>>593
まぁそれ何年も言われているが大体のMMOが近接と遠距離のバランスが課題になってるからな
リアルタイムで動くからどうしても遠距離のアドバンテージがあるし「遠距離ジョブだけで良くね?」が発生する
遠距離が同じDPSかそれ以上なら無駄にギミック処理がしにくい邪魔な近接なんていらんし
もうその時代知らんやつも多いだろうけど実際初期は遠距離が強く近接ゴミで初期戦士に次ぐ迫害受けてたから
これだけは開発関係なくMMOの宿命みたいなもんだ