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【FF14】タンクバランスを考えるスレ【MTST】
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【FF14】タンクバランスを考えるスレ2【MTST】 [無断転載禁止]©2ch.net
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1Anonymous
2017/06/05(月) 10:55:45.20ID:GciE4/as2Anonymous
2017/06/05(月) 10:56:09.76ID:GciE4/as ほ
3Anonymous
2017/06/05(月) 10:56:33.77ID:GciE4/as ほ
4Anonymous
2017/06/05(月) 10:56:55.02ID:GciE4/as ほ
5Anonymous
2017/06/05(月) 10:57:13.46ID:GciE4/as ほ
6Anonymous
2017/06/05(月) 10:57:36.38ID:GciE4/as ほ
7Anonymous
2017/06/05(月) 10:57:58.85ID:GciE4/as ほ
8Anonymous
2017/06/05(月) 10:58:17.63ID:GciE4/as ほ
9Anonymous
2017/06/05(月) 10:58:40.60ID:GciE4/as ほ
10Anonymous
2017/06/05(月) 10:59:03.90ID:GciE4/as ほ
11Anonymous
2017/06/05(月) 10:59:28.37ID:GciE4/as ほ
12Anonymous
2017/06/05(月) 11:00:04.46ID:GciE4/as ほ
13Anonymous
2017/06/05(月) 11:00:36.27ID:GciE4/as ほ
14Anonymous
2017/06/05(月) 11:01:12.03ID:GciE4/as ほ
15Anonymous
2017/06/05(月) 11:01:32.76ID:GciE4/as ほ
16Anonymous
2017/06/05(月) 11:02:01.16ID:GciE4/as ほ
17Anonymous
2017/06/05(月) 11:02:25.39ID:GciE4/as ほ
18Anonymous
2017/06/05(月) 11:02:46.63ID:GciE4/as ほ
19Anonymous
2017/06/05(月) 11:03:12.28ID:GciE4/as ほ
20Anonymous
2017/06/05(月) 11:03:32.62ID:GciE4/as 保守
2017/06/05(月) 11:12:52.86ID:XA31HTNW
橘さん家ノ男性事情には世話になったわ
22Anonymous
2017/06/05(月) 13:03:28.69ID:ACgd6/Ej バランスなんか無いのに一体何を取るっていうのさ?
23Anonymous
2017/06/05(月) 13:42:30.37ID:2aM4aWTS どうせバランス取れないなら、せめて今まで不遇だったジョブを優遇して、優遇されてたジョブは徹底的に不遇にしないとね
24Anonymous
2017/06/05(月) 20:14:55.25ID:7AwEpQhG そして誰もいなくなった
2017/06/05(月) 20:50:31.47ID:guYjhx4E
マイノリティの声を聞いてマジョリティを逃す
26Anonymous
2017/06/06(火) 01:42:26.30ID:/DMDAgyc ボーカルマイノリティのすくつで何言ってるの
2017/06/06(火) 02:04:37.63ID:TMWkl/zM
28Anonymous
2017/06/06(火) 17:37:38.91ID:M3KqXZxd29Anonymous
2017/06/06(火) 23:14:37.92ID:91p7dQaJ ほしゅ
2017/06/08(木) 08:17:18.16ID:9kCXSldZ
2年間ナイトは不遇だったから向こう2年間は戦士が不遇でやっとバランスとれる
31有害ゴミカルト監視員
2017/06/08(木) 08:36:58.02ID:K31SXOe0 下手糞ゴミタンクは人間の屑のくせにずうずうしい💀
指示厨のカンニングツーラーのくせに自分の見栄のためだけに
メンバーを腐す極悪人💀痴女売春婦に色目使って何やっているんですか?
知ったかぶりのキモオタゴミタンクがうざくてしかたがないんですけれど?
幼稚園のお遊戯なら幼稚園でやれよゴミ男💀違法な戦闘行為は
戦犯になるから下手糞ゴミタンクは勝手に戦犯やっとってってdpsと
ヒーラーは冷笑💀もっと面白い話でもしたら?ゴミタンクの腐った
汚臭がきつくてやる気0になる💀え?なんでvitじゃないの?strって
竜かモンクのアクセなのに・・・vitタンクじゃないとこまるんだけれど
ツーラー使っているなら申告しろよゴミタンク💀
指示厨のカンニングツーラーのくせに自分の見栄のためだけに
メンバーを腐す極悪人💀痴女売春婦に色目使って何やっているんですか?
知ったかぶりのキモオタゴミタンクがうざくてしかたがないんですけれど?
幼稚園のお遊戯なら幼稚園でやれよゴミ男💀違法な戦闘行為は
戦犯になるから下手糞ゴミタンクは勝手に戦犯やっとってってdpsと
ヒーラーは冷笑💀もっと面白い話でもしたら?ゴミタンクの腐った
汚臭がきつくてやる気0になる💀え?なんでvitじゃないの?strって
竜かモンクのアクセなのに・・・vitタンクじゃないとこまるんだけれど
ツーラー使っているなら申告しろよゴミタンク💀
32Anonymous
2017/06/11(日) 07:14:16.20ID:uCsaA2eG ナイト、蛮神戦だけは輝いてたじゃないか
特別、不遇って訳でもない
特別、不遇って訳でもない
33Anonymous
2017/06/14(水) 01:31:23.49ID:18RMf1h6 >>30
ないと不遇といっても席あったじゃん
全コンテンツで死亡してたわけじゃない
制限トークンつかって武器強化したらねた扱いされ、
それでいてIDでもレイドでも厄介者扱いされた2.0の戦士間でいってようやく不遇といえる
甘えるな
ないと不遇といっても席あったじゃん
全コンテンツで死亡してたわけじゃない
制限トークンつかって武器強化したらねた扱いされ、
それでいてIDでもレイドでも厄介者扱いされた2.0の戦士間でいってようやく不遇といえる
甘えるな
34Anonymous
2017/06/14(水) 01:55:41.33ID:3yiLCv7o オートマッチングゲーで特定コンテンツに席あってもなぁ
35Anonymous
2017/07/01(土) 06:55:20.48ID:Ckgn+/mV 全能だった頃の戦士の異常さは全てのジョブに対する冒涜だろ
37Anonymous
2017/07/11(火) 09:57:28.67ID:4jAHrZQu 斧捨てて盾持てばいい
なんの為のジョブチェンジシステムかと
オススメはプロマシアの古来からそうやってきただろ
なんの為のジョブチェンジシステムかと
オススメはプロマシアの古来からそうやってきただろ
38Anonymous
2017/07/11(火) 10:26:13.70ID:NCnh2tsf 暗黒のタゲ剥げやすくなったなぁ
以前なら開幕全力ブッパしてもタゲ
禿げなかったのに
以前なら開幕全力ブッパしてもタゲ
禿げなかったのに
39Anonymous
2017/07/12(水) 03:02:52.35ID:hq5AjS5C 弱い奴がさらに弱い奴をたたいてるだけだから気にしないで
2017/07/15(土) 04:35:27.68ID:sJrCyLpT
極スサノオやってたらやべぇ暗黒と2回連続でエンカウントしたので
とりあえず黙祷しといた(1・2枚目が1戦目で3・4枚目が2戦目)
https://twitter.com/Ornity_L/status/885931284559609856/photo/1
とりあえず黙祷しといた(1・2枚目が1戦目で3・4枚目が2戦目)
https://twitter.com/Ornity_L/status/885931284559609856/photo/1
2017/07/15(土) 18:26:10.30ID:sJrCyLpT
>>40
https://twitter.com/varuna_pena/status/886121758423564288
何と、シャーク云々ではなく「海嵐斬」のときにスイッチ交代前にも関わらず前に出てきて
くたばったナイトが原因だった
謝罪もせず、他のメンバーが口裏合わせで晒している模様
ミスの責任転換をしてまで悪者になりたくない!それがナイト!
https://twitter.com/varuna_pena/status/886121758423564288
何と、シャーク云々ではなく「海嵐斬」のときにスイッチ交代前にも関わらず前に出てきて
くたばったナイトが原因だった
謝罪もせず、他のメンバーが口裏合わせで晒している模様
ミスの責任転換をしてまで悪者になりたくない!それがナイト!
2017/08/03(木) 21:01:52.85ID:Szv9dPGb
つぎは盾持ちジョブ追加して。
ナイトSTも撤廃して、ナイトと盾もちの新ジョブをMT枠にして。
盾持たない暗黒がMT枠とかずっと違和感だし、暗戦はST枠に変更。
MTとSTをDPS内の近接遠隔みたいなかたちで別枠みたいにして、MTジョブとSTジョブで違いを作って。
ナイトSTも撤廃して、ナイトと盾もちの新ジョブをMT枠にして。
盾持たない暗黒がMT枠とかずっと違和感だし、暗戦はST枠に変更。
MTとSTをDPS内の近接遠隔みたいなかたちで別枠みたいにして、MTジョブとSTジョブで違いを作って。
43Anonymous
2017/08/07(月) 08:23:50.71ID:fkj8FXz7 どうせ増えたとこで全部やるだけだけどな
44Anonymous
2017/08/07(月) 12:49:56.49ID:EWCZ+I66 戦士MTみたいな環境になっても面白いと思うんだけど
プレイヤーが頑なに戦士MTをしたがらない
プレイヤーが頑なに戦士MTをしたがらない
45Anonymous
2017/10/01(日) 03:54:29.19ID:sUTUtAY8 >>44
だって斧使いがptの「メイン」タンクじゃ響き的にダサいじゃないですかー。
だって斧使いがptの「メイン」タンクじゃ響き的にダサいじゃないですかー。
46Anonymous
2017/10/05(木) 07:23:49.52ID:jlhcbSR+ どうでもいいけどSTしかできませんとかMTしかできませんとか言う奴糞ダサいよな
47Anonymous
2017/10/06(金) 09:01:50.38ID:gOwugkYs 別にダサいとは思わないけど。
48Anonymous
2017/10/07(土) 14:25:59.23ID:09wJbyKV タンクやってるくせに片方しかできないとか何見ながらプレイしてるんだろうね
2017/10/10(火) 02:21:47.43ID:sYBpRHGy
絵面的にはMTが大変そうに見えるが、実はSTの方が頭脳と技術を要求される
MTがポシャッたときに即座に対応できるかどうかも見せ場の一つである
MTがポシャッたときに即座に対応できるかどうかも見せ場の一つである
50Anonymous
2017/10/10(火) 11:52:36.44ID:ozvIsTEH STって今ほとんどやることないぞ
51Anonymous
2017/10/11(水) 07:20:29.06ID:07y/85Gn 零式とかSTの方が忙しいからな
52Anonymous
2017/10/11(水) 08:25:07.87ID:LN5PS2AO ST忙しいって言うのは侵攻3層のギミック全ST処理とかのレベルだけだわ
53Anonymous
2017/10/11(水) 12:45:54.24ID:pnswgxLu 結局スイッチして同じことしなきゃいけないし火力出す役目も兼ねてるしどう考えてもMTより忙しい
MTナイトとかディバとかインタ使わないガイジさんばっかやん
STナイトならしっかり投げてくれるわそれぐらいの余裕誰でもあるやろ
MTナイトとかディバとかインタ使わないガイジさんばっかやん
STナイトならしっかり投げてくれるわそれぐらいの余裕誰でもあるやろ
2017/10/24(火) 12:28:39.05ID:Pgp5Teb0
タンク少ない訳だわ
55Anonymous
2017/10/24(火) 17:01:52.87ID:9GTMnH4y56Anonymous
2017/10/28(土) 14:05:44.42ID:S3m5n9fF スタンス明確なんだからST難しいはないだろ…
57Anonymous
2017/10/29(日) 10:33:00.93ID:fBiYMS5Q58Anonymous
2017/10/29(日) 12:06:20.19ID:MuHUoxzW 2.x時代の記憶を辿ると、メインとサブで別役割あるレイドは覚えること全く別なんで片方だけ出来るってのは割とあった気がする
59Anonymous
2017/11/07(火) 09:57:51.40ID:OF6oO/4y >>56
人によるとしか言えねえわ
人によるとしか言えねえわ
60Anonymous
2017/11/09(木) 14:08:42.90ID:ln4rI2sL 今の零式でいうなら1層は完全にDPS、2層はMTSTの違いは無し、3層は明確に別の役割、4層はほぼDPSって感じだな。
個人的には3層がギミック含めて面白いと感じるがタンクとしてはMTSTで二つの動きを覚える必要がある分、めんどくさいと感じる人もいるだろうなぁ
個人的には3層がギミック含めて面白いと感じるがタンクとしてはMTSTで二つの動きを覚える必要がある分、めんどくさいと感じる人もいるだろうなぁ
61Anonymous
2017/11/10(金) 03:16:19.58ID:GbB+2qI5 覚えることある言うても3層なんてどっちかしてれば初見で普通にやれると思うけどな
62Anonymous
2017/12/01(金) 09:28:30.27ID:OfG9F9bU 普通には無理だろ
63Anonymous
2017/12/01(金) 18:06:22.45ID:UnwaJseY いうほど無理か?
2017/12/12(火) 00:58:24.22ID:HDxNSmfn
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
65Anonymous
2018/11/24(土) 17:18:20.76ID:VkZsEKLS 暗黒クソやろww
操作めんどくさすぎてワロタ
操作めんどくさすぎてワロタ
66Anonymous
2018/11/24(土) 19:22:17.57ID:g9AFE9tZ ゴージが猿でも出来る脳死ジョブなだけ
67Anonymous
2018/11/26(月) 10:32:34.80ID:DHJByJ7B ロールアクションでボタン増えすぎて死んだわ
68Anonymous
2018/11/26(月) 13:15:39.59ID:zTwxL62z 暗黒でMP切れた時何もできなくて焦る
調子乗って攻撃してたらすぐ切れるしな
調子乗って攻撃してたらすぐ切れるしな
69Anonymous
2018/11/30(金) 12:05:24.88ID:pGW56Mhs それ使いこなせてないだけだしジョブ性能じゃなくて中の人の問題やろ
70Anonymous
2018/11/30(金) 12:59:48.08ID:ChLrlviT ナイト戦士じゃほぼありえないからジョブの問題だな
暗黒とかいうデバフが元凶
暗黒とかいうデバフが元凶
71Anonymous
2018/11/30(金) 13:03:43.72ID:e5VIr7O9 ガイジか?
MP2400維持しろや
MP2400維持しろや
72Anonymous
2018/11/30(金) 13:21:38.08ID:mGqb0yfe 戦士は攻撃はIB、防御はリソース不要。
ナイトは攻撃はMP、防御はオウス。
それに対して暗黒は攻撃はMPとBB、防御はMP。
暗黒だけリソースが被ってるのは使いこなしの問題じゃなくジョブ設計ミスだろ。
100歩譲って使いこなしの問題だとしても、戦士ナイトより弱いのはどう考えてもおかしいわなー
ナイトなんてホリスピでMP使い切ってもFoFゴロロゴでレクイエス戻って来る時にはキッチリMPが回復してるというお手軽さ。
暗黒はせめてDAを任意のオンオフでBBを消費するアビにしてDA中はWSの威力アップ、既存のBB消費スキルはリキャ有りのアビにすれば大分マシになると思うけどな。
ナイトは攻撃はMP、防御はオウス。
それに対して暗黒は攻撃はMPとBB、防御はMP。
暗黒だけリソースが被ってるのは使いこなしの問題じゃなくジョブ設計ミスだろ。
100歩譲って使いこなしの問題だとしても、戦士ナイトより弱いのはどう考えてもおかしいわなー
ナイトなんてホリスピでMP使い切ってもFoFゴロロゴでレクイエス戻って来る時にはキッチリMPが回復してるというお手軽さ。
暗黒はせめてDAを任意のオンオフでBBを消費するアビにしてDA中はWSの威力アップ、既存のBB消費スキルはリキャ有りのアビにすれば大分マシになると思うけどな。
73Anonymous
2018/11/30(金) 14:22:23.13ID:pbSOwIxr BBとMPの二重管理は慣れればどうとは思わないが
バーストに合わせるのにBBとMP溢れさせない様に温存するのがクソ煩わしい割にバースト火力しょぼすぎ
あとリキャスト120秒かつプラポンブラプラ効果時間中前提かつBB50消費とかいう複雑怪奇な縛りで
DA1回分のMP回復とブラポンブラプラをやや延長するだけの存在自体が足枷にしかならないブラデリとかいうゴミスキルは不快なので削除でいいです
バーストに合わせるのにBBとMP溢れさせない様に温存するのがクソ煩わしい割にバースト火力しょぼすぎ
あとリキャスト120秒かつプラポンブラプラ効果時間中前提かつBB50消費とかいう複雑怪奇な縛りで
DA1回分のMP回復とブラポンブラプラをやや延長するだけの存在自体が足枷にしかならないブラデリとかいうゴミスキルは不快なので削除でいいです
74Anonymous
2018/11/30(金) 14:46:32.29ID:M1t7GG43 ブラデリ今80秒だったわ
修正前も存在すら忘れかけるゴミだったけど
修正前も存在すら忘れかけるゴミだったけど
75Anonymous
2018/11/30(金) 15:02:26.96ID:e5VIr7O976Anonymous
2018/11/30(金) 15:13:58.20ID:LcCmfv0G77Anonymous
2018/11/30(金) 15:35:33.26ID:mGqb0yfe >>75-76
仮にILが上がった今ならBN不要だとしても(俺は不要だとは思わんが)IL上がるまではリソース被るんだろ?
戦士の原初なんて初期攻略で先を見る為に使う事はあっても攻略法が確立されれば使わんだろ。
あと絶でバランス調整してないことは明言されてるから絶の話されても知らんがな。
暗黒がバフされて困るのか知らんが、今現在において戦士ナイトと比べて暗黒は明らかに完成度が低いんだからリソース問題も含めてテコ入れは必須だし、それは開発も認めてる。
仮にILが上がった今ならBN不要だとしても(俺は不要だとは思わんが)IL上がるまではリソース被るんだろ?
戦士の原初なんて初期攻略で先を見る為に使う事はあっても攻略法が確立されれば使わんだろ。
あと絶でバランス調整してないことは明言されてるから絶の話されても知らんがな。
暗黒がバフされて困るのか知らんが、今現在において戦士ナイトと比べて暗黒は明らかに完成度が低いんだからリソース問題も含めてテコ入れは必須だし、それは開発も認めてる。
78Anonymous
2018/11/30(金) 15:53:33.27ID:LcCmfv0G >>77
早期はクリ目でも原初をバフ回しに組み込むなんてのは普通にあるわ
IL上がるまでリソースが被るのは戦士も暗黒も同じなんだから偏った書き方をするのはおかしいでしょってことだよ
ジョブ自体の完成度の低さと強化の必要性についてはその通りだと思うぞ
早期はクリ目でも原初をバフ回しに組み込むなんてのは普通にあるわ
IL上がるまでリソースが被るのは戦士も暗黒も同じなんだから偏った書き方をするのはおかしいでしょってことだよ
ジョブ自体の完成度の低さと強化の必要性についてはその通りだと思うぞ
79Anonymous
2018/12/25(火) 18:11:42.49ID:blwYLh5y イーター吸収やスピラーの性能とか見ると
暗黒はスタンスありきで設計されてるとしか思えないが
今の風潮がスタンスなしだから
火力もサポートも中途半端な暗黒は省かれるのは当たり前だわな
開発はサジ投げて5.0に先延ばしされてるしほんとアホすぎる
暗黒はスタンスありきで設計されてるとしか思えないが
今の風潮がスタンスなしだから
火力もサポートも中途半端な暗黒は省かれるのは当たり前だわな
開発はサジ投げて5.0に先延ばしされてるしほんとアホすぎる
2018/12/25(火) 23:08:35.51ID:pIIqbtdB
そりゃDA減らせに対してDA対応アクション増やしてくるようなアホどもだからな
戦士の4.2の修正にたいしてこれじゃあな
4.1だっけ?シェイクオフがバリアになったあの時が一番バランス良かったんじゃないか
戦士の4.2の修正にたいしてこれじゃあな
4.1だっけ?シェイクオフがバリアになったあの時が一番バランス良かったんじゃないか
81Anonymous
2018/12/26(水) 06:20:38.32ID:mJLFSzep DAマインド消えたからDA対応アクションに増減はないゾ
2018/12/29(土) 13:12:41.00ID:EFYeGXqx
タンクのヘイトスキルの範囲が何故か種族ごとに異なるという変な夢を見た
ララ暗黒のアンリとかめちゃめちゃ狭くて小さくてルガ白に「範囲届いてないw ちゃんとヘイトとってください」とかしきりに言われてて可哀そうだった
かと思えばルガ男戦士のオバパ範囲はメチャメチャデカくてなんか24レイドの巨体ボスが使うような広々とした扇状で快適そうだった
正直笑ってしまった
ララ暗黒のアンリとかめちゃめちゃ狭くて小さくてルガ白に「範囲届いてないw ちゃんとヘイトとってください」とかしきりに言われてて可哀そうだった
かと思えばルガ男戦士のオバパ範囲はメチャメチャデカくてなんか24レイドの巨体ボスが使うような広々とした扇状で快適そうだった
正直笑ってしまった
2019/01/02(水) 19:45:48.01ID:UJl0ylte
暗黒のスレなくてワロタあ・・・
ナイトはやっててクソおもんなさそうだし戦士のレベルあげるか・・・
ナイトはやっててクソおもんなさそうだし戦士のレベルあげるか・・・
84Anonymous
2019/01/02(水) 21:30:44.49ID:AJpq1feo タンク総合スレも落ちとるな
ゴージがゴネてないとこんなもんか
ゴージがゴネてないとこんなもんか
85Anonymous
2019/01/02(水) 21:32:14.01ID:6m9Hc4KA 調整用のフラクチャーほしい^^
86Anonymous
2019/01/05(土) 02:26:08.84ID:+lZkhKYs 3職70だけど戦士以外使う全くしない
87Anonymous
2019/01/05(土) 02:27:29.47ID:+lZkhKYs 暗黒はDAとMP管理がめんどい
88Anonymous
2019/01/05(土) 06:48:15.15ID:P7SGaI+z DAPUMP
89Anonymous
2019/01/05(土) 11:10:41.44ID:+lZkhKYs USA騎士
2019/01/05(土) 16:51:33.08ID:IZwuUGUz
だいたいレイドも落ち着いたし話題ないやろ
ここで調整の内容でもくればあれだが
ここで調整の内容でもくればあれだが
91Anonymous
2019/01/07(月) 21:12:39.07ID:RfNNj87E 暗黒は野良だと装備整ってないとまとめられんのか
https://twitter.com/emmanerika/status/1082106576876429312
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/emmanerika/status/1082106576876429312
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
92Anonymous
2019/01/07(月) 21:49:34.86ID:RfNNj87E マジか、暗黒は大変だなぁ
戦士だったら余裕なのにな
戦士だったら余裕なのにな
2019/01/07(月) 22:57:35.66ID:tYtUMNmc
わりとまじでナイトと戦士を両手剣装備可にして暗黒削除でよくない?
性能で暗黒を選ぶ奴はほぼいないだろうしプレイフィール()とやらも暗黒操作の売りってDAぽちぽちだろ
ほとんどのやつが嫌がってるじゃん
性能面でも操作性でも需要ないってことは今暗黒使ってる奴は見た目で選んでるってことだろ
性能で暗黒を選ぶ奴はほぼいないだろうしプレイフィール()とやらも暗黒操作の売りってDAぽちぽちだろ
ほとんどのやつが嫌がってるじゃん
性能面でも操作性でも需要ないってことは今暗黒使ってる奴は見た目で選んでるってことだろ
94Anonymous
2019/01/07(月) 23:11:59.76ID:1+jmQ+Te95Anonymous
2019/01/07(月) 23:32:54.62ID:YZSG4zAF 暗黒暗黒うるせーよ
今って何気にタンクバランス一番取れてるだろ
今って何気にタンクバランス一番取れてるだろ
2019/01/08(火) 00:52:45.32ID:Rg8zQOKb
あんまり言われないけどシャドウウォールってヴェンジェと比べて効果時間短い反射できないで下位互換なの悲しすぎるだろ
97Anonymous
2019/01/10(木) 21:07:27.68ID:8ULMJiuO 暗黒するときはウニ投げてるだけで自己回復も出来て
まとめもヘイトもガチガチで楽だったな
まとめもヘイトもガチガチで楽だったな
98Anonymous
2019/01/10(木) 22:01:03.31ID:mgudomE1 ブラナイとDAアビサルとかMPすぐすっからかんやん
99Anonymous
2019/01/11(金) 00:57:16.10ID:9+mL0/xv アビサルマンするならサイフォン止め、ゲージをクワイタスしてたらMP枯れんやろ
100Anonymous
2019/01/11(金) 02:27:17.81ID:6P3N/rfm ウニ投げまくってるときほとんどDAいれてないんだけど
入れた方がええんか?
入れた方がええんか?
101Anonymous
2019/01/11(金) 03:44:34.93ID:eobVAEKi 死にそうになったらいれるくらい
102Anonymous
2019/01/11(金) 19:10:44.13ID:z3OhKzxG ウニにDAとかただでさえ低いDPSが更に下がるだろ
103Anonymous
2019/01/14(月) 15:33:11.96ID:tr7Mv8ci グリッド切ったらサイフォンMP回復も減ってイーター吸収もなくなるとかアホ
104Anonymous
2019/01/14(月) 18:43:32.44ID:c1h4Tn4O ほんまそれ
105Anonymous
2019/01/14(月) 20:11:52.95ID:kKRhUORQ ギムリトダークって1ボスまではまとめ無理だよな?
まとめかた教えてくれ
まとめかた教えてくれ
106Anonymous
2019/01/14(月) 21:10:40.89ID:tr7Mv8ci まとめなくていい
107Anonymous
2019/01/14(月) 23:57:24.00ID:12aoDk3v >>103
「グリット」な
「グリット」な
108Anonymous
2019/01/16(水) 04:26:43.52ID:OQ0I3A3c スティッキータン、タンクにくれ
109Anonymous
2019/01/16(水) 10:36:13.32ID:Op7rpsNr 確定枠扱いになってるけど今はもうナイト微妙だな、火力の出しやすさもコンテンツによって左右されるし
紅蓮初期が今のバランスならこうも扱われてないと思う、インビンかばうヴェールが欲しい時位か有用なのは
暗黒も言うほど弱くないけど戦士が色々狂っとる
火力は抜けてるのに必須デバフ持ちで全ジョブ屈指の使い勝手のいい移動スキルに強化できる範囲バリア
これで防御が弱かったらまだ納得できるけど3分に1回どんな大ダメージでも受けられるホルムとバフのリキャスト短めで枚数が多いとか
紅蓮初期が今のバランスならこうも扱われてないと思う、インビンかばうヴェールが欲しい時位か有用なのは
暗黒も言うほど弱くないけど戦士が色々狂っとる
火力は抜けてるのに必須デバフ持ちで全ジョブ屈指の使い勝手のいい移動スキルに強化できる範囲バリア
これで防御が弱かったらまだ納得できるけど3分に1回どんな大ダメージでも受けられるホルムとバフのリキャスト短めで枚数が多いとか
110Anonymous
2019/01/16(水) 14:09:30.32ID:MrZRvmNY111Anonymous
2019/01/16(水) 14:43:33.95ID:DXDGacvd >>110
MTSTどっちやってもぶっ壊れの戦士様にはかなわないわ
MTSTどっちやってもぶっ壊れの戦士様にはかなわないわ
112Anonymous
2019/01/16(水) 15:11:28.26ID:MrZRvmNY >>111
シェイクオフしかない戦士の何処にSTでのブッ壊れ要素あるの?
シェイクオフしかない戦士の何処にSTでのブッ壊れ要素あるの?
113Anonymous
2019/01/16(水) 15:13:48.79ID:+BfMpFMx ゴージがまたゴネ始めたのか
114Anonymous
2019/01/16(水) 15:17:06.99ID:5Rp20fdY ナイトはインビン一人受けが成立してる時点でST枠1強なんだよなあ
リビデやホルムじゃ戻す手間あるもんな
リビデやホルムじゃ戻す手間あるもんな
115Anonymous
2019/01/16(水) 15:55:51.05ID:nsyN6izg TAにおいてもLB貯めが主流な今ナイトのヴェールは必須だしな
116Anonymous
2019/01/16(水) 17:27:08.24ID:ccu4y1Qv 1番必要なのは戦士の火力だけどな
117Anonymous
2019/01/16(水) 17:52:57.13ID:meledA3e 戦士は今の暗黒ナイトとの火力差を維持するならランパを削除してシェイクオフもエスナに戻すくらいしないと常にバランスブレイカーにしかならない
防御バフ山盛り支援完備斬耐性低下もち火力最強とかこんな勇者ジョブを開発は野放しにする無能だわ
防御バフ山盛り支援完備斬耐性低下もち火力最強とかこんな勇者ジョブを開発は野放しにする無能だわ
118Anonymous
2019/01/16(水) 19:25:31.22ID:opUc3g7q 開発から暴れてると認識されてるのに弱体化されないのは戦士だけ!
119Anonymous
2019/01/16(水) 19:30:37.85ID:arbvLa+z 次でタンク1増えそうだし、もうタンクだけ被りOKにして
これで戦戦とか流行れば他のタンクもあげてくれるやろ
これで戦戦とか流行れば他のタンクもあげてくれるやろ
120Anonymous
2019/01/17(木) 04:31:14.46ID:skfhoWjr >>116
どっちも必須だからどちらが1番って話じゃないんだよなぁ
どっちも必須だからどちらが1番って話じゃないんだよなぁ
121Anonymous
2019/01/17(木) 09:54:17.96ID:qfa2Pjlx STじゃなくてOTがグローバル用語なあ。
まあ、14だと通じないが
まあ、14だと通じないが
122Anonymous
2019/01/17(木) 17:22:58.07ID:VZN/pswt タンカーはグローバル用語ですか?
124Anonymous
2019/01/19(土) 00:37:40.64ID:w5uuJiW9 読み間違いやいい間違いは誰にでもあるしそこまで気にしないけど
グリットっていう奴だけはなんでかしらんけどすげぇ向かっ腹が立つ
グリットっていう奴だけはなんでかしらんけどすげぇ向かっ腹が立つ
125Anonymous
2019/01/19(土) 01:51:06.99ID:rsHc+/DM 戦士は防御バフ山盛りでずるい!って言ってるアホはブラナイとマインドまともに使いこなせてないだけだと思うわ
暗黒の問題点はそこじゃねーよ
暗黒の問題点はそこじゃねーよ
126Anonymous
2019/01/19(土) 02:22:54.62ID:Q3tCH3sS 青魔道士とか削除してスティッキータンだけくれや
127Anonymous
2019/01/19(土) 06:27:23.77ID:Af35dF2I >>124
グリットで間違ってないのに腹立つのか・・・(困惑)
グリットで間違ってないのに腹立つのか・・・(困惑)
128Anonymous
2019/01/19(土) 06:29:37.83ID:zDYTADZT 暗黒の硬さはあれはあれでギミック無視できたりするから防御だけ見れば普通につええ
129Anonymous
2019/01/19(土) 07:40:15.71ID:UooaveKT 防御はDPSに貢献しないのでいりません
130Anonymous
2019/01/19(土) 07:48:49.83ID:a1sv8M6s 絶テマの1人玉取りはPTDPSにはちょびっと貢献してたゾ
131Anonymous
2019/01/19(土) 16:01:28.37ID:dZLI8y18132Anonymous
2019/01/19(土) 16:05:29.89ID:Af35dF2I 戦士が防御ぶっ壊れはねーよ
原初の魂使いたがるやつなんていないしホルムだって白ハブな今あんまり歓迎されない
レイドコンテンツだとアポカタ頼りなところは多い
原初の魂使いたがるやつなんていないしホルムだって白ハブな今あんまり歓迎されない
レイドコンテンツだとアポカタ頼りなところは多い
133Anonymous
2019/01/19(土) 17:18:00.05ID:nZvQZHlY 歓迎されない(ワールドファースト)
134Anonymous
2019/01/19(土) 17:19:07.22ID:xaeWmVIa リキャ早いのが揃ってるってだけでぶっ壊れなんだけどな
135Anonymous
2019/01/19(土) 17:57:58.29ID:zKxyINiO すべてのタンクがMTSTどちらでもクリアできなければいけない都合上防御面はたいした強みにならないよな
暗黒は戦士のバフ回しに+ブラナイができたりブラナイでAA一発防いだりホルム受けするものをマインドブラナイで受けたりできる程度で
いずれもptはおろかヒーラーにすら影響がほぼない
ブラナイがんがん回して目一杯自身の被ダメ減らしたとこで暗黒の自己満に過ぎない
まあコンテンツ自体が戦士前提で作られてるだろってほどに戦士と噛み合うのが問題なんだが
暗黒は戦士のバフ回しに+ブラナイができたりブラナイでAA一発防いだりホルム受けするものをマインドブラナイで受けたりできる程度で
いずれもptはおろかヒーラーにすら影響がほぼない
ブラナイがんがん回して目一杯自身の被ダメ減らしたとこで暗黒の自己満に過ぎない
まあコンテンツ自体が戦士前提で作られてるだろってほどに戦士と噛み合うのが問題なんだが
136Anonymous
2019/01/19(土) 20:33:31.16ID:UooaveKT BN炊きまくったらヒーラーがキレて「私達そんなに信用できないの?」って言われるからなぁ・・・・・仮に炊きまくってヒーラーの火力が上がるとして、そのヒーラーが火力に使ったMPはBNで返ってくるでもなし・・・・
137Anonymous
2019/01/19(土) 20:34:19.22ID:tNWY06rK 犬周回で色んなジョブ出して遊ぶけど
割とガチ目に立ち回り考えたナイトと適当に出してみた戦士で
DPS差が300〜400位開いてあっ(察してなった
オンスロが便利スキル過ぎる
割とガチ目に立ち回り考えたナイトと適当に出してみた戦士で
DPS差が300〜400位開いてあっ(察してなった
オンスロが便利スキル過ぎる
138Anonymous
2019/01/19(土) 20:34:36.61ID:tNWY06rK 青龍での話ね
140Anonymous
2019/01/19(土) 23:52:18.22ID:rsHc+/DM おまえらジョブは責める癖にバランス取れなかった開発は一切攻めないのな
141Anonymous
2019/01/20(日) 01:01:46.82ID:eKVrj/jd142Anonymous
2019/01/20(日) 05:20:12.89ID:ND4QqRZ7 DPSは戦士には敵わんけど青龍だと暗黒が一番楽だわ
チャリオット避けなくて良いからストレスフリー
チャリオット避けなくて良いからストレスフリー
143Anonymous
2019/01/24(木) 04:37:35.56ID:31emZ4Y7 というか範囲も避けた後飛びつけるしな
ただでさえ火力高いのに移動スキル+バフもある&シェイクオフもあるとかぶっ壊れとる
バーストタイムと薬の効果時間も測ったみたいに合うし少しナーフして暗黒を強くしてやってほしい
ただでさえ火力高いのに移動スキル+バフもある&シェイクオフもあるとかぶっ壊れとる
バーストタイムと薬の効果時間も測ったみたいに合うし少しナーフして暗黒を強くしてやってほしい
145Anonymous
2019/01/24(木) 13:56:40.24ID:HOCJRt6I146Anonymous
2019/01/30(水) 11:19:41.95ID:YMm44DoE ネ実にもFFOにも暗黒スレないけどこのジョブ削除されたの?
147Anonymous
2019/01/30(水) 12:10:20.11ID:06vzr+6z というかタンク総合スレも落ちたまま放置
ゴージが暴れてないとこんなもん
ゴージが暴れてないとこんなもん
148Anonymous
2019/01/30(水) 13:33:51.65ID:W5EjI4Yl 暗黒強化今更期待してないしまともな奴はみんなフェルクリチンパン楽しんでるから
タンクの火力高すぎるとか言ってたけど5.0で弱体→ゴージが騒ぐ→5.2辺りで火力上がって勇者ジョブへって流れまたやるんだろうなあ
タンクの火力高すぎるとか言ってたけど5.0で弱体→ゴージが騒ぐ→5.2辺りで火力上がって勇者ジョブへって流れまたやるんだろうなあ
149Anonymous
2019/01/30(水) 14:30:51.23ID:R5zdWMfo まさに紅蓮と同じ事を繰り返しそう
5.Xは戦士とご祝儀で新タンクこの2つで決まり
5.Xは戦士とご祝儀で新タンクこの2つで決まり
150Anonymous
2019/01/30(水) 16:26:27.93ID:Lq2dIJaN 白やモンク強化したときに
せめて暗黒も気持ちだけでもダメージ上げてやればいいのに
なんで完全放置なんだろうな?
せめて暗黒も気持ちだけでもダメージ上げてやればいいのに
なんで完全放置なんだろうな?
151Anonymous
2019/01/30(水) 16:54:57.72ID:wJ9DkcKn 既に単体火力はナイト越えてるからね仕方ないね
152Anonymous
2019/01/30(水) 18:40:50.89ID:5pxOUbMN 強化されたところで操作感が糞だからやらね
153Anonymous
2019/01/30(水) 18:55:00.98ID:W5EjI4Yl 吉田の固定は暗黒使ってるから暗黒強化はないらしいぞ
154Anonymous
2019/01/31(木) 11:47:42.28ID:F96Wa8oO 【Loki Yamatoちゃんねる】@テュポーン鯖
下記問題発言の動画は専スレ参照→https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1544771468/
◆「俺が攻略動画を出す前に新コンテンツを配信するな。」@別な配信者の放送中での発言
◆「その発言は私の印象からすればデメリットでしかない。」@普通に視聴者が挨拶したことに対する発言
◆「LBがおせぇ!初参加ならアーカイブみてこい!」@近接のLBの話題の際に 35:00〜
◆「(範囲を)1個なら踏む!→しんだぞーー?」@HP6割ほどで被ダメUPの範囲を自ら踏んで死亡 38:35〜
※これ以外にもタイムアタック開始〜クリアまで参加者を見下してることが明白な発言が多数有り。
下記問題発言の動画は専スレ参照→https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1544771468/
◆「俺が攻略動画を出す前に新コンテンツを配信するな。」@別な配信者の放送中での発言
◆「その発言は私の印象からすればデメリットでしかない。」@普通に視聴者が挨拶したことに対する発言
◆「LBがおせぇ!初参加ならアーカイブみてこい!」@近接のLBの話題の際に 35:00〜
◆「(範囲を)1個なら踏む!→しんだぞーー?」@HP6割ほどで被ダメUPの範囲を自ら踏んで死亡 38:35〜
※これ以外にもタイムアタック開始〜クリアまで参加者を見下してることが明白な発言が多数有り。
155Anonymous
2019/02/02(土) 21:19:59.62ID:0OwFryjY タンクも良いけどバランスちゃんと取れるの吉田?
156Anonymous
2019/02/03(日) 01:13:39.88ID:McCzi/hV バランスもだしTMSTで揉める事も増えるに決まってるし
目新しさでやる人が減った後はレイドでタンク減る事までありそう
目新しさでやる人が減った後はレイドでタンク減る事までありそう
157Anonymous
2019/02/03(日) 04:38:27.73ID:PLoyc03G 構えから何から暗黒とかぶりそうなガンタンクさん
158Anonymous
2019/02/03(日) 05:37:30.20ID:TL7FtbV9 MT 戦>暗>ガンブレ>ナ ST
どうせこの辺だろ
どうせこの辺だろ
159Anonymous
2019/02/03(日) 05:46:12.04ID:6OBHlOAu 既存のタンクも拡張で別ものになるんだからそういった考察は無意味
160Anonymous
2019/02/03(日) 06:45:14.68ID:v81Tdtyp 暗黒の時も攻撃寄りのSTとかいう予想外れてたよなお前らは
161Anonymous
2019/02/03(日) 07:17:29.27ID:8bikb81N え?タンク追加とか草
どうせただのコンパチ
どうせただのコンパチ
162Anonymous
2019/02/03(日) 07:55:49.55ID:u1ci6255 攻撃範囲スキルが他タンクより多そうな気はする
163Anonymous
2019/02/03(日) 08:18:45.27ID:8bikb81N 範囲多いとかめんどくさいだけじゃん 暗黒で証明されてる
164Anonymous
2019/02/03(日) 12:25:04.16ID:9WYy7JaQ タンクの火力ナーフとtpmp統合控えてるしスキル回しにちょっと違いだけつけて、
ただの横並び4ジョブに仕上げてきそうだなぁ
ただの横並び4ジョブに仕上げてきそうだなぁ
165Anonymous
2019/02/03(日) 13:25:39.79ID:OaNDIgF8 仮にガンブレ強くてもゴージ謎の超強化で1枠確定になるしなぁ
166Anonymous
2019/02/03(日) 15:12:26.96ID:HK9YWpqD167Anonymous
2019/02/03(日) 18:16:36.13ID:jgtt6yz5 暗黒はせめてゴアみたいなドットくれよ
ひたすらDAポチポチソウルイーターコンたまにスピラーしかないのが糞つまらんわ
ひたすらDAポチポチソウルイーターコンたまにスピラーしかないのが糞つまらんわ
168Anonymous
2019/02/03(日) 18:31:06.42ID:6OBHlOAu かつてスカージという最強のdotがあってだな・・・
169Anonymous
2019/02/03(日) 19:35:24.25ID:h0pZoHS7 暗黒はBB消費がスピラーばっかりなのが単調
漆黒もう一個増えそうではあるけど
漆黒もう一個増えそうではあるけど
170Anonymous
2019/02/03(日) 22:20:39.59ID:gg+DsBiY フラクチャーやマーシーもあったな
マーシーのエフェクト勃起してるみたいで大好きだったから漆黒で戻して欲しいわ
マーシーのエフェクト勃起してるみたいで大好きだったから漆黒で戻して欲しいわ
171Anonymous
2019/02/04(月) 04:10:37.92ID:T7ceMjPh 吉田がガンブレのジョブクエ解放したらそのままメインクエスト進められるって言ってたけど、初期レベル60だから70まで上げないとガンブレでメイン進めるの無理じゃね
172Anonymous
2019/02/04(月) 04:30:17.73ID:T7ceMjPh メイン進められるとは言ってなかったわ
いずれかのジョブレベルが60になってたら使用可能だった
いずれかってタンクのレベルの事なんかね
いずれかのジョブレベルが60になってたら使用可能だった
いずれかってタンクのレベルの事なんかね
173Anonymous
2019/02/04(月) 05:08:00.51ID:2QekHTzJ いや単純に受注レベルが60ってことでロール関係ないでしょ
侍や赤魔だってDPSあげてなくてもできたぞ
侍や赤魔だってDPSあげてなくてもできたぞ
174Anonymous
2019/02/04(月) 05:25:24.56ID:0YhmkERu まったりプレイの俺としては機工士みたいにレベル30からでもよかったかなあと思った
175Anonymous
2019/02/04(月) 05:28:32.25ID:2QekHTzJ レイド適正どうなるかわからんから4ジョブ上げなきゃいけないのに30からとか過労死するわ
176Anonymous
2019/02/04(月) 05:28:49.09ID:2RiJkW6m めんどいのも確かだけど、1からコツコツレベル上げも楽しみたいよね。
そうなると新ジョブでメイン進めるまではかなり大変だけども
そうなると新ジョブでメイン進めるまではかなり大変だけども
177Anonymous
2019/02/04(月) 05:47:39.06ID:T7ceMjPh ワールド感テレポって優遇鯖に行って経験値ボーナスもらえるんかな
178Anonymous
2019/02/04(月) 06:06:40.76ID:T7ceMjPh レベル60から70ざっと計算したら適正IDだけで12時間ぐらいかかるな
179Anonymous
2019/02/04(月) 06:27:55.52ID:2QekHTzJ >>177
あれは優遇鯖での新規キャラクター作成に対するボーナスだから無理
あれは優遇鯖での新規キャラクター作成に対するボーナスだから無理
180Anonymous
2019/02/04(月) 06:33:37.59ID:T7ceMjPh そか
パッチ後優遇鯖に移動するかな
パッチ後優遇鯖に移動するかな
181Anonymous
2019/02/04(月) 06:51:53.53ID:2QekHTzJ >>180
なんか勘違いしてるみたいだけど鯖移動しても経験値ボーナスはつかないってば
既存のキャラが優遇鯖に移動する特典は持ち越しできるギル上限の引き上げとゴールドチョコボの羽とハウジングに対する返金と移動料の無償化
経験値ボーナスが付く条件は優遇鯖で新しいキャラを作り直すこと
詳しくはここ嫁
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/option_service/world_transfer_service/population_balancing/
なんか勘違いしてるみたいだけど鯖移動しても経験値ボーナスはつかないってば
既存のキャラが優遇鯖に移動する特典は持ち越しできるギル上限の引き上げとゴールドチョコボの羽とハウジングに対する返金と移動料の無償化
経験値ボーナスが付く条件は優遇鯖で新しいキャラを作り直すこと
詳しくはここ嫁
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/option_service/world_transfer_service/population_balancing/
182Anonymous
2019/02/04(月) 07:20:48.87ID:jHfW9Kyg ミハシラ高速周回ですぐあがるだろ
183Anonymous
2019/02/04(月) 07:23:23.39ID:TbMQ7PN4 ガンブレはかっこいいから大歓迎だけどレイドの事考えると4ジョブも上げるのは面倒だよな
184Anonymous
2019/02/04(月) 07:52:02.83ID:T7ceMjPh >>181
まじかよ新規だけかおわた
まじかよ新規だけかおわた
185Anonymous
2019/02/04(月) 11:57:02.00ID:gUWJzbt0 現状でも暗黒できなくても何も困らないし主要2ジョブ上げればまあ大丈夫だろ
186Anonymous
2019/02/04(月) 12:11:43.87ID:f4TwBbvQ 5.0で見直し入ってナ戦死んだらそれはそれで笑うけどな
187Anonymous
2019/02/04(月) 12:37:07.16ID:To9s/9lY ナイトは普通に考えたらすでに死んでる側なんだが
インビン受けやらかばう受けでPT全体が楽になるギミックがあることが多い1点だけで生き残ってるだけやん
ヒラのヒールが薄くてもクレメンシーでごまかせるさえあるな
インビン受けやらかばう受けでPT全体が楽になるギミックがあることが多い1点だけで生き残ってるだけやん
ヒラのヒールが薄くてもクレメンシーでごまかせるさえあるな
188Anonymous
2019/02/04(月) 12:44:39.99ID:tTUs46ap 紅蓮初期みたいに支援満載で火力もぶっ飛んでるとかならわかるが
今はコンテンツによって活かせるかわからん支援能力が全てだからな
そもそも活かせてないのにその確定席に甘んじてる奴が大半
結局風評が全て、大体まとめサイトのせい
今はコンテンツによって活かせるかわからん支援能力が全てだからな
そもそも活かせてないのにその確定席に甘んじてる奴が大半
結局風評が全て、大体まとめサイトのせい
189Anonymous
2019/02/04(月) 12:47:34.83ID:mIAyJoKc ヨシダのインタビュー読んだけどタンクの「住み分け」にまで言及したの初めてじゃね
もしかするとRFでもMTST別枠になるくらいの改修入れてくるのかもな
もしかするとRFでもMTST別枠になるくらいの改修入れてくるのかもな
190Anonymous
2019/02/04(月) 12:48:11.19ID:G7yWfEQq 今のタンクバランスは
ぶっ壊れ性能の戦士(ゴネで更に強化を狙う)
ST時のみ席があるナイト(相次ぐ弱体化を受けたが大体満足)
魔法攻撃のあるコンテンツのみ強い暗黒(不満はあるがゴージのような組織力がない)
ぶっ壊れ性能の戦士(ゴネで更に強化を狙う)
ST時のみ席があるナイト(相次ぐ弱体化を受けたが大体満足)
魔法攻撃のあるコンテンツのみ強い暗黒(不満はあるがゴージのような組織力がない)
191Anonymous
2019/02/04(月) 12:56:26.43ID:2Q7BzGTp192Anonymous
2019/02/04(月) 13:55:44.36ID:MM0LHXQg >>189
ガンブレに対しての
>「先頭に立って戦うタンクというこれまでとは違うタンクが作れるのではないかというところが
>噛み合ったのでガンブレードで行こうということになった。」
ってなんなんだろうな
ガンブレに対しての
>「先頭に立って戦うタンクというこれまでとは違うタンクが作れるのではないかというところが
>噛み合ったのでガンブレードで行こうということになった。」
ってなんなんだろうな
193Anonymous
2019/02/04(月) 14:00:55.42ID:cqz4TVHT 別にMTSTで役割を分けるのはいいんだが、そもそも初心者が最初から始めた場合に
タンク職はナイト戦士しか選べないのに役割分担してもいいんだろうかとは感じる
タンク職はナイト戦士しか選べないのに役割分担してもいいんだろうかとは感じる
194Anonymous
2019/02/04(月) 14:01:30.28ID:LRpaXKNS PTの最後尾から殴る後衛タンク
195Anonymous
2019/02/04(月) 14:19:32.47ID:FE8FT3zu MTST分けるなら
単体火力はガン>戦士>暗黒>ナイト
範囲火力は戦士>暗黒>ナイト=ガン
防御バフは暗黒>ナイト>戦士>ガン
支援能力はナイト>暗黒>ガン>戦士
って感じだな
斬耐性は削除しろ
単体火力はガン>戦士>暗黒>ナイト
範囲火力は戦士>暗黒>ナイト=ガン
防御バフは暗黒>ナイト>戦士>ガン
支援能力はナイト>暗黒>ガン>戦士
って感じだな
斬耐性は削除しろ
196Anonymous
2019/02/04(月) 14:35:03.16ID:T7ceMjPh >>192
ボスと距離をとりながら逃げ回って戦うタンク
ボスと距離をとりながら逃げ回って戦うタンク
197Anonymous
2019/02/04(月) 14:38:57.66ID:gUWJzbt0 このゲームは大型パッチで同ロール内で役割逆転させるの好きだからなぁ
198Anonymous
2019/02/04(月) 14:47:37.89ID:qkq0gA5q >>192
IDとかで先頭にたって走らなくてよくなるとかじゃね?
例えばPTメンバーのヘイトを自身に集めるとか
PTメンバーのダメージを肩代わりするとか
まぁどっちもスキルであったら壊れだわな
そしてIDではタンクが走らない限りだいたいのやつは動かんから
結局タンクが先頭走る事になるが
IDとかで先頭にたって走らなくてよくなるとかじゃね?
例えばPTメンバーのヘイトを自身に集めるとか
PTメンバーのダメージを肩代わりするとか
まぁどっちもスキルであったら壊れだわな
そしてIDではタンクが走らない限りだいたいのやつは動かんから
結局タンクが先頭走る事になるが
199Anonymous
2019/02/04(月) 15:09:36.86ID:mIAyJoKc200Anonymous
2019/02/04(月) 18:01:16.84ID:fbK5E2w1 >>185
4ジョブのうち2ジョブが死ぬ可能性も考えると3ジョブは上げておきたいところ
4ジョブのうち2ジョブが死ぬ可能性も考えると3ジョブは上げておきたいところ
201Anonymous
2019/02/04(月) 18:01:40.27ID:ttyXRB7t 極レイドでヒラ出さないからよく分からんが
ヒラもH1H2でMTSTくらい仕事違うん?
ヒラもH1H2でMTSTくらい仕事違うん?
202Anonymous
2019/02/04(月) 18:12:48.72ID:FE8FT3zu ヒラはバリアとそれ以外と言う括り
203Anonymous
2019/02/04(月) 19:50:42.17ID:8QZ+M3Jm ナイトは5.0でブロックが26%まで下げられて80装備で32%最終40%なる予定だからMT一択
インタべ10%()未だに理由にするのはガイジ
吉田は棲み分けするって言ってるしな
インタべ10%()未だに理由にするのはガイジ
吉田は棲み分けするって言ってるしな
204Anonymous
2019/02/04(月) 19:54:33.13ID:8QZ+M3Jm あとナイト暗黒はMPTPリソース統合するから今の使用感全く変わるからな
205Anonymous
2019/02/04(月) 20:02:28.37ID:fbK5E2w1 拡張くるまでバランスがどうなるかなんて全くわからないのにここまで断言できるのはすげぇよ
206Anonymous
2019/02/04(月) 20:07:17.70ID:TbMQ7PN4 住み分けするかどうかは今調整中って書いてあるじゃん、でも盾持ってるナイトがMTやれって気持ちはわかる
207Anonymous
2019/02/04(月) 20:20:48.75ID:hGcD3Z5F バランスとると思ってるならアホすぎ、お前の言うバランスは一生無理だから
ガンブレは動画にあるバレットヴェール(単体)とナイトで味をしめた前方パッセでST向きだろうけどな
ガンブレは動画にあるバレットヴェール(単体)とナイトで味をしめた前方パッセでST向きだろうけどな
208Anonymous
2019/02/04(月) 20:22:50.57ID:MM0LHXQg 誰を煽ってんだよあんた
209Anonymous
2019/02/04(月) 20:34:59.84ID:To9s/9lY STはギミック対応の関係上ボス殴れない距離取るギミックもあるんだから
その状況でもある程度威力期待出来る遠距離スキル使えるならガンブレはST向きとかあるだろうね
その状況でもある程度威力期待出来る遠距離スキル使えるならガンブレはST向きとかあるだろうね
210Anonymous
2019/02/04(月) 20:42:30.98ID:tTUs46ap どうせいつもの わざとバランス崩すことで調整の仕事してますアピール
211Anonymous
2019/02/04(月) 20:54:57.43ID:1aheeNOv 席の有無は置いておいて5.0のナイトはガッチガチの硬さになるよ
ガンブレは多分一番火力でるジョブでしかも単体支援もできる
吉田はジョブのイメージ大事にするから住み分けってそこしか考えてないよ
ガンブレは多分一番火力でるジョブでしかも単体支援もできる
吉田はジョブのイメージ大事にするから住み分けってそこしか考えてないよ
212Anonymous
2019/02/04(月) 20:55:10.67ID:lFGtx+on 結局、火力が全てだよ
213Anonymous
2019/02/04(月) 21:00:18.32ID:T7ceMjPh タンクの火力は落とす方向で調整中
214Anonymous
2019/02/04(月) 21:04:56.23ID:2QekHTzJ 落とされた火力の中で一番火力が出る組み合わせが最適解になるってことなんだよなぁ
215Anonymous
2019/02/04(月) 21:06:17.29ID:TKAZey7f 火力といえばガンブレはまたSTRアクセつけてレベル上げするんかな
216Anonymous
2019/02/04(月) 21:06:45.43ID:BCyQYx6I ナイトMTってイメージは日本特有なんだよな
吉田の好きなDAoCでもWoWでもナイト(PLD)はOT(ST)だし新生初期も松井と吉田は戦士MTでデザインしてた。
吉田の好きなDAoCでもWoWでもナイト(PLD)はOT(ST)だし新生初期も松井と吉田は戦士MTでデザインしてた。
217Anonymous
2019/02/04(月) 21:11:08.83ID:eZ84bb+y タンクの火力落とすのは別にいいけど
そのかわりDPSはもうタンクに火力出せ言えなくなって自分達でどうにかせなあかんけど
DPSも別にそれでいいよかな、DPSの誇りあるだろし
そのかわりDPSはもうタンクに火力出せ言えなくなって自分達でどうにかせなあかんけど
DPSも別にそれでいいよかな、DPSの誇りあるだろし
218Anonymous
2019/02/04(月) 21:17:00.29ID:dZVRIG8D 問題ないだろDPS出したい勘違いタンクはDPSやれ
タンクのDPS下がってもそれありきのHPに減るだけだし
タンクがDPSの手助けしてるのが間違い
タンクのDPS下がってもそれありきのHPに減るだけだし
タンクがDPSの手助けしてるのが間違い
219Anonymous
2019/02/04(月) 21:21:33.14ID:To9s/9lY 極青龍みたいなライトコンテンツだと戦士どころかナイトにDPS負けてるDPSが二人くらい居たりして戦慄するわ
220Anonymous
2019/02/04(月) 21:47:03.88ID:eZ84bb+y 装備差もあるがオーボンヌだとアラでゴージ2位とか普通にあるしな
今がおかしいのかな
今がおかしいのかな
221Anonymous
2019/02/04(月) 21:58:25.99ID:l4usFdkW WoWはどれがMTでどれがOTとか特に決まってないが
222Anonymous
2019/02/04(月) 22:41:18.48ID:+werFBXs パーティ募集でまとめ進行って書いてる募集にDPSしかいないのなんかモヤる
お前がまとめんじゃねーのかよと
お前がまとめんじゃねーのかよと
223Anonymous
2019/02/04(月) 22:55:16.69ID:mL3vTc7e エキルレなら初見いない限りまとめるわ、言われなくても
CFで行くときは待つのが嫌なのでタンク出すからエキルレ野良タンク見たことないけど
普通2〜3Gくらいまとめるんじゃないの
CFで行くときは待つのが嫌なのでタンク出すからエキルレ野良タンク見たことないけど
普通2〜3Gくらいまとめるんじゃないの
224Anonymous
2019/02/04(月) 23:14:52.84ID:OmHXf155 初見いてもまとめる
不慣れとか初見とか、何のアテにもならん
不慣れとか初見とか、何のアテにもならん
225Anonymous
2019/02/04(月) 23:18:17.92ID:TbMQ7PN4 まとめてんのに範囲攻撃全くしないガイジDPSの頭どうなってんのか気になる
226Anonymous
2019/02/04(月) 23:23:20.07ID:jHfW9Kyg そりゃ簡単スキル回しでそれなり火力でるお手軽タンクが慣れてないDPSに勝つなんて珍しくもない
227Anonymous
2019/02/05(火) 00:39:07.58ID:CrQFJn0e 結局の所初見です!って言われてもDPSもヒラもやることどこでも同じじゃん
228Anonymous
2019/02/05(火) 09:43:19.99ID:0kFoH/0I タンクやってる奴はわかるだろうけどちょっと床踏んだぐらいじゃ死なないしスキル回し簡単だし、誘導とヘイト気をつけるだけでお手軽なのにライトちゃんは何であんな毛嫌いすんだろうな
頭ゴージの俺にはDPSのがよっぽど難しいと思うわ
頭ゴージの俺にはDPSのがよっぽど難しいと思うわ
229Anonymous
2019/02/05(火) 10:53:46.58ID:rkYnzCxQ まあMT、ST枠で別けたほうがバランスは取りやすいだろうな
マッチングもMTとSTわければどっちやりますもなくなるし
練習もやりやすくはなるだろうけど
マッチングもMTとSTわければどっちやりますもなくなるし
練習もやりやすくはなるだろうけど
230Anonymous
2019/02/05(火) 11:08:37.29ID:LWvL1ePv ギムリトでたまに1ボスまで単グループで1ボス後からまとめだす人いるのが謎
231Anonymous
2019/02/05(火) 11:21:18.25ID:wUciE1s+232Anonymous
2019/02/05(火) 13:01:02.61ID:pSA8ROAV >>230
DPSの火力見てるだけじゃねーの?
DPSの火力見てるだけじゃねーの?
233Anonymous
2019/02/05(火) 13:04:52.05ID:YBYCT0OU エクストラジョブじゃないナ戦がMTSTで分けられるとして
MT向きかST向きかで命運が分かれる気がするな
今までの強ジョブは大体STだし
MT向きかST向きかで命運が分かれる気がするな
今までの強ジョブは大体STだし
234Anonymous
2019/02/05(火) 13:28:58.63ID:c7d1jyBa235Anonymous
2019/02/05(火) 14:08:22.05ID:CH/Ct7pI まあ火力見たいならバフ余ってる最初のグループこそまとめるべきだよな
236Anonymous
2019/02/05(火) 14:18:28.26ID:c7d1jyBa 過去に何度も全滅したことあるからいいわ
なんとか城壁とかトラウマだわ
なんとか城壁とかトラウマだわ
237Anonymous
2019/02/05(火) 14:31:51.86ID:LWvL1ePv >>232
DPSもタンクも火力低かったよ?
DPSもタンクも火力低かったよ?
238Anonymous
2019/02/05(火) 14:51:26.99ID:9TE8F530 本人に聞けやw
239Anonymous
2019/02/06(水) 03:44:26.52ID:nFEti2Z1 火力が低かろうがなんだろうが全まとめやろ
240Anonymous
2019/02/06(水) 07:49:40.58ID:2HIrrRAj 防御スタンスがデバフになってるタンクDPS至上主義をなんとかしないと
戦士1強の現状はなかなか変わらないんだよな
ガンブレがどういうポジか分からんけど
結局戦士MTナイトSTの牙城は崩せんわ
戦士1強の現状はなかなか変わらないんだよな
ガンブレがどういうポジか分からんけど
結局戦士MTナイトSTの牙城は崩せんわ
241Anonymous
2019/02/06(水) 09:01:02.20ID:1kv89P5S 14のナイトはWOWのパラディンと性能も名前も同じだからST向けに調整しそうではあるな
味方を守るって方向に特化しそう
WOWだとメインタンクはウォーリアだし
味方を守るって方向に特化しそう
WOWだとメインタンクはウォーリアだし
242Anonymous
2019/02/06(水) 12:48:30.22ID:yJiZFd74 MT系タンクにINTダウン、ST系にSTRダウン
みたい同系統タンクに重複スキル持たせれば無理やり住み分けさせる事は簡単
でも一度無くしたデバフをまた持ってくるとも思えないが
タンクエアのヨシダだし調整してみたら火力を優勢に設定したST系2ジョブが最適解でした、みたいな斜め下な事になったりしてな
みたい同系統タンクに重複スキル持たせれば無理やり住み分けさせる事は簡単
でも一度無くしたデバフをまた持ってくるとも思えないが
タンクエアのヨシダだし調整してみたら火力を優勢に設定したST系2ジョブが最適解でした、みたいな斜め下な事になったりしてな
243Anonymous
2019/02/06(水) 12:50:47.67ID:aTyzRjv6 またそういう嘘をつく
244Anonymous
2019/02/06(水) 19:31:00.99ID:aCXv81UD 防御スタンスの与ダメ減って何の為にあるんだろうなヘイト取る為に火力出さなきゃ行けないのに防御スタンスで火力ダウンって何がしたいのかよくわからんわ
245Anonymous
2019/02/06(水) 19:39:13.02ID:ekTDsUKr DPSの存在価値を守るため
246Anonymous
2019/02/07(木) 02:34:48.03ID:5VV1Xo/a 戦士でボス1体相手にアウェアなしの直感だけ使ったらクリ受けることあるんだが
直感はボス相手にもやっぱアウェアとあわせて使うべき?
直感はボス相手にもやっぱアウェアとあわせて使うべき?
247Anonymous
2019/02/07(木) 02:38:19.05ID:ZOSsiviS 他で使うとこがないなら使うべき
248Anonymous
2019/02/07(木) 07:14:28.10ID:lkVudSEY ガンブレーダー大コケしたらやっぱ蔑称は癌になるのかな
249Anonymous
2019/02/07(木) 07:44:55.81ID:iw0MdKgo 防御スタンスの与ダメ減を消して
カットやHPアップを半減でええよ
ヘイトアップさえ残しておけばMT使わんしな
と思ったらスタンス中でスキル変わる戦士がいるのか
また戦士か
カットやHPアップを半減でええよ
ヘイトアップさえ残しておけばMT使わんしな
と思ったらスタンス中でスキル変わる戦士がいるのか
また戦士か
250Anonymous
2019/02/07(木) 08:08:02.38ID:TqhRCW9/ 現状基本攻撃スタンスなんだから防御スタンスの与ダメ減消した所で戦士以外の開幕ヘイトコンが少し強くなるぐらいで殆ど問題ない気もする
スタンス入れっぱの後続ライトちゃんがDPSチェック超えやすくなるぐらいか
スタンス入れっぱの後続ライトちゃんがDPSチェック超えやすくなるぐらいか
251Anonymous
2019/02/07(木) 11:31:29.06ID:SNraIIu7 ガンブレをタンクにするのが無理やりすぎて魅力がティンとこない
目の前に弾撃ってそれがバリアになるとかなんかなぁ…
目の前に弾撃ってそれがバリアになるとかなんかなぁ…
252Anonymous
2019/02/07(木) 11:57:45.34ID:Qp+iSILn 今回はタンク実装アリキで更に人気を考えた結果のガンブレードだろうし
FF8のガンブレードを考えるとタンクっぽくないってのは開発も承知の上だろうな
FF8のガンブレードを考えるとタンクっぽくないってのは開発も承知の上だろうな
253Anonymous
2019/02/07(木) 12:38:25.19ID:ztUZbjvo タンクってのは戦車のことなんだからガンこそタンクにふさわしいと思うがな
254Anonymous
2019/02/07(木) 12:53:38.04ID:SNraIIu7 お前はガンタンク言いたいだけだろ
255Anonymous
2019/02/07(木) 15:54:48.55ID:hlJTa0tg そもそもの話、FFにタンクっぽいジョブなんてほとんどいないからしかたない
256Anonymous
2019/02/07(木) 16:54:40.84ID:LScvkIeH 終わりにする!
257Anonymous
2019/02/07(木) 19:55:41.23ID:QUf0v/Pl 防御スタンスの与ダメ減なくしたら、アライアンスレイドでスタンス入れっぱのACタンクがさらに跋扈しそう
258Anonymous
2019/02/08(金) 06:21:57.31ID:gYNsHCBU 終わりにしろ!
259Anonymous
2019/02/08(金) 12:45:32.14ID:lhwbGx75 今ですら死人が出てても絶対攻撃Sマンばかりなのに
防御Sで与ダメゼロとか実現不可能な極論
防御Sで与ダメゼロとか実現不可能な極論
260Anonymous
2019/02/08(金) 13:23:48.66ID:SNNji7S1 そういうお前は文盲マンやな
261Anonymous
2019/02/08(金) 13:27:48.18ID:zWJ9sqvm タンクの全体的なDPSを今の半分ぐらいにして防御スタンスのヘイト倍率爆上げしとけば全部解決
タンクのくせにDPSでイキってる勘違いタンクはDPSやれ
もちろん低いなりにタンクの中で競うのはあり
タンクのくせにDPSでイキってる勘違いタンクはDPSやれ
もちろん低いなりにタンクの中で競うのはあり
262Anonymous
2019/02/08(金) 14:00:25.75ID:eS5gZDp8 FF14やりはじめの時、タンクと言ってる割に
びっくりするほどあっさりHP削られるのが違和感だったわ
びっくりするほどあっさりHP削られるのが違和感だったわ
263Anonymous
2019/02/08(金) 14:36:07.17ID:xDnCbkHR タンクって言っても素のhpは他と変わらんからな
264Anonymous
2019/02/08(金) 15:06:01.30ID:lhwbGx75 タンクヒラだろうが自分でDPS出してDPSチェック超えようってのが野良レイドの基本スタンスなのに
タンクDPSsage案を出す奴は自分でDPS出せないks雑魚と言っているようなもの
タンクDPSsage案を出す奴は自分でDPS出せないks雑魚と言っているようなもの
265Anonymous
2019/02/08(金) 15:26:35.11ID:V8MSQyIC まあ確かにDPSがごっそり下がったら
タンクの火力による席問題は解決しやすいかもな
そんな解決で良ければ誰も苦労はしない
タンクの火力による席問題は解決しやすいかもな
そんな解決で良ければ誰も苦労はしない
266Anonymous
2019/02/08(金) 15:31:19.19ID:W+BJGRK/ タンクが簡単に高火力だしてクソDPSを出荷してる側面はあるからなぁ
267Anonymous
2019/02/08(金) 16:31:10.73ID:ltm71Zio >>264
ほんとこれ
トップ層DPSとトップ層タンクの火力の差ちゃんと開いてるし
何故タンクのDPS下げ案だす奴って
底辺DPSとトップ層タンクを比べてものを言うのか
自分が火力出せないの見え見え
ヘイト関連だって4.0に比べたら爆上げだし
シャークディヴァ煙影ルーシッドリフレタクティまで用意されてるのに
タンクやめちまえよ
ほんとこれ
トップ層DPSとトップ層タンクの火力の差ちゃんと開いてるし
何故タンクのDPS下げ案だす奴って
底辺DPSとトップ層タンクを比べてものを言うのか
自分が火力出せないの見え見え
ヘイト関連だって4.0に比べたら爆上げだし
シャークディヴァ煙影ルーシッドリフレタクティまで用意されてるのに
タンクやめちまえよ
268Anonymous
2019/02/08(金) 17:22:28.65ID:3zQEYKvU タンクのDPS下がったら、タンクがさらに減る
それは開発も望まないでしょう
それは開発も望まないでしょう
269Anonymous
2019/02/08(金) 18:25:37.76ID:DfIlGlPx DPSだしたいならDPSやれよ
270Anonymous
2019/02/08(金) 18:41:35.30ID:+wQ4xMI+ だから下の底上げする為にもスタンス切り替えアビ化と防御スタンスの与ダメ減消せって
ACアラで防御スタンス入れっぱはまともなPTなら誰かしら注意するだろ、それでもやめないガイジなら頭にマルマークつけてMT譲るわ
ACアラで防御スタンス入れっぱはまともなPTなら誰かしら注意するだろ、それでもやめないガイジなら頭にマルマークつけてMT譲るわ
271Anonymous
2019/02/08(金) 18:59:26.25ID:W+BJGRK/ 少なくともエンドコンテンツに下限ILでスタンスオフで殴られてなんともねーのは微妙
MTくらい防御スタンスにしねーとIDでしか必要なくなる、で今の時代IDもいかねーから完全不要になる
MTくらい防御スタンスにしねーとIDでしか必要なくなる、で今の時代IDもいかねーから完全不要になる
272Anonymous
2019/02/08(金) 19:11:39.91ID:p1aGExeY 吉田がタンク火力出し過ぎたって言ってるし流石に多少は下がるでしょ
そんでゴージ大暴れからの強化でどうせまた火力上げ過ぎましたのループだろ
そんでゴージ大暴れからの強化でどうせまた火力上げ過ぎましたのループだろ
273Anonymous
2019/02/08(金) 19:17:28.65ID:3zQEYKvU 敵のタンクへの攻撃をもうちょっと強くして、敵のHP下げれば
ちょうど良いんじゃね?
ちょうど良いんじゃね?
274Anonymous
2019/02/08(金) 19:18:53.02ID:3zQEYKvU タンク火力下がるとますますお祈り傾向か強くなるからタンク減るだろうね
シャキ待ちがますます伸びそう
シャキ待ちがますます伸びそう
275Anonymous
2019/02/08(金) 19:26:40.13ID:xDnCbkHR 単純にDPSとタンクの火力の伸び幅に差をつければいいのに
直接ナーフされたらどのジョブだって気持ちよくないんだから
直接ナーフされたらどのジョブだって気持ちよくないんだから
276Anonymous
2019/02/08(金) 20:12:44.51ID:jG5zokus DPS出したいならDPSやれ
277Anonymous
2019/02/08(金) 20:17:39.41ID:oI3Pk3nS DPS減ったらタンクが減るとか言ってるバカよりロールが単純化されることで増える新規の方が親しみやすくなり圧倒的に増えるんだよなぁ
よーすぴもタンクやるらしいし吉田もどっちが効率いいかわかってるやろ
よーすぴもタンクやるらしいし吉田もどっちが効率いいかわかってるやろ
278Anonymous
2019/02/08(金) 20:20:26.09ID:3D2EEGPC それか火力そのままにタンクもスキル回し煩雑にするかだな
279Anonymous
2019/02/08(金) 20:24:42.18ID:pzl6+8Q3 そもそも減るとか言ってるのは勘違いしちゃってる一部で
大抵のタンクはそのままタンクする件
DPS出したり煩雑な動きしたいならDPSやればいいと思う
大抵のタンクはそのままタンクする件
DPS出したり煩雑な動きしたいならDPSやればいいと思う
280Anonymous
2019/02/08(金) 21:18:35.12ID:VOh8qZfR 防御スタンス開幕以外切ってヒラにケツふかせ更に最近ではヘイト管理までDPSにさせてタンクとは一体?状態
レベル30の近接DPSみたいなスキル回し延々やっててまだメインでタンクやってるやつって何が面白いのか逆に聞きたいわ
レベル30の近接DPSみたいなスキル回し延々やっててまだメインでタンクやってるやつって何が面白いのか逆に聞きたいわ
281Anonymous
2019/02/08(金) 21:20:56.17ID:xDnCbkHR 防御スタンス入れっぱじゃクリアできねーんだからしゃーないやろ
文句はタンクにキャリーされてるクソザコDPS共に言え
文句はタンクにキャリーされてるクソザコDPS共に言え
282Anonymous
2019/02/08(金) 22:21:30.92ID:DfIlGlPx DPS出さなくていいならタンクもヒラもいくらでもやるぞ
DPSはDPSが出すでいい
DPSはDPSが出すでいい
283Anonymous
2019/02/08(金) 23:04:53.57ID:drxY0KU2284Anonymous
2019/02/08(金) 23:16:08.22ID:eS5gZDp8 もっと防御力上げろよ話は誰もしねえのな
285Anonymous
2019/02/08(金) 23:22:07.78ID:dWvaTLwr 防御力上げる調整やったところで
いまのILでテイルエンドをランパだけで受け切れますとかなると思うか?
っていうのが全てやろ
いまのILでテイルエンドをランパだけで受け切れますとかなると思うか?
っていうのが全てやろ
286Anonymous
2019/02/09(土) 00:44:00.24ID:klyTOWS0287Anonymous
2019/02/09(土) 01:04:18.62ID:mhgwOLE9 もっとPSが硬さに影響するようにしてくれたほうが遣り甲斐はある
288Anonymous
2019/02/09(土) 01:12:59.45ID:XRRGq9vu タンク不足なのって責任取りたくない日本人気質な奴が多いだけじゃねーの
DPSで多彩なアビポチポチしてるよりゴージで脳筋フェルクリチンパンジーしてる方が楽しい
DPSで多彩なアビポチポチしてるよりゴージで脳筋フェルクリチンパンジーしてる方が楽しい
289Anonymous
2019/02/09(土) 01:51:10.38ID:jskvWza7290Anonymous
2019/02/09(土) 02:05:15.17ID:aehwtMEN アルティメイタム受けの件でDPSはDPSが出すものって言うようなプレイヤーがどんな奴かわかったやろ
あんなガイジ達と同じ事言って恥ずかしくないの?
あんなガイジ達と同じ事言って恥ずかしくないの?
291Anonymous
2019/02/09(土) 02:44:18.84ID:r4AABwfA DPSがDPS出せじゃない
DPS出したいならDPSやれ
勝手に話すり替えるな
DPS出したいならDPSやれ
勝手に話すり替えるな
292Anonymous
2019/02/09(土) 02:57:40.63ID:Gnx6dlJB 意識高い系勘違いタンク全部首にしてタンクロールを純粋に楽しんでくれる新規取り入れた方が文句も減るしユーザー数も確保できるしいいな
意識高い系勘違いタンクはFF14の癌だし、遠慮なく摘出していいぞ吉田
意識高い系勘違いタンクはFF14の癌だし、遠慮なく摘出していいぞ吉田
295Anonymous
2019/02/09(土) 03:48:32.82ID:KWHdULyI ライトちゃんや新規はDPSメーターなんか望んでないしDPSだしたいならDPSやればいいんだよなぁ
296Anonymous
2019/02/09(土) 07:28:43.08ID:K9D//ljJ 青龍はタンクのせいで残り1%から即ワイプだから辛いな
ヒラDPSは死んでも草生やすだけでいいのに
ヒラDPSは死んでも草生やすだけでいいのに
297Anonymous
2019/02/09(土) 10:07:16.60ID:2joDNL2W 下がって欲しくはないけど
タンクのDPSがまとめて下がるのならたいした影響はないかもな
結局ネットで騒ぐのってダメージの数値じゃ無くてlogsの色とか
「他のタンク」とのDPSの差だし
PTDPSより自分の色が大事だからピュアがハブられれるわけでさ
タンクのDPSがまとめて下がるのならたいした影響はないかもな
結局ネットで騒ぐのってダメージの数値じゃ無くてlogsの色とか
「他のタンク」とのDPSの差だし
PTDPSより自分の色が大事だからピュアがハブられれるわけでさ
298Anonymous
2019/02/09(土) 10:26:54.51ID:K9D//ljJ299Anonymous
2019/02/09(土) 10:36:59.50ID:4DlxkOGu がっつり下げていいよ
ここにいる一部のバカはDPSもどきなことしてイキってるガイジだし
ここにいる一部のバカはDPSもどきなことしてイキってるガイジだし
300Anonymous
2019/02/09(土) 10:42:28.77ID:2joDNL2W301Anonymous
2019/02/09(土) 10:42:40.15ID:ygiqzcTR302Anonymous
2019/02/09(土) 10:51:49.78ID:X8IlxOBt 今のタンクってヘイト管理は存在しないようなもんだし
スキル回しも防御バフ回しも簡単だしでホントすることないよな
スキル回しも防御バフ回しも簡単だしでホントすることないよな
303Anonymous
2019/02/09(土) 11:35:13.04ID:o2NcVJj1 >>301
そんなことはない
タンクのDPSが下がると、クリアレベルを出せないDPSの悪影響が相対的に大きくなる
しかし、DPSの不足は規則と暗黙の了解の関係で指摘しずらい。
結果、タンクのお祈りゲー度合いが増す。=タンクやる魅力減
タンクの役割が防御だけになると、現状、固くなる手段がリキャスト方式の
バフしかない以上、ヒラの負担も増える
そんなことはない
タンクのDPSが下がると、クリアレベルを出せないDPSの悪影響が相対的に大きくなる
しかし、DPSの不足は規則と暗黙の了解の関係で指摘しずらい。
結果、タンクのお祈りゲー度合いが増す。=タンクやる魅力減
タンクの役割が防御だけになると、現状、固くなる手段がリキャスト方式の
バフしかない以上、ヒラの負担も増える
304Anonymous
2019/02/09(土) 11:37:36.23ID:K9D//ljJ サーバーがーとか言ってないでなんとかしてジャスガ入れてくれ、チョンゲーのTERAでさえやってるだろ
305Anonymous
2019/02/09(土) 12:43:36.11ID:TrCJNlNO 防御で差別化したいなら、ジャスガとジャスガコンボは必要だろう
306Anonymous
2019/02/09(土) 12:54:27.00ID:2joDNL2W307Anonymous
2019/02/09(土) 12:59:52.62ID:/vYGMrYl 全ジョブシェルトロン効果2秒とかでいだろ
308Anonymous
2019/02/09(土) 13:33:36.87ID:EreCCbil なぜタンクではなく侍にジャスガ要素があるのか
309Anonymous
2019/02/09(土) 13:34:52.64ID:l6iBS/sk サムライにジャスガ・・・???
310Anonymous
2019/02/09(土) 13:35:49.65ID:ZkwcV1Wv 心眼だろ
リキャ短くて効果時間短くて
ジャストガードというより、ちょっとしたシェルっぽい感じだけど、あれはタンクのほしいね
リキャ短くて効果時間短くて
ジャストガードというより、ちょっとしたシェルっぽい感じだけど、あれはタンクのほしいね
311Anonymous
2019/02/09(土) 13:38:21.08ID:l6iBS/sk ナイト暗黒にはシェルブラナイあるだろ
ゴージは全受けプロレススタイルだからないらん
ゴージは全受けプロレススタイルだからないらん
312Anonymous
2019/02/09(土) 13:52:20.87ID:ZkwcV1Wv まぁ来ることはないだろ
アレ追加したらアレアレキの調整にしてくるし、アレキだとライトちゃんがまずムリになるし
アレ追加したらアレアレキの調整にしてくるし、アレキだとライトちゃんがまずムリになるし
313Anonymous
2019/02/09(土) 13:57:22.98ID:K9D//ljJ ほんとe Sports気取りのアリキアリキがバトルがクソな理由だわ
314Anonymous
2019/02/09(土) 19:27:39.45ID:ezEV3ifS 結局タンクの火力を下げようとして反感喰らってアクセなんか即修正してるし吉田のタンクに対する頑固なワガママだけだよな
315Anonymous
2019/02/09(土) 19:53:18.71ID:XRRGq9vu このゲームはヘイト維持するDPSと回復するDPSとただのDPSしかいないぞ
316Anonymous
2019/02/09(土) 20:05:55.28ID:v14TZSMH つかガンブレーカーのおかげで侍タンクで良かったんじゃね感スゲーわ
もともと吉田の好きな着流し侍を実装するためにDPSだったとこあるけど
ガンブレーカーのAF軽装だし、侍がAF着流しで共通装備鎧で良かったじゃんさ
8式ガンブレード使うジョブがタンクよりはよほど違和感少ないと思うがね
もともと吉田の好きな着流し侍を実装するためにDPSだったとこあるけど
ガンブレーカーのAF軽装だし、侍がAF着流しで共通装備鎧で良かったじゃんさ
8式ガンブレード使うジョブがタンクよりはよほど違和感少ないと思うがね
317Anonymous
2019/02/09(土) 20:19:07.95ID:QW1WfMTi まさしくゴージ
https://i.imgur.com/xmLXw83.jpg
https://i.imgur.com/xmLXw83.jpg
318Anonymous
2019/02/09(土) 20:43:50.93ID:7+96yGKt 防御力とか上げる意味無いんで
どうせ零式になれば単体強攻撃はDPSの牽制パリセアドルアポカタのどれか1個+タンク防御系バフじゃないと即死される調整にされるからな
タンクの防御力に合わせてボスの火力も調整するんだから他のロールがワンパン即死しやすくなるだけだし
防御力上げて火力下げろは詭弁もいいところ
逆に火力下げたからボスHP多少減らしたところでDPSへの依存率上がるだけだから
質って意味ではマジでピンキリなDPSに依存する仕様にする意味もない
どうせ零式になれば単体強攻撃はDPSの牽制パリセアドルアポカタのどれか1個+タンク防御系バフじゃないと即死される調整にされるからな
タンクの防御力に合わせてボスの火力も調整するんだから他のロールがワンパン即死しやすくなるだけだし
防御力上げて火力下げろは詭弁もいいところ
逆に火力下げたからボスHP多少減らしたところでDPSへの依存率上がるだけだから
質って意味ではマジでピンキリなDPSに依存する仕様にする意味もない
319Anonymous
2019/02/09(土) 20:46:53.75ID:v14TZSMH >>317
弱点つくのはやめてくれってこと?
弱点つくのはやめてくれってこと?
320Anonymous
2019/02/09(土) 21:00:22.97ID:QW1WfMTi >>319
プロゴネ士ってこと
プロゴネ士ってこと
321Anonymous
2019/02/09(土) 22:40:12.81ID:7+KAGzqe タンクの火力下がったらIDのクリアだってDPSのPS任せになるから嫌だわ
エキスパは常時タンク不足だけどさらに減ってみんな困るよな
ソロコンテンツだって時間かかるようになるしな
レイドだけじゃないんだぞFF14は
エキスパは常時タンク不足だけどさらに減ってみんな困るよな
ソロコンテンツだって時間かかるようになるしな
レイドだけじゃないんだぞFF14は
322Anonymous
2019/02/09(土) 23:38:55.91ID:JZo8WJv8 タンクヒラの火力今よりも下げて火力はDPSが出せって言うのもいいが
そうするならDPSにはせめて自分の火力見えるようにして欲しい
木人ではなくコンテンツ内でな
タンヒラも見えるようにしていいがDPSが火力出せてなくてギミックさえこなしてればいいってのはおかしいだろ
タンヒラはギミック火力以外でもミスあれば分かるのに
そうするならDPSにはせめて自分の火力見えるようにして欲しい
木人ではなくコンテンツ内でな
タンヒラも見えるようにしていいがDPSが火力出せてなくてギミックさえこなしてればいいってのはおかしいだろ
タンヒラはギミック火力以外でもミスあれば分かるのに
323Anonymous
2019/02/09(土) 23:42:27.78ID:MRwinrw/ 火力下がるとソロが困るよな
特にバーストに時間が掛かり回復手段が何もない暗黒
特にバーストに時間が掛かり回復手段が何もない暗黒
325Anonymous
2019/02/09(土) 23:48:51.63ID:XRRGq9vu DPSは定期的に隔離DPSチェックさせて失敗したら全滅、今のDPSさん火力足りなかったせいでワイプですねって流れ作れば良い
IDでもシグマ1層みたいに時間内に削りきれなかったら死亡ギミック置いときゃ良いよ
IDでもシグマ1層みたいに時間内に削りきれなかったら死亡ギミック置いときゃ良いよ
326Anonymous
2019/02/10(日) 00:07:36.47ID:YnVCEl59 そんな荒れるの確定な仕様はもう絶でしか実装できんやろ
律動で実際にやったらすこぶる評判悪かったしな
律動で実際にやったらすこぶる評判悪かったしな
327Anonymous
2019/02/10(日) 00:13:01.76ID:q5XseKWL それで隔離先の必要DPSがジョブごとに変動になって忍者が壊せねーまで見えるわ
あと数字がでかくなると短期のDPSチェックはクリティカルとDHに左右され過ぎるし
くっそぬるいのになってメーター的なDPSチェックとしては役に立たないとかなるんじゃないか
あと数字がでかくなると短期のDPSチェックはクリティカルとDHに左右され過ぎるし
くっそぬるいのになってメーター的なDPSチェックとしては役に立たないとかなるんじゃないか
328Anonymous
2019/02/10(日) 00:32:24.85ID:CrRT8JNL シグマはDPS単独でのチェック2つあったよな
幽霊で戻ってこれない奴は消化では見たことないけど
ガーディアンの飛行機の雑魚破壊1人ではできない奴は消化でもいたなあ
幽霊で戻ってこれない奴は消化では見たことないけど
ガーディアンの飛行機の雑魚破壊1人ではできない奴は消化でもいたなあ
329Anonymous
2019/02/10(日) 04:25:49.37ID:AcoBcR0G 普通にタンクのDPSが下がっても
敵のHP100 DPS60 タンク30 ヒラ10だったのを
敵のHP80 DPS60 タンク10 ヒラ10になるだけなのに何勘違いしてんだこいつら?俺のおかげでDPSチェック超えてるとか思ってそう
敵のHP100 DPS60 タンク30 ヒラ10だったのを
敵のHP80 DPS60 タンク10 ヒラ10になるだけなのに何勘違いしてんだこいつら?俺のおかげでDPSチェック超えてるとか思ってそう
330Anonymous
2019/02/10(日) 06:07:19.54ID:JhyttJPf イキリスタンス切りタンクで溢れかえってるからな
健全な状態じゃない
健全な状態じゃない
331Anonymous
2019/02/10(日) 07:06:43.01ID:MXm3Cv3/ 絶2つクリアしてからイキってくれよ
332Anonymous
2019/02/10(日) 07:11:33.57ID:YSvleI+F スタンス切っても死なねーし入れたところでヒールワーク変わらないんだからスタンス入れる意味ねーだろ
入れるのがさも当たり前みたいに言うなよ
入れるのがさも当たり前みたいに言うなよ
333Anonymous
2019/02/10(日) 07:14:28.42ID:cW1XfOt4 このスレ要らんやろってざっと読んで思ったくらい話題がアホ
334Anonymous
2019/02/10(日) 07:39:03.76ID:Q6XUIRvL >>329
そんな勘違いしてる奴おらんが
そんな勘違いしてる奴おらんが
335Anonymous
2019/02/10(日) 08:18:06.72ID:JhyttJPf スタンス切ってMT余裕な時点でおかしいんだよ
336Anonymous
2019/02/10(日) 08:44:06.91ID:tzZ2dFxh つまり戦士が諸悪の根元
338Anonymous
2019/02/10(日) 08:58:50.28ID:OK6ipOy7 >>335
その問題は実は根深い
その問題は実は根深い
339Anonymous
2019/02/10(日) 09:02:41.78ID:OK6ipOy7 タンクが防御スタンスを切ってエンドコンテンツでもMT余裕というのはつまりヒーラーによる単純ヒール、HoT、バリアがどのヒラジョブでも十分に強い恩恵と言うこと。
340Anonymous
2019/02/10(日) 10:27:25.95ID:Zf8iHAWL むしろエンドだから開幕以外切るよな
ノーマルや24レイドでもヘイト飛ばなければ切ってるけど
ノーマルや24レイドでもヘイト飛ばなければ切ってるけど
341Anonymous
2019/02/10(日) 10:32:28.20ID:hAr0eWWK MTスタンス切り問題はヒラのヒール能力というかヒーラーのぶっ壊れである
学者のヒール性能が下がればまともになるんじゃないかな?
個人的にはタンクのDPSはそのままにしてほしいわ
学者のヒール性能が下がればまともになるんじゃないかな?
個人的にはタンクのDPSはそのままにしてほしいわ
342Anonymous
2019/02/10(日) 10:39:21.22ID:asKHfH4y さすがにそっから学者叩きにもっていくのは無理があるぞ
343Anonymous
2019/02/10(日) 10:43:10.23ID:MXm3Cv3/ 学者叩きというか巴術が大本の現況なのは間違いない
344Anonymous
2019/02/10(日) 11:05:10.25ID:hAr0eWWK まじめに学者の単体ヒール性能というか妖精あたりが元凶な気がするんだけどな
345Anonymous
2019/02/10(日) 11:05:17.84ID:jIIlAiMq 防御スタンス必須にしてても
結局装備更新されて誰も使わなくなる
最終装備でも防御スタンス必須にすると初期で死ぬしかない
その間をつく針に糸を通すようなバランス取りは期待できない
根本解決する気ならスタンスなんか止めて
バフスキルを再考した方が早そう
結局装備更新されて誰も使わなくなる
最終装備でも防御スタンス必須にすると初期で死ぬしかない
その間をつく針に糸を通すようなバランス取りは期待できない
根本解決する気ならスタンスなんか止めて
バフスキルを再考した方が早そう
346Anonymous
2019/02/10(日) 11:07:06.12ID:26OozlwL >>339
邂逅編のころはウイップバック誘導とかデスセンテンスとか、
強烈な対MT攻撃がいつの間にか無くなっているからねぇ
結局、ギミックとDPSゲーなのに
1.DPSゲージは実装できない
2.もっとタンクは気楽にやってもらいたい
を、上手く両立する方法がない。
邂逅編のころはウイップバック誘導とかデスセンテンスとか、
強烈な対MT攻撃がいつの間にか無くなっているからねぇ
結局、ギミックとDPSゲーなのに
1.DPSゲージは実装できない
2.もっとタンクは気楽にやってもらいたい
を、上手く両立する方法がない。
347Anonymous
2019/02/10(日) 11:09:15.25ID:asKHfH4y 学者がいようがいまいがスタンス切るやつは切るわ
348Anonymous
2019/02/10(日) 11:11:11.40ID:jIIlAiMq 腕の差を許容してる時点で
スタンス変更を許容してしまうのは当然のこと
ファウスト先生で足切りするのは簡単だけど
運営はもうしたくないんだろうね
スタンス変更を許容してしまうのは当然のこと
ファウスト先生で足切りするのは簡単だけど
運営はもうしたくないんだろうね
349Anonymous
2019/02/10(日) 11:14:07.96ID:10OSM17f 学者叩きかどうか知らんがこのゲームヒラが強すぎると言うか
依存度高すぎるのが色々諸悪の根源となってる気がする
実際バリアヒラがキーで、ちゃんと使いこなせるかで攻略の進度に大きく影響してくる
絶やらで自分で出して見ればわかる
依存度高すぎるのが色々諸悪の根源となってる気がする
実際バリアヒラがキーで、ちゃんと使いこなせるかで攻略の進度に大きく影響してくる
絶やらで自分で出して見ればわかる
350Anonymous
2019/02/10(日) 12:15:17.55ID:VKj7Az8D351Anonymous
2019/02/10(日) 12:54:26.06ID:jIIlAiMq >>350
要するにそれは
最新装備をそろえてバフまでしっかり炊いても
防御スタンス入れないと絶対に死ぬ程度のダメージが
頻繁にくるバランスにしろってことだよな?
今の運営はそこまでの難易度にはしたくないって事なんだろうな
要するにそれは
最新装備をそろえてバフまでしっかり炊いても
防御スタンス入れないと絶対に死ぬ程度のダメージが
頻繁にくるバランスにしろってことだよな?
今の運営はそこまでの難易度にはしたくないって事なんだろうな
352Anonymous
2019/02/10(日) 12:57:20.42ID:arLaj5Kk353Anonymous
2019/02/10(日) 13:13:41.56ID:qzeTF1o7 蒼天の頃に立てられたスレが最近になって伸び始めたのはタンク総合スレ()が落ちたから?
あっちは攻撃スタンス絶対許さないマンとかナイト絶対MTマンがうるさくて見るのやめてたけど、いつの間にかスレ自体消えてて草
あっちは攻撃スタンス絶対許さないマンとかナイト絶対MTマンがうるさくて見るのやめてたけど、いつの間にかスレ自体消えてて草
354Anonymous
2019/02/10(日) 13:34:09.38ID:KjoYBpj0 攻防スタンスはいらんね
あとヘイトをキツキツにしろ
新生の頃が1番タンクしてたような気がするわ
あとヘイトをキツキツにしろ
新生の頃が1番タンクしてたような気がするわ
356Anonymous
2019/02/10(日) 13:47:02.32ID:zYVTXmVQ アレキ起動3層ぐらいがちょうど良いけど
もう無理だろうな
もう無理だろうな
357Anonymous
2019/02/10(日) 14:21:13.46ID:N8CMkY/L スタンス廃止マンは定期的に湧いてるのに
なんで廃止した方が良いのかまともな理由を見たことがない
なんで廃止した方が良いのかまともな理由を見たことがない
358Anonymous
2019/02/10(日) 14:26:09.28ID:4flonyCj >>351
は?よく読め
は?よく読め
359Anonymous
2019/02/10(日) 14:27:35.81ID:Mbi1FN6D スタンス無し状態廃止マンならいるぞ
30以降は自動で防御がついて
以降はボタン押すたび切り替えでええがな
ジョブによってMPがついたり使いにくかったりと
無意味な細かい差を付けるのも理解出来ない
30以降は自動で防御がついて
以降はボタン押すたび切り替えでええがな
ジョブによってMPがついたり使いにくかったりと
無意味な細かい差を付けるのも理解出来ない
360Anonymous
2019/02/10(日) 16:20:11.21ID:q5XseKWL361Anonymous
2019/02/10(日) 16:27:54.13ID:4flonyCj IDに40分が普通とか狂気だったわ
362Anonymous
2019/02/10(日) 17:04:42.33ID:N8CMkY/L364Anonymous
2019/02/10(日) 20:12:45.68ID:0joYTnWU この流れで気になったんだけど
防御スタンスで攻撃コンボ回すのと攻撃スタンスでヘイトコンボ回すの
火力とヘイトどっちが上なん?
防御スタンスで攻撃コンボ回すのと攻撃スタンスでヘイトコンボ回すの
火力とヘイトどっちが上なん?
365Anonymous
2019/02/10(日) 20:31:36.74ID:MXm3Cv3/ マジレスしていいのか??
366Anonymous
2019/02/10(日) 23:00:25.73ID:mqOf32f8367Anonymous
2019/02/10(日) 23:25:45.64ID:0joYTnWU >>366
結局剣使うなら火力出せばヘイトも稼げる理論か…
結局剣使うなら火力出せばヘイトも稼げる理論か…
368Anonymous
2019/02/11(月) 00:17:11.83ID:7U9mByYT コンテンツの相性じゃなくて強い弱いでしか個性つくれないんだからmtstで完全に分けたら常に各1ジョブがハブられ続ける熱い世界になるな
更にメレーみたいに左防具も分けて着替えすら容易くできない状態を目指しくれ期待してるよ
更にメレーみたいに左防具も分けて着替えすら容易くできない状態を目指しくれ期待してるよ
369Anonymous
2019/02/11(月) 13:55:08.87ID:OVmGSLy8 4層手伝いで練習入ってたんだが今のMTゴージってレゾナンス判断できないんだな
今までSTにやらせてたからできませんだとさ
なのにやたら高圧的で上から目線、温室育ちもいいとこだろ
今までSTにやらせてたからできませんだとさ
なのにやたら高圧的で上から目線、温室育ちもいいとこだろ
370Anonymous
2019/02/11(月) 16:57:42.08ID:2Nyo7inS それは戦士関係無いだろ。
偶々できない戦士に当たっただけで同じようなナイト暗黒も普通にいるぞ。
偶々できない戦士に当たっただけで同じようなナイト暗黒も普通にいるぞ。
371Anonymous
2019/02/11(月) 17:19:01.20ID:HiHAbiXs それは今のMTゴージの問題じゃなくて今どき練習PTに入ってくるゴージの問題じゃね?
4層前半でそんなレベルだと拡張パッケまでに4層後半クリア絶対無理だから相手するだけ無駄だろうな
4層前半でそんなレベルだと拡張パッケまでに4層後半クリア絶対無理だから相手するだけ無駄だろうな
372Anonymous
2019/02/11(月) 20:43:51.53ID:ZFne8Yqz 判断できないから練習してるのでは?
373Anonymous
2019/02/12(火) 08:26:16.45ID:j5d6Aovu レゾナンス判断出来んとかゴミすぎるわ
あんなもん初見でもわかんだろ
あんなもん初見でもわかんだろ
374Anonymous
2019/02/12(火) 11:37:54.82ID:SpwLwcK9 できないから練習っつーか、募集入ってくるMT戦士が全員できないんだよ
ググって一番上に出てくる↓のマクロで原因わかったわ
/p | ■レゾナンス
/p | STが調整(戦STの際はMTが調整役)
戦士があえて調整しない理由ってなんだよw判断できないからか?
ググって一番上に出てくる↓のマクロで原因わかったわ
/p | ■レゾナンス
/p | STが調整(戦STの際はMTが調整役)
戦士があえて調整しない理由ってなんだよw判断できないからか?
375Anonymous
2019/02/12(火) 11:47:29.08ID:mVxF/HLN376Anonymous
2019/02/12(火) 12:41:18.88ID:SpwLwcK9 戦士はともかく竜が殴れない時間って何だ?
ナイトとは比較にならない損失ってレゾナンス中に解放でもしてんのか
ナイトとは比較にならない損失ってレゾナンス中に解放でもしてんのか
377Anonymous
2019/02/12(火) 18:42:30.70ID:ezWnb2c5378Anonymous
2019/02/12(火) 20:40:52.41ID:26zbxWdS 1回目のレゾナンスは開放くるから戦士以外が調整なのかな
2回目はどっちでもいいと思うわ
2回目はどっちでもいいと思うわ
379Anonymous
2019/02/13(水) 01:01:22.73ID:2c++Ot2v エレメンタル390の5穴らしいけどどっか装備更新出来んのか
380Anonymous
2019/02/13(水) 17:01:31.12ID:DyEop6NF age
381Anonymous
2019/02/13(水) 18:19:12.60ID:mjGwfmBr MT、STの住み分けか、そのほうがおもしろそうだから賛成だが装備の融通効くようにしてくれ
382Anonymous
2019/02/13(水) 18:38:16.04ID:DyEop6NF 融通利くようにしたいか零式ドロップを確定ニードできるようにしたいか選べ
383Anonymous
2019/02/14(木) 21:50:19.61ID:dnS1CeEY ジョブ専用のほうがいいわ
ロール間の使い回しなど邪道!決め打ち
蒼天の時にナイト装備取って暗黒装備、出遅れたけどな
ロール間の使い回しなど邪道!決め打ち
蒼天の時にナイト装備取って暗黒装備、出遅れたけどな
384Anonymous
2019/02/14(木) 22:23:26.74ID:VaopIxcl 個別にしないからデザインが微妙なんだよな
385Anonymous
2019/02/15(金) 11:04:49.35ID:Ki2OPAXt ジョブ分用意するのって
禁断の手間はまあいいとしても
RARE属性のせいで複数もてないからどうにもならなくね?
デザインについてはAFをロール内で着回せるようにして欲しい
禁断の手間はまあいいとしても
RARE属性のせいで複数もてないからどうにもならなくね?
デザインについてはAFをロール内で着回せるようにして欲しい
386Anonymous
2019/02/15(金) 14:07:37.10ID:bLQqqXgw ナイト暗黒なんかはガチガチの鎧でも良いけどガンブレ戦士だとまた違ってくるもんな
よくわからんけどギアセットにミラプリ紐付けしてジョブ変える毎に変えるのは技術的に難しいのかな
よくわからんけどギアセットにミラプリ紐付けしてジョブ変える毎に変えるのは技術的に難しいのかな
387Anonymous
2019/02/15(金) 14:31:32.50ID:TyWgXL/l つ /gs change 1 1
ギアセットとミラージュプレートを紐付けして同じ装備を別々のミラプリにできるぞ
ギアセットとミラージュプレートを紐付けして同じ装備を別々のミラプリにできるぞ
388Anonymous
2019/02/15(金) 14:38:04.79ID:moEvlJIH 尚街の外だと着替えてくれない模様
389Anonymous
2019/02/15(金) 14:51:07.40ID:Ki2OPAXt390Anonymous
2019/02/15(金) 15:01:12.21ID:TyWgXL/l でも着替えるのって大抵街中かハウジングエリアだよな
プレート足りないのは同意だから場所かプレート枚数かって言われたら枚数増やして欲しいな
プレート足りないのは同意だから場所かプレート枚数かって言われたら枚数増やして欲しいな
391Anonymous
2019/02/16(土) 04:07:06.22ID:+pB6YsDD ナイトソロで殴ってる時は忠義の剣より盾のがいいと力説されたんだがマジ?
392Anonymous
2019/02/16(土) 09:58:08.85ID:cu4o+FnH あり得ない
393Anonymous
2019/02/16(土) 10:32:18.33ID:XzTawmIz ソロ?クレメンス威力も2割カットされて耐久性なんだかなあって感じになるのがなんだかなあだぞ
394Anonymous
2019/02/16(土) 11:23:11.71ID:gblr2fHi 何を根拠に盾が剣を超えると力説したのか気になる
395Anonymous
2019/02/16(土) 11:56:01.82ID:NVLQEzxU アルガスが黒い仮面かぶりながら力説してたんじゃね
396Anonymous
2019/02/16(土) 14:38:40.43ID:KjCmzpVA アルガスさんが剣に神はいないって叫んでるのか
まあ爺様の剣スナップドラゴン製だもんな
まあ爺様の剣スナップドラゴン製だもんな
397Anonymous
2019/02/16(土) 15:01:12.91ID:Kh8htwvO スマホかよ
398Anonymous
2019/02/16(土) 16:34:56.58ID:fQ7sF79L ボスFATEやNM、モブハンでソロならヘイト稼げって話とエスパー。だいぶ前に計算式変わったような気もするけど。
399Anonymous
2019/02/17(日) 18:02:27.19ID:2IiW/9qR >>374
レゾナンスで移動を判断するのがST1名だけになるから事故りにくくなるけど戦士がSTやるときもジョブ指定して徹底してやらないってのは意味わからんな
レゾナンスで移動を判断するのがST1名だけになるから事故りにくくなるけど戦士がSTやるときもジョブ指定して徹底してやらないってのは意味わからんな
400Anonymous
2019/02/18(月) 17:29:52.16ID:JrDcE5dv 戦士が槍玉にあげられると途端に歯切れが悪くなるタンク関連スレ
401Anonymous
2019/02/18(月) 19:05:13.30ID:mKaaVrBl 数が多くて無駄に声がでかいからネガティブにまとめづらいからな
402Anonymous
2019/02/18(月) 19:34:32.07ID:tO7ICRuc 暗黒騎士とかネガすら語られないし
暗黒スレすら何ヶ月も落ちたままだし
死んだ子供みたいな扱いになってるな……
暗黒スレすら何ヶ月も落ちたままだし
死んだ子供みたいな扱いになってるな……
403Anonymous
2019/02/18(月) 19:41:24.91ID:4r0V5I+k タンク全ジョブから選ぶ選ぶ言っても
ナイトスレも戦士スレも不人気時期であほみたいに叩かれてようが
なんだかんだそのジョブが好きな奴が立てて継続してるからな
暗黒は一体どうなってんだよ
ナイトスレも戦士スレも不人気時期であほみたいに叩かれてようが
なんだかんだそのジョブが好きな奴が立てて継続してるからな
暗黒は一体どうなってんだよ
404Anonymous
2019/02/18(月) 19:56:31.59ID:/wzEDMWC 今もまだ四層後半クリアしてる暗黒は圧倒的に少ないのかね
logsだと2000いない感じだが
logsだと2000いない感じだが
405Anonymous
2019/02/18(月) 20:09:06.58ID:/wzEDMWC406Anonymous
2019/02/18(月) 21:22:36.94ID:4r0V5I+k407Anonymous
2019/02/18(月) 21:28:57.30ID:+iVKSfq5 誰も保守に協力しない時点でいかに必要とされてないかが分かるな
そりゃ5.0で化けたら手のひらクルーするつもりだけど現時点じゃ語る事なんて何もないし
そりゃ5.0で化けたら手のひらクルーするつもりだけど現時点じゃ語る事なんて何もないし
408Anonymous
2019/02/18(月) 21:38:52.45ID:AiKPcwcs 専ブラ奴は新着なんかみないだろうし
ここ発のスレみたいなもんだから気付かれないのもしゃーない
自己保守してもっかいほそぼそとやればよか
ここ発のスレみたいなもんだから気付かれないのもしゃーない
自己保守してもっかいほそぼそとやればよか
409Anonymous
2019/02/18(月) 21:45:26.16ID:/wzEDMWC 連投しすぎるとまずいと思って途中で飯を作りに行ってしまったw
もっかい立ててみるわ
もっかい立ててみるわ
410Anonymous
2019/02/18(月) 21:47:37.85ID:U/kJy4zS 未来を暗示するかのような展開である
411Anonymous
2019/02/18(月) 21:47:44.78ID:/wzEDMWC すまん規制にかかってしまった
明日気が向いたら立ててみるよ
明日気が向いたら立ててみるよ
412Anonymous
2019/02/19(火) 02:36:14.79ID:m2/oyUcO AT/DF併用可能でhp吸収手段豊富で設置や時限回復もある暗黒さんは安定し過ぎてネタがないのではなかろーか
413Anonymous
2019/02/19(火) 04:22:58.59ID:2OXD16hi 正直設置スキルは邪魔だわ
削除してアビサルの威力あげてくれ
削除してアビサルの威力あげてくれ
414Anonymous
2019/02/19(火) 10:37:17.82ID:oL7iCG13 戦士さんが安定しないみたいに言われても
415Anonymous
2019/02/19(火) 10:47:31.47ID:QRqaj6oR 吹き飛ばし耐性技さえあれば暗黒でも戦士でも良かったんだがな。
416Anonymous
2019/02/19(火) 11:13:36.29ID:fxLPjzgU KB無効2種と突進まであるゴージさん?
417Anonymous
2019/02/19(火) 11:21:35.12ID:XZG2uQ1i やはり戦士が全ての元凶だな
Zedanの主張は正しかった
Zedanの主張は正しかった
418Anonymous
2019/02/19(火) 11:21:49.12ID:qnbP4QE4 当然AT/DF併用できるし
原初の魂 スチサイ ヴィント
ヘイトも撮れて便利なエクリブリウムに
ダメージも伸ばせるスリルオブバトル
HP一つとっても凄いよね
なんで暗黒って運営からも放置されてるんだろ?w
原初の魂 スチサイ ヴィント
ヘイトも撮れて便利なエクリブリウムに
ダメージも伸ばせるスリルオブバトル
HP一つとっても凄いよね
なんで暗黒って運営からも放置されてるんだろ?w
419Anonymous
2019/02/19(火) 13:10:27.66ID:tX5zn0g3 いつの間にか戦士を攻撃した流れになってるのが不思議不思議
420Anonymous
2019/02/19(火) 14:10:45.08ID:qnbP4QE4 攻撃する気はないけど
暗黒と比較すると差は歴然でしょ
暗黒と比較すると差は歴然でしょ
421Anonymous
2019/02/19(火) 14:22:07.29ID:fxLPjzgU 強いよねって言ってるだけだよな褒めてるんだよ攻撃じゃない
422Anonymous
2019/02/19(火) 14:25:49.16ID:dJlsPfOT 火力は単体も範囲もタンク1番
防御バフも1番数が多く豊富でリキャも早い
支援系バリア完備
突進技とノックバック無効2種完備
うん強い強い
防御バフも1番数が多く豊富でリキャも早い
支援系バリア完備
突進技とノックバック無効2種完備
うん強い強い
423Anonymous
2019/02/19(火) 14:38:05.15ID:Qz+K7Wd/ タンクで唯一斬耐性低下持ちが抜けてたわ
424Anonymous
2019/02/19(火) 14:39:49.49ID:qnbP4QE4 アタッカースタンスも使いやすいしそりゃ戦士使っちゃうよ
ナイトだったけど完全に乗り換えてしまった
簡単で爽快なのもデカい
ナイトだったけど完全に乗り換えてしまった
簡単で爽快なのもデカい
425Anonymous
2019/02/19(火) 15:18:53.17ID:u8tOCI6G スタンスの切り替えもGCD待ちすること無くできて使いやすい
426Anonymous
2019/02/19(火) 16:36:21.13ID:+ulgAvwh 俺は戦士慣れてないからか暗黒よりDPS出ないんだよな・・・
マテリアのビルドの問題かなとも思ったけど、一層で5100とかやばい
マテリアのビルドの問題かなとも思ったけど、一層で5100とかやばい
427Anonymous
2019/02/19(火) 16:53:21.29ID:WaV7mqpK 最近やってなかった戦士やりはじめたんだけど、
ディフェンダーって、ソロとかでも入れっぱなしの方が良かったりするのかこれ
入れてないと色々と持ち味無くなるよね
ディフェンダーって、ソロとかでも入れっぱなしの方が良かったりするのかこれ
入れてないと色々と持ち味無くなるよね
428Anonymous
2019/02/19(火) 16:57:08.68ID:u8tOCI6G ソロならデスト一択では
429Anonymous
2019/02/19(火) 16:57:20.10ID:N6nvmUna ディフェンダーの説明100回声出して読め
430Anonymous
2019/02/19(火) 18:53:08.48ID:86lEqrgD 性能面で色々思う事はあるけどとりあえずスタンス切り替えにGCD挟むのは謎だから全ジョブ共通化してなくせ、あと鋼の意志ロールアクションにしろ
この程度なら吉田がウダウダ言ってるプレイ感とかやらも変わらんだろ
この程度なら吉田がウダウダ言ってるプレイ感とかやらも変わらんだろ
431Anonymous
2019/02/19(火) 19:29:14.29ID:ODbKhQzk 戦士は快適かつ強く解放時の爽快感が売りなのがプレイ感だかフィールなんだろ
暗黒はDAで頻繁に宙に浮いてなんだか浮遊感あって気持ちいいスタンス切り替えにGCD?そんなん知らんDAで浮いてろみたいなプレイ感なんだろ
暗黒はDAで頻繁に宙に浮いてなんだか浮遊感あって気持ちいいスタンス切り替えにGCD?そんなん知らんDAで浮いてろみたいなプレイ感なんだろ
432Anonymous
2019/02/19(火) 19:32:07.20ID:u8tOCI6G ??「鋼やるからプランジかオンスロよこせ」
??「オメガMのシルコンを実装しろ」
??「オメガMのシルコンを実装しろ」
433Anonymous
2019/02/19(火) 19:34:46.18ID:nb9h2HeY その手の要望たまにみるがじゃあ戦暗に高威力遠隔攻撃スキル追加なって突っ込みたくなるわ
434Anonymous
2019/02/19(火) 19:40:26.78ID:W5HvqZTO ツッコミも何も別にいいんじゃないの
機動性が悪いから爽快さ足してくれって事でしょ
機動性が悪いから爽快さ足してくれって事でしょ
435Anonymous
2019/02/19(火) 19:46:09.05ID:u8tOCI6G アレやるからコレよこせで差を埋めていったら最終的にどれも似たり寄ったりの操作性になってタンク4つに分ける必要ある?ってなるな
つまりガマンするかジョブチェンしろ
つまりガマンするかジョブチェンしろ
436Anonymous
2019/02/19(火) 20:33:17.18ID:FMe2bbHw 鋼の意思をロールアクションにするならプランジカットとオンスロートも共通ロールアクションにしろや
437Anonymous
2019/02/19(火) 20:34:47.90ID:FMe2bbHw ぶっちゃけ鋼の意思(ノックバック無効)なんていらんな
438Anonymous
2019/02/19(火) 20:34:48.03ID:tDcr9jQb ぶっちゃけ鋼の意思(ノックバック無効)なんていらんな
439Anonymous
2019/02/19(火) 20:39:49.05ID:WaV7mqpK うちの戦士まだ51だったわ
440Anonymous
2019/02/20(水) 02:09:33.92ID:N1H8RAsZ どうせ2つしか使われないんだからタンク4つもいらないんだよなあ
441Anonymous
2019/02/20(水) 02:21:18.07ID:diPragsj 鋼の意思とかばうがあるせいで、もうずっとST
442Anonymous
2019/02/20(水) 03:26:06.69ID:i97WQIIb 戦士はエウレカでも化物ジョブだからな
443Anonymous
2019/02/20(水) 03:54:16.79ID:NfQEAalx ヒュダトス武器サブステ無しと青龍武器マテリア装着ってどっちが上?
444Anonymous
2019/02/21(木) 08:52:10.83ID:IY6eywcJ 405と390を比べるのはさすがに405に失礼
445Anonymous
2019/02/21(木) 09:16:32.37ID:EZoGB5hB 武器にはサブステだけじゃなく基本性能とメインステってのがあってだな…
青龍武器(395)と新式武器(380)を装備してACTで測ればIL15離れている時の火力差がざっくり分かるんじゃないですかね
青龍武器(395)と新式武器(380)を装備してACTで測ればIL15離れている時の火力差がざっくり分かるんじゃないですかね
446Anonymous
2019/02/21(木) 09:37:07.78ID:TQbGvWq5 サブステなしで使うわ
サブステガチャめんどくさいねん
サブステガチャめんどくさいねん
447Anonymous
2019/02/21(木) 09:43:26.15ID:J3c+74Ne トークン稼ぎついでにピューロスやってりゃ輝きなんて勝手に貯まるぞ
448Anonymous
2019/02/22(金) 21:10:19.50ID:0nOTQraF IL405でもサブステ0なら流石にIL395の青龍の方が上だぞ
449Anonymous
2019/02/23(土) 07:47:01.93ID:BkMMhJyR まじかよ
ミラプリするわ
ミラプリするわ
450Anonymous
2019/02/24(日) 20:39:46.07ID:rKzXowxK 暗黒で4層前半だけいつも斬無しで紫止まりだったが
手伝い行ってたらなんの気まぐれか忍者が付いてくれて
ラッキーと思ったら騙し疎らな下忍だった時のがっかり感
まあ斬があるだけで98行ったけどマジこのクソ仕様なんとかしろ
手伝い行ってたらなんの気まぐれか忍者が付いてくれて
ラッキーと思ったら騙し疎らな下忍だった時のがっかり感
まあ斬があるだけで98行ったけどマジこのクソ仕様なんとかしろ
451Anonymous
2019/02/24(日) 22:57:00.95ID:stvy8tcZ 斬なし98言いたいだけだろw
452Anonymous
2019/02/25(月) 17:58:05.11ID:z03rRcdo いくらガチャってもスキスピ特化しか出来ねえ
453Anonymous
2019/02/26(火) 02:59:40.61ID:99YClKiy 【ロキヤマトの発言一覧1/2】
◆「俺が攻略動画を出す前に新コンテンツを配信するな。」@別な配信者の放送中での発言
https://youtu.be/lxcJGzVoSoU
1:12:50〜
◆「その発言は私の印象からすればデメリットでしかない。」@普通に視聴者が挨拶したことに対する発言
https://www.youtube.com/watch?v=qIwjYZ-JDPI
20:28〜
リドルアナのタイムアタック時
https://www.youtube.com/watch?v=dT5sjCqdBRU
35:00 ◆「LBがおせぇ!初参加ならアーカイブみてこい! 」@近接のLBの話題の際に
38:35 ◆「(範囲を)1個なら踏む!→しんだぞーー?」@HP6割ほどで被ダメUPの範囲を自ら踏んで死亡
https://www.youtube.com/watch?v=OMYIQrExDo0
ラーメンうんぬん 48分ごろ
出前来たからキャラ放置 59分ごろ
◆「俺が攻略動画を出す前に新コンテンツを配信するな。」@別な配信者の放送中での発言
https://youtu.be/lxcJGzVoSoU
1:12:50〜
◆「その発言は私の印象からすればデメリットでしかない。」@普通に視聴者が挨拶したことに対する発言
https://www.youtube.com/watch?v=qIwjYZ-JDPI
20:28〜
リドルアナのタイムアタック時
https://www.youtube.com/watch?v=dT5sjCqdBRU
35:00 ◆「LBがおせぇ!初参加ならアーカイブみてこい! 」@近接のLBの話題の際に
38:35 ◆「(範囲を)1個なら踏む!→しんだぞーー?」@HP6割ほどで被ダメUPの範囲を自ら踏んで死亡
https://www.youtube.com/watch?v=OMYIQrExDo0
ラーメンうんぬん 48分ごろ
出前来たからキャラ放置 59分ごろ
454Anonymous
2019/02/26(火) 02:59:55.68ID:99YClKiy 【ロキヤマトの発言一覧2/2】
◆零式配信にてDPS陣に「DPS足りない」「構成とかバフとかの問題じゃない」だのボロクソ言って
DPSを要求するくせに本人はダイヤ混じりの装備。
それを視聴者に突っ込まれるも
「木人は壊してるし」と見苦しい言い訳。
人にボロクソ言う割に自分の事は棚に上げるという。
02:32:00くらいから
【FF14】山本君の零式攻略【生配信】
https://www.youtube.com/watch?v=dlvoxLJYRgw&feature=youtu.be
◆「じぇんとるとは一線引くわ」
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=q1xZaRqaslk
28:50〜
◆零式配信にてDPS陣に「DPS足りない」「構成とかバフとかの問題じゃない」だのボロクソ言って
DPSを要求するくせに本人はダイヤ混じりの装備。
それを視聴者に突っ込まれるも
「木人は壊してるし」と見苦しい言い訳。
人にボロクソ言う割に自分の事は棚に上げるという。
02:32:00くらいから
【FF14】山本君の零式攻略【生配信】
https://www.youtube.com/watch?v=dlvoxLJYRgw&feature=youtu.be
◆「じぇんとるとは一線引くわ」
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=q1xZaRqaslk
28:50〜
455Anonymous
2019/02/27(水) 18:58:13.45ID:9nf1nJhL BAのMTはボスにどれぐらいヘイトコン打てばいいんだろうか
あと暗戦ナどれがベスト?
あと暗戦ナどれがベスト?
456Anonymous
2019/02/27(水) 19:02:11.17ID:3nr36c3e このコピペ作った奴ってようつべの時間指定URLしらんのかな
時間だけ書いて自分でシークしろとかゴミコピペだな
時間だけ書いて自分でシークしろとかゴミコピペだな
457Anonymous
2019/02/27(水) 20:31:06.45ID:nbIagUEz 頭がおかしくないとコピペ荒らしとか無理だろ
金もらっても面倒くさいわ
金もらっても面倒くさいわ
458Anonymous
2019/03/03(日) 16:42:53.09ID:L7vn/6DK ガンブレがどうなるかだな。
初期映像見る限りクソダサそうだった。
初期映像見る限りクソダサそうだった。
459Anonymous
2019/03/03(日) 16:44:13.67ID:6d36ymtJ 待機の構えがなあ
侍と被るからスコール持ちにせんかったんだろうか
侍と被るからスコール持ちにせんかったんだろうか
460Anonymous
2019/03/03(日) 18:02:19.24ID:ikZHnnOT ガンブレは、動画でのモーションがタンクらしくなんかもっさりだったのが残念だったな
461Anonymous
2019/03/03(日) 19:27:34.58ID:xv2fH4nr 目の前に撃った弾がバリアになるとかもう無茶苦茶すぎる
まだ侍タンクの方が納得できる
まだ侍タンクの方が納得できる
462Anonymous
2019/03/03(日) 19:42:23.32ID:uzzFfU3J まぁただでさえモンクとかいう実質ピュアのゴミメレーが居たのに
ピュアDPSで侍実装したのはないです
ピュアDPSで侍実装したのはないです
463Anonymous
2019/03/03(日) 20:12:16.24ID:8oL5eMFe 麻酔弾を打ち込んでデバフみたいなスキルもありそうだ
説明するのにしても特殊弾で解決するぐらいしかなさそう
説明するのにしても特殊弾で解決するぐらいしかなさそう
464Anonymous
2019/03/03(日) 20:12:35.70ID:f9hfOcH4 でも侍がタンクだとLBの生者必衰もクソダサタンクLBに置き換えられて謎バリア展開されてたんだろうし侍も癌もDPSがよかった
465Anonymous
2019/03/03(日) 20:39:31.57ID:xv2fH4nr どうせタンクバランス取れない問題もあるしな
466Anonymous
2019/03/03(日) 22:38:49.16ID:emYFpazP 斧ですら小さくて違和感あるのにあんな剣でタンクって無理あるよなぁ
467Anonymous
2019/03/03(日) 23:01:01.96ID:zOEuvE1Y タンクとかやりたくねえ
DPSスタンスでDPSにさせろ
DPSスタンスでDPSにさせろ
468Anonymous
2019/03/03(日) 23:01:25.01ID:cXvPurJv ふと思ったんだけどさ
ピュアDPS、ピュアヒーラーといるのに
ピュアタンクっていないよな
いやそもそもピュアタンクってなんだよってなるが
ピュアDPS、ピュアヒーラーといるのに
ピュアタンクっていないよな
いやそもそもピュアタンクってなんだよってなるが
469Anonymous
2019/03/03(日) 23:20:32.64ID:uzzFfU3J IDなら別にベニゾン使わないと即死する単体強攻撃なんて無いからリキャ度使うもんだと思うが…
まぁホーリーもあるからIDで雑魚すぎるガイジタンクの介護は一番白が向いてるだろうよ
まぁホーリーもあるからIDで雑魚すぎるガイジタンクの介護は一番白が向いてるだろうよ
471Anonymous
2019/03/04(月) 02:33:07.84ID:aXbD9GOq 両手盾
472Anonymous
2019/03/04(月) 02:38:14.06ID:FfP6qHJe 通なら全耐性特殊効果完備の13盾にすべき
473Anonymous
2019/03/04(月) 08:03:49.28ID:AYVilwEJ >>468
ティンさんディスってるの?
ティンさんディスってるの?
474Anonymous
2019/03/07(木) 14:07:56.03ID:70hNM5gx >>471
なりあがり
なりあがり
475Anonymous
2019/03/07(木) 18:24:55.61ID:eKHf03/7 吉田ってタンクの攻撃スタンス入れっぱ問題について過去に何かコメントしてる?馬鳥死ね以外でなんかないかな
476Anonymous
2019/03/07(木) 18:53:13.71ID:jzEKkf1S 結局タンク調整の話って
攻撃力高すぎるから全部下げたい
メカニクスは5.0で変えるから待てや
この二点しか言ってないと思う
攻撃力高すぎるから全部下げたい
メカニクスは5.0で変えるから待てや
この二点しか言ってないと思う
477Anonymous
2019/03/07(木) 18:55:16.34ID:Gv6eTrAW 5.0に備えてリテイナー8人暗黒にしたわ
478Anonymous
2019/03/07(木) 23:13:54.35ID:vahix9Nk スタンスなんてなくしてしまえ
479Anonymous
2019/03/07(木) 23:21:41.63ID:vQZKuxmF スタンス撤廃したら今以上に戦士最強になりますがよろしいか
480Anonymous
2019/03/07(木) 23:57:02.16ID:/Bl3iQW3 吉田はタンクに興味なさそうだし真に受けない方が良いぞ
蒼天の頃のインタビューでナイトの調整の話題をスルーして黒魔のスキル回しを話し出したヨシダ
ナイトは調整するなら硬さの方向でと言ったヨシダ、結果は火力の強化
それと運営忖度でエウレカ吉田投稿完全スルーの馬鳥
蒼天の頃のインタビューでナイトの調整の話題をスルーして黒魔のスキル回しを話し出したヨシダ
ナイトは調整するなら硬さの方向でと言ったヨシダ、結果は火力の強化
それと運営忖度でエウレカ吉田投稿完全スルーの馬鳥
482Anonymous
2019/03/08(金) 15:19:14.53ID:EbakG58E 攻撃スタンスはヒラのクルセみたいに時限式のバフに変わりそう
強めのヘイト減少効果付きで
強めのヘイト減少効果付きで
484Anonymous
2019/03/08(金) 22:21:04.82ID:49eKUTHd 面白そうな案ではあるね、ヘイト減少効果量次第ではあるけれど下のようになるんじゃね
MTの苦労が増えそうでMT不足がkskしそう
メリット
・開幕以外死に要素になりがちだったヘイトに意味が出る
・PT全員がヘイトスキルを意識するようになる
デメリット
・ヘイト1、2位攻撃対策のST挑発からのMTタゲ取り戻せない問題が起きやすくなる
(アルファ4層後半でも起きてたがST確定枠のナイトの火力が暗戦より低いためさほど問題にならなかった)
・STがバフ中にMTが死んだら、バフを消す操作分だけタゲ取りが今より遅くなる
・MTは開幕バーストに参加できなくなる、タンクのうちMTのみスキル回しが複雑化?
・MTがスタンスバフ何回入れられるか、ヘイト量まで計算しなければならずレイドボスのDPSチェックの数値計算が複雑化か?
MTの苦労が増えそうでMT不足がkskしそう
メリット
・開幕以外死に要素になりがちだったヘイトに意味が出る
・PT全員がヘイトスキルを意識するようになる
デメリット
・ヘイト1、2位攻撃対策のST挑発からのMTタゲ取り戻せない問題が起きやすくなる
(アルファ4層後半でも起きてたがST確定枠のナイトの火力が暗戦より低いためさほど問題にならなかった)
・STがバフ中にMTが死んだら、バフを消す操作分だけタゲ取りが今より遅くなる
・MTは開幕バーストに参加できなくなる、タンクのうちMTのみスキル回しが複雑化?
・MTがスタンスバフ何回入れられるか、ヘイト量まで計算しなければならずレイドボスのDPSチェックの数値計算が複雑化か?
485Anonymous
2019/03/09(土) 00:49:16.52ID:YQD6I+Q1 クエストバトルみたいなソロコンテンツで、タンクがかなり弱くなるけど
そこはどう解決するの?
そこはどう解決するの?
486Anonymous
2019/03/09(土) 01:32:07.39ID:iCoUP230 めんどくなるのを誰が喜ぶのか
火力に関してはまたなんか下げようとしてくるだろうけどスタンスに関しては今のままでいいよ
火力に関してはまたなんか下げようとしてくるだろうけどスタンスに関しては今のままでいいよ
487Anonymous
2019/03/09(土) 01:44:34.49ID:aQnxvO7J 今のレイドってヘイトのために開幕に使うだけだし
ヘイトコンボのヘイト量上げるだけで存在意義が消えるよね
ヘイトコンボのヘイト量上げるだけで存在意義が消えるよね
488Anonymous
2019/03/09(土) 02:27:34.65ID:mGWMBzg0 >>484
それこそ忍者必須になるだけじゃね?
それこそ忍者必須になるだけじゃね?
491Anonymous
2019/03/09(土) 05:24:30.34ID:DJDDv85F 面倒だからスタンスそのものを無くしてくれ
ディフェンダーもデストも忠義もいらん
上手い事調整しろ
ディフェンダーもデストも忠義もいらん
上手い事調整しろ
492Anonymous
2019/03/09(土) 09:32:04.71ID:g4R6LXtS >>490
は? DPSのクソ弱さを知らんの?
DPSでエウレカソロやってこい
タンクならエウレカソロ、ノンストップで狩れる
戦士なんてヴィントで勝手に全快するから回復すらいらねえし
タンクはストーリーのクエも全部イージーモードだぞ
は? DPSのクソ弱さを知らんの?
DPSでエウレカソロやってこい
タンクならエウレカソロ、ノンストップで狩れる
戦士なんてヴィントで勝手に全快するから回復すらいらねえし
タンクはストーリーのクエも全部イージーモードだぞ
493Anonymous
2019/03/09(土) 09:37:22.09ID:H2r0C2C2 攻防スタンスあってもいいけど
防スタンスはヘイト上昇、防御バフ使用可、DPS激減
攻スタンスならDPS出るかわりに
防御バフ使用不可、受けるダメージは全てクリティカルとか
スタンスによるメリット、デメリットを出してほしいわ
今の仕様じゃ攻スタンスでええやんてなる
防スタンスはヘイト上昇、防御バフ使用可、DPS激減
攻スタンスならDPS出るかわりに
防御バフ使用不可、受けるダメージは全てクリティカルとか
スタンスによるメリット、デメリットを出してほしいわ
今の仕様じゃ攻スタンスでええやんてなる
494Anonymous
2019/03/09(土) 10:08:56.68ID:pwQ0sJfY 火力下げられたらソロ云々は詭弁の域を出ないな
495Anonymous
2019/03/09(土) 11:14:19.65ID:aQnxvO7J 気持ちは分かるけど
バフなしクリティカルはさすがに無理じゃないか?w
ヒーラーが切れそう
バフなしクリティカルはさすがに無理じゃないか?w
ヒーラーが切れそう
496Anonymous
2019/03/09(土) 11:48:06.04ID:fehC37Rn MTは攻撃スタイルは防御アビ不可能にするだけでいい
497Anonymous
2019/03/09(土) 12:00:35.52ID:E/YNPNf1 タンク全体的火力低下は確定してて、あとは防御スタンスの火力を2割増やして
攻撃スタンス時は無敵以外の全ての防御スキル使用不可にすればMTなのに攻撃スタンスガイジは消えるやろ
攻撃スタンス時は無敵以外の全ての防御スキル使用不可にすればMTなのに攻撃スタンスガイジは消えるやろ
498Anonymous
2019/03/09(土) 12:12:28.53ID:E/YNPNf1 防御スタンスしかバフ不可にしてさらに防御バフで強攻撃をナイスブロックすると敵に被ダメ増加つくとかな
499Anonymous
2019/03/09(土) 12:14:25.52ID:qY7Pt9A4 結局はe Sports()もどきのデザインである以上操作感が面白くなる要素がない
何でもかんでも控えめにされちまう
何でもかんでも控えめにされちまう
500Anonymous
2019/03/09(土) 12:21:20.07ID:ak50zLDg 攻撃しっかりガードすればピンチをチャンスに変えてPT貢献してるし今の攻撃スタンスでDPS支援()とか言ってるガガイよりはいいな
そのかわりSTにも何か遊び要素や役割が必要だな
そのかわりSTにも何か遊び要素や役割が必要だな
502Anonymous
2019/03/09(土) 15:53:42.04ID:g4R6LXtS 脳死戦士のほうがポーションもいらないし死ぬ心配ゼロで疲れないし結果楽
503Anonymous
2019/03/09(土) 17:04:45.83ID:RQ/XD4oi 暗黒はEL二個下ならウニの自己回復で10体ぐらいまとめ狩りできるぞ
MPに気を着けないと死ぬけどな!
MPに気を着けないと死ぬけどな!
504Anonymous
2019/03/09(土) 18:25:11.80ID:y1DhexA9 暗黒は、グリットスタンス中はすべての攻撃技で敵視アップでよくね
505Anonymous
2019/03/09(土) 19:34:07.20ID:VTi05rnD アライアンスレイドやIDで、DPSはディヴァージョン使え!というタンク様の発言がこちら
ttps://twitter.com/chiyo_asa/status/1104301149455151105
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ttps://twitter.com/chiyo_asa/status/1104301149455151105
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
506Anonymous
2019/03/09(土) 20:50:15.29ID:oB++Gl4r ライトちゃんはディヴァ使うとDPS下がるから仕方なく封印してるのにわかってないな
507Anonymous
2019/03/10(日) 07:11:43.43ID:+SsqbQUD アラレイドやIDでディヴァ使えってのは悪い意味で周りに期待し過ぎだな
無い物と思って行動しないと駄目って気付かないと
無い物と思って行動しないと駄目って気付かないと
508Anonymous
2019/03/10(日) 08:06:53.62ID:jHpCcKhW まとまなDPSなら手癖のように使ってるはずなんだけどアラや駅られはそうじゃない奴が沢山いるからな
510Anonymous
2019/03/10(日) 09:16:32.40ID:W9qGewOj タゲがすぐ剥がれるタンクなら普通に使うよ
ルーシッドやリフレと違ってヘイト上昇を抑える以外の効果ねーしな
ルーシッドやリフレと違ってヘイト上昇を抑える以外の効果ねーしな
511Anonymous
2019/03/10(日) 09:30:33.80ID:CJMgOuds 攻撃する前にワンポチするだけなのにそれすらできない無能が多い
512Anonymous
2019/03/10(日) 10:06:35.88ID:jHpCcKhW >>509
よくある晒す方がガイジのパターン
よくある晒す方がガイジのパターン
513Anonymous
2019/03/10(日) 11:27:05.23ID:RGWopY6b514Anonymous
2019/03/11(月) 13:26:18.15ID:Uc6ZauWS 火力回りはソロ専用火力スタンス実装して下げるだけじゃね
515Anonymous
2019/03/11(月) 22:11:53.39ID:sgE58kqN ヘイト稼いでないDPSはサボってると思うやつや、ヘイトめっちゃ稼いでる俺つえーって思う奴とかいるだろ。
516Anonymous
2019/03/12(火) 01:51:08.95ID:dIaLS73K517Anonymous
2019/03/22(金) 21:22:09.49ID:WIFKfQov518Anonymous
2019/03/22(金) 21:25:17.29ID:R2gBBTHu ほしゅしといた
519Anonymous
2019/03/22(金) 21:27:52.75ID:WIFKfQov さんきゅー
前回20行く前にごはん食べてて落としたからそこまで保守がんばるわ
前回20行く前にごはん食べてて落としたからそこまで保守がんばるわ
520Anonymous
2019/03/23(土) 06:35:59.06ID:A5eoH0QI ごはん食ってんじゃねーよ
521Anonymous
2019/03/23(土) 06:55:21.49ID:rImX56+P あー戦士弱体化されねーかな
522Anonymous
2019/03/23(土) 09:17:41.78ID:BGGlvsWk 弱体された結果フィードバックで強化されるからどうあがいても戦士
523Anonymous
2019/03/30(土) 17:25:32.83ID:C6idMfpg 【ロキヤマトの発言一覧1/2】
◆「俺が攻略動画を出す前に新コンテンツを配信するな。」@別な配信者の放送中での発言
https://youtu.be/lxcJGzVoSoU
1:12:50〜
◆「その発言は私の印象からすればデメリットでしかない。」@普通に視聴者が挨拶したことに対する発言
https://www.youtube.com/watch?v=qIwjYZ-JDPI
20:28〜
リドルアナのタイムアタック時
https://www.youtube.com/watch?v=dT5sjCqdBRU
35:00 ◆「LBがおせぇ!初参加ならアーカイブみてこい! 」@近接のLBの話題の際に
38:35 ◆「(範囲を)1個なら踏む!→しんだぞーー?」@HP6割ほどで被ダメUPの範囲を自ら踏んで死亡
https://www.youtube.com/watch?v=OMYIQrExDo0
ラーメンうんぬん 48分ごろ
出前来たからキャラ放置 59分ごろ
◆「俺が攻略動画を出す前に新コンテンツを配信するな。」@別な配信者の放送中での発言
https://youtu.be/lxcJGzVoSoU
1:12:50〜
◆「その発言は私の印象からすればデメリットでしかない。」@普通に視聴者が挨拶したことに対する発言
https://www.youtube.com/watch?v=qIwjYZ-JDPI
20:28〜
リドルアナのタイムアタック時
https://www.youtube.com/watch?v=dT5sjCqdBRU
35:00 ◆「LBがおせぇ!初参加ならアーカイブみてこい! 」@近接のLBの話題の際に
38:35 ◆「(範囲を)1個なら踏む!→しんだぞーー?」@HP6割ほどで被ダメUPの範囲を自ら踏んで死亡
https://www.youtube.com/watch?v=OMYIQrExDo0
ラーメンうんぬん 48分ごろ
出前来たからキャラ放置 59分ごろ
524Anonymous
2019/03/30(土) 17:25:48.54ID:C6idMfpg 【ロキヤマトの発言一覧2/2】
◆零式配信にてDPS陣に「DPS足りない」「構成とかバフとかの問題じゃない」だのボロクソ言って
DPSを要求するくせに本人はダイヤ混じりの装備。
それを視聴者に突っ込まれるも
「木人は壊してるし」と見苦しい言い訳。
人にボロクソ言う割に自分の事は棚に上げるという。
02:32:00くらいから
【FF14】山本君の零式攻略【生配信】
https://www.youtube.com/watch?v=dlvoxLJYRgw&feature=youtu.be
◆「じぇんとるとは一線引くわ」
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=q1xZaRqaslk
28:50〜
◆零式配信にてDPS陣に「DPS足りない」「構成とかバフとかの問題じゃない」だのボロクソ言って
DPSを要求するくせに本人はダイヤ混じりの装備。
それを視聴者に突っ込まれるも
「木人は壊してるし」と見苦しい言い訳。
人にボロクソ言う割に自分の事は棚に上げるという。
02:32:00くらいから
【FF14】山本君の零式攻略【生配信】
https://www.youtube.com/watch?v=dlvoxLJYRgw&feature=youtu.be
◆「じぇんとるとは一線引くわ」
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=q1xZaRqaslk
28:50〜
525Anonymous
2019/03/30(土) 18:18:09.24ID:EbXUBJKc この下手なまとめって見てくれる人いるんかな?
526Anonymous
2019/03/30(土) 18:25:43.59ID:n0x4hP5L アンチを装った宣伝だろ
527Anonymous
2019/03/30(土) 18:33:42.50ID:MZEVLRwW ナイトすら出来ないポンコツがタンクバランススレとかおこがましいから他所でやれ
528Anonymous
2019/03/31(日) 02:22:54.17ID:2SVRcy7M >>505はなんなん?アライアンスレイドだからディヴァージョン使わないとかド低脳過ぎでは
似たような話だと煙や影もその手の発想のやつおるな
似たような話だと煙や影もその手の発想のやつおるな
529Anonymous
2019/03/31(日) 02:58:40.14ID:aFSePnAk ディヴァとか使わないのが低脳なのは間違いないがアラやIDでは使われない前提で臨むものだからそいつも低脳
530Anonymous
2019/03/31(日) 03:02:20.18ID:YcWX+h2Z 火力下げられたらソロがーって言われるけど問題はそこじゃなくてlogs至上主義なのにタンクの火力下げたらタンク不足が加速するんじゃねぇの
いや少数精鋭になっていいのかもしれんがタンクも火力下げられてDPSヒラもシャキ待ち時間増えるだけってオチならアホくさい
いや少数精鋭になっていいのかもしれんがタンクも火力下げられてDPSヒラもシャキ待ち時間増えるだけってオチならアホくさい
531Anonymous
2019/03/31(日) 03:13:08.94ID:K3xf41Q/ 当然そうなるでしょ
クリア不能要因の中でもDPSの不足は指摘できないんだから、
それはつまり、お祈り成分が増えるって事なんだから
クリア不能要因の中でもDPSの不足は指摘できないんだから、
それはつまり、お祈り成分が増えるって事なんだから
532Anonymous
2019/03/31(日) 10:06:57.81ID:nEuRI/yr レンジにもディヴァくれ
533Anonymous
2019/03/31(日) 11:59:18.38ID:aBj6iIaT とりあえずイディルアクセと腰用意しとくべきか
それ以外はジョブクエで配布されるよな
それ以外はジョブクエで配布されるよな
534Anonymous
2019/04/02(火) 19:19:52.88ID:CfgsKzT+ タンク4ジョブでMT向けST向けに分けられるかもとか言われてるけど
この開発にバランスなど取れるはずもなく
MTもSTも攻撃特化のジョブが優先されて防御特化のMT向け()なんて見向きもされないだろうな
この開発にバランスなど取れるはずもなく
MTもSTも攻撃特化のジョブが優先されて防御特化のMT向け()なんて見向きもされないだろうな
535Anonymous
2019/04/02(火) 19:48:08.02ID:fM/odPHT スタンスは無くなるかバフになるらしいから
暗黒のスタンスオンで強いみたいなクソ特性はなくなるしそうでもなさそう
暗黒のスタンスオンで強いみたいなクソ特性はなくなるしそうでもなさそう
536Anonymous
2019/04/02(火) 20:30:15.67ID:9J1L08cN ST向け2人で火力出した方が強いとか平気でやりそう
537Anonymous
2019/04/02(火) 21:18:57.55ID:bemlvb9h 防御特化で火力も実際に劣ってたナイトがST枠安泰だった紅蓮の2年間をもう忘れたのか
538Anonymous
2019/04/02(火) 21:37:20.45ID:jkH5b4b9 >>537
STで自由に動けて本来頭割りやら即死耐えギミックでも戻す必要さえないインビン1点の採用価値は大事だろ
対抗STの暗黒では頭割りだの即死はリビデで耐えるからどうしても無駄が多い
しかも暗黒も火力は高くないからな
STで自由に動けて本来頭割りやら即死耐えギミックでも戻す必要さえないインビン1点の採用価値は大事だろ
対抗STの暗黒では頭割りだの即死はリビデで耐えるからどうしても無駄が多い
しかも暗黒も火力は高くないからな
539Anonymous
2019/04/02(火) 21:43:40.61ID:bemlvb9h540Anonymous
2019/04/03(水) 00:26:15.12ID:WPna4kuP ナイトの火力別に低くないんだよな
541Anonymous
2019/04/03(水) 00:29:53.59ID:H/WmOEBB 蒼天でナイトが泡吹いてた要素が概ね解消されたしね
542Anonymous
2019/04/03(水) 00:36:34.01ID:WPna4kuP 次は紅蓮初期のナイトみたいに暗黒がバグジョブと化す、その後弱体祭り
543Anonymous
2019/04/03(水) 00:50:29.05ID:ygkzbvgt シェイクオフ入った途端にやっぱ防御シナジーだよねと手のひらドリルで暗黒捨てたことは忘れんからな
544Anonymous
2019/04/03(水) 01:16:22.58ID:Kl/Zf2a5 ゴージを弱体化していけ
545Anonymous
2019/04/03(水) 01:34:47.21ID:2xNBsckR だって強ジョブ使いたいやん。弱ジョブに拘ってもっと強化しろだの他をナーフしろだの喚くよりさっさと乗り換えた方が建設的じゃんか
546Anonymous
2019/04/03(水) 04:06:33.11ID:8b1+tzZ5 ナイトは支援、戦士は火力、暗黒は防御で
バランスが取れてるとか抜かしたムスカスがまた掌返すの見たいんで
漆黒戦士は一貫して防御特化のバランスでオナシャス
バランスが取れてるとか抜かしたムスカスがまた掌返すの見たいんで
漆黒戦士は一貫して防御特化のバランスでオナシャス
547Anonymous
2019/04/03(水) 04:34:30.33ID:PmlnjPyY タンクが更に不足してDPSの必要火力が増える闇の未来がすぐそこに
エデン零式は間違いなくクソゲーの魔境と化すわ
エデン零式は間違いなくクソゲーの魔境と化すわ
548Anonymous
2019/04/03(水) 09:04:08.67ID:4sTKNIEq ガンブレSTだろうし枠が競合するナイトは野良きつくなるだろうな
549Anonymous
2019/04/03(水) 09:43:49.00ID:nXMR6UaE 正直、盾持ったやつが敵のケツを掘ってて
盾持ってないのが敵の攻撃を受け止めてるのが意味不明
盾持ってないのが敵の攻撃を受け止めてるのが意味不明
550Anonymous
2019/04/03(水) 09:56:00.28ID:4sTKNIEq ナイトは仲間を守る盾なんだから仲間と反対側にいるほうが不自然だわ
551Anonymous
2019/04/03(水) 10:37:21.99ID:i2R1IK+o 現実的な基準で考え始めると
ゲーム表現的につまらないところに行き着いちゃうから深く考えない方が良い
ゲーム表現的につまらないところに行き着いちゃうから深く考えない方が良い
552Anonymous
2019/04/03(水) 10:38:41.88ID:SN/SNzj0 ドラクエの相撲バトルをお望みか
553Anonymous
2019/04/03(水) 10:56:49.55ID:gQmLvRdK TERAみたいなノンタゲアクションバトルのほうがいいな
ドラクエのは苦手だ
ドラクエのは苦手だ
554Anonymous
2019/04/03(水) 12:24:27.79ID:Uf0zQ78f 仲間と一緒にいるけど全体攻撃で自分だけ受け流してダメージ低いナイトさん
555Anonymous
2019/04/03(水) 19:36:44.99ID:PmlnjPyY もういっそ完全アクションにしちまえよ
回避コマンド実装してさ
回避コマンド実装してさ
556Anonymous
2019/04/03(水) 19:48:05.91ID:xxnlr/6u 同期のズレで判定ガバガバなのにジャスト回避とかジャストガードさせられるの?
557Anonymous
2019/04/03(水) 19:48:29.60ID:nY3XAXfN けっきょくスタンスONOFFのメリットが等価じゃないからこんなザマになってんだよ。
スタンス入れてサンドバッグになると
DPSのLB3並のデカい一発を出せるゲージがもりもり溜まって
10分の戦闘で5回くらいぶっぱするチャンスが生まれる。
速攻で出すか、このあとすぐ来るDPSチェックまで温存するか
瞬間火力の使いどころを見極める楽しさがタンクにできる。
スタンスオフでもゲージはゆっくり溜まって10分で2回くらいは使える。
でスタンスオンとオフのトータル火力は同じ、みたいな風にしないとずっとアノマロカリスだわ
ことジョブ調整と戦闘システムに関しては開発チームの信用零式
スタンス入れてサンドバッグになると
DPSのLB3並のデカい一発を出せるゲージがもりもり溜まって
10分の戦闘で5回くらいぶっぱするチャンスが生まれる。
速攻で出すか、このあとすぐ来るDPSチェックまで温存するか
瞬間火力の使いどころを見極める楽しさがタンクにできる。
スタンスオフでもゲージはゆっくり溜まって10分で2回くらいは使える。
でスタンスオンとオフのトータル火力は同じ、みたいな風にしないとずっとアノマロカリスだわ
ことジョブ調整と戦闘システムに関しては開発チームの信用零式
558Anonymous
2019/04/03(水) 21:05:55.16ID:Pz1YIwRM 現状より良くなるスタンス改善案なんてそうそう無いじゃん
あるのはコストが掛かるか改悪要素を含むものだけ
スタンス問題こそアンチのサンドバックになってるな
あるのはコストが掛かるか改悪要素を含むものだけ
スタンス問題こそアンチのサンドバックになってるな
559Anonymous
2019/04/04(木) 01:16:21.64ID:oo1iZwkN 今のままだと防御スタンス&防御バフしないと必ず死ぬ
ってとこまで追い込まないと
誰も防御スタンス使わないだろうね
例えそのバランスにしても装備がそろったら
即攻撃スタンスに切り替えるだろうし
DPS不足で時間切れってのを続ける限り解決しない気もするな
ってとこまで追い込まないと
誰も防御スタンス使わないだろうね
例えそのバランスにしても装備がそろったら
即攻撃スタンスに切り替えるだろうし
DPS不足で時間切れってのを続ける限り解決しない気もするな
560Anonymous
2019/04/04(木) 07:57:22.20ID:3vtByfnJ 時間切れシステムが諸悪の根源なんだよ
561Anonymous
2019/04/04(木) 08:37:41.36ID:C8/LsMWK 時間切れがなかったらヒラ二人に残り全員戦士にならない?
562Anonymous
2019/04/04(木) 08:56:24.76ID:SPIbuomB 生き延びればいいだけだからね
攻撃してギミック処理して→ギミック処理に集中
でも、たまにはこんなんでもいいかもしれない
攻撃してギミック処理して→ギミック処理に集中
でも、たまにはこんなんでもいいかもしれない
563Anonymous
2019/04/04(木) 10:32:48.09ID:vMhn17OF そもそも火力不足で時間切れって別に面白くない
ACTありきのDPSゲーになってるだけ
ACTありきのDPSゲーになってるだけ
564Anonymous
2019/04/04(木) 10:37:12.93ID:Gmoh5O9u でも時間切れがなかったらヒラが死なない限り必ずクリアできるヌルゲーになるししゃーない
565Anonymous
2019/04/04(木) 10:47:59.22ID:oqmyvb2d 防御スタンスはペナルティ無くして軽減30%とかにする
攻撃スタンスは火力更に上げてアタッカー相当の耐久にペナルティ与えればいいんでね
硬い劣化DPSでは無く、本当に劣化DPSにしてやる
防御スタンスは本来タンクジョブのメインスタンスなんだから火力低下なんていらんでしょ
過去コンテンツは攻撃スタンスでオラつけるしいいでしょ
DPS云々はタンクよかヒラのPS格差何とかすればなんとでもなるんでね
極端だけど0と2000とかは流石に差ありすぎや
攻撃スタンスは火力更に上げてアタッカー相当の耐久にペナルティ与えればいいんでね
硬い劣化DPSでは無く、本当に劣化DPSにしてやる
防御スタンスは本来タンクジョブのメインスタンスなんだから火力低下なんていらんでしょ
過去コンテンツは攻撃スタンスでオラつけるしいいでしょ
DPS云々はタンクよかヒラのPS格差何とかすればなんとでもなるんでね
極端だけど0と2000とかは流石に差ありすぎや
566Anonymous
2019/04/04(木) 10:48:27.39ID:F6xhKkfC 他ゲーとかはヒラのMPが尽きて終わりになるんだが
FF14の魔法職はMPが尽きないからなwぬるげー
FF14の魔法職はMPが尽きないからなwぬるげー
567Anonymous
2019/04/04(木) 11:22:03.38ID:H2Mtusgx 時間切れが無い
でも難しくしないといけない
で出来上がるのはワンパン即死ゲーだから
対抗手段はゾンビorマラソン
でも難しくしないといけない
で出来上がるのはワンパン即死ゲーだから
対抗手段はゾンビorマラソン
568Anonymous
2019/04/04(木) 11:41:50.89ID:8S56fzlg お前らがスタンス入れないからな!って吉田が言ってたから無くしてくるだろ
569Anonymous
2019/04/04(木) 11:43:28.25ID:vRv7mdGA なんやかんやで5.0開始はタンクが一番カオスで面白そう
570Anonymous
2019/04/04(木) 11:47:09.20ID:8S56fzlg タンクはとあるフェーズで一定被ダメに抑えるとかのギミックがいいな
不屈とかそうでもないと使わん
不屈とかそうでもないと使わん
571Anonymous
2019/04/04(木) 11:47:57.15ID:oo1iZwkN logsがここまで定着したのもまずかった
悪く言うと恐怖症みたいになっててスコアを気にせざるを得ない
たとえタンクでもDPSの下がる行為を取りたくないし
perfが低いと時間切れの責任を追わされる
悪く言うと恐怖症みたいになっててスコアを気にせざるを得ない
たとえタンクでもDPSの下がる行為を取りたくないし
perfが低いと時間切れの責任を追わされる
572Anonymous
2019/04/04(木) 12:57:42.79ID:us02ZDxE 時間切れの代わりに最終phaseで火力を1割りとか2割り増ししつづけていけばええねん時間切れとあんまりかわらんけど努力のしようも出てくるんと違う?
573Anonymous
2019/04/04(木) 13:13:48.39ID:7RRlj/Fj 単純に防御スタンスのペナルティをなくすだけでも変わるんじゃないかと思うけどな
574Anonymous
2019/04/04(木) 13:21:36.02ID:F6xhKkfC 防御スタンスにPTDPSがあがる効果をつけるだけでいいと思う
攻撃スタンスは吉田が言うように、FF14で1番大事なメインストーリーでのソロでの戦いで必須だからな
あくまで零式とかのためでなく、ソロバトルだけのために作られたものと明言してるしな、実際は違うけど
防御スタンスで強攻撃にあわせてバフたいたら、ジャストガード扱いにしてLBゲージ半分たまるようにすれば
タンクが攻撃スタンスで稼ぐDPSと防御スタンスでだすDPSの差以上のPTDPS効果がうまれて
PTDPS重視のメンツなら嫌でも防御スタンスすうるようになるだろう
攻撃スタンスは吉田が言うように、FF14で1番大事なメインストーリーでのソロでの戦いで必須だからな
あくまで零式とかのためでなく、ソロバトルだけのために作られたものと明言してるしな、実際は違うけど
防御スタンスで強攻撃にあわせてバフたいたら、ジャストガード扱いにしてLBゲージ半分たまるようにすれば
タンクが攻撃スタンスで稼ぐDPSと防御スタンスでだすDPSの差以上のPTDPS効果がうまれて
PTDPS重視のメンツなら嫌でも防御スタンスすうるようになるだろう
575Anonymous
2019/04/04(木) 13:23:53.28ID:UyieuO7T タンクにまでシナジー争い持ち込むのはやめてくれ
576Anonymous
2019/04/04(木) 13:32:29.31ID:ODVyuEgj たとえばタンク装備の素の防御力はdpsと同じにして防御スタンスでカット増やすか防御力アップをつけるようにするとかな
577Anonymous
2019/04/04(木) 13:33:44.20ID:gCd1GDh6 めんどくせーからレイド中はスタンス変更禁止デバフつけとけば
578Anonymous
2019/04/04(木) 15:09:19.28ID:cjyN4Qz0579Anonymous
2019/04/04(木) 15:36:48.51ID:Gmoh5O9u 青龍の形代とMT強攻撃を時間差じゃなくてワンセットにしたようなデバフを付与し、MTが被ダメ抑えないとPTメンバーが爆死するみたいなギミックならダメージ次第じゃスタンス使わざるを得ないけど。
でも戦士だけ防御スタンスはダメージ軽減じゃないからフルバフ注ぎ込まないとキツそうだ
まーその時だけスタンス入れてあとはスタンス切ればいいし結局今までと何も変えられねぇ
でも戦士だけ防御スタンスはダメージ軽減じゃないからフルバフ注ぎ込まないとキツそうだ
まーその時だけスタンス入れてあとはスタンス切ればいいし結局今までと何も変えられねぇ
580Anonymous
2019/04/04(木) 16:03:48.51ID:wv3TxfJn おじいちゃんそれ整列氾濫でやったでしょ
581Anonymous
2019/04/04(木) 16:04:49.77ID:vMhn17OF スタンス削除でタンクのパッシブにダメージカットでいいよ
攻撃デバフも削除
攻撃デバフも削除
582Anonymous
2019/04/04(木) 16:08:38.12ID:gCd1GDh6 強制的にでも防御スタンスにさせたいって願望なんじゃないのか
わざわざベース火力下げてストーリーガーみたいな心配しなくともいいシンプルで開発の手間もかからなそうな案のつもりだったが
わざわざベース火力下げてストーリーガーみたいな心配しなくともいいシンプルで開発の手間もかからなそうな案のつもりだったが
583Anonymous
2019/04/04(木) 16:13:52.13ID:4zD3A3Mx @クルセみたいにこの際バフになるだけ
AタンクジョブごとにMTST適正が固定される
のどっちかかなぁと思ってる
とくに@は楽そうだしヒラで同じような解決としていっかいやってるから
開発としても気軽にやりそう
AタンクジョブごとにMTST適正が固定される
のどっちかかなぁと思ってる
とくに@は楽そうだしヒラで同じような解決としていっかいやってるから
開発としても気軽にやりそう
584Anonymous
2019/04/04(木) 16:22:33.36ID:wv3TxfJn 防御スタンス使わせたいだけならヘイト周り弄るだけでいいだろ
なんならヘイトを揮発制にすりゃいい
なんならヘイトを揮発制にすりゃいい
585Anonymous
2019/04/04(木) 16:57:42.60ID:twYgEhag いまからヘイトの仕組み変えるとかこの開発が出来るわけないだろ
586Anonymous
2019/04/04(木) 17:23:37.26ID:cjyN4Qz0 そこまでしてMTに防御スタンス強要したい奴なんだんだ
ハラスメントかw
ハラスメントかw
587Anonymous
2019/04/04(木) 17:29:02.14ID:cjyN4Qz0 今だって防御スタンスは十分に役立ってるがな
IDで適当に範囲ヘイト撃ってもまとめ狩りができる 紅蓮初期の低ヘイト時代の面倒さを忘れたのか?
DDだって今の防御スタンスよりヘイト薄くなるなら、雑魚戦の度のヘイト管理でただでさえ負担がでかいタンクがさらに面倒になる
24人コンテンツも低ILタンクがBアラ引いても、低ILからの低ヘイトでのタゲ剥げを気にせずMTできる
レイドだって死人複数でも続行したい時や、MTに被ダメバフついた時の保険になってる
IDで適当に範囲ヘイト撃ってもまとめ狩りができる 紅蓮初期の低ヘイト時代の面倒さを忘れたのか?
DDだって今の防御スタンスよりヘイト薄くなるなら、雑魚戦の度のヘイト管理でただでさえ負担がでかいタンクがさらに面倒になる
24人コンテンツも低ILタンクがBアラ引いても、低ILからの低ヘイトでのタゲ剥げを気にせずMTできる
レイドだって死人複数でも続行したい時や、MTに被ダメバフついた時の保険になってる
588Anonymous
2019/04/04(木) 17:55:45.11ID:8S56fzlg もうスタンスの切り替えが無くなるのは確定だからどうでもいい
589Anonymous
2019/04/04(木) 18:02:23.01ID:twYgEhag 「切り替えがなくなる」なんて明言はしてたか
590Anonymous
2019/04/04(木) 18:07:47.81ID:/f6X9YKj 5月になるまで内緒って散々言ってんだろ
591Anonymous
2019/04/04(木) 18:11:17.27ID:swhUiRaa 前に早く変わる事言いすぎて
練習する気0になったジョブがあるから慎重だなw
練習する気0になったジョブがあるから慎重だなw
592Anonymous
2019/04/04(木) 18:55:53.46ID:S+Zki7KJ593Anonymous
2019/04/04(木) 19:03:18.08ID:C8/LsMWK 防御スタンスはデフォにして攻撃スタンスをクルセ化でしょ
594Anonymous
2019/04/04(木) 19:10:02.41ID:RlW4/Cz5 防御スタンスは今やセルフ攻撃デバフと化してる
595Anonymous
2019/04/04(木) 19:25:05.39ID:BJ3aIyiH とりあえず削除だけはしませんでしたよ名目のクルセみたいな扱いになるのだけは勘弁
煩わしさだけ残って何の為に残してるのかわからんわ
煩わしさだけ残って何の為に残してるのかわからんわ
596Anonymous
2019/04/04(木) 19:46:42.49ID:S+Zki7KJ MTでも攻撃スタンスで何が悪いのか
気持ちの問題でスタンス変更させるとかコストの無駄では
気持ちの問題でスタンス変更させるとかコストの無駄では
597Anonymous
2019/04/04(木) 19:47:07.85ID:/f6X9YKj スタンス削除してロールアクションに一定時間ヘイトを2倍にするバフを追加しました
とか平気でやりそう
とか平気でやりそう
598Anonymous
2019/04/04(木) 20:36:05.30ID:S+Zki7KJ MT ヘイト稼ぎ、強攻撃にバフ合せ
ヒラ バリア&差し込みヒール
DPS ヘイト調整
DPSチェックがある
これだけの積み重ねがあるからMTでも攻撃スタンスができるんだよ
ゲーム的に違和感があろうがこれがFF14的最適解なんだよ
ヒラ バリア&差し込みヒール
DPS ヘイト調整
DPSチェックがある
これだけの積み重ねがあるからMTでも攻撃スタンスができるんだよ
ゲーム的に違和感があろうがこれがFF14的最適解なんだよ
599Anonymous
2019/04/04(木) 21:03:56.29ID:S+Zki7KJ600Anonymous
2019/04/04(木) 21:25:09.26ID:vMhn17OF MT攻撃スタンスがそもそも違和感って言ってるから消すの確定してる
601Anonymous
2019/04/04(木) 22:06:10.60ID:LWylrXdF タンクって基本攻撃スタンス使うものなの?
ずっと防御使ってたわごめんなさい
ずっと防御使ってたわごめんなさい
602Anonymous
2019/04/04(木) 22:13:45.84ID:swhUiRaa 極とか零式じゃなきゃ別にかまわんよ
603Anonymous
2019/04/04(木) 22:23:19.05ID:NVPk7Qej >>598
おいDPS、軽減するお仕事から逃れようとすんなカス
おいDPS、軽減するお仕事から逃れようとすんなカス
604Anonymous
2019/04/04(木) 22:26:12.22ID:SPIbuomB カッチカチ度合いを競うくらいのタンクでもいい
605Anonymous
2019/04/04(木) 22:41:53.08ID:swhUiRaa それだと今のバフ回しだけじゃ誰でも出来てつまらなくなるだけだから
コンボ効果で防御アップしたり軽減ルートがあったり、ジャスガやらなんやら吸収値を数値化してくれ
火力の代わりになる上手さでlogsランキング出来ればそれはそれでいい
コンボ効果で防御アップしたり軽減ルートがあったり、ジャスガやらなんやら吸収値を数値化してくれ
火力の代わりになる上手さでlogsランキング出来ればそれはそれでいい
606Anonymous
2019/04/04(木) 23:19:45.50ID:C8/LsMWK607Anonymous
2019/04/04(木) 23:21:40.02ID:S+Zki7KJ >>600
どこソース?
どこかで既成のタンクスタンスに対して否定的な事いってるなら教えて欲しい
5.0でタンクのスタンス全般的に大きく変わる
MTSTの棲み分け調整をするかもしれない
主に言ってるのはこれだけ
どこソース?
どこかで既成のタンクスタンスに対して否定的な事いってるなら教えて欲しい
5.0でタンクのスタンス全般的に大きく変わる
MTSTの棲み分け調整をするかもしれない
主に言ってるのはこれだけ
608Anonymous
2019/04/04(木) 23:24:54.14ID:C8/LsMWK この前のファンフェスで吉田が「ヘイトきついって言うから緩くしたらみんな攻撃スタンスなんだもん」みたいな事言ってたよ
609Anonymous
2019/04/04(木) 23:27:20.56ID:S+Zki7KJ >>606
↑でも触れられてるが
今より痛くしたら、MTの装備要求がきつくなって後発MTが辛くなる
MT死んだ瞬間に次にタゲもった奴まで蒸発する、当然攻撃スタンスのSTも死にやすい
MTヒラだけギミックミスや死んだ時の責任が重くなる
蘇生できるキャス、カバー力高いナイトがさらに確定枠になる
ヘイトきつくしたら忍者がさらに確定枠になる
↑でも触れられてるが
今より痛くしたら、MTの装備要求がきつくなって後発MTが辛くなる
MT死んだ瞬間に次にタゲもった奴まで蒸発する、当然攻撃スタンスのSTも死にやすい
MTヒラだけギミックミスや死んだ時の責任が重くなる
蘇生できるキャス、カバー力高いナイトがさらに確定枠になる
ヘイトきつくしたら忍者がさらに確定枠になる
610Anonymous
2019/04/04(木) 23:29:39.38ID:pv01h9IF 紅蓮初期程度のヘイトガバで大変大変ほざくやつらがいたせいだな。
612Anonymous
2019/04/05(金) 00:39:55.81ID:/rGdnaSu スタンスの問題は理解してる
お前らスタンス入れないからな…
って流れからは自然と消えると予想できる
お前らスタンス入れないからな…
って流れからは自然と消えると予想できる
613Anonymous
2019/04/05(金) 00:52:36.29ID:pNMjm8hP 「(ディヴァ使わない馬鹿魔導師と落武者がいるから)ヘイトきつい」これだろ
614Anonymous
2019/04/05(金) 03:30:36.94ID:MCa4h0aF 別に防御スタンスのまま固定になるならその状態で火力出すだけだから別にいいんだけど
でも今のスタンスがあるから楽なだけのDPSにディヴァに始まるヘイト軽減という一定の責務が生まれてるわけだし、タンクにしても開幕如何にヘイトを稼いで素早く攻撃スタンスに移るかっていうスキル回しがあるわけで
というか防御スタンス固定ならヘイトコン削除でいいわ、使わんし
でも今のスタンスがあるから楽なだけのDPSにディヴァに始まるヘイト軽減という一定の責務が生まれてるわけだし、タンクにしても開幕如何にヘイトを稼いで素早く攻撃スタンスに移るかっていうスキル回しがあるわけで
というか防御スタンス固定ならヘイトコン削除でいいわ、使わんし
615Anonymous
2019/04/05(金) 06:51:26.14ID:/rGdnaSu 防御スタンス固定っつーかスタンスがなくなるなら
今みたいなガバヘイトのままなわけがない
今みたいなガバヘイトのままなわけがない
616Anonymous
2019/04/05(金) 09:06:00.77ID:glNU8ME3 2.0から言われてるがヘイト管理が易しすぎるし、それにユーザーが慣れ切ってるからなぁ
紅蓮初期も環境の変化に適応できないガイジがわめいて元通りになったし…
紅蓮初期も環境の変化に適応できないガイジがわめいて元通りになったし…
617Anonymous
2019/04/05(金) 09:20:35.94ID:zkmCzFdh 紅蓮初期も最初にフラッシュ4回したらまずタゲははずれなかったんだがなー
618Anonymous
2019/04/05(金) 09:34:10.07ID:ZTRb0rZH そらフラッシュ4回もしてりゃ棒立ちでもしない限り外れんわな
619Anonymous
2019/04/05(金) 10:21:47.58ID:eH7r2QC6 【ロキヤマトの発言一覧1/2】
◆「俺が攻略動画を出す前に新コンテンツを配信するな。」@別な配信者の放送中での発言
https://youtu.be/lxcJGzVoSoU
1:12:50〜
◆「その発言は私の印象からすればデメリットでしかない。」@普通に視聴者が挨拶したことに対する発言
https://www.youtube.com/watch?v=qIwjYZ-JDPI
20:28〜
リドルアナのタイムアタック時
https://www.youtube.com/watch?v=dT5sjCqdBRU
35:00 ◆「LBがおせぇ!初参加ならアーカイブみてこい! 」@近接のLBの話題の際に
38:35 ◆「(範囲を)1個なら踏む!→しんだぞーー?」@HP6割ほどで被ダメUPの範囲を自ら踏んで死亡
https://www.youtube.com/watch?v=OMYIQrExDo0
ラーメンうんぬん 48分ごろ
出前来たからキャラ放置 59分ごろ
◆「俺が攻略動画を出す前に新コンテンツを配信するな。」@別な配信者の放送中での発言
https://youtu.be/lxcJGzVoSoU
1:12:50〜
◆「その発言は私の印象からすればデメリットでしかない。」@普通に視聴者が挨拶したことに対する発言
https://www.youtube.com/watch?v=qIwjYZ-JDPI
20:28〜
リドルアナのタイムアタック時
https://www.youtube.com/watch?v=dT5sjCqdBRU
35:00 ◆「LBがおせぇ!初参加ならアーカイブみてこい! 」@近接のLBの話題の際に
38:35 ◆「(範囲を)1個なら踏む!→しんだぞーー?」@HP6割ほどで被ダメUPの範囲を自ら踏んで死亡
https://www.youtube.com/watch?v=OMYIQrExDo0
ラーメンうんぬん 48分ごろ
出前来たからキャラ放置 59分ごろ
620Anonymous
2019/04/05(金) 10:22:06.44ID:eH7r2QC6 【ロキヤマトの発言一覧2/2】
◆零式配信にてDPS陣に「DPS足りない」「構成とかバフとかの問題じゃない」だのボロクソ言って
DPSを要求するくせに本人はダイヤ混じりの装備。
それを視聴者に突っ込まれるも
「木人は壊してるし」と見苦しい言い訳。
人にボロクソ言う割に自分の事は棚に上げるという。
02:32:00くらいから
【FF14】山本君の零式攻略【生配信】
https://www.youtube.com/watch?v=dlvoxLJYRgw&feature=youtu.be
◆「じぇんとるとは一線引くわ」
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=q1xZaRqaslk
28:50〜
◆零式配信にてDPS陣に「DPS足りない」「構成とかバフとかの問題じゃない」だのボロクソ言って
DPSを要求するくせに本人はダイヤ混じりの装備。
それを視聴者に突っ込まれるも
「木人は壊してるし」と見苦しい言い訳。
人にボロクソ言う割に自分の事は棚に上げるという。
02:32:00くらいから
【FF14】山本君の零式攻略【生配信】
https://www.youtube.com/watch?v=dlvoxLJYRgw&feature=youtu.be
◆「じぇんとるとは一線引くわ」
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=q1xZaRqaslk
28:50〜
621Anonymous
2019/04/05(金) 12:41:08.65ID:JSVuuEmX 過去のタンク調整を思えば、MTでも攻撃スタンスとか切り替えが面倒程度でスタンス仕様変えようとしてないか不安になる
ログズがなかろうが現状のレイドなら攻撃スタンス偏重になるのは時間の程度でしかない
今がベストだとは思わないけど単にスタンスなくすとかタンクだけの調整ならどこかにデメリットが出るわけだけど
吉田は根本的に変えるようだから期待はしてる
ログズがなかろうが現状のレイドなら攻撃スタンス偏重になるのは時間の程度でしかない
今がベストだとは思わないけど単にスタンスなくすとかタンクだけの調整ならどこかにデメリットが出るわけだけど
吉田は根本的に変えるようだから期待はしてる
622Anonymous
2019/04/05(金) 12:46:23.23ID:JSVuuEmX >>614
紅蓮初期のフラッシュ1回放置で3回目にはタゲ飛びくらいだと
オバパ-ブレハコンしたらタゲ飛びするし
まとめ狩りで2G目に範囲ヘイト入れる頃には1グループ目のタゲが飛んでる
ライトほどヘイトを意識しないし、遠隔なんて射程ギリギリから攻撃してタンクを悩ませるし
たぶんライト層のタンクがさらに少なくなって問題になってたと思う
紅蓮初期のフラッシュ1回放置で3回目にはタゲ飛びくらいだと
オバパ-ブレハコンしたらタゲ飛びするし
まとめ狩りで2G目に範囲ヘイト入れる頃には1グループ目のタゲが飛んでる
ライトほどヘイトを意識しないし、遠隔なんて射程ギリギリから攻撃してタンクを悩ませるし
たぶんライト層のタンクがさらに少なくなって問題になってたと思う
623Anonymous
2019/04/05(金) 15:54:11.42ID:ckQuclhx 無駄なバフ減らして主要バフのリキャを短くしろよ
624Anonymous
2019/04/05(金) 17:31:37.71ID:0AckFz5F レベル80だけしか考えてない調整だけはやめて欲しいな
過去のコンテンツを下限で楽しんでるやつもいるし
絶2種もまだ今からのやつもいるだろうし
過去のコンテンツを下限で楽しんでるやつもいるし
絶2種もまだ今からのやつもいるだろうし
625Anonymous
2019/04/05(金) 18:18:19.73ID:/hcCA9qH626Anonymous
2019/04/05(金) 18:27:16.93ID:0AckFz5F MTST分けるって意味わからんな
過去の蛮神戦とかでスイッチ前提でMTSTなんて最初どっちから始まるかくらいの差しかない場合もあるのに。
火力の観点から見ればSTジョブを採用するだけになるし。
一体どんな策を出してくるのかな
過去の蛮神戦とかでスイッチ前提でMTSTなんて最初どっちから始まるかくらいの差しかない場合もあるのに。
火力の観点から見ればSTジョブを採用するだけになるし。
一体どんな策を出してくるのかな
627Anonymous
2019/04/05(金) 19:14:43.48ID:kKoehWIP MTしか出来ない頭ゴージ沢山いたのにMT向けが被ったらどうするんだろうな
DPSのメレーレンジキャスみたいにCF内で分けてくれんのかな
DPSのメレーレンジキャスみたいにCF内で分けてくれんのかな
628Anonymous
2019/04/05(金) 19:28:09.60ID:nLToWqCu ちゃんと自動マッチしてくれる前提だけど
MT出来ません……が二人揃うのは避けれるようになるのかな?
それぐらいしかいいことが浮かばない
その上 片方だけ練習すれば良くなるので
野良の時に助かるかもしれない
MT出来ません……が二人揃うのは避けれるようになるのかな?
それぐらいしかいいことが浮かばない
その上 片方だけ練習すれば良くなるので
野良の時に助かるかもしれない
629Anonymous
2019/04/05(金) 19:30:21.74ID:75cgY7ud システム的に完全分業になったら、MTが埋まらないパターンか、ガンブレがいない方が埋まらないパターンになりそうだな
630Anonymous
2019/04/05(金) 19:35:32.95ID:C3E1OrTZ 漆黒効果で爆発的に増える暗黒と大人気が予想されるガンブレのタッグで問題ないだろ
631Anonymous
2019/04/05(金) 19:41:32.67ID:indSSMRj また、タンク間でのバランスがより調整しやすくなるよう、タンクはもう1ジョブどうしてもほしかったです。
4職あれば、MT2職、ST2職として調整しやすくなります。
なので、仮にですが、再調整して戦士がMT枠となった場合、ナイトと暗黒の2職でST枠を争うことになります。
そのため4ジョブで、MTとSTで2-2ずつにしたほうが公平です。
これはあくまでも仮定の話なので、これで何かが確定というわけではありません。
4職あれば、MT2職、ST2職として調整しやすくなります。
なので、仮にですが、再調整して戦士がMT枠となった場合、ナイトと暗黒の2職でST枠を争うことになります。
そのため4ジョブで、MTとSTで2-2ずつにしたほうが公平です。
これはあくまでも仮定の話なので、これで何かが確定というわけではありません。
632Anonymous
2019/04/05(金) 19:42:28.28ID:indSSMRj 仮定ではあるがガンブレがMTであるって無意識のうちにポロってないかこれ
633Anonymous
2019/04/05(金) 19:45:31.82ID:ZBuv+Qm9 全くポロってない
634Anonymous
2019/04/05(金) 19:46:43.54ID:yzjp/wOB ガンブレいない3ジョブだとこうなるっていう話じゃない?
その直後にそのため4ジョブにするって続いてるし
その直後にそのため4ジョブにするって続いてるし
635Anonymous
2019/04/05(金) 19:49:12.25ID:indSSMRj インタビュアーは本来ガンブレがMTSTどっちなのかわからないんだから、ガンブレがMTなのが共通認識と思いこんでなければ、「仮にガンブレと戦士がMT枠になった場合」って言い方するんじゃないのか?
それとも吉田の中では暗黒はST枠ってのは当たり前なのか?
それとも吉田の中では暗黒はST枠ってのは当たり前なのか?
636Anonymous
2019/04/05(金) 19:49:56.98ID:a/h/Dby4 DPSロールではレンジキャスメレーがあるように
タンクロールでもMTSTが厳密に分離させるっていうのは極々自然の発想だろうな
タンクロールでもMTSTが厳密に分離させるっていうのは極々自然の発想だろうな
639Anonymous
2019/04/05(金) 19:55:41.17ID:C3E1OrTZ タンクだけ二つの役割練習しなきゃならんのは歪だったし、分ける方針でいいよ
640Anonymous
2019/04/05(金) 20:18:55.85ID:ckQuclhx 普通に考えてナイト暗黒がMTだろうな
641Anonymous
2019/04/05(金) 20:27:27.28ID:/hcCA9qH まあスイッチとかあるから
ST枠はインタベとかかばうみたい補助スキルが多くて
MT枠はタゲ取ってると火力あがるとかそういう感じにしてるんじゃないかな
やろうと思えばST枠のナイトとかでもMTはできるけど補助スキルが死にスキルになってDPSちょっと下がるとかね
ST枠はインタベとかかばうみたい補助スキルが多くて
MT枠はタゲ取ってると火力あがるとかそういう感じにしてるんじゃないかな
やろうと思えばST枠のナイトとかでもMTはできるけど補助スキルが死にスキルになってDPSちょっと下がるとかね
642Anonymous
2019/04/05(金) 20:28:20.80ID:/rGdnaSu 個別に練習しなくてもいいとはいえ、MTSTの差はどっちが先に触るかってだけのコンテンツもあれだし
きっちり分けたら大胆なギミックも作れるんじゃなかろうか
きっちり分けたら大胆なギミックも作れるんじゃなかろうか
643Anonymous
2019/04/05(金) 21:49:20.45ID:AG05c2Ey オメガ2層みたいなのでいいんだよ
そうすりゃMTSTなんか開始時だけで済むし
多少向き不向きあっても 死の宣告で死ぬ寄りましでかいけつ
そうすりゃMTSTなんか開始時だけで済むし
多少向き不向きあっても 死の宣告で死ぬ寄りましでかいけつ
644Anonymous
2019/04/06(土) 01:32:05.18ID:1IagrWU3 戦士は「おうおう、俺が相手だ!」て感じで敵の注意を引くMT(防御、火力upバフ)
ナイトは「みんなは僕が守る!」て感じで盾になるST(防御upバフ、支援スキル)
暗黒もジョブクエ的に自身が盾になって守るってイメージあるからST
たぶんガンブレイカーは守るより、戦士みたいに注意引く印象あるからMTになりそう
ジョブイメージ的にも5.0で暗黒には支援スキルが増えるんじゃないかな。DAは忘れてどうぞ
ナイトは「みんなは僕が守る!」て感じで盾になるST(防御upバフ、支援スキル)
暗黒もジョブクエ的に自身が盾になって守るってイメージあるからST
たぶんガンブレイカーは守るより、戦士みたいに注意引く印象あるからMTになりそう
ジョブイメージ的にも5.0で暗黒には支援スキルが増えるんじゃないかな。DAは忘れてどうぞ
645Anonymous
2019/04/06(土) 01:38:52.18ID:vsVBh97R 謎の感性やなぁ
646Anonymous
2019/04/06(土) 01:44:09.62ID:VK3GO4Yz DA削除されるならもう一度両手剣握るわ
647Anonymous
2019/04/06(土) 02:18:05.92ID:IC+ApuwY 防御スタンス強制させたいって事はシグマ2層みたいにタンクそれぞれに攻撃いく時どうすんだろうな2人とも入れっぱでシャーク飛ばしてヘイトやりくりしてくれとか何のかな
648Anonymous
2019/04/06(土) 02:43:43.85ID:WyYPyXQO ガンブレMTにしないとまた厨二勇者思考がうるさいからMTでいいよもう
ナイトもなんか前方に羽生えるようにしてベンジョンとホーリー取り上げてMTでいいよ
ナイトもなんか前方に羽生えるようにしてベンジョンとホーリー取り上げてMTでいいよ
649Anonymous
2019/04/06(土) 03:09:10.77ID:wk5sL7ML ガンブレはどっちかと言うとSTじゃないとうるさいのが多そうだわ、分けるならな
650Anonymous
2019/04/06(土) 09:11:39.42ID:wLckkHKQ ガンブレはレンジも出来るだろうから
MTでボスを張り付かせるより
STでギミック処理を活かせるタンクがいい
しかも被ダメを考慮するとタンクだから硬いし、遠隔が担当しなくていいからな
やり過ぎるとガンブレ必須になるけどな
MTでボスを張り付かせるより
STでギミック処理を活かせるタンクがいい
しかも被ダメを考慮するとタンクだから硬いし、遠隔が担当しなくていいからな
やり過ぎるとガンブレ必須になるけどな
651Anonymous
2019/04/06(土) 09:29:06.29ID:IC+ApuwY 銃剣じゃないんだからガンブレードに遠隔攻撃なんてないだろ、あってもロブとかアビサル程度のでしょ
652Anonymous
2019/04/06(土) 09:30:49.94ID:QvSUiy52 STがみんなを守るってイメージは特にないな……
どっちかというとMTを守るジョブって感じ
どっちかというとMTを守るジョブって感じ
653Anonymous
2019/04/06(土) 10:00:21.53ID:vsVBh97R stはただの雑用係だろ
654Anonymous
2019/04/06(土) 12:11:48.05ID:zt25zYnx 暗黒は最初のジョブクエみたいに暗黒パワーストック制になるんでね
溜めるほど強いけどやりすぎると自爆
コメツキバッタから人間に進化するや否や
溜めるほど強いけどやりすぎると自爆
コメツキバッタから人間に進化するや否や
655Anonymous
2019/04/06(土) 12:22:09.27ID:r74v0hFn それ人間やなくてただのボムやんけ
656Anonymous
2019/04/06(土) 12:56:15.22ID:o9x1U+x5 リビングデッドを自爆で発動させたらダメージボーナスつきそう
657Anonymous
2019/04/06(土) 13:03:49.68ID:KlZH24Vn ためすぎると爆発するとか空手家リスペクトだな
658Anonymous
2019/04/06(土) 13:17:05.66ID:1IagrWU3 もうヒートゲージつけてブレイクダンスするようにしようぜ
659Anonymous
2019/04/06(土) 14:45:48.94ID:FpV88/ab 最初のジョブクエの暗黒スタックは謎過ぎた
660Anonymous
2019/04/06(土) 16:45:07.36ID:mhHCaWks この前のファンフェスの直樹の部屋1の口振りからすると
吉田は零式で攻撃スタンスオンリーの現状に不満のようだけど
防御スタンスも使うようになったら
戦士はヘイトコン入れなくても、ディフェエクリオンスロだけでヘイト維持できる
バーサク開放はどうみてもデストロイ前提のスキル
アンチェ中であれば防御スタンスでもそこまで火力落ちない
逆にずっと防御スタンスだと柔らかい火力落ちるで良い事なし
GCD消費なしで攻撃/防御スタンスへチェンジできる
ナイトはヘイト最弱、大きくヘイトを稼げるのはハルオコンのみ
スタンスチェンジのたびにGCDを無駄にする
このあたりのジョブ格差まで調整が必要になって、火力が主な評価の今より大変な事になってるだろうな
吉田は零式で攻撃スタンスオンリーの現状に不満のようだけど
防御スタンスも使うようになったら
戦士はヘイトコン入れなくても、ディフェエクリオンスロだけでヘイト維持できる
バーサク開放はどうみてもデストロイ前提のスキル
アンチェ中であれば防御スタンスでもそこまで火力落ちない
逆にずっと防御スタンスだと柔らかい火力落ちるで良い事なし
GCD消費なしで攻撃/防御スタンスへチェンジできる
ナイトはヘイト最弱、大きくヘイトを稼げるのはハルオコンのみ
スタンスチェンジのたびにGCDを無駄にする
このあたりのジョブ格差まで調整が必要になって、火力が主な評価の今より大変な事になってるだろうな
661Anonymous
2019/04/06(土) 17:55:32.55ID:udSkar2w まず防御スタンス中の火力下がるデメリットは意味わからんから消せ、あとGCD食い込みやめろ
とりあえずこれなんとかしてくれ
とりあえずこれなんとかしてくれ
662Anonymous
2019/04/06(土) 18:33:21.00ID:wLckkHKQ 防御スタンスは防バフ使える、ヘイト上昇
攻撃スタンスは防バフ使えない、ヘイトなし
これでええやん
攻撃スタンスは防バフ使えない、ヘイトなし
これでええやん
663Anonymous
2019/04/06(土) 18:43:38.83ID:a09NFWEA 正直、今の必要な時以外はスタンス切るって状態のほうが
よっぽど面白いというかメリハリがあっていいと思うんだよなぁ
タンクとDPSのヘイト管理って概念も出てくるし
よっぽど面白いというかメリハリがあっていいと思うんだよなぁ
タンクとDPSのヘイト管理って概念も出てくるし
665Anonymous
2019/04/06(土) 21:48:24.54ID:8z7LFg3f そう言うゲームになっても何だかんだ適応するからセーフ
667Anonymous
2019/04/07(日) 00:54:52.74ID:7oBkpLZo スタンスに火力差をつけたのがそもそものまちがい
スタンスはタンクロールの役割を演出するためのシステムなのに
なけなしの火力を振り絞らせたあげくそれが出来ないプレイヤーを足蹴にする元凶にしかなっていない
つくづく因果関係の予想できない連中だよジョブ調整担当
スタンスはタンクロールの役割を演出するためのシステムなのに
なけなしの火力を振り絞らせたあげくそれが出来ないプレイヤーを足蹴にする元凶にしかなっていない
つくづく因果関係の予想できない連中だよジョブ調整担当
668Anonymous
2019/04/07(日) 01:56:26.38ID:Ee8Acdem 火力を犠牲にヘイトと防御力を取るのはまだ判る
GCDやMPコストにすんの止めろボケ 全部PvP仕様か戦士みたいにアビで速やかにチェンジさせろ
GCDやMPコストにすんの止めろボケ 全部PvP仕様か戦士みたいにアビで速やかにチェンジさせろ
669Anonymous
2019/04/07(日) 08:04:54.18ID:rZB5byg4 戦士もGCD発生するようにしました
670Anonymous
2019/04/07(日) 08:18:40.81ID:oBY33HRv >>668
そういう「スタンスをころころ変えて臨機応変に対応する」みたいなのはそもそも設計思想と違うから無理
戦士は変えても防御力があがるわけじゃないしHPも現在地のままだからかろうじて許されてるだけ
そうやってスタンスをころころ変えてなんてデザインにすると上と下の層でDPSが変わりすぎるから吉田は嫌ってる
ゲームとしては面白いだろうけどMMOだしアクション要素増やしていくのは吉田が嫌なんだろ
そういう「スタンスをころころ変えて臨機応変に対応する」みたいなのはそもそも設計思想と違うから無理
戦士は変えても防御力があがるわけじゃないしHPも現在地のままだからかろうじて許されてるだけ
そうやってスタンスをころころ変えてなんてデザインにすると上と下の層でDPSが変わりすぎるから吉田は嫌ってる
ゲームとしては面白いだろうけどMMOだしアクション要素増やしていくのは吉田が嫌なんだろ
671Anonymous
2019/04/07(日) 10:17:31.08ID:anS2T84V タンクのスタンスチェンジはこれはもともとコピー元のWoWのタレント変更みたいな物でしょ。
ちょっと前だとヒーラーのクルセも。
WoWのタンクは防御メインだとDPSほんと出なくてソロクエで雑魚倒すのに
DPSの2倍くらい時間かかった。
だから戦闘中は変更できんくらいの調整で良いとは思うわ。
まあ、最近のWoWはタンクでもDPSでちゃうみたいだけど。
ちょっと前だとヒーラーのクルセも。
WoWのタンクは防御メインだとDPSほんと出なくてソロクエで雑魚倒すのに
DPSの2倍くらい時間かかった。
だから戦闘中は変更できんくらいの調整で良いとは思うわ。
まあ、最近のWoWはタンクでもDPSでちゃうみたいだけど。
672Anonymous
2019/04/07(日) 10:34:45.67ID:Ee8Acdem 工夫というか無駄を省いて一番火力伸びるのがヒラ ついで防御スタンスのタンクだから
極力防御スタンスに頼らず零式や絶してるだけの事なのに何故吉田はそこを無視するのか
DPSはDPSが出せばいいとか数年前の自分の発言まだ引きずってんの?
このゲーム望もうが望むまいが全員〇〇もできるDPSやぞ
極力防御スタンスに頼らず零式や絶してるだけの事なのに何故吉田はそこを無視するのか
DPSはDPSが出せばいいとか数年前の自分の発言まだ引きずってんの?
このゲーム望もうが望むまいが全員〇〇もできるDPSやぞ
673Anonymous
2019/04/07(日) 11:05:52.44ID:ERv+EqwD 改修の方針判明してから罵倒しろハゲ
674Anonymous
2019/04/07(日) 11:08:08.25ID:vTIBZqXK あぁ!?誰がふさふさだって!!
675Anonymous
2019/04/07(日) 11:08:35.30ID:4A6vfsr3 お前の胸毛だよ
676Anonymous
2019/04/07(日) 11:09:19.16ID:dhu8v+NK 来月にはジョブアクションの詳細分かるだろうし話はそこからだな
677Anonymous
2019/04/07(日) 14:26:40.13ID:gY1tnjhk タンクが攻撃スタンス入れる理由って防御スタンス入れっぱだと何も面白くないこと
DPSなのにDPS出せないゴミを指摘するとハラスメントになるから自分が出さざるを得ないこと
防御スタンス入れろって言うならまずこの辺なんとかしろ
DPSなのにDPS出せないゴミを指摘するとハラスメントになるから自分が出さざるを得ないこと
防御スタンス入れろって言うならまずこの辺なんとかしろ
678Anonymous
2019/04/07(日) 14:28:50.92ID:1SOLuMsF まあタンクもヒラ並のDPSにしてくれてもいいんだけどね
そのほうがDPSの責任重くなるし
そのほうがDPSの責任重くなるし
679Anonymous
2019/04/07(日) 14:39:43.34ID:dhu8v+NK タンクが火力出さなくてもクリアできるならヘイトコンボだけしてるっつの これ以上DPSの負担でかくしたら余計クリア遠のくわ
680Anonymous
2019/04/07(日) 14:51:53.73ID:oBY33HRv スタンス入れなきゃ死ぬような攻撃が来たり、スタンス切って攻撃に回ったりこまめに切り替えて戦うゲームバランスにしよ。
そうすりゃVitアクセにも意味が出てくる
そうすりゃVitアクセにも意味が出てくる
681Anonymous
2019/04/07(日) 14:52:53.51ID:ERv+EqwD ほんと1か0の極端な奴多いな、阿呆らしい
682Anonymous
2019/04/07(日) 16:10:12.36ID:CSJcDRGt >>679
頭悪そう
火力一辺倒思考がおかしいと思ってる人や吉田が言ってるのは
現状のまま単に火力さぼって防御バフやヘイトが簡単なまま成立させろって話じゃねーだろ
防御行動やヘイト獲得自体を今の火力詰めと同じくらい忙しい仕事にするのが前提に決まってる
頭悪そう
火力一辺倒思考がおかしいと思ってる人や吉田が言ってるのは
現状のまま単に火力さぼって防御バフやヘイトが簡単なまま成立させろって話じゃねーだろ
防御行動やヘイト獲得自体を今の火力詰めと同じくらい忙しい仕事にするのが前提に決まってる
683Anonymous
2019/04/07(日) 16:16:16.84ID:4A6vfsr3 防御行動はヒラやDPSの軽減バリアスキル次第なところもあるから
ヘイトコンボばっかり打てばおkって思ってるうちは周りに責任なすりつけそうw
ヘイトコンボばっかり打てばおkって思ってるうちは周りに責任なすりつけそうw
684Anonymous
2019/04/07(日) 16:18:45.70ID:Ee8Acdem 防御スタンス無しでヘイト安定するなら防御スタンス要らないよな
685Anonymous
2019/04/07(日) 17:52:42.99ID:mwxbLtXG686Anonymous
2019/04/07(日) 17:56:33.43ID:mwxbLtXG 何か勘違いされてるけど「タンクが火力出せるのが嫌」なんじゃなく
「タンクなのに防御捨てさせられるのが嫌」なんだろ。攻撃と防御がパラレルなら誰も文句言わない
戦士は攻撃すればする程にダメージ軽減が維持できるように、暗黒は攻撃すればするほどに吸収量増えるように
防御と攻撃を両立すればいい。ナイトとガンブレはSTで。これでいいだろ
でもなぁ、防御スタンス切るのが生きがいだと感じてた奴らは絶対「防御切れないタンクはつまらない」と言い出すんだよ
お前ら何のためにタンクなったの?というね
「タンクなのに防御捨てさせられるのが嫌」なんだろ。攻撃と防御がパラレルなら誰も文句言わない
戦士は攻撃すればする程にダメージ軽減が維持できるように、暗黒は攻撃すればするほどに吸収量増えるように
防御と攻撃を両立すればいい。ナイトとガンブレはSTで。これでいいだろ
でもなぁ、防御スタンス切るのが生きがいだと感じてた奴らは絶対「防御切れないタンクはつまらない」と言い出すんだよ
お前ら何のためにタンクなったの?というね
687Anonymous
2019/04/07(日) 18:02:14.83ID:ERv+EqwD688Anonymous
2019/04/07(日) 18:32:04.82ID:l4EmUxn9 >>686
現状だって防御捨ててるわけじゃないじゃん
素の状態だって他ロールより硬いし、DD、IDは防御スタンス入れっぱが普通
両立とか言ってるけどその調整入るなら、攻撃力そのまま防御UP、攻撃ダウン防御UP
なら後者の可能性が高いから反対してる人が多いんでしょ
現状がどこまで防御か攻撃重視になってるかなんて個人のイメージ差になる
攻撃時にバフ案はありえそうだけど、回避ギミック直後に強攻撃というギミックが組みにくくなるけどどうなんだろ
現状だって防御捨ててるわけじゃないじゃん
素の状態だって他ロールより硬いし、DD、IDは防御スタンス入れっぱが普通
両立とか言ってるけどその調整入るなら、攻撃力そのまま防御UP、攻撃ダウン防御UP
なら後者の可能性が高いから反対してる人が多いんでしょ
現状がどこまで防御か攻撃重視になってるかなんて個人のイメージ差になる
攻撃時にバフ案はありえそうだけど、回避ギミック直後に強攻撃というギミックが組みにくくなるけどどうなんだろ
689Anonymous
2019/04/07(日) 18:42:28.64ID:lFP8iEhh MTSTで分けるならスイッチギミックどうなるんだよってならない?
690Anonymous
2019/04/07(日) 18:45:43.19ID:l4EmUxn9 それはそもそも極以下のコンテンツでもわざわざ分けるの?24人レイドやID,DDは防御重視調整になると思われるMTしか来れないの?
って話になるに決まってるんだから、スイッチして一定時間MTしても問題ない程度の調整でしょう
って話になるに決まってるんだから、スイッチして一定時間MTしても問題ない程度の調整でしょう
691Anonymous
2019/04/07(日) 19:09:05.45ID:PxHJLcru スイッチ中にバフを厚くするとか
攻略が変わってくること自体はいいと思うけど
どうせ極端な修正は70以降のスキルだろうし
攻略が変わってくること自体はいいと思うけど
どうせ極端な修正は70以降のスキルだろうし
692Anonymous
2019/04/07(日) 19:27:49.25ID:A2GzXTtV クルセの仕様が変わる時も合間にねじ込んで攻撃するのが楽しいのにって思っていたけど
今のクルセになったらなったで、まあ有りだなって思ったから
スタンス自体もこの際無くなってもいいかな
そしたら攻撃スタンスにしないと何か思われてそうで怖いから零式以上に行けないってグズってる発狂タンクも静かになるでしょ
今のクルセになったらなったで、まあ有りだなって思ったから
スタンス自体もこの際無くなってもいいかな
そしたら攻撃スタンスにしないと何か思われてそうで怖いから零式以上に行けないってグズってる発狂タンクも静かになるでしょ
693Anonymous
2019/04/07(日) 21:57:23.00ID:ecC/hiPl 理想:タンク4種、MTSTから好きなのをアドセンスクリックしてね。
現実:MT戦、STガンブレ。暗ナはハラスメント。
現実:MT戦、STガンブレ。暗ナはハラスメント。
694Anonymous
2019/04/07(日) 23:51:14.06ID:d6uhKVzI 運営が調整ビビってガンブレの方が微妙そう
695Anonymous
2019/04/08(月) 01:29:45.00ID:AjWBUZfb 紅蓮主役のモンクの例があるから次の暗黒にも全く期待出来ないというね・・・
696Anonymous
2019/04/08(月) 02:01:49.30ID:9CRFqqDH 紅蓮ムービーのモと侍に人権がないギャグみたいな扱いだったからな
697Anonymous
2019/04/08(月) 02:46:15.50ID:kGMzIv0a お気に入りを使いたい勢は戦士と同じグループに入らんことを祈るしか無いね
698Anonymous
2019/04/08(月) 02:49:05.66ID:hHBQC/mM お気に入り(笑)
ネトゲでお気に入りとか普通にハラスメントだからな
レイドで暗黒来た時のガッカリ感は半端じゃない
死ねばいいのに、オフゲーでもやっててくれ
ネトゲでお気に入りとか普通にハラスメントだからな
レイドで暗黒来た時のガッカリ感は半端じゃない
死ねばいいのに、オフゲーでもやっててくれ
699Anonymous
2019/04/08(月) 02:56:21.83ID:kGMzIv0a 別に俺がそうとは言ってないし
使用ジョブだけでハラスメントにされた例は無いし
お前のそれをゲーム内で言えば1発でBANなんだよな
使用ジョブだけでハラスメントにされた例は無いし
お前のそれをゲーム内で言えば1発でBANなんだよな
700Anonymous
2019/04/08(月) 03:13:23.68ID:NN2vgsIX いうてジョブ一つでクリアできなくなるほどバランスに差があるわけじゃないからな
強ジョブと比べて見劣りするってだけで
強ジョブと比べて見劣りするってだけで
701Anonymous
2019/04/08(月) 06:15:39.40ID:zqBWyIEV >>688
捨ててるだろう。IBを全部魂に注ぎ込んだディフェンダー戦士と、IBを全部フェルクリに注ぎ込んだデスト戦士で、耐久にいくら差が出るか知ってるか?
答えは1.5625倍だよ。魂極振りのディフェ戦士は常時ダメージを20%カットするから
最大HPに対する被ダメの割合が64%になるからヒラに1.5625倍の負担をかけて火力を維持してるんだよ
こういうと頭ゴージは「回復量増えないから負担変わらない〜」とか言い出すんだろう?
HP最大から死ぬまでの時間さえ伸びてれば、確実にヒラの負担は減ってるんだよ
特にヒラ2人いる以上はオーバーヒール気味になるので、回復量よりも「HP最大から何発で死ぬか」の方が問題になる
捨ててるだろう。IBを全部魂に注ぎ込んだディフェンダー戦士と、IBを全部フェルクリに注ぎ込んだデスト戦士で、耐久にいくら差が出るか知ってるか?
答えは1.5625倍だよ。魂極振りのディフェ戦士は常時ダメージを20%カットするから
最大HPに対する被ダメの割合が64%になるからヒラに1.5625倍の負担をかけて火力を維持してるんだよ
こういうと頭ゴージは「回復量増えないから負担変わらない〜」とか言い出すんだろう?
HP最大から死ぬまでの時間さえ伸びてれば、確実にヒラの負担は減ってるんだよ
特にヒラ2人いる以上はオーバーヒール気味になるので、回復量よりも「HP最大から何発で死ぬか」の方が問題になる
702Anonymous
2019/04/08(月) 06:18:01.69ID:zqBWyIEV IDで入ってきたタンクのHPが、適正装備の64%しかなかったらどう思う?
「ヒラさんの負担は1.5倍ですけど俺の火力も1.5倍出るんでw」というのか?
昔で言うとSTRアクセとファイター装備で固めたタンクみたいなもんだ
「ヒラさんの負担は1.5倍ですけど俺の火力も1.5倍出るんでw」というのか?
昔で言うとSTRアクセとファイター装備で固めたタンクみたいなもんだ
703Anonymous
2019/04/08(月) 06:38:05.68ID:zqBWyIEV 負担が1.5625倍になってもヒールワーク変わらないんだから攻撃スタンスにしろ、
というのをヒーラーが言うならまだわかるが、なぜかタンクがその主張をするあたりも不思議ポイントだよ
というのをヒーラーが言うならまだわかるが、なぜかタンクがその主張をするあたりも不思議ポイントだよ
704Anonymous
2019/04/08(月) 06:41:09.19ID:dD9LkID2 ヒーラーもやるからに決まってんだろ
705Anonymous
2019/04/08(月) 07:32:43.09ID:Bjdq4Ggg やらねーよ
奇数パッチの暇な時期ならともかく零式攻略全盛期に両方やる奴なんてはぼおらんだろ
奇数パッチの暇な時期ならともかく零式攻略全盛期に両方やる奴なんてはぼおらんだろ
706Anonymous
2019/04/08(月) 08:12:17.05ID:v3t4Z//n よし戦士を弱体化しよう
707Anonymous
2019/04/08(月) 08:49:35.04ID:w9wpuUvk まーた0か100の極論マンですか
なんでIDで常時攻撃スタンスの話を得意げに展開してるんだか
頭良すぎてカチカチになってるんじゃないか?
>>688もIDは防御スタンス入れっぱが普通って丁寧に話しているだろ
防御にしたり攻撃にしたり臨機応変にスタンスチェンジするじゃダメなの?
それが嫌なおまえは好きに魂極振りしてシコってろよ
現状タンクの在り方否定派はすぐヒラの負担を兼ね合いに出してもっともらしい事語りだすけど
そろそろ遊び方の範囲を狭めようとしている事に気付いてくれ
なんでIDで常時攻撃スタンスの話を得意げに展開してるんだか
頭良すぎてカチカチになってるんじゃないか?
>>688もIDは防御スタンス入れっぱが普通って丁寧に話しているだろ
防御にしたり攻撃にしたり臨機応変にスタンスチェンジするじゃダメなの?
それが嫌なおまえは好きに魂極振りしてシコってろよ
現状タンクの在り方否定派はすぐヒラの負担を兼ね合いに出してもっともらしい事語りだすけど
そろそろ遊び方の範囲を狭めようとしている事に気付いてくれ
708Anonymous
2019/04/08(月) 10:07:45.28ID:g3dqi88v 硬いタンクが良いって主張はよく見るのに、戦士より暗黒がいいと言う人が皆無なのはほんと不思議
MTやってるのか怪しい奴まで乗っかってるだろ
使ってれば同じMTでも戦士が薄すぎて暗黒が硬いって目に見えて実感できるはずだが
MTやってるのか怪しい奴まで乗っかってるだろ
使ってれば同じMTでも戦士が薄すぎて暗黒が硬いって目に見えて実感できるはずだが
709Anonymous
2019/04/08(月) 10:28:33.81ID:q/9Ac5cT 耐久に本気出したディフェ戦士はタンク一位の耐久あるやろ
耐久面で見たら魂強すぎやし
尚糞低火力
耐久面で見たら魂強すぎやし
尚糞低火力
710Anonymous
2019/04/08(月) 10:30:53.82ID:hywCOUtj STはナイトのほうが後衛陣やMTがより硬くなり、MTは戦士のほうが後衛陣が硬くなり火力も出せる
暗黒はMTST両方出来るようにした反面、両方半端な性能になってしまったってことだよな
タンク3ジョブだとバランスを取りづらいって吉田が言ってたのはこのへんのことだと思う
暗黒はMTST両方出来るようにした反面、両方半端な性能になってしまったってことだよな
タンク3ジョブだとバランスを取りづらいって吉田が言ってたのはこのへんのことだと思う
711Anonymous
2019/04/08(月) 10:33:07.12ID:DWPkyFJv ヒラの回復力が高すぎるのも原因だろうな。
攻撃スタンスで柔らかくなってるのは事実だけど、それでも普通に支えきれるからな。
じゃあ攻撃スタンスでって流れになるのは仕方ないだろ。
攻撃スタンスで柔らかくなってるのは事実だけど、それでも普通に支えきれるからな。
じゃあ攻撃スタンスでって流れになるのは仕方ないだろ。
712Anonymous
2019/04/08(月) 10:35:05.88ID:hywCOUtj スタンスの話だったっけ
713Anonymous
2019/04/08(月) 10:38:19.08ID:vtgw4DOM >>711
もっとMP枯れるようにするべきだな
早く倒さないとMPが枯れるが、かといって早く倒すように攻撃スタンスしたら
上位回復のヒールMP消費量でさらに枯れるみたいに
どういうバランスがこの層ではいいのか探して
1か0かみたいな脳死スタンスはやめるべきだわな
もっとMP枯れるようにするべきだな
早く倒さないとMPが枯れるが、かといって早く倒すように攻撃スタンスしたら
上位回復のヒールMP消費量でさらに枯れるみたいに
どういうバランスがこの層ではいいのか探して
1か0かみたいな脳死スタンスはやめるべきだわな
714Anonymous
2019/04/08(月) 11:18:46.47ID:orp3CuVx 初期攻略の時のタイムラインわかんねーからとりあえずブラナイ使っとけ出来る暗黒好き
715Anonymous
2019/04/08(月) 12:35:48.78ID:kYxJAa6H 現状の必中全体攻撃とか失敗=即死のオンパレードのバランスじゃ
結局硬さなんてどうでもよくて火力がどれだけ出せるかなんだよ
これはヒーラーにも言える
結局硬さなんてどうでもよくて火力がどれだけ出せるかなんだよ
これはヒーラーにも言える
716Anonymous
2019/04/08(月) 13:06:55.55ID:8kxXNLgJ ああ確かにそうだな
ギミックでバリエーション付けるしかないんだろうけど
ミスしたら即死ってのが多すぎる
ギミックでバリエーション付けるしかないんだろうけど
ミスしたら即死ってのが多すぎる
717Anonymous
2019/04/08(月) 14:33:21.90ID:kYxJAa6H 現状のシステムで役割分担を目指すなら
タンク:現状のスタンス・防御アクション廃止、その位置にアグリアス戦の盾剣ギミックをアクションに採用
ヒーラー:回復アクションのキャスト時間+消費MP増加(3連続が限界くらいに)、回復量減少、単体バリア+リジェネアビリティを全ジョブに採用(複数掛け不可)、MP全回復インスタントアビリティ追加
DPS:火力をタンクヒーラーと同じにする+スキル回しも相応の簡略化、全ジョブに強力かつ発動に条件が必要なバフデバフ追加してロールをバッファ・デバッファにする
くらいしないと火力至上主義は治らんだろ、それで面白くなるかは別として
タンク:現状のスタンス・防御アクション廃止、その位置にアグリアス戦の盾剣ギミックをアクションに採用
ヒーラー:回復アクションのキャスト時間+消費MP増加(3連続が限界くらいに)、回復量減少、単体バリア+リジェネアビリティを全ジョブに採用(複数掛け不可)、MP全回復インスタントアビリティ追加
DPS:火力をタンクヒーラーと同じにする+スキル回しも相応の簡略化、全ジョブに強力かつ発動に条件が必要なバフデバフ追加してロールをバッファ・デバッファにする
くらいしないと火力至上主義は治らんだろ、それで面白くなるかは別として
718Anonymous
2019/04/08(月) 14:42:18.18ID:orp3CuVx 4.0の時も結局ゴネが通ってグダグダになってたし5.0で方向性変えてもまた仕様変更にゴネて結局攻撃スタンス安定になんだろ
719Anonymous
2019/04/08(月) 15:08:48.12ID:g3dqi88v 不屈盛り盛りでも硬さアピールできるのにそれにも触れないしな
スタンスなくす派は現状からどう良くなるのか説明して欲しいもんだわ
スタンスなくす派は現状からどう良くなるのか説明して欲しいもんだわ
720Anonymous
2019/04/08(月) 15:18:07.34ID:VepvzpDu スタンスなくなれば防御を捨てて攻撃してるって立場がなくなるのがいい
721Anonymous
2019/04/08(月) 15:23:50.78ID:85gnx6Lv ヒーラーの火力についてはWoWを見れば回答がある
コンテンツ側で言えばもっと継続的なダメージを増やす(
ジョブ側はもっと回復スキル間でシナジーをつけてキャストヒールをしなければ回復力を出ないようにしたり
GCD外で回復できないようにすれば良い
コンテンツ側で言えばもっと継続的なダメージを増やす(
ジョブ側はもっと回復スキル間でシナジーをつけてキャストヒールをしなければ回復力を出ないようにしたり
GCD外で回復できないようにすれば良い
722Anonymous
2019/04/08(月) 16:08:35.23ID:YNz4HMgG >>720
なんでタンクやってるの?
なんでタンクやってるの?
723Anonymous
2019/04/08(月) 16:10:14.44ID:YNz4HMgG >>721
敵側がもっとDoTや防御力低下デバフ使う頻度増やせばいいんだよな
敵側がもっとDoTや防御力低下デバフ使う頻度増やせばいいんだよな
724Anonymous
2019/04/08(月) 16:17:30.43ID:VepvzpDu >>722
その言葉そのまま返すけど?
その言葉そのまま返すけど?
725Anonymous
2019/04/08(月) 16:21:47.21ID:FXkv4dtX 質問を質問で返す奴はクソ
はっきりわかんだね
はっきりわかんだね
726Anonymous
2019/04/08(月) 16:30:34.59ID:VepvzpDu 質問がまとハズレすぎる
727Anonymous
2019/04/08(月) 16:36:06.81ID:4byFow2x >>717
なんか偉そうに語ってるわりにそれ完全にライトちゃんの最終目標のクソゲー化だな
ヒラは消費MPが増えるけどMPアビ追加って何がしたいわけ?結局回復するならMP増加とか意味ねえじゃん
キャスト時間増加ってほとんど棒立ちになるだけじゃねーか
DPSは今ですら簡単なスキル回しをさらに簡略化??PvPの1ボタンでコンボでるだけのゲームにするきか
なんでDPSをバッファーにするんだよ ただのLogsアレルギーのキチガイの意見だな
なんか偉そうに語ってるわりにそれ完全にライトちゃんの最終目標のクソゲー化だな
ヒラは消費MPが増えるけどMPアビ追加って何がしたいわけ?結局回復するならMP増加とか意味ねえじゃん
キャスト時間増加ってほとんど棒立ちになるだけじゃねーか
DPSは今ですら簡単なスキル回しをさらに簡略化??PvPの1ボタンでコンボでるだけのゲームにするきか
なんでDPSをバッファーにするんだよ ただのLogsアレルギーのキチガイの意見だな
728Anonymous
2019/04/08(月) 16:49:54.54ID:ULgzhmNV729Anonymous
2019/04/08(月) 17:10:49.86ID:B43O2B7E730Anonymous
2019/04/08(月) 17:22:56.73ID:kYxJAa6H >>727
キチガイワロタ
そんなに無駄に複雑にしてホットバーにアクション60個70個並べて全部回してprocで分岐してみたいな
機工がお遊びに見えるみたいなクソゲーやりたいのかよ
「お前が」他人に対してイキりたいだけだろそれwww
MP回復なんてクールタイムの設定次第で最終的な切り札くらいに使いづらくすることだってできるだろwww
キチガイワロタ
そんなに無駄に複雑にしてホットバーにアクション60個70個並べて全部回してprocで分岐してみたいな
機工がお遊びに見えるみたいなクソゲーやりたいのかよ
「お前が」他人に対してイキりたいだけだろそれwww
MP回復なんてクールタイムの設定次第で最終的な切り札くらいに使いづらくすることだってできるだろwww
731Anonymous
2019/04/08(月) 18:10:37.86ID:OiYx5tVV 馬鳥「そろそろ議論終わったか?まとめたいんだけど」
732Anonymous
2019/04/08(月) 18:41:08.55ID:4byFow2x >>730
機工はお遊びだろ?ずーっと同じスキル回しでいいしレンジだから殴れないタイミングもない 絶いってりゃわかるだろ?
ヘタクソ雑魚すぎてわからんか?
火力主義じゃなくて現状はGCDをどれだけ回せてるかってだけなんだがほんとヘタクソは理解してないのな
GCDを無駄なく回したらヒラもタンクも必要なことをやったら余ったGCDを火力に回すしかないから
結果として火力という数値で出てくるだけ。
これが嫌ならヒラタンクは余ったGCDなんてもんがでないほどヒールをきつくして、タンクはヘイト維持でも防御スキルでも追加すればいい
そんなことをしたらおまえのような雑魚は零式もクリアできなくなるから余りを増やしてゆとりを持たせてるだけなんだよ
機工はお遊びだろ?ずーっと同じスキル回しでいいしレンジだから殴れないタイミングもない 絶いってりゃわかるだろ?
ヘタクソ雑魚すぎてわからんか?
火力主義じゃなくて現状はGCDをどれだけ回せてるかってだけなんだがほんとヘタクソは理解してないのな
GCDを無駄なく回したらヒラもタンクも必要なことをやったら余ったGCDを火力に回すしかないから
結果として火力という数値で出てくるだけ。
これが嫌ならヒラタンクは余ったGCDなんてもんがでないほどヒールをきつくして、タンクはヘイト維持でも防御スキルでも追加すればいい
そんなことをしたらおまえのような雑魚は零式もクリアできなくなるから余りを増やしてゆとりを持たせてるだけなんだよ
733Anonymous
2019/04/09(火) 12:53:28.44ID:gwA7qWpX 防御スタンス時のコンボに15秒くらいの与ダメ低下デバフ付与して維持するとヒラが楽とかにしよ
735Anonymous
2019/04/09(火) 14:48:26.72ID:xffiJGsM 旧ヴィントをご存知でない?
736Anonymous
2019/04/09(火) 15:04:13.30ID:VN7t3UTW 一度なくしたものを再度入れるのだろうか
1ボタンじゃなくコンボだし簡単にする方向性とは逆になるし
1ボタンじゃなくコンボだし簡単にする方向性とは逆になるし
737Anonymous
2019/04/09(火) 15:09:11.14ID:VN7t3UTW あとそのコンボバフデバフでの方向性の硬さだと防御スタンスはなくせないな
エキスパまとめが辛くなる
コンボ入れるまでの最初の数秒が痛すぎる
エキスパまとめが辛くなる
コンボ入れるまでの最初の数秒が痛すぎる
738Anonymous
2019/04/09(火) 22:38:41.79ID:ic/fm8aJ 今の価値観からすると昔はとんでもねえな
ハルオは常時牽制みたいなもんだし
ヴィントは常時リプライザル
ハルオは常時牽制みたいなもんだし
ヴィントは常時リプライザル
739Anonymous
2019/04/09(火) 22:43:14.36ID:CcF68brm STの雑用でちょくちょく離れさせられながらヴィントブレハ維持ってちょっと面倒臭かった
740Anonymous
2019/04/09(火) 22:47:55.98ID:12vH1cTx 常時アドルのデリリアムブレードさんは存在ごと消されたな
741Anonymous
2019/04/10(水) 02:02:25.22ID:RVveLL9H 今現在コンボで被ダメ減らしてる戦士と暗黒がエキスパまとめ狩り番長なんだからできないわけないだろ
最初の数秒だけで痛くて死ぬような場面ならそもそもまとめんな
昔のブレフロHardみたいに無理なまとめ狩りする時代じゃないんだよ
エキスパはノーバフでもクソ温いからまとめるんだ
最初の数秒だけで痛くて死ぬような場面ならそもそもまとめんな
昔のブレフロHardみたいに無理なまとめ狩りする時代じゃないんだよ
エキスパはノーバフでもクソ温いからまとめるんだ
742Anonymous
2019/04/10(水) 07:34:08.43ID:o3Xx2NAv もしかして過去から飛ばされてきた人なのかな?
743Anonymous
2019/04/10(水) 15:06:14.79ID:0jaUqyvN ヘイトなんて新生3回蒼天2回紅蓮1回は上方修正入ってるよな
基本的に根本的な対策をしてくるFF14にしてはその都度修正、行き当たりばったり感が強い
次の変更でこのあたりも何とかしてくれるんだろうか
基本的に根本的な対策をしてくるFF14にしてはその都度修正、行き当たりばったり感が強い
次の変更でこのあたりも何とかしてくれるんだろうか
744Anonymous
2019/04/10(水) 17:02:51.93ID:K1Szc4Pg このゲームは根本設計がそもそも失敗してるようなジョブが多いからな
新ジョブなんか追加するよりリメイクかけて調整キッチリやってからにしろやってのばっか
新ジョブなんか追加するよりリメイクかけて調整キッチリやってからにしろやってのばっか
745Anonymous
2019/04/10(水) 17:23:32.72ID:wb3CIY0A 新ジョブを追加しなければバランス調整出来ると思ってる時点で
746Anonymous
2019/04/10(水) 22:38:38.49ID:8uJXXHbr747Anonymous
2019/04/10(水) 23:01:50.38ID:42B8uMTE エキルレは紅蓮が一番ぬるいからな 調子乗って圧死したのデルタ時代のスカラだけだわ
後は全部2グループ纏めてバフ1〜2枚で範囲攻撃してりゃOK どこ行っても13分でお終い
後は全部2グループ纏めてバフ1〜2枚で範囲攻撃してりゃOK どこ行っても13分でお終い
748Anonymous
2019/04/10(水) 23:04:47.96ID:dxJ2o1LK 失敗だらけのジョブへの不満とレイドをやることのモチベはまた別の話だからだろ。
749Anonymous
2019/04/10(水) 23:05:25.88ID:K1Szc4Pg750Anonymous
2019/04/10(水) 23:47:30.03ID:8uJXXHbr 最高峰のコンテンツで一応どのジョブでもクリアできる程度の調整はされてるけど
それでもガバガバだと思うなら
それより良い案を運営に出したら喜ばれると思うよ
それでもガバガバだと思うなら
それより良い案を運営に出したら喜ばれると思うよ
751Anonymous
2019/04/11(木) 00:10:38.63ID:LnWTo8dN >>750
あのさ、調整って言ってるのはクリアできないような低DPSジョブがいるとかそういうことを言ってるわけじゃないんだよ
そんなのが仮にいるならてきとーに数字弄ればいいだけであってさ4.x入ってジョブゲージが追加とかいろいろやったけど
無理やり追加した結果ジョブコンセプトが破綻してるようなのがいるからそれをきっちりリメイクしたらどうか?と言ってるんだよ。わかる?
機とか暗黒とか白とか取ってつけたようなジョブ専UIをつけた結果明らかに腐ってるのがいるだろ?
やっててわからんか? 信者さんは何でもかんでもケチつけられると納得できんか?
あのさ、調整って言ってるのはクリアできないような低DPSジョブがいるとかそういうことを言ってるわけじゃないんだよ
そんなのが仮にいるならてきとーに数字弄ればいいだけであってさ4.x入ってジョブゲージが追加とかいろいろやったけど
無理やり追加した結果ジョブコンセプトが破綻してるようなのがいるからそれをきっちりリメイクしたらどうか?と言ってるんだよ。わかる?
機とか暗黒とか白とか取ってつけたようなジョブ専UIをつけた結果明らかに腐ってるのがいるだろ?
やっててわからんか? 信者さんは何でもかんでもケチつけられると納得できんか?
752Anonymous
2019/04/11(木) 07:05:07.84ID:u2JL3Dd8 吉田がバランス取れてないって言ってるんだよなぁ
753Anonymous
2019/04/11(木) 11:39:44.48ID:SgfdHVNO 根本的に直さないといけないとかいいつつ
4.0の追加要素の部分しか言ってないあたりが浅いんだよなぁ
4.0の追加要素の部分しか言ってないあたりが浅いんだよなぁ
754Anonymous
2019/04/11(木) 12:55:21.78ID:IhYyzEK1 吸収型のタンクが新生初期にどういう扱いだったか話す?
755Anonymous
2019/04/11(木) 13:37:56.20ID:+m2N5K98 戦士×
756Anonymous
2019/04/11(木) 13:54:28.40ID:AtdCNa6o アレはタンクタイプよりも戦士の相対的なスペック不足だったじゃん
スポンジ型の癖してHPも吸収量も低すぎな上に所謂ガッツやくいしばりスキルなかったし
スポンジ型の癖してHPも吸収量も低すぎな上に所謂ガッツやくいしばりスキルなかったし
757Anonymous
2019/04/11(木) 15:06:24.04ID:QaOP/Zn+758Anonymous
2019/04/11(木) 16:29:29.11ID:4O9qfb13 エウレカで11ネタばっかやってるし忍者に空蝉追加して回避型のタンクにすれば良いよ
759Anonymous
2019/04/11(木) 19:39:25.83ID:LnWTo8dN >>757
それで反論がトッププレイヤーがレイドボスにみんなが熱中できるから〜って反論にすらなってないんだよな
信者さんはネガ意見には何言われてもカチンとくるわりにまともな反論が出せなくてアンチ認定してそれで終わりだけど
このゲームの大多数をしめてる信者さんがダメな部分はダメと認識してちゃんと反論なり意見が出せないと
将来的にはライトちゃんのおかしな意見ばかり取り入れて変な方向に向かいそうで怖いな
それで反論がトッププレイヤーがレイドボスにみんなが熱中できるから〜って反論にすらなってないんだよな
信者さんはネガ意見には何言われてもカチンとくるわりにまともな反論が出せなくてアンチ認定してそれで終わりだけど
このゲームの大多数をしめてる信者さんがダメな部分はダメと認識してちゃんと反論なり意見が出せないと
将来的にはライトちゃんのおかしな意見ばかり取り入れて変な方向に向かいそうで怖いな
760Anonymous
2019/04/11(木) 19:57:02.92ID:h6qAtRzK ナイトはエキルレに申請できないようにしてくれればそれだけで文句ない
761Anonymous
2019/04/11(木) 20:16:38.53ID:jEwNZnoA エキルレ程度DPSがまともに範囲回ししてりゃナイトでもまとめ余裕だろ……
762Anonymous
2019/04/11(木) 20:33:47.66ID:jEwNZnoA ナイトエキルレ禁止、一理あると思うよ
DPSも召喚と黒以外禁止で頼む
DPSも召喚と黒以外禁止で頼む
763Anonymous
2019/04/11(木) 20:42:41.66ID:4O9qfb13 ナイトで遅くなる攻略時間よりナイトが消えることで延びるヒラDPSの待ち時間のが長いだろうからセーフ
でもオウスを使ってホーリーくらいはしても良いと思う
でもオウスを使ってホーリーくらいはしても良いと思う
764Anonymous
2019/04/11(木) 20:47:25.45ID:vu/PWOrc というか戦士以外ゴミだわ
暗黒でエキルレ来るタンクは範囲広いはずなのにタゲ漏らしまくる外れ率高い
暗黒でエキルレ来るタンクは範囲広いはずなのにタゲ漏らしまくる外れ率高い
765Anonymous
2019/04/11(木) 22:00:36.22ID:ubmTVhrq766Anonymous
2019/04/11(木) 22:13:55.69ID:/1sz9wd/ ナイトはトータルエクリプスにHP吸収とヘイト上昇つけて出直してこいレベル
767Anonymous
2019/04/11(木) 22:16:36.88ID:HcPbsw6Z 盾入れてる間はトータルイクリプスになんか追加効果くれてもいいよな
768Anonymous
2019/04/11(木) 22:55:43.32ID:kDHQjTge ナイトで纏めるときにくるくる回るしかないのが退屈で
戦士に転職してしまった
レイドはともかくIDでは結構ひどい差が付いてると思うよ
次で修正してほしい
戦士に転職してしまった
レイドはともかくIDでは結構ひどい差が付いてると思うよ
次で修正してほしい
769Anonymous
2019/04/11(木) 23:13:38.24ID:oJaRuCxK Zedanが回転斬りの威力と敵視上げろって紅蓮初期に言ってたけどその通りだったな
770Anonymous
2019/04/12(金) 00:37:28.11ID:f5D9uFNH みんな甘いよ
回復不要のインビン、それ終わったらバフ炊いてクレメンで自己回復
これでヒーラーにヒールさせず全力攻撃して貰うのがナイトの範囲攻撃だから
剣は捨てていけ
回復不要のインビン、それ終わったらバフ炊いてクレメンで自己回復
これでヒーラーにヒールさせず全力攻撃して貰うのがナイトの範囲攻撃だから
剣は捨てていけ
771Anonymous
2019/04/12(金) 00:50:19.98ID:Xql5N1s2 ヒーラーはもちろん白以外エキルレ禁止な
772Anonymous
2019/04/12(金) 00:50:30.99ID:tfaqSXlF 戦士だと回復要らない上にタンクで1番火力出るんだよなあ
773Anonymous
2019/04/12(金) 01:05:13.81ID:q0Au9D3D 戦黒黒黒で募集すればいいのね!
774Anonymous
2019/04/12(金) 02:20:30.71ID:ZnSTwzVA ナイトでまとめる利点がない上にゴミ火力だからな。
戦士がまじで万能すぎる。
戦士がまじで万能すぎる。
776Anonymous
2019/04/12(金) 10:09:03.91ID:W08SgjwV778Anonymous
2019/04/12(金) 21:23:14.96ID:65rGpPXP >>751
みたいな意見だって後出し批判なんて誰にでもできるし
紅蓮でマシになったジョブ格差でも相変わらずジョブバランスガーだから
そんな声を最大限聞いた結果バランスのとれたつまらないゲームにならければいいが
みたいな意見だって後出し批判なんて誰にでもできるし
紅蓮でマシになったジョブ格差でも相変わらずジョブバランスガーだから
そんな声を最大限聞いた結果バランスのとれたつまらないゲームにならければいいが
779Anonymous
2019/04/12(金) 23:35:33.75ID:inbye7vM >>773
おう!そしてラスボスで魔導プラズマ食らいまくって解散だな
おう!そしてラスボスで魔導プラズマ食らいまくって解散だな
780Anonymous
2019/04/13(土) 01:14:58.79ID:z8RkUdNE ギムリトラスボスはタンク強攻撃も威力あるし
魔導プラズマ打ち終わらないとフェーズが進まないとかあるから戦黒黒黒だとクリア絶望的やなw
魔導プラズマ打ち終わらないとフェーズが進まないとかあるから戦黒黒黒だとクリア絶望的やなw
781Anonymous
2019/04/13(土) 01:19:16.34ID:Hr9csXUA シェイクオフとリプとアドル3発を欠かしたら全滅する4人レイドだぞ面白そうじゃん
782Anonymous
2019/04/13(土) 01:25:05.53ID:E8ag6P4d でも待ってください
ナイトならクリアできるんです、そうクレメンシーとマナシフトさえあればね
つまりナイトこそがエキルレ最強Q.E.D
ナイトならクリアできるんです、そうクレメンシーとマナシフトさえあればね
つまりナイトこそがエキルレ最強Q.E.D
783Anonymous
2019/04/13(土) 10:43:53.30ID:UWYOYl5V logsでも普通にヒラ抜きPTが上位にいるしなぁ
784Anonymous
2019/04/13(土) 14:13:11.44ID:uRNDVH5o 紅蓮初期みたいに漆黒初期もバランスはグッダグダやろ
ホリスピ威力400にスワイプ140とか今思えば頭おかC
そして何に対して使えば良いのか誰も理解できなかった初期シェイクオフ
ホリスピ威力400にスワイプ140とか今思えば頭おかC
そして何に対して使えば良いのか誰も理解できなかった初期シェイクオフ
785Anonymous
2019/04/13(土) 14:17:37.99ID:hu39+n1u バーサクのWS不可を消すためのシェイクオフかと思えば素でWS不可削除されてる上に弱体化してるバーサクさん
786Anonymous
2019/04/13(土) 14:30:05.62ID:e0odaLCP 突然どうした?
787Anonymous
2019/04/13(土) 14:47:05.10ID:zp40Z9z9 ナイトは庇うありきの攻略ななりがちだから弱体されるやろな
788Anonymous
2019/04/13(土) 23:12:14.15ID:trwj3BVl ナ詩赤学でもエキルレ15分くらいで終わるしどうでもいい
789Anonymous
2019/04/15(月) 10:06:48.56ID:3C2XrhWb とりあえず戦士からシェイクオフと原初の解放削除しようか
790Anonymous
2019/04/15(月) 13:13:01.52ID:usDXFv6z 漆黒でスタンス切り替えなくなってガンブレが蛮神ジャンクションアビでスタンス切り替えジョブになるぱたーん
791Anonymous
2019/04/15(月) 13:31:07.56ID:+aqBbn19 現行の仕様上ただでさえ歪みしか生まない確定クリに加え
高威力スキル連打し放題とかいう神に愛されしジョブ
高威力スキル連打し放題とかいう神に愛されしジョブ
792Anonymous
2019/04/15(月) 13:33:43.47ID:nec1dM5F DPSロール用のサブステであるDHも確定ヒットするってよく考えたら戦士異常だな
793Anonymous
2019/04/15(月) 13:40:34.72ID:eMkJVt6m 解放が前の仕様のになっても歪みしか生まないようなデザインになるんだが
火力については暗黒に対してどれくらいの差なら文句ないんだ?0%(同じ)か?5%程度戦士のが上か?
シェイクオフはもともとの仕様を見る限りバーサクのデメリットを消すために使うようなもんだったのが
リリース直前でデメリットがなくなってシェイクオフが形骸化して修正間に合わずそのまま出したのが見て取れる
ジョブ設計失敗してるのが明らかだったな
仕方ないから安易にバリアにしたけど そのせいで暗黒の地位がなくなった
火力については暗黒に対してどれくらいの差なら文句ないんだ?0%(同じ)か?5%程度戦士のが上か?
シェイクオフはもともとの仕様を見る限りバーサクのデメリットを消すために使うようなもんだったのが
リリース直前でデメリットがなくなってシェイクオフが形骸化して修正間に合わずそのまま出したのが見て取れる
ジョブ設計失敗してるのが明らかだったな
仕方ないから安易にバリアにしたけど そのせいで暗黒の地位がなくなった
794Anonymous
2019/04/15(月) 13:45:50.56ID:6BVIqkix 現状ナイトと戦士の火力差が最大5%だから暗黒と戦士の火力差はもう少し小さいよ
問題なのは戦士がMTやってても特にデメリットなくトップ火力出せること
問題なのは戦士がMTやってても特にデメリットなくトップ火力出せること
795Anonymous
2019/04/15(月) 13:55:33.90ID:eMkJVt6m796Anonymous
2019/04/15(月) 14:05:15.97ID:6BVIqkix MTで火力を追及出すこと自体は別にいいよ零式や絶ではある程度求められることだし
戦士がヤバいのはアタッカースタンスでMTとして被ダメも受けきれてヒラにも大して負担をかけない点
それじゃあジョブコンセプト的に暗黒を殺してしまう
戦士の防御バフがナイト暗黒よりランパ1つ少なかったりヴェンジェのリキャが180秒なら暗黒とも住み分け出来た
戦士がヤバいのはアタッカースタンスでMTとして被ダメも受けきれてヒラにも大して負担をかけない点
それじゃあジョブコンセプト的に暗黒を殺してしまう
戦士の防御バフがナイト暗黒よりランパ1つ少なかったりヴェンジェのリキャが180秒なら暗黒とも住み分け出来た
797Anonymous
2019/04/15(月) 15:03:45.16ID:36PCJY4v 紅蓮以前は超優秀スキルのランパ代わりにフォーサイトとか言うゴミがあったからこその、
それこそ防御を代償として高火力が許されたようなものを
ランパ+ヴェンジェ直感据え置きで範囲バリアも追加し火力も最強に戻しました^^だからなぁ
バランスとは何ぞやという話
それこそ防御を代償として高火力が許されたようなものを
ランパ+ヴェンジェ直感据え置きで範囲バリアも追加し火力も最強に戻しました^^だからなぁ
バランスとは何ぞやという話
798Anonymous
2019/04/15(月) 16:41:15.40ID:o5dP7vjv 戦士だけがあれだけオールマイティーになってしまった
理由がわからんな
さすがに運営も最初は無理でも途中で気付くでしょ?
5%ってのもあくまでダメージだけの話だしさ
理由がわからんな
さすがに運営も最初は無理でも途中で気付くでしょ?
5%ってのもあくまでダメージだけの話だしさ
799Anonymous
2019/04/15(月) 17:02:55.31ID:eMkJVt6m シェイクオフみたいな範囲バリアだけでも戦士じゃなく暗黒が持ってたら今でもそれなりにバランスとれてたんじゃないか
800Anonymous
2019/04/15(月) 17:28:32.51ID:pi+K/2Ew まさにシェイクオフが元凶だな。あれ一つで全てが戦士側に傾いた。火力と吹き飛ばし耐性だけならまだアドセンスクリックできた。
801Anonymous
2019/04/15(月) 17:31:33.25ID:7teR2H9O シェイコフで支援に寄った分暗黒が火力筆頭でもよかったのではないだろうか
802Anonymous
2019/04/15(月) 17:49:49.71ID:o6joOUc2 原初の解放がそもそもやりすぎ
803Anonymous
2019/04/15(月) 18:50:46.30ID:GQWiHoQ9 そもそもヘイト管理で超がつくほど楽できるのが俺的にすごい楽
じりじりとヘイト追い上げられるのは野良でやっててストレスたまりまくり
じりじりとヘイト追い上げられるのは野良でやっててストレスたまりまくり
804Anonymous
2019/04/15(月) 19:06:58.87ID:0zD/Moyf 火力に関しても戦士の場合解放直後にクリア出来るかどうかで大きく変わるし暗黒と火力差なんてPTメン次第な気がする
805Anonymous
2019/04/15(月) 21:27:52.67ID:Kd5nyNrp うちのfcリーダーは、ザ・ナイトマンという程ナイト好きなんだが、漆黒でたらナイトと暗黒がmtと言って憚る。 最近14はじめた俺としてはナイトのアビ見る限り現時点ではst最有力候補だと思うのだが、、
詩人はスキルスピード盛れば間違いないとか言ったり、この人大丈夫なのかなと思ってしまう
詩人はスキルスピード盛れば間違いないとか言ったり、この人大丈夫なのかなと思ってしまう
806Anonymous
2019/04/15(月) 21:29:04.24ID:7teR2H9O 逆張りよりも後者の方が不安
807Anonymous
2019/04/15(月) 21:29:11.82ID:Nm1SAkox ナイトマンはライトちゃんで俺かっこいいしたい人多いからそんなもんよ
808Anonymous
2019/04/15(月) 21:40:59.14ID:nec1dM5F 最近はじめたのにMTSTって概念理解してたり
詩人のSS盛りがダメなの理解してる設定はアフィカスしか無理じゃないかな
詩人のSS盛りがダメなの理解してる設定はアフィカスしか無理じゃないかな
809Anonymous
2019/04/15(月) 21:48:32.63ID:o6joOUc2 馬鳥さぁ〜もうちょっと上手く釣れないの?
最近ゴージ贔屓しててクソムカつくんだけど
最近ゴージ贔屓しててクソムカつくんだけど
810Anonymous
2019/04/15(月) 21:49:52.01ID:B6dhmNJX バランス以前にナイトはまずスキル整理してくれや
特にFoFとレク絡みは縛られてるようなストレスしかないし
暗黒も面倒だからブラプラとブラポンまとめた上でどっちでも使えるようにするか暗黒に内包してソレアリキ火力にしてくれよ
てか戦士だけスッキリキッチリし過ぎだわ完成され過ぎて拡張後が怖いわ
特にFoFとレク絡みは縛られてるようなストレスしかないし
暗黒も面倒だからブラプラとブラポンまとめた上でどっちでも使えるようにするか暗黒に内包してソレアリキ火力にしてくれよ
てか戦士だけスッキリキッチリし過ぎだわ完成され過ぎて拡張後が怖いわ
811Anonymous
2019/04/15(月) 21:54:12.05ID:7teR2H9O FoFはループ短縮が見つかったおかげでちょっと面白くなったけどな
812Anonymous
2019/04/15(月) 22:38:44.82ID:JsyNebGQ813Anonymous
2019/04/15(月) 23:16:42.09ID:LGEkHiJH 謙虚で慎ましくしててもナメた調整されて自分がバカを見るだけで結局ゴネ得なんだよね
814Anonymous
2019/04/15(月) 23:23:19.89ID:Nm1SAkox ここ見ててもナイト暗黒はうじうじしてる隠キャばっかだもんな
815Anonymous
2019/04/15(月) 23:30:35.22ID:7teR2H9O 除外されるほどこのスレで陽キャ感出してるか?
816Anonymous
2019/04/15(月) 23:52:21.46ID:Q2PT1ReJ ナイト「蒼天で2年間部屋の隅っこで体育座りしてたら紅蓮で2年間の確定ST枠が用意されていた・・・」
817Anonymous
2019/04/16(火) 00:18:01.96ID:tJDMvlR9 ゴージ「新生蒼天で4年間席確定だったんだから紅蓮でも確定席よこせ!」
819Anonymous
2019/04/16(火) 09:52:20.78ID:aZLESR2c ゴネたから〜みたいな話5chじゃよくみるけど
フォーラム見てても暗黒騎士がひどいって話題は
結構出てるよね
黒みたいな数値調整すら拒否して完全放置されてるけど
そりゃみんな戦士使うわ
フォーラム見てても暗黒騎士がひどいって話題は
結構出てるよね
黒みたいな数値調整すら拒否して完全放置されてるけど
そりゃみんな戦士使うわ
820Anonymous
2019/04/16(火) 12:02:11.83ID:67JNUCnf グリット切ったら吸収しない嫌がらせとかもあるし使う意味がない
821Anonymous
2019/04/16(火) 12:04:18.81ID:gJ6oEqqb スタンス不要のバランスでスタンス時に強いって意味不明な特性だからゴミですよ
822Anonymous
2019/04/16(火) 12:30:18.32ID:dokEoc7E グリット切っててもせめて30%くらいは頑張って吸収しろよ
823Anonymous
2019/04/16(火) 13:38:22.16ID:XISUD4H/ フォーラムでやべーのはゴージとzedanだろw
ムスカとその取り巻きのゴネ方はプロレベル
ムスカとその取り巻きのゴネ方はプロレベル
824Anonymous
2019/04/16(火) 13:40:50.13ID:g6UxwVmB ゴージだけかな最悪なのは
825Anonymous
2019/04/16(火) 16:00:57.45ID:jM3JTav7 4.0時点での戦士は間違いなくゴミだったしシェイクオフと原初の解放改修自体は正解じゃね
これだけやってホリスピ弱体化していったナイトに比肩するまでになったわけで暗黒も一緒に修正しなかった事が問題
スタンス不要でぶん殴れるのもナイトが庇ったりインタベ投げてくれてるからやれてるしな
かばうやインタベなかったら零式早期や絶だと戦士はスタンス入れていかないと死ぬのは間違いない
これだけやってホリスピ弱体化していったナイトに比肩するまでになったわけで暗黒も一緒に修正しなかった事が問題
スタンス不要でぶん殴れるのもナイトが庇ったりインタベ投げてくれてるからやれてるしな
かばうやインタベなかったら零式早期や絶だと戦士はスタンス入れていかないと死ぬのは間違いない
826Anonymous
2019/04/16(火) 16:26:38.77ID:+Px9YqMd 紅蓮始まる前は絶対MTしたいナイトが暴れまわってだけど今回は居ないな
快適過ぎるSTの座に溺れてしまったか…
快適過ぎるSTの座に溺れてしまったか…
827Anonymous
2019/04/16(火) 16:33:35.20ID:eN5gMVf4 たんにMT,STの動きを両方おぼえるのが面倒だっただけでしょ
828Anonymous
2019/04/16(火) 16:34:59.01ID:MSG6SNJ0 3.0で暗黒に着替えるまでMTナイトやってたけど、
4.2あたりからナイトに戻ってきたら思いのほか居心地よくてな
4.2あたりからナイトに戻ってきたら思いのほか居心地よくてな
829Anonymous
2019/04/16(火) 20:43:37.44ID:eq6MHZTl シグマは相当ナイトに助けてもらってデストぶんなぐりしてたけどアルファはほとんど
自力かDPSロールの軽減だからあんま関係ない希ガス
ノーバフかばうでハイドラ受けてヒラとケンカしてたあの時のナイトさんを忘れない
自力かDPSロールの軽減だからあんま関係ない希ガス
ノーバフかばうでハイドラ受けてヒラとケンカしてたあの時のナイトさんを忘れない
830Anonymous
2019/04/16(火) 21:03:34.02ID:g6UxwVmB 開発も対策してきたのかアルファでナイトが戦士かばう場面なんてほとんどない
831Anonymous
2019/04/16(火) 21:47:53.16ID:8uVROy+r マスボはまああれだけど標的かばうしてくれるナイトさんはマジ濡れるよ
832Anonymous
2019/04/16(火) 21:55:28.11ID:jM3JTav7 標的かばうは恐くて中々出来ないよなあれ
やってる奴はイケメン
やってる奴はイケメン
833Anonymous
2019/04/16(火) 21:56:33.51ID:KVx4Fo5Z ちょっとでも遅れると線の二重爆発で全滅だからな
834Anonymous
2019/04/18(木) 00:49:55.14ID:0iRW1UhA 標的かばうってホルムない2,4でやるもんじゃないんか
835Anonymous
2019/04/18(木) 18:06:54.15ID:VqRLLH8o836Anonymous
2019/04/18(木) 18:21:06.86ID:jlNst0P/ 暗ナはSTだろうな
837Anonymous
2019/04/18(木) 18:44:32.79ID:s61N2iB1 MTが攻撃を受け続ける職
STが味方をかばう(バリアを張る)職になるのかな
STが味方をかばう(バリアを張る)職になるのかな
838Anonymous
2019/04/18(木) 19:12:05.63ID:86EidRRp そうなると暗ナがSTだな
ガンブレはバリア張ってくれそうな雰囲気ないし
ガンブレはバリア張ってくれそうな雰囲気ないし
839Anonymous
2019/04/18(木) 19:19:59.90ID:Etkv3FNh そもそも開発がMT、STとか考えてるのかな
極ガルくらいからスイッチってあったと思うけど。
極ガルくらいからスイッチってあったと思うけど。
840Anonymous
2019/04/18(木) 19:40:49.86ID:86EidRRp 考えてはいるだろ。考えてるだけかもしれないが
841Anonymous
2019/04/18(木) 19:53:00.62ID:M579cq53 みんなを守る盾なら敵と味方の間に居ないとな
つまり敵の背中よ
ナイトSTはそういう事なんや
そしてタンク間のSTMTどうこうは多分今までと変わらないんじゃないかな
開発としてはぶっちゃけどっちでもいい(ユーザーはどっちでもいいとは思わない)程度の調整して勝手にユーザーが分けて区別(差別)してく程度でしょ
つまり敵の背中よ
ナイトSTはそういう事なんや
そしてタンク間のSTMTどうこうは多分今までと変わらないんじゃないかな
開発としてはぶっちゃけどっちでもいい(ユーザーはどっちでもいいとは思わない)程度の調整して勝手にユーザーが分けて区別(差別)してく程度でしょ
842Anonymous
2019/04/18(木) 19:57:16.64ID:AYEbqeBI なーにがSTだよ
ただの予備だよwww
ただの予備だよwww
843Anonymous
2019/04/18(木) 20:13:22.70ID:W9j/km4E ただの予備なら火力至上主義の現在ナイトなんかいれないで戦暗でいいわな
火力は戦>暗>ナだしナイトはぶいてこ
火力は戦>暗>ナだしナイトはぶいてこ
844Anonymous
2019/04/18(木) 23:15:23.81ID:g757fVjp ガンブレ動画の上空に撃ってバリア貼ってるのはPTメンにも貼れそうな気はするんだけどな、ビジュアル的にそちらのほうが自然だし
845Anonymous
2019/04/18(木) 23:31:02.39ID:Uisb3Wxv ゲージを貯めてコストとして吐き出す何時ものシステムならそれがバリアしか使えないなら
ST安定するけどナイトのシェル→MP+スワイプかベンションみたいな2択だと攻撃に転換するのが
当然になるだけやぞ
ST安定するけどナイトのシェル→MP+スワイプかベンションみたいな2択だと攻撃に転換するのが
当然になるだけやぞ
846Anonymous
2019/04/18(木) 23:58:28.91ID:g757fVjp その辺は謎だな、ただのWSっぽいやつでも消費してるようなエフェクト出てるから
全部同じストックでやってるのかも分からんし
全部同じストックでやってるのかも分からんし
847Anonymous
2019/04/19(金) 07:01:27.79ID:rVH0Je/R 3.0ベンチマーク公開時「ウオォ!ナイトがついに盾を展開して味方を守ってるぞ!」
事実:シェルトロン、魔法は受け流し不可、二年間ハブ
事実:シェルトロン、魔法は受け流し不可、二年間ハブ
848Anonymous
2019/04/19(金) 09:25:51.09ID:eUlaPAkl 4.0で成り上がっただろうがー
849Anonymous
2019/04/19(金) 10:02:14.44ID:KysG+TvC つまりpvで脚光を浴びたジョブが活躍するのは次の拡張ってことでは?
というとはモ侍くるな!
というとはモ侍くるな!
850Anonymous
2019/04/19(金) 10:13:33.56ID:dqnCukVo ベンチマークテストとトレーラーじゃ全く意味合いが異なるのでは
851Anonymous
2019/04/19(金) 10:45:20.58ID:2Tbja9jE ナイトにシフトブレイク寄越せや
852Anonymous
2019/04/19(金) 12:00:49.48ID:AkoGQn55 新ジョブ「王」を待て
853Anonymous
2019/04/19(金) 22:38:57.79ID:cEn4GbZG ホリスピの詠唱削除、レクの射程30メートルでいいよ
接近技は差別化で他にあげるわ
接近技は差別化で他にあげるわ
854Anonymous
2019/04/19(金) 23:18:43.56ID:uL4CF3fM それもうただのレンジ…
855Anonymous
2019/04/19(金) 23:57:11.35ID:SkjHPoIC ホリスピの詠唱はちょうどいいと思うけど
レクでガチガチに縛ってるくせに詠唱中ブロック発動しないとかいう仕様がゴミ
レクでガチガチに縛ってるくせに詠唱中ブロック発動しないとかいう仕様がゴミ
856Anonymous
2019/04/20(土) 00:05:38.78ID:5nRRIrW1 詠唱あるうちはナイトなんて絶対やらんわな
詠唱ジョブ嫌いだし
詠唱ジョブ嫌いだし
857Anonymous
2019/04/20(土) 04:45:17.14ID:9ofqQS/v ナイトはジョブクエで太ももチラ見せするホモヒゲがもうダメ
なんでくっころ女騎士にしなかったのか
なんでくっころ女騎士にしなかったのか
858Anonymous
2019/04/20(土) 07:48:05.66ID:tTs5pVDe くっころ女騎士は鍛冶師のジョブクエにとられました
ロリスだったかな?
ロリスだったかな?
859Anonymous
2019/04/20(土) 09:15:50.50ID:a4sdPiAe ホリスピの詠唱は残ると思うぞ、ジョブの特徴とかなんとか言って
860Anonymous
2019/04/20(土) 10:24:03.97ID:X0oW6JI5 詠唱ない魔法はルインラ、コラプスあるけどカスダメージしか与えられんな
861Anonymous
2019/04/20(土) 13:20:50.21ID:TfroURRT >>855-856
ゴージみたいな最大奥義のDHクリティカル連発ならともかく
MP溜まるたびに同じモーションでセコセコと何度も何度もチュイーンボーンするのすげえつまらない
発動時間かかってもいいから全消費のデカい一発とかに変えればいいのに
ゴージみたいな最大奥義のDHクリティカル連発ならともかく
MP溜まるたびに同じモーションでセコセコと何度も何度もチュイーンボーンするのすげえつまらない
発動時間かかってもいいから全消費のデカい一発とかに変えればいいのに
862Anonymous
2019/04/20(土) 15:32:37.83ID:8BDebVHz863Anonymous
2019/04/20(土) 15:46:11.17ID:ZmilIteZ エアプで草
1発でかい方がいいに決まってるだろアホ
シナジー合わせたら効果でかいしギミックないところに回せるように組み立てるだけだろ
1発でかい方がいいに決まってるだろアホ
シナジー合わせたら効果でかいしギミックないところに回せるように組み立てるだけだろ
864Anonymous
2019/04/20(土) 16:03:26.59ID:/0sWomg6 どっちが良いか好みも入ってるのにアホアフィ呼ばわりか
例えば3層のSTだけずっと離れてインビン受けするやつとか4層後半のAAXとか無いと困る
例えば3層のSTだけずっと離れてインビン受けするやつとか4層後半のAAXとか無いと困る
865Anonymous
2019/04/20(土) 16:52:07.95ID:qmCEB0jY ゲージもクソもない解放はほんと何考えて調整したんだかわかんねえな
何も考えてなかったんだろうな
何も考えてなかったんだろうな
866Anonymous
2019/04/20(土) 17:13:50.36ID:8BDebVHz >>865
バーサク、解放(前の消費半分仕様)のリキャ前にオンスロ等で調整してきっちりゲージを90以上にして
2つのアビを同時に使ってようやく火力が出せる以前の仕様だと、絶バハみたいな高難度コンテンツだと
とっさのときに原初撃ってなんてやってるとゲージ調整がままならず火力を出すということがまったくできなくなるからでございます。
MTは火力出すより硬くするほうを優先するのが当たり前とか言われそうだけど硬くするためにゲージ履いて
解放が腐ってたらそれはそれで仕様がおかしいよね
バーサク、解放(前の消費半分仕様)のリキャ前にオンスロ等で調整してきっちりゲージを90以上にして
2つのアビを同時に使ってようやく火力が出せる以前の仕様だと、絶バハみたいな高難度コンテンツだと
とっさのときに原初撃ってなんてやってるとゲージ調整がままならず火力を出すということがまったくできなくなるからでございます。
MTは火力出すより硬くするほうを優先するのが当たり前とか言われそうだけど硬くするためにゲージ履いて
解放が腐ってたらそれはそれで仕様がおかしいよね
867Anonymous
2019/04/20(土) 20:32:58.51ID:kt3UYbAE 解放の話になるとすぐに4.0の仕様が糞だったからとか言い出す奴でるけど、あくまで今の仕様が強すぎるって話で4.0に戻せとは誰も言ってないんだよなあ
ほんとゴージ
ほんとゴージ
868Anonymous
2019/04/20(土) 20:53:52.35ID:a4sdPiAe 魔列車フェーズスキップとか極レウス戦戦戦戦が最適解とか、タンクの癖にバースト出すぎだしそこは抑えられるだろうな
869Anonymous
2019/04/21(日) 01:57:11.29ID:W1G3vbMw 8人全員で火力出して敵倒すゲームである以上火力は何よりも求められるから仮に戦士が沈んでも
次に浮き上がったタンクに皆鞍替えしていくだけだわな
次に浮き上がったタンクに皆鞍替えしていくだけだわな
870Anonymous
2019/04/21(日) 02:40:15.50ID:8wuklm95 >>867
強いってのは解放中に戦士のトータルの火力のほとんどが占めててフェーズ移行とかで殴れないタイミングが多い
コンテンツはリキャ待ちで解消できるから強いってことだわな?
じゃあ仕様はそのままで解放中の火力をチョイ落として普通のWSの威力をチョイ上げて
解放に火力が集中しすぎないように数値いじりゃいいだけだわな
ゲージもクソもないとか大げさに仕様の文句言わないで数値調整しろって言えばいいのに
強いってのは解放中に戦士のトータルの火力のほとんどが占めててフェーズ移行とかで殴れないタイミングが多い
コンテンツはリキャ待ちで解消できるから強いってことだわな?
じゃあ仕様はそのままで解放中の火力をチョイ落として普通のWSの威力をチョイ上げて
解放に火力が集中しすぎないように数値いじりゃいいだけだわな
ゲージもクソもないとか大げさに仕様の文句言わないで数値調整しろって言えばいいのに
871Anonymous
2019/04/21(日) 14:24:25.65ID:qDoWD7pY ギムリト通しで6000超えってやっぱすげーな戦士
872Anonymous
2019/04/21(日) 18:23:39.84ID:SeghUSQg 白も5000後半出るしそこまで強くなくね?
873Anonymous
2019/04/21(日) 18:35:37.19ID:hOvZYWbt どどどどうでもいい
874Anonymous
2019/04/21(日) 19:27:45.34ID:r7nvcyBT そうなの?
復帰してエキルレ回してたけど7000でるDPS見たことない気がしたから
復帰してエキルレ回してたけど7000でるDPS見たことない気がしたから
875Anonymous
2019/04/22(月) 03:44:34.64ID:UPAJbG+e 解放楽しいならゴージやればいいのに、
他タンクに解放ないとつまらないから他タンクに解放入れろはガイジすぎでは
何でゴージ好きな奴が他タンクをゴージ化させようとしてるんだ
自分でゴージやれよ
性能差が気になるなら、ピークタイムが長すぎる分他2タンクの基礎DPSを向上させろってなら理解できるが
他タンクに解放ないとつまらないから他タンクに解放入れろはガイジすぎでは
何でゴージ好きな奴が他タンクをゴージ化させようとしてるんだ
自分でゴージやれよ
性能差が気になるなら、ピークタイムが長すぎる分他2タンクの基礎DPSを向上させろってなら理解できるが
876Anonymous
2019/04/22(月) 03:45:41.91ID:UPAJbG+e >>872
白はデスト戦士の90%位のDPS出るし、しかもスキル回しすらなくストンジャ連発するだけでそのDPS出る事すら知らないやつが多すぎるんだよ
白はデスト戦士の90%位のDPS出るし、しかもスキル回しすらなくストンジャ連発するだけでそのDPS出る事すら知らないやつが多すぎるんだよ
877Anonymous
2019/04/22(月) 06:27:35.30ID:2lGNyOzm あと2ヶ月半でタンクのdpsは下げられるからな。
確定クリダイで俺つえーと思うのは自分だけで、本職dpsから鼻で笑われるようになる。
確定クリダイで俺つえーと思うのは自分だけで、本職dpsから鼻で笑われるようになる。
878Anonymous
2019/04/22(月) 06:40:33.04ID:JKiII/4h 本職DPSさんがちゃんと火力出してくれて時間切れまでにクリアさせてくれるなら出荷ジョブだと罵られようが鼻で笑われようが何でもいいよ
出してくれなきゃ鼻で笑いながら火力貢献するだけだし
出してくれなきゃ鼻で笑いながら火力貢献するだけだし
879Anonymous
2019/04/22(月) 07:10:16.19ID:42qdYKGA 別にDPS出したくてタンクやってるわけじゃないし
むしろ必死にDPS出さなくてもいいからタンクやってるまである
むしろ必死にDPS出さなくてもいいからタンクやってるまである
880Anonymous
2019/04/22(月) 07:49:00.25ID:qqxpaQ73 戦士はエウレカでだけは強すぎるけどレイドやらIDやらでまともなDPSを凌駕する火力が出る訳じゃないし……
881Anonymous
2019/04/22(月) 11:42:59.52ID:owRdQH+i でもタンクでブッチギリ1位だよね
882Anonymous
2019/04/22(月) 13:47:05.98ID:WNEBEh8f 戦士は暗黒ナイトの1.1倍くらいのDPS出るけど、perf90でも本職DPSのperf10位しか出ないからな
DPSの最底辺と同程度。火力詰めや最速攻略ではこれは大きいが、落としたDPSをカバーできるような火力はとても出ない
暗黒とナイトに至っては白のストンジャ連打と同程度のDPSしか出ないんだから、
黙って耐えてろもうなづける話。そう考えるとブラナイで硬くなる事でヒーラーDPSを伸ばせる暗黒って実は強いような気がする
DPSの最底辺と同程度。火力詰めや最速攻略ではこれは大きいが、落としたDPSをカバーできるような火力はとても出ない
暗黒とナイトに至っては白のストンジャ連打と同程度のDPSしか出ないんだから、
黙って耐えてろもうなづける話。そう考えるとブラナイで硬くなる事でヒーラーDPSを伸ばせる暗黒って実は強いような気がする
883Anonymous
2019/04/22(月) 14:10:16.89ID:owRdQH+i よし戦士弱体化しよう!
884Anonymous
2019/04/22(月) 14:29:56.52ID:MtGobHKy オバパの使い勝手の良さと、フラッシュの効いてるかどうかの不安感の差
如何ともし難い差である
暗黒は範囲わかりやすいからまだいいんだけどね
如何ともし難い差である
暗黒は範囲わかりやすいからまだいいんだけどね
885Anonymous
2019/04/22(月) 14:47:03.95ID:sgVMKtld ヒラDPSの大きさも知らずに暗黒弱い防御スタンスが原因とか計算すらできないクソタンク多すぎだけど、
暗黒が10回GCD回す間に白が一発でもストンジャ入れたら、暗黒のDPSは戦士に追いつくからな
で、暗黒には白のストンジャを25秒に1回増やせるだけの硬さがある
ヒールワーク変わらないとか言ってる奴はヒラが常時ベホマ使うような異次元のゲームでもやってるのかと
タンクのHPを最大まで戻すのに何度もヒール撃つゲームでヒールワーク変わらないわけねぇだろ
暗黒が10回GCD回す間に白が一発でもストンジャ入れたら、暗黒のDPSは戦士に追いつくからな
で、暗黒には白のストンジャを25秒に1回増やせるだけの硬さがある
ヒールワーク変わらないとか言ってる奴はヒラが常時ベホマ使うような異次元のゲームでもやってるのかと
タンクのHPを最大まで戻すのに何度もヒール撃つゲームでヒールワーク変わらないわけねぇだろ
886Anonymous
2019/04/22(月) 14:47:29.03ID:V+kVLTL4 ヘイトシステムでは本来 タンクが稼いだヘイト=出せるDPSの量 なんだよね
タンクはヘイトを稼ぐのが仕事
DPSは飛ばないように火力を調整するのが仕事
ヒラはタンクが死なないようにHPを維持するのが仕事
この根本部分が壊れてるから、タンクの評価にDPSが出てくる
みんな麻痺してっけど、そもそもフルバフ全開でスタートってのがおかしいんだよ
タンクはヘイトを稼ぐのが仕事
DPSは飛ばないように火力を調整するのが仕事
ヒラはタンクが死なないようにHPを維持するのが仕事
この根本部分が壊れてるから、タンクの評価にDPSが出てくる
みんな麻痺してっけど、そもそもフルバフ全開でスタートってのがおかしいんだよ
887Anonymous
2019/04/22(月) 14:54:00.62ID:mV3kOWsj >>886
他ゲーでもタンクのヘイトを稼ぐのまってからフル攻撃だったわ
他ゲーでもタンクのヘイトを稼ぐのまってからフル攻撃だったわ
888Anonymous
2019/04/22(月) 15:02:38.39ID:hhCiSCRb 逆に言えば開幕フルバフに耐えられるヘイトを稼いでるって事だろ。
仮に開幕30秒は攻撃を抑えてヘイトを稼ぎ、その後にバーストを入れるとしてもタイミングが変わるだけで何が変わるんだ?
仮に開幕30秒は攻撃を抑えてヘイトを稼ぎ、その後にバーストを入れるとしてもタイミングが変わるだけで何が変わるんだ?
889Anonymous
2019/04/22(月) 15:20:13.93ID:MPcK6pp4 蒼天ゴージの勇者感味わってるとどんどんDPS職と比べて火力落ちていくの悲c
890Anonymous
2019/04/22(月) 15:27:46.19ID:hCAe8Si7 ジャスガからのカウンターが強烈で、それ抜きじゃ廃火力からタゲキープ出来なくて
タンクとしての硬さと火力が一体となってたゲームは素晴らしかったわ
開幕ヘイトコン一発撃ってあとスタンスオフしてDPSな14のタンクはウンコ
タンクとしての硬さと火力が一体となってたゲームは素晴らしかったわ
開幕ヘイトコン一発撃ってあとスタンスオフしてDPSな14のタンクはウンコ
891Anonymous
2019/04/22(月) 15:44:03.89ID:onDdwBB1 フルバフに耐えられるヘイトを稼いでるわけじゃなくて開幕ヘイトが増えないようになってるだけだからなぁ
ところでジョブゲージ溜まってると強化される仕様戦士だけなのか?
ところでジョブゲージ溜まってると強化される仕様戦士だけなのか?
892Anonymous
2019/04/22(月) 15:45:21.92ID:BPpW0pzJ 某エリーンゲーのタンクは対峙して殴り合ってる感好きだったなあ
893Anonymous
2019/04/22(月) 15:47:56.22ID:mV3kOWsj ガードなかった頃のヲリがつらくてつらくて
いつも顔面を腫らして戦ってるロッキーの気分だった
いつも顔面を腫らして戦ってるロッキーの気分だった
894Anonymous
2019/04/22(月) 15:49:35.07ID:lPiq1YCe 実際ヒラ出してると、バフ受けできる程度の大ダメを結構な頻度でホルム受けしたがるクソやわ戦士いるけど
毎回HP戻すの面倒くさくて舌打ちしたくなるわ
毎回HP戻すの面倒くさくて舌打ちしたくなるわ
895Anonymous
2019/04/22(月) 16:57:26.95ID:Cywy8TfM 結構な頻度(3分に1回)
896Anonymous
2019/04/22(月) 17:19:03.10ID:Ks5fBCHp ここにガンブレが放り込まれるんだけどどうなるんだろうか
897Anonymous
2019/04/22(月) 17:23:09.33ID:Cywy8TfM ナイトで確定してた席が取り合いになるだけだろ
898Anonymous
2019/04/22(月) 17:24:22.36ID:JKiII/4h 癌が追加されても強ジョブが発言権持ってて弱ジョブがバカにされるのは何も変わらない
899Anonymous
2019/04/22(月) 18:16:37.76ID:hCAe8Si7 MT枠戦士一強に主役補正で強化された暗黒が拮抗し
STをナイトとガンブレで争うのが理想ではあるけど
ここの運営がまともにバランス取れた試しがないからな
STをナイトとガンブレで争うのが理想ではあるけど
ここの運営がまともにバランス取れた試しがないからな
900Anonymous
2019/04/22(月) 19:45:37.90ID:blyVMgy9 過去の主役ジョブがどんな扱いだったか思い出せ
901Anonymous
2019/04/22(月) 19:47:17.65ID:J9yA0hEd 主役ジョブってどれを指すんや?
トレーラー?
トレーラー?
902Anonymous
2019/04/22(月) 20:19:55.72ID:Bpl0kcNG ガンブレを仮にナイト同様支援系タンクにしてST枠を争わせる事を画策したとしても、調整不足でガンナ構成が主流になるまであるからなぁここの運営
903Anonymous
2019/04/22(月) 21:04:52.48ID:rFzstUWw ナイトがMT枠はほぼ確定だろ唯一のブロックの意味なくなるだろバカすぎ
ジョブコンセプトに合わせた調整って何回も言ってんのに理解力なさすぎ
ジョブコンセプトに合わせた調整って何回も言ってんのに理解力なさすぎ
904Anonymous
2019/04/22(月) 21:12:58.31ID:wgroSNhi 庇えばブロックできるからセーフ
なにより盾無いと受けれないような奴より盾無しで受けれるモンスターに前でてもらった方が正解や
なにより盾無いと受けれないような奴より盾無しで受けれるモンスターに前でてもらった方が正解や
905Anonymous
2019/04/22(月) 21:16:20.41ID:Bpl0kcNG ナイトMTマン未だにいる事に驚きだわ
906Anonymous
2019/04/22(月) 21:17:50.34ID:gYQIIk4G >>900
リューサンかっけーしつえーし需要あるし最高!
リューサンかっけーしつえーし需要あるし最高!
907Anonymous
2019/04/22(月) 21:20:09.33ID:ZWrwAc+/ ナイトさん80になったら殺劇舞荒剣でも覚えそうな勢い
909Anonymous
2019/04/22(月) 23:55:12.85ID:3/JgTmHz ナイトは80になるとどこからともなく盾100のノアピースが飛んできて盾沼に沈むから
910Anonymous
2019/04/23(火) 00:22:07.11ID:ACz2gOlH logsの白一位で4900位みたいだけど暗黒と組んでるかどうかは知らん
911Anonymous
2019/04/23(火) 00:33:57.00ID:BD0RuLEk MTナイトマンワロタ
ナイトどうこうの前に戦士暗黒がサブやってるの想像できるのかよ
ナイトどうこうの前に戦士暗黒がサブやってるの想像できるのかよ
912Anonymous
2019/04/23(火) 00:34:30.13ID:d1Fj+Hqm >>903
吉田の言うことを真に受けるなとまでは言わないけど話半分に聞いとかないとバカを見るぞ
最初はスキップポーションに否定的だったのに冒険録なんていうスキップポーション実装してるし、BAだってDC単位でしかクリアPTが出ないほどの難易度とかぬかしといてクリアPTガンガン出とる
それにプレイヤー側はナイト=MTだと思ってても吉田の中のジョブコンセプトとやらがナイト=MTとは限らんから過度な期待は禁物だな
吉田の言うことを真に受けるなとまでは言わないけど話半分に聞いとかないとバカを見るぞ
最初はスキップポーションに否定的だったのに冒険録なんていうスキップポーション実装してるし、BAだってDC単位でしかクリアPTが出ないほどの難易度とかぬかしといてクリアPTガンガン出とる
それにプレイヤー側はナイト=MTだと思ってても吉田の中のジョブコンセプトとやらがナイト=MTとは限らんから過度な期待は禁物だな
913Anonymous
2019/04/23(火) 01:30:33.62ID:u5R3HYmO ナイトは漆黒で盾投げ捨てるぞ
副武装はクラフター限定になる
副武装はクラフター限定になる
914Anonymous
2019/04/23(火) 01:44:32.80ID:dHlEeVt8 まぁそろそろディシディアのWoLさんみたいに剣はただの触媒でクソデカイルーンセイバー
作ってぶっ刺したり剣で滅多切りするより強い盾コンボ生み出したりはしそうだな
作ってぶっ刺したり剣で滅多切りするより強い盾コンボ生み出したりはしそうだな
915Anonymous
2019/04/23(火) 08:15:58.80ID:Rhe3tTw+ わたしはナイト続けるよ!
916Anonymous
2019/04/23(火) 10:43:50.93ID:686/Ux7S 暗黒はブラナイ強化と羽相当のスキル貰ってSTやることになるだろうな
技名はダークパッセージとかでいいと思う
技名はダークパッセージとかでいいと思う
917Anonymous
2019/04/23(火) 10:56:05.27ID:iobmN0ko >>903
ナイトMTにしたらブロックよりも強いかばうとインタベが死んじゃうじゃん
ナイトMTにしたらブロックよりも強いかばうとインタベが死んじゃうじゃん
918Anonymous
2019/04/23(火) 11:01:15.72ID:u5R3HYmO かばうの射程を30メートルにしてかばう分のダメージ8割カットでMTかばうマン出来るな
919Anonymous
2019/04/23(火) 11:10:58.59ID:x1J4kp+k ナイトの攻撃力最高にしてくれ
ホーリーもくれ
ホーリーもくれ
920Anonymous
2019/04/23(火) 11:13:01.80ID:QzNnbBe9 かばうした瞬間コンテンツが終わってしばらく線がついたままになる気まずい状況
921Anonymous
2019/04/23(火) 11:25:14.12ID:VOEZ3cSr AAやMT強攻撃で常にHP削られるMTナイトが他をかばって更にHP減らすより、HPに余裕があってバフも余りがちなSTナイトでかばうしてもらった方がいいし
922Anonymous
2019/04/23(火) 11:31:04.23ID:VQ2EtUzu MT向け2ジョブ、ST向け2ジョブみたいなバランス調整にするらしいが
DPSが出るST向け2ジョブ構成が最適とか絶対やめろよな
DPSが出るST向け2ジョブ構成が最適とか絶対やめろよな
923Anonymous
2019/04/23(火) 11:42:09.37ID:dE3VW/7y ヘイトが楽すぎるから普通にST2が最適解になるだろ
924Anonymous
2019/04/23(火) 11:47:34.09ID:VOEZ3cSr フリですね?
STタンクがMTだと開幕のヘイト取れないとかMTタンクよりバフ少なくてヒラが大変みたいな理由がない限りそうなる可能性はあるな
野良だと高火力ST×低火力STか高火力MT×高火力STが安定で、高火力STは常に席が用意されてて低火力MTは席が無いと思う
STタンクがMTだと開幕のヘイト取れないとかMTタンクよりバフ少なくてヒラが大変みたいな理由がない限りそうなる可能性はあるな
野良だと高火力ST×低火力STか高火力MT×高火力STが安定で、高火力STは常に席が用意されてて低火力MTは席が無いと思う
925Anonymous
2019/04/23(火) 12:01:30.88ID:VQ2EtUzu 極やノーマルレイドはSTSTでマッチングすることは普通にあるだろうし
STがMTできない調整にはまずしないだろうから
STST最適になりそうなんだよなあ
STがMTできない調整にはまずしないだろうから
STST最適になりそうなんだよなあ
926Anonymous
2019/04/23(火) 12:14:29.39ID:l+5/Et6O この件に関しては期待零式だよ
927Anonymous
2019/04/23(火) 12:20:27.03ID:u5R3HYmO というか明確に役割分けるならマッチング枠自体をMTとSTで分けろ
8人コンテンツでMT2とかST2は制限解除以外不可で良い
まぁCF更にシャキらなくなるだろうけど
8人コンテンツでMT2とかST2は制限解除以外不可で良い
まぁCF更にシャキらなくなるだろうけど
928Anonymous
2019/04/23(火) 12:29:20.10ID:VOEZ3cSr それ言い出したらバリアヒラとピュアヒラでマッチングするようにしろとかメレー2レンジ1キャス1でマッチングさせろとかキリが無くなる
MTSTで役割を分ける(逆の役割ができないとは言っていない) これしかないな
MTSTで役割を分ける(逆の役割ができないとは言っていない) これしかないな
929Anonymous
2019/04/23(火) 12:47:06.31ID:dE3VW/7y ピュア近接1+シナジー近接1を最高にするつもりが
何度調整してもシナジー近接2が最高でしたっていうバランスしかつくれない運営が
MT+STを最適解にできるちは到底思えないな
何度調整してもシナジー近接2が最高でしたっていうバランスしかつくれない運営が
MT+STを最適解にできるちは到底思えないな
930Anonymous
2019/04/23(火) 12:50:09.37ID:EWlJxkGT STだと開幕ヘイト取れないバランスとか四人コンテンツガン無視でワロタ
931Anonymous
2019/04/23(火) 13:00:35.48ID:BD0RuLEk 火力を並べる、MTは硬い、STは支援豊富ってしたらST2になるのが14だからなぁ
932Anonymous
2019/04/23(火) 13:39:26.07ID:iobmN0ko 暗黒騎士と戦士にシャドウスキンとフォーサイトを再実装して固く
ヴェンジェンスやブラックナイトのような攻撃を受けた際に攻勢ボーナスがあるスキルを大幅強化
ナイトはかばうのリキャストや効果量を向上 かばう成功時さらにボーナスで高威力アビリティがprocする
とかにすれば住み分けできないか?
ヴェンジェンスやブラックナイトのような攻撃を受けた際に攻勢ボーナスがあるスキルを大幅強化
ナイトはかばうのリキャストや効果量を向上 かばう成功時さらにボーナスで高威力アビリティがprocする
とかにすれば住み分けできないか?
933Anonymous
2019/04/23(火) 13:45:10.53ID:JJ7PPzLh >>923
挑発が今の仕様のままだとタゲ交換がクソ楽だしなーw
やっぱちゃんと直すなら、タンクはヘイト稼ぎがお仕事でDPSは火力調整必須ってのにせにゃならんわな
DPSの操作難易度も下がるし、タンクはDPSを求められなくなってウィンウィン
でも全力を出せる機会が減るのを嫌がる脳筋が多いのがネックかw
挑発が今の仕様のままだとタゲ交換がクソ楽だしなーw
やっぱちゃんと直すなら、タンクはヘイト稼ぎがお仕事でDPSは火力調整必須ってのにせにゃならんわな
DPSの操作難易度も下がるし、タンクはDPSを求められなくなってウィンウィン
でも全力を出せる機会が減るのを嫌がる脳筋が多いのがネックかw
934Anonymous
2019/04/23(火) 13:54:46.76ID:BMjz710O ジョブ性能やスキルセットというよりもコンテンツとのバランス調整次第
935Anonymous
2019/04/23(火) 13:56:01.01ID:Zx41GuaY >>932
ガンブレもナイトみたいにしたらナガ編成になるやろな
ガンブレもナイトみたいにしたらナガ編成になるやろな
936Anonymous
2019/04/23(火) 14:20:44.17ID:ffIeiulO 君、とか大人ぶってて実際いい年こいたオッサンだろうに
精神年齢は小学生並で草も生えない
精神年齢は小学生並で草も生えない
937Anonymous
2019/04/23(火) 14:21:12.17ID:ffIeiulO 誤爆!
938Anonymous
2019/04/23(火) 16:13:24.50ID:e/Urt88Q かばうはタンクに使用不可
盾ブロックは据え置き
忠義盾時は攻撃を受ける毎にオウス5増加の特性追加
インタベはそのままだけどオウス20でスワイプの威力2倍の特性追加
全部リセットするしナイトはどう考えてもMT寄りにしてくるだろ
そもそもDPSガーとか言ってるくせにスワイプのことは無視とか草
インタベ10%()なんか打つより15秒毎にスワイプした方が今でもマシ
盾ブロックは据え置き
忠義盾時は攻撃を受ける毎にオウス5増加の特性追加
インタベはそのままだけどオウス20でスワイプの威力2倍の特性追加
全部リセットするしナイトはどう考えてもMT寄りにしてくるだろ
そもそもDPSガーとか言ってるくせにスワイプのことは無視とか草
インタベ10%()なんか打つより15秒毎にスワイプした方が今でもマシ
939Anonymous
2019/04/23(火) 16:22:36.42ID:VOEZ3cSr その妄想が叶うといいっすね^^
940Anonymous
2019/04/23(火) 16:24:06.99ID:Zx41GuaY ここまでくるとアフィが発狂してるみたいにも見えてきた
941Anonymous
2019/04/23(火) 16:40:03.56ID:MuFrSVsT そもそもここのやつらはブラナイ+ションベンよりシェル+ブラナイの方が硬いの知らないエアプアフィカスだしスワイプの回数が減るどころかスワイプの存在すら知らないだろw
942Anonymous
2019/04/23(火) 16:46:02.03ID:saIabk+b ナイトはいくつかスキル削除されそうだし、スワイプなんてその筆頭じゃね
943Anonymous
2019/04/23(火) 16:46:17.27ID:MuFrSVsT 多分こいつらST時スワイプ不可になってもションベンガーって言い続けるぞww
944Anonymous
2019/04/23(火) 16:47:53.23ID:JJ7PPzLh むしろ唯一の盾持ちが確定したんだから、盾士になったほうがいいとは思うけどなw
945Anonymous
2019/04/23(火) 16:52:11.76ID:VOEZ3cSr >>941
そのシェル+ブラナイ張らないと耐えきれない攻撃があるわけじゃないから必要とされない訳であって
あったとしても大概無敵受けされちゃうから、必要とされたいなら無敵受けできないほど頻発して貰わないとな
そのシェル+ブラナイ張らないと耐えきれない攻撃があるわけじゃないから必要とされない訳であって
あったとしても大概無敵受けされちゃうから、必要とされたいなら無敵受けできないほど頻発して貰わないとな
946Anonymous
2019/04/23(火) 16:57:53.27ID:dQPayBSt まぁかばうもタンクがタンクをかばうとかいう意味不明なものよりhimechan庇ったらゲージ溜まって攻撃に転化した方が勇者ジョブっぽいな
唯一の盾職をST配置とは考え難い
唯一の盾職をST配置とは考え難い
947Anonymous
2019/04/23(火) 17:00:47.89ID:CSFPdJS3 かばうは吉田も汎用性高すぎるしナイトSTに押し込まれてる要因って言ってたし大きい仕様変更はあるだろうね
948Anonymous
2019/04/23(火) 17:01:39.69ID:gGLw4Ubp 今一番みんなを守ってるのはシェイクオフってのが笑える
ジョブイメージとは……
ジョブイメージとは……
949Anonymous
2019/04/23(火) 17:04:33.06ID:dE3VW/7y なんでソルトアース内に軽減効果つけなかったのか悔やまれる
950Anonymous
2019/04/23(火) 17:06:15.21ID:xU6Ww0uB もう両手盾でいいよ
951Anonymous
2019/04/23(火) 17:20:53.70ID:dHlEeVt8 シェイクオフは各々のHP参照以外はマジで理想のバリアだからな
必要な時に強度調整してノーコストワンポチ展開ってマジキチ
必要な時に強度調整してノーコストワンポチ展開ってマジキチ
952Anonymous
2019/04/23(火) 18:56:48.89ID:dr1qWXVm そういや解放はどうするんだろうか?
新アクションは当然ゲージ使用の大技が来たりするだろうし解放も仕様変えないとまずいよな
新アクションは当然ゲージ使用の大技が来たりするだろうし解放も仕様変えないとまずいよな
953Anonymous
2019/04/23(火) 18:58:48.29ID:9gHKTU6z タンクが「はっ?」っていう調整って予防線張ってるし火力面は期待しないほうがいい
MTナイト暗黒 ST戦士ガンブレ でそれぞれ特色出していくだけだと思うぞ
MTナイト暗黒 ST戦士ガンブレ でそれぞれ特色出していくだけだと思うぞ
954Anonymous
2019/04/23(火) 19:03:17.22ID:u5R3HYmO 紅蓮の手のひら返し前科があるから今度こそ一貫した調整をしろよな
955Anonymous
2019/04/23(火) 19:35:59.15ID:4zdGWEYi は?(憤り
956Anonymous
2019/04/23(火) 19:41:02.05ID:BD0RuLEk MTナイトとか天地がひっくり返ってもない
957Anonymous
2019/04/23(火) 19:47:44.27ID:VOEZ3cSr 驚くような調整ってフレーズから嫌な予感しかしないのは同感だな
そろそろ斧手放して次の強ジョブに乗り換える時が来たのかな
そろそろ斧手放して次の強ジョブに乗り換える時が来たのかな
959Anonymous
2019/04/23(火) 20:35:35.57ID:MO5S3u41 暗黒がST側だと自動的にガンブレがMT側になるがよろしいか?
大規模改修するのに既存スキルのまま考えてるところがお子様
初期2ジョブでMTST 拡張2ジョブでMTST
大規模改修するのに既存スキルのまま考えてるところがお子様
初期2ジョブでMTST 拡張2ジョブでMTST
960Anonymous
2019/04/23(火) 20:44:09.13ID:dHlEeVt8 安心しろ僅差だろうがデカイ差だろうが机上DPSで劣るという一点で野良でハブられるから
選択肢は常に2つしかない 俺らは4つ全部上げるしかないんだ
選択肢は常に2つしかない 俺らは4つ全部上げるしかないんだ
961Anonymous
2019/04/23(火) 23:21:55.47ID:xU6Ww0uB とりあえず全部のタンクに後ろにバリア貼るスキル実装すればいい
962Anonymous
2019/04/24(水) 00:55:04.87ID:msZnXcGO パッセージオブアームズを4種類作るよりロールアクションにパッセをぶち込んだ方が早そう
963Anonymous
2019/04/24(水) 07:33:41.06ID:uViIZMXi でも蒼天までナイトMTしてたよね
964Anonymous
2019/04/24(水) 07:43:26.95ID:EnS95o2g ナイトがMTやってたんじゃなく戦士がSTやってた
965Anonymous
2019/04/24(水) 08:20:20.71ID:aGITJvIq 蒼天までは戦士のST性能(火力、支援)が超ぶっ壊れすぎて動かせなかった。
紅蓮初期のナイトなんて霞むくらいぶっ壊れ
紅蓮初期のナイトなんて霞むくらいぶっ壊れ
966Anonymous
2019/04/24(水) 08:25:19.49ID:aOPDiQPS 拡張でガチャガチャいじってくるだろうし性能でMTST語るのは違う気がするけどね
実際どうなんだろ
実際どうなんだろ
967Anonymous
2019/04/24(水) 08:30:19.98ID:h8EisgYc そもそもMTもSTもタイムライン上どっちもタンクするから、MTが優遇とか謎の考え持ってるヤツはいないんだよな
勘違いDPSなら知らんけども
勘違いDPSなら知らんけども
968Anonymous
2019/04/24(水) 08:30:45.81ID:cDwdfRp8 蒼天はST枠じゃなくて戦士枠だったな
969Anonymous
2019/04/24(水) 12:42:08.39ID:Q68q1Tdl970Anonymous
2019/04/24(水) 12:46:17.33ID:k66ujzRk 俺ゴージのこう言うところが嫌いだわwww
971Anonymous
2019/04/24(水) 12:48:52.27ID:Q68q1Tdl いつになったらヘイトゲージの改修するんだ?
こんだけUI改修しまくっててヘイトゲージだけ新生からノータッチて酷くないか
PT欄のヘイトゲージは最初のバーストタイムくらいであっという間に振り切れて
ここでヘイト量確認するのは不可能
敵視欄はヘイト1位が赤、2位との差が近くなると赤黄の点滅、近づくほど点滅が激しい
はずだが、こっちも赤黄の色合いの変化が少なく当て確認しずらい
もしヘイトの仕様をかえて、レイドでヘイト調整までMTのギミックにするなら
ヘイトが数字まで表示できるACTありきになるがそれでもいいのか
こんだけUI改修しまくっててヘイトゲージだけ新生からノータッチて酷くないか
PT欄のヘイトゲージは最初のバーストタイムくらいであっという間に振り切れて
ここでヘイト量確認するのは不可能
敵視欄はヘイト1位が赤、2位との差が近くなると赤黄の点滅、近づくほど点滅が激しい
はずだが、こっちも赤黄の色合いの変化が少なく当て確認しずらい
もしヘイトの仕様をかえて、レイドでヘイト調整までMTのギミックにするなら
ヘイトが数字まで表示できるACTありきになるがそれでもいいのか
972Anonymous
2019/04/24(水) 12:53:17.12ID:Vl9xNLRN ゲージというか、サイコパスのドミネータみたいに
ターゲットのヘイトの色を読み上げてほしいわな
ターゲットのヘイトの色を読み上げてほしいわな
973Anonymous
2019/04/24(水) 15:09:00.84ID:Q68q1Tdl 今のゲージだとPT欄も敵視欄も
だとあと何回攻撃入ったらヘイト取られるかが全く分からないからな
もしヘイト調整厳しくするなら
ACTありならあと2回分くらい高DPS攻撃コン回せるとかできるけど
ACTなしなら10回分余裕があってもヘイトコン撃ってDPS下がるなんて事が当たり前に起きる
だとあと何回攻撃入ったらヘイト取られるかが全く分からないからな
もしヘイト調整厳しくするなら
ACTありならあと2回分くらい高DPS攻撃コン回せるとかできるけど
ACTなしなら10回分余裕があってもヘイトコン撃ってDPS下がるなんて事が当たり前に起きる
974Anonymous
2019/04/24(水) 15:18:32.60ID:h8EisgYc ヘイト厳しくなればDPSは楽になるな
アビやコンボを最速でつながなくていいってことだし
迅雷のモ、ワイファイの機は敷居がずいぶん下がるんじゃね?
アビやコンボを最速でつながなくていいってことだし
迅雷のモ、ワイファイの機は敷居がずいぶん下がるんじゃね?
975Anonymous
2019/04/24(水) 15:46:19.67ID:6wkL4c5h ちょっとなに言ってるのかわかりませんね
976Anonymous
2019/04/24(水) 15:47:11.27ID:03mVLel6 現状よりヘイトきつくしたらその分タンクがヘイトコンボ撃てになるだけなんだなぁ
977Anonymous
2019/04/24(水) 15:59:56.00ID:YQBOY3yI アビやコンボを最大効率で繋ぐ前提で難易度調整してくるのにタンクのヘイト気にして手を抜くDPSがいたらクリアできるもんもクリアできねぇよ
978Anonymous
2019/04/24(水) 16:04:50.45ID:/4UqA7NS 前提条件が間違っている。DPSチェックが無くなることはない。
なので、楽になるなんてあり得ない。タンクの殴ってない敵を殴るな。
バーストが弱い。そんなこんなで負担は増える。苦しむのはヒラだ
なので、楽になるなんてあり得ない。タンクの殴ってない敵を殴るな。
バーストが弱い。そんなこんなで負担は増える。苦しむのはヒラだ
979Anonymous
2019/04/24(水) 16:22:16.19ID:EmdQQcUE HP調整・手加減やりましょうっていう2.1〜2.3ぐらいまでのレイドボスが
軒並みストレスフルで評価悪いか高難易度化してたし開発もやりたがらんでしょ
軒並みストレスフルで評価悪いか高難易度化してたし開発もやりたがらんでしょ
980Anonymous
2019/04/24(水) 16:27:53.51ID:h8EisgYc そりゃ初めての連中が多い時期だったしな
エウレカもそうだったけど昔風の仕組みは、今の14に慣れたからこそ受け入れられるだろ
ノーマルは今までどおりでいいから零式や極だけそうすりゃいい
エウレカもそうだったけど昔風の仕組みは、今の14に慣れたからこそ受け入れられるだろ
ノーマルは今までどおりでいいから零式や極だけそうすりゃいい
981Anonymous
2019/04/24(水) 16:38:41.64ID:DKwYwhPQ 絶だと手加減しないといけない場面が多々あるから
開発的には手加減は高難易度って扱いになったんだろうな
開発的には手加減は高難易度って扱いになったんだろうな
982Anonymous
2019/04/24(水) 16:39:46.56ID:aOPDiQPS 勘違いdpsさん
983Anonymous
2019/04/24(水) 17:27:21.98ID:Q68q1Tdl もう忘れてるか経験ないんだろうけど
シャークの無い紅蓮以前のスイッチコンテンツだと
スイッチ直後のタゲ飛びなんて当たり前に起きてたからな
直後どころかIL差からか1分後でも取った事も取られた事もあるわ
仕方ないから取られる側なら数秒殴らない、取る側ならヘイトコン待機で挑発だったから結構な面倒さとストレスだったわ
シャークの無い紅蓮以前のスイッチコンテンツだと
スイッチ直後のタゲ飛びなんて当たり前に起きてたからな
直後どころかIL差からか1分後でも取った事も取られた事もあるわ
仕方ないから取られる側なら数秒殴らない、取る側ならヘイトコン待機で挑発だったから結構な面倒さとストレスだったわ
984Anonymous
2019/04/24(水) 17:33:06.71ID:ccQhFJAI それ単に下手くそなだけだから
985Anonymous
2019/04/24(水) 17:41:48.44ID:KTrtf3Rz シャークない時期のエンドで挑発だけで困った事ないよ
昔の話すぎて、記憶が変わってるんじゃないか
昔の話すぎて、記憶が変わってるんじゃないか
986Anonymous
2019/04/24(水) 17:53:19.34ID:cDwdfRp8 取られる側数秒殴らないは2.xのナナだとあったぞ
なんせハルオしかコンボ無かったからな
なんせハルオしかコンボ無かったからな
987Anonymous
2019/04/24(水) 18:02:31.31ID:tjQVgieh だからそれはクソ雑魚ナメクジだからだよ
988Anonymous
2019/04/24(水) 18:28:57.34ID:cDwdfRp8 介護受けてたナメクジ未満の記憶力じゃ覚えてないのも無理ないわ
STR盛りによる装備差が今より大きかったし、ライオしてたらTP枯れるしでなんなら納刀までしてたぞ
STR盛りによる装備差が今より大きかったし、ライオしてたらTP枯れるしでなんなら納刀までしてたぞ
989Anonymous
2019/04/24(水) 18:46:01.16ID:diL03hlC 新生の極タコとか極アルテマとかやってた頃は、挑発とられる側は殴らないとか取る側はヘイトコン二段目待機とかやってたな
990Anonymous
2019/04/24(水) 19:59:49.99ID:w1+77FH/ 挑発の効果:対象のヘイトをヘイト1位の人と同じにする
スイッチ後にMT役ST役になったタンクはDPS≒稼げるヘイトは基本的に同じ
この仕様は新生以来全く変化していない
あえて防御スタンス入れてスイッチするか、ヘイトコンスイッチ
入れたとしてもクリ連引きとかで取った事も取られた事もあるが
>>985がどういう理屈で挑発だけでスイッチ事故に会ったことがないのか分からない
記憶が改ざんされてるのか全くのエアー新生民蒼天民なのか
スイッチ後にMT役ST役になったタンクはDPS≒稼げるヘイトは基本的に同じ
この仕様は新生以来全く変化していない
あえて防御スタンス入れてスイッチするか、ヘイトコンスイッチ
入れたとしてもクリ連引きとかで取った事も取られた事もあるが
>>985がどういう理屈で挑発だけでスイッチ事故に会ったことがないのか分からない
記憶が改ざんされてるのか全くのエアー新生民蒼天民なのか
991Anonymous
2019/04/24(水) 20:02:56.66ID:niRuxuMG 相方がSTRタンクで完璧にヘイトとってくれるうえ
VITタンクの>>985の挑発には手を止めてくれる菩薩だったんじゃね
VITタンクの>>985の挑発には手を止めてくれる菩薩だったんじゃね
992Anonymous
2019/04/24(水) 20:22:32.96ID:B0iII9ef 挑発前にサベッジ待機は当然だけどその後取られた側が一度ライオット入れるだけで充分だった気が
少なくともスイッチのたびに盾⇔剣を細かく入れ直した記憶が無い 今みたいに分単位でチェンジが無くて
デバフ消えたらまたナイトMTが大半だったしチェンジの度に2GCD勿体ないみたいな雰囲気
少なくともスイッチのたびに盾⇔剣を細かく入れ直した記憶が無い 今みたいに分単位でチェンジが無くて
デバフ消えたらまたナイトMTが大半だったしチェンジの度に2GCD勿体ないみたいな雰囲気
993Anonymous
2019/04/24(水) 20:27:02.65ID:zrpzAdU8 殴る手を止めてもらわないとタゲを安定できない底辺タンクがいると聞いて
994Anonymous
2019/04/24(水) 20:31:41.02ID:VEi5k6xB 昔はサベッジ受けしても春夫ボーラされたら一旦飛ぶからねしょうがないね
995Anonymous
2019/04/25(木) 02:00:12.28ID:/qYclLbo ジョブ関連PLLまであと1ヶ月もあんのかー つうかこのスレ建ったのが2年前のジョブ関連PLL後ぐらいかよ
996Anonymous
2019/04/25(木) 02:21:47.88ID:ig/hrZGY MPST統合でクソ過ぎるptリストにもメス入らんかな
邪魔だし小さくすると見えないし分割も列変更もシンプル化も出来ないクソUIの極みだろあれ
邪魔だし小さくすると見えないし分割も列変更もシンプル化も出来ないクソUIの極みだろあれ
997Anonymous
2019/04/25(木) 05:34:46.67ID:tRd5FtCF PTメンバーリストをクソデカデカと画面中央に貼っていいなら分かるけど、
視界狭めると死ぬギミック用意したの許さんからな
お前らのクソUIのせいで死んどんのやぞ
視界狭めると死ぬギミック用意したの許さんからな
お前らのクソUIのせいで死んどんのやぞ
998Anonymous
2019/04/25(木) 05:46:02.89ID:q5db1gwe 今時ワイドモニタだらけで隙間スカスカの広い画面の配信とか動画ばっかだけど
小さいモニタでやってるのとかまだいるんだね なんか貧しそうでかわいそうになってくる
小さいモニタでやってるのとかまだいるんだね なんか貧しそうでかわいそうになってくる
999Anonymous
2019/04/25(木) 05:59:02.07ID:tRd5FtCF >>998
モニタが小さいんじゃなくグラボが弱いから高解像度でプレイできねぇんだよ
ゲーム1つの為に重いグラボ乗せてPCを不安定にするのもアホ臭いからな
過去使ってたゲーミングPCは殆ど、グラボの異常でぶっ壊れた。もうこりごりだ
モニタが小さいんじゃなくグラボが弱いから高解像度でプレイできねぇんだよ
ゲーム1つの為に重いグラボ乗せてPCを不安定にするのもアホ臭いからな
過去使ってたゲーミングPCは殆ど、グラボの異常でぶっ壊れた。もうこりごりだ
1000Anonymous
2019/04/25(木) 06:05:23.40ID:xikOhlGs 言い訳がしょうもないし結局小さいモニター使ってるのと変わんなくて草
10011001
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