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【FF14】機工士スレ【特殊弾35発目】
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1Anonymous
2017/06/18(日) 14:22:49.92ID:/w98u5im2Anonymous
2017/06/18(日) 15:17:39.65ID:8xShcTXx 70なってラスボスの木人をIL286で叩いたら何回やっても倒せないんだけど
誰か叩いた人いない?
誰か叩いた人いない?
2017/06/18(日) 15:40:36.20ID:/w98u5im
このままじゃ俺たちは紅蓮の解放者ならぬ汚物の消毒者になっちまうぞ・・・
4Anonymous
2017/06/18(日) 15:41:35.26ID:daWmYeFd DPS出せない機工はモヒカン以下
5Anonymous
2017/06/18(日) 16:25:38.43ID:NZI90SWW 保守
6Anonymous
2017/06/18(日) 16:25:54.15ID:NZI90SWW 保守
7Anonymous
2017/06/18(日) 16:26:10.08ID:NZI90SWW 保守
8Anonymous
2017/06/18(日) 16:26:32.66ID:NZI90SWW 保守
9Anonymous
2017/06/18(日) 16:26:49.54ID:NZI90SWW 保守
10Anonymous
2017/06/18(日) 16:27:17.53ID:NZI90SWW 保守
2017/06/18(日) 16:56:22.85ID:ZssxRKyO
お通夜かよ
12Anonymous
2017/06/18(日) 17:03:37.53ID:qKtn2X6C まじでこのジョブどうしたらいいんだよ
2017/06/18(日) 17:13:31.42ID:n4XvxTnq
ワッチョイがない
2017/06/18(日) 17:14:29.86ID:kk8h66Ds
ワッチョイ無いから立て直しな
15Anonymous
2017/06/18(日) 17:19:23.43ID:daWmYeFd >>14
まかせたぞ
まかせたぞ
16Anonymous
2017/06/18(日) 17:21:57.53ID:kgMoGzIa 誰かできたらお願い
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【FF14】機工士スレ【特殊弾35発目】
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これで立てればワッチョイとIP出るよ
昼に立てちゃって規制中なんだ
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【FF14】機工士スレ【特殊弾35発目】
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これで立てればワッチョイとIP出るよ
昼に立てちゃって規制中なんだ
17Anonymous
2017/06/18(日) 17:24:39.38ID:V3UX14xS クイックリロードの使いどころが分からん
18Anonymous
2017/06/18(日) 17:32:53.28ID:baa/qMIX はっきしいうと前のほうがよかったです
19Anonymous
2017/06/18(日) 17:34:50.77ID:InfM+8Vv 脳死で範囲連打もできねぇな
めんどくさ杉内
めんどくさ杉内
2017/06/18(日) 18:04:22.28ID:kk8h66Ds
たてれんかった
2017/06/18(日) 18:30:24.81ID:U3h3DWBE
文句言ったらまた研究が足りないとか言われるんだろ
22Anonymous
2017/06/18(日) 18:38:20.34ID:daWmYeFd あと強化をフォーラムにかくと即反対する詩人キャスが現れる
2017/06/18(日) 18:40:35.06ID:4Qe+vAqc
手っ取り早く数字で弱さが証明されれば良いけど
開幕トラブルで育成遅くなったり、武器性能上がって若干有耶無耶にされたり
モーションとかの評判は無駄に良かったり、これは平常運転だけどそもそも数少なかったりで
3.Xみたいに早期からネガられて強化される流れが出来るかどうか不安だなあ
開幕トラブルで育成遅くなったり、武器性能上がって若干有耶無耶にされたり
モーションとかの評判は無駄に良かったり、これは平常運転だけどそもそも数少なかったりで
3.Xみたいに早期からネガられて強化される流れが出来るかどうか不安だなあ
24Anonymous
2017/06/18(日) 18:42:35.79ID:DmNHKt7s DH多くて試行回数増やすの面倒でACT対応してからでいいやとやめちゃったけどOHって結局ガウス5%+OH10%の15%じゃなくて10%なん
2017/06/18(日) 19:16:03.19ID:fDGP5ISe
プレイフィールは悪くないが一部の性能に疑問ってところだな
特に範囲やばくねぇか?
数値からして旧バレル分をヒートで補填しているように見えるのにスプレッドだけないってどういうことよ
特に範囲やばくねぇか?
数値からして旧バレル分をヒートで補填しているように見えるのにスプレッドだけないってどういうことよ
2017/06/18(日) 19:59:55.41ID:ZssxRKyO
アビリティの仕様って拡張時以外変更とかないの?
27Anonymous
2017/06/18(日) 20:26:34.92ID:1I8p6Ibt ヒート0~50まで上げるのが辛いなこれ
ヒーターと消毒無い時はwifiにOH合わせるのダメなのかこれ
ヒーターと消毒無い時はwifiにOH合わせるのダメなのかこれ
2017/06/18(日) 20:36:42.12ID:hqdsPBxk
オーバードライブルーク使ってもダメージが表示されないんだがバグか?
2017/06/18(日) 20:50:35.91ID:ZeCFcIvk
ボスが飛ぶ直前にOH合わせるだけのジョブ
wifi問題解決したかと思ったら、更に難しいのを突き付けられた
wifi問題解決したかと思ったら、更に難しいのを突き付けられた
33Anonymous
2017/06/18(日) 21:05:22.23ID:1I8p6Ibt34Anonymous
2017/06/18(日) 21:06:26.19ID:fiXpTiUT 慣れたらOH120秒サイクルで使うのかねー
2017/06/18(日) 21:11:12.17ID:COLBaJ60
スキルを上手に使ってヒートゲージを50以上で維持しつつ、
敵のタイムラインに合わせてオーバーヒートさせ(このためにリロードやクイックリロードを余らせてもDPSは落ちる)
ワイルドファイアを打ち込む場合と
敵のタイムラインに合わせてワイルドファイアを打ち込む場合(クイックリロードやリロードはCD毎)
前者の方が「ワイルドファイアの威力が6%ほど高くなる」というリターンか
リターンしょっぱくね?ゲージ上げる手段は2つもあるから復帰は気にしなくても良いけどさぁ…
敵のタイムラインに合わせてオーバーヒートさせ(このためにリロードやクイックリロードを余らせてもDPSは落ちる)
ワイルドファイアを打ち込む場合と
敵のタイムラインに合わせてワイルドファイアを打ち込む場合(クイックリロードやリロードはCD毎)
前者の方が「ワイルドファイアの威力が6%ほど高くなる」というリターンか
リターンしょっぱくね?ゲージ上げる手段は2つもあるから復帰は気にしなくても良いけどさぁ…
36Anonymous
2017/06/18(日) 21:16:35.29ID:30fQ9Z0w OHさせてもさせなくてもほぼ変わらないからお好きにどうぞって感じだな
日本で最速(?)極スサノオラクシュミクリアのパーティーでは機工士がいたようだからラーヴァナの悲劇は心配しなくていいぞ
日本で最速(?)極スサノオラクシュミクリアのパーティーでは機工士がいたようだからラーヴァナの悲劇は心配しなくていいぞ
2017/06/18(日) 21:21:50.19ID:U3h3DWBE
ゴミタレットキャスター時代もそうだけど、結局このジョブ頭数でしかない
2017/06/18(日) 21:25:11.68ID:hqdsPBxk
バースト力ナンバーワンは降ろされたようで
39Anonymous
2017/06/18(日) 21:49:07.86ID:6/jjwfiQ >>37
シナジーも火力もトップクラスだったのに何を言ってるんだ
シナジーも火力もトップクラスだったのに何を言ってるんだ
2017/06/18(日) 21:52:30.07ID:n4XvxTnq
あーこれやっぱりワッチョイあったほうがいいな
ってかipスレ今からでも立てない?
ってかipスレ今からでも立てない?
2017/06/18(日) 21:59:02.90ID:COLBaJ60
60IDいけば分かるけどそんなに火力下がってる感じはしないしな
火力が問題っつーよりOHにwifi合わせるの体感できるリターンが少ない、これに限るわ
ヒーターもスロワーも無い時にwifiOHしたら50まで上げる手段が無くてすごい火力落ちるし
火力が問題っつーよりOHにwifi合わせるの体感できるリターンが少ない、これに限るわ
ヒーターもスロワーも無い時にwifiOHしたら50まで上げる手段が無くてすごい火力落ちるし
42Anonymous
2017/06/18(日) 22:00:12.58ID:30fQ9Z0w >>16試したけど規制中だったんだよね
IP表示してくれるとNGしやすくて助かるんだけど
IP表示してくれるとNGしやすくて助かるんだけど
43Anonymous
2017/06/18(日) 22:05:55.00ID:30fQ9Z0w バレルの倍率低下とAA追加がトレードオフになってるから
10秒のWF回しさえ固まってくれば単体は体感そこまで差ないね
その分範囲はやっぱり落ちてる
OHは3.Xのバレルのようにスキル揃うまでは使わない方がいいよな
10秒のWF回しさえ固まってくれば単体は体感そこまで差ないね
その分範囲はやっぱり落ちてる
OHは3.Xのバレルのようにスキル揃うまでは使わない方がいいよな
44Anonymous
2017/06/18(日) 22:06:26.09ID:daWmYeFd >>40
言い出しっぺがやれの法則
言い出しっぺがやれの法則
45Anonymous
2017/06/18(日) 22:06:33.28ID:n4XvxTnq46Anonymous
2017/06/18(日) 22:08:11.88ID:30fQ9Z0w >>45
ありがとう
ありがとう
47Anonymous
2017/06/18(日) 22:08:12.50ID:8xShcTXx スレ立てに行ったらかぶってしまったすまん
>>45のをつかったくだせぇ
>>45のをつかったくだせぇ
2017/06/18(日) 22:11:16.04ID:COLBaJ60
>>43
wifiまわしが特殊というか前みたいに15秒ミッチリ入れるってわけでもなく
特殊4発・整備・ラピッドとラウンド・リコシェ入れたら後基本で終わりだから
練習として
「リロード、クイックリロードを抱えたまま」
「ワイルドファイア入れた直後の〇〇ショットでヒート100にして」
「スムーズにバフ炊きながら入れ込む」は出来るようになっておいた方がいいね
64からヒート上昇が10ずつになるからまた感覚がズレるんだけどね
wifiまわしが特殊というか前みたいに15秒ミッチリ入れるってわけでもなく
特殊4発・整備・ラピッドとラウンド・リコシェ入れたら後基本で終わりだから
練習として
「リロード、クイックリロードを抱えたまま」
「ワイルドファイア入れた直後の〇〇ショットでヒート100にして」
「スムーズにバフ炊きながら入れ込む」は出来るようになっておいた方がいいね
64からヒート上昇が10ずつになるからまた感覚がズレるんだけどね
2017/06/18(日) 22:19:38.77ID:AYRBnA7I
ないたんとヘイスト使えるようになっててワロタ
エフェクトも強化されてるしかなりいい感じじゃね?
エフェクトも強化されてるしかなりいい感じじゃね?
2017/06/18(日) 23:16:54.20ID:V3UX14xS
モーション散々地味だって言われたら
3.xに比べて糞みたいに派手になっててワロタ
3.xに比べて糞みたいに派手になっててワロタ
51Anonymous
2017/06/18(日) 23:46:37.24ID:daWmYeFd IP表示にしたら誰も書き込まなくて草
書き込みを萎縮させて糞雑魚のまま放置させようとする詩キャスの工作かな?
書き込みを萎縮させて糞雑魚のまま放置させようとする詩キャスの工作かな?
2017/06/18(日) 23:50:55.54ID:l0VNk32z
ヒート溜まると派手に楽しい
ヒートスプレッドがないのとクールダウンが地味なのが不満だな
IDで4体いたらスプレッド打つけどタレット込みでもお察しだしヒートゲージ無意味どころか邪魔なのがね
グレナードに生き残って欲しかった
ヒートスプレッドがないのとクールダウンが地味なのが不満だな
IDで4体いたらスプレッド打つけどタレット込みでもお察しだしヒートゲージ無意味どころか邪魔なのがね
グレナードに生き残って欲しかった
53Anonymous
2017/06/19(月) 00:01:50.95ID:BOteMEkr >>52
保守終わったからこっち
【FF14】機工士スレ【特殊弾36発目】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1497791117/
保守終わったからこっち
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54Anonymous
2017/06/19(月) 00:05:04.66ID:dLFBSRiS >>53
詩キャスの工作員は工作員どうしで勝手にやれ
詩キャスの工作員は工作員どうしで勝手にやれ
2017/06/19(月) 00:32:04.66ID:zw1Q4n8C
56Anonymous
2017/06/19(月) 00:53:41.77ID:J2WROSRU 上にもあるけど木人倒せんわ
装備のせいにしとこ
装備のせいにしとこ
57Anonymous
2017/06/19(月) 02:22:07.29ID:HLnksopP OH使い辛すぎて常に50以上キープしてた方が強い気がしてきた
ヒーターも誤爆OHした時用温存できるし
ヒーターも誤爆OHした時用温存できるし
2017/06/19(月) 10:17:35.66ID:tpKnIV90
めんどくささUP
ダメージDOWN
70になったけどそんなイメージ
ダメージDOWN
70になったけどそんなイメージ
59Anonymous
2017/06/19(月) 13:29:50.00ID:zw1Q4n8C OHは5%→10%になって同じ時間だけその後0%に増加が消える
つまり、即座にヒートを50に戻してようやく平均化される
機は常時ヒート50以上が基本
ヒート50未満の時間が長ければ長いほど火力が低下していく
wifiがあがる時にOHをし、スキル叩き込み、即座にヒートを50に戻す
これが出来れば最高なんだがめんどくさかったら
常に50から95でOHさせず今まで通りCD毎にスキルを使う
これで良い、前者は後者よりもDPS10%以上高くなるか?ってレベルだからな
つまり、即座にヒートを50に戻してようやく平均化される
機は常時ヒート50以上が基本
ヒート50未満の時間が長ければ長いほど火力が低下していく
wifiがあがる時にOHをし、スキル叩き込み、即座にヒートを50に戻す
これが出来れば最高なんだがめんどくさかったら
常に50から95でOHさせず今まで通りCD毎にスキルを使う
これで良い、前者は後者よりもDPS10%以上高くなるか?ってレベルだからな
60Anonymous
2017/06/19(月) 13:34:17.10ID:fxMWlL3C そうなるとやっぱり開幕はオバヒさせなくていいんかな
それだと開幕だけは完全にスロアーがただのインスタントスキルになるなw
それだと開幕だけは完全にスロアーがただのインスタントスキルになるなw
2017/06/19(月) 13:40:49.43ID:wVlHq5B/
もう皆別スレ移ってるよ
62Anonymous
2017/06/19(月) 14:02:33.10ID:zw1Q4n8C 木人計算するか
60秒を一区画ととり、wifiは10秒間1.25倍になるスキルとしよう
常時ガウスバレルをつけて50-95を維持しつつOHを「しない」場合を基準とする
OHは10%増加なので5%→10%で基準と比較し4.7%の火力アップ
次にwifiは一区画において効果時間は1/6なので、ここの火力が4.7%上がるということは全体で0.78%火力が上がるということ
答え1.ワイルドファイアにOHを合わせるとしない時より4.7%ほど火力が上がる(1万ダメージなら470)
答え2.ワイルドファイアにOHを合わせ、効果時間が切れた後で即座にヒートを50に戻せば全体で0.78%ほど火力が上がる(1万ダメ―ジなら47)
当然、ヒートを即座に50に戻せなかった分はこの増加分の火力から減る
この数字を見て何を思うかは個人に任せよう
60秒を一区画ととり、wifiは10秒間1.25倍になるスキルとしよう
常時ガウスバレルをつけて50-95を維持しつつOHを「しない」場合を基準とする
OHは10%増加なので5%→10%で基準と比較し4.7%の火力アップ
次にwifiは一区画において効果時間は1/6なので、ここの火力が4.7%上がるということは全体で0.78%火力が上がるということ
答え1.ワイルドファイアにOHを合わせるとしない時より4.7%ほど火力が上がる(1万ダメージなら470)
答え2.ワイルドファイアにOHを合わせ、効果時間が切れた後で即座にヒートを50に戻せば全体で0.78%ほど火力が上がる(1万ダメ―ジなら47)
当然、ヒートを即座に50に戻せなかった分はこの増加分の火力から減る
この数字を見て何を思うかは個人に任せよう
63Anonymous
2017/06/19(月) 14:06:15.72ID:zw1Q4n8C 割に合わねえンダッボラッアア
2017/06/19(月) 14:09:54.20ID:zw1Q4n8C
短期のDPSチェック乗り切るにしてもたった4.7%しか伸びないんだぞ
OH合わせに成功したらせめて10%は伸びて欲しいわ
それでも全体で見たら3%ほど上回るだけなんだからそれぐらい良いだろっていう…
まあ敵がワープするコンテンツだとその分差は縮まるけどさぁ
OH合わせに成功したらせめて10%は伸びて欲しいわ
それでも全体で見たら3%ほど上回るだけなんだからそれぐらい良いだろっていう…
まあ敵がワープするコンテンツだとその分差は縮まるけどさぁ
2017/06/19(月) 14:30:56.23ID:jAzH5ikx
つまりオバヒなんかさせないで豆鉄砲撃ちまくってればいいんだなって
66Anonymous
2017/06/19(月) 15:48:29.45ID:hNyEGIZo ホットヒーターリロード1消毒2s21wifi3クイック23クール1
とかか
消毒はクイック用兼ディセムまでの暇潰しだけど64のエアプだからプラスかはわからんちん
OHしないデメリットは5%→10%分とクールダウン2回撃てないことか
とかか
消毒はクイック用兼ディセムまでの暇潰しだけど64のエアプだからプラスかはわからんちん
OHしないデメリットは5%→10%分とクールダウン2回撃てないことか
67Anonymous
2017/06/19(月) 16:12:23.68ID:zw1Q4n8C ポイントは
オバヒとwifiをしっかり合わせられるようになったところで、
効率よくその後のケア(ヒート50まで戻す)が出来ないとトータル火力はそこまで変わらない。
クールダウンの威力がそれなりに高いので、OHさせずに50〜100維持してるだけで結構な理想的な火力になる
特殊弾使うとヒート上がらないお陰でラピッド入れてもモリっと増えない
OH+wifiを使いこなすと多分実戦だとヒート維持に比べて2〜3%は伸びるだろうな
DPS1000ならDPS1020になる
さぁ、この数字が大きいかどうかは(ry
オバヒとwifiをしっかり合わせられるようになったところで、
効率よくその後のケア(ヒート50まで戻す)が出来ないとトータル火力はそこまで変わらない。
クールダウンの威力がそれなりに高いので、OHさせずに50〜100維持してるだけで結構な理想的な火力になる
特殊弾使うとヒート上がらないお陰でラピッド入れてもモリっと増えない
OH+wifiを使いこなすと多分実戦だとヒート維持に比べて2〜3%は伸びるだろうな
DPS1000ならDPS1020になる
さぁ、この数字が大きいかどうかは(ry
68Anonymous
2017/06/19(月) 16:14:05.69ID:dLFBSRiS OH10%じゃ割に合わなさすぎる
2017/06/19(月) 16:16:00.44ID:HgT+olb+
そんな差でどうこうなるコンテンツは成立しないしオバヒは無いものとしよう
2017/06/19(月) 16:32:37.68ID:zw1Q4n8C
寧ろうっかりOHしちゃった時に解除後即座に50まで戻せないと(ヒーター、スロワー)
大幅にDPS落ちるからそこが注意だな
大幅にDPS落ちるからそこが注意だな
71Anonymous
2017/06/19(月) 16:42:20.02ID:zw1Q4n8C あと自爆だな、敵がワープする直前に使わないと意味がない
それかラス前でボスが時間切れ詠唱してる時とかかな
つまり全コンテンツの理解が求められるという神ジョブ
尚リターンは少ない
それかラス前でボスが時間切れ詠唱してる時とかかな
つまり全コンテンツの理解が求められるという神ジョブ
尚リターンは少ない
2017/06/19(月) 16:44:38.46ID:zw1Q4n8C
2017/06/19(月) 16:59:48.27ID:/m+mcnBq
WIFIだけOHするならスロワーは回るしヒーターも2回に1回使える
不意にOHしてしまった時のケアに残すのは今のヒート維持の温さを考えると無いかな
ヒーターはともかくスロワーは戻すのも5秒かかるし計算してみないと毎回OHWIFIが最適解か分からないね
不意にOHしてしまった時のケアに残すのは今のヒート維持の温さを考えると無いかな
ヒーターはともかくスロワーは戻すのも5秒かかるし計算してみないと毎回OHWIFIが最適解か分からないね
74Anonymous
2017/06/19(月) 17:09:55.09ID:x9Sm8iWU スロアーはID範囲焼き用スキルな気がしてきた
開幕ホットスロアー10秒OHラピッドリロードスプレッド5回
賢者タイム後もスプレッドならヒートの有無で威力変わらんしヒート10ずつあがるしでリカバリーも早い
単体でスロアーからのOHWi-Fiはリクスとリターンがあってないわ
開幕ホットスロアー10秒OHラピッドリロードスプレッド5回
賢者タイム後もスプレッドならヒートの有無で威力変わらんしヒート10ずつあがるしでリカバリーも早い
単体でスロアーからのOHWi-Fiはリクスとリターンがあってないわ
2017/06/19(月) 17:15:09.02ID:zw1Q4n8C
そうなんだよな
スロワーで戻す場合はその分火力が落ちるから毎回OHWifi綺麗に決めて作ったリードを
あっさり覆されうるんだよな
常にヒート維持してOHにならないようにCD毎にスキル維持してる機と
OH+wifiキッチリ決めてる機って比較した場合、
棒立ち相手の計算だとほんと差が少ないのよね…
スロワーで戻す場合はその分火力が落ちるから毎回OHWifi綺麗に決めて作ったリードを
あっさり覆されうるんだよな
常にヒート維持してOHにならないようにCD毎にスキル維持してる機と
OH+wifiキッチリ決めてる機って比較した場合、
棒立ち相手の計算だとほんと差が少ないのよね…
76Anonymous
2017/06/19(月) 17:58:18.09ID:HLnksopP 死んだ時にヒーター使えるようやっぱ温存させたい感はあるな
取り敢えずスキル回し出るまではワイファイは特殊弾回しで行こうと思う
取り敢えずスキル回し出るまではワイファイは特殊弾回しで行こうと思う
2017/06/19(月) 18:02:03.94ID:zw1Q4n8C
死んだ時忘れてたわ
これOHもスロワーも無いのに死ぬとヒート50まで上げるのに
リロード禁止、クイックリロード禁止でホット+8回もGCD回さないといけなくなるのか
ホット5回撃った方が良いってのは流石に無いか?
これOHもスロワーも無いのに死ぬとヒート50まで上げるのに
リロード禁止、クイックリロード禁止でホット+8回もGCD回さないといけなくなるのか
ホット5回撃った方が良いってのは流石に無いか?
2017/06/19(月) 18:10:27.33ID:5Gn6zP7v
フレイムスロアーはWF前にオバヒするために使うか、非オバヒWFでクールダウン撃って下がったヒート戻すためってのが良い気がする。
79Anonymous
2017/06/19(月) 18:16:58.82ID:4qzjc7u1 特性で1.2倍あるとはいえヒートクリーンで威力270ってしょぼい気がする
80Anonymous
2017/06/19(月) 18:34:43.21ID:zw1Q4n8C 火炎放射でOH勿体なくないか?と思ったが事前にリロードして弾を保持したままwifi突入できるか
でもこれでOH使うと戻す手段がバレルヒーターしかないから2回に1回しか出来ないなどっちにしても
でもこれでOH使うと戻す手段がバレルヒーターしかないから2回に1回しか出来ないなどっちにしても
2017/06/19(月) 19:27:44.79ID:0Akw5ySf
難易度あがってね?って書きにきたら葬式状態で草も生えない
2017/06/19(月) 19:36:54.53ID:9uOcr4NV
ワッチョイ無しとIP有りの2択で分散とかいうクソまみれの状況だから仕方ない
2017/06/19(月) 19:54:44.22ID:0BetaL9X
>>80
そもそもヒーター無しでオバヒすると戻すのにスロアー5秒必要になるしオバヒ=ヒーターある時のみが良いんじゃね?
そもそもヒーター無しでオバヒすると戻すのにスロアー5秒必要になるしオバヒ=ヒーターある時のみが良いんじゃね?
84Anonymous
2017/06/19(月) 20:08:17.62ID:wAJMTE90 OH10%になった時点で詩人先に上げたけど、詩人も対して変わらなかった
2017/06/19(月) 22:29:13.64ID:ETpJFUZU
慣れたら全然難しくないな
OHの使いどころが悩み所なくらい
てか火炎放射街中でもぶっぱできる。ヒートあがらないけど
絶対ポールダンサーみたいなやつ出てくるわ
OHの使いどころが悩み所なくらい
てか火炎放射街中でもぶっぱできる。ヒートあがらないけど
絶対ポールダンサーみたいなやつ出てくるわ
2017/06/19(月) 22:38:14.60ID:9uOcr4NV
「機工士で火炎放射集会やります!」
「参加者が少なかったので火炎放射集会は中止になりました…」
「参加者が少なかったので火炎放射集会は中止になりました…」
2017/06/20(火) 00:26:22.85ID:Lgds+zEw
しっかし範囲がクソ弱いのがどうしようもない
グレネードなくなったのデカすぎる
範囲火力明らかに詩人以下やん
グレネードなくなったのデカすぎる
範囲火力明らかに詩人以下やん
89Anonymous
2017/06/20(火) 08:10:03.20ID:dePovkS7 スロアー、2.5秒(1GCD)で150ダメージだから、
通常100未満維持の場合に比べて4GCD分はそこで差がつくんだが…
最低のヒートスプリット4回としても40×4で160ダメージも差が出来る
(実際のGCDは2.5秒より短くて更にprocもするしクールダウンもあるからもっとある)
OH+wifiで伸びる分が5%もないんだから回収できないよこれ
単体スロアーでヒートゲージを50にするのはマイナス
通常100未満維持の場合に比べて4GCD分はそこで差がつくんだが…
最低のヒートスプリット4回としても40×4で160ダメージも差が出来る
(実際のGCDは2.5秒より短くて更にprocもするしクールダウンもあるからもっとある)
OH+wifiで伸びる分が5%もないんだから回収できないよこれ
単体スロアーでヒートゲージを50にするのはマイナス
90Anonymous
2017/06/20(火) 08:22:58.92ID:dePovkS7 大体5%増加って10秒間リューサンがディセム入れてくれるようなもんだよな
ディセムと同効果の為に支払うものが多すぎる
ディセムと同効果の為に支払うものが多すぎる
91Anonymous
2017/06/20(火) 08:27:57.90ID:f7mC07JA スロアーはどう見ても雑魚焼きの範囲用っぽい
OH単体に使う発想に無理があるかも
OH単体に使う発想に無理があるかも
2017/06/20(火) 08:44:56.29ID:1Sf659O3
レンジはもう範囲厳しいのではないか
メレー>キャス>レンジかな
シナジーや単体が飛び抜けてる訳でも無いけど機動力アルジャンってことか
メレー>キャス>レンジかな
シナジーや単体が飛び抜けてる訳でも無いけど機動力アルジャンってことか
2017/06/20(火) 09:11:34.66ID:QyU+TW/J
ああ、AAも常に入るしキャストも方向指定もないから火力抑えましたって事か
よっぽど阻害されるコンテンツじゃないと火力は最低と
よっぽど阻害されるコンテンツじゃないと火力は最低と
94Anonymous
2017/06/20(火) 09:20:22.18ID:dePovkS7 ああ勘違いした50までだったらGCD2回分の損か
それでもどうだろうな
それでもどうだろうな
95Anonymous
2017/06/20(火) 09:39:42.73ID:dePovkS7 wifi時のダメージが
190、230、270、230,230
300(リコシェ
200(ラウンド
135(整備
100(特殊弾×4
でAA入ったとしておおよそ2000として
OH+wifiのダメージが100だから、
5秒間フレイムスロアーして失うダメージ(最低80+AA分)考えるとやっぱ無しだな
OH+wifiしてフレイムスロアーでゲージを50に戻すのは木人みたいな状態だと火力はマイナス
ヒーターない時はOHしたらダメ
190、230、270、230,230
300(リコシェ
200(ラウンド
135(整備
100(特殊弾×4
でAA入ったとしておおよそ2000として
OH+wifiのダメージが100だから、
5秒間フレイムスロアーして失うダメージ(最低80+AA分)考えるとやっぱ無しだな
OH+wifiしてフレイムスロアーでゲージを50に戻すのは木人みたいな状態だと火力はマイナス
ヒーターない時はOHしたらダメ
96Anonymous
2017/06/20(火) 09:40:42.77ID:dePovkS7 OH+wifiして伸びるダメージがヒート維持しながらのwifiに比べて、ね
2017/06/20(火) 10:23:12.17ID:EbBpwYZw
62の計算てバレルが消失してる10秒間のロストも計算されてんのかね
そもそも10秒間通常バレルより5%UPになってその後10秒間5%DOWNってアホすぎる
そもそも10秒間通常バレルより5%UPになってその後10秒間5%DOWNってアホすぎる
98Anonymous
2017/06/20(火) 11:29:24.70ID:dePovkS7 まあもっとアホらしいのはそれやるとゲージ50に戻すのにヒーターかスロアー無いと詰んでるってところなんだけどな
(リロード使うとヒート上昇しないし下がる)
(リロード使うとヒート上昇しないし下がる)
2017/06/20(火) 13:01:54.17ID:ZZ4U4WIU
オーバーヒートってガウスの5%+10%ではないの?スロアーゲットしたら色々試そうとおもってるけど既に確認した人がいるなら知りたい
100Anonymous
2017/06/20(火) 13:12:47.15ID:tAbUCMWe WF中もOHでCD使ったとしても
12233が22233になるだけだから
しっかり合わせようとしてもメリット小さい
開幕以外ならOHじゃなくてもCD混ぜられるし
海外の人のCD5回バレルオフでリロード使ったリカバーも弱そう
12233が22233になるだけだから
しっかり合わせようとしてもメリット小さい
開幕以外ならOHじゃなくてもCD混ぜられるし
海外の人のCD5回バレルオフでリロード使ったリカバーも弱そう
101Anonymous
2017/06/20(火) 22:50:40.50ID:kwBJCpz9 ブレイクダンサーめっちゃMIP来るんだけど笑い者にされてんのか…
102Anonymous
2017/06/21(水) 00:22:33.46ID:C9j7b7H0 ヒートスプリット30回ずつ殴って平均した程度だからアレだけどOH中はガウス5%+10%UPだと思う
それ踏まえて60秒の火力差を再検証してみる
前提@wifi中ダメージは>>95を参考に2000とする
前提Aバレル装着後は即ヒーターで50まで戻す
前提Bバレル再使用までの10秒間はWSが4回撃て全てProcするとする、またこの間アビは使わないものとする
@wifi中OHさせない場合
wifi中火力:{1.25(wifi)*1.05(バレル)*2000}=2625
wifi後10秒火力:{190(1)+230(2)+190(1)+270(3)+80(AA)*4}*1.05(バレル)=1260
合計=3885
Awifi中OHさせる場合
wifi中火力:1.25(wifi)*1.15(バレル+OH)*2000}=2875
wifi後10秒火力:160(1)+200(2)+160(1)+240(3)+80(AA)*4=1080
合計=3955
つまりヒーター戻ってる時にwifi中OHさせることで火力が1.8%上昇する
更にヒーターのリキャストが2分な為2回に1回OHさせるとすると、全体として見ると火力が0.9%上昇する
う〜ん、誤差!w
それ踏まえて60秒の火力差を再検証してみる
前提@wifi中ダメージは>>95を参考に2000とする
前提Aバレル装着後は即ヒーターで50まで戻す
前提Bバレル再使用までの10秒間はWSが4回撃て全てProcするとする、またこの間アビは使わないものとする
@wifi中OHさせない場合
wifi中火力:{1.25(wifi)*1.05(バレル)*2000}=2625
wifi後10秒火力:{190(1)+230(2)+190(1)+270(3)+80(AA)*4}*1.05(バレル)=1260
合計=3885
Awifi中OHさせる場合
wifi中火力:1.25(wifi)*1.15(バレル+OH)*2000}=2875
wifi後10秒火力:160(1)+200(2)+160(1)+240(3)+80(AA)*4=1080
合計=3955
つまりヒーター戻ってる時にwifi中OHさせることで火力が1.8%上昇する
更にヒーターのリキャストが2分な為2回に1回OHさせるとすると、全体として見ると火力が0.9%上昇する
う〜ん、誤差!w
103Anonymous
2017/06/21(水) 02:24:26.75ID:0/qplnEr ヒートスラッグのプロック見辛すぎない?
104Anonymous
2017/06/21(水) 02:34:33.32ID:rxrXnDve オバヒ後バレル不可5秒か、ヒーターリキャ60秒か、純粋にオバヒ20パーとかにしないとリスクの割に合わねーわくそ
格差なくすってこれじゃ逆に火力だすやる気もあがらんわばかなんか
格差なくすってこれじゃ逆に火力だすやる気もあがらんわばかなんか
105Anonymous
2017/06/21(水) 02:39:37.05ID:GUxdsLMl そもそも3.xでもwifiのダメより全体を見た方がDPS上がるで落ち着いたし噛み合ってないんだよな
wifi推しなら10%じゃ全然足りない
wifi推しなら10%じゃ全然足りない
106Anonymous
2017/06/21(水) 09:36:24.58ID:PqEuQ132 OHはガウスの5%+10%だな、勘違いしてたわ
OHで火力が上がりその後下がるってのは良いんだけどwifiと噛み合ってないんだよ
て言うかwifiが癌
これがあるせいでどんな攻撃スキルやバフがあってもwifiに合わせましょう、になるだけ
ラピッドファイアがないのにOHしても単にバンバン4回GCD回すだけで何も面白味が無い
本当におしい
OHで火力が上がりその後下がるってのは良いんだけどwifiと噛み合ってないんだよ
て言うかwifiが癌
これがあるせいでどんな攻撃スキルやバフがあってもwifiに合わせましょう、になるだけ
ラピッドファイアがないのにOHしても単にバンバン4回GCD回すだけで何も面白味が無い
本当におしい
107Anonymous
2017/06/21(水) 10:46:33.45ID:geubUWVv ドマ城の最後みたいにボスが出たり引っ込んだりするところだと
異常に強いけどずっと出っ放しのところだと余裕で下の方だからなぁ
異常に強いけどずっと出っ放しのところだと余裕で下の方だからなぁ
108Anonymous
2017/06/21(水) 11:54:03.10ID:PqEuQ132 OHまわりはどうしたら楽しくなるのかマジで想像つかん
アイデアは良いんだけど持ってるwifiと噛み合ってなさすぎる
例えばwifiが無ければ集中攻撃したい時はOHさせてヒート復帰させる、
って出来るけどwifi>OHだから結局OHの用途が限られ過ぎる
アイデアは良いんだけど持ってるwifiと噛み合ってなさすぎる
例えばwifiが無ければ集中攻撃したい時はOHさせてヒート復帰させる、
って出来るけどwifi>OHだから結局OHの用途が限られ過ぎる
109Anonymous
2017/06/21(水) 11:58:01.25ID:2S7mEtVm 極スサノオ木人25秒残しだとDPSどれくらいなんやろ
110Anonymous
2017/06/21(水) 12:01:03.48ID:PqEuQ132 フレイムスロアー見た時は良いスキルだと思ったんだけどな…
威力が高いけど時間がかかりラピッドファイアや整備等使えないから「ワイルドファイアに乗せられない攻撃スキル」で
違った運用が期待できた
実際は、単体に使うとAAも消えGCDあたりのダメージも並以下のスキル
ヒートコントロールをするにしてもこれ自体が何かしらマイナスを背負ってる
使いどころ考えるのが楽しいんじゃなくて
制限だらけで上手く使っても大きなリターンを得てると体感出来ないスキルセット
これは困った
威力が高いけど時間がかかりラピッドファイアや整備等使えないから「ワイルドファイアに乗せられない攻撃スキル」で
違った運用が期待できた
実際は、単体に使うとAAも消えGCDあたりのダメージも並以下のスキル
ヒートコントロールをするにしてもこれ自体が何かしらマイナスを背負ってる
使いどころ考えるのが楽しいんじゃなくて
制限だらけで上手く使っても大きなリターンを得てると体感出来ないスキルセット
これは困った
111Anonymous
2017/06/21(水) 12:27:58.75ID:PqEuQ132 そもそも敵のタイムライン読んで移行前に強力な一撃与えるなんて
OHwifiじゃなくても自爆があるんだよなぁ
OHwifiじゃなくても自爆があるんだよなぁ
112Anonymous
2017/06/21(水) 12:28:38.62ID:rxrXnDve 3.xの初期もまさにそんな感じだった
おんなじこと何回繰り返すんだよくそごみ
バトル班はもう辞めてごみ拾いでもしてろ
おんなじこと何回繰り返すんだよくそごみ
バトル班はもう辞めてごみ拾いでもしてろ
113Anonymous
2017/06/21(水) 12:35:29.51ID:PqEuQ132 3.xの初期・・・・
ガウスバレルつけない方が火力が出る
ラウンドがあがってる時とwifi時のみつける
4.0
OHしない方が火力が出る
バレルヒーターかフレイムスロアーあがってる時のみOH+wifiする
うーん…
ガウスバレルつけない方が火力が出る
ラウンドがあがってる時とwifi時のみつける
4.0
OHしない方が火力が出る
バレルヒーターかフレイムスロアーあがってる時のみOH+wifiする
うーん…
114Anonymous
2017/06/21(水) 12:37:42.93ID:dqsrLlMX パッチ前にいた例の奇行士が機本スレから話題パクッてきて連投するだけの隔離スレ
115Anonymous
2017/06/21(水) 14:30:39.81ID:WBkk512n デメリットあるものを常に使わない方が良い
ってのは普通だと思うけどね
ってのは普通だと思うけどね
116Anonymous
2017/06/21(水) 15:18:26.17ID:GUxdsLMl rumbleパクることしか考えてなかったんだろう
脳死OHでDPS上がるのを嫌ったのはまあわかるけど常に使わない方がいい(=デメリットが気にならないタイミングで使う)
なわけだけどvEとvPじゃ止めの価値が違うからどうしたって微妙になる
脳死OHでDPS上がるのを嫌ったのはまあわかるけど常に使わない方がいい(=デメリットが気にならないタイミングで使う)
なわけだけどvEとvPじゃ止めの価値が違うからどうしたって微妙になる
117Anonymous
2017/06/21(水) 17:44:53.20ID:eUSSpC2g OHが強かったら初期に想定されてたクソつまらんスキル回しになるからなぁ
全体的に底上げしてもらったほうが嬉しい
全体的に底上げしてもらったほうが嬉しい
118Anonymous
2017/06/21(水) 18:05:19.70ID:PqEuQ132 これがPvPだったら殺し切るためにデメリットを承知でスキル叩き込むの分かるけど
PvEってロングゲームだから短期のスキル回しのやりくりって別に面白味が無いし
出来た時の「うまさ」が自分にも周囲にも伝わりにくいし
ダメージも劇的に伸びるわけじゃないから気持ちよくない
PvEってロングゲームだから短期のスキル回しのやりくりって別に面白味が無いし
出来た時の「うまさ」が自分にも周囲にも伝わりにくいし
ダメージも劇的に伸びるわけじゃないから気持ちよくない
119Anonymous
2017/06/22(木) 00:21:45.59ID:kF0tI6pd まともにやってもゴミなの衰弱なんてついた日にゃ目も当てられんな・・・
120Anonymous
2017/06/22(木) 00:23:10.26ID:jYJ8xZ+E まぁ、そこはレンジだし衰弱すんなよって事でいいよ
121Anonymous
2017/06/22(木) 03:14:36.80ID:eiOpt28v 消毒がプレイヤーのDoTとして扱われてないから低かったのかやったな!
…はぁ
…はぁ
122Anonymous
2017/06/22(木) 08:40:41.75ID:nb8Gz7OV 木人のHP低すぎてわろた
123Anonymous
2017/06/22(木) 10:38:03.50ID:LrG8SgrO OH+wifiはバレルヒーターがある時のみ使い、他はwifiのみ
フレイムスロアーはwifi+OHする時に良procしたまま入れるときに使う
うーんそんなに楽しくないスキル回しだな…
フレイムスロアーはwifi+OHする時に良procしたまま入れるときに使う
うーんそんなに楽しくないスキル回しだな…
124Anonymous
2017/06/22(木) 11:21:26.53ID:LrG8SgrO 逆にさあ、
火炎放射器が「威力が高いけどヒートゲージがガンガン上がる」だったら面白いかな?
もちろん普通にwifiに叩き込む以下のダメージで調整する
最大限に活用するにはヒートゲージが0じゃなければいけない
つまりヒートゲージが50〜の時に使っても大した効果にならない
これだと用途が
1.OH後のペナルティ時間に使用してその後バレルヒーターでヒート50に戻す
2.OH後にバレルつけた時に使ってヒートゲージ50〜にする
3.クールダウンでヒート50→25にしてからスロアーで一気に100にしてそれからwifi
とか色々やりようがあって面白い気がする
スロアーを「wifiに合わせられないけど使っていかないといけない火力スキル」にするだけでいいんじゃないか?
今のままだと単なるヒート管理&範囲スキルだよね
火炎放射器が「威力が高いけどヒートゲージがガンガン上がる」だったら面白いかな?
もちろん普通にwifiに叩き込む以下のダメージで調整する
最大限に活用するにはヒートゲージが0じゃなければいけない
つまりヒートゲージが50〜の時に使っても大した効果にならない
これだと用途が
1.OH後のペナルティ時間に使用してその後バレルヒーターでヒート50に戻す
2.OH後にバレルつけた時に使ってヒートゲージ50〜にする
3.クールダウンでヒート50→25にしてからスロアーで一気に100にしてそれからwifi
とか色々やりようがあって面白い気がする
スロアーを「wifiに合わせられないけど使っていかないといけない火力スキル」にするだけでいいんじゃないか?
今のままだと単なるヒート管理&範囲スキルだよね
125Anonymous
2017/06/22(木) 17:34:05.08ID:/Kzq1v/F 3.Xよりは断然楽しいけど各スキルにいちいちデメリットがあるのがいらいらするな
126Anonymous
2017/06/22(木) 17:52:04.53ID:LrG8SgrO wifiありきだから敵の行動把握しないといけないのがめんどくさいって文句言われてたのに
まさかOHとタレット自爆という敵の行動把握してようやく使える性能が2つもあるからなぁ
まさかOHとタレット自爆という敵の行動把握してようやく使える性能が2つもあるからなぁ
127Anonymous
2017/06/22(木) 19:59:36.54ID:dY+yje/I タイムライン把握してないと使えないってコンセプトなんだろうな
128Anonymous
2017/06/22(木) 21:05:56.99ID:LrG8SgrO タイムラインにあわせてスキル回しいじるなんて他ジョブでもやることだけど
機だけそれが出来てようやく並っておかしい
中と下の差を縮めるのは良いけど上と中の差も縮めてどうすんだよと
機だけそれが出来てようやく並っておかしい
中と下の差を縮めるのは良いけど上と中の差も縮めてどうすんだよと
129Anonymous
2017/06/23(金) 04:17:26.53ID:Ma0fvwvL 今回はレンジ必須という状況を変えるという並々ならぬ開発の決意を感じるな
まあ2ジョブしかないのに1席確保はいつか潰されるとは思ってたがどうすっかな
まあ2ジョブしかないのに1席確保はいつか潰されるとは思ってたがどうすっかな
130Anonymous
2017/06/23(金) 04:45:27.50ID:YagDm9kO 木人のHP見てきたけど、レンジ低すぎだろw
今回の零式ワールドファーストにはレンジいないかもしれんな・・・
今回の零式ワールドファーストにはレンジいないかもしれんな・・・
131Anonymous
2017/06/23(金) 06:12:24.90ID:x4Ndys1Y ついクイリロしちゃうから誤爆OHが痛いよお
132Anonymous
2017/06/23(金) 07:55:33.94ID:FkMKwVtN 竜とズッ友前提だし本体火力が他より数%低いのはしゃーない
133Anonymous
2017/06/23(金) 08:53:14.27ID:FkMKwVtN 野良だと70なる前は他にDPS負けることなかったけど
70いってからは並ばれる&抜かれることが増えたな
70いってからは並ばれる&抜かれることが増えたな
134Anonymous
2017/06/23(金) 10:09:35.33ID:iHNutYXT 乱れ雪月花使える状況だと開幕wifiでもヘイト負けるっていうね
135Anonymous
2017/06/24(土) 01:29:19.96ID:RAPrvZDi OHがデバフだったとはたまげたなぁ
運営の想定と違いそうだし、元の20%に戻してきそうではあるが・・・
運営の想定と違いそうだし、元の20%に戻してきそうではあるが・・・
136Anonymous
2017/06/24(土) 01:36:28.93ID:LzaSAWh9 20%にしたところでペナルティーのせいで台無しなんだよなぁ
それよりもヒート状態を維持したほうが総合的に火力が出るようにしてほしいわ
それよりもヒート状態を維持したほうが総合的に火力が出るようにしてほしいわ
137Anonymous
2017/06/24(土) 02:26:45.99ID:et34qRTE 毎回はあれだけどヒーターあればOHした方がいいってのは意図したバランスっぽいしそこはいいんだけど単純に全体的に低すぎる
どっちかだけ上げると崩れるし全部上げちゃっても罰は当たらんと思うが…
どっちかだけ上げると崩れるし全部上げちゃっても罰は当たらんと思うが…
138Anonymous
2017/06/24(土) 07:54:31.19ID:ize0yZj4 OHが強すぎたりヒートをすぐに上げれるようになると今度はクールダウンが死ぬので
デメリット付きのバフってのは構わないでしょ
普通のヒート維持しながらのwifiとOH+wifiが存在するのは構わない
今の問題点
OH+wifiしても強力になってる感じがしない(デメリットと強さがやや見合っていない)
フレイムスロアーが有効なスキルになっていない(要調整)
自爆という威力も微妙でやたらとデメリットだけ大きいスキル(要調整)
フレイムスロアーの威力を上げると今度は復帰が楽になるので毎回OH+wifi必須になるし
「ヒーターが上がってる時のみOH+wifi」ってのを押さえつつ他をうまいこと調整して欲しいわ
デメリット付きのバフってのは構わないでしょ
普通のヒート維持しながらのwifiとOH+wifiが存在するのは構わない
今の問題点
OH+wifiしても強力になってる感じがしない(デメリットと強さがやや見合っていない)
フレイムスロアーが有効なスキルになっていない(要調整)
自爆という威力も微妙でやたらとデメリットだけ大きいスキル(要調整)
フレイムスロアーの威力を上げると今度は復帰が楽になるので毎回OH+wifi必須になるし
「ヒーターが上がってる時のみOH+wifi」ってのを押さえつつ他をうまいこと調整して欲しいわ
139Anonymous
2017/06/24(土) 08:57:33.37ID:ize0yZj4 レベル64で完成
レベル66でヒート戻すスキルを覚える←これ前提でOH+wifiしてもそこまで火力は上がらない
レベル68でタレット自爆←30秒使用不可が重すぎてまともに使えないし威力も大したことない(400
ちなみに侍はコンボの三段目で400、雪月花や紅蓮は720と800
竜のフルスラストは440、戦士のフェルクリ500、ナイトのホーリースピット420
機工士の2分アビリティで使用後30秒もタレットが使えなくなるスキル→威力400
wwwwwwwww
TPは休憩フェーズの増加やロールアクションの変更でほぼ問題にならない
物理防御ダメージ20%カットと
2分に1回、被ダメージ5%上昇を30秒間与える
レベル66でヒート戻すスキルを覚える←これ前提でOH+wifiしてもそこまで火力は上がらない
レベル68でタレット自爆←30秒使用不可が重すぎてまともに使えないし威力も大したことない(400
ちなみに侍はコンボの三段目で400、雪月花や紅蓮は720と800
竜のフルスラストは440、戦士のフェルクリ500、ナイトのホーリースピット420
機工士の2分アビリティで使用後30秒もタレットが使えなくなるスキル→威力400
wwwwwwwww
TPは休憩フェーズの増加やロールアクションの変更でほぼ問題にならない
物理防御ダメージ20%カットと
2分に1回、被ダメージ5%上昇を30秒間与える
140Anonymous
2017/06/24(土) 09:06:15.00ID:ize0yZj4 途中だったわ、それとウェポンブレイクをもった程度のサポート能力と引き換えに
突属性ありきで大幅に存在するマイルドなスキル群
ヒート維持したりOH+wifiしても強くないのに
66から覚えるスキルがヒート調整スキルだけで他とどんどん差がついていくところ
ここを何とかして欲しい
ちなみにルークの攻撃間隔は3.1だか3.2ぐらいだから30秒で9回攻撃=540ダメージ
自爆の威力を600とかにしたらCD毎に自爆させろってなるからこれを上回ることは出来んわな
爽快感ある威力に設定できない運命を背負ったスキル
詰んでる
突属性ありきで大幅に存在するマイルドなスキル群
ヒート維持したりOH+wifiしても強くないのに
66から覚えるスキルがヒート調整スキルだけで他とどんどん差がついていくところ
ここを何とかして欲しい
ちなみにルークの攻撃間隔は3.1だか3.2ぐらいだから30秒で9回攻撃=540ダメージ
自爆の威力を600とかにしたらCD毎に自爆させろってなるからこれを上回ることは出来んわな
爽快感ある威力に設定できない運命を背負ったスキル
詰んでる
141Anonymous
2017/06/24(土) 09:18:13.97ID:LzaSAWh9 威力据え置きでもいいからなんかデバフ付与とか、転化みたいに一時的にバフがつくとかそっち方向で頼む
142Anonymous
2017/06/24(土) 09:23:24.58ID:GXOhIHQF モ 4592 IL314
竜 4020 IL314
忍 4240 IL314
侍 4616 IL312
黒 4414 IL314
召 4542 IL314
赤 4285 IL314
詩 3816 IL314
機 3775 IL314 ←
スキル回しがエリュの人と違うから調べてみると良いよ
竜 4020 IL314
忍 4240 IL314
侍 4616 IL312
黒 4414 IL314
召 4542 IL314
赤 4285 IL314
詩 3816 IL314
機 3775 IL314 ←
スキル回しがエリュの人と違うから調べてみると良いよ
143Anonymous
2017/06/24(土) 09:27:36.24ID:RAPrvZDi >>140
概ね同意だけど、ルークの威力は80だから9回分だと威力720だよねっていうツッコミだけは一応しておく
概ね同意だけど、ルークの威力は80だから9回分だと威力720だよねっていうツッコミだけは一応しておく
144Anonymous
2017/06/24(土) 09:32:27.22ID:ize0yZj4145Anonymous
2017/06/24(土) 10:04:16.62ID:nYJbxQ8G いや普通に呼び戻し不可消してエンキンとかと同じ感覚で使えるようにしろよ
オバヒやらタレットやらくそみてーな制限つけすぎてこのジョブくそイライラするわ
オバヒやらタレットやらくそみてーな制限つけすぎてこのジョブくそイライラするわ
147Anonymous
2017/06/24(土) 10:24:50.44ID:nYJbxQ8G それ汎用性高すぎるだろ
これからどうゴネようがそれでかき消されるぞ
これからどうゴネようがそれでかき消されるぞ
148Anonymous
2017/06/24(土) 10:28:57.62ID:4THTf1zP なにがどうおもしろかったのか説明してほしい
もしかしてDPSがクソ低いこととか?
もしかしてDPSがクソ低いこととか?
149Anonymous
2017/06/24(土) 10:29:50.45ID:ize0yZj4 別に「フェーズ移行が多い敵に強い」って特性じゃないしなこの程度の性能だと
敵の行動パターン読んで2分アビリティの400威力の自爆して だから何って感じ
敵の行動パターン読んで2分アビリティの400威力の自爆して だから何って感じ
150Anonymous
2017/06/24(土) 10:33:27.66ID:4THTf1zP 究極履行前とレイドボスのHP残り2%くらいのときくらい使うの?
151Anonymous
2017/06/24(土) 10:33:38.81ID:ize0yZj4 威力が納得いかなかったり60後半のスキルがクソつまらないの除けば楽しいだろ
(ヌルい)ヒート管理しながら60秒に1回ワイルドファイア入れていく
上手にproc抱えてヒーターある時にOH+wifi狙っていくのも楽しいよ
68!意味不明な自爆!
70!低威力でデメリットだらけ、範囲とヒート調整にしか使わないフレイムスロアー!
だからな
(ヌルい)ヒート管理しながら60秒に1回ワイルドファイア入れていく
上手にproc抱えてヒーターある時にOH+wifi狙っていくのも楽しいよ
68!意味不明な自爆!
70!低威力でデメリットだらけ、範囲とヒート調整にしか使わないフレイムスロアー!
だからな
152Anonymous
2017/06/25(日) 02:01:50.32ID:jVE/6vgS 支援職だから火力低いのはわかるが忍者のだましがそのままなのが一番納得いかん
153Anonymous
2017/06/25(日) 02:50:56.18ID:KN5fmsKA モ 4592 IL314
竜 3849 IL314
忍 4240 IL314
侍 4616 IL312
黒 4537 IL314
召 4488 IL314
赤 4285 IL314
詩 3816 IL314
機 3853 IL314
竜 3849 IL314
忍 4240 IL314
侍 4616 IL312
黒 4537 IL314
召 4488 IL314
赤 4285 IL314
詩 3816 IL314
機 3853 IL314
154Anonymous
2017/06/25(日) 03:20:05.35ID:VbNiyc7h リューサンはズッ友だよ
155Anonymous
2017/06/25(日) 03:24:52.52ID:n01l8vkR 4.0でズッ友システムが斬耐性の関係みたいなるかと期待してたのに
5%にするっていう謎の調整だったからなぁ
5%にするっていう謎の調整だったからなぁ
156Anonymous
2017/06/25(日) 03:25:36.49ID:f/WaVWJZ OHのコンセプトが完全に死んでるし
何かしらは修正入るだろう
何かしらは修正入るだろう
157Anonymous
2017/06/25(日) 03:48:30.44ID:n01l8vkR とりあえず、クールダウンを侍の震天みたいなアビリティにして欲しいわ
OH中に連打出来ないようにリキャ5秒ぐらいにしておけば、OHのバースト力も適度に上がりそうなんだがなぁ
OH中に連打出来ないようにリキャ5秒ぐらいにしておけば、OHのバースト力も適度に上がりそうなんだがなぁ
158Anonymous
2017/06/25(日) 04:29:22.70ID:XzK9Fq+G 火炎放射の威力上げてビショップみたいな減衰方式にすれば相手が単体の時でも気兼ねなく使える気がする
今の仕様だとミスってOHしちゃいましま感が半端ないうえに威力もクソゴミ本当にゴミだわ
今の仕様だとミスってOHしちゃいましま感が半端ないうえに威力もクソゴミ本当にゴミだわ
159Anonymous
2017/06/25(日) 04:56:46.90ID:+GFU6DMy 斬耐性は気楽に回せるようバラ撒いたのに突があれなのも終わってる
160Anonymous
2017/06/25(日) 11:02:00.43ID:yYrKke8N OH、死んでるか?という点には少し疑問が残る
バレルヒーターある時はOHすれば良いから、
それ以外でOHしてしまうのはスキル回しが悪いということで納得できる
20%だとアリキになりそうだから15%ぐらい?なら良いかも
フレイムスロアーがちょっと死んでる
オーバーロードはかなり死んでる
同レベルの雑魚に使ってもピピッっと威力400与えるだけで全然敵体力減らないしな
ナイトのホーリーとか戦士のフェルグリとかそこらの近接のコンボ3段目以下の威力ってやばいでしょ
バレルヒーターある時はOHすれば良いから、
それ以外でOHしてしまうのはスキル回しが悪いということで納得できる
20%だとアリキになりそうだから15%ぐらい?なら良いかも
フレイムスロアーがちょっと死んでる
オーバーロードはかなり死んでる
同レベルの雑魚に使ってもピピッっと威力400与えるだけで全然敵体力減らないしな
ナイトのホーリーとか戦士のフェルグリとかそこらの近接のコンボ3段目以下の威力ってやばいでしょ
161Anonymous
2017/06/25(日) 12:41:49.57ID:tWhplveQ 自爆はマジいらないレベル
162Anonymous
2017/06/25(日) 21:19:01.95ID:yYrKke8N 自爆はそこらへんの雑魚に試しで使ったら「え?いつ発動したの?バグ?」って感じるレベルだから・・・
163Anonymous
2017/06/25(日) 21:29:07.11ID:50L+r2Kg wifiエフェクトから何も学んでねー
164Anonymous
2017/06/26(月) 02:51:02.50ID:u0QgV+yt つーかレンジの調整したやつとこれでゴーサインだした権代と吉田絶対触ってないだろ
なにが一番面白いのは機だよ
DPSでなさ過ぎて面白いってか
なにが一番面白いのは機だよ
DPSでなさ過ぎて面白いってか
165Anonymous
2017/06/26(月) 07:32:30.25ID:/qGdDMi+ 3.0の時はproc無くしてコンボにしてって人がいて
今度は、他がゲージ溜めると強いのに機工士は維持するのが強くて溜まると弱いのがおかしいっていう人がいるんだな
今度は、他がゲージ溜めると強いのに機工士は維持するのが強くて溜まると弱いのがおかしいっていう人がいるんだな
166Anonymous
2017/06/26(月) 07:33:43.61ID:t97lJF1r167Anonymous
2017/06/26(月) 12:47:44.96ID:QFVwyotr コッチヲミロー
168Anonymous
2017/06/27(火) 02:19:19.24ID:XykGvJVm 侍どうなってんだよ
唯一の取り柄の派手なアクションすら恥ずかしくなってきたわ
唯一の取り柄の派手なアクションすら恥ずかしくなってきたわ
169Anonymous
2017/06/27(火) 03:10:04.95ID:8mr2tmr7 アンチの聖典はっきし速報=ホイミソ堂が確定wwwwwwwwwwww
アンチの聖典はっきし速報=ホイミソ堂が確定wwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1498495367/
0001 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/06/27(火) 01:42:47.79 ID:s2Wl9wU3
ホイミソ堂
最近とあるゲームの工作員が
某匿名巨大掲示板を荒らし
「オワクエwwwオワクエwww」
連呼しているが決してそんな事は無い。
格の違いは、売上で顕著にあらわれるので
後日、はっきし速報を楽しみに。 ← えwwwwwwwwwwwwwww
しれっとカミングアウトしてるんだが?
はっきし=もんち=田村クララがバレるのも時間の問題かwwwwww
関連スレッド
アンチの聖典はっきし速報=ホイミソ堂が確定wwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1498495367/
【DQ10】ホイミソ堂=FF14アンチ金玉民の聖典はっきし速報が確定【FF14アンチブロガー】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1498499117/
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0001 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/06/27(火) 01:42:47.79 ID:s2Wl9wU3
ホイミソ堂
最近とあるゲームの工作員が
某匿名巨大掲示板を荒らし
「オワクエwwwオワクエwww」
連呼しているが決してそんな事は無い。
格の違いは、売上で顕著にあらわれるので
後日、はっきし速報を楽しみに。 ← えwwwwwwwwwwwwwww
しれっとカミングアウトしてるんだが?
はっきし=もんち=田村クララがバレるのも時間の問題かwwwwww
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アンチの聖典はっきし速報=ホイミソ堂が確定wwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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【DQ10】ホイミソ堂=FF14アンチ金玉民の聖典はっきし速報が確定【FF14アンチブロガー】 [無断転載禁止]©2ch.net
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170Anonymous
2017/06/27(火) 06:50:17.72ID:ea7EtuTz スサノオは単体火力がもの言うからまだ詩と並べてるがラクシュミは雑魚湧きでDot撒ける詩に敵わないわ
今後オメガでも2体以上敵湧く場面なんて普通にあるだろうしなあ
あぁ〜
今後オメガでも2体以上敵湧く場面なんて普通にあるだろうしなあ
あぁ〜
171Anonymous
2017/06/27(火) 08:32:12.17ID:nb6+yNep ホットとレッド2種なんだから残しておいてほしかったよな
広告収入範囲も本体は前方範囲2種類とかさ...なんなの?
広告収入範囲も本体は前方範囲2種類とかさ...なんなの?
172Anonymous
2017/06/27(火) 09:20:31.99ID:vwoM6nAk 範囲はビショップ置いてフレイムスロアーしてOHしてから特殊弾入れてのスプレッド連射で自爆放り込んだら割と強くない?
他のジョブはもっと強いの?
他のジョブはもっと強いの?
173Anonymous
2017/06/27(火) 09:22:53.06ID:y7XZLQ9o 吉田を殺したくなるほど強い
174Anonymous
2017/06/27(火) 09:26:00.29ID:m6IbiuUx フレイムスロアーはACTにのらないからね
有効に使うほど表示されるDPS下がるんだよね
有効に使うほど表示されるDPS下がるんだよね
175Anonymous
2017/06/27(火) 09:32:36.59ID:vwoM6nAk 範囲は全体的に弱体化されてるからよくわからないんだよねそこんとこ
スロワーは1GCDあたりだと150威力だしビショップは低減されたけど毎GCD+αで30〜威力だし
自爆は300は入るしスプレッドは特殊弾あれば105+OH10%だし数字的には頑張れてない?
スロワーは1GCDあたりだと150威力だしビショップは低減されたけど毎GCD+αで30〜威力だし
自爆は300は入るしスプレッドは特殊弾あれば105+OH10%だし数字的には頑張れてない?
176Anonymous
2017/06/27(火) 10:14:02.02ID:bRO1ZxGx 自爆のあと30sタレットの攻撃なくなるからそこだけそこそこできてもなあ
177Anonymous
2017/06/27(火) 10:33:41.75ID:l/pDuLr3 「60秒リキャで600の減衰なし範囲威力」ってだけなら強いけどな
それ撒くのに10秒かかってたら話になんねーんだよマジで
あと300の減衰あり範囲は普通〜やや弱レベルで
WSは80とぶっちぎりでクソ弱
ビショップは60から減衰するのがクソだし時間効率も悪い
あと普通に150の威力撒けるって計算しときながらOHスプレッドとかワケわかんねえこと言ってんな
WSタイムにOH残してどうするんだよ、ヒートで使い切れ
それ撒くのに10秒かかってたら話になんねーんだよマジで
あと300の減衰あり範囲は普通〜やや弱レベルで
WSは80とぶっちぎりでクソ弱
ビショップは60から減衰するのがクソだし時間効率も悪い
あと普通に150の威力撒けるって計算しときながらOHスプレッドとかワケわかんねえこと言ってんな
WSタイムにOH残してどうするんだよ、ヒートで使い切れ
178Anonymous
2017/06/27(火) 10:34:18.21ID:l/pDuLr3 「火炎放射でOH使い切れ」だった
179Anonymous
2017/06/27(火) 10:38:38.96ID:clDfi9ws カンストして1週間
ようやく悟ったわ
機工はDPS出す為にやるんじゃない
どれだけスタイリッシュにガンアクションを決めれるか?ってことにw
ようやく悟ったわ
機工はDPS出す為にやるんじゃない
どれだけスタイリッシュにガンアクションを決めれるか?ってことにw
180Anonymous
2017/06/27(火) 12:13:49.09ID:U21n2k0b 赤魔のほうがスタイリッシュに見える
181Anonymous
2017/06/27(火) 12:14:53.53ID:y7XZLQ9o 開発「ハイチャの範囲シナジーがあるじゃないですか^^」
182Anonymous
2017/06/27(火) 12:40:14.75ID:K60atbIW 遠物のロールアクションはどうなの、詩人が歌で癒してくれたり、謎のタレットパワーでバフデバッフィングするから燃えるのに
なんかいやや
なんかいやや
183Anonymous
2017/06/27(火) 13:33:32.16ID:vwT8fKzV184Anonymous
2017/06/27(火) 13:48:17.09ID:m6IbiuUx ヒートスプリットのSEの重さとか
ヒートスラッグのグルンってやりながらズガガガとかええよね
ヒートスラッグのグルンってやりながらズガガガとかええよね
185Anonymous
2017/06/27(火) 14:03:14.50ID:y7XZLQ9o バランス担当の言い逃げじゃねーんだから
186Anonymous
2017/06/27(火) 14:09:03.68ID:8U+tY0hA エフェクトやモーションだけで零式に席があればいいけどな
187Anonymous
2017/06/27(火) 14:13:42.36ID:vwoM6nAk >>183
3.0の頃だって一か月後のレイドには既に強化調整されてたし
今はそこまでDPSがいるコンテンツじゃないから気にしてない
ただ3.0の機はスキル性能はいじられて最終的には大分よくなったけど
2年間ずっとスキルの数字以外はいじられなかったからな…
今回も数字以外の性能変更はマジで期待できない
3.0の頃だって一か月後のレイドには既に強化調整されてたし
今はそこまでDPSがいるコンテンツじゃないから気にしてない
ただ3.0の機はスキル性能はいじられて最終的には大分よくなったけど
2年間ずっとスキルの数字以外はいじられなかったからな…
今回も数字以外の性能変更はマジで期待できない
188Anonymous
2017/06/27(火) 14:18:59.68ID:vwoM6nAk ところで現状ってスロアーが60sだから毎回OH+wifi出来るっちゃできるんだが、
ヒーターがある時はスロアーはOH突破に使い
ヒーターがない時はスロアーはヒート戻しに使う、
って事やってるのはどうなんだ?やっぱ無駄か?
スロアーが60sで毎回wifiと同じCDだから何とかうまく使っていきたいんだよな
ヒーターがある時はスロアーはOH突破に使い
ヒーターがない時はスロアーはヒート戻しに使う、
って事やってるのはどうなんだ?やっぱ無駄か?
スロアーが60sで毎回wifiと同じCDだから何とかうまく使っていきたいんだよな
189Anonymous
2017/06/27(火) 14:23:14.57ID:m6IbiuUx スロアーで戻すのはDPS下がるよ
敵が複数いれば別だけど
敵が複数いれば別だけど
190Anonymous
2017/06/27(火) 14:25:39.43ID:z8b5+1Zk タレットが火炎放射になってバレルが暖まるようにしてくれ
それかオーバーロードでバレル暖まるか
それかオーバーロードでバレル暖まるか
191Anonymous
2017/06/27(火) 14:45:27.72ID:NGy+m0xp できるっちゃできるけどデバフのせいで結局DPS伸びんわ
192Anonymous
2017/06/27(火) 14:46:36.26ID:NGy+m0xp オバロは普通にリキャ60sのアビでええやろ
もちろんタレット消失も再設置不可も削除で
もちろんタレット消失も再設置不可も削除で
193Anonymous
2017/06/27(火) 14:50:41.64ID:xdLUL/e4 OH後のバレルオンにできるまでの時間
バレルオンから50まで持ってく時間
OH後すぐバレルオンでゲージ0じゃだめなんかな?
バレルオンから50まで持ってく時間
OH後すぐバレルオンでゲージ0じゃだめなんかな?
194Anonymous
2017/06/27(火) 15:54:39.70ID:vwoM6nAk >>177
ラピッド使ってスプレ(特殊弾)×4とスプレ×2で580、
他はリコシェで伸びる分と僅かだけどワイルドファイアと整備で伸びる分を考えたら
フレイムスロアーの威力600を上回るからOH中はスロアーじゃなくてスプレ撃った方が良いんじゃないの?
ヒート0からなら特殊弾1個サーブしてフレイムスロアーするならそれだけで605になるし
ラピッド使ってスプレ(特殊弾)×4とスプレ×2で580、
他はリコシェで伸びる分と僅かだけどワイルドファイアと整備で伸びる分を考えたら
フレイムスロアーの威力600を上回るからOH中はスロアーじゃなくてスプレ撃った方が良いんじゃないの?
ヒート0からなら特殊弾1個サーブしてフレイムスロアーするならそれだけで605になるし
195Anonymous
2017/06/27(火) 15:59:38.33ID:vwoM6nAk 機工士の範囲はつえーって主張してるわけじゃねーからな
野良だと範囲スキル持ってても範囲撃たない奴多いし比較がないからわかんねーわ
ヒートスプレッドはあって当然だろと思ったが
野良だと範囲スキル持ってても範囲撃たない奴多いし比較がないからわかんねーわ
ヒートスプレッドはあって当然だろと思ったが
196Anonymous
2017/06/27(火) 16:18:53.51ID:NGy+m0xp もともとスロアーがヒートスプレッドだったんだろ
グラ作るのめんどいからスキル水増ししただけ
グラ作るのめんどいからスキル水増ししただけ
197Anonymous
2017/06/27(火) 19:48:31.31ID:vwoM6nAk http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org459025.png
めんどくさいんでありとあらゆる数字を簡略化(1GCD全部230で計算とか)して考えたけど
大体「木人相手でもヒーターある時はOHとワイファイ合わせてもOK」「それ以外はOHさせると何やってもマイナス」
「現状フレイムスロアーは範囲焼きor死んだ時や誤爆時のリカバリスキル」ってことで良さそうだな
めんどくさいんでありとあらゆる数字を簡略化(1GCD全部230で計算とか)して考えたけど
大体「木人相手でもヒーターある時はOHとワイファイ合わせてもOK」「それ以外はOHさせると何やってもマイナス」
「現状フレイムスロアーは範囲焼きor死んだ時や誤爆時のリカバリスキル」ってことで良さそうだな
198Anonymous
2017/06/27(火) 21:18:47.53ID:akwfTwyZ 威力60+ってもうOHしなくていいじゃん…クリで簡単にひっくり返るレベル
199Anonymous
2017/06/27(火) 22:38:21.39ID:8OFTY6YT >>197
仮に元々の20%だった場合どういう見解になるのか参考までに知りたい
仮に元々の20%だった場合どういう見解になるのか参考までに知りたい
200Anonymous
2017/06/27(火) 22:47:54.68ID:vwoM6nAk >>199
ガバ計算だとOHが20%になると威力422は稼げるから
その後マイナス150して更にフレイムスロアーで5秒炙ってGCD2回分のマイナスを考えると
230−150だから80×2で160、310のマイナス
つまりOHが20%だと毎回OH+ワイルドファイアしてフレイムスロアーで戻してもギリプラスって感じになりそう
多分開発はこれに気付いて20%から10%に下げたんだと思うわw
ガバ計算だとOHが20%になると威力422は稼げるから
その後マイナス150して更にフレイムスロアーで5秒炙ってGCD2回分のマイナスを考えると
230−150だから80×2で160、310のマイナス
つまりOHが20%だと毎回OH+ワイルドファイアしてフレイムスロアーで戻してもギリプラスって感じになりそう
多分開発はこれに気付いて20%から10%に下げたんだと思うわw
201Anonymous
2017/06/27(火) 23:03:45.47ID:QwoBWW+d クイックリロするのとしないのって、どっちのほうが期待値あるのん?
203Anonymous
2017/06/28(水) 00:16:16.61ID:w6qaqpnn OH20%じゃなくなったのは単純に操作難易度落とすためだろうな
204Anonymous
2017/06/28(水) 00:46:18.77ID:zmnDcRGB めっちゃ久々に触ったんだけど特殊弾の残数って確認出来なくなったの?
205Anonymous
2017/06/28(水) 00:56:45.62ID:JsvbWwHu >>204
4.0からジョブ専用UIが実装されて一部のバフはそちらの表示のみになった
特殊弾もそんな感じでバフ欄には表示されずジョブUIでの表示のみ
ちなみに装填数の上限(リロードでの装填数)も5発から3発に引き下げられた
4.0からジョブ専用UIが実装されて一部のバフはそちらの表示のみになった
特殊弾もそんな感じでバフ欄には表示されずジョブUIでの表示のみ
ちなみに装填数の上限(リロードでの装填数)も5発から3発に引き下げられた
206Anonymous
2017/06/28(水) 00:59:45.24ID:xnIhwzEM IL武器と平均300で極スサ木人どうしても数%残るんだがスキル回しがダメなのかこれ
207Anonymous
2017/06/28(水) 01:09:42.76ID:5TqvbWq/ 300はミリだった(310武器)
右285が2つあったけど左300以上優先して302になったら割れた
試行回数計2回のガバガバだけど
右285が2つあったけど左300以上優先して302になったら割れた
試行回数計2回のガバガバだけど
208Anonymous
2017/06/28(水) 01:14:41.05ID:LmrmfzRk ところでOH中スプレッドOHラスト1秒でフレイムしないん?
209Anonymous
2017/06/28(水) 01:39:56.35ID:xZjuTwi2 ホットショット+10%、突ダウン付けば尚良い
ハイパーチャージ+10%
オーバーロード設置ペナルティなし
スプレッドショット威力120(削除されたグレナードと同等)
ビショップ範囲減衰なし
フレイムスロアー威力80、敵が動いても解除されないように
オーバーヒートは据え置き
このくらい希望したい
ハイパーチャージ+10%
オーバーロード設置ペナルティなし
スプレッドショット威力120(削除されたグレナードと同等)
ビショップ範囲減衰なし
フレイムスロアー威力80、敵が動いても解除されないように
オーバーヒートは据え置き
このくらい希望したい
210Anonymous
2017/06/28(水) 01:41:52.10ID:cVNvAH5H なぜ本スレに書かずわざわざこの隔離スレに書き込むのか不思議
211Anonymous
2017/06/28(水) 02:01:13.49ID:SDxQY7Am IP表示とわっちょい無しの2択の糞だからしゃーない
212Anonymous
2017/06/28(水) 04:10:41.62ID:2YfCGstj おさむらいさんがネガってるの見るとなんとも言えん気分になるな
213Anonymous
2017/06/28(水) 07:46:21.40ID:V61oqSC1 OHを20%にすると毎回wifiにOH合わせた方が強くなるのでOHの強化はかなり微妙なライン
毎回OHしてスロアーで戻して…なんて決まりきったスキル回しはやらせたくなかったんだろうな
毎回OHしてスロアーで戻して…なんて決まりきったスキル回しはやらせたくなかったんだろうな
214Anonymous
2017/06/28(水) 11:45:03.13ID:V61oqSC1 >>197だとスロアーの威力が1GCDあたり200を超えると結局スロアーで戻してもプラスになるから毎回OHとwifi合わせろってなるな
スロアーとOHをうっかり強化すると毎回wifiにOHを合わせなくてはならないってジレンマが発生する
もうそれでいい気もするけどそれやるとワイルドファイアに火力集中させれないと他の火力がガタ落ちしてプレイヤー差が酷くなるって
3.0の二の舞になるんだよな
さぁこの問題だらけのオーバーロードとフレイムスロアーを4.01でどう調整してくれるのかなw
スロアーとOHをうっかり強化すると毎回wifiにOHを合わせなくてはならないってジレンマが発生する
もうそれでいい気もするけどそれやるとワイルドファイアに火力集中させれないと他の火力がガタ落ちしてプレイヤー差が酷くなるって
3.0の二の舞になるんだよな
さぁこの問題だらけのオーバーロードとフレイムスロアーを4.01でどう調整してくれるのかなw
215Anonymous
2017/06/28(水) 11:50:47.05ID:V61oqSC1 >>201
基本スキルは4:2:1だからヒート中だと1GCDあたりは212威力
これに50H(ヒート)でクールダウン(威力230)2回のリソースになるから10Hあたり9.2の価値がある
クイックリロードで失うヒートは20なので威力18分のリソースのマイナス、特殊弾は25の火力増加+proc
つまり使った方が仮にヒートクリーンで使ったとしても強い
基本スキルは4:2:1だからヒート中だと1GCDあたりは212威力
これに50H(ヒート)でクールダウン(威力230)2回のリソースになるから10Hあたり9.2の価値がある
クイックリロードで失うヒートは20なので威力18分のリソースのマイナス、特殊弾は25の火力増加+proc
つまり使った方が仮にヒートクリーンで使ったとしても強い
216Anonymous
2017/06/28(水) 11:51:35.29ID:0dERuNNR 単純にヒート時のWSをあと10あげてくれってのとヒートスプレッド威力110を追加してくれりゃ俺は満足
217Anonymous
2017/06/28(水) 11:53:16.91ID:V61oqSC1 違うわ10Hあたり92だ
相変わらずガバ計算したわこれじゃ出せないな
相変わらずガバ計算したわこれじゃ出せないな
218Anonymous
2017/06/28(水) 12:09:01.18ID:V61oqSC1 212 212 212 230 212 212 230
だから50Hで+36、毎回10H稼ぐのは1GCDあたりの威力を5あげてることに等しいか
クイックリロードは特殊弾が25+αだからヒート20分の損をしてもどっちにしても使った方が良さそうだな
だから50Hで+36、毎回10H稼ぐのは1GCDあたりの威力を5あげてることに等しいか
クイックリロードは特殊弾が25+αだからヒート20分の損をしてもどっちにしても使った方が良さそうだな
219Anonymous
2017/06/28(水) 13:35:47.00ID:3DWcYtJ2 4:2:1で計算してるらしいが期待値ってことなら
順番が固定されていることや初手が必ず190であることから
(190+230+270)/4
(190+190+230)/2
(190+190+190)/4
の平均で206とすべきではないだろうか
順番が固定されていることや初手が必ず190であることから
(190+230+270)/4
(190+190+230)/2
(190+190+190)/4
の平均で206とすべきではないだろうか
220Anonymous
2017/06/28(水) 13:53:26.58ID:V61oqSC1 >>219
最初の3GCD「のみに限って」の平均がそれかな
実際は4GCD目があり5GCD目があり6GCD目もある
それだと「スプリット撃ったら4回に1回はクリーンが撃てるけどその期待を捨てた」数字になってないか?
最初の3GCD「のみに限って」の平均がそれかな
実際は4GCD目があり5GCD目があり6GCD目もある
それだと「スプリット撃ったら4回に1回はクリーンが撃てるけどその期待を捨てた」数字になってないか?
221Anonymous
2017/06/28(水) 13:58:51.02ID:V61oqSC1 分かりにくいな
2GCD目、3GCD目で撃ったスプリットもGCDが続くならクリーンに到達する可能性があるけど
一度仕切ってしまうならその期待を無視した数字になる
つまり>>219の平均だと「3GCD毎に撃つたび毎回スプリットからはじめると」って計算になる
4GCD目の状態を考えると分かるはず
2GCD目、3GCD目で撃ったスプリットもGCDが続くならクリーンに到達する可能性があるけど
一度仕切ってしまうならその期待を無視した数字になる
つまり>>219の平均だと「3GCD毎に撃つたび毎回スプリットからはじめると」って計算になる
4GCD目の状態を考えると分かるはず
222Anonymous
2017/06/28(水) 14:00:40.98ID:3DWcYtJ2 >>220
4回に1回の割でクリーンに到達したのが(190+230+270)だぞ
逆にクリーンに到達するのにこれ以外の経路はないし、スラッグ飛ばしてクリーンも出ない
なんていうかな、4回撃ったら1回は270になってる、というのがそもそも間違いで
2度の分岐に勝って270になる確率が1/4なだけで、それは樹形図をとるのでは?
4回に1回の割でクリーンに到達したのが(190+230+270)だぞ
逆にクリーンに到達するのにこれ以外の経路はないし、スラッグ飛ばしてクリーンも出ない
なんていうかな、4回撃ったら1回は270になってる、というのがそもそも間違いで
2度の分岐に勝って270になる確率が1/4なだけで、それは樹形図をとるのでは?
223Anonymous
2017/06/28(水) 14:03:13.32ID:V61oqSC1 >>222
A→A→A
→B ←このBは4GCD目で270を撃てる期待があって
B→A 3GCDで区切った計算だとそこが抜け落ちてない?
→C 無限にこのAから始まる3GCDの区切りが続くならそれでいいと思う
A→A→A
→B ←このBは4GCD目で270を撃てる期待があって
B→A 3GCDで区切った計算だとそこが抜け落ちてない?
→C 無限にこのAから始まる3GCDの区切りが続くならそれでいいと思う
224Anonymous
2017/06/28(水) 14:04:00.82ID:3DWcYtJ2 >>221
いやいや。その場合は2・3・4回目がそれぞれ190・190・230になるだけだろう
重要なのは、190、190、190ときて次に270が出現する確率は0だということだ
4:2:1で考えた場合はスプリットを撃つたびに、その威力が50%で230に、25%で270になるという計算だから
それはおかしいと思うんだが
いやいや。その場合は2・3・4回目がそれぞれ190・190・230になるだけだろう
重要なのは、190、190、190ときて次に270が出現する確率は0だということだ
4:2:1で考えた場合はスプリットを撃つたびに、その威力が50%で230に、25%で270になるという計算だから
それはおかしいと思うんだが
225Anonymous
2017/06/28(水) 14:07:10.19ID:xGChHmU7 俺バカだからわかんないんだけど
10000回アクション撃って合計威力を10000で割ればいいんじゃないの?
10000回アクション撃って合計威力を10000で割ればいいんじゃないの?
226Anonymous
2017/06/28(水) 14:10:39.57ID:V61oqSC1227Anonymous
2017/06/28(水) 14:27:05.24ID:3DWcYtJ2 >>226
少なくとも4:2:1は一段目からクリーンとかそういうありえない仮定に基づいてるから採用できないと思うんだがなあ
そもそも期待値として採用するならスプレッドを選ぶかどうか?ということに焦点が当たるんだしその意味でも190スタートで実用するものなのでは?
少なくとも4:2:1は一段目からクリーンとかそういうありえない仮定に基づいてるから採用できないと思うんだがなあ
そもそも期待値として採用するならスプレッドを選ぶかどうか?ということに焦点が当たるんだしその意味でも190スタートで実用するものなのでは?
228Anonymous
2017/06/28(水) 14:27:35.70ID:3DWcYtJ2 スプレッドじゃねえやスプリット
229Anonymous
2017/06/28(水) 14:36:27.27ID:4lePi/F1 4:2:1は合ってるよ
「proc不発するかまたはクリーンまで完走するまでコンボを続ける」
を一回の試行の定義とすればいい
そうすれば下記のパターンの通りになるわけで
1(50%)
1→2(25%)
1→2→3(25%)
こっから各WSの割合が4:2:1って出てくる
「proc不発するかまたはクリーンまで完走するまでコンボを続ける」
を一回の試行の定義とすればいい
そうすれば下記のパターンの通りになるわけで
1(50%)
1→2(25%)
1→2→3(25%)
こっから各WSの割合が4:2:1って出てくる
230Anonymous
2017/06/28(水) 14:49:29.63ID:3DWcYtJ2 >>229
コラプスProcよろしく「撃ったスプリットが50%で230に、25%で270に化ける」なら異存ないけどそういうことはないからな
「クリーンが出るのは必ず3発目以降」というルールを無視してると言いたい
どうあれヒートに戻るときはかならず190から始まるんだし
スプリット〜クリーンを何発連打するかって考えたら「必ず190である一発目と190か230である二発目」っていう条件は無視できるほど小さい割合じゃないだろ
コラプスProcよろしく「撃ったスプリットが50%で230に、25%で270に化ける」なら異存ないけどそういうことはないからな
「クリーンが出るのは必ず3発目以降」というルールを無視してると言いたい
どうあれヒートに戻るときはかならず190から始まるんだし
スプリット〜クリーンを何発連打するかって考えたら「必ず190である一発目と190か230である二発目」っていう条件は無視できるほど小さい割合じゃないだろ
231Anonymous
2017/06/28(水) 14:56:43.14ID:4lePi/F1 オバヒ後の賢者タイムにもWS撃つんだから
ヒートに戻るときは必ず190からっていうのはおかしくない?
ヒートに戻るときは必ず190からっていうのはおかしくない?
232Anonymous
2017/06/28(水) 14:59:09.72ID:3DWcYtJ2233Anonymous
2017/06/28(水) 15:00:57.74ID:3DWcYtJ2 ようはこの期待値を何に使うかって話であり、
スプリット以外から撃ち始めることは絶対になく、
実戦でスプスラクリだけを執拗に撃ち続けることもないとくれば、
1・2発めがかならずスプスプかスプスラになることを無視して4:2:1を適用し続けるのは乱暴だという話
スプリット以外から撃ち始めることは絶対になく、
実戦でスプスラクリだけを執拗に撃ち続けることもないとくれば、
1・2発めがかならずスプスプかスプスラになることを無視して4:2:1を適用し続けるのは乱暴だという話
234Anonymous
2017/06/28(水) 15:05:22.02ID:4lePi/F1 まあIDの雑魚やしょっちゅう攻撃不可状態になるボス相手ならそういう影響はあるかもな
235Anonymous
2017/06/28(水) 15:09:54.35ID:EUPgtfYr 単純なコンボの威力計算ならまだしも、クイックリロはゲージ10ダウンするから
クイックリロの使用可否がまじでわからんかった。
取り敢えずはクイックリロは挟んだほうがよさげなので参考にします
クイックリロの使用可否がまじでわからんかった。
取り敢えずはクイックリロは挟んだほうがよさげなので参考にします
236Anonymous
2017/06/28(水) 15:21:29.65ID:BU+6ImwZ クイリロがやっかいなのは手癖でリキャ毎に使って50未満にしちゃったり
90で使ったと思ったら不発オバヒ
極はそうでもないけどIDでこういう事態が多発する(´・ω・`)
90で使ったと思ったら不発オバヒ
極はそうでもないけどIDでこういう事態が多発する(´・ω・`)
237Anonymous
2017/06/28(水) 15:37:00.29ID:V61oqSC1 5分だとか10分だとか無限分だとか殴り続けた場合の大体の存在割合が4:2:1になるだろうって数字は、
もちろんフェーズ移行してprocを無駄にしたりスプリットから撃つことがあるから正確ではない、って批判は妥当なんだけど
しかし、「3GCDで区切って3GCD毎にスプリットから撃った場合の平均」の方が妥当とは思わんなぁ…
樹形図なら樹形図でも良いんだけど↑でやった3GCDの計算方法を4GCD目、5GCD目、6GCD目…で計算してくと
どんどん変わっていくでしょ?
もちろんフェーズ移行してprocを無駄にしたりスプリットから撃つことがあるから正確ではない、って批判は妥当なんだけど
しかし、「3GCDで区切って3GCD毎にスプリットから撃った場合の平均」の方が妥当とは思わんなぁ…
樹形図なら樹形図でも良いんだけど↑でやった3GCDの計算方法を4GCD目、5GCD目、6GCD目…で計算してくと
どんどん変わっていくでしょ?
238Anonymous
2017/06/28(水) 16:30:37.72ID:3DWcYtJ2 >>237
それもその通りだから計算しなおして、3GCD使って起こりうるすべてのパターンとしてやり直すと
190+190+190
190+190+230
190+230+190
190+230+270
230+190+190
230+190+230
270+190+190
270+190+230
で適宜ワチャワチャして210.833...にしたらいいんじゃないかと結論づけた
それもその通りだから計算しなおして、3GCD使って起こりうるすべてのパターンとしてやり直すと
190+190+190
190+190+230
190+230+190
190+230+270
230+190+190
230+190+230
270+190+190
270+190+230
で適宜ワチャワチャして210.833...にしたらいいんじゃないかと結論づけた
239Anonymous
2017/06/28(水) 16:34:08.84ID:3DWcYtJ2 いや、やっぱこれダメだ4:2:1と同じだわ(230270190が抜けてる)
240Anonymous
2017/06/28(水) 16:55:57.04ID:naIpRjwE とりあえずホットショットとクールダウンPvE仕様にしない?
241Anonymous
2017/06/28(水) 17:17:29.76ID:naIpRjwE PvPだったわ
242Anonymous
2017/06/28(水) 18:27:44.00ID:V61oqSC1 http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org459529.png
なんか4:2:1はクリーンから撃つケースも考えられてるって引っかかってるみたいだから
状態遷移図かいてあげたけどこんな感じ
ループが続く限りは4:2:1に沿うので批判としては妥当じゃない
なんか4:2:1はクリーンから撃つケースも考えられてるって引っかかってるみたいだから
状態遷移図かいてあげたけどこんな感じ
ループが続く限りは4:2:1に沿うので批判としては妥当じゃない
243Anonymous
2017/06/28(水) 18:33:07.08ID:V61oqSC1 >>235
クールダウンが仮にインスタントなら絶対リロード使うなで良いんだけど
GCDも消費リソースの一つだし
クイックリロード1回で−20Hで威力25稼げて
クールダウンは消費25Hで威力+20だから(1GCDあたりの平均と比べて)
どっちにしても使っとけってことにしかなんないと思うよ、うん
クールダウンが仮にインスタントなら絶対リロード使うなで良いんだけど
GCDも消費リソースの一つだし
クイックリロード1回で−20Hで威力25稼げて
クールダウンは消費25Hで威力+20だから(1GCDあたりの平均と比べて)
どっちにしても使っとけってことにしかなんないと思うよ、うん
244Anonymous
2017/06/28(水) 18:35:05.34ID:V61oqSC1 まあ計算する時めんどくさいから212じゃなくて210にしてるだけで勝手に良補正になるからそんな大した問題じゃない
245Anonymous
2017/06/28(水) 18:49:51.67ID:LAzWcr6M もうわかんない
ドラゴンボールで例えて
ドラゴンボールで例えて
246Anonymous
2017/06/28(水) 19:18:15.37ID:m3mkzXbd 侍 4616 IL312
モ 4592 IL314
黒 4537 IL314
召 4488 IL314
忍 4382 IL314
赤 4285 IL314
機 3853 IL314
竜 3849 IL314
詩 3816 IL314
火力で勝てるの竜と詩人だけとか…ちゃんと調整してんのかヨシダアア?
モ 4592 IL314
黒 4537 IL314
召 4488 IL314
忍 4382 IL314
赤 4285 IL314
機 3853 IL314
竜 3849 IL314
詩 3816 IL314
火力で勝てるの竜と詩人だけとか…ちゃんと調整してんのかヨシダアア?
247Anonymous
2017/06/28(水) 19:19:59.05ID:5TqvbWq/ QRは-10やろ
ヤムチャが超サイヤ人になるくらい単純に強くなるから使っとけ
ヤムチャが超サイヤ人になるくらい単純に強くなるから使っとけ
248Anonymous
2017/06/28(水) 19:23:15.80ID:LquWF5BO ドラゴンボールで説明する機工士の現状
http://iup.2ch-library.com/i/i1824032-1498645340.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1824032-1498645340.jpg
249Anonymous
2017/06/28(水) 19:27:53.84ID:5TqvbWq/ ああ特殊弾で上がらない分も入れてたのか理解した
250Anonymous
2017/06/28(水) 19:33:22.29ID:V61oqSC1251Anonymous
2017/06/29(木) 01:04:54.27ID:OFy1Tj9H フォーラム全く盛り上がってないな
リューサンは賑わっているというのに
レンジのいいねは一桁
おまいら本当に修正くると思ってるの?
リューサンは賑わっているというのに
レンジのいいねは一桁
おまいら本当に修正くると思ってるの?
252Anonymous
2017/06/29(木) 01:31:26.78ID:zWV5m8Zg 来ねーよ諦めろ
これまで戦竜ナ占etc不遇ジョブはいくつもあったが即修正はいったのなんて何一つありゃしねぇ
エンドコンテンツで酷いレベルでハブられるかトップ層からゴミって言われなきゃなんもしねぇよあいつらは
これまで戦竜ナ占etc不遇ジョブはいくつもあったが即修正はいったのなんて何一つありゃしねぇ
エンドコンテンツで酷いレベルでハブられるかトップ層からゴミって言われなきゃなんもしねぇよあいつらは
253Anonymous
2017/06/29(木) 04:12:03.45ID:kRNcYPdN 3.0初期散々言われてた時からずっと使い続けてきたが、今回でもう辞めるわこのクソジョブ
254Anonymous
2017/06/29(木) 05:40:28.50ID:Gj53i7b2 神龍 現在のLv70をサーチしてみた
ナ54 戦41 暗35
モ51 竜57 忍32 侍90 吟59 機13 黒41 召35 赤62
白90 学37 占36
ネ実からだけど不人気すぎてやばい
ナ54 戦41 暗35
モ51 竜57 忍32 侍90 吟59 機13 黒41 召35 赤62
白90 学37 占36
ネ実からだけど不人気すぎてやばい
255Anonymous
2017/06/29(木) 05:46:00.76ID:GsPy2iWz ホイミソ堂
最近とあるゲームの工作員が
某匿名巨大掲示板を荒らし
「オワクエwwwオワクエwww」
連呼しているが決してそんな事は無い。
格の違いは、売上で顕著にあらわれるので
後日、はっきし速報を楽しみに。 ← えwwwwwwwwwwwwwww
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連呼しているが決してそんな事は無い。
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256Anonymous
2017/06/29(木) 08:31:12.67ID:Lmr6E5/6 OH終わってもDPSはそこまで落ちないし
ヒーターなしでもヒートを戻すのには時間はかからない
そんなことより運でDPSにムラっ気がでる詩人を直せって
知人が言い出して頭痛くなってきた
ヒーターなしでもヒートを戻すのには時間はかからない
そんなことより運でDPSにムラっ気がでる詩人を直せって
知人が言い出して頭痛くなってきた
257Anonymous
2017/06/29(木) 08:38:24.94ID:NcFZ7T5c ヒーターとフレイムないともどすまでの罰ゲーム時間長くてイライラすんのに長くないってその詩人機やってんの?
258Anonymous
2017/06/29(木) 08:47:27.32ID:Lmr6E5/6 どっちも70にはなってたけどね
同じジョブ使ってこうも180度意見が食い違うと
実は俺が間違っているのでは?と自信がなくなってくる
同じジョブ使ってこうも180度意見が食い違うと
実は俺が間違っているのでは?と自信がなくなってくる
259Anonymous
2017/06/29(木) 10:57:45.22ID:5d3jJmb+ >>197の図を描いて教えてあげよう
260Anonymous
2017/06/29(木) 11:59:50.31ID:5d3jJmb+ ヒーターとフレイムスロアーがない時にヒート0から50に戻すのに
ホットショット連打した方が良いのか普通にスキル回しした方が良いのか気になるな
後で計算しよう
ホットショット連打した方が良いのか普通にスキル回しした方が良いのか気になるな
後で計算しよう
261Anonymous
2017/06/29(木) 12:00:36.19ID:Jn2wZ7cL ヒーターとスロアーがないときにヒート0になったらワイプさせよう
262Anonymous
2017/06/29(木) 12:05:18.68ID:NcFZ7T5c ヒート終了から10秒待ってガウスオンから50まで長い
雑魚機だけどガウスオフっている?
ヒート終わったらすぐ0じゃ駄目なの?
雑魚機だけどガウスオフっている?
ヒート終わったらすぐ0じゃ駄目なの?
263Anonymous
2017/06/29(木) 12:09:21.17ID:5d3jJmb+ >>262
いいね(3)
いいね(3)
264Anonymous
2017/06/29(木) 12:21:27.75ID:obwwPf9/ 万物トークンおよびオメガが来てから悩むのでは遅いぞ
どうせ修正が来ても探り探りの申し訳程度だ
ぶっちぎりで火力を出して気持ちよくなる事も出来ないし
強力なシナジーが与えられて味方に喜ばれることも出来ない。
唯一残されたリフレタクティなんて「レンジならやって当たり前」の物であって
使い忘れると不満が出るが使ってもメンバーの心象敵に加点なんてされない
レンジという「縁の下の力なし」を見限るなら今このタイミングしかない
どうせ修正が来ても探り探りの申し訳程度だ
ぶっちぎりで火力を出して気持ちよくなる事も出来ないし
強力なシナジーが与えられて味方に喜ばれることも出来ない。
唯一残されたリフレタクティなんて「レンジならやって当たり前」の物であって
使い忘れると不満が出るが使ってもメンバーの心象敵に加点なんてされない
レンジという「縁の下の力なし」を見限るなら今このタイミングしかない
265Anonymous
2017/06/29(木) 12:24:54.13ID:5d3jJmb+ ヒート0〜50で1回はホットショット入れるとして
1GCD180で計算してGCDを8回入れるのと
ホットショット(120)を4回入れ、その後の4GCDを210で埋めるとすると
前者=1440
後者=1320
だから、リロードも何も考えなければホットショット連打でヒート50に戻さない方が良い
仮に特殊弾とクールダウンのことを考えてもまだ前者の方が良いな
ただヒート0〜50で通常のスキル回ししている間にリロード・クイックリロードしたら完全にマイナス
それやるぐらいならホットショット連打した方が良い
ヒート0〜50は
普通に上げる(ただしリロード系は使わない)>ホットショット連打>リロード使用しながらヒート50に戻す
1GCD180で計算してGCDを8回入れるのと
ホットショット(120)を4回入れ、その後の4GCDを210で埋めるとすると
前者=1440
後者=1320
だから、リロードも何も考えなければホットショット連打でヒート50に戻さない方が良い
仮に特殊弾とクールダウンのことを考えてもまだ前者の方が良いな
ただヒート0〜50で通常のスキル回ししている間にリロード・クイックリロードしたら完全にマイナス
それやるぐらいならホットショット連打した方が良い
ヒート0〜50は
普通に上げる(ただしリロード系は使わない)>ホットショット連打>リロード使用しながらヒート50に戻す
266Anonymous
2017/06/29(木) 12:27:07.32ID:NcFZ7T5c リロードの数値上昇しないっての50以上になってたらとか無理なんかこれ?
まじストレスしかないぞ
まじストレスしかないぞ
267Anonymous
2017/06/29(木) 12:30:28.70ID:5d3jJmb+ >>266
それは早急に何とかせんとあかんと思うわww
ただでさえヒート0になるだけでデメリットでかいのに
そこにリロード・クイックリロード使ったら火力が落ちるってデバフまでついてるからなw
うっかりOHした時のリカバリはリロード・クイックリロードに任せて出来るようになって、(逆にヒート上がるとかね)
フレイムスロアーには別の役割を持たせて欲しい
それは早急に何とかせんとあかんと思うわww
ただでさえヒート0になるだけでデメリットでかいのに
そこにリロード・クイックリロード使ったら火力が落ちるってデバフまでついてるからなw
うっかりOHした時のリカバリはリロード・クイックリロードに任せて出来るようになって、(逆にヒート上がるとかね)
フレイムスロアーには別の役割を持たせて欲しい
268Anonymous
2017/06/29(木) 12:48:32.71ID:5d3jJmb+ クイックリロード、リロード
→うっかりOHした時のリカバリとして機能するようにする
フレイムスロアー
→60sスキルなのを生かし、30秒ぐらい続くdot(火傷)を与えるようにする
これだけあればとりあえず焙るだけでOKだし、↑の変更と併せてリカバリ用に残しておく必要もない
ワイルドファイアのダメージもちょろっと伸びる
自爆
→デメリット付きミザリーエンドとかいう性能がクソ極まりないのでルークの自爆は削除
攻撃はHC側で調整すればいいからルークのオーバーロードはタレット:プロモーションで一定時間味方の防御10%アップとかで良いよもう
ビショップの自爆は残したままで良いが再設置時間を15秒に短縮
→うっかりOHした時のリカバリとして機能するようにする
フレイムスロアー
→60sスキルなのを生かし、30秒ぐらい続くdot(火傷)を与えるようにする
これだけあればとりあえず焙るだけでOKだし、↑の変更と併せてリカバリ用に残しておく必要もない
ワイルドファイアのダメージもちょろっと伸びる
自爆
→デメリット付きミザリーエンドとかいう性能がクソ極まりないのでルークの自爆は削除
攻撃はHC側で調整すればいいからルークのオーバーロードはタレット:プロモーションで一定時間味方の防御10%アップとかで良いよもう
ビショップの自爆は残したままで良いが再設置時間を15秒に短縮
269Anonymous
2017/06/29(木) 12:51:19.88ID:5d3jJmb+ 竜騎士の改善要望フォーラム見たらいいねが30ついてるとかなのに
割と妥当な意見でも機工士はいいね一桁ばかりでクソワロタ
割と妥当な意見でも機工士はいいね一桁ばかりでクソワロタ
270Anonymous
2017/06/29(木) 12:51:35.68ID:NcFZ7T5c DPS出させないようにストレスとデメリットだらけにして何がしたいんだか
271Anonymous
2017/06/29(木) 12:54:25.98ID:5d3jJmb+ とりあえずフレイムスロアーを通常のスキル回しに組み込める性能にすることと、
ヒート0〜50のリカバリとしてリロードスキルを機能するようにする2点は誰かフォーラム書いてきてよ俺はやだ
ヒート0〜50のリカバリとしてリロードスキルを機能するようにする2点は誰かフォーラム書いてきてよ俺はやだ
272Anonymous
2017/06/29(木) 13:07:38.35ID:rWuhyUoS 機工士、海外の集計でも人気最下位らしいぞw
まぁそりゃそうだよな、こんなクソみたいな調整されたら元々少なかった人口が更に減るだけだしなw
まぁそりゃそうだよな、こんなクソみたいな調整されたら元々少なかった人口が更に減るだけだしなw
273Anonymous
2017/06/29(木) 13:13:18.30ID:5d3jJmb+ 3.0は最初から最後まで人口一番少なかったじゃん
それでも調整はされてたからあんまり気にしなくていいと思うけどな人口は
それでも調整はされてたからあんまり気にしなくていいと思うけどな人口は
274Anonymous
2017/06/29(木) 13:16:29.46ID:mj98FEWG そのうち機工で生き残ってる奴は玄人みたいな妙な扱いになりそう
275Anonymous
2017/06/29(木) 13:18:14.96ID:c9gj0SWB 誰も要望してないのに3.2で謎強化されたのは新ジョブ祝儀だったのか?
今回は5.0まで放置パターンだったり?
今回は5.0まで放置パターンだったり?
276Anonymous
2017/06/29(木) 13:18:44.21ID:5d3jJmb+ しかし3.xで他ジョブ出してる時に見る機工士はタレット置かないバフ炊かない
なんかよくわからないでパンパンしてるぐらいの認識にしかならないことが多かった・・・
なんかよくわからないでパンパンしてるぐらいの認識にしかならないことが多かった・・・
277Anonymous
2017/06/29(木) 13:23:42.05ID:rWuhyUoS 普通に機工士はレイド用の玄人ジョブっていう立ち位置で良かったのに
無駄にお手軽感出したせいで全てにおいて中途半端になったという印象だわ
無駄にお手軽感出したせいで全てにおいて中途半端になったという印象だわ
278Anonymous
2017/06/29(木) 14:24:31.08ID:5d3jJmb+ >>275
参考までに3.xの機工士のバージョンアップ履歴
3.0 ガウスバレルの詠唱廃止、ラウンドリコシェの威力弱体、クイックリロードのリキャスト15秒
3.2 ラウンドの威力戻し、TP大幅緩和、HCの時間延長、威力増加
3.4 特殊弾の制限時間撤廃
こ れ だ け
参考までに3.xの機工士のバージョンアップ履歴
3.0 ガウスバレルの詠唱廃止、ラウンドリコシェの威力弱体、クイックリロードのリキャスト15秒
3.2 ラウンドの威力戻し、TP大幅緩和、HCの時間延長、威力増加
3.4 特殊弾の制限時間撤廃
こ れ だ け
279Anonymous
2017/06/29(木) 14:30:16.92ID:NcFZ7T5c ふつう銃使うジョブってもっと人気ありそうなもんだが…正直3.xよりさわりにくくなってると思う
280Anonymous
2017/06/29(木) 14:37:27.51ID:xKvzBw7t さすがに、3.Xの無駄に長ったらしい謎のオリコンよりとっつきやすいとおもう。
281Anonymous
2017/06/29(木) 14:42:41.04ID:5d3jJmb+ フレイムスロアーを通常スキル回しに組み込まさせてくれェ……
フレイムスロアーで焙ると通常のダメージに加え、1秒焙ると「火傷」、3秒焙ると「重火傷」のdot付与とかどうだろう
ヒート管理の苦手な人はCD上がるごとに焙るだけで良いし
上手い人はきっちり焙ってからワイルドファイアに入れる
フレイムスロアーで焙ると通常のダメージに加え、1秒焙ると「火傷」、3秒焙ると「重火傷」のdot付与とかどうだろう
ヒート管理の苦手な人はCD上がるごとに焙るだけで良いし
上手い人はきっちり焙ってからワイルドファイアに入れる
282Anonymous
2017/06/29(木) 14:46:25.52ID:eR+qHuzH 詩機上げて念のため近接orキャスあるいはどっちも上げるとかキツすぎるんで70にするポーションくれませんかね
283Anonymous
2017/06/29(木) 14:48:30.51ID:lTpI1Qg9 召喚ならシャキ待ちなくてオススメだゾ
285Anonymous
2017/06/29(木) 14:50:54.06ID:5d3jJmb+ 3.xはワイルドファイアのスキル回しがほぼ全てでそれ入れたら後はずっとprocにらめっこするだけ
しかもそのスキル回しも3.x初期のファミ通記載ので割と完成されてた
ただそのprocしたら次を使うということが出来ない人って意外にいて、
最初から「コンボにさせてくれ」という人が多かったんだよなぁ・・・
そして今回はヒート維持が出来ないからゲージ溜めて強くなるようにしてくれという人がいる
開発も大変であるな
しかもそのスキル回しも3.x初期のファミ通記載ので割と完成されてた
ただそのprocしたら次を使うということが出来ない人って意外にいて、
最初から「コンボにさせてくれ」という人が多かったんだよなぁ・・・
そして今回はヒート維持が出来ないからゲージ溜めて強くなるようにしてくれという人がいる
開発も大変であるな
286Anonymous
2017/06/29(木) 15:22:59.71ID:xKvzBw7t 侍やれっていいたくなるな。
287Anonymous
2017/06/29(木) 15:32:15.38ID:LzDJWiG0 バレル20→30がない
HCの強化はだけで済ませるにはでかすぎる
ワッチョイ無いスレでイキイキと情報操作乙
HCの強化はだけで済ませるにはでかすぎる
ワッチョイ無いスレでイキイキと情報操作乙
288Anonymous
2017/06/29(木) 15:38:02.18ID:Jn2wZ7cL 詩機赤上げてみたけど
なんだかんだでレンジ枠ありそうだし
バースト周期で詩機を使い分けする感じになりそうな気はする
なんだかんだでレンジ枠ありそうだし
バースト周期で詩機を使い分けする感じになりそうな気はする
289Anonymous
2017/06/29(木) 15:40:26.70ID:5d3jJmb+ イキイキも何も隔離スレだろ
相手すんなよw
相手すんなよw
290Anonymous
2017/06/29(木) 15:45:02.96ID:CqLMyCic まあ今は席なくてもRFあるしな
起動初期みたいにSTに捲られるくらいの火力じゃなきゃ取り敢えずいいや
起動初期みたいにSTに捲られるくらいの火力じゃなきゃ取り敢えずいいや
291Anonymous
2017/06/29(木) 15:48:39.61ID:kRNcYPdN 単体で1wsに挟む形でスロアーって意味ある?
aa出来なくてそのaaよりダメージ少ないけど、一応ヒートは10だけ溜まる
事故ohとか極で殴れない時間に使う以外に純粋にインスタントとして有用性あるのかなこれ
aa出来なくてそのaaよりダメージ少ないけど、一応ヒートは10だけ溜まる
事故ohとか極で殴れない時間に使う以外に純粋にインスタントとして有用性あるのかなこれ
292Anonymous
2017/06/29(木) 16:05:58.77ID:5d3jJmb+ このゲームって初期の戦士除いてパッチ途中でスキルの性能そのものを変えられたことってあったっけ
数字の強化弱体は多いけど
数字の強化弱体は多いけど
293Anonymous
2017/06/29(木) 16:06:27.34ID:LJdty6Sb AA入った直後に使えば意味あるんじゃね(適当)
294Anonymous
2017/06/29(木) 16:08:09.06ID:kRNcYPdN >>292
操作性に関して言えばガウス切り替えの詠唱だな
操作性に関して言えばガウス切り替えの詠唱だな
295Anonymous
2017/06/29(木) 16:29:54.65ID:Sbq9VIy5 ラピッドガウスなつかしいな
296Anonymous
2017/06/29(木) 18:24:11.35ID:iFKGkTEJ ラピッドテレポは楽しかったね
297Anonymous
2017/06/29(木) 18:29:06.15ID:u86dJGrD まだ65のレベリング段階なんだけど、オーバーアフィートって基本させないもん?それともwifiに合わせてさせるものなの? アドセンスクリックお願いします
298Anonymous
2017/06/29(木) 18:31:49.76ID:eR+qHuzH 少なくとも66までは絶対クリックお願いするな
299Anonymous
2017/06/29(木) 18:36:41.30ID:Y5MPZs+x ワイファイは常にオバヒからクールダウン連射が基本だぞ
300Anonymous
2017/06/29(木) 18:54:28.22ID:u86dJGrD301Anonymous
2017/06/29(木) 19:22:16.97ID:KeUZ1Wxt >>300
良いわけねーだろw
CDCD整備CDより12整備3の方が威力高いなんて機工士やってりゃ分かるだろ。
OHは123CDCDでのヒート50未満になるのを気にせず撃てるのが強みだよ。
他職シナジー乗っかっればその後のリカバリー含めても非OH12312に比べて10%ほど威力高くなる。
OHするのに手間取ってリキャ無駄にしたりOHした後の次のWF回しをちゃんと考えとか無いと無駄になるけどな。
良いわけねーだろw
CDCD整備CDより12整備3の方が威力高いなんて機工士やってりゃ分かるだろ。
OHは123CDCDでのヒート50未満になるのを気にせず撃てるのが強みだよ。
他職シナジー乗っかっればその後のリカバリー含めても非OH12312に比べて10%ほど威力高くなる。
OHするのに手間取ってリキャ無駄にしたりOHした後の次のWF回しをちゃんと考えとか無いと無駄になるけどな。
302Anonymous
2017/06/29(木) 20:50:45.09ID:u86dJGrD303Anonymous
2017/06/30(金) 00:28:27.58ID:D/uvZUKZ 消毒ってF連打で敵が動くと即キャンセルされる?
もうフェイスターゲット使うのは意味ないのかね
もうフェイスターゲット使うのは意味ないのかね
304Anonymous
2017/06/30(金) 00:30:21.52ID:ziCHYj1T 修正予定だから次のパッチくらいで直るんじゃない?
305Anonymous
2017/06/30(金) 01:09:09.38ID:A22cb543 適当な嘘付くのはやめよう
306Anonymous
2017/06/30(金) 01:36:59.42ID:6Ka5sQH4 「アクション実行時にフェイスターゲットを実行する」にチェックが入ってると向き変わってキャンセルされるのは修正予定に入ってるからこれは直る
けどたぶん勝手に向きを変えないようになるだけだからF連打は変わんないかも
けどたぶん勝手に向きを変えないようになるだけだからF連打は変わんないかも
307Anonymous
2017/06/30(金) 05:04:41.11ID:6Ka5sQH4 スサノオにヒートwifi決めてムラクモ前に消毒とかラクシュミ雑魚にヒート決めて履行前に消毒とかこっちはうまくハマったとニヤニヤしてるけど暇潰しにポールダンスするリューサンみたいに思われてんのかな
308Anonymous
2017/06/30(金) 06:46:27.29ID:A1bqBBrV スサノオは二回Wi-Fi爆発したらタレットお前も行けってやればいいからわかりやすくて好き
309Anonymous
2017/06/30(金) 08:28:13.86ID:KNlcgAXh リロードのprocを最大限利用しようとすると121323だからこれをOH中にやろうとすると
全部222222でも同じになる
OH中は多少の工夫が必要
全部222222でも同じになる
OH中は多少の工夫が必要
310Anonymous
2017/06/30(金) 09:26:40.91ID:KNlcgAXh procはクリーンまで発動してようやく1GCDあたりの威力がクールダウンと一緒になる
クリーンに整備乗せたら後は特殊弾も全部クールダウン連射で良いわけだ
クリーンに整備乗せたら後は特殊弾も全部クールダウン連射で良いわけだ
311Anonymous
2017/06/30(金) 12:30:25.89ID:KNlcgAXh OH強化するとOH+wifi安定になるので毎回クールダウン連射することになる
気持ちよくないからやめて欲しい
気持ちよくないからやめて欲しい
312Anonymous
2017/06/30(金) 12:36:15.93ID:u7QULPm4313Anonymous
2017/06/30(金) 12:39:50.94ID:u7QULPm4 吉田「OH20%だと強すぎる(WS回し単調になってつまらなくなるから)から下げて。」
バトル担当「分かりました強すぎた(威力高過ぎた)ので下げます。」
とかありそう。
バトル担当「分かりました強すぎた(威力高過ぎた)ので下げます。」
とかありそう。
314Anonymous
2017/06/30(金) 12:43:40.69ID:pMQd5O7Y でもOHが20%だからどうこういう問題じゃないよなこれ
どうなってんの
どうなってんの
315Anonymous
2017/06/30(金) 12:52:14.86ID:5CCs8w8w HC120sで10%かリキャ60sで5%にしろよ
単体火力もシナジーも上がって他ジョブと釣り合い取れる
単体火力もシナジーも上がって他ジョブと釣り合い取れる
316Anonymous
2017/06/30(金) 12:53:29.32ID:4q3tuy/c よっぽどの愛が無い限り、詩人に乗り換える人が多いのかな
317Anonymous
2017/06/30(金) 13:02:53.51ID:c1AzFiY2318Anonymous
2017/06/30(金) 13:04:13.85ID:rWjJCeZG スサノオ FFLogsの各ジョブ上位20人の平均DPS
侍 4394.06
モンク 4101.82
赤魔 4001.61
忍者 3911.78
詩人 3781.27
召喚士 3731.61
黒魔 3676.34
竜騎士 3745.23
機工士 3466.32
これが現実やで・・・
侍 4394.06
モンク 4101.82
赤魔 4001.61
忍者 3911.78
詩人 3781.27
召喚士 3731.61
黒魔 3676.34
竜騎士 3745.23
機工士 3466.32
これが現実やで・・・
319Anonymous
2017/06/30(金) 13:05:54.84ID:bxJcH8Zr 一方フロントラインでは機工にこの世の春がきていた
320Anonymous
2017/06/30(金) 13:14:18.55ID:l2rS1D/f 流石に1000も差がついたらもはやシナジー云々関係ないな
321Anonymous
2017/06/30(金) 13:18:43.84ID:6Ka5sQH4 ゴミすぎるわ
というかこんなんリューサン選択肢に入るわけないからもっと下がるやん
というかこんなんリューサン選択肢に入るわけないからもっと下がるやん
322Anonymous
2017/06/30(金) 13:49:05.49ID:A1bqBBrV 機は実戦だとまあまあ出るんだけど、リューサンはギミック耐性なさ過ぎて悲惨やなと思ったわ
323Anonymous
2017/06/30(金) 14:01:21.38ID:gol/OVgn325Anonymous
2017/06/30(金) 14:22:13.61ID:l2rS1D/f DPSのジョブ数増えまくってるんだからもう凸属性無くすかレンジにも凸ダウン持たせんと竜アリキじゃお互い困るやろ
326Anonymous
2017/06/30(金) 16:14:59.75ID:h1nIMWQu 竜騎士どうしたおまえ……なんか常に衰弱入ってそうなDPSだな
327Anonymous
2017/06/30(金) 16:29:41.95ID:KNlcgAXh リューさんは突シナジーあるんだからその分火力が下げられて当然だろ
て言うか3.0の頃は突シナジーは竜のアイデンティティだから詩機には必要ないとか
それ込みで火力考えられてるから詩機に渡すと席が無くなるとか言ってたくせに
4.0は詩機にも突耐性ダウン与えて竜自身の性能を大幅に上げてくれとなる
シナジーなんていらんのやこのゲーム
て言うか3.0の頃は突シナジーは竜のアイデンティティだから詩機には必要ないとか
それ込みで火力考えられてるから詩機に渡すと席が無くなるとか言ってたくせに
4.0は詩機にも突耐性ダウン与えて竜自身の性能を大幅に上げてくれとなる
シナジーなんていらんのやこのゲーム
328Anonymous
2017/06/30(金) 16:50:15.93ID:YTAZBUor いや、そのシナジーも5%に下げられてるんですが…
10%のままだったらまだ竜と詩人は理解できる数値になってたと思うけど
機工士はそれでも最弱のままだしなぁ
とりあえず、忍者ぐらいのDPSは出るようにしないと駄目だろ…
10%のままだったらまだ竜と詩人は理解できる数値になってたと思うけど
機工士はそれでも最弱のままだしなぁ
とりあえず、忍者ぐらいのDPSは出るようにしないと駄目だろ…
329Anonymous
2017/06/30(金) 16:51:25.69ID:0kjiJXCZ シナジーの時代は終わったんや
これからは本体火力がものを言う時代や
これからは本体火力がものを言う時代や
330Anonymous
2017/06/30(金) 16:52:50.76ID:KNlcgAXh 3.0の時は特殊弾の使用を直前まで悩んで結局面白味のない性能で実装
4.0はOHが20%だと毎回wifi合わせ必須になることに気付いたのかやりがいのない数字で実装
ま、全てワイルドファイアの仕様が悪いんだけどねw
4.0はOHが20%だと毎回wifi合わせ必須になることに気付いたのかやりがいのない数字で実装
ま、全てワイルドファイアの仕様が悪いんだけどねw
331Anonymous
2017/06/30(金) 17:03:15.70ID:KNlcgAXh dotがなくなったから機工士のダメージ100%が突属性か
竜がいるだけで5%上がる←→機がいるだけで5%は加算できる
と考えると竜のDPSについてはリタニー、サイトの分を考えるとかなり妥当じゃね?
あいつらネガりすぎじゃね?
竜がいるだけで5%上がる←→機がいるだけで5%は加算できる
と考えると竜のDPSについてはリタニー、サイトの分を考えるとかなり妥当じゃね?
あいつらネガりすぎじゃね?
332Anonymous
2017/06/30(金) 17:09:30.51ID:l2rS1D/f DPSジョブ数も増えたし、最早凸属性削除か竜機詩にそれぞれ凸ダウンつけないとお互い煽りを食らって弱調整じゃ本末転倒もいいとこ
333Anonymous
2017/06/30(金) 17:12:19.94ID:lHFBaAae ぼくのかんがえたたのしそうなきこうしさん
・WF、バレルは廃止
・タレットの種類を近距離単体(攻撃力大)、遠距離単体(中)、周囲範囲(小)の3種にする
・プロックしたスラッグ、クリーンを撃つとヒートゲージが上昇(その他行為でも増減有)
・ヒート100になるとタレットと銃が合体し、それぞれのタレットに合わせた特殊攻撃が10秒間(何度でも)使用可能
・特殊攻撃は射程が短いが威力が高かったり与ダメアップさせたり直線範囲だったり
・合体が終わったタレットは消滅し、しばらく使用不可(詩人の詩+オーバーロードの様な感じ)
・それぞれのコンテンツ、PT火力によってタレットの出す順番、スキルによるヒート調整を楽しむ
・WF、バレルは廃止
・タレットの種類を近距離単体(攻撃力大)、遠距離単体(中)、周囲範囲(小)の3種にする
・プロックしたスラッグ、クリーンを撃つとヒートゲージが上昇(その他行為でも増減有)
・ヒート100になるとタレットと銃が合体し、それぞれのタレットに合わせた特殊攻撃が10秒間(何度でも)使用可能
・特殊攻撃は射程が短いが威力が高かったり与ダメアップさせたり直線範囲だったり
・合体が終わったタレットは消滅し、しばらく使用不可(詩人の詩+オーバーロードの様な感じ)
・それぞれのコンテンツ、PT火力によってタレットの出す順番、スキルによるヒート調整を楽しむ
334Anonymous
2017/06/30(金) 17:15:17.94ID:yOHcE+fv 竜が支援ジョブ()に落ちてきたと考えると侍(モ)忍竜赤でちょうどいいのかもしれない
335Anonymous
2017/06/30(金) 17:19:10.70ID:mwaBi+9h 何がやばいって攻撃シナジーも微妙に負けてるのに中央値も負けてるんだよなw
現状詩人に比べて明らかに強いのがポンブレしかないっていう
現状詩人に比べて明らかに強いのがポンブレしかないっていう
336Anonymous
2017/06/30(金) 17:23:43.19ID:KNlcgAXh 機はポンブレにパリセードと強い保守スキルを持たせられてるから火力控えめでもしょうがない
てのはおかしいだろ
てのはおかしいだろ
337Anonymous
2017/06/30(金) 17:24:34.36ID:KNlcgAXh DPSジョブが増えても竜詩機の2枠だけ突属性グループという扱い
やめとけやめとけ!
やめとけやめとけ!
338Anonymous
2017/06/30(金) 17:37:52.35ID:KNlcgAXh >>333
ワイルドファイアは癌だが、OHみたいにデメリットつけるとか
フレイムスロアーみたいにワイルドファイアに乗せられないスキルはあるので、まだやりようがある
バレル(ヒートシステム)は特性にすべき、外すメリットが一切ない
タレットは操作を楽しめる性能じゃないしdot付与あるいはAAと変わらないからそういう方向の強化はつまらん
召喚士でさえ色々な種類のエギを出し入れして戦う方向性にはなってないというのに
ワイルドファイアは癌だが、OHみたいにデメリットつけるとか
フレイムスロアーみたいにワイルドファイアに乗せられないスキルはあるので、まだやりようがある
バレル(ヒートシステム)は特性にすべき、外すメリットが一切ない
タレットは操作を楽しめる性能じゃないしdot付与あるいはAAと変わらないからそういう方向の強化はつまらん
召喚士でさえ色々な種類のエギを出し入れして戦う方向性にはなってないというのに
339Anonymous
2017/06/30(金) 17:39:36.39ID:l2rS1D/f バレル特性にしてヒートシステムはレベル40くらいから使わせてやれよ
64まで余りにも苦行だろ
64まで余りにも苦行だろ
340Anonymous
2017/06/30(金) 17:43:04.75ID:yOHcE+fv 52〜61までほんとうんこだわ
オフオンでリセットしようと思ったらリキャ10sとかバカかと
オフオンでリセットしようと思ったらリキャ10sとかバカかと
341Anonymous
2017/06/30(金) 17:45:31.51ID:KNlcgAXh 64でマスタリー覚えるまではOH火力10%アップでその後5%下がるだけなんだから
OHした方が特だろ
OHした方が特だろ
342Anonymous
2017/06/30(金) 17:45:35.00ID:YTAZBUor プロモなくなってMPが完全に死にステと化したし
普通に考えれば、自爆技じゃなくてMPを継続消費する何らかのスキルを代わりに入れるべきだったよなぁ
普通に考えれば、自爆技じゃなくてMPを継続消費する何らかのスキルを代わりに入れるべきだったよなぁ
343Anonymous
2017/06/30(金) 17:49:59.55ID:+u6+1iM3 もう1機でいいからからくり士みたいにカスタマイズさせてくれ
自爆技とかかわいそうやろが!
自爆技とかかわいそうやろが!
344Anonymous
2017/06/30(金) 17:58:50.86ID:SXv1HYD1 オーバードライブ削除して一定時間魔導プレデターに乗せてくれ
345Anonymous
2017/06/30(金) 18:01:26.83ID:KNlcgAXh ぼくのかんがえた最強の機工士(4.x.ver)
・フレイムスロアーに30秒の炎症dotを付与、3秒以上炙るとdot威力上昇
→フレイムスロアーを通常スキル回しに入るようにする
・オーバードライブ→
ルークはタレット:ディスペンサーに変形する
ディスペンサーは味方がターゲットしてキャストすることで、敵に投げつけれる爆弾を補給して貰える(個数制限あり)
→自分が使うと基本的にDPSが落ちるが、敵から離れた近接やヒーラーに使用させることで総合DPSが増える仕組み
ビショップ時のディスペンサーは回転のこぎりを1個補給する
ボタン押しっぱなしにしてる時間は回転して周囲を攻撃し続ける性能
もちろん他のジョブも使える
・フレイムスロアーに30秒の炎症dotを付与、3秒以上炙るとdot威力上昇
→フレイムスロアーを通常スキル回しに入るようにする
・オーバードライブ→
ルークはタレット:ディスペンサーに変形する
ディスペンサーは味方がターゲットしてキャストすることで、敵に投げつけれる爆弾を補給して貰える(個数制限あり)
→自分が使うと基本的にDPSが落ちるが、敵から離れた近接やヒーラーに使用させることで総合DPSが増える仕組み
ビショップ時のディスペンサーは回転のこぎりを1個補給する
ボタン押しっぱなしにしてる時間は回転して周囲を攻撃し続ける性能
もちろん他のジョブも使える
346Anonymous
2017/06/30(金) 18:02:35.95ID:KNlcgAXh 書いてて思ったけどオーバードライブとフレイムスロアー以外は特に不満ないし
この2つを強化してトータル火力あがればそれで満足だわ
この2つを強化してトータル火力あがればそれで満足だわ
347Anonymous
2017/06/30(金) 18:12:54.33ID:NR1eCmD7 DoT削除でディセム依存度が高まってるのが糞だよな
しかも竜の席はない
しかも竜の席はない
348Anonymous
2017/06/30(金) 18:13:05.30ID:mwaBi+9h スロアーが通常スキル回しに入ったら行動の選択肢が更に狭まるからなぁ
ドライブはわざわざ消えなくても単に行動不能でいいだろって思うけど
ドライブはわざわざ消えなくても単に行動不能でいいだろって思うけど
349Anonymous
2017/06/30(金) 18:14:17.77ID:KNlcgAXh AAとタレットという「いるだけで勝手に保障されるダメージ」って
本当に面白くないんでさっさと削除すべきだと思うんだが
本当に面白くないんでさっさと削除すべきだと思うんだが
350Anonymous
2017/06/30(金) 18:16:37.69ID:D9+l+0dX 機はほんとに片手間の適当な感じで調整した感じしかしない
HUDも他より適当感すごいし
HUDも他より適当感すごいし
351Anonymous
2017/06/30(金) 18:17:53.39ID:l2rS1D/f >>346
待望の新スキルが死んでるジョブとは一体
待望の新スキルが死んでるジョブとは一体
352Anonymous
2017/06/30(金) 18:20:53.40ID:gVjtWpLR お前ら一応言うが、赤魔も突属性持ちだからな
だからなんだという感じだが
だからなんだという感じだが
353Anonymous
2017/06/30(金) 18:23:31.66ID:KNlcgAXh >>348
dotだしとりあえず雑多なタイミングで炙れば良いって性能ならそこまで忙しくないんじゃないだろうか
上手い人はヒート見ながらしっかり炙ってクールダウン使ってDPS上げてけば良いし
下手な人でもとりあえず使っておけば単純にDPSは伸びる
と思ってる
GCDのdotはとにかく維持しないとつらいけどこういうタイプのdotなら常に維持を意識するものじゃないから楽だろうし
dotだしとりあえず雑多なタイミングで炙れば良いって性能ならそこまで忙しくないんじゃないだろうか
上手い人はヒート見ながらしっかり炙ってクールダウン使ってDPS上げてけば良いし
下手な人でもとりあえず使っておけば単純にDPSは伸びる
と思ってる
GCDのdotはとにかく維持しないとつらいけどこういうタイプのdotなら常に維持を意識するものじゃないから楽だろうし
354Anonymous
2017/06/30(金) 18:24:37.96ID:KNlcgAXh オーバードライブ とどめの一撃用ミザリーエンド
フレイムスロアー うっかりOHした時のヒート調整スキル、範囲攻撃スキル
そら死ぬわ
フレイムスロアー うっかりOHした時のヒート調整スキル、範囲攻撃スキル
そら死ぬわ
355Anonymous
2017/06/30(金) 18:33:37.76ID:D9+l+0dX まじで両方共微妙で最悪
自爆もしょぼいし
自爆もしょぼいし
356Anonymous
2017/06/30(金) 19:20:11.46ID:6Ka5sQH4 機工に負けるゴミを引退に追い込んでいく帰耕士になるしかない
357Anonymous
2017/06/30(金) 19:38:25.54ID:D/uvZUKZ おまいらもっとフォーラムで暴れろよ
無能開発マジで解雇しろ
無能開発マジで解雇しろ
358Anonymous
2017/06/30(金) 19:53:45.87ID:n6hrzvTe 操作してておもろないんじゃ4.0の機工は…
359Anonymous
2017/06/30(金) 19:58:19.99ID:KNlcgAXh 機スレはいいね一桁なのに
他ジョブは二桁
IPS(いいねパーセコンド)も低いとか最悪だな
他ジョブは二桁
IPS(いいねパーセコンド)も低いとか最悪だな
360Anonymous
2017/06/30(金) 19:59:32.52ID:8ukE5IKb ???「一番面白かったのは機工士ですね」
361Anonymous
2017/06/30(金) 20:13:01.52ID:7FzOh5dV CD連打になるからってなんでCDの威力を下げなかったのか
普通に特殊弾の威力上昇か123の威力上げるとかしときゃよかったやん
あとDot返して
普通に特殊弾の威力上昇か123の威力上げるとかしときゃよかったやん
あとDot返して
362Anonymous
2017/06/30(金) 20:21:22.64ID:UxAoSkpj 何をやってもお仕置きペナルティがあるんだから
開発無敵モードで複数人でPC囲んでチェックする分には機工士が一番おもしろいかもな。
「吉Pさん、OHしちゃってますよ! ぎゃはは!」
「あ、今自爆させちゃったら30秒タレット設置できませんよ! あーあー(笑)」
みたいな。
開発無敵モードで複数人でPC囲んでチェックする分には機工士が一番おもしろいかもな。
「吉Pさん、OHしちゃってますよ! ぎゃはは!」
「あ、今自爆させちゃったら30秒タレット設置できませんよ! あーあー(笑)」
みたいな。
363Anonymous
2017/06/30(金) 20:26:01.95ID:8ukE5IKb 文化祭気分で開発してんのかこのクソどもは
死に晒せ
死に晒せ
364Anonymous
2017/06/30(金) 20:46:24.34ID:mbkxAAZb ガウスバレルに火力20%をつけるだけでいい
タレット爆破がゴミなのもフレイムスロアーがゴミなのも目を瞑るから
タレット爆破がゴミなのもフレイムスロアーがゴミなのも目を瞑るから
365Anonymous
2017/06/30(金) 20:52:12.25ID:l2rS1D/f 海外の4戦もホット10%Wi-Fi35%OH20%にしろって言ってて草
366Anonymous
2017/06/30(金) 21:07:13.51ID:Sr1lp5Jf 昔の機に戻りたい
あのハイリスクハイリターンなWF好きだったなぁ
IDでも新品にとりあえずぽちっといてリコシェや範囲混ぜたりで小爆発させられたし、10秒になったのも個人的には寂しい
あとHCがルークビショップで違うのも悪くなかった
範囲バラする時に一瞬解除して魔ダメ上げたりとかレイドでも使えてたのに今の仕様がシンプルすぎてつまらん
キャストも詩はどっちでもいいが機はあっても全く困らなかったしメリハリになって気に入っていた
今はただ冷静と情熱の間でカスダメダンスして一発宴会芸を披露する職になってしまった
あのハイリスクハイリターンなWF好きだったなぁ
IDでも新品にとりあえずぽちっといてリコシェや範囲混ぜたりで小爆発させられたし、10秒になったのも個人的には寂しい
あとHCがルークビショップで違うのも悪くなかった
範囲バラする時に一瞬解除して魔ダメ上げたりとかレイドでも使えてたのに今の仕様がシンプルすぎてつまらん
キャストも詩はどっちでもいいが機はあっても全く困らなかったしメリハリになって気に入っていた
今はただ冷静と情熱の間でカスダメダンスして一発宴会芸を披露する職になってしまった
367Anonymous
2017/06/30(金) 21:19:35.86ID:mgeB6vMK まぁ昔の機のがメリハリあって面白かったな
368Anonymous
2017/06/30(金) 21:19:48.93ID:D9+l+0dX 機やってるやつ開発にいないんだろ
こんなストレスだらけなのふつう触ってりゃ気づくよ
こんなストレスだらけなのふつう触ってりゃ気づくよ
369Anonymous
2017/06/30(金) 21:33:23.58ID:sQfBkzw+ すまん今の機のが好きだわ
火力はどうにかしてほしいが
火力はどうにかしてほしいが
370Anonymous
2017/06/30(金) 21:56:02.17ID:8ukE5IKb 今の機が好きとかいうやつは前の機でゴミdpsだしてたようなやつら
371Anonymous
2017/06/30(金) 22:06:24.09ID:8ukE5IKb そんなこというとシュババババババっと駆け寄ってくる輩がいるからやめとけ
372Anonymous
2017/06/30(金) 22:08:49.10ID:A7PoZ7Ea 自演失敗しててワロス
373Anonymous
2017/06/30(金) 22:15:44.68ID:sQfBkzw+ これがアフィか
374Anonymous
2017/06/30(金) 22:16:13.93ID:W8m21Ebx シュバババとかなんJ入り浸ってそう
375Anonymous
2017/06/30(金) 22:37:09.99ID:nokBS5R8 やっぱアフィ常駐してんだなあ
376Anonymous
2017/06/30(金) 23:23:35.32ID:VZhaJmZr ID:8ukE5IKb
ようゴミw
ようゴミw
377Anonymous
2017/07/01(土) 00:19:37.87ID:y7A486rp OHの数字これ以上あげたら確実に毎回OH+wifiさせられることになるけど、
それでええんか?みんなは
ギリギリならない数字はOH15%ぐらいだと思うが
それでええんか?みんなは
ギリギリならない数字はOH15%ぐらいだと思うが
378Anonymous
2017/07/01(土) 00:38:40.99ID:lVp+lk0z 単調すぎて嫌だね
まだヒートゲージ維持ゲーのが楽しい
まだヒートゲージ維持ゲーのが楽しい
379Anonymous
2017/07/01(土) 00:38:41.72ID:HUCp2lwD 60秒ごとにオーバーヒートするようヒート管理とか面倒くさくなるだけでストレスがマッハ
380Anonymous
2017/07/01(土) 00:53:53.48ID:FkUGTIVP >>366
分かる、プロモをリキャ毎に連打すると回復維持しつつも一瞬解除されたときに1発攻撃してくれるなんて小技とかもあったしなぁ
工夫する点がいくつもあって使いこなすと強くなれるっていう点が好きだったのに…
分かる、プロモをリキャ毎に連打すると回復維持しつつも一瞬解除されたときに1発攻撃してくれるなんて小技とかもあったしなぁ
工夫する点がいくつもあって使いこなすと強くなれるっていう点が好きだったのに…
381Anonymous
2017/07/01(土) 00:54:40.84ID:IOAw1TM5 ヒート3種とスプレッドの威力20アップでいいよ
あとドライブもどうにかしてね
あとドライブもどうにかしてね
382Anonymous
2017/07/01(土) 01:24:48.74ID:bbylx+9n ずっと練習してるけど開幕はとにかく偶数回のWi-FiとかHC込みのフルバフとかタイミングがいまいち掴めないアフィ
383Anonymous
2017/07/01(土) 01:48:06.07ID:TFWZJsrz 詩人にちょっと浮気したら機工が楽しく思えてきた
あっちはストショ、Dot、歌の更新とか機工に比べて確認することが多くて
機工は60秒毎のwifiとヒート50以上を維持してればいいだけ
こっちのがシンプルで楽しい。「やること多いから楽しい」とはならない
あっちはストショ、Dot、歌の更新とか機工に比べて確認することが多くて
機工は60秒毎のwifiとヒート50以上を維持してればいいだけ
こっちのがシンプルで楽しい。「やること多いから楽しい」とはならない
384Anonymous
2017/07/01(土) 02:54:02.38ID:qN0gH6SA 蒼天での失敗から何も学ばないボンクラ集団
385Anonymous
2017/07/01(土) 03:03:46.09ID:y7A486rp シンプルのが楽しいなら赤やりなよ
あれはあれで完成されてるしスキル回しもほぼ無いみたいなもんだぞ
3.0貴公子はワイファイスキル回し詰めたら後は延々とproc待ちしてるだけじゃねーかつまんねーよ
基本のスキル回しに限っては今はクールダウン撃ったりリロード挟んだりでまだ楽しいわ
あれはあれで完成されてるしスキル回しもほぼ無いみたいなもんだぞ
3.0貴公子はワイファイスキル回し詰めたら後は延々とproc待ちしてるだけじゃねーかつまんねーよ
基本のスキル回しに限っては今はクールダウン撃ったりリロード挟んだりでまだ楽しいわ
386Anonymous
2017/07/01(土) 03:09:47.98ID:y7A486rp 野良のスサノオは近接含めて他のDPSにDPS負けすることがあんまり無いけど
流石に身内の良く出来た赤とか侍とかモには頭二つ分ぐらい差をつけられてるし既に格差は始まっている
流石に身内の良く出来た赤とか侍とかモには頭二つ分ぐらい差をつけられてるし既に格差は始まっている
387Anonymous
2017/07/01(土) 04:14:04.37ID:FkUGTIVP 野良で天下とっても何の意味もないからな・・・
固定の人と行って現実を味わわされたわ
固定の人と行って現実を味わわされたわ
388Anonymous
2017/07/01(土) 07:43:49.89ID:y7A486rp 野良スサノオ行くと「まぁネガってる人多いけどDPS1位のこと多いし火力的にはこんなもんだろ」だったのにな
ちゃんと同じぐらいの実力の人間と組むと「さっさと強化しろクソ!!!」にしかなんねぇ
ちゃんと同じぐらいの実力の人間と組むと「さっさと強化しろクソ!!!」にしかなんねぇ
389Anonymous
2017/07/01(土) 08:32:52.15ID:O57hHt0e 確かに野良スサノオ行ってると案外弱くないような錯覚を覚える
390Anonymous
2017/07/01(土) 09:27:42.39ID:ISbaadcg PVP仕様と一緒でホットでヒート25上昇にしてほしい、ヒーターはスタンガンに置き換えで即OH
PVPの機工はとにかくストレスがない
PVPの機工はとにかくストレスがない
391Anonymous
2017/07/01(土) 09:45:51.53ID:ZYWk57RY 無理や。戦えない
機がメインとか言えないレベルやで
機がメインとか言えないレベルやで
392Anonymous
2017/07/01(土) 10:25:54.79ID:y7A486rp 278 : Anonymous (ササクッテロラ Sp69-zc/o [126.199.146.123])2017/07/01(土) 10:20:30.03 ID:0T7wQTttp
当然ホットもガウスもつけてない、んでビショが15%くらい低い
木人巻き込んでビショの威力も低下させてない
↑
特性のこと分かってないんだろうな…
当然ホットもガウスもつけてない、んでビショが15%くらい低い
木人巻き込んでビショの威力も低下させてない
↑
特性のこと分かってないんだろうな…
393Anonymous
2017/07/01(土) 10:50:35.08ID:y7A486rp いやまて
おかしいぞ
おかしいぞ
394Anonymous
2017/07/01(土) 10:56:23.45ID:KDYNRotF 侍がつよすぎるだけで他のDPSは割と変わらん気がする
リュ-サンが1番哀れだが…
リュ-サンが1番哀れだが…
395Anonymous
2017/07/01(土) 11:02:54.07ID:y7A486rp 前に同じ話題があって結論出たけどなんだったっけこれ原因・・・
396Anonymous
2017/07/01(土) 11:10:46.76ID:y7A486rp ステか
397Anonymous
2017/07/01(土) 12:24:31.59ID:SbKaGLtJ リュ-サンはレンジ分足せば適正になるってのはレンジから見てもひでぇと思うわ
398Anonymous
2017/07/01(土) 13:27:40.81ID:y7A486rp 散々リューサンが席確保のために詩機には突属性つけなくて良い
シナジーも大事と言い続けてたんだから当然の結果だな
シナジーも大事と言い続けてたんだから当然の結果だな
399Anonymous
2017/07/01(土) 13:43:22.82ID:Q4x17aiC 支援能力詩人よりかなり少ないのどうにかなんないのこれ
400Anonymous
2017/07/01(土) 13:46:18.29ID:od3JITbr ちょっとこれを見てほしい
討伐タイムが早い順にDPS構成をまとめてみた
こいつを見てどう思う?
スサノオ
1 忍侍詩赤
2 忍モ詩赤
3 忍侍機赤
4 竜モ詩赤
5 忍侍詩竜
6 忍竜詩赤
7 忍侍詩赤
8 忍侍詩赤
9 竜モ詩黒
10 忍侍詩赤
詩 9
忍 8
赤 8
侍 6
竜 4
モ 3
黒 1
機 1
召 0
討伐タイムが早い順にDPS構成をまとめてみた
こいつを見てどう思う?
スサノオ
1 忍侍詩赤
2 忍モ詩赤
3 忍侍機赤
4 竜モ詩赤
5 忍侍詩竜
6 忍竜詩赤
7 忍侍詩赤
8 忍侍詩赤
9 竜モ詩黒
10 忍侍詩赤
詩 9
忍 8
赤 8
侍 6
竜 4
モ 3
黒 1
機 1
召 0
401Anonymous
2017/07/01(土) 13:46:31.46ID:163WIqgM 支援能力はHCとポンブレとロール共通だけでいいが
その分火力をよこせ
その分火力をよこせ
402Anonymous
2017/07/01(土) 13:56:35.61ID:CFxphKJb 詩人よりも操作が難しめな代わりに火力は詩人に勝るってのが機工士のコンセプトじゃなかった?
どっちも劣ってるじゃねぇか。
どっちも劣ってるじゃねぇか。
403Anonymous
2017/07/01(土) 14:33:25.15ID:BYm8eRNB 少し前に極で3800限界って言ってた人がいたけど、logs見せてあげたいわww
404Anonymous
2017/07/01(土) 16:34:04.54ID:Sckjo/O1 現状詩人のが難しいしな
405Anonymous
2017/07/01(土) 16:57:57.90ID:y7A486rp 貴公子フォーラムのUI修正の話見てると
UI調整したのでひとまずこれで慣れてくださいみたいなこと言われそうで怖すぎ
UI調整したのでひとまずこれで慣れてくださいみたいなこと言われそうで怖すぎ
406Anonymous
2017/07/01(土) 18:05:39.82ID:1sQTpF5M ホットショットのUIをあの提案みたいな外枠表示にされると余計見にくくなるから嫌だな。
やるならちゃんと数字表示にしてほしいところ。
やるならちゃんと数字表示にしてほしいところ。
407Anonymous
2017/07/01(土) 21:03:47.72ID:HDOKlFS7 リロードとローテーション重なるのにホット切らすとか半分ガイジだろ
別にジョブゲージに追加とか要らんわ
別にジョブゲージに追加とか要らんわ
408Anonymous
2017/07/02(日) 04:02:27.11ID:SL90EPcw 他のジョブはレベル68,70で覚えるスキルを中心に組み立てられてるのに
機は64で完成形っておかしくないですかね
68と70スキルが死んでるジョブなんて機工士以外ねーだろ
機は64で完成形っておかしくないですかね
68と70スキルが死んでるジョブなんて機工士以外ねーだろ
409Anonymous
2017/07/02(日) 04:04:54.40ID:SL90EPcw 戦士が68シェイクオフはおかしいロールアクションにすべきとか
赤が68と70で覚えるスキルが全く一緒で使い分ける必要性もないとか
甘すぎだろ
こちとら68と70両方死んでるんだぞ
赤が68と70で覚えるスキルが全く一緒で使い分ける必要性もないとか
甘すぎだろ
こちとら68と70両方死んでるんだぞ
410Anonymous
2017/07/02(日) 05:05:38.57ID:4wqUdSLX 今30からレベリングしてったらどんな印象になるんだろうな
タレットくるまでカス火力、来てもカス火力、ガウスバレルきてもクールダウン来るまでまともに調整出来ないし踊りもしないから空気、と、もし今このジョブ触りはじめたとしたら自分なら途中でどうでもよくなると思うわ
タレットくるまでカス火力、来てもカス火力、ガウスバレルきてもクールダウン来るまでまともに調整出来ないし踊りもしないから空気、と、もし今このジョブ触りはじめたとしたら自分なら途中でどうでもよくなると思うわ
411Anonymous
2017/07/02(日) 09:28:16.43ID:2Lx56++G412Anonymous
2017/07/02(日) 10:23:08.26ID:4Q953Set オーバードライブ修正しろ言ってるやつ多いけど
似たようなスキルのモンクの旋風脚が3.0からいままでそのままだから希望はないよ
似たようなスキルのモンクの旋風脚が3.0からいままでそのままだから希望はないよ
413Anonymous
2017/07/02(日) 10:46:44.99ID:SL90EPcw 各ジョブ威力の高い攻撃まとめ
ナイト 威力430(ホーリースピット) レクイエスで20%上昇あり
戦士 威力500(フェルクリ) ご存じ連射可能
暗黒 威力520(非グリ実質) BB50消費するけど連続消費可能
モンク 威力330(旋風) 迅雷切れる
竜騎士 威力440(フルスラ) 3コンボ目
侍 威力800(紅蓮)、威力720(雪月花) 説明不要
忍者 威力550(六道) ニンキ80消費リキャ50秒
詩人 威力420(ピッチパーフェクト)詩心3消費 威力300(リフル) 乱れで×3可能
黒 威力650(ファウル)要ポリグロ
召喚 威力680(アク・モーン)
赤 威力550(ヴァルホーリー・フレア) 魔法剣の後でのみ使用可能
機工士 威力400(タレット自爆) CD2分、タレット使用不可30秒(笑)のデメリットあり
タレットのステータス(本体未満)で威力計算するから実質更にこれ以下(笑)
これがレベル68スキル(笑)(笑)(笑)(笑)
ナイト 威力430(ホーリースピット) レクイエスで20%上昇あり
戦士 威力500(フェルクリ) ご存じ連射可能
暗黒 威力520(非グリ実質) BB50消費するけど連続消費可能
モンク 威力330(旋風) 迅雷切れる
竜騎士 威力440(フルスラ) 3コンボ目
侍 威力800(紅蓮)、威力720(雪月花) 説明不要
忍者 威力550(六道) ニンキ80消費リキャ50秒
詩人 威力420(ピッチパーフェクト)詩心3消費 威力300(リフル) 乱れで×3可能
黒 威力650(ファウル)要ポリグロ
召喚 威力680(アク・モーン)
赤 威力550(ヴァルホーリー・フレア) 魔法剣の後でのみ使用可能
機工士 威力400(タレット自爆) CD2分、タレット使用不可30秒(笑)のデメリットあり
タレットのステータス(本体未満)で威力計算するから実質更にこれ以下(笑)
これがレベル68スキル(笑)(笑)(笑)(笑)
414Anonymous
2017/07/02(日) 11:05:09.21ID:q/EKTWjy ガチ勢機工のWi-Fi爆発がクリッた暗黒のDAスピラーより実ダメージ低いってのが笑える
415Anonymous
2017/07/02(日) 11:24:58.82ID:SL90EPcw 遠隔でAA持ちになって
更にタレットがずっとAAしてくれてるから
「いるだけで勝手に加算されるダメージ」が他よりも多い分、爽快感が犠牲になってんだよなぁ
更にタレットがずっとAAしてくれてるから
「いるだけで勝手に加算されるダメージ」が他よりも多い分、爽快感が犠牲になってんだよなぁ
416Anonymous
2017/07/02(日) 11:29:54.51ID:SL90EPcw >>412
旋風はまだ使いどころあるから良いじゃん
コンテンツ進むと迅雷切れるなーってタイミング分かってくるし
こっちは30秒設置不可が長すぎるから使用タイミングがそれよりタイトだし、(雑魚湧いたりするところだと雑魚戦闘時にルーク無しで戦うことになる)
仮に爆破させてない方を設置出来るとしてもルーク(爆破)→ビショップ→またルーク設置
とかめんどくさいだけの作業が増える
旋風はまだ使いどころあるから良いじゃん
コンテンツ進むと迅雷切れるなーってタイミング分かってくるし
こっちは30秒設置不可が長すぎるから使用タイミングがそれよりタイトだし、(雑魚湧いたりするところだと雑魚戦闘時にルーク無しで戦うことになる)
仮に爆破させてない方を設置出来るとしてもルーク(爆破)→ビショップ→またルーク設置
とかめんどくさいだけの作業が増える
417Anonymous
2017/07/02(日) 11:31:52.22ID:q/EKTWjy タレットを限界越えて稼働させるって発想はロマンあるけどそれが自爆かちょっとデカイ玉発射ってなんでだよ
召喚のバハほどとはいわんが変形しろ変形
召喚のバハほどとはいわんが変形しろ変形
418Anonymous
2017/07/02(日) 11:38:20.35ID:P1n5YEMe お前らが3.x時代に地味だ地味だとエフェクトの話しかしないから
エフェクトモーションだけは進化したな
エフェクトモーションだけは進化したな
419Anonymous
2017/07/02(日) 11:40:38.94ID:q/EKTWjy ファミ通の記事でモーション班が紅蓮の機工は試行錯誤しました言ってたからな
賛否あるだろうがモーション作ったやつは俺的には有能
性能調整したやつは無能
賛否あるだろうがモーション作ったやつは俺的には有能
性能調整したやつは無能
420Anonymous
2017/07/02(日) 12:09:08.20ID:SL90EPcw DPS400ぽっちのタレットを限界超えて稼働させたところでだから何って感じ
時給800円のアルバイトを24時間ぶっ続けで酷使して使い潰したところで得られる利益なんてたかが知れてるだろ
時給800円のアルバイトを24時間ぶっ続けで酷使して使い潰したところで得られる利益なんてたかが知れてるだろ
421Anonymous
2017/07/02(日) 12:14:27.46ID:eBQ8Macd そりゃ実数値みりゃそうだけどわかんねぇかなぁ
まあもともと最強厨の温床だし値求めるやつのが多いか
まあもともと最強厨の温床だし値求めるやつのが多いか
422Anonymous
2017/07/02(日) 12:30:47.35ID:BM/cwuHp もうだめだわこのジョブ
見限った
見限った
423Anonymous
2017/07/02(日) 12:33:32.52ID:SL90EPcw424Anonymous
2017/07/02(日) 12:38:15.28ID:SL90EPcw 侍と赤のレベリング終わったけど
「うまい機工士なら他ジョブやればもっと強い」を超実感してる
「うまい機工士なら他ジョブやればもっと強い」を超実感してる
427Anonymous
2017/07/02(日) 12:53:35.38ID:SL90EPcw428Anonymous
2017/07/02(日) 12:54:58.09ID:pad1uWIB429Anonymous
2017/07/02(日) 12:57:05.65ID:lF2qMySM ついに機工スレにも周りに当たりちらすレジェンド生まれるのか…
ここで暴れなくて良いからフォーラムで暴れてくれよ
ここで暴れなくて良いからフォーラムで暴れてくれよ
430Anonymous
2017/07/02(日) 12:57:27.93ID:SL90EPcw >>428
雰囲気的な話をするならって言ってるじゃん
実数値関係なくタレットの能力は設定的に矮小でロマンのかけらもねーし
実数値見ても実際そうだろ
雑魚を頑張らせてロマンとか言ってたら笑われちゃってもしょうがねえよ
雰囲気的な話をするならって言ってるじゃん
実数値関係なくタレットの能力は設定的に矮小でロマンのかけらもねーし
実数値見ても実際そうだろ
雑魚を頑張らせてロマンとか言ってたら笑われちゃってもしょうがねえよ
431Anonymous
2017/07/02(日) 12:58:21.63ID:ccETx3hG >>429
機工スレにもっていうけどここ隔離スレだからな?
機工スレにもっていうけどここ隔離スレだからな?
433Anonymous
2017/07/02(日) 13:00:39.19ID:SL90EPcw434Anonymous
2017/07/02(日) 13:01:43.69ID:SL90EPcw ”実数値「見ないでも」設定的に矮小でロマンが無く
実数値を「見ても」同じ内容になっている ”
これに対して実数値見ないって言ってるだろ!!!って返すの本気で国語力やばいから勉強した方が良いよ
実数値を「見ても」同じ内容になっている ”
これに対して実数値見ないって言ってるだろ!!!って返すの本気で国語力やばいから勉強した方が良いよ
435Anonymous
2017/07/02(日) 13:02:45.58ID:SL90EPcw あー最近Twitterとか流行ってるから文章の一部分だけ読んで突っ込み返す人増えてるのかな、もしかして…
たかがTwitterクラスの文章ですらまともに読めない人増えてるし
文章の全体を読めないって能力の人が増えてもしょうがないのかも?
たかがTwitterクラスの文章ですらまともに読めない人増えてるし
文章の全体を読めないって能力の人が増えてもしょうがないのかも?
436Anonymous
2017/07/02(日) 13:02:52.80ID:QgUtSAJe437Anonymous
2017/07/02(日) 13:04:23.63ID:SL90EPcw438Anonymous
2017/07/02(日) 13:04:46.78ID:1QCZAgPB 顔面オーバーヒートしてるやついてワロタ
さすが隔離スレ
さすが隔離スレ
439Anonymous
2017/07/02(日) 13:06:16.07ID:SL90EPcw ちなみに国語能力が低い人にもう少し読み取り方をアドバイスすると
実数値については>>421の「最強厨の温床だし値求めるやつのが多いか」にかかってる
だから「値を求めてる、求めていないに関わらず」という返答なわけ
~~~~~~~~~
↑ここの表現ね
なんでこんな低レベルなことから解説してやらなきゃならんのか
どんだけ頭悪いの
実数値については>>421の「最強厨の温床だし値求めるやつのが多いか」にかかってる
だから「値を求めてる、求めていないに関わらず」という返答なわけ
~~~~~~~~~
↑ここの表現ね
なんでこんな低レベルなことから解説してやらなきゃならんのか
どんだけ頭悪いの
440Anonymous
2017/07/02(日) 13:06:43.38ID:nSS1/B6j >>437
そもそも考え方違ううんぬんの部分スルーとか国語力低くて読めないのかな?
そもそも考え方違ううんぬんの部分スルーとか国語力低くて読めないのかな?
441Anonymous
2017/07/02(日) 13:07:49.66ID:BM/cwuHp もう大荒れだな..
PLLでデモ起こしたいレベル
PLLでデモ起こしたいレベル
442Anonymous
2017/07/02(日) 13:08:20.17ID:SL90EPcw443Anonymous
2017/07/02(日) 13:08:53.64ID:XDwvUebD ロマンを語るには威力とかどんな効果があるかとか切り離せ無くないだろサテライトキャノン!とか叫びながら打って豆鉄砲だったらダサいしロマンなんか感じないだろw
444Anonymous
2017/07/02(日) 13:11:33.63ID:XDwvUebD 切り離せ無いだろ、だなミスった
445Anonymous
2017/07/02(日) 13:11:36.60ID:SL90EPcw >>443
まあ格ゲーとか他のゲームだと威力はゴミだけど見た目は派手とかロマンしかないコンボはあるんだけどね
この件は仮に「威力度外視したところでジャンクを酷使して爆破させることのどこにロマンがあるのか」ってところと
「そもそも威力が弱すぎてロマンも爽快感もクソもない」ところで
そこに「最強厨はロマンを分かってねぇなあ」と言ってくる池沼が隠し味となってるわけだ
まあ格ゲーとか他のゲームだと威力はゴミだけど見た目は派手とかロマンしかないコンボはあるんだけどね
この件は仮に「威力度外視したところでジャンクを酷使して爆破させることのどこにロマンがあるのか」ってところと
「そもそも威力が弱すぎてロマンも爽快感もクソもない」ところで
そこに「最強厨はロマンを分かってねぇなあ」と言ってくる池沼が隠し味となってるわけだ
446Anonymous
2017/07/02(日) 13:11:38.79ID:XDwvUebD 切り離せ無いだろ、だなミスった
447Anonymous
2017/07/02(日) 13:12:09.92ID:ipe4kqEM 変形したら良いな←威力について言ってないだけで現状のまま変形とはいってない
これを威力低いままとかゴミやんロマンとかねぇよ!!!!
って噛みつき続けるとかやばない?
これを威力低いままとかゴミやんロマンとかねぇよ!!!!
って噛みつき続けるとかやばない?
448Anonymous
2017/07/02(日) 13:13:05.44ID:ipe4kqEM449Anonymous
2017/07/02(日) 13:13:27.38ID:SL90EPcw >>447
「そりゃ実数値みりゃそうだけど」って言ってるからその解釈は無し
実数値がある=既に実装されてる性能
だから自爆のこととしか読み取れない
君みたいにそれ以外の解釈をするのは国語能力が低すぎだし
後付けでそういう意味で言ってたというのであれば表現が悪い
「そりゃ実数値みりゃそうだけど」って言ってるからその解釈は無し
実数値がある=既に実装されてる性能
だから自爆のこととしか読み取れない
君みたいにそれ以外の解釈をするのは国語能力が低すぎだし
後付けでそういう意味で言ってたというのであれば表現が悪い
450Anonymous
2017/07/02(日) 13:14:50.80ID:SL90EPcw451Anonymous
2017/07/02(日) 13:15:41.51ID:tGQxEgwt >>449
変形言い出したのと実数値なんとやらいってるやつは別人だろアホじゃないの?
変形言い出したのと実数値なんとやらいってるやつは別人だろアホじゃないの?
452Anonymous
2017/07/02(日) 13:17:56.38ID:SL90EPcw453Anonymous
2017/07/02(日) 13:19:12.92ID:yHV8w7sM >>452
追い詰められてばか?とか子供っぽくなるのすき
追い詰められてばか?とか子供っぽくなるのすき
454Anonymous
2017/07/02(日) 13:19:56.63ID:SL90EPcw 中学校の国語のテストとか「この傍線部分の意味を答えなさい」とか
「指示語は何を指すか答えなさい」とか
こんなん分からん奴おらんやろって思ってたけど
このスレ見てると本当にああいう問題が出来ない人って多いんだろうな
不思議
まぁ義務教育の数学ですら分からん人多いから義務教育の国語が出来てない人が多くても不思議ではないが
「指示語は何を指すか答えなさい」とか
こんなん分からん奴おらんやろって思ってたけど
このスレ見てると本当にああいう問題が出来ない人って多いんだろうな
不思議
まぁ義務教育の数学ですら分からん人多いから義務教育の国語が出来てない人が多くても不思議ではないが
455Anonymous
2017/07/02(日) 13:19:57.63ID:yHV8w7sM てかその実数値くんからレス来ないんだからもう落ち着けよ
いつまでオーバーヒートしてんのもう10秒たってるぞ
いつまでオーバーヒートしてんのもう10秒たってるぞ
456Anonymous
2017/07/02(日) 13:22:21.71ID:NzpHCYQo なんかすごいことになっててワロタ
457Anonymous
2017/07/02(日) 13:23:38.63ID:yHV8w7sM 今頃ねっとり長文うってるんだろうなぁ
458Anonymous
2017/07/02(日) 13:24:25.64ID:SL90EPcw459Anonymous
2017/07/02(日) 13:25:42.12ID:yHV8w7sM >>458
慌てて長文消したの?
慌てて長文消したの?
460Anonymous
2017/07/02(日) 13:26:35.82ID:yHV8w7sM461Anonymous
2017/07/02(日) 13:27:00.12ID:SL90EPcw >>459
お本読んでたよ
お本読んでたよ
462Anonymous
2017/07/02(日) 13:27:06.65ID:uVN97x5K さすがに分散するのはまずいから本スレの次スレはワッチョイだけにしよう
と提案しようと思ってたんだけどやっぱ駄目だな
こんなキチガイにこられたら困る
と提案しようと思ってたんだけどやっぱ駄目だな
こんなキチガイにこられたら困る
463Anonymous
2017/07/02(日) 13:27:18.34ID:SL90EPcw >>460
おっ連続魔かwきいてるきいてるw
おっ連続魔かwきいてるきいてるw
464Anonymous
2017/07/02(日) 13:27:22.82ID:yHV8w7sM >>461
かわいい
かわいい
465Anonymous
2017/07/02(日) 13:27:55.63ID:yHV8w7sM >>463
きいてるきいてるって効いてないアピールに便利よね
きいてるきいてるって効いてないアピールに便利よね
466Anonymous
2017/07/02(日) 13:28:08.65ID:cuRkx0g8 日曜だしと思いたいが毎日居るんだよな
467Anonymous
2017/07/02(日) 13:28:53.30ID:SL90EPcw 馬鹿にしてる奴と同レベルのことしてそれ指摘されたら「お前だってやってるだろ」っていっちゃうの
相手を自分と同じマイナスまで引き下げる却本作り(ブックメーカー)が決まったああって感じがしますね
相手を自分と同じマイナスまで引き下げる却本作り(ブックメーカー)が決まったああって感じがしますね
468Anonymous
2017/07/02(日) 13:30:03.89ID:yHV8w7sM469Anonymous
2017/07/02(日) 13:30:19.71ID:SL90EPcw470Anonymous
2017/07/02(日) 13:30:41.45ID:NzpHCYQo オーバーロードルークvsオーバーロードビショップ始まってさらにワロタ
471Anonymous
2017/07/02(日) 13:31:07.81ID:yHV8w7sM >>469
うーん私に勝てないからって他人に頼っちゃうかぁ
うーん私に勝てないからって他人に頼っちゃうかぁ
472Anonymous
2017/07/02(日) 13:32:24.46ID:SL90EPcw473Anonymous
2017/07/02(日) 13:32:48.91ID:yHV8w7sM >>472
煽られてついに無視できなくなっててかわいい
煽られてついに無視できなくなっててかわいい
474Anonymous
2017/07/02(日) 13:33:27.98ID:A5L7IEw8 仲良くチャットすんな
475Anonymous
2017/07/02(日) 13:33:49.01ID:yHV8w7sM476Anonymous
2017/07/02(日) 13:34:33.00ID:SL90EPcw477Anonymous
2017/07/02(日) 13:34:58.87ID:yHV8w7sM478Anonymous
2017/07/02(日) 13:35:31.05ID:/rqD2ALW 絶滅危惧種の機工士もキチガイの多さでは負けてなさそうだな
479Anonymous
2017/07/02(日) 13:37:44.90ID:SL90EPcw >>477
おっと失礼
本当にここのことを知らずに来たお客様のようですね
∧_∧ お茶ドゾー !!
( ・∀・) _。_
(つ )つc(_ア ミ∬
と_)_) 旦
おっと失礼
本当にここのことを知らずに来たお客様のようですね
∧_∧ お茶ドゾー !!
( ・∀・) _。_
(つ )つc(_ア ミ∬
と_)_) 旦
480Anonymous
2017/07/02(日) 13:38:29.90ID:yHV8w7sM481Anonymous
2017/07/02(日) 13:41:44.02ID:NzpHCYQo なんかおねしょた見てるみたいだ
482Anonymous
2017/07/02(日) 14:48:29.38ID:9ctH4yOa 人口少なすぎの雑魚ジョブなんだからくだらない話でスレ延ばすの止めろ
強化発表されたのかと思ってワクワクしたんだぞクソが
強化発表されたのかと思ってワクワクしたんだぞクソが
483Anonymous
2017/07/02(日) 14:56:31.89ID:+Gbgl36p 機工もはやどうしようもないな。
一から作り直せLV。
詩人はlogsで強いことが発覚すたが機工はマジでお葬式。
意味がとうていないバレルの着脱スキル、自己デバフという名のOHとタレット爆破。
たった5%アップという全ジョブ最低自己バフホットショット。
もう存在価値ないね。レンジ枠は詩人以外ありえないし。補助も威力の下がったHCとかギャグとしかおもえないわ。
一から作り直せLV。
詩人はlogsで強いことが発覚すたが機工はマジでお葬式。
意味がとうていないバレルの着脱スキル、自己デバフという名のOHとタレット爆破。
たった5%アップという全ジョブ最低自己バフホットショット。
もう存在価値ないね。レンジ枠は詩人以外ありえないし。補助も威力の下がったHCとかギャグとしかおもえないわ。
484Anonymous
2017/07/02(日) 17:42:44.30ID:PTH5Abds タレット爆破とかファミ通の頃から言われてたのに一切修正してこないって時点で
機工士担当の頭が腐ってるからなあ
機工士担当の頭が腐ってるからなあ
485Anonymous
2017/07/02(日) 18:03:59.22ID:2Lx56++G 詩人も別に強くなくね?
486Anonymous
2017/07/02(日) 20:09:13.21ID:obVVS40y 詩人は触っててまだ伸び代を感じる作りだわ
余計に機工の手抜き感半端ないわ
これ絶対詩人の半分以下の予算しかかけてないだろ
余計に機工の手抜き感半端ないわ
これ絶対詩人の半分以下の予算しかかけてないだろ
487Anonymous
2017/07/02(日) 20:16:11.36ID:SL90EPcw ヒートシステムをそこまで練りこまれてないまま実装されてるからな
64でスキル回しが完成するジョブなんて機工士ぐらいだろ
64でスキル回しが完成するジョブなんて機工士ぐらいだろ
488Anonymous
2017/07/02(日) 20:18:13.04ID:i8WZZe9B 詩人は60の時点で完成してるけどなw
DoT秒数とリフルとエンピ特性くらいか
DoT秒数とリフルとエンピ特性くらいか
489Anonymous
2017/07/02(日) 20:23:07.58ID:1Lq8SqZ+ いやその3つ超重要なんで無かったら完成してないから……
490Anonymous
2017/07/02(日) 20:36:41.17ID:SL90EPcw dot秒数はスキル回しにあんまり関係ないけどその2つはモロにスキル回しに影響するやろw
機工士は別にその後のスキルおぼえてもスキル回し自体には組み込んでるって言いにくいからな
バレルヒーターのみ開幕で必ず使うぐらいだし
機工士は別にその後のスキルおぼえてもスキル回し自体には組み込んでるって言いにくいからな
バレルヒーターのみ開幕で必ず使うぐらいだし
491Anonymous
2017/07/02(日) 20:58:24.62ID:c1mJD5S0 ラクシュミの装備はサブステがスキルスピードばかりで微妙ですね
スキルスピードはDOTがない機工士は死にステだしなあ
スキルスピードはDOTがない機工士は死にステだしなあ
492Anonymous
2017/07/02(日) 21:31:15.22ID:SL90EPcw 詩人
64 dotの効果時間が伸びる
66 短CDの優秀なチームの保守スキル
68 エンピ特性 クソ加速する
70 これ覚えてからの乱れがめっちゃ気持ちが良く爽快感がある
機工士
66 レイドは最初に使うがスキル回しに直接の影響がない(笑)最初からヒート50でよ…よかったね…(笑)
68 デメリット付きのミザリーエンド(笑)押し込んだらしばらくDPS下がる(笑)
70 うっかりOH(笑)した時のための保険(笑)で通常のスキル回しには入らない
64 dotの効果時間が伸びる
66 短CDの優秀なチームの保守スキル
68 エンピ特性 クソ加速する
70 これ覚えてからの乱れがめっちゃ気持ちが良く爽快感がある
機工士
66 レイドは最初に使うがスキル回しに直接の影響がない(笑)最初からヒート50でよ…よかったね…(笑)
68 デメリット付きのミザリーエンド(笑)押し込んだらしばらくDPS下がる(笑)
70 うっかりOH(笑)した時のための保険(笑)で通常のスキル回しには入らない
493Anonymous
2017/07/02(日) 22:14:52.66ID:obVVS40y 明らかに詩人より適当に作ったのバレてるよな
494Anonymous
2017/07/02(日) 22:51:12.60ID:OfIpIcGA 機工担当は少なくとも詩人担当とは意志疎通まるでとれてない
比較したらこんな出来にならん
比較したらこんな出来にならん
495Anonymous
2017/07/02(日) 23:03:53.64ID:4Q953Set フレイムスロアーって
ヒートスプレッドだったのが納期間に合わなくて急遽70スキルにしましたって感じだよねw
ヒートスプレッドだったのが納期間に合わなくて急遽70スキルにしましたって感じだよねw
496Anonymous
2017/07/02(日) 23:26:38.06ID:eU44YSOz 整備とかいうゴミスキルが残ってるのが気になる・・・
そりゃありゃ使うけど整理対象じゃねぇのあれ
そりゃありゃ使うけど整理対象じゃねぇのあれ
497Anonymous
2017/07/03(月) 01:00:22.61ID:L4iCPLSP そもそも整備ってただクリティカルにするだけなんだよな
それでリキャ60秒はクソアビだわ、30秒でいい
それでリキャ60秒はクソアビだわ、30秒でいい
498Anonymous
2017/07/03(月) 02:35:57.10ID:02KH+JRN 吉田はこれを一番面白いって言ってたけどマジでエアプだろ
499Anonymous
2017/07/03(月) 02:56:07.82ID:yVL6GLp7 開幕のスキル回しは大体固まったけど2回目のワイファイ回しってどんな感じにしてる?
OHはさせないで
OHはさせないで
500Anonymous
2017/07/03(月) 04:02:15.67ID:+pp2YTXQ 機工士で極に今更参戦して思ったんだけど、ライト勢が使った時のDPSの低さが凄く底上げされてる気がする。
自分は腕としてはライト勢だと思うけど、極では他ジョブより低いって事は余りなかった。
勿論今頃極やってる層のPTだから、回りも上手いDPSではないと思うけど、
やっぱり上位層には、ジョブスペック的にどうしようもないって感はあるのかな?
現状、機工士が弱過ぎるってのはその通りだから、修正は絶対に欲しいけれど、
上手い人がスキル回しの工夫で伸ばせる余地を増やす方向で修正して欲しいな。
誰がやっても同じようなDPSになるジョブは面白みが無さ過ぎる。
ただ範囲だけはマジ単純に強化してください、IDで肩身狭いんです、本当お願いします・・。
自分は腕としてはライト勢だと思うけど、極では他ジョブより低いって事は余りなかった。
勿論今頃極やってる層のPTだから、回りも上手いDPSではないと思うけど、
やっぱり上位層には、ジョブスペック的にどうしようもないって感はあるのかな?
現状、機工士が弱過ぎるってのはその通りだから、修正は絶対に欲しいけれど、
上手い人がスキル回しの工夫で伸ばせる余地を増やす方向で修正して欲しいな。
誰がやっても同じようなDPSになるジョブは面白みが無さ過ぎる。
ただ範囲だけはマジ単純に強化してください、IDで肩身狭いんです、本当お願いします・・。
502Anonymous
2017/07/03(月) 08:00:00.78ID:6Qt//D4F >>500
上位層ではないが、今後追加されるコンテンツのDPSチェック難易度によってはどうしようもなくなる可能性有りと感じている。
上位層ではないが、今後追加されるコンテンツのDPSチェック難易度によってはどうしようもなくなる可能性有りと感じている。
503Anonymous
2017/07/03(月) 08:13:09.53ID:Kzhdlddb DPSチェック?タレット自爆があるじゃないですか^^
504Anonymous
2017/07/03(月) 08:45:46.60ID:sw1XOWT1 機って担当者いないんじゃない?
適当に話してこれでいいじゃんって感じで
一番人気なくてそして性能クソじゃどうしようもねーよ
適当に話してこれでいいじゃんって感じで
一番人気なくてそして性能クソじゃどうしようもねーよ
505Anonymous
2017/07/03(月) 09:21:45.11ID:Kzhdlddb OH強化して欲しい
→それやると毎回OH+wifiになるね
フレイムスロアーの威力あげて欲しい
→それやると毎回OH+wifiになるね
タレットの自爆の威力あげて欲しい
→それやると毎回CD毎に使って毎回再設置する作業が増えることになるね
はーほんとつっかえ
バレルを特性にするだけで作業減るから下の方の差は埋まるのにそういうところだけ残す
ほんとつっかえ
→それやると毎回OH+wifiになるね
フレイムスロアーの威力あげて欲しい
→それやると毎回OH+wifiになるね
タレットの自爆の威力あげて欲しい
→それやると毎回CD毎に使って毎回再設置する作業が増えることになるね
はーほんとつっかえ
バレルを特性にするだけで作業減るから下の方の差は埋まるのにそういうところだけ残す
ほんとつっかえ
506Anonymous
2017/07/03(月) 09:31:35.63ID:Kzhdlddb ヒートを戻すにあたって、0〜50ではリロード・クイックリロードがデバフになるってことを
誰も想定しなかったんだろうか?
木人や野良極いけば機の火力は最初から最後までヒート50〜100で殴ることを前提として調整されてるようなもんなのに
うっかりOHした不慣れプレイヤーほど火力がガクっと減って戻すにも時間がかかるって意味わからんでホンマ
誰も想定しなかったんだろうか?
木人や野良極いけば機の火力は最初から最後までヒート50〜100で殴ることを前提として調整されてるようなもんなのに
うっかりOHした不慣れプレイヤーほど火力がガクっと減って戻すにも時間がかかるって意味わからんでホンマ
507Anonymous
2017/07/03(月) 09:37:52.35ID:Kzhdlddb 明日オメガか
前はこのタイミングで強化が来たが果たしてどうなることやら
前はこのタイミングで強化が来たが果たしてどうなることやら
508Anonymous
2017/07/03(月) 10:07:51.99ID:sw1XOWT1509Anonymous
2017/07/03(月) 10:08:50.39ID:vP3C7tdu アーリーから2週間ちょいたって色んなジョブ触ってみてわかったけど機工ってこれ明らかに設計ミスだよね
ヒラキャスは言うに及ばず詩人ですらレベル上がれば上位のアビに置き換わるのに機工だけゲージ維持しないと置き換わらないし
うっかりOHさせようもんならデバフ10秒も付くし
詩人はメヌの代わりにこっそりビッチともう1つ追加されてるのに機工はクールダウンと全く使えないターレット自爆
マジで1から設計し直して欲しいわ
ヒラキャスは言うに及ばず詩人ですらレベル上がれば上位のアビに置き換わるのに機工だけゲージ維持しないと置き換わらないし
うっかりOHさせようもんならデバフ10秒も付くし
詩人はメヌの代わりにこっそりビッチともう1つ追加されてるのに機工はクールダウンと全く使えないターレット自爆
マジで1から設計し直して欲しいわ
510Anonymous
2017/07/03(月) 10:59:26.35ID:Kzhdlddb デバフ10秒?何言ってんだお前
バレルヒーターが無ければスロアーで5秒間1GCDあたり150威力で火力犠牲にして戻すか
それも無ければ22.5秒間火力を15%下がったままリロード・クイックリロード使用禁止のままヒート50まで温めるかやぞ
ちな死んだ場合もヒート0だからこれな
実質受ける制限から見たらデバフ10秒どころじゃないんだよなぁ
バレルヒーターが無ければスロアーで5秒間1GCDあたり150威力で火力犠牲にして戻すか
それも無ければ22.5秒間火力を15%下がったままリロード・クイックリロード使用禁止のままヒート50まで温めるかやぞ
ちな死んだ場合もヒート0だからこれな
実質受ける制限から見たらデバフ10秒どころじゃないんだよなぁ
511Anonymous
2017/07/03(月) 11:05:32.07ID:sw1XOWT1 転がっても外れる欠陥品のガウス
ずっと外れないように改造しろよ^^;
ずっと外れないように改造しろよ^^;
512Anonymous
2017/07/03(月) 11:26:54.10ID:Kzhdlddb 大体2週間でこことかフォーラムで上がってる改善して欲しいことを精査して
納得いく形で調整するのは他ジョブと並行しながらじゃ時間的に無理だな
オメガ来てもしばらくそのままか、
雑な調整して毎回OH+wifi頑張ってやりましょうねって感じになりそうだわ
納得いく形で調整するのは他ジョブと並行しながらじゃ時間的に無理だな
オメガ来てもしばらくそのままか、
雑な調整して毎回OH+wifi頑張ってやりましょうねって感じになりそうだわ
513Anonymous
2017/07/03(月) 12:09:26.45ID:xz4vMgQ0 見た目も含めてガウスバレルは削除してくれ。もーそれだけでいいわ
514Anonymous
2017/07/03(月) 12:13:30.95ID:Kzhdlddb あんだけ見た目不評で自分のバレルだけ非表示に出来るとかやってて
モーションもぶんまわすのだらけで合ってないのに何でガウスにこだわってんだろうな・・・
モーションもぶんまわすのだらけで合ってないのに何でガウスにこだわってんだろうな・・・
515Anonymous
2017/07/03(月) 12:15:01.66ID:5t3792se 純粋にバレルの威力を10%ぐらい上げてくれ
あとホットに耐性ダウン
今の操作性とかはかなり好きなんだよね
ほんと問題は火力だけ
あとホットに耐性ダウン
今の操作性とかはかなり好きなんだよね
ほんと問題は火力だけ
516Anonymous
2017/07/03(月) 12:17:29.13ID:LbIGU4s1 今の機工って実装当初の占ちゃんですら土下座するレベルで酷いよな
占ちゃんは新ジョブだから仕方ない面はあったけど
今の機工は3.Xで良い感じに完成されてるのにジョブUIを無理やり組み込む為に下手にいじくり回した結果訳分からんことになってる
開発にまともに機工出来る奴いないのかも?って噂もあながち嘘じゃないかも知れないね
占ちゃんは新ジョブだから仕方ない面はあったけど
今の機工は3.Xで良い感じに完成されてるのにジョブUIを無理やり組み込む為に下手にいじくり回した結果訳分からんことになってる
開発にまともに機工出来る奴いないのかも?って噂もあながち嘘じゃないかも知れないね
517Anonymous
2017/07/03(月) 12:26:19.30ID:s7VM4JOb 4.Xは諦めるしかないかもね
まじで調整したやつとニット帽は外してくれ
まずちゃんとさわれよ
まじで調整したやつとニット帽は外してくれ
まずちゃんとさわれよ
518Anonymous
2017/07/03(月) 12:47:49.59ID:oJvnQXoS いまアビが減りすぎてヒマだからタレット自爆はリキャ30くらいの普通のペットアビにしてくれよ
タレット消失は削除で
タレット消失は削除で
519Anonymous
2017/07/03(月) 13:03:20.09ID:Mu8GY1ja バーロールークのエフェクト、ACのカラサワみたいで好き
バーロービショップはちょっと地味かな、音はやたらヘビィで好き
別に自爆しなくてもショートして5秒くらい攻撃停止とかでいいよな
バーロービショップはちょっと地味かな、音はやたらヘビィで好き
別に自爆しなくてもショートして5秒くらい攻撃停止とかでいいよな
520Anonymous
2017/07/03(月) 14:39:15.82ID:+GEjZLSt 履行中火炎放射してるとすごく恥ずかしい気持ちになる
522Anonymous
2017/07/03(月) 15:03:33.94ID:/3PnGuZx 明日のパッチで
ホットショット ヒート25アップに変更
ガウスバレル 与ダメ10%アップ、ヒート75以上で与ダメ+5%、オーバーヒート時は10秒バレルoffのデメリットのみ
フレイムスロワー 威力100 1秒毎にヒート10消費
タレットのアレ どうでもいい
とかにならんかな…
ホットショット ヒート25アップに変更
ガウスバレル 与ダメ10%アップ、ヒート75以上で与ダメ+5%、オーバーヒート時は10秒バレルoffのデメリットのみ
フレイムスロワー 威力100 1秒毎にヒート10消費
タレットのアレ どうでもいい
とかにならんかな…
523Anonymous
2017/07/03(月) 15:14:21.99ID:mqhnfJsj 担当したやつ鬱になって自殺してくれんかな
それぐらいないと気晴らしにならない
それぐらいないと気晴らしにならない
524Anonymous
2017/07/03(月) 15:15:30.25ID:14HevlWy たかがゲームでそこまでは・・・
でも業界にはいてほしくないよな
確実に才能はないから
でも業界にはいてほしくないよな
確実に才能はないから
525Anonymous
2017/07/03(月) 15:19:58.13ID:FHIxVzpJ 明日の強化はないよ。
吉Pはレイドの状況が 全てだから。
吉Pはレイドの状況が 全てだから。
526Anonymous
2017/07/03(月) 15:44:13.68ID:mqhnfJsj たかがゲームというが、賃金が絡んでる以上プロ意識持ってやるべきだろ
顧客層舐めすぎだわ
業界自体に泥を塗る人材は切れ
顧客層舐めすぎだわ
業界自体に泥を塗る人材は切れ
527Anonymous
2017/07/03(月) 15:55:09.03ID:SF4u9QWm 少数派すぎて客としてすら見られてない気がする。
それぐらいひどい。
それぐらいひどい。
528Anonymous
2017/07/03(月) 15:58:12.62ID:sw1XOWT1 適当にコンセプトパクって適当に数値決めてはい完成
頑張ったのはモーション班のみ
頑張ったのはモーション班のみ
529Anonymous
2017/07/03(月) 16:00:20.97ID:Kzhdlddb 詩人を例にあげるけど(レンジ同士の比較ではなくあくまでも一例として)
バラパイオンメヌ等それまでのスキルを更に強化(エンピ、dot延長)したり
既存のシステム(ストレクリ)から更に派生させて(リフル)強くなっていくから
ちゃんと完成したシステムを意識して作られてる、って感じるんだよな
別に詩人だけじゃないけどこういうジョブは結構ある
対して機工士は何だこりゃ
フレイムスロアーなんて制限付きのバレルヒーターだし
リロード系は低ヒート時にデバフ化するし
全然まともに考えられてないだろ、システムに対して劣化スキルや足引っ張るスキルだらけでどーすんのよこれ
負ってるデメリットほど得られるメリットがねーしーよー意味わかんねーよこのジョブ
バラパイオンメヌ等それまでのスキルを更に強化(エンピ、dot延長)したり
既存のシステム(ストレクリ)から更に派生させて(リフル)強くなっていくから
ちゃんと完成したシステムを意識して作られてる、って感じるんだよな
別に詩人だけじゃないけどこういうジョブは結構ある
対して機工士は何だこりゃ
フレイムスロアーなんて制限付きのバレルヒーターだし
リロード系は低ヒート時にデバフ化するし
全然まともに考えられてないだろ、システムに対して劣化スキルや足引っ張るスキルだらけでどーすんのよこれ
負ってるデメリットほど得られるメリットがねーしーよー意味わかんねーよこのジョブ
530Anonymous
2017/07/03(月) 16:09:14.24ID:POLPvLC2 一から作り直せこのジョブを
とりあえず死にスキルを新スキルにチェンジで
あと全体的に威力も上げろ
オーバーヒートをデメリットではなくメリットに変えろ
とりあえず死にスキルを新スキルにチェンジで
あと全体的に威力も上げろ
オーバーヒートをデメリットではなくメリットに変えろ
531Anonymous
2017/07/03(月) 16:13:50.95ID:Kzhdlddb 起動3零式で機工士が最速PTにいたのは詩人に比べて移動に強いって面があるけど、
あの頃はまともにDPSチェックを乗り切ろうと思ったらTPが必ず欠けるからTPタンクが必須だったってのも大きいんだよな
マッスルアクティベーター入れつつ間にHCを差し込むことで被ダメージアップ入れながら倍TP回復出来るってのが優秀だった
起動4零式はウィルベルヴィント用にMP0からでもマナキャパシター&HCでモリモリMP戻せたし
今はTPがかなり緩和されて無意味になってるし(暗黒で棒立ち相手に5分ぐらい殴ってもTP切れない)
キャスターだってMPを渡せる
詩人は支援効果が大きいし火力も高めだから席はあるだろうけど
あえてこの状況で機工士を入れるメリットがあるかどうかって言われると微妙じゃね?
あの頃はまともにDPSチェックを乗り切ろうと思ったらTPが必ず欠けるからTPタンクが必須だったってのも大きいんだよな
マッスルアクティベーター入れつつ間にHCを差し込むことで被ダメージアップ入れながら倍TP回復出来るってのが優秀だった
起動4零式はウィルベルヴィント用にMP0からでもマナキャパシター&HCでモリモリMP戻せたし
今はTPがかなり緩和されて無意味になってるし(暗黒で棒立ち相手に5分ぐらい殴ってもTP切れない)
キャスターだってMPを渡せる
詩人は支援効果が大きいし火力も高めだから席はあるだろうけど
あえてこの状況で機工士を入れるメリットがあるかどうかって言われると微妙じゃね?
532Anonymous
2017/07/03(月) 16:16:27.51ID:Kzhdlddb OHの性能は上げて良いよ
もう毎回OH+wifi前提で調整して欲しい
どうせクールダウン連射することになるけどもうそれでいいよもう
もう毎回OH+wifi前提で調整して欲しい
どうせクールダウン連射することになるけどもうそれでいいよもう
533Anonymous
2017/07/03(月) 16:23:49.89ID:Mu8GY1ja OHの性能と一緒にヒートスキルの威力あげればいいんじゃね?
玉ありクールに整備合わせればいまもクールダウン連打が最強ってわけでもないんだけどね
玉ありクールに整備合わせればいまもクールダウン連打が最強ってわけでもないんだけどね
534Anonymous
2017/07/03(月) 16:26:09.22ID:Mu8GY1ja ×玉ありクール ○玉ありクリーン
535Anonymous
2017/07/03(月) 16:31:12.90ID:Kzhdlddb536Anonymous
2017/07/03(月) 16:36:09.88ID:Mu8GY1ja >>535
やっぱヒート強くした方がいいな
やっぱヒート強くした方がいいな
537Anonymous
2017/07/03(月) 16:40:25.71ID:d7Sftrkn 吉田でもニット帽でもいいからさっさとコメント出せよ
538Anonymous
2017/07/03(月) 16:45:47.87ID:Kzhdlddb 機工士はジョブクエも雑だからな
70クエなんて女一人を4人で殴りつけるところからはじまる
イベントで変身させてからやれよwww
70クエなんて女一人を4人で殴りつけるところからはじまる
イベントで変身させてからやれよwww
539Anonymous
2017/07/03(月) 16:48:58.83ID:Kzhdlddb540Anonymous
2017/07/03(月) 16:50:32.75ID:Mu8GY1ja それ思ったわww
黒幕とはいえエエんか!?→意外に固い!?→ああやっと眷属化したか・・・
黒幕とはいえエエんか!?→意外に固い!?→ああやっと眷属化したか・・・
541Anonymous
2017/07/03(月) 16:51:24.17ID:sw1XOWT1 盛り上がるとこもなかったしな機ジョブクエ
542Anonymous
2017/07/03(月) 16:51:57.08ID:Pry4akCe OH毎回前提はそれを使う使わないの選択が出来るし良いが、秒数10秒とかいうクソ仕様変えないとどうしようもないだろ。
OH10秒丸々使おうとすればスロアーで突入するとGCD食い込む確率高いわ、WSでOHしようとすればOH8秒も使えないわひどい。
OH10秒丸々使おうとすればスロアーで突入するとGCD食い込む確率高いわ、WSでOHしようとすればOH8秒も使えないわひどい。
543Anonymous
2017/07/03(月) 16:52:36.89ID:mqhnfJsj 侍とか暗黒とかのクエストすると機工士のクエがどれだけ手抜きか察せれる
クエストで初めて飛ばしたくなるくらいつまらんかった
クエストで初めて飛ばしたくなるくらいつまらんかった
544Anonymous
2017/07/03(月) 16:53:38.99ID:Mu8GY1ja545Anonymous
2017/07/03(月) 17:27:03.54ID:nZxzz1cS オバヒデバフもやっちゃったら戻すのが大変なのも別に良いだろ
ヒートゲージ維持だけが残されたゲーム性なのにそれすら消すな
とにかく素の火力かシナジー力をあげろ
ヒートゲージ維持だけが残されたゲーム性なのにそれすら消すな
とにかく素の火力かシナジー力をあげろ
546Anonymous
2017/07/03(月) 17:30:13.73ID:sw1XOWT1 かんたんな修正できるのだけでもしてくれねーかなほんと
547Anonymous
2017/07/03(月) 17:33:04.28ID:Kzhdlddb548Anonymous
2017/07/03(月) 17:38:20.62ID:PYFXWP26 ホット%強化とか一見適当っぽいのが結局一番いいと思うわ
ロス少なく戻せるときだけOHってのは別に悪かない
ついでにガウスオフタイムフルにくらってスロアー戻しがプラスにならないギリギリまで上げてくれるなら上限も上がっていいけど
ロス少なく戻せるときだけOHってのは別に悪かない
ついでにガウスオフタイムフルにくらってスロアー戻しがプラスにならないギリギリまで上げてくれるなら上限も上がっていいけど
549Anonymous
2017/07/03(月) 17:40:08.90ID:nZxzz1cS550Anonymous
2017/07/03(月) 17:40:27.03ID:EKBp3H1I どっかの日記の検証でもオバヒ中に全アビ使ってヒーターで即戻しても威力100程度の増加にしかならんらしいな
551Anonymous
2017/07/03(月) 17:51:54.94ID:KObSrGqE ヒートゲージの仕様がうんちってのは分かるけど現状でミスってOHさせたら戻すの大変だから糞!って言ってる人はライトすぎんか?
紅蓮の機工はゲージ維持がゲーム性なわけでそこをノーリスクでやりたいってもうソシャゲでもしてろよ
紅蓮の機工はゲージ維持がゲーム性なわけでそこをノーリスクでやりたいってもうソシャゲでもしてろよ
552Anonymous
2017/07/03(月) 17:54:10.47ID:+GEjZLSt ホット上げるよりはヒートコンボの威力上げてもらった方がいいなぁ
ヒート維持の価値が上がるし
ヒート維持の価値が上がるし
553Anonymous
2017/07/03(月) 17:56:53.96ID:Kzhdlddb >>549>>551
ちゃうちゃう
こんだけさんざん「ライトと上手い人の差が激しすぎるから調整して下と並の差を縮めます」って言ってんのに
それと真逆のことをやらせてどーすんのよってことよ
まずは下のプレイヤーが抱えてるリスクを減らしていかないと工夫で伸びる余地が無いだろってことよ
ちゃうちゃう
こんだけさんざん「ライトと上手い人の差が激しすぎるから調整して下と並の差を縮めます」って言ってんのに
それと真逆のことをやらせてどーすんのよってことよ
まずは下のプレイヤーが抱えてるリスクを減らしていかないと工夫で伸びる余地が無いだろってことよ
554Anonymous
2017/07/03(月) 17:58:55.34ID:Kzhdlddb 詳しく言うとこのゲームにおいてプレイヤースキルの差ってのはすごくボトルネックだからな
これがコアゲーマー向けのゲームだったらヒートシステムをもっと複雑かつやりがいがあるものにいくらでも出来る
ただそれをやると差がとんでもなく激しくなるから出来ない
赤のバランスゲージや68・70スキルにしても全く同じ
複雑でDPSが伸びる仕組みに出来るっちゃできるけどあれ以上はライトがついていけないから無難な落としどころになってる
これがコアゲーマー向けのゲームだったらヒートシステムをもっと複雑かつやりがいがあるものにいくらでも出来る
ただそれをやると差がとんでもなく激しくなるから出来ない
赤のバランスゲージや68・70スキルにしても全く同じ
複雑でDPSが伸びる仕組みに出来るっちゃできるけどあれ以上はライトがついていけないから無難な落としどころになってる
555Anonymous
2017/07/03(月) 17:59:00.60ID:131vbmYA HC10%にするだけでいいぞ
スキルローテ変えずに機工自身の火力とシナジーアップを測れる
おまけで範囲火力もアップ
スキルローテ変えずに機工自身の火力とシナジーアップを測れる
おまけで範囲火力もアップ
556Anonymous
2017/07/03(月) 18:01:38.50ID:89w90SO6 万物ってジョブ別なんかね
できれば機工に使いたいんだけど
できれば機工に使いたいんだけど
557Anonymous
2017/07/03(月) 18:04:33.15ID:gskEbxuD 知り合いがツイッターで機工とは組みたくないね〜wwって言ってて辛い
558Anonymous
2017/07/03(月) 18:04:53.68ID:PYFXWP26 コンボだけ上げると今度はOHの価値がさらに無くなるんだよな
きっちり調整するならいいけど拡張でこれなのにそんなことできるのかどうか
全体を上げるのが楽そうだしHCでもいいね
きっちり調整するならいいけど拡張でこれなのにそんなことできるのかどうか
全体を上げるのが楽そうだしHCでもいいね
560Anonymous
2017/07/03(月) 18:07:30.96ID:Kzhdlddb 大体以前の3.x機工士ですら
「proc見るのがつらい、コンボにして」
「ワイルドファイアに火力集中が忙しくて出来ない」
だったんだぞ、逆に言えばprocを見逃さずワイルドファイアのスキルまわしだけしっかりして
後はずっとパンパンしてるだけでよかったけどそれすら出来ない人が大半なわけ
OH後のデメリットが少なくなければ上手い人ほどガンガンOH+wifi合わせて火力伸ばせるだろ?
例えばヒート50未満は特殊弾一発につきヒート10のボーナス、とかな
そういう復帰力があがればライトも便利だし上手い人は全てOH+wifiと復帰に合わせられるだろ?
そういうことを言ってるんだがなーにがゲーム性だよ
死ね
「proc見るのがつらい、コンボにして」
「ワイルドファイアに火力集中が忙しくて出来ない」
だったんだぞ、逆に言えばprocを見逃さずワイルドファイアのスキルまわしだけしっかりして
後はずっとパンパンしてるだけでよかったけどそれすら出来ない人が大半なわけ
OH後のデメリットが少なくなければ上手い人ほどガンガンOH+wifi合わせて火力伸ばせるだろ?
例えばヒート50未満は特殊弾一発につきヒート10のボーナス、とかな
そういう復帰力があがればライトも便利だし上手い人は全てOH+wifiと復帰に合わせられるだろ?
そういうことを言ってるんだがなーにがゲーム性だよ
死ね
561Anonymous
2017/07/03(月) 18:07:43.45ID:gskEbxuD >>559 鍵アカ
562Anonymous
2017/07/03(月) 18:08:25.19ID:Kzhdlddb563Anonymous
2017/07/03(月) 18:14:26.61ID:Kzhdlddb 基本スキル回ししてる時のエフェクトの楽しさ
スプリントモーションの出来の良さ
フレイムスロアーのモーションのバカっぽさ
等は優れてるんだがなぁ…
ってモーション班の仕事やないかいこれ
スプリントモーションの出来の良さ
フレイムスロアーのモーションのバカっぽさ
等は優れてるんだがなぁ…
ってモーション班の仕事やないかいこれ
564Anonymous
2017/07/03(月) 18:15:48.28ID:YosTzbMO >>549>>551
多分アフィだろ。
まともに機工士触ってるやつならこのリスクに対してリターンもほぼ無い仕様はおかしいって考えになる。
思わないのは俺は絶対事故なんか起こさないからって言いつつあほな事故を起こすタイプよ。
多分アフィだろ。
まともに機工士触ってるやつならこのリスクに対してリターンもほぼ無い仕様はおかしいって考えになる。
思わないのは俺は絶対事故なんか起こさないからって言いつつあほな事故を起こすタイプよ。
565Anonymous
2017/07/03(月) 18:19:31.68ID:Kzhdlddb 図示してやってんだがな
「OHしてもメリットは薄い」=「上手い人がダメージを伸ばす伸びしろがない」
と
「OHしたデメリットが大きすぎる」=「上手い人がダメージを伸ばしにくい要因であり、下手な人ほどリカバリが厳しく差がつく」
少なくともこれだけのことは読み取れるだろ
どうやったらここからノーリスクでやらせろって話になるんだよ死ね
「OHしてもメリットは薄い」=「上手い人がダメージを伸ばす伸びしろがない」
と
「OHしたデメリットが大きすぎる」=「上手い人がダメージを伸ばしにくい要因であり、下手な人ほどリカバリが厳しく差がつく」
少なくともこれだけのことは読み取れるだろ
どうやったらここからノーリスクでやらせろって話になるんだよ死ね
566Anonymous
2017/07/03(月) 18:22:08.07ID:Kzhdlddb 3.0は雷のクリスタルで電気の力を応用して銃弾を発射させ磁力の力で銃弾を強化して飛ばす設定だったのに
4.0は熱が溜まって火炎放射器やビット射撃を使うどちらかと言えば炎寄りの調整
なんかもうよくわかんねぇなこれ
4.0は熱が溜まって火炎放射器やビット射撃を使うどちらかと言えば炎寄りの調整
なんかもうよくわかんねぇなこれ
567Anonymous
2017/07/03(月) 18:27:24.42ID:Kzhdlddb >>550
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1583219/blog/3405365/
これね
「毎回狙うもんじゃない、使いどころを考えて」って
それ言ったらオーバーロードも同じ性能だから何で役割ダブらせてんだよ
使いどころ考えてやった結果が履行時にフレイムスロアーでヒートを戻すっていう
70スキルがバレルヒーターと同じ扱い(全く面白くない)で良いのかよ
って話
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1583219/blog/3405365/
これね
「毎回狙うもんじゃない、使いどころを考えて」って
それ言ったらオーバーロードも同じ性能だから何で役割ダブらせてんだよ
使いどころ考えてやった結果が履行時にフレイムスロアーでヒートを戻すっていう
70スキルがバレルヒーターと同じ扱い(全く面白くない)で良いのかよ
って話
568Anonymous
2017/07/03(月) 18:29:08.88ID:TFxA85yP ヒート50維持もさ、簡単っちゃ簡単なんだけど
操作ミスや一瞬目離したりするとすぐオバヒするのも調整してた奴はIDで長時間使用とかしてねーんじゃねって勘繰ってしまう
操作ミスや一瞬目離したりするとすぐオバヒするのも調整してた奴はIDで長時間使用とかしてねーんじゃねって勘繰ってしまう
569Anonymous
2017/07/03(月) 18:33:10.49ID:Mu8GY1ja 維持に徹しなきゃならないデザインでもいいんだけど、維持できてる時間が長いほどバフがスタックしていくとかさ
いまは維持できて人並み(性能がクソすぎて以下だけど)で、あとはよほど都合のいいシチュ以外落ちるだけっていうのがね
いまは維持できて人並み(性能がクソすぎて以下だけど)で、あとはよほど都合のいいシチュ以外落ちるだけっていうのがね
570Anonymous
2017/07/03(月) 18:33:30.76ID:Kzhdlddb 思いつかなかったけど>>519は良いアイデアだと思ったよ
オーバーロードは「自爆」じゃないんだからショートで停止で良いよな、再設置の手間が無いからめんどくさくなくてライトにも優しいし
(ここでいうめんどくささは「別になくてもいいようなことをやったところでゲームの面白さに繋がらないめんどくささ」だからな)
オーバーロードは「自爆」じゃないんだからショートで停止で良いよな、再設置の手間が無いからめんどくさくなくてライトにも優しいし
(ここでいうめんどくささは「別になくてもいいようなことをやったところでゲームの面白さに繋がらないめんどくささ」だからな)
571Anonymous
2017/07/03(月) 18:35:08.42ID:VcglwU1d バレルも勝手に再装着でいいよな
現状ほんとただ面倒くさいだけ
現状ほんとただ面倒くさいだけ
572Anonymous
2017/07/03(月) 18:43:51.62ID:Mu8GY1ja バレルは3.Xからヒート仕様にするとき無理矢理組み込んだ感満載なんだよなー
つかなんであれ続投なんだろう、人気なさすぎて消すオプション新設することにまでなったのに
俺はブサイクなメカ好きだから気に入ってるけど別になくてもいいわww
つかなんであれ続投なんだろう、人気なさすぎて消すオプション新設することにまでなったのに
俺はブサイクなメカ好きだから気に入ってるけど別になくてもいいわww
573Anonymous
2017/07/03(月) 19:12:10.25ID:g7iR12mp ヒート90以上で本体に赤オーラで大分楽になるな
574Anonymous
2017/07/03(月) 19:39:17.99ID:KObSrGqE なんか俺の1レスできちがいがラピッドファイアしてて草
575Anonymous
2017/07/03(月) 19:41:45.97ID:oJvnQXoS 顔面オーバーヒート
576Anonymous
2017/07/03(月) 19:44:24.24ID:Mu8GY1ja ゲームのスレでゲームを熱く語って何が悪いんだ?
白けるからおまえがどっかいけよ
白けるからおまえがどっかいけよ
577Anonymous
2017/07/03(月) 19:50:55.70ID:u1DWAafi 自演だったのか
578Anonymous
2017/07/03(月) 19:53:45.72ID:Mu8GY1ja 横やりですが何か
もう片っぽのスレにも書き込んでるから見てくれば?
本当にしょうもないのしかいねーなあ
もう片っぽのスレにも書き込んでるから見てくれば?
本当にしょうもないのしかいねーなあ
579Anonymous
2017/07/03(月) 20:18:14.63ID:Kzhdlddb >>574
浅い発言する方が悪い
浅い発言する方が悪い
580Anonymous
2017/07/03(月) 20:18:43.72ID:u1DWAafi 見てきたけどスタック云々をパクってこっちに書いてることしか分からなかったです
581Anonymous
2017/07/03(月) 20:26:37.58ID:KObSrGqE 自演ごまかしてて草
582Anonymous
2017/07/03(月) 20:39:12.32ID:66dFRgzd ゲームのスレで熱く語るのは構わないけど相手が気にくわないからって毎度毎度レスの最後に死ねをつけるのは意味わからないけどね
少し子供っぽいわ
実際に子供なのかもしれんけど
少し子供っぽいわ
実際に子供なのかもしれんけど
583Anonymous
2017/07/03(月) 20:41:52.96ID:hmzy7Qts このレジェンド機工くん前に自演ミスってたから普段から自演してると思うよ
584Anonymous
2017/07/03(月) 20:58:22.06ID:Kzhdlddb 自分を叩く奴は1人しかいないと思い込みたいんだろ、分かる分かる
浅い発言する奴のパターンはいつもそれだ
ヘラヘラしながら自己保身の言い訳だけが脊髄反射で口に出てくる
ああなんと哀れな存在
浅い発言する奴のパターンはいつもそれだ
ヘラヘラしながら自己保身の言い訳だけが脊髄反射で口に出てくる
ああなんと哀れな存在
585Anonymous
2017/07/03(月) 21:01:25.58ID:Kzhdlddb 自演なんざ一度もしたことない身からすると>>583みたいに自分が見たいものしか見てない人間みるとほんと浅くて笑ってしまうww
こいつの頭の中では誤答だろうと正しいと思い込んでるからwin winでしかないなwもっとやれ
こいつの頭の中では誤答だろうと正しいと思い込んでるからwin winでしかないなwもっとやれ
586Anonymous
2017/07/03(月) 21:01:50.37ID:jRsthwY8 二人とも語尾に生やす草が2つだったり文体似てたりでこれもう半分自演だろ
587Anonymous
2017/07/03(月) 21:06:59.59ID:Kzhdlddb 自演する暇あったら連投するわバーカ
588Anonymous
2017/07/03(月) 21:07:46.45ID:SW4I+In+ 追い詰められると必ずばかって言うのほんと好き
昨日もいってたろ
昨日もいってたろ
589Anonymous
2017/07/03(月) 21:11:37.06ID:Kzhdlddb 余りにもレベルが低い人間を相手にした時に必ずバカって言ってるな
どこから「追いつめられると」が出てきたんだよ妄想もいい加減にしてくれよww
どこから「追いつめられると」が出てきたんだよ妄想もいい加減にしてくれよww
590Anonymous
2017/07/03(月) 21:13:46.12ID:xAUX2sKI フォーラムでなるべくイイねを押してください
イイねが少なくては良い提案も無視される
イイねが少なくては良い提案も無視される
591Anonymous
2017/07/03(月) 21:14:38.18ID:TKO9WCkA そんなお願いをなんでここでするんだよあほか
592Anonymous
2017/07/03(月) 21:15:19.92ID:Kzhdlddb いいねなんざ公式ディスとかクソみたいな大喜利に一杯ついてるだけだろ
2chですら頭がアレな奴だらけなのにフォーラムもやべーのだらけだろ
2chですら頭がアレな奴だらけなのにフォーラムもやべーのだらけだろ
593Anonymous
2017/07/03(月) 23:01:10.56ID:SW4I+In+ >>592
お前自覚あったんだな
お前自覚あったんだな
594Anonymous
2017/07/03(月) 23:15:34.56ID:Kzhdlddb >>593
アホとは中身と具体性の無いやり取りしか出来ないんだよなぁww
アホとは中身と具体性の無いやり取りしか出来ないんだよなぁww
595Anonymous
2017/07/04(火) 00:09:14.47ID:C5MxY6ET さて本日のガイジのIDはなーんだ?
NGするからレスしろ
NGするからレスしろ
596Anonymous
2017/07/04(火) 01:17:13.88ID:44gAxE0m きも
597Anonymous
2017/07/04(火) 02:02:37.42ID:ZBud5Mnx 隔離スレ来てNG宣言って発想がガイジすぎでしょ
598Anonymous
2017/07/04(火) 02:33:33.07ID:eXmSR2M1 さっそく擁護沸いてて草
やっぱ自演してんすね〜
やっぱ自演してんすね〜
599Anonymous
2017/07/04(火) 02:41:45.64ID:Ws7Ve6mC はいはい喧嘩終わり
隔離スレって言ってもさすがにギスギスしすぎだろ
同ジョブ同士仲良くしようや
隔離スレって言ってもさすがにギスギスしすぎだろ
同ジョブ同士仲良くしようや
600Anonymous
2017/07/04(火) 11:35:53.13ID:QQsB9DF8 海外内部リーク
本日のパッチノートでHC8%
侍の乱れ雪月花720→600
彼岸花持続時間60秒→30秒
必殺剣紅蓮800→700
本日のパッチノートでHC8%
侍の乱れ雪月花720→600
彼岸花持続時間60秒→30秒
必殺剣紅蓮800→700
601Anonymous
2017/07/04(火) 11:42:33.63ID:53VP0ljl はいはいワロスワロス
602Anonymous
2017/07/04(火) 12:17:30.33ID:f/5dvkZg 調整内容機工ノータッチでワロタ
603Anonymous
2017/07/04(火) 12:28:12.23ID:XGSkDRF6 やっぱり今回はジョブ数多いし調整なしで零式まで引き延ばしか
604Anonymous
2017/07/04(火) 12:33:18.41ID:+JlKe7zM >現時点でまだ数値を調整中であることから、詳細はパッチの公開をお待ちいただければと思います。
今が最後のチャンスだぞ
ホットショットに突耐性ダウンくれとフォーラムで騒ごうぜ
ここを逃したら機工の竜依存は5.0まで放置だ
今が最後のチャンスだぞ
ホットショットに突耐性ダウンくれとフォーラムで騒ごうぜ
ここを逃したら機工の竜依存は5.0まで放置だ
605Anonymous
2017/07/04(火) 12:44:09.78ID:XGSkDRF6 機工士フォーラムでいいね一杯押されてる内容は
「ヒートゲージの周囲にホットの効果時間出して」とか
「ウェポンブレイクのモーションよりマインドブレイクのモーションの方が良い」とかなんだよなぁ
「ヒートゲージの周囲にホットの効果時間出して」とか
「ウェポンブレイクのモーションよりマインドブレイクのモーションの方が良い」とかなんだよなぁ
606Anonymous
2017/07/04(火) 12:49:07.40ID:uCYRcslE ホットひとつくらいならガン見しなくとも感覚で管理できるしまあそれは後回しで良いから性能上げろぉ!
607Anonymous
2017/07/04(火) 12:52:16.01ID:kgKTE+Gc スタイルやモーションが好きで使ってるID、行っても極止まりの人がほとんどで、レイドでの性能やら気にするガチで機工士使ってる人がそれだけ少ないんだろうな。
608Anonymous
2017/07/04(火) 13:02:35.90ID:+VjJF2Nu 次の機工士の性能調整リーク
・マインドブレイクのモーションを追加しました
・フレイムスロアーが視線で解除しないようにしました
・ガウスバレル非表示をマクロで操作できるようにしました
・クイックリロードによる30TP回復を追加しました
・5.0の公開に伴い、このジョブを削除する予定です
・マインドブレイクのモーションを追加しました
・フレイムスロアーが視線で解除しないようにしました
・ガウスバレル非表示をマクロで操作できるようにしました
・クイックリロードによる30TP回復を追加しました
・5.0の公開に伴い、このジョブを削除する予定です
609Anonymous
2017/07/04(火) 13:23:52.04ID:QJCjiVqp ほんとに削除してくれるならいっそ神なんだが
610Anonymous
2017/07/04(火) 13:25:17.08ID:kK536ioK ヒート維持してる以上のダメージの出しようが無いから、
それを基準にするんだったらもっと火力あげてもらわないと困る
それを基準にするんだったらもっと火力あげてもらわないと困る
611Anonymous
2017/07/04(火) 13:25:27.96ID:cjwXNEZ5 愛する恋人がグッチャグチャの肉の継ぎ接ぎで生き返ったような感じだな
死んだほうがいっそマシだったと・・・
死んだほうがいっそマシだったと・・・
612Anonymous
2017/07/04(火) 13:54:51.37ID:kK536ioK 竜騎士スレは竜はサポート枠じゃないって言ってる人多いけど
元からレンジの火力10%弱も上げられる支援能力多めのジョブだったじゃん・・・
元からレンジの火力10%弱も上げられる支援能力多めのジョブだったじゃん・・・
613Anonymous
2017/07/04(火) 14:01:02.15ID:Ws7Ve6mC そもそも凸耐性ダウン消せば良いのに
誰も得しねぇよこんなもん
誰も得しねぇよこんなもん
614Anonymous
2017/07/04(火) 14:06:06.05ID:CvFBBcOh メンテでなんかあるかなー
615Anonymous
2017/07/04(火) 14:08:11.32ID:rK/F+Vim いくら支援だからって今の竜の火力は低すぎるでしょ
最低でも蒼天忍者くらいの位置じゃないとおかしいよ
最低でも蒼天忍者くらいの位置じゃないとおかしいよ
616Anonymous
2017/07/04(火) 14:16:34.26ID:okGqRFSO 機工何もねえと思ったら忍者強化されてて草
617Anonymous
2017/07/04(火) 14:18:11.65ID:Ws7Ve6mC 忍者は物理扱いだったのが魔法になるんじゃねーの
そうだったら実質弱体
そうだったら実質弱体
618Anonymous
2017/07/04(火) 14:18:23.28ID:QJCjiVqp 機工は放置ですが詩人には手を加えます^^
619Anonymous
2017/07/04(火) 14:22:23.17ID:okGqRFSO 六道魔法になるみたいだったは
620Anonymous
2017/07/04(火) 14:44:49.97ID:FSnY2LEo 4.01パッチノート 機工士該当箇所
以下の不具合が修正されます。
・機工士アクション「オーバードライブ・ルーク」を使用した際に、バトルログに与ダメージが表示されない場合がある。
・機工士アクション「ウェポンブレイク」のステータスヘルプの記載が正しくない。
・機工士アクション「フレイムスロアー」の範囲にモンスターが移動してきた場合、「フレイムスロアー」が解除される場合がある。
・遠隔物理DPSのロールアクション「レッググレイズ」実行時に、オートアタックが開始されない。
以下の不具合が修正されます。
・機工士アクション「オーバードライブ・ルーク」を使用した際に、バトルログに与ダメージが表示されない場合がある。
・機工士アクション「ウェポンブレイク」のステータスヘルプの記載が正しくない。
・機工士アクション「フレイムスロアー」の範囲にモンスターが移動してきた場合、「フレイムスロアー」が解除される場合がある。
・遠隔物理DPSのロールアクション「レッググレイズ」実行時に、オートアタックが開始されない。
621Anonymous
2017/07/04(火) 14:51:03.82ID:I7EbcSV9 ポンブレのヘルプって何これ?
622Anonymous
2017/07/04(火) 14:51:49.54ID:hr77Re6F 詩人暗黒白忍者 1箇所バグ修正
機工士 3箇所バグ修正
草
機工士 3箇所バグ修正
草
623Anonymous
2017/07/04(火) 14:53:05.41ID:nF7LwCbG フォーラムでオーバーヒートするしかないな
624Anonymous
2017/07/04(火) 14:54:02.08ID:hr77Re6F625Anonymous
2017/07/04(火) 15:04:10.10ID:cjwXNEZ5 詩人がちゃっかり強化されてて更に草
626Anonymous
2017/07/04(火) 15:33:11.61ID:GD/z+O/B 自爆は再設置の手間とデメリットがあるんだから30秒デバフはいらんと思うんだが
627Anonymous
2017/07/04(火) 15:44:32.75ID:hr77Re6F >>621
誤表記で5%の与ダメダウンになってたんだよ
誤表記で5%の与ダメダウンになってたんだよ
628Anonymous
2017/07/04(火) 15:52:42.46ID:IYILODRj ヒート系コンボスキルはベノムみたいに単純強化、ヒート50以上キープは別途攻撃アップバフ付与、基本はOHさせないほうが若干強いが履行前など状況によってはOHさせワイファイに載せたほうが強い、OH後のバレルは外れないようにする、自爆の設置不可デバフ削除
こんな感じの修正なら満足
こんな感じの修正なら満足
629Anonymous
2017/07/04(火) 15:58:46.49ID:SukA+4Rf 機工…士?うん?
リムサに銃術士ギルドがあるし、いつか銃使いのジョブが実装されますね!
双剣士クエストでも銃術士が登場するし、もうすぐですよね。楽しみだなぁ
あれ、俺はなんで銃握ってるんだろう…ぺ・る・そ・な
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
リムサに銃術士ギルドがあるし、いつか銃使いのジョブが実装されますね!
双剣士クエストでも銃術士が登場するし、もうすぐですよね。楽しみだなぁ
あれ、俺はなんで銃握ってるんだろう…ぺ・る・そ・な
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
630Anonymous
2017/07/04(火) 16:01:41.40ID:MACPqocQ 運営は機工嫌いなの?
631Anonymous
2017/07/04(火) 16:05:49.53ID:mU0a5wud ギミックキラーなレンジが嫌いなんだよ
632Anonymous
2017/07/04(火) 16:33:31.38ID:okGqRFSO 零式に終始タイマンのボスなんてほとんどいないしDoT入れる暇もない雑魚もほとんどいないし近接を動かす為に近づけずに処理するタイプの雑魚が出てもスロアービショップチュンチュン全て死んで伸び代もない
全ての面で詩人以下
全ての面で詩人以下
633Anonymous
2017/07/04(火) 16:45:34.14ID:g877/a18 詩人が強いなら詩人使うだけだろ
もしかしてお前ら機工しかできんのか?そんなカスおらんやろ?
まぁゴミクズが多い詩人使うことで蔑まれるのは嫌だが、しゃあないわな
もしかしてお前ら機工しかできんのか?そんなカスおらんやろ?
まぁゴミクズが多い詩人使うことで蔑まれるのは嫌だが、しゃあないわな
634Anonymous
2017/07/04(火) 16:55:41.38ID:kK536ioK 本格的な調整は零式が来る4.05からってハッキリ言われてるんだから何も無いの当たり前だろ
出来る調整は今しただけで後でちゃんと来るだろうから待っとけよ
出来る調整は今しただけで後でちゃんと来るだろうから待っとけよ
635Anonymous
2017/07/04(火) 16:56:41.39ID:HwHYu2ch 待ってるだけじゃダメだぞ
声を上げないと
声を上げないと
636Anonymous
2017/07/04(火) 16:56:51.03ID:okGqRFSO 詩人やると機工のゴミっぷりが引き立つってだけだぞ
まあさらに他のDPSやるとレンジのゴミさに気が付くけどな(リューサンは除く)
まあさらに他のDPSやるとレンジのゴミさに気が付くけどな(リューサンは除く)
637Anonymous
2017/07/04(火) 17:00:35.31ID:kK536ioK 声あげるのは良いけど「今すぐ調整しろ」みたいな発言ばかりで嫌になるなフォーラムもここも
あげるんだったら具体的にこういうところを何とかして欲しいとかだろ
何で今回調整されなかったんだって声あげてどーすんだよww
あげるんだったら具体的にこういうところを何とかして欲しいとかだろ
何で今回調整されなかったんだって声あげてどーすんだよww
638Anonymous
2017/07/04(火) 17:02:56.55ID:g877/a18639Anonymous
2017/07/04(火) 17:40:48.20ID:+VjJF2Nu それぐらいひどい調整ってことやろ
運営の自業自得なんだから責任を顧客になすりつけるんじゃねーよ
だったら金返せ
運営の自業自得なんだから責任を顧客になすりつけるんじゃねーよ
だったら金返せ
640Anonymous
2017/07/04(火) 17:42:27.96ID:g877/a18 お前みたいなのが一番キモいわ
641Anonymous
2017/07/04(火) 17:46:20.41ID:XGSkDRF6 「本格的な調整は4.05からです。ただ、今すぐ調整出来るものは今すぐしてあります」
???「今回調整されてない!見捨てられた!ジョブ格差がひどい!こんなゴミジョブやめろってか?」←いいね!
これがフォーラムと2ch
???「今回調整されてない!見捨てられた!ジョブ格差がひどい!こんなゴミジョブやめろってか?」←いいね!
これがフォーラムと2ch
643Anonymous
2017/07/04(火) 17:53:43.06ID:48s9fpqf 吉田はユーザーのフィードバックが欲しいと言ってんだから
お客様気分で待ってるだけのお前らアホよりフォーラムで声を上げてる基地外の方が何倍かマシだ
お客様気分で待ってるだけのお前らアホよりフォーラムで声を上げてる基地外の方が何倍かマシだ
644Anonymous
2017/07/04(火) 17:54:12.89ID:SukA+4Rf645Anonymous
2017/07/04(火) 17:54:47.86ID:EnGdDcpI 純粋にDPS高い遠距離って思ってたわ
うん
思ってた事もあったわ…
うん
思ってた事もあったわ…
646Anonymous
2017/07/04(火) 17:55:29.18ID:XGSkDRF6 吉田は使ってみた結果、コンテンツによってのフィードバックが欲しいって言ってるのであって
調整時期が早い方が良いのは当たり前なんでそんなことを声に出しても何のプラスにもならんよ
調整時期が早い方が良いのは当たり前なんでそんなことを声に出しても何のプラスにもならんよ
647Anonymous
2017/07/04(火) 17:57:25.59ID:okGqRFSO 全角のヒートゲージが上がってきたぞお前ら一旦ガウス外せ
648Anonymous
2017/07/04(火) 18:54:58.21ID:MACPqocQ もうモーションだけ変えてスキルは全部一緒にしよ
649Anonymous
2017/07/04(火) 19:40:16.42ID:kK536ioK650Anonymous
2017/07/04(火) 23:32:11.56ID:/lrPBIOD オメガ終わった
やっぱ初見だとギミック優勢しちゃってうっかりOHしまくりでストレス半端ないわ
とりあえずヒートゲージ削除して64からは特性でヒート系に置き換えて
バレルヒーターを攻撃力Upアビにするだけでだいぶかわりそうな気はする
やっぱ初見だとギミック優勢しちゃってうっかりOHしまくりでストレス半端ないわ
とりあえずヒートゲージ削除して64からは特性でヒート系に置き換えて
バレルヒーターを攻撃力Upアビにするだけでだいぶかわりそうな気はする
651Anonymous
2017/07/04(火) 23:43:28.72ID:nJBSkHaM ヒートゲージ削除したらマジで操作チンパンすぎない?簡単にしすぎてもなぁ
652Anonymous
2017/07/04(火) 23:55:21.25ID:Ic9aOhzo チンパンジョブは眠気との新たなる戦いが待っている。
653Anonymous
2017/07/05(水) 00:45:16.82ID:yVeETPSg OHだけ強化すると操作難易度が上がりすぎるから
4.0の基本方針考えるとまずないだろうな
4.0の基本方針考えるとまずないだろうな
654Anonymous
2017/07/05(水) 01:48:57.20ID:U3VfhNqL 別にヒートゲージはいいけど
OH後のあの10秒間なくしてくれそれかOHで20%アップ
ヒーターもフレイムもなかったらOH後10秒と50まで持ってくつまんねー時間長すぎんだよ
OH後のあの10秒間なくしてくれそれかOHで20%アップ
ヒーターもフレイムもなかったらOH後10秒と50まで持ってくつまんねー時間長すぎんだよ
655Anonymous
2017/07/05(水) 01:58:43.12ID:HSbWPNTH OHアリキよりもヒート維持アリキのほうがまだマシやろうな
60秒ヒート維持で大技撃てる代わりに必ずOHするみたいな感じにしてくれるとWi-FiにOH状態で入れて大技をWi-Fiにブチ込めるかで上手いがDPS伸ばせる要素もできる
60秒ヒート維持で大技撃てる代わりに必ずOHするみたいな感じにしてくれるとWi-FiにOH状態で入れて大技をWi-Fiにブチ込めるかで上手いがDPS伸ばせる要素もできる
656Anonymous
2017/07/05(水) 02:04:12.67ID:YU1LH2zo657Anonymous
2017/07/05(水) 02:06:16.63ID:U3VfhNqL 100までゲージためたら任意のタイミングでOHできるとか?
そのぶん100までもって行くのは今より時間掛かる感じにして
そのぶん100までもって行くのは今より時間掛かる感じにして
658Anonymous
2017/07/05(水) 02:14:30.25ID:B3FL+vVT よくここまでつまらないジョブにしたもんだよな
前はwifiやactの数字見るのが楽しかったのに、モーション?と引き換えに全てを失った
オメガデルタNもナイトで行ってきたよ、シャキやたら時間かかったけどな
前はwifiやactの数字見るのが楽しかったのに、モーション?と引き換えに全てを失った
オメガデルタNもナイトで行ってきたよ、シャキやたら時間かかったけどな
659Anonymous
2017/07/05(水) 02:58:34.50ID:gqm5K1dw OHアリキにしたら賢者タイムが多すぎる
難易度をほどほどにするという点からはホットでバフ付けるのやめて25ゲージ上げるPvP仕様と同じものにすべき
難易度をほどほどにするという点からはホットでバフ付けるのやめて25ゲージ上げるPvP仕様と同じものにすべき
660Anonymous
2017/07/05(水) 07:17:16.98ID:WdXDgyd4 0から50まで上げる作業がつまらなさ過ぎる
661Anonymous
2017/07/05(水) 07:53:43.41ID:s4E02IsI OHとクールダウンとターレット爆破と汚物いらんからレッドショット返して
って4.0で追加された要素全く必要ないじゃん………
マジで何やってんだこの開発
って4.0で追加された要素全く必要ないじゃん………
マジで何やってんだこの開発
662Anonymous
2017/07/05(水) 08:28:22.07ID:P4/G+wiK 見切りをつけて赤やり始めたら3.xの頃のレンジを正統進化させたっぽい操作感ですげえ手に馴染んだ
663Anonymous
2017/07/05(水) 09:43:26.53ID:pJVcQLze このバ開発は猛者とOHが等価だと思ってやがるからな
猛者こそ真っ先にロールアクション化すべきだろ
パリセードって何だよw
こっちはヒートゲージの維持で忙しいのにタンクの介護までいちいちしてられるかよアホかw
そんなもん元ピーアン奴隷の詩人だけで十分なんだよ
猛者こそ真っ先にロールアクション化すべきだろ
パリセードって何だよw
こっちはヒートゲージの維持で忙しいのにタンクの介護までいちいちしてられるかよアホかw
そんなもん元ピーアン奴隷の詩人だけで十分なんだよ
664Anonymous
2017/07/05(水) 10:09:27.00ID:8Q9Q2Jgq パリセードいらないとか流石に無いわー
665Anonymous
2017/07/05(水) 10:48:23.87ID:wc/aCNcU これは機工に見せかけた他ジョブアンチですね
666Anonymous
2017/07/05(水) 11:09:17.70ID:/U+Jci4p 詩人キャスター化の時もそうだったけどフォーラムは
「私はずっと詩人で頑張ってきたのにこの仕打ちはひどいよ;;もっとメイン詩人のこと考えて;;;」とか
そういう気持ち悪い発言にいいね一杯集まるところだからまともな議論が出来てると思えないわ
どの枝に葉がついてるのか分かるシステムじゃないから議論もしにくいし
ずっとブーブー垂れ流してるだけの印象
「私はずっと詩人で頑張ってきたのにこの仕打ちはひどいよ;;もっとメイン詩人のこと考えて;;;」とか
そういう気持ち悪い発言にいいね一杯集まるところだからまともな議論が出来てると思えないわ
どの枝に葉がついてるのか分かるシステムじゃないから議論もしにくいし
ずっとブーブー垂れ流してるだけの印象
667Anonymous
2017/07/05(水) 11:45:27.79ID:HSbWPNTH そういう糞みたいな感情論が人を動かすんやで
668Anonymous
2017/07/05(水) 12:02:48.12ID:WtnSwY8P 糞みたいな感情論が爆発してるうちは良い
程度が低い奴が意味不明な調整案を出しまくりはじめたら地獄絵図
しかも改善内容ではなく不満部分に共感していいねだけつけてく集まりだからフィードバックが成立しない
程度が低い奴が意味不明な調整案を出しまくりはじめたら地獄絵図
しかも改善内容ではなく不満部分に共感していいねだけつけてく集まりだからフィードバックが成立しない
669Anonymous
2017/07/05(水) 12:09:13.22ID:WtnSwY8P 4.0が始まる前に吉PがまずはLV70にしてからっていってたけど
本当にLV70以外の事は考えてないんだなって感じた
↑
機工士は逆なんだがな
64で完成してスキル回しがそれ以降変わらず
しっかりスキル回せる人だと70スキル使わない、68スキルほぼ使わない、だから
「Lv70でのスキル回しを考えていない」が率直な感想になるだろうに場当たり的に適当な感想言いすぎでしょ
あーあまたフォーラム見てイライラしてしまったやめたやめた
本当にLV70以外の事は考えてないんだなって感じた
↑
機工士は逆なんだがな
64で完成してスキル回しがそれ以降変わらず
しっかりスキル回せる人だと70スキル使わない、68スキルほぼ使わない、だから
「Lv70でのスキル回しを考えていない」が率直な感想になるだろうに場当たり的に適当な感想言いすぎでしょ
あーあまたフォーラム見てイライラしてしまったやめたやめた
670Anonymous
2017/07/05(水) 12:17:56.43ID:0uC3VcmP ここでぐだぐだ垂れ流してるよりもどんな投稿でもフォーラム投稿してる奴、いいね入れてる奴等のほうがましだと何度いえば?
フォーラムの内容に文句言いたいならフォーラムに投稿しろw
フォーラムの内容に文句言いたいならフォーラムに投稿しろw
671Anonymous
2017/07/05(水) 12:20:36.78ID:daST6qre 機工は元々少ないから数が減っても詩人みたいに気にしないだろうしなw
672Anonymous
2017/07/05(水) 12:24:39.62ID:WtnSwY8P 馬鹿の集まりで正論吐いたところで多数派絶対正義だから無意味、
気分で反論したがるクソみたいな意見で他のまともな意見が流されるんだから多数に反対する発言なんざ書き込まない方がマシに決まってるだろ
フォーラムに書く奴がここにいないとも限らんし開発がスレを見てないとも限らん(少なくともまとめサイトは見てるわけだし)
気分で反論したがるクソみたいな意見で他のまともな意見が流されるんだから多数に反対する発言なんざ書き込まない方がマシに決まってるだろ
フォーラムに書く奴がここにいないとも限らんし開発がスレを見てないとも限らん(少なくともまとめサイトは見てるわけだし)
673Anonymous
2017/07/05(水) 12:31:08.57ID:bEDDpPGh いやいや例えクソみたいな意見にしてもフィードバックはフィードバックだし、何をよしとしてくみ取るかは開発の責任だし仕事でしょ
こんなところで気にくわないからつるし上げるようなマネしても誰も得しないわ
こんなところで気にくわないからつるし上げるようなマネしても誰も得しないわ
674Anonymous
2017/07/05(水) 12:39:37.96ID:WtnSwY8P675Anonymous
2017/07/05(水) 12:43:11.71ID:HSbWPNTH 会社勤めしててソースは2chanが通用すると思ってんのかよ
676Anonymous
2017/07/05(水) 12:44:31.00ID:bEDDpPGh まーここで憂さ晴らしするのは2chの正しい活用法ではあるな、好きにするといい
677Anonymous
2017/07/05(水) 12:52:09.30ID:0uC3VcmP 選挙行かずに文句だけ言ってる奴等と同じだよその理屈は・・・
機工士好きなら例え無視され様がちゃんと声上げないと。
よく読めばフォーラムにだって変なこと言ってる奴へのそれ変だろって意見もあるし、それに対して少ないかもしれないがいいねもついてる。
機工士好きなら例え無視され様がちゃんと声上げないと。
よく読めばフォーラムにだって変なこと言ってる奴へのそれ変だろって意見もあるし、それに対して少ないかもしれないがいいねもついてる。
678Anonymous
2017/07/05(水) 12:57:42.88ID:hXceMz44 >>669
68や70スキル使わないだけでスキルが出揃ったうえでのスキル回しはあるじゃん。
その投稿者がいってるのはそこのレベル帯ではスキル回しもへったくれもなくOH後のペナルティ回避出来ないってことでしょ。
バカの集まりで言ってもむだだからとかいって上から目線で文句だけいって何もしないのが一番バカなんだけどな。
投票しても変わらないからとかいって選挙にいかないくせに文句だけ言いまくってるゴミと一緒
68や70スキル使わないだけでスキルが出揃ったうえでのスキル回しはあるじゃん。
その投稿者がいってるのはそこのレベル帯ではスキル回しもへったくれもなくOH後のペナルティ回避出来ないってことでしょ。
バカの集まりで言ってもむだだからとかいって上から目線で文句だけいって何もしないのが一番バカなんだけどな。
投票しても変わらないからとかいって選挙にいかないくせに文句だけ言いまくってるゴミと一緒
679Anonymous
2017/07/05(水) 13:01:46.21ID:/U+Jci4p >>678
64未満だとOHは10秒火力が10%上がって10秒バレル外れて5%下がるだけなんだから
ペナルティどころか普通にOHさせてる方が火力出るよ?
62だったら意図的に下げれるから調整が容易になるけど、それ未満でも基本気にせずガンガンヒート溜めるだけで良いからどっちにしてもおかしいこと言ってるな
64未満だとOHは10秒火力が10%上がって10秒バレル外れて5%下がるだけなんだから
ペナルティどころか普通にOHさせてる方が火力出るよ?
62だったら意図的に下げれるから調整が容易になるけど、それ未満でも基本気にせずガンガンヒート溜めるだけで良いからどっちにしてもおかしいこと言ってるな
680Anonymous
2017/07/05(水) 13:02:33.19ID:hXceMz44681Anonymous
2017/07/05(水) 13:06:13.67ID:/U+Jci4p OHしてもデバフになるわけじゃないから調整を気にしなくて良い。
調整スキルがないうちはOHしても得になるという風にちゃんと考えられてはいるんだけど、そこまで考えられない人間が多数って事よね
調整スキルがないうちはOHしても得になるという風にちゃんと考えられてはいるんだけど、そこまで考えられない人間が多数って事よね
682Anonymous
2017/07/05(水) 13:09:06.95ID:hXceMz44683Anonymous
2017/07/05(水) 13:11:50.46ID:/U+Jci4p684Anonymous
2017/07/05(水) 13:16:18.95ID:7RXCfzcO 今日はもうOHしてるのか早いな
実際は雑魚終わり際にOHして次のグループ序盤までペナルティとかあるからコントロールできないのはめんどくさいぞ
実際は雑魚終わり際にOHして次のグループ序盤までペナルティとかあるからコントロールできないのはめんどくさいぞ
685Anonymous
2017/07/05(水) 13:28:06.38ID:/U+Jci4p OHした後のペナルティタイムをグループ移動で潰せるなって学習出来るよ
仮に62でヒートマスタリー、64でクールダウンだったら何も考えらえてないなって言うところだけど
マスタリー前は基本OHし得だし
ペナルティが起こるとこういうことをしなくてはなりませんよってスキル練習が入ってるだろうから70でしか考えられてないなんて感想持つわけないよ
仮に62でヒートマスタリー、64でクールダウンだったら何も考えらえてないなって言うところだけど
マスタリー前は基本OHし得だし
ペナルティが起こるとこういうことをしなくてはなりませんよってスキル練習が入ってるだろうから70でしか考えられてないなんて感想持つわけないよ
686Anonymous
2017/07/05(水) 13:42:19.46ID:OEJuY+7I 吉田の触ってて楽しいのは機工にツンツンしてるやついるけど
吉田間違ってないじゃん、楽しいよ機工、弱いだけで
吉田間違ってないじゃん、楽しいよ機工、弱いだけで
687Anonymous
2017/07/05(水) 13:45:15.24ID:WtnSwY8P 〇〇さんはLV70しか考えられてないと感じてらっしゃるようですが間違ってますね
バレル覚えてから64まではOHした方がトータル火力が伸びるので調整を意識してまで行う必要がありません
調整出来ないうちはOHしても損がないようちゃんと考えられてますし、
それはクールダウンの方がマスタリーより先に習得することからも明らかでしょう
機工士に不満があるのは分かりますが興奮しすぎて誤った感想を述べられても開発も困ると思います
いいね(3)
こうなるだけ
マジで無駄
>>680
だからそう言ってんだろ?多数派はバカだよ
数字見て語れる少数派は何言っても無駄、否定したところで運営側へのフィードバックではなくユーザーへの文句でしかないからフォーラムでやる必要もない
バレル覚えてから64まではOHした方がトータル火力が伸びるので調整を意識してまで行う必要がありません
調整出来ないうちはOHしても損がないようちゃんと考えられてますし、
それはクールダウンの方がマスタリーより先に習得することからも明らかでしょう
機工士に不満があるのは分かりますが興奮しすぎて誤った感想を述べられても開発も困ると思います
いいね(3)
こうなるだけ
マジで無駄
>>680
だからそう言ってんだろ?多数派はバカだよ
数字見て語れる少数派は何言っても無駄、否定したところで運営側へのフィードバックではなくユーザーへの文句でしかないからフォーラムでやる必要もない
688Anonymous
2017/07/05(水) 13:49:50.18ID:7RXCfzcO それフィードバックじゃなくてただのレスバトルだしそりゃそうなるわ
正しいと思う情報書いた上でだからこうしてくれって書いてくれ
正しいと思う情報書いた上でだからこうしてくれって書いてくれ
689Anonymous
2017/07/05(水) 13:49:59.10ID:WtnSwY8P >>677
んだからお前も認識してんじゃん、変なこと言ってるやつは多数派で少数派がちゃんとそういう突っ込み入れても少数のいいねだって
開発へのフィードバックや意見の精錬を考えるなら本当に書かない方がマシ
石ころゴロゴロしたところでダイヤは生まれん
ここで正しい意見を広めて読んだ誰かが代わりにまともな発言してくれることを祈った方がマシだね
んだからお前も認識してんじゃん、変なこと言ってるやつは多数派で少数派がちゃんとそういう突っ込み入れても少数のいいねだって
開発へのフィードバックや意見の精錬を考えるなら本当に書かない方がマシ
石ころゴロゴロしたところでダイヤは生まれん
ここで正しい意見を広めて読んだ誰かが代わりにまともな発言してくれることを祈った方がマシだね
690Anonymous
2017/07/05(水) 13:50:49.92ID:WtnSwY8P691Anonymous
2017/07/05(水) 13:54:46.26ID:WtnSwY8P ちなみにあいつらいいね一杯ついてる方が正しいと思ってるから正しい情報だけ書いても無駄だぞ
本人たちは認識しないし開発と少数派だけが認識してる
発言することで何も変わらんね
本人たちは認識しないし開発と少数派だけが認識してる
発言することで何も変わらんね
692Anonymous
2017/07/05(水) 13:57:26.48ID:WtnSwY8P オーバーヒートしちゃったわ
深呼吸スッハースッハーwwwwww
深呼吸スッハースッハーwwwwww
693Anonymous
2017/07/05(水) 13:58:30.72ID:7RXCfzcO フォーラム民をなんとか言い負かしてやろうと考えてるのか知らんけどそんなの無視して開発に向けて書けばええがなってことだよ
いいね気にしてるの自分やんけ
少なくともここの方がマシってことはない
いいね気にしてるの自分やんけ
少なくともここの方がマシってことはない
694Anonymous
2017/07/05(水) 14:04:04.15ID:+zt+n/m7 機のレベリング始めてまだ65IDくらいまでしか行ってないんだが、
雑魚沢山出て来る時、範囲ってどうしてんの?
範囲もdotも減ったし、ビショップHCスプレッドばかりしてるんだけど
気合タクティしても次グループにはキツくなるし、HCはリキャ足りないしで
皆はどうしてんの??
雑魚沢山出て来る時、範囲ってどうしてんの?
範囲もdotも減ったし、ビショップHCスプレッドばかりしてるんだけど
気合タクティしても次グループにはキツくなるし、HCはリキャ足りないしで
皆はどうしてんの??
695Anonymous
2017/07/05(水) 14:26:37.28ID:Bk0/TFia どうしてるもこうしてるもそれしかスキル無いんだから使うしかねえだろ
696Anonymous
2017/07/05(水) 15:33:50.62ID:mkGH4Vy+ 俺も機は楽しいけど弱いって感じだわ
完全に強さ=楽しさって人が文句言ってるなら分かるけど
吉田のおもしろい発言はウソではない
調整班がアホだっただけ
完全に強さ=楽しさって人が文句言ってるなら分かるけど
吉田のおもしろい発言はウソではない
調整班がアホだっただけ
697Anonymous
2017/07/05(水) 15:47:00.34ID:DzGVwvvs 複雑な仕事に難しさを感じ、やりがいと達成感、苦労に見合う成長と結果といった楽しさを感じるか
誰でも出来る工場ラインみたいな単純作業ルーチンワークだけどパッと遊ぶ分には楽しい、その代わり天井がすぐ頭打ちになって飽きてくるか
誰でも出来る工場ラインみたいな単純作業ルーチンワークだけどパッと遊ぶ分には楽しい、その代わり天井がすぐ頭打ちになって飽きてくるか
698Anonymous
2017/07/05(水) 15:53:59.30ID:41ziFmTM >>649
こういうスタイルにするなら赤ラインは他のジョブより一段上にないとダメなのに
実際は二段ほど下っていう
仕組み作ったあと想定dpsにあわせて数字入れたらゴミジョブになっっちゃったっていう
経緯は想像に難くないけど、そこでこりゃダメだって気づかないのが無能たる証明
こういうスタイルにするなら赤ラインは他のジョブより一段上にないとダメなのに
実際は二段ほど下っていう
仕組み作ったあと想定dpsにあわせて数字入れたらゴミジョブになっっちゃったっていう
経緯は想像に難くないけど、そこでこりゃダメだって気づかないのが無能たる証明
699Anonymous
2017/07/05(水) 15:56:10.33ID:41ziFmTM700Anonymous
2017/07/05(水) 17:19:33.69ID:ts4YQBWP701Anonymous
2017/07/06(木) 02:18:24.31ID:VOZ14tQ3 一度でもミスったらリカバリー効かないのに
ミスなくてもリターン少ない上に伸びしろも無いのが酷い
ミスなくてもリターン少ない上に伸びしろも無いのが酷い
702Anonymous
2017/07/06(木) 02:23:01.75ID:nNfE3sTf オバヒミスはリスク管理としては楽しい
でもリターンがねぇのはだめだ
踊ってりゃリターンがあると満足するとでも思ってんのか開発は
でもリターンがねぇのはだめだ
踊ってりゃリターンがあると満足するとでも思ってんのか開発は
703Anonymous
2017/07/06(木) 07:49:10.95ID:8c2K5N7Q フォーラムにも違う形で報告されてたけど
ヒートクリーンのドンッドンッ!だけプレイヤー効果音の影響受けないのな
自分の効果音項目0にしてもドンッドンッ!だけ聞こえるわw
この機工のバグの多さってやっぱろくにテストプレイしてないよな
ヒートクリーンのドンッドンッ!だけプレイヤー効果音の影響受けないのな
自分の効果音項目0にしてもドンッドンッ!だけ聞こえるわw
この機工のバグの多さってやっぱろくにテストプレイしてないよな
704Anonymous
2017/07/06(木) 08:50:20.66ID:BSIROWf3 ほぼ完ぺきにスキル回ししてDPS見たら侍(1位)と500ぐらいDPS差があったわ
維持してるだけじゃやっぱ物足りないな
維持してるだけじゃやっぱ物足りないな
705Anonymous
2017/07/06(木) 09:22:37.01ID:3IQCgClG >>649だけど忍者のだましは120秒中20秒で10%UPを占め、
機工士は120秒中30秒が5%UP(=15秒10%UP)だから
支援能力があるから火力が控えめというなら忍者以下の支援能力だからもっと火力があっても良いはずなんだよな
詩人と違ってディセムが100%乗るといってもそれは機の能力じゃなくて竜の能力だから無視して良いし
防御スキル(パリセード、ポンブレ、ヴァルケアル、ヴァルレイズ、リレイズ等)があるから火力はその分同ロールより少し低いですよ、
とはなってないんだから純粋に火力面だけ見て欲しいわ
機工士は120秒中30秒が5%UP(=15秒10%UP)だから
支援能力があるから火力が控えめというなら忍者以下の支援能力だからもっと火力があっても良いはずなんだよな
詩人と違ってディセムが100%乗るといってもそれは機の能力じゃなくて竜の能力だから無視して良いし
防御スキル(パリセード、ポンブレ、ヴァルケアル、ヴァルレイズ、リレイズ等)があるから火力はその分同ロールより少し低いですよ、
とはなってないんだから純粋に火力面だけ見て欲しいわ
706Anonymous
2017/07/06(木) 09:32:13.30ID:4+7neCJZ >>704
場所にもよるが500で済んでるならその侍大したことねーぞ
場所にもよるが500で済んでるならその侍大したことねーぞ
707Anonymous
2017/07/06(木) 10:20:49.60ID:3IQCgClG 維持するのが超難易度で赤ラインが相当上の方にあるなら分かるが
現状は別に維持するのは難しくないからこの域に達してる人も多いだろうし
そうするとほぼ死んでるフレイムスロアーとやってもトータルどれだけ伸びてるか分からないOH+wifi+バレルヒーターなんだよな…
現状は別に維持するのは難しくないからこの域に達してる人も多いだろうし
そうするとほぼ死んでるフレイムスロアーとやってもトータルどれだけ伸びてるか分からないOH+wifi+バレルヒーターなんだよな…
708Anonymous
2017/07/06(木) 11:04:20.15ID:3IQCgClG プロモーションがあればタレットもまだ役割があった
作業は煩雑だが一応タレットである必要はあったし詩人との差別化も出来てた
今回、マナTP回復がロールアクションになったためタレットが持っている役割がハイパーチャージのみになった
タレットが持っている役割が単純すぎるのでスキルの使用にアイデアもクソも生み出せない
たかが400威力↓のオーバーロードなんて愚の極み、他ジョブの大技を見てみろと…
タレットの攻撃力が低いからオーバーロードの威力も低く設定するしかないのは分かるけどな
こんなんタレット削除で基本威力を全部底上げして120sで威力400のハイパーショット(30秒間被ダメージ5%UP)をHCと挿げ替えれば良いだけでしょ
ライトでも触りやすくしたいとか言う割にはライトにとってめんどくさい要素だらけなのが矛盾してる
作業は煩雑だが一応タレットである必要はあったし詩人との差別化も出来てた
今回、マナTP回復がロールアクションになったためタレットが持っている役割がハイパーチャージのみになった
タレットが持っている役割が単純すぎるのでスキルの使用にアイデアもクソも生み出せない
たかが400威力↓のオーバーロードなんて愚の極み、他ジョブの大技を見てみろと…
タレットの攻撃力が低いからオーバーロードの威力も低く設定するしかないのは分かるけどな
こんなんタレット削除で基本威力を全部底上げして120sで威力400のハイパーショット(30秒間被ダメージ5%UP)をHCと挿げ替えれば良いだけでしょ
ライトでも触りやすくしたいとか言う割にはライトにとってめんどくさい要素だらけなのが矛盾してる
709Anonymous
2017/07/06(木) 11:18:30.85ID:RYS/ldMC 出し入れしなきゃいけない劣化エギだな
710Anonymous
2017/07/06(木) 11:25:22.26ID:BSIROWf3 死んだときにやらなきゃいけないこと
・タレットの出現
・ガウスバレルの装着
・ヒートを50まで上げる
・気合、タクティシャンの使用
めんどくさいだけだよね?
やっても面白くないところをゴリゴリ削っていかないとそれこそライトとの差が広がるだけだろ
赤はスキル回しは単調極まりないけど出来る人と出来ない人の差がちゃんとあってそれなりに爽快感や見せ場があるから良いわ
・タレットの出現
・ガウスバレルの装着
・ヒートを50まで上げる
・気合、タクティシャンの使用
めんどくさいだけだよね?
やっても面白くないところをゴリゴリ削っていかないとそれこそライトとの差が広がるだけだろ
赤はスキル回しは単調極まりないけど出来る人と出来ない人の差がちゃんとあってそれなりに爽快感や見せ場があるから良いわ
711Anonymous
2017/07/06(木) 11:39:58.71ID:3IQCgClG 以前はワイルドファイアドッカーンww28000ダメージ出たwwwとかで遊べたけど
今は威力下げられたし別に爽快感があるシチュエーションってないよね
通常スキル回しは派手だけど10分間ずっと維持してるだけだから慣れてきちゃうしさ
ワイファイはマイルド、オーバーロードは地味低下力、スロアーは一瞬だけ使ってリカバリするか履行中に空撃ちしてためるかだしさ
LB撃つときは気持ちが良いからあんな感じで>>708のハイパーショット(仮)とか実装してくれればいいんだけどね
硬直ある技ならwifiに合わせなきゃいけないという特性から解放されるし
今は威力下げられたし別に爽快感があるシチュエーションってないよね
通常スキル回しは派手だけど10分間ずっと維持してるだけだから慣れてきちゃうしさ
ワイファイはマイルド、オーバーロードは地味低下力、スロアーは一瞬だけ使ってリカバリするか履行中に空撃ちしてためるかだしさ
LB撃つときは気持ちが良いからあんな感じで>>708のハイパーショット(仮)とか実装してくれればいいんだけどね
硬直ある技ならwifiに合わせなきゃいけないという特性から解放されるし
712Anonymous
2017/07/06(木) 11:43:13.08ID:3IQCgClG 基本スキルの威力を30ずつ底上げしましたこれで様子見ですとか言ったら
いつかその修正を思い出してきっと泣いてしまう
いつかその修正を思い出してきっと泣いてしまう
713Anonymous
2017/07/06(木) 11:49:30.38ID:BSIROWf3 戦士は…フェルクリ連射!暗黒はブラックナイトでガンガンゲージを溜めてぐるぐる縦切り!
ナイトは単体ホーリー!侍は紅蓮!乱れ雪月花!忍者は六道に連続忍術、無双・双刃のゴリゴリ感!
モンクは闘気のシェイハタイム!赤は魔法剣からフレア!詩人は乱れリフル!
機は何だっけ?劣化したワイルドファイア?OH合わせてもたった10%上がるだけの?
ちいさ〜い赤字でちょろっと表示される微妙な威力のオーバーロード?
どこに爽快感があるの?
ナイトは単体ホーリー!侍は紅蓮!乱れ雪月花!忍者は六道に連続忍術、無双・双刃のゴリゴリ感!
モンクは闘気のシェイハタイム!赤は魔法剣からフレア!詩人は乱れリフル!
機は何だっけ?劣化したワイルドファイア?OH合わせてもたった10%上がるだけの?
ちいさ〜い赤字でちょろっと表示される微妙な威力のオーバーロード?
どこに爽快感があるの?
714Anonymous
2017/07/06(木) 11:55:16.40ID:ufyQqU5v 数値いじって詩人よりちょっとDPS出ますじゃ席ないんですよね
ちょっとしかかわらないなら支援豊富な詩人入れるね機とかちょっと(笑)
って余計惨めになるだけ
ちょっとしかかわらないなら支援豊富な詩人入れるね機とかちょっと(笑)
って余計惨めになるだけ
715Anonymous
2017/07/06(木) 11:58:25.48ID:RYS/ldMC 火炎放射するくらいならマインドブレイクみたいな狙撃手モーションで1発攻撃威力800スパーーン!とかのがまだ良かった
OH限定で撃てる強力な花形スキルでさ
妄想だけどね
OH限定で撃てる強力な花形スキルでさ
妄想だけどね
716Anonymous
2017/07/06(木) 12:05:00.72ID:/VjvlBcY なんかもうwifi爆発が地味だったことから始まり
キャストモーションがダサいとかガウスバレルがかっこ悪いとかがあって
4.0でまたこんなミスやらかして爽快感奪った上に自爆もよく見えんし
全部機工担当のせいだろ、誰か知らんがこいついる限りずっと同じこと続くで
なんで更迭しないのか
キャストモーションがダサいとかガウスバレルがかっこ悪いとかがあって
4.0でまたこんなミスやらかして爽快感奪った上に自爆もよく見えんし
全部機工担当のせいだろ、誰か知らんがこいついる限りずっと同じこと続くで
なんで更迭しないのか
718Anonymous
2017/07/06(木) 12:14:56.33ID:u+rJ9Icw タレットから対象直線上範囲攻撃とかでないかなぁ。タレットの位置調整という新しいデバフゲッツ! でも楽しそうやねん。
719Anonymous
2017/07/06(木) 12:30:18.07ID:SzQEPXXw 使ったらガウスバレル外れる乱れ雪月花みたいに詠唱ありの単発高火力スキル欲しかったな
てかわざわざガウスバレルをスキルに残す必要ないだろ
前みたいにオンオフ切り替え頻繁にするわけでもないのになんで特性にしなかったんだ
てかわざわざガウスバレルをスキルに残す必要ないだろ
前みたいにオンオフ切り替え頻繁にするわけでもないのになんで特性にしなかったんだ
720Anonymous
2017/07/06(木) 12:43:45.63ID:nNfE3sTf もうガウスバレルを発射して攻撃しよう
721Anonymous
2017/07/06(木) 12:45:47.07ID:OB6E88Pb ランボーじゃあるまいし何で銃より弓の方が攻撃手段多いんだよ
機工にもピチパみたいな貯めて貯めてどーん!
リフルみたいな特定の条件下でばーん!な技くれマジで
うっかりOHの恐怖と戦いながらブレイクダンスするのもう疲れた
機工にもピチパみたいな貯めて貯めてどーん!
リフルみたいな特定の条件下でばーん!な技くれマジで
うっかりOHの恐怖と戦いながらブレイクダンスするのもう疲れた
722Anonymous
2017/07/06(木) 12:48:57.86ID:DEc85hO6 おまいらもう機工士使うのやめろ 少なくとも4.05まで
バ開発に謝罪させるんだよ
こんな欠陥ジョブをつくって申し訳ありませんでした と
とにかく今の機工士のアクティブ数を限りなく0にして
バ開発を更迭させるくらいに追い詰めろ
バ開発に謝罪させるんだよ
こんな欠陥ジョブをつくって申し訳ありませんでした と
とにかく今の機工士のアクティブ数を限りなく0にして
バ開発を更迭させるくらいに追い詰めろ
723Anonymous
2017/07/06(木) 12:50:40.09ID:7rKWq5qd スタックする何かを追加して
詠唱ありでマテリアルライフルをどーんとぶち込むとか
詠唱ありでマテリアルライフルをどーんとぶち込むとか
724Anonymous
2017/07/06(木) 13:04:42.09ID:ekgLsace ストライキ参加しとこう。
当分詩人しか出さん。
当分詩人しか出さん。
725Anonymous
2017/07/06(木) 13:09:32.79ID:LtP7ARrc 医療ミスで最愛の人が植物状態になって帰って来た時の悲しみってこんな感じなんだろうか?
それでも愛するがゆえに介護しなくちゃならない
自分では治療することも出来ず楽にしてあげることも出来ない
俺の中では今の機工ってそんな感じ
それでも愛するがゆえに介護しなくちゃならない
自分では治療することも出来ず楽にしてあげることも出来ない
俺の中では今の機工ってそんな感じ
726Anonymous
2017/07/06(木) 13:42:56.89ID:KEVvFUVG ロスタルティン?だっけか、あいつがジョブクエでビーム射ってたからそれ実装してくれよ
727Anonymous
2017/07/06(木) 13:48:02.62ID:EJgt+Fj9 赤が楽しくて浮気しそうだよ
728Anonymous
2017/07/06(木) 14:10:20.07ID:9pdwY6aC 流石にそれは医療ミスで寝たきりになった人に失礼だろw 言いたいことはわかるが
729Anonymous
2017/07/06(木) 14:11:22.55ID:6A1px43N 俺はもう赤ちゃんとズブズブの関係
730Anonymous
2017/07/06(木) 14:32:34.90ID:RYS/ldMC バブバブの関係?
731Anonymous
2017/07/06(木) 14:49:25.68ID:BSIROWf3 赤楽しいよな
スキル回しシンプルなのにずっとやってても飽きない
スキル回しシンプルなのにずっとやってても飽きない
732Anonymous
2017/07/06(木) 16:44:38.08ID:3IQCgClG リロード、30秒になったけど寧ろストレスあるわ
121をやりたいからproc無しの状態が良いのに運よくprocが重なってリロード使えないタイミングが続くとwifiまで残り20秒とかになってズレが出来ちゃうし
そんなんならいっそもう使っちゃうかねって感じで使ってもproc分が無駄な射撃が出来るからつまんねえ
121をやりたいからproc無しの状態が良いのに運よくprocが重なってリロード使えないタイミングが続くとwifiまで残り20秒とかになってズレが出来ちゃうし
そんなんならいっそもう使っちゃうかねって感じで使ってもproc分が無駄な射撃が出来るからつまんねえ
733Anonymous
2017/07/06(木) 17:00:59.50ID:BQUW41mE 直樹「機工士(レンジ)はシナジーサポートが強力なので基礎DPSは低めです。」
直樹「機工士からシナジー能力を弱くします(他のピュアDPSに配ります)」
直樹「機工士(レンジ)は動き回れてギミックロスが無いので基礎DPSは低めです」
直樹「機工士にフレイムスロアーを実装しました。敵に近づいて10秒間動けません」
散々言われてっけど、改めてアスペなんじゃないかって思い始めた
直樹「機工士からシナジー能力を弱くします(他のピュアDPSに配ります)」
直樹「機工士(レンジ)は動き回れてギミックロスが無いので基礎DPSは低めです」
直樹「機工士にフレイムスロアーを実装しました。敵に近づいて10秒間動けません」
散々言われてっけど、改めてアスペなんじゃないかって思い始めた
734Anonymous
2017/07/06(木) 17:08:21.93ID:ufyQqU5v 機消したいんだろうね
735Anonymous
2017/07/06(木) 17:26:39.85ID:3IQCgClG そういうフォーラムくさいレスやめなよ
736Anonymous
2017/07/06(木) 17:44:53.30ID:OqL4XXFq 医療ミス扱いワロタ
737Anonymous
2017/07/06(木) 17:54:13.87ID:dzKWU0kC 俺は実験失敗したキメラになった印象だわ..
ずっと大切に扱い続けてきて、logsも上位に上り詰めて頑張ってきたジョブが、醜いキメラになって、ずりずり地べたを這いずり回ってる
もう楽にして死なせてやりたい
ずっと大切に扱い続けてきて、logsも上位に上り詰めて頑張ってきたジョブが、醜いキメラになって、ずりずり地べたを這いずり回ってる
もう楽にして死なせてやりたい
738Anonymous
2017/07/06(木) 18:14:01.79ID:ltUgFhoK コロ…シテ…コロ…シテ…
739Anonymous
2017/07/06(木) 19:09:53.97ID:SfZdqcyq ゲージあがるのランダムだから凝視しなきゃいけないのがキツい、ホットみたいに確定にしてくれ
アドセンスクリックお願いします
アドセンスクリックお願いします
740Anonymous
2017/07/06(木) 19:12:34.52ID:DI+ClPe6 ?????
741Anonymous
2017/07/06(木) 20:09:45.00ID:kqxgJneK ヒーターのリキャ60にして汚物は着火マンにして
PVPにある即OHなるやつ
PVPにある即OHなるやつ
742Anonymous
2017/07/06(木) 20:13:41.69ID:qrSX4TRp PvPにあるクイックリロード輸入してほしいわ
743Anonymous
2017/07/07(金) 01:07:37.18ID:5rujDymy ゲージは100を上限にして100の時だけ使えるダメージスキルを実装してそれを使用したらOHに突入で10秒の冷却期間はなくそう
746Anonymous
2017/07/07(金) 08:20:52.28ID:GZ3WyZXZ ランダムとは
747Anonymous
2017/07/07(金) 09:16:11.65ID:fI1PttQm 俺は2年間procにらめっこしてきたから余裕だし周囲も似たようなもんだけど
procいらないコンボにしてって意見が出るたび最近はじめた人なんだなって気持ちになる
procいらないコンボにしてって意見が出るたび最近はじめた人なんだなって気持ちになる
748Anonymous
2017/07/07(金) 09:37:16.65ID:ZdL+/JPN OHアリキーの調整になりそうだしそれはいいんだけど
バレル付け直すのほんとバカバカしいから外れないようにしてよほんと
別に10秒バレル効果なしでいいから服喪期間あけたら付け直してネ☆っていうのさえなくなれば
バレル付け直すのほんとバカバカしいから外れないようにしてよほんと
別に10秒バレル効果なしでいいから服喪期間あけたら付け直してネ☆っていうのさえなくなれば
749Anonymous
2017/07/07(金) 10:16:12.93ID:7L/tNCSY 赤使うくらいなら召喚のが楽しいなあ
機も赤もゲージチクチクためる時間がつまらない
機も赤もゲージチクチクためる時間がつまらない
751Anonymous
2017/07/07(金) 10:35:54.54ID:BW6/lmnE 外すことのメリットが(PvP以外に)ないなら特性にするべきでござるって忍者がフォーラムで言い続けてやっとそうなったから
機工もフォーラムで言い続ければ5.0ではそうなるかもね
機工もフォーラムで言い続ければ5.0ではそうなるかもね
752Anonymous
2017/07/07(金) 12:09:31.35ID:D5TDQ6Fy 5.0機工士
ガウスバレルが特性になりました
72 タレット特性:シンクロニシティ / クリーンショット(ルーク)、スプレッドショット(ビショップ)を使用するとタレットが同じ攻撃をするようになります
各威力は本来の威力の半分
74 ハイパーショット / 詠唱硬直付きの強力な直線攻撃、敵に衰弱(被ダメージ10%UP、攻撃力5%ダウン)を30秒与える
ヒート50上昇 ハイパーチャージと挿げ替え
76 タレット特性:コロテラルダメージ / タレットが5回攻撃を行う毎に強力な攻撃を行うようになる
敵に被クリティカル率3%UPを5秒間追加する
78 サンビーム / ヒートを50以上でアクション実行すると電力ゲージが溜まるようになる
電力ゲージはガウスバレルが外れることでゼロになる
電力ゲージを消費して与える敵範囲攻撃+暗闇付与
80 ショック&ヒート / 電気と炎の二段ダメージ 各ダメージは溜まっている電力とヒートの量に合わせて増加する
使用後バレルが5秒外れる
こんな感じでどや
ガウスバレルが特性になりました
72 タレット特性:シンクロニシティ / クリーンショット(ルーク)、スプレッドショット(ビショップ)を使用するとタレットが同じ攻撃をするようになります
各威力は本来の威力の半分
74 ハイパーショット / 詠唱硬直付きの強力な直線攻撃、敵に衰弱(被ダメージ10%UP、攻撃力5%ダウン)を30秒与える
ヒート50上昇 ハイパーチャージと挿げ替え
76 タレット特性:コロテラルダメージ / タレットが5回攻撃を行う毎に強力な攻撃を行うようになる
敵に被クリティカル率3%UPを5秒間追加する
78 サンビーム / ヒートを50以上でアクション実行すると電力ゲージが溜まるようになる
電力ゲージはガウスバレルが外れることでゼロになる
電力ゲージを消費して与える敵範囲攻撃+暗闇付与
80 ショック&ヒート / 電気と炎の二段ダメージ 各ダメージは溜まっている電力とヒートの量に合わせて増加する
使用後バレルが5秒外れる
こんな感じでどや
753Anonymous
2017/07/07(金) 13:17:50.58ID:GMTfRyIm 気持ち悪いです
754Anonymous
2017/07/07(金) 13:32:01.94ID:GZ3WyZXZ コロテラルって何だよ
755Anonymous
2017/07/07(金) 13:50:13.50ID:tFfWQrxn 真面目に考えてくれ
756Anonymous
2017/07/07(金) 14:05:38.16ID:6bP1q1I5 毎度思うけど俺データひけらかすのってきもいよね
個人の妄想書かれたって何の発展性もないから
個人の妄想書かれたって何の発展性もないから
757Anonymous
2017/07/07(金) 14:26:02.97ID:D5TDQ6Fy MOD文化のない日本に多い考えだなw
妄想すんのもコンテンツの一つって考え方が出来ないから発展性が無い
1 ここが良くないから何とかして欲しい
2 何とかする方向性はこんなのが良い
3 具体的にこんなスキルが良い
下に行くほど具体性が高いけど下に行くほど嫌悪感を持たれるんだよな
TRPG流行らなかったり妄想することに恥ずかしさを覚える人間が多すぎ
もっと妄想して公開しても良いんだよ
妄想すんのもコンテンツの一つって考え方が出来ないから発展性が無い
1 ここが良くないから何とかして欲しい
2 何とかする方向性はこんなのが良い
3 具体的にこんなスキルが良い
下に行くほど具体性が高いけど下に行くほど嫌悪感を持たれるんだよな
TRPG流行らなかったり妄想することに恥ずかしさを覚える人間が多すぎ
もっと妄想して公開しても良いんだよ
758Anonymous
2017/07/07(金) 14:30:17.09ID:m77i24b1 えぇ…
759Anonymous
2017/07/07(金) 14:31:06.68ID:D5TDQ6Fy そういうことに嫌悪しちゃう人間って
どこかで同じことをして「ぼくのかんがえた最強の〜ですねww」とか「妄想きめww」とか煽られてすごく傷ついたと思うんだよね
あるいはそうされてる人間を見てああはなりたくないなと感じたのかもしれないがね
良いことなんだからガンガンやれよ、俺は>>333とか大好きだよ
どこかで同じことをして「ぼくのかんがえた最強の〜ですねww」とか「妄想きめww」とか煽られてすごく傷ついたと思うんだよね
あるいはそうされてる人間を見てああはなりたくないなと感じたのかもしれないがね
良いことなんだからガンガンやれよ、俺は>>333とか大好きだよ
760Anonymous
2017/07/07(金) 14:32:24.92ID:c6Ljll+c ゲームのスキル構成なんて元をたどれば誰かの妄想から始まってるわけだしな。
現状仕様からの改変を行うときに誰かの何気ない発言や実際に使っている消費者からのアイデアが商品に反映されたことが何度もあるのにな。
現状仕様からの改変を行うときに誰かの何気ない発言や実際に使っている消費者からのアイデアが商品に反映されたことが何度もあるのにな。
761Anonymous
2017/07/07(金) 14:47:22.39ID:2NNhDXmp チラシの裏にでも書いとけ
762Anonymous
2017/07/07(金) 15:05:10.25ID:6bP1q1I5 うむ、チラ裏はどこまで行ってもチラ裏
そんなに自信あるならフォーラムにでも書いてきたらどうです
出来ないならその程度の落書きってことだろw
そんなに自信あるならフォーラムにでも書いてきたらどうです
出来ないならその程度の落書きってことだろw
763Anonymous
2017/07/07(金) 16:01:21.58ID:x2cYfFtt てか自演ミスじゃん
764Anonymous
2017/07/07(金) 16:43:47.23ID:D5TDQ6Fy フォーラム以外の発言に発展性が無いというならここに書き込むこと自体が矛盾してるだろwww
エンドコンテンツの一つとして楽しんでる俺に何か言っても何の発展性もねえよwww
内心にあるのは「ああ〜こいつ恥ずかしい〜(ゴシゴシゴシ」程度しか思ってないの
発展性とか何も考えてないのよ、もっともらしくふるまうためだけに理由付けしようとしてるだけなの
エンドコンテンツの一つとして楽しんでる俺に何か言っても何の発展性もねえよwww
内心にあるのは「ああ〜こいつ恥ずかしい〜(ゴシゴシゴシ」程度しか思ってないの
発展性とか何も考えてないのよ、もっともらしくふるまうためだけに理由付けしようとしてるだけなの
765Anonymous
2017/07/07(金) 16:44:28.10ID:D5TDQ6Fy 自演ミスの意味がマジで分からないんで解説頼む
766Anonymous
2017/07/07(金) 16:45:19.75ID:YcOgeTNi ここってたまにガイジ沸くよね
銃ってそういう魅力があるのかな
銃ってそういう魅力があるのかな
767Anonymous
2017/07/07(金) 17:00:41.85ID:vtRzWZkc この必死さは前に喧嘩してた奴か
768Anonymous
2017/07/07(金) 17:03:40.29ID:/zhLl7yJ >>767
ここの主になんて口の聞き方するんだよ
ここの主になんて口の聞き方するんだよ
769Anonymous
2017/07/07(金) 17:05:32.41ID:D5TDQ6Fy もし本気で発展性について考えてるならちゃんと精査して意見を出し合うべきだな
かつて西洋でカフェは政治についての意見を若者同士で話し合う場だったように
選挙で投票する前にも意見交流する場があって当然
本気で発展性の有無が大事だと思ってるならここをカフェと同じように使って
よーしいい意見になった!フォーラムいくぞ!ってすべきだろ
出来ないならその程度の落書きってことw
かつて西洋でカフェは政治についての意見を若者同士で話し合う場だったように
選挙で投票する前にも意見交流する場があって当然
本気で発展性の有無が大事だと思ってるならここをカフェと同じように使って
よーしいい意見になった!フォーラムいくぞ!ってすべきだろ
出来ないならその程度の落書きってことw
770Anonymous
2017/07/07(金) 17:06:07.55ID:D5TDQ6Fy >>768
散々隔離だの言われてるのにいまだにこのスレがどういうスレか分かってないお客様多くてウケる
散々隔離だの言われてるのにいまだにこのスレがどういうスレか分かってないお客様多くてウケる
771Anonymous
2017/07/07(金) 17:11:17.63ID:6drVoAwr 先週くらいにかわいい連呼されたときは黙りこんだレジェンド機工くんすきやで
772Anonymous
2017/07/07(金) 18:22:18.94ID:s3kMu9wL なあなあこのゲームで機使う意味ってある?
773Anonymous
2017/07/07(金) 18:29:36.02ID:b6HdrHe0 >>772
公式公認のハラスメントが出来るぞ
公式公認のハラスメントが出来るぞ
774Anonymous
2017/07/07(金) 18:32:29.01ID:D5TDQ6Fy 「かわいい連呼されたから」 「黙った」
「論破されたから」 「寝た」
「むかついたから」 「仕事に出かけた」
「眠くなったから」 「パソコンを落とした」
「呆れたから」 「アク禁された」
「特にいう事もなくなったから」 「他事やりはじめた」
「飽きたから」
「忙しくなったから」
一つの現象でも解釈は無限にあるONLINE
思い込みたいものだけ思い込むONLINE
「論破されたから」 「寝た」
「むかついたから」 「仕事に出かけた」
「眠くなったから」 「パソコンを落とした」
「呆れたから」 「アク禁された」
「特にいう事もなくなったから」 「他事やりはじめた」
「飽きたから」
「忙しくなったから」
一つの現象でも解釈は無限にあるONLINE
思い込みたいものだけ思い込むONLINE
776Anonymous
2017/07/07(金) 19:59:26.10ID:YcOgeTNi レジェンドは自分を律して隔離スレから出ないから偉い
ここは実質ダラガブ
ここは実質ダラガブ
777Anonymous
2017/07/08(土) 15:25:53.59ID:GJIoNYdT 「えーっと…機工士ですが、まず他のジョブのようにゲージを溜めることで強くなるのではなく、
ヒート状態を維持が前提になっています。思ったように火力が出ないと感じてらっしゃる方はまず
ホットショットを維持してオーバーヒートさせないことを意識してみてはいかがでしょうか。
その上で、ちょっとリスクとリターンがあってないという声が大きかったので、
オーバーヒート時の火力を少し上げて、全体的な支援能力も強化してみました。
詳しいことはパッチノートを読んでいただければ分かると思います、では次…
こんなこといいそう
ヒート状態を維持が前提になっています。思ったように火力が出ないと感じてらっしゃる方はまず
ホットショットを維持してオーバーヒートさせないことを意識してみてはいかがでしょうか。
その上で、ちょっとリスクとリターンがあってないという声が大きかったので、
オーバーヒート時の火力を少し上げて、全体的な支援能力も強化してみました。
詳しいことはパッチノートを読んでいただければ分かると思います、では次…
こんなこといいそう
778Anonymous
2017/07/08(土) 15:29:27.79ID:P2Z8eTJw おそらくリューさんのほうが時間取るよ
ジョブ人工的に考えて
ジョブ人工的に考えて
779Anonymous
2017/07/08(土) 15:47:41.04ID:rLw5Y8tU >>777
これ言うに柿の葉寿司99個掛けるわ
これ言うに柿の葉寿司99個掛けるわ
780Anonymous
2017/07/08(土) 16:08:22.67ID:l8zgB9nU オーバーヒートをリスクとするのはいいけどヒート○○を強化してリターンを大きくするんじゃなくてリスクを小さくする辺りが吉田
782Anonymous
2017/07/09(日) 11:25:18.96ID:79y394s5 まとめで貴公子は範囲最弱とディスられてるの見てきました
どれくらい深刻なのですか
どれくらい深刻なのですか
783Anonymous
2017/07/09(日) 12:09:32.38ID:VALLTiFi 範囲だけやと思った?
785Anonymous
2017/07/09(日) 15:23:16.09ID:/eIn8Ijk >>782
機工メインの俺でも零式には出せねえなってためらう程度にやばい
機工メインの俺でも零式には出せねえなってためらう程度にやばい
786Anonymous
2017/07/09(日) 16:29:16.24ID:VALLTiFi ???「機とかどうせやっとるやつおらんし新卒にでもやらせとこ(笑)」
787Anonymous
2017/07/09(日) 20:46:09.14ID:nK52pw2E >>782
赤に負けるレベル
赤に負けるレベル
788Anonymous
2017/07/10(月) 01:05:34.31ID:AHiGcuaw 悟空とベジータ達のなかに放り込まれたピッコロって感じ
789Anonymous
2017/07/10(月) 01:11:51.70ID:AHiGcuaw 4.05が分水嶺だな
内容によっちゃ、未だ未練を残してる機工好きもかなりの数がすっぱり諦めて他ジョブに着替えて、万物オメガ装備整えてくタイミングだし
内容によっちゃ、未だ未練を残してる機工好きもかなりの数がすっぱり諦めて他ジョブに着替えて、万物オメガ装備整えてくタイミングだし
790Anonymous
2017/07/10(月) 01:14:05.84ID:EaGN2XeF 数字いじって終わりじゃなあ
スロアーとタレット爆破とかマジで作り直してほしい
スロアーとタレット爆破とかマジで作り直してほしい
791Anonymous
2017/07/10(月) 01:39:24.08ID:AHiGcuaw ボタン押してからダメージ出るまでのインパクトの瞬間に間があるのも気持ちよさを削いでるのはあるよね
792Anonymous
2017/07/10(月) 01:48:37.08ID:rXTF/k6R フレイムとロードがスキル回しに入れるものじゃないってのがひどい
793Anonymous
2017/07/10(月) 03:03:38.64ID:N0E5RLD1 ヒートスラッグは一発毎にダメージ表示してほしい
794Anonymous
2017/07/10(月) 05:54:06.36ID:4akTj7WZ あの強さで不人気だったから弱くするために派手にしたって感じが否めん
結果超不人気だけどな
結果超不人気だけどな
795名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2017/07/10(月) 07:51:43.93ID:jJqPPmx8 IL300でスサノオ木人いけば分かるけど常時ヒート維持してギリギリだしな
明らかに火力は常時ヒート前提で作られてる
明らかに火力は常時ヒート前提で作られてる
796Anonymous
2017/07/10(月) 11:10:23.49ID:L6mNzfZd みんなってどんだけ強いの?
極で3200~の機なんて滅多にみないし
(過去に1~2人)
IDでまとめ進行なら2600~2800
普通の進行でも2400~2500
カスには変わりないけど、弱い!って程でもないだろ。文句ブーブーの人ら数字だせとんのかなww 見たことないけど
この板にだけ大量にうまい奴がおるんか?
極で3200~の機なんて滅多にみないし
(過去に1~2人)
IDでまとめ進行なら2600~2800
普通の進行でも2400~2500
カスには変わりないけど、弱い!って程でもないだろ。文句ブーブーの人ら数字だせとんのかなww 見たことないけど
この板にだけ大量にうまい奴がおるんか?
797Anonymous
2017/07/10(月) 11:13:50.35ID:0S6/PkJB アフィはこないで!
798Anonymous
2017/07/10(月) 11:18:01.95ID:2S5TVNpK 悲しみに暮れる機工士スレに突如として現れるアフィリエイト
799Anonymous
2017/07/10(月) 11:21:51.62ID:0S6/PkJB 開発はレベル70ありきで考えるな!なんていいね稼ぎのクソ発言見るだけで吐き気する
800Anonymous
2017/07/10(月) 11:27:44.74ID:jJqPPmx8 しかも機は考えられてる方だろ
64まではOHさせた方が強くリロードとQR使ってるとなかなかOHに到達しない
敵を倒す直前でOHしちゃって次のグループの最初がバレル外れてるとかどうせ数秒なんだからさっさとつければいい話だし
敵を殴らない時間に装着不可時間を合わせると良いんだなという学習効果も見込める
単に64未満でもOH=デバフという考え方しかしてない人間が多いんだろうな
調整するための練習の62スキル、そして調整必要の64スキルと順を追ってるのにな
52で調整スキルなんて覚えたら維持するメリットが無いのにずっとOHしない方が良いんだと思ってずっとやらないままだろww
そっちの方が考えてねえよ
64まではOHさせた方が強くリロードとQR使ってるとなかなかOHに到達しない
敵を倒す直前でOHしちゃって次のグループの最初がバレル外れてるとかどうせ数秒なんだからさっさとつければいい話だし
敵を殴らない時間に装着不可時間を合わせると良いんだなという学習効果も見込める
単に64未満でもOH=デバフという考え方しかしてない人間が多いんだろうな
調整するための練習の62スキル、そして調整必要の64スキルと順を追ってるのにな
52で調整スキルなんて覚えたら維持するメリットが無いのにずっとOHしない方が良いんだと思ってずっとやらないままだろww
そっちの方が考えてねえよ
801Anonymous
2017/07/10(月) 12:11:02.90ID:nIRteDTy ぶっちゃけ強化くるまで詩人するからどーでもいい。
802Anonymous
2017/07/10(月) 12:40:37.26ID:sJ3xB/IR 62までオバヒしたほうが良いってやつはIDで戦闘終了時WFリキャ20秒、ヒートゲージ90、次グループとの戦闘まで10秒って状態の時でもバレル外さないのか?
そんなにある状況ではないが、レベルレでは何度かそういう場面あったぞ。
そんなにある状況ではないが、レベルレでは何度かそういう場面あったぞ。
803Anonymous
2017/07/10(月) 12:58:37.70ID:jJqPPmx8 >>802
wifiで5%火力が下がるのを気にして10%火力が上昇するバフを使用しないってんならまぬけちゃんでしょ
wifiの威力しか考えられてない人
調整気にせず雑多にOHさせてるだけでプラスだかんね
wifiで5%火力が下がるのを気にして10%火力が上昇するバフを使用しないってんならまぬけちゃんでしょ
wifiの威力しか考えられてない人
調整気にせず雑多にOHさせてるだけでプラスだかんね
804Anonymous
2017/07/10(月) 13:15:44.46ID:F9B6LYrQ なんで同じこと何度も言ってるんだろうレジェンドは
805Anonymous
2017/07/10(月) 13:22:28.41ID:jJqPPmx8 例えば最速でwifiしたくてバレルが外してる時にwifiを「完走させると」大体通常のwifiより
威力値90ぐらいのマイナスになるんだけど、普通にOHさせて4つGCD入れるだけで190*4で76+AA分のプラスが発生してるから
わざわざバレル外してまでやることか自身に問いかけて欲しい
そんな細かいことを気にする人間だったら数秒待ってwifi入れながらバレル装着してインスタント叩き込むぐらい出来るだろうし
そうじゃなくても10秒待って入れた方がトータルダメージ伸びるっしょ
発言する時はどういう計算をしてどういう考えに基づいてやったのかハッキリ書いて欲しい
威力値90ぐらいのマイナスになるんだけど、普通にOHさせて4つGCD入れるだけで190*4で76+AA分のプラスが発生してるから
わざわざバレル外してまでやることか自身に問いかけて欲しい
そんな細かいことを気にする人間だったら数秒待ってwifi入れながらバレル装着してインスタント叩き込むぐらい出来るだろうし
そうじゃなくても10秒待って入れた方がトータルダメージ伸びるっしょ
発言する時はどういう計算をしてどういう考えに基づいてやったのかハッキリ書いて欲しい
806Anonymous
2017/07/10(月) 13:25:14.76ID:0S6/PkJB >>802のケースだったらQR特殊弾は1個あけてるからオーバーヒートまで5GCDの猶予がある
これだったら非戦闘時間は10秒だからwifiしながらOH出来るからそのまま気にせずOHしとけって感じかな
この状況でバレル外しは自分で火力下げてるだけ
これだったら非戦闘時間は10秒だからwifiしながらOH出来るからそのまま気にせずOHしとけって感じかな
この状況でバレル外しは自分で火力下げてるだけ
807Anonymous
2017/07/10(月) 13:50:56.76ID:sJ3xB/IR うわー、自分で計算してみたら確かに外さずオバヒしたほうが1.7%ほど火力高いな。
すまん完全に思い込みだったわ。
すまん完全に思い込みだったわ。
808Anonymous
2017/07/10(月) 15:00:42.84ID:T6liTtGN 色々言われてるオーバーロードだが、スサノオ辺りは使いどころあるんだよな いっかいだけだけどなww
809Anonymous
2017/07/10(月) 15:27:11.51ID:nIRteDTy 興が乗ってきたわ!
810Anonymous
2017/07/10(月) 15:46:44.77ID:kIO4WzXf いつもブレイクダンスでノリノリじゃないっすか!
なお、周りからは白い目で見られている模様
なお、周りからは白い目で見られている模様
811Anonymous
2017/07/10(月) 16:06:50.99ID:0S6/PkJB タレットは再設置時間12〜3秒以内で殴り始めれるならマイナスにはなってないとは言え
再設置するのがめんどくさいんだよなあ
たかが400威力のために何でこんなことやらなきゃならんのだ
再設置するのがめんどくさいんだよなあ
たかが400威力のために何でこんなことやらなきゃならんのだ
812Anonymous
2017/07/10(月) 16:17:00.62ID:0S6/PkJB フォーラムって
特殊弾はヒート50以下だと逆にヒート加速するようにしろって意見より
クールダウンはもっと早く覚えないと意味がない!開発は70ありきはやめろ!って意見の方が
倍のいいねがつくんだぞ
根本的に何が問題か理解できてねえ奴しかいねえんだよな
なんとなくそれっぽい不満に同調ってアホアンドアホか
特殊弾はヒート50以下だと逆にヒート加速するようにしろって意見より
クールダウンはもっと早く覚えないと意味がない!開発は70ありきはやめろ!って意見の方が
倍のいいねがつくんだぞ
根本的に何が問題か理解できてねえ奴しかいねえんだよな
なんとなくそれっぽい不満に同調ってアホアンドアホか
813Anonymous
2017/07/10(月) 16:22:09.78ID:W7NA7Y6D リロードで特殊弾3つランダムセットして
組み合わせで対応する召喚獣出すようにしよう
組み合わせで対応する召喚獣出すようにしよう
814Anonymous
2017/07/10(月) 16:25:30.47ID:F6CoiYRf それは喧嘩越しの文章で書いたり説明入れずに結論だけ書くからだろ?
ちゃんと人に読んでもらう書き方(別にうまい文章である必要は無い)すれば読むやつは読むしいいねだって入れる。
そこらへんはリアルの仕事だっておなじだろ。
いくら素晴らしい考え、アイデアが有っても聞いてもらえなけりゃただの妄想、戯れ言で終わる。
ちゃんと人に読んでもらう書き方(別にうまい文章である必要は無い)すれば読むやつは読むしいいねだって入れる。
そこらへんはリアルの仕事だっておなじだろ。
いくら素晴らしい考え、アイデアが有っても聞いてもらえなけりゃただの妄想、戯れ言で終わる。
815Anonymous
2017/07/10(月) 16:26:58.75ID:miNAJOXv 召喚はバハよべんだから機もビット5機くらい呼べるようにしようぜ
816Anonymous
2017/07/10(月) 16:36:58.27ID:lpotq8c6 Lv62 ショットマスタリー&クールダウン
Lv64 メディカルドローン
Lv66 タレットユニオン
Lv68 魔導カノン設置
Lv70 コラプスミサイル
Lv64 メディカルドローン
Lv66 タレットユニオン
Lv68 魔導カノン設置
Lv70 コラプスミサイル
817Anonymous
2017/07/10(月) 16:51:15.33ID:0S6/PkJB818Anonymous
2017/07/10(月) 17:22:38.07ID:VjSM4h/g 味方に撃って死ぬ気にさせよう
819Anonymous
2017/07/10(月) 17:34:29.36ID:kIO4WzXf 本体自爆スイッチやろ
820Anonymous
2017/07/10(月) 18:27:50.46ID:Av90lqx8 本体自爆99999でコンテンツから退出
821Anonymous
2017/07/10(月) 18:41:20.96ID:jJqPPmx8 レベル70ありきで考えてくれ
64スキルでスキル回しが完成して
レベル66、70とリカバリスキル、68は産廃というジョブなんだ
レベル70アリキで考えてくれよ
64スキルでスキル回しが完成して
レベル66、70とリカバリスキル、68は産廃というジョブなんだ
レベル70アリキで考えてくれよ
822Anonymous
2017/07/11(火) 08:17:53.47ID:Pa2V+QLe 消毒覚えた。街中でやるの楽しいネ!!
823Anonymous
2017/07/11(火) 08:26:00.56ID:h9053p7F 機は60からのレベル上げだったから気にしなかったけど
これ30からレベル上げだとつまんないんだろうな
これ30からレベル上げだとつまんないんだろうな
824Anonymous
2017/07/11(火) 08:50:26.42ID:ykS55Nnb クールダウンってガウス取得の52で同時に覚えるべき技だと思います
70レベル到達ありきでなんでもかんでも考えないでください
(27)
これにこんなにいいねつくってマジかよ…
フォーラムやばすぎだろ…ただでさえ少ない機工士の大半が池沼って地獄絵図だろ
70レベル到達ありきでなんでもかんでも考えないでください
(27)
これにこんなにいいねつくってマジかよ…
フォーラムやばすぎだろ…ただでさえ少ない機工士の大半が池沼って地獄絵図だろ
825Anonymous
2017/07/11(火) 09:19:10.20ID:UWiAWfa8 お前らがOHでDPS下がるって言いすぎたからそうなったんだ自業自得だよ
何故下がるか説明しなかったのが悪い
何故下がるか説明しなかったのが悪い
826Anonymous
2017/07/11(火) 09:21:30.04ID:HGWWAMir 何言ってんだこいつ
827Anonymous
2017/07/11(火) 09:30:50.17ID:ykS55Nnb828Anonymous
2017/07/11(火) 09:34:56.42ID:9Ib8EqsY クールダウンは64で覚えるべきならわかるが、52かよ
まあフォーラムの奴の言いたいことはわかる
まあフォーラムの奴の言いたいことはわかる
830Anonymous
2017/07/11(火) 09:43:26.82ID:ykS55Nnb 62と64が逆だったらそれこそ地獄絵図だろ
維持しないとダメージが出ないのにガンガンヒートが上がるせいでDPS下がるんだぞ
理不尽に感じるかもしれないがクールダウンがマスタリーより先じゃないと意味がない
維持しないとダメージが出ないのにガンガンヒートが上がるせいでDPS下がるんだぞ
理不尽に感じるかもしれないがクールダウンがマスタリーより先じゃないと意味がない
831Anonymous
2017/07/11(火) 09:46:22.75ID:UWiAWfa8 いや同時でいいよ
増えるスロット1つなんやし
増えるスロット1つなんやし
832Anonymous
2017/07/11(火) 09:57:58.04ID:2aNzkyx5 62でクールダウンとマスタリー覚えて
64でバーロールーク、68でバーロービショップ覚えるようにしよう
64でバーロールーク、68でバーロービショップ覚えるようにしよう
833Anonymous
2017/07/11(火) 10:15:29.06ID:UWiAWfa8 ナイトが神聖魔法マスタリーとホーリー一緒だから
機工がクールダウンとショットマスタリー一緒でも問題ないな
空いた枠に衰弱なしで蘇生するメディカルドローンでいいよ。いまや蘇生できないと支援性能すら赤未満だわ
機工がクールダウンとショットマスタリー一緒でも問題ないな
空いた枠に衰弱なしで蘇生するメディカルドローンでいいよ。いまや蘇生できないと支援性能すら赤未満だわ
834Anonymous
2017/07/11(火) 10:25:43.32ID:HGWWAMir 別に蘇生とかはいらんが
835Anonymous
2017/07/11(火) 10:46:15.59ID:ykS55Nnb まぁそれでも問題ないんだけどさ、
68スキルの産廃っぷりや70スキルの微妙っぷりを見るに
「ヒート維持以上の難しいことをやらせるとプレイヤー格差が酷くなる」と「なんとか追加スキルを考えよう」のせめぎあいなんだよね
まとめたところで他に面白いスキルのアイデアあったの?っていう(現状でも死んでるスキルだらけなのに)
68スキルの産廃っぷりや70スキルの微妙っぷりを見るに
「ヒート維持以上の難しいことをやらせるとプレイヤー格差が酷くなる」と「なんとか追加スキルを考えよう」のせめぎあいなんだよね
まとめたところで他に面白いスキルのアイデアあったの?っていう(現状でも死んでるスキルだらけなのに)
836Anonymous
2017/07/11(火) 11:04:15.21ID:ykS55Nnb 衰弱無し蘇生はゲームバランス完全に崩壊する可能性あるからダメ
ギミック処理せず殺した後で蘇生した方が良いってやり口が出てくるだろうしな
あんなんヒラLB3アリキの起動4層だけでおなかいっぱいやで
ギミック処理せず殺した後で蘇生した方が良いってやり口が出てくるだろうしな
あんなんヒラLB3アリキの起動4層だけでおなかいっぱいやで
837Anonymous
2017/07/11(火) 11:20:02.03ID:h9053p7F 単体攻撃も範囲攻撃も支援能力も微妙っていうものすごいジョブ
いや微妙っていうか終わってるわ
いや微妙っていうか終わってるわ
838Anonymous
2017/07/11(火) 11:29:18.37ID:ykS55Nnb 火力支援 忍者のだまし撃ち以下
瞬間火力 デメリットを背負ってもたかが400威力のダメージが追加されるだけ
防御支援 パリセード(20%カットスキル) ウェポンブレイク(10%ダウンの超優秀スキル)
本体火力 最下位クラス
う〜んwww
瞬間火力 デメリットを背負ってもたかが400威力のダメージが追加されるだけ
防御支援 パリセード(20%カットスキル) ウェポンブレイク(10%ダウンの超優秀スキル)
本体火力 最下位クラス
う〜んwww
839Anonymous
2017/07/11(火) 12:06:46.99ID:ykS55Nnb 赤のイメージとして白魔法も使えることがあるからレイズやケアルがあるのは設定的にも違和感がない
機工士は弱者が戦うために身に着けた新しいジョブクリスタルだから
設定的に見て違和感あるのはそもそも受け入れられないだろうな
例えば魔導アーマー等魔導系は電気(エーテル)じゃなくて青燐水(ガソリン)使ってるからアウトだし
メディカルドローンもどこにその技術があるのってオーバースペックすぎるだろ設定的に
機工士は弱者が戦うために身に着けた新しいジョブクリスタルだから
設定的に見て違和感あるのはそもそも受け入れられないだろうな
例えば魔導アーマー等魔導系は電気(エーテル)じゃなくて青燐水(ガソリン)使ってるからアウトだし
メディカルドローンもどこにその技術があるのってオーバースペックすぎるだろ設定的に
840Anonymous
2017/07/11(火) 12:08:59.01ID:HGWWAMir そもそも支援といっても別に回復とか蘇生はいらないから……
841Anonymous
2017/07/11(火) 12:10:59.86ID:82FroR3n MP使用する支援スキルくれよ
なんで今までMP使ってたのに使うよやめてんだよ
なんで今までMP使ってたのに使うよやめてんだよ
842Anonymous
2017/07/11(火) 12:21:46.86ID:u7gc/cvc ガウス覚えてからヒーター覚えるまでまじで単調でクソゲー
こんなんいま30から上げたら発狂しそう
こんなんいま30から上げたら発狂しそう
843Anonymous
2017/07/11(火) 12:31:32.53ID:ykS55Nnb 黒のファウルみたいに一定時間維持することで出来るスキルを追加する
フレイムスロアーを通常スキル回しに入れて使えるようにする(長時間のdot発生等)
ヒーターを60秒のCDにする(リカバリ向け、上手い人は積極的にOH+wifi出来るようにする)
これだけでついていけない人が続出するがこれぐらいはやってもらいたい
フレイムスロアーを通常スキル回しに入れて使えるようにする(長時間のdot発生等)
ヒーターを60秒のCDにする(リカバリ向け、上手い人は積極的にOH+wifi出来るようにする)
これだけでついていけない人が続出するがこれぐらいはやってもらいたい
844Anonymous
2017/07/11(火) 12:33:06.51ID:lPZIQZ0n 侍赤忍ナみたいな勝ち組ジョブ使って今を楽しんでいた方が精神衛生上良いぞ
ほんと笑っちゃうくらい強いし楽しいから
俺はもう4.05まで機工のことを考えるのはほぼやめたわ
ほんと笑っちゃうくらい強いし楽しいから
俺はもう4.05まで機工のことを考えるのはほぼやめたわ
845Anonymous
2017/07/11(火) 12:34:07.37ID:u7gc/cvc 汚物はPVPと同じで即OHのスキルにしてほしいな
PVPは快適でいいわ
PVPは快適でいいわ
846Anonymous
2017/07/11(火) 12:47:47.39ID:u5y1g4WI847Anonymous
2017/07/11(火) 12:49:55.38ID:UT8qbX3J キレながら毎日フォーラム見ていいねに固執って自分の投稿無視でもされてんのかなレジェンドは
848Anonymous
2017/07/11(火) 12:59:07.93ID:ykS55Nnb ウジ虫見て楽しんでも良いだろ別に
849Anonymous
2017/07/11(火) 13:05:08.72ID:W8ibcFRM せめてウェポンブレイクをリプライザルと同じにしてくれよ。
850Anonymous
2017/07/11(火) 14:07:49.31ID:K6xkArp6 特殊弾なんだからなんか特殊なこと起これよ
銃口から国旗出てくるとか
銃口から国旗出てくるとか
851Anonymous
2017/07/11(火) 16:31:15.73ID:ykS55Nnb ケチつけが目的そのものになるのはよくないが
フォーラムは人の意見に反論やダメ出しを非常にしにくい空気があるからユーザー間で意見の統一化が計れないし
2chとかだと反対意見持ってる奴へのヘイトが強すぎて会話にならないんだよな
フォーラムは人の意見に反論やダメ出しを非常にしにくい空気があるからユーザー間で意見の統一化が計れないし
2chとかだと反対意見持ってる奴へのヘイトが強すぎて会話にならないんだよな
852Anonymous
2017/07/11(火) 16:40:53.05ID:E3TF0qr5 どうせ吉田もNAのフィードバックしか気にしてないんだし
2chもJPフォーラムも単なる雑談場やぞ
2chもJPフォーラムも単なる雑談場やぞ
853Anonymous
2017/07/11(火) 16:46:53.46ID:ykS55Nnb 特殊弾のリロードが15秒になった時点で永続化しない理由が無いのに
検討→実装まで3.0から3.4までかかったわけで
この程度の事を決定するのに1年半近くかかっちゃうってやになっちゃうよね
どうせ拡張でまたバランス一新されるからって占星にはヤケクソのような調整が入ったし
エキルレの本数が減ることによるリソースは他のどこに割かれるのやら
検討→実装まで3.0から3.4までかかったわけで
この程度の事を決定するのに1年半近くかかっちゃうってやになっちゃうよね
どうせ拡張でまたバランス一新されるからって占星にはヤケクソのような調整が入ったし
エキルレの本数が減ることによるリソースは他のどこに割かれるのやら
854Anonymous
2017/07/11(火) 16:56:39.20ID:E/CCXJrZ リアルイベントだろ
855Anonymous
2017/07/11(火) 17:37:24.20ID:YxwIUF2w 良いこと思い付いたから書かせてくれ
スキル回してくことでバフ蓄積
ただし一回でも間違えると爆発、自身と敵と周囲のメンバーにバフ蓄積分の大ダメージ
最悪赤魔による連続魔蘇生で建て直せるし決め打ちの自爆特攻もできる
最強のアタッカーとして活躍できるぞ
スキル回してくことでバフ蓄積
ただし一回でも間違えると爆発、自身と敵と周囲のメンバーにバフ蓄積分の大ダメージ
最悪赤魔による連続魔蘇生で建て直せるし決め打ちの自爆特攻もできる
最強のアタッカーとして活躍できるぞ
856Anonymous
2017/07/11(火) 17:38:47.97ID:ykS55Nnb そういうネタは良いんで真面目に考えて!
857Anonymous
2017/07/11(火) 17:40:21.45ID:iEQVHGQb 俺も良いこと思い付いた
このジョブを消す
このジョブを消す
858Anonymous
2017/07/11(火) 17:42:42.82ID:ykS55Nnb そういうフォーラムくさいのやめてよ!
859Anonymous
2017/07/11(火) 17:46:35.80ID:Mnt356um どうせならOHしたバレルを敵に飛ばして自爆とかなら良かったのにな
860Anonymous
2017/07/11(火) 17:51:12.64ID:tjS5Kcvw 弁当箱になんでバレル入れてねーんだよオーバーヒートしたのはさっさと捨てて付け替えろ
861Anonymous
2017/07/11(火) 18:17:15.43ID:ykS55Nnb 赤は「うまい人はちゃんとダメージを出せて中間と下の人のダメージ差が少ない」をいい感じに実践出来てるんだが
その理由はスキル回しを多少はミスってもダメージが大きく下がらない事に起因する
(基本のスキル回しが240・270・300と近い威力で回していくから)
もちろんちゃんと適切に〇〇→サンダーorエアロをループさせてる人間はジワジワと差をつけていけるようになっている
赤も基本スキル回しを維持しながらwifiに相当するゲージ技を叩き込むだけなんだが
あっちは「うまい俺」って気分に浸れる
何が機とここまで違うんだろうな…
その理由はスキル回しを多少はミスってもダメージが大きく下がらない事に起因する
(基本のスキル回しが240・270・300と近い威力で回していくから)
もちろんちゃんと適切に〇〇→サンダーorエアロをループさせてる人間はジワジワと差をつけていけるようになっている
赤も基本スキル回しを維持しながらwifiに相当するゲージ技を叩き込むだけなんだが
あっちは「うまい俺」って気分に浸れる
何が機とここまで違うんだろうな…
862Anonymous
2017/07/11(火) 18:19:26.23ID:ykS55Nnb ていうか書いてて思ったけど
赤のあの超絶簡単スキル回しですら出来ない人が多くて
ほぼ完璧に回してるだけでかなり高いDPSが出せるんだから
機のヒート管理しながらwifiにスキル叩き込むってそれだけで超絶難易度だから
現状これが出来る人がこれ以上のことを望めないのはプレイヤー層的にしょうがないのか??
赤のあの超絶簡単スキル回しですら出来ない人が多くて
ほぼ完璧に回してるだけでかなり高いDPSが出せるんだから
機のヒート管理しながらwifiにスキル叩き込むってそれだけで超絶難易度だから
現状これが出来る人がこれ以上のことを望めないのはプレイヤー層的にしょうがないのか??
863Anonymous
2017/07/11(火) 18:34:52.13ID:E3TF0qr5 赤が強くて黒が弱いのは
赤はprocの保持時間が長く時間で揮発するゲージもdotもないから
非攻撃時間が多少長くても火力が落ちないのに対して
黒はprocの保持時間が短く、6ファイジャ回しだと1秒でも歩いたらもうAFが消えるほどにゲージの揮発が早いから
非攻撃時間が少しでもあるとスキル回し自体が成立せず火力が底まで落ちるから
竜が弱くて侍が強いのは単純にスキルの威力設定に圧倒的な差があるから
対になってるジョブの強弱を決定するファクターは
そのジョブによって内容が大きく異なる
赤はprocの保持時間が長く時間で揮発するゲージもdotもないから
非攻撃時間が多少長くても火力が落ちないのに対して
黒はprocの保持時間が短く、6ファイジャ回しだと1秒でも歩いたらもうAFが消えるほどにゲージの揮発が早いから
非攻撃時間が少しでもあるとスキル回し自体が成立せず火力が底まで落ちるから
竜が弱くて侍が強いのは単純にスキルの威力設定に圧倒的な差があるから
対になってるジョブの強弱を決定するファクターは
そのジョブによって内容が大きく異なる
864Anonymous
2017/07/11(火) 18:35:41.19ID:QBwLUE/5 蒼天機工の不評な部分を取り除いてカッコよくしたのが赤だからな
勝てるところ1つも無い
勝てるところ1つも無い
865Anonymous
2017/07/11(火) 19:51:20.91ID:UWiAWfa8 機工の支援能力地味だけど高いのな
チャンチャラストララムにウェポンブレイク使ってエーテル使わないDPS4人生き残ったときは思わず声あげたって夢見たわ
チャンチャラストララムにウェポンブレイク使ってエーテル使わないDPS4人生き残ったときは思わず声あげたって夢見たわ
866Anonymous
2017/07/11(火) 19:59:33.81ID:cWnf8GBi 夢かーい!
867Anonymous
2017/07/11(火) 20:24:15.97ID:E3TF0qr5 それで耐えるならキャスのアドルでもなんとかなりそう
868Anonymous
2017/07/11(火) 20:33:47.41ID:kUfjaH/O レンジでメレーキャスより本体が弱いのは確定路線なのに支援感が薄い
仮にスペックが同じになったとしても
くるくるピカピカして何となく活躍してるように見える詩人のほうがいい
仮にスペックが同じになったとしても
くるくるピカピカして何となく活躍してるように見える詩人のほうがいい
869Anonymous
2017/07/11(火) 20:46:06.23ID:Kr/yeq9w リフルの色かえてほしいな
俺の攻撃エフェクトとかぶって不快
俺の攻撃エフェクトとかぶって不快
870Anonymous
2017/07/11(火) 22:48:24.34ID:ykS55Nnb シナジーってそんな求めてんのかね
レンジへのシナジーで席確保してたリューさんはシナジーシナジー!連呼して結局現在
支援がしたいわけじゃないんだと言ってるし
シナジーがないから席確保できないと騒いでたモンクさんは
シナジー貰っても単体最強が良かったからって侍に着替えてるし
機の支援能力が忍者以下なのは酷いと思うが
だからってみんな本当に支援を求めてるのか
レンジへのシナジーで席確保してたリューさんはシナジーシナジー!連呼して結局現在
支援がしたいわけじゃないんだと言ってるし
シナジーがないから席確保できないと騒いでたモンクさんは
シナジー貰っても単体最強が良かったからって侍に着替えてるし
機の支援能力が忍者以下なのは酷いと思うが
だからってみんな本当に支援を求めてるのか
871Anonymous
2017/07/12(水) 00:31:12.51ID:Pa46n98d 今俺たちにできる事は機でプレイしない事くらいだな
872Anonymous
2017/07/12(水) 00:32:57.78ID:y2TePqFU873Anonymous
2017/07/12(水) 00:47:37.36ID:0vJzkAII 人が減れば強化するていうけど
すでにそんなおらんよなw
すでにそんなおらんよなw
874Anonymous
2017/07/12(水) 00:47:58.03ID:HcEWRU6h シナジーない分本体火力が高い路線じゃモンクと同じ末路を辿るんだよなぁ
875Anonymous
2017/07/12(水) 02:23:07.07ID:y2TePqFU >>873
強化しても前みたいに詩人に戻った人がちょっと戻るだけだろうね
根本のヒートゲージがややこし過ぎる
侍や赤がもっとシンプルに高DPSを出せる以上人が増える要素はない
使ってて楽しいと感じる魅力がないから某PDは楽しかったようだが
強化しても前みたいに詩人に戻った人がちょっと戻るだけだろうね
根本のヒートゲージがややこし過ぎる
侍や赤がもっとシンプルに高DPSを出せる以上人が増える要素はない
使ってて楽しいと感じる魅力がないから某PDは楽しかったようだが
876Anonymous
2017/07/12(水) 02:34:21.26ID:UIoWZee+ 4.05も期待しないほうがいいからなー
こんな短期間で大幅に変えるなんて無理だしど)せ研究が足りないって言って終わりよ
こんな短期間で大幅に変えるなんて無理だしど)せ研究が足りないって言って終わりよ
877Anonymous
2017/07/12(水) 02:56:36.19ID:c/vD1iL4 修正濃厚とはいえ、STRアクセつけたSTに本体のDPSじゃ敵わないって酷いな
878Anonymous
2017/07/12(水) 04:40:32.41ID:MuG8mem6 上げたり下げたりして管理するゲージ付けたんなら基本コンボイがランダムprocなのはやめたほうがいいと思う
879Anonymous
2017/07/12(水) 04:54:38.86ID:y2TePqFU PvPはその辺楽なんだがねぇ
880Anonymous
2017/07/12(水) 08:26:06.30ID:a/HAYJGq 基本のスキル回しは楽しいけどな…
以前の単純なprocお祈り待ちして無駄に特殊弾を消費するよりは、
今みたいにヒート維持しつつリロードに121するためproc全消費してなきゃいけないとか考えてるし
前のCD毎に極小威力のインスタント撃たなきゃいけないとかああいうことやらされるよりは楽しい
以前の単純なprocお祈り待ちして無駄に特殊弾を消費するよりは、
今みたいにヒート維持しつつリロードに121するためproc全消費してなきゃいけないとか考えてるし
前のCD毎に極小威力のインスタント撃たなきゃいけないとかああいうことやらされるよりは楽しい
881Anonymous
2017/07/12(水) 08:31:17.57ID:0cCyVAA6 機工士はPVPにはたくさんいる
882Anonymous
2017/07/12(水) 08:37:03.01ID:a/HAYJGq883Anonymous
2017/07/12(水) 08:40:12.00ID:hYaooTHe 吉田はPvPの機が面白いって言ったんだな
884Anonymous
2017/07/12(水) 09:28:42.34ID:a/HAYJGq レベル70までまずは機工士であげたような3.0からやってるような人は
スキル回しはこれで良いけど何か物足りなさ(DPSだとか支援だとか6870ゴミスキルだとか)を感じてると思うんだが
気付いたらproc無くせとかクールダウンをアビリティにしろとかよくわかんない意見増えてきたな…
スキル回しはこれで良いけど何か物足りなさ(DPSだとか支援だとか6870ゴミスキルだとか)を感じてると思うんだが
気付いたらproc無くせとかクールダウンをアビリティにしろとかよくわかんない意見増えてきたな…
885Anonymous
2017/07/12(水) 10:08:41.95ID:a/HAYJGq クールダウンをアビリティ化すると、
ヒート自体がアビリティを撃つためのリソースになるので(さならが3.0の竜のゲイルと竜血の関係)
特殊弾が完全にデバフ化する
procを無くしてコンボにすると特殊弾のシステムが死ぬし
延々と123123123…とワンボタンと変わらないことを繰り返して間にクールダウンを撃つのはDPSとしては面白さが欠けるだろ
今の暗黒を触ってみると分かるよ
MTでコンボは123しかすることが無いが他に管理するものが多く、ダークナイトも可能な限り回さないといけない、
防御バフも考えないといけないから基本が123しかすることが無くても問題なく遊べる
機も123にすることで今の暗黒並の管理量にした方が良いって言うならそうだけどヒート維持とwifiだけじゃとてもじゃないけど至らないし
単に簡略化だけお願いしてるみたいで違和感だわ
ヒート自体がアビリティを撃つためのリソースになるので(さならが3.0の竜のゲイルと竜血の関係)
特殊弾が完全にデバフ化する
procを無くしてコンボにすると特殊弾のシステムが死ぬし
延々と123123123…とワンボタンと変わらないことを繰り返して間にクールダウンを撃つのはDPSとしては面白さが欠けるだろ
今の暗黒を触ってみると分かるよ
MTでコンボは123しかすることが無いが他に管理するものが多く、ダークナイトも可能な限り回さないといけない、
防御バフも考えないといけないから基本が123しかすることが無くても問題なく遊べる
機も123にすることで今の暗黒並の管理量にした方が良いって言うならそうだけどヒート維持とwifiだけじゃとてもじゃないけど至らないし
単に簡略化だけお願いしてるみたいで違和感だわ
886Anonymous
2017/07/12(水) 10:11:00.08ID:y/phriGw 基本3WSでヒート上昇量違うならともかく同じだからそこ関係ないでしょ
以前と違ってprocの意味が詠唱ないからwifiくらいしか意味なくなってるのはそうだけど
以前と違ってprocの意味が詠唱ないからwifiくらいしか意味なくなってるのはそうだけど
887Anonymous
2017/07/12(水) 10:11:08.99ID:hYaooTHe 正直もうどんな調整しようとやる人増えないだろ
888Anonymous
2017/07/12(水) 10:13:10.95ID:3TzXIaxW 火力を一定まで上げてくれるだけで満足だよ
いやまあ自爆はなんとかしてほしい気もするが
いやまあ自爆はなんとかしてほしい気もするが
889Anonymous
2017/07/12(水) 10:16:29.63ID:a/HAYJGq アビリティ化に関してはデバフにならないよう特殊弾を調整すればいいって意見が出るかもしれんがな
今の時点で既にヒーヒー言ってる連中に加速度的に増えるゲージを100に至らせずに下げろなんて出来ると思えんのだ
QRとRが使えないから休憩タイムも無くて5GCDあれば50も上がるんだぞと
操作難易度を下げるためにヒート上昇量下げるとかそういう調整していくと結局今までやってた「GCDまわして間にインスタント」と何が違うのよってなるでしょ
今の時点で既にヒーヒー言ってる連中に加速度的に増えるゲージを100に至らせずに下げろなんて出来ると思えんのだ
QRとRが使えないから休憩タイムも無くて5GCDあれば50も上がるんだぞと
操作難易度を下げるためにヒート上昇量下げるとかそういう調整していくと結局今までやってた「GCDまわして間にインスタント」と何が違うのよってなるでしょ
890Anonymous
2017/07/12(水) 10:22:03.91ID:a/HAYJGq >>886
何言ってるか分からないけど
3WSでヒート上昇が違うと難易度がハネ上がるからコンボにさせて(次に上昇するヒートが予測できるようにして)ってなら分かるよ
3WSでヒート上昇が固定だからprocでもやれてる
何言ってるか分からないけど
3WSでヒート上昇が違うと難易度がハネ上がるからコンボにさせて(次に上昇するヒートが予測できるようにして)ってなら分かるよ
3WSでヒート上昇が固定だからprocでもやれてる
891Anonymous
2017/07/12(水) 10:29:16.87ID:a/HAYJGq コンボにするんだったら次に上昇するヒートが予測出来るからWS毎にヒート上昇を変える
そこを特殊弾でオーバーヒートしないように注意しつつ、
より多くクールダウンを撃てるためのヒートを稼げるよう管理する、になるか
いやいや無理でしょ君たち
50〜95で「出来る限り多くヒートを稼ぎ」「100にならないようにしつつ50未満も防ぐ(次ホットなら50未満も可)」とか
絶対むりでしょ
そこを特殊弾でオーバーヒートしないように注意しつつ、
より多くクールダウンを撃てるためのヒートを稼げるよう管理する、になるか
いやいや無理でしょ君たち
50〜95で「出来る限り多くヒートを稼ぎ」「100にならないようにしつつ50未満も防ぐ(次ホットなら50未満も可)」とか
絶対むりでしょ
892Anonymous
2017/07/12(水) 10:33:24.23ID:a/HAYJGq そろそろスキル回しも慣れてきて暇なときに思い付きでOH+wifi+ヒーターしてるけど
特にミスなく1層が終わって3000+500弱だったな、竜無し占あり飯薬無IL315
ずっとパン・・・パン・・・してるよりはやりがいがあるけど慣れるともうちょいなんか欲しくなるな
スロアーはヒート10あげるインスタントとしか使ってないし
特にミスなく1層が終わって3000+500弱だったな、竜無し占あり飯薬無IL315
ずっとパン・・・パン・・・してるよりはやりがいがあるけど慣れるともうちょいなんか欲しくなるな
スロアーはヒート10あげるインスタントとしか使ってないし
893Anonymous
2017/07/12(水) 10:42:50.25ID:a/HAYJGq リューさんはでぃせむありきで考えられてるんで
他の近接よりDPS200前後は低くても当然なんですよ
それがシナジーってもんだろ、えぇ!?
他の近接よりDPS200前後は低くても当然なんですよ
それがシナジーってもんだろ、えぇ!?
894Anonymous
2017/07/12(水) 10:45:51.31ID:3TzXIaxW すみません長い上に連投とか迷惑なので短くして一レスでまとめてくれません?
895Anonymous
2017/07/12(水) 10:51:28.34ID:a/HAYJGq >>894
おっと失礼
ここのことを知らずに来たお客様のようですね
∧_∧ お茶ドゾー !!
( ・∀・) _。_
(つ )つc(_ア ミ∬
と_)_) 旦
おっと失礼
ここのことを知らずに来たお客様のようですね
∧_∧ お茶ドゾー !!
( ・∀・) _。_
(つ )つc(_ア ミ∬
と_)_) 旦
896Anonymous
2017/07/12(水) 11:08:36.77ID:a/HAYJGq 別に人を増やすことを目標にしなくても良いけど人がいないと放置される
897Anonymous
2017/07/12(水) 11:08:37.70ID:EOLy1G6k バレルの脱着に意味が無さすぎるんだよな
3.X時代はバレル脱着と特殊弾で如何にして効率良く動きながら攻撃するかが楽しかったのに
4.Xは外す意味が全くないんだからバレルはショットマスタリーと統合して特性にしても良いとマジで思う
3.X時代はバレル脱着と特殊弾で如何にして効率良く動きながら攻撃するかが楽しかったのに
4.Xは外す意味が全くないんだからバレルはショットマスタリーと統合して特性にしても良いとマジで思う
898Anonymous
2017/07/12(水) 11:10:07.87ID:3iAHonaz どうでもいいけどインスタントって言ってんのはアビのことなのかWSの事なのか
詠唱ないスキルのことをインスタントって言うんだぞ
詠唱ないスキルのことをインスタントって言うんだぞ
899Anonymous
2017/07/12(水) 11:11:06.97ID:hYaooTHe900Anonymous
2017/07/12(水) 11:11:12.69ID:a/HAYJGq >機工士のTRAIT・アクションダメージアップがタレットに正しく適用されていない
このフォーラムのスレ、「仕様」に入ってるな
やっぱ適用されてないんじゃなくてタレットのステータスが本体よりも少なく設定されてるってだけか
つまりタレットの威力〇〇は8掛けくらいで計算
オーバーロードも威力400じゃなくて実質威力は320ぐらいってことか
このフォーラムのスレ、「仕様」に入ってるな
やっぱ適用されてないんじゃなくてタレットのステータスが本体よりも少なく設定されてるってだけか
つまりタレットの威力〇〇は8掛けくらいで計算
オーバーロードも威力400じゃなくて実質威力は320ぐらいってことか
901Anonymous
2017/07/12(水) 11:12:21.21ID:8630h0yc そうなるとオーバーロードマジでゴミやな
自爆させるメリットないじゃん
自爆させるメリットないじゃん
902Anonymous
2017/07/12(水) 11:13:22.15ID:3iAHonaz 30秒以上かかるフェーズ移行タイムで使ってどうぞ オーバーヒートも同じ使い方やん
903Anonymous
2017/07/12(水) 11:15:15.56ID:a/HAYJGq904Anonymous
2017/07/12(水) 11:16:40.35ID:3iAHonaz ヒーターがあればせやな すまんな
905Anonymous
2017/07/12(水) 11:17:06.34ID:a/HAYJGq906Anonymous
2017/07/12(水) 11:52:31.23ID:n7LC/lef 機工単体火力そこそこ上げればなかなかいい気がしてきた。シナジーはバドボ分くらい詩人に負けてるからその分くらい単体火力上乗せでそしたら零式機工で行ける
907Anonymous
2017/07/12(水) 11:53:57.32ID:V/vj3pgu バドワイザーボトル
908Anonymous
2017/07/12(水) 12:39:38.42ID:+5zDZm1U IDで機工出すと糞タンクがビショプ範囲外でまとめてビショプ再配置までがデフォ
909Anonymous
2017/07/12(水) 13:08:38.10ID:LR9nL033 ヒートゲージってWoWのパクリか…?
WoWにそんなのあったっけ…
WoWにそんなのあったっけ…
910Anonymous
2017/07/12(水) 13:09:07.54ID:sM06COG4 紅蓮で1.xから復帰して30から上げてるけどwifiが思ったより爽快感ないねコレ
やってて悲しくなってきた
やってて悲しくなってきた
911Anonymous
2017/07/12(水) 13:10:37.00ID:HcEWRU6h LoLのランブル君や
912Anonymous
2017/07/12(水) 13:10:52.46ID:8630h0yc レガシー先輩にすら爽快感ないって言われるのは相当だと思う
913Anonymous
2017/07/12(水) 13:11:31.12ID:c/vD1iL4 >>909
LOLです
LOLです
914Anonymous
2017/07/12(水) 13:32:21.45ID:OlB2S05k ワーニン!ワーニン!
915Anonymous
2017/07/12(水) 13:35:31.98ID:GLQch4IL アッーアッチッアチィヨォー
917Anonymous
2017/07/12(水) 14:25:10.12ID:/6o9wfUu wifiはクリティカルDHみたいな目立つダメージ表記も無いしいつ爆発したか分からん
ヒートコンボもボタンおしてスキル発動の瞬間ダメージ表示されて
1テンポ遅れてエフェクトと音がチュチュチュチュドゴンドゴンだからな
ちまちまゲージ調整するせせこましさばかりで爽快感とは完全に無縁だわ
ヒートコンボもボタンおしてスキル発動の瞬間ダメージ表示されて
1テンポ遅れてエフェクトと音がチュチュチュチュドゴンドゴンだからな
ちまちまゲージ調整するせせこましさばかりで爽快感とは完全に無縁だわ
918Anonymous
2017/07/12(水) 14:25:48.19ID:GLQch4IL 忍者との比較 火力支援能力は忍者の方が高く更にDPSも上、操作難易度も簡単(単調)
詩人との比較 火力支援能力は詩人の方が高く操作難易度はそこそこ ある程度運任せな面がある(が、乱れリフル等は気持ちが良い)
赤との比較 保守能力は似たようなもの、火力支援能力は機のが高い、操作難易度は圧倒的に赤が簡単で火力も赤がダントツで高い
忍者→火力支援、実DPSにおいて忍者>機になるほど遠隔であるというメリットがあるのか?
詩人→豊富な支援能力に応対するような個人的な能力が機にあるのか?(いやない)
赤 →操作難易度が特に簡単な赤にこれほどDPS差をつけられるのはキャストが無いというメリットがそこまで価値があると思ってるのか?
詩人との比較 火力支援能力は詩人の方が高く操作難易度はそこそこ ある程度運任せな面がある(が、乱れリフル等は気持ちが良い)
赤との比較 保守能力は似たようなもの、火力支援能力は機のが高い、操作難易度は圧倒的に赤が簡単で火力も赤がダントツで高い
忍者→火力支援、実DPSにおいて忍者>機になるほど遠隔であるというメリットがあるのか?
詩人→豊富な支援能力に応対するような個人的な能力が機にあるのか?(いやない)
赤 →操作難易度が特に簡単な赤にこれほどDPS差をつけられるのはキャストが無いというメリットがそこまで価値があると思ってるのか?
919Anonymous
2017/07/12(水) 14:35:38.38ID:GLQch4IL 吉田も明文化してくって言ってたけどライブレターでちゃんと方向性いってくれりゃいいんだけどな
「支援能力は低く、難易度は高いけど上手い人がやるととても高いDPSが出せるジョブにしたい」
とか言ってくれればユーザーもそれなりに合わせたフィードバックができるだろう
「支援能力は低く、難易度は高いけど上手い人がやるととても高いDPSが出せるジョブにしたい」
とか言ってくれればユーザーもそれなりに合わせたフィードバックができるだろう
920Anonymous
2017/07/12(水) 14:49:09.34ID:2Z2AWfOp 本音と誠意をユーザーは求めてるが
吉田の口からは当たり障りのない建前しか出ないさ
吉田の口からは当たり障りのない建前しか出ないさ
921Anonymous
2017/07/12(水) 15:59:32.65ID:GLQch4IL もはや物理、魔法という属性区切りがない以上
機が比較すべきジョブって上の3職でしょ
別に開発が機は支援能力を高くするって言うなら良いけど
単にHCを10%に強化しました、という面白味のないものではなく
支援職としては支援の仕方に工夫があるべき
以前あったプロモーションは完全に詩人と差別化出来ていたんだがね
消えてしまったのが惜しいな
機が比較すべきジョブって上の3職でしょ
別に開発が機は支援能力を高くするって言うなら良いけど
単にHCを10%に強化しました、という面白味のないものではなく
支援職としては支援の仕方に工夫があるべき
以前あったプロモーションは完全に詩人と差別化出来ていたんだがね
消えてしまったのが惜しいな
922Anonymous
2017/07/12(水) 16:06:59.43ID:GLQch4IL 支援能力を強化する→詩人と比較する
単にワンボタンポチで完結するものではなく
支援職ならではの調整が必要
単体能力を強化する→赤と比較する
キャスト、エンボル<HC分の差だけ赤を有利にし、
操作難易度の分だけ機を有利にする
単にワンボタンポチで完結するものではなく
支援職ならではの調整が必要
単体能力を強化する→赤と比較する
キャスト、エンボル<HC分の差だけ赤を有利にし、
操作難易度の分だけ機を有利にする
924Anonymous
2017/07/12(水) 16:13:57.80ID:GLQch4IL 性能とかイメージは良いけど操作難易度だけは調整が難しすぎる
「これぐらいいけるだろ」って思ったボスが極端に難しいと言われたり
「もっと時間がかかると思います」って調整したボスがあっさりクリアされたりするんだ
侍だって、難しいけど高DPSが出るって言ってた割には実際触るとクソ簡単なんだ
操作難易度が高い方がよりDPSが出て当然という考えはもう持たない方が良いんだろうな
難易度にかかわらずやれることをやった場合のDPSと出来ない人のDPSでしか物事を見て無さそうだ
「これぐらいいけるだろ」って思ったボスが極端に難しいと言われたり
「もっと時間がかかると思います」って調整したボスがあっさりクリアされたりするんだ
侍だって、難しいけど高DPSが出るって言ってた割には実際触るとクソ簡単なんだ
操作難易度が高い方がよりDPSが出て当然という考えはもう持たない方が良いんだろうな
難易度にかかわらずやれることをやった場合のDPSと出来ない人のDPSでしか物事を見て無さそうだ
925Anonymous
2017/07/12(水) 16:16:01.66ID:GLQch4IL 3.Xの占星
バッファーだから下手にバフ強化すると火力インフレしちゃうから控えめスタート
控えめ控えめのバフを受け続けて4.0でバランスが一新されるからもうどうでもいいやってヤケクソのような強化が入る
バッファーだから下手にバフ強化すると火力インフレしちゃうから控えめスタート
控えめ控えめのバフを受け続けて4.0でバランスが一新されるからもうどうでもいいやってヤケクソのような強化が入る
926Anonymous
2017/07/12(水) 16:22:27.75ID:GLQch4IL ガウスのパッシブ化はすぐには無理だろ…
希望はしてるけど2年たっても無理だと思うわww
希望はしてるけど2年たっても無理だと思うわww
927Anonymous
2017/07/12(水) 16:34:59.46ID:9KWwliJb 威力とかリキャスト弄るくらいしか出来ないだろ
大掛かりな変更は5.0待ち
大掛かりな変更は5.0待ち
928Anonymous
2017/07/12(水) 16:52:46.23ID:LR9nL033 このゲーム、戦士以外で使用感が変わるほどの調整起こったことないもんなぁ…
929Anonymous
2017/07/12(水) 17:45:00.32ID:+5zDZm1U タレット設置し直しのストレス抱えてるのに他のジョブより弱いとか誰も使わんし
詩人でいいからな
詩人でいいからな
930Anonymous
2017/07/12(水) 17:46:52.14ID:1XJUaoyn 機に関しては実際触らないで数値だけしか見てないって言われても納得する
931Anonymous
2017/07/12(水) 17:59:59.98ID:GLQch4IL FF14はプレイヤー差を縮めたいとか言ってるくせに
やったところで楽しくないのにやらされてるクソみたいなことが多すぎるんだよ
「うまい人はこれが出来るからDPSが伸びる」という方向性をハッキリしてないから悪い
このポイントだけハッキリさせれば不要なところはバッサバッサ切り捨てていけるのにな
やったところで楽しくないのにやらされてるクソみたいなことが多すぎるんだよ
「うまい人はこれが出来るからDPSが伸びる」という方向性をハッキリしてないから悪い
このポイントだけハッキリさせれば不要なところはバッサバッサ切り捨てていけるのにな
932Anonymous
2017/07/12(水) 18:05:45.39ID:MUPLaCfG バッサバッサ切った結果機工は消えてなくなりましたとさ、めでたしめでたし
933Anonymous
2017/07/12(水) 18:11:18.55ID:1XJUaoyn 3.Xより使用者減らしててまじ無能調整だと思いました
担当者まじ変えてほしい
担当者まじ変えてほしい
934Anonymous
2017/07/12(水) 18:13:53.54ID:1dXy3hua 機工担当 面晒せよ おい
935Anonymous
2017/07/12(水) 19:32:39.36ID:QqnDu6Np AA発生キャストなし回復のロールアクション化
ほぼ全身即着替え可能な詩人と同じにしたんじゃそら弱い方誰もやらんわな
ほぼ全身即着替え可能な詩人と同じにしたんじゃそら弱い方誰もやらんわな
936Anonymous
2017/07/12(水) 19:58:35.06ID:MuG8mem6 他ジョブはゲージなんて忘れて放置してもさして問題ないような作りだけど
機工だけは絶対にゲージを見逃せないシステムになってる
機工だけは絶対にゲージを見逃せないシステムになってる
937Anonymous
2017/07/12(水) 20:07:33.72ID:wdB5mMjL 機工だけってことは無いし機工もスキルの仕様をちゃんと理解してればある程度ゲージ見なくてもできる
が、それが楽しいかといえばNOだしめんどくせぇってはなってる
が、それが楽しいかといえばNOだしめんどくせぇってはなってる
938Anonymous
2017/07/12(水) 21:35:34.70ID:LR9nL033 おそらく赤の魔法剣に相当するものが機工士のワイルドファイアなんだが
どんなエフェクトになってもやってやった感が薄いな
こっちの入力に反応して起こるものじゃないから別に気持ちよくもなんともねーわ
どんなエフェクトになってもやってやった感が薄いな
こっちの入力に反応して起こるものじゃないから別に気持ちよくもなんともねーわ
939Anonymous
2017/07/12(水) 21:38:38.33ID:bX6jze6G 仕様を考えたやつがセンスない
これを面白いというやつも感覚が一般人とずれている
これを面白いというやつも感覚が一般人とずれている
940Anonymous
2017/07/12(水) 21:50:27.55ID:YHB9tPDk タレットはもうHCの時とビショップを旧シャドウフレアみたいに設置した時だけ出現してボレーファイアとか無くして本体火力あげてほしいわ
IDじゃ移動するたび設置したり履行で設置し直したりダメだろこれ
IDじゃ移動するたび設置したり履行で設置し直したりダメだろこれ
941Anonymous
2017/07/12(水) 22:42:42.52ID:8630h0yc 自動追尾機能くらいタレットに標準搭載しとけよ
942Anonymous
2017/07/12(水) 23:56:52.80ID:3AgaMfKi ヒートの制限設定がストレスすぎるんだろ。制限制限制限ジョブなんて誰もやらん
943Anonymous
2017/07/13(木) 00:17:39.81ID:NGGqzLBX 何もかも中途半端でちぐはぐなジョブ
944Anonymous
2017/07/13(木) 00:27:14.97ID:XgATUeNV 開発者とユーザーの認識差を体現したジョブ
945Anonymous
2017/07/13(木) 01:15:07.74ID:tAcdQ22t どのジョブも条件に見せかけた制約ばっかりだよな
946Anonymous
2017/07/13(木) 01:18:23.14ID:W4hPo9au 認識差も何も明らかに扱いに困って投げ出してるジョブだろうよ
本当にこれで不満が出ないなんて微塵も思ってない上でやってるのが丸わかり
だからこその技の見た目の派手さなんじゃないかな、逆に言えば
40〜50あたりのスッカスカスキル習得なんて良い例でしょw投げてる投げてる
本当にこれで不満が出ないなんて微塵も思ってない上でやってるのが丸わかり
だからこその技の見た目の派手さなんじゃないかな、逆に言えば
40〜50あたりのスッカスカスキル習得なんて良い例でしょw投げてる投げてる
947Anonymous
2017/07/13(木) 02:21:38.78ID:weRQUpSh レベリングID雑魚で詩人に全く勝てないんだけどこういうもの?
TP腐ってるからグレナードほしい
TP腐ってるからグレナードほしい
948Anonymous
2017/07/13(木) 03:03:53.98ID:KW55DRxR 詩人の範囲は適当に毒撒いてぷろっくレイン撒いてるだけでだいぶ強いからな
949Anonymous
2017/07/13(木) 03:08:41.66ID:TLDIjqbM そういうもの
敵1体でもあれだけど2体以上じゃ勝てる要素0
敵1体でもあれだけど2体以上じゃ勝てる要素0
950Anonymous
2017/07/13(木) 07:55:32.20ID:k/AkWVyc 現状の機でID行くとか他のメンバーにとっては迷惑でしかないからな
951Anonymous
2017/07/13(木) 07:55:41.55ID:chsXPXaa 4.05の調整見るまでは赤には絶対に手を出さないでおこうと思ってたんだが…
何この機工が夢に描いてたことを全て詰め込んだジョブ
基本は銃で遠隔攻撃→ゲージ貯めてドリルで突撃→チェーンソーコンボでズバズバー→バズーカの反動で華麗に離脱
うん…これは余裕で銃捨てちゃうわ
何この機工が夢に描いてたことを全て詰め込んだジョブ
基本は銃で遠隔攻撃→ゲージ貯めてドリルで突撃→チェーンソーコンボでズバズバー→バズーカの反動で華麗に離脱
うん…これは余裕で銃捨てちゃうわ
952Anonymous
2017/07/13(木) 07:58:21.83ID:mCNLuOnq そりゃ蒼天機工からWi-Fiとダサさを取り除いたのが赤ですし
953Anonymous
2017/07/13(木) 08:07:17.10ID:Idq7/dUZ 別に維持は難しくないんだしヒートの制限は良いじゃんこのままで
proc無くしてコンボにしろとかヒート制限なくして普通のゲージにしてとか
基本的なコンセプトに文句言うのはどうなのよ
proc無くしてコンボにしろとかヒート制限なくして普通のゲージにしてとか
基本的なコンセプトに文句言うのはどうなのよ
954Anonymous
2017/07/13(木) 08:17:51.20ID:BeAlkFc+ 仕様の根本からごみってことだ
人気がないのもそういうことだぞ
企画倒れしてるジョブなんだからもう消せよ
人気がないのもそういうことだぞ
企画倒れしてるジョブなんだからもう消せよ
955Anonymous
2017/07/13(木) 08:21:59.10ID:mCNLuOnq proc無くしてコンボ云々は50%proc自体が詠唱アリキだったから意味があったわけで詠唱なくしたなら廃止でいいやろって意味ならその通り
proc無くしたらコンボルート1つしかないから余計単調になるだろって意味も正しい
つまりバトル班は無能
proc無くしたらコンボルート1つしかないから余計単調になるだろって意味も正しい
つまりバトル班は無能
956Anonymous
2017/07/13(木) 08:36:23.21ID:W4hPo9au 難しくないから〜とかよりも別にやってて面白くも無いから変えて欲しいなって思うわ
むしろ竜レベルのがっつりとしたコンボルート設けた遠隔っていうかレンジってのをやってみたい
むしろ竜レベルのがっつりとしたコンボルート設けた遠隔っていうかレンジってのをやってみたい
957Anonymous
2017/07/13(木) 08:39:30.97ID:W4hPo9au ってか今の竜騎士のシステムをまんま機工に充てても良かったんじゃなかろうか
もちろん本家で不評なアイみたいなのはちゃんとスタックするようにしてそれを特殊弾とか言っちゃえば
もちろん本家で不評なアイみたいなのはちゃんとスタックするようにしてそれを特殊弾とか言っちゃえば
958Anonymous
2017/07/13(木) 08:53:35.67ID:uLVBMRXR >>955
別に詠唱のために用意されたものでもあるまい
単に特殊弾との兼ね合いで用意されただけでしょ?
詠唱ありきだからprocにしようなんてどこにも書いてない
特殊弾の仕様をギリギリまでねばってから決定したとは吉田が言ってたけどな
別に詠唱のために用意されたものでもあるまい
単に特殊弾との兼ね合いで用意されただけでしょ?
詠唱ありきだからprocにしようなんてどこにも書いてない
特殊弾の仕様をギリギリまでねばってから決定したとは吉田が言ってたけどな
959Anonymous
2017/07/13(木) 09:07:20.21ID:d3CHbWmv 機工と竜のダメなところ合わせたら人口0のジョブ出来そう
960Anonymous
2017/07/13(木) 09:13:57.22ID:uLVBMRXR ヒート維持のシステムが
・仕様自体は楽しめる(が、他の面がものたりない、リスクリターンがあってない、等)
・ヒート維持なんて面白くない
で分かれると思うが4.0初期に比べると後者の主張が増えてきてるんだよな
単純に面白いという意見よりつまらないという意見の方が発言しやすいのもあるけどさ
作り変えろって意見はあんま発展性が無いしそれで完結してるから話をしにくいんだよな…
・仕様自体は楽しめる(が、他の面がものたりない、リスクリターンがあってない、等)
・ヒート維持なんて面白くない
で分かれると思うが4.0初期に比べると後者の主張が増えてきてるんだよな
単純に面白いという意見よりつまらないという意見の方が発言しやすいのもあるけどさ
作り変えろって意見はあんま発展性が無いしそれで完結してるから話をしにくいんだよな…
961Anonymous
2017/07/13(木) 09:20:50.95ID:BF5Z6j/O 火力が出ればどんなジョブでも楽しい
火力が出ないと何してもつまらない
火力が出ないと何してもつまらない
962Anonymous
2017/07/13(木) 09:23:27.94ID:W4hPo9au963Anonymous
2017/07/13(木) 09:25:06.88ID:W4hPo9au そもそもここは開発部署でも要望を集める正式な場所でもわけで
発展性云々とか全く関係も無ければ、発展性があった所で採用されるものじゃないのよね
発展性云々とか全く関係も無ければ、発展性があった所で採用されるものじゃないのよね
964Anonymous
2017/07/13(木) 09:25:20.97ID:W4hPo9au 場所でもないわけで、だな
965Anonymous
2017/07/13(木) 09:25:39.47ID:MIv50Yna ヒートゲージ自体がつまらないと言ってる層の何割かは機が最初からもっと強ければ今頃ヒートゲージに文句なくやってたと思うわ
ジョブの弱さのせいで全てが憎くなってる人達
ジョブの弱さのせいで全てが憎くなってる人達
966Anonymous
2017/07/13(木) 09:27:23.64ID:y8HQ6rUB 死ぬほど弱いのに気軽にぶっぱできずゲージ見なきゃいけないのは腹立っても仕方ない
967Anonymous
2017/07/13(木) 09:27:53.52ID:W4hPo9au 俺なんかはヒート(自体はまあいいけど諸々の仕様)がそんなにハマってないから、
性能面だけアップしてもメインにするかは微妙だなぁw機工士というもの自体は凄く好きなんだけども
性能面だけアップしてもメインにするかは微妙だなぁw機工士というもの自体は凄く好きなんだけども
968Anonymous
2017/07/13(木) 09:32:03.23ID:uLVBMRXR969Anonymous
2017/07/13(木) 09:35:52.98ID:W4hPo9au 出来ないって思ってるのは君だけかもよってお話
アホだなぁじゃなくシャットアウトしてる君がアホらしいってことよ
具体的な方向性があるならもなにも、そういうのをそもそも求める場じゃないし、
根幹のシステムを否定するのは曇らせるも何も、現状の今の根幹のシステムの結果の方が曇ってるっていうw
ここが開発なら正しいよ?発展性のある、未来を創る為の案を出す場として機能しなきゃいけないけど、
いちユーザーが現状を見て思ったことを言ってるだけの場においてそんな事言ってるのがナンセンス
アホだなぁじゃなくシャットアウトしてる君がアホらしいってことよ
具体的な方向性があるならもなにも、そういうのをそもそも求める場じゃないし、
根幹のシステムを否定するのは曇らせるも何も、現状の今の根幹のシステムの結果の方が曇ってるっていうw
ここが開発なら正しいよ?発展性のある、未来を創る為の案を出す場として機能しなきゃいけないけど、
いちユーザーが現状を見て思ったことを言ってるだけの場においてそんな事言ってるのがナンセンス
970Anonymous
2017/07/13(木) 09:37:24.96ID:W4hPo9au そもそも願望と展望・要望が混在してるのに一緒くたにしてもね、って。
どっちもあっていいでしょっていう
どっちもあっていいでしょっていう
971Anonymous
2017/07/13(木) 09:39:36.33ID:f1VFAedm 50〜99までがご褒美タイムであれば楽しいと感じる人も増える
今は50〜99以外のお仕置きタイムにならないようにしなきゃいけない感しかない
今は50〜99以外のお仕置きタイムにならないようにしなきゃいけない感しかない
972Anonymous
2017/07/13(木) 09:41:24.05ID:W4hPo9au なんというか最初はそういうご褒美タイムじゃないにしろ使い勝手の余地もあったのに、
どんどんバランスだなんだで数値調整した結果窮屈になったんじゃないかなって感じがするんだよねw
どんどんバランスだなんだで数値調整した結果窮屈になったんじゃないかなって感じがするんだよねw
973Anonymous
2017/07/13(木) 09:48:42.39ID:Xowoa9kt DPS上げれば全部解決する
ストレスシステムでもうまく回せてDPS出れば気持ちよくなる
ストレス感じながら結果も出ないじゃそりゃやめるわ
ストレスシステムでもうまく回せてDPS出れば気持ちよくなる
ストレス感じながら結果も出ないじゃそりゃやめるわ
974Anonymous
2017/07/13(木) 09:48:42.84ID:uLVBMRXR >>969
こっちはママじゃねーんだ
作り変えろって言ってるだけじゃ話の発展性がない
「暗黒のように作り変えろ
「竜のように作り変えろ
「こんな風に作り変えろ
いくらでも考えられるだろ
何でこっちが汲み取ってやらなきゃならねーんだよww
こっちはママじゃねーんだ
作り変えろって言ってるだけじゃ話の発展性がない
「暗黒のように作り変えろ
「竜のように作り変えろ
「こんな風に作り変えろ
いくらでも考えられるだろ
何でこっちが汲み取ってやらなきゃならねーんだよww
975Anonymous
2017/07/13(木) 09:52:33.19ID:W4hPo9au 汲み取るも何も、そもそも君が汲み取って正否を判断する場所じゃないんですよw
自分とは考え方違うなぁ、自分には分からないなぁ、ってのは君だけじゃなくみんな思ったりはすれど、
だからって「そういう発言はするな」と君が言える権利はないのよ
自治がしたいのであれば自分でそういう場所を作ってやりなさいな。
自分とは考え方違うなぁ、自分には分からないなぁ、ってのは君だけじゃなくみんな思ったりはすれど、
だからって「そういう発言はするな」と君が言える権利はないのよ
自治がしたいのであれば自分でそういう場所を作ってやりなさいな。
976Anonymous
2017/07/13(木) 09:54:13.94ID:uLVBMRXR977Anonymous
2017/07/13(木) 09:54:36.44ID:W4hPo9au あと何をもっての発展性なんだかw結局自分のものさしで図ったエゴでしかないじゃない
ぶっちゃけ究極妄想願望だって発展性が無いなんて言いきれんよ
ぶっちゃけ究極妄想願望だって発展性が無いなんて言いきれんよ
978Anonymous
2017/07/13(木) 09:55:07.16ID:uLVBMRXR 結局スレ完走して勘違いしたお客様も増えちゃったなここ
盗人猛々しいとはこのこと
盗人猛々しいとはこのこと
979Anonymous
2017/07/13(木) 09:55:49.03ID:W4hPo9au980Anonymous
2017/07/13(木) 09:56:06.06ID:O5E0udvC △●●●ケネディ大統領は何故、死なねばならなかったのか?●●●
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/st△udy/3729/1226114724/53
この掲示板(万有サロン)に優秀な書き込みをして、総△額148万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v
http://jbbs.livedoor.jp/stud△y/3729/ →リンクが不△良なら、検索窓に入れる!
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981Anonymous
2017/07/13(木) 09:56:26.59ID:uLVBMRXR982Anonymous
2017/07/13(木) 09:56:49.73ID:uLVBMRXR983Anonymous
2017/07/13(木) 09:58:46.66ID:Xowoa9kt 長文読みとばしてるから分からないんだが毎日10レスくらい張り付いてるのってどっち?
自己紹介頼むわ
自己紹介頼むわ
984Anonymous
2017/07/13(木) 09:59:35.66ID:W4hPo9au >>981
それは発展性じゃなくて君が広げられない話題ってだけじゃんw
完結した話であったってそこに個人の感想を紡げば広げられるわけだし。
君が最初から「そういう発言きーらいっ」ってシャットアウトしてるだけじゃん。
そもそも広げられなければ無理に広げなくてもいいし、そういう意見あっていいじゃん。
発言の方向性を狭める事が君の目指す「発展性のある」行為かと言われると…、ねぇ?
それは発展性じゃなくて君が広げられない話題ってだけじゃんw
完結した話であったってそこに個人の感想を紡げば広げられるわけだし。
君が最初から「そういう発言きーらいっ」ってシャットアウトしてるだけじゃん。
そもそも広げられなければ無理に広げなくてもいいし、そういう意見あっていいじゃん。
発言の方向性を狭める事が君の目指す「発展性のある」行為かと言われると…、ねぇ?
986Anonymous
2017/07/13(木) 10:01:23.99ID:uLVBMRXR988Anonymous
2017/07/13(木) 10:12:51.24ID:uLVBMRXR >>987
今日の昼飯のラーメンまっず
ってツイートした人間が
「何でリプライしてくれないの?」
「どこの店?とか何がまずかったの?とか言いようがあるでしょ?」
ってキレるようなもんだ
そういうのは仲が親しい人間だけでやってくれ
俺とお前らは友達じゃない
今日の昼飯のラーメンまっず
ってツイートした人間が
「何でリプライしてくれないの?」
「どこの店?とか何がまずかったの?とか言いようがあるでしょ?」
ってキレるようなもんだ
そういうのは仲が親しい人間だけでやってくれ
俺とお前らは友達じゃない
989Anonymous
2017/07/13(木) 10:18:54.06ID:W4hPo9au 例えに関しては変な例え過ぎてわけわからなくなってるのでスルー
そもそも君と必ず絡む義務があるわけじゃないんだから、
君にとって耳障りの良い意見が出るとも限らなければ、
君がそれに対して意見しなきゃいけない義務も無い。
なんの義務感や責任感にかられてるのかはわからないけどただつっかかってるだけになってるよと。
そもそも君と必ず絡む義務があるわけじゃないんだから、
君にとって耳障りの良い意見が出るとも限らなければ、
君がそれに対して意見しなきゃいけない義務も無い。
なんの義務感や責任感にかられてるのかはわからないけどただつっかかってるだけになってるよと。
990Anonymous
2017/07/13(木) 10:21:37.18ID:Idq7/dUZ おしっこしたい
つぶやいたから発展させてくれ
つぶやいたから発展させてくれ
991Anonymous
2017/07/13(木) 10:33:03.34ID:0mavK/Uv おもらし
992Anonymous
2017/07/13(木) 10:43:12.74ID:ha44/rE/ とりあえずDPSさえでるようになれば手の平クルクルするんでしょ?
993Anonymous
2017/07/13(木) 10:49:51.54ID:VCUDmtX1 1000近いと毎回OHしてんの?
994Anonymous
2017/07/13(木) 11:08:51.59ID:aZWvb8ki DPSがでるようになると
カコイイ俺にくっそつまらない簡単すぎるヒート管理させてDPSでないクソジョブやらせる運営はクソ
から
こんな難しいヒート管理してDPS出しちゃう俺やっぱカコイイただし運営はクソ
になるだろうな。
カコイイ俺にくっそつまらない簡単すぎるヒート管理させてDPSでないクソジョブやらせる運営はクソ
から
こんな難しいヒート管理してDPS出しちゃう俺やっぱカコイイただし運営はクソ
になるだろうな。
995Anonymous
2017/07/13(木) 11:09:35.12ID:E48xWGLu もし次スレ立てるならちゃんと隔離スレと書けよ
ここが本スレだと勘違いする奴が多い
ここが本スレだと勘違いする奴が多い
996Anonymous
2017/07/13(木) 11:39:55.54ID:uLVBMRXR まあ維持することでDPSがモリモリ出るんだったら
「やりがいに対応した素晴らしいリターン」
「難しいけど高い火力の攻撃が続くのが楽しい」
とかクルってする奴多そうなんだよな
「維持しても楽しくない、作り変えろ」って発言してる奴もそうなる可能性があるから無意味なんだよな
まず自分で自分の考えを言えてると言い難い
自分の考えを正確に言う能力がある人間は本当に少ないからな
「やりがいに対応した素晴らしいリターン」
「難しいけど高い火力の攻撃が続くのが楽しい」
とかクルってする奴多そうなんだよな
「維持しても楽しくない、作り変えろ」って発言してる奴もそうなる可能性があるから無意味なんだよな
まず自分で自分の考えを言えてると言い難い
自分の考えを正確に言う能力がある人間は本当に少ないからな
997Anonymous
2017/07/13(木) 11:42:45.23ID:rz58hj6w 強けりゃなんでもいいに決まってんじゃん
998Anonymous
2017/07/13(木) 11:46:43.43ID:uLVBMRXR それは分解すると機にとっては「リスクに見合ったリターンなら納得する」ってことでしょ
そういう人は、本当の不満はそこにあるのに具体的に言えてないからダメ
そういう人は、本当の不満はそこにあるのに具体的に言えてないからダメ
999Anonymous
2017/07/13(木) 11:53:05.81ID:rz58hj6w 赤侍みたいなノーリスクハイリターンならなおのこと良しだろ
どんな状態だろうが「強くてレイドに席がある状態」ならなんでもいい
ってのが大半
どんな状態だろうが「強くてレイドに席がある状態」ならなんでもいい
ってのが大半
1000Anonymous
2017/07/13(木) 12:02:01.90ID:aZWvb8ki クールダウン
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 24日 21時間 39分 13秒
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