5分だとか10分だとか無限分だとか殴り続けた場合の大体の存在割合が4:2:1になるだろうって数字は、
もちろんフェーズ移行してprocを無駄にしたりスプリットから撃つことがあるから正確ではない、って批判は妥当なんだけど
しかし、「3GCDで区切って3GCD毎にスプリットから撃った場合の平均」の方が妥当とは思わんなぁ…

樹形図なら樹形図でも良いんだけど↑でやった3GCDの計算方法を4GCD目、5GCD目、6GCD目…で計算してくと
どんどん変わっていくでしょ?