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前スレ
【蒼天FF14】召喚士スレ【アドセンスクリック74回目】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1451394788/
【FF14】召喚士スレ【ルインガ81回目】
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1469581804/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【蒼天FF14】召喚士スレ【サモン・バハムート83回目】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1Anonymous 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ b26e-kz51)
2017/06/04(日) 14:09:40.05ID:1JUZJB+G02Anonymous (ワッチョイ ea6e-kz51)
2017/06/04(日) 14:10:11.40ID:1JUZJB+G0 2
3Anonymous (ワッチョイ ea6e-kz51)
2017/06/04(日) 14:10:58.79ID:1JUZJB+G0 3
4Anonymous (ワッチョイ ea6e-kz51)
2017/06/04(日) 14:12:04.34ID:1JUZJB+G0 4
5Anonymous (ワッチョイ ea6e-kz51)
2017/06/04(日) 14:12:30.35ID:1JUZJB+G0 5
6Anonymous (ワッチョイ ea6e-kz51)
2017/06/04(日) 14:12:57.77ID:1JUZJB+G0 6
7Anonymous (ワッチョイ ea6e-kz51)
2017/06/04(日) 14:13:16.81ID:1JUZJB+G0 7
8Anonymous (ワッチョイ ea6e-kz51)
2017/06/04(日) 14:13:42.21ID:1JUZJB+G0 8
9Anonymous (ワッチョイ ea6e-kz51)
2017/06/04(日) 14:14:09.96ID:1JUZJB+G0 9
10Anonymous (ワッチョイ ea6e-kz51)
2017/06/04(日) 14:16:25.37ID:1JUZJB+G0 10
11Anonymous (ワッチョイ ea6e-kz51)
2017/06/04(日) 14:18:37.26ID:1JUZJB+G0 11
12Anonymous (ワッチョイ ea6e-kz51)
2017/06/04(日) 14:19:16.31ID:1JUZJB+G0 12
13Anonymous (ワッチョイ ea6e-kz51)
2017/06/04(日) 14:20:04.83ID:1JUZJB+G0 13
14Anonymous (ワッチョイ ea6e-kz51)
2017/06/04(日) 14:20:42.94ID:1JUZJB+G0 14
15Anonymous (ワッチョイ ea6e-kz51)
2017/06/04(日) 14:21:34.26ID:1JUZJB+G0 15
16Anonymous (ワッチョイ ea6e-kz51)
2017/06/04(日) 14:22:08.89ID:1JUZJB+G0 16
17Anonymous (ワッチョイ ea6e-kz51)
2017/06/04(日) 14:23:38.42ID:1JUZJB+G0 17
18Anonymous (ワッチョイ ea6e-kz51)
2017/06/04(日) 14:24:31.46ID:1JUZJB+G0 18
19Anonymous (ワッチョイ ea6e-kz51)
2017/06/04(日) 14:25:36.83ID:1JUZJB+G0 19
20Anonymous (ワッチョイ ea6e-kz51)
2017/06/04(日) 14:27:02.65ID:1JUZJB+G0 20
21Anonymous (ワッチョイ d98e-QK3y)
2017/06/05(月) 15:10:03.27ID:kAqC1JCU0 お見事
22Anonymous (ワッチョイ d9c7-pSAu)
2017/06/05(月) 17:32:05.54ID:6JjklZlo0 どうせなら忍者じゃなくて召喚のスキルで見ればいいのに
バースト通常約5500、ダイレクト約6600
ルイン通常約1800、ダイレクト約2200
大体1.2倍くらい
バースト通常約5500、ダイレクト約6600
ルイン通常約1800、ダイレクト約2200
大体1.2倍くらい
23Anonymous (ワッチョイ 3587-QpDB)
2017/06/06(火) 02:48:55.41ID:vntjpeAT0 コンテ消えたしイフとガルで使い分けれるようになったのは嬉しいんだが
タコエギに全く調整入ってないのは何でだよ
サステインも消えたしこいつどうすればいいの
タコエギに全く調整入ってないのは何でだよ
サステインも消えたしこいつどうすればいいの
24Anonymous (ワッチョイ ed7d-5n1v)
2017/06/06(火) 03:43:55.68ID:QVGZHxtS0 じゃがいもは置いてきた。ハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうにない
25Anonymous (ワッチョイ ed82-Ddj0)
2017/06/06(火) 04:22:11.59ID:zYsUPS+a0 せめてチョコボがタコエギ回復してくれるようになればなぁ
26Anonymous (ワッチョイ 3587-QK3y)
2017/06/06(火) 04:43:58.60ID:g7y0kMTy0 ベインで拡散相手無くてミスったり、
ドット切れでバーストしてしまった場合、
フロー3回中2回だけバハムートエーテル溜まった状態などで
エーテルフローすると、
今までは普通にフロー3回溜まったけど、
1回しか溜まらないってほんと?
例の新しいケージ表示のせいでそうなるのか?
ドット切れでバーストしてしまった場合、
フロー3回中2回だけバハムートエーテル溜まった状態などで
エーテルフローすると、
今までは普通にフロー3回溜まったけど、
1回しか溜まらないってほんと?
例の新しいケージ表示のせいでそうなるのか?
27Anonymous (ワッチョイ 66ec-hpxt)
2017/06/06(火) 07:02:11.13ID:alYSiGn+0 くそ仕様やな
28Anonymous (ワッチョイ fa74-i1uu)
2017/06/06(火) 07:05:05.47ID:blaNRzpc0 でもバハムートエーテル切れないようになったんだろ?
29Anonymous (ワッチョイ a667-rLqX)
2017/06/06(火) 08:26:57.22ID:30hFBWH/0 じゃあいつでもフローで3までたまるけどバハムート呼んだ後にエギが帰ってこないのとどっちがいい?
30Anonymous (オッペケ Sr3d-BpAU)
2017/06/06(火) 08:29:29.31ID:JXL7T5RWr 共通なってエーテルフローするとバハムートエーテルも消えるって認識なんだが違うかな?
だから今みたいな次エーテルフローでのフォローができないんじゃ
だから今みたいな次エーテルフローでのフォローができないんじゃ
31Anonymous (ワッチョイ a5c2-h4bj)
2017/06/06(火) 09:25:41.24ID:u76OXGca0 バハムートエーテルは消えない。ベイン範囲外とかでバハエーテル2・フロースタック0になった時にエーテルフローを使うとエーテルフロー1スタックだけ補充される。
32Anonymous (アウアウカー Sad5-/8cC)
2017/06/06(火) 09:42:18.12ID:g7vhegBJa 早い話 エーテルフローとバハムートエーテルの最大合計が3になったってことでしょ
バハムートエーテルに時間制限なくなった以上、そうしないと
エーテルフロースタンバイ エーテルフロー3 バハムートエーテル3の状態でスタートされて
開幕火力やばいことになるししゃーないやろ
バハムートエーテルに時間制限なくなった以上、そうしないと
エーテルフロースタンバイ エーテルフロー3 バハムートエーテル3の状態でスタートされて
開幕火力やばいことになるししゃーないやろ
33Anonymous (オイコラミネオ MM2e-oNSB)
2017/06/06(火) 10:13:21.87ID:Wv077gOrM 召喚は正当強化って感じだな
他のジョブは何とも言えんわアレ
他のジョブは何とも言えんわアレ
34Anonymous (ワッチョイ d9c7-pSAu)
2017/06/06(火) 10:59:39.89ID:RLc1Tnk80 ※開発中のものであり、数値や内容などについて変更される場合が
35Anonymous (オッペケ Sr3d-BpAU)
2017/06/06(火) 12:11:54.94ID:JXL7T5RWr36Anonymous (アウアウカー Sad5-sq/O)
2017/06/06(火) 12:18:14.97ID:Iq1gfF+3a 白ちゃんのヒーリングリリーの仕様、ケアルラで確定に変更になってるらしいね
他にも4月時点の仕様とは変わってるスキルあるらしいし蓋を開けなきゃ分からんな
他にも4月時点の仕様とは変わってるスキルあるらしいし蓋を開けなきゃ分からんな
37Anonymous (ワッチョイ 91c2-h4Zv)
2017/06/06(火) 12:39:34.06ID:p8NidpwB0 シャドウフレア 輝き(0s) ルインラ ディザ ペインフレア ルインラ バースト(5s)
ルイン系×n バースト(15s) ルインラ トランス ディザ(18s)
ルインガ×6 ルインラ デスフレア(34s)ルインラ フロー バースト(37s)
ルイン系×n バースト(47s) バイオガ ミアズガ
ルイン系×n バースト(57s) ルインラ トランス シャドウフレア ルインガ×6 ルインラ デスフレア
ルインラ 輝き(75s) サモン ルインラ アクモーン ディザ・・・
( s)は輝きの使用からの経過時間
かなり曖昧な時間経過とスキル回しで考えたから
スキル回し含めて変な部分あるかもしれないけど
輝きを開幕か最初のトランスの少し前に使用すれば
1回目のサモンに十分に2回目の輝きが間に合うな
あとは開幕あたりにルーシッド使用してルインガの回数増やすのと
なるべくルイネーション中にMP消費するように立ち回ればいいのかな
MPに関してはdotとシャドウフレアの更新が緩和されたから
ルインガに回せるMPはこれまでより増えそう
ルイン系×n バースト(15s) ルインラ トランス ディザ(18s)
ルインガ×6 ルインラ デスフレア(34s)ルインラ フロー バースト(37s)
ルイン系×n バースト(47s) バイオガ ミアズガ
ルイン系×n バースト(57s) ルインラ トランス シャドウフレア ルインガ×6 ルインラ デスフレア
ルインラ 輝き(75s) サモン ルインラ アクモーン ディザ・・・
( s)は輝きの使用からの経過時間
かなり曖昧な時間経過とスキル回しで考えたから
スキル回し含めて変な部分あるかもしれないけど
輝きを開幕か最初のトランスの少し前に使用すれば
1回目のサモンに十分に2回目の輝きが間に合うな
あとは開幕あたりにルーシッド使用してルインガの回数増やすのと
なるべくルイネーション中にMP消費するように立ち回ればいいのかな
MPに関してはdotとシャドウフレアの更新が緩和されたから
ルインガに回せるMPはこれまでより増えそう
38Anonymous (ササクッテロロ Sp3d-QK3y)
2017/06/06(火) 12:41:12.57ID:vGjbOKc6p 今みたいにバハエーテル中にフローを貯める事が出来なくなったからね。
1分以内にフロー全消費してトランスバハしてデスフレアするところまでやって、フローをリキャスト毎ちゃんとスタック出来るように、今のうちに慣れとくと良いかも。
1分以内にフロー全消費してトランスバハしてデスフレアするところまでやって、フローをリキャスト毎ちゃんとスタック出来るように、今のうちに慣れとくと良いかも。
39Anonymous (アウアウカー Sad5-/8cC)
2017/06/06(火) 13:19:03.50ID:g7vhegBJa バハムートエーテル消えなくなるんだしミスる要素ないけどな
40Anonymous (ワッチョイ ed82-Ddj0)
2017/06/06(火) 14:21:58.99ID:zYsUPS+a0 そもそもベインやバーストの空うちなんてやっちゃダメなの当たり前だしな
41Anonymous (JP 0Ha1-SCE6)
2017/06/06(火) 14:39:24.35ID:DkBYYeZ6H 自分で言ってるけどやっちゃだめなのは当たり前でやっちゃったリスクの話をしてるんだよ
42Anonymous (スッップ Sd0a-+Ll5)
2017/06/06(火) 15:07:37.10ID:zOGrFVXVd フォーラムでもタイムリーで言われてるけどこれからはトランス出来ないとバハエギの召喚回数にも関わるからな
1,2発バースト撃てないより召喚できなくなる方がロス多そうだわ
1,2発バースト撃てないより召喚できなくなる方がロス多そうだわ
43Anonymous (オイコラミネオ MM2e-oNSB)
2017/06/06(火) 15:15:18.30ID:Wv077gOrM エギがバハムートになるんじゃなくてプレイヤーがバハムートになったら神仕様だったのに
44Anonymous (ワッチョイ 3587-QpDB)
2017/06/06(火) 15:21:22.14ID:vntjpeAT0 ・エーテルフローとバハエーテルはスタック数共有
・トランス中はエーテルフローのリキャストが上がってても回復できない
この仕様変更デカくね?
・トランス中はエーテルフローのリキャストが上がってても回復できない
この仕様変更デカくね?
45Anonymous (ワッチョイ d98e-QK3y)
2017/06/06(火) 15:35:32.93ID:xMfvbrHW0 フローロックの方は時間管理に慣れれば済むことだけど
その上でフロー暴発した時に合算がちょっとこわい気を付けよう
その上でフロー暴発した時に合算がちょっとこわい気を付けよう
46Anonymous (ワッチョイ ead1-7KUz)
2017/06/06(火) 15:49:40.94ID:3BvWkwhv0 エーテルフローのリキャストが回って来てたらデスフレア即打ちでいいじゃん
47Anonymous (ササクッテロロ Sp3d-QK3y)
2017/06/06(火) 15:54:27.05ID:vGjbOKc6p 今まではフローリキャ来ちゃったら急いでエナドレとかで吐いてフロー使えば良かったけど、4.0からは計画的にフローリキャ見てトランスバハしないといけない。
エーテルフローのリキャストに追われる日々に震えろ
エーテルフローのリキャストに追われる日々に震えろ
48Anonymous (ササクッテロロ Sp3d-QK3y)
2017/06/06(火) 15:55:31.22ID:vGjbOKc6p >>46
トランスは与ダメ10%アップなのに即撃ちして消すのかよ
トランスは与ダメ10%アップなのに即撃ちして消すのかよ
49Anonymous (ワッチョイ ead1-7KUz)
2017/06/06(火) 16:15:30.83ID:3BvWkwhv050Anonymous (JP 0H49-/8cC)
2017/06/06(火) 16:17:26.16ID:/eC7IVctH そんな調整になってると本気で思いますか
51Anonymous (ササクッテロロ Sp3d-QK3y)
2017/06/06(火) 16:30:16.10ID:vGjbOKc6p52Anonymous (ササクッテロロ Sp3d-QK3y)
2017/06/06(火) 16:32:24.99ID:vGjbOKc6p >>49
フローのリキャまでにトランスの効果時間を残してしまっていたら、それはDPS損失させてる。
フローのリキャまでにトランスの効果時間を残してしまっていたら、それはDPS損失させてる。
53Anonymous (ワッチョイ ead1-7KUz)
2017/06/06(火) 16:47:38.99ID:3BvWkwhv0 ・トランス中はエーテルフローのリキャストが上がってても回復できない
こうなった場合です
こうなった場合です
54Anonymous (ササクッテロロ Sp3d-QK3y)
2017/06/06(火) 16:55:06.30ID:vGjbOKc6p55Anonymous (ワッチョイ 91c2-h4Zv)
2017/06/06(火) 17:06:15.17ID:p8NidpwB0 デスフレア即撃ちするとルインガ6回分のMP損することになるからな
1回もルインジャprocしなかったと仮定して
ルインラの威力100、10%アップルインガの威力165の差6回分で威力330の損失
ルイネーションが乗ってた場合はさらに
ルインラ威力120、10%アップルインガ威力195の差6回分で威力450の損失する
そうならない為にペインフレアのリキャスト短いから
フローのリキャまわりそうならペインフレアで消費した方がまだ損失が少ない
早くデスフレア撃つ方がDPS上がる場合があるとすれば
早くデスフレア撃つことによって戦闘中のサモンの回数が変わる場合ぐらい
1回もルインジャprocしなかったと仮定して
ルインラの威力100、10%アップルインガの威力165の差6回分で威力330の損失
ルイネーションが乗ってた場合はさらに
ルインラ威力120、10%アップルインガ威力195の差6回分で威力450の損失する
そうならない為にペインフレアのリキャスト短いから
フローのリキャまわりそうならペインフレアで消費した方がまだ損失が少ない
早くデスフレア撃つ方がDPS上がる場合があるとすれば
早くデスフレア撃つことによって戦闘中のサモンの回数が変わる場合ぐらい
56Anonymous (オッペケ Sr3d-BpAU)
2017/06/06(火) 20:07:08.99ID:9xumcX5qr 今回も開幕トランス型だったり開幕ルイン系連打型だったり 色々ばらけそうだな
初手ディザスターは統一されそうだが
初手ディザスターは統一されそうだが
57Anonymous (アウアウカー Sad5-i1uu)
2017/06/06(火) 21:05:53.45ID:/Gf3TGlaa お前ら昨日吉田に今スキル回し考えても意味無いとか言われてもまだやってたのか
58Anonymous (ワッチョイ 66ec-QK3y)
2017/06/06(火) 21:27:22.05ID:Zdd9SNMc059Anonymous (ワッチョイ 2967-J7Db)
2017/06/06(火) 21:34:49.87ID:1vpwrxQO0 あれは計算したら弱くなってる!みたいなこと言ってネガネガしてた層に対してだと思うで
60Anonymous (スププ Sd0a-EO1S)
2017/06/06(火) 22:08:21.34ID:jZ6C/PQtd 今もトランス状態でエーテルフローする時ある?
これは別に問題ないと思う
これは別に問題ないと思う
62Anonymous (ワッチョイ 3587-QpDB)
2017/06/06(火) 22:39:26.77ID:vntjpeAT0 ああ勘違いした
トランス中か
トランス中か
63Anonymous (ワッチョイ 66ec-QK3y)
2017/06/07(水) 05:05:29.59ID:XPbbH41n0 >>60
トランス中とかじゃなくて、バハエーテル溜まってる時にエーテルフロー使えなくなるんだぞ?
トランス中とかじゃなくて、バハエーテル溜まってる時にエーテルフロー使えなくなるんだぞ?
64Anonymous (ワッチョイ ed7d-5n1v)
2017/06/07(水) 05:23:47.53ID:7zw8g9YG0 ルインラの威力がファミ通通りならもうホットバーからルイン外していいのか?
65Anonymous (アウーイモ MMa1-i1uu)
2017/06/07(水) 07:19:28.80ID:7JovnBaCM 今でもルインラしまくってると後々MP枯渇してたし
これからはdot減ってさらにルインラ回数増えるから
ルインは外せないんじゃないかな
これからはdot減ってさらにルインラ回数増えるから
ルインは外せないんじゃないかな
66Anonymous (アウアウカー Sad5-+oso)
2017/06/07(水) 08:09:05.02ID:Rp8Z3tega 1週間ほど前からFF14始めたんだけど最初の方のIDだと巴術士ってDOT入れるよりルイン連打の方が良いのかな?
ボス系以外の敵が大体5秒程度で死んでくからDOTの意味がわからない・・・
ルインも体力ゲージ見てると殆どのダメ出てないし存在理由が全くわからなかった・・・
ボス系以外の敵が大体5秒程度で死んでくからDOTの意味がわからない・・・
ルインも体力ゲージ見てると殆どのダメ出てないし存在理由が全くわからなかった・・・
67Anonymous (アウアウカー Sad5-QK3y)
2017/06/07(水) 08:45:38.37ID:JVTpInEpa フローのリキャがもったいないから開幕トランスするしかなくなったのがなぁ
68Anonymous (ササクッテロロ Sp3d-i1uu)
2017/06/07(水) 09:00:20.34ID:rtI1Jy6wp >>66
適正レベル、装備のptなら雑魚戦もdot必須だよ
今は高レベルの人がルーレットボーナス目当てでヘルプに来てることが多いから瞬殺になっちゃうかもね
とりあえず来た敵にバイオだけばら撒いてあとはルインでいいんじゃない?
適正レベル、装備のptなら雑魚戦もdot必須だよ
今は高レベルの人がルーレットボーナス目当てでヘルプに来てることが多いから瞬殺になっちゃうかもね
とりあえず来た敵にバイオだけばら撒いてあとはルインでいいんじゃない?
69Anonymous (スップ Sdea-eb4V)
2017/06/07(水) 09:36:46.68ID:U6S47By7d70Anonymous (アウアウカー Sad5-i1uu)
2017/06/07(水) 09:44:51.71ID:Sn0jVA9ta >>66
大体みんな同じ敵を攻撃してるはずだから、誰も攻撃してない敵にDoTを撒けばええんやで
大体みんな同じ敵を攻撃してるはずだから、誰も攻撃してない敵にDoTを撒けばええんやで
71Anonymous (アウアウカー Sad5-+oso)
2017/06/07(水) 10:27:05.94ID:sxjtCD8ka >>68-69
バイオ優先なんですね。
どこぞのサイトでミアズマ>バイオの順番で入れるのがDPSの期待値が一番高いと書いてあったのでミアズマから入れてました。
盾さんがFA→ミアズマ詠唱だとミアズマとバイオを入れ終わる頃には敵のHPが半分切ったくらいまで減ってて意味無いなぁと感じてました。
一度、盾さんがシールドロブを撃つのと同時くらいに詠唱始めてなるべくDPSを上げようとしてみたんですが、人にもよるでしょうがロブを当てた敵と違う敵を最初に倒す盾さんが多くて先読み詠唱も難しいなと・・・
バイオなら即入れれるので一度試してみます。
>>70
盾さんと違う敵にDOT入れると大抵の場合、ターゲット合わせてと言われるんですが、それでもDOTはばら撒いた方が良いんでしょうか?
IDの進行ペースが早い&終わったら皆さん即抜けで質問もし難くて困ったなと・・・
バイオ優先なんですね。
どこぞのサイトでミアズマ>バイオの順番で入れるのがDPSの期待値が一番高いと書いてあったのでミアズマから入れてました。
盾さんがFA→ミアズマ詠唱だとミアズマとバイオを入れ終わる頃には敵のHPが半分切ったくらいまで減ってて意味無いなぁと感じてました。
一度、盾さんがシールドロブを撃つのと同時くらいに詠唱始めてなるべくDPSを上げようとしてみたんですが、人にもよるでしょうがロブを当てた敵と違う敵を最初に倒す盾さんが多くて先読み詠唱も難しいなと・・・
バイオなら即入れれるので一度試してみます。
>>70
盾さんと違う敵にDOT入れると大抵の場合、ターゲット合わせてと言われるんですが、それでもDOTはばら撒いた方が良いんでしょうか?
IDの進行ペースが早い&終わったら皆さん即抜けで質問もし難くて困ったなと・・・
72Anonymous (アウアウカー Sad5-/8cC)
2017/06/07(水) 10:50:32.51ID:T9VKb2Oda >>57
どう考えてもほぼほぼあれでゴーサイン出すつもりだったのが
ユーザーに検証考察されてバランスガバガバなの即バレして
急遽手直し(或いはほとんどしないかもしれんが)しつつ
いやあれは調整前のものだから(震え声)って言い訳しただけやん
ユーザーが端から「今考察してもしょうがないよな」ってなんも声上げなかったら
白なんて完全にあのまま実装して大騒ぎになって4.05で即修正って流れになってたわ
どう考えてもほぼほぼあれでゴーサイン出すつもりだったのが
ユーザーに検証考察されてバランスガバガバなの即バレして
急遽手直し(或いはほとんどしないかもしれんが)しつつ
いやあれは調整前のものだから(震え声)って言い訳しただけやん
ユーザーが端から「今考察してもしょうがないよな」ってなんも声上げなかったら
白なんて完全にあのまま実装して大騒ぎになって4.05で即修正って流れになってたわ
73Anonymous (スップ Sdea-eb4V)
2017/06/07(水) 10:58:02.18ID:U6S47By7d74Anonymous (ワッチョイ 3587-KDIu)
2017/06/07(水) 11:02:01.61ID:DayONY0N0 >>71
ミアズマの火力高くなるのは効果時間完走してこそだから、あまりに戦闘時間が短いなら即時発動できるバイオがいい
盾が攻撃し始めた敵に集中攻撃するってのは基本だけど、最序盤の巴術士の場合、ルインの火力たかが知れてるんで周りにバイオ撒いて撒き終わってから盾のタゲに集中してルインしていればいい
相手が硬くなってくる頃にはバイオラ→ミアズマ→バイオで入れてベインで拡散するのが鉄板になる
まあ10日もすりゃこれも変わるんだがね
ミアズマの火力高くなるのは効果時間完走してこそだから、あまりに戦闘時間が短いなら即時発動できるバイオがいい
盾が攻撃し始めた敵に集中攻撃するってのは基本だけど、最序盤の巴術士の場合、ルインの火力たかが知れてるんで周りにバイオ撒いて撒き終わってから盾のタゲに集中してルインしていればいい
相手が硬くなってくる頃にはバイオラ→ミアズマ→バイオで入れてベインで拡散するのが鉄板になる
まあ10日もすりゃこれも変わるんだがね
75Anonymous (アウアウカー Sad5-/8cC)
2017/06/07(水) 11:03:39.28ID:T9VKb2Oda76Anonymous (ワッチョイ bd67-tHzt)
2017/06/07(水) 11:04:08.23ID:NAwNkJoy0 印象操作してんだろ民進党の仲間でしぃ
77Anonymous (ワッチョイ d9c7-pSAu)
2017/06/07(水) 11:10:33.99ID:O/eA7xS+0 あれ真に受けるって本当にアーサリー範囲1mだったりアクモーン100m先の敵に撃てると思ってたの?
78Anonymous (アウアウカー Sad5-/8cC)
2017/06/07(水) 11:22:09.47ID:T9VKb2Oda 逆に吉田の調整しますが記述ミス以外に及ぶつもりでいたと思うの?
赤に至っては「後で録画見返して今の動きよく見ておいてください」とまで言ってたのに
赤に至っては「後で録画見返して今の動きよく見ておいてください」とまで言ってたのに
79Anonymous (JP 0H49-/8cC)
2017/06/07(水) 11:28:18.02ID:+IHu3Zs0H あそこから細かい調整するつもりは最初からもちろんあっただろうけど
ユーザーの事前考察というフィードバックをあの時点で既に当てにしてたのは間違いないだろう
「みなさんの考察や議論のおかげで調整進んでます」なんて言うのは金玉蛙のプライドが許さないから
「お前ら事前考察なんて無駄なことすんなーw」とか平気で宣うけど
ケアルラ確定リリーなんかはユーザーがなんも言わなきゃ実際あのままだったよ
ユーザーの事前考察というフィードバックをあの時点で既に当てにしてたのは間違いないだろう
「みなさんの考察や議論のおかげで調整進んでます」なんて言うのは金玉蛙のプライドが許さないから
「お前ら事前考察なんて無駄なことすんなーw」とか平気で宣うけど
ケアルラ確定リリーなんかはユーザーがなんも言わなきゃ実際あのままだったよ
80Anonymous (ワッチョイ eaa8-SCE6)
2017/06/07(水) 11:38:13.08ID:ECoswh3A0 いつだったか忘れたけど、コンテンツテストがほぼ無敵状態でやるとかいってたから、
DPSの火力不足や、初期の星占みたいにヒール能力不足に気がつきにくいとかあるんじゃないかな?
DPSの火力不足や、初期の星占みたいにヒール能力不足に気がつきにくいとかあるんじゃないかな?
81Anonymous (JP 0H49-/8cC)
2017/06/07(水) 11:43:03.42ID:+IHu3Zs0H キャスター 特に黒なんかはそのエアプテストの犠牲者やな
そりゃ敵の攻撃バカスカ受けようが固定砲台して「うむ、火力に不足はないな」とかやってんだから
そりゃあんなしょーもないジョブができあがりますわ
そりゃ敵の攻撃バカスカ受けようが固定砲台して「うむ、火力に不足はないな」とかやってんだから
そりゃあんなしょーもないジョブができあがりますわ
82Anonymous (アウアウカー Sad5-SG5I)
2017/06/07(水) 12:16:03.63ID:F7SKcsKoa なんで召喚スレで白黒吉田の話してんだ
83Anonymous (ワッチョイ 0928-q7dZ)
2017/06/07(水) 12:19:44.25ID:a2GH0HaW0 白黒っていうか吉田の「今からスキル回し考えても無駄」ってアホ発言の話だろ
84Anonymous (ササクッテロレ Sp3d-QK3y)
2017/06/07(水) 12:23:51.92ID:004uRGwFp 無視でいいよ、あぼーんされてて見えないし
85Anonymous (オッペケ Sr3d-BpAU)
2017/06/07(水) 12:34:03.85ID:h/jSh7NCr86Anonymous (アウアウカー Sad5-notN)
2017/06/07(水) 12:34:34.37ID:Z8kZrWe2a 黒スレにお手軽ジョブだの書き込みに来てるここの住民いるしお互い様やなー
87Anonymous (スププ Sd0a-EO1S)
2017/06/07(水) 12:38:48.99ID:q0Cse2Smd つまらなくなる予感しかしないんだよな
猛者やディザ、コンテにあわせて回したり、バハエーテルの秒数意識してやるのが面白かった部分でもあるんで
脳死ルイン士になりそう
猛者やディザ、コンテにあわせて回したり、バハエーテルの秒数意識してやるのが面白かった部分でもあるんで
脳死ルイン士になりそう
88Anonymous (ワッチョイ ead1-7KUz)
2017/06/07(水) 13:09:15.53ID:Q6HJsUuI0 ここで言い合ってるだけならいいんだよ
フォーラムに行って暴れる連中が悪い
フォーラムに行って暴れる連中が悪い
89Anonymous (ワッチョイ 0928-q7dZ)
2017/06/07(水) 13:11:39.87ID:a2GH0HaW0 悪い(召喚の優位が揺らぐから)
90Anonymous (JP 0H49-/8cC)
2017/06/07(水) 13:13:06.90ID:+IHu3Zs0H ロール内優勢ジョブ特有の フォーラム=悪 理論正直好き
91Anonymous (スッップ Sd0a-eb4V)
2017/06/07(水) 13:21:43.63ID:nVTylF32d >>80
それギミック覚える練習段階ではって言ってたのにそれ無視する奴多過ぎ
それギミック覚える練習段階ではって言ってたのにそれ無視する奴多過ぎ
92Anonymous (ワッチョイ 0928-q7dZ)
2017/06/07(水) 13:25:58.85ID:a2GH0HaW0 バハに蒸発させられるリューサンとかいたこと考えれば
本番モードでレイドテストなんてやってないのは明らかでしょ
少なくとも全ジョブでやるようなことはまずない
本番モードでレイドテストなんてやってないのは明らかでしょ
少なくとも全ジョブでやるようなことはまずない
93Anonymous (アウアウカー Sad5-Ddj0)
2017/06/07(水) 13:46:32.34ID:t55rCtEra 白のリリー確定とか数日で調整できる内容じゃないだろ
騒がれたから直したとか正気じゃないな
騒がれたから直したとか正気じゃないな
94Anonymous (ワッチョイ 0928-q7dZ)
2017/06/07(水) 13:55:33.79ID:a2GH0HaW0 20%→100%に書き換えるだけだろ流石にそれは
95Anonymous (ササクッテロラ Sp3d-QK3y)
2017/06/07(水) 13:59:45.51ID:Swml4pEJp ゲーム作った事ないからわからないんだけど、そういう効果の確率弄るだけなら短時間で簡単に実装までできるの?
96有害ゴミカルト監視員 (ワッチョイ 5eec-bt3l)
2017/06/07(水) 14:04:58.97ID:XJHe/AUD0 未成年者向けの糞ゲ〜をやる成人男は今すぐ死ねよ痴呆症💀
97Anonymous (ワッチョイ eaa8-SCE6)
2017/06/07(水) 14:05:12.80ID:ECoswh3A0 昔の記事見たらレイドのテストのインタビューだったけど、
ギミック確認で無敵→
ギミックダメージ確認でHP0になってもすぐ満タン→
通常プレイで確認になってんのね。
うる覚えで申し訳ない。
ギミック確認で無敵→
ギミックダメージ確認でHP0になってもすぐ満タン→
通常プレイで確認になってんのね。
うる覚えで申し訳ない。
98Anonymous (ワッチョイ 5eec-bt3l)
2017/06/07(水) 14:05:35.29ID:XJHe/AUD0 有害ゴミポルノ糞ゲ〜人間の屑💀
99Anonymous (アウアウカー Sad5-Ddj0)
2017/06/07(水) 14:15:40.34ID:t55rCtEra100Anonymous (アウアウカー Sad5-/8cC)
2017/06/07(水) 14:33:12.12ID:T9VKb2Oda 通常プレイでテストしてますの結果がナイトで天動4層なんだよなあ
101Anonymous (ワッチョイ a667-rLqX)
2017/06/07(水) 15:27:33.97ID:R6Q2jpkm0 ナイトで天動4層何か問題あるか?スイッチ前提の攻撃を暗黒で無理やりスイッチなしで突破してるだけだぞ
102Anonymous (ワッチョイ ead1-7KUz)
2017/06/07(水) 15:53:01.52ID:Q6HJsUuI0 召喚のこととは一言も言ってないのに勝手に僻んでくるのね黒さんは
※を無視して暴れている人を言ってる、白とかね
※を無視して暴れている人を言ってる、白とかね
103Anonymous (アウアウカー Sad5-/8cC)
2017/06/07(水) 16:15:06.06ID:T9VKb2Oda 「やれなくはない」レベルの話で「死んでるジョブなどいない」とするなら
是非自分のジョブがそうなったときもそれを貫き通して欲しいところ
まぁゴネるか乗り換えるんだろうけど
是非自分のジョブがそうなったときもそれを貫き通して欲しいところ
まぁゴネるか乗り換えるんだろうけど
104Anonymous (JP 0H49-/8cC)
2017/06/07(水) 16:23:56.30ID:+IHu3Zs0H 自分のメインが息してさえいれば
何職か死んでる職がある方が面白いよこのゲーム
何職か死んでる職がある方が面白いよこのゲーム
105Anonymous (ササクッテロラ Sp3d-QK3y)
2017/06/07(水) 16:37:35.56ID:Swml4pEJp 未確定の情報でみんなで妄想して遊んでるだけなのに、何で暴れてるんだこの人は。
落ち着きなよ、良い感じで調整来るかもしれないでしょ。
落ち着きなよ、良い感じで調整来るかもしれないでしょ。
106Anonymous (ワッチョイ fddd-rLqX)
2017/06/07(水) 17:09:50.19ID:N9KG3Uq40 良い感じで調整来ない妄想して遊んでるだけでしょ。
不安と期待の混じった今を楽しむくらい大目に見てよ
不安と期待の混じった今を楽しむくらい大目に見てよ
107Anonymous (アウアウカー Sad5-/8cC)
2017/06/07(水) 17:13:02.10ID:gtaxbJc5a 来てから騒いでも遅いっていう奴おるけど
もう既に遅いだろっていう
もう既に遅いだろっていう
108Anonymous (JP 0Ha1-SCE6)
2017/06/07(水) 17:17:25.47ID:PiS1+yLbH まあルイン士なのは確定事項だろ
109Anonymous (オイコラミネオ MM2e-lLJE)
2017/06/07(水) 17:49:12.97ID:D0cuIibRM まあ今でもルイン士だし
110Anonymous (アウアウカー Sad5-/8cC)
2017/06/07(水) 17:50:33.59ID:+n1W4tima このゲームのキャスター ファイジャ士とルイン士しかいなかったから
赤が魅力的すぎる
赤が魅力的すぎる
111Anonymous (ワッチョイ a635-SN6U)
2017/06/07(水) 20:12:53.28ID:CXb+rpSt0 いうて赤も同じくらい単純じゃん
112Anonymous (エムゾネ FF0a-+Ll5)
2017/06/07(水) 22:31:31.46ID:Cvfkv1koF113Anonymous (ワッチョイ 255a-OHob)
2017/06/07(水) 23:14:29.36ID:p2FyeZfI0 クソアフィ動画は死ね
114Anonymous (ワッチョイ 8597-I0iw)
2017/06/08(木) 04:43:21.10ID:6YzE3y+20 赤は今までのキャスと違って「同じ魔法を連打する」ってスキル回しが(ほぼ)ないから面白そうというか派手に見えるんだよね
スキル回しの単純さはどちらかというと近接のコンボのほうが近いと思う
召喚はDoT管理の合間にやることがバハ従えるようになって増えたとはいえ基本ルインだからねぇ
逆にルイン枠を3段4段のコンボ技にされても困るかもしれんが
スキル回しの単純さはどちらかというと近接のコンボのほうが近いと思う
召喚はDoT管理の合間にやることがバハ従えるようになって増えたとはいえ基本ルインだからねぇ
逆にルイン枠を3段4段のコンボ技にされても困るかもしれんが
115Anonymous (ワッチョイ 852c-Fz1p)
2017/06/08(木) 10:51:06.41ID:1NpFqEfJ0 エンキンも実質リキャスト短くなるし
白の例もあるからルインマスタリの発動率も情報修正されてるワンちゃんあるかもだからやってみないと分からん
白の例もあるからルインマスタリの発動率も情報修正されてるワンちゃんあるかもだからやってみないと分からん
116Anonymous (オイコラミネオ MMeb-A+Nb)
2017/06/08(木) 11:28:56.13ID:dleDJb1rM 詩人の歌みたいに気楽ににエギ切り替え
出来るようにしてほしいよな。
なんだよあのリギャストタイムと消費MP
出来るようにしてほしいよな。
なんだよあのリギャストタイムと消費MP
117Anonymous (スップ Sd03-ATW+)
2017/06/08(木) 12:47:18.56ID:jemZHVVKd もう4年になるんだから流石にエギ職じゃ無いのはわかって欲しいと思う
118Anonymous (ササクッテロラ Sp71-6Dpq)
2017/06/08(木) 13:21:51.13ID:vw5Uc6wyp ルイン士にするくらいなら、一定時間マスターのアクションは暗転してペットのアクションしか使えなくなる。でもめちゃ強い。
くらい尖っても良かったわ。
くらい尖っても良かったわ。
119Anonymous (ワッチョイ 8b35-kOr2)
2017/06/08(木) 13:23:56.25ID:dKE/9c1B0 バハムートを操作させろ
アクモーンだけとかなめとんのか
サステインもねえしタコなんか削除しちまえ
アクモーンだけとかなめとんのか
サステインもねえしタコなんか削除しちまえ
120Anonymous (スププ Sd43-w6W2)
2017/06/08(木) 17:00:54.26ID:PUBaRnbWd ペットを操作させるとdpsに差が出すぎるから
吉田はずっと前から無理って言ってる
吉田はずっと前から無理って言ってる
121Anonymous (アウアウカー Sae1-IT4I)
2017/06/08(木) 17:05:37.27ID:bjoGrNJca という言い訳でペットのスキルレスポンスの改善放棄してるだけです
122Anonymous (ワッチョイ bd8e-6Dpq)
2017/06/08(木) 17:25:07.68ID:Tur7wNxW0 どっちみちそうする気の無いもんに延々拘っていてもですね
123Anonymous (ワッチョイ 23a8-a2xi)
2017/06/08(木) 17:40:56.96ID:NAHRetbh0 セミオーダーをロールアクションみたいにエギごとに選ばせて欲しいかな。
書き換えはエギミラプリと同じでマクロでいいから…
書き換えはエギミラプリと同じでマクロでいいから…
124Anonymous (オイコラミネオ MMeb-A+Nb)
2017/06/08(木) 17:45:36.17ID:zL0nYUs6M 使いどころに悩むタコエギなんとかせえや
125Anonymous (ワッチョイ 9d67-urMF)
2017/06/08(木) 17:56:16.38ID:zdIWqFHi0 召喚士のサモンIIはPvP専用スキルとなります。
それに伴いランドスライドにノックバックなど
スキルの効果を全て一新し
新しいエギと言ってもいいくらいになっています。
あ、もちろんサスティンもPvP専用スキルとして残っていますよ(笑)
それと召喚士らしく大きなエギを使いたいとのユーザーの声を受け、エギを大きくしました。
開発ヴァージョンでは1.2倍程度だったのですが紆余曲折あって極タイタン並みの大きさになってしまいました(笑)
これくらいやってくれたらタコエギ認めたるわ。PvP滅多にやらんけどな
それに伴いランドスライドにノックバックなど
スキルの効果を全て一新し
新しいエギと言ってもいいくらいになっています。
あ、もちろんサスティンもPvP専用スキルとして残っていますよ(笑)
それと召喚士らしく大きなエギを使いたいとのユーザーの声を受け、エギを大きくしました。
開発ヴァージョンでは1.2倍程度だったのですが紆余曲折あって極タイタン並みの大きさになってしまいました(笑)
これくらいやってくれたらタコエギ認めたるわ。PvP滅多にやらんけどな
126Anonymous (ワッチョイ 23a8-a2xi)
2017/06/08(木) 18:16:51.89ID:NAHRetbh0 タコエギもタンクの役目を最近果たしてないからな。
仮にヘイト維持や、防御が上がっても今度は回復手段が無いとかだしな。
仮にヘイト維持や、防御が上がっても今度は回復手段が無いとかだしな。
127Anonymous (ワッチョイ 8b67-yTT2)
2017/06/08(木) 18:32:32.76ID:cThe2/u90128Anonymous (アウアウカー Sae1-6Dpq)
2017/06/08(木) 18:51:14.48ID:+ptnw9t5a dot管理って言ってもディザ撃って途中でバイオ2回他1回更新するのを1分ごとに回すだけだろ
猛者もトランスとディザに合わせるだけだしなくなったところでなんも面白さとか変わらんのだが
エアプすぎでわ?
猛者もトランスとディザに合わせるだけだしなくなったところでなんも面白さとか変わらんのだが
エアプすぎでわ?
129Anonymous (ワッチョイ 15a5-UzQZ)
2017/06/08(木) 18:53:38.64ID:xnFPR2LP0 どうしたいきなり
130Anonymous (オイコラミネオ MMeb-A+Nb)
2017/06/08(木) 19:57:56.91ID:cjd2L51QM131Anonymous (オッペケ Sr71-hKzD)
2017/06/08(木) 20:43:40.86ID:dRCyOasGr >>126
極ズルワーンでタイタンエギMTやってる人いたぞw
極ズルワーンでタイタンエギMTやってる人いたぞw
132Anonymous (ワッチョイ 8b67-yTT2)
2017/06/08(木) 20:57:44.77ID:cThe2/u90 あれエギ消えるから無理とか言われてなかった?
133Anonymous (ワッチョイ 23a8-a2xi)
2017/06/08(木) 23:43:06.98ID:NAHRetbh0 途中までの動画はあったけど、あれはヒーラーの腕前が凄いな。
ヒーラーの介護が無くてもID雑魚一匹位しばらく耐えて欲しい所だけど、まあ無理だろうな。
ヒーラーの介護が無くてもID雑魚一匹位しばらく耐えて欲しい所だけど、まあ無理だろうな。
134Anonymous (ササクッテロル Sp71-rU2U)
2017/06/09(金) 08:45:54.65ID:KH5uKVNKp ラムウの件もあるし仕方ない
135Anonymous (ワッチョイ eb67-6Dpq)
2017/06/09(金) 11:09:50.42ID:6L2e7spc0 PVでタコタンに足がはえてたからちょっと期待してたらまさかのサステイン削除とは
136Anonymous (オイコラミネオ MMeb-A+Nb)
2017/06/09(金) 12:28:00.97ID:2qG6ZdAjM サスティン要らないから召喚リギャストタイム廃止、消費MPゼロな吉田
137Anonymous (ササクッテロル Sp71-DEJT)
2017/06/09(金) 12:34:47.95ID:+QGO2u6Ap リギャアアアアア
138Anonymous (ワッチョイ 0dc2-irun)
2017/06/09(金) 13:29:25.08ID:ZQmHlALB0 ファミ痛追記
ガルーダ・エギやタイタン・エギはカーバンクルの完全上位版になるため、
使えるアクションについてはある程度予想ができる。
例を挙げれば、カーバンクル・エメラルドの“ガスト”が強化されたものが“ウィンドブレード”であり、
“エメラルドの輝き”と“コンテージョン”は効果が同じというわけだ。
そこで注目してほしいのが、エメラルドの輝きの効果。
3.Xシリーズでは、継続ダメージの効果時間を15秒延長だが、
試遊バージョンでは“一定時間、対象が受ける魔法ダメージを10%上昇させる”となっている。
しかも、リキャストは60秒だ。
つまり、コンテージョンの効果は、こちらに変更されている可能性が高い。
例によって、変更の可能性はあるが、リキャスト60秒のデバフとしてはかなり強力な部類に入るのではないだろうか。
なお、レベル26の特性であるコラプションマスタリーは、
“バイオがバイオラに変化する。”である可能性が高い。
実際の挙動としては、バイオ→バイオラ→バイオガの上位置き換えになっていた。
いずれにせよ、召喚士がつねに意識するDoTはバイオ系とミアズマ系の2種ということで間違いはなさそう。
ガルーダ・エギやタイタン・エギはカーバンクルの完全上位版になるため、
使えるアクションについてはある程度予想ができる。
例を挙げれば、カーバンクル・エメラルドの“ガスト”が強化されたものが“ウィンドブレード”であり、
“エメラルドの輝き”と“コンテージョン”は効果が同じというわけだ。
そこで注目してほしいのが、エメラルドの輝きの効果。
3.Xシリーズでは、継続ダメージの効果時間を15秒延長だが、
試遊バージョンでは“一定時間、対象が受ける魔法ダメージを10%上昇させる”となっている。
しかも、リキャストは60秒だ。
つまり、コンテージョンの効果は、こちらに変更されている可能性が高い。
例によって、変更の可能性はあるが、リキャスト60秒のデバフとしてはかなり強力な部類に入るのではないだろうか。
なお、レベル26の特性であるコラプションマスタリーは、
“バイオがバイオラに変化する。”である可能性が高い。
実際の挙動としては、バイオ→バイオラ→バイオガの上位置き換えになっていた。
いずれにせよ、召喚士がつねに意識するDoTはバイオ系とミアズマ系の2種ということで間違いはなさそう。
139Anonymous (アウアウカー Sae1-DEJT)
2017/06/09(金) 13:32:15.61ID:aRA+wXUUa つまり新情報無しと
140Anonymous (ワッチョイ 9d67-urMF)
2017/06/09(金) 13:55:27.52ID:hln4tayr0 もう劇毒延長はできないんやなって・・・
141Anonymous (ワッチョイ 858a-osKB)
2017/06/09(金) 14:14:27.49ID:X+7qDh3A0 ペット操作をホットバーに入れるのダルくない?
召喚はセミオーダーやフリーファイトのペットアクション込みでのアクション数にしてほしい
召喚はセミオーダーやフリーファイトのペットアクション込みでのアクション数にしてほしい
142Anonymous (ワッチョイ 8b67-yTT2)
2017/06/09(金) 14:28:08.16ID:gtpuve+F0 ホットバーに入れるやつがわるい
143Anonymous (アウアウカー Sae1-/mVn)
2017/06/09(金) 15:21:05.11ID:+RoC1TAOa 昔はサンダーでもDOT維持してたってマジ?
144Anonymous (ワッチョイ 8535-yTT2)
2017/06/09(金) 16:11:10.66ID:wxKN23b00 新生初期の召喚はDOT師じゃないもっとエギを操作させろって願いを
数年越しにかなえたつもりなんやろ
数年越しにかなえたつもりなんやろ
145Anonymous (ワッチョイ 23a8-a2xi)
2017/06/09(金) 16:45:37.41ID:m1GmB0VE0 コンテあるからガルエギ一択状態だったのが、イフエギも選択できるようになったのはいいかな。
ひっそりと終了したのもいるけど。
ひっそりと終了したのもいるけど。
146Anonymous (ササクッテロロ Sp71-6Dpq)
2017/06/09(金) 16:47:20.11ID:8CMRxM+Mp タイタンに挑発が入ればまた違うのにね
147Anonymous (ワッチョイ 23a8-a2xi)
2017/06/09(金) 17:14:08.66ID:m1GmB0VE0 挑発いいなぁとおもったら、ロールアクションにいいのが実装されてるのサッパリ忘れてた。
ルーシッドで挑発代わりになりそう。
ただ、リキャが120秒で気軽に使えないけど。
ルーシッドで挑発代わりになりそう。
ただ、リキャが120秒で気軽に使えないけど。
148Anonymous (ワッチョイ db97-ZkgW)
2017/06/09(金) 17:17:57.73ID:2Y5If1Uw0 >>101
スイッチ無しで初期から突破されてるのに前提とか笑わせんなよ
スイッチ無しで初期から突破されてるのに前提とか笑わせんなよ
149Anonymous (オイコラミネオ MMeb-A+Nb)
2017/06/09(金) 17:33:30.82ID:2qG6ZdAjM 挑発使えたところで柔らかタンクの出来上がりでヒーラー速攻禿げる訳だが
150Anonymous (ワッチョイ 23a8-a2xi)
2017/06/09(金) 17:55:29.59ID:m1GmB0VE0 ソロでヘイトが上がった時にあると便利かなって話だと思ったんだが。
ジョブのタンクがいるならそもそも出さないかな。ジョブタンクが必要な敵相手じゃ、出したとこでマッシュポテトになるし。
ジョブのタンクがいるならそもそも出さないかな。ジョブタンクが必要な敵相手じゃ、出したとこでマッシュポテトになるし。
151Anonymous (ワッチョイ bd8e-DEJT)
2017/06/09(金) 18:02:28.02ID:FAProosS0 IDでタンク落ちた時に一定時間代われるくらいの性能ならサスティン無くても使い潰す可能性はある
152Anonymous (ワッチョイ 8b67-yTT2)
2017/06/09(金) 19:06:43.25ID:gtpuve+F0153Anonymous (ワッチョイ e587-Ieeg)
2017/06/09(金) 21:29:19.55ID:x33yUoB/0 タコエギがこんな無能と知ってれば絶対に召喚しなかったのに
有限で貴重な召喚枠消費させやがってほんまつっかえ
有限で貴重な召喚枠消費させやがってほんまつっかえ
154Anonymous (ワッチョイ 0b5c-03SN)
2017/06/09(金) 23:51:03.57ID:NILAhH2J0 FF14なら絶対タコよりシヴァのために枠開けとくべきだったな
シナリオ上の扱いが天と地よりも離れているせいで需要の桁が違う
シナリオ上の扱いが天と地よりも離れているせいで需要の桁が違う
155Anonymous (ワッチョイ bdc7-R6pa)
2017/06/09(金) 23:56:38.06ID:3WcXNRPh0 シヴァエギの姿を頭の中で強くイメージするのだ
カーバンクルだからまだいいけどシヴァがあのエフェクトで攻撃してたら微妙かな
カーバンクルだからまだいいけどシヴァがあのエフェクトで攻撃してたら微妙かな
156Anonymous (ワッチョイ 8535-yTT2)
2017/06/10(土) 01:28:19.21ID:6oK1elRd0 シヴァはシナリオに深く関わってくるから逆にダメでしょ
定義上は別の存在だとしても気になるだろうし。
ポンコツ性能で使い捨て用だったら尚更・・・
定義上は別の存在だとしても気になるだろうし。
ポンコツ性能で使い捨て用だったら尚更・・・
157Anonymous (アウアウカー Sae1-LnFi)
2017/06/10(土) 16:39:13.00ID:Ti5nhWYka しかし盛り上がらんな
158Anonymous (アウアウカー Sae1-IT4I)
2017/06/10(土) 17:42:02.49ID:NcBU0ss9a 特定ジョブで楽々クリアできたらそれはもう「ソレアリキ」になるのがこのゲームなので
天動でナイトの席ない問題を「開発のバランス調整ミス」ではなく「ユーザー側による効率上の怠慢」にするのは無理がある
天動でナイトの席ない問題を「開発のバランス調整ミス」ではなく「ユーザー側による効率上の怠慢」にするのは無理がある
159Anonymous (ワッチョイ 23a8-a2xi)
2017/06/10(土) 18:08:11.23ID:Himz9q3c0 正直今回の拡張は何故アラミゴに行く必要があるのか?ってとこが弱いから盛り上がりにくいのかな?
シナリオ飛ばして無いのに個人的に何で行くんだろ?って感じだな。
シナリオ飛ばして無いのに個人的に何で行くんだろ?って感じだな。
160Anonymous (ワッチョイ bdc7-R6pa)
2017/06/10(土) 18:25:53.62ID:Pt6dPRQe0 バエサルの件で戦争始まりそうだから攻められる前に攻め込むぜ!じゃないのか
161Anonymous (ワッチョイ eb67-1yIe)
2017/06/10(土) 18:26:34.23ID:TZ6vRpKX0 まずアラミゴとドマのどっちを先に行くのかも分からんしどちらも陸海空どのルートでどの手段で行くのか分からんしな
蒼天はイシュガルド前で寸止めされて終わったから分かりやすかったが
蒼天はイシュガルド前で寸止めされて終わったから分かりやすかったが
162Anonymous (ワッチョイ e587-Ieeg)
2017/06/10(土) 18:58:07.36ID:bjNNVP/u0 ロンチトレーラー見る限り
アラミゴ攻める→予想以上に手強くて一時撤退→ドマで戦力集め→再度アラミゴ攻める
じゃないの
最終決戦がドマだったらパッケージ飾ってるリセちゃんが報われないよ
アラミゴ攻める→予想以上に手強くて一時撤退→ドマで戦力集め→再度アラミゴ攻める
じゃないの
最終決戦がドマだったらパッケージ飾ってるリセちゃんが報われないよ
163Anonymous (ワッチョイ 23d1-QQCI)
2017/06/10(土) 19:04:55.41ID:8zK4nlXq0 フランス革命やろなー
164Anonymous (JP 0Ha9-IT4I)
2017/06/10(土) 19:11:23.07ID:ejkkqSC1H そもそも主人公サイドに「世界を救う」っていうふわっとした目的しかないのが問題
「他人の故郷を救う冒険」とかモチベーション低すぎる
「他人の故郷を救う冒険」とかモチベーション低すぎる
165Anonymous (ワッチョイ 0b5c-03SN)
2017/06/10(土) 19:15:50.93ID:vhVXLoai0 正直アラミゴはどうでもいいが
なんだかんだと付き合い長い連中が何人もいるドマの連中のためなら動いてもいい
でもイシュガルドにちょっかい掛けて来るバカを
もういない友に代わり叩き潰しに行くほうがテンション上がる
なんだかんだと付き合い長い連中が何人もいるドマの連中のためなら動いてもいい
でもイシュガルドにちょっかい掛けて来るバカを
もういない友に代わり叩き潰しに行くほうがテンション上がる
166Anonymous (ワッチョイ 23a8-a2xi)
2017/06/10(土) 19:18:15.14ID:Himz9q3c0 リセも突然、実は私、リセなの!とか言われても、えっ?だから何なの?(困惑)状態なんだが、旧からやってた人とかは、おお!リセだったのか!とかなのか?
167Anonymous (ワッチョイ 23a8-a2xi)
2017/06/10(土) 19:24:40.65ID:Himz9q3c0 サボりがバレたと思われるオボロ殿がどうなるかは興味があるな。
ツバメちゃんにもまた会いたいな!
ツバメちゃんにもまた会いたいな!
168Anonymous (ワッチョイ 8b35-kOr2)
2017/06/10(土) 19:47:07.54ID:OnorOiNR0 エッダスレと思ったら召喚スレだった
169Anonymous (ワッチョイ 8b67-SlbN)
2017/06/10(土) 19:51:29.81ID:C5XMYE2L0170Anonymous (ワッチョイ 8b67-SlbN)
2017/06/10(土) 19:54:05.82ID:C5XMYE2L0 だいたいアラミゴに行く理由なんてそこに冒険があると思ったからだろ
ヒカセンは勇者でも救世主でもなく冒険者やぞ
ヒカセンは勇者でも救世主でもなく冒険者やぞ
171Anonymous (アウアウカー Sae1-IT4I)
2017/06/10(土) 19:59:24.14ID:Mt56Qgnla 〇〇は実は〇〇でした はそのどちらかが印象に残るキャラクターでなきゃ意味がない
仮面をしてて誰だか分からなかった奴が仮面を外したら〇〇でした
→タキシード仮面パターン
仮面してなくて誰だかわからん奴が仮面をつけたら〇〇だった
→シャア(クワトロ)パターン
イダ→リセみたいに 誰?→誰? じゃ何の意味もねえ
仮面をしてて誰だか分からなかった奴が仮面を外したら〇〇でした
→タキシード仮面パターン
仮面してなくて誰だかわからん奴が仮面をつけたら〇〇だった
→シャア(クワトロ)パターン
イダ→リセみたいに 誰?→誰? じゃ何の意味もねえ
172Anonymous (ドコグロ MM13-bX/1)
2017/06/10(土) 20:08:31.57ID:TDVzUWH1M 暁の面々がイダじゃないなんて最初から分かってたよドヤァってしてたシーンの一人取り残された感凄かったわ
173Anonymous (アウアウカー Sae1-2i+1)
2017/06/10(土) 20:12:58.24ID:ZIu6IDlqa リセじゃないイダを知らんのもそうだし姉妹がいるみたな伏線すらもなく唐突に妹がなりすましてました〜とか言われても知らんわとしか思わん
ってなんでジョブスレでこんな話してんの
ってなんでジョブスレでこんな話してんの
174Anonymous (ワッチョイ 23a8-a2xi)
2017/06/10(土) 20:20:35.38ID:Himz9q3c0 暁に強制加入させられて忘れてたが、そうだよな、冒険者だから未知の場所に行くのに理由はいらないよな。
エギとぶらり旅を楽しむかな。
エギとぶらり旅を楽しむかな。
175Anonymous (ワッチョイ 8535-yTT2)
2017/06/10(土) 20:30:53.28ID:6oK1elRd0 最初から救いに行けって感じじゃなくて。
バエサルのゴタゴタやダハの内乱受けて、ダハ中心に
本腰入れなきゃいけなくなったからちょっと様子見てこい的なノリから
始まるんじゃねーの?
バエサルのゴタゴタやダハの内乱受けて、ダハ中心に
本腰入れなきゃいけなくなったからちょっと様子見てこい的なノリから
始まるんじゃねーの?
176Anonymous (ササクッテロラ Sp71-DEJT)
2017/06/10(土) 20:37:47.82ID:rogySrUHp 姉の方のイダってストーリー出てたっけ?レガシーパイセンなら知ってるの?
あ、召喚の話ならミアバの威力150と300で良かったじゃんと思います
あ、召喚の話ならミアバの威力150と300で良かったじゃんと思います
177Anonymous (ワッチョイ 2525-PUW/)
2017/06/10(土) 22:03:25.21ID:LRu6kTte0 完全にエッダちゃんスレと化してた
178Anonymous (ワッチョイ bd8e-DEJT)
2017/06/11(日) 00:08:27.03ID:CluZZJpu0 成仏してくれ
179Anonymous (ワッチョイ 9587-zOjY)
2017/06/11(日) 03:38:55.63ID:0+GgGQ0b0 お次のアフィ対策は何になるのかね
180Anonymous (ワッチョイ 0bec-LjiZ)
2017/06/11(日) 06:24:51.12ID:/zEmNe420 アラビア語だね
181Anonymous (ワッチョイ 355d-D9zB)
2017/06/11(日) 11:31:03.25ID:FrUaj6Ev0 一瞬だけラムウおじいちゃんが出てきてスタンさせるとか
一瞬だけリヴァイアサンでてきてうんたらみたいな召喚っぽいスキル期待してたけど
エギのミラプリで終わりそうだなぁ
一瞬だけリヴァイアサンでてきてうんたらみたいな召喚っぽいスキル期待してたけど
エギのミラプリで終わりそうだなぁ
182Anonymous (ワッチョイ 8b35-kOr2)
2017/06/11(日) 15:41:48.77ID:PY7KEVtG0 エギミラプリにしても結局バハムートにくわれるんだから
もう召喚はバハムートに統一してカーバンクルなんてペットにしてしまえばいいのに
イフリートガルーダなんかもういらないよ
もう召喚はバハムートに統一してカーバンクルなんてペットにしてしまえばいいのに
イフリートガルーダなんかもういらないよ
183Anonymous (ワッチョイ 8374-yTT2)
2017/06/11(日) 15:50:38.01ID:qxX0bfN20 召喚のスキルで召喚獣を呼び出して一発技使って帰るみたいな召喚士が良いなぁ
184Anonymous (ワントンキン MMa3-UzQZ)
2017/06/11(日) 15:52:15.91ID:08VBQ5bdM ディシディアのユウナじゃあるまいし
185Anonymous (ワッチョイ 23d1-QQCI)
2017/06/11(日) 16:30:57.14ID:gzGuWxSX0 エギミラプリなんて誰の要望なんだ?
そこにリソース割くくらいなら他に使えや
そこにリソース割くくらいなら他に使えや
186Anonymous (ワッチョイ 23a8-a2xi)
2017/06/11(日) 16:39:38.04ID:ejouesw90 確かエギ増やす代わりにミラプリ実装だったかな。
カーバンクルが好きで始めたからカーバンクルミラプリは個人的には嬉しい。
カーバンクルが好きで始めたからカーバンクルミラプリは個人的には嬉しい。
187Anonymous (アウアウカー Sae1-IT4I)
2017/06/11(日) 16:56:14.17ID:yHrUu7c6a 現状のエギミラプリなんて全部既存リソースやんけ
188Anonymous (ワッチョイ bdc7-R6pa)
2017/06/11(日) 17:05:48.81ID:zyvfJqDe0 効果はそのままエフェクト、スキル名を変えれば
例えばバイオをマメットガルーダが出て敵にフェザーレインのアフィクト、裂傷付与
みたいにすればちょっと召喚士っぽく
例えばバイオをマメットガルーダが出て敵にフェザーレインのアフィクト、裂傷付与
みたいにすればちょっと召喚士っぽく
189Anonymous (ワッチョイ 0bec-6Dpq)
2017/06/11(日) 17:10:38.16ID:c/CWJGq10 そこまでするなら新しいジョブ作った方が喜ぶユーザー増えて良くない?
190Anonymous (アウアウカー Sae1-rT+F)
2017/06/11(日) 17:22:24.47ID:31jh0aTIa エギの外面なんて正直どうでもいい
それより使い物にならないタコエギ強化するかいっそ完全支援タイプにでも変えてくれ
それより使い物にならないタコエギ強化するかいっそ完全支援タイプにでも変えてくれ
191Anonymous (ワッチョイ bd8e-DEJT)
2017/06/11(日) 19:22:15.03ID:CluZZJpu0 エギのミラプリは普通に大歓迎なのでもっと増やせオラッ
192Anonymous (ワッチョイ 5b91-ATW+)
2017/06/11(日) 20:02:15.56ID:839FPbnU0 X.1パッチ事に一つずつって言ってたけどどうなる事やら
見た目も此じゃないなエギ風なのかミニオン風なのか
見た目も此じゃないなエギ風なのかミニオン風なのか
193Anonymous (ワッチョイ 0b5c-03SN)
2017/06/11(日) 20:38:40.83ID:rQtV6MKD0194Anonymous (ワッチョイ 9d67-urMF)
2017/06/11(日) 20:42:52.33ID:AT2L4W0l0 レグラちゃんがやってたような召喚者とエギの合体必殺技がほしいでござる
デスフレアとバハエギアクモーンって重ねられる?
デスフレアとバハエギアクモーンって重ねられる?
195Anonymous (ワッチョイ 8b67-yTT2)
2017/06/11(日) 20:46:05.65ID:okYBWY+X0 サモン中はトランスできないんじゃなかったか?逆だっけ?
ロマンではあるがトランスとサモンを重ねるのはDPS的には落ちる
ロマンではあるがトランスとサモンを重ねるのはDPS的には落ちる
196Anonymous (スプッッ Sd13-UzQZ)
2017/06/11(日) 21:21:43.15ID:iodUeZ6Gd >>193
あんなに小出しに使う召喚ってあんまり好きじゃないなぁ、ただの魔法っぽい
あんなに小出しに使う召喚ってあんまり好きじゃないなぁ、ただの魔法っぽい
197Anonymous (ワッチョイ 23d1-QQCI)
2017/06/11(日) 23:49:13.39ID:gzGuWxSX0 3つを切り替えて使う感じがいいね
インスタントにしてMP消費も大幅に下げる
Dotは火傷裂傷汚泥にして技をちょこっと拝借
ただの妄想でした。
インスタントにしてMP消費も大幅に下げる
Dotは火傷裂傷汚泥にして技をちょこっと拝借
ただの妄想でした。
198Anonymous (ササクッテロロ Sp71-DEJT)
2017/06/12(月) 08:05:31.02ID:gowdSw3ip タイタン、ソロでメインストーリーしたりディープダンジョン行くとき普通に活躍してるんだが何が問題?
レイドのタンクができない、とかアタッカータイプの他2種よりdpsが低いとかを問題視してるの?
レイドのタンクができない、とかアタッカータイプの他2種よりdpsが低いとかを問題視してるの?
199Anonymous (ワッチョイ 15a5-UzQZ)
2017/06/12(月) 08:17:15.57ID:jPHc6b3g0 3.x入ってからだったか忘れたけど
ジャガイモのヘイトより本体火力のヘイトが上回ってしまって全然役に立ってなかった気がするんだけど
何かのアプデで変わったんだっけ?
ジャガイモのヘイトより本体火力のヘイトが上回ってしまって全然役に立ってなかった気がするんだけど
何かのアプデで変わったんだっけ?
200Anonymous (オイコラミネオ MMeb-A+Nb)
2017/06/12(月) 08:21:23.27ID:qUCN+yfAM 新しいエギ実装しろ
↓
エギミラプリ実装しました
頭NAOKIなの?
↓
エギミラプリ実装しました
頭NAOKIなの?
201Anonymous (アウアウカー Sae1-rT+F)
2017/06/12(月) 08:26:18.77ID:3T4IW5Mga 逆にいうとソロとDDでしか使えないスキルがタイタンエギなわけで十分『使用頻度ひくい』スキルだよね
削除しなくてもモンクの極意系みたいに改善する手もあった
しかし削除されたのはスパーとサステインだから不満かな
削除しなくてもモンクの極意系みたいに改善する手もあった
しかし削除されたのはスパーとサステインだから不満かな
202Anonymous (ブーイモ MM43-Loy+)
2017/06/12(月) 11:20:39.69ID:tNNKTbIkM ○○でしか使えない
なんて大抵のジョブであるじゃん
当然4.0でも放置
なんて大抵のジョブであるじゃん
当然4.0でも放置
203Anonymous (ササクッテロロ Sp71-6Dpq)
2017/06/12(月) 11:36:26.58ID:5HPNk977p 使い勝手悪いけどさ、せめてエギの加護でタイタンなら被ダメ軽減、イフだと物理与ダメ、ガルだと魔法与ダメ上昇とかにして欲しかったわ、使い勝手悪いけど!
204Anonymous (ササクッテロロ Sp71-6Dpq)
2017/06/12(月) 11:40:15.37ID:5HPNk977p 使い勝手悪いけど、エギの加護の効果としては納得した
206Anonymous (オイコラミネオ MMeb-A+Nb)
2017/06/12(月) 11:43:51.11ID:qUCN+yfAM エンドでアリキになるのでご容赦を
207Anonymous (ワッチョイ bdc7-R6pa)
2017/06/12(月) 12:12:35.28ID:wW0jcIVs0 >>198
サステイン消えたらddとかソロでもゴミになるし一緒に消しとけばよかったのにって話でしょ
サステイン消えたらddとかソロでもゴミになるし一緒に消しとけばよかったのにって話でしょ
208Anonymous (アウアウカー Sae1-6Dpq)
2017/06/12(月) 12:19:16.20ID:a1Cp+6VYa タコタンをタンクの背後に配置して防御アップとかありそう。
まあ、侍の背後に配置で攻撃アップの方がいいと思うけど。
まあ、侍の背後に配置で攻撃アップの方がいいと思うけど。
209Anonymous (ワッチョイ 23a8-a2xi)
2017/06/12(月) 13:58:27.87ID:xoJY1klb0 ロールアクション迷ってたが、サスティン消えるとなると保険でマクロ付きイレースいれた方が良さそうだな。敵のDotで落とされたらMP痛いし。
210Anonymous (ササクッテロロ Sp71-yWa+)
2017/06/12(月) 14:07:57.67ID:awr5ru1qp ペットジョブなのにペットに対して後ろ向きな発言がちょいちょい出てくるのご気になるね
・ペットアクションは増やさない
・使わないエギが増えるだけだからエギは追加しない
上は操作難しくなるし入力デバイスの差が出そうだからわからんでも無いけども
下は作り方次第だと思うけどね
補助系ペットならピンポイントで使えるでしょ
過去作の召喚獣も攻撃一辺倒て訳でもなかったし
リフレクを貼るようなペットがいても不自然じゃない
・ペットアクションは増やさない
・使わないエギが増えるだけだからエギは追加しない
上は操作難しくなるし入力デバイスの差が出そうだからわからんでも無いけども
下は作り方次第だと思うけどね
補助系ペットならピンポイントで使えるでしょ
過去作の召喚獣も攻撃一辺倒て訳でもなかったし
リフレクを貼るようなペットがいても不自然じゃない
211Anonymous (ワッチョイ 8535-yTT2)
2017/06/12(月) 14:08:16.77ID:3WrVBBBa0 属性システム排除してるバトルだから
エギ増やす意味ないから苦肉の策としてエギプリだけど。
これ言い出したの蒼天直前で実装は蒼天末期という放置っぷりから
いまさら何を言っても変わることは無いだろう
エギ増やす意味ないから苦肉の策としてエギプリだけど。
これ言い出したの蒼天直前で実装は蒼天末期という放置っぷりから
いまさら何を言っても変わることは無いだろう
212Anonymous (ワンミングク MMa3-UzQZ)
2017/06/12(月) 14:29:03.40ID:sgHDj6kmM エギミラプリつっても内部的に持ってる鞄に見た目変えられるようにしただけだし
とりあえず実装しとけばいいんだろ?ああん?的な考えを感じる
全く新規のものなんて果たして今後来るんだろうか
とりあえず実装しとけばいいんだろ?ああん?的な考えを感じる
全く新規のものなんて果たして今後来るんだろうか
213Anonymous (ササクッテロロ Sp71-yWa+)
2017/06/12(月) 14:36:41.66ID:awr5ru1qp 属性無くてもさー
単体攻撃しないけど範囲ちょっと強いとか
敵が2体の時だけちょっと強いとか
攻撃強いけど短命とか…は次入るか
やりようがあるじゃない?
弱ヒールとか弱プロモとかでもいいからなんかくれ!
単体攻撃しないけど範囲ちょっと強いとか
敵が2体の時だけちょっと強いとか
攻撃強いけど短命とか…は次入るか
やりようがあるじゃない?
弱ヒールとか弱プロモとかでもいいからなんかくれ!
214Anonymous (ワッチョイ 23a8-a2xi)
2017/06/12(月) 14:57:53.76ID:xoJY1klb0 ガルエギ一択状態から、紅蓮でイフエギ使う機会が増えそうだが、今のままだと使いにくそうだな。
移動遅いから、スタン技の効果を距離詰めるだけのスキルに変更、回復スキル無くなることだし、本体より貧弱なHPも近接タイプだから少し増やすとかして欲しいかな。まあ無いだろうけど。
移動遅いから、スタン技の効果を距離詰めるだけのスキルに変更、回復スキル無くなることだし、本体より貧弱なHPも近接タイプだから少し増やすとかして欲しいかな。まあ無いだろうけど。
215Anonymous (ササクッテロロ Sp71-6Dpq)
2017/06/12(月) 15:12:58.90ID:5HPNk977p 遠隔物理型のエギ
支援特化型のエギ
あとこれくらい追加して欲しい
ガルエギがコンテじゃなくなったしイフエギと選ぶ形になったから、エギを増やしても焼け石に水とかじゃもうないと思うんだけどね。
てか初期でガルエギにコンテを入れたのがそもそもの間違いだった気が…
支援特化型のエギ
あとこれくらい追加して欲しい
ガルエギがコンテじゃなくなったしイフエギと選ぶ形になったから、エギを増やしても焼け石に水とかじゃもうないと思うんだけどね。
てか初期でガルエギにコンテを入れたのがそもそもの間違いだった気が…
216Anonymous (オイコラミネオ MMeb-A+Nb)
2017/06/12(月) 15:14:49.59ID:fNhQ1noiM >>214
いや今でも光輝の盾めちゃ重宝してますやん...
いや今でも光輝の盾めちゃ重宝してますやん...
217Anonymous (ササクッテロロ Sp71-6Dpq)
2017/06/12(月) 15:16:30.14ID:5HPNk977p 戦闘中にサモンしてエギ入れ替えとかの戦術になったら、ルインとかにprocで"次に唱えるサモンの詠唱時間と消費MPが半減する"みたいなの入ればいよいよ召喚士って感じするのにな
218Anonymous (ワッチョイ 5b33-D9zB)
2017/06/12(月) 15:33:58.40ID:d70dBt7M0 WoWのwarlockって言うdot/petクラスがあるんだけどそのクラスのpetは
サポート、タンク、ダメージ、CC、対casterとか割と個性あるな
ダメージ出すpetにもAOE強めとかソロ向きとかあるし
エギは個性が弱すぎるね
サポート、タンク、ダメージ、CC、対casterとか割と個性あるな
ダメージ出すpetにもAOE強めとかソロ向きとかあるし
エギは個性が弱すぎるね
219Anonymous (ワッチョイ 23a8-a2xi)
2017/06/12(月) 17:17:06.87ID:xoJY1klb0 光輝の盾も仕様変更で使ってはみたけど、コンテの方が使いやすくてガルエギ使ってたな。
大体、敵の攻撃が物理か魔法か分かりにくいんだよな…
物理だろ!と思うと魔法でした!とか
大体、敵の攻撃が物理か魔法か分かりにくいんだよな…
物理だろ!と思うと魔法でした!とか
220Anonymous (ワッチョイ 2303-1yIe)
2017/06/12(月) 17:28:36.59ID:bTJHZneG0 ぷそにみたくダメージテキストの色で物理魔法わかればいいんだがな
221Anonymous (ワッチョイ 0de1-V70P)
2017/06/12(月) 17:29:27.67ID:w/es9XFY0 どっちかというと魔法かと思ったら物理でしたが多い気がする
具体例あげられんから体感だが
具体例あげられんから体感だが
222Anonymous (ワンミングク MMa3-UzQZ)
2017/06/12(月) 17:38:39.26ID:94LDbkd8M223Anonymous (ワッチョイ 355d-D9zB)
2017/06/12(月) 18:09:21.68ID:SnGUgBJG0 warlockといえば召喚専用マウント欲しいな
エギミラプリとかいらんからそういうのくれよ
中身一緒じゃ意味ないっつーの
エギミラプリとかいらんからそういうのくれよ
中身一緒じゃ意味ないっつーの
224Anonymous (オイコラミネオ MMeb-A+Nb)
2017/06/12(月) 18:53:39.13ID:fNhQ1noiM 当然マウントバハムートだよな
225Anonymous (ササクッテロロ Sp71-yWa+)
2017/06/12(月) 18:58:54.50ID:awr5ru1qp226Anonymous (オイコラミネオ MMeb-SlbN)
2017/06/12(月) 19:09:34.19ID:fmQaWCU9M エンキンドルのリキャ短縮がぽんぽん発動してエンキンドル祭りになりませんかね
227Anonymous (ワッチョイ 037f-IT4I)
2017/06/13(火) 02:09:50.90ID:1vhJ3B4x0 自分達がレイドしかコンテンツ作らないだけのくせに
「どうせお前らレイドで強い択しか選ばないんだからそれ以外作っても無駄じゃん」って開き直ってるわけだからなここの開発
「どうせお前らレイドで強い択しか選ばないんだからそれ以外作っても無駄じゃん」って開き直ってるわけだからなここの開発
228Anonymous (ワッチョイ e587-Ieeg)
2017/06/13(火) 02:17:45.89ID:jUGXuwa/0 デミバハがいるときにエンキンバハじゃなくて通常のエンキン打ち込んだらどうなるん?
229Anonymous (ワッチョイ 0bec-6Dpq)
2017/06/13(火) 02:22:16.44ID:82Wyxe9P0 ペットが居ないから押せないんじゃない?
230Anonymous (ワッチョイ 9d67-urMF)
2017/06/13(火) 03:28:27.24ID:04orAlz30 つうかあれだけ統合しといてバハ召喚でエンキンがバハキン変化するようにしないの謎だよな
231Anonymous (ワッチョイ 0bec-LjiZ)
2017/06/13(火) 08:00:28.45ID:xcH6Bvkr0 通常エンキンのリキャリセットしないようにするためとか?
232Anonymous (ワッチョイ 23a8-a2xi)
2017/06/13(火) 08:15:38.13ID:rYhe75e10 普通エンキンとバハエンキンは別スキルじゃなかったかな?リキャも13秒らしいし。
Lv70でサモンバハと覚えるらしい。
Lv70でサモンバハと覚えるらしい。
233Anonymous (ワッチョイ 9d67-urMF)
2017/06/13(火) 10:41:36.25ID:04orAlz30 なるほどサンクス
じゃあ製品版ではサモンバハの枠がバハキンドルになるかもか
じゃあ製品版ではサモンバハの枠がバハキンドルになるかもか
234Anonymous (ワッチョイ bd8e-DEJT)
2017/06/13(火) 10:45:17.48ID:jGOoSoqo0 ならなかったらなるマクロにしてしまおう
235Anonymous (アウアウカー Sae1-2i+1)
2017/06/13(火) 12:32:54.95ID:TyfykNfva ラウズスパーエンキンで一括で連打マクロにしてたからエンキンとバハエンキン置き換えるのめんどくせーな
と思ったけどスパー消えるんやったわ
と思ったけどスパー消えるんやったわ
236Anonymous (アウアウカー Sae1-beb+)
2017/06/13(火) 13:25:20.63ID:W5tWdvlXa そもそも置き換わらないからな
237Anonymous (JP 0Ha9-IT4I)
2017/06/13(火) 13:27:28.14ID:YcK18ZHGH マクロの話やろ
バハエンキンと通常エンキンは常にどちらかしか光らないんだから
マクロで一纏めにすればいいって話じゃないんか
バハエンキンと通常エンキンは常にどちらかしか光らないんだから
マクロで一纏めにすればいいって話じゃないんか
238Anonymous (ササクッテロロ Sp71-6Dpq)
2017/06/13(火) 15:04:10.51ID:KPHijWx0p バハエンキンと通常エンキンは別々の枠で管理した方がいいと思うけどな
一纏めだとリキャ見辛いし、置き換えマクロだとマクロだらけになって不発のリスク増えないか?
一纏めだとリキャ見辛いし、置き換えマクロだとマクロだらけになって不発のリスク増えないか?
239Anonymous (JP 0Ha9-IT4I)
2017/06/13(火) 15:11:02.32ID:YcK18ZHGH まぁ極論全てのスキルバラバラに配置するのがベストっちゃベストだしそりゃね
240Anonymous (ワッチョイ bdc7-R6pa)
2017/06/13(火) 15:17:23.26ID:Gcs2s3od0 消えるスキル6つで入れる新スキル3つだろ?
今大丈夫ならマクロ作らなくていいと思う
今大丈夫ならマクロ作らなくていいと思う
241Anonymous (アウアウカー Sae1-6Dpq)
2017/06/13(火) 15:31:56.63ID:6UFz0RZ7a でかいむーたんマウント欲しい。
イディルあたりの何かのクエストでデカイむーたん見た様な気がするし。
イディルあたりの何かのクエストでデカイむーたん見た様な気がするし。
242Anonymous (ワッチョイ 23d1-QQCI)
2017/06/13(火) 15:49:34.47ID:vziPqbvq0 デミバハできるならエギをもうちょっと本物に寄せて?
243Anonymous (ワッチョイ bd8e-DEJT)
2017/06/13(火) 15:58:57.54ID:jGOoSoqo0 勝手に山に向かってはしる機能付き
244Anonymous (ワッチョイ 23a8-a2xi)
2017/06/13(火) 16:01:11.47ID:rYhe75e10 強くイメージして召喚するとかクエで言ってたし、多分、光戦の絵心が無いんだと思ってる。
245Anonymous (ワッチョイ 0bec-LjiZ)
2017/06/13(火) 17:29:05.14ID:xcH6Bvkr0 無策でしかも4人で倒せちゃう蛮神より8人でも殺されまくるバハムートプライム君の方が強そうに投影されるのは仕方ない…
246Anonymous (JP 0Ha9-IT4I)
2017/06/13(火) 17:30:19.59ID:YcK18ZHGH その理屈だとみんなネール・エギを召喚しちゃうんですが
247Anonymous (ワッチョイ bdc7-R6pa)
2017/06/13(火) 17:42:39.66ID:Gcs2s3od0 エギは元々ああいう姿だからしゃーない
これから実装されるミラプリも飴細工だったら本物見た事あるのにこんなイメージなのかよってなるけど
これから実装されるミラプリも飴細工だったら本物見た事あるのにこんなイメージなのかよってなるけど
248Anonymous (オッペケ Sr71-zOjY)
2017/06/13(火) 17:57:54.93ID:6arDDuz8r 想像力はあるけども表現ができないんやほ
美術2だった俺はそう思う
美術2だった俺はそう思う
249Anonymous (スププ Sd43-cAR5)
2017/06/13(火) 21:50:26.21ID:mTMZ3/XId 確かにサステイン消したならタコはまじで意味ないな
なんか色々穴あるよなぁ
なんか色々穴あるよなぁ
250Anonymous (ワッチョイ 8b67-yTT2)
2017/06/13(火) 23:13:04.14ID:p8+oadeE0 というか、普通にエギ死ぬよな、これ。個別でHOTくれるヒーラーまれだし
251Anonymous (ワッチョイ 0bec-6Dpq)
2017/06/13(火) 23:54:27.50ID:82Wyxe9P0 加護もあるし、メディカラが届く範囲に置けって事なのかな?
252Anonymous (ワッチョイ 8535-yTT2)
2017/06/14(水) 02:15:33.50ID:84CYaTAb0 羽虫ぐらい落ちにくい仕様になってるとか・・・
253Anonymous (ワッチョイ 4d77-3w39)
2017/06/14(水) 02:28:21.39ID:aGEtPLGv0 妖精とエギって仕様自体は変わらないんじゃないの?
妖精は死にそうになると狂ったように回復始めるからそこの差じゃね
妖精は死にそうになると狂ったように回復始めるからそこの差じゃね
254Anonymous (ワッチョイ 5bc1-tRQv)
2017/06/14(水) 04:14:14.81ID:gnIq8v8a0 もうフルパ推奨地図をソロでやるのに使ったりするのもキツくなるんだよなタコエギ
マジ遊びの幅狭まっていく一方だわ
マジ遊びの幅狭まっていく一方だわ
255Anonymous (ワッチョイ d547-cAR5)
2017/06/14(水) 06:27:45.93ID:8Gfyj9FK0 サステイン削除は70で50コンテンツやると強すぎるからからねぇ
謎だわ
謎だわ
256Anonymous (ワッチョイ 0bec-LjiZ)
2017/06/14(水) 06:49:58.62ID:glBnTx/w0 エギに攻撃あたってもunなんたらableみたいになんのかね
257Anonymous (オイコラミネオ MMeb-SlbN)
2017/06/14(水) 07:25:23.04ID:rtUKIe8/M 旧コンテンツでもエギに範囲当たる系のがめんどくさくなるな
258Anonymous (オイコラミネオ MMeb-A+Nb)
2017/06/14(水) 08:18:05.83ID:AVMItz1IM 召喚も占みたいにカードから召喚獣呼び出す仕様にしようぜ
259Anonymous (ワッチョイ 0353-jiBQ)
2017/06/14(水) 08:59:02.95ID:D/UKGRBn0 占ちゃんと一緒に実装された鉄砲マン要素も入れよう
お前に相応しいソイルは決まった
お前に相応しいソイルは決まった
260Anonymous (オッペケ Sr71-zOjY)
2017/06/14(水) 11:26:47.82ID:ZfiPcJCtr >>255
今でさえ既に大半のコンテンツは召喚ソロ踏破されてるのに今更すぎるんだけどなぁ
今でさえ既に大半のコンテンツは召喚ソロ踏破されてるのに今更すぎるんだけどなぁ
261Anonymous (JP 0Ha9-IT4I)
2017/06/14(水) 11:34:18.17ID:QhbxydDcH 召喚より学者ソロの方が先行してるけどね大体
262Anonymous
2017/06/14(水) 12:17:37.37 E3実機での情報
【エーテルパクト】
・召喚しているエギに「エギの加護」を実行させる
・発動条件:ペットが存在している&30m以内にペットがいる必要がある
・リキャストタイム90秒
【エギの加護】
・エギの周囲30m以内で最も近くにいるパーティメンバーに、「エギの加護」を付与する
・エギの加護効果:与ダメージ、与える回復魔法の効果料が5%上昇し、さらに被ダメージを5%軽減する(効果時間15秒)
【エーテルパクト】
・召喚しているエギに「エギの加護」を実行させる
・発動条件:ペットが存在している&30m以内にペットがいる必要がある
・リキャストタイム90秒
【エギの加護】
・エギの周囲30m以内で最も近くにいるパーティメンバーに、「エギの加護」を付与する
・エギの加護効果:与ダメージ、与える回復魔法の効果料が5%上昇し、さらに被ダメージを5%軽減する(効果時間15秒)
263Anonymous (アウアウカー Sae1-nACm)
2017/06/14(水) 12:22:17.92ID:tp2Cs5SCa えらいことに気づいてしまった…
トライディザスターの付与ドット、もしかしてミアズマとバイオラなんじゃないの?
ミアズガとバイオガではなく
トライディザスターの付与ドット、もしかしてミアズマとバイオラなんじゃないの?
ミアズガとバイオガではなく
264Anonymous (オイコラミネオ MMeb-A+Nb)
2017/06/14(水) 12:23:25.53ID:AVMItz1IM 最も近くにいるPTメンバーってどゆこと?
265Anonymous (アウアウカー Sae1-2i+1)
2017/06/14(水) 12:24:27.90ID:+BAAtRQWa そのまんまの意味でしょ
ペットから一番近い一人
ペットから一番近い一人
266Anonymous (オイコラミネオ MMeb-A+Nb)
2017/06/14(水) 12:26:30.65ID:q25vFzXpM えらい使いづらい仕様だな...
267Anonymous (アウアウカー Sae1-IT4I)
2017/06/14(水) 12:52:01.19ID:/DbjBQyea かーなり使いづらいし効果もなんともいえんレベルやな
黒見て安心してる場合じゃあなさそう
黒見て安心してる場合じゃあなさそう
268Anonymous (ササクッテロロ Sp71-6Dpq)
2017/06/14(水) 12:52:29.35ID:dVBxxN2Fp 15日の18時には鯖閉まって、16日の13時から朗読会だ
このどこかでパッチノートも公開されるはずだ、全てはそれ見てからだ
このどこかでパッチノートも公開されるはずだ、全てはそれ見てからだ
269Anonymous (ワッチョイ 3589-Fz1p)
2017/06/14(水) 13:40:13.18ID:7F3JyAn50 ミアズマバーストが威力300だったぞおおおおおおおおおうおおおおおおおおおおおおお
270Anonymous
2017/06/14(水) 13:50:13.19 【ミアズマバースト】
自身が対象に付与したバイオとミアズマの数に応じてダメージを与える
継続ダメージ数1つのとき威力:150
継続ダメージ数2つのとき威力:300
自身が対象にバイオかミアズマを付与していない場合は効果無し
追加効果:自身に「バハムートエーテル」を付与する
発動条件:「エーテルフロー」
自身が対象に付与したバイオとミアズマの数に応じてダメージを与える
継続ダメージ数1つのとき威力:150
継続ダメージ数2つのとき威力:300
自身が対象にバイオかミアズマを付与していない場合は効果無し
追加効果:自身に「バハムートエーテル」を付与する
発動条件:「エーテルフロー」
271Anonymous (ワッチョイ 852c-Fz1p)
2017/06/14(水) 14:00:27.03ID:A7yCrH0i0 パクトがタゲ対象一人で使わせない意味がよく分からんな
272Anonymous (ササクッテロロ Sp71-6Dpq)
2017/06/14(水) 14:02:17.85ID:dVBxxN2Fp なんかエーテルパクトはエギの加護なんだよ!っていうコンセプトだけ残った印象あるわ
273Anonymous (ササクッテロロ Sp71-6Dpq)
2017/06/14(水) 14:05:05.34ID:dVBxxN2Fp なんとなく想像だけど、最初はイフだと与ダメ、ガルだと回復力、タコだと被ダメ軽減って分かれてたけど、最終的にいちいちサモンするの手間になるから、それら全部の効果をすこしづつ乗せた感じで現状のに仕上がったんじゃないかな
274Anonymous (JP 0Ha9-IT4I)
2017/06/14(水) 14:05:53.61ID:QhbxydDcH 太陽系銀河PTよろしく無意味にフラフラする馬鹿近接が跋扈してるのに狙った奴に当てるの無理そう
275Anonymous (ササクッテロロ Sp71-6Dpq)
2017/06/14(水) 14:08:17.56ID:dVBxxN2Fp 運命の輪みたいな、エギの加護出てるよエフェクトが効果時間内ずっとエギ中心に出てて、そこに入れば恩恵受けれるみたいややつが良かったわ、エーテルパクトと加護。
276Anonymous (JP 0Ha9-IT4I)
2017/06/14(水) 14:25:49.11ID:QhbxydDcH 単純に直径30mくらいの範囲で全体buffにしろって言った方が早いのでは
277Anonymous (ワッチョイ e587-Ieeg)
2017/06/14(水) 14:56:54.24ID:DewrVUiB0 <se.6>エーテルパクト使います!火力に自信ある人エギに近付いて下さい!<se.6>
278Anonymous (ワッチョイ 355d-D9zB)
2017/06/14(水) 15:04:19.31ID:AQ494Cvx0 もう一人キャスターいるならガルで一般的な構成ならイフ使えってメッセージだろ
279Anonymous (ワッチョイ 8b35-kOr2)
2017/06/14(水) 15:04:45.98ID:bdN0qyAS0 そもそもそういうペット要素いれるなら
ペットアクション増やせよ
ペットアクション増やせよ
280Anonymous (ワッチョイ 9d67-urMF)
2017/06/14(水) 15:12:47.23ID:wm4q72bs0 黒ちゃんいるときにエギ加護使ったらヒラカスに横取られそうで嫌だな
あいつら救助とか使って無理やりしてきそう
あいつら救助とか使って無理やりしてきそう
281Anonymous (JP 0Ha9-IT4I)
2017/06/14(水) 15:18:03.42ID:QhbxydDcH キャス2とかまずないし、あっても召赤じゃね
282Anonymous (ワッチョイ 5b33-D9zB)
2017/06/14(水) 15:18:26.15ID:L59IXZDB0 >>273
単に誰にいっても効果が出るように、ってだけじゃない?
単に誰にいっても効果が出るように、ってだけじゃない?
283Anonymous (ワッチョイ e587-Ieeg)
2017/06/14(水) 15:27:22.37ID:DewrVUiB0 流石に今回はキャス2あるやろ
メインジョブアンケートで赤が10%、黒召がそれぞれ5%だったから人口20%が1枠争うとか狂気の沙汰だよ
メインジョブアンケートで赤が10%、黒召がそれぞれ5%だったから人口20%が1枠争うとか狂気の沙汰だよ
284Anonymous (ワッチョイ 8b35-kOr2)
2017/06/14(水) 15:31:55.32ID:bdN0qyAS0 今言ってるだけでほんとに侍赤使い続けるやつがどれだけいるかもわからないのに
285Anonymous (ドコグロ MM13-bX/1)
2017/06/14(水) 15:40:33.02ID:FzL62rbpM286Anonymous (JP 0Ha9-IT4I)
2017/06/14(水) 15:54:11.78ID:QhbxydDcH そもそもキャス側もキャス2嫌がるやん
287Anonymous (ワッチョイ 8b68-o9gJ)
2017/06/14(水) 16:03:09.59ID:gX07GH5R0 レイドの新しいロット仕様も武器だけっぽいし
防具被るから結局今まで通りキャスは1枠だよ
防具被るから結局今まで通りキャスは1枠だよ
288Anonymous (ワッチョイ 23d1-QQCI)
2017/06/14(水) 16:08:04.92ID:6z8qCIQb0 加護1人だけかよもう誤差でしかないやん
289Anonymous (ワッチョイ 0bec-LjiZ)
2017/06/14(水) 16:17:16.84ID:glBnTx/w0 ptメンバー1人ってこの場合は自分含まず?エギが発動させてるからよくわからんな
290Anonymous (アウアウカー Sae1-IT4I)
2017/06/14(水) 16:28:07.21ID:9sZJCSkMa パーティーメンバーって書いてあるときは自分にはかけられない
アポカタやアイフォーアイと同じ
アポカタやアイフォーアイと同じ
291Anonymous (アウアウカー Sae1-2i+1)
2017/06/14(水) 16:54:52.45ID:3GN1X3Ova シナジーがクソしょぼいのは本体性能が高い反動だと思え……るかボケェ
292Anonymous (アウアウカー Sae1-IT4I)
2017/06/14(水) 17:13:46.91ID:9sZJCSkMa まぁ本体性能高くないのにシナジーもないジョブがお隣にいるし
293Anonymous (ワッチョイ 355d-D9zB)
2017/06/14(水) 17:27:57.67ID:AQ494Cvx0 レクイエムが20秒しかもたなくて3%なのを考えると
シナジーもそれなりのものをもらってる気がするけどね
シナジーもそれなりのものをもらってる気がするけどね
294Anonymous (ワッチョイ 23a8-a2xi)
2017/06/14(水) 17:28:35.93ID:zitdafLo0 エギの加護の説明文、海外版だとエギの周囲30-yalm以内のすべてのメンバーに効果を付与になってるみたいだし、どっちが正しいか結局パッチノートまちするしかないか。
明後日が楽しみだな!
明後日が楽しみだな!
295Anonymous (アウアウカー Sae1-rT+F)
2017/06/14(水) 17:28:36.41ID:2V7Pb6R5a >>271
学者のエーテルパクトがPTメンバー指定できるから余計そう思うわ
学者のエーテルパクトがPTメンバー指定できるから余計そう思うわ
296Anonymous (ワッチョイ 355d-D9zB)
2017/06/14(水) 17:33:11.58ID:AQ494Cvx0 the closest party memberだから普通に一人だろ
297Anonymous (アウアウカー Sae1-IT4I)
2017/06/14(水) 17:33:31.36ID:9sZJCSkMa ???「日本鯖の皆さんは強いのでシナジーを弱めにしました」
298Anonymous (ドコグロ MM51-bX/1)
2017/06/14(水) 17:39:57.49ID:lJIv+20zM 純粋にスキルが追加されて強化されたイシュガルドと比べて、スキル取り上げられるわ威力下げられるわで拡張って感じがしないな
メインジョブ投げて新ジョブスタートする人の気持ちも分かるわ
メインジョブ投げて新ジョブスタートする人の気持ちも分かるわ
299Anonymous (ササクッテロロ Sp71-6Dpq)
2017/06/14(水) 17:46:35.02ID:dVBxxN2Fp ただでも、バハムート貰ってるしなぁ… 範囲威力680(減衰あり)だし。ぱっと見のインパクトはある
300Anonymous (ワッチョイ 23a8-a2xi)
2017/06/14(水) 17:55:23.04ID:zitdafLo0 あれ?海外のサイトでスキル紹介の記事見たんだが古かったのかな?
301Anonymous (ワッチョイ dde6-Fz1p)
2017/06/14(水) 18:01:27.99ID:6p63WNT/0 バハ召喚するだけでもエギとのWSの差で
ガルの場合だと威力400程度は火力上昇が見込めるしな
サモンバハのスキル一つで20秒間で実質威力2000近く多く与えれるから
他ジョブのスキルと比べても大技なのは間違いない
ガルの場合だと威力400程度は火力上昇が見込めるしな
サモンバハのスキル一つで20秒間で実質威力2000近く多く与えれるから
他ジョブのスキルと比べても大技なのは間違いない
302Anonymous (ワッチョイ 355d-D9zB)
2017/06/14(水) 18:01:29.37ID:AQ494Cvx0 Aetherpactのほう見て勘違いしてないか
エギの加護はDevotionだぞ
エギの加護はDevotionだぞ
303Anonymous (ワッチョイ e587-Ieeg)
2017/06/14(水) 18:03:53.66ID:DewrVUiB0 エーテルパクトと加護って実質同じなのに何で名称分けたんだ
学者と被るって言われたらそれぞれエギの加護、フェイユニオンでよかったと思うが
学者と被るって言われたらそれぞれエギの加護、フェイユニオンでよかったと思うが
304Anonymous (ワッチョイ bdc7-R6pa)
2017/06/14(水) 18:08:11.29ID:aL7FX0JQ0 あららデスフレアに減衰付いてるやん
305Anonymous (ワッチョイ 5b33-D9zB)
2017/06/14(水) 18:09:03.32ID:L59IXZDB0 ペットにスキル使わせる技ってペットと主人でスキル名違わない?
306Anonymous (アウアウカー Sae1-beb+)
2017/06/14(水) 18:10:13.26ID:GBLvuH9Pa エンキンドルしたら地獄の火炎するのと同じことやないの?
308Anonymous (ワッチョイ 355d-D9zB)
2017/06/14(水) 18:15:33.41ID:AQ494Cvx0 その辺はEXホットバーに収まるか収まらないかの違いだろうね
収まるやつは直接実行可能であとは本体のスキル経由で実行
収まるやつは直接実行可能であとは本体のスキル経由で実行
309Anonymous (ワッチョイ e587-Ieeg)
2017/06/14(水) 18:16:12.48ID:DewrVUiB0 ああ、履行技と同じってことか
310Anonymous (ササクッテロロ Sp71-6Dpq)
2017/06/14(水) 19:40:41.41ID:dVBxxN2Fp 地味にルインの威力が100に上がってるね
あとデスフレアがアクモーンと同じ感じで2体目から10%ずつ減って半減まで下がる
あとデスフレアがアクモーンと同じ感じで2体目から10%ずつ減って半減まで下がる
311Anonymous (ササクッテロロ Sp71-6Dpq)
2017/06/14(水) 19:43:13.85ID:dVBxxN2Fp 範囲殲滅力落ちたよなぁ ベインしたりデスフレア打って範囲焼きする時は対象をコロコロ変えないとムラが出そうだわ
312Anonymous (ササクッテロロ Sp71-6Dpq)
2017/06/14(水) 19:47:04.35ID:dVBxxN2Fp シャドフレがリキャ60秒、効果時間15秒、威力50になってる
313Anonymous (ワッチョイ 1567-xhkq)
2017/06/14(水) 19:57:16.20ID:LTY+NaOY0 ペインが最大80%まで下がるってやばくね
314Anonymous (オイコラミネオ MMeb-SlbN)
2017/06/14(水) 19:58:39.84ID:P2IVlPe/M なにをいまさら
315Anonymous (ワッチョイ 8b35-kOr2)
2017/06/14(水) 20:21:56.38ID:bdN0qyAS0 デスフレア死んだのかよ
もう範囲強くもなんともねーわ
なんで面白みなくすかなあ
もう範囲強くもなんともねーわ
なんで面白みなくすかなあ
316Anonymous (ワッチョイ 0bbf-f9xN)
2017/06/14(水) 20:23:36.20ID:igUgyFpI0 ベインとかデスフレアとか、そのジョブをやってて最も楽しい瞬間を潰して
代わりに4種のルインを使い分けろって開発頭大丈夫か?
代わりに4種のルインを使い分けろって開発頭大丈夫か?
317Anonymous (ササクッテロロ Sp71-6Dpq)
2017/06/14(水) 20:27:02.71ID:dVBxxN2Fp ルインの威力上がらなくて良かったから、範囲減衰系は今のままにして欲しかったわ。
318Anonymous (ワッチョイ 8b63-D9zB)
2017/06/14(水) 20:32:00.21ID:Ky4n3pH10 減衰ついてるのか・・・
デスフレア気持ちよかったのに・・・
デスフレア気持ちよかったのに・・・
319Anonymous (ワッチョイ e587-Ieeg)
2017/06/14(水) 20:37:34.21ID:DewrVUiB0 もうID番長引退ですね・・・
忍者辺りが強くなりそう
忍者辺りが強くなりそう
320Anonymous (ワッチョイ dde6-Fz1p)
2017/06/14(水) 20:40:20.37ID:6p63WNT/0 忍者は減衰無しで威力400の範囲撃てるし
普通の火遁、土遁も強いからな
チャリチャリも普通に燃費いいし
IDも普通に忍者、侍当たりの近接が強いぞ
普通の火遁、土遁も強いからな
チャリチャリも普通に燃費いいし
IDも普通に忍者、侍当たりの近接が強いぞ
321Anonymous (ワッチョイ 23d1-QQCI)
2017/06/14(水) 20:41:54.55ID:6z8qCIQb0 キャスレンジが軒並み割りを食ってるな、範囲が特に
近接は強化っぽいのに
近接は強化っぽいのに
322Anonymous (ワッチョイ 8b35-kOr2)
2017/06/14(水) 20:43:21.96ID:bdN0qyAS0 今でも近接でも範囲ダメ出せるのになんで
キャス並の範囲よこせになってこっちが弱体化されなきゃならないの?
何の強みもないじゃん
キャス並の範囲よこせになってこっちが弱体化されなきゃならないの?
何の強みもないじゃん
323Anonymous (ワッチョイ 050c-T8Q1)
2017/06/14(水) 20:46:38.40ID:q+7Y/S8g0 近接の方が難しいからな
しゃーない
しゃーない
324Anonymous (アウアウカー Sae1-IT4I)
2017/06/14(水) 20:47:16.67ID:x6pkOtq2a 近接は難しいからな
325Anonymous (アウアウカー Sae1-DEJT)
2017/06/14(水) 20:49:12.79ID:uqY7JhFRa そうだな、近接様方はとってもむずかしいジョブをしてるんだもんな
326Anonymous (ワッチョイ e587-Ieeg)
2017/06/14(水) 20:52:28.72ID:DewrVUiB0 ま、まだキャスターには範囲バインドがあるから・・・
多分範囲バインド必須のギミック来るよ(白目)
多分範囲バインド必須のギミック来るよ(白目)
327Anonymous (ワッチョイ 23d1-QQCI)
2017/06/14(水) 20:53:58.91ID:6z8qCIQb0 吉田が嫌いなソレアリキかよ!!
328Anonymous (ワッチョイ bdc7-R6pa)
2017/06/14(水) 20:57:17.85ID:aL7FX0JQ0 わざわざpvpと分けたのにトライバインドさん残してたり赤にテザーなんて入れたりじゃ普通そう思うじゃん?
329Anonymous (ワッチョイ dde6-Fz1p)
2017/06/14(水) 20:57:50.20ID:6p63WNT/0 単体に関しては猛者、dot削除、ルインガ弱体を考慮しても強くなってるけど
範囲は2,3体ならともかく数の多い敵を相手する場合は近接と比べても弱くなったな
シナジーのエギの加護、コンテ、光輝の盾がそのまま実装されてて
近接様の靴を舐めるだけまだマシな方だろという開発の声が聞こえる調整
範囲は2,3体ならともかく数の多い敵を相手する場合は近接と比べても弱くなったな
シナジーのエギの加護、コンテ、光輝の盾がそのまま実装されてて
近接様の靴を舐めるだけまだマシな方だろという開発の声が聞こえる調整
330Anonymous (ワッチョイ 23a8-a2xi)
2017/06/14(水) 21:06:36.35ID:zitdafLo0 見たのはdevotionのスキルであってたわ。
gamerescapeってサイトのキャスタースキルの記事なんだけど翻訳サイト頼りだから間違って自分解釈してるのかも。
gamerescapeってサイトのキャスタースキルの記事なんだけど翻訳サイト頼りだから間違って自分解釈してるのかも。
331Anonymous (アウアウカー Sae1-IT4I)
2017/06/14(水) 21:49:43.47ID:x6pkOtq2a 近接は方向指定が難しくてリソース無限じゃないから最強じゃないといけないんだよ
332Anonymous (ワッチョイ 8b35-JTGY)
2017/06/14(水) 22:05:44.56ID:kIaNYIly0 格差埋めるために今まで楽しんでた部分まで潰してくるとかまじで無能
あとバインドは共通アクションにすればよかったのでは・・・
あとバインドは共通アクションにすればよかったのでは・・・
333Anonymous (スププ Sd43-cAR5)
2017/06/14(水) 22:06:33.86ID:bKRBntkTd 今回色々雑だなとは思う
334Anonymous (ワッチョイ 037f-IT4I)
2017/06/14(水) 22:08:26.16ID:2Zjw0QpC0 近接からすれば「吉田まじ分かってるわ」って感じだし
結局どう感じるかはなんのジョブやってるか次第
結局どう感じるかはなんのジョブやってるか次第
335Anonymous (アウアウカー Sae1-IT4I)
2017/06/14(水) 22:12:16.17ID:x6pkOtq2a 吉田が目指してるのはジョブ性能の均一化じゃなくてジョブ人口の均一化
3.xでレンジ不足に対してレンジ超強化で対応しようとしたけどあまり成果がなかったから
「不人気ジョブを強くするより人気ジョブを弱くすれば人口が移動する」
って方向に変えたんでしょ
3.xでレンジ不足に対してレンジ超強化で対応しようとしたけどあまり成果がなかったから
「不人気ジョブを強くするより人気ジョブを弱くすれば人口が移動する」
って方向に変えたんでしょ
336Anonymous (ワッチョイ 23a8-a2xi)
2017/06/14(水) 22:12:48.62ID:zitdafLo0 エギの加護の件、失礼しました。E3の部分が見えてなかった…
エギの加護はエギの近くに居ないとダメなのか。場所取りが熱いな!
エギの加護はエギの近くに居ないとダメなのか。場所取りが熱いな!
337Anonymous (ワッチョイ 8535-yTT2)
2017/06/14(水) 23:38:33.01ID:84CYaTAb0 面倒だから真下において欲しい奴が近寄れにする
338Anonymous (ワッチョイ 0b63-D9zB)
2017/06/14(水) 23:47:23.14ID:ARyCMKmV0 できるだけエギの近くで反復横飛びする近接
エギに重なるゴージ
エギに重なるゴージ
339Anonymous (ワッチョイ 0b56-Q3Sh)
2017/06/14(水) 23:53:31.59ID:XE9mGdbx0 現時点のスキル見た限りでは、かなり差を詰められても近接より範囲弱くなるってのは流石にネガりすぎじゃね
まぁ侍はまだよく分からんけど、あれの範囲攻撃も減衰つきやし
まぁ侍はまだよく分からんけど、あれの範囲攻撃も減衰つきやし
340Anonymous (ワッチョイ 8b35-kOr2)
2017/06/14(水) 23:54:40.17ID:bdN0qyAS0 ベイン死んでとブリザラ消えた時点で近接様には勝てません
341Anonymous (ワッチョイ efc8-kgDK)
2017/06/15(木) 00:07:56.24ID:5Y935qdT0 ブリザラ没収ベイン超弱体化デスフレア弱体化でチャリチャリ火遁活殺火遁大ガマに勝てるとは到底思えない
342Anonymous (ワッチョイ 1767-XzLc)
2017/06/15(木) 00:08:28.16ID:uu5BmaS70 ブリザラ使ってなかったわ
50って嫌だわ80なら使う気になったんだけどな
50って嫌だわ80なら使う気になったんだけどな
343Anonymous (ワッチョイ ef25-2WTa)
2017/06/15(木) 00:40:14.98ID:TpPIV4R/0 まぁ実際近接の方が難しいからなぁ
344Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/15(木) 01:08:54.15ID:4P03GMxKa (近接しか出来ない頭では)難しいよね
345Anonymous (ワッチョイ 9e67-3sc2)
2017/06/15(木) 01:36:15.09ID:O+2Xs7k00 土遁隠れるチャリチャリ縮地チャリチャリ火遁チャリチャリ縮地チャリチャリ活殺チャリチャリ火遁チャリチャリ縮地チャリチャリ大蝦蟇チャリチャリの忍者に震えろ
347Anonymous (ワッチョイ ba67-HF6k)
2017/06/15(木) 01:49:52.84ID:S0o4Do6U0 IDで縮地とかつかわねーよw
348Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/15(木) 01:56:04.20ID:Svf0DEojH デスフレア弱体か…
普段ずっとルインさせといて花型スキルを減衰ってもうこれ
普段ずっとルインさせといて花型スキルを減衰ってもうこれ
349Anonymous (ワッチョイ 9e67-3sc2)
2017/06/15(木) 01:56:59.59ID:O+2Xs7k00 >>346
土遁してすぐ隠れるをするとヘイトリストに乗る前に一瞬隠れるが発動する(木人で検証済)
隠れるを使うと忍術のリキャが上がる(新特性)
土遁打ってすぐ火遁が打てる
火遁を打つと縮地のリキャが上がる(新特性)
活殺火遁でまた縮地のリキャが上がる
縮地を連続で打つことでPT内で目立つことができる
最後に大蝦蟇を召喚する
土遁してすぐ隠れるをするとヘイトリストに乗る前に一瞬隠れるが発動する(木人で検証済)
隠れるを使うと忍術のリキャが上がる(新特性)
土遁打ってすぐ火遁が打てる
火遁を打つと縮地のリキャが上がる(新特性)
活殺火遁でまた縮地のリキャが上がる
縮地を連続で打つことでPT内で目立つことができる
最後に大蝦蟇を召喚する
350Anonymous (ワッチョイ 1387-kr4q)
2017/06/15(木) 02:01:16.21ID:+BM9Gyla0 縮地は連打する意味ないけど今のところできるでござるな
351Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/15(木) 02:01:18.46ID:Svf0DEojH こっそり縮地に謎の理由つけてて草
352Anonymous (ワッチョイ 9e67-3sc2)
2017/06/15(木) 02:08:51.42ID:O+2Xs7k00 真面目な話、風遁打って隠れるしたらリキャ帰ってくるから今までみたいに20秒カウントしなくてもよくなるね
でも隠れるすると移動おっそいから影渡とかチャリチャリで解除したり縮地で距離詰めたりってする人いるんじゃないかな
召喚もトランスしたらディザのリキャリセットだからその辺上手いこと使いこなしたい
例えばフローVつ使って殲滅・ディザトランスディザで殲滅のローテーション、みたいな感じに
でも隠れるすると移動おっそいから影渡とかチャリチャリで解除したり縮地で距離詰めたりってする人いるんじゃないかな
召喚もトランスしたらディザのリキャリセットだからその辺上手いこと使いこなしたい
例えばフローVつ使って殲滅・ディザトランスディザで殲滅のローテーション、みたいな感じに
353Anonymous (ワッチョイ e37d-j70p)
2017/06/15(木) 03:44:18.91ID:vG+a3Cj20 リファビッシャーみたいなボスなら風遁20秒後土遁隠れる戦闘開始水遁とかできるの?
忍者強すぎなのでは?
忍者強すぎなのでは?
354Anonymous (ワッチョイ 6e67-yC+1)
2017/06/15(木) 03:51:12.75ID:iOOtYCRg0 どうやってそのディザを拡散させるんだ?
355Anonymous (ワッチョイ 9e67-pY6B)
2017/06/15(木) 04:11:10.34ID:Gsc2MzfE0 ベイン超弱体以外にコンテとエーテルの仕様変更でバハディザ拡散もできないし・・・範囲は終わった
356Anonymous (ワッチョイ bad1-AIoj)
2017/06/15(木) 04:27:57.47ID:7LqGFcGM0 壊れるほど連打しても 15/100も伝わらない
純情なフローは空回り bahamutさえ呼べないでいる My summons
純情なフローは空回り bahamutさえ呼べないでいる My summons
357Anonymous (ワッチョイ 1363-KhfL)
2017/06/15(木) 04:49:06.08ID:TxUteM7V0 ちょっと前のレスで言われてたディザスターの付与DoTミアズマとバイオラの話見てE3のデータ見てきたけど
これトランス中はDoT4つになるんじゃねーの?強くない?
これトランス中はDoT4つになるんじゃねーの?強くない?
358Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/15(木) 06:55:22.73ID:MChDMsAH0 63シンクだからじゃないの?
359Anonymous (ワッチョイ 3a54-xF3E)
2017/06/15(木) 07:31:36.79ID:iVpN3jUQ0 ブリザラ没収されたわけだけど範囲回しの時トランスした後何してればいいんだよ
360Anonymous (スプッッ Sd7a-acG4)
2017/06/15(木) 07:57:31.19ID:RNEDDckQd ミアズラも無いしルイン系撃つしかねえな……。
フローのリキャまわってるならすぐデスフレア撃ってトランス終了させてエーテルフローしてペインフレアか?その後すぐまたルインするしか無くなるけど
フローのリキャまわってるならすぐデスフレア撃ってトランス終了させてエーテルフローしてペインフレアか?その後すぐまたルインするしか無くなるけど
361Anonymous (ワッチョイ 1767-XzLc)
2017/06/15(木) 08:04:16.03ID:uu5BmaS70 トライバインドをトライブックにしてAAの範囲化&3連にしてくれや・・・
362Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/15(木) 08:07:50.35ID:gaeE4AKva どう使うねん
363Anonymous (アウアウカー Sa33-pY6B)
2017/06/15(木) 08:29:13.26ID:6bFUXMoZa コンテが魔法ダメージ10%アップ、リキャ60秒か。
シナジー増えたね。
シナジー増えたね。
364Anonymous (アウアウカー Sa33-aAPd)
2017/06/15(木) 08:37:47.75ID:m/lVcTBTa コンテと盾の変更でガル一択からはぬけだせたかな
365Anonymous (ワッチョイ bb87-2WTa)
2017/06/15(木) 09:10:41.72ID:ymZ/ie0p0 ルイン威力100になってるのならトライバインドキャスト3秒威力30だと4体でトントンか・・・
範囲火力ガタ落ちだな・・・
範囲火力ガタ落ちだな・・・
366Anonymous (アウアウカー Sa33-pY6B)
2017/06/15(木) 09:51:16.66ID:6bFUXMoZa 低レベル範囲では今まで以上にシャドウフレアしっかり使うかんじだな。
威力25 効果時間30秒 → 威力50 効果時間15秒 に変更
でもリキャスト60秒って場所ミスったら置き直せないな…
威力25 効果時間30秒 → 威力50 効果時間15秒 に変更
でもリキャスト60秒って場所ミスったら置き直せないな…
367Anonymous (ワンミングク MMaa-llTp)
2017/06/15(木) 09:52:49.28ID:bp+B4UvuM まあほぼほぼ強化だよねそこは
368Anonymous (ワッチョイ b347-acG4)
2017/06/15(木) 09:58:15.77ID:4LyIzE130 めっちゃ慎重に置かないといけないな
369Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/15(木) 10:00:44.44ID:qkAL9W4ra お前ら今まで適当に置いてたの…?
370Anonymous (オイコラミネオ MMe6-fYWB)
2017/06/15(木) 10:10:44.74ID:vVoA0PaOM 取り敢えずエギ召喚でMP消費は無くせよ無能
372Anonymous (オイコラミネオ MMe6-fYWB)
2017/06/15(木) 10:12:44.32ID:vVoA0PaOM ガルエギは兎も角イフエギの設置場所なんて言われても
373Anonymous (ワッチョイ b347-acG4)
2017/06/15(木) 10:36:10.43ID:4LyIzE130 移動スピード考えてもガル一択は変わらないと思うけどなあ
374Anonymous (ワッチョイ 8b35-yC+1)
2017/06/15(木) 10:37:44.00ID:VraW5hwK0375Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/15(木) 11:35:40.00ID:MChDMsAH0 dot自体の威力も下げた上でこのくっそキツい減衰は
範囲のバランス取るために減衰付けた後に単体のバランス取るためにdot下げたんじゃとか思っちゃう
範囲のバランス取るために減衰付けた後に単体のバランス取るためにdot下げたんじゃとか思っちゃう
376Anonymous (ワッチョイ bb87-2WTa)
2017/06/15(木) 12:03:00.88ID:ymZ/ie0p0 ファミ通のベイン性能だと 拡散元>1体目(1倍)、2体目(0.8倍)、3体目(0.6倍)、4体目(0.4倍)、5体目(0.2倍)・・・
2グループ6体計算でトータル4倍>3倍にダウン dot威力も110>80にダウン
・・・範囲火力半減してるんじゃね?
2グループ6体計算でトータル4倍>3倍にダウン dot威力も110>80にダウン
・・・範囲火力半減してるんじゃね?
377Anonymous (ワッチョイ 9e67-3sc2)
2017/06/15(木) 12:06:35.18ID:O+2Xs7k00 >>354
3体くらいまでなら素詠唱・ディザ・トランスディザで今までより手数少なめベインなしでバラまけると思うんだけどどうだろう
IDってだいたい3体1グループだしさ
4体からはキツいからそこは素直にコンテベインにとかになりそうだけども
3体くらいまでなら素詠唱・ディザ・トランスディザで今までより手数少なめベインなしでバラまけると思うんだけどどうだろう
IDってだいたい3体1グループだしさ
4体からはキツいからそこは素直にコンテベインにとかになりそうだけども
379Anonymous (ワッチョイ 9e67-3sc2)
2017/06/15(木) 12:10:55.27ID:O+2Xs7k00 バハディザベインはできなくなったけど、
コンテで10%下げてDoT入れて拡散したら減衰は入るけどちょっとだけマシになるんじゃないかな
コンテで10%下げてDoT入れて拡散したら減衰は入るけどちょっとだけマシになるんじゃないかな
380Anonymous (ワッチョイ 9e67-3sc2)
2017/06/15(木) 12:13:57.81ID:O+2Xs7k00 >>378
以前だましベインするとだまし乗った状態のDoTが拡散された(猛者も同様)んだよね
だから多分有効だと思う
魔法耐性ってのがちょっとひっかかるけど木人で検証すればわかるしアーリーでパパっと検証して報告するよ
以前だましベインするとだまし乗った状態のDoTが拡散された(猛者も同様)んだよね
だから多分有効だと思う
魔法耐性ってのがちょっとひっかかるけど木人で検証すればわかるしアーリーでパパっと検証して報告するよ
381Anonymous (アウアウカー Sa33-Iikt)
2017/06/15(木) 12:15:20.78ID:R/HSN82Na 減衰とか黒の特権にしとけよ本当
なんも特権ない黒には必要な特権だったろ?
なんも特権ない黒には必要な特権だったろ?
382Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/15(木) 12:17:01.83ID:4P03GMxKa キャス全部お通夜でわろた
383Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/15(木) 12:30:44.66ID:DNgLUEq9p それにしてもベイン5体目で威力0.2倍はやりすぎなんじゃないの…?
これprocして最大時間で拡散されてもさ、それがどの威力のやつなのか分からないし…
これprocして最大時間で拡散されてもさ、それがどの威力のやつなのか分からないし…
384Anonymous (ワッチョイ b347-acG4)
2017/06/15(木) 12:41:42.91ID:4LyIzE130 いや2体目から減衰で既にベインの意味がない
普通に入れ直してペインした方がつよい
普通に入れ直してペインした方がつよい
385Anonymous (ワッチョイ b347-acG4)
2017/06/15(木) 12:43:28.21ID:4LyIzE130 ベインは何がしたいのかよくわからんな
3体でほぼ半減だし
これならベイン使わずにdot入れ直すわなぁ
3体でほぼ半減だし
これならベイン使わずにdot入れ直すわなぁ
386Anonymous (オイコラミネオ MMe6-fYWB)
2017/06/15(木) 12:45:09.67ID:vVoA0PaOM ベイン入れなくても良くなった、その時間で他のことが出来る。
そう考えるんだ
そう考えるんだ
387Anonymous (アウアウカー Sa33-72ON)
2017/06/15(木) 12:45:35.96ID:JnPav+2La スキル性能以外の要素でも変更あるだろうし、あれだけ吉田が自信もって言うんだから自分で触るまでは騒がず待つよ
実際に動かして数値どおりにキャスがただゴミになっただけだった時は覚えとけ
実際に動かして数値どおりにキャスがただゴミになっただけだった時は覚えとけ
388Anonymous (ワッチョイ 6e35-VLdI)
2017/06/15(木) 12:47:26.80ID:1LEadOza0 普通に近接以下でしょ
近接で1番範囲弱かった竜騎士ですら竜血30秒になったから
グループ毎に使えてゲイル撃てるようになるし
ルイン撃ってるようじゃ話にならないわ
近接で1番範囲弱かった竜騎士ですら竜血30秒になったから
グループ毎に使えてゲイル撃てるようになるし
ルイン撃ってるようじゃ話にならないわ
389Anonymous (ワッチョイ bad1-nAjB)
2017/06/15(木) 12:47:34.23ID:7LqGFcGM0 た、たぶんE3も古いバージョンだろ・・・・?
ま、まだ大丈夫だろきっと うん、きっと・・・
ま、まだ大丈夫だろきっと うん、きっと・・・
390Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/15(木) 12:47:35.08ID:DNgLUEq9p そうそう…
もうね、3体とかならベイン使わないでさ、1体にミアズガバイオガ詠唱してから2体目にディザして3体目にトランスディザで良いじゃんとも思える
もうね、3体とかならベイン使わないでさ、1体にミアズガバイオガ詠唱してから2体目にディザして3体目にトランスディザで良いじゃんとも思える
391Anonymous (アウアウカー Sa33-kgDK)
2017/06/15(木) 12:49:39.82ID:vVOW/TdOa WSでの範囲が無くなったからベインせずに普通にdot蒔きながらペインにフロー回した方がいいな
392Anonymous (ワッチョイ b347-acG4)
2017/06/15(木) 12:51:20.87ID:4LyIzE130393Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/15(木) 12:53:39.70ID:DNgLUEq9p もうアホかと、それなら2.xの時の4体までしかベイン拡散しないやつの方がマシだわ
394Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/15(木) 12:57:11.92ID:DNgLUEq9p 4.0ベインのメリットってバーストが威力300で入れられるってだけでしょこれ?
半減以下の威力じゃダメージソースにもならないし
半減以下の威力じゃダメージソースにもならないし
395Anonymous (ワッチョイ 8b35-yC+1)
2017/06/15(木) 12:58:12.04ID:VraW5hwK0 まあ実際にやってみて糞だったらフォーラムに凸ればいいさ
中途半端な情報でネガっててもしゃーないべ
中途半端な情報でネガっててもしゃーないべ
396Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/15(木) 13:04:17.25ID:DNgLUEq9p そうだねえ…
もう明日の今は朗読会か
もう明日の今は朗読会か
397Anonymous (ワッチョイ 4fc2-HiFx)
2017/06/15(木) 13:26:00.36ID:9JXixUk40 ペインフレアのリキャスト5秒になったし
これから範囲するときはdot個別に撒きながらペインフレア3回の方がいいな
ベインに関してはフロー消費するのが馬鹿らしいぐらいの死にスキルになった
これから範囲するときはdot個別に撒きながらペインフレア3回の方がいいな
ベインに関してはフロー消費するのが馬鹿らしいぐらいの死にスキルになった
398Anonymous (スププ Sdda-0Nc5)
2017/06/15(木) 13:40:22.06ID:l/5kiwwRd ベインを調整するなら拡散ダメージを一瞬で与えるとかだと強すぎるから
威力そのままで付与できる時間を割合減少ぐらいに調整して欲しいわ
これなら総威力を抑えつつペインフレアの代わりに使う意味も出てくるだろ
威力そのままで付与できる時間を割合減少ぐらいに調整して欲しいわ
これなら総威力を抑えつつペインフレアの代わりに使う意味も出てくるだろ
399Anonymous (ワッチョイ 8b32-Jv6j)
2017/06/15(木) 13:44:19.93ID:8egilhM10 よう召喚ども、再就職先は決まったか?間違ってもクソ雑魚ハラスメントジョブの召喚でCF申請するなよ?
400Anonymous (スッップ Sdda-RjkP)
2017/06/15(木) 14:10:06.09ID:8uNBTWA6d ペインフレアの連射とシャドフレあるし
フロー速攻消費してのデミバハもあるんで
まだまだ範囲でも強い
あ、フローリキャスト前の戦闘は勘弁な
フロー速攻消費してのデミバハもあるんで
まだまだ範囲でも強い
あ、フローリキャスト前の戦闘は勘弁な
401Anonymous (JP 0Haf-Iikt)
2017/06/15(木) 14:17:31.02ID:6Lzuh5yiH 範囲は普通に黒の方が強そう
それも忍者以下だしキャス自体IDでもいらんわけだが
それも忍者以下だしキャス自体IDでもいらんわけだが
402Anonymous (スププ Sdda-acG4)
2017/06/15(木) 14:19:37.26ID:q61e86Z5d 減衰さえなければなー
すくなくともベインは4体目からにしてほしいな
すくなくともベインは4体目からにしてほしいな
403Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/15(木) 14:23:51.93ID:eG0UjsQla まぁ正直召喚は強すぎるからいつか弱体来るとは思ってたよ
そう考えたらまだ可愛い弱体に思えてきた
そう考えたらまだ可愛い弱体に思えてきた
404Anonymous (ワッチョイ d63d-Vnxe)
2017/06/15(木) 14:27:42.53ID:QFHnHMwH0 なんやかんや言うてもお前らボス前だとフロー温存するために範囲火力抑えてクソ雑魚DPSになるんやろ?
405Anonymous (アウアウカー Sa33-pY6B)
2017/06/15(木) 14:43:37.17ID:IsHKiR+Za もうベインは学者用で召喚はペインでいいな。
406Anonymous (スププ Sdda-acG4)
2017/06/15(木) 14:50:57.96ID:q61e86Z5d 手間がかかるだけでよろしくないな
この仕様なら敵4体だとそれぞれ入れたくなるし
なんだかな
この仕様なら敵4体だとそれぞれ入れたくなるし
なんだかな
407Anonymous (オイコラミネオ MMe6-fYWB)
2017/06/15(木) 15:06:13.73ID:vVoA0PaOM 低まって行こう
408Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/15(木) 15:11:48.05ID:DNgLUEq9p あと3時間で鯖が閉まる、まずはパッチノートで確定情報来てからだな
409Anonymous (アウアウカー Sa33-Iikt)
2017/06/15(木) 15:18:56.95ID:Xw0S8BPKa パッチノートでスキルの詳細なんて出ないんじゃないの?
410Anonymous (ワッチョイ 6e67-yC+1)
2017/06/15(木) 15:24:11.76ID:iOOtYCRg0 >>404
ディザスター戻るしトランス可能状態でボス戦が最適かもしれん
ディザスター戻るしトランス可能状態でボス戦が最適かもしれん
411Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/15(木) 15:32:51.95ID:DNgLUEq9p 変更あるスキルは毎回バトル関連として書かれてたと思うが
412Anonymous (アウアウカー Sa33-Iikt)
2017/06/15(木) 15:37:22.46ID:Xw0S8BPKa 変更分はそうだけど新スキルは詳細出ないよね確か
413Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/15(木) 15:37:28.80ID:DNgLUEq9p バハエーテル3つ溜まった状態でエーテルフロー押せちゃう仕様だったら、今までの癖で押しちゃって無駄にリキャスト発生させそう、って今からソワソワしてる
414Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/15(木) 15:37:47.47ID:DNgLUEq9p >>412
そうだったか
そうだったか
415Anonymous (アウアウカー Sa33-Iikt)
2017/06/15(木) 15:39:29.06ID:Xw0S8BPKa 押せちゃうでしょそりゃ
今だってフロー3でもフロー押せるやん
今だってフロー3でもフロー押せるやん
416Anonymous (ワッチョイ 9e67-3sc2)
2017/06/15(木) 15:55:13.43ID:O+2Xs7k00 20%まで減少したらミアズガバイオガ入れても威力16て
現ルインの1/5て
現ルインの1/5て
417Anonymous (スププ Sdda-0Nc5)
2017/06/15(木) 16:05:18.90ID:lAV7awb9d 1/6になるぞ
418Anonymous (ワッチョイ db32-yC+1)
2017/06/15(木) 16:05:36.67ID:5IzV3UQE0 ミアズラ+6って考えるとひでーもんだわな
419Anonymous (ワッチョイ bad1-nAjB)
2017/06/15(木) 16:07:48.02ID:7LqGFcGM0 特性にベイン効果アップあればいいのに
学者用の調整にしか見えないな
学者用の調整にしか見えないな
420Anonymous (ワッチョイ b347-VgqF)
2017/06/15(木) 16:20:56.84ID:4LyIzE130 手間が増えるだけでいいことないよねベイン
4体以上で8割減少ならまーだ理解出来ないことは無い
2体から減少はちょっとだめだ
4体以上で8割減少ならまーだ理解出来ないことは無い
2体から減少はちょっとだめだ
421Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/15(木) 16:28:13.22ID:DNgLUEq9p 召喚にベイン特性効果アップを追加で、せめて現状のに戻してほしいよね〜
そもそもdotは40+35+35から40+40になって威力減ってるのに
そもそもdotは40+35+35から40+40になって威力減ってるのに
422Anonymous (JP 0H06-ntbS)
2017/06/15(木) 17:51:47.60ID:Iz/xqMGJH エキルレいったらDPS9000とか出せて気持ちよかったんだが
423Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/15(木) 17:53:25.82ID:4P03GMxKa デスフレア減衰はアクモーン分の調整かね
まぁまとめ狩り力は下がったかも知れんが単体はそこまで変わらんだろ
まぁまとめ狩り力は下がったかも知れんが単体はそこまで変わらんだろ
424Anonymous (ワッチョイ baa8-/U9O)
2017/06/15(木) 17:56:28.59ID:g3Y+vDjx0 ベインが空気すぎの調整だよな。
ペインフレアが5秒になったりエンキン短縮の影響なんだろうか?
せめて使える範囲魔法があればいいんだろうけど。
ペインフレアが5秒になったりエンキン短縮の影響なんだろうか?
せめて使える範囲魔法があればいいんだろうけど。
425Anonymous (アウアウカー Sa33-aAPd)
2017/06/15(木) 18:01:32.55ID:4UlW2A+Oa426Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/15(木) 18:14:33.62ID:DNgLUEq9p トライバインドの詠唱時間がGCDと同じかそれ以下の時間になって、威力をもう少しあげて、消費MPがルインガの半分くらいになれば使える魔法になる。
427Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/15(木) 18:15:26.19ID:DNgLUEq9p つまりブリザラ返して
428Anonymous (ササクッテロル Spab-CVlR)
2017/06/15(木) 18:21:49.41ID:VXT+gbqep せめてデスフレアとアクモーンの威力減衰消すかベイン戻してほしいよな
429Anonymous (ワッチョイ bad1-nAjB)
2017/06/15(木) 18:29:33.80ID:7LqGFcGM0 威力じゃなく時間減らすならまだ反発は少ないはず
例えば2体目から5秒ずつ減って最低10秒とかね
例えば2体目から5秒ずつ減って最低10秒とかね
430Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/15(木) 18:30:52.78ID:MChDMsAH0 アクモーンはペットの攻撃だからデスフレアみたいにフライテキストみて気持ちよくなれなさそう
431Anonymous (ササクッテロル Spab-CVlR)
2017/06/15(木) 18:35:29.41ID:VXT+gbqep 威力減衰にしろ時間減衰にしろ威力換算するとマジで泣きたくなる
432Anonymous (アウアウカー Sa33-Iikt)
2017/06/15(木) 19:10:12.05ID:5A7IlUfpa まぁ元から弱すぎて減衰消すべきとか言われてた黒のフレアが
更に減衰強めて弱体化されてるレベルの調整なわけだし
そりゃ召喚も減衰なしってわけには行かないんだろうけど
じゃあ近接の範囲はなんなんだよっていう
更に減衰強めて弱体化されてるレベルの調整なわけだし
そりゃ召喚も減衰なしってわけには行かないんだろうけど
じゃあ近接の範囲はなんなんだよっていう
433Anonymous (ワッチョイ baa8-/U9O)
2017/06/15(木) 19:19:29.73ID:g3Y+vDjx0 侍の範囲は減衰ついてるのもあるみたいなんだが、他の近接は表記ないしわからんな。
434Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/15(木) 19:27:26.46ID:DNgLUEq9p コミュ放送終わったらパッチノート(仮)上がるぽいよ
435Anonymous (ワッチョイ aa53-BQIS)
2017/06/15(木) 20:25:36.72ID:3sj4W3860 これでフローのリキャが短くなればなぁ
436Anonymous (ワッチョイ ae56-72ON)
2017/06/15(木) 20:32:29.21ID:IklXbV1i0 ここまでキャスの範囲殺すなら、近接も最低アビリティくらいは範囲減衰させろよな
437Anonymous (ワッチョイ 9e67-pY6B)
2017/06/15(木) 20:49:22.53ID:Gsc2MzfE0 個人的には弱いだけならまだしも
ベインとタコが死にスキルになって無駄な魔法抱えるってのがほんとテンション下がる
タコも今まで使ったこと数回しかないけど、それでも使い道あるってだけで満足できてた
ベインとタコが死にスキルになって無駄な魔法抱えるってのがほんとテンション下がる
タコも今まで使ったこと数回しかないけど、それでも使い道あるってだけで満足できてた
438Anonymous (オッペケ Srab-cVVg)
2017/06/15(木) 21:28:05.67ID:faBLujZBr タイタンエギめちゃ使ってたから辛い
439Anonymous (アウアウカー Sa33-aAPd)
2017/06/15(木) 21:44:18.54ID:iOlwTiINa440Anonymous (ワッチョイ efc8-kgDK)
2017/06/15(木) 21:44:23.83ID:5Y935qdT0 無駄なスキルを削減したいとか言ってたくせに調整で無駄なスキルを作ってるのほんと草
441Anonymous (ワッチョイ ea74-yC+1)
2017/06/15(木) 22:01:52.92ID:NX6J5+hV0 公式に来てるぞ!
442Anonymous (ワッチョイ 1363-KhfL)
2017/06/15(木) 22:07:59.95ID:TxUteM7V0 パッチノートきたな
443Anonymous (ワッチョイ baa8-/U9O)
2017/06/15(木) 22:09:07.58ID:g3Y+vDjx0 ジョブ関連は完全版か〜
444Anonymous (ワッチョイ bb87-+FhC)
2017/06/15(木) 22:13:00.81ID:Zo5Ds0jn0 DDだけだけど生者の秘薬っていう自身とペットにリジェネかけるサステインの代わりがあるっぽい
効果時間15秒リキャ15秒
効果時間15秒リキャ15秒
445Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/15(木) 22:37:34.65ID:MChDMsAH0 今回はエギミラプリ無し?
まあ別に無くてもいいけど
まあ別に無くてもいいけど
446Anonymous (ワッチョイ 8b35-yC+1)
2017/06/15(木) 22:37:37.24ID:VraW5hwK0 メインクエ始まるとこは混雑に巻き込まれ怖いから
闇虎前で落ちたは
闇虎前で落ちたは
447Anonymous (ワッチョイ 1767-XzLc)
2017/06/15(木) 22:42:06.04ID:uu5BmaS70 わりとジョブクエストーリーが楽しみ
448Anonymous (ワッチョイ baa8-/U9O)
2017/06/15(木) 22:47:03.71ID:g3Y+vDjx0 木人殴りたいからハウスで落ちたな。
新しい機能のメインクエストガイドが地味に嬉しい。
新しい機能のメインクエストガイドが地味に嬉しい。
449Anonymous (ワッチョイ 9e67-pY6B)
2017/06/15(木) 23:02:02.24ID:Gsc2MzfE0 巴術士クエのリア獣2人は再登場しないかな
しないか
しないか
451Anonymous (ワッチョイ bb87-KEev)
2017/06/15(木) 23:17:53.33ID:WurRNA3+0 なるほど。やまびこ薬とかぶるとつらいな
452Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/15(木) 23:58:52.87ID:MChDMsAH0 クエスト名的にアラグ人が来てデミバハの出し方教えてくれるんだろうけど
登場の仕方と教えてくれる理由が予想しづらい
登場の仕方と教えてくれる理由が予想しづらい
453Anonymous (ワッチョイ bad1-nAjB)
2017/06/16(金) 00:38:49.06ID:e59c7V3c0 これはおとなしく学者ですね・・・残念ながらキャスは死産だったようです
454Anonymous (アウアウカー Sa33-xF3E)
2017/06/16(金) 00:42:15.36ID:ZI2fwcJra 近接以外死亡じゃね?これ
誰が喜ぶんだこんな調整
誰が喜ぶんだこんな調整
455Anonymous (アウアウカー Sa33-Iikt)
2017/06/16(金) 00:42:46.55ID:+7ZruwH4a 黒もファイラ更に弱体されただけだなこれ
お疲れ キャスターはしばらく使用禁止だわ
お疲れ キャスターはしばらく使用禁止だわ
457Anonymous (ワッチョイ aeee-FhCD)
2017/06/16(金) 00:45:09.38ID:l/hYxHaG0 召喚を弱体することで
モンクが主役になれない問題を相対的に回避した。
モンクが主役になれない問題を相対的に回避した。
458Anonymous (ワッチョイ 9aaf-ID15)
2017/06/16(金) 00:45:47.09ID:crXm9ySh0459Anonymous (ワッチョイ 8b32-Jv6j)
2017/06/16(金) 01:11:27.59ID:xdYgcCJC0 スマンこんなゴミジョブに付き合いきれん、召喚やめるわ
460Anonymous (ワッチョイ 1767-XzLc)
2017/06/16(金) 01:16:56.07ID:4OuOCMs30 寝実のほうのゴージスレでは零式ギミックに痛いDoTモリモリとか予想してる
イレース士の準備はできたか!?
イレース士の準備はできたか!?
461Anonymous (ワッチョイ bb87-otAv)
2017/06/16(金) 01:38:27.77ID:pvqe3hMn0 フォーラムでめちゃくちゃな比較してるアホはどうにかならんのか
ベインが弱いのはその通りなんだか
ベインが弱いのはその通りなんだか
462Anonymous (ワッチョイ ba87-pdLg)
2017/06/16(金) 01:48:45.38ID:AAmwPwjU0 いまさらだが、サステインとスパーは残っているような
463Anonymous (ワッチョイ baa8-/U9O)
2017/06/16(金) 02:24:22.42ID:jh4Zc5rG0 弱体化されたとはいえDot走りきればペインフレア一発よりはまだ強いからな。4体目からはちょっと微妙なとこはあるけど。
スパーはパクト実装でリストラ、サスティンはアイコンが見当たらないから廃止じゃなかったけ?
スパーはパクト実装でリストラ、サスティンはアイコンが見当たらないから廃止じゃなかったけ?
464Anonymous (ワッチョイ b347-VgqF)
2017/06/16(金) 02:29:50.97ID:QrfCLIzk0465Anonymous (ワッチョイ baa8-/U9O)
2017/06/16(金) 02:50:20.13ID:jh4Zc5rG0 計算方法間違えてたらごめんなさい!
Dot判定が3秒毎だとして、
80×9(回)=720で減衰入っても4体目40%で288だからペインフレア200よりはましかとは思うんだけどな。
5体目の20%になると144まで下がるけどトータルで見ればペインよりいかないかな?
Dot判定が3秒毎だとして、
80×9(回)=720で減衰入っても4体目40%で288だからペインフレア200よりはましかとは思うんだけどな。
5体目の20%になると144まで下がるけどトータルで見ればペインよりいかないかな?
466Anonymous (ワッチョイ baa8-/U9O)
2017/06/16(金) 03:10:09.00ID:jh4Zc5rG0 敵の固さによるだろうけど、個別にかけるよりベインとペインフレア使ってトランス状態にしたほうが殲滅が早そうな気がするけどどうなんだろ?
467Anonymous (ワッチョイ b77f-Iikt)
2017/06/16(金) 03:10:53.87ID:ctLVZ2DF0 近接に着替えた方が早い
468Anonymous (ワッチョイ b347-VgqF)
2017/06/16(金) 03:12:12.54ID:QrfCLIzk0 ペインのリキャ早くなってるし
dot2それぞれ入れる+ペイン*3
と
ベイン+ペイン*2
どっちが強いのかワカラン
dot2それぞれ入れる+ペイン*3
と
ベイン+ペイン*2
どっちが強いのかワカラン
469Anonymous (ワッチョイ b347-VgqF)
2017/06/16(金) 03:16:40.87ID:QrfCLIzk0 まあどっちにしろベインの意味が薄くなったのは確か
470Anonymous (ワッチョイ 7a48-2WTa)
2017/06/16(金) 03:29:08.02ID:lAgmkTuW0 同じくこれメイン予定だったがゴミ化したので別ジョブ移るわ
471Anonymous (ワッチョイ 4fc2-HiFx)
2017/06/16(金) 03:37:23.34ID:wfV02boY0 敵の数が増えるにつれてペインフレアの方が強いけど
4体の敵なら仮に1体にdotがあらかじめ入ってる状態で
範囲するうえでペインorベインを使うってことはトランスでデスフレア撃つと仮定して
ディザのリキャストも戻ってくるし4gcdでdotを巻き終えれる
その4gcd分も範囲魔法無いからルイン撃つとして合計威力400、ルインガでも600のマイナス
dot完走するとしてベインでの拡散の場合は
拡散1体目 720 2体 576 3体 432 べイン合計威力 1728
撒き直したdotが完走するとしてペインフレアの場合は
ペインフレア 200×4体 合計 800
巻きなおしたdot3体に 720×3 +ミアズガ着弾2回 50×2の合計 2260
dotを巻く4gcd分のロス ルインの場合 −400 ルインガの場合 −600
低く見積もってペインフレアを使用した場合の 合計威力 1660
もう1体敵が増える場合は
べインの場合は4体目の拡散60%減で合計威力+288
ペインフレアは+200 dot完走+着弾 +770 gcdロスのルインガ2回分−300で合計威力+670
そもそもdotが完走するとは限らないしかなり適当な計算だけど
敵が固いなら素でdot撒くgcdをルインガに置き換えてべインに有利な計算しても
ペインフレア3回のリキャスト中にdot撒きした方が強そうではある
こんなの気にする必要がないレベルで近接の範囲が強いけど
4体の敵なら仮に1体にdotがあらかじめ入ってる状態で
範囲するうえでペインorベインを使うってことはトランスでデスフレア撃つと仮定して
ディザのリキャストも戻ってくるし4gcdでdotを巻き終えれる
その4gcd分も範囲魔法無いからルイン撃つとして合計威力400、ルインガでも600のマイナス
dot完走するとしてベインでの拡散の場合は
拡散1体目 720 2体 576 3体 432 べイン合計威力 1728
撒き直したdotが完走するとしてペインフレアの場合は
ペインフレア 200×4体 合計 800
巻きなおしたdot3体に 720×3 +ミアズガ着弾2回 50×2の合計 2260
dotを巻く4gcd分のロス ルインの場合 −400 ルインガの場合 −600
低く見積もってペインフレアを使用した場合の 合計威力 1660
もう1体敵が増える場合は
べインの場合は4体目の拡散60%減で合計威力+288
ペインフレアは+200 dot完走+着弾 +770 gcdロスのルインガ2回分−300で合計威力+670
そもそもdotが完走するとは限らないしかなり適当な計算だけど
敵が固いなら素でdot撒くgcdをルインガに置き換えてべインに有利な計算しても
ペインフレア3回のリキャスト中にdot撒きした方が強そうではある
こんなの気にする必要がないレベルで近接の範囲が強いけど
472Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/16(金) 07:16:07.67ID:wM29SKUTa 黒削除wwwざまぁwww4.0じゃバハムート召喚するからwwwじゃあなwwww とか言ってたらそれどころじゃ無かったでござる
473Anonymous (スププ Sdda-hXIC)
2017/06/16(金) 07:19:19.19ID:4U5hKTlLd おい忍者ござる漏れてるぞ
474Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/16(金) 07:23:57.02ID:wM29SKUTa 元忍者の現召喚士故でござるよ
475Anonymous (ワッチョイ 5703-LTfQ)
2017/06/16(金) 07:36:01.14ID:+EPfdVpj0 カタログだと悲観的だが、実際さわれば他dpsにくらべて遜色ないものだと信じたい
476Anonymous (ワッチョイ 9aaf-ID15)
2017/06/16(金) 07:44:45.67ID:3OUDl5QK0 いやどう足掻いてもゴミやろ
477Anonymous (ワッチョイ bb87-2WTa)
2017/06/16(金) 07:47:50.59ID:4bQMFfF70 ほかスレでも言われてたけど大体のジョブがお通夜だから要するに平均化されてるのかもしれん。
怖いのは60時点で今までクリアできていたIDやらレイドがクリアできなくなることだな。
怖いのは60時点で今までクリアできていたIDやらレイドがクリアできなくなることだな。
478Anonymous (アウアウカー Sa33-aAPd)
2017/06/16(金) 07:53:22.04ID:V4WCQymUa 近接がお通夜とかマジかよ
479Anonymous (スッップ Sdda-XW22)
2017/06/16(金) 08:01:18.25ID:EhEHTS/Bd 近接がお通夜とか現状ありえないやろ
480Anonymous (ドコグロ MM73-h+HK)
2017/06/16(金) 08:25:28.47ID:UFLkr5OHM 主役の筈のモンクスレはお通夜だぞ
ゴミスキルでいいから新技くれって嘆いてる
ゴミスキルでいいから新技くれって嘆いてる
481Anonymous (スッップ Sdda-XW22)
2017/06/16(金) 08:26:34.43ID:EhEHTS/Bd お通夜のレベルが違うんだよなあ
482Anonymous (スッップ Sdda-XW22)
2017/06/16(金) 08:31:38.04ID:EhEHTS/Bd 与えられた物で最善は尽くすけど、
IDだろうがレイドだろうが、最善尽くしても近接のDPSにはどうやっても届かないよなあこれ
IDだろうがレイドだろうが、最善尽くしても近接のDPSにはどうやっても届かないよなあこれ
483Anonymous (アウアウカー Sa33-aAPd)
2017/06/16(金) 08:33:15.79ID:V4WCQymUa484Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/16(金) 08:33:44.93ID:zH0rIKFra モンクは新技が少ないってお通夜開いてるんだろ、あいつらのお通夜なんてただの残念だったねパーティーだよ
俺らはジョブ性能そのものでお通夜開いてるんだよ
つまりお通夜レベルが全く違う
俺らはジョブ性能そのものでお通夜開いてるんだよ
つまりお通夜レベルが全く違う
485Anonymous (スッップ Sdda-Axnp)
2017/06/16(金) 08:55:13.18ID:dVyZicrpd 元々近接には追いつけねえ作りだからこのゲーム、キャスターが強かったら近接はもっと強くなる。
486Anonymous (オイコラミネオ MMe6-fYWB)
2017/06/16(金) 09:16:43.41ID:seWPzOS+M もうさ、召喚士自身にエギを憑依させて戦わせろよ
487Anonymous (スッップ Sdda-XW22)
2017/06/16(金) 09:19:25.11ID:EhEHTS/Bd >>485
巣に帰ってくれ
巣に帰ってくれ
488Anonymous (ワッチョイ bb87-2WTa)
2017/06/16(金) 09:19:59.40ID:8fosiqFE0 今出てる解析データはダミーだと信じるわ・・・
頼むぞ吉田・・・
頼むぞ吉田・・・
489Anonymous (アウアウカー Sa33-Iikt)
2017/06/16(金) 09:21:11.45ID:9A1gFPSba ほんと吉田が相変わらずの嘘つきで安心する
のっけからこれなんだから、今吉田が「予定」として語ってる情報なんて
その価値は無に等しいな
のっけからこれなんだから、今吉田が「予定」として語ってる情報なんて
その価値は無に等しいな
490Anonymous (ワッチョイ b7e6-0Nc5)
2017/06/16(金) 09:23:24.17ID:hDpzLMS80 ダミーとかに糞忙しいのにわざわざ工数の無駄なことしないだろ
491Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/16(金) 09:29:49.92ID:iqNUB+8sa 4月時点でのデータをマージしとけば良いだけだと思うけど
492Anonymous (ワッチョイ 5703-LTfQ)
2017/06/16(金) 09:33:33.10ID:+EPfdVpj0 諦めろ
そんな都合の良い解釈はすべきでない
そんな都合の良い解釈はすべきでない
493Anonymous (スッップ Sdda-RjkP)
2017/06/16(金) 09:38:05.15ID:ur3pUxrvd494Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/16(金) 09:39:58.21ID:iqNUB+8sa まぁダミーは無いわな
コヴン武器だって結局そのままあったし
コヴン武器だって結局そのままあったし
495Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/16(金) 09:42:57.34ID:d57RTDh70 コヴン出た頃の4.0からは基本性能の上がり方に差がある説って結局どうなん
496Anonymous (スッップ Sdda-XW22)
2017/06/16(金) 09:43:07.29ID:EhEHTS/Bd 『どのジョブもDPSは横並びにします』
からの後付けで
↓
『どのジョブ構成でもPTDPSは横並びになるようにする』
とか言ってなかったっけ…?
もう今となってはどちらも嘘やんけ
からの後付けで
↓
『どのジョブ構成でもPTDPSは横並びになるようにする』
とか言ってなかったっけ…?
もう今となってはどちらも嘘やんけ
497Anonymous (スップ Sdda-O8Yl)
2017/06/16(金) 09:58:41.74ID:0AcZ/+crd どのジョブ構成でも→召喚4ならコンテ廻しでどうぞ
とか考えてそう
とか考えてそう
498Anonymous (ワッチョイ aebf-pW+h)
2017/06/16(金) 10:07:20.62ID:vupTN9A50 このゲームは操作難易度でDPS格差をつけちゃだめなんだよ。
50個も100個もあるスキルでローテーション組んでるわけじゃないんだし、最適なスキル回しはすぐに出回ってそれを繰り返し練習して慣れるだけなんだから。
一定以上のPSを持つプレイヤーはすぐにその職の理論値付近に到達して残るのは職業格差だけなんだよ。
そんな調整したら上手い奴はみんな侍を使わざるを得なくなるわけだが、
でもそんな事はレイドのゲームデザインが許してないわけで(職被り時のLBゲージ減衰・立ち位置被りetc)、
キャスを使ってるプレイヤー全員が貧乏くじ引かされてるんだよ。
50個も100個もあるスキルでローテーション組んでるわけじゃないんだし、最適なスキル回しはすぐに出回ってそれを繰り返し練習して慣れるだけなんだから。
一定以上のPSを持つプレイヤーはすぐにその職の理論値付近に到達して残るのは職業格差だけなんだよ。
そんな調整したら上手い奴はみんな侍を使わざるを得なくなるわけだが、
でもそんな事はレイドのゲームデザインが許してないわけで(職被り時のLBゲージ減衰・立ち位置被りetc)、
キャスを使ってるプレイヤー全員が貧乏くじ引かされてるんだよ。
499Anonymous (スッップ Sdda-XW22)
2017/06/16(金) 10:13:52.51ID:EhEHTS/Bd 与ダメUP系シナジー全部なくして、
ロール間の関わりを断ち切って、
2分間のスキル回しで与える総威力を
全DPSで均等にするのじゃダメなのか?
想定しないスキル回しでDPS上がってきたらその分調整すればいい訳で、
ロール間ならまだしも、なんで違うロールのDPSと席を争わなきゃならんのだ、、
ロール間の関わりを断ち切って、
2分間のスキル回しで与える総威力を
全DPSで均等にするのじゃダメなのか?
想定しないスキル回しでDPS上がってきたらその分調整すればいい訳で、
ロール間ならまだしも、なんで違うロールのDPSと席を争わなきゃならんのだ、、
500Anonymous (スッップ Sdda-XW22)
2017/06/16(金) 10:14:30.33ID:EhEHTS/Bd キャスは争いにすら参加できないが…
502Anonymous (ワッチョイ bb87-2WTa)
2017/06/16(金) 10:30:09.78ID:8fosiqFE0 範囲火力は置いておいて単体火力は大丈夫なのかこれ?
Dotが減った分はペットとルイン威力で補えそうだがルインガガタ落ちしてるしルインジャなんて1分に3回もprocしないぞ
Dotが減った分はペットとルイン威力で補えそうだがルインガガタ落ちしてるしルインジャなんて1分に3回もprocしないぞ
503Anonymous (アウアウカー Sa33-Iikt)
2017/06/16(金) 10:32:26.24ID:p9ka1RqVa 大丈夫じゃないけと
504Anonymous (ワッチョイ 6e35-VLdI)
2017/06/16(金) 11:01:49.63ID:i3hae2hL0 キャスは簡単だし木人で難しい近接様優遇したから後々移動含めたことなんか一切考慮してないから安心していいよ
505Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/16(金) 11:31:45.07ID:d57RTDh70 めぼしいものは光輝が魔法に対しても発動するくらいか
不安
不安
506Anonymous (ササクッテロル Spab-otAv)
2017/06/16(金) 11:31:52.03ID:tj56jmnbp ベインに減衰つくってつまりIDで寝かせた敵に対してベインをするとタンクはどうなりますか?
507Anonymous (ワッチョイ 8b2c-g/RG)
2017/06/16(金) 11:33:24.18ID:SnXUCqkI0 >>505
魔法でも発動するって書いてるよ
魔法でも発動するって書いてるよ
508Anonymous (ワッチョイ 6e35-VLdI)
2017/06/16(金) 11:39:46.99ID:i3hae2hL0 フロー結局10%のままで減衰ついたまま
509Anonymous (スププ Sdda-acG4)
2017/06/16(金) 11:41:09.15ID:OlwauVVRd 終わりました
510Anonymous (ワッチョイ bad1-nAjB)
2017/06/16(金) 11:42:32.97ID:e59c7V3c0 ルーシッドだけで果たしてMPは大丈夫なのだろうか
511Anonymous (ワッチョイ b7e6-g/RG)
2017/06/16(金) 11:43:37.75ID:hDpzLMS80 光輝の盾はこれまでだと反撃の火力は対象者の物理攻撃依存だった気がするけど
反撃のダメージはどのステ依存になるんだろ
アホみたいに全体攻撃してくる場所なら強そう
反撃のダメージはどのステ依存になるんだろ
アホみたいに全体攻撃してくる場所なら強そう
512Anonymous (ワッチョイ 1697-Tuza)
2017/06/16(金) 11:56:07.06ID:2fsRqgt30 キャスやるなら召喚がほんのすこーしだけ強そう
ほんのすこーしね!
ほんのすこーしね!
513Anonymous (ワッチョイ 6e35-VLdI)
2017/06/16(金) 11:56:13.04ID:i3hae2hL0 光輝の2%ってどうなのこれ
514Anonymous (アウアウカー Sa33-Iikt)
2017/06/16(金) 11:56:49.95ID:p9ka1RqVa 普通にエンボルデンのが強い
515Anonymous (スップ Sdda-XW22)
2017/06/16(金) 11:58:27.07ID:X6S3GMxNd ナイトがずっ友になった訳だ
516Anonymous (ワッチョイ bb87-sPwl)
2017/06/16(金) 12:01:59.63ID:GlxVI+7J0517Anonymous (ワッチョイ e36e-yC+1)
2017/06/16(金) 12:03:53.59ID:cRqKX5Ll0 これバイオをバイオラに変換って
今から始める召喚って攻撃アクション1つ無くなってるって事だよな
低レベル帯クソ弱くね?w
今から始める召喚って攻撃アクション1つ無くなってるって事だよな
低レベル帯クソ弱くね?w
518Anonymous (スッップ Sdda-XW22)
2017/06/16(金) 12:08:02.15ID:EhEHTS/Bd その補填()でルイン士なんじゃないのか
519Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/16(金) 12:10:20.42ID:r96UCQaep 先行だとアドルって効果10%だったっけ?
520Anonymous (ササクッテロラ Spab-QeqB)
2017/06/16(金) 12:11:06.41ID:FN5TXlDIp バイオのかけ直し回数が減るのと、
ルインの火力底上げでそこまで変わらないんじゃね
ルインの火力底上げでそこまで変わらないんじゃね
521Anonymous (ワッチョイ b3e0-y/vI)
2017/06/16(金) 12:14:30.07ID:kF4m3fdZ0 召喚何気に一番簡単なジョブだと思ってたけどこれ正直めんどくなってないかw
522Anonymous (アウアウカー Sa33-pY6B)
2017/06/16(金) 12:16:01.47ID:NymdRNk/a >>517
ルインの威力が80から100になってるぐらいだね。
後、命中がダイレクトヒットになってる分があるくらいか。クリティカルの威力が下がってるのと、ダイレクトヒットクリティカルの上がってるのもあるけど。
低レベルではステ低くて発動確率低いから影響は少ないと思うな。
ルインの威力が80から100になってるぐらいだね。
後、命中がダイレクトヒットになってる分があるくらいか。クリティカルの威力が下がってるのと、ダイレクトヒットクリティカルの上がってるのもあるけど。
低レベルではステ低くて発動確率低いから影響は少ないと思うな。
523Anonymous (オイコラミネオ MMe6-Pegu)
2017/06/16(金) 12:16:07.58ID:zvb75B2tM コンテージョン劣化しやがったああああああああああ!!
524Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/16(金) 12:16:27.47ID:r96UCQaep ん、光輝2%に減ってる?
525Anonymous (ワッチョイ 8b2c-g/RG)
2017/06/16(金) 12:16:45.69ID:SnXUCqkI0 みんな興味ないかもしれんがPvPの召喚がエギ呼べなくてデミバハ20秒しか出せないかも
526Anonymous (アウアウカー Sa33-pY6B)
2017/06/16(金) 12:17:03.83ID:NymdRNk/a ロールアクションは確定の3つ以外、
何入れようかな〜
何入れようかな〜
527Anonymous (ワッチョイ bb87-sPwl)
2017/06/16(金) 12:17:53.08ID:GlxVI+7J0 DoT2種になってDoT士卒業だよ、これで晴れて召喚士らしくルインが連射できるよ
ルインルインラの威力が80から100になったよやったね
でもルインガは威力200から150に下げるよ残念だったね
ルイン強化procしてようやく既存ルインガと同等の威力200だよ
ペインフレアがリキャ5秒になったしディザベインしてとっととエーテルフロー吐いてトランスバハ撃ってディザのリキャリセットして回せってことなんだろうな
レベル57以下は知らねってぶん投げ調整が見えてやべえ
ルインルインラの威力が80から100になったよやったね
でもルインガは威力200から150に下げるよ残念だったね
ルイン強化procしてようやく既存ルインガと同等の威力200だよ
ペインフレアがリキャ5秒になったしディザベインしてとっととエーテルフロー吐いてトランスバハ撃ってディザのリキャリセットして回せってことなんだろうな
レベル57以下は知らねってぶん投げ調整が見えてやべえ
528Anonymous (アウアウカー Sa33-pY6B)
2017/06/16(金) 12:18:29.87ID:NymdRNk/a529Anonymous (アウアウカー Sa33-aAPd)
2017/06/16(金) 12:19:40.39ID:4vPlLh2za530Anonymous (ワッチョイ bad1-nAjB)
2017/06/16(金) 12:22:11.74ID:e59c7V3c0 Dotは減ったけどすること増えたな、しかも短時間で
531Anonymous (ワッチョイ b7e6-g/RG)
2017/06/16(金) 12:22:33.41ID:hDpzLMS80 ベイン覚える30〜50以下のレベルは糞弱そう
体感これまでのベイン使わない召喚とあんまり変わらんだろ
学者の範囲は全レベル帯を通してヒラの中だとハラスメントレベルでヤバいぞ
体感これまでのベイン使わない召喚とあんまり変わらんだろ
学者の範囲は全レベル帯を通してヒラの中だとハラスメントレベルでヤバいぞ
532Anonymous (ササクッテロラ Spab-QeqB)
2017/06/16(金) 12:23:03.75ID:FN5TXlDIp >521
dotが減った上、効果時間揃ってるから管理は格段に楽になるかな
いい悪いは別として
あとはトランスしたりバハエギにしたりしながら適切なルイン撃ちまくるかんじじゃね
dotが減った上、効果時間揃ってるから管理は格段に楽になるかな
いい悪いは別として
あとはトランスしたりバハエギにしたりしながら適切なルイン撃ちまくるかんじじゃね
533Anonymous (ワッチョイ e396-ytbY)
2017/06/16(金) 12:24:21.66ID:bmE7Bchg0 これ木人でトランス深度溜めたままID入れたら強くね?
534Anonymous (アウアウカー Sa33-IVtA)
2017/06/16(金) 12:29:05.65ID:cExxIy39a まぁうろたえるな
ペインフレアは減衰無しだぞ
これからはフローはペインフレアオンリーでいいじゃん
ペインフレアは減衰無しだぞ
これからはフローはペインフレアオンリーでいいじゃん
535Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/16(金) 12:29:40.10ID:ovayejPGH トランス深度ってジョブHUDつけないと分からないのかね?
536Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/16(金) 12:30:42.29ID:r96UCQaep トランスはデミバハが顕現してると使えないのか。
537Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/16(金) 12:32:41.12ID:r96UCQaep 分かんないんじゃない?
538Anonymous (アウアウカー Sa33-pY6B)
2017/06/16(金) 12:34:43.84ID:NymdRNk/a539Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/16(金) 12:35:04.29ID:r96UCQaep はーー 学者のエーテルフローリキャ短縮欲しいいいいい
540Anonymous (ワッチョイ bb87-sPwl)
2017/06/16(金) 12:35:22.39ID:GlxVI+7J0 トランス深度はいままでみたくバフアイコンで出るっしょ
ジョブHUDなしじゃできないってことにはしないはず
ジョブHUDなしじゃできないってことにはしないはず
541Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/16(金) 12:38:29.77ID:ovayejPGH フローのHUDいらないしどうせならジョブHUDなしでやりたいけどどう表示されるんだろうな
542Anonymous (アウアウカー Sa33-IVtA)
2017/06/16(金) 12:39:17.31ID:cExxIy39a IDに限っていうとトランスブリザラが潰れたのが一番痛い
ID最強の座も危ういわ
トランス中はもうひたすらルインガ打つしかないって事だよなぁ
ID最強の座も危ういわ
トランス中はもうひたすらルインガ打つしかないって事だよなぁ
543Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/16(金) 12:40:28.93ID:r96UCQaep イレースに回復力200とリジェネ付いてるんだけど、フィジクもヴァルケアルみたいになる可能性あるんかな
544Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/16(金) 12:41:43.63ID:d57RTDh70 トライバインドの詠唱とmpと威力どうにかならん?
546Anonymous (ワッチョイ 1363-pW+h)
2017/06/16(金) 12:47:31.24ID:k9RurTzI0 ベイン特性で減衰無しとかあればまだましなのになぁ
547Anonymous (オッペケ Srab-cVVg)
2017/06/16(金) 12:48:52.60ID:lJQcDu8Fr 結局サステインの代替えはないみたいだな
DDのあれは別として
DDのあれは別として
548Anonymous (ワッチョイ b7e6-g/RG)
2017/06/16(金) 12:49:46.30ID:hDpzLMS80 タンクに使う場面ないならイレース使えってことだろうな
549Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/16(金) 12:49:49.16ID:d57RTDh70 二体目から50%減衰、50%より下がらないでもいいぞ
550Anonymous (ワッチョイ aeec-oq5+)
2017/06/16(金) 12:52:44.46ID:GqM3sAAA0 ディザスター開幕以外は結局60秒に1回しか使えなさそうだしほんとヒデ
551Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/16(金) 12:53:40.43ID:ovayejPGH ロールアクションは迅速ルーシッドは確定として後は場所で適当に変える感じか
堅実イレースは保険で入れときたいけど
堅実イレースは保険で入れときたいけど
552Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/16(金) 12:57:22.64ID:r96UCQaep アドル、アポカタも入れたいところ
ディヴァージョンはもう範囲弱いから良いか………………
ディヴァージョンはもう範囲弱いから良いか………………
553Anonymous (アウアウカー Sa33-Kz/x)
2017/06/16(金) 13:10:16.96ID:VoMprYf8a 予想以上に弱体化しすぎてませんか?
554Anonymous (ワッチョイ ae5c-t3di)
2017/06/16(金) 13:11:07.95ID:uA30xYQp0 バハムートが30秒になってるからアクモーンが3発いけるのが救いなのかな
555Anonymous (ワッチョイ bb87-sPwl)
2017/06/16(金) 13:15:54.33ID:GlxVI+7J0 20秒なんですが…
556Anonymous (アウアウカー Sa33-Kz/x)
2017/06/16(金) 13:15:54.68ID:VoMprYf8a >>554
顕現時間は20秒だぞ
顕現時間は20秒だぞ
557Anonymous (ワッチョイ bad1-nAjB)
2017/06/16(金) 13:18:19.15ID:e59c7V3c0 アクモーンは強いけど行き着くまでが長いな
急にヘイト上がるからタンク大変だ
急にヘイト上がるからタンク大変だ
558Anonymous (アウアウカー Sa33-pY6B)
2017/06/16(金) 13:19:06.22ID:RJbChNlna 各職の範囲スキル減衰については
ヒトラーにブチ切れられる元帥たちの動画できるな。
げんすいだけに。
ヒトラーにブチ切れられる元帥たちの動画できるな。
げんすいだけに。
559Anonymous (ワッチョイ ae5c-t3di)
2017/06/16(金) 13:23:17.11ID:uA30xYQp0 リキャストと間違えてた><
すまぬ
すまぬ
560Anonymous (ワッチョイ baa8-/U9O)
2017/06/16(金) 13:24:26.60ID:jh4Zc5rG0 全体にテコ入れされて意外とよさそうな感じがする。近接範囲も条件があったりするし、うまい人との差が激しそう。
関係ないけど、ミアズガのアイコンがDQの旅の扉に見えてしまうw
関係ないけど、ミアズガのアイコンがDQの旅の扉に見えてしまうw
561Anonymous (ワッチョイ 6e68-r2kx)
2017/06/16(金) 13:28:24.90ID:nQoZsIFO0 ショックウェーブの吹き飛ばしとクリムゾンサイクロンのスタン削除してくれよ…
562Anonymous (ワッチョイ baa8-/U9O)
2017/06/16(金) 13:31:29.20ID:jh4Zc5rG0 ショックウェーブはたまに使うから欲しいかな。スタンはラグあって使いにくいわな。
今さらなんだが、エーテルフローのリキャ45sになってるのね。
今さらなんだが、エーテルフローのリキャ45sになってるのね。
563Anonymous (ワッチョイ bb87-sPwl)
2017/06/16(金) 13:32:38.47ID:GlxVI+7J0 ルインprocのためにショックウェーブとかクリムゾンサイクロン撃たないといけないと思ってそうなやついそうだけどウィンドブレードとバーニングストライクでprocするでしょ
まさかセミオーダーにしてない地雷とかいないだろうし
まさかセミオーダーにしてない地雷とかいないだろうし
564Anonymous (ワッチョイ 5633-2WTa)
2017/06/16(金) 13:35:16.72ID:WnZI7EjD0 CCつきアビリティは状況見ずに撃つ奴いたせいかダメージなくなってるんだから
それに合わせりゃ良かったのにね
それに合わせりゃ良かったのにね
565Anonymous (ワッチョイ baa8-/U9O)
2017/06/16(金) 13:35:44.41ID:jh4Zc5rG0 すまんエーテルフローPvPのページ見てたわ。60sだったわ。
566Anonymous (スププ Sdda-acG4)
2017/06/16(金) 15:07:54.39ID:OlwauVVRd バイオガがインスタントの時点で
3、4体ならそれぞれdot入れてペイン3発打ったほうが強いんじゃねーかなあ
トランスでまたディザできるし
3、4体ならそれぞれdot入れてペイン3発打ったほうが強いんじゃねーかなあ
トランスでまたディザできるし
567Anonymous (ワッチョイ aebf-pW+h)
2017/06/16(金) 15:17:02.01ID:vupTN9A50 減衰したDOTがどいつに入ってるかわかれば、ある程度効率的に運用できるんだけどそれすらわからないという
568Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/16(金) 15:21:47.56ID:r96UCQaep569Anonymous (スププ Sdda-acG4)
2017/06/16(金) 15:22:32.57ID:OlwauVVRd つうか60割減少とか4体目からはバイオガより弱くなるってことだよね
ベインは敵が5体以上いてメンドイからゴミダメでも入れとくかってくらいの性能になってしまったような
ベインは敵が5体以上いてメンドイからゴミダメでも入れとくかってくらいの性能になってしまったような
570Anonymous (スププ Sdda-acG4)
2017/06/16(金) 15:22:48.97ID:OlwauVVRd すまん6割な
571Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/16(金) 15:24:39.96ID:r96UCQaep >>569
そうだよ、dot完走しないさそうならリキャ5秒になったペインフレアを連打の方が良い場合があるかもしれない
そうだよ、dot完走しないさそうならリキャ5秒になったペインフレアを連打の方が良い場合があるかもしれない
572Anonymous (オイコラミネオ MMe6-fYWB)
2017/06/16(金) 15:24:51.46ID:seWPzOS+M パッチノート見てきた
\(^o^)/オワタ オワタ....
\(^o^)/オワタ オワタ....
573Anonymous (スププ Sdda-acG4)
2017/06/16(金) 15:28:07.71ID:cCBru2Cxd574Anonymous (オイコラミネオ MMe6-fYWB)
2017/06/16(金) 15:28:49.61ID:seWPzOS+M それでも召喚士やりますか?辞めますか?
575Anonymous (ワッチョイ 5703-LTfQ)
2017/06/16(金) 15:30:03.92ID:+EPfdVpj0 ベイン時は時間が減って見えるからわかるんじゃない、威力は別にかわらないし
576Anonymous (ドコグロ MM73-h+HK)
2017/06/16(金) 15:30:48.63ID:UFLkr5OHM 一番最初に情報公開されてゴミゴミ言われてた黒がキャスの中だと一番マシだったな
そして赤は何したいか分からないレベルでゴミだった
そして赤は何したいか分からないレベルでゴミだった
577Anonymous (ワッチョイ 6e67-yC+1)
2017/06/16(金) 15:37:09.38ID:Fi6Mi0Wk0 120秒が最短のバイオラミアズマ周期だっけか
2.5計算でGCDは48
バイオラ4回ミアズマ5回でルイン39回。ルイン威力上昇分が780
バイオがあるときはバイオ6回として威力(240-100)×6で840が差分
よわなってるじゃん!
これあれだ、詩人のメヌエット誤算をやらかしてないですかね?
2.5計算でGCDは48
バイオラ4回ミアズマ5回でルイン39回。ルイン威力上昇分が780
バイオがあるときはバイオ6回として威力(240-100)×6で840が差分
よわなってるじゃん!
これあれだ、詩人のメヌエット誤算をやらかしてないですかね?
578Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/16(金) 15:38:35.49ID:r96UCQaep >>575
ベインはprocで最大時間のdotが付与される場合があるから、めっちゃ敵がいた場合は劣化dotなのか新たにディザで付与したdotなのか分かりづらい場面って出てくると思うんだよね
ベインはprocで最大時間のdotが付与される場合があるから、めっちゃ敵がいた場合は劣化dotなのか新たにディザで付与したdotなのか分かりづらい場面って出てくると思うんだよね
579Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/16(金) 15:39:42.45ID:ovayejPGH フロー使ってミアズラしてるようなもんだなもう
580Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/16(金) 15:42:03.22ID:r96UCQaep 100歩譲ってベインのprocで"減衰無しの"最大時間dotを付与とかだったら、ほんの少しだけどマシだった
581Anonymous (ワッチョイ baa8-/U9O)
2017/06/16(金) 15:46:56.22ID:jh4Zc5rG0 弱かろうとメインクエは召喚続けるよ。
そのあとは蛙召喚の修行をする予定。
そのあとは蛙召喚の修行をする予定。
582Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/16(金) 15:54:49.35ID:ovayejPGH 前の動画見てもテキストで見てもルイン士にしか見えないけど、とにかく実際やってみてだな
愚痴るのはそれからにしよ…
愚痴るのはそれからにしよ…
583Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/16(金) 16:01:13.92ID:d57RTDh70 召喚弱くても黒赤使いつつフォーラムでゴネろうかと思ってたのにキャスター全体的に不安だから困る
居合にキャストあるからサムライはキャスターでいいか
居合にキャストあるからサムライはキャスターでいいか
584Anonymous (ワッチョイ 3a1c-MaUI)
2017/06/16(金) 16:02:25.57ID:zIVeb6JJ0 どうでもいいけどトライディザスターのトライってtriで三つって意味じゃないんか
586Anonymous (ワッチョイ baa8-/U9O)
2017/06/16(金) 16:06:04.72ID:jh4Zc5rG0 バイオ系+ミアズ系+ルイン耐性ダウンがついてるから3つで大丈夫だ!
587Anonymous (ワッチョイ baa8-/U9O)
2017/06/16(金) 16:08:19.97ID:jh4Zc5rG0 名称の名残だろうけど、トライバインドの方が何がトライなのか謎だな。
588Anonymous (ワッチョイ bb87-2WTa)
2017/06/16(金) 16:09:51.18ID:4bQMFfF70 ベンチマークトレイラーでエギが巨大化してる!って話はどうなったんだろう。
一瞬写ったイフも明らかにデカかったからリーチ伸びるなら移動減って使いやすいんだけど。
一瞬写ったイフも明らかにデカかったからリーチ伸びるなら移動減って使いやすいんだけど。
589Anonymous (ササクッテロロ Spab-Q9Gw)
2017/06/16(金) 16:24:34.86ID:0Rx7MmjBp 猛者無くすとかオブラートに包んでもゴミですね
590Anonymous (ワッチョイ 6e67-yC+1)
2017/06/16(金) 16:42:36.41ID:Fi6Mi0Wk0 猛者がなくなった分の補填が一切ないのがなぁ
591Anonymous (オイコラミネオ MMe6-0l8p)
2017/06/16(金) 16:56:21.45ID:1jK7siIMM ルイン強化はガルイフタコの通常攻撃でもつくで確定?
前見た動画だとバハムート出してるときの方がルイン強化ついてる頻度が高く感じたけど、気のせいなのかな。
前見た動画だとバハムート出してるときの方がルイン強化ついてる頻度が高く感じたけど、気のせいなのかな。
592Anonymous (ワッチョイ 6e68-r2kx)
2017/06/16(金) 16:58:03.10ID:nQoZsIFO0 最も近くのパーティメンバーとか何でそんな斜め上にするんだろ
パーティメンバー全員のダイレクトヒット上昇とかでいいじゃん
パーティメンバー全員のダイレクトヒット上昇とかでいいじゃん
593Anonymous (ワッチョイ bb87-2WTa)
2017/06/16(金) 17:03:29.57ID:4bQMFfF70 通常攻撃と思っているウィンドブレードやバーニングストライクが実はアクションだから
バレないようにガルのふきとばしやイフのスタンをこっそり使う必要はないぞ
バレないようにガルのふきとばしやイフのスタンをこっそり使う必要はないぞ
594Anonymous (オイコラミネオ MMe6-0l8p)
2017/06/16(金) 17:08:46.84ID:1jK7siIMM なるほど。
動画は調整前のだからかな?
バハムートの方がアクションの回転は早いし、
サモンバハとディザ合わせてルイネーションつけといた方がDPSあがるのかな。
動画は調整前のだからかな?
バハムートの方がアクションの回転は早いし、
サモンバハとディザ合わせてルイネーションつけといた方がDPSあがるのかな。
595Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/16(金) 17:10:33.44ID:r96UCQaep >>592
エーテルパクトと加護は斜め上だよなー、なんか開発側の初期設定意図とジョブ間の強すぎ弱すぎ調整で変な感じで着地した印象がある
エーテルパクトと加護は斜め上だよなー、なんか開発側の初期設定意図とジョブ間の強すぎ弱すぎ調整で変な感じで着地した印象がある
596Anonymous (ワッチョイ 6e8e-g/RG)
2017/06/16(金) 17:12:31.92ID:nG7m354E0 サスティン削除はゆるさない
597Anonymous (ワッチョイ e3cb-qpQt)
2017/06/16(金) 17:24:59.41ID:ujgE05NI0 サステイン消した意図がまるで分からない
開発はタイタンに挑発ないの忘れてるのか?
開発はタイタンに挑発ないの忘れてるのか?
598Anonymous (アウアウカー Sa33-pY6B)
2017/06/16(金) 17:27:58.35ID:mX2r1Xf5a たぶん使用頻度が少なかったから。
全員にとって不要なスキルもあるけど
一部の人には重要なスキルという考慮はなかったのだろう。
全員にとって不要なスキルもあるけど
一部の人には重要なスキルという考慮はなかったのだろう。
599Anonymous (ワッチョイ bad1-nAjB)
2017/06/16(金) 17:28:45.28ID:e59c7V3c0 たまに攻撃食らうし、タイタン以外にも使ってたんだけどなあ
600Anonymous (スップ Sdda-XW22)
2017/06/16(金) 17:34:05.09ID:tjkznwYzd バハムート呼ぶとHP全快するんでない?
601Anonymous (ワッチョイ bb87-2WTa)
2017/06/16(金) 17:34:46.83ID:4bQMFfF70 ものすごい今更だけどエギの加護ってイフ優遇スキルか。
本体の範囲も弱体化されたし相対的にイフの価値があがった・・・のかなあ…
本体の範囲も弱体化されたし相対的にイフの価値があがった・・・のかなあ…
602Anonymous (ワッチョイ 6e67-yC+1)
2017/06/16(金) 17:34:54.50ID:Fi6Mi0Wk0 バハムート呼んだらタコ消えるから本体狙われるんだが?
603Anonymous (ワッチョイ 278e-QeqB)
2017/06/16(金) 17:39:19.66ID:lQcekN2s0 そうかコンテ先入れになるのか
2日くらい間違えそう
2日くらい間違えそう
604Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/16(金) 17:43:27.12ID:d57RTDh70 慣れたと思ってたのにちょっと他ジョブ上げて戻ったらまた間違えるやつ
605Anonymous (ワッチョイ ae5c-VgqF)
2017/06/16(金) 17:44:41.12ID:xFugTtea0 サステインの代わりにフィジクとイレースで何とかしろってことなんだろうか?
606Anonymous (ワッチョイ bb87-sPwl)
2017/06/16(金) 17:47:00.41ID:GlxVI+7J0 MND依存の回復量400と回復量200でなんとかなるわけねーだろ
608Anonymous (ワッチョイ bb87-RjkP)
2017/06/16(金) 17:47:11.47ID:A9qMrGIc0 あれ?昨日の夜のでパッチ全部?
609Anonymous (ワッチョイ 1363-pW+h)
2017/06/16(金) 17:48:22.67ID:k9RurTzI0 軽く計算してきたんだけど
トライ始動フロー消費無しでDoTは3秒に1回カウントでDoT切れるまでの威力計算したら
コンテ+トライのガルの場合が総威力3476で
イフ+トライの場合総威力3550だったからシナジーガン無視だとイフの方若干強いな
イフは接近するってこと考えてAA1回分少なくしてる
トライ始動フロー消費無しでDoTは3秒に1回カウントでDoT切れるまでの威力計算したら
コンテ+トライのガルの場合が総威力3476で
イフ+トライの場合総威力3550だったからシナジーガン無視だとイフの方若干強いな
イフは接近するってこと考えてAA1回分少なくしてる
610Anonymous (ワッチョイ db25-fTDs)
2017/06/16(金) 17:59:24.53ID:zJbBKzQj0 あいたぞ!
611Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/16(金) 18:01:35.58ID:d57RTDh70 2255人待ちー
612Anonymous (アウアウカー Sa33-72ON)
2017/06/16(金) 18:12:27.48ID:93Vw6YBSa おらバハムート召喚した奴はやく報告しろや
613Anonymous (ワッチョイ 173e-HF6k)
2017/06/16(金) 18:32:59.82ID:yImMtGiY0 トランスバグってない?
バフ欄にトランス載らないから残り何秒あるか分からん。
経験から5発ルインガ+ちょいで切れるってのは分かるんだけどさ
バフ欄にトランス載らないから残り何秒あるか分からん。
経験から5発ルインガ+ちょいで切れるってのは分かるんだけどさ
614Anonymous (アウアウオー Sa32-VLdI)
2017/06/16(金) 18:36:32.80ID:xHHRDT5Ia ウルヴズでさっそくバハ召喚してきた。でけえw
615Anonymous (ワッチョイ 6e8e-g/RG)
2017/06/16(金) 18:37:06.54ID:nG7m354E0 タイタンにアポれない・・・アポかと
616Anonymous (ワッチョイ 1363-pW+h)
2017/06/16(金) 18:51:53.69ID:k9RurTzI0 >>613 HUDの専用ゲージ見て♡
617Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/16(金) 19:14:28.91ID:ovayejPGH トランス中途半端で戦闘終わった時が本当にやりづらい…
何かでリセットさせてくんないかな
何かでリセットさせてくんないかな
618Anonymous (ワッチョイ bad1-nAjB)
2017/06/16(金) 19:42:15.79ID:e59c7V3c0 Fateでミアズラ癖で押しちゃって(´・ω・`)ってなる
619Anonymous (ワッチョイ b7e6-g/RG)
2017/06/16(金) 20:02:28.27ID:hDpzLMS80 面倒だけどエリア移動すればバハエーテルリセットできるな
620Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/16(金) 20:21:51.07ID:ovayejPGH これも面倒だけどジョブ変えて戻せばリセット出来るわ
621Anonymous (ワッチョイ bb87-Opk0)
2017/06/16(金) 20:25:09.23ID:kaZ2VJ9+0 召喚士のブリザラがおなくなりなったんだけどIDで敵まとめられた所で範囲攻撃するのはどうしたらエエねん?トライバインドでもやれというのか
622Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/16(金) 20:31:08.36ID:r96UCQaep 無いからルイン打つんだよ('A`)
623Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/16(金) 20:36:24.75ID:ovayejPGH >>621
Fateでベインペインした後、ああどうしよ…!って思ってトライバインド撃ち始めた自分がいたわ
Fateでベインペインした後、ああどうしよ…!って思ってトライバインド撃ち始めた自分がいたわ
624Anonymous (ワッチョイ 1616-3sc2)
2017/06/16(金) 20:38:45.03ID:GSrnm2KS0 トランス状態のときにエーテルフロー使ったら無駄になる!?
スタックしないんだけど…。
スタックしないんだけど…。
625Anonymous (ワッチョイ 8be5-pY6B)
2017/06/16(金) 20:44:44.19ID:P+u03xHD0 エーテルフローとトランスバハムート周りが使いにくすぎてやばい
626Anonymous (ワッチョイ b7e6-g/RG)
2017/06/16(金) 20:49:54.12ID:hDpzLMS80 そもそもジョブUIじゃなくてバフにもフローアイコン欲しいわ
627Anonymous (ワッチョイ 8b2c-g/RG)
2017/06/16(金) 21:07:13.62ID:SnXUCqkI0 トランス中は何も考えずルインガしとくしかなさそうね
628Anonymous (スププ Sdda-acG4)
2017/06/16(金) 21:08:18.62ID:cCBru2Cxd ワロタ
629Anonymous (ワッチョイ 1616-3sc2)
2017/06/16(金) 21:15:28.35ID:GSrnm2KS0630Anonymous (ワッチョイ aae0-y0cV)
2017/06/16(金) 21:16:33.82ID:mERPtQsM0 ドットが3つから2つしか付与できない
ルインガの威力が弱体
コンテージョンがゴミになった
とにかく開発人今すぐ切○しろ
ルインガの威力が弱体
コンテージョンがゴミになった
とにかく開発人今すぐ切○しろ
631Anonymous (ワッチョイ 1616-3sc2)
2017/06/16(金) 21:16:47.83ID:GSrnm2KS0 サステインなくなったの地味に痛いな。
タイタンエギ維持しつつソロで強敵と戦うことができんくなった…。
タイタンエギ維持しつつソロで強敵と戦うことができんくなった…。
632Anonymous (ワッチョイ bad1-nAjB)
2017/06/16(金) 21:18:51.75ID:e59c7V3c0 トランス中に使えない以上にバハエーテル永続?になったし
溜まってるとフロー使えなくて不便ね
溜まってるとフロー使えなくて不便ね
633Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/16(金) 21:21:45.15ID:d57RTDh70 弱体以上に使いづらくて
634Anonymous (ササクッテロロ Spab-pY6B)
2017/06/16(金) 21:23:55.65ID:r96UCQaep エーテルフローのリキャ1分に追われる日々が始まったんだよ
635Anonymous (スププ Sdda-acG4)
2017/06/16(金) 21:28:36.72ID:cCBru2Cxd ベインの検証はact来てからだなー
まず慣れないと話にならない
まず慣れないと話にならない
636Anonymous (ワッチョイ 6e67-yC+1)
2017/06/16(金) 21:47:59.70ID:Fi6Mi0Wk0 ディザスター3回撃ちはフロー持ち込みでやるとなんかきちーな
ミアズガ来てから本領か
あとルーシッドの回復量はんぱねぇ。これヒーラー用で調整されてるっぽいな
ミアズガ来てから本領か
あとルーシッドの回復量はんぱねぇ。これヒーラー用で調整されてるっぽいな
637Anonymous (スフッ Sdda-sjpc)
2017/06/16(金) 22:22:37.36ID:eaux7B19d 70になったらしっくりくるようになんのかね
フローの仕様本当やりにくいわ
フローの仕様本当やりにくいわ
638Anonymous (ワッチョイ aae0-y0cV)
2017/06/16(金) 22:26:04.84ID:mERPtQsM0 トランスバハムートやったあとにエーテルフローやったらスタックされねえ・・何でも変えすぎだわ
639Anonymous (アウアウオー Sa32-VLdI)
2017/06/16(金) 22:32:55.77ID:xHHRDT5Ia トランスバハムート中はそもそもフロー使えなかった気がする。まあフローアクションも使えないしな。
サモンバハムート中は普通に使えた。
サモンバハムート中は普通に使えた。
640Anonymous (ワッチョイ efc8-kgDK)
2017/06/16(金) 22:33:19.48ID:AUIrb3SY0 イフエギ使ったことないんだが手動でペットアビ挟んでかなきゃ行けないんだっけ…?
フリファだと光輝を有効な場面で使えなくなるし…
フリファだと光輝を有効な場面で使えなくなるし…
641Anonymous (ワッチョイ bb87-+FhC)
2017/06/16(金) 22:43:13.70ID:W6hTruiB0 当たり前やん
ただでさえ弱体化されてるのに本人が努力しなくてどうするん
ただでさえ弱体化されてるのに本人が努力しなくてどうするん
642Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/16(金) 22:59:58.16ID:ovayejPGH これフロー30とか45だったらすげえ面白かっただろうな
643Anonymous (ワッチョイ 1616-3sc2)
2017/06/16(金) 23:13:05.62ID:GSrnm2KS0 猛者の代替スキルはあるん?
644Anonymous (スププ Sdda-acG4)
2017/06/16(金) 23:26:00.64ID:LBsTwcqCd コンテ
645Anonymous (スッップ Sdda-QeqB)
2017/06/16(金) 23:27:51.48ID:S4FpM69Ed pvpはトランス深度1でバハ出せるんだな
なぜpveもこの仕様にしなかった・・・
なぜpveもこの仕様にしなかった・・・
646Anonymous (ワッチョイ 7a48-2WTa)
2017/06/16(金) 23:31:26.93ID:lAgmkTuW0 癖でエーテルフロー空打ちしてまうわ…
647Anonymous (ワッチョイ fae6-XW22)
2017/06/16(金) 23:44:33.94ID:ydrSqHPm0 pvpのスキル回し楽しすぎだろww
3.xのルインガがルインジャ、ルインがルインガにそのまま置き換わってる
我らの召喚はpvpにいた…?
3.xのルインガがルインジャ、ルインがルインガにそのまま置き換わってる
我らの召喚はpvpにいた…?
648Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/16(金) 23:46:59.63ID:ovayejPGH これコンテした相手のdotベインはどうなるんだろ 魔人も同じ状況だけど
649Anonymous (ワッチョイ b7e6-g/RG)
2017/06/16(金) 23:55:48.68ID:hDpzLMS80 メインの最初のID行ってみたけど
思ったよりは範囲にストレス無い感じだった
70になってアクションが増えたらもうちょっとマシになりそう
思ったよりは範囲にストレス無い感じだった
70になってアクションが増えたらもうちょっとマシになりそう
651Anonymous (ワッチョイ 7a7f-8IDN)
2017/06/17(土) 00:18:12.80ID:A4Yc0v4T0 60時点のスペックを下げて、70時点に引き上げた感じ?
つまり、60では弱体、70では今までと同じプラスα
つまり、60では弱体、70では今までと同じプラスα
652Anonymous (ワッチョイ 9a0c-0Nc5)
2017/06/17(土) 00:28:34.27ID:LwH5mvtf0 今回から追加されたあのでかい邪魔なゲージ消せないのかな?
653Anonymous (ワッチョイ aeec-cFXY)
2017/06/17(土) 01:25:39.75ID:H7zyaf5Y0 死ぬほどつまらん
ほぼルインしかしてないじゃねーか
ほぼルインしかしてないじゃねーか
654Anonymous (ワッチョイ 1616-3sc2)
2017/06/17(土) 01:36:39.14ID:G4Eu0qeU0655Anonymous (ワッチョイ bb87-If8a)
2017/06/17(土) 01:49:43.45ID:jHFoHYj+0 フローのアイコン昔の方に戻せない?
656Anonymous (ワッチョイ ba6c-QeqB)
2017/06/17(土) 02:06:44.41ID:/KQeeVDt0 たこたんの回復追いつかない
657Anonymous (ワッチョイ e3cb-qpQt)
2017/06/17(土) 02:08:52.50ID:QLqY0mV/0 火力が低下するなら許せるけど
ただ単にやりづらい、今までやれた事ができない弱体・修正って
MMOで一番やっちゃいけないことなんだよなぁ
控えめに言ってクソ過ぎてつらい
ただ単にやりづらい、今までやれた事ができない弱体・修正って
MMOで一番やっちゃいけないことなんだよなぁ
控えめに言ってクソ過ぎてつらい
658Anonymous (ワッチョイ 6e67-Ak4g)
2017/06/17(土) 02:19:54.87ID:A3F2Oysx0 もしかしてバランス調整ってレイドでしかしてないんじゃ
って疑いたくなるぐらい謎のサスティン消し
って疑いたくなるぐらい謎のサスティン消し
659Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/17(土) 02:28:58.32ID:si9XwExr0 メインは進められねえしジョブUIは使いづれえし
660Anonymous (ワッチョイ b347-VgqF)
2017/06/17(土) 04:15:40.87ID:yEAvc5K30 ちょっと変えすぎた感じするよね全てにおいて
大丈夫なんだろうか
コア層が一気に辞めそう
大丈夫なんだろうか
コア層が一気に辞めそう
661Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/17(土) 05:03:49.37ID:ZD+CayEBH まあある意味新鮮で今は楽しいよ 慣れてきてどうかだけど
662Anonymous (ワッチョイ b3c6-yC+1)
2017/06/17(土) 05:04:11.36ID:Ru0MxG5o0 我々のサステイン
663Anonymous (オイコラミネオ MMe6-Pegu)
2017/06/17(土) 06:46:03.18ID:lGR0DmQEM664Anonymous (ワッチョイ 9e67-pY6B)
2017/06/17(土) 08:23:02.74ID:X19K9kQD0 強さはともかくあまりのつまらなさにレイピアに持ちかえることにした
665Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/17(土) 08:51:50.63ID:si9XwExr0 ラウバーン超えられないから赤上げてるけどこっちはこっちでそんな楽しくないぞ
666Anonymous (ワッチョイ c735-NFrx)
2017/06/17(土) 09:15:23.80ID:0GQ1NEwo0 フローがスタックできないときはフロー自体発動せんようにしてくれんかのぅ…
667Anonymous (スッップ Sdda-fV6n)
2017/06/17(土) 09:26:08.28ID:WooJJcqtd 召ですらIDでいくのハラスメントな気がして来た
668Anonymous (ワッチョイ 9a85-2WTa)
2017/06/17(土) 10:23:47.67ID:zVy83DHS0 トランス中ってルインガ砲台でいいのか?
エーテル持ち越せないから出来ることないんだけど周りに手抜いてるって思われないかね?
エーテル持ち越せないから出来ることないんだけど周りに手抜いてるって思われないかね?
669Anonymous (スッップ Sdda-QeqB)
2017/06/17(土) 10:28:19.16ID:dVMi9s3wd お出掛け中でふと思ったんだけど、
新UIって重ねちゃってもいいよね?
どうせトランス中フロースタック数見る意味ないし
トランス終わればトランスゲージ消えるし
スペース減らせそう
新UIって重ねちゃってもいいよね?
どうせトランス中フロースタック数見る意味ないし
トランス終わればトランスゲージ消えるし
スペース減らせそう
670Anonymous (ワッチョイ 96a5-Ak4g)
2017/06/17(土) 11:11:47.24ID:Vyz4fLEe0 ボスの範囲が当たるコンテンツでエギ死にまくるな
迅速魔が用途減ったから再召喚は問題ないけど面倒だわ
迅速魔が用途減ったから再召喚は問題ないけど面倒だわ
671Anonymous (ワッチョイ bb87-RjkP)
2017/06/17(土) 12:55:30.90ID:ouz9sS9D0 >>669
バハ深度貯まるようになるとバハ召喚した後しか消えないぞ
バハ深度貯まるようになるとバハ召喚した後しか消えないぞ
672Anonymous (ワッチョイ 173e-HF6k)
2017/06/17(土) 13:30:55.11ID:7MUBnez20 PvPエリアでバハ呼んで遊んでたが
エナドレ・バーストでもウィルムウェーブの回数増えてたから
顕現してる間にどれだけインスタンスの攻撃ぶち込めるかで結構火力変わりそうだ
SFとかディザでも増えるかどうか分らんが
顕現中にアクモーン2発撃てるし70になったら結構面白いんじゃないか?
エナドレ・バーストでもウィルムウェーブの回数増えてたから
顕現してる間にどれだけインスタンスの攻撃ぶち込めるかで結構火力変わりそうだ
SFとかディザでも増えるかどうか分らんが
顕現中にアクモーン2発撃てるし70になったら結構面白いんじゃないか?
673Anonymous (ワッチョイ ea74-yC+1)
2017/06/17(土) 13:43:03.04ID:COJ+ag070 今までの機工のWiFiみたいな感じになるんかな
674Anonymous (スフッ Sdda-ID15)
2017/06/17(土) 13:58:36.19ID:QLAsUdTbd インスタントな
instance 実体。
instant 即座。即席。すぐにできること。
instance 実体。
instant 即座。即席。すぐにできること。
675Anonymous (ワッチョイ 3ee8-2WTa)
2017/06/17(土) 14:00:15.10ID:1adybw320 召喚に関しては新UIはなくてもよさそう
676Anonymous (ワッチョイ 173e-HF6k)
2017/06/17(土) 14:14:25.09ID:7MUBnez20677Anonymous (ワッチョイ b7e6-g/RG)
2017/06/17(土) 14:22:12.69ID:8peevHk+0 占のカードも見づらいしモンクの迅雷とかもだな
基本的に全ジョブ新UIになって見にくいって意見が多い
基本的に全ジョブ新UIになって見にくいって意見が多い
679Anonymous (スフッ Sdda-ID15)
2017/06/17(土) 14:43:15.42ID:QLAsUdTbd AAにも反応するからきっちり張り付いてミアズマバースト(物理)入れろよ
680Anonymous (オッペケ Srab-cVVg)
2017/06/17(土) 14:47:42.39ID:BFgv9yHkr 真の近キャスターはやっぱ召喚になるな
681Anonymous (ワッチョイ bad1-nAjB)
2017/06/17(土) 15:16:22.51ID:lUYeg+j70 前のバフアイコンのほうが小さいのに新UIだと見にくいのは何でだw
682Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/17(土) 15:24:50.14ID:si9XwExr0 一番デカいのは慣れだろうけど置く場所も結構大事やで
683Anonymous (ワッチョイ 5303-ID15)
2017/06/17(土) 15:49:59.82ID:qsqpv1Rr0 バフ欄に表示させろ
直樹のオナニーUIまじ要らん
直樹のオナニーUIまじ要らん
684Anonymous (ワッチョイ baa8-Ee94)
2017/06/17(土) 16:34:24.37ID:WZA3HrT70 UIにエーテルフローのリキャわかるようにゲージでもつけて欲しいな。アイコン横においてるがごちゃごちゃして邪魔だわ…
685Anonymous (ワッチョイ d663-otAv)
2017/06/17(土) 17:00:47.92ID:l86YCEEa0 今までのIDが苦行でしかないんだけど
60までは火力落とされて敵の固さはそのままって感じ?
60までは火力落とされて敵の固さはそのままって感じ?
686Anonymous (ブーイモ MMaf-uf70)
2017/06/17(土) 17:00:55.28ID:n5r7eqzeM フロー周りの仕様変更が地味にストレスだ…
トランス中フローアビ禁止で良いからバハエーテルとフローは個別に管理させて欲しい
トランス中フローアビ禁止で良いからバハエーテルとフローは個別に管理させて欲しい
687Anonymous (ワッチョイ 3ac3-yC+1)
2017/06/17(土) 17:15:23.49ID:ytsTU5460 70になればって言っても、それまでに新しくできるようになることってサモンとエギの加護だけだしな
それ以外は上位スキルでただの置き換えでしか無いと思うと、今の足枷感が抜けることあんのかこれ
操作にスピード感が全くなくなって全然面白くない
それ以外は上位スキルでただの置き換えでしか無いと思うと、今の足枷感が抜けることあんのかこれ
操作にスピード感が全くなくなって全然面白くない
688Anonymous (オイコラミネオ MMe6-Pegu)
2017/06/17(土) 17:15:30.73ID:lGR0DmQEM >>667
id弱いよな。ドットが敵のhpだいぶ残ってるのに切れるし、シャドウフレアが連続して打てないの辛いわ。
id弱いよな。ドットが敵のhpだいぶ残ってるのに切れるし、シャドウフレアが連続して打てないの辛いわ。
689Anonymous (ワッチョイ 5332-a2Kh)
2017/06/17(土) 19:17:02.49ID:oYo7gPjU0 あまりにクソ過ぎて文句通り越して無言になってるな・・・w
690Anonymous (ワッチョイ 5332-a2Kh)
2017/06/17(土) 19:27:43.16ID:oYo7gPjU0 まあ召喚大して触ってないニワカがやれ現状はただのdot士だバハ召喚させろだ騒ぎまくった結果
やることない無味乾燥な糞ジョブになったんだろうなーマジ糞だわ
やることない無味乾燥な糞ジョブになったんだろうなーマジ糞だわ
691Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/17(土) 19:46:12.70ID:si9XwExr0 なんかデスフレアめっちゃ不発になる
692Anonymous (ワッチョイ 3ee8-2WTa)
2017/06/17(土) 19:50:31.90ID:lKu+E3z10 俺はまだ新しい召喚の感触確かめてる段階なんだが、4.0の召喚は微妙ジョブぽいな
とりあえず後回しにしたほうがよさそうだな
とりあえず後回しにしたほうがよさそうだな
693Anonymous (ワッチョイ 3a08-cQ/O)
2017/06/17(土) 21:17:56.26ID:zDu9s/7h0 取り敢えずゴミジョブ
694Anonymous (ワッチョイ bae0-1DT3)
2017/06/17(土) 22:13:34.80ID:rd/9JSOI0 サステイン戻して
タイタンエギがソロでも使えなくなった
タイタンエギがソロでも使えなくなった
695Anonymous (ワッチョイ 4f7c-VZQF)
2017/06/17(土) 22:24:14.71ID:S0MqKxTV0 単純にdot3種が2種に、シャドフレにリキャスト、本体の範囲スキル削除
これでもかってくらい範囲弱体されてるからなぁ
これでもかってくらい範囲弱体されてるからなぁ
696Anonymous (ワッチョイ ae5d-sjpc)
2017/06/17(土) 22:45:16.81ID:pxs2R62h0 蒼天召喚の方が爽快感あるわ
フロー周りシャドフレリキャ管理とかストレス溜まる
トランスディザをベインでまけない、トランスペイン出来ないとかも範囲弱体
猛者の代わり?のコンテもタイムラグあるし地味にウザい
召喚担当クソすぎだろ
フロー周りシャドフレリキャ管理とかストレス溜まる
トランスディザをベインでまけない、トランスペイン出来ないとかも範囲弱体
猛者の代わり?のコンテもタイムラグあるし地味にウザい
召喚担当クソすぎだろ
697Anonymous (ワッチョイ ae56-72ON)
2017/06/17(土) 23:00:18.29ID:EHCsLJ620 フローの変更はまじ分からんね
まさかとは思うがシンボルで表示の整合性を取るために変更したとかじゃないだろうな・・・
相当バハ召喚に自信があったんだろうけど、現状そのワクワクより色々取り上げられすぎて萎える感情の方がでかい
まさかとは思うがシンボルで表示の整合性を取るために変更したとかじゃないだろうな・・・
相当バハ召喚に自信があったんだろうけど、現状そのワクワクより色々取り上げられすぎて萎える感情の方がでかい
698Anonymous (ワッチョイ 5332-a2Kh)
2017/06/17(土) 23:09:52.28ID:oYo7gPjU0 ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 召喚士は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
まさにこのAAの心境
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 召喚士は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
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まさにこのAAの心境
699Anonymous (ワッチョイ aa53-BQIS)
2017/06/17(土) 23:37:37.88ID:UvljkKBk0 なんでや
おっきいバハ楽しいやろ
おっきいバハ楽しいやろ
700Anonymous (ワッチョイ ebcf-uf70)
2017/06/18(日) 00:39:58.80ID:5u/68yzb0 そらバハ召喚は興奮したさ
でも所詮一発芸であって基本であるフロー周りがここまで改悪されるなんて誰も思ってなかっただろ
数字の大小は70で調整だろうし我慢するがフロー改悪はクソ要素しかないわ
でも所詮一発芸であって基本であるフロー周りがここまで改悪されるなんて誰も思ってなかっただろ
数字の大小は70で調整だろうし我慢するがフロー改悪はクソ要素しかないわ
701Anonymous (ワッチョイ baa8-Ee94)
2017/06/18(日) 01:05:39.47ID:16OEIuGC0 サスティン無くなったのはマジでヤバイな…
今まで余裕で勝ててた敵にも苦戦する。フィールドの敵も連戦とか出来んし。
今まで余裕で勝ててた敵にも苦戦する。フィールドの敵も連戦とか出来んし。
702Anonymous (ワッチョイ 9a85-2WTa)
2017/06/18(日) 01:14:26.58ID:OcVoKxtb0 これからはヒラに「エギの回復お願いします!」ってお願いする時代だから
703Anonymous (ワッチョイ 6e68-r2kx)
2017/06/18(日) 01:22:35.18ID:j8cPRdJ10 いちいちエギをボスに近づけなきゃいけないのマジで糞杉
この仕様考えたやつまじで死んで欲しい
この仕様考えたやつまじで死んで欲しい
704Anonymous (ワッチョイ baa8-Ee94)
2017/06/18(日) 01:47:54.16ID:16OEIuGC0 それにしてもフローがストレスたまるな
705Anonymous (ワッチョイ 9e67-pY6B)
2017/06/18(日) 01:50:35.95ID:E+og8an80 タイタンで召喚獣が定期的に死ぬ件
706Anonymous (ワッチョイ e3cb-qpQt)
2017/06/18(日) 01:58:06.46ID:uYqFF93D0 さすがにIDでやれる事無さすぎだろう
せめて範囲ルインを追加しろよ
せめて範囲ルインを追加しろよ
707Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/18(日) 02:08:18.31ID:5Q0sOR2CH スサノオで初めてちゃんとエギの加護使ったけど、これ近接に渡すのしんどない?
OTとかヒーラーも真後ろいることあるし、離れてる遠隔DPSにエギ走らせて使うくらいしか狙えないなって
その走らせてる間もエギのダメージ落ちるし、知ってるDPSが真上陣取ってくれるのが一番ありがたい
OTとかヒーラーも真後ろいることあるし、離れてる遠隔DPSにエギ走らせて使うくらいしか狙えないなって
その走らせてる間もエギのダメージ落ちるし、知ってるDPSが真上陣取ってくれるのが一番ありがたい
708Anonymous (ワッチョイ c735-NFrx)
2017/06/18(日) 03:04:06.96ID:/n8A5oft0 サステイン無くしてエギ死にやすくなってるのに加護で前線に送り出す必要があるの本当にイミフだわ
709Anonymous (ワッチョイ 4f7c-VZQF)
2017/06/18(日) 03:13:44.59ID:UAeBkrtU0 開発的にはヒーラーやタンクにかかってもオーケーwとか思ってそう
まあでもいままで吹き飛ばしも入れてたから個人的にはそこまで変わらんなー
一番慣れないのはコンテだな、ディザスタの後にかけてたのを前にしなきゃいけなくなったのがなかなか
まあでもいままで吹き飛ばしも入れてたから個人的にはそこまで変わらんなー
一番慣れないのはコンテだな、ディザスタの後にかけてたのを前にしなきゃいけなくなったのがなかなか
710Anonymous (ワッチョイ 7a48-2WTa)
2017/06/18(日) 04:10:10.62ID:Duiynber0 これ召喚調節した奴エアプ過ぎない?
弱すぎやろ…
弱すぎやろ…
711Anonymous (ワッチョイ ba5b-pW+h)
2017/06/18(日) 04:16:00.21ID:Y2T2z++x0 リローンチ後の戦士のようにユーザーの研究が足りないんだろ
712Anonymous (アウアウカー Sa33-01NI)
2017/06/18(日) 04:20:53.76ID:bK2PeyvKa 侍になったよ
713Anonymous (ワッチョイ ba14-0LQA)
2017/06/18(日) 04:39:30.15ID:iTrtW9Nh0 敵?匹のときの1フローあたりの与ダメ量(ミアズガ・バイオガ ベインはDoT完走前提)
敵5(1400)
ベイン→総威力2400
Pフレア→総威力1000
敵4(1440)
ベイン→総威力2240
ペインフレア→総威力800
敵3(1320)
ベイン→総威力1920
Pフレア→総威力600
敵2(1040)
ベイン→総威力1440
Pフレア→総威力400
敵数字横()内は差異分
なんかよくわからなくなってきたw
敵5(1400)
ベイン→総威力2400
Pフレア→総威力1000
敵4(1440)
ベイン→総威力2240
ペインフレア→総威力800
敵3(1320)
ベイン→総威力1920
Pフレア→総威力600
敵2(1040)
ベイン→総威力1440
Pフレア→総威力400
敵数字横()内は差異分
なんかよくわからなくなってきたw
714Anonymous (ワッチョイ 531f-QeqB)
2017/06/18(日) 04:46:11.68ID:YFlszngV0 俺も同じ計算した
敵の数によらず
ベイン> ペインフレア
ただ、以前の威力は期待できない
敵の数によらず
ベイン> ペインフレア
ただ、以前の威力は期待できない
715Anonymous (ワッチョイ b7e6-g/RG)
2017/06/18(日) 04:54:47.74ID:uv9HwcLB0 dotの数を減らしたりして簡単にしたかったらしいけど
煩わしいと言うか面倒になった部分が多すぎる
ジョブUI フロー、残り時間がバフに表示されなくなり視点変更が増える(多少の調整可)
シャドウフレア 置き直し不可で基本決め打ちに、バフ欄で一緒に確認できていたがアビ化により不可
コンテ 性能は強化、以前の効果だとあまり問題にならなかったペットの糞レスポンスが気になるように
フロー トランス中にスタック、使用できない
バハーエーテルが3溜まっていてもトランスしていなければなぜか使用できて不発する
バハエーテル 中途半端に溜まると消せない
範囲WSスキル 実質なし、フローが無いと範囲は無力
ベイン 大幅弱体だが範囲WSが無いのでベイン使用後はdotの撒き直し、ルインガ、エギのタゲ変更ぐらいしかできること無し
性能や操作難度は置いといて雑というか担当がついてるとは思えない調整
ジョブ性能だけ見れば弱くはないと思うけど
システム側がユーザーを管理しすぎてやれることが無い面白みのないジョブ
せめてPVPと同じように深度1でサモンバハできたらまだマシだったかもな
簡単にしたというにはエギの加護とか糞面倒なスキル追加するし
煩わしいと言うか面倒になった部分が多すぎる
ジョブUI フロー、残り時間がバフに表示されなくなり視点変更が増える(多少の調整可)
シャドウフレア 置き直し不可で基本決め打ちに、バフ欄で一緒に確認できていたがアビ化により不可
コンテ 性能は強化、以前の効果だとあまり問題にならなかったペットの糞レスポンスが気になるように
フロー トランス中にスタック、使用できない
バハーエーテルが3溜まっていてもトランスしていなければなぜか使用できて不発する
バハエーテル 中途半端に溜まると消せない
範囲WSスキル 実質なし、フローが無いと範囲は無力
ベイン 大幅弱体だが範囲WSが無いのでベイン使用後はdotの撒き直し、ルインガ、エギのタゲ変更ぐらいしかできること無し
性能や操作難度は置いといて雑というか担当がついてるとは思えない調整
ジョブ性能だけ見れば弱くはないと思うけど
システム側がユーザーを管理しすぎてやれることが無い面白みのないジョブ
せめてPVPと同じように深度1でサモンバハできたらまだマシだったかもな
簡単にしたというにはエギの加護とか糞面倒なスキル追加するし
716Anonymous (ブーイモ MM06-cQ/O)
2017/06/18(日) 05:16:56.44ID:WYcEB1BLM この仕様なら空振りでもフローたまって欲しいな
空振りのストレスが以前の比じゃない
空振りのストレスが以前の比じゃない
717Anonymous (スフッ Sdda-sjpc)
2017/06/18(日) 06:42:56.47ID:p4md622nd フローミスったら3フローとトランス分の差つくし今まで以上に上と下の差が開きそうな調整に思えるわ
718Anonymous (ワッチョイ 5332-a2Kh)
2017/06/18(日) 06:45:50.05ID:rUOqzQPt0 アディショナルの統一でブリザラ無くなっただけでもクソ痛いのに
なおかつ範囲弱体する必要があったんか?って思う
まー数字的な部分は今後の調整で対処できるのかもしれないけど
根本的な操作性がクソ過ぎてテンションだだ下がりですわ
なおかつ範囲弱体する必要があったんか?って思う
まー数字的な部分は今後の調整で対処できるのかもしれないけど
根本的な操作性がクソ過ぎてテンションだだ下がりですわ
719Anonymous (ブーイモ MMda-wrSM)
2017/06/18(日) 06:59:35.95ID:LIAE0P4oM 黒が弱体した時は吉魔はネガりすぎ、実質的に微強化だのほざいてたのに何ネガってんの?w
召喚はパッチノート見ても明らかに強化されただろうw
蒼天の頃より遥かに強化されてるよw
召喚はパッチノート見ても明らかに強化されただろうw
蒼天の頃より遥かに強化されてるよw
720Anonymous (オッペケ Srab-cVVg)
2017/06/18(日) 07:08:35.64ID:5/kOFcVir ルイン士になった結果、余計にDPS格差うまれるやろ
721Anonymous (ブーイモ MM06-cQ/O)
2017/06/18(日) 07:45:17.82ID:WYcEB1BLM ルインとルインラが80から100になりましたね(棒)
他殆どnerfなんやけどー
他殆どnerfなんやけどー
722Anonymous (ワッチョイ 5332-a2Kh)
2017/06/18(日) 08:05:17.97ID:rUOqzQPt0723Anonymous (ササクッテロラ Spab-JeFb)
2017/06/18(日) 08:12:29.36ID:/9p/G9n9p ドリーム使ったり余計むずくなってるが
724Anonymous (ワッチョイ fae6-XW22)
2017/06/18(日) 08:33:08.78ID:yEuLqALg0 デスフレアぎりぎりに撃つと不発になるからめっちゃ腹立つなこれ
ギリギリに
迅速ルインガ→デスフレア、
ルインラ→デスフレア
するとデスフレア不発する
ギリギリに
迅速ルインガ→デスフレア、
ルインラ→デスフレア
するとデスフレア不発する
725Anonymous (ワッチョイ b7e6-g/RG)
2017/06/18(日) 08:44:00.43ID:uv9HwcLB0 トランスバハの時間15秒から16秒になったの
ジョブUIと実際のバフの同期が取れなくて付け焼刃で16秒にしたんだろうな
ジョブUIと実際のバフの同期が取れなくて付け焼刃で16秒にしたんだろうな
726Anonymous (ササクッテロラ Spab-JeFb)
2017/06/18(日) 08:44:54.47ID:/9p/G9n9p UI詐欺だわまじ
727Anonymous (ワッチョイ bae0-1DT3)
2017/06/18(日) 09:31:12.90ID:m/EKaMpD0 ベインとかフローとか弱くなったのは仕方ないと思えるが
タイタンを置物にしたサステイン削除はまじで意味がわからない
タイタンを置物にしたサステイン削除はまじで意味がわからない
728Anonymous (アウアウカー Sa33-pY6B)
2017/06/18(日) 09:34:45.95ID:SkvMahJka デスフレア撃つまでフロー使えないの終わってるわ
50→60で楽しいジョブになったのにカンストしてなかったら面白くなくなるように変えんだよ
50→60で楽しいジョブになったのにカンストしてなかったら面白くなくなるように変えんだよ
729Anonymous (ブーイモ MM06-cQ/O)
2017/06/18(日) 10:24:02.05ID:4tlNkdyBM いっそ黄色い豆腐削除して単体向け遠隔のリヴァ辺りに変えてくれと思う
730Anonymous (ワッチョイ ae56-72ON)
2017/06/18(日) 10:26:56.94ID:GlktqLLi0 サステイン消すならタコエギもアタッカー型のエギにすれば良かったのにね
シナジーの性能を変えるとかすれば他のエギとの差別化もできただろうに
シナジーの性能を変えるとかすれば他のエギとの差別化もできただろうに
731Anonymous (ワッチョイ c7e8-2WTa)
2017/06/18(日) 10:37:16.37ID:H/TWlTwN0 召喚装備は赤でも使える!!!無駄ではなかったと思うんや
732Anonymous (ブーイモ MM06-cQ/O)
2017/06/18(日) 10:37:50.51ID:4tlNkdyBM マスターとヘイト入れ替える、みたいなスキルがあれば運用出来そうだけど
タコのためだけにスキル一つ使うのはなー
タコのためだけにスキル一つ使うのはなー
733Anonymous (ワッチョイ 9e67-3sc2)
2017/06/18(日) 11:53:36.83ID:8G0egzsO0 ルーシッドドリームはMP回復っていうかルインタイムを無理やりルインガタイムにするための技として使ってるわ
100が150になるから実質猛者みたいなもんやわ
100が150になるから実質猛者みたいなもんやわ
734Anonymous (スプッッ Sd7a-FhCD)
2017/06/18(日) 12:07:12.32ID:Jlqp4m8xd dps格差は出まくるだろうな
735Anonymous (ササクッテロロ Spab-Q9Gw)
2017/06/18(日) 12:15:57.06ID:jnoOZvA7p 1番ゴミなのはやっぱフローだな
エーテルフローとバハムートエーテルのUI一緒にしたから分けられなくなっちゃいましたとかそんなんだろ
未だに召喚上げれば学者も上がるしな
次点で前と同じ感覚でやると不発になるトランス最後のデスフレアだな
エーテルフローとバハムートエーテルのUI一緒にしたから分けられなくなっちゃいましたとかそんなんだろ
未だに召喚上げれば学者も上がるしな
次点で前と同じ感覚でやると不発になるトランス最後のデスフレアだな
736Anonymous (ワッチョイ 9a0c-0Nc5)
2017/06/18(日) 12:19:47.83ID:k5X7WTDx0 召喚普通に強くね
まだ召喚しかカンストしてないから比較じゃなくて召喚だけやった感想だけどエキルレくらいだとアクモーン使う頃には大抵お漏らしされるんだけど
まだ召喚しかカンストしてないから比較じゃなくて召喚だけやった感想だけどエキルレくらいだとアクモーン使う頃には大抵お漏らしされるんだけど
737Anonymous (ワッチョイ 967f-g/RG)
2017/06/18(日) 12:57:14.56ID:6Sf+XknY0 やっててつまらんジョブになってしまったな。
バイオ消した分の威力くらい他のDOTに乗せろよ。
なんで据え置きやねん。
バイオ消した分の威力くらい他のDOTに乗せろよ。
なんで据え置きやねん。
738Anonymous (ワッチョイ bad1-nAjB)
2017/06/18(日) 13:00:40.16ID:bqRtf15T0 フローがトランス中は使えないのはいいとして
バハエーテル貯めてる時はスタック3させて欲しいよなー
ベイン弱体はまぁいいけども、どれが減衰されたやつか分かるようにして欲しい
タコは山に捨ててこい サステインは返せFATEで死ぬ
システムに拘束され過ぎなジョブだなw
バハエーテル貯めてる時はスタック3させて欲しいよなー
ベイン弱体はまぁいいけども、どれが減衰されたやつか分かるようにして欲しい
タコは山に捨ててこい サステインは返せFATEで死ぬ
システムに拘束され過ぎなジョブだなw
739Anonymous (ササクッテロラ Spab-JeFb)
2017/06/18(日) 13:27:14.59ID:/9p/G9n9p ルインガをドリームすぐに使って連打するジョブ
740Anonymous (ワッチョイ 4f7c-VZQF)
2017/06/18(日) 13:36:46.41ID:UAeBkrtU0 サモンバハや加護、エンキン短縮入れて、サステイン削除とかペットジョブにしたいのかそうでないのかが分からん
なにがしたいんや…
そういやルインマスタリーってエンキンのdot部分でも発動してる?
なんかイフエギ意外といけるんかな
なにがしたいんや…
そういやルインマスタリーってエンキンのdot部分でも発動してる?
なんかイフエギ意外といけるんかな
741Anonymous (ワッチョイ c7e8-2WTa)
2017/06/18(日) 14:12:13.47ID:H/TWlTwN0 おまいらもう70まで上げたんか?70まで上げて検証してから判断しようや
742Anonymous (ワッチョイ 5303-ID15)
2017/06/18(日) 14:17:37.60ID:wTxfuhBb0743Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/18(日) 14:25:25.53ID:M8NhfRvT0 エギの加護不発しまくって腹立つわ
744Anonymous (ワッチョイ ea74-yC+1)
2017/06/18(日) 14:26:26.52ID:0Gy/2WCM0 十中八九上がってないんやろなぁ・・・
745Anonymous (ワッチョイ 5303-ID15)
2017/06/18(日) 14:32:17.62ID:wTxfuhBb0 カンストしてエキルレでも行きゃあ嫌でも気付くぞ
この糞ジョブどうしようもねえと
この糞ジョブどうしようもねえと
746Anonymous (スププ Sdda-acG4)
2017/06/18(日) 15:21:08.28ID:JKO8CGA3d フローに文句言ってるやつは3.0時代のスキル回しを完全に頭から消せ
エーテルフローのリキャの間にデスフレアまで持っていけば良いだけになった
つまらんのは分かるが
前よりはやりやすくなってる
エーテルフローのリキャの間にデスフレアまで持っていけば良いだけになった
つまらんのは分かるが
前よりはやりやすくなってる
747Anonymous (スププ Sdda-acG4)
2017/06/18(日) 15:28:56.74ID:JKO8CGA3d あとディザスターの使い方が前より面白くなったとは思う
個人的に慣れたら前より面白いかな
PvPの戦い方に近くなった
一分間にデスフレアまで
とにかくエーテルフローをトランスと被らせないといけないから忙しいと言えば忙しい
個人的に慣れたら前より面白いかな
PvPの戦い方に近くなった
一分間にデスフレアまで
とにかくエーテルフローをトランスと被らせないといけないから忙しいと言えば忙しい
748Anonymous (スププ Sdda-acG4)
2017/06/18(日) 15:30:37.96ID:JKO8CGA3d すまん訂正
エーテルフローをトランスと被らせないようにする必要がある
エーテルフローをトランスと被らせないようにする必要がある
749Anonymous (ワッチョイ bad1-nAjB)
2017/06/18(日) 15:34:35.55ID:bqRtf15T0 まぁフローリキャ3/4くらいでトランスしたらちょうどいいけども
ずれるからなー、スタック状態スタートだと持て余すし
ずれるからなー、スタック状態スタートだと持て余すし
750Anonymous (ワッチョイ bad1-nAjB)
2017/06/18(日) 15:37:56.24ID:bqRtf15T0 2/3でした
751Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/18(日) 15:41:49.06ID:rv7c3NuSa まぁまだ新しい召喚の回しが難しく感じるだけだろ
慣れるまで練習しないとな
慣れるまで練習しないとな
752Anonymous (スッップ Sdda-z0vz)
2017/06/18(日) 15:45:26.41ID:lU24eo5Pd 知ってたら教えてほしいんですが
lv70になって使えるようになるバハのウィルムウェーブがexホットバーにでなくて困ってます
元々のエギのが消えるだけ
んじゃ、通常バーにセットするかと思ったらセットできない
戦闘中にどうやって使えと、、
lv70になって使えるようになるバハのウィルムウェーブがexホットバーにでなくて困ってます
元々のエギのが消えるだけ
んじゃ、通常バーにセットするかと思ったらセットできない
戦闘中にどうやって使えと、、
753Anonymous (ワッチョイ ea74-yC+1)
2017/06/18(日) 15:48:01.27ID:0Gy/2WCM0 ウィルムウェーブは好きなタイミングで使えないからじゃないの?
エギだってエンキンドルのスキルはexホットバーに入れられないし
エギだってエンキンドルのスキルはexホットバーに入れられないし
754Anonymous (ワッチョイ 173e-HF6k)
2017/06/18(日) 15:49:47.48ID:eThHrqoS0 ウィルムウェーブってPvPエリアのしか見たことないけど
マスターの攻撃アクションに連動して勝手にやってない?
マスターの攻撃アクションに連動して勝手にやってない?
755Anonymous (ワッチョイ 173e-HF6k)
2017/06/18(日) 15:53:12.10ID:eThHrqoS0 書き忘れ
敵の足元に出るモワッとしたオナラみたいな奴
敵の足元に出るモワッとしたオナラみたいな奴
756Anonymous (スフッ Sdda-sjpc)
2017/06/18(日) 16:34:17.54ID:rRIT51+ud ルインジャもなんだかな
757Anonymous (ワッチョイ 1616-3sc2)
2017/06/18(日) 16:45:16.38ID:hvepqbVX0 発動条件:自身が召喚中のペットによるアクションの実行時
って日本語がよく分からないんだけど、要するにペット出して攻撃させてたら
Procでルインジャが打てるようになるってこと?
って日本語がよく分からないんだけど、要するにペット出して攻撃させてたら
Procでルインジャが打てるようになるってこと?
758Anonymous (ワッチョイ bb87-kr4q)
2017/06/18(日) 16:57:05.20ID:cYfPtpY30 ルインジャ全然procしねぇな
スペスピアップの時かなり体感できたのに
スペスピアップの時かなり体感できたのに
759Anonymous (ワッチョイ ea74-yC+1)
2017/06/18(日) 17:00:22.23ID:0Gy/2WCM0 そう
フェアリーが癒やし連打してると確率で本体に詠唱速度UPがつくような感じ
フェアリーが癒やし連打してると確率で本体に詠唱速度UPがつくような感じ
760Anonymous (ワッチョイ 5303-ID15)
2017/06/18(日) 17:13:54.31ID:wTxfuhBb0761Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/18(日) 17:23:45.71ID:M8NhfRvT0 エンキン不発直せないのに同じような仕様のスキル出すってなんなん
762Anonymous (オッペケ Srab-cVVg)
2017/06/18(日) 17:52:41.89ID:5/kOFcVir 不発 新生の頃からだとおもうが対応しようとしてるんだろか
763Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/18(日) 17:57:30.52ID:5Q0sOR2CH 前コンテから分かっちゃいたけど、クソレスポンス過ぎてdot入れるの待つのがストレス過ぎる
加えて相手にデバフつくのもワンテンポ遅いし
加えて相手にデバフつくのもワンテンポ遅いし
764Anonymous (スププ Sdda-acG4)
2017/06/18(日) 18:00:53.23ID:JKO8CGA3d エーテルフローのリキャが30以下になったらもうすぐトランスしちゃってよさげ
被ダメダウン系はdot入れても変わらないんじゃなかったか?
コンテはトランスの時に使ってるわ
被ダメダウン系はdot入れても変わらないんじゃなかったか?
コンテはトランスの時に使ってるわ
765Anonymous (スププ Sdda-acG4)
2017/06/18(日) 18:02:52.35ID:JKO8CGA3d すまん被ダメアップな
766Anonymous (ワッチョイ 6e68-r2kx)
2017/06/18(日) 18:27:04.79ID:j8cPRdJ10 敵に密着するヒラうぜぇえええええええええ
本間クソゲーだは…
本間クソゲーだは…
767Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/18(日) 18:32:16.89ID:uQRydIZ7a そういや結局光輝の盾の被ダメ上昇って敵に付くん?
768Anonymous (スフッ Sdda-ID15)
2017/06/18(日) 18:32:52.12ID:NnmFIck4d769Anonymous (オッペケ Srab-cVVg)
2017/06/18(日) 19:08:06.55ID:5/kOFcVir フォーラム見るとサステイン愚痴ばかりやな
770Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/18(日) 19:19:50.79ID:5Q0sOR2CH 前のトランスって1秒でもデスフレア余裕で撃てたけど、拡張からギリ過ぎると撃てないこと多くない?
771Anonymous (ブーイモ MM06-1bU1)
2017/06/18(日) 19:31:47.13ID:UIHQ9RgNM バエサル2ボスの援軍要請で固まったときにデスフレアで殲滅やーって雑魚ピンピンしとるやないけーって場面も
772Anonymous (スププ Sdda-acG4)
2017/06/18(日) 19:53:41.52ID:JKO8CGA3d 69以下のIDは忘れよう
773Anonymous (ワッチョイ bad1-nAjB)
2017/06/18(日) 19:54:52.03ID:bqRtf15T0774Anonymous (ワッチョイ bad1-nAjB)
2017/06/18(日) 20:07:17.55ID:bqRtf15T0 すまんAAじゃない反撃でしたー!
775Anonymous (ワッチョイ b7e6-g/RG)
2017/06/18(日) 20:22:56.63ID:uv9HwcLB0 盾の効果中ずっと物理低下入っているのは
dotと同じで敵から攻撃受けるたびに4秒に更新されてるだけであって
別に盾中は常時発動じゃないぞ
敵の攻撃が無かったら普通に途中切れる
HCと同じで敵が3sごとに攻撃してくるとしたら
3sごとに4秒に更新されてこうなるだけ
盾の効果時間 0 3 6 9 12 15 18 20
物理低下の残り時間 0 4 4 4 4 4 4 0
物理低下の付与合計 0 4 7 10 13 16 20s
dotと同じで敵から攻撃受けるたびに4秒に更新されてるだけであって
別に盾中は常時発動じゃないぞ
敵の攻撃が無かったら普通に途中切れる
HCと同じで敵が3sごとに攻撃してくるとしたら
3sごとに4秒に更新されてこうなるだけ
盾の効果時間 0 3 6 9 12 15 18 20
物理低下の残り時間 0 4 4 4 4 4 4 0
物理低下の付与合計 0 4 7 10 13 16 20s
776Anonymous (ワッチョイ 9a0c-0Nc5)
2017/06/18(日) 20:31:54.09ID:k5X7WTDx0 ねぇねぇ極スサノオの木人硬くない?
左側一式トークン装備で右側アクセ300くらいのIDアクセで何秒くらい残る?
俺は良くて5秒だったんだけど
左側一式トークン装備で右側アクセ300くらいのIDアクセで何秒くらい残る?
俺は良くて5秒だったんだけど
777Anonymous (ワッチョイ aa53-BQIS)
2017/06/18(日) 20:56:29.87ID:n+Mo7vTZ0 気安く話しかけんな
778Anonymous (ワッチョイ 9a0c-0Nc5)
2017/06/18(日) 21:05:40.42ID:k5X7WTDx0 なんだこのゴミ雑魚は消えろ
779Anonymous (スププ Sdda-acG4)
2017/06/18(日) 21:51:52.81ID:JKO8CGA3d ルインジャが範囲ならなぁ
詠唱ありの範囲が欲しくてたまらん
詠唱ありの範囲が欲しくてたまらん
780Anonymous (ワッチョイ babf-LSHh)
2017/06/18(日) 22:20:10.38ID:z+c/Q1jX0781Anonymous (ワッチョイ 1387-O9t8)
2017/06/18(日) 22:23:03.97ID:AYRBnA7I0782Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/18(日) 22:33:11.47ID:5Q0sOR2CH >>780-781
なるほど、じゃあ意識の問題で解決はするのか ありがとう
なるほど、じゃあ意識の問題で解決はするのか ありがとう
783Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/18(日) 22:53:21.33ID:M8NhfRvT0 >>779
トライバインド使ってあげてね
トライバインド使ってあげてね
784Anonymous (ブーイモ MMaf-1bU1)
2017/06/18(日) 23:00:44.88ID:kX+7G4b2M あれmp消費の割り合わないぐらいよええからなあ5060IDでつかってみたけどバインドが邪魔だったりして
785Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/18(日) 23:06:29.29ID:5Q0sOR2CH 威力もMPもそのままでいいからキャスト2.5にしてくれたら全然使うんだけどな
IDまとめでルインしてるのほんとしょうもない
IDまとめでルインしてるのほんとしょうもない
786Anonymous (ワッチョイ 1767-XzLc)
2017/06/18(日) 23:20:14.21ID:iBFi6Hzv0 「ブリザラないから弱体化だ!」→「トラバドはバインドが邪魔」
酷い手の平返しだ・・・
酷い手の平返しだ・・・
787Anonymous (ワッチョイ 9aaf-ID15)
2017/06/18(日) 23:33:09.89ID:HzzCfANi0 学者も範囲うんちだし消されたミアズラちゃんを超強化して返してくれればそれでいいよ
威力300減衰無しくらいでよろ
威力300減衰無しくらいでよろ
788Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/18(日) 23:35:54.00ID:b34q3uOTa リキャ45sぐらいかな
789Anonymous (オイコラミネオ MMe6-Pegu)
2017/06/19(月) 00:04:39.37ID:S63bVJ9TM エンキンドル不発?押してるのに押してないことになる?
790Anonymous (ワッチョイ bb87-If8a)
2017/06/19(月) 00:59:22.10ID:YGavf9sR0 トライバインドはブリザラと比べると弱すぎる
791Anonymous (ワッチョイ 6e68-r2kx)
2017/06/19(月) 00:59:25.59ID:2M6kqIfi0 >>768
なんでヒラのオナニーためにルインジャのprocにも絡んでるエギの攻撃中断させなきゃいけないんだよ死んどけや
なんでヒラのオナニーためにルインジャのprocにも絡んでるエギの攻撃中断させなきゃいけないんだよ死んどけや
792Anonymous (ワッチョイ 9aaf-ID15)
2017/06/19(月) 01:14:52.00ID:Gl/efaWw0 >>791
味方の位置取りにケチつけるハラスメントジョブw
味方の位置取りにケチつけるハラスメントジョブw
793Anonymous (ワッチョイ ba4e-IVtA)
2017/06/19(月) 01:15:47.91ID:yCswyOo+0 ルインガよりルインラ2発うったほうがええなこれ
794Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/19(月) 01:19:19.96ID:fFZp9p1Xa ルインラ二発打つMP/時間とルインガ一発撃つMP/時間は
795Anonymous (ワッチョイ efa2-yC+1)
2017/06/19(月) 01:21:29.23ID:nu8DqxVz0 コンテが延長じゃなくなったしイフにしてるんだけど地雷かな?
ガルの吹き飛ばし分ルインジャプロックもしやすいきがするんだけど・・・
ガルの吹き飛ばし分ルインジャプロックもしやすいきがするんだけど・・・
796Anonymous (ワッチョイ 1387-cVVg)
2017/06/19(月) 02:01:10.70ID:N0NPONxD0 現状、個人のDPSだけで考えたらイフエギのが上やね
proc量やインスタンス技、エギ自体のDPS差
proc量やインスタンス技、エギ自体のDPS差
797Anonymous (ワッチョイ e389-g/RG)
2017/06/19(月) 02:18:20.89ID:lKKf8UqW0 めっちゃ面白いんだけどまだうまく使いこなせないよぉぉぉぉ
練習したいのにしゃきらないよぉぉぉぉおおお
練習したいのにしゃきらないよぉぉぉぉおおお
798Anonymous (ワッチョイ 4f7c-VZQF)
2017/06/19(月) 02:38:02.50ID:mQjYzFqe0 あれ、ガルちゃんの範囲と吹き飛ばしってリキャごとに入れてたけどムダだった?
799Anonymous (ワッチョイ ef77-zovA)
2017/06/19(月) 04:25:37.84ID:dj/i1ibh0 皆学で上げてるだろ
IDで召喚一回も見なかったぞ
バハムート見せろやPvPでしか見てないぞ
IDで召喚一回も見なかったぞ
バハムート見せろやPvPでしか見てないぞ
800Anonymous (ワッチョイ 1767-Ak4g)
2017/06/19(月) 05:28:41.39ID:W30FCYmk0 トライバインドの詠唱時間0.5s削って威力20上げてくれや
801Anonymous (ワッチョイ ef3c-2WTa)
2017/06/19(月) 06:14:03.14ID:YbKDCFpE0 IDでの召喚ガチでDPS最弱だったりしない?
すげえ弱い気がするんだけど
すげえ弱い気がするんだけど
802Anonymous (ササクッテロラ Spab-0Nc5)
2017/06/19(月) 08:12:36.15ID:a9u9NWiOp 多分クソ弱いと思うよ。はよACTで火力確認したい。
803Anonymous (アウアウカー Sa33-IVtA)
2017/06/19(月) 08:18:25.92ID:854UzYPQa 純粋に追加スキルがミアズガ、バイオガ、バハムートくらいしかないからな。
ルインジャもゴミだし。リューサンや忍者にばっかつくエギの加護w
他職は70になるにつれて強くなったけど、召喚は70になると弱体化される前の強さに戻っただけって感じ
ルインジャもゴミだし。リューサンや忍者にばっかつくエギの加護w
他職は70になるにつれて強くなったけど、召喚は70になると弱体化される前の強さに戻っただけって感じ
804Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/19(月) 08:18:26.27ID:VTNIr5o0a お前ら良いから70にしろ、めちゃくちゃ気持ち良いから
805Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/19(月) 08:35:32.73ID:MFthv/n8H いや、そんなに・・・
806Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/19(月) 09:40:35.07ID:kF5Qgjgj0 本体の攻撃と違ってフライテキストちっちゃくて地味だからあんまり気持ちよくなれん
807Anonymous (アウアウカー Sa33-xF3E)
2017/06/19(月) 10:25:35.75ID:GuM4Dqada 5.0まで赤無双が続くのかな
808Anonymous (アウアウカー Sa33-IVtA)
2017/06/19(月) 10:31:20.81ID:854UzYPQa アクモーンの威力680ってなかなかやばいな
809Anonymous (オイコラミネオ MMe6-Pegu)
2017/06/19(月) 10:48:07.33ID:bd8E2y3OM フロントラインでデミバハムート召喚しまくりで楽しいが、アレすげー目立つよな。はやく70にしてアクモーン撃ちたい。
810Anonymous (ワッチョイ 7a48-2WTa)
2017/06/19(月) 10:57:55.00ID:ZFi3hw0P0 召喚も学も死亡とかまじでババ引いたな
811Anonymous (スフッ Sdda-ID15)
2017/06/19(月) 11:54:11.33ID:QbQwYwtId 召喚はまだ死体が残ってるから
学者はミキサーで粉々にされた
もはや蘇生不可能
学者はミキサーで粉々にされた
もはや蘇生不可能
812Anonymous (アウアウカー Sa33-IVtA)
2017/06/19(月) 11:56:57.68ID:v1AENClVa 幸い黒も弱体化食らってるし、席は無くなりはなさそう。
赤魔導士は意見が別れすぎて強いか弱いかわからん。
赤魔導士は意見が別れすぎて強いか弱いかわからん。
813Anonymous (ササクッテロル Spab-QeqB)
2017/06/19(月) 12:13:37.05ID:Wv9tqk+mp 本体とエギのダメージ比率(存在意義)が7:3から6:4になったイメージ。
これにフラストレーション感じる人にはお通夜パッチだね。
アクモーン二発は爽快だけど全クラス中正直dpsどの辺に位置付けてるのかさっぱりわからん
これにフラストレーション感じる人にはお通夜パッチだね。
アクモーン二発は爽快だけど全クラス中正直dpsどの辺に位置付けてるのかさっぱりわからん
814Anonymous (スフッ Sdda-ID15)
2017/06/19(月) 12:18:17.70ID:QbQwYwtId 補助不要で火力が必要なら黒、補助必要なら蘇生と回復こなす赤って感じでロール内バランス取るだろうし
どっちつかず中途半端の召喚の席はなさそう
召喚にしかできないことってねえし
どっちつかず中途半端の召喚の席はなさそう
召喚にしかできないことってねえし
815Anonymous (アウアウカー Sa33-IVtA)
2017/06/19(月) 12:25:44.76ID:4naGsagva エギの加護に火力アップもつけてくれ
817Anonymous (オッペケ Srab-oWh/)
2017/06/19(月) 12:28:57.03ID:SGTmQqz+r 5.0は今回なかったタンクとヒラ追加やろな
818Anonymous (スププ Sdda-BQIS)
2017/06/19(月) 12:35:19.49ID:seIFzY8hd 5.0とか何億光年先の話だよ
819Anonymous (ブーイモ MM06-uf70)
2017/06/19(月) 12:49:37.16ID:ryh7zCstM ラウズにサステイン効果を追加してくれんかなぁ
ソロはともかくレイドで落ちまくったらシャレにならん
ソロはともかくレイドで落ちまくったらシャレにならん
820Anonymous (アウアウカー Sa33-IVtA)
2017/06/19(月) 13:17:29.50ID:4naGsagva 侍忍竜詩モの中から4つ選ぶゲーム。
黒赤召の中で比較したところで全部枠は無いっていう結論になりそう。
黒赤召の中で比較したところで全部枠は無いっていう結論になりそう。
821Anonymous (アウアウカー Sa33-Iikt)
2017/06/19(月) 13:25:20.01ID:rROz5AnMa スサノオはギミック的にもドロップ的にも近接4でキャス枠なしは確定
ラクシュミはドロップ的に侍モ竜なんて構成はありえないからキャス枠1は確定である
ラクシュミはドロップ的に侍モ竜なんて構成はありえないからキャス枠1は確定である
822Anonymous (スフッ Sdda-ID15)
2017/06/19(月) 13:32:08.81ID:QbQwYwtId 真成2とか律動3みたいにキャスありきギミック仕込むでしょどうせ
823Anonymous (アウアウカー Sa33-Iikt)
2017/06/19(月) 14:04:14.89ID:rROz5AnMa それなら赤で良いけどな
というかオメガは天動ライクにする&構成に縛りを設けない
って言ってる以上、キャスありきギミックも来ないと思うけど
今回のバランスは明らかに調整ミスの結果とかじゃなくて近接優遇がそもそもの目的っぽいし
というかオメガは天動ライクにする&構成に縛りを設けない
って言ってる以上、キャスありきギミックも来ないと思うけど
今回のバランスは明らかに調整ミスの結果とかじゃなくて近接優遇がそもそもの目的っぽいし
824Anonymous (ワッチョイ 8b2c-g/RG)
2017/06/19(月) 14:06:15.28ID:WspKqO1z0 エーテルパクト対象1ならタゲで直接付加させてくれてもいいだろ
面白味もない制限作んな
面白味もない制限作んな
825Anonymous (ワッチョイ fae6-2WTa)
2017/06/19(月) 14:23:54.74ID:2JD7qgwt0 ベインやバーストをスカした時のDPS格差がひでえな
エノキ切らした黒以上かも
エノキ切らした黒以上かも
826Anonymous (アウアウカー Sa33-FPu0)
2017/06/19(月) 14:42:36.40ID:YEo4b0iMa この距離ならベインいけるやろって外した時な
ホンマクソ
ホンマクソ
827Anonymous (アウアウカー Sa33-IVtA)
2017/06/19(月) 14:50:06.62ID:J1XYtHRSa たまに眠気と戦いながらIDしてるとdot切れてるのにバーストやっちゃうことあるわ
828Anonymous (ワッチョイ bac7-M7ld)
2017/06/19(月) 15:23:09.69ID:gde7Ig/W0 サステイン切ったのはマジでクソ
フィジクINT/MND両対応にするんならまだわかるが
フィジクINT/MND両対応にするんならまだわかるが
829Anonymous (スフッ Sdda-sjpc)
2017/06/19(月) 16:31:04.94ID:GV58VewUd エギの加護は5.0で全員に付くようになる
830Anonymous (ササクッテロラ Spab-QeqB)
2017/06/19(月) 16:55:05.25ID:uJW8uCrHp IL300で極スサノオの木人壊せない...
普通壊せるよね?制限ILだし
なんかおかしいのかなーまわし
普通壊せるよね?制限ILだし
なんかおかしいのかなーまわし
831Anonymous (ワッチョイ 6e67-yC+1)
2017/06/19(月) 16:57:38.98ID:rprchGoY0 エギの加護がバディチョコボにつくのを見て笑いが止まらなかった
832Anonymous (アウアウカー Sa33-Iikt)
2017/06/19(月) 16:59:54.89ID:rROz5AnMa あれ壊せない奴8人集まってもクリアできるから大丈夫
833Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/19(月) 17:01:52.32ID:MFthv/n8H 70なってから使わんだろうけど、バハ出すとエギのヘイトリセットされるからタイタンまじでゴミだな
834Anonymous (ワッチョイ c735-VgqF)
2017/06/19(月) 17:13:14.90ID:MOGOkfro0 加護の距離制限はまじで意味分からんな
開発のテストプレイがイフばっかりだったとかか?
開発のテストプレイがイフばっかりだったとかか?
835Anonymous (アウアウカー Sa33-Iikt)
2017/06/19(月) 17:14:50.46ID:rROz5AnMa エノキ切れバグといい
そもそもテストなんてしてない説の方が可能性高い
そもそもテストなんてしてない説の方が可能性高い
836Anonymous (ワッチョイ efa2-yC+1)
2017/06/19(月) 17:22:42.15ID:nu8DqxVz0 エンキンとシャドフレ
全滅後のリキャリセットがされなくね?
全滅後のリキャリセットがされなくね?
837Anonymous (アウアウカー Sa33-Iikt)
2017/06/19(月) 17:28:45.97ID:rROz5AnMa 他のジョブちょいちょいそういうアビリティーがあるっぽいなそれ
838Anonymous (ワッチョイ eb3e-iazy)
2017/06/19(月) 17:29:28.30ID:3KrolrJK0 条件こなしてのバハ弱くね
839Anonymous (ワッチョイ bad1-nAjB)
2017/06/19(月) 17:29:57.97ID:gCmGjUQe0 先にUI作って当てはめたぽい調整だな
UIありきだから変になるんでしょうな
UIありきだから変になるんでしょうな
840Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/19(月) 17:52:03.64ID:MFthv/n8H サモンバハとアクモーンはマクロで一緒にしちゃっていいかもなこれ
842Anonymous (ワッチョイ 9a0c-kr4q)
2017/06/19(月) 19:20:55.42ID:IrTg7tpZ0 バハムート邪魔すぎるな・・・
スサノオいったけと重なってると他の人のターゲットマーカーまで埋めてるし
そのうち変な奴に言いがかり付けられないかひやひやするわ
スサノオいったけと重なってると他の人のターゲットマーカーまで埋めてるし
そのうち変な奴に言いがかり付けられないかひやひやするわ
843Anonymous (ササクッテロラ Spab-JeFb)
2017/06/19(月) 19:29:40.31ID:Szb4QR2Tp 山に捨てろ
844Anonymous (ワッチョイ 8bd5-iciY)
2017/06/19(月) 19:47:01.61ID:+OjYrjuK0 サンダーもあった時代が懐かしいな
俺はdot士で良かったわ
俺はdot士で良かったわ
845Anonymous (オッペケ Srab-cVVg)
2017/06/19(月) 19:55:44.11ID:/gMRafj2r 3.xの状態が一番バランス良かったんだがなぁ
846Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/19(月) 20:25:03.12ID:MFthv/n8H 俺達(エアプスクエニ社員)はバハムートになりたいわけじゃないんだ
847Anonymous (ワッチョイ bac7-M7ld)
2017/06/19(月) 20:39:53.72ID:gde7Ig/W0 今は中途半端な感じもするけど、若干召喚士に寄った今のも結構好き
PvPの方がポコポコバハ呼べて面白いから、フロー三回使ったら
そのエーテルで色んなデミナンチャラを呼ぶ感じだと個人的に良いなあ
PvPの方がポコポコバハ呼べて面白いから、フロー三回使ったら
そのエーテルで色んなデミナンチャラを呼ぶ感じだと個人的に良いなあ
848Anonymous (スプッッ Sd7a-O9t8)
2017/06/19(月) 21:57:57.02ID:IFrAdg1bd 理想
ゴミアズラ強化
現実
ゴミアズラ削除、ブリザラ削除
ゴミの加護追加
65以前をゴミにされたけど
それ以降、ますますバハ召喚士みたいになったから
召喚士としては正解の姿なのだろうか・・・
ゴミアズラ強化
現実
ゴミアズラ削除、ブリザラ削除
ゴミの加護追加
65以前をゴミにされたけど
それ以降、ますますバハ召喚士みたいになったから
召喚士としては正解の姿なのだろうか・・・
849Anonymous (ワッチョイ bb87-+FhC)
2017/06/19(月) 22:31:20.03ID:7p8oj3CL0 不要なスキルを削除して更に不要なスキルが生まれる
これが噂に聞く頭naokiというやつか
これが噂に聞く頭naokiというやつか
850Anonymous (アウアウカー Sa33-72ON)
2017/06/19(月) 22:32:57.29ID:fMxN60qpa なんの意味もないクソUIのせいで、一番何とかしてほしいエーテル周りの改善が一番望み薄なんだよなぁ
851Anonymous (ワッチョイ efc8-kgDK)
2017/06/19(月) 23:10:09.32ID:4iybATSn0 エーテルパクトなんかよりもスパー返して
852Anonymous (アウアウウー Sa77-nAjB)
2017/06/19(月) 23:37:33.33ID:5S/JPhGYa エギの加護使うとこないなタンクかヒラか
DPSにつけても意味なくね?ヒラが全体回復するだろうし
タンクに使うにも隣に置くとサステインあったとしても蒸発するし
イフだとヒラにもつけれないわな
DPSにつけても意味なくね?ヒラが全体回復するだろうし
タンクに使うにも隣に置くとサステインあったとしても蒸発するし
イフだとヒラにもつけれないわな
853Anonymous (ワッチョイ 1387-QeqB)
2017/06/20(火) 00:45:28.97ID:RHEh/ww/0 単体5%面倒すぎるから全体2%にしてくれ
誤差でもかまわん
誤差でもかまわん
854Anonymous (ワッチョイ 969c-VgqF)
2017/06/20(火) 01:25:24.64ID:e5BX7nEr0 IDでエギがすぐ死ぬようになったなー
迅速使い道なくなったからすぐ再召喚できるけどMP減るしなー
昔エギすぐ死ぬって騒がれたら修正でビクともしなくなったから
また誰か騒がないかなー
迅速使い道なくなったからすぐ再召喚できるけどMP減るしなー
昔エギすぐ死ぬって騒がれたら修正でビクともしなくなったから
また誰か騒がないかなー
855Anonymous (ワッチョイ ba4e-IVtA)
2017/06/20(火) 01:35:33.71ID:iJU6ADs40 エギの加護とか完全に学者の技だろw
DPSなら攻撃上げろよ
DPSなら攻撃上げろよ
856Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/20(火) 01:43:23.24ID:ugr83W3K0 与ダメ上がるだろ?
857Anonymous (ワッチョイ ae5c-VgqF)
2017/06/20(火) 01:43:51.55ID:57rynof+0 ttps://mobile.twitter.com/Raruku_FF14/status/876792351284273152
召喚・・・
召喚・・・
858Anonymous (ワッチョイ e3ec-Opk0)
2017/06/20(火) 02:25:41.58ID:LUtYSBR30 いままでずっと召喚専門でやってきたから、最初に召喚70にしたけど
改悪点が鼻につきすぎて…
ナイトとか詩人とかモンクとか侍とかめっちゃ楽しそうにしてるのに
イラつきながら拡張やってるなんて巴術系位じゃないか
4.0の追加要素やら追加スキル全部削除していいから
3.0の仕様に戻してくれ
改悪点が鼻につきすぎて…
ナイトとか詩人とかモンクとか侍とかめっちゃ楽しそうにしてるのに
イラつきながら拡張やってるなんて巴術系位じゃないか
4.0の追加要素やら追加スキル全部削除していいから
3.0の仕様に戻してくれ
859Anonymous (アウアウカー Sa33-Iikt)
2017/06/20(火) 03:07:53.95ID:Wgb7K8sla 桃黒白とか言われてたのに蓋を開けてみればこいつら普通に全員強ジョブだったっていう
860Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/20(火) 03:25:12.43ID:Tm6PqOH9H これクリティカルかなりnerfされてる気がするけど今回もクリ優先でいいんかね
予想通りのルイン士だしスペスピでも良さそうかな
予想通りのルイン士だしスペスピでも良さそうかな
861Anonymous (ワッチョイ 6e67-Ak4g)
2017/06/20(火) 03:30:53.51ID:0ot34pud0 4.0の召喚はついにペットジョブでは無くなったな
まあ運営的には召喚士感をもっと出そうとしたのは感じるし、
確かにそれを求めてた人には良かったんだろう
だけどペットジョブが好きでやってた人は
さすがに今回で見限っただろうな
まあ運営的には召喚士感をもっと出そうとしたのは感じるし、
確かにそれを求めてた人には良かったんだろう
だけどペットジョブが好きでやってた人は
さすがに今回で見限っただろうな
862Anonymous (アウアウカー Sa33-aAPd)
2017/06/20(火) 03:35:40.77ID:6pW7904qa 極蛮神クリアしてきたが召喚わるくないと思うよ
それに弱かったらどうせ?修正くるだろうし
あとついでに学者が使えるの便利
エキルレ待ち時間ゼロで快適
それに弱かったらどうせ?修正くるだろうし
あとついでに学者が使えるの便利
エキルレ待ち時間ゼロで快適
863Anonymous (ワッチョイ aeec-oq5+)
2017/06/20(火) 04:45:41.24ID:XuWBp+210 ss1500とかになってたけど詠唱速度あがるどころか遅くなってて吹いた
865Anonymous (ワッチョイ d663-0GWP)
2017/06/20(火) 06:54:08.47ID:aNnJr4o70866Anonymous (ササクッテロロ Spab-Q9Gw)
2017/06/20(火) 07:12:54.81ID:PTz3fFONp システム云々とかそれお前が単に下手なだけだから
867Anonymous (ワッチョイ 1363-QeqB)
2017/06/20(火) 07:45:03.08ID:YQGp1Q6Q0 どんなに動かされても結局腕でなんとかなるからな
869Anonymous (ワッチョイ 1767-Ak4g)
2017/06/20(火) 08:05:35.23ID:y2/ND9cn0 >>857
ACTのプラグインがβ版だからDoT拾われてないらしいよ
ACTのプラグインがβ版だからDoT拾われてないらしいよ
870Anonymous (オイコラミネオ MMe6-Xegf)
2017/06/20(火) 08:23:58.65ID:FGg6RkEXM そもそもエギ回復出来なくした意味が解らん
糞フィジク無くしてくれた方がまだ良かった
糞フィジク無くしてくれた方がまだ良かった
871Anonymous (ワッチョイ 9e67-pY6B)
2017/06/20(火) 08:33:04.96ID:7OsJyCba0 1:1で戦うタイプのfateでタコタン出してみたけど捨て駒にしかならなかった
出し直してもタゲ移せないしほんと産廃
出し直してもタゲ移せないしほんと産廃
872Anonymous (ワッチョイ ca2b-g/RG)
2017/06/20(火) 08:49:14.66ID:nxPRwatH0 コンテ入れてからトランスディザでいいの?
でもこれやるとデスフレアまでコンテ残ってないんだよなぁ
Dot入れた状態でトランス→コンテして最後にルインラディザフレアが正解か
でもこれやるとデスフレアまでコンテ残ってないんだよなぁ
Dot入れた状態でトランス→コンテして最後にルインラディザフレアが正解か
873Anonymous (ワッチョイ baa8-Ee94)
2017/06/20(火) 08:53:12.13ID:H2RbftV50 フィジク無いからエギの耐久ががた落ちだよな。IDも移動中に減ったら回復とかしてたのに。
開発的にIDとかならヒーラーいるじゃん!とかなんだろうけど、大体個別ヒールで範囲ヒールあんまとんでこないから溶けるし。
開発的にIDとかならヒーラーいるじゃん!とかなんだろうけど、大体個別ヒールで範囲ヒールあんまとんでこないから溶けるし。
874Anonymous (アウアウカー Sa33-IVtA)
2017/06/20(火) 09:12:07.04ID://A3rHbwa 弱小だろうが腕があれば強いっていうけど、腕があって、なおかつ強職ならもっと強くなるじゃん。
875Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/20(火) 09:17:13.17ID:Tm6PqOH9H 皆木人どんなもんなの
IL300ちょいでギリ倒せるくらいなんだけど、近接とか20秒残ししてるらしいやん
IL300ちょいでギリ倒せるくらいなんだけど、近接とか20秒残ししてるらしいやん
876Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/20(火) 09:20:58.53ID:KQcONMpua IL301でラスボス木人8秒残しぐらい
まだスキル回しも確定してないし、木人はジョブ毎にHP違うからなんとも
3.xでめっちゃ強かったレンジも木人はギリギリとか言ってたし
まだスキル回しも確定してないし、木人はジョブ毎にHP違うからなんとも
3.xでめっちゃ強かったレンジも木人はギリギリとか言ってたし
877Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/20(火) 09:22:16.76ID:KQcONMpua あと近接はスキル回しほとんど変わってなくて、今までのスキル回し+何かって感じだからキャスより慣れるの早いんじゃないかな
878Anonymous (ワッチョイ d663-S/I9)
2017/06/20(火) 09:36:26.89ID:yY1eeoho0 湖畔の大型fateでバハおったけど存在感凄いな。むしろボスより目立ってた感あるわ
879Anonymous (オイコラミネオ MMe6-Pegu)
2017/06/20(火) 10:25:21.34ID:7b4UmUUsM ガルエギだしてると高確率でヒラにエギの加護つくこの無意味さな。
880Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/20(火) 10:27:20.03ID:zsVRNKCca ガルエギ手に入れた前後なんだけど
たこたん普通に死ぬしフィジクで回復追いつかないしソロ進めるのきつかった
せめてサステイン返して
たこたん普通に死ぬしフィジクで回復追いつかないしソロ進めるのきつかった
せめてサステイン返して
881Anonymous (ワッチョイ eb71-VgqF)
2017/06/20(火) 10:36:27.08ID:G/dLsu+p0 エギの加護ってヒラじゃなくてボス近くにいる近接に付与するのが正解なのかな?
近接のDPS上がってこっちはそういうバフなくてDPS差が更に広がって
召喚士いらね、な動きになりそうw
回復量アップあるし、ヒーラーの近くに置いておこう・・・
近接のDPS上がってこっちはそういうバフなくてDPS差が更に広がって
召喚士いらね、な動きになりそうw
回復量アップあるし、ヒーラーの近くに置いておこう・・・
882Anonymous (アウアウカー Sa33-Iikt)
2017/06/20(火) 11:13:09.50ID:YS7Eu10Da >>865
ACT動き始めたからわかるけどスサノオもラクシュミもDPSトップ争いはいつもモンク侍赤黒やぞ
ACT動き始めたからわかるけどスサノオもラクシュミもDPSトップ争いはいつもモンク侍赤黒やぞ
883Anonymous (ブーイモ MM97-lnq1)
2017/06/20(火) 11:19:33.31ID:ffHhRoo/M ACT完全に動いてないんだろ?なんの意味が?
884Anonymous (アウアウカー Sa33-Iikt)
2017/06/20(火) 11:21:19.54ID:YS7Eu10Da 言うても壊れてるの召喚と詩人とLBだけやぞ
あとは大体普通に計測されてる
あとは大体普通に計測されてる
885Anonymous (スップ Sd7a-If8a)
2017/06/20(火) 11:22:51.88ID:C6nriEL6d 実物見る前からわかっちゃいたけどサモンバハムートでかくて邪魔だな
886Anonymous (ブーイモ MM97-lnq1)
2017/06/20(火) 11:24:45.56ID:ffHhRoo/M 召喚壊れてるんじゃこのスレで何も語ることないじゃん
887Anonymous (アウアウカー Sa33-Iikt)
2017/06/20(火) 11:27:48.71ID:YS7Eu10Da スサノオでのバハが申し訳ないレベルで邪魔
888Anonymous (ブーイモ MMaf-cQ/O)
2017/06/20(火) 11:29:23.77ID:mbHhDwrZM まだ70なってないんだけど、
エギの位置固定にして置いても後ろにおいすー^^してくるん?
エギの位置固定にして置いても後ろにおいすー^^してくるん?
889Anonymous (アウアウカー Sa33-Iikt)
2017/06/20(火) 11:30:06.69ID:YS7Eu10Da しないけどギミック的にそんなところにむーたん捨てられない
890Anonymous (ワッチョイ ca2b-g/RG)
2017/06/20(火) 11:30:40.94ID:nxPRwatH0 ACTばぐってるの分かってるけど召喚弱いかもしれない
モンク侍黒のDPSやばすぎ
モンク侍黒のDPSやばすぎ
891Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/20(火) 11:32:37.02ID:KQcONMpua そりゃシナジー無い組のDPSは高いやろ
それに黒のDPS高い言うけど俺らのコンテのおかげもあるだろうし
それに黒のDPS高い言うけど俺らのコンテのおかげもあるだろうし
892Anonymous (アウアウカー Sa33-Iikt)
2017/06/20(火) 11:32:48.52ID:YS7Eu10Da 侍は単にジョブ性能が頭おかしいだけのことだけど
モンク黒に関してはあの前評判でも鞍替えしなかったような層が
この時期の極蛮神に繰り出してるわけだしそりゃ強いに決まってるわって感じでもあるけど
モンク黒に関してはあの前評判でも鞍替えしなかったような層が
この時期の極蛮神に繰り出してるわけだしそりゃ強いに決まってるわって感じでもあるけど
893Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/20(火) 11:37:24.58ID:ugr83W3K0 イフに変えたらスサノオ木人壊せた
コンテの使い方に癖ついちゃってるがのいかんのか
コンテの使い方に癖ついちゃってるがのいかんのか
894Anonymous (スッップ Sdda-LSHh)
2017/06/20(火) 11:53:50.83ID:MmrcvgH1d バハ最初はおおぉってなるけど見慣れるとくっそ邪魔だなって思う
使ってる召喚自身でも思うことだからまわりも当然そう思ってるだろうなぁ
他人のアクションエフェクトみたいにon/off出来るようにして欲しい
使ってる召喚自身でも思うことだからまわりも当然そう思ってるだろうなぁ
他人のアクションエフェクトみたいにon/off出来るようにして欲しい
895Anonymous (ワッチョイ 9e67-3sc2)
2017/06/20(火) 12:10:47.71ID:X4CpoxJK0 4.0でガル使ってるのは正気を疑う
896Anonymous (ササクッテロル Spab-QeqB)
2017/06/20(火) 12:18:59.58ID:UR/8mzxrp897Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/20(火) 12:25:04.92ID:KQcONMpua というか3.x時代からタコタン使うより普通にガルイフ出して倒す方が安定する
フィールドならチョコボ出してりゃ早々死なないし
フィールドならチョコボ出してりゃ早々死なないし
898Anonymous (アウアウカー Sa33-01NI)
2017/06/20(火) 12:27:54.12ID:RstgZNpna バハエギが小さい しょぼいとまた文句言う癖にお前ら
899Anonymous (ササクッテロル Spab-QeqB)
2017/06/20(火) 12:42:34.07ID:UR/8mzxrp >>895
単純にコンテの能力見たらよほどptが近接塗れじゃなきゃガルエギ使いそうなもんだが、単体火力にそこまで差があるのか?
単純にコンテの能力見たらよほどptが近接塗れじゃなきゃガルエギ使いそうなもんだが、単体火力にそこまで差があるのか?
900Anonymous (ワッチョイ b31b-H4Mt)
2017/06/20(火) 12:54:35.53ID:zQPBD+Vz0 タコは死んだらヘイト取り返せないしマジで無駄になったな
901Anonymous (スププ Sdda-iH8o)
2017/06/20(火) 12:55:21.72ID:b/vMSOyxd >>899
数回ずつしかそれぞれ木人殴ってないが
その結果だけの体感で言えばイフエギの方が木人火力は上な気がする
加えてエギの加護がメレーを対象にしやすかったり、シナジーが物理のイフエギの方がいいのかもねぐらいのレベルだと思うけどなぁ
まあどっちだしてもIL310でスサノオ木人12秒前後だしスキル回しが悪いのかもしれんが
数回ずつしかそれぞれ木人殴ってないが
その結果だけの体感で言えばイフエギの方が木人火力は上な気がする
加えてエギの加護がメレーを対象にしやすかったり、シナジーが物理のイフエギの方がいいのかもねぐらいのレベルだと思うけどなぁ
まあどっちだしてもIL310でスサノオ木人12秒前後だしスキル回しが悪いのかもしれんが
902Anonymous (スッップ Sdda-RjkP)
2017/06/20(火) 12:57:55.09ID:nYWRLuR8d イフは移動がトロくて接敵に時間掛かるから
IDだと微妙な気がする
あんまり動かないタイプのボスなら良いんだろうけど
IDだと微妙な気がする
あんまり動かないタイプのボスなら良いんだろうけど
903Anonymous (ワッチョイ 9e67-3sc2)
2017/06/20(火) 13:12:31.24ID:X4CpoxJK0 >>899
まず3.0〜は
トラディザコンテとかで伸びる本体火力>イフの単体火力
な人が多かったからガルだったわけよ
4.0になって
エギアクション15%でルインジャになったからエギの3アクション実行してDPSのロスが少ないどころかむしろ上昇するイフ
ガルは吹き飛ばしが接近してから入れる癖に大してDPS上がらん上にIDじゃノックバックが怖くて気軽に使えん
当ブログは麻薬を販売しております
仕様上、ガルが先にコンテいれてからDoT入れないと効果が薄いけど、レイドの開幕はエギの加護・エンキンドルが邪魔して本体のスキル回しと噛み合わせにくい(エギに命令いれてからのラグのせいで尚更)
ガルはエギの加護がヒラに行きやすい 移動をさせたらその分DPSロス
予め場所考えて移動指示とかIDでやる?ダルくない?
アクモーンの威力でシコりたいならガルでもいいかもね
接敵の遅さは盾がロブ投げる前にセミオで攻撃命令出せばそこまで気にならん
まず3.0〜は
トラディザコンテとかで伸びる本体火力>イフの単体火力
な人が多かったからガルだったわけよ
4.0になって
エギアクション15%でルインジャになったからエギの3アクション実行してDPSのロスが少ないどころかむしろ上昇するイフ
ガルは吹き飛ばしが接近してから入れる癖に大してDPS上がらん上にIDじゃノックバックが怖くて気軽に使えん
当ブログは麻薬を販売しております
仕様上、ガルが先にコンテいれてからDoT入れないと効果が薄いけど、レイドの開幕はエギの加護・エンキンドルが邪魔して本体のスキル回しと噛み合わせにくい(エギに命令いれてからのラグのせいで尚更)
ガルはエギの加護がヒラに行きやすい 移動をさせたらその分DPSロス
予め場所考えて移動指示とかIDでやる?ダルくない?
アクモーンの威力でシコりたいならガルでもいいかもね
接敵の遅さは盾がロブ投げる前にセミオで攻撃命令出せばそこまで気にならん
904Anonymous (ドコグロ MM32-h+HK)
2017/06/20(火) 13:30:32.02ID:7aPoGGLDM905Anonymous (アウアウカー Sa33-IVtA)
2017/06/20(火) 13:36:15.51ID:CSsA8zWea 毎回最初弱い弱い言われながらも、なんだかんだ実は強かったってなるんだろ。毎回のこと。
2.0でもそう。3.0でもそう。
2.0でもそう。3.0でもそう。
906Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/20(火) 13:45:09.06ID:jKs9wyura907Anonymous (オイコラミネオ MMe6-Xegf)
2017/06/20(火) 15:24:04.04ID:FGg6RkEXM このままの仕様で良いから新しい召喚獣よこせよ
908Anonymous (スッップ Sdda-sCCI)
2017/06/20(火) 15:45:39.04ID:Whun+1pZd タコエギはフィールドでタゲってきたmobの相手をさせてそのまま置き去りにするものだろ
909Anonymous (スププ Sdda-acG4)
2017/06/20(火) 15:49:36.05ID:79DUzd5Dd 相方がキャスならガル出すだろ
910Anonymous (ワッチョイ bad1-nAjB)
2017/06/20(火) 15:55:18.71ID:iuIjI+9t0 フローミスる人にいいこと教えよう
フォーラムからヒントを得た
バーストとかフロー使用する技にホットバーからフロー外すマクロ組み込む
そしてトランスにフローを元の位置に戻すマクロ
これで解決
フォーラムからヒントを得た
バーストとかフロー使用する技にホットバーからフロー外すマクロ組み込む
そしてトランスにフローを元の位置に戻すマクロ
これで解決
911Anonymous (スフッ Sdda-ID15)
2017/06/20(火) 16:00:49.13ID:L+gpQ/sxd マウスオーバー以外のためにマクロ使うとかありえんから
先行入力効かんだろ
先行入力効かんだろ
912Anonymous (ワッチョイ ca2b-g/RG)
2017/06/20(火) 16:11:56.99ID:nxPRwatH0 マクロ行数増やして疑似先行入力できるんだよなぁ
てか召喚のマクロってシャドフレくらいじゃね
てか召喚のマクロってシャドフレくらいじゃね
914Anonymous (アウアウカー Sa33-pY6B)
2017/06/20(火) 16:33:44.96ID:slvupJpva915Anonymous (ワッチョイ bad1-nAjB)
2017/06/20(火) 16:38:56.02ID:iuIjI+9t0916Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/20(火) 17:02:58.88ID:Tm6PqOH9H 3.xは開幕で大分DPS差出てたけど、
今回は大体皆最初ディザフローぶっぱからトランスで後ループでしょ 伸び代あるのかよ
今回は大体皆最初ディザフローぶっぱからトランスで後ループでしょ 伸び代あるのかよ
917Anonymous (ワッチョイ bad1-nAjB)
2017/06/20(火) 17:24:00.76ID:iuIjI+9t0 バーストの後<t>忘れてたわ
918Anonymous (オイコラミネオ MMe6-Xegf)
2017/06/20(火) 17:31:50.54ID:FGg6RkEXM >>909
え?デフォルトでガルエギ一択だろ?
え?デフォルトでガルエギ一択だろ?
919Anonymous (スプッッ Sd7a-GBnf)
2017/06/20(火) 17:53:26.04ID:VtTyQwYDd 使用頻度の少ないスキルを無くしました。→サスティン削除
トライバインドなんかより数千、数万倍使用してたんですが
黒もギリでAF更新するとエノキ枯れるししんどい
トライバインドなんかより数千、数万倍使用してたんですが
黒もギリでAF更新するとエノキ枯れるししんどい
920Anonymous (ワッチョイ ca2b-g/RG)
2017/06/20(火) 18:36:21.89ID:nxPRwatH0 スキル回し最適解晒して
コンテの使い方でいろいろと悩む
コンテの使い方でいろいろと悩む
921Anonymous (アウアウカー Sa33-Jmvd)
2017/06/20(火) 18:40:06.88ID:KLWdy2vQa デミバハでギミック見えなくなるとかなんとかしろ
バハエギにミラプリさせろ
バハエギにミラプリさせろ
922Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/20(火) 18:58:25.39ID:kQqfxL/ja PTに他のキャスが居るか
YES→ガルエギ
NO→イフエギ
アドセンスクリックお願いします
YES→ガルエギ
NO→イフエギ
アドセンスクリックお願いします
923Anonymous (ササクッテロロ Spab-MaUI)
2017/06/20(火) 19:14:50.16ID:Y2Pl0boAp dotのイニシエートダメしか入ってなくてあれなら相当強いと思うけども
そんな強いなら道中気付くだろ
そんな強いなら道中気付くだろ
924Anonymous (オッペケ Srab-cVVg)
2017/06/20(火) 19:33:29.61ID:I/0wFwKqr >>896
制限解除のソロチャレンジ潰されて遊びの幅が激減したのが個人的にはいらつくな
制限解除のソロチャレンジ潰されて遊びの幅が激減したのが個人的にはいらつくな
925Anonymous (ワッチョイ b7e6-g/RG)
2017/06/20(火) 20:04:31.66ID:53qvOKzK0 デミバハムートのウィルムウェーブは攻撃的なアクションなら
ディザでもフロースキルでも反応するけど
デミバハムート自身がアクモーンとウィルムウェーブのgcdに縛られるっぽいから
サモンバハ中にフローやディザでマスターの手数増やしても
ウィルムウェーブの回数自体は増えないな
gcd的にアクモーン2回とウィルムウェーブ7,8回が限界っぽい
ただサモンバハの後すぐにアクモーン撃つと硬直が大きくてウィルムウェーブが回数が減るから
ウィルムウェーブの着弾が見えた後アクモーン撃つようにしないと駄目っぽい
ウィルムウェーブも普通にgcdに縛られるならエギのwsと同じ仕様でよかったけど
ペット扱いじゃないから出来なかったんだろうな
ディザでもフロースキルでも反応するけど
デミバハムート自身がアクモーンとウィルムウェーブのgcdに縛られるっぽいから
サモンバハ中にフローやディザでマスターの手数増やしても
ウィルムウェーブの回数自体は増えないな
gcd的にアクモーン2回とウィルムウェーブ7,8回が限界っぽい
ただサモンバハの後すぐにアクモーン撃つと硬直が大きくてウィルムウェーブが回数が減るから
ウィルムウェーブの着弾が見えた後アクモーン撃つようにしないと駄目っぽい
ウィルムウェーブも普通にgcdに縛られるならエギのwsと同じ仕様でよかったけど
ペット扱いじゃないから出来なかったんだろうな
926Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/20(火) 20:55:33.42ID:Tm6PqOH9H 野良タンクでも全然飛ばないし範囲はほんと弱いんだろうな
927Anonymous (ワッチョイ 1767-Jmvd)
2017/06/20(火) 22:04:35.78ID:TUPUwvkv0 本体とエギとデミバハでヘイトどうなってんだろうな
928Anonymous (ワッチョイ e3ab-XzLc)
2017/06/20(火) 23:10:24.12ID:EM/4shoT0 簡易化したように見えて
これビギナーはDPSダダ落ちじゃないのかこれ
フロー無駄打ち、エーテル付与ミスしたら
再度フローのリキャ回るまで落ち込みを取り戻すなり
軽減する手段がなく無い?
ミス時に都合よくばはむーたん呼べるわけでもないし…
確かに技能としては簡易なんだけど
柔軟さがなくなって臨機応変に対応しづらいような
3.xがフリーすぎただけかもしれんけど
これビギナーはDPSダダ落ちじゃないのかこれ
フロー無駄打ち、エーテル付与ミスしたら
再度フローのリキャ回るまで落ち込みを取り戻すなり
軽減する手段がなく無い?
ミス時に都合よくばはむーたん呼べるわけでもないし…
確かに技能としては簡易なんだけど
柔軟さがなくなって臨機応変に対応しづらいような
3.xがフリーすぎただけかもしれんけど
929Anonymous (ワッチョイ b347-acG4)
2017/06/20(火) 23:45:38.47ID:SeTcIQvJ0 うまく回そうとすると前より忙しい気がする
930Anonymous (ワッチョイ c735-NFrx)
2017/06/20(火) 23:46:31.38ID:7dLL3fsW0 デミバハのヘイトは本人に入ってる気がする。アクモーン撃たせたらたまにタゲか飛ぶ。
931Anonymous (スププ Sdda-sjpc)
2017/06/20(火) 23:55:43.32ID:UsOehrY+d レイドの席なさそうだな
単体弱い、範囲弱い、バハ邪魔
単体弱い、範囲弱い、バハ邪魔
932Anonymous (ワッチョイ e3ab-XzLc)
2017/06/21(水) 00:07:15.29ID:QN34WM9G0 自分、3.xの時占星もしてたんだけど
ドローしたカードをバフ切って捨てたりしてたんだけど
それと同じようなことをエーテルにもできるようにしてくれんやろうか…
ちな占星の方は今回のそれ専用の
アルカナ破棄というスキルが出来た
こっちもUIの都合でバフ切りができなくなったからなのかも
ドローしたカードをバフ切って捨てたりしてたんだけど
それと同じようなことをエーテルにもできるようにしてくれんやろうか…
ちな占星の方は今回のそれ専用の
アルカナ破棄というスキルが出来た
こっちもUIの都合でバフ切りができなくなったからなのかも
933Anonymous (ワッチョイ e3ab-XzLc)
2017/06/21(水) 00:09:25.45ID:QN34WM9G0 もしくはフロー巻いたらエーテル上書きでもいいわ
934Anonymous (ワッチョイ b7e6-g/RG)
2017/06/21(水) 00:26:24.54ID:eHvWV9Bi0 占は占で4.0からアルカナ破棄は追加されたけど
キープとかロイヤルを個別破棄できなくなったからそこで不満出てるぞ
そっちもUIの関係で戻すのは致命的だし
キープとかロイヤルを個別破棄できなくなったからそこで不満出てるぞ
そっちもUIの関係で戻すのは致命的だし
935Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/21(水) 00:40:09.92ID:JB+GpsvOH スサノオやってる時周期的に丁度吹き飛ばし+頭割りでバハ出ない?
自分でもめちゃくちゃ邪魔だけどまじでいつかその内怒られそう
自分でもめちゃくちゃ邪魔だけどまじでいつかその内怒られそう
936Anonymous (ワッチョイ 7a48-2WTa)
2017/06/21(水) 00:47:55.59ID:ahg2K+Vu0 周りから邪魔だなぁって思われてる感ひしひし伝わってくるよな
まぁ召喚した本人が一番邪魔に思ってるが
まぁ召喚した本人が一番邪魔に思ってるが
937Anonymous (ワッチョイ ba4e-IVtA)
2017/06/21(水) 01:36:23.74ID:dwMKmU5J0 迅速リザレク使えるのはかなりの強みである
938Anonymous (ワッチョイ bb87-pY6B)
2017/06/21(水) 02:36:13.29ID:doGZjFD60 ロールアクションだけと、
ルーシッドドリームかなり良くない?
範囲ブッパしてしまって敵視真っ赤でも、一瞬で敵視下がるし、
MPの回復も素ルインガ連打と同じぐらいある。
その影響かフローのMP回復下方で
着替え、フロー、迅速、サモンで迅速の後にMP回復待ちがあるのがイラっとくる。
ルーシッドドリームかなり良くない?
範囲ブッパしてしまって敵視真っ赤でも、一瞬で敵視下がるし、
MPの回復も素ルインガ連打と同じぐらいある。
その影響かフローのMP回復下方で
着替え、フロー、迅速、サモンで迅速の後にMP回復待ちがあるのがイラっとくる。
939Anonymous (アウアウカー Sa33-aAPd)
2017/06/21(水) 02:37:06.45ID:CnSReQiya まーどんだけ邪魔だろうが使うけどね
そのうち簡易表示で他人から見えなく修正されるでしょ
そのうち簡易表示で他人から見えなく修正されるでしょ
940Anonymous (アウアウカー Sa33-aAPd)
2017/06/21(水) 02:39:41.99ID:CnSReQiya941Anonymous (ブーイモ MMaf-cQ/O)
2017/06/21(水) 02:50:38.26ID:s0TkKpJHM 今あるロールアクションだとルーシッドが最重要だな
他は迅速以外どうでも良いレベル
ソロだとドレインとイレース辺りか
他は迅速以外どうでも良いレベル
ソロだとドレインとイレース辺りか
942Anonymous (ワッチョイ 4f7c-VZQF)
2017/06/21(水) 02:51:00.61ID:GPprUdOp0943Anonymous (ワッチョイ b3e0-y/vI)
2017/06/21(水) 03:11:21.11ID:mp9R/+QF0 起動やってた当時は3層perf90%で黒と比較して4%程度は差があった気がするな
944Anonymous (ワッチョイ aeec-oq5+)
2017/06/21(水) 03:33:20.15ID:yDO8vrA/0 開幕ディザスターから入ると直後にバーストしちゃって、でも空振りになっててつらい
945Anonymous (JP 0H77-+jF5)
2017/06/21(水) 03:36:50.14ID:JB+GpsvOH ディザルインラペインバーストにしてる
946Anonymous (ワッチョイ 8b35-yC+1)
2017/06/21(水) 05:04:46.63ID:G5EjBm170 自分をだます魔法の言葉
3.Xの詩人よりマシ
3.Xの詩人よりマシ
947Anonymous (ワッチョイ 1363-tnBF)
2017/06/21(水) 05:47:45.84ID:Ms6BAtWM0 開幕ディザスターしてペインバーストルインガnルインラバーストしてからコンテトランスディザスターして終わったらイフエギに変えろ
948Anonymous (ワッチョイ ae5d-sjpc)
2017/06/21(水) 06:18:27.24ID:4l2slm610 ルインラバースト(ルインガルインラバースト)x2
よりルインラペインバーストルインガルインラバーストでトランス早めた方がいいのかね
よりルインラペインバーストルインガルインラバーストでトランス早めた方がいいのかね
949Anonymous (ワッチョイ 1363-tnBF)
2017/06/21(水) 07:34:38.28ID:Ms6BAtWM0 バースト3回でもいいけど本命はコンテトランスディザスターだからゆっくりやると他ジョブのパワースパイクにコンテ合わせれなくてあまりPTDPS伸びないような気がする
950Anonymous (アウアウカー Sa33-pY6B)
2017/06/21(水) 09:32:39.94ID:Y79mtUDia もう、バハ召喚楽しんだから、
エギのミラプリコマンドでサイズ変更出来るようにしてほしいな。
現状が最大で、3〜5段階サイズ変更で。
とは言っても、最小サイズ以外ハラスメントって言われたら変えたくない人が可哀想かな。
エギのミラプリコマンドでサイズ変更出来るようにしてほしいな。
現状が最大で、3〜5段階サイズ変更で。
とは言っても、最小サイズ以外ハラスメントって言われたら変えたくない人が可哀想かな。
951Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/21(水) 09:46:20.49ID:gSHecv8Ea うるせぇ!俺はボスに張り付いてバハ召喚するんだよ!!!!!!
952Anonymous (オイコラミネオ MMe6-Xegf)
2017/06/21(水) 10:10:08.56ID:gat2wJ7yM エリアチェンジするとエーテル深度リセットされるのか...
953Anonymous (ワッチョイ eb71-VgqF)
2017/06/21(水) 11:58:49.01ID:h2mfjcVW0 召喚士なのにエギのサイズがあんな小さかったら召喚してる感じじゃないっていう
苦情あったのに応えたのがバハ召喚なんだろうし、運営もかわいそうだなw
他人のエフェクト消しに入れてもらうのが無難だな。
苦情あったのに応えたのがバハ召喚なんだろうし、運営もかわいそうだなw
他人のエフェクト消しに入れてもらうのが無難だな。
954Anonymous (アウアウカー Sa33-pY6B)
2017/06/21(水) 12:04:53.83ID:Y79mtUDia バハはなんかのクエのNPCが連れてた、でっかいむーたんにミラプリしたいな。
あれならそんなに邪魔じやないだろうし、
あれならそんなに邪魔じやないだろうし、
955Anonymous (オイコラミネオ MMe6-Xegf)
2017/06/21(水) 12:16:53.78ID:gat2wJ7yM アルフィノの黒いカーバンクルが気になる
956Anonymous (オイコラミネオ MMe6-Pegu)
2017/06/21(水) 12:17:24.98ID:b0Piora0M サモンバハムート20秒短すぎ。30秒にしろよ。ルインガ3発で消えてまうわ。
957Anonymous (オッペケ Srab-cVVg)
2017/06/21(水) 12:19:13.32ID:aqRqHdr2r ひとまず仮だけど張っとく
当サイトは麻薬ハンバーガー
迅速魔(カウント2)
→ラウズ(カウント1)
→トライディザスター(カウント0)
→迅速ルインガ(バースト、エンキ)
→ルインラ
(シャドフレ、エギ加護(仮))
→ルインラ(ペイン、バースト)
※このあたりでコンテ トランスの秒数と合うよう調整
→ルインラ
(トランス、ディザスター)
当サイトは麻薬ハンバーガー
迅速魔(カウント2)
→ラウズ(カウント1)
→トライディザスター(カウント0)
→迅速ルインガ(バースト、エンキ)
→ルインラ
(シャドフレ、エギ加護(仮))
→ルインラ(ペイン、バースト)
※このあたりでコンテ トランスの秒数と合うよう調整
→ルインラ
(トランス、ディザスター)
959Anonymous (スフッ Sdda-ID15)
2017/06/21(水) 13:01:40.13ID:kDkK6S3md バハがでかいのが問題なのではなくマーカー床凝視ゲーなのが問題
961Anonymous (ワッチョイ 576c-2RZ/)
2017/06/21(水) 13:20:05.75ID:hvrIQv2C0 レイドで席あるのか心配になってきた
962Anonymous (ワッチョイ 5633-2WTa)
2017/06/21(水) 13:34:58.30ID:WBkk512n0 ボスFATEでタイタン盾させると最初に死ぬけど
その頃にはルーシッドでバディに押しつけられるから何とか倒せたわ
その頃にはルーシッドでバディに押しつけられるから何とか倒せたわ
963Anonymous (アウアウカー Sa33-QeqB)
2017/06/21(水) 13:48:30.84ID:7+9s3aO+a フォーラムでエーテルフローについて騒いでる奴多いけど、
もしバハエーテルとエーテルフロー別々になったら確実に火力下げられるから今のままで良い
もしバハエーテルとエーテルフロー別々になったら確実に火力下げられるから今のままで良い
964Anonymous (ワッチョイ aeec-oq5+)
2017/06/21(水) 13:54:37.54ID:yDO8vrA/0 ベインとバーストに基礎ダメみたいの加えてすからないようにするだけでわしは満足なんや…
965Anonymous (ワッチョイ db4d-JLL+)
2017/06/21(水) 13:59:59.03ID:Zph/Z7iW0 普通はフローが今の仕様で取り回しにくくなった代わりに他スキルの威力を上げるもんなんだよ
なんで逆に軒並み弱体化されてんだよ
なんで逆に軒並み弱体化されてんだよ
966Anonymous (ワッチョイ 2716-pY6B)
2017/06/21(水) 14:20:19.21ID:jDw3CUV00 ルインガも弱くなったしMPも余るから、フローのリキャ無駄にするぐらいだったらトランス即デスフレアがいいんか?
967Anonymous (ワッチョイ ca2b-g/RG)
2017/06/21(水) 14:33:15.81ID:wfpl/yth0 正しく図れるプラグインきたぞwwwwwwww
IL310(武器320・防具310・アクセは310)でDPS3820だった
まだ1回しか図ってないけど今最強装備そろってる奴ならもっと上がるぞおおおお
高まってきたwwwwwwwwwwww
https://goo.gl/yLp3kR
IL310(武器320・防具310・アクセは310)でDPS3820だった
まだ1回しか図ってないけど今最強装備そろってる奴ならもっと上がるぞおおおお
高まってきたwwwwwwwwwwww
https://goo.gl/yLp3kR
968Anonymous (ワッチョイ ca2b-g/RG)
2017/06/21(水) 14:39:54.56ID:wfpl/yth0 2回目測定3938
これ装備そろってる奴なら間違いなく4000超えるわ
これ装備そろってる奴なら間違いなく4000超えるわ
969Anonymous (ワッチョイ aeec-cFXY)
2017/06/21(水) 14:43:55.79ID:Dko3GrdZ0970Anonymous (ワッチョイ 2791-n+55)
2017/06/21(水) 14:57:30.40ID:bjUADAhw0 Analytics date for goo.gl/yLp3kR
Created 55 minutes ago
Original URL: cdn.discordapp.com/attachments/326874431647645696/326874758190727168/FFXIV_ACT_Plugin_beta_1.5.0.5.zip
上のは作者のペーシにないやつだから気をつけろよ
https://github.com/ravahn/FFXIV_ACT_Plugin/raw/master/Releases/
Created 55 minutes ago
Original URL: cdn.discordapp.com/attachments/326874431647645696/326874758190727168/FFXIV_ACT_Plugin_beta_1.5.0.5.zip
上のは作者のペーシにないやつだから気をつけろよ
https://github.com/ravahn/FFXIV_ACT_Plugin/raw/master/Releases/
971Anonymous (ワッチョイ baa8-Ee94)
2017/06/21(水) 15:28:46.72ID:Zzsr9DJe0 デミバハ半透明になったらちょっとはましになりそうだけど、半透明の敵とか見た覚えないし無理かな。
972Anonymous (ササクッテロレ Spab-0Nc5)
2017/06/21(水) 15:31:02.43ID:75W4pqnip 結局、蓋を開けてみれば召喚強かった?
973Anonymous (ワッチョイ 87d9-XzLc)
2017/06/21(水) 15:34:47.73ID:t2dPGPwh0 >>963
別々にしなくてもいいから
半端エーテルの時にフローしたら
エーテルは消去されてフローで上書きされる
ようにしてほぴい
フローのロスが出るよりエーテルのロスが出る方が
やりくりしやすいんや…
別々にしなくてもいいから
半端エーテルの時にフローしたら
エーテルは消去されてフローで上書きされる
ようにしてほぴい
フローのロスが出るよりエーテルのロスが出る方が
やりくりしやすいんや…
974Anonymous (ワッチョイ b7e5-YtmZ)
2017/06/21(水) 15:39:45.10ID:Oz2At2QT0 4.0からショーサンはじめたんだけど
IDとかで接敵した時の開幕ってこんな感じでいいん?ですか?
@シャドウフレアを置く
Aリキャ回ってればラウズ・エンキン
Bトライディザスター&ベイン
Cペインフレア
Dルインガ×2
Eペインフレア
Fトランスバハムート
Gルインガ×5
Hデスフレア
Iエーテルフロー
J生き残ってるのがHP多かったらトライディザスターでDoT更新
K後はルイン士
討滅とかだったらまた違うんだろうけど、まだIDしか行ってないからよくわからん。
IDとかで接敵した時の開幕ってこんな感じでいいん?ですか?
@シャドウフレアを置く
Aリキャ回ってればラウズ・エンキン
Bトライディザスター&ベイン
Cペインフレア
Dルインガ×2
Eペインフレア
Fトランスバハムート
Gルインガ×5
Hデスフレア
Iエーテルフロー
J生き残ってるのがHP多かったらトライディザスターでDoT更新
K後はルイン士
討滅とかだったらまた違うんだろうけど、まだIDしか行ってないからよくわからん。
975Anonymous (ササクッテロロ Spab-I2CP)
2017/06/21(水) 15:44:02.98ID:czFE/lQ/p ベインとバーストに基礎ダメージつけるのありだな、威力10とかでもいいからスカらないようにしてほしいな
976Anonymous (スププ Sdda-acG4)
2017/06/21(水) 15:53:13.90ID:zy9hm8std 面白くなってるけど
前より明らかに忙しクネw
前より明らかに忙しクネw
977Anonymous (ワッチョイ 9e67-3sc2)
2017/06/21(水) 15:54:46.53ID:7NEXY6ZE0 フォーラムで騒がれてる
エーテル技ミスしたら〜
→ミスしないようにすればいいのでは
フェーズ以降でバハ3だと〜
→フェーズ以降前にバハ吐けばいいのでは
だと思うんだけど違うのか
あと詠唱込みでミアズガバイオガしたらDPS損してるのは当然として、
ディザ→15秒してトランスディザ
みたいなディザの上書きはDPSロスしてることになるんかね
フロー残り30秒でディザ使ってフロー残り15秒でトランス、デスフレア撃った後フロー帰ってきて3バースト撃ってまたトランスディザって回ししてるんだけども
エーテル技ミスしたら〜
→ミスしないようにすればいいのでは
フェーズ以降でバハ3だと〜
→フェーズ以降前にバハ吐けばいいのでは
だと思うんだけど違うのか
あと詠唱込みでミアズガバイオガしたらDPS損してるのは当然として、
ディザ→15秒してトランスディザ
みたいなディザの上書きはDPSロスしてることになるんかね
フロー残り30秒でディザ使ってフロー残り15秒でトランス、デスフレア撃った後フロー帰ってきて3バースト撃ってまたトランスディザって回ししてるんだけども
978Anonymous (スププ Sdda-acG4)
2017/06/21(水) 16:00:52.77ID:vJ3tFyerd トランス時にディザあったら普通に切れてなくても使うな
2体にディザできたりほんと楽しくなった
2体にディザできたりほんと楽しくなった
979Anonymous (ワッチョイ bb87-yHhO)
2017/06/21(水) 16:05:36.83ID:vVVoOeag0 エーテル失敗問題をミスしないようにすればいいとかそれを言ったらおしまい論をドヤるとか中学生ですか君
980Anonymous (アウアウカー Sa33-Ak4g)
2017/06/21(水) 16:06:24.28ID:kJvJxq74a 2体ディザスターは良いよね
981Anonymous (ワッチョイ 9e67-3sc2)
2017/06/21(水) 16:16:24.46ID:7NEXY6ZE0 >>979
エーテル失敗問題とか他DPSで言うエノキ切らしたら風遁切らしたら竜血切らしたら迅雷切らしたらと同じだろ
召喚だけじゃなくて切らすなミスるな以外の解決策があるんかって話
ミスったらじゃあ次ミスらないようにしてください、じゃないんけ
召喚だけ最低保証つけろって言うんか?それは通らんだろ普通に考えて
何も俺つえーからそんなのいりませーんwって言ってるわけじゃねーよ
エーテル失敗問題とか他DPSで言うエノキ切らしたら風遁切らしたら竜血切らしたら迅雷切らしたらと同じだろ
召喚だけじゃなくて切らすなミスるな以外の解決策があるんかって話
ミスったらじゃあ次ミスらないようにしてください、じゃないんけ
召喚だけ最低保証つけろって言うんか?それは通らんだろ普通に考えて
何も俺つえーからそんなのいりませーんwって言ってるわけじゃねーよ
982Anonymous (スフッ Sdda-ID15)
2017/06/21(水) 16:20:15.79ID:kDkK6S3md ちなみにPvPだとインビンにバースト撃ってもバハエーテル溜まる
983Anonymous (スフッ Sdda-ID15)
2017/06/21(水) 16:20:52.74ID:kDkK6S3md つまりvEのバーストベイン不発は単純にnaokiの嫌がらせ
984Anonymous (ワッチョイ b3e0-y/vI)
2017/06/21(水) 16:22:41.94ID:mp9R/+QF0 正直ミス云々とかどうでもよくて3.xより差がひどくなるんじゃねーのとしか思わない
985Anonymous (ワッチョイ 87d9-XzLc)
2017/06/21(水) 16:25:29.79ID:t2dPGPwh0 >>981
3.x中期まではそれで良かったと思うけど
結局いきすぎてDPS上下の差がつきすぎたから
4.0は全体的に下位底上げが目的のなってたはず
実際そこに上げてる黒はエノキ永続になったわけで
その点となんかちぐはぐ感があるんだよな
緩和されてる部分もあるんだけどね
エーテルの永続化とか
3.x中期まではそれで良かったと思うけど
結局いきすぎてDPS上下の差がつきすぎたから
4.0は全体的に下位底上げが目的のなってたはず
実際そこに上げてる黒はエノキ永続になったわけで
その点となんかちぐはぐ感があるんだよな
緩和されてる部分もあるんだけどね
エーテルの永続化とか
986Anonymous (ワッチョイ baa8-Ee94)
2017/06/21(水) 16:33:47.26ID:Zzsr9DJe0 フローの上書きは良いな!ミスった分しかエーテル使えないのが痛手になってるし。
987Anonymous (ササクッテロロ Spab-Q9Gw)
2017/06/21(水) 16:48:36.05ID:+oF5Fo/7p ほんとそれだよな
フロー回し失敗でトランス回数は変わらないけど、フローで得られる威力は減ったからなあ
バハエーテルとフローが同じなのがほんとくそ
赤魔の白黒ゲージみたいに分けてほしいわ
もしくは最大6スタックまでできるとかさ
フロー回し失敗でトランス回数は変わらないけど、フローで得られる威力は減ったからなあ
バハエーテルとフローが同じなのがほんとくそ
赤魔の白黒ゲージみたいに分けてほしいわ
もしくは最大6スタックまでできるとかさ
988Anonymous (ワッチョイ 9e67-3sc2)
2017/06/21(水) 16:58:02.61ID:7NEXY6ZE0 >>985
ゆーて黒魔も永続はトランス連打でAFUB切らさなければって条件付きだから
エノキ枯らしにくくなっただけでエノキ枯れたらファウルのロスがあるしメリットデメリット両方追加されてるよ
ギリギリでデスフレアすると不発みたいに、黒魔もギリギリでトランスするとAFUB維持出来てんのにエノキが枯れるとかいうのもあるし
簡略化しようとして結局各ジョブ複雑になってる感はあるってのは同意
確実に底上げできてないやろと
ゆーて黒魔も永続はトランス連打でAFUB切らさなければって条件付きだから
エノキ枯らしにくくなっただけでエノキ枯れたらファウルのロスがあるしメリットデメリット両方追加されてるよ
ギリギリでデスフレアすると不発みたいに、黒魔もギリギリでトランスするとAFUB維持出来てんのにエノキが枯れるとかいうのもあるし
簡略化しようとして結局各ジョブ複雑になってる感はあるってのは同意
確実に底上げできてないやろと
989Anonymous (ワッチョイ bad1-nAjB)
2017/06/21(水) 17:04:20.48ID:O0IesRCG0 PvPは召喚らしい
ガルタコイフもあの仕様にしてくれない?
ガルタコイフもあの仕様にしてくれない?
990Anonymous (ワッチョイ ca2b-g/RG)
2017/06/21(水) 17:08:26.09ID:wfpl/yth0 現時点での木人討滅戦
モ 4235 IL314
竜 4020 IL314
忍 4240 IL314
侍 4616 IL312
黒 4414 IL314
召 4418 IL314
赤 4285 IL314
詩 3816 IL314
機 3688 IL314
侍はまだ上手い人がACT上げてないから低め
モ 4235 IL314
竜 4020 IL314
忍 4240 IL314
侍 4616 IL312
黒 4414 IL314
召 4418 IL314
赤 4285 IL314
詩 3816 IL314
機 3688 IL314
侍はまだ上手い人がACT上げてないから低め
991Anonymous (スップ Sd7a-fV6n)
2017/06/21(水) 17:10:07.34ID:paufCH1ud 低まれ
992Anonymous (ササクッテロロ Spab-Q9Gw)
2017/06/21(水) 17:16:57.58ID:+oF5Fo/7p >>990
それどこ情報?
それどこ情報?
993Anonymous (ワッチョイ ca2b-g/RG)
2017/06/21(水) 17:18:49.65ID:wfpl/yth0994Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/21(水) 17:32:54.46ID:FmGgzzjQ0 レンジって武器基本性能上がった(近接と同じになった)んじゃないの?
それでこれなのか
それでこれなのか
995Anonymous (ワッチョイ baa8-+jF5)
2017/06/21(水) 17:41:16.73ID:Zzsr9DJe0996Anonymous (ブーイモ MMda-1bU1)
2017/06/21(水) 18:19:59.84ID:SnqaSzepM 3時代はなかった気がするんだが、4のID普通にやってるはずがタゲをかっぱらっちゃう時が度々あんだけど俺だけかね
先釣りはしてないし急いでる訳じゃないのにでかいカニとかナイト放ったらかしで俺に狙い定めてきた事がままある
先釣りはしてないし急いでる訳じゃないのにでかいカニとかナイト放ったらかしで俺に狙い定めてきた事がままある
997Anonymous (ワッチョイ 6e67-yC+1)
2017/06/21(水) 18:22:41.82ID:/i8jF6FH0 タンクがアクセの関係で敵視維持きついらしいから気をつけていこう
まあタンクがエキルレのつもりでスキル回してる可能性もあるけどな。レベリングIDとカンストIDはまるで別物なのを知らない子が多い
まあタンクがエキルレのつもりでスキル回してる可能性もあるけどな。レベリングIDとカンストIDはまるで別物なのを知らない子が多い
998Anonymous (ワッチョイ 27c7-2RZ/)
2017/06/21(水) 18:32:36.88ID:FmGgzzjQ0 コンボのヘイトボーナスは攻撃力str依存に変わったのに合わせて上方されてるけど
範囲技は据え置きだからな
範囲技は据え置きだからな
999Anonymous (スフッ Sdda-ID15)
2017/06/21(水) 18:37:35.45ID:kDkK6S3md VIT依存にした時も同じミスしてたよな
何度繰り返すねん
何度繰り返すねん
1000Anonymous (ワッチョイ bb87-+FhC)
2017/06/21(水) 18:41:18.29ID:SrXbrkjG0 梅
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 17日 4時間 31分 38秒
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10021002
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