誰も見たことがないようなMMOを作りたくても作れないわけですよ(笑)。
ゲーム開発で2ちゃんねるを見ると、心が折れるので(笑)。
どうにもならないと思った場合「どうにもなんないから、止めれば?」って言いますね。
僕はピリピリする緊張感があって、それによってリアリティや仲間意識を感じるのが好きな、いわゆる「濃い」ゲーマーです。
特にないです(笑)。
じつは公式とは言っていないんですよ。
それはないです。
これをスキップします。
AAA級タイトルを作らないといけないと思っています。「いくぞオラ!」
でもね、意外とネットで攻撃的な人ほど、イベントに来てくれると「いつも楽しんでます」って震えながら握手を求めてくださるんです。
国内は「DQX」、全世界は「FFXIV」でいいじゃんと思うんだけど
「正確な約束」ができないことは,できるだけ言わないようにしています。
みなさんと約束をしたら,その約束は守る。約束ができる準備が整うまでは,正直に「まだ分かりません」と答えます。
グローバル運営MMORPGタイトルのプロデューサーなら,大抵は 中国展開してから数値を言うもんだとは思いますが(苦笑)
この次MMO作る人大変だろうなって(笑)
ん、ファミ通さん