良いならMTでも戦士最強
344Anonymous
2017/05/16(火) 15:15:38.28ID:QJl4TQey なおナイトはどんな条件でも最下位
345Anonymous
2017/05/16(火) 16:03:08.06ID:d1pFSlea ジョブの特徴をより出すんだろ?
よっしゃマイティストライク復活させよか
20秒100%クリティカルでよろ
よっしゃマイティストライク復活させよか
20秒100%クリティカルでよろ
347Anonymous
2017/05/16(火) 16:51:02.57ID:wiDXZjDx >>343
防御スタンス抜きMTの比較でも暗黒が一番DPS出るよ。
ブラポンとプライス両方でMP補給出来るからSTの時以上に火力が出る。
ついでにリプと蹴りProcも発生する様になる。
戦士もALLデストならヴェンジェンスの反射ダメ分ST時よりDPS上乗せできるけど、暗黒の伸びに比べれば微妙。
防御スタンス抜きMTの比較でも暗黒が一番DPS出るよ。
ブラポンとプライス両方でMP補給出来るからSTの時以上に火力が出る。
ついでにリプと蹴りProcも発生する様になる。
戦士もALLデストならヴェンジェンスの反射ダメ分ST時よりDPS上乗せできるけど、暗黒の伸びに比べれば微妙。
348Anonymous
2017/05/16(火) 16:56:10.69ID:JfF9llG0 意図してST枠として戦士デザインしたのに本当よく言うよな
じゃあIDで使いにくくなるようにオバパスチサイデシメ取り上げてどうぞ
じゃあIDで使いにくくなるようにオバパスチサイデシメ取り上げてどうぞ
349Anonymous
2017/05/16(火) 17:02:22.38ID:UKEvg+hh 戦士はヴィントブレハフェルクリ取り上げればいいよ
350Anonymous
2017/05/16(火) 17:06:08.56ID:JfF9llG0 ブレハヴィントはわかるけどフェルクリ取り上げたらいよいよ何したいジョブなのかわかんねーな
防御無視固定ダメージでディフェスリルじゃないと耐えられない場面でも作ってくれないと蒼天ナイトみたくなっちまうな
防御無視固定ダメージでディフェスリルじゃないと耐えられない場面でも作ってくれないと蒼天ナイトみたくなっちまうな
351Anonymous
2017/05/16(火) 17:06:55.72ID:wiDXZjDx 暗黒もレイドで席確定しててIDでも強いジョブなんだけど、なんで戦士だけ批判されてるんだろうか。
MT枠でナイトと暗黒は食い合うと言われつつ、実際は暗黒に食い尽くされててMT暗黒ST戦士で確定しナイトの席はない。
客観的に見れば暗黒も戦士も同じはずのに戦士だけST枠確定でズルいと言い無意識に暗黒を擁護しているのはなんでだろうな?
この枠の固定観念も4.0でリセットされそうだけど。
MT枠でナイトと暗黒は食い合うと言われつつ、実際は暗黒に食い尽くされててMT暗黒ST戦士で確定しナイトの席はない。
客観的に見れば暗黒も戦士も同じはずのに戦士だけST枠確定でズルいと言い無意識に暗黒を擁護しているのはなんでだろうな?
この枠の固定観念も4.0でリセットされそうだけど。
352Anonymous
2017/05/16(火) 17:09:37.81ID:UKEvg+hh 暗黒は操作量()による難易度があるかららしいですよ
353Anonymous
2017/05/16(火) 17:09:54.94ID:wiDXZjDx ナイトの中身が暗黒になってるからか。
それが別に戦士になってても良かったはずなのに、それをしなかったのは単純に好みの問題だよな。
MTしたいからって理由ならST枠の戦士に嫉妬するのは筋違いだし。
それが別に戦士になってても良かったはずなのに、それをしなかったのは単純に好みの問題だよな。
MTしたいからって理由ならST枠の戦士に嫉妬するのは筋違いだし。
354Anonymous
2017/05/16(火) 17:10:00.12ID:JfF9llG0 暗ナで忍者いなかったらため息でるだろ?
そういうこと
そういうこと
356Anonymous
2017/05/16(火) 17:13:55.59ID:JfF9llG0 学も可哀想にな
シチュエーションを選ばないのは今や占星のはずなのに
シチュエーションを選ばないのは今や占星のはずなのに
357Anonymous
2017/05/16(火) 17:22:00.76ID:Bs4bQaBN 占ちゃんに学者の代わりは出来ないから
358Anonymous
2017/05/16(火) 17:26:42.27ID:JfF9llG0 例えばどの辺が?
359Anonymous
2017/05/16(火) 18:05:39.24ID:Vq4BAApo 鼓舞クリ手動癒し
360Anonymous
2017/05/16(火) 22:54:35.16ID:MFLxbQgF テスト値なんだろうけどAAのダメージ大分上がってるなあ
361Anonymous
2017/05/18(木) 08:32:01.88ID:rflekTvL ゴージ脂肪まであと5日
362Anonymous
2017/05/18(木) 08:39:59.49ID:HsFjICCJ 占いちゃんは49以下ダンジョンだと学者にも白にも及ばないからうんちだよ💩
363Anonymous
2017/05/18(木) 18:02:55.33ID:XcN+cfE1 接敵と無料スプリントってだけで相当快適になるアフィな〜
364Anonymous
2017/05/19(金) 09:24:41.82ID:8/b2sa0H365Anonymous
2017/05/19(金) 10:34:13.76ID:759IaSox >>364
いや変わるでしょ
グラビデレベル52ホーリーレベル45
マレフィクレベル54威力150ストンラレベル22威力170
白リポーズ占無し
ディバインレベル40シナストリー50
と言うことで学者が一番
いや変わるでしょ
グラビデレベル52ホーリーレベル45
マレフィクレベル54威力150ストンラレベル22威力170
白リポーズ占無し
ディバインレベル40シナストリー50
と言うことで学者が一番
367Anonymous
2017/05/19(金) 11:11:56.62ID:8/b2sa0H 白が勝ってる部分だけ挙げても...
占は実装時は確かに劣化だったけど
今は調整入りまくって49以下でも別に劣ってないよ
占は実装時は確かに劣化だったけど
今は調整入りまくって49以下でも別に劣ってないよ
368Anonymous
2017/05/19(金) 11:36:53.29ID:759IaSox >>367
他は回復とカードしないと思うけど回復は威力も範囲も変わらないし(メディカラ除く)カードは運に左右されちゃうし攻撃魔法は調整入ってないしマレフィク150ストンラ170だから白で攻撃したほうが早いんじゃないの?
他は回復とカードしないと思うけど回復は威力も範囲も変わらないし(メディカラ除く)カードは運に左右されちゃうし攻撃魔法は調整入ってないしマレフィク150ストンラ170だから白で攻撃したほうが早いんじゃないの?
369Anonymous
2017/05/19(金) 12:09:54.50ID:qnwIKnFf スレチ
370Anonymous
2017/05/19(金) 17:41:08.01ID:759IaSox めんご
371Anonymous
2017/05/20(土) 18:25:43.65ID:/2g9V5y3 STでボーラ撃つのやめろ糞ゴージども
個人DPSしか見てないボーラゴージは一人で木人でも殴ってオナニーしてろや
個人DPSしか見てないボーラゴージは一人で木人でも殴ってオナニーしてろや
373Anonymous
2017/05/20(土) 20:19:35.50ID:PmjKqwKd デストでブボボ回しするやつがいてヘイトきついならそこそこ強いDPS、特にモ黒辺りが来たら同じくらいきついでしょ
攻撃スタンスのSTにタゲ取られるようなら、そもそも装備かスキル回しに問題あるから途中で防御スタンス切ってDPS上げようとなんかしちゃいけない
ST戦士の最初はブレハ確定なんだからその間にある程度安定させちゃえばブボボされてきついなんてことないよ
攻撃スタンスのSTにタゲ取られるようなら、そもそも装備かスキル回しに問題あるから途中で防御スタンス切ってDPS上げようとなんかしちゃいけない
ST戦士の最初はブレハ確定なんだからその間にある程度安定させちゃえばブボボされてきついなんてことないよ
374Anonymous
2017/05/20(土) 22:56:46.39ID:FvCiV1QW こういうやつに限ってDPSもヘイトゲージ見てヘイト上がりすぎてたら手休めろとかいうんだよな
しかもグリット抜いたり剣構えて
どっちがPTDPS考えてねえのかって
しかもグリット抜いたり剣構えて
どっちがPTDPS考えてねえのかって
375Anonymous
2017/05/20(土) 23:11:01.69ID:wQx3m+pe もう共有になるんだからどうでもええやん
暗黒さんヴィントよろwとかいえるんやない
暗黒さんヴィントよろwとかいえるんやない
376Anonymous
2017/05/20(土) 23:11:54.26ID:wQx3m+pe あまだ確定じゃないんのんけ
このままやったらあかんおもうから変えるとはおもうねんけどな
このままやったらあかんおもうから変えるとはおもうねんけどな
377Anonymous
2017/05/21(日) 00:26:25.35ID:y1tUvwMb DPSとか気にしたことないな
3連コンボひたすら連打してるだけだわ
3連コンボひたすら連打してるだけだわ
378Anonymous
2017/05/21(日) 04:17:24.44ID:3jrDm1aL ヴィント入れろどうこうじゃなくてSTでヘイトコンボしてヘイト稼ぐなって話しだと思うんだが
ボーラくらいでタゲ飛ぶようなMTはどのみちDPSに飛ばされるけどな
ボーラくらいでタゲ飛ぶようなMTはどのみちDPSに飛ばされるけどな
379Anonymous
2017/05/21(日) 04:38:00.46ID:VDNUYAdt まぁこの問題もテコ入れされそうだな
どのコンボも最終ダメージは横並びみたいなね
暗黒もヘイトコンボのスピンスラッシュあたりにMP回復入れちまえばいいのにな
ST特価の戦がヘイトコンボ一番ダメージ出せるとかわざとやってるよな
ヘイトガーで争わせたいのか??謎すぎる…
MT暗黒→ヘイトコンボすればするほどMP枯渇
ST戦→ヘイトコンボ入れるほどDPSアップ
逆だろ…
どのコンボも最終ダメージは横並びみたいなね
暗黒もヘイトコンボのスピンスラッシュあたりにMP回復入れちまえばいいのにな
ST特価の戦がヘイトコンボ一番ダメージ出せるとかわざとやってるよな
ヘイトガーで争わせたいのか??謎すぎる…
MT暗黒→ヘイトコンボすればするほどMP枯渇
ST戦→ヘイトコンボ入れるほどDPSアップ
逆だろ…
380Anonymous
2017/05/21(日) 05:08:51.49ID:tNgzvC3C 3.0前の戦戦構成ならまだしも今ブボボとか見たら笑っちまう
火力気にするヴィント打ちたくないマンならブボかブブ回しでフェルクリとフラク混ぜながらブレハ切らすなよ
火力気にするヴィント打ちたくないマンならブボかブブ回しでフェルクリとフラク混ぜながらブレハ切らすなよ
381Anonymous
2017/05/21(日) 05:38:00.23ID:3jrDm1aL ブレハ入れても忍者がずっと舞踏刃で上書きしてくるからメイムの更新以外はずっとボーラ打ってることよくあるな
GCDのスピードの関係があるから最初は忍者に舞踏刃入れてもらっていいけど、それ以降は戦士に任せてほしい
GCDのスピードの関係があるから最初は忍者に舞踏刃入れてもらっていいけど、それ以降は戦士に任せてほしい
382Anonymous
2017/05/21(日) 06:39:28.52ID:/MphZ/zy POLICY NOIRってポリシーメイカーのサブ垢か?
地図パーティー立ててるけど
地図パーティー立ててるけど
383Anonymous
2017/05/21(日) 06:39:48.51ID:/MphZ/zy 誤爆
384Anonymous
2017/05/21(日) 08:31:58.31ID:QPZKWHxz 戦士ちゃんの指輪アクセの2個目って、DPS用のやつでもええのん?
それともILが下がるけどREなしのタンク用のやつの方がええのん?
ダンスカーまだいってへんねんけど。
それともILが下がるけどREなしのタンク用のやつの方がええのん?
ダンスカーまだいってへんねんけど。
385Anonymous
2017/05/21(日) 10:03:19.53ID:01e2Bo2r どこ行く用なのかわからんけど一カ所くらいならSTRアクセでも問題はない
一応火力はほんの少しだけVITよりSTRの方が出るし
どうせどこいっても戦士はSTだからそんなに気にしなくていいよ
一応火力はほんの少しだけVITよりSTRの方が出るし
どうせどこいっても戦士はSTだからそんなに気にしなくていいよ
386Anonymous
2017/05/21(日) 10:51:48.41ID:d9xZ4LPW 明日の夜中にジャライブだっけ
タンクの戦闘システム詳しくたのむぞ
タンクの戦闘システム詳しくたのむぞ
387Anonymous
2017/05/21(日) 12:27:08.52ID:y1tUvwMb なんか変わるん?
ていうかアクションにしてくれよ
タンクはDDONのシールドセージが面白かった
ていうかアクションにしてくれよ
タンクはDDONのシールドセージが面白かった
388Anonymous
2017/05/21(日) 12:38:39.16ID:d9xZ4LPW DDONやれば?
389Anonymous
2017/05/21(日) 14:31:09.03ID:Mqq+00gf ジャストガードくらいはほしいよな
技ポチポチ覚えゲーはやってれば誰でもできる
技ポチポチ覚えゲーはやってれば誰でもできる
390Anonymous
2017/05/21(日) 15:10:41.17ID:SmfER3ut リヴァイアサン程度すら完璧に原初してるやつめったにみなかったのに
ジャスガとかこのゲームに求められても
ジャスガとかこのゲームに求められても
391Anonymous
2017/05/21(日) 20:30:51.72ID:3jrDm1aL ポチポチ覚えゲーが誰にでもちゃんと出来るならこんなにクソザコDPS蔓延してないって
392Anonymous
2017/05/21(日) 21:57:49.00ID:bw0G1QT0 ポチポ覚えゲーなら起動零式のファウスト先生で固定解散もないし292人もなかったんだよなあ
393Anonymous
2017/05/21(日) 23:08:57.85ID:/QpAUpwo 明日の深夜PLL、ニコ生アリーナいけたら受け流し連呼まったなし。受け流しのせいで他職と比べてタンクの装備更新によるモチベーション無さ過ぎるんだが。
394Anonymous
2017/05/22(月) 01:02:08.88ID:8KrXtgHu まぁ戦闘が微妙なのは間違いない
WoWベースで目新しさがないからな
やろうと思えば回避・防御アクションは追加できそうではあるよな
例えばイルーシブに無敵時間つけてCD5秒とかにしたら回避スキルの完成だし
WoWベースで目新しさがないからな
やろうと思えば回避・防御アクションは追加できそうではあるよな
例えばイルーシブに無敵時間つけてCD5秒とかにしたら回避スキルの完成だし
395Anonymous
2017/05/22(月) 01:20:25.13ID:8KrXtgHu サブステがガラリと変わるだと…
赤とSTR貯めといてるけどこりゃどうなるか…
赤とSTR貯めといてるけどこりゃどうなるか…
396Anonymous
2017/05/22(月) 01:37:40.83ID:1C2ziwxC まだ受け流し買い占めてないの?
397Anonymous
2017/05/22(月) 01:55:17.76ID:Q4VAoQIp ST戦士のコンボルートにボ入れるのはヘイト管理できる前提だったはずなのにいつの間にかブボボとかいうキチガイコンボが正解になってるとか頭ゴージすぎだろ
398Anonymous
2017/05/22(月) 08:07:49.44ID:rc2oOw4j ゴージ脂肪の序曲
399Anonymous
2017/05/22(月) 12:39:55.42ID:1C2ziwxC ブボボとかギャグだと思ってたけどまだブボボやってんの?
400Anonymous
2017/05/22(月) 13:43:52.62ID:WUDf7a01 戦戦のときだけだろブボボなんて
401Anonymous
2017/05/22(月) 19:16:02.62ID:GmUYnwWc いくらブレハ入れても忍者が舞踏上書きしてくるから
フェルクリ混じりのブボボブボボでいいぞ
フェルクリ混じりのブボボブボボでいいぞ
402Anonymous
2017/05/22(月) 21:57:28.31ID:LgxyNv2m ブヴボやろ
403Anonymous
2017/05/22(月) 23:37:24.80ID:5PCEXEei SSいくつあんのよ…
404Anonymous
2017/05/23(火) 00:50:29.65ID:rsmMQaQR そんな必死にDPS求めるのに簡単脳死ゴージをなぜやるのか
近接DPSやれよ(笑)
近接DPSやれよ(笑)
405Anonymous
2017/05/23(火) 01:35:54.44ID:WhNQmLma PLL見てるけどシャークが斬耐性ダウンっぽいな。。。
406Anonymous
2017/05/23(火) 01:38:55.29ID:uQqgCcb8 ブラバスグッバイ ランパウェルカム
408Anonymous
2017/05/23(火) 01:47:39.72ID:ejIwNdxv ラース無くなるってよ
409Anonymous
2017/05/23(火) 02:12:54.97ID:uQqgCcb8410Anonymous
2017/05/23(火) 02:13:16.52ID:j0J/vNxk メイム 斬耐性低下 攻撃力アップの効果は取り消し
ブレハ 被ダメージ10%アップ
ブレハ 被ダメージ10%アップ
411Anonymous
2017/05/23(火) 02:16:42.37ID:rsmMQaQR ヴィント死亡か
てか戦士始まりすぎじゃね
バーサクに何発フェルクリ打てるんやこれ
てか戦士始まりすぎじゃね
バーサクに何発フェルクリ打てるんやこれ
412Anonymous
2017/05/23(火) 02:18:40.26ID:uQqgCcb8414Anonymous
2017/05/23(火) 02:37:44.15ID:WhNQmLma 原初の解放→ゲージMaxでフェルクリ4連か。
てことはウォークライとあわせてバーサク中に6〜8連フェルクリとかできるのかな?
てことはウォークライとあわせてバーサク中に6〜8連フェルクリとかできるのかな?
415Anonymous
2017/05/23(火) 02:46:42.83ID:Ze4uckS6 フェルクリ威力しょぼいのとゴージタイム以外でフェルクリ撃てなさそうなのがアレだなー
吉田の言う通りこれだけで判断はできないけど
吉田の言う通りこれだけで判断はできないけど
416Anonymous
2017/05/23(火) 02:50:53.80ID:yYznhktM どうせ変更、新しいアクションありきで優位性は決まるんだろうから
今はエフェクトかっこいいとかそういうのを見る会なんじゃない?
目が赤いのがかっこよくてうれしい
今はエフェクトかっこいいとかそういうのを見る会なんじゃない?
目が赤いのがかっこよくてうれしい
417Anonymous
2017/05/23(火) 03:18:31.31ID:oRUWnAYL 戦士が現状DPSやばいからフェルクリ連打時のDPS爆上げで平常時を引き下げるのかね
418Anonymous
2017/05/23(火) 03:20:30.86ID:rsmMQaQR てかディフェンダーとゲージ量は別枠なんだな
原初しつつデストゲージキープできるのはありがたいね
ウォークライは100の時使ってた気がするからバフになってたりしねえか?
原初しつつデストゲージキープできるのはありがたいね
ウォークライは100の時使ってた気がするからバフになってたりしねえか?
419Anonymous
2017/05/23(火) 03:21:39.41ID:oRUWnAYL ディフェデストでゲージ共通だけど今みたいにスタック引き継ぎじゃなくて切り替え時に半減するんだってよ
420Anonymous
2017/05/23(火) 04:30:26.64ID:U+HcAglT ブルータル撤廃は絶対に許さない
421Anonymous
2017/05/23(火) 04:35:52.35ID:rsmMQaQR そーいやなんかパンチ撃ってたな
あれの火力はどうだった?
あれの火力はどうだった?
422Anonymous
2017/05/23(火) 04:58:49.00ID:zLhLcvTI なあなあよくみたらロール共通アクションにフラッシュないよな?
IDでまとめながら歩いてる最中半径5mでタゲ取りやすい上にTPの節約になるし
バーサク終わりの棒立ち中も使ってたんだがなくなるってことなんだよな?
IDでまとめながら歩いてる最中半径5mでタゲ取りやすい上にTPの節約になるし
バーサク終わりの棒立ち中も使ってたんだがなくなるってことなんだよな?
423Anonymous
2017/05/23(火) 05:00:08.55ID:tY9OGU/M ブラバズもDPSのアディショナル行ったから戦士使えないかもしれんな
424Anonymous
2017/05/23(火) 05:05:38.45ID:bC15oKC8 防御にも一役買ってたブラバスがないとオバパにデフォで吸収でも付けてくれないと
対多数ではぶっちぎりでやわらかタンクだな。
対多数ではぶっちぎりでやわらかタンクだな。
425Anonymous
2017/05/23(火) 05:07:25.48ID:zLhLcvTI なんで元々戦士のアクションなのに戦士から消えてDPSにいくんだろうな
戦士から消えるかどうかはまだわからないけど
戦士から消えるかどうかはまだわからないけど
426Anonymous
2017/05/23(火) 05:16:22.77ID:zp1H+biw >>418
ウォークライはゲージ消費半減効果みたいだね
ウォークライはゲージ消費半減効果みたいだね
427Anonymous
2017/05/23(火) 05:17:44.50ID:GjOmvYcU インナービーストってださくね?
428Anonymous
2017/05/23(火) 05:30:43.05ID:OvWArKPC 海外版の原初はスキル名どうするんだろうな
429Anonymous
2017/05/23(火) 05:48:25.54ID:rsmMQaQR アディの効果全部判明してる?
インタージェクト
シャーク
この2つの効果なんだろ
アイコン的に沈黙と内丹か?
インタージェクト
シャーク
この2つの効果なんだろ
アイコン的に沈黙と内丹か?
430Anonymous
2017/05/23(火) 05:55:27.61ID:jQ51n0H0 インタージェクトはアイコン的に沈黙っぽいね
431Anonymous
2017/05/23(火) 05:57:31.30ID:jQ51n0H0 シャークは内丹か発勁じゃないかなあ
432Anonymous
2017/05/23(火) 05:58:12.13ID:EsPNj8dg シャークは影渡のようにも見える。
PTメンバーのヘイトを吸うんじゃなかな
shark
貪欲・貪り食う人
みたいな意味があるw
PTメンバーのヘイトを吸うんじゃなかな
shark
貪欲・貪り食う人
みたいな意味があるw
433Anonymous
2017/05/23(火) 06:00:26.79ID:eyFUE75o マーシーって可能性もあるかもな
435Anonymous
2017/05/23(火) 06:03:01.47ID:tY9OGU/M 味方のヘイト吸収だったら上手く使えばMT時の攻撃スタンス時間が増えるな
だが野良で俺にMTやらせろってMTからヘイト奪うテロが起きる可能性も
だが野良で俺にMTやらせろってMTからヘイト奪うテロが起きる可能性も
436Anonymous
2017/05/23(火) 06:12:15.20ID:ZX4S8ZLh ないたんはレンジに今までのアイコンのままあったよないたんじゃないと思う
437Anonymous
2017/05/23(火) 06:14:47.54ID:0ukulN/t 実機デモのパレットに見当たらなかった
・フォーサイト(ランパがロール共有にあり)
・ブラッドバス(メレーのロール共有に移動)
・フラクチャー
・ブルータル(ロウブロウが共有…でもスタンのみ威力なしリキャ25)
・マーシー
スタンス切り替えで一部ホットバーも切り替わり?
・原初フェルクリ、スチサイデシメ、アンチェ原初の開放
共有スキル
見切り・インタージェクト・アルティメイタム・シャーク
の各効果がまだ不明?
フェルクリダメしょぼかったけど威力は500のまま
原初の開放 Lv70 ビースト消費半減 リキャアンチェ共有
オバパの右横・ホルムの右横2つのアイコン不明
・フォーサイト(ランパがロール共有にあり)
・ブラッドバス(メレーのロール共有に移動)
・フラクチャー
・ブルータル(ロウブロウが共有…でもスタンのみ威力なしリキャ25)
・マーシー
スタンス切り替えで一部ホットバーも切り替わり?
・原初フェルクリ、スチサイデシメ、アンチェ原初の開放
共有スキル
見切り・インタージェクト・アルティメイタム・シャーク
の各効果がまだ不明?
フェルクリダメしょぼかったけど威力は500のまま
原初の開放 Lv70 ビースト消費半減 リキャアンチェ共有
オバパの右横・ホルムの右横2つのアイコン不明
439Anonymous
2017/05/23(火) 06:29:35.73ID:A2R/iI+3 あんなに連打できるフェルクリにありがたみ感じないんだが…。
もう大技って感じじゃないな。
もう大技って感じじゃないな。
440Anonymous
2017/05/23(火) 06:32:55.79ID:tY9OGU/M 後気になったのがメイムに斬耐性低下付与で既存の与ダメアップバフがかかってない所
ブレハがバフになっていたからブレハとメイムの効果交換したんだろうけど、1手与ダメアップが遠のいた感じか
ブレハがバフになっていたからブレハとメイムの効果交換したんだろうけど、1手与ダメアップが遠のいた感じか
441Anonymous
2017/05/23(火) 06:37:08.47ID:DsG73kFG 何も考えずに4連してたらバフかデバフ切れるみたいなのはありそうだけどね
誰でも適当に連打できるとなると確かにありがたみは薄れるな
誰でも適当に連打できるとなると確かにありがたみは薄れるな
442Anonymous
2017/05/23(火) 06:43:27.76ID:eyFUE75o 突進が20%消費、ホルムの隣のアップヒーバルがパンチでこいつも20%消費
ヴィントがデバフなくなってHP吸収のみになってるぽいがゲージが20%伸びている
ウォークライは今と変わらず50%増加って感じぽいな
あとしれっとバーサクのラース上昇分は取り上げられたっぽい
ヴィントがデバフなくなってHP吸収のみになってるぽいがゲージが20%伸びている
ウォークライは今と変わらず50%増加って感じぽいな
あとしれっとバーサクのラース上昇分は取り上げられたっぽい
443Anonymous
2017/05/23(火) 06:55:37.98ID:DsG73kFG 斬耐性ダウンはメイムに残ってたけど今まで通り他ジョブに影響与えるのか自身のみのデバフ管理なのか気になるな
シナジー無くす方向とか話してたのにモンクとかシナジー貰ってたしよくわからん
シナジー無くす方向とか話してたのにモンクとかシナジー貰ってたしよくわからん
444Anonymous
2017/05/23(火) 07:03:32.85ID:DsG73kFG とか思ってたら、斬耐性ダウンが敵につくデバフじゃなくて戦士につくバフになったのね
445Anonymous
2017/05/23(火) 07:12:52.74ID:tY9OGU/M446Anonymous
2017/05/23(火) 07:15:57.96ID:rsmMQaQR ブレハは威力アップ的に今までのメイムバフだな
てかよくみたらバフ全部切れた状態でフェルクリ連打してるじゃん
実際は斬耐性-10%ブレハ20%バーサク50%が乗っかるね
てかよくみたらバフ全部切れた状態でフェルクリ連打してるじゃん
実際は斬耐性-10%ブレハ20%バーサク50%が乗っかるね
447Anonymous
2017/05/23(火) 07:17:28.30ID:LbJg4MaE MT適性上がってるようにも見えないしやっぱSTのままかなあ
ナイトはガチガチのMTぽいしまた暗黒次第だね
ナイトはガチガチのMTぽいしまた暗黒次第だね
448Anonymous
2017/05/23(火) 07:32:07.33ID:rsmMQaQR パンチはダメージ的に威力300ってところかな
CD30でゲージ消費20%
ぼちぼちか
ヴィントの10%ダウンは完全に無くなったな
アイフォーアイの効果が変わってリプが共有ってことはヴィントの代わりがリプって事だろうな
CD30でゲージ消費20%
ぼちぼちか
ヴィントの10%ダウンは完全に無くなったな
アイフォーアイの効果が変わってリプが共有ってことはヴィントの代わりがリプって事だろうな
450Anonymous
2017/05/23(火) 07:53:31.04ID:4whlESxO ヴィントのデバフ入ってたでしょ
451Anonymous
2017/05/23(火) 07:58:47.32ID:aSS+QqNw ヴィントにリプライでゴージ最強伝説や!
邪魔する奴にはゴージパンチ!
邪魔する奴にはゴージパンチ!
452Anonymous
2017/05/23(火) 07:59:43.44ID:/ekjnBpn ニコ生だと画質悪すぎだけどトドみたいなのにヴィントした時にデバフアイコンついてたな
453Anonymous
2017/05/23(火) 08:02:10.70ID:DJE1E+3s ブラバスとフラッシュ取り上げられたのきついなー
454Anonymous
2017/05/23(火) 08:04:09.48ID:aSS+QqNw バーサクでWS禁止中にフラッシュでタゲ取るの便利だったんだけどなあ
気楽にバーサク使えなくなってもうた
気楽にバーサク使えなくなってもうた
455Anonymous
2017/05/23(火) 08:06:07.03ID:rsmMQaQR あまじか
あれST戦安定やんw
あれST戦安定やんw
456Anonymous
2017/05/23(火) 08:08:13.61ID:rsmMQaQR457Anonymous
2017/05/23(火) 08:10:04.82ID:/ekjnBpn てかタンクとしての能力どこいったんだよ
もうDPSじゃねぇか
もうDPSじゃねぇか
458Anonymous
2017/05/23(火) 08:11:36.42ID:caA4t4Cg >>452
ヴィントじゃついてないぞ
ブレハで斬耐性ダウンついてるのかと思ったら
これメイムで斬耐性ダウンついてるな
ヴィントルートでもついてたからヴィントにもついてるのかと思ったら違ったわ
ちなみにディフェ時はインナービースト量で受け流しアップ(最大10%)
デスト時はクリアップだな
ヴィントじゃついてないぞ
ブレハで斬耐性ダウンついてるのかと思ったら
これメイムで斬耐性ダウンついてるな
ヴィントルートでもついてたからヴィントにもついてるのかと思ったら違ったわ
ちなみにディフェ時はインナービースト量で受け流しアップ(最大10%)
デスト時はクリアップだな
459Anonymous
2017/05/23(火) 08:12:41.89ID:A2R/iI+3 暗黒に追加される味方指定防御バフに代わるスキルが戦士には見当たらなかったし、もう火力タンクって道突き進むのかもね。
タンク能力は新生に置いてきた。
タンク能力は新生に置いてきた。
461Anonymous
2017/05/23(火) 08:13:58.61ID:caA4t4Cg462Anonymous
2017/05/23(火) 08:17:23.37ID:TltG7NYT 戦士の範囲狩りの生命線であるブラバス使えなくするとか意味不明だわ
463Anonymous
2017/05/23(火) 08:22:15.14ID:S8KzbhkH どう考えてもオバパにブラバス使われたくないからだろ
ナイトの復活アピールに水を差すこと間違いなしだ
ナイトの復活アピールに水を差すこと間違いなしだ
464Anonymous
2017/05/23(火) 08:23:02.16ID:DsG73kFG そもそも戦士のコンセプトが火力タンクだったし戦士だけ防御スタンスの性能がハブられてるしでタンク間じゃ特殊なんだよ
DPS寄りのタンクという特徴伸ばしてくれるのはいいと思うけどなー
DPS寄りのタンクという特徴伸ばしてくれるのはいいと思うけどなー
465Anonymous
2017/05/23(火) 08:28:31.73ID:LbJg4MaE 暗黒のアビサルがどうなってるかわからんがまとめ性能は暗黒1強の可能性が高いな
ブラバスバーサク範囲に変わるスキルなんて絶対来ないし
ブラバスバーサク範囲に変わるスキルなんて絶対来ないし
466Anonymous
2017/05/23(火) 08:28:58.27ID:DJE1E+3s ますますSTは戦士一強になってまうな
暗黒のポジションどうなるんだろうな
暗黒のポジションどうなるんだろうな
468Anonymous
2017/05/23(火) 08:45:35.12ID:/ekjnBpn 受け流しは無くなったけど受け流しジャは不屈になるのか?
469Anonymous
2017/05/23(火) 08:53:17.28ID:caA4t4Cg >>467
どのシーンだよ
メイムで24秒斬耐性デバフついてヴィントではそこから更新されてないし
https://clips.twitch.tv/ObliqueRoundManateeNotLikeThis
どのシーンだよ
メイムで24秒斬耐性デバフついてヴィントではそこから更新されてないし
https://clips.twitch.tv/ObliqueRoundManateeNotLikeThis
471Anonymous
2017/05/23(火) 09:52:37.32ID:bYvOSnL2 腹パンの使いどころがわからんなフェルクリでよくない?ってならないか?
あとゴージのゲージがディフェとデストでラースアバンドンみたいに共通じゃ無くなってるのが地味に嫌だな
あとゴージのゲージがディフェとデストでラースアバンドンみたいに共通じゃ無くなってるのが地味に嫌だな
472Anonymous
2017/05/23(火) 10:13:19.42ID:DJE1E+3s フィジカルはSTRに振り直しなんかなぁー
VIT一択で楽だったんだがな
VIT一択で楽だったんだがな
473Anonymous
2017/05/23(火) 10:31:15.81ID:WPrM+t5Q フィジカルあるのかな?前なくすって言ってなかった?
474Anonymous
2017/05/23(火) 10:33:59.75ID:sqBvFGte 触れてなかったけどなくなるんだろうな
召喚・学者がだるいし
召喚・学者がだるいし
475Anonymous
2017/05/23(火) 10:44:42.05ID:cTwfKndG わざわざ説明を後回しにしたんだからなくなるんじゃなくて
仕様変更されるんじゃないか
仕様変更されるんじゃないか
476Anonymous
2017/05/23(火) 10:51:25.95ID:bYvOSnL2 また禁断する日々に戻るのかよ
477Anonymous
2017/05/23(火) 11:05:32.15ID:9NSTFWnp マテリアやサブステは4.0で普通にそのまま受け流し→不屈、命中→ダイレクトヒット、PIE→信仰になるっぽいな
マテリアだけなら不活性マテリアみたいな手を使えるけど、AWあるから色々問題起きそうだし
マテリアだけなら不活性マテリアみたいな手を使えるけど、AWあるから色々問題起きそうだし
478Anonymous
2017/05/23(火) 11:14:19.16ID:SRaCF9GI MT(暗黒ナイト)は不屈、ST(戦士)はクリ積みみたいな調整にしてくるのかな
それとももうタンクは脳死で不屈積んどけなのやら
それとももうタンクは脳死で不屈積んどけなのやら
479Anonymous
2017/05/23(火) 11:19:41.26ID:jQ51n0H0 クリティカル禁断上限をタンクは下げてくるかもしれん
480Anonymous
2017/05/23(火) 11:24:35.61ID:F4OJROEp バーサク30%じゃん…リキャ60やけど…
481Anonymous
2017/05/23(火) 11:24:51.72ID:9NSTFWnp 見た感じ戦士はバーストダメージの重要性が更に上がってそうだから、スキスピも必要だなあ
とくに拡張明け初期はサブステ低めになるからスキスピ多めに積まないとイカン
とくに拡張明け初期はサブステ低めになるからスキスピ多めに積まないとイカン
482Anonymous
2017/05/23(火) 11:30:14.15ID:9NSTFWnp483Anonymous
2017/05/23(火) 11:30:53.76ID:DJE1E+3s フェルクリのダメージやけに低かったし
純粋に弱体化されてねーかこれw
純粋に弱体化されてねーかこれw
484Anonymous
2017/05/23(火) 11:33:50.01ID:bYvOSnL2485Anonymous
2017/05/23(火) 11:34:19.48ID:jQ51n0H0486Anonymous
2017/05/23(火) 11:34:32.79ID:8YNKcV8G 切り替えるとインナービースト半減なのはあんまり触れられてないけどそこまでじゃない感じか?
アバンドンラース切り替えで半分ってきつそうなんだが
アバンドンラース切り替えで半分ってきつそうなんだが
487Anonymous
2017/05/23(火) 11:35:27.62ID:3MC8UGso ダメージ計算がSTR依存に戻るから単純にタンク全部それくらい火力落ちてるんでしょ
フェルクリの威力自体は変わってないみたいだし火力で戦士が負けることはないと思う
フェルクリの威力自体は変わってないみたいだし火力で戦士が負けることはないと思う
488Anonymous
2017/05/23(火) 11:37:31.41ID:0ukulN/t ランパ Lv8
ロウブロウ Lv12 対象をスタン 効果5s リキャ25s
挑発 Lv16
コンバレ Lv20 自身への回復魔法効果+20% 効果20s リキャ120s
見切り Lv24
リプライザル Lv32 対象の与ダメージ10%減 効果5s リキャ60s
アウェアネス Lv36
インタージェクト Lv40 対象を沈黙 効果1s リキャ30s
アルティメイタム Lv44 範囲挑発 5m リキャ90s
シャーク Lv48
メイムで斬属性耐性低下 25s
ブレハで自身にバフ 30s
ヴィントはHP吸収のみ? ビースト蓄積+10? 吸収1035/ダメ2341
デスト Lv52 与ダメ+5% インナービースト蓄積でクリ+ 最大+10% ディフェ切り替えビースト半減 リキャ10s
ディフェ Lv30 HP+25% 回復魔法+20% 与ダメ-20% インナービースト蓄積で受け流し発動率+ 最大+10% 切替ビースト半減 リキャ10s
バーサク・ヴェンジェでビーストゲージ増えない
WSコンボでビースト+10ずつ
バーサク終了時WS不可なし
バーサク Lv6 攻撃力+30% 効果20s リキャ60s
ウォークライ Lv50 ビースト+50 リキャ60s 非戦闘中は効果なし
フェルクリ Lv54 威力500 ビースト消費50
デシメ Lv60 威力280 ビースト消費50
オンスロート Lv62 対象に急接近して物理攻撃 威力100 +敵視 ビーストゲージ20消費 20m リキャ15s
アップヒーバル(ケンカパンチ) ビーストゲージ20消費 バーサクつきで4359ダメ
原初の開放 Lv70 デスト時 ビースト消費半減+スタン睡眠バインドヘヴィノックバックを無効 ビースト消費20 効果20s リキャアンチェ共有120s
ロウブロウ Lv12 対象をスタン 効果5s リキャ25s
挑発 Lv16
コンバレ Lv20 自身への回復魔法効果+20% 効果20s リキャ120s
見切り Lv24
リプライザル Lv32 対象の与ダメージ10%減 効果5s リキャ60s
アウェアネス Lv36
インタージェクト Lv40 対象を沈黙 効果1s リキャ30s
アルティメイタム Lv44 範囲挑発 5m リキャ90s
シャーク Lv48
メイムで斬属性耐性低下 25s
ブレハで自身にバフ 30s
ヴィントはHP吸収のみ? ビースト蓄積+10? 吸収1035/ダメ2341
デスト Lv52 与ダメ+5% インナービースト蓄積でクリ+ 最大+10% ディフェ切り替えビースト半減 リキャ10s
ディフェ Lv30 HP+25% 回復魔法+20% 与ダメ-20% インナービースト蓄積で受け流し発動率+ 最大+10% 切替ビースト半減 リキャ10s
バーサク・ヴェンジェでビーストゲージ増えない
WSコンボでビースト+10ずつ
バーサク終了時WS不可なし
バーサク Lv6 攻撃力+30% 効果20s リキャ60s
ウォークライ Lv50 ビースト+50 リキャ60s 非戦闘中は効果なし
フェルクリ Lv54 威力500 ビースト消費50
デシメ Lv60 威力280 ビースト消費50
オンスロート Lv62 対象に急接近して物理攻撃 威力100 +敵視 ビーストゲージ20消費 20m リキャ15s
アップヒーバル(ケンカパンチ) ビーストゲージ20消費 バーサクつきで4359ダメ
原初の開放 Lv70 デスト時 ビースト消費半減+スタン睡眠バインドヘヴィノックバックを無効 ビースト消費20 効果20s リキャアンチェ共有120s
489Anonymous
2017/05/23(火) 11:39:04.96ID:0ukulN/t あ、あと
スプリント 効果10s リキャ60s
スプリント 効果10s リキャ60s
491Anonymous
2017/05/23(火) 11:40:29.67ID:8YNKcV8G まとめありがとう
こう見るとST枠特化っぽいし、とりあえず戦士使って詰む事はなさそうかな?
後はコンテンツの相性次第か。まあ楽しみだ
こう見るとST枠特化っぽいし、とりあえず戦士使って詰む事はなさそうかな?
後はコンテンツの相性次第か。まあ楽しみだ
492Anonymous
2017/05/23(火) 11:42:06.02ID:SRaCF9GI 暗黒がどうなってるのかがイマイチなんだよな
MT寄りな気もするが
MT寄りな気もするが
493Anonymous
2017/05/23(火) 11:43:03.19ID:bYvOSnL2 ブレハコンボはインナービーストが20増える
ヴィントコンボだと30増えてるな
ヴィントは10%減無くなった変わりにゲージ増加量が増えるのね
ヴィントコンボだと30増えてるな
ヴィントは10%減無くなった変わりにゲージ増加量が増えるのね
494Anonymous
2017/05/23(火) 11:46:27.40ID:zT0s4HyG ヴィントはコンボダメ一番出てヘイト量少ない+ビーストゲージ溜まりやすい
とかそんな調整がいいなあ
とかそんな調整がいいなあ
495Anonymous
2017/05/23(火) 11:46:40.54ID:bYvOSnL2 あとディフェの減少が25%から20%になってるみたいね
496Anonymous
2017/05/23(火) 11:48:08.33ID:zT0s4HyG ボーラはヘイト
ブレハはバフだから定期的に使う
ヴィントはダメが一番出てビースト溜まりやすい
この調整でおなしゃす!
ブレハはバフだから定期的に使う
ヴィントはダメが一番出てビースト溜まりやすい
この調整でおなしゃす!
497Anonymous
2017/05/23(火) 11:48:47.37ID:73qQ/dwu そういや受け流し全方位になって直感はどうなるんだ 削除?
498Anonymous
2017/05/23(火) 11:51:35.43ID:9NSTFWnp >>497
何かしらの調整は入ってそうだね、受け流しから物理防御アップとか、正面以外クリティカルの削除とか
何かしらの調整は入ってそうだね、受け流しから物理防御アップとか、正面以外クリティカルの削除とか
499Anonymous
2017/05/23(火) 11:57:46.79ID:9NSTFWnp502Anonymous
2017/05/23(火) 12:14:03.89ID:bYvOSnL2 原初の魂のゲージ消費も50なのかな
少なかったらどんどん原初の魂まわしていけるのに
少なかったらどんどん原初の魂まわしていけるのに
503Anonymous
2017/05/23(火) 12:18:01.45ID:sniNug/E 全体的に地味だが目が光るのは気に入りました
504Anonymous
2017/05/23(火) 12:23:59.31ID:jQ51n0H0 ヴィントで軽減しなくてよくて火力に集中出来て良かったな!
505Anonymous
2017/05/23(火) 12:24:15.18ID:caA4t4Cg 動画見る限り原初20
ただ数値は仮って言ってたしこの辺ももしかしたら変更される可能性もある
あと地味にアンチェも20消費する
ただ数値は仮って言ってたしこの辺ももしかしたら変更される可能性もある
あと地味にアンチェも20消費する
506Anonymous
2017/05/23(火) 12:25:18.98ID:bYvOSnL2 原初の魂20なら今以上にガンガン回していけるんだな
ただMTやる機会がないっていう・・・
ただMTやる機会がないっていう・・・
507Anonymous
2017/05/23(火) 12:26:52.21ID:jQ51n0H0 吉田も戦士MT路線完全に捨ててるだろコレ
508Anonymous
2017/05/23(火) 12:29:07.69ID:RqNQaE1J 途中でヴェンジェ挟んでるのが気になる
ランパもあるし効果変わってたりするのかな
ランパもあるし効果変わってたりするのかな
509Anonymous
2017/05/23(火) 12:30:15.01ID:bYvOSnL2 いや消費20だとしたらゲージMaxからほぼ途切れなく原初の魂回せないか?
長い時間20%カットついてる状態を維持できるという
長い時間20%カットついてる状態を維持できるという
513Anonymous
2017/05/23(火) 12:33:04.51ID:Yolb161f 原初の解放はアンチェインドの対のスキルって扱いか。
ディフェンダー時の性能が2.x時代から全然変わらないな…。
ディフェンダー時の性能が2.x時代から全然変わらないな…。
516Anonymous
2017/05/23(火) 12:35:04.63ID:bYvOSnL2517Anonymous
2017/05/23(火) 12:35:20.37ID:Yolb161f あ、でもディフェンダーについてはインナービースト上限の関係で原初バフを二回は維持出来るのは変更点か。
518Anonymous
2017/05/23(火) 12:36:16.93ID:gw6gmWL5 まあ、CFでMTSTわけるときに話が長くなるから、戦士はST向け調整のままで良いよ
一応ディフェの攻撃力低下が20%になってるから、ロールアクションと組み合わせればMTでも問題なさそうだが
一応ディフェの攻撃力低下が20%になってるから、ロールアクションと組み合わせればMTでも問題なさそうだが
519Anonymous
2017/05/23(火) 12:38:59.81ID:gw6gmWL5 しかしロールアクションの変更マクロは大量に作る必要あるな。コンテンツに応じて全部使いどころがある感じだし
520Anonymous
2017/05/23(火) 12:40:25.12ID:eyFUE75o しかしまぁフラッシュ取り上げられたならオバパのTP消費少し軽減してほしいもんだな・・・
521Anonymous
2017/05/23(火) 12:46:19.50ID:caA4t4Cg 吉田が露骨にシャークに触れないようにマウスポインタ動かしてた気がするんだけど
シャークって一体なんなんだろうな
まだ戦士スキルも1,2個残ってるし
シャークって一体なんなんだろうな
まだ戦士スキルも1,2個残ってるし
522Anonymous
2017/05/23(火) 12:47:05.71ID:Yolb161f ブレハとメイムのバフデバフがそのまま交換で済んでるかも気になるな。
しれっと与ダメ10%アップに下がってるかもしれないし、そもそも別の効果かもしれない。
その分通常WSの威力上げてるかもしれないが、フエルクリはそのままだからその場合は実質フェルクリデシメを狙った弱体化調整になるな。
しれっと与ダメ10%アップに下がってるかもしれないし、そもそも別の効果かもしれない。
その分通常WSの威力上げてるかもしれないが、フエルクリはそのままだからその場合は実質フェルクリデシメを狙った弱体化調整になるな。
523Anonymous
2017/05/23(火) 12:49:42.91ID:Yolb161f そもそも今回の趣旨からしてバフ維持で性能が変わりすぎるのを是正してDPS格差を小さくしたいハズだから、現メイムバフもその対象になっててもおかしくない。
524Anonymous
2017/05/23(火) 12:54:11.01ID:oHBeQeMh 内なる獣を解放する......!
526Anonymous
2017/05/23(火) 12:55:09.39ID:DJE1E+3s ロールアクションの5個制限が結構きつそう
MTとSTでかなり構成変わりそうだよな
MTとSTでかなり構成変わりそうだよな
527Anonymous
2017/05/23(火) 12:55:10.70ID:j0J/vNxk タンクの火力はSTRに戻される
加えて装備出来るアクセサリーは、ロール専用のVIT固定になるからその分の与ダメ低下だろ
IL270前後の今ですらアクセ5つで350〜400の火力ステあるんだからあの数字は当然
加えて装備出来るアクセサリーは、ロール専用のVIT固定になるからその分の与ダメ低下だろ
IL270前後の今ですらアクセ5つで350〜400の火力ステあるんだからあの数字は当然
528Anonymous
2017/05/23(火) 12:56:50.71ID:caA4t4Cg529Anonymous
2017/05/23(火) 12:57:00.65ID:bYvOSnL2 更にバーサクの効果も下がってるしな
530Anonymous
2017/05/23(火) 12:58:31.52ID:jQ51n0H0 フラクチャーはアイコンあったっけ?
531Anonymous
2017/05/23(火) 12:59:34.16ID:gw6gmWL5 >>527
アクセ調整でタンクヒーラーのPTDPS割合、更に下がってそうだよね。「DPSがDPS出せ」感を高めるためなのかな?
アクセ調整でタンクヒーラーのPTDPS割合、更に下がってそうだよね。「DPSがDPS出せ」感を高めるためなのかな?
532Anonymous
2017/05/23(火) 13:01:35.36ID:caA4t4Cg 言うてランパコンバレリプラあたりは固定じゃね
今度のリプライザルって別に受け流し条件とかついてないっぽいし
というかSTでこれ欲しいっていうのが別にないような
ロウブロウもスタンだけでダメージないっぽいし
選択肢がこんだけあると挑発も入れるべきか迷うな
スイッチあるなら必須だろうけど
今度のリプライザルって別に受け流し条件とかついてないっぽいし
というかSTでこれ欲しいっていうのが別にないような
ロウブロウもスタンだけでダメージないっぽいし
選択肢がこんだけあると挑発も入れるべきか迷うな
スイッチあるなら必須だろうけど
533Anonymous
2017/05/23(火) 13:01:39.03ID:sniNug/E STでもVIT増やす価値をちゃんと考えて欲しいな
534Anonymous
2017/05/23(火) 13:03:59.09ID:caA4t4Cg535Anonymous
2017/05/23(火) 13:51:08.47ID:ZP0cuJcy 火力下げたところで出せるぶんの上限出せは変わらないのにつまらないだけじゃん
ほんと馬鹿な調整しかできないなあ
ほんと馬鹿な調整しかできないなあ
536Anonymous
2017/05/23(火) 13:55:50.92ID:bYvOSnL2 バーサク 解放から
フェルクリ
フェルクリ
ブレハ
フェルクリ
フェルクリ
ウォークライ
フェルクリ
フェルクリ
腹パン
でゲージ100から使いきるな
フェルクリ
フェルクリ
ブレハ
フェルクリ
フェルクリ
ウォークライ
フェルクリ
フェルクリ
腹パン
でゲージ100から使いきるな
538Anonymous
2017/05/23(火) 13:58:50.28ID:kguctbos へんなところに案外行った
539Anonymous
2017/05/23(火) 14:04:05.39ID:DJE1E+3s バーサク開始時のビースト値で
それぞれスキル回し全然違ってきそう
頭ゴージだから覚えられないわ
それぞれスキル回し全然違ってきそう
頭ゴージだから覚えられないわ
540Anonymous
2017/05/23(火) 14:16:15.98ID:0ukulN/t ブレハ 100
ヘヴィ
バーサク解放 80
デシメ 55
デシメ 30
メイム 40
ヴィント 60
腹パン 50
ウォークライ 100
デシメ
デシメ
デシメ
デシメ
こうかな
WS不可ないから切れないはず
ブラバスなくなったのがなぁ
ヘヴィ
バーサク解放 80
デシメ 55
デシメ 30
メイム 40
ヴィント 60
腹パン 50
ウォークライ 100
デシメ
デシメ
デシメ
デシメ
こうかな
WS不可ないから切れないはず
ブラバスなくなったのがなぁ
541Anonymous
2017/05/23(火) 16:23:00.05ID:bYvOSnL2 AFくっそダサいな・・・
542Anonymous
2017/05/23(火) 16:39:44.04ID:T0V7aOmn 20増えるってことはブヴで50貯まるのか
回転が早くなるな
回転が早くなるな
543Anonymous
2017/05/23(火) 16:56:33.49ID:T0V7aOmn 詩人のロールアクションの時ではあるが数値は借りですっていってるからどうなるかはまだわからんね
つってもほぼ固まってるとは思うが
DPSにはダイレクトヒットも追加されてるから結果的に大きく差が出てないか?
暗戦がDPSに流れる可能性が高まってきたなこりゃあ
つってもほぼ固まってるとは思うが
DPSにはダイレクトヒットも追加されてるから結果的に大きく差が出てないか?
暗戦がDPSに流れる可能性が高まってきたなこりゃあ
544Anonymous
2017/05/23(火) 17:47:43.54ID:v6uh+INY 何これ全然違うジョブになるってこと?
これ以上複雑になったらついていけないんですが…
これ以上複雑になったらついていけないんですが…
545Anonymous
2017/05/23(火) 17:48:25.46ID:jQ51n0H0 むしろ単純化してるだろ
フェルクリヒャッハーするだけでいい
フェルクリヒャッハーするだけでいい
546Anonymous
2017/05/23(火) 17:49:53.66ID:MJv1T+/V スタンス切替て戦う時は前より複雑化かもしれん
547Anonymous
2017/05/23(火) 17:59:00.97ID:jCOWITKj タンクは全部シンプルなゲージ管理なんやな
548Anonymous
2017/05/23(火) 18:26:47.78ID:sniNug/E 最速ヴィントで軽減する仕事も無くなって劣化DPS具合が高まったら肩身が狭い
549Anonymous
2017/05/23(火) 18:32:39.10ID:L7cOkAIN 吉田の戦士愛を信じろ
550Anonymous
2017/05/23(火) 18:34:53.26ID:T0V7aOmn 逆にタゲ持つことが増えそうな気がするな
ランパあるし範囲挑発も怪しい
受け流しの全方位化とかも考えると雑魚POPするコンテンツが増えそう
ランパあるし範囲挑発も怪しい
受け流しの全方位化とかも考えると雑魚POPするコンテンツが増えそう
551Anonymous
2017/05/23(火) 18:37:14.39ID:Qa2qfpsH >>550
範囲挑発はアディからフラッシュなくなったから追加されたスキルだぞ
範囲挑発はアディからフラッシュなくなったから追加されたスキルだぞ
552Anonymous
2017/05/23(火) 19:25:12.02ID:Ze4uckS6 フラッシュってそんなに使ったか?3.xで使った記憶がないんだが…
553Anonymous
2017/05/23(火) 19:44:20.61ID:jQ51n0H0 あれば使うぐらいの用途
554Anonymous
2017/05/23(火) 19:49:12.07ID:aqgV965E 起動2層くらいかな
555Anonymous
2017/05/23(火) 20:04:31.34ID:4whlESxO しかし攻撃計算がSTRに戻って結局またタンクだけアクセは新式禁断に戻るんじゃないのか?
これを止めさせるためにvit strにしたのに
これを止めさせるためにvit strにしたのに
556Anonymous
2017/05/23(火) 20:12:18.84ID:YuR5KbWU 現行仕様ならSTRハイジャ1個入るだけじゃん
557Anonymous
2017/05/23(火) 20:18:29.49ID:ZX4S8ZLh なにを禁断するのメインステは禁断出来ないし4からはvitのアクセしか装備できないよ
558Anonymous
2017/05/23(火) 20:20:03.28ID:T0V7aOmn 上限が設けてあるっしょ
てか火力下げるような調整は入れるべきじゃないだろうにな
タンクは硬けりゃいいという方針にしたいんだろうがもはや求められてないんだよなぁ
てか火力下げるような調整は入れるべきじゃないだろうにな
タンクは硬けりゃいいという方針にしたいんだろうがもはや求められてないんだよなぁ
559Anonymous
2017/05/23(火) 20:23:43.61ID:YuR5KbWU 硬けりゃいいにしたいなら戦士の調整おかしいやん
560Anonymous
2017/05/23(火) 20:30:41.98ID:DsG73kFG 新技紹介が攻撃系のみだったから固さをアピールするタンクではないな
まだ紹介されてない防御系の新技も気になるけど
まだ紹介されてない防御系の新技も気になるけど
561Anonymous
2017/05/23(火) 20:31:01.69ID:rLndh90w MTナイトは必須で雑魚敵多数orボスのみ時はST戦士、痛い攻撃してくる敵出現時はST暗黒みたいな形になりそうでナイト様がまーた調子乗りそうで嫌だな
562Anonymous
2017/05/23(火) 20:35:44.79ID:GRjbHN12 3つ似たような火力と硬さ出せるよう平たくしますよ〜な方針だと思ってたからいいんじゃないか
無個性の見た目だけ違うようなものじゃなくハッキリMTナイトST戦士汎用暗黒と打ち出してきたんだろう
個人的にはヒーラーの調整のほうが不安感じる
無個性の見た目だけ違うようなものじゃなくハッキリMTナイトST戦士汎用暗黒と打ち出してきたんだろう
個人的にはヒーラーの調整のほうが不安感じる
563Anonymous
2017/05/23(火) 20:37:23.18ID:stwbbYYD564Anonymous
2017/05/23(火) 20:39:09.12ID:YuR5KbWU ナイトの目玉って翼ってかシェルトロンだからなあ
565Anonymous
2017/05/23(火) 20:53:41.92ID:TWp2Dcxu566Anonymous
2017/05/23(火) 21:03:55.81ID:RQ/DCadD 戦士→フェリクリ連発
黒→ファイジャ連発
忍者→忍術連発
僕が考えた最強のコンボみたいになってきたな
黒→ファイジャ連発
忍者→忍術連発
僕が考えた最強のコンボみたいになってきたな
567Anonymous
2017/05/23(火) 21:12:34.09ID:x7nTRXmo 見切りがまだ判明してないけど
ブラバス、内丹無くした代わりにランパ
これまとめ進行でどう考えても今までよりヒラに負担かけると思うが大丈夫なのかね・・
IDは暗黒出せば良いって言われればそれまでだが
ブラバス、内丹無くした代わりにランパ
これまとめ進行でどう考えても今までよりヒラに負担かけると思うが大丈夫なのかね・・
IDは暗黒出せば良いって言われればそれまでだが
568Anonymous
2017/05/23(火) 21:36:45.45ID:Yolb161f ナイトの羽、暗黒の味方バフと比較すると味方支援でタンク中最低になりそうだから
火力はタンク中トップだとは思うけど、タンク全体が火力抑えめになると思われるので所詮タンク(笑)の域を出ない感じになるのでは無いだろうか。
タンクの火力偏重の流れが変わる予感がする。
火力はタンク中トップだとは思うけど、タンク全体が火力抑えめになると思われるので所詮タンク(笑)の域を出ない感じになるのでは無いだろうか。
タンクの火力偏重の流れが変わる予感がする。
569Anonymous
2017/05/23(火) 22:18:56.36ID:DsG73kFG DPSゲーだし一時的にスイッチでタンクの仕事最低限できるなら火力重視というのはむしろ得だと思うけどね
570Anonymous
2017/05/23(火) 22:24:13.92ID:caA4t4Cg IDで使いにくくなりそうなのが微妙だわ
楽にエキルレ回せるのが良かったのに
楽にエキルレ回せるのが良かったのに
571Anonymous
2017/05/23(火) 22:29:50.59ID:x7nTRXmo 実機プレイ中のスロットみたけど直感は残ってたが
防御バフっぽいのはランパしか増えてないからね
リプは単体だし・・
防御バフっぽいのはランパしか増えてないからね
リプは単体だし・・
572Anonymous
2017/05/23(火) 22:42:44.56ID:A2R/iI+3 DPS格差が問題になっていたから、DPSを出す難易度は下げ、一方で高難易度を求める層にはレイドでより難しいギミック対応を強いる様になるのだと予想する。
そうなったときに求められるタンク像次第では、火力タンクの席はないかもしれない。
そうなったときに求められるタンク像次第では、火力タンクの席はないかもしれない。
573Anonymous
2017/05/23(火) 22:52:01.49ID:4whlESxO ならMTナイトでST戦士で暗黒ハブれるなぁ
574Anonymous
2017/05/23(火) 23:04:37.54ID:A2R/iI+3 暗黒はMTにバフ張れるからST枠としても暗黒の方が戦士より防御的だろう。
一方戦士はヴィントのデバフ削除されてるからSTに置く理由は斬耐性デバフと戦士自身の火力だけになると思われる。
斬耐性デバフは忍者等でも自然に入るようになるらしいからありがたみは薄まり、戦士自身の火力はタンク全般が火力が相対的に下がると見込まれる中、どれだけ優位性を持てるかによって価値が決まる。
一方戦士はヴィントのデバフ削除されてるからSTに置く理由は斬耐性デバフと戦士自身の火力だけになると思われる。
斬耐性デバフは忍者等でも自然に入るようになるらしいからありがたみは薄まり、戦士自身の火力はタンク全般が火力が相対的に下がると見込まれる中、どれだけ優位性を持てるかによって価値が決まる。
575Anonymous
2017/05/23(火) 23:07:15.15ID:caA4t4Cg まだ新スキル残ってるし
それが防御関係かもしれないけどな
それが防御関係かもしれないけどな
576Anonymous
2017/05/23(火) 23:10:47.26ID:A2R/iI+3 個別に説明はされてないけど、動画では全て新スキル出し尽くしてるんじゃないかな。
蒼天の時の新スキル紹介はそうだったかはそう思うんだけど。
蒼天の時の新スキル紹介はそうだったかはそう思うんだけど。
577Anonymous
2017/05/23(火) 23:12:22.72ID:caA4t4Cg どの動画の話か知らんけど、全ジョブのスキル動画も全部使ってる訳じゃないっていってるし
吉田が操作してる時も最下段の青いスキルが紹介されてなくね
吉田が操作してる時も最下段の青いスキルが紹介されてなくね
578Anonymous
2017/05/23(火) 23:20:59.84ID:A2R/iI+3 そのジョブの全てのアクションが入ってる訳ではないので「ここで出て来なかったから無くなった!」とか言うのも無いようにしてください。
って言い方だったから、既存アクションについての注釈なのだと思ってた。
最下段は見落としてたから、これがシナジーに繋がるすきるだといいね。
って言い方だったから、既存アクションについての注釈なのだと思ってた。
最下段は見落としてたから、これがシナジーに繋がるすきるだといいね。
579Anonymous
2017/05/23(火) 23:27:20.67ID:4whlESxO あと火力下がってるってあれ意図的にステータス下げてるでしょ
戦士の前の黒の説明の時も明らかにHP少ないしダメも少なかった
戦士もHP4万しかないなんてないからなlv70で
戦士の前の黒の説明の時も明らかにHP少ないしダメも少なかった
戦士もHP4万しかないなんてないからなlv70で
580Anonymous
2017/05/23(火) 23:34:39.32ID:sniNug/E 装備で強くなるゲームだからステは特別低くないんじゃないか
581Anonymous
2017/05/23(火) 23:35:37.32ID:4whlESxO だから右側装備してないとかでしょ・・・
582Anonymous
2017/05/23(火) 23:42:57.92ID:sniNug/E アクセ欄も埋まってたぞ
デスト状態でHP+5000なら妥当な所じゃないか?
AFはLv70としては弱い部類だろうけど大きくは変わらん気がする
デスト状態でHP+5000なら妥当な所じゃないか?
AFはLv70としては弱い部類だろうけど大きくは変わらん気がする
583Anonymous
2017/05/23(火) 23:43:21.82ID:A2R/iI+3 意図的に4.0時点の数字を悟らせない様にしてただろうね。
自分がタンクは火力を抑えられる想定だと感じたのはVIT修正の方針からだな。
まあタンクアクセにデフォルトでSTRが入るようになるか、マテリア装着に仕様変更が入るかすれば、そうではないとも思えるけど。
自分がタンクは火力を抑えられる想定だと感じたのはVIT修正の方針からだな。
まあタンクアクセにデフォルトでSTRが入るようになるか、マテリア装着に仕様変更が入るかすれば、そうではないとも思えるけど。
584Anonymous
2017/05/24(水) 00:08:54.19ID:VtWIlv8f 実機プレイ中で判明してないスキルってホルム隣にある2つだけじゃない?
それぞれディフェ、デスト中に対応したスキルっぽいけど
防御スキル増えてるとしたらそれ実質1個だけになるね
それぞれディフェ、デスト中に対応したスキルっぽいけど
防御スキル増えてるとしたらそれ実質1個だけになるね
585Anonymous
2017/05/24(水) 00:10:18.90ID:UWUa342N ホルムのすぐ右は三連パンチでしょ
左上のイナビ使うスキルはPVにあった突進スキルだし
左上のイナビ使うスキルはPVにあった突進スキルだし
586Anonymous
2017/05/24(水) 00:12:57.07ID:aYObCAbs 3つでフィニッシュなのか既存アクションの強化系でもあるのか
587Anonymous
2017/05/24(水) 00:13:48.48ID:ygO4UO2m STR依存になるからフェルクリの火力が落ちてるんじゃなく
タンク全体の火力が落ちてるだけと何度言えば
タンク全体の火力が落ちてるだけと何度言えば
588Anonymous
2017/05/24(水) 00:14:39.05ID:UWUa342N 最低一個ぐらいタンクするためのスキルあると思うんだけどな
590Anonymous
2017/05/24(水) 01:45:21.00ID:itH+TGK4 DHの存在とSTR依存という発言からDPSとの差は開くと予想できる
2.Xレベルでもタンクの火力は重要視されてたからそこは変わらんと思うけどな
個人的にはバーサク弱体で最大ダメージがまた下がるのが最悪だな
タンクだけどバーサク時だけDPS並になるってのがよかったのになぁ
2.Xレベルでもタンクの火力は重要視されてたからそこは変わらんと思うけどな
個人的にはバーサク弱体で最大ダメージがまた下がるのが最悪だな
タンクだけどバーサク時だけDPS並になるってのがよかったのになぁ
591Anonymous
2017/05/24(水) 01:51:11.62ID:itH+TGK4 タンク性能はランパ貰って原初二発分貯めて置けるようになったから
硬さは十分じゃないか?
あと謎スキルの見切りもあるな
硬さは十分じゃないか?
あと謎スキルの見切りもあるな
592Anonymous
2017/05/24(水) 01:55:07.43ID:8IcrL0+f バーサクフェルクリorデシメ4連のときだけは火力出そうだしバーサク30%とはいえリキャ短くなってWS不可もなくなるし
IDの周回とかなら相変わらずDPSそこそこ出せるんじゃない?
防御面は不安だけど、動画見る限りゲージ溜まるのは結構早くてフェルクリデシメ今より回数打てそうな気もするし
IDの周回とかなら相変わらずDPSそこそこ出せるんじゃない?
防御面は不安だけど、動画見る限りゲージ溜まるのは結構早くてフェルクリデシメ今より回数打てそうな気もするし
593Anonymous
2017/05/24(水) 02:17:28.19ID:itH+TGK4 まぁそうなんだけどさ
せめて5桁いってくれれば見栄えはいいが…
せめて5桁いってくれれば見栄えはいいが…
595Anonymous
2017/05/24(水) 06:16:09.04ID:8mv+efVb596Anonymous
2017/05/24(水) 06:18:07.65ID:dHEzGimC598Anonymous
2017/05/24(水) 09:25:15.78ID:9VYfKVfy ってこれパンチかい
599Anonymous
2017/05/24(水) 09:41:50.97ID:dHEzGimC ホルムの横は腹パン
その横が謎
その横が謎
600Anonymous
2017/05/24(水) 10:39:37.82ID:E0IucCyp ブラバス左遷にメイム効果単体なのにゴージ落ち着いてるね
601Anonymous
2017/05/24(水) 10:44:35.79ID:UWUa342N まだ判明してないスキルもあるし他がどうなるかもわからんのに慌てても仕方ない
602Anonymous
2017/05/24(水) 12:42:31.72ID:SlGMM2G2 結構悲しい気持ちになってる
603Anonymous
2017/05/24(水) 12:51:38.09ID:YNKdZ39h ブラバス削除は、2.0の吸収タンク路線との完全な決別だよな。
暗黒のアビサルはどうなるんだろうなー。
暗黒のアビサルはどうなるんだろうなー。
604Anonymous
2017/05/24(水) 13:04:49.10ID:8IcrL0+f いま判明してるスキルだとIDのまとめ狩りは暗黒1強だな
ブラバスなしでもヒラがちゃんとしてれば今でも問題なくまとめ出来るし
まとめるIDにおいては暗黒>戦士>>>>>ナイトは変わりなさそう
フェルクリデシメ打てる回数が今より増えるのならTP消費も抑えられるし
そんなに弱くなるとは思えないな戦士
ブラバスなしでもヒラがちゃんとしてれば今でも問題なくまとめ出来るし
まとめるIDにおいては暗黒>戦士>>>>>ナイトは変わりなさそう
フェルクリデシメ打てる回数が今より増えるのならTP消費も抑えられるし
そんなに弱くなるとは思えないな戦士
605Anonymous
2017/05/24(水) 13:21:05.78ID:w/yxq+DD IDなんてどうでもいいよ
606Anonymous
2017/05/24(水) 13:28:13.26ID:8IcrL0+f ZW、AWに続く武器製作絶対来るしそこでまた延々トークン集めさせられるからどうでもよくないよ
607Anonymous
2017/05/24(水) 13:32:58.89ID:UWUa342N IDって俺の中ではかなり重要だわ
ID(エキルレ)で使う方が当然なじむのも早いし
ID(エキルレ)で使う方が当然なじむのも早いし
608Anonymous
2017/05/24(水) 13:33:12.39ID:n65CE53k 効率求められるのは今もレイドよりトークン回収用のIDだしな
609Anonymous
2017/05/24(水) 13:39:05.12ID:BOHVlDMB IDでアフィブログ効率なんて考えた事もなかったわ
広告収入稼ぎの為とはいえそこまで効率考えてるんならpt組んでひゃっはーしとけばよろし
広告収入稼ぎの為とはいえそこまで効率考えてるんならpt組んでひゃっはーしとけばよろし
610Anonymous
2017/05/24(水) 13:41:01.16ID:8IcrL0+f 魔科学150回分のトークン欲しいみたいな場合、1回のタイムが2分短いだけで効率に大きく差が出るからな
1本しか作らないやつは大したことないだろうけど、何本も作ったやつは3.xもなんだかんだAWの伝承集めしてる時間が一番長かったはず
1本しか作らないやつは大したことないだろうけど、何本も作ったやつは3.xもなんだかんだAWの伝承集めしてる時間が一番長かったはず
611Anonymous
2017/05/24(水) 13:44:26.12ID:n65CE53k いやパーティ組む組まない関係なくタンクを比べたときの戦士の性能について話してるんだろ
頭悪すぎだわ
頭悪すぎだわ
612Anonymous
2017/05/24(水) 13:59:04.10ID:OgaaTXU8 アフィブログ効率云々に対して言ったのに何をそんなに喧嘩腰になるのか分からず困るワイ
613Anonymous
2017/05/24(水) 14:09:03.40ID:UWUa342N 効率求めるならパーティ組めって極論すぎんだよなあ
個人でできる効率を求めてるだけだろ
個人でできる効率を求めてるだけだろ
614Anonymous
2017/05/24(水) 14:15:36.20ID:jucwrcYN 個人で求める効率なんてCFの前じゃ無力じゃないか?
それなのにCFでもあれやこれやと取り仕切ろうとする流れを度々まとめブログさんで見たから言ってるわけで
それなのにCFでもあれやこれやと取り仕切ろうとする流れを度々まとめブログさんで見たから言ってるわけで
615Anonymous
2017/05/24(水) 14:30:13.11ID:UWUa342N 言ったのにとか言ってるわけでとか言ってる奴
単発IDなんだけど、なにもんだよ
ID同じならこのレスの奴かって分かるけど
お前がどのレスかわかんねーんだよ
IDコロコロ変わる胡散臭い奴はレスするなよ
単発IDなんだけど、なにもんだよ
ID同じならこのレスの奴かって分かるけど
お前がどのレスかわかんねーんだよ
IDコロコロ変わる胡散臭い奴はレスするなよ
616Anonymous
2017/05/24(水) 14:48:15.59ID:E0IucCyp 回復飛んでこなくても生き残れるゴージさんのままである事を願う…
617Anonymous
2017/05/24(水) 14:49:57.25ID:8IcrL0+f 図書館HARDだけで見てもナと戦士暗黒じゃ同じプレイスキルでも体感できるレベルで効率違うから
タンクの中で出来ないジョブある人でもLogs上位の通しDPS見ただけでわかると思う
800くらいDPS格差あるのに個人の求める効率が無力とかそんなわけない
マッチングする人のDPSのばらつきはあれど自分のDPSはぶれにくいんだから
通しDPSが800も違うって長い目で見ればかなり影響あるからね
タンクの中で出来ないジョブある人でもLogs上位の通しDPS見ただけでわかると思う
800くらいDPS格差あるのに個人の求める効率が無力とかそんなわけない
マッチングする人のDPSのばらつきはあれど自分のDPSはぶれにくいんだから
通しDPSが800も違うって長い目で見ればかなり影響あるからね
618Anonymous
2017/05/24(水) 14:54:05.16ID:BGlskwtF マジでどうでもいい
621Anonymous
2017/05/24(水) 15:12:05.83ID:BGlskwtF 俺は俺だよ
622Anonymous
2017/05/24(水) 15:12:49.93ID:5haqGBkH 戦士の性能についての話でどうでもいいとかいってるやつなんでこのスレ開いてんだよ
頭ゴージか?
頭ゴージか?
623Anonymous
2017/05/24(水) 15:22:12.48ID:dsfUh/b0 えっ
頭ゴージじゃない人がこのスレにいるんですか?
頭ゴージじゃない人がこのスレにいるんですか?
624Anonymous
2017/05/24(水) 15:23:03.89ID:AmHQ1Ah7 キョーダイ、カタノパワーヌケヨ。
625Anonymous
2017/05/24(水) 15:24:03.19ID:E0IucCyp 原初解放して賢者タイム
626Anonymous
2017/05/24(水) 15:43:31.73ID:itH+TGK4 ブラバスなぁ
開放にブラバスの効果もつけろって要望送るか
開放にブラバスの効果もつけろって要望送るか
627Anonymous
2017/05/24(水) 16:01:07.62ID:+Akp4TW7 バーサク弱体化されたのか
628Anonymous
2017/05/24(水) 16:07:28.17ID:xRbPpNkt バーサクにカーソル合わせてた場面なかった気がするけど30%ってどこから出てきたんやろ
629Anonymous
2017/05/24(水) 16:10:56.76ID:dsfUh/b0630Anonymous
2017/05/24(水) 16:12:01.27ID:xRbPpNkt >>629
見落としてただけかわざわざすまんな・・・
見落としてただけかわざわざすまんな・・・
631Anonymous
2017/05/24(水) 17:02:20.41ID:Zn6dnh71 バサとヲクラが毎回リキャ合うようになったか
1バサ&ヲクラ、2素ヲクラ、3バサ&ヲクラの流れで回してたコンテンツだと全部バサ&ヲクラになるな
バサの回転率とws不可も無くなったから弱体なのかと言われるとそうでもない
1バサ&ヲクラ、2素ヲクラ、3バサ&ヲクラの流れで回してたコンテンツだと全部バサ&ヲクラになるな
バサの回転率とws不可も無くなったから弱体なのかと言われるとそうでもない
632Anonymous
2017/05/24(水) 17:06:20.43ID:UbxCZW3J まあ根本の火力落ちてるから弱体化以外のなんでもないけどね
633Anonymous
2017/05/24(水) 17:18:26.81ID:dsfUh/b0 タンク全部落ちてるんだからどうでもいいよ
634Anonymous
2017/05/24(水) 17:18:56.26ID:Fw5OsfLG ランパートもらえただけで歓喜なんだが
暗黒の席が無くなりそうで悲しいな
暗黒の席が無くなりそうで悲しいな
635Anonymous
2017/05/24(水) 17:33:51.15ID:Zn6dnh71 根本的に火力落ちてると言うがダメージ計算がSTR依存になるから戦士だけでなくタンク全体に言える事だ
バサはリキャ60秒なってバサ待ちや素ヲクラ消費〜ヲクラ待ちみたいのがなくなったから実際にさわってみないと弱体かは不明
バサはリキャ60秒なってバサ待ちや素ヲクラ消費〜ヲクラ待ちみたいのがなくなったから実際にさわってみないと弱体かは不明
636Anonymous
2017/05/24(水) 18:04:23.68ID:MDyjEKMp ws不可込み旧バーサクとFoFならFoFのほうが強い
忍なし詩あり固定のゴージでも無い限り新バーサクはアッパー調整
忍なし詩あり固定のゴージでも無い限り新バーサクはアッパー調整
637Anonymous
2017/05/24(水) 18:07:10.51ID:ziFK/Oni 新参者だけどCFの零式4層モ詩詩機占で2000でたけどゴージ名乗っても大丈夫?
639Anonymous
2017/05/24(水) 19:31:32.72ID:ibqZ6KpO >>634
いやどう考えても暗戦安定っしょ
3.0もいったが暗がMTできるように作られてる以上レイドは暗戦になる
硬いだけのナイトが3.0でどうなったか思い出せ
羽は強いみたい雰囲気だがベールだって軽減としてみれば強いがたいして重要視サれてないしな
ナがいないと無理みたいなコンテンツは100%無い
そもそも開発は○○いないとダメってのをやめたがっているわけだしな
フェーズスキップやDPSチェックがある限り火力が正義だよ
いやどう考えても暗戦安定っしょ
3.0もいったが暗がMTできるように作られてる以上レイドは暗戦になる
硬いだけのナイトが3.0でどうなったか思い出せ
羽は強いみたい雰囲気だがベールだって軽減としてみれば強いがたいして重要視サれてないしな
ナがいないと無理みたいなコンテンツは100%無い
そもそも開発は○○いないとダメってのをやめたがっているわけだしな
フェーズスキップやDPSチェックがある限り火力が正義だよ
640Anonymous
2017/05/24(水) 19:42:54.07ID:wNS1z3hZ うーん、4.0予約したの早まった気がしてきた
641Anonymous
2017/05/24(水) 19:45:28.85ID:Zn6dnh71 ボスの全体範囲とかでミリでもHP残ってPTメンバー全員が生き残れるなら過剰なバリアやデバフはいらないし、後はSTもシナジーや火力に回せた方がいいからな
オメガ早期が羽アリキレイドなら話は変わるが
オメガ早期が羽アリキレイドなら話は変わるが
642Anonymous
2017/05/24(水) 22:12:33.25ID:+YvngzOr 羽ありきになるなら当然同系効果の運命の輪に重複させての話しになるから占ありきにもなるしな
片方でいいならPTDPS大きくあがる占でいいしDPS出ないナイトに席なんてない
片方でいいならPTDPS大きくあがる占でいいしDPS出ないナイトに席なんてない
643Anonymous
2017/05/24(水) 22:41:06.95ID:3aF+SAJg 既出だろうけど
メイム与ダメ+10%(デバフ)
ブレハ与ダメ+20%(バフ、他に効果があるかは不明)
あと同条件下でヴィント(2341)とブレハ(2305-2318)だった
元から8%しか威力差がないから誤差かもしれないけどヴィントに修正入ってたら嬉しい
オンスの使い道がなかなか無さそうなのが残念
メイム与ダメ+10%(デバフ)
ブレハ与ダメ+20%(バフ、他に効果があるかは不明)
あと同条件下でヴィント(2341)とブレハ(2305-2318)だった
元から8%しか威力差がないから誤差かもしれないけどヴィントに修正入ってたら嬉しい
オンスの使い道がなかなか無さそうなのが残念
644Anonymous
2017/05/24(水) 22:42:33.75ID:qmIA+g9i ヴィント与ダメダウンなくなって忍の斬耐性入れやすくなって侍にもついて
戦士の必要性が下がってるのは間違いないはず
ナイトはかばう強化パッセージ追加でPT補助バフがすごいし
MT含めたPTDPSの底上げはできそう
ST時のDPS差次第ではMT暗STナ鉄板とかもありえるんじゃ?
戦士の必要性が下がってるのは間違いないはず
ナイトはかばう強化パッセージ追加でPT補助バフがすごいし
MT含めたPTDPSの底上げはできそう
ST時のDPS差次第ではMT暗STナ鉄板とかもありえるんじゃ?
645Anonymous
2017/05/24(水) 22:44:38.39ID:ZQpoxU6v MTナST暗だろ
646Anonymous
2017/05/24(水) 23:02:17.73ID:t2Z6W3CN ナイトくん席の確保に必死で草
他のタンクが攻撃系のアビリティ覚えていく中で羽生やしてるだけのナイトがDPSだせるわけねえ
ヒラにもバリア系のアビリティ増えるのに過剰な防御アビリティなんて必要ないんだよなぁ
MT暗黒ST戦士は4.0も変わらない
他のタンクが攻撃系のアビリティ覚えていく中で羽生やしてるだけのナイトがDPSだせるわけねえ
ヒラにもバリア系のアビリティ増えるのに過剰な防御アビリティなんて必要ないんだよなぁ
MT暗黒ST戦士は4.0も変わらない
647Anonymous
2017/05/24(水) 23:15:50.47ID:qmIA+g9i >>643
ブレハバフの内容確定画像は無かったはずなんで与ダメ+20%かどうかはまだ不明かな
まあメイムブレハ効果が入れ替わっただけだろうけども
ヴィント威力がブレハと揃えられてたら確かに使いやすくなるなー
でも与ダメダウン無くなってもビースト増加+になってるんで、変わって無さそうな気はする
ビースト量で考えるとフェルクリが2コンボで約1回、オンスが2回(リキャ15sなんで実際は撃てないが)
コンボ平均威力が戦士だと200ちょっとのはずなので、フェルクリの威力増加分と比べるとST時は確かに微妙かな
敵視+あるし
でもMT時のDPS・敵視上積みとして考えたら案外アリかも?
ブレハバフの内容確定画像は無かったはずなんで与ダメ+20%かどうかはまだ不明かな
まあメイムブレハ効果が入れ替わっただけだろうけども
ヴィント威力がブレハと揃えられてたら確かに使いやすくなるなー
でも与ダメダウン無くなってもビースト増加+になってるんで、変わって無さそうな気はする
ビースト量で考えるとフェルクリが2コンボで約1回、オンスが2回(リキャ15sなんで実際は撃てないが)
コンボ平均威力が戦士だと200ちょっとのはずなので、フェルクリの威力増加分と比べるとST時は確かに微妙かな
敵視+あるし
でもMT時のDPS・敵視上積みとして考えたら案外アリかも?
648Anonymous
2017/05/25(木) 07:29:49.29ID:QJ8VDQqa 吉田がやってたのは挑発オンスってコンボだったから敵視+の効果が高いってのはありえるね
デストでオンスしつつでタゲ維持余裕みたいな
デストでオンスしつつでタゲ維持余裕みたいな
649Anonymous
2017/05/25(木) 07:52:12.00ID:M2BwpcRu 右側アクセ全部外して殴ってみたらちょうどPLLと似たようなダメージ数値になるな
つまりPLLのは右側vitアクセでstrが全く無いからその分火力がガタ落ちしてる
フィジカルボーナスもvitかまたは振ってない状態だろう
そこにハイジャが20としてstr100とフィジカルボーナス分のstr入ったら今と変わらないくらいのダメージになると思うが
lv70 IL290になってやっと今と同じダメージって成長してない感じでなんかアレだな
つまりPLLのは右側vitアクセでstrが全く無いからその分火力がガタ落ちしてる
フィジカルボーナスもvitかまたは振ってない状態だろう
そこにハイジャが20としてstr100とフィジカルボーナス分のstr入ったら今と変わらないくらいのダメージになると思うが
lv70 IL290になってやっと今と同じダメージって成長してない感じでなんかアレだな
650Anonymous
2017/05/25(木) 08:39:08.49ID:kfC8vWPJ651Anonymous
2017/05/25(木) 08:48:11.91ID:snpIZoQ/ 思えんねじゃなくてまず自分でやってみてから言った方がいいのでは
今は計算式VIT適用だし、70装備のSTRを考えると大体だけど
今の左VIT=70装備の左STRで似たようなステになることは容易に考えられる
今は計算式VIT適用だし、70装備のSTRを考えると大体だけど
今の左VIT=70装備の左STRで似たようなステになることは容易に考えられる
652Anonymous
2017/05/25(木) 09:08:29.09ID:kfC8vWPJ >>651
やってきたで
今のバージョンアクセ外し
ノーバフでフェルクリック平均3000位
メイムブレハバーサククリティカルで平均9200位
ヨシダのPLL戦士
ノーバフでフェルクリック平均4000位
(バーサク30%でメイムブレハ込での計算値)10200位
やってきたで
今のバージョンアクセ外し
ノーバフでフェルクリック平均3000位
メイムブレハバーサククリティカルで平均9200位
ヨシダのPLL戦士
ノーバフでフェルクリック平均4000位
(バーサク30%でメイムブレハ込での計算値)10200位
653Anonymous
2017/05/25(木) 09:09:33.40ID:kfC8vWPJ あとこれPLLの吉田のログね
ヘヴィ 1223
AA 1060
メイム 1572
AA 1173(+メイム)
ブレハ 2305(+メイム)
AA 1352(+メイム)(+ブレハ)
AA 1816(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
オンス 1390(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
ヘヴィ 2163(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
AA 1706(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
メイム 2582(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
AA 1832(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
ブレハ 3760(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
AA 1867(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
ヘヴィ 2221(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
スカル 3960(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)(+クリティカル)
AA 1815(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
ボーラ 4122(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
AA 1854(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
腹パン 4359(+バーサク?)(+メイム)(+ブレハ)
トマホ 1276(+ブレハ)
AA 1018
ヘヴィ 1204
AA 1059
スカル 1659
ボーラ 2362
AA 1055
ヘヴィ 1714(+クリティカル)
AA 1559(+クリティカル)
メイム 1621
AA 1110(+メイム)
ヴィン 2341(+メイム)
ヘヴィ 1319(+メイム)
AA 1185(+メイム)
メイム 1766(+メイム)
AA 1079(+メイム)
ブレハ 2318(+メイム)
ヘヴィ 1567(+メイム)(+ブレハ)
AA 2011(+メイム)(+ブレハ)(+クリティカル)
スカル 2181(+メイム)(+ブレハ)
AA 1299(+メイム)(+ブレハ)
ボーラ 4426(+メイム)(+ブレハ)(+クリティカル)
AA 1976(+メイム)(+ブレハ)(+クリティカル)
ヘヴィ 1563(+メイム)(+ブレハ)
スカル 2059(+メイム)(+ブレハ)
AA 1424(+メイム)(+ブレハ)
フェル 5807(+クリティカル)
AA 990
フェル 6250(+クリティカル)
AA 1037
フェル 3894
AA 1074
フェル 4111
フェル 5786(+クリティカル)
AA 987
トマホ 1059
ヘヴィ 1223
AA 1060
メイム 1572
AA 1173(+メイム)
ブレハ 2305(+メイム)
AA 1352(+メイム)(+ブレハ)
AA 1816(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
オンス 1390(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
ヘヴィ 2163(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
AA 1706(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
メイム 2582(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
AA 1832(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
ブレハ 3760(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
AA 1867(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
ヘヴィ 2221(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
スカル 3960(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)(+クリティカル)
AA 1815(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
ボーラ 4122(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
AA 1854(+バーサク)(+メイム)(+ブレハ)
腹パン 4359(+バーサク?)(+メイム)(+ブレハ)
トマホ 1276(+ブレハ)
AA 1018
ヘヴィ 1204
AA 1059
スカル 1659
ボーラ 2362
AA 1055
ヘヴィ 1714(+クリティカル)
AA 1559(+クリティカル)
メイム 1621
AA 1110(+メイム)
ヴィン 2341(+メイム)
ヘヴィ 1319(+メイム)
AA 1185(+メイム)
メイム 1766(+メイム)
AA 1079(+メイム)
ブレハ 2318(+メイム)
ヘヴィ 1567(+メイム)(+ブレハ)
AA 2011(+メイム)(+ブレハ)(+クリティカル)
スカル 2181(+メイム)(+ブレハ)
AA 1299(+メイム)(+ブレハ)
ボーラ 4426(+メイム)(+ブレハ)(+クリティカル)
AA 1976(+メイム)(+ブレハ)(+クリティカル)
ヘヴィ 1563(+メイム)(+ブレハ)
スカル 2059(+メイム)(+ブレハ)
AA 1424(+メイム)(+ブレハ)
フェル 5807(+クリティカル)
AA 990
フェル 6250(+クリティカル)
AA 1037
フェル 3894
AA 1074
フェル 4111
フェル 5786(+クリティカル)
AA 987
トマホ 1059
654Anonymous
2017/05/25(木) 09:19:15.91ID:kfC8vWPJ >>652で抜けがあったから訂正
ヨシダのPLL戦士のフルバフフェルクリックもクリティカルでの計算な
ヨシダのPLL戦士のフルバフフェルクリックもクリティカルでの計算な
656Anonymous
2017/05/25(木) 11:36:53.69ID:CXi75FnE オンスロ100消費20
フェルク500消費50
コンボ平均が200前後の戦士にとってフェルは+300の技として
高いビースト値を維持できて補給も早まるぶん、
オンスロートリキャ次第ぶっぱマンと、
フェルクリオンリーマンのDPS差はほぼない感じかな。
敵視稼ぎまくるけど。
フェルク500消費50
コンボ平均が200前後の戦士にとってフェルは+300の技として
高いビースト値を維持できて補給も早まるぶん、
オンスロートリキャ次第ぶっぱマンと、
フェルクリオンリーマンのDPS差はほぼない感じかな。
敵視稼ぎまくるけど。
657Anonymous
2017/05/25(木) 12:59:34.91ID:mMXj03n6 確かに右側外して木人叩いてみたらブレハメイムバーサクのフェルクリで4000くらいクリって6000くらいだな
strハイジャ5個とフィジカルボーナス+不屈の禁断でどの程度まで上がるかだな
strハイジャ5個とフィジカルボーナス+不屈の禁断でどの程度まで上がるかだな
658Anonymous
2017/05/25(木) 14:26:44.56ID:kfC8vWPJ659Anonymous
2017/05/25(木) 15:02:46.83ID:hCvPbdOl えっ
復帰してIL263のゴージやけど
これでバーサクメイムブレハのフェルクリが6000 クリティカルで9000なのにIL166で同じ数字がでるの?
復帰してIL263のゴージやけど
これでバーサクメイムブレハのフェルクリが6000 クリティカルで9000なのにIL166で同じ数字がでるの?
660Anonymous
2017/05/25(木) 15:23:07.67ID:kfC8vWPJ ILに対して数字がおかしいとは思う
アクセ外して確認してリログしてもやっぱ通常6000クリ9000
装備戻すと通常7600クリ11400くらい
アクセ外して確認してリログしてもやっぱ通常6000クリ9000
装備戻すと通常7600クリ11400くらい
661Anonymous
2017/05/25(木) 15:34:19.03ID:kfC8vWPJ663Anonymous
2017/05/25(木) 19:25:17.54ID:QJ8VDQqa 左はSTRとVITついてて数値もでかいんだからアクセ外しただけのILだと強めなんじゃろ
攻撃力-300くらいとされてるからそこで見たほうがいいんじゃね?
攻撃力-300くらいとされてるからそこで見たほうがいいんじゃね?
664Anonymous
2017/05/25(木) 20:34:52.86ID:M2BwpcRu665Anonymous
2017/05/25(木) 20:57:28.99ID:QJ8VDQqa ジャありアクセ全部外すと攻撃力231ダウンか
でSTR1になるからジャ5個で75アップだから156ダウンかな
フィジカル35振り直しで121ダウンが実際の数値になるか
まぁフィジカル廃止になるなんて話もあるが…
でSTR1になるからジャ5個で75アップだから156ダウンかな
フィジカル35振り直しで121ダウンが実際の数値になるか
まぁフィジカル廃止になるなんて話もあるが…
666Anonymous
2017/05/25(木) 21:25:14.87ID:E/bCKO7E ハイジャ+25とかかもしれんぞ
667Anonymous
2017/05/25(木) 23:01:37.78ID:d1Ro+U/F http://i.imgur.com/N6ZAkzk.jpg
現状の攻撃力(食事PTボーナスフィジカル振りなし)
(STR1222+VIT1726)/2*0.9=1326.6
STR計算に戻ると1222*1=1222
1222/1326=0.921568627
http://i.imgur.com/1mTbumy.jpg
食事PTボーナスフィジカル振り(VIT)あり
1258/1407=0.894100924
http://i.imgur.com/0osxlPB.jpg
食事PTボーナスフィジカル振り(STR)あり
1258/1407=0.919687278
大体1割ダウン?
現状DPSにつながらないサブパラ
受け流し149+命中326=475
475*0.15=71.25
71/1407=0.050461976
約5%
係数0.3換算なら約10%
思う程にはDPS落ちないかも?
IL250
VIT73 サブA38 サブB54
IL260
VIT80 サブA40 サブB57
IL270
VIT88 サブA42 サブB59
IL+10でメインステ+7.5 サブステ+4.5
攻撃力STR計算でメインステ上昇分は影響しなくなる
装備更新で攻撃力upはサブステ分のみ?
IL250禁断でガ禁+36、ジャ禁+48(確定穴STR分除く)
新式さいつよwwwオメガアクセイラネwww
にまたなりそうで怖い
現状の攻撃力(食事PTボーナスフィジカル振りなし)
(STR1222+VIT1726)/2*0.9=1326.6
STR計算に戻ると1222*1=1222
1222/1326=0.921568627
http://i.imgur.com/1mTbumy.jpg
食事PTボーナスフィジカル振り(VIT)あり
1258/1407=0.894100924
http://i.imgur.com/0osxlPB.jpg
食事PTボーナスフィジカル振り(STR)あり
1258/1407=0.919687278
大体1割ダウン?
現状DPSにつながらないサブパラ
受け流し149+命中326=475
475*0.15=71.25
71/1407=0.050461976
約5%
係数0.3換算なら約10%
思う程にはDPS落ちないかも?
IL250
VIT73 サブA38 サブB54
IL260
VIT80 サブA40 サブB57
IL270
VIT88 サブA42 サブB59
IL+10でメインステ+7.5 サブステ+4.5
攻撃力STR計算でメインステ上昇分は影響しなくなる
装備更新で攻撃力upはサブステ分のみ?
IL250禁断でガ禁+36、ジャ禁+48(確定穴STR分除く)
新式さいつよwwwオメガアクセイラネwww
にまたなりそうで怖い
668Anonymous
2017/05/25(木) 23:03:39.39ID:d1Ro+U/F 食事PTボーナスフィジカル振り(STR)あり
1294/1407=0.919687278
すみませんこうですね
1294/1407=0.919687278
すみませんこうですね
669Anonymous
2017/05/25(木) 23:29:00.85ID:QJ8VDQqa 受け流しが不屈になるのと剛力復活も考えるとそんなでもないかもね
ハイジャもあるしね
ハイジャもあるしね
670Anonymous
2017/05/26(金) 01:15:59.44ID:GLhmufKf ハイジャとかロール別アクセとかで60以降の新コンテンツは良いけど
旧コンテンツでSTRタンクいっぱい沸き出すと思うとやっぱVITのままのがいいなー
旧コンテンツでSTRタンクいっぱい沸き出すと思うとやっぱVITのままのがいいなー
671Anonymous
2017/05/26(金) 01:25:12.13ID:cA8eYoGN ん?
既存のアクセも全部ロール別にするんじゃねの
IL270のSTRアクセつけるわってなっちゃうしな
既存のアクセも全部ロール別にするんじゃねの
IL270のSTRアクセつけるわってなっちゃうしな
672Anonymous
2017/05/26(金) 04:06:04.24ID:pSUVOjR5 既存のもロール制限つくでしょ
新規初心者がどのアクセつけていいかわからないことの対策とも言ってんだから
新規初心者がどのアクセつけていいかわからないことの対策とも言ってんだから
673Anonymous
2017/05/26(金) 10:19:08.52ID:La55JHcY 不屈マテリジャつめまくったときの軽減率が気になるわ
674Anonymous
2017/05/26(金) 10:23:27.21ID:tM6PW7wm タンクのDPS下がるならDDで4タンクとかになったら今より更に地獄になるな
旧コンテンツまでそんなに調整入れてこないだろうしフリーロールやめたりでもするんかね
旧コンテンツまでそんなに調整入れてこないだろうしフリーロールやめたりでもするんかね
675Anonymous
2017/05/26(金) 10:36:14.40ID:Nkh7NzcB DDって今でもサブステとかクソ関係なさそうなんだけど影響あんの?
676Anonymous
2017/05/26(金) 11:22:40.18ID:0K04/K2e DDは強化値によってサブステも上がってるっぽいけど
つーかタンク4人だから地獄って意味分からん
つーかタンク4人だから地獄って意味分からん
677Anonymous
2017/05/26(金) 11:29:09.68ID:QGECPw+5 100階までなら武器+99もあればジョブほぼ困らんし200階目指すならちゃんと4人組んでジョブ決めていきそうだけどw
縛りプレイに支障でるってんなら別だけどさ
縛りプレイに支障でるってんなら別だけどさ
678Anonymous
2017/05/26(金) 11:53:34.59ID:k8GBBYQV 今でもタンク多すぎるとDPS低くて効率悪いし周回効率考えるなら野良でタンク4構成になったら50以降は地獄だよ
DPS出せるうまいタンクならまだしもDDは初めて触るのかDPSでDPS出せないようなやつばっかりだから余計に時間かかる
ひどいと10層やって20分とかかかったりするからな
タンクのDPSが全体的に下がったらもっと大変になりそうというのはある
DPS出せるうまいタンクならまだしもDDは初めて触るのかDPSでDPS出せないようなやつばっかりだから余計に時間かかる
ひどいと10層やって20分とかかかったりするからな
タンクのDPSが全体的に下がったらもっと大変になりそうというのはある
679Anonymous
2017/05/26(金) 12:01:36.71ID:mqO1As8B DDはジョブより強化値だから
白武器ジョブより赤武器クラスの方がマシ
白武器ジョブより赤武器クラスの方がマシ
680Anonymous
2017/05/26(金) 12:05:34.60ID:0K04/K2e 下手な奴いると時間かかるのはどのロールでも同じだし硬い分バラバラに動けるから探索はタンクの方が早いまである
681Anonymous
2017/05/26(金) 12:06:42.51ID:/MBzXJKW pvpとDDってそもそも外と計算が違うんだから
外でいくらタンク弱体してもDDは変わらんと思う
外でいくらタンク弱体してもDDは変わらんと思う
682Anonymous
2017/05/26(金) 12:09:29.26ID:k8GBBYQV 戦士はなぜかデストロイヤーばっかりだけど
白武器のナ、暗黒とかでメンバーのバフみないで
全員常に盾グリット入れてるようなやつばっかりだとかなり辛いぞ
タンクでDD来るのはハラスメントとまで言ってるやついたろ
白武器のナ、暗黒とかでメンバーのバフみないで
全員常に盾グリット入れてるようなやつばっかりだとかなり辛いぞ
タンクでDD来るのはハラスメントとまで言ってるやついたろ
683Anonymous
2017/05/26(金) 12:12:27.43ID:tM6PW7wm >>678
こういうこと
4.0でDPSとタンクのDPSバランスがいまより開いたものになるなら
タンクだけ集まったら必然的に今より全体のDPS下がって時間かかるようになるんじゃないかなって
というかタンクの話とはいえ微妙にスレ違いだったな
こういうこと
4.0でDPSとタンクのDPSバランスがいまより開いたものになるなら
タンクだけ集まったら必然的に今より全体のDPS下がって時間かかるようになるんじゃないかなって
というかタンクの話とはいえ微妙にスレ違いだったな
684Anonymous
2017/05/26(金) 12:40:16.31ID:Ux8acFmq DDとか経験値以外に何の用があっていくんだよ
どんなクソゴミプレイしたって許されるわ
どんなクソゴミプレイしたって許されるわ
685Anonymous
2017/05/26(金) 16:09:44.25ID:tdJMSfRN そこはPT募集で厳選すりゃいいじゃん
効率効率言うくせにそこはやらないとか意味わからん
ソロ申請してる以上効率ガタ落ちなんだから気にすんなよ
効率効率言うくせにそこはやらないとか意味わからん
ソロ申請してる以上効率ガタ落ちなんだから気にすんなよ
686Anonymous
2017/05/26(金) 18:07:26.99ID:Jb7LiOFf そういや長いこと使ってきたプラチナアクセちゃんもとうとうご臨終か
VITアクセに禁断してた場合はまだ生き残るんやろけど・・・
VITアクセに禁断してた場合はまだ生き残るんやろけど・・・
687Anonymous
2017/05/26(金) 23:34:47.16ID:ROoGc0Xs DDは50Fより下はタンクが一人は欲しいかなヒラが余程有能なら凌げるかも知れないけど
688Anonymous
2017/05/27(土) 00:35:56.01ID:bFXqygsJ 50Fより下はタンクなしじゃ余程有能なヒラがいないと凌げないって
別のゲームの話でもしてるのか?
別のゲームの話でもしてるのか?
689Anonymous
2017/05/27(土) 00:46:09.66ID:OxdU5iDM >>688
こいつ最高にゴージww
こいつ最高にゴージww
690Anonymous
2017/05/27(土) 01:04:25.94ID:736gQNxJ 下に潜るか上に登るかダンジョンの闇は深い
691Anonymous
2017/05/27(土) 01:56:05.63ID:1qjWCL57 100〜の固定攻略でタンクいないと辛いってんなら分かるけど50超えた程度なんてロールどうでもいいでしょ
強化値がすべて
強化値がすべて
692Anonymous
2017/05/27(土) 03:23:11.85ID:e8QCrN6+ そーいやホルムはどうなるんだろうな
PvPと分離したしバインドなくなってそう
あとST戦特権のヴィントブレハ実質取られたようなもんだし
MT性能強化の波で10秒化バインド無しCD300sの時代かね
PvPと分離したしバインドなくなってそう
あとST戦特権のヴィントブレハ実質取られたようなもんだし
MT性能強化の波で10秒化バインド無しCD300sの時代かね
693Anonymous
2017/05/27(土) 04:16:46.17ID:NE2KUcOv 原初の解放に吹き飛ばし無効つくみたいだし、
ホルムから無くなるのもあるかもね。
なくならないで欲しいけど。
ホルムから無くなるのもあるかもね。
なくならないで欲しいけど。
694Anonymous
2017/05/27(土) 09:09:40.20ID:SYa0UAAH 自身と対象との移動を封じる()
695Anonymous
2017/05/27(土) 10:16:57.21ID:0th+4xTW 解放はデスト時のみでディフェ時はアンチェになるから
ディフェ時はつかえねーぞ
まぁ入れ替え先のアンチェにも移動阻害耐性効果あるかもしれんけど
ディフェ時はつかえねーぞ
まぁ入れ替え先のアンチェにも移動阻害耐性効果あるかもしれんけど
696Anonymous
2017/05/27(土) 11:45:05.01ID:Qum7Luf/ アンチェがディフェ版解放になるだけなのかな
697Anonymous
2017/05/27(土) 12:14:31.45ID:kArV735r リキャスト共通だからなぁ。
ずっとSTなコンテンツなら解放だけ使うが、スイッチでMTとSTを定期的に切り替える必要のあるコンテンツなら解放よりアンチェを優先した方が効果が高い様にしないと、アンチェを使うシチュエーションが無くなってしまうな。
戦士がずっとMTするコンテンツならアンチェを取るだろうけど、他タンクを押しのけて戦士がMTするとは、いま判明してるスキルからは想像できんし。
ずっとSTなコンテンツなら解放だけ使うが、スイッチでMTとSTを定期的に切り替える必要のあるコンテンツなら解放よりアンチェを優先した方が効果が高い様にしないと、アンチェを使うシチュエーションが無くなってしまうな。
戦士がずっとMTするコンテンツならアンチェを取るだろうけど、他タンクを押しのけて戦士がMTするとは、いま判明してるスキルからは想像できんし。
698Anonymous
2017/05/27(土) 13:03:16.29ID:VQMlCrEu 魂回転率アップかつ暗黒はまだわからんがナイトはST適正アップで
コンテンツ次第で戦士MTも普通に全然ありじゃないかな
戦士はSTって風評でしばらくは定着しないだろうが
コンテンツ次第で戦士MTも普通に全然ありじゃないかな
戦士はSTって風評でしばらくは定着しないだろうが
699Anonymous
2017/05/27(土) 19:38:53.49ID:e8QCrN6+ 4.0からはディフェでもオンスとパンチでDPSも上げられる
与ダメージも-25%から-20%とグリットと同じになってるしね
結構変わりそうではあるな
与ダメージも-25%から-20%とグリットと同じになってるしね
結構変わりそうではあるな
700Anonymous
2017/05/27(土) 19:44:31.25ID:kArV735r パンチには実はデバフがあって、PLLではそれでトドメさしてたから効果が表示されなかったってオチはあるかな?
701Anonymous
2017/05/27(土) 20:10:12.81ID:I0Xf0L5a ゴージパンチにはゴリラになるデバフがある
702Anonymous
2017/05/27(土) 20:19:46.71ID:3hAfo2sE そういえばPLLのフェルクリのダメージ少ないってやつ
あれよく見たら解放から5連やってるときってバーサク入ってないんだな
斬耐性ダウンも与ダメアップもバーサクも入ってない素のダメージだ
それならあの低いダメージも納得するな
逆に全部入れると今と変わらないくらいになるんじゃないのか?
あれよく見たら解放から5連やってるときってバーサク入ってないんだな
斬耐性ダウンも与ダメアップもバーサクも入ってない素のダメージだ
それならあの低いダメージも納得するな
逆に全部入れると今と変わらないくらいになるんじゃないのか?
703Anonymous
2017/05/27(土) 20:20:48.52ID:Xd2LL3Mv 腹パンはディフェのデメリット受けないとかあったらいいのに
704Anonymous
2017/05/28(日) 04:33:07.25ID:FxuTArXE ディフェンダーのデメリット無効技増えれば増えるほど、
ますますアンチェインが使い道無くなってくよな…。
アンチェインにビースト消費軽減or強力なブラバス効果あたりあれば違ってくるけど
ますますアンチェインが使い道無くなってくよな…。
アンチェインにビースト消費軽減or強力なブラバス効果あたりあれば違ってくるけど
705Anonymous
2017/05/28(日) 04:59:21.10ID:iyfDHAhx ブラバス効果ついてたらいいな
他はどう変わってもいいけど戦士はエキルレとかトークンIDの周回だけで使ってるからオバパにつけるブラバスはどうしてもほしい
4.0でなくなったときのため暗黒でも試してみてるけどブラプラがホーリーに潰されるストレスでどうにかなりそうだ
他はどう変わってもいいけど戦士はエキルレとかトークンIDの周回だけで使ってるからオバパにつけるブラバスはどうしてもほしい
4.0でなくなったときのため暗黒でも試してみてるけどブラプラがホーリーに潰されるストレスでどうにかなりそうだ
706Anonymous
2017/05/28(日) 07:27:28.08ID:byIbGJtS 詳細不明の青いアイコンのスキルは回復系スキルなんじゃないか
707Anonymous
2017/05/28(日) 09:51:17.82ID:b7bk1YQI ブラバスは根性版からあるから消えないやろー(アヘ顔
708Anonymous
2017/05/28(日) 10:19:55.16ID:byIbGJtS ブラバス自体はもう近接ロール共通にうつってる
709Anonymous
2017/05/29(月) 02:35:24.52ID:8A6/ULBu フェルクリ6連とかぶっちゃけかなりの強化じゃね
PvPが隔離されてはっちゃけた強化が可能になった感あるよな
接敵もPvPの足かせが消えてついたんだろうし
4.0始まりすぎやわぁ
PvPが隔離されてはっちゃけた強化が可能になった感あるよな
接敵もPvPの足かせが消えてついたんだろうし
4.0始まりすぎやわぁ
710Anonymous
2017/05/29(月) 11:17:49.82ID:wHOxIwj9 戦士から与ダメ低下デバフが削除され、火力しか持ち味のなくなったこと、
タンク全体に対して火力全体の押さえ込み調整が入ったこと、
全ジョブに対しDPS格差を少なくする調整を入れたこと。
木人DPSの格差がなくなるなら、何によってレイド攻略の成否を分かつ要素にするかと言えば、またギミック対応に重きを置く方向になると思う。
ギミックの内容にもよるけど、今後はDPSより安定性を求める様になってもおかしくはない。
そうなったとき戦士は不利になるかもしれない。
決して楽観視は出来ないと思うね。
タンク全体に対して火力全体の押さえ込み調整が入ったこと、
全ジョブに対しDPS格差を少なくする調整を入れたこと。
木人DPSの格差がなくなるなら、何によってレイド攻略の成否を分かつ要素にするかと言えば、またギミック対応に重きを置く方向になると思う。
ギミックの内容にもよるけど、今後はDPSより安定性を求める様になってもおかしくはない。
そうなったとき戦士は不利になるかもしれない。
決して楽観視は出来ないと思うね。
711Anonymous
2017/05/29(月) 12:01:46.59ID:zdurz1O8 FF14はその火力が一番大事なんですけどね
まだ判明してないスキルもある上に調整の詳細も出てないのに火力しか持ち味がなくなったことと決める浅さよ
まだ判明してないスキルもある上に調整の詳細も出てないのに火力しか持ち味がなくなったことと決める浅さよ
712Anonymous
2017/05/29(月) 12:03:11.68ID:PpWN4vug ゴージの新スキルあと1つじゃないの?
713Anonymous
2017/05/29(月) 12:08:23.10ID:LjrQADnU 60以下のスキルも手直し入ってるから実質的な新スキルは他にもまだある
714Anonymous
2017/05/29(月) 12:14:21.22ID:utgOt7PX アンチェスリルヴェンジェ辺りが触れられてないな
715Anonymous
2017/05/29(月) 12:22:40.21ID:wHOxIwj9 むしろ火力一辺倒ときめつけてる人に対して、
最悪のケースを想定して楽観視するなと言ってるだけなんだけどね。
最悪のケースを想定して楽観視するなと言ってるだけなんだけどね。
716Anonymous
2017/05/29(月) 12:27:08.05ID:jVFEGZWw 想定してどうにかなるもんでもないしどうでもいいわそんなもん
717Anonymous
2017/05/29(月) 12:32:39.57ID:utgOt7PX たかだかゲームで最悪のケースを想定して楽観視するなって
もしかしてFF14が仕事の人か
もしかしてFF14が仕事の人か
718Anonymous
2017/05/29(月) 12:37:39.61ID:CeCsqu6N 14ちゃんは仕事じゃない、戦争だ
719Anonymous
2017/05/29(月) 12:39:34.82ID:wHOxIwj9 ラーヴァナまで既存の価値観に囚われ楽観視し、起動で死んだナイトと同じ目に会うか会わないかの差だな。
別にそれでも良いならそうすれば良い。
別にそれでも良いならそうすれば良い。
720Anonymous
2017/05/29(月) 12:43:40.35ID:zdurz1O8 楽観視するしないに関わらず調整するのは俺らじゃないんだから何も変わらんだろ
戦士の適正が低いコンテンツは他のタンクでいくだけだし
戦士の適正が低いコンテンツは他のタンクでいくだけだし
721Anonymous
2017/05/29(月) 14:13:50.40ID:LaTGZMR1 おまえら火力も最低、防御も最低の最悪のケースを想定しておけよ(キリッ
実装前の都合のいい想像すら許さないからな
実装前の都合のいい想像すら許さないからな
722Anonymous
2017/05/29(月) 14:27:43.75ID:CuBnLOkQ てかそもそも別にナイト死んでないやん
あれで死んでるって扱いだとかつての戦士とか占星とかどうなるん
あれで死んでるって扱いだとかつての戦士とか占星とかどうなるん
723Anonymous
2017/05/29(月) 14:47:19.49ID:ynhCiro6 >>722
3ヶ月と2年がお前の中で同等なものだと言うのならそれでいいんじゃね
3ヶ月と2年がお前の中で同等なものだと言うのならそれでいいんじゃね
724Anonymous
2017/05/29(月) 14:50:02.96ID:+upcDp1E 天動はギミックと呼べるギミックなかったよな
ヴィジルハードとかエキルレ2ボスみたいな全部よけれるボス零式にでてこないかな
ヴィジルハードとかエキルレ2ボスみたいな全部よけれるボス零式にでてこないかな
725Anonymous
2017/05/29(月) 14:52:58.33ID:RPwkPbzf 最近気が付いたら4年くらい経ってるわ
726Anonymous
2017/05/29(月) 14:53:19.31ID:NVyqLnsS727Anonymous
2017/05/29(月) 15:13:14.30ID:E80HmgZH なんかPLLみてた感じリソース(戦士のアバンドンとか侍の剣気とか)を無駄なくきっちり使う方向から
多少猶予をもってためておけるようになってバースト出すタイミングを任意である程度調整できるようなデザインに全体的になるのかなって感じはする
瞬間的なDPSチェックのギミックは増えそうなのかなーって予感がするがはたして。
多少猶予をもってためておけるようになってバースト出すタイミングを任意である程度調整できるようなデザインに全体的になるのかなって感じはする
瞬間的なDPSチェックのギミックは増えそうなのかなーって予感がするがはたして。
729Anonymous
2017/05/29(月) 15:17:30.84ID:PpWN4vug ゴージ難しいことわからん!
730Anonymous
2017/05/29(月) 15:19:55.04ID:+upcDp1E タイムラインゲーのままなら結局それに合わせたスキル回しするだけだけどな
ランダムdpsチェックとかきそうなゲームでもないし
ランダムdpsチェックとかきそうなゲームでもないし
731Anonymous
2017/05/29(月) 15:21:51.40ID:LjrQADnU MT原初合わせのロスが減るねってくらいのもんで
バーストに関してはゲージをフル近く使うしバフのリキャストに縛られてるの変わらんしで猶予はそんなに変わらないでしょ
そもそも戦闘の大枠としてタイムラインに縛られてるし
バーストに関してはゲージをフル近く使うしバフのリキャストに縛られてるの変わらんしで猶予はそんなに変わらないでしょ
そもそも戦闘の大枠としてタイムラインに縛られてるし
732Anonymous
2017/05/29(月) 15:35:24.35ID:E80HmgZH およそコンボ2ループ分ぐらいは余分に貯めれるようになってるから
バーサク上がるまで打たずに貯めるって選択にデメリットが完全に無くなるように調整したりできるし結構違うと思うけどね。
それもあんまり変わらんと言われると返す言葉がないけども
バーサク上がるまで打たずに貯めるって選択にデメリットが完全に無くなるように調整したりできるし結構違うと思うけどね。
それもあんまり変わらんと言われると返す言葉がないけども
733Anonymous
2017/05/29(月) 15:54:28.05ID:+upcDp1E >>732
インナーでクリ上がる分バサなしで100以外で撃つ意味はないけどね
インナーでクリ上がる分バサなしで100以外で撃つ意味はないけどね
734Anonymous
2017/05/29(月) 15:58:20.71ID:3SmZEfQO まぁ100貯めてフェルクリ一回撃つまた100貯めてからフェルクリって流れだな
50でフェルクリ撃つ必要がない
そうすると100スタートなら解放が無いバサ中でもフェルクリ4回は撃てるんじゃないか?
50でフェルクリ撃つ必要がない
そうすると100スタートなら解放が無いバサ中でもフェルクリ4回は撃てるんじゃないか?
735Anonymous
2017/05/29(月) 16:13:56.43ID:vlx9fa8k 結局戦闘システムの根本は変わらないから決まったタイムラインでポチポチ押すだけやろ
736Anonymous
2017/05/29(月) 17:37:01.54ID:cGdQpaT+ twitchの動画見るとフェルクリ打つ度にウォークライのリキャが5秒ずつ減っていくのが見える
ワクワクしてきたぞ
ワクワクしてきたぞ
738Anonymous
2017/05/29(月) 18:03:16.95ID:ALoQKMp4 マジだw
なんだこれお前よく気がついたな
なんだこれお前よく気がついたな
739Anonymous
2017/05/29(月) 18:04:47.41ID:ALoQKMp4 フェルクリにもウォークライにもそんな説明書いてないからデストの特性なのか?
740Anonymous
2017/05/29(月) 18:17:44.87ID:aEsrQi1u741Anonymous
2017/05/29(月) 18:38:52.98ID:yBXTjzeh ほんとだ始まったな
742Anonymous
2017/05/29(月) 20:54:02.50ID:R+y3vGMK 解放ある時6連で30秒短縮
解放ない時4連で20秒短縮
すげーな
解放ない時4連で20秒短縮
すげーな
743Anonymous
2017/05/29(月) 21:27:09.97ID:SPZfTk8R 興奮しすぎて間違ってるぞ兄弟
744Anonymous
2017/05/29(月) 21:41:04.58ID:3+Sanfaj745Anonymous
2017/05/29(月) 22:47:37.03ID:uOgTxJDg ゴージのワイ、ワクワクしてきたぞ!
746Anonymous
2017/05/30(火) 00:17:21.73ID:8sTS9Owl バーサクと噛み合わなくなるから短縮されたらどうなるんだ…
747Anonymous
2017/05/30(火) 00:31:48.32ID:dDD8Hv7h すげーほんとに短縮されてる…。
しかしデストにも解放にもフェルクリにもウォークライにもこのことは書かれていない…。
なんらかの特性で追加される効果が、開発中につきスキルテキストに反映されていないと言うことなのだろうか。
しかしデストにも解放にもフェルクリにもウォークライにもこのことは書かれていない…。
なんらかの特性で追加される効果が、開発中につきスキルテキストに反映されていないと言うことなのだろうか。
748Anonymous
2017/05/30(火) 02:01:12.15ID:PFbfAs3L パッシブでウォークライ効果アップみたいなのが70までのどこかで付くんじゃね?
749Anonymous
2017/05/30(火) 02:03:32.56ID:jrnURKlD 原初スチサイデシメも対象なのか気になる気になる
750Anonymous
2017/05/30(火) 02:35:56.02ID:7PpT5Iuk もしこれが安いインナービースト消費スキルでも同様にウォークライ再使用時間短縮効果があるなら、パンチとかの価値が変わって見えてくるかも。
751Anonymous
2017/05/30(火) 05:40:10.00ID:PFbfAs3L フェルクリは1発技にしてはかなり打てる回数多い技だしどの状態でも必ず5s短縮されると考えたら
なんか途端に戦士が強く思えてくるな
ウォークライのリキャスト実質30s〜40sと思ってもいいんじゃないか
なんか途端に戦士が強く思えてくるな
ウォークライのリキャスト実質30s〜40sと思ってもいいんじゃないか
752Anonymous
2017/05/30(火) 08:08:59.79ID:PEp8c46f 原初の魂でもウォークライのリキャスト減るなら原初の魂の使用回数も増えて硬くなるなぁ
ディフェと忠盾じゃ5%の差だったのがバフは乗算って特性上その差がバフを使うと1%にまで縮む
でも原初は効果時間が短いのがネックだったけどそれをポンポン撃てるようになるなら違ってくるな
ディフェと忠盾じゃ5%の差だったのがバフは乗算って特性上その差がバフを使うと1%にまで縮む
でも原初は効果時間が短いのがネックだったけどそれをポンポン撃てるようになるなら違ってくるな
753Anonymous
2017/05/30(火) 08:11:07.92ID:a375yM8j ゲージ上限が100になって原初合わせ待機のロスも減ってるからな
754Anonymous
2017/05/30(火) 08:53:11.91ID:6Djdndlh 6連しつつウォークライの時間短縮を活かすにはリキャをよく見ながら打たないと無駄になりそうだな。
IB100で開放+バサク後に残り32秒でヴィント>4連>ウォークライ>2連
残り17秒からはヴィント>2連>ウォークライ>4連
て感じかね?
IB100で開放+バサク後に残り32秒でヴィント>4連>ウォークライ>2連
残り17秒からはヴィント>2連>ウォークライ>4連
て感じかね?
755Anonymous
2017/05/30(火) 10:46:50.39ID:wi+FV8KE ビースト20消費のアップヒーバルってアビリティだよね、バーサク中にいれるのも基本になると思うから、
解放コンボは解放+フェル6+アップで180消費、
ウォークライ+メヴで80補給でぴったりなんだよな
へ(バーサク解放)フ(アップヒーバルウォークライ)フメヴフフフフ…?
アップヒーバルとウォークライのリキャストが単純じゃないからうまくいかないだろうけど
解放コンボは解放+フェル6+アップで180消費、
ウォークライ+メヴで80補給でぴったりなんだよな
へ(バーサク解放)フ(アップヒーバルウォークライ)フメヴフフフフ…?
アップヒーバルとウォークライのリキャストが単純じゃないからうまくいかないだろうけど
756Anonymous
2017/05/30(火) 10:50:29.36ID:PEp8c46f757Anonymous
2017/05/30(火) 11:05:14.35ID:wi+FV8KE 横並びを目指すのに戦士だけ味方を守るスキルが
ロールアクション以外一切ない状態になってるから、
そっち系かなー?
ロールアクション以外一切ない状態になってるから、
そっち系かなー?
758Anonymous
2017/05/30(火) 11:16:19.54ID:l52vhsVb アイコンは人が斧2本を高らかに掲げてるように見える
他人を守るアクションのアイコンかっつうと…
他人を守るアクションのアイコンかっつうと…
759Anonymous
2017/05/30(火) 11:21:59.92ID:KXYYPdxh 味方を回復するアクションな気がしないでもない
斧二本っていうか両手上げてる感じじゃね
味方を鼓舞して(味方の)HP回復、みたいなイメージかと思ったけど
味方にスリルみたいな効果かもね
ナイトみたいにダメージカットはしないけどその分HP増やして耐えさせる、みたいな
斧二本っていうか両手上げてる感じじゃね
味方を鼓舞して(味方の)HP回復、みたいなイメージかと思ったけど
味方にスリルみたいな効果かもね
ナイトみたいにダメージカットはしないけどその分HP増やして耐えさせる、みたいな
760Anonymous
2017/05/30(火) 11:25:54.97ID:l52vhsVb PVPのあれみたいなやつか
761Anonymous
2017/05/30(火) 11:43:09.42ID:DmmAdmFu PvPのスリルオブウォーかぁ
しかしそれだとボタンぽちっ発動で戦士自身も自由に動けて攻撃もできるからナイトのパッセより使い勝手良くなるな
ホルムの横にアップヒーバルと緑アイコンのスキル並べてあるのも気になるね
横並び傾向みるとホルムの性能も変わってるのかな
しかしそれだとボタンぽちっ発動で戦士自身も自由に動けて攻撃もできるからナイトのパッセより使い勝手良くなるな
ホルムの横にアップヒーバルと緑アイコンのスキル並べてあるのも気になるね
横並び傾向みるとホルムの性能も変わってるのかな
762Anonymous
2017/05/30(火) 11:47:38.60ID:1HpkDBLs スリルオブウォーは即座にPTメン回復できる神スキルやぞ
763Anonymous
2017/05/30(火) 12:05:48.96ID:jrnURKlD ナイトのテストゥドが翼という歪んだ形で実装されたし
スリルオブウォー的なスキルだとしてもかなり歪められてそう
スリルオブウォー的なスキルだとしてもかなり歪められてそう
764Anonymous
2017/05/30(火) 12:44:43.80ID:KXYYPdxh まぁ全体じゃなくて単体とかかもね
暗黒のバリアも単体でしょあれ
暗黒のバリアも単体でしょあれ
765Anonymous
2017/05/30(火) 12:53:39.22ID:bNnHxXVT スリルオブウォーは最強すぎて草
あれ防御性能だけでもLB1位強いじゃん
あれ防御性能だけでもLB1位強いじゃん
766Anonymous
2017/05/30(火) 12:57:07.98ID:TAtJyvQs スリルオブウォーなら本当につよい
なんかクライ短縮もあるし戦士強いままな気がしてきた
なんかクライ短縮もあるし戦士強いままな気がしてきた
767Anonymous
2017/05/30(火) 15:05:59.84ID:7bkIjnvt 別のベクトルに向かって伸び始めた感があるのがまたそそられる
768Anonymous
2017/05/30(火) 16:48:05.82ID:wi+FV8KE 吉田のホルムギャングだけマクロなのも気になる…挑発すらマクロじなないのに。
ホルムが味方にかける技で「二人とも移動禁止+無敵」って効果になってたりして
ホルムが味方にかける技で「二人とも移動禁止+無敵」って効果になってたりして
769Anonymous
2017/05/30(火) 17:29:29.22ID:ohn8CKim ふと思ったけどホルムの射程が30mくらいになって味方引っ張れたら面白そうだな
770Anonymous
2017/05/30(火) 18:12:06.64ID:dLFDXhS0 それヒーラーの救出じゃねーか
771Anonymous
2017/05/30(火) 19:03:54.50ID:p5papU8v アル何とかさんが使ってた鎖技のほうが絶対つおい
772Anonymous
2017/05/30(火) 19:11:12.82ID:S3Usrqon 明日辺りにメディア情報一挙公開かな
773Anonymous
2017/05/30(火) 19:18:31.40ID:jrnURKlD 救出とホルムで黒ちゃんを取り合うわけか
774Anonymous
2017/05/31(水) 07:48:27.27ID:m8T4K0Tp 硬さだけでいうならMT戦STナが最強か
羽とかばうとクレメンシーでがっちりサポート可能
戦はただつよ原初とランパ追加で硬さがやばい
まぁ暗の情報ないからわからんか
羽とかばうとクレメンシーでがっちりサポート可能
戦はただつよ原初とランパ追加で硬さがやばい
まぁ暗の情報ないからわからんか
775Anonymous
2017/05/31(水) 11:40:01.88ID:YfTU11Lu 今日メディア情報公開みたいだな
ジョブ関連も決行書かれてるみたい
ジョブ関連も決行書かれてるみたい
776Anonymous
2017/05/31(水) 11:47:24.15ID:yvyHu5Bl 全世界一斉公開なら17時頃かねえ
777Anonymous
2017/05/31(水) 11:50:11.29ID:ESFiR+VR 去年の見てたら17時半くらいだったな
778Anonymous
2017/05/31(水) 11:53:42.23ID:ez5tQz+w 5時間後起こしてくれ
779Anonymous
2017/05/31(水) 13:22:51.85ID:66mAy3Ul おう、安心して寝てていいぞ
780Anonymous
2017/05/31(水) 16:58:07.81ID:YfTU11Lu くるぞ
781Anonymous
2017/05/31(水) 17:52:22.30ID:pIYAmNwH もう我慢できん、ちょっと行ってくる
782Anonymous
2017/05/31(水) 17:58:42.80ID:QF7523k+ 北米に合わせた公開らしい
こりゃ夜中だぞ
こりゃ夜中だぞ
783Anonymous
2017/05/31(水) 18:05:13.85ID:g6VXffa3 夜中まで待ったらインナービースト溢れちゃう
784Anonymous
2017/05/31(水) 18:21:34.23ID:QG3NOfIi 今日メディア情報公開するってマジ?
785Anonymous
2017/05/31(水) 18:29:31.67ID:QF7523k+ ファミ通の14担当
@helpone_opone
ドイツのメディアツアー記事、いよいよ本日公開です。なんとか仕込み間に合った。
吉Pインタビューと全ジョブリポートの2本立てですが、ジョブのほうは書き過ぎ、載せ過ぎでやばい。本当にコレ怒られるんじゃないかって、いまから不安です。
@helpone_opone
ドイツのメディアツアー記事、いよいよ本日公開です。なんとか仕込み間に合った。
吉Pインタビューと全ジョブリポートの2本立てですが、ジョブのほうは書き過ぎ、載せ過ぎでやばい。本当にコレ怒られるんじゃないかって、いまから不安です。
786Anonymous
2017/05/31(水) 18:30:20.60ID:QF7523k+ (お待たせしています。今回は全世界同時公開なので、北米地域の時間を調べると公開時間が読めるかもしれません・・・)
787Anonymous
2017/05/31(水) 18:32:57.28ID:oZg5R78r 北米絡みがこっちで言う17時だったんだけどなんか変わったのか
788Anonymous
2017/05/31(水) 18:34:13.38ID:QG3NOfIi マジかよ手がふるえてきたwww
789Anonymous
2017/05/31(水) 18:44:59.70ID:QG3NOfIi バン はよ
バン (∩`・ω・) バン はよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
バン (∩`・ω・) バン はよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
790Anonymous
2017/05/31(水) 18:57:34.38ID:muBECxRZ もうすぐハワイが日付変更
手がふえてきた
手がふえてきた
791Anonymous
2017/05/31(水) 19:00:29.65ID:muBECxRZ こねー!
792Anonymous
2017/05/31(水) 19:43:21.98ID:fAsuKRFo ラース貯まっちゃ〜↑う
793Anonymous
2017/05/31(水) 21:02:35.88ID:RT0UwfVE 載せ過ぎとかいうハードル上げに期待が隠せん・・・
何が書かれてあるんだ
何が書かれてあるんだ
794Anonymous
2017/05/31(水) 21:46:36.23ID:m8T4K0Tp いうて戦士は結構解明されてるからな
まぁ他の現存スキルにどれだけ手が入ってるかわかるかもしれんが
まぁ他の現存スキルにどれだけ手が入ってるかわかるかもしれんが
795Anonymous
2017/05/31(水) 21:48:39.77ID:QG3NOfIi そんなことより情報公開まだかよ
796Anonymous
2017/05/31(水) 21:51:27.83ID:RT0UwfVE 10時じゃね?
ニューヨークがもうすぐ9時っぽいし
ニューヨークがもうすぐ9時っぽいし
797Anonymous
2017/05/31(水) 21:52:00.06ID:QG3NOfIi 本当だな?信じるぞ
798Anonymous
2017/05/31(水) 22:00:47.94ID:ez5tQz+w 来たぞハゲども
799Anonymous
2017/05/31(水) 22:03:58.03ID:QG3NOfIi ウォークスルー・・・だけ・・?
800Anonymous
2017/05/31(水) 22:07:31.22ID:9L81jLS3 これMTできないだろ
ディフェンダー系列なんもかわってねえしへぼすぎじゃん
ディフェンダー系列なんもかわってねえしへぼすぎじゃん
801Anonymous
2017/05/31(水) 22:11:43.80ID:RT0UwfVE gamewatchみたらDPS寄りの調整ってかかれてるな
802Anonymous
2017/05/31(水) 22:13:31.73ID:RT0UwfVE >「シェイクオフ」は自身が受けている一部を除く弱体効果を解除するというもの。
微妙やな・・・
4つの新技能って書かれてるから新スキルは4つだけっぽい
微妙やな・・・
4つの新技能って書かれてるから新スキルは4つだけっぽい
803Anonymous
2017/05/31(水) 22:15:26.21ID:RT0UwfVE >自身の敵視を25%分対象のメンバーに移す「シャーク」
影渡しやな
ST用か
影渡しやな
ST用か
804Anonymous
2017/05/31(水) 22:19:25.32ID:gX7v1oqK 防御スキル一つも追加されてなくて草
STとしての性能も火力以外何もないやんw
STとしての性能も火力以外何もないやんw
805Anonymous
2017/05/31(水) 22:26:54.49ID:RT0UwfVE シェイクオフが意外と光るかもよ
DPSのロールアクションのクラッチが味方一人のヘヴィとバインドを解除する効果みたいだし
この辺の弱体効果が増えてくるのかも
DPSのロールアクションのクラッチが味方一人のヘヴィとバインドを解除する効果みたいだし
この辺の弱体効果が増えてくるのかも
806Anonymous
2017/05/31(水) 22:27:21.92ID:q6jHF67V メイムとブレハ入れ替わっただけかよ
807Anonymous
2017/05/31(水) 22:28:48.96ID:gX7v1oqK ブラバス消されたけど暗黒のDAアビサルの回復はしっかり残されてますねw
スチサイかデシメートにHP吸収効果でも付くのかな?って思ってたけど無しw
纏め狩りは暗黒一強か
スチサイかデシメートにHP吸収効果でも付くのかな?って思ってたけど無しw
纏め狩りは暗黒一強か
808Anonymous
2017/05/31(水) 22:43:58.90ID:+WDqw66B こうなってくると、ブラッドバスが取り上げられたのはかなり痛いな
今までIDでは攻撃が最大の防御だったのに・・・
デシメしたくてデストにしたらめっちゃ脆くてヒラに舌打ちされそう
今までIDでは攻撃が最大の防御だったのに・・・
デシメしたくてデストにしたらめっちゃ脆くてヒラに舌打ちされそう
809Anonymous
2017/05/31(水) 22:47:10.42ID:QF7523k+ 原初の魂の威力上がってるな
変わりに吸収が100%じゃなくなってる
てか暗黒の弱体化がヤバイな
変わりに吸収が100%じゃなくなってる
てか暗黒の弱体化がヤバイな
810Anonymous
2017/05/31(水) 22:52:03.54ID:QF7523k+ ヒーバルちゃん威力300ならSTの時はフェルクリ
MTの時は威力350になった原初の魂で撃つ必要がないんだけど
さすがにHP依存っていったって原初の魂の350超えないだろ
なんなのこのスキル
あと弱体解除のスキルも
MTの時は威力350になった原初の魂で撃つ必要がないんだけど
さすがにHP依存っていったって原初の魂の350超えないだろ
なんなのこのスキル
あと弱体解除のスキルも
811Anonymous
2017/05/31(水) 22:58:25.14ID:m8T4K0Tp 学にクリ20%アップ発見
今まででいうだまし合わせのタイミングで入れて貰えばクリティカル率大幅アップだな
あとチャネリングはかなり効果高そうだな
そしてフロー消費のヒール予約みたいな事が出来るようだ
今までのクルセ中ヒールこねええってのが思った通り減りそうだな
今まででいうだまし合わせのタイミングで入れて貰えばクリティカル率大幅アップだな
あとチャネリングはかなり効果高そうだな
そしてフロー消費のヒール予約みたいな事が出来るようだ
今までのクルセ中ヒールこねええってのが思った通り減りそうだな
812Anonymous
2017/05/31(水) 23:02:46.93ID:ARhmqAyI シェイクオフみたいないらねースキルを今回なくして単純化する方向だったんじゃないの?
どう見ても余計なスキルに見える・・
どう見ても余計なスキルに見える・・
813Anonymous
2017/05/31(水) 23:05:08.63ID:QG3NOfIi ゴージパンチはゲージ消費が少ないってことだけか
814Anonymous
2017/05/31(水) 23:06:52.90ID:gX7v1oqK ヒーバルは開放中に入れるものかもね。6連フェルクリ入れたあとにコンボ一発でも入れればヒーバル打てるし
815Anonymous
2017/05/31(水) 23:09:57.06ID:QF7523k+ てか弱体解除って衰弱解除にしか使えなくね
なんだよこれ
このジョブタンクだぞ?
原初の魂の吸収も100%から減らされてナーフされてるし
なんだよこれ
このジョブタンクだぞ?
原初の魂の吸収も100%から減らされてナーフされてるし
816Anonymous
2017/05/31(水) 23:13:14.89ID:+LH+GNYT アンチェインドも特に変化なしか。
これまでアンチェはなにともリキャスト共有してなかったから、アンチェ使用はフェルクリ一回分を消費するだけだったけど
これからは解放も潰すから、使いたくないスキルになったなぁ。
これまでアンチェはなにともリキャスト共有してなかったから、アンチェ使用はフェルクリ一回分を消費するだけだったけど
これからは解放も潰すから、使いたくないスキルになったなぁ。
817Anonymous
2017/05/31(水) 23:15:58.60ID:ARhmqAyI IDなんてどうでも良いとか言う奴いるが
これどう見てもタンク3ジョブじゃ与ダメと被ダメのバランス考えたら最下位じゃないか?
ブラバスなしはきつすぎでしょ
これどう見てもタンク3ジョブじゃ与ダメと被ダメのバランス考えたら最下位じゃないか?
ブラバスなしはきつすぎでしょ
818Anonymous
2017/05/31(水) 23:16:25.69ID:gX7v1oqK 「一部」を除く弱体効果を解除する。
結局ヘヴィと麻痺くらいしか解除出来ないんでしょ?
結局ヘヴィと麻痺くらいしか解除出来ないんでしょ?
819Anonymous
2017/05/31(水) 23:20:31.63ID:IDPrBcBz おい、オバパlv10から使えるようになったぞ
これで最初のギルドオーダーが格段に楽になったな!
戦士超強化だわ
これで最初のギルドオーダーが格段に楽になったな!
戦士超強化だわ
820Anonymous
2017/05/31(水) 23:24:25.38ID:RT0UwfVE IDはマジで暗黒の独壇場くせえなw
既存のスキルほぼそのままにブラックブラッドの範囲スキル増えてDPSでも暗黒の方がでそうだし
耐久性は言わずもがな
既存のスキルほぼそのままにブラックブラッドの範囲スキル増えてDPSでも暗黒の方がでそうだし
耐久性は言わずもがな
821Anonymous
2017/05/31(水) 23:26:07.51ID:+LH+GNYT シェイクオフは解除数を書いてないから、剥がせるものは全部一度にはがせそうだな。
対モルボルで戦士一強になるな!
消せる対象はエスナと同じだろう。
今回エスナで剥がせるデバフを見やすくしてるから、この期に及んで別枠の解除可否仕分けはしないはず…。
対モルボルで戦士一強になるな!
消せる対象はエスナと同じだろう。
今回エスナで剥がせるデバフを見やすくしてるから、この期に及んで別枠の解除可否仕分けはしないはず…。
822Anonymous
2017/05/31(水) 23:32:08.34ID:I6WAl3vU WS不可なくなったのにいまさら自己エスナとか出番あるのかw
823Anonymous
2017/05/31(水) 23:34:30.55ID:ARhmqAyI 普通のヒラならエスナ飛ばすしマジいらない
バインド解除なら突進のオマケにつけるだけで良かっただろうに・・
完全に今回のジョブ調整のコンセプトから外れてるから入れた意図が分からん
バインド解除なら突進のオマケにつけるだけで良かっただろうに・・
完全に今回のジョブ調整のコンセプトから外れてるから入れた意図が分からん
824Anonymous
2017/05/31(水) 23:37:50.23ID:m8T4K0Tp ゴーパンはCDあるんだからアビリティだろ
GCD使わんのがでかいんとちゃうんか?
ちなみにオンスもアビ枠
GCD使わんのがでかいんとちゃうんか?
ちなみにオンスもアビ枠
825Anonymous
2017/05/31(水) 23:38:07.22ID:I6WAl3vU ロール共通アクションより出番なさそうなゴミを入れて来る吉田
戦士を殺しに来たな
戦士を殺しに来たな
826Anonymous
2017/05/31(水) 23:42:04.78ID:uXQWi2Bf アンチェが変わってないのが残念
そしてシェイクオフだけ間違えてPVPスキル追加しちゃいました感ある
無駄に短いリキャストにそれアリキでしか使わないような効果
こんなもの入れるくらいなら一応のジョブコンセプトである自己回復系スキル追加してくれ
そしてシェイクオフだけ間違えてPVPスキル追加しちゃいました感ある
無駄に短いリキャストにそれアリキでしか使わないような効果
こんなもの入れるくらいなら一応のジョブコンセプトである自己回復系スキル追加してくれ
827Anonymous
2017/05/31(水) 23:47:08.49ID:I6WAl3vU ディフェのペナルティが減った分アンチェ、魂、スチサイは損した気分だな
828Anonymous
2017/05/31(水) 23:48:53.74ID:PSnq9vp/ >>807
なんで何のデメリットもないブラバスとMP大量消費しないといけないDAアビサルが同じ性能のままだと思ったの?
なんで何のデメリットもないブラバスとMP大量消費しないといけないDAアビサルが同じ性能のままだと思ったの?
829Anonymous
2017/05/31(水) 23:57:32.74ID:m8T4K0Tp まぁデストで持ちやすくなったのはでかいな
見切りもダークダンスの効果でCD短くて使い勝手いいしシャークでヘイトも安心
暗のブラックナイトとかもあるしな
戦は今まで通りデストマンだろうなぁという感じ
見切りもダークダンスの効果でCD短くて使い勝手いいしシャークでヘイトも安心
暗のブラックナイトとかもあるしな
戦は今まで通りデストマンだろうなぁという感じ
830Anonymous
2017/06/01(木) 00:16:51.56ID:EImGY4wd 自身が状態異常でも使えるって事は動けなくなる状態異常
となるとスタンとか睡眠が解除対象なんじゃねーの
これらを使うやつが増えてゴージだけ動き回れるってわけだ
逆に毒とか麻痺は治らんかもな
となるとスタンとか睡眠が解除対象なんじゃねーの
これらを使うやつが増えてゴージだけ動き回れるってわけだ
逆に毒とか麻痺は治らんかもな
831Anonymous
2017/06/01(木) 00:17:58.26ID:S1I5mYMt これ3ジョブの立ち位置変わらないな
やはりST向きの新ジョブを増やすべきだった
やはりST向きの新ジョブを増やすべきだった
832Anonymous
2017/06/01(木) 00:18:19.29ID:OMZ4yFlA そういう戦闘中に一度も使わないスキルを減らしていったり
ロールアクションに入れていったりしたのに
何で戦士だけこうなるのかw
ロールアクションに入れていったりしたのに
何で戦士だけこうなるのかw
833Anonymous
2017/06/01(木) 00:20:40.45ID:8pS+uyZQ 自己エスナはどういうときに使うんやこれは
834Anonymous
2017/06/01(木) 00:23:28.66ID:4hl0/gEu 全員がスタンしてる時とかエスナ貰えないし自分だけ動けるぜ
とか?
とか?
835Anonymous
2017/06/01(木) 00:25:15.54ID:UAs/pLmI 解除可能デバフの表記がされるようになったから、逆に言うと表記してるんだから解除必須ギミック作るぞ!ってことかと。
836Anonymous
2017/06/01(木) 00:25:56.30ID:OMZ4yFlA そんな事毎回戦闘で起きるなら良いスキルだけどな・・
837Anonymous
2017/06/01(木) 00:26:30.77ID:4hl0/gEu 近接DPSのRAでクラッチとかあるしな
838Anonymous
2017/06/01(木) 00:34:26.90ID:EImGY4wd 硬さは見切りとランパとキープしやすくなった原初で十二分じゃね?
今でもMT余裕で出来るけど一番火力下がるからやらんだけだしね
戦は今まで通りフェルクリぶっぱたまにタンクのST枠のままだなという印象
今でもMT余裕で出来るけど一番火力下がるからやらんだけだしね
戦は今まで通りフェルクリぶっぱたまにタンクのST枠のままだなという印象
839Anonymous
2017/06/01(木) 00:41:25.88ID:UAs/pLmI 他タンクとの差別化は、火力の伸び次第だがそこが大したことなかったなら、シェイクに賭けるしかないな。
状態異常に強いタンクってのも状況によっては強みなはずだし…。
状態異常に強いタンクってのも状況によっては強みなはずだし…。
840Anonymous
2017/06/01(木) 00:48:41.61ID:D9q0vTq8 暗黒バリアにナイトもかばう被ダメカットもってるから
お互い防御スタンス切りやすくなるから戦士の火力の強みがどこまであるかだけど
正直怪しいなあ・・・
お互い防御スタンス切りやすくなるから戦士の火力の強みがどこまであるかだけど
正直怪しいなあ・・・
841Anonymous
2017/06/01(木) 00:49:12.23ID:EImGY4wd たしかにクラッチの存在は気になるな
沈黙とインスタントスタンが共有になったわけだし
止めないともれなく状態異常がかかるとか増えそうすな
沈黙とインスタントスタンが共有になったわけだし
止めないともれなく状態異常がかかるとか増えそうすな
842Anonymous
2017/06/01(木) 00:49:34.46ID:GLFppdJj そうなったらまた暴れるだけだし
2.0の二の舞にってしまうだけだろ
2.0の二の舞にってしまうだけだろ
843Anonymous
2017/06/01(木) 02:10:09.32ID:KL58a25p 即死級のdot食らってヒーラーがエスナ未選択でしたなんてときでもだ
他のタンクはインビンやらゾンビ化やらで耐えなきゃならんが
シェイク一発で無傷なんだから強いだろう
他のタンクはインビンやらゾンビ化やらで耐えなきゃならんが
シェイク一発で無傷なんだから強いだろう
844Anonymous
2017/06/01(木) 02:30:20.69ID:GLFppdJj それありきの調整はうんたん
845Anonymous
2017/06/01(木) 02:37:10.59ID:rwYG1HtV ロールアクションに対応アクションあるでしょ?変則的なPTじゃなけりゃ自由にセットできるんだからコンテンツに合わせてセットしなよ
ってことでソレアリキのコンテンツ用意してくんじゃないの
ロールアクションが関わる部分については別にソレアリキでもいいよ
ってかソレアリキの幅を増やすためにロールアクション実装したんでしょ
ってことでソレアリキのコンテンツ用意してくんじゃないの
ロールアクションが関わる部分については別にソレアリキでもいいよ
ってかソレアリキの幅を増やすためにロールアクション実装したんでしょ
846Anonymous
2017/06/01(木) 03:47:01.03ID:GAoeumei シェイクも意味わからんがオンスロートはいつ使うんだ?インナービースト20も消費して移動するくらいなら走るわ
847Anonymous
2017/06/01(木) 04:33:20.82ID:8H7X5QbO 射程20Mとプランジより射程が長い事を考えると、長距離を何度も移動させられるときに使えばいいのか
あとは敵視アップついてるから遠くに沸いた雑魚を素早く取れる
それ以外じゃゲージ消費スキルの中で一番弱いスキルだしブリンクくらいはゲージ制限無しにしてほしかった
あとは敵視アップついてるから遠くに沸いた雑魚を素早く取れる
それ以外じゃゲージ消費スキルの中で一番弱いスキルだしブリンクくらいはゲージ制限無しにしてほしかった
848Anonymous
2017/06/01(木) 04:40:59.19ID:EImGY4wd ちんたら走ってる間に20稼げるっつーの
ゴージまじゴージ
ゴージまじゴージ
849Anonymous
2017/06/01(木) 04:42:54.74ID:1PSWMIPf 離れた位置に何度も湧く雑魚をタンクが即キャッチしないと全滅確定とかそんなギミック来ないから無意味
850Anonymous
2017/06/01(木) 04:46:52.19ID:IzUvxZyV ヒーバルも沈黙ない代わりにゲージ消費するウィズインだな
沈黙は本家にも無くなったが
沈黙は本家にも無くなったが
851Anonymous
2017/06/01(木) 06:59:45.84ID:XsvLXeQK フラク消された?
853Anonymous
2017/06/01(木) 07:19:11.33ID:/h4Prrqk ブラバスマジで消えてる
854Anonymous
2017/06/01(木) 07:51:59.91ID:jnl/rE6U シェイクオフってホルムのバインド解除するためのもの?
能動的に使おうと思ったらそれしか思いつかんが
能動的に使おうと思ったらそれしか思いつかんが
855Anonymous
2017/06/01(木) 07:54:34.54ID:/h4Prrqk フラッシュ削除が地味に痛い
後方にもあてられてTPやばい時はフラッシュに変えたりかなり便利だったんだがな
後方にもあてられてTPやばい時はフラッシュに変えたりかなり便利だったんだがな
856Anonymous
2017/06/01(木) 08:05:42.21ID:Xp1ojV2p 自己エスナみたいなゴミスキルで1枠とかふざけてんじゃねーぞマジで
5.0でリストラされるのすでに決まってるようなもんだろこれ
WS不可自分で消せるようになると良いっすよね!ついでに他の状態異常も消せれば便利だし!
↓
横並び調整でバーサクからWS不可なくなりました!
↓
これどーすんべwwまぁいいや何かで使えるでしょww
5.0でリストラされるのすでに決まってるようなもんだろこれ
WS不可自分で消せるようになると良いっすよね!ついでに他の状態異常も消せれば便利だし!
↓
横並び調整でバーサクからWS不可なくなりました!
↓
これどーすんべwwまぁいいや何かで使えるでしょww
857Anonymous
2017/06/01(木) 08:09:41.87ID:kuAxRB16 タンク枠が暗暗ってありえそう
暗黒に騙し来たのが強すぎる
暗黒に騙し来たのが強すぎる
858Anonymous
2017/06/01(木) 08:52:35.99ID:WL0ocAna ヴェンジェ+ブラバス使えんなったのが悲しいわ
859Anonymous
2017/06/01(木) 09:10:01.48ID:ruS7d99l サバイバーはまだわからんぞ
ファミ通がやらかした可能性特大
ファミ通がやらかした可能性特大
860Anonymous
2017/06/01(木) 09:11:35.01ID:ruS7d99l 途中ミス
海外の実機でのスキル紹介動画で騙しが消えてる
海外の実機でのスキル紹介動画で騙しが消えてる
861Anonymous
2017/06/01(木) 09:14:48.77ID:1A0/LU3W 確かに他の媒体の記事ではだましが入ったとかいう情報ないんだよな
862Anonymous
2017/06/01(木) 09:21:58.41ID:TXZepOvo あれpvp用のやつ使ったんだと思う今そうだし
863Anonymous
2017/06/01(木) 09:47:49.41ID:/S+IAco1 おい、海外のシェイクオフ読んでみろ
スペルミスかこれ?
スペルミスかこれ?
864Anonymous
2017/06/01(木) 10:00:14.98ID:cDy6J2lW これ発狂の仕様が前と同じだったら正に鬼だったな
865Anonymous
2017/06/01(木) 10:54:48.39ID:q9qkBfxc866Anonymous
2017/06/01(木) 11:28:17.19ID:9mA0SSEH シェイクオフで被ダメ上昇とか物理耐性低下とか消せてずっとボス持てますみたいなすごい斜め上な未来とかありませんかね
867Anonymous
2017/06/01(木) 12:17:18.03ID:8pS+uyZQ ナに全力介護してもらわないとゴージMTつらそう
869Anonymous
2017/06/01(木) 12:20:41.70ID:cDy6J2lW デストでMTやれって言われてる気がしてきた
870Anonymous
2017/06/01(木) 12:21:00.16ID:8pS+uyZQ そらディフェいれたら余裕やがディフェ入れるくらいならナMTでええやろ?
ゴージがMTするならデストやろ?
ゴージがMTするならデストやろ?
871Anonymous
2017/06/01(木) 12:21:31.41ID:6zWXcaoG 直感から第二のフォーサイト臭がする
872Anonymous
2017/06/01(木) 12:24:08.60ID:4hl0/gEu 実際どうなるかは分からんけど
MTならヴィント回すだろうし
原初でウォクラリキャ5秒短縮されるからウォクラが実質40秒バフぐらいになるんじゃね
MTならヴィント回すだろうし
原初でウォクラリキャ5秒短縮されるからウォクラが実質40秒バフぐらいになるんじゃね
873Anonymous
2017/06/01(木) 12:28:59.66ID:TSKD+liP シェイクオフがスリルオブウォーだと妄想してた時に戻りたい
874Anonymous
2017/06/01(木) 12:30:46.07ID:1IJfNago 実際シェイクオフの可能性としてはスイッチだな
スイッチする状況ってほぼ被ダメアップのデバフが入るからリセットする為にスイッチする
でもシェイクオフでこのデバフが解除できるならスイッチしなくてすむ
スイッチする状況ってほぼ被ダメアップのデバフが入るからリセットする為にスイッチする
でもシェイクオフでこのデバフが解除できるならスイッチしなくてすむ
875Anonymous
2017/06/01(木) 12:32:50.86ID:F66/GDUH アレキサンダーの時止め中に動くゴージ
ゴージパンチとあわせて条太郎状態
ゴージパンチとあわせて条太郎状態
876Anonymous
2017/06/01(木) 12:34:11.23ID:cm6Kls10 ゴージ始まったな
877Anonymous
2017/06/01(木) 12:36:05.91ID:D9q0vTq8 エスナできるもんしか無理っていうピーマンと一緒のオチだからその辺消せる気がしない
素直に作り直したほうがいいよ
素直に作り直したほうがいいよ
878Anonymous
2017/06/01(木) 12:54:17.43ID:WTN0tkvQ ピーマンは時空停止とかのデバフ消せてただろ?
879Anonymous
2017/06/01(木) 12:56:13.02ID:cDy6J2lW dpsにデバフ解除持たせてるし擦り付けギミックとかで活躍するかもしれん
880Anonymous
2017/06/01(木) 12:57:35.45ID:4hl0/gEu でも良く考えたらクラッチで解除できるデバフってナイトも鋼で解除できるんだよな
881Anonymous
2017/06/01(木) 12:59:22.58ID:eWsYfx7A まじかよピーマン最強だな
882Anonymous
2017/06/01(木) 14:06:28.76ID:61w6fu/8 MT能力大幅に下がってねーかこれ
883Anonymous
2017/06/01(木) 14:17:01.35ID:HZ3g/wR+ 原初3連発とかできるようになってっからだろうけどな・・・ひでーな
884Anonymous
2017/06/01(木) 14:27:12.68ID:1IJfNago どう見たら下がってるんだよバァカ
885Anonymous
2017/06/01(木) 14:38:52.51ID:g7WA9cQ7 せっかく全方位受け流し発動するようになったっていうのに、相変わらず直感の背面クリはそのままなんだな
ブラバス取られたんだから別になくしてくれたっていいじゃねぇか!ケチ!
ブラバス取られたんだから別になくしてくれたっていいじゃねぇか!ケチ!
886Anonymous
2017/06/01(木) 14:40:57.77ID:UAs/pLmI887Anonymous
2017/06/01(木) 14:41:43.90ID:UAs/pLmI シェイクオフってテイクオフに似てるよな。
ゴージ宇宙へ
ゴージ宇宙へ
888Anonymous
2017/06/01(木) 14:43:31.67ID:HZ3g/wR+ 背後からの被回復もクリ入るように直せよ
889Anonymous
2017/06/01(木) 14:48:05.38ID:VWp8Ik48 つか魔法受け流しできたら普通に固くね?
掘られなければランパートがもういっこあるようなもんじゃん
掘られなければランパートがもういっこあるようなもんじゃん
890Anonymous
2017/06/01(木) 15:08:51.67ID:n4dxYja0 シェイクしてオウフ……
891Anonymous
2017/06/01(木) 15:11:35.48ID:f+z2gGNp 受け流しは魔法不可でしょ?
ナイトのブロックが魔法にも有効になるだけじゃないの?
ナイトのブロックが魔法にも有効になるだけじゃないの?
892Anonymous
2017/06/01(木) 15:35:59.15ID:c6bM7W/K せめてアンチェインと解放別リキャ、スタンスチェンジしてもゲージ維持、シェイクオフするお周囲の敵の与ダメ-10%だけでもいいからおねがいします。吉田さん。
893Anonymous
2017/06/01(木) 15:55:19.93ID:1IJfNago ゴミ通の記者テキストが海外と違うのは把握してるけどどっちが本当かわからないので何もしないってw
894Anonymous
2017/06/01(木) 16:14:57.10ID:Bko4Pwmz 自己回復力弱体してより劣化DPS的な運用をさせたいのかね
ブラバス取り上げられたのはつれぇわ、攻撃は最大の防御ってのが好きで戦士始めたんだけどな
アンチェは効果中解放と同じように異常耐性付けて原初とスチサイの威力上がるようにしろよ
ディフェ時はアンチェ維持して戦えるくらいリキャ短いならともかく解放とタイマー共有だと比較してクソ過ぎるぞ
ブラバス取り上げられたのはつれぇわ、攻撃は最大の防御ってのが好きで戦士始めたんだけどな
アンチェは効果中解放と同じように異常耐性付けて原初とスチサイの威力上がるようにしろよ
ディフェ時はアンチェ維持して戦えるくらいリキャ短いならともかく解放とタイマー共有だと比較してクソ過ぎるぞ
895Anonymous
2017/06/01(木) 16:41:54.66ID:HamK/5Mh 大丈夫?ファミ通の攻略記事だよ?
896Anonymous
2017/06/01(木) 16:44:12.53ID:jvDzh//y 今までの原初が20秒毎+ウォクラ分で1分に4回
今度から15秒毎+ウォクラ40秒位で1分に5.5回
1分のうち30秒間20%カット+HP回復
固くね
今度から15秒毎+ウォクラ40秒位で1分に5.5回
1分のうち30秒間20%カット+HP回復
固くね
897Anonymous
2017/06/01(木) 17:07:31.51ID:tAN2BPJW ピュアDPS寄りのタンクにしました
みたいな矛盾した日本語っぽい仕上がりになってるな
みたいな矛盾した日本語っぽい仕上がりになってるな
898Anonymous
2017/06/01(木) 18:43:07.73ID:/h4Prrqk 原初の回復量もダメージ100%から一部に変わってるな
ヴィント程度まで下がってそう
ヴィント程度まで下がってそう
899Anonymous
2017/06/01(木) 20:51:07.83ID:WmOLI/Ly 今回はブレハばっかりやってりゃいいアルか?
900Anonymous
2017/06/01(木) 20:55:06.19ID:8H7X5QbO そう思うんなら永遠にブレハ撃ち続けてろ
901Anonymous
2017/06/01(木) 21:58:46.64ID:4hl0/gEu まぁでも維持するべきバフ(デバフ)がブレハルートだけになったから
フェルクリ連打してる間にヴィントかブレハどっちか切れた!みたいにならなさそうなのはいいな
フェルクリ連打してる間にヴィントかブレハどっちか切れた!みたいにならなさそうなのはいいな
902Anonymous
2017/06/02(金) 01:25:05.31ID:TXohezK4 ウォークライが何秒までリキャ縮まるか気になる
勿論50秒以下にはなるよな?
勿論50秒以下にはなるよな?
903Anonymous
2017/06/02(金) 01:28:00.33ID:SAbKa0u6904Anonymous
2017/06/02(金) 01:28:39.96ID:uESfv4nN 意味がわからないがそれはスーパーゴージタイムのどこにウォクラ持ってくるかによって違うだろ
906Anonymous
2017/06/02(金) 01:39:34.47ID:uESfv4nN 871 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 sage 2017/06/02(金) 01:09:27.58 ID:T/PtqwDy
"Final Fantasy XIV Stormblood: Paladin (PLD) Press Tour "Impressions from a Casual""
https://youtu.be/6qzmPQyHCKk
強化ホーリーは4000ダメくらいかそれが4連
"Final Fantasy XIV Stormblood: Warrior (WAR) Press Tour "Impressions from a Casual""
https://youtu.be/7i1uQTYQu4U
ゴージのフルバフフェルクリは7000でこれがスーパーゴージタイムは6連
ゴージタイムで4連か
やっぱわかってたが火力はゴージに勝てないな
ゴージはフェルクリが7000からクリで10000超えを6発とか4発とか60秒毎に撃ってくる
この火力をシナジーとやらに置き換えて縮まるのか?
"Final Fantasy XIV Stormblood: Paladin (PLD) Press Tour "Impressions from a Casual""
https://youtu.be/6qzmPQyHCKk
強化ホーリーは4000ダメくらいかそれが4連
"Final Fantasy XIV Stormblood: Warrior (WAR) Press Tour "Impressions from a Casual""
https://youtu.be/7i1uQTYQu4U
ゴージのフルバフフェルクリは7000でこれがスーパーゴージタイムは6連
ゴージタイムで4連か
やっぱわかってたが火力はゴージに勝てないな
ゴージはフェルクリが7000からクリで10000超えを6発とか4発とか60秒毎に撃ってくる
この火力をシナジーとやらに置き換えて縮まるのか?
907Anonymous
2017/06/02(金) 05:35:50.22ID:SAbKa0u6908Anonymous
2017/06/02(金) 07:42:23.40ID:WaZX7pKR まじでDPSっぽくなってきたな
909Anonymous
2017/06/02(金) 09:06:34.02ID:2BVoLTFf インテリゴージ達は60レベルとレベリング段階のスキル回しもしっかり考えとけよ
6264でアビ1つずつ追加、66でウォークライ短縮、68自己エスナで70解放だから70までは60とほぼ変わらん
レベリングから脳筋ゴージとの違いを見せつけろ
6264でアビ1つずつ追加、66でウォークライ短縮、68自己エスナで70解放だから70までは60とほぼ変わらん
レベリングから脳筋ゴージとの違いを見せつけろ
910Anonymous
2017/06/02(金) 11:30:22.37ID:BuipdbZm そんなに頭と神経使いたくないんですが…
簡素化するって話はどこいったん?
簡素化するって話はどこいったん?
911Anonymous
2017/06/02(金) 12:12:22.56ID:+hmy9hDi バーサクないときはフェルクリじゃなくパンチ打っとけ
バーサク返る時にはゲージ100にしとけ
解放バーサクはフェルクリ6連+パンチしろ
基本これ
バーサク返る時にはゲージ100にしとけ
解放バーサクはフェルクリ6連+パンチしろ
基本これ
912Anonymous
2017/06/02(金) 12:36:43.26ID:fjfTqiRK 腹パンはリキャスト30秒だろ
基本はゲージ100でフェルクリ 腹パンはリキャ毎
基本はゲージ100でフェルクリ 腹パンはリキャ毎
913Anonymous
2017/06/02(金) 12:47:21.07ID:Dm6Wg6h+ 開幕はブレハヴィントヴィントブレハで100にして
ヘヴィ(解放バーサク)でいいのか?
トップギアまでおっそいな
ヘヴィ(解放バーサク)でいいのか?
トップギアまでおっそいな
914Anonymous
2017/06/02(金) 12:54:13.00ID:DqMjtR9j ロドストに上がってた開幕即ウォクラする回し良さそう
915Anonymous
2017/06/02(金) 13:03:02.32ID:fjfTqiRK いや書けよ
916Anonymous
2017/06/02(金) 14:08:46.10ID:vhjsZakU 調べたら即出てくるじゃん
917Anonymous
2017/06/02(金) 14:43:31.38ID:e/lZKtk8 パンチにはウォークライリキャスト短縮ないんだよな
918Anonymous
2017/06/02(金) 15:40:04.38ID:ibHoxaPI 雄は10消費にしてほしい
919Anonymous
2017/06/02(金) 16:22:14.62ID:yU31xG0j 開幕即ウォークライ押すのは空打ちリスクが高すぎるんだよ
「非戦闘時にはウォークライを押せない仕様に」運動を盛り上げよう
「非戦闘時にはウォークライを押せない仕様に」運動を盛り上げよう
920Anonymous
2017/06/02(金) 16:38:26.38ID:qVP3ECMO いやヘヴィからウォクラすればいいじゃん
921Anonymous
2017/06/02(金) 16:48:29.62ID:fif2IR3C 俺もヘヴィ→オクラでいいと思うw てか他に使えるタイミングなさそうw
922Anonymous
2017/06/02(金) 16:48:57.01ID:fif2IR3C あ、ST開幕の話ね
923Anonymous
2017/06/02(金) 17:00:27.29ID:xGg/5/a4 ヘヴィオクラしてブレハ後に即パンチオンス使う
その後ヴィントヴィントブレハで100にしてヘヴィ解放バーサク
こっからフェルクリ3回、メイムヴィントしてフェルクリ1回
ここでオクラリキャ返って+2回とパンチ撃てるわ
ws2.45sで計算した
その後ヴィントヴィントブレハで100にしてヘヴィ解放バーサク
こっからフェルクリ3回、メイムヴィントしてフェルクリ1回
ここでオクラリキャ返って+2回とパンチ撃てるわ
ws2.45sで計算した
924Anonymous
2017/06/02(金) 17:33:36.92ID:qVP3ECMO ヘヴィ ウォクラ(50) メイム(60) ブレハ(70)
ヘヴィ バーサク メイム(80) 解放(60)
フェルクリ(35) フェルクリ(10) ヴィント(30) ヒーバル(20)
ヘヴィ メイム(30) ヴィント(50) フェルクリ(25) フェルクリ(0)
こうだろう
ヘヴィ バーサク メイム(80) 解放(60)
フェルクリ(35) フェルクリ(10) ヴィント(30) ヒーバル(20)
ヘヴィ メイム(30) ヴィント(50) フェルクリ(25) フェルクリ(0)
こうだろう
925Anonymous
2017/06/02(金) 17:41:17.63ID:YT5gvS0z その回しいいな開幕早いわ
6連はダメだな
6連はダメだな
926Anonymous
2017/06/02(金) 17:50:59.47ID:5XllgMNV 結局だましうちにも合ってないしどうなの
927Anonymous
2017/06/02(金) 17:53:21.53ID:5XllgMNV しかもブレハきれてんじゃん
928Anonymous
2017/06/02(金) 18:16:18.61ID:uESfv4nN ブレハ30秒だからバーサク中のこのコンボでは切れてないな
バーサク後のヘヴィメイムまでは乗ってブレハには乗らないってだけだな
バーサク後のヘヴィメイムまでは乗ってブレハには乗らないってだけだな
929Anonymous
2017/06/02(金) 18:23:31.53ID:fif2IR3C ってことは二回目のメイム後にバサ解放入れればええんかな
930Anonymous
2017/06/02(金) 18:28:36.24ID:uESfv4nN それはバーサクが切れる
931Anonymous
2017/06/02(金) 18:49:20.27ID:COKrL9gr バーサクで思ったけど
解放もモーションいいのにほとんどキャンセルされてエフェクトしか見えないのがもったいない
解放もモーションいいのにほとんどキャンセルされてエフェクトしか見えないのがもったいない
932Anonymous
2017/06/02(金) 21:05:32.43ID:8C049ndJ いや、あのエフェクトだけ見れるだけでも十分よ
忍者の夢幻三段みたいに音だけしか残らないものは残念すぎる
忍者の夢幻三段みたいに音だけしか残らないものは残念すぎる
933Anonymous
2017/06/02(金) 21:36:00.49ID:YSfiWOpG934Anonymous
2017/06/02(金) 21:42:16.00ID:YSfiWOpG ブレハのあと即アビリティつかうとブレハの効果が乗らないのは4.0でも同じだと思うから、
ヒーバルとかはヘヴィ挟んでからのがいいかもね。
ヒーバルとかはヘヴィ挟んでからのがいいかもね。
935Anonymous
2017/06/02(金) 22:04:20.96ID:iyzOrLVf 忍者って今までより騙し撃つタイミング早くなるよね?
舞踏or扇風中に発勁捨身のせて1段目入れてから騙しだったのが
開幕ライトンライトンスイトン騙しだべ?
舞踏or扇風中に発勁捨身のせて1段目入れてから騙しだったのが
開幕ライトンライトンスイトン騙しだべ?
936Anonymous
2017/06/02(金) 22:14:42.28ID:tDlk3U/5 ならないよ
開幕は忍気溜まってないから今までと同じタイミングで騙し入る
開幕は忍気溜まってないから今までと同じタイミングで騙し入る
937Anonymous
2017/06/02(金) 22:18:01.96ID:iyzOrLVf ああそっか忍者もゲージだったか忘れてた
938Anonymous
2017/06/02(金) 22:39:59.78ID:s8rmFACq 開幕忍気貯まるのに18秒〜ほどかかるので忍気ゲージ合わせようとすると今までよりちょい遅くなるかな
最低でもだましまで10秒は見たい
AA依存なんで実機見ないと解らないけど
最低でもだましまで10秒は見たい
AA依存なんで実機見ないと解らないけど
939Anonymous
2017/06/02(金) 22:48:37.78ID:U2dY2LEz 550の六道に騙し載せるために10秒まで待つと旋双風旋双になるのよ
8秒で風旋双風旋の後騙し切れてから六道撃った方が威力15高い
8秒で騙しは確定で10秒以内に忍気が溜まればラッキーくらい
だからゴージは今まで通りのタイミングで騙し入ると思っとけばおーけー
8秒で風旋双風旋の後騙し切れてから六道撃った方が威力15高い
8秒で騙しは確定で10秒以内に忍気が溜まればラッキーくらい
だからゴージは今まで通りのタイミングで騙し入ると思っとけばおーけー
940Anonymous
2017/06/02(金) 23:09:58.53ID:s8rmFACq >>939
スレチだからあんまり深くは話さないけど
毒斬低下込み風(293)のだまし討ち上昇29-毒斬低下込み双(200)のだまし討ち上昇分20=9
に対して
六道(550)のだまし討ち上昇分55なので一応遅らせて忍気合わせたほうが強いっちゃ強い
まあ合わせられるならの話にはなるが
スレチだからあんまり深くは話さないけど
毒斬低下込み風(293)のだまし討ち上昇29-毒斬低下込み双(200)のだまし討ち上昇分20=9
に対して
六道(550)のだまし討ち上昇分55なので一応遅らせて忍気合わせたほうが強いっちゃ強い
まあ合わせられるならの話にはなるが
941Anonymous
2017/06/02(金) 23:26:22.13ID:TxoNvlwR >>940
スレチだからこれだけにしとくけどなんか勘違いしてたかもしれんわありがと
スレチだからこれだけにしとくけどなんか勘違いしてたかもしれんわありがと
942Anonymous
2017/06/03(土) 00:42:05.10ID:mMEZEv5t ええんやで
943Anonymous
2017/06/03(土) 01:51:16.02ID:oqJ/X2YG 正直、ヴィント取り上げられたのにナイトと暗黒は味方を守る能力が強化されてるのハイパー気に入らない。
戦士だけは味方を守る能力を持たない。
シェイクオフもピーアンみたいな運用ならふざけんなって話だし。
これでナイトと暗黒に大幅に火力のアドバンテージがとれなかったらフォーラムゴージになるしかねえ
戦士だけは味方を守る能力を持たない。
シェイクオフもピーアンみたいな運用ならふざけんなって話だし。
これでナイトと暗黒に大幅に火力のアドバンテージがとれなかったらフォーラムゴージになるしかねえ
944Anonymous
2017/06/03(土) 02:14:12.50ID:B2mHaB+Z 今出てるジョブ情報がどこまで零式開幕時に引き継がれるか知らんが
木人想定なら攻撃スタンス火力は相変わらずゴージが他より強い
その火力を実戦で活かせるかは結局コンテンツ次第だけど黒だの何だのと違ってギミック耐性高いからな
木人想定なら攻撃スタンス火力は相変わらずゴージが他より強い
その火力を実戦で活かせるかは結局コンテンツ次第だけど黒だの何だのと違ってギミック耐性高いからな
945Anonymous
2017/06/03(土) 03:29:45.91ID:OFBb6Som VIT→STR修正でタンク全体が火力低下食らってるハズだから、タンクの中で火力が高いという特徴がどれだけPTDPSの割合に食い込むかが気になるな。
仮に各DPSが4000出すところ、ナイト暗黒2000に対し戦士が2100出せるみたいな調整だったとして、それは確かにタンクの中では最高火力だが全体の中では誤差でしかない。
そうではないことを祈るが…。
仮に各DPSが4000出すところ、ナイト暗黒2000に対し戦士が2100出せるみたいな調整だったとして、それは確かにタンクの中では最高火力だが全体の中では誤差でしかない。
そうではないことを祈るが…。
946Anonymous
2017/06/03(土) 04:41:15.45ID:0IWHZXqe だなぁ
ヴィント取られてブレハはみんな持ってますになって
暗ナはST適正上がってるのになんでホルム6秒バインドつきのままなわけ
横並びならここ変えろよおかしいだろ
結局STしかやらせる気ないならヴィント戻せ
ヴィント取られてブレハはみんな持ってますになって
暗ナはST適正上がってるのになんでホルム6秒バインドつきのままなわけ
横並びならここ変えろよおかしいだろ
結局STしかやらせる気ないならヴィント戻せ
947Anonymous
2017/06/03(土) 04:49:32.99ID:xw+Bi/OD MTも出来るけどST最適解からMT無理だけどSTならなんとかってポジになるんだな
948Anonymous
2017/06/03(土) 12:05:35.66ID:mgrdjq/0 CFで戦戦になった時点でギブアップ投票始まりそう
949Anonymous
2017/06/03(土) 12:09:34.85ID:DpiKNg+A 新スキルがST特化ばっかMTつまんねーってはあるけど
戦士のMT自体は別に弱くないよ
戦士のMT自体は別に弱くないよ
950Anonymous
2017/06/03(土) 12:13:17.09ID:P7MPvDTE 特性がMT向けの特性なんだがな
951Anonymous
2017/06/03(土) 12:16:33.11ID:mH4+9d/g 紙のようにうすっぺらいお絵かきごっこ遊びのdpsキチガイ指示厨の
やばくなったら下手糞ヒーラーの汚臭で嫌がらせとかね。日本列島から
でていけよ。
やばくなったら下手糞ヒーラーの汚臭で嫌がらせとかね。日本列島から
でていけよ。
952Anonymous
2017/06/03(土) 12:50:36.49ID:qOt/dH7+ >>945
まさにそれよ。
誤差程度ではない、圧倒的火力がなければ戦士の個性が潰されるのよ。
ヴィントという唯一無二のものを取られた以上、これが守られなければ戦士をわざわざ選ぶ理由がないのだ
ところでバーサクってどうなん?
何で効果量下がったのかよくわからんのだが。計算式が変わってFOFぐらいの効果あるのかね?与ダメUPか攻撃力UPかの話なんだけど。
まさにそれよ。
誤差程度ではない、圧倒的火力がなければ戦士の個性が潰されるのよ。
ヴィントという唯一無二のものを取られた以上、これが守られなければ戦士をわざわざ選ぶ理由がないのだ
ところでバーサクってどうなん?
何で効果量下がったのかよくわからんのだが。計算式が変わってFOFぐらいの効果あるのかね?与ダメUPか攻撃力UPかの話なんだけど。
953Anonymous
2017/06/03(土) 13:37:14.20ID:xg3WkKTH STで何もない戦士はナイト暗黒より火力1.5倍くらいあってもいいわ
954Anonymous
2017/06/03(土) 14:24:06.99ID:3/FXgc43 >>952
リキャが90→60秒に短縮&WS無効削除されてるだろうが。上昇率だけみて弱体いってんのかよ
リキャが90→60秒に短縮&WS無効削除されてるだろうが。上昇率だけみて弱体いってんのかよ
955Anonymous
2017/06/03(土) 14:30:17.70ID:VNQGc69G フラッシュ取られたのと内丹がないたんのせいで劣化FoF感ある
956Anonymous
2017/06/03(土) 14:33:20.41ID:cUw9TtPs FoFはリキャ60s効果30s30%になるから完全に劣化FoFよ
957Anonymous
2017/06/03(土) 14:36:20.69ID:YuEBbebM 全体的に弱体してるとしか感じないな
958Anonymous
2017/06/03(土) 17:38:21.59ID:FELHYT5a バーサクは瞬間火力落ちたけど、
解放、ウォークラ、エクリにも合わせやすくなったから
まー微強化か。
FOFは物理ダメージのみ強化
バーサクは回復含め全て強化
その点だけバーサクが勝ってる。ナイトは攻撃魔法も多くなりそうだしな。
解放、ウォークラ、エクリにも合わせやすくなったから
まー微強化か。
FOFは物理ダメージのみ強化
バーサクは回復含め全て強化
その点だけバーサクが勝ってる。ナイトは攻撃魔法も多くなりそうだしな。
959Anonymous
2017/06/03(土) 18:07:46.10ID:PqiKLBAy なにいってんだこいつ
960Anonymous
2017/06/03(土) 18:14:04.69ID:mgrdjq/0 WSのピークタイム(時間がかかる)にバーサクを合わせる戦士にとって
バーサクの瞬間火力が落ちるのは単純に悪化なんだが?
これを強化と取るのは頭ハッピーセットすぎ
FoF中にホーリー打つような頭だから仕方ないか
バーサクの瞬間火力が落ちるのは単純に悪化なんだが?
これを強化と取るのは頭ハッピーセットすぎ
FoF中にホーリー打つような頭だから仕方ないか
961Anonymous
2017/06/03(土) 18:15:11.26ID:8Fbdz/CK ニンニンのスレ見るとエフェクト地味とか言われれて草お前らは忍んどけよ・・・。
962Anonymous
2017/06/03(土) 18:48:33.70ID:mMEZEv5t むしろ忍んでるだろ
フォーラムもみてみろあれだけ強化されてるナイト様がまだ足りないと喚いていらっしゃる
ゴージはシェイクオフの詳細がはっきりするまで忍ぶのだ
パッチノートやパッチノート朗読会で吉田が言及してからが勝負だ
フォーラムもみてみろあれだけ強化されてるナイト様がまだ足りないと喚いていらっしゃる
ゴージはシェイクオフの詳細がはっきりするまで忍ぶのだ
パッチノートやパッチノート朗読会で吉田が言及してからが勝負だ
963Anonymous
2017/06/03(土) 19:46:28.98ID:JH9a2cUC 275 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 sage 2017/06/03(土) 19:16:16.82 ID:+h0kyyjK
原初の魂100%回復してるの見つけたわ
確かにダメージそのまま回復してる
http://i.imgur.com/gi8cw6Y.jpg
またテキストと効果が違うな
原初の魂100%回復してるの見つけたわ
確かにダメージそのまま回復してる
http://i.imgur.com/gi8cw6Y.jpg
またテキストと効果が違うな
964Anonymous
2017/06/03(土) 19:47:50.69ID:JH9a2cUC 281 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 sage 2017/06/03(土) 19:27:55.28 ID:+h0kyyjK
"FFXIV Stormblood: Warrior COMPLETE 4.0 Ability Reveal Overview & Thoughts
https://youtu.be/4ONJykSyHDI
あとこの1分10秒くらいからでシェイクオフ浸かってるんだけどノーエフエクト笑うわ
まぁデバフ入ってないから当たり前だけど他のビースト増えたりとかしないの確定かなぁ
フォーラムの準備はOKか?
"FFXIV Stormblood: Warrior COMPLETE 4.0 Ability Reveal Overview & Thoughts
https://youtu.be/4ONJykSyHDI
あとこの1分10秒くらいからでシェイクオフ浸かってるんだけどノーエフエクト笑うわ
まぁデバフ入ってないから当たり前だけど他のビースト増えたりとかしないの確定かなぁ
フォーラムの準備はOKか?
965Anonymous
2017/06/03(土) 20:52:59.29ID:s2X273QH ホットバーがナイト暗黒に比べてスカスカすぎやしないか
ナイトより簡単になってしまったのか
ナイトより簡単になってしまったのか
966Anonymous
2017/06/03(土) 21:06:38.32ID:XSYeiESe どのジョブもテンプレ通りにワンツッスリー
ボタンの多さが信仰心の高さではない
吉田への忠誠心が一番大事
ボタンの多さが信仰心の高さではない
吉田への忠誠心が一番大事
967Anonymous
2017/06/03(土) 23:08:58.02ID:7i1nHvfk もとからナイトより簡単だったろ
969Anonymous
2017/06/03(土) 23:57:59.37ID:l1wq4QVz 戦士が難しいつもりでいたのかよ
970Anonymous
2017/06/04(日) 00:12:49.30ID:FxD0xzQW フェリクリしてるだけでよかった3.0時点で
既にナイトより簡単だったろうよ
要らナイト状態でやったことあるやつ少ないだけで
既にナイトより簡単だったろうよ
要らナイト状態でやったことあるやつ少ないだけで
971Anonymous
2017/06/04(日) 00:24:00.33ID:OuzXkgNM DPSでもアレキ全部踏破してるけどぶっちゃけ対して変わらんと思うのは俺だけ?
タンクにはタンクのDPSにはDPSのギミックがあるしな
タンクにはタンクのDPSにはDPSのギミックがあるしな
972Anonymous
2017/06/04(日) 00:33:11.85ID:FxD0xzQW 最終的に極まってくると変わらんだろうが
最初の取っつきやすさで言えばひねくれた効果のリビデやら
MP、Dotやら管理するものが多い暗黒がダントツで敷居が高い印象
最初の取っつきやすさで言えばひねくれた効果のリビデやら
MP、Dotやら管理するものが多い暗黒がダントツで敷居が高い印象
973Anonymous
2017/06/04(日) 01:00:08.21ID:aGOSxHq+ 暗黒は攻撃アビ無駄に多くて面倒だったどれもリキャ短いし
戦士ブルータスとマーシーだけ
ナイト ウィズインとガイーンとスワイプだけ
暗黒 蹴り リプパッセ ソルト プランジ カープ
戦士ブルータスとマーシーだけ
ナイト ウィズインとガイーンとスワイプだけ
暗黒 蹴り リプパッセ ソルト プランジ カープ
974Anonymous
2017/06/04(日) 03:53:47.78ID:6NlC6gaa マーシーは侍にとられてしまった…しかもゲージ回復効果に変更されで…
変更後のでいいので返してください…
変更後のでいいので返してください…
975Anonymous
2017/06/04(日) 08:56:24.41ID:+7C77zFf 似たスキルなら詩人も忍者も機工士も持ってただろ。
役目を考えればDPSのスキルって括りになるのは理解できる。
だがブラバスはダメだ。
役目を考えればDPSのスキルって括りになるのは理解できる。
だがブラバスはダメだ。
976Anonymous
2017/06/04(日) 09:00:48.08ID:BAybOyRI 内丹や気合い迅速ルーシッドみたいに複数のロールにあるアビもあるんだからブラバスもタンク&近接で良かったのにな
マジで意味わからんわ
まあ唯一静者互換取り上げられたレンジも可哀想だが困るのは本人じゃないからな
マジで意味わからんわ
まあ唯一静者互換取り上げられたレンジも可哀想だが困るのは本人じゃないからな
977Anonymous
2017/06/04(日) 09:00:56.82ID:/d3mhlvU マーシーはHP回復なんぞよりDPS伸ばしがメインの技だったしな
ブラバスのほうはDPSのロールアクションにされてもわざわざ使うとは思えん
ロールアクションに内丹もあるし
ブラバスのほうはDPSのロールアクションにされてもわざわざ使うとは思えん
ロールアクションに内丹もあるし
978Anonymous
2017/06/04(日) 09:05:24.61ID:BAybOyRI 装備揃う前の天動4層の隔離みたいなのがあれば忍と竜はブラバス入れるかもくらいだな
侍は心眼あるから要らんしモは静者必要だから枠がない
普段はSTRウイルスの方入れてるだろうよ
マジで返せよブラバス
侍は心眼あるから要らんしモは静者必要だから枠がない
普段はSTRウイルスの方入れてるだろうよ
マジで返せよブラバス
979Anonymous
2017/06/04(日) 09:42:13.47ID:eLzbaR8s 根性版からのブラバス範囲は気持ちよかったのにな
980Anonymous
2017/06/04(日) 09:46:23.21ID:p/rLEmT5 まぁシェイクオフに関しては本気でどうにかした方がいいと思うけどな
これは黙ってちゃいけない案件だと思う
これは黙ってちゃいけない案件だと思う
981Anonymous
2017/06/04(日) 10:16:59.90ID:cXceozDc シェイクオフで消せるデバフがないときはブラバス効果つくようにすりゃ両方解決だな!!!
ブラバスは置いとくとしてもシェイクオフはこのままじゃ死にスキルになる未来しか見えんわな
使わない・効果の薄いスキルを消すとはなんだったのか
それありきにしたらしたで戦士だけ優遇がすごすぎてロールアクションだの横並びだのの実装意図から離れるし
ブラバスは置いとくとしてもシェイクオフはこのままじゃ死にスキルになる未来しか見えんわな
使わない・効果の薄いスキルを消すとはなんだったのか
それありきにしたらしたで戦士だけ優遇がすごすぎてロールアクションだの横並びだのの実装意図から離れるし
982Anonymous
2017/06/04(日) 10:50:23.99ID:p/rLEmT5 使わない 効果が薄いスキルを無くす←わかる
ブラバス フォーサイト マーシー フラク削除←?
自己エスナ追加←????????
ブラバス フォーサイト マーシー フラク削除←?
自己エスナ追加←????????
983Anonymous
2017/06/04(日) 11:07:15.33ID:p/rLEmT5 ヘヴィ フェルクリ ウォクラ フェルクリ メイム ヴィント ヘヴィ メイム ブレハ フェル フェル 威力3050
ヘヴィ フェルクリ ウォクラ フェルクリ メイム ヴィント ヘヴィ メイム ブレハ ヒーバル ヘヴィ オンスロ フェル 総威力3100
なるほど
解放が無い時のバーサク時はフェルクリ減らした方がダメージ出るのか少しだけ
ヘヴィ フェルクリ ウォクラ フェルクリ メイム ヴィント ヘヴィ メイム ブレハ ヒーバル ヘヴィ オンスロ フェル 総威力3100
なるほど
解放が無い時のバーサク時はフェルクリ減らした方がダメージ出るのか少しだけ
984Anonymous
2017/06/04(日) 11:16:07.19ID:khijpCyj985Anonymous
2017/06/04(日) 11:21:32.57ID:GHWXKCqa ここ見てバサクのWS禁止やっぱり付けましたってなりそう。
スキル公開して反応見てるだろ絶対
スキル公開して反応見てるだろ絶対
986Anonymous
2017/06/04(日) 12:05:41.10ID:0YkYQluU なんかルーレットでいくことになるであろう低レベルIDとか面倒なことになりそうやな。
987Anonymous
2017/06/04(日) 12:44:59.40ID:RhGPN24a IDはほんとオワコンじゃね
フラッシュなくて面倒になるな〜と思ったけど
そもそも範囲タゲ取りがオバパしかないって
TPは枯渇するし前方範囲しか出せないし
近接全員に叱咤入ったけど
近接いなかったら貰えないし
どうすんねん
レンジのTP回復は貰えるのか知らんけど
キャス2だったらどっちにしろTPたりるんかこれ
消費TP考えてくれてるんか
バーサクWS不可ないからクールタイムもないし
オバパで一体につきイナビ5とかくれよ
フラッシュなくて面倒になるな〜と思ったけど
そもそも範囲タゲ取りがオバパしかないって
TPは枯渇するし前方範囲しか出せないし
近接全員に叱咤入ったけど
近接いなかったら貰えないし
どうすんねん
レンジのTP回復は貰えるのか知らんけど
キャス2だったらどっちにしろTPたりるんかこれ
消費TP考えてくれてるんか
バーサクWS不可ないからクールタイムもないし
オバパで一体につきイナビ5とかくれよ
988Anonymous
2017/06/04(日) 12:58:15.20ID:mvIL1Z4B つか叱咤の回復量忍者は特性で増えてたけど共通アクションになって回復量減らされるんじゃね
989Anonymous
2017/06/04(日) 13:21:40.07ID:RXLl+ukx フラッシュないと不便なのはわかる
でもTP枯渇するって普段どういうやり方してんの
でもTP枯渇するって普段どういうやり方してんの
990Anonymous
2017/06/04(日) 14:11:05.96ID:RhGPN24a 枯渇はちょっと語弊があったけど
WS不可がなくなるのとフラッシュで取ってた場面もオバパ強制されるから
TP消費が激しいって意味だよ
調整すればそりゃ足りなくなる事はないだろうけど
WS不可がなくなるのとフラッシュで取ってた場面もオバパ強制されるから
TP消費が激しいって意味だよ
調整すればそりゃ足りなくなる事はないだろうけど
991Anonymous
2017/06/04(日) 17:19:05.38ID:SqxoU9aU992Anonymous
2017/06/04(日) 17:24:59.53ID:YEV92vIp 今でもフラッシュ無しで普通にできるしスプリントのTP消費がなくなったから今より範囲は楽になるよ
それ以前にブラバスなくなった問題のがどうみてもでかい
それ以前にブラバスなくなった問題のがどうみてもでかい
993Anonymous
2017/06/04(日) 17:38:10.25ID:sJu0+eSU ブラバスはデカい
フラッシュなくなるとTPきついとか
WS不可なくなってクールタイムがとか
今どう戦士使ってんのか不安になるようなこと言ってる奴は自分の立ち回りも見直したほうがいいんじゃないのか
そらフラッシュは使いやすいけどそこまでじゃねえだろ
フラッシュなくなるとTPきついとか
WS不可なくなってクールタイムがとか
今どう戦士使ってんのか不安になるようなこと言ってる奴は自分の立ち回りも見直したほうがいいんじゃないのか
そらフラッシュは使いやすいけどそこまでじゃねえだろ
994Anonymous
2017/06/04(日) 18:44:42.34ID:RhGPN24a 今と違ってバーサクの効果下がってんの分かってて言ってんの?
今どう使ってるのかとか言ってる時点で会話になってないわ
吉田はバーサクの効果下がった分WS不可なくなってトントンみたいに思ってるのか知らんけど
その分TP使わされてるって話だよ
今どう使ってるのかとか言ってる時点で会話になってないわ
吉田はバーサクの効果下がった分WS不可なくなってトントンみたいに思ってるのか知らんけど
その分TP使わされてるって話だよ
995Anonymous
2017/06/04(日) 18:52:00.36ID:hrPV1GLz TPきつくなるほどオバパ撃ちまくってないとタゲ跳ねるんなら「オバパ強制される」って言ってもいいよ
996Anonymous
2017/06/04(日) 19:41:24.43ID:47yqsYrG 戦士の範囲適正がぶっちぎりでタンク最低なのは確かだな
ナイトと暗黒は範囲スキル追加、自己回復据え置きに対して、戦士はブラバス取り上げに直感でビースト貯めることも出来なくなるからスチサイ、デシメの回転率が今以上に悪くなる
完全にオバパ士
ナイトと暗黒は範囲スキル追加、自己回復据え置きに対して、戦士はブラバス取り上げに直感でビースト貯めることも出来なくなるからスチサイ、デシメの回転率が今以上に悪くなる
完全にオバパ士
997Anonymous
2017/06/04(日) 20:39:40.97ID:bPQxNWI4 ナイトより範囲弱いは流石に頭ゴージすぎて草
998Anonymous
2017/06/04(日) 21:55:25.96ID:gwpaHZjv 普通にアフィカスやろ
999Anonymous
2017/06/04(日) 23:35:09.96ID:rPe11h7b よくしらんけどフェルクリ4連とかできるんならデシメ4連もできるんとちゃうの
1000Anonymous
2017/06/05(月) 01:04:53.73ID:uSFJDf6o 戦士だけ範囲攻撃してるとウォークライ以外でゲージが全く回復しない。
一応暗黒、ナイトは敵が多いと回復機会も増える。
でもナイトさんは……攻撃手段が……
一応暗黒、ナイトは敵が多いと回復機会も増える。
でもナイトさんは……攻撃手段が……
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10021002
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