>>944
(´・ω・`)終わったときにどういう気持ちになるかっていう体験設計はほんと大事よね
(´・ω・`)最近はどのネトゲも特にそこに気を使ってるのに
(´・ω・`)あれほど、なにをしても終わる頃にはヒトに負の感情を抱きやすいってくそげだけだと思う