――内丹術(ないたんじゅつ)は、天地万物の構成要素である「気」を養うことで、
自己の身中に神秘的な霊薬である「内丹」を作り、身心を変容させて、
道(タオ)との合一を目指す、 性命を内側から鍛練する中国の伝統的修行体系である
■前スレ
新生FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷113】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1497671554/
■装備シミュレータ
http://ffxiv.es.exdreams.net/
次スレは>>970がたてること。無理な場合は誰かに委託すること。
【新生FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷114】 [無断転載禁止]©2ch.net
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1Anonymous
2017/07/01(土) 16:04:17.06ID:kxLQppOu2Anonymous
2017/07/01(土) 16:06:11.91ID:kxLQppOu 迅雷
3Anonymous
2017/07/01(土) 16:16:19.54ID:kxLQppOu 迅雷2
4Anonymous
2017/07/01(土) 16:16:57.40ID:kxLQppOu 迅雷3
5Anonymous
2017/07/01(土) 16:25:07.37ID:Ei5TLGBj スロウ
6Anonymous
2017/07/01(土) 16:27:04.45ID:kxLQppOu 〜〜〜○
闘気のような何か
闘気のような何か
7Anonymous
2017/07/01(土) 16:29:06.25ID:kxLQppOu 極スサノオDPSランキング
https://ja.fflogs.com/rankings/15#boss=1036&metric=dps&class=Global&spec=Monk
極ラクシュミDPSランキング
https://ja.fflogs.com/rankings/15#boss=1037&metric=dps&class=Global&spec=Monk
https://ja.fflogs.com/rankings/15#boss=1036&metric=dps&class=Global&spec=Monk
極ラクシュミDPSランキング
https://ja.fflogs.com/rankings/15#boss=1037&metric=dps&class=Global&spec=Monk
2017/07/01(土) 16:31:31.17ID:tyYuJpIT
保守しろ
2017/07/01(土) 16:31:48.04ID:tyYuJpIT
あ
10Anonymous
2017/07/01(土) 16:32:04.21ID:kxLQppOu 20までだっけ?めんどくさい仕様だよな
2017/07/01(土) 16:32:04.29ID:tyYuJpIT
か
2017/07/01(土) 16:32:20.55ID:tyYuJpIT
あ
2017/07/01(土) 16:32:40.98ID:tyYuJpIT
ほ
2017/07/01(土) 16:33:00.08ID:tyYuJpIT
ほ
2017/07/01(土) 16:33:16.66ID:tyYuJpIT
ほ
2017/07/01(土) 16:33:31.76ID:tyYuJpIT
ほ
2017/07/01(土) 16:33:47.09ID:tyYuJpIT
ほ
2017/07/01(土) 16:34:02.59ID:tyYuJpIT
ほ
19Anonymous
2017/07/01(土) 16:34:07.03ID:kxLQppOu あ
2017/07/01(土) 16:34:17.87ID:tyYuJpIT
ほ
21Anonymous
2017/07/01(土) 16:34:18.15ID:kxLQppOu 保守完了
22Anonymous
2017/07/01(土) 16:40:20.44ID:kxLQppOu 実戦DPS、侍と400〜500差あるからシナジー入れてもモンク追いつかないな
23Anonymous
2017/07/01(土) 18:27:30.66ID:Rpwg6ch8 そりゃそうだ、侍はそう言う風に設計されてるわけで
単体火力はお侍にまかせようじゃないか
単体火力はお侍にまかせようじゃないか
25Anonymous
2017/07/01(土) 19:27:09.97ID:QqO2ujSN26Anonymous
2017/07/01(土) 20:19:30.10ID:trbVJgBC モンク主人公なら
「あなたも一流のモンクでしょ!マントラかけてあげて!」
ぐらいあっても良かったのでは
「あなたも一流のモンクでしょ!マントラかけてあげて!」
ぐらいあっても良かったのでは
2017/07/01(土) 20:20:30.02ID:chDQIDZM
使用頻度低いスキルを整理するって話だったのに死にスキルいっぱいあるとかどうなってんだよ
2017/07/01(土) 20:24:54.90ID:KK+svEVB
雪月花シンボルがガバガバなのに
疾風迅雷はなんで厳しいのん
疾風迅雷はなんで厳しいのん
2017/07/01(土) 22:20:51.55ID:DTwvPLpX
はあああああ!マントラ!!!!
2017/07/01(土) 22:54:09.33ID:+a02PdOW
侍上げ終わったからモンク上げ始めたけど簡単になりすぎて眠くなるな
2017/07/01(土) 23:09:20.61ID:W1omLHJN
33Anonymous
2017/07/02(日) 01:19:56.38ID:SC+UexeV actで見ると2700くらいしかでないのに、某ネタ帳基準で木人討滅みたら極スサ15秒残しで3900とかでてるんだが、これどっちがおかしいんだ?
34Anonymous
2017/07/02(日) 01:45:43.04ID:1GTYP1gM ギミックをこなしながらいかに側背決められるかくらいしか考えることなかったのに秘孔フラクなくなって単調具合が加速した
2017/07/02(日) 02:19:17.44ID:Wtm8CtZ4
70にしたら割と紅蓮のスロウ気にならんな
桃と合わせて使うから闘気斬貯まるし
そうすると割とガバGCD管理でも噛みにくいスロウがありがたくすら感じる
桃と合わせて使うから闘気斬貯まるし
そうすると割とガバGCD管理でも噛みにくいスロウがありがたくすら感じる
37Anonymous
2017/07/02(日) 03:35:02.37ID:ieMFlTBX それはないです
2017/07/02(日) 05:29:21.03ID:LYJgECDD
紅蓮の極意のスロウそのままでいくならせめてエフェクトほしいわ
スキルに紅蓮のリベレーター感ゼロだしせめて紅い炎のオーラ纏ってほしい
スキルに紅蓮のリベレーター感ゼロだしせめて紅い炎のオーラ纏ってほしい
40Anonymous
2017/07/02(日) 10:58:17.29ID:jBRw4YAy SSどれだけ積んだら極意のスロウでスキル切れなくて繋がる?
2017/07/02(日) 12:18:52.63ID:ulEH4FGL
ラクシュミで迅雷きれやすいんだけど
うまい迅雷延長のつかいどころってある?
うまい迅雷延長のつかいどころってある?
2017/07/02(日) 12:57:15.96ID:oNvwMusG
履行以外で切れるとこあったか?
2017/07/02(日) 13:48:51.18ID:ulEH4FGL
惑乱で切れない?つくタイミングで迅雷3更新するようにすればもつのかな
2017/07/02(日) 14:40:13.09ID:EOYh0cKm
2017/07/02(日) 15:16:29.16ID:nqj9jr48
破(紅連)〜ってやってるんだけどこれSS積めば最後に破2回目って入る?
微妙に時間足りなくてもやもやする
微妙に時間足りなくてもやもやする
2017/07/02(日) 15:24:01.84ID:LYJgECDD
2017/07/02(日) 15:57:04.91ID:V5+2lNd7
LB3したリューさんに、白光してマーカー見えないって言ったやつがいたんですよぉ
49Anonymous
2017/07/02(日) 17:09:30.25ID:O54JXthW2017/07/02(日) 17:24:27.94ID:mY+YL1Pf
なーに、やっちまったな
2017/07/02(日) 18:52:30.62ID:BofpZiXj
男は黙って
2017/07/02(日) 19:15:49.90ID:O54JXthW
エフェクトOFF
2017/07/02(日) 19:38:41.22ID:hiYVgSxN
ショーサンが一番邪魔じゃない?
54Anonymous
2017/07/02(日) 19:53:29.84ID:O54JXthW >>53
ショーサンは加護くれるから許したげて
ショーサンは加護くれるから許したげて
2017/07/02(日) 22:52:04.20ID:v7v5JZYr
×ショーサンが一番邪魔
○バハむーたんが一番邪魔
バハむーたんにはショーサン本人も苦しんでるから・・・
○バハむーたんが一番邪魔
バハむーたんにはショーサン本人も苦しんでるから・・・
2017/07/02(日) 23:43:36.33ID:b8Hz7Daw
あれえ、、ACTスレどこいったw
57Anonymous
2017/07/03(月) 00:47:08.53ID:oWdoAvek やっとレベル70ううううあああ
2017/07/03(月) 05:10:30.70ID:b7SuMZlp
極シヴァあたりから休止してて復帰したんだけどひこうけんとか捨身とかなくなったの?
2017/07/03(月) 05:14:30.19ID:RDWU/OkU
波動拳と竜巻旋風脚が増えてるよ
60Anonymous
2017/07/03(月) 08:44:24.63ID:dyaZyg5z 侍じゃなくてモンクが入ってて助かることってあんの?
61Anonymous
2017/07/03(月) 09:53:29.38ID:QXpgwy4J HPチェックが必要な早期組ならマントラでバリアうp狙うかもな
まーノーマルオメガ装備とってから一か月後くらいから始めるお遊び勢レベルならいらないだろ
まーノーマルオメガ装備とってから一か月後くらいから始めるお遊び勢レベルならいらないだろ
2017/07/03(月) 11:35:17.98ID:ywhl+01G
ジョブクエでヴィダルゲルドどころか弟子ッテ2人までオーラまとってんのに
師匠化した筈のヒカセンがなんもないのは深刻な矛盾だと思われる
開発は速攻真っ赤なオーラを実装する様に
あと崩拳着弾と迅雷消失の音も戻せ
師匠化した筈のヒカセンがなんもないのは深刻な矛盾だと思われる
開発は速攻真っ赤なオーラを実装する様に
あと崩拳着弾と迅雷消失の音も戻せ
2017/07/03(月) 11:50:20.52ID:Af+/bmSg
矛盾ではなく手抜きって言うんだよ
手抜きとは手で抜くこと
手抜きとは手で抜くこと
2017/07/03(月) 11:55:17.36ID:Tjjib9ip
チャクハちゃんに手抜きしてもらいたいです
2017/07/03(月) 11:56:39.00ID:QXpgwy4J
赤はやめてくれ。なんかのAOE前兆とかみえなくなるって言われてハブられるかもだ
66Anonymous
2017/07/03(月) 12:19:14.66ID:a1SnzWCD じゃあ金色にしよう
67Anonymous
2017/07/03(月) 12:44:52.27ID:SJ+5Ealg 石破天驚拳ぶちかましたいけどなー俺もなー
68Anonymous
2017/07/03(月) 14:59:48.17ID:8zkWr6Sa >>60
色んなPTで全ての侍が常に火力トップなんて事はありえん。
上手に扱える奴の数は侍の人口とイコールでは無いから、そんな侍よりは安定してるモンクいた方がいいPTの方が数は多いだろうね。
トップ層の話題をしてるならお前が言う通り火力出せるジョブのがいいんじゃね
色んなPTで全ての侍が常に火力トップなんて事はありえん。
上手に扱える奴の数は侍の人口とイコールでは無いから、そんな侍よりは安定してるモンクいた方がいいPTの方が数は多いだろうね。
トップ層の話題をしてるならお前が言う通り火力出せるジョブのがいいんじゃね
2017/07/03(月) 15:19:09.48ID:ibqhUYMy
陰陽のリキャ5秒マジうぜえな
発剄桃園中に闘気一気に溜まっても使えないとか馬鹿馬鹿しいにも程がある
なんでこう手数ジョブなのに妨害したがるんだ
発剄桃園中に闘気一気に溜まっても使えないとか馬鹿馬鹿しいにも程がある
なんでこう手数ジョブなのに妨害したがるんだ
70Anonymous
2017/07/03(月) 15:22:27.99ID:QXpgwy4J 5秒以内にたまらないよう確率さげましたってより何倍もいいだろ、あほかw
71Anonymous
2017/07/03(月) 15:28:14.09ID:pgXVEfOQ 新トークン武器どうする?
刀持っちゃう?
刀持っちゃう?
72Anonymous
2017/07/03(月) 15:44:28.32ID:a1SnzWCD 馬鳥にアフィられてんじゃん
73Anonymous
2017/07/03(月) 16:16:29.61ID:udy2yPAY 今までは忍武器安牌だったが選択肢あると悩むな
固定の竜詩がどうするかで決める
固定の竜詩がどうするかで決める
2017/07/03(月) 16:31:10.71ID:Tjjib9ip
モンク絶望的につまらない
2017/07/03(月) 20:05:50.32ID:ibqhUYMy
クリ上げても%上がってる気がしないし
SSガン振りしようかなあ
SSガン振りしようかなあ
2017/07/04(火) 00:40:12.42ID:zGJZakEf
このままいくならさすがに刀かな
拳とるアホはおらんやろw
拳とるアホはおらんやろw
2017/07/04(火) 00:49:21.49ID:JPON57Oy
3週目まで様子見れるからありがてぇわ
2017/07/04(火) 10:09:55.68ID:teRQrdo1
遅れて極集会してるけどモンク同士になっても金剛極意使うやつみたことないな
79Anonymous
2017/07/04(火) 10:37:18.84ID:NttfXEZv 竜が中途半端に弱いからな
防具共通だからモか侍で使い分け出来るなと思ってたが
固定の竜がこっちの動きで、どっちかにジョブ変更しようと狙ってんのが笑えるわ
大人しく今回はお前が忍やれって言っといたけど
揉めそうでめんどくせーわ
防具共通だからモか侍で使い分け出来るなと思ってたが
固定の竜がこっちの動きで、どっちかにジョブ変更しようと狙ってんのが笑えるわ
大人しく今回はお前が忍やれって言っといたけど
揉めそうでめんどくせーわ
80Anonymous
2017/07/04(火) 10:45:39.20ID:522wAVI6 >>79
きがえれるようにしろって良く言うけどさ
自分がやりたいジョブでレイドに参加出来ないって辛いな
っと言うか早期攻略目的なら手段選ばないって思考の人の集まりだったらそれで良いと思うけど好きでそのジョブやってる人からしたら早期攻略うたってない固定でそれ言われたらつれーわ
きがえれるようにしろって良く言うけどさ
自分がやりたいジョブでレイドに参加出来ないって辛いな
っと言うか早期攻略目的なら手段選ばないって思考の人の集まりだったらそれで良いと思うけど好きでそのジョブやってる人からしたら早期攻略うたってない固定でそれ言われたらつれーわ
81Anonymous
2017/07/04(火) 11:02:51.44ID:Lkx1liGp 今まで忍者やってた俺達にそれ言っちやう?
2017/07/04(火) 11:35:02.05ID:JPON57Oy
極で金剛ってアメノムラクモと惑乱の時以外に使いどころあるか?
83Anonymous
2017/07/04(火) 11:38:46.44ID:522wAVI6 被弾条件がねぇ…
自分の意思だけでは延長出来ないのがもどかしいな
自分の意思だけでは延長出来ないのがもどかしいな
84Anonymous
2017/07/04(火) 12:09:38.75ID:T3/DbIAX ギミック対象でボスから離れなきゃならんときとかはどんどん使ってって損はないでそ?
87Anonymous
2017/07/04(火) 13:39:48.65ID:lrSiBGAD http://i.imgur.com/ej2OfvZ.jpg
前回のプロデューサーレターLIVEでもお伝えしましたが、改めて、DPSロール内のバランスについて文面化しておこうと思います。
現在特に侍のダメージに注目が集まっており、ジョブ同士の様々な比較が行われていますが、開発チームとしては
ソロで敵を殴り続けた時の数値のみで、ダメージが横並びになるような調整は行っておりません。
方針としては以下のようになります。
・誰の支援も受けずそのジョブ一人だけで出せるダメージ(単独でのダメージ)
・ギミックの影響を受ける度合(影響を受けやすいジョブは単独でのダメージをやや高めに、受けにくい場合にはやや低めに)
・フルパーティの際にパーティメンバーのダメージを底上げするアクションにより、他のプレイヤーが底上げされるダメージの合計
上記3項目を考慮した上で、できるだけ横並びになるよう調整する、というのが方針となります。
前回のプロデューサーレターLIVEでもお伝えしましたが、改めて、DPSロール内のバランスについて文面化しておこうと思います。
現在特に侍のダメージに注目が集まっており、ジョブ同士の様々な比較が行われていますが、開発チームとしては
ソロで敵を殴り続けた時の数値のみで、ダメージが横並びになるような調整は行っておりません。
方針としては以下のようになります。
・誰の支援も受けずそのジョブ一人だけで出せるダメージ(単独でのダメージ)
・ギミックの影響を受ける度合(影響を受けやすいジョブは単独でのダメージをやや高めに、受けにくい場合にはやや低めに)
・フルパーティの際にパーティメンバーのダメージを底上げするアクションにより、他のプレイヤーが底上げされるダメージの合計
上記3項目を考慮した上で、できるだけ横並びになるよう調整する、というのが方針となります。
88Anonymous
2017/07/04(火) 13:57:44.33ID:dxYPN2Y/ お前らの希望通り、スロウ削除くる確率高まったな
修正されたらされたで今度は陰陽食い込み問題が出るけどな
そして問題の本質であった「新技なしを何とかしろ」というフィードバックは無視され
侍への転職活動が活発化するところまで予言しとく
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/334165
>■パッチ4.05の調整■
>「次元の狭間オメガ零式:デルタ編」の公開となりますが、この公開と同時にジョブ調整の第一弾を行う予定です。
>主に各ジョブの「使用感」に関わるものが多く、様々なアクションに対して細かい数値やシステムの調整を行います。
修正されたらされたで今度は陰陽食い込み問題が出るけどな
そして問題の本質であった「新技なしを何とかしろ」というフィードバックは無視され
侍への転職活動が活発化するところまで予言しとく
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/334165
>■パッチ4.05の調整■
>「次元の狭間オメガ零式:デルタ編」の公開となりますが、この公開と同時にジョブ調整の第一弾を行う予定です。
>主に各ジョブの「使用感」に関わるものが多く、様々なアクションに対して細かい数値やシステムの調整を行います。
2017/07/04(火) 14:07:18.13ID:rK/F+Vim
モンク別に侍と比べても劣るとは思わないけど
野良でやるから侍と席争いだるすぎるのがなあ
野良でやるから侍と席争いだるすぎるのがなあ
90Anonymous
2017/07/04(火) 14:09:37.72ID:l6B2LUCN どうせモンクにはなにもこない
弱体すらありえる
期待しない事には馴れた
弱体すらありえる
期待しない事には馴れた
91Anonymous
2017/07/04(火) 14:44:16.00ID:NttfXEZv 桃のシナジー消して、自身に与ダメかクリティカルアップで良いわ
後は紅蓮のスロウ消して、手数のモンクか一撃の侍にしてくれ
後は紅蓮のスロウ消して、手数のモンクか一撃の侍にしてくれ
2017/07/04(火) 14:45:46.66ID:T8cHJLhT
コンテンツ設計めんどくさいから迅雷伸ばすね〜は予想できる
5.0には多分風遁くらいになってるよ
5.0には多分風遁くらいになってるよ
2017/07/04(火) 14:51:22.15ID:FEe0ePvy
侍と装備奪い合いたくないから別にして
94Anonymous
2017/07/04(火) 14:52:07.00ID:MI77WgJp 侍はモンク以上に手数のジョブ
震天連打が気持ちいい
紅蓮スロウのようなストレスが一切ない
洗練された操作感だった
震天連打が気持ちいい
紅蓮スロウのようなストレスが一切ない
洗練された操作感だった
2017/07/04(火) 14:54:13.70ID:FEe0ePvy
全ジョブ上方修正してさ、終わりで良いんじゃない?(適当)
2017/07/04(火) 14:54:55.09ID:YjosNf1j
5000兆DPS 欲しい
97Anonymous
2017/07/04(火) 14:58:07.67ID:jBKJqF1S 侍は明鏡止水のリキャ短くて羨ましいわ
ふみなりも似たようなもんなのに3分とか長すぎやろ
ふみなりも似たようなもんなのに3分とか長すぎやろ
2017/07/04(火) 14:58:27.48ID:rK/F+Vim
迅雷を維持すりゃ最強らしいから
2017/07/04(火) 15:01:16.13ID:FEe0ePvy
踏鳴は範囲連打のために使ってるからリキャ短くして…
100Anonymous
2017/07/04(火) 15:44:50.54ID:YwT2cxm8 今回モンクは特に修正なしなんだろうか
4.05とやらにドカーンと来るんだろうな?
4.05とやらにドカーンと来るんだろうな?
101Anonymous
2017/07/04(火) 15:46:34.71ID:8TaVA44q 使用感に関わるものが多いって吉田が表明してるし
紅蓮のスロウだけ無くして終わりだろうよ
俺達が求めていたサマーソルトはこない
紅蓮のスロウだけ無くして終わりだろうよ
俺達が求めていたサマーソルトはこない
102Anonymous
2017/07/04(火) 16:00:59.87ID:lrSiBGAD いやスロウは無くならねえだろ
軽減して終わり
軽減して終わり
103Anonymous
2017/07/04(火) 16:09:09.66ID:JAAlTrUp スロウを完全に無くしてくるとは思えないなぁ
別に今のモンクの現状にどうこうは無いが竜騎士と貴公子は流石にかわいそうだからテコ入れしてあげた方がいいよな
別に今のモンクの現状にどうこうは無いが竜騎士と貴公子は流石にかわいそうだからテコ入れしてあげた方がいいよな
104Anonymous
2017/07/04(火) 16:12:09.98ID:A2cKTDhd スロウ消し、桃の確率上げ、クリ+ダイレクトアタックに闘気のせ
最低でもこれくらいやれ
最低でもこれくらいやれ
105Anonymous
2017/07/04(火) 16:15:21.11ID:ySypEC1Z AF3って揺れんの?
106Anonymous
2017/07/04(火) 16:17:17.59ID:8TaVA44q スロウ1%でも残ってたら侍にするわ
107Anonymous
2017/07/04(火) 16:18:51.65ID:T8cHJLhT 席がない辛さは知ってるから、あの連中差し置いてコスト回せとは言えんわな
モのは死に技調整含め、数値弄りじゃどうもならんのだし
モのは死に技調整含め、数値弄りじゃどうもならんのだし
108Anonymous
2017/07/04(火) 16:45:25.33ID:8TaVA44q サマソ入れてくれればスキル回し変わるのになぁ
紅蓮時にサマソからの連撃連打で闘気チャンス増やしたり
死にスキルとなった闘魂吐き出してサマソからの迅雷3復活などの応用技が広がる
紅蓮時にサマソからの連撃連打で闘気チャンス増やしたり
死にスキルとなった闘魂吐き出してサマソからの迅雷3復活などの応用技が広がる
109Anonymous
2017/07/04(火) 17:05:39.22ID:l6B2LUCN 何年その妄想してきたと思ってるんだ……
もう諦めろモンクに未来など無い
もう諦めろモンクに未来など無い
110Anonymous
2017/07/04(火) 17:09:57.59ID:acZipDJF さらに10くらいWSのダメ下げられそうだなそれ
111Anonymous
2017/07/04(火) 17:19:43.48ID:A2cKTDhd 迅雷を3秒伸ばすだけでいいよ
112Anonymous
2017/07/04(火) 17:34:54.36ID:MKKiOBlG 取り敢えず4.01は何も修正無しか
113Anonymous
2017/07/04(火) 17:36:06.94ID:g6FBj46V 疾風迅雷なのに雷っぽさが皆無
迅雷三の時はラムウすら一歩退がるくらいバリバリさせろ
迅雷三の時はラムウすら一歩退がるくらいバリバリさせろ
114Anonymous
2017/07/04(火) 18:01:39.50ID:lrSiBGAD 「モンクさんその雷鬱陶しいので消してもらえませんか?^ ^;」
115Anonymous
2017/07/04(火) 18:13:25.85ID:g3TUsv9h スロウ消したら侍ぶっちぎるじゃん、モンクは今の位置で問題ないだろ
使用感云々の話は機工士の話だと思うよ
モンクなんかより遥かにヤバいジョブ
使用感云々の話は機工士の話だと思うよ
モンクなんかより遥かにヤバいジョブ
116Anonymous
2017/07/04(火) 18:31:28.74ID:607FU1Fi ほんとモンクは文句ばかりだよ…
117Anonymous
2017/07/04(火) 18:36:01.91ID:lrSiBGAD 文句言ってるジョブが殆んどなんですがそれは
118Anonymous
2017/07/04(火) 18:36:29.76ID:2JL7QIjw 機工は一手間違えたらその後数十秒間強いストレスがかかるっていう所が終わってる
119Anonymous
2017/07/04(火) 18:39:59.11ID:YwT2cxm8 明らかに弱いとかバグってるとか切実な不満のがいっそ羨ましい
だって絶対直るもん
モンクのモンクは手抜き・雑・矛盾に対してだからモンクから見れば明らかなストレスなのに周りからは贅沢言うなって思われそう
だって絶対直るもん
モンクのモンクは手抜き・雑・矛盾に対してだからモンクから見れば明らかなストレスなのに周りからは贅沢言うなって思われそう
120Anonymous
2017/07/04(火) 19:01:04.03ID:1Gy8bLqI 侍は侍で星眼のコストどうなん?ってなってるし噛み合ってないシステムが悪い
121Anonymous
2017/07/04(火) 21:02:58.82ID:rK/F+Vim 桃園ってリキャ毎でいいの?
発剄紅蓮にあわせると結構腐るし5%アップのシナジー技と考えたほうがいいのかね
発剄紅蓮にあわせると結構腐るし5%アップのシナジー技と考えたほうがいいのかね
122Anonymous
2017/07/04(火) 21:04:49.60ID:bjZS3/AR http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/5075968/blog/3421027/
モンクのスキル回し背面2回側面1回のが強いらしいぞ
モンクのスキル回し背面2回側面1回のが強いらしいぞ
123Anonymous
2017/07/04(火) 21:43:53.91ID:8TaVA44q いつの話題だよ
側背背はGCD1.7くらいにならないと使い物にならんよ
側背背はGCD1.7くらいにならないと使い物にならんよ
124Anonymous
2017/07/04(火) 21:57:38.79ID:oNkxw5a0 オメガのストーリーメインに持ってきた方が良かったんじゃないかこれww
全層やってみたけどクッソ面倒だなこれ
迅雷はあんまり切れないけどスプリントまで使わなきゃならん
全層やってみたけどクッソ面倒だなこれ
迅雷はあんまり切れないけどスプリントまで使わなきゃならん
125Anonymous
2017/07/04(火) 21:59:09.21ID:bjZS3/AR126Anonymous
2017/07/04(火) 22:07:58.38ID:abRjMSZ5 オメガ零式で疾風羅刹必要になりそうなギミックが無さそうなんですが
侍のバックステップは素晴らしかったですはい
侍のバックステップは素晴らしかったですはい
127Anonymous
2017/07/04(火) 22:34:40.64ID:pGnUdZL+ 疾風羅刹とかいうゴミが活躍できるコンテンツとか想像できません
どっちが先に目的地に到達できるかの障害物レースでしょうか?
どっちが先に目的地に到達できるかの障害物レースでしょうか?
128Anonymous
2017/07/04(火) 22:38:49.68ID:A2cKTDhd なんでこんなアホみたいにスキスピついてんの?
バカじゃねえのかマジで?
バカじゃねえのかマジで?
129Anonymous
2017/07/04(火) 22:44:48.03ID:14XKqivP スロースローと煩いから素早いモッサンにしろと直樹は言ったんだろう
130Anonymous
2017/07/04(火) 22:51:27.02ID:oNkxw5a0 完全な嫌味だよなこれw
131Anonymous
2017/07/04(火) 23:17:24.55ID:pGnUdZL+ 新式あるんやからNアレキ装備なんて使わんやろ〜w
132Anonymous
2017/07/04(火) 23:49:02.76ID:A2cKTDhd これ桃の範囲狭すぎるわ
レイドじゃ使いもんにならねえぞ
レイドじゃ使いもんにならねえぞ
133Anonymous
2017/07/05(水) 00:17:11.32ID:pN2uE60E 桃なんて物理職に付いてりゃいいんだからレンジの位置見て投げるだけだぞなに言ってんだ
134Anonymous
2017/07/05(水) 00:28:04.00ID:mx/g+RcP 側背背回しは長い目で見るなら闘気的に+っぽくはある
あと必ず側破で繋ぐからフルバフがスムーズにやりやすくもある
ただ竜掌切れてる少しの間が陰陽とか他スキル使うの我慢しないとだからなんとも言えない少なくともこれまでみたいに即否定できるもんでもないんじゃないかな
あと必ず側破で繋ぐからフルバフがスムーズにやりやすくもある
ただ竜掌切れてる少しの間が陰陽とか他スキル使うの我慢しないとだからなんとも言えない少なくともこれまでみたいに即否定できるもんでもないんじゃないかな
135Anonymous
2017/07/05(水) 00:33:57.77ID:QTbky+cs 適切かどうかはともかくこういう計算出来る奴は尊敬するわ
俺は木人殴りながら試行錯誤するしかできねーやい
俺は木人殴りながら試行錯誤するしかできねーやい
136Anonymous
2017/07/05(水) 00:52:09.25ID:mFa5Amvu137Anonymous
2017/07/05(水) 00:56:57.75ID:QTbky+cs 桃の配給くらい自分で取りに来いよなー
めんどいからリキャ毎に使ってるわ
めんどいからリキャ毎に使ってるわ
138Anonymous
2017/07/05(水) 00:58:14.51ID:mFa5Amvu だいたい桃のバフとかどうでもいいんだよ
俺の闘気の問題なんだから
俺の闘気の問題なんだから
139Anonymous
2017/07/05(水) 01:53:11.95ID:U+MUu2gC 桃配る前はちゃんと宣言してな
140Anonymous
2017/07/05(水) 02:07:42.58ID:qj7edQGU 3層の脱出ゲームはどうしようもねえけど
他は金剛で迅雷繋げそうだなー
他は金剛で迅雷繋げそうだなー
141Anonymous
2017/07/05(水) 02:12:52.97ID:gEdkR/Zr いやー結構方向指定強制あったぞ
あんま出す意味が無いな今のままだと
あんま出す意味が無いな今のままだと
143Anonymous
2017/07/05(水) 02:30:44.42ID:BrUWmyDj アフィおるやんけ!
144Anonymous
2017/07/05(水) 04:08:39.41ID:j7kLYpom まだ桃の効果しらない人けっこういそう
145Anonymous (アウアウカー)
2017/07/05(水) 04:34:05.34ID:QdcUsxD1a 夏バテ予防のバリア
147Anonymous
2017/07/05(水) 06:51:55.87ID:PGyEvvXI 5!se
4!sese
3!sesese
2!seseseses
1!seseseseses
4!sese
3!sesese
2!seseseses
1!seseseseses
148Anonymous
2017/07/05(水) 07:59:53.91ID:04ZSOMQb カンストしたけど構え残す必要あったのこれ?
149Anonymous
2017/07/05(水) 08:02:09.70ID:G2QfoMaR >>148
ないよ
ないよ
150Anonymous
2017/07/05(水) 09:49:00.90ID:J5PdCzC3 構えを忍者同様特性に変えると全て同時につくことになるからそれじゃ強すぎるとか思ったんじゃね?
別に被ダメ下がっても移動速度が上がっても関係ないと思うんだがな
移動速度だって疾風の構えは忍者より遅いんだから
別に被ダメ下がっても移動速度が上がっても関係ないと思うんだがな
移動速度だって疾風の構えは忍者より遅いんだから
151Anonymous
2017/07/05(水) 09:54:47.37ID:5e2mi70A そもそも構え3つもいらなかったよね
金剛も疾風も誤差だし自分だけ助かるケースがあってもワイプ確定だし
水増しの水増しだよ極意は
金剛も疾風も誤差だし自分だけ助かるケースがあってもワイプ確定だし
水増しの水増しだよ極意は
152Anonymous
2017/07/05(水) 11:22:56.25ID:9w5P2IpT 疾風が戦闘時間でないときに他のスプリントの2倍の速さで走れる永続バフならよかったんだがな
スプリントよりおそいなら街でも使わないわな
スプリントよりおそいなら街でも使わないわな
153Anonymous
2017/07/05(水) 11:42:00.67ID:4GOVsgZy154Anonymous
2017/07/05(水) 12:19:59.87ID:BrUWmyDj アフィアフィ
155Anonymous
2017/07/05(水) 16:33:14.84ID:pEZnWL0p 旧スキル回し
連正崩→竜掌破→竜掌崩→連正崩→竜掌破→連正崩(以下ループ)
この時点でファミ通スキル回しじゃん
見る価値ねぇ
連正崩→竜掌破→竜掌崩→連正崩→竜掌破→連正崩(以下ループ)
この時点でファミ通スキル回しじゃん
見る価値ねぇ
156Anonymous
2017/07/05(水) 16:39:32.88ID:pEZnWL0p 竜掌破→竜掌崩
なんだよこれはw
2連続で双竜、双掌する意味あんのか
なんだよこれはw
2連続で双竜、双掌する意味あんのか
157Anonymous
2017/07/05(水) 17:36:13.84ID:ND6QlveS モンクのジョブHUD 蓮コラみたいで気持ち悪くなる
簡易表示ってまだだよね?
簡易表示ってまだだよね?
158Anonymous
2017/07/05(水) 18:44:32.99ID:9BpSCtNG 計算を見る限りでは双双が続いてるのは書き間違いぽいな
ここ見てるみたいだからそのうち直されるだろ
ここ見てるみたいだからそのうち直されるだろ
159Anonymous
2017/07/05(水) 19:02:00.51ID:eQSg/GzI160Anonymous
2017/07/05(水) 19:06:54.79ID:OO+f44Uq インテリ回しのやべーやつじゃん
強烈にメンドイぞ
強烈にメンドイぞ
161Anonymous
2017/07/05(水) 19:07:51.55ID:pEZnWL0p 竜連破
なんだよこれは
記入ミス多すぎだろ
そんな人間が考えるスキル回しなんてゴミとしか思えない
なんだよこれは
記入ミス多すぎだろ
そんな人間が考えるスキル回しなんてゴミとしか思えない
162Anonymous
2017/07/05(水) 19:13:55.68ID:RhlUXOW5 いつのまにか双双じゃなくて竜掌て書くようになったんだな
すげー違和感
すげー違和感
163Anonymous
2017/07/05(水) 19:16:43.77ID:Vd5CzmgZ 今度から日記自演する時は第三者に記入ミス確認してもらってからにしろよ
164Anonymous
2017/07/05(水) 19:38:47.14ID:zL5tUITX 金剛はソロ用なのかなと思ってたけど結局ソロでも紅蓮で押し切る事が多い
ただのバフじゃなくてモードチェンジなんて手間なもん作るなら攻撃ゴミだけどタンク並みに死なないとか紙装甲だけどスプリント並に歩けるとかそのくらい変わってくれ
ただのバフじゃなくてモードチェンジなんて手間なもん作るなら攻撃ゴミだけどタンク並みに死なないとか紙装甲だけどスプリント並に歩けるとかそのくらい変わってくれ
165Anonymous
2017/07/05(水) 20:19:02.81ID:90iZ5KJh 話題になってんのか知らんが、型の時間と迅雷の時間の差がデカイのうざくないか…
しかも迅雷だけ専用UIだから見る箇所も増えて管理する難易度上がってんじゃんよ
しかも迅雷だけ専用UIだから見る箇所も増えて管理する難易度上がってんじゃんよ
166Anonymous
2017/07/05(水) 20:48:21.24ID:Wk7xODCX167Anonymous
2017/07/05(水) 20:55:07.85ID:ZpKgQxCD 疾風迅雷の足枷あるんだから強くしてくれ
168Anonymous
2017/07/05(水) 21:14:32.54ID:L+lqzten バフ欄の横に置いてるけど
見やすいというより邪魔って感じ
見やすいというより邪魔って感じ
169Anonymous
2017/07/05(水) 21:18:46.02ID:W3RSuGyP どこに置いても絶妙な邪魔さ加減
170Anonymous
2017/07/05(水) 22:04:44.35ID:sCm8uwN3 そもそも大きさが邪魔だからどこにやっても…
171Anonymous
2017/07/05(水) 22:10:21.01ID:U+MUu2gC 簡易表示可能にするらしいから待て
172Anonymous
2017/07/05(水) 22:33:16.71ID:zL5tUITX 大きさは変えれるぞ。最小でもでかいって言うなら知らん
絶妙に邪魔なのは確かだがバフ欄はバフ欄で小さくて見にくいと思うわ
迅雷HUDで他のバフも全部分かるようにしてくれ
絶妙に邪魔なのは確かだがバフ欄はバフ欄で小さくて見にくいと思うわ
迅雷HUDで他のバフも全部分かるようにしてくれ
173Anonymous
2017/07/05(水) 22:50:28.26ID:L+lqzten どうせなら双双破もみやすくしてほしいよね
174Anonymous
2017/07/05(水) 22:55:04.57ID:ObuWc/mx 木人でやった限りじゃ側背背の方がDPS落ちてる気がするんだが
175Anonymous
2017/07/06(木) 00:30:20.51ID:VM9egyy6 >>122
零式とか全くやった事ない奴の机上の空論って感じだわ
双竜双掌のバフ確定で切らすスキル回しするって事は、ギミック処理とかAoE避けるためにちょっと離れただけでバフ切れた手数がその分増えるって事だろ
アクセス稼ぎの為に地雷スキル回し拡散乙って感じ
零式とか全くやった事ない奴の机上の空論って感じだわ
双竜双掌のバフ確定で切らすスキル回しするって事は、ギミック処理とかAoE避けるためにちょっと離れただけでバフ切れた手数がその分増えるって事だろ
アクセス稼ぎの為に地雷スキル回し拡散乙って感じ
176Anonymous
2017/07/06(木) 00:36:58.21ID:njO4n0Pl まあそれ言ったらスキル回しをこうやって書く意味無いからね
ギミックで双双のバフデバフ切れたりするんだからその時の最適解なんて変わるし
ギミックで双双のバフデバフ切れたりするんだからその時の最適解なんて変わるし
177Anonymous
2017/07/06(木) 00:44:57.72ID:W2NRsXTX logsで全く見かけた事のない雑魚の考えたスキル回し
178Anonymous
2017/07/06(木) 00:52:25.71ID:36esEeur 流石にライトちゃんのロドスト日記に噛み付くのはやめてやれよ
179Anonymous
2017/07/06(木) 00:59:46.18ID:WrXwDT+S ジョブゲージはコンパクトとかいらんから3.0に戻せ
180Anonymous
2017/07/06(木) 01:15:35.21ID:xp1bh8FL そらモンクスレ怖いって思われてもしゃーないな…
181Anonymous
2017/07/06(木) 01:16:16.36ID:8gCM5+a9 というか各ジョブで見るバフとデバフきまってるからジョブ事にスキル回しに関わるバフ郡は独立して表示できるようにしてほしいわ
182Anonymous
2017/07/06(木) 01:25:02.76ID:stGZ7OGU おいおい木人殴り専門ジョブが木人データ蔑ろにしてどうする
183Anonymous
2017/07/06(木) 02:19:07.62ID:OBZxvc5Q 陶器はバフ欄左、迅雷はバフ欄上に置いてるけど正直見づらい。勿論最小にしてる。
陶器5溜まった時のseだけ残してくれて後は削除でいいよ。
あと迅雷切れた時に音出すなりしてくれ。アイコンも音も無いから切れたのわかりにくい。フォーラム行ってくるかな…
陶器5溜まった時のseだけ残してくれて後は削除でいいよ。
あと迅雷切れた時に音出すなりしてくれ。アイコンも音も無いから切れたのわかりにくい。フォーラム行ってくるかな…
184Anonymous
2017/07/06(木) 05:39:02.38ID:N/Q5uPeb てか敵に付けてるデバフ切り離しだけでいいんだけどなw
185Anonymous
2017/07/06(木) 07:52:38.92ID:mTZYO3hC 他のジョブでも言われてるけど
専用アイコンに表示してる項目を
バフ欄に表示しないのは改悪だわ
学者のエーテルフローの有無とか
他のジョブにも必要な情報なのに
専用アイコンに表示してる項目を
バフ欄に表示しないのは改悪だわ
学者のエーテルフローの有無とか
他のジョブにも必要な情報なのに
186Anonymous
2017/07/06(木) 08:15:17.24ID:u1buQMmA まだ直ってないのかそれ
改悪も良いとこだわ
改悪も良いとこだわ
187Anonymous
2017/07/06(木) 10:56:58.06ID:wJkX4xsv 疾風の極意使ってやりたいけど、
疾風ON→羅刹→殴る→5秒以内に羅刹→紅蓮ON
ってやるのがマジでめんどくさい
疾風ON→羅刹→殴る→5秒以内に羅刹→紅蓮ON
ってやるのがマジでめんどくさい
188Anonymous
2017/07/06(木) 11:27:47.36ID:A7Q2Dzyb 戦闘中に疾風の構え入れるとなんか損した気分になるから嫌だわ
189Anonymous
2017/07/06(木) 12:38:49.07ID:8u/e4b+y カウンター、フェザステ消して
疾風羅刹、疾風極意が新たな要らない枠で埋めただけやろ
バランス調整しないといけないからね、仕方ないね
後専用UIはマジで要らない、闘気が5たまった時のSEだけあれば良いわ
後はバフ欄が、自身が付けたバフ、他人から付与されたバフ、デバフの三項目に分けられれば良い
疾風羅刹、疾風極意が新たな要らない枠で埋めただけやろ
バランス調整しないといけないからね、仕方ないね
後専用UIはマジで要らない、闘気が5たまった時のSEだけあれば良いわ
後はバフ欄が、自身が付けたバフ、他人から付与されたバフ、デバフの三項目に分けられれば良い
190Anonymous
2017/07/06(木) 12:42:27.24ID:ua7XKAOU 吉田神みずからが提案し「思い入れがある」と語るスファライモチーフのジョブアイコンが要らないだなんて信仰心たりないぞ。
191Anonymous
2017/07/06(木) 12:48:34.74ID:A7Q2Dzyb 最近始めた人にスファライなんて言ってもわかんないよね
192Anonymous
2017/07/06(木) 13:03:24.65ID:u7sxBLt5 光のお父さん新規だけどスファライカッコいいからおつかいしまくってゲットしたよ。
193Anonymous
2017/07/06(木) 13:04:55.96ID:3nZ8bXrL イヴォンが肥えた浮浪者みたいな外観だったし
天野絵再現したりしてんだから、もうちょい達人感が欲しかったわ
そうすりゃ、こいつがスファライの元所有者がとか
もうちょい話題あったかもしれないけどな
天野絵再現したりしてんだから、もうちょい達人感が欲しかったわ
そうすりゃ、こいつがスファライの元所有者がとか
もうちょい話題あったかもしれないけどな
194Anonymous
2017/07/06(木) 14:17:36.09ID:bkmtuMOM モンクスレから侍スレへのガイジの出荷はヤメてくれ
195Anonymous
2017/07/06(木) 14:27:25.38ID:8gCM5+a9196Anonymous
2017/07/06(木) 14:39:44.17ID:9xlD4pht ミダースメタルナックルこそ至高にして頂点だろ
197Anonymous
2017/07/06(木) 15:21:16.39ID:btf3Dk3r198Anonymous
2017/07/06(木) 15:25:11.86ID:u+FOcMK8 スファライこそ至高なのは同意だ
でも最近のお気に入りはアラミガンフィストだな。あの無敵鉄甲感がたまらん
でも最近のお気に入りはアラミガンフィストだな。あの無敵鉄甲感がたまらん
201Anonymous
2017/07/06(木) 21:50:56.56ID:XxgS8Suj 俺は侍のこと何一つ知らないぜ
202Anonymous
2017/07/07(金) 00:33:02.29ID:M570krVb 拙僧も知らぬなあ
203Anonymous
2017/07/07(金) 00:38:07.35ID:f1CnQxhm 余も知らぬ
204Anonymous
2017/07/07(金) 01:16:38.13ID:Nf/J6u4M 知らぬでござるよ
205Anonymous
2017/07/07(金) 01:27:44.24ID:+j05yvsm 瞬時に敵から離れたり一気に間をつめたりモンクが望んでた戦い方ができるジョブがあるらしいぞ
206Anonymous
2017/07/07(金) 01:43:31.48ID:hat5D3FY それもあって正直赤魔楽しい
207Anonymous
2017/07/07(金) 01:43:57.23ID:5UMKWP8A 想像したらうざいな
あのAAみたいなやつが浮かんだ
あのAAみたいなやつが浮かんだ
208Anonymous
2017/07/07(金) 01:54:35.44ID:cQ35KI2G 他ジョブの接近技と違う点ってスタンついてるとこだろうけど正直ミスマッチだと思うし気軽に使いづらいだけだと思う
そんなことよりリキャストくっそ短くするか素直にバックステッポがほしい
そんなことよりリキャストくっそ短くするか素直にバックステッポがほしい
209Anonymous
2017/07/07(金) 02:01:14.22ID:QGxt9GaO 今日初めて63IDいったんだけど2ボスってギミックをきちんと処理した上で疾風切らさずに倒せるもんなん?
無茶苦茶ストレス溜まるわあのボス
3ボスも他の2個の玉の減り見ながら調整しないと無理だしイライラしっぱなしだわ
無茶苦茶ストレス溜まるわあのボス
3ボスも他の2個の玉の減り見ながら調整しないと無理だしイライラしっぱなしだわ
210Anonymous
2017/07/07(金) 02:07:00.01ID:al2+c3vs 64になりゃ金剛の極意覚えるから3ボスはそれ使え。後半は諦めて踏鳴でも使え
2ボスはギリギリまで粘って迅雷更新して演舞しながらスプリントで玉手箱開けて範囲終わったら羅刹で突っ込め。追いかけてくる範囲にタゲられたら泣け。
2ボスはギリギリまで粘って迅雷更新して演舞しながらスプリントで玉手箱開けて範囲終わったら羅刹で突っ込め。追いかけてくる範囲にタゲられたら泣け。
211Anonymous
2017/07/07(金) 02:11:14.61ID:QGxt9GaO つまり完全には無理ってことか・・・
侍の士風や陣風は30秒あるんだから疾風も30秒でいいだろもう
侍の士風や陣風は30秒あるんだから疾風も30秒でいいだろもう
212Anonymous
2017/07/07(金) 02:12:26.76ID:VanEKlMJ 疾風羅刹の意味不明スキルと比べて
侍の夜天(剣気10消費)→燕飛(剣気10回復)→暁天(剣気10消費)の完璧さときたら
しかもインスタンススキルじゃないから剣気10あればいつで使えるの大きいよな、、、
侍の夜天(剣気10消費)→燕飛(剣気10回復)→暁天(剣気10消費)の完璧さときたら
しかもインスタンススキルじゃないから剣気10あればいつで使えるの大きいよな、、、
213Anonymous
2017/07/07(金) 02:26:16.63ID:4QsPWQBd 侍のアクションが完璧すぎてモンクやばい
リキャなしで羅刹使えるようなものだ
しかも方向指定ミスってもモンクほどDPS落ちない
リキャなしで羅刹使えるようなものだ
しかも方向指定ミスってもモンクほどDPS落ちない
214Anonymous
2017/07/07(金) 02:26:24.88ID:46W/A6bj 追いかけてくる範囲は途中ボスに近づいて3,4発貰いつつ殴ればいいよ
ヒラでも行ったけど魅了とあれ以外減る要素ないし問題ない
ヒラでも行ったけど魅了とあれ以外減る要素ないし問題ない
215Anonymous
2017/07/07(金) 02:30:24.27ID:hat5D3FY 構え中は通常移動出来ないけど、ダメージ無しのバクステとかサイドステップでカサカサ動くジョブとかできねーかな
MMOでやることじゃねーな
MMOでやることじゃねーな
216Anonymous
2017/07/07(金) 02:39:58.77ID:t7dql8Ew 63IDの2ボスは疾風迅雷はもう諦めてたわ
3ボスは出現時の攻撃に金剛極意で当たりにいってようやく技の意味を理解した良い思い出がある
3ボスは出現時の攻撃に金剛極意で当たりにいってようやく技の意味を理解した良い思い出がある
217Anonymous
2017/07/07(金) 02:44:11.65ID:QGxt9GaO 被弾してでも疾風維持するのって全体攻撃とかなら別だがあんま好きじゃないんだよな
フレと遊んでるならともかく野良ではやりたくねーな
フレと遊んでるならともかく野良ではやりたくねーな
218Anonymous
2017/07/07(金) 02:48:15.38ID:al2+c3vs それな
自分から床踏みに行くのは野良じゃ恥ずかしくてやりたくないよな
自分から床踏みに行くのは野良じゃ恥ずかしくてやりたくないよな
219Anonymous
2017/07/07(金) 03:45:28.38ID:DbDT7TRK まだ65だけどスキル回しが随分暇になっててポテロングふいた(´・ω・`)
>>218
それさ、すげえダサいから嫌だな
つか今まで時間差連続AoEとか無詠唱高速AoEとかを避けてたわけじゃん?そういうAoEを避けながら方向取るぜえヒャッハーが自己満だった
当たれば迅雷維持出来るだろってスキルを入れてきたのは、ちょっとしたゲーム性の否定だよw
モンクだけ被弾したのを誰かが回復して手間掛けさせるんなんてな
>>218
それさ、すげえダサいから嫌だな
つか今まで時間差連続AoEとか無詠唱高速AoEとかを避けてたわけじゃん?そういうAoEを避けながら方向取るぜえヒャッハーが自己満だった
当たれば迅雷維持出来るだろってスキルを入れてきたのは、ちょっとしたゲーム性の否定だよw
モンクだけ被弾したのを誰かが回復して手間掛けさせるんなんてな
220Anonymous
2017/07/07(金) 04:02:12.46ID:gc9JXlcX 運営がやれって言ってんだから攻撃絶対避けないし先釣りもシまくってるわ
恨むなら運営を恨め
恨むなら運営を恨め
221Anonymous
2017/07/07(金) 04:21:57.39ID:hat5D3FY 実装から4年経ってやっとフェーズ移行時の履行技とか塔踏みでも迅雷切れなくなったよ
後発の忍者はパッシブで全部入りだよ
後発の忍者はパッシブで全部入りだよ
222Anonymous
2017/07/07(金) 07:32:04.57ID:q0oe6Tqm 侍みたいにバックステッポは我慢するから羅刹のリキャ10秒にしてくれ
223Anonymous
2017/07/07(金) 07:42:01.84ID:lhYu6qu1 闘気溜めたり型送りしたり迅雷ガーしなくていいし遠隔攻撃、急接近、離脱技があってシェイハ感あり大技もある
こんなん余裕で侍なりますわ
こんなん余裕で侍なりますわ
224Anonymous
2017/07/07(金) 09:39:34.97ID:RIzhCRXN モンクは特に顕著だけど、迅雷に縛られすぎてる感
225Anonymous
2017/07/07(金) 09:41:21.28ID:8oyddZqe それな
維持するのが楽しい奴もいるかもしれんが正直ただのストレスだわ
維持するのが楽しい奴もいるかもしれんが正直ただのストレスだわ
226Anonymous
2017/07/07(金) 09:43:36.79ID:4zjFg3VU バフ欄表示じゃなくなったせいで更新成功してるはずなのに消えてることもあるしな
227Anonymous
2017/07/07(金) 09:47:55.37ID:MaTG1sK1 侍に慣れてきたがモンクが求めてたもの全部もってるな
今まで心はモンクだったが心まで失ってしまいそうだ
今まで心はモンクだったが心まで失ってしまいそうだ
228Anonymous
2017/07/07(金) 09:50:21.60ID:inRSzMBS 竜さんなんか90秒かけてバフ貯めなきゃならんのに貯めたとたんにスサノオさんの興が乗って全部パーになるんだぞ
229Anonymous
2017/07/07(金) 10:00:35.85ID:ThygsW6t 侍は興が乗る前後でモワモワ2回の威力1200相当貯められるのに眼は…
230Anonymous
2017/07/07(金) 10:22:05.94ID:TJQxMeE9 もう疾風迅雷廃止するか、時間延長してくれ吉田
231Anonymous
2017/07/07(金) 10:31:46.32ID:eCJjLbAM 一か月100円の永続バフだといいな
232Anonymous
2017/07/07(金) 10:35:14.06ID:ShBdzDaJ 暁天のなにが凄いって
リキャ10秒 剣気10
轟天があるため、縮地と一緒で基本DPSの中に含まれてない
接近技だから、轟天と比較した損失より即座に密着出来るメリットのが大きい
羅刹は基本DPSに含まれてる上に、リキャスト30秒だからな
リキャ10秒 剣気10
轟天があるため、縮地と一緒で基本DPSの中に含まれてない
接近技だから、轟天と比較した損失より即座に密着出来るメリットのが大きい
羅刹は基本DPSに含まれてる上に、リキャスト30秒だからな
233Anonymous
2017/07/07(金) 10:38:35.31ID:UjelpwHf また轟天とか言うとるな
234Anonymous
2017/07/07(金) 10:41:16.21ID:MaTG1sK1 いつでも出せる範囲、飛び道具、一撃の爽快感、殴れないフェーズでも消えないゲージ
真のモンクだな
真のモンクだな
235Anonymous
2017/07/07(金) 10:42:24.24ID:cD9yGHJd 露天、な
236Anonymous
2017/07/07(金) 10:45:57.87ID:k5myBE96 れべらげ面倒だから「カタナマスタリー」とかで自動的にモンクから侍に置き換わってくんねぇかな。
237Anonymous
2017/07/07(金) 10:47:55.61ID:QGxt9GaO なんか4.0の敵って演出やら動きを派手にしたいのかやたらと動く、動かさられる、待ち時間長いんだよな
開発はトゥルーアルジャンと言いたいんだろうけどDPSを敷き詰めようと思うとリキャが回りきらないこともあるしスサノオの興みたいな嫌がらせもある
別に派手にするのはいいんだけどそれに伴ってジョブバランスもどうにかする頭はないのかと
開発はトゥルーアルジャンと言いたいんだろうけどDPSを敷き詰めようと思うとリキャが回りきらないこともあるしスサノオの興みたいな嫌がらせもある
別に派手にするのはいいんだけどそれに伴ってジョブバランスもどうにかする頭はないのかと
238Anonymous
2017/07/07(金) 10:49:54.94ID:SBuGxscR バーサクから不評だったWS不可取っ払ったのと同時に紅蓮にスロウ付加
こいつらって学ばないんだな
こいつらって学ばないんだな
239Anonymous
2017/07/07(金) 10:51:13.07ID:4zjFg3VU 戦闘中にマウント乗ってんじゃねえ
240Anonymous
2017/07/07(金) 10:52:14.90ID:SBuGxscR てかあの感じの零式で忍者と同等のDPS出せとか無茶やで
ホンマに
ホンマに
241Anonymous
2017/07/07(金) 10:57:03.39ID:VanEKlMJ 木人でモンク高いっていわれるけど
疾風迅雷きれなくなったら今度は方向指定が制限なってくるからな
他の職と違って攻撃力−30%のデバフが頻繁につく
モンクは制限に見合ったDPSないよな、、、
疾風迅雷きれなくなったら今度は方向指定が制限なってくるからな
他の職と違って攻撃力−30%のデバフが頻繁につく
モンクは制限に見合ったDPSないよな、、、
242Anonymous
2017/07/07(金) 11:02:15.95ID:QGxt9GaO それはモンクに限った話でもないからなぁ
竜とか1.5倍近く違うやろ
竜とか1.5倍近く違うやろ
243Anonymous
2017/07/07(金) 11:10:12.87ID:gc9JXlcX 侍・・・制限ない、一撃が重い、強い
モンク・・・制限だらけ、一撃が軽い、スロウまでつく
何考えたらこんな調整になるのか理解できない
モンク・・・制限だらけ、一撃が軽い、スロウまでつく
何考えたらこんな調整になるのか理解できない
244Anonymous
2017/07/07(金) 11:28:30.22ID:8q4gIkyE でもモ忍タッグが近接さいつよって言われてますしー
245Anonymous
2017/07/07(金) 11:29:02.18ID:/3OGU+YR 最近侍やってるんだけどさ
闘気ギュインギュイン、演武ドンドンしなくていいだけで凄い快適なんだと実感した
維持するものが少ないって気が楽だわホント
闘気ギュインギュイン、演武ドンドンしなくていいだけで凄い快適なんだと実感した
維持するものが少ないって気が楽だわホント
246Anonymous
2017/07/07(金) 11:40:41.37ID:zCoB3WqU 殴れない時がメンドイ
闘気溜めて型進めてスプリントで逃げて金剛極意使ってまた紅蓮に戻す…
構え無くして極意使って10秒とかのバフ扱いなら楽なんだけどなー
常時紅蓮なんだし
闘気溜めて型進めてスプリントで逃げて金剛極意使ってまた紅蓮に戻す…
構え無くして極意使って10秒とかのバフ扱いなら楽なんだけどなー
常時紅蓮なんだし
247Anonymous
2017/07/07(金) 11:43:26.90ID:zCoB3WqU 型も15秒にしてくれたら楽なるし
使用感って事で変えてくれないかな
強化ではないし
使用感って事で変えてくれないかな
強化ではないし
248Anonymous
2017/07/07(金) 13:00:41.46ID:/3OGU+YR 構えを極意に入れ換えるとかじゃ駄目だったんかね
249Anonymous
2017/07/07(金) 13:19:36.75ID:/3OGU+YR なんかDHガン積みの方が強いらしいね
250Anonymous
2017/07/07(金) 13:31:30.50ID:jqFdonZe 侍ハイブリッド過ぎる
剣気も閃も制限時間ないのが大きすぎる、方向指定は威力面ではなく剣気に関係するだけってのも後発らしいシステムだし最新のプリウスみたい。
モンクは5MTで窓もくるくるでエアコン効き辛い86だな
だからこそモンクに魅力を感じるww
剣気も閃も制限時間ないのが大きすぎる、方向指定は威力面ではなく剣気に関係するだけってのも後発らしいシステムだし最新のプリウスみたい。
モンクは5MTで窓もくるくるでエアコン効き辛い86だな
だからこそモンクに魅力を感じるww
251Anonymous
2017/07/07(金) 13:38:03.43ID:1Blooisn 詩人とモンクとじゃクリの期待値が全然違う
結局撃てる闘気斬が数回増えるだけならDH積んだほうがいいよ
クリ特化は4.4でやるならともかく今は2000もいかないし強くないと思う
結局撃てる闘気斬が数回増えるだけならDH積んだほうがいいよ
クリ特化は4.4でやるならともかく今は2000もいかないし強くないと思う
252Anonymous
2017/07/07(金) 13:41:24.13ID:PTy4CA8k みんな気孔術って使ってる?もうあのスキルを闘気5消費して即座に迅雷Vにするとかそういうのに変えておくれよ
253Anonymous
2017/07/07(金) 13:42:47.08ID:bPbj29Fv 今のコンテンツじゃ使わんな スサノオとか自分にギミックきたら気合いすら使わん
254Anonymous
2017/07/07(金) 13:44:21.25ID:KBvpJGjC 疾風羅刹をバックステップにしてくれたらまだ使いどころがあったかもしれんな
255Anonymous
2017/07/07(金) 14:29:41.32ID:JbbwlZlW 二回使えるから一回目バック、二回目突進でテクニカルに使おう
256Anonymous
2017/07/07(金) 14:39:45.59ID:d6bJP8Bl 疾風羅刹は開発の想定だとバックステップに使えるはずだったんだよ
でもバカだから羅刹する相手が居ないと使えない事に気付かなかったんだよ
でもバカだから羅刹する相手が居ないと使えない事に気付かなかったんだよ
257Anonymous
2017/07/07(金) 14:47:08.70ID:eCJjLbAM なるほどwそれなら2回の意味があるな
258Anonymous
2017/07/07(金) 16:20:20.58ID:VanEKlMJ 5秒で羅刹2回ってどういう状況想定してるのか謎すぎるなw
このスキルになんでGOサインだしたんだ??
このスキルになんでGOサインだしたんだ??
259Anonymous
2017/07/07(金) 16:22:41.78ID:/3OGU+YR 素早く2回打つと疾風って感じするしこれでいいだろwww
どうせこんな考えだよ
どうせこんな考えだよ
260Anonymous
2017/07/07(金) 16:24:04.14ID:7GHIHeMu 今のところ構え変えてまで羅刹5秒以内に2回必要と感じた場面がない
261Anonymous
2017/07/07(金) 16:27:41.61ID:7GHIHeMu 疾風羅刹は威力0で射程2倍にしたら使うところありそうなんだけどな
262Anonymous
2017/07/07(金) 16:56:46.18ID:PTy4CA8k 紅蓮羅刹が威力130だから、疾風で二発打ち込んだら若干総合威力があが…らねぇなこれ。基本威力65だし
263Anonymous
2017/07/07(金) 17:15:05.77ID:uBnGUGSu 疾風の構えで撃つから紅蓮の構えの5%もないしマジで存在価値がない
264Anonymous
2017/07/07(金) 17:22:33.51ID:zCoB3WqU 構えに意味を持たせたかったんだろうけどない方がましに改悪してるのがなんともだよね
疾風羅刹は詩人と同じ仕様にすれば出来そうだけどな
疾風羅刹は詩人と同じ仕様にすれば出来そうだけどな
265Anonymous
2017/07/07(金) 18:04:59.95ID:jnuI6n+L スファライ、AFも1を超えるものが中々でないなあ
ソフィアがエフェクト付き来たら人気でそうだが
ソフィアがエフェクト付き来たら人気でそうだが
266Anonymous
2017/07/07(金) 18:16:01.67ID:/3OGU+YR スファライて最初ボロクソ言われてなかったっけ
あとからゴミみたいな武器しか出ないから再評価された流れ
あとからゴミみたいな武器しか出ないから再評価された流れ
267Anonymous
2017/07/07(金) 18:33:33.69ID:PTy4CA8k スファライというかモンク武器全般というか、取っ手と得物が離れすぎててこんなので殴ったらグネるだろwwwとは昔から言われてた
ウーツナックルとかいつみてもひどいデザインで笑う
ウーツナックルとかいつみてもひどいデザインで笑う
268Anonymous
2017/07/07(金) 19:05:52.62ID:VanEKlMJ スファライとドラゴンファングとAF3
ソフィア武器あと無手くらいだわ
装備できるの
ソフィア武器あと無手くらいだわ
装備できるの
269Anonymous
2017/07/07(金) 19:13:09.85ID:cQ35KI2G 拳に爪とかついてるのは結構好きなんだけど、もっと手にきっちり装着してほしい気はすごいする
せめてメリケンサックくらいは手にフィットしてくれんと双剣とかわんねーじゃんよ
せめてメリケンサックくらいは手にフィットしてくれんと双剣とかわんねーじゃんよ
270Anonymous
2017/07/07(金) 19:15:16.88ID:bPbj29Fv 確か双剣より長いモ武器クエスト報酬でもらったな
271Anonymous
2017/07/07(金) 19:27:33.42ID:PTy4CA8k272Anonymous
2017/07/07(金) 19:40:33.57ID:1Blooisn 今回のAF普通に好きだけどきてるやつみないな
273Anonymous
2017/07/07(金) 19:54:35.22ID:jnuI6n+L 無手ににオーラとか肘までオーラで染色可とかならみんな幸せだと思うんだけど
これ出したらネタ切れか
これ出したらネタ切れか
274Anonymous
2017/07/07(金) 20:04:07.36ID:+j05yvsm ずっとワイバーングローブ染色して使ってる
275Anonymous
2017/07/07(金) 21:51:09.70ID:gc9JXlcX やってりゃすぐにわかると思うけど闘気まったくたまんねえよな
なんでこんなアホみたいな調整したのか理解できない
なんでこんなアホみたいな調整したのか理解できない
276Anonymous
2017/07/07(金) 22:26:36.79ID:cvHEi8Eb 桃中に闘気斬3回撃てたらラッキーくらい
277Anonymous
2017/07/07(金) 23:24:24.97ID:gc9JXlcX クリがナーフ入ってただでさえ出ないのにそれからまた50%
桃に至っては30%というアホっぷり
桃に至っては30%というアホっぷり
278Anonymous
2017/07/07(金) 23:25:01.42ID:1Blooisn 威力まで下げてどんだけびびってるのっていうね
279Anonymous
2017/07/07(金) 23:26:57.79ID:gc9JXlcX 同じピュアDPSの侍にDPSでボロ負け
制限大量、新技にデバフ()
必殺はナーフでゴミ化
遠距離が多いと桃の効果半減
池沼だろマジでこれ考えたやつ
制限大量、新技にデバフ()
必殺はナーフでゴミ化
遠距離が多いと桃の効果半減
池沼だろマジでこれ考えたやつ
280Anonymous
2017/07/07(金) 23:34:30.94ID:Mnv7JLkb よっしゃ侍やるか
281Anonymous
2017/07/07(金) 23:36:51.75ID:nPqqo6i4 どう考えてもセフィロト拳こそ至高
282Anonymous
2017/07/08(土) 00:41:05.97ID:VjJlDR+m 🍑があるからピュアDPSじゃないんだよなぁ…
283Anonymous
2017/07/08(土) 00:50:11.61ID:UYIAnCQi 侍除いたらモンクがいいんですか?
284Anonymous
2017/07/08(土) 01:06:11.63ID:C15brHN8 普通の忍者さんと
あとはゴミジョブだからそうなるね
あとはゴミジョブだからそうなるね
285Anonymous
2017/07/08(土) 02:04:07.03ID:llkW9E0S 4.05で専用UIのテコ入れは流石に入らんよなぁ…他ジョブ触ってみるとモンクはまだマシかもと思える程どれも酷い
バフ欄復活してくんねぇかな
バフ欄復活してくんねぇかな
286Anonymous
2017/07/08(土) 02:21:12.62ID:lAkPmXuh 桃は70スキルにしては微妙すぎるなただでさえ微妙なのにパーティ構成次第でとんでもないごみスキルになるし
287Anonymous
2017/07/08(土) 02:42:49.45ID:c7SMgNkw 他DPS3人が物理ジョブなら桃クソ強いけどな
288Anonymous
2017/07/08(土) 02:57:41.50ID:hXdfzxPf 他3人が赤黒召
俺モンク
泣きたくなるわ
俺モンク
泣きたくなるわ
289Anonymous
2017/07/08(土) 05:30:31.78ID:gZ+qNfms ようやく攻撃的なシナジーきたとおもったら物理限定5%だし、、、
闘気収集がメインなんだろうけど何分確率30%だし不安定なシナジーだわ
今回の調整すべからく制限ついてて
いかにモンクのDPSだせないかという執念をみた
元からだけどさらに不安定なジョブなったな
闘気収集がメインなんだろうけど何分確率30%だし不安定なシナジーだわ
今回の調整すべからく制限ついてて
いかにモンクのDPSだせないかという執念をみた
元からだけどさらに不安定なジョブなったな
290Anonymous
2017/07/08(土) 06:33:39.47ID:edNnacwU 転職先の侍カンパニーが快適すぎて戻ってこれない
紅蓮のスロウ消した程度の修正じゃ復帰は無理だわ
サマソに迅雷4が加わった上に侍が弱体されたら考えるレベル
紅蓮のスロウ消した程度の修正じゃ復帰は無理だわ
サマソに迅雷4が加わった上に侍が弱体されたら考えるレベル
291Anonymous
2017/07/08(土) 09:16:56.39ID:ZnoDVHNM DPS出すのは侍に任せて適当にやるわ
292Anonymous
2017/07/08(土) 09:53:47.92ID:bwXXExDr てきとーな調整されたんだからてきとーにやってもいいだろうな
てきとーにやっても今までと変わってないんだからそれなりにDPS出るんだろうしな
迅雷とかもうめんどいなら廃止してもいいから新技くれよ
そんでコンボで闘気溜まるとか型で素早いと重い選べるとかしてしまえばいい
てきとーにやっても今までと変わってないんだからそれなりにDPS出るんだろうしな
迅雷とかもうめんどいなら廃止してもいいから新技くれよ
そんでコンボで闘気溜まるとか型で素早いと重い選べるとかしてしまえばいい
293Anonymous
2017/07/08(土) 11:01:23.98ID:ERzYngTk ソースもなんもないけどモンクのSS結構強いっぽいな
294Anonymous
2017/07/08(土) 11:05:20.03ID:cmxtCil9 どういう事だってばよ
295Anonymous
2017/07/08(土) 11:35:18.43ID:wiVUFXP/ TP切れるまではSS強いんじゃない?
296Anonymous
2017/07/08(土) 11:38:08.36ID:hbnoGeTg おれスダルシャナ結構好きだわ
牙狼武器であれ?ってなった紋の発光もあったし、納刀状態で見える手の甲辺りの造形が良い
ウェザードとれたらどうなるんか判らんけど、紋の色変えさせてくれたら嬉しい
牙狼武器であれ?ってなった紋の発光もあったし、納刀状態で見える手の甲辺りの造形が良い
ウェザードとれたらどうなるんか判らんけど、紋の色変えさせてくれたら嬉しい
298Anonymous
2017/07/08(土) 12:16:01.21ID:ERzYngTk 忍者からの転載
モンク
意思力:0.21
スキルスピード:0.41
クリティカル:0.23
ダイレクトヒット:0.35
モンク
意思力:0.21
スキルスピード:0.41
クリティカル:0.23
ダイレクトヒット:0.35
299Anonymous
2017/07/08(土) 12:21:00.99ID:9URBN4XH それ忍者スレでソース元が分からないとか書いてあるけどどっから出てきてんのその数字
300Anonymous
2017/07/08(土) 12:43:52.66ID:PAMxROy/ それは言えないなぁどうしてそういう事言うんだろう
301Anonymous
2017/07/08(土) 12:46:50.29ID:FMNxYZPe アフィは死ねよ
302Anonymous
2017/07/08(土) 12:47:58.14ID:9URBN4XH やっべアフィ認定された、すまんアドセンスクリックお願いします
305Anonymous
2017/07/08(土) 12:51:16.08ID:nNO2w0Dv わかってるかもしれないけど零式はじまったら侍いらねってなるよ
忍確定で竜かモだろう
吉田の言ってることは正しい
忍確定で竜かモだろう
吉田の言ってることは正しい
306Anonymous
2017/07/08(土) 13:05:24.98ID:yIBKJOxq 竜に調整来たら結局どんな構成でも良くなるから装備被りない時点でどっちでもいい
モンクなら自動的に侍の装備も揃うから竜よりはモンクやりてえな
モンクなら自動的に侍の装備も揃うから竜よりはモンクやりてえな
307Anonymous
2017/07/08(土) 13:11:53.60ID:q22BLblD 換算値は都度再計算が必要だから攻撃力1%あたりのに直してクレメンシー
308Anonymous
2017/07/08(土) 13:16:47.56ID:BlmQh3bz 全身クリハイマテモリモリにしたんだけど失敗かな?
でもクリティカルって上げればクリティカル時のダメージも上がるんだよね?
もうスサノオラクシュミ装備も源氏手に入った分もクリ盛れるだけ盛ったんだけど?
でもクリティカルって上げればクリティカル時のダメージも上がるんだよね?
もうスサノオラクシュミ装備も源氏手に入った分もクリ盛れるだけ盛ったんだけど?
309Anonymous
2017/07/08(土) 15:00:56.31ID:gqBWhAwo 俺はSS特化でいきます!
311Anonymous
2017/07/08(土) 15:24:41.22ID:fIdKp1I2 SSで遊びたいけど結局スロウで萎える
312Anonymous
2017/07/08(土) 15:59:31.76ID:eb4tRdu5 今不遇な竜さんや機工士が超強化されて、モンクがろくな強化入らずDPS最下位になるのが見える見える…太いぜ
313Anonymous
2017/07/08(土) 16:17:53.09ID:BlmQh3bz315Anonymous
2017/07/08(土) 20:15:50.54ID:BlmQh3bz PS4だからDPSとか測れなくてわかんないんだけどDHとどれくらい差があるんやろ
クリ盛りでスサノオ木人15秒残しやったけどDHorSS特化の人は20秒以上いく?
クリ盛りでスサノオ木人15秒残しやったけどDHorSS特化の人は20秒以上いく?
316Anonymous
2017/07/08(土) 22:01:45.89ID:VjJlDR+m 虚ログみた感じだとSS悪くないんだな
317Anonymous
2017/07/09(日) 00:02:14.26ID:DyWfHnHT 68まできたけどもしかしてDOTは破砕だけかこれ(´・ω・`)
319Anonymous
2017/07/09(日) 01:09:47.39ID:+RERAwzX 忍者と侍の和ジョブだけ息してる
モンクと竜は人口激減、バトルチームは反省しろよ
モンクと竜は人口激減、バトルチームは反省しろよ
320Anonymous
2017/07/09(日) 03:41:26.80ID:PUyj18nQ けどモンク同士で被ると桃のタイミングとか双竜とかめんどいから人口減ってくれるのはいいんだよなー
ソロ以外で火力そこまで気になんないし
ソロ以外で火力そこまで気になんないし
321Anonymous
2017/07/09(日) 03:44:07.41ID:KrsRNjXo ほとんどモンクかぶりに遭遇してなくて分かってないんだけど桃って上書きになるん?
322Anonymous
2017/07/09(日) 03:46:48.51ID:8j1i2lAU 自分モンクやったことない占星術士なんだけど、強化オシュオンとかってもらったらうれしい?
それとも他にあげたほうがいい?
それとも他にあげたほうがいい?
325Anonymous
2017/07/09(日) 09:25:16.52ID:QCFJEu2c 3.x時代はオシュオンなんて飛んできたらTP消費がマッハだったけど今はTP尽きることないからな
326Anonymous
2017/07/09(日) 09:36:49.61ID:dsOsZIBW >>315
IL314確定ジャのみDH盛って25秒残るけど、今の時期ILにもよるからそっちの装備わからん以上なんとも言えねえ
IL314確定ジャのみDH盛って25秒残るけど、今の時期ILにもよるからそっちの装備わからん以上なんとも言えねえ
327Anonymous
2017/07/09(日) 11:33:24.72ID:G5KllOWq 毒気が抜けてスレが読み易くなったなw
328Anonymous
2017/07/09(日) 11:46:30.36ID:eGFhJ0zN みんな2ジョブ目は侍あげてモンク飽きたり不満持ってる人は刀もったモンクなったのかもな、、、
329Anonymous
2017/07/09(日) 12:11:01.65ID:yai9ISNT 俺は細剣モンクになったぞ
330Anonymous
2017/07/09(日) 12:16:24.59ID:QCFJEu2c まだ万物零式解禁されてないしどのジョブになるかなんて4.05待ちだわ
331Anonymous
2017/07/09(日) 12:26:05.23ID:yai9ISNT 赤や侍してて思うけど、羅刹だけじゃなくバクステ欲しいわ
羅刹も威力とスタンも無くしてリキャスト短くならんかな、移動技って楽しい
羅刹も威力とスタンも無くしてリキャスト短くならんかな、移動技って楽しい
332Anonymous
2017/07/09(日) 12:26:53.25ID:QCFJEu2c 疾風羅刹をバックステッポにすればいいんじゃね
333Anonymous
2017/07/09(日) 13:05:48.06ID:r+vZJ2C8 疾風極意の効果時間5秒を活かすとしたらそれしかないと思う
334Anonymous
2017/07/09(日) 13:22:06.57ID:PUyj18nQ335Anonymous
2017/07/09(日) 13:52:20.29ID:eUr/maY6 刀を持ったら戻れなくなった
336Anonymous
2017/07/09(日) 13:59:04.21ID:ivwFnEAi 俺も刀装備モンクしてる
337Anonymous
2017/07/09(日) 13:59:31.75ID:9gCsWggJ >>122が新しい日記で方向指定について書いてるんだけどこれどう思うアフィ?
こんなんで本当にDPSあがるの?
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/5075968/blog/3430136/
こんなんで本当にDPSあがるの?
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/5075968/blog/3430136/
338Anonymous
2017/07/09(日) 14:02:44.41ID:eGFhJ0zN バックステップほしいけど型含めたら途端に欠陥技になるよな
移動技に型変えのワンアクション挟むって致命的だわ
というか開発データーとってるだろうし金剛羅刹と疾風羅刹の使用率ちゃんとみてほしいわ
全ジョブ中使用率最低の新アクションだよな確実に
移動技に型変えのワンアクション挟むって致命的だわ
というか開発データーとってるだろうし金剛羅刹と疾風羅刹の使用率ちゃんとみてほしいわ
全ジョブ中使用率最低の新アクションだよな確実に
340Anonymous
2017/07/09(日) 14:26:16.54ID:24y4P4SD 結論を一番上に3行でまとめろ
341Anonymous
2017/07/09(日) 14:51:08.94ID:r+vZJ2C8 方向指定の対応に柔軟性が生まれたって書いてあった
でも逆に言うと側面背面交互よりも頭を使う必要が生まれた
つまり最強を目指すならインテリモンクになれって事だ
でも逆に言うと側面背面交互よりも頭を使う必要が生まれた
つまり最強を目指すならインテリモンクになれって事だ
342Anonymous
2017/07/09(日) 15:06:52.99ID:JPisNwvx それ上にもあるけど木人でも怪しいし実戦だともっとあれだよ
343Anonymous
2017/07/09(日) 15:15:28.19ID:JPisNwvx 疾風は使おうと思えば使う場面あるけど
金剛はマジでない
何考えて作ったのか本気でわからん
金剛はマジでない
何考えて作ったのか本気でわからん
344Anonymous
2017/07/09(日) 15:24:43.83ID:5hE5Lyfz ゼノス戦の刀3本ぶっ壊した後の技位にしか使ってねえぞ金剛
345Anonymous
2017/07/09(日) 15:26:18.61ID:JPisNwvx 金剛極意は普通に使うし今後も使うでしょ
金剛羅刹とか使いみちあんの?
金剛羅刹とか使いみちあんの?
346Anonymous
2017/07/09(日) 15:29:24.24ID:GwAquF6t pvpならノックバックも意味ある気がするけど普段は邪魔でしかない
347Anonymous
2017/07/09(日) 15:40:36.25ID:IVXKUttW pvpは疾風羅刹しかないぞ
348Anonymous
2017/07/09(日) 15:46:39.94ID:9gCsWggJ >>337は怪しいのか
役立つかと思ったんだが残念だ
役立つかと思ったんだが残念だ
349Anonymous
2017/07/09(日) 16:08:59.88ID:+RERAwzX まともな頭してたら虚ログみたいに検証結果のデータとグラフはるからな
文章でごちゃごちゃ書くのはアホ文系だろ
文章でごちゃごちゃ書くのはアホ文系だろ
350Anonymous
2017/07/09(日) 16:13:02.74ID:JPisNwvx 木人で殴っても側背背の方が低いし
更に実戦じゃギミックやらなんやらでより竜掌なしになりやすいから続けりゃもっと落ちるでしょ
更に実戦じゃギミックやらなんやらでより竜掌なしになりやすいから続けりゃもっと落ちるでしょ
351Anonymous
2017/07/09(日) 18:19:15.56ID:KrsRNjXo 1.2%とか誤差すぎてちょっと木人殴ったくらいじゃ別に否定はできんだろ
単に状況しだいじゃこういう回し方でdps維持しながらギミック処理できるってだけ
めっちゃめんどくせえから使わないけど
単に状況しだいじゃこういう回し方でdps維持しながらギミック処理できるってだけ
めっちゃめんどくせえから使わないけど
352Anonymous
2017/07/09(日) 18:38:11.98ID:9fHxKlZV たぶん増加するDPSに影響してる大半が連撃の回数が増えて獲得闘気数が多くなるからだと思うから陰陽打てる回数変わらない短時間だと理論値でも下がってる可能性がある
353Anonymous
2017/07/09(日) 22:37:32.70ID:jbAggMTX354Anonymous
2017/07/09(日) 23:07:51.09ID:TTAzFEeC この先生きのこ🍄
355Anonymous
2017/07/09(日) 23:30:45.61ID:PUW3+IUn この先生きのこやなぁw
356Anonymous
2017/07/10(月) 00:57:50.10ID:i5x+A7CA357Anonymous
2017/07/10(月) 03:50:04.62ID:IIbbbtMg ぶっちゃけ桃が上書きされるとどうなる?
5%のバフの部分はあとからかけたほうが適用されるとしても
闘気がよくわからない
1.先にかけたほうはPTMから闘気をもらえなくなる
2.先にかけた方もあとからかけた方も桃使用後15秒間は闘気もらえる
スキル説明読んだ感じだと1っぽいんだよなあ
これバフの部分だけなら騙しやリタニーでも起こりうることだけど
これらは「被ったところでPT内のDPS順位に変動はない」
全員が等しく被った秒数だけ損をするだけ
でも闘気に関しては丸かぶりされたほうが、思いっきりDPSさがるわけで
明らかに問題があるんじゃないかとおもうんだが
5%のバフの部分はあとからかけたほうが適用されるとしても
闘気がよくわからない
1.先にかけたほうはPTMから闘気をもらえなくなる
2.先にかけた方もあとからかけた方も桃使用後15秒間は闘気もらえる
スキル説明読んだ感じだと1っぽいんだよなあ
これバフの部分だけなら騙しやリタニーでも起こりうることだけど
これらは「被ったところでPT内のDPS順位に変動はない」
全員が等しく被った秒数だけ損をするだけ
でも闘気に関しては丸かぶりされたほうが、思いっきりDPSさがるわけで
明らかに問題があるんじゃないかとおもうんだが
358Anonymous
2017/07/10(月) 03:51:44.97ID:q3to9E3Y2017/07/10(月) 07:47:03.10ID:Iq9CniMy
モンク2構成以上作らないためにわざとかもね
開発も把握してないなら修正してほしいが
開発も把握してないなら修正してほしいが
2017/07/10(月) 08:09:17.31ID:64OeLBUK
野良にジョブ被ってんじゃねえよってペナルティ課されても困るしわざとジョブ被らせてるチームは桃タイミングも示し合わせれるだろう
わざと制限するにしても片方の闘気だけ丸つぶれとか理不尽すぐるでしょう
不具合でいいんじゃね
わざと制限するにしても片方の闘気だけ丸つぶれとか理不尽すぐるでしょう
不具合でいいんじゃね
361Anonymous
2017/07/10(月) 08:42:15.67ID:bQmyInZK 侍始めたけどモンクの方が楽しいや
頭空っぽでできる
頭空っぽでできる
362Anonymous
2017/07/10(月) 08:48:38.90ID:3YK5RGzO それ楽しいのか
363Anonymous
2017/07/10(月) 08:50:17.04ID:xL0GPZpD 夢詰め込めるからな
364Anonymous
2017/07/10(月) 09:12:54.67ID:55zxDTCt 騒ぐ闘気玉…Sparking!
365Anonymous
2017/07/10(月) 09:42:42.84ID:SOJ96fWT ??「ドラゴンケースに入れてね」
366Anonymous
2017/07/10(月) 10:26:37.04ID:9HXIAw8m ハゴロモフ〜ズ
367Anonymous
2017/07/10(月) 14:54:34.31ID:TpvppiQx 野良でちゃんと桃ずらして使えるやつおるんかな?
一番ダメージ稼げる開幕スキル回しで闘気打ち消しとかクソやばいんだが
開幕とか同じタイミングになりがちだし難しいよな
詩人なら15秒間詩心たまらないみたいなもんで不具合確実なんだが
モンクだと放置されんだろうな
一番かんたんなのは桃使用中にモンク専用のバフつけて吸収効果を発生させるやりかたか
どうせなら自分にも桃のってほしいしこの際、自身にもバフつけてほしいね
一番ダメージ稼げる開幕スキル回しで闘気打ち消しとかクソやばいんだが
開幕とか同じタイミングになりがちだし難しいよな
詩人なら15秒間詩心たまらないみたいなもんで不具合確実なんだが
モンクだと放置されんだろうな
一番かんたんなのは桃使用中にモンク専用のバフつけて吸収効果を発生させるやりかたか
どうせなら自分にも桃のってほしいしこの際、自身にもバフつけてほしいね
368Anonymous
2017/07/10(月) 16:10:09.20ID:ezW5U3Bl うーん、桃園はスキル回しの一部分に入っちゃってるから他の人のバフエフェクトやバフ欄確認しないな自分は
凄く慣れてるボスとかだと余裕あるから確認はすることあるけど、確認するより無意識に次のスキル押してる事のが多いかなぁ
凄く慣れてるボスとかだと余裕あるから確認はすることあるけど、確認するより無意識に次のスキル押してる事のが多いかなぁ
369Anonymous
2017/07/10(月) 16:39:18.68ID:GYfcPqvH 結局サブステ何がいいんだよ
370Anonymous
2017/07/10(月) 16:44:51.07ID:3BC6gZnN 不屈盛りで金剛マンだぞ
371Anonymous
2017/07/10(月) 17:02:14.17ID:+D+iYmYe 桃かぶりはモモ構成の片方連撃マンが以前よりさらに強くなったからわかっててやってる可能性
372Anonymous
2017/07/10(月) 17:49:55.93ID:T0YXleAi 俺はモンクいたら必ず後から使ってる
使うのか?みたいな譲り合い見たことないから確実だわ
使うのか?みたいな譲り合い見たことないから確実だわ
373Anonymous
2017/07/10(月) 18:02:50.51ID:DKoPDNVh サブステはクリ意思が最強だろなに言ってんだ
374Anonymous
2017/07/10(月) 20:14:20.24ID:TpvppiQx IL314なしなし3800ってどう?
自分では最高のできだとおもうんだけども
自分では最高のできだとおもうんだけども
375Anonymous
2017/07/10(月) 20:25:22.60ID:lpotq8c6 最高ってのは最も高いって意味だ
自分の限界を決めてしまうと成長はなくなるぞ
自分の限界を決めてしまうと成長はなくなるぞ
376Anonymous
2017/07/10(月) 20:28:37.53ID:uuAzoeot カッコいいタル〜
378Anonymous
2017/07/10(月) 23:22:16.34ID:+gnd5Ltj マジで運ゲー過ぎて全然DPSのびねえわ
379Anonymous
2017/07/10(月) 23:27:40.22ID:Iq9CniMy モンクの運要素強くしたの許せないわ
今回の調整はモンクのこと何もわかってないよな
今回の調整はモンクのこと何もわかってないよな
380Anonymous
2017/07/10(月) 23:30:49.60ID:uuAzoeot 昔からだろそれは
381Anonymous
2017/07/10(月) 23:34:58.45ID:+gnd5Ltj スサノオじゃ赤にすら勝てないわ
どうすんのこれ
どうすんのこれ
382Anonymous
2017/07/10(月) 23:54:45.97ID:55zxDTCt モンクの方向指定要る?
383Anonymous
2017/07/10(月) 23:55:51.08ID:+gnd5Ltj つうかラクシュミもムリだなこれ
なんの価値があるんだこのジョブ?
なんの価値があるんだこのジョブ?
384Anonymous
2017/07/11(火) 00:08:22.03ID:lZiEScZ8 やっぱ格闘術で刃物や魔法には勝てんのや…
385Anonymous
2017/07/11(火) 00:12:59.10ID:g347G9yv そろそろギャリック砲撃たせてくれてもいいな
386Anonymous
2017/07/11(火) 00:23:09.19ID:FEn54/K/ モンク弱すぎるから強化必要だな
闘気procはクリ時100%にして紅蓮のスロウ削除に桃園の与ダメ5%が自分にも付与くらいで丁度いいな
闘気procはクリ時100%にして紅蓮のスロウ削除に桃園の与ダメ5%が自分にも付与くらいで丁度いいな
387Anonymous
2017/07/11(火) 00:24:24.46ID:T6hOFm0P388Anonymous
2017/07/11(火) 00:34:33.55ID:D8mzzy9L 今更だけどWSも威力軒並み下げられてんだな
何をどう調整したらこうなるの?
何をどう調整したらこうなるの?
389Anonymous
2017/07/11(火) 00:35:27.47ID:9oVWhRpw マジでシナジーとかどうでも良いから
ピュアDPS枠残すなら、後手で出した侍じゃなくモンクキッチリ仕上げろよ
新ジョブ目玉にしたいから、お前ら席譲ってねとか
4.0お品書き 三種の羅刹 桃を添えて ランダム風味とか
モンクの誰も注文してないクソメニュー出してくんなよ
ピュアDPS枠残すなら、後手で出した侍じゃなくモンクキッチリ仕上げろよ
新ジョブ目玉にしたいから、お前ら席譲ってねとか
4.0お品書き 三種の羅刹 桃を添えて ランダム風味とか
モンクの誰も注文してないクソメニュー出してくんなよ
390Anonymous
2017/07/11(火) 00:37:14.93ID:D8mzzy9L 桃とか闘気充填のコンセプトはまあいいよ
それがナーフ食らった部分と全く釣り合い取れてないのが大問題なわけで
テストプレイとかやってんのかマジで?
桃の範囲とかちょっと遠隔多かったら狭すぎてなんの意味もなくなるとかわかるだろ普通?
それがナーフ食らった部分と全く釣り合い取れてないのが大問題なわけで
テストプレイとかやってんのかマジで?
桃の範囲とかちょっと遠隔多かったら狭すぎてなんの意味もなくなるとかわかるだろ普通?
391Anonymous
2017/07/11(火) 00:40:38.46ID:8S2g6tj9 今のモンクはマジで脳死
かかと落としとサマーソルト追加してくれたらかなり幅広がると思うんだけどな
かかと落としとサマーソルト追加してくれたらかなり幅広がると思うんだけどな
392Anonymous
2017/07/11(火) 00:47:33.73ID:Nb0HVECQ 羅刹マスタリーも意味がわからん
DPSたった30増えるだけの最悪の新技なってるやん
なんで羅刹の使い勝手良くするようにできんかったのか
火力そこそこでてるのだけが救いだけどそれも4.05でどうなることやら
DPSたった30増えるだけの最悪の新技なってるやん
なんで羅刹の使い勝手良くするようにできんかったのか
火力そこそこでてるのだけが救いだけどそれも4.05でどうなることやら
393Anonymous
2017/07/11(火) 00:48:53.37ID:D8mzzy9L そこそこも出てねえだろ
木人はともかくlogsでも最上位以外は侍と赤にボロ負けじゃん
マジで無価値すぎる
バッファーの竜のほうがマシなんじゃねこれ
木人はともかくlogsでも最上位以外は侍と赤にボロ負けじゃん
マジで無価値すぎる
バッファーの竜のほうがマシなんじゃねこれ
394Anonymous
2017/07/11(火) 00:57:20.57ID:ETM82fVu そもそもソーサラーばっかりのPTにあたってしまえば闘気もスカスカだし
与ダメバフにしてもタンク二人にたいして15秒間たった5%だしな
侍の斬低下なんて「自分も含めて常時10%」
これだけでもスーパーぶっ壊れシナジーなのに単体火力も侍のほうが上
これでよく横並びとか言えたなあと思いましたまる
糞馬鹿開発さっさと氏ね
与ダメバフにしてもタンク二人にたいして15秒間たった5%だしな
侍の斬低下なんて「自分も含めて常時10%」
これだけでもスーパーぶっ壊れシナジーなのに単体火力も侍のほうが上
これでよく横並びとか言えたなあと思いましたまる
糞馬鹿開発さっさと氏ね
395Anonymous
2017/07/11(火) 01:00:04.39ID:Fs785uUl たまにやたらネガってんの出てくんのはアフィリエイトかこれ
アドセンスクリックお願いしますって言っとけばいいの?
アドセンスクリックお願いしますって言っとけばいいの?
396Anonymous
2017/07/11(火) 01:02:10.89ID:D8mzzy9L まともにやっててネガらなきゃ頭がおかしいかエアプなだけだろ
397Anonymous
2017/07/11(火) 01:02:58.88ID:a34JuGQa 同じ妥協ジャ装備で木人10分やった結果
モンク DPS4000
侍 DPS4300
アドセンスクリックお願いします
PT戦の桃園シナジー(自分の陰陽回数増加&物理PTメンバーのPTDPS貢献)が300ないので
侍安定ですな
モンク DPS4000
侍 DPS4300
アドセンスクリックお願いします
PT戦の桃園シナジー(自分の陰陽回数増加&物理PTメンバーのPTDPS貢献)が300ないので
侍安定ですな
398Anonymous
2017/07/11(火) 01:04:38.82ID:D8mzzy9L >>397
IL315で全穴ジャはめてる?ステ教えてくれ
IL315で全穴ジャはめてる?ステ教えてくれ
399Anonymous
2017/07/11(火) 01:06:19.97ID:+leYel/u まだネガる元気があるとは骨のあるモンクじゃないか
刀を持ったモンクも優しく見守っているぞ
刀を持ったモンクも優しく見守っているぞ
400Anonymous
2017/07/11(火) 01:25:49.29ID:i2kEM2L/ 最近静かなのは開幕絶望した奴が去ってしまっただけだからな
ていうか火力高いだろageはアフィ黙れって思うけどつまんねーんだよどうにかしろsageは事実だからもうアフィでもいいわ
火力低すぎ系は騒がんでも調整されるだろうけど手抜きやべーわってのはよほど周知されんと普通に黙殺でしょ
ていうか火力高いだろageはアフィ黙れって思うけどつまんねーんだよどうにかしろsageは事実だからもうアフィでもいいわ
火力低すぎ系は騒がんでも調整されるだろうけど手抜きやべーわってのはよほど周知されんと普通に黙殺でしょ
401Anonymous
2017/07/11(火) 01:27:47.36ID:+leYel/u 糞弱いわけでもないのにスロウ消してくれるわけないってみんな知ってるからな
いくら騒いでも無駄なんだ……
いくら騒いでも無駄なんだ……
402Anonymous
2017/07/11(火) 01:27:49.74ID:XYqq1vlW ストレス抱えたままやるもんじゃねーしな
403Anonymous
2017/07/11(火) 01:34:53.77ID:D8mzzy9L まあ全ては4.05を見てからなんだけど
404Anonymous
2017/07/11(火) 01:47:22.01ID:a34JuGQa405Anonymous
2017/07/11(火) 01:50:37.50ID:a34JuGQa 刀モンク強いし操作感良いし弱点がないよな
弱体に備えてモンクをサブにしておけば万全の体制で零式パッチを迎えられる
弱体に備えてモンクをサブにしておけば万全の体制で零式パッチを迎えられる
406Anonymous
2017/07/11(火) 01:55:59.62ID:ETM82fVu 紅蓮の極意 デバフいらね
疾風の極意 5秒じゃ役立たず せめて最初の一発は後ろに飛ばして
金剛の極意 なんでやられて一番イラっとする吹き飛ばし自分でやらなあかんの
疾風の極意 5秒じゃ役立たず せめて最初の一発は後ろに飛ばして
金剛の極意 なんでやられて一番イラっとする吹き飛ばし自分でやらなあかんの
407Anonymous
2017/07/11(火) 02:26:21.69ID:i2kEM2L/ 的確だな。ついでにスタンもなくして鉄山靠に戻そう。でもって短勁もなんか上手いことして・・・モンク技グダグダすぎない?
408Anonymous
2017/07/11(火) 02:37:38.11ID:deynTwQ5 刀モンク強いけどまだ慣れなくて極だと拳モンク+80前後くらいしか出ないや…
でも秘孔フラクが無くなって更にスロウの付いた拳モンクが楽しいわけないのでどーしたもんかと
収入大したことない、操作もつまらん、ジョブ被りは面倒くさい…どうにかならんかね
でも秘孔フラクが無くなって更にスロウの付いた拳モンクが楽しいわけないのでどーしたもんかと
収入大したことない、操作もつまらん、ジョブ被りは面倒くさい…どうにかならんかね
409Anonymous
2017/07/11(火) 02:47:43.06ID:kgRCWK51 ガチガチの方向指定縛り、迅雷維持(演武準備含む)、闘気シュインシュイン、シナジー()
孤高の存在だからDPS高くしてますとか公式が言ってる刀モンクは斬耐性下げ持ってるんですがそれはって感じ
開発の言う、操作の手間やらシナジー考えるなら拳モンクを強くするべきじゃないんですかね
孤高の存在だからDPS高くしてますとか公式が言ってる刀モンクは斬耐性下げ持ってるんですがそれはって感じ
開発の言う、操作の手間やらシナジー考えるなら拳モンクを強くするべきじゃないんですかね
410Anonymous
2017/07/11(火) 03:05:00.76ID:IpbKsykU 未だに方向指定ガー迅雷ガーって言ってる奴がいるからこんな脳死ジョブになったんだろうな
方向ミスで威力0でもいいぐらいのお手軽ジョブ
方向ミスで威力0でもいいぐらいのお手軽ジョブ
411Anonymous
2017/07/11(火) 03:08:32.42ID:D8mzzy9L フェイズ移行で止まってるだけで剣気貯められる神ジョブがあるってマジ?
412Anonymous
2017/07/11(火) 03:11:34.40ID:EJi2akUj 4.05パッチ楽しみにしてるぞ吉P
モンク海外の人気ランキングだとワースト2位らしいな
モンク海外の人気ランキングだとワースト2位らしいな
413Anonymous
2017/07/11(火) 03:43:17.31ID:ZKqbBnZO ワースト1はなんだ
機工か?
機工か?
414Anonymous
2017/07/11(火) 03:53:25.48ID:i2kEM2L/ >>410
いやいや方向指定と迅雷が難しいせいで(難易度調整のために)技が変わり映えしないってんなら迅雷の方をぬるくすべきだろw
管理が楽しいという人間もいるにはいるだろうけどそのせいで技増やせないならそのシステムどっかおかしいんだよ
いやいや方向指定と迅雷が難しいせいで(難易度調整のために)技が変わり映えしないってんなら迅雷の方をぬるくすべきだろw
管理が楽しいという人間もいるにはいるだろうけどそのせいで技増やせないならそのシステムどっかおかしいんだよ
415Anonymous
2017/07/11(火) 05:20:45.03ID:EvD1ea+m 紅蓮スロウも三種の羅刹盛りもアレだけど、通常コンボ弱体した上でDOT削除して、方向指定とりづらくした事が俺はたまらんアフィ
トゥルーノースあるつっても広告収入150秒じゃどうにもならんくね…
みんなどう対処してんの…
トゥルーノースあるつっても広告収入150秒じゃどうにもならんくね…
みんなどう対処してんの…
416Anonymous
2017/07/11(火) 05:30:04.43ID:GxxhOHpd 金剛、疾風羅刹の仕様率とかも開発は見れるのかね?
見れるなら察してほしい
見れるなら察してほしい
417Anonymous
2017/07/11(火) 05:30:19.87ID:GxxhOHpd 使用率だた
418Anonymous
2017/07/11(火) 06:28:33.82ID:QnA285iP あと短径とカイシンショウもな
5体以上のグループに使えるとかそんな限定状況持ち出したら何だって神スキルだわ
5体以上のグループに使えるとかそんな限定状況持ち出したら何だって神スキルだわ
419Anonymous
2017/07/11(火) 06:44:33.16ID:Yjc5sO7b 強化が必須なほどクソ雑魚かって言われるとぱっと見じゃそこまでなのもなんだかな
下の絶対強化必要な一部ジョブと比べると調整入るかが微妙すぎる
下の絶対強化必要な一部ジョブと比べると調整入るかが微妙すぎる
420Anonymous
2017/07/11(火) 07:09:49.05ID:QnA285iP 操作感良くしろとしか言ってなくね
421Anonymous
2017/07/11(火) 07:34:10.07ID:sHeov9GK モンクさん、介護するくらいなら侍入れてます
ヒール届かないし危なっかしいのでみんなと同じ場所に居て下さい
そしてさらにDPSが下がるモンク
ヒール届かないし危なっかしいのでみんなと同じ場所に居て下さい
そしてさらにDPSが下がるモンク
422Anonymous
2017/07/11(火) 08:52:49.60ID:IaxEnTNZ どんだけクソ操作性でも強けりゃ文句言わない奴多数なんだから紅蓮の構え15%くらいにしとこ?
423Anonymous
2017/07/11(火) 09:41:58.42ID:MyjLOxdi >>387
物理が少ないと確実にDPS下がるから、始まる前から萎えるのは何とかならんかねー
物理が少ないと確実にDPS下がるから、始まる前から萎えるのは何とかならんかねー
424Anonymous
2017/07/11(火) 10:35:40.61ID:Nb0HVECQ 🍑の物理5%いらないから全職から距離関係なく闘気回収ならんかねえ
陰陽のリキャも短縮で
陰陽のリキャも短縮で
425Anonymous
2017/07/11(火) 10:39:03.58ID:xdG2dx2w お前らプレイフィールプレイフィール騒いでっけどほんとは侍ぶっちぎった火力が欲しいんだろ?素直になれよ雑魚共
426Anonymous
2017/07/11(火) 10:46:08.07ID:iz3bZLuc 侍赤が強いのなんて4.0だけであとは下方修正待ちなんだから別にどうでもええやん
427Anonymous
2017/07/11(火) 10:49:39.68ID:AHSVri4l 忍者と同じ運命を辿るのかね
そしてPLLで改善要望だしたらNaokiに「侍?侍が何?」て半ギレされるのかな
そしてPLLで改善要望だしたらNaokiに「侍?侍が何?」て半ギレされるのかな
428Anonymous
2017/07/11(火) 10:51:28.40ID:Zjjb9CrM 忍者安泰やん・・・
429Anonymous
2017/07/11(火) 10:51:37.97ID:iz3bZLuc 新ジョブだから強くしてますって明言されるくらいだから古くなったら弱くなるのは当然の理
430Anonymous
2017/07/11(火) 10:54:14.98ID:mjvQ7Tkj まぁ昔あれだけハッキリ言っちゃってるからね
新ジョブだから少しは強くするのが当たり前だってね
新ジョブだから少しは強くするのが当たり前だってね
431Anonymous
2017/07/11(火) 11:02:46.49ID:mQlAHwGm また強くなったジョブやればいい
432Anonymous
2017/07/11(火) 11:21:09.30ID:AHSVri4l 触ってもらうために強めに設定してるって言ってたしまあ弱くはなるべ
433Anonymous
2017/07/11(火) 11:52:47.20ID:a3UGzJUJ 侍は近接の中で1番火力がでる設定されてるからモンクでは敵わないのは当たり前。
以前までの我々のポジションに取って代わられた。
竜は何故か近接バッファー的ポジションにされ、忍者は中間のポジションでそのままの存在、我々モンクは桃園を与えられ忍者と同じポジションに。
出来れば桃園要らないから侍のポジションに居たかったという個人的意見だっただけに残念でならん
以前までの我々のポジションに取って代わられた。
竜は何故か近接バッファー的ポジションにされ、忍者は中間のポジションでそのままの存在、我々モンクは桃園を与えられ忍者と同じポジションに。
出来れば桃園要らないから侍のポジションに居たかったという個人的意見だっただけに残念でならん
434Anonymous
2017/07/11(火) 12:08:53.10ID:IaxEnTNZ 桃園で一瞬で闘気溜まったときは気持ちいいんだけどな
ただそれだけだ
ただそれだけだ
435Anonymous
2017/07/11(火) 12:45:32.05ID:GgGCu0OZ 侍の後モンク70にしたけど何も変化ないのね
疾風金剛羅刹の使い道もないし、紅蓮中はイライラ、桃はpt組み合わせ次第とかいう欠陥やんけ
こりゃ刀握るわな
疾風金剛羅刹の使い道もないし、紅蓮中はイライラ、桃はpt組み合わせ次第とかいう欠陥やんけ
こりゃ刀握るわな
436Anonymous
2017/07/11(火) 12:49:26.54ID:iz3bZLuc 桃が魔法も対象になるのは既定路線だろ
437Anonymous
2017/07/11(火) 12:53:38.17ID:a3UGzJUJ 侍は一撃必殺
モンクは速さで勝負
みたいなデザインがよかった、侍のハイブリッドさに慣れるとモンクの羅刹っていうスキルの融通の利かなさと迅雷の時間縛りについて今まで何も思わなかったのに、今じゃメンドクセーって思っちゃう
モンクは速さで勝負
みたいなデザインがよかった、侍のハイブリッドさに慣れるとモンクの羅刹っていうスキルの融通の利かなさと迅雷の時間縛りについて今まで何も思わなかったのに、今じゃメンドクセーって思っちゃう
438Anonymous
2017/07/11(火) 13:00:12.14ID:WCR5KGzq 火力奴は侍やってるだろ
俺は操作して楽しけりゃいい
俺は操作して楽しけりゃいい
439Anonymous
2017/07/11(火) 13:02:04.46ID:f7hmpxmg 侍との差って空いた時間なんだよなあ
こっちは迅雷維持するのに努めざるを得ないし
最悪迅雷吐き出すしかなくなる
むこうは空いた時間に黙想できるからそこで一気に差つくからスサノオも剣までは勝てるけど
剣後から一気に離されるわ
こっちは迅雷維持するのに努めざるを得ないし
最悪迅雷吐き出すしかなくなる
むこうは空いた時間に黙想できるからそこで一気に差つくからスサノオも剣までは勝てるけど
剣後から一気に離されるわ
440Anonymous
2017/07/11(火) 13:08:41.70ID:AHSVri4l モンク貯まるのはストレスだけだな
441Anonymous
2017/07/11(火) 13:14:46.51ID:AHSVri4l モンクにもためる技欲しい
使ってる最中は迅雷の時間が停止して闘気も貯まる!とか
使ってる最中は迅雷の時間が停止して闘気も貯まる!とか
442Anonymous
2017/07/11(火) 13:22:42.43ID:GgGCu0OZ 操作してて楽しい?
ごめん火力以前の問題なんだわ
ごめん火力以前の問題なんだわ
443Anonymous
2017/07/11(火) 13:48:12.03ID:SeRGS4Js444Anonymous
2017/07/11(火) 13:56:39.82ID:dIuAf1KR 侍の急接近技見たときは流石に笑ったわ。モンク要らねえじゃん
445Anonymous
2017/07/11(火) 14:04:09.08ID:Nb0HVECQ 吉田「モンクらしさといえば羅刹なので強化しました!!」
強化羅刹が霞むほどの移動技コンボを侍がおまけついでに完備してるんですが、、、、
強化羅刹が霞むほどの移動技コンボを侍がおまけついでに完備してるんですが、、、、
446Anonymous
2017/07/11(火) 14:50:09.76ID:LW9EWeTu 暁天は確実にナーフされんだろ
スキル回しに組み込まれるぐらい威力上げて、リキャスト30秒
代わりに震天が威力ナーフでバランス保つ形になるんじゃね
ナーフしない場合、羅刹、ジャンプ、縮地のリキャスト調整してくんないと
近接のバランスマジでおかしくなるだろ
スキル回しに組み込まれるぐらい威力上げて、リキャスト30秒
代わりに震天が威力ナーフでバランス保つ形になるんじゃね
ナーフしない場合、羅刹、ジャンプ、縮地のリキャスト調整してくんないと
近接のバランスマジでおかしくなるだろ
447Anonymous
2017/07/11(火) 15:31:38.45ID:Nb0HVECQ >>446
10秒事に離脱(威力100)、遠距離(威力300)、即接近(威力100)できるもんな
実質的なコストは剣気10(ws1〜2回)はやりすぎw
リキャ30秒の紅蓮羅刹(威力130w)
金剛羅刹(吹き飛ばし後スタンw)
疾風羅刹は2回羅刹できます!!(制限時間5秒w)
貴重な60代追加枠つかってこれは意味がわからん
10秒事に離脱(威力100)、遠距離(威力300)、即接近(威力100)できるもんな
実質的なコストは剣気10(ws1〜2回)はやりすぎw
リキャ30秒の紅蓮羅刹(威力130w)
金剛羅刹(吹き飛ばし後スタンw)
疾風羅刹は2回羅刹できます!!(制限時間5秒w)
貴重な60代追加枠つかってこれは意味がわからん
448Anonymous
2017/07/11(火) 17:06:29.67ID:f7hmpxmg 黒と一緒でWSの威力下げる必要があったのか疑問
449Anonymous
2017/07/11(火) 17:19:12.44ID:lZiEScZ8 方向指定があるおかげで一人での狩り効率わるいよな
モンクでひたすら戦闘してたい戦闘民族なんだが他の近接はモンクほど制限かからず火力だせるんだろ?
今は狩りでの素材集めでそこそこ稼げるし楽しい時期だからいっそ方向指定なくしてほしいわ
モンクでひたすら戦闘してたい戦闘民族なんだが他の近接はモンクほど制限かからず火力だせるんだろ?
今は狩りでの素材集めでそこそこ稼げるし楽しい時期だからいっそ方向指定なくしてほしいわ
450Anonymous
2017/07/11(火) 17:21:25.70ID:+IIGnbi+ 吉田が言い訳しそうなポイント
・スタン技に小回りが利く(短頸)モンクと違い侍はスタン技が無いので零式コンテンツで要求された場合ロールアクションを1枠使わなければならない
・沈黙も無いのでタンクに丸投げになってしまう(竜も同じだがw)
・心眼は5%でリキャストもあるので防御面では他のメレーに劣っている(軽減も緊急回復も無い竜は?)
ほらシナジー以外にも結構劣ってる部分あるでしょ?とか言いそうだよな
論点ずらすことしか考えてないからPLLでイライラするやつ続出しそうだわ
・スタン技に小回りが利く(短頸)モンクと違い侍はスタン技が無いので零式コンテンツで要求された場合ロールアクションを1枠使わなければならない
・沈黙も無いのでタンクに丸投げになってしまう(竜も同じだがw)
・心眼は5%でリキャストもあるので防御面では他のメレーに劣っている(軽減も緊急回復も無い竜は?)
ほらシナジー以外にも結構劣ってる部分あるでしょ?とか言いそうだよな
論点ずらすことしか考えてないからPLLでイライラするやつ続出しそうだわ
451Anonymous
2017/07/11(火) 18:20:23.56ID:bZE/JWnU モンク以上に竜騎士や貴公子がアレだから我々はスルーかもしれませぬぞ
452Anonymous
2017/07/11(火) 18:31:39.26ID:dIuAf1KR 既存ジョブの中ではモンク強い方だから調整要らないでしょ?って話になってそうで怖い
453Anonymous
2017/07/11(火) 18:31:51.88ID:FrxyUjwG さんざんモンクにもシナジーよこせって言ってた結果じゃない?
侍やろうぜ
侍やろうぜ
454Anonymous
2017/07/11(火) 18:38:36.32ID:a3UGzJUJ 個人的には今のDPS勢見てて1番バランスが良く強いのは赤で侍は火力特化
モンク忍者が同列で竜さんはうーん…
遠距離は詩人はフーンって感じの黒と貴公子はうーん…
ってイメージ。
赤と侍をフィーチャーし過ぎて今だけこの二職はサービスタイムなのか?
赤は目立って無いけどあのレイズやら結構凄いよね
モンク忍者が同列で竜さんはうーん…
遠距離は詩人はフーンって感じの黒と貴公子はうーん…
ってイメージ。
赤と侍をフィーチャーし過ぎて今だけこの二職はサービスタイムなのか?
赤は目立って無いけどあのレイズやら結構凄いよね
455Anonymous
2017/07/11(火) 18:43:43.76ID:f7hmpxmg スロウはもう慣れたからどうでもいいけど
桃シナジー足しても侍と並べてる気がしないから火力少しあげてほしいかな
桃シナジー足しても侍と並べてる気がしないから火力少しあげてほしいかな
456Anonymous
2017/07/11(火) 18:46:05.29ID:WCR5KGzq 赤は火力出すのに準備要らないし辻レイズや辻ケアルもできてフィールド便利職だぞ、モンクの対極
457Anonymous
2017/07/11(火) 18:52:23.42ID:a3UGzJUJ 極端な話レイドが木人ライクだったら
タンク2 ヒラ2 侍4とか侍の代わりに赤4でいいんじゃねってなりそうなくらい新規ジョブ性能いいよなw
赤の存在はレイドとかならヒーラー的には嬉しいかもしれんね
タンク2 ヒラ2 侍4とか侍の代わりに赤4でいいんじゃねってなりそうなくらい新規ジョブ性能いいよなw
赤の存在はレイドとかならヒーラー的には嬉しいかもしれんね
458Anonymous
2017/07/11(火) 18:59:20.66ID:a34JuGQa スロウ慣れないから刀装備したわ
そしたら無限羅刹、超強力な陰陽、90秒で使える踏鳴
モロモロついてきた
そしたら無限羅刹、超強力な陰陽、90秒で使える踏鳴
モロモロついてきた
460Anonymous
2017/07/11(火) 19:37:43.14ID:D8mzzy9L そもそも桃は入らないやつが出てくるってのが最高に糞ゴミ
入れるために離れるとかいうアホなことしなきゃならんのがジョブコンセプトと圧倒的に離れてるとかバカだろ
せめて30mくらいないと話にならない
入れるために離れるとかいうアホなことしなきゃならんのがジョブコンセプトと圧倒的に離れてるとかバカだろ
せめて30mくらいないと話にならない
461Anonymous
2017/07/11(火) 19:51:20.82ID:lvrD65bt 明鏡止水が踏鳴ポジションとかいうエアプアフィ草だわ
462Anonymous
2017/07/11(火) 20:01:31.15ID:f7hmpxmg つーかリキャ1分で闘気フルスタックできるアビくらいあっていいはず
羅刹マスタリー消して追加しろ
羅刹マスタリー消して追加しろ
463Anonymous
2017/07/11(火) 20:03:49.08ID:tTJJZbqc 迅雷と闘気をバフ一覧にも表示、それか型と構えもジョブUI化
桃:全ジョブ対象化か闘気獲得率UP、範囲UP
踏鳴、トゥルーノース:リキャ短縮
陰陽:威力を元に戻す、リキャなしに
紅蓮:スロウ削除
疾風の極意、疾風羅刹、金剛羅刹、気孔術をもう少し意味のある効果に
金剛の極意の防御UP効果を紅蓮時も継続
WS威力を元に戻す、あるいはクリティカル時の闘気獲得確率UPかダイレクトヒット闘気獲得対象化
このくらいやってくれ
桃:全ジョブ対象化か闘気獲得率UP、範囲UP
踏鳴、トゥルーノース:リキャ短縮
陰陽:威力を元に戻す、リキャなしに
紅蓮:スロウ削除
疾風の極意、疾風羅刹、金剛羅刹、気孔術をもう少し意味のある効果に
金剛の極意の防御UP効果を紅蓮時も継続
WS威力を元に戻す、あるいはクリティカル時の闘気獲得確率UPかダイレクトヒット闘気獲得対象化
このくらいやってくれ
464Anonymous
2017/07/11(火) 20:29:08.27ID:Yjc5sO7b フルバフ旋風絡める時の踏鳴は明鏡と同じような使い方なんだが
いまだにリキャ終わってても腐らせてるやついるんか
いまだにリキャ終わってても腐らせてるやついるんか
465Anonymous
2017/07/11(火) 20:37:34.03ID:i2kEM2L/ モンクは犠牲となったのだ・・・侍つえー!たのしー!って思わせるための下位互換にな・・・
火力バカは侍でもいいけどモンクに残りかすみたいなストレス押し付けるのやめちくり
火力バカは侍でもいいけどモンクに残りかすみたいなストレス押し付けるのやめちくり
466Anonymous
2017/07/11(火) 22:27:19.48ID:ZDTfRG7D TP枯れなくなったせいでただでさえ死んでた気こう術がさらに死んでないか?
死にスキル多すぎ
死にスキル多すぎ
467Anonymous
2017/07/11(火) 22:32:52.58ID:AHSVri4l んな事言ってると威力据え置きで消費TPだけ上げられちゃうぞ
あの開発ならやりかねない
あの開発ならやりかねない
468Anonymous
2017/07/11(火) 22:36:15.83ID:HuUYkk8P 俺は迅雷4寄越せと言い続けたんだが吉田?
469Anonymous
2017/07/11(火) 23:02:12.89ID:D8mzzy9L 忍者と今ほぼDPSかわらねえんだな
席ねえなこれ完全に
席ねえなこれ完全に
470Anonymous
2017/07/11(火) 23:15:50.51ID:61yi9hsF 迅雷4が欲しい?ふむふむ…
わかりました!スロウデバフ付けます!!
わかりました!スロウデバフ付けます!!
471Anonymous
2017/07/12(水) 00:34:35.41ID:xZkF9a7j サマーソルト実装で侍に並べそう
472Anonymous
2017/07/12(水) 00:39:25.84ID:IiOLK6BP これで侍に席あるんだったら蒼天のモンクハブはなんやったんやろな
473Anonymous
2017/07/12(水) 00:43:22.44ID:nUuGyODS 紅蓮は
忍者+騙しシナジー≒侍>モンク+桃園シナジー
蒼天は
竜+ディセム、リタニーシナジー>モンク≒忍者+騙しシナジー
だったろ
忍者+騙しシナジー≒侍>モンク+桃園シナジー
蒼天は
竜+ディセム、リタニーシナジー>モンク≒忍者+騙しシナジー
だったろ
474Anonymous
2017/07/12(水) 00:48:27.87ID:nUuGyODS サマソなどの新技が追加されることはない
過去数年間のパッチノートを見れば分かる通り
修正パッチ(X.XX)で新しい技が来た!という例は一度もない
パラメータ調整のみで終わり
紅蓮のスロウが無くなる、あるいは5%〜10%に下げるだけだろう
過去数年間のパッチノートを見れば分かる通り
修正パッチ(X.XX)で新しい技が来た!という例は一度もない
パラメータ調整のみで終わり
紅蓮のスロウが無くなる、あるいは5%〜10%に下げるだけだろう
476Anonymous
2017/07/12(水) 01:07:04.76ID:NNP/P2cT 諦める事に関しては右に出る者無し!
477Anonymous
2017/07/12(水) 01:19:31.28ID:0JVPX6nB 双竜バフのアイコンを白に戻してくれドイツもこいつも赤アイコンばかりでパッと見つけ難い
478Anonymous
2017/07/12(水) 01:58:55.71ID:Z5n97PGQ https://www.youtube.com/watch?v=g6in_b_7EjY
FF14でこういうリアルなモンクがやりたいなぁ
FF14でこういうリアルなモンクがやりたいなぁ
479Anonymous
2017/07/12(水) 02:41:09.68ID:SL9k0RKk チョンゲやってこいよ
480Anonymous
2017/07/12(水) 03:39:24.97ID:+KjI9N+Q いっそクソ使い物にならないくらい弱体してくれよ、中途半端に強いせいで面白くも何とも無いわ
481Anonymous
2017/07/12(水) 03:47:44.16ID:N4+C2d9c __..... -- ―‐ -- ....__
filヽ、_ _,r'il゙i
| ll ll ll`「TT''''''TT"「 ll ll |
|ヾ ll ll. l l ll l l l / //|
|=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=| 今は刀を持っていても
|=l ヾ,ヅ |=| アラミゴはおれの祖国なんです
r、V Vヘ ・・・モンクには思い出がある
|ヘl( 、 li r )lイ| どんなジョブに変えても必ず戻ってしまうジョブなんです
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |< 調整があったら呼んでください・・・
ノノll U ', :L. U lト,ヽ 強ければすっとんで駆けつけますよ
f⌒>{.ll lU ヾノ Ul l } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、
/ | ', t= / | \_
__.... -‐''"  ̄ l ヽ________/ l /:::::::`:`ァ- ....__
ー-- 、 ヽ / /:::::::::::::/
`ヽ、 ヽ / ,. -―/:::::::::::::/
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| ll ll ll`「TT''''''TT"「 ll ll |
|ヾ ll ll. l l ll l l l / //|
|=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=| 今は刀を持っていても
|=l ヾ,ヅ |=| アラミゴはおれの祖国なんです
r、V Vヘ ・・・モンクには思い出がある
|ヘl( 、 li r )lイ| どんなジョブに変えても必ず戻ってしまうジョブなんです
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |< 調整があったら呼んでください・・・
ノノll U ', :L. U lト,ヽ 強ければすっとんで駆けつけますよ
f⌒>{.ll lU ヾノ Ul l } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、
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__.... -‐''"  ̄ l ヽ________/ l /:::::::`:`ァ- ....__
ー-- 、 ヽ / /:::::::::::::/
`ヽ、 ヽ / ,. -―/:::::::::::::/
482Anonymous
2017/07/12(水) 03:53:31.41ID:scRVRNih もうどう調整すればいいのか開発も分かってねえんだよ
5.0では削除しよう
5.0では削除しよう
483Anonymous
2017/07/12(水) 04:48:29.24ID:0JVPX6nB 紅蓮極意中なんてテンソンMAXだろうに
攻撃速度が上がってもおかしくないのに何で意気消沈みたいにモッサリにしたのかがわかんね(´・ω・`)
攻撃速度が上がってもおかしくないのに何で意気消沈みたいにモッサリにしたのかがわかんね(´・ω・`)
484Anonymous
2017/07/12(水) 05:50:44.90ID:e6kkfHz3 一般的にモンクって職は自己回復・自己バフ持ってて近接だけど飛び道具(気ビーム系)があってシナジー少ないけど万能でソロ性能高いイメージ
そんな生存力と飛び道具と機動力は新ジョブに持っていかれ、方向指定のせいでソロにも弱く、申し訳程度のテコ入れは今までのコンセプトと逆なせいで矛盾生まれまくり
一方新ジョブは範囲もゲージ時間制限なしも完備して羨ましいってレベルじゃねえけど、新ジョブナーフじゃなくて既存ジョブアッパーな調整してほしいよ吉田
そんな生存力と飛び道具と機動力は新ジョブに持っていかれ、方向指定のせいでソロにも弱く、申し訳程度のテコ入れは今までのコンセプトと逆なせいで矛盾生まれまくり
一方新ジョブは範囲もゲージ時間制限なしも完備して羨ましいってレベルじゃねえけど、新ジョブナーフじゃなくて既存ジョブアッパーな調整してほしいよ吉田
486Anonymous
2017/07/12(水) 07:41:27.63ID:o/ljj9BB >>387
物理が少ないと確実にDPS下がるから、始まる前から萎えるのは何とかならんかねー
物理が少ないと確実にDPS下がるから、始まる前から萎えるのは何とかならんかねー
488Anonymous
2017/07/12(水) 11:27:16.53ID:+GeFrsiI WS弱体元にもどさんと人いなくなるな
主役なのに
主役なのに
489Anonymous
2017/07/12(水) 11:29:51.15ID:DTBc3mNE 竜が主役の蒼天で竜騎士一強だったわけだし今回モンクが主役だとするならモンク一強で文句ないよな
ストーリー見てないからモンクが主役か知らんけど
ストーリー見てないからモンクが主役か知らんけど
491Anonymous
2017/07/12(水) 12:07:52.55ID:ZisGa2Eo 性能もそうだけどストーリーもどこを取ってモンク主役と言ったんだろうな
もしかしてリセとかいう自分じゃ殆んどなんもしてない上に雰囲気ぶち壊す発言しまくるメンヘラの事なんだろうか
もしかしてリセとかいう自分じゃ殆んどなんもしてない上に雰囲気ぶち壊す発言しまくるメンヘラの事なんだろうか
492Anonymous
2017/07/12(水) 12:09:33.81ID:ZJxgziBL 最初の4.0のPVを見たとき
固定募集にモンク募集増えて引っ張りだこになる夢をみてたさ
固定募集にモンク募集増えて引っ張りだこになる夢をみてたさ
493Anonymous
2017/07/12(水) 12:11:02.10ID:2+NMTeXh せやで
494Anonymous
2017/07/12(水) 12:11:12.35ID:EHWqqM+V やっぱり拳より刀だろ
常識的に素手じゃ刃物には勝てないから
常識的に素手じゃ刃物には勝てないから
495Anonymous
2017/07/12(水) 12:13:15.09ID:ZisGa2Eo 3.0の時に内の鯖だと零式募集でモンクハブが結構な数あったんだ
今回はもっと酷そうで震える
今回はもっと酷そうで震える
496Anonymous
2017/07/12(水) 12:16:01.93ID:EHWqqM+V ていうかモンクのスキル手抜きすぎだろ
侍と赤に時間かけすぎて、まぁこんなもんだろって適当に調整した感がすごいんだけど。
みんな満足してんの?
侍と赤に時間かけすぎて、まぁこんなもんだろって適当に調整した感がすごいんだけど。
みんな満足してんの?
497Anonymous
2017/07/12(水) 12:20:05.91ID:L/7DYGUF 満足してるように見えるか
498Anonymous
2017/07/12(水) 12:21:14.27ID:L/7DYGUF499Anonymous
2017/07/12(水) 12:21:24.64ID:ZJxgziBL スキル回しなんてDoTが減った位で概ね変わってないしなw
紅蓮金剛はまあよしとして疾風なんてノーマル1層の氷床微調整位でしかつかえないw
紅蓮金剛はまあよしとして疾風なんてノーマル1層の氷床微調整位でしかつかえないw
500Anonymous
2017/07/12(水) 12:25:55.48ID:IIte1J/H ノックバックや引き寄せで詠唱を止めるタイプの追加沸きを用意してないなら金剛羅刹の存在価値無しだからな
疾風の極意はスタン要員として使えるかもしれないがw
今回のジョブ調整は基本的に全ジョブ意図が謎
死にスキル無くす方針だったはずが死にスキル増えてる職もあるし
疾風の極意はスタン要員として使えるかもしれないがw
今回のジョブ調整は基本的に全ジョブ意図が謎
死にスキル無くす方針だったはずが死にスキル増えてる職もあるし
501Anonymous
2017/07/12(水) 12:26:42.03ID:L/7DYGUF ソレアリキになるから実装はありえぬだろ
502Anonymous
2017/07/12(水) 12:51:28.76ID:aOv/jMBQ 羅刹いらないから秘孔拳かえして!
503Anonymous
2017/07/12(水) 13:00:47.67ID:af+5NaFp スタンなくしてws威力0でリキャスト10秒のナンチャッテ羅刹追加して欲しいw
侍の暁天が使い勝手よすぎてモンク戻ると羅刹自体がダメージソースだから欲しい時にリキャストなくて不便すぎる
侍の暁天が使い勝手よすぎてモンク戻ると羅刹自体がダメージソースだから欲しい時にリキャストなくて不便すぎる
504Anonymous
2017/07/12(水) 13:08:40.47ID:2nv4MaI3505Anonymous
2017/07/12(水) 14:09:49.47ID:0JVPX6nB 紅蓮の極意のもっさり感がすご過ぎて今までの体内時計が合わなくて怠い
発動してるはずのタイミングでまだ発動してないって酷い。何でこんな低速スキルにしたんだよバカじゃね(´・ω・`)
発動してるはずのタイミングでまだ発動してないって酷い。何でこんな低速スキルにしたんだよバカじゃね(´・ω・`)
506Anonymous
2017/07/12(水) 14:11:09.76ID:ZisGa2Eo507Anonymous
2017/07/12(水) 14:19:00.14ID:ncZ7QZ58 疾風の極意は別バフで一時的に迅雷4ぐらいにはして欲しかったわ
4.0前に専用UIです!で迅雷と闘気をバフ欄から移動さてただけで嫌な予感はしてたけど
3.0前の蒼気砲みたいに何かギリギリでサプライズあるだろと思ったら
マジで何も無かったからな
もう今あるインスタント全部闘気ベースに作り直して、闘気スタック10ぐらいにして
コンボはPVP仕様で崩拳、破砕に闘気付与で状況によって自分で選べるぐらいの自由差は欲しかったわ
4.0前に専用UIです!で迅雷と闘気をバフ欄から移動さてただけで嫌な予感はしてたけど
3.0前の蒼気砲みたいに何かギリギリでサプライズあるだろと思ったら
マジで何も無かったからな
もう今あるインスタント全部闘気ベースに作り直して、闘気スタック10ぐらいにして
コンボはPVP仕様で崩拳、破砕に闘気付与で状況によって自分で選べるぐらいの自由差は欲しかったわ
508Anonymous
2017/07/12(水) 14:21:53.42ID:mt2sVMFQ SSガン積したらAAとDoTだけで45%もしめちゃった
509Anonymous
2017/07/12(水) 14:26:03.84ID:E+zAlnYc まぁ桃園をシナジーと呼べるシロモノかと言われればはっきり言ってアレシナジースキルじゃなく闘気スキルだけど
闘気補助スキル追加しよう→オマケにシナジーっぽく見える効果付けとこ!→これで単体火力トップの座を侍に譲ってクレーム来ても言い訳できるわ!wうはっ頭イイ!
って感じに見えてしゃーない
闘気補助スキル追加しよう→オマケにシナジーっぽく見える効果付けとこ!→これで単体火力トップの座を侍に譲ってクレーム来ても言い訳できるわ!wうはっ頭イイ!
って感じに見えてしゃーない
510Anonymous
2017/07/12(水) 14:28:44.11ID:WX8oOPNT IDやってると闘気使った範囲攻撃欲しいなと思うけど実質死にスキルになること考えたら別に要りません作るのやめてって思うよね
511Anonymous
2017/07/12(水) 14:57:24.38ID:hBgG859f リキャ60秒くらいで陰陽より威力高くしてもらえばヘーキヘーキ
512Anonymous
2017/07/12(水) 15:23:34.65ID:wU2GswpB モンクの仕様は他ジョブならすっげー荒れるレベルなんだが恐ろしく静かよな
513Anonymous
2017/07/12(水) 15:30:26.61ID:PL23QkYA 昔からモンク一筋のやつはもはや仙人みたいなもんだからな
運営じゃなく自分と戦ってる・・・
運営じゃなく自分と戦ってる・・・
514Anonymous
2017/07/12(水) 15:44:00.23ID:Y8pQ6vcP みんな刀もっちゃったからね
モンクのクリって最低いくつ必要なんだ
SS詰め込みたいぞ
モンクのクリって最低いくつ必要なんだ
SS詰め込みたいぞ
515Anonymous
2017/07/12(水) 15:47:09.55ID:u9i3rcat いくら死にスキルっていっても範囲で使えるなら2種羅刹よりはましだから…
516Anonymous
2017/07/12(水) 16:08:34.12ID:Vy+vPssU 闘気3個消費で60秒のDoT欲しいな
侍ずるすぎるわ
侍ずるすぎるわ
517Anonymous
2017/07/12(水) 17:39:46.36ID:DWqbIjSm 竜忍固定募集の二年感で虐げられるのにはなれちゃったもんね
518Anonymous
2017/07/12(水) 18:26:48.80ID:e6kkfHz3 諦めないで(真矢みき)
ほんと羅刹なんかいう使いまわしじゃなくて闘気技増やせばいいのにね。結果的には死に技になるとしても最初は盛り上がるでしょ
それか迅雷3にする技とか迅雷4とか入れときゃ主役侍じゃんってなってもここまで嫌がられなかっただろうに。一応火力はマシな方みたいだし
ほんと羅刹なんかいう使いまわしじゃなくて闘気技増やせばいいのにね。結果的には死に技になるとしても最初は盛り上がるでしょ
それか迅雷3にする技とか迅雷4とか入れときゃ主役侍じゃんってなってもここまで嫌がられなかっただろうに。一応火力はマシな方みたいだし
519Anonymous
2017/07/12(水) 19:08:22.66ID:6F2p8cZd SSガン積みするために来週全部新式にしようか考え中
スロウまじうぜぇ
スロウまじうぜぇ
520Anonymous
2017/07/12(水) 19:16:32.61ID:Y9gfJqrz 早くなっても紅蓮はそのステータスからスロウかかるんだぞ
余計ストレスだわ
余計ストレスだわ
521Anonymous
2017/07/12(水) 19:22:18.67ID:5SGrCz1d 今週のオメガ分取って飯食ってもGCD1.93ぐらいかな 特化
1.8台にしたいんだが新式でギリギリいけるかどうか
1.8台にしたいんだが新式でギリギリいけるかどうか
522Anonymous
2017/07/12(水) 19:29:34.14ID:5SGrCz1d 今エキスパでふざけて雑魚敵に金剛羅刹使ったらタンクも相方もぼっ立ちでビックリしててワロタ
やりまくったら除名されそうだけど白さんノックバックやめてくださいって言い訳すればなんとかなる
やりまくったら除名されそうだけど白さんノックバックやめてくださいって言い訳すればなんとかなる
523Anonymous
2017/07/12(水) 19:35:20.40ID:Z5n97PGQ 普通なら除名&通報されてるわな
524Anonymous
2017/07/12(水) 19:48:41.87ID:nUuGyODS 紅蓮からスロウ消しただけで仕事した気になられるのが困るわ
他にも問題沢山あるのに使用感だけの改善で終わってしまう
他にも問題沢山あるのに使用感だけの改善で終わってしまう
525Anonymous
2017/07/12(水) 21:12:27.02ID:4Rllgc7z 2.xシリーズからモンク触ってなくて
最近久しぶりに触ったて70まで上げたんだけどみんな開幕の回しってどうやってる?
IDしか行ってないからスキル回しもろくに出来ないポンコツモンクになってしもうた
最近久しぶりに触ったて70まで上げたんだけどみんな開幕の回しってどうやってる?
IDしか行ってないからスキル回しもろくに出来ないポンコツモンクになってしもうた
526Anonymous
2017/07/12(水) 21:21:48.42ID:G7IuddJd 新式なんてワールドファースト(笑)狙う奴じゃない限り金の無駄やぞ
527Anonymous
2017/07/12(水) 21:51:25.20ID:L5BmvyWi モンクって強いの?
操作楽しそうだからやってみたいんだけど
cf rfであんまり高いdps出してるモンク見たことない
操作楽しそうだからやってみたいんだけど
cf rfであんまり高いdps出してるモンク見たことない
528Anonymous
2017/07/12(水) 22:23:44.04ID:0vJzkAII 2番目くらいに強いけど
楽しいくはなくなってる
楽しいくはなくなってる
529Anonymous
2017/07/12(水) 22:24:46.45ID:G7IuddJd 全身妥協マテリジャで食事薬なしオメガ2層、3層で4000は出せる程度
530Anonymous
2017/07/12(水) 22:26:58.78ID:G7IuddJd すまん見直したら3層は迷路んとこで一回act切れてた
531Anonymous
2017/07/12(水) 22:36:52.79ID:VUx5LXph532Anonymous
2017/07/12(水) 22:38:24.26ID:y/phriGw また長文モンクくんか壊れるなあ
533Anonymous
2017/07/12(水) 22:45:08.19ID:L5BmvyWi 4000も出るのか
2層は木人みたいなものだけどなかなか凄いな
触ってみる気になった
2層は木人みたいなものだけどなかなか凄いな
触ってみる気になった
534Anonymous
2017/07/12(水) 22:46:31.97ID:nUuGyODS 侍なら4500出るけどな
535Anonymous
2017/07/13(木) 00:02:52.25ID:gbOeKQ5q536Anonymous
2017/07/13(木) 00:15:23.29ID:WVNBOTEI 紅蓮スロウも30あたりで覚えてればそういうもんだと諦めもついたのかな
あまり早くに置くとそこで辞められちゃう?そんなクソスキルつけんなカス
あまり早くに置くとそこで辞められちゃう?そんなクソスキルつけんなカス
537Anonymous
2017/07/13(木) 00:26:50.38ID:HvZp0jFk 極意という新スキル自体が失敗だから
538Anonymous
2017/07/13(木) 00:57:54.99ID:S4kvaITK 今後のモンクスレを予言しておこう
4.05パッチでスロウ消されるも与ダメ20%に弱体されがDPS下がる
(紅蓮時に合わせてインスタントアビぶっぱしてた人は顕著に差が出る)
↓
紅蓮が改善されても数年間同じスキル回しに変化はなく
侍の弱体がそれほどでもなかったため(方向指定ペナルティの強化)
侍に永久就職するモンクが続出
↓
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4.05パッチでスロウ消されるも与ダメ20%に弱体されがDPS下がる
(紅蓮時に合わせてインスタントアビぶっぱしてた人は顕著に差が出る)
↓
紅蓮が改善されても数年間同じスキル回しに変化はなく
侍の弱体がそれほどでもなかったため(方向指定ペナルティの強化)
侍に永久就職するモンクが続出
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539Anonymous
2017/07/13(木) 01:08:20.92ID:FunC9Fyg ゴージがハンマーに持ち替えてモンクとズッ友になるから待っとけ
540Anonymous
2017/07/13(木) 01:12:05.86ID:DOb1H2Mk 俺は新生開始してからずっと一言コメントに本職モンクですと書いてある
剣を握ろうとも心はモンクならばいいじゃないか
剣を握ろうとも心はモンクならばいいじゃないか
541Anonymous
2017/07/13(木) 02:19:01.53ID:uL+QLh2U 剣を握ったら、それはもう剣士であってモンクではない気がw
その心意気は理解するけど。
その心意気は理解するけど。
542Anonymous
2017/07/13(木) 02:23:54.63ID:cLJdVWT7 刀モンク楽しいわ
544Anonymous
2017/07/13(木) 05:58:58.64ID:WCd2ZzXx 金剛の極意覚えたんだけれどこれどういう状況で使うんでしょう?
極などの履行技に使っても間に合わないだろうし、かといって攻撃出来る状況なら一切使わないだろうし…。
極などの履行技に使っても間に合わないだろうし、かといって攻撃出来る状況なら一切使わないだろうし…。
545Anonymous
2017/07/13(木) 06:07:09.81ID:WVNBOTEI お前らフォーラムに意見書いとけよ?
ちゃんと5.0で侍や新ジョブに反映されるからな
ちゃんと5.0で侍や新ジョブに反映されるからな
546Anonymous
2017/07/13(木) 06:57:53.56ID:S4kvaITK 羅刹のダメージ0でいいからリキャ1秒無限にしてくれ
これだと威力130のアビが無くなってDPS下がるから新技としてサマソ追加な
今から新しい技のモーションとか作るのは無理だろうからPVP技で妥協してやるよ
これだと威力130のアビが無くなってDPS下がるから新技としてサマソ追加な
今から新しい技のモーションとか作るのは無理だろうからPVP技で妥協してやるよ
547Anonymous
2017/07/13(木) 08:38:31.92ID:EEjCna60548Anonymous
2017/07/13(木) 09:03:13.48ID:Hz6wLgnp 混乱のときに金剛にしとけば殴る味方への与ダメも減るし
受ける被ダメも減るしモンクのためのギミックつくったんだなって思ったわ
受ける被ダメも減るしモンクのためのギミックつくったんだなって思ったわ
549Anonymous
2017/07/13(木) 12:11:36.87ID:c880lANk 文成紅蓮中5発入れたい
550Anonymous
2017/07/13(木) 12:37:49.95ID:AHFHdxRq 金剛の極意は思ってたより使いどころがあるし
わりと便利だなとは思う
わりと便利だなとは思う
551Anonymous
2017/07/13(木) 12:43:30.80ID:ull6vV+u ゴミなのは金剛羅刹であって極意は延長で使い道あるからな
552Anonymous
2017/07/13(木) 13:15:09.94ID:5IJKaX55 極意の中に無能が紛れてますねぇ
553Anonymous
2017/07/13(木) 13:18:09.30ID:qch39sMK 羅刹のリキャ共通じゃなければ変えたかもしれないけど
そうなっても嬉しくはないよなあ
そうなっても嬉しくはないよなあ
554Anonymous
2017/07/13(木) 13:27:40.42ID:AHFHdxRq 疾風羅刹さんはイルベルドみたいなのがいればワンチャン輝く…かな…?
555Anonymous
2017/07/13(木) 13:35:01.36ID:l7fdUdDH 2回ピョンピョンされてもホーミングして追いかけてくから輝かないんだよなぁ・・・
556Anonymous
2017/07/13(木) 13:48:57.67ID:vJGOeGjh 敵が大きく動いた!
モンク <疾風の構え!
竜 <ドラゴンダイブ!
忍 <縮地!
侍 <必殺剣・暁天!
モ<疾風羅刹!
10秒後、また敵が大きく動いた!
竜 <取っておいて良かったぜ スパインジャンプ!
忍 <雷遁でリキャストは回復済みでござるよ 縮地!
侍 <10秒くれるなんて親切な奴だな 必殺剣・暁天!
モ <スプリント!
モンク <疾風の構え!
竜 <ドラゴンダイブ!
忍 <縮地!
侍 <必殺剣・暁天!
モ<疾風羅刹!
10秒後、また敵が大きく動いた!
竜 <取っておいて良かったぜ スパインジャンプ!
忍 <雷遁でリキャストは回復済みでござるよ 縮地!
侍 <10秒くれるなんて親切な奴だな 必殺剣・暁天!
モ <スプリント!
557Anonymous
2017/07/13(木) 14:02:36.06ID:PF5CRrHH >>556
紅蓮羅刹でいいね。
紅蓮羅刹でいいね。
558Anonymous
2017/07/13(木) 14:11:18.14ID:5IJKaX55 スプリント!w
559Anonymous
2017/07/13(木) 14:31:34.55ID:YKGO8DaK (0w0)「フュージョンジャーック」
(0M0)「フュージョンジャーック」
(0H0)「フロート」
これ思い出した
(0M0)「フュージョンジャーック」
(0H0)「フロート」
これ思い出した
560Anonymous
2017/07/13(木) 14:51:23.64ID:h7T0fYc5 実際、疾風羅刹が使えそうな場面ってだいたい紅蓮羅刹とスプリントでどうにかなるんだよな
未だにスプリント使わずトロトロ歩いてるクソnoobだらけだけど
未だにスプリント使わずトロトロ歩いてるクソnoobだらけだけど
561Anonymous
2017/07/13(木) 14:54:03.26ID:iFhxF/HB よしんば有用な場面があったとしてもどうせ他職でも不都合なく解決できるんだから基本的に無意味
562Anonymous
2017/07/13(木) 14:56:03.51ID:T14sbMqD たしかに一番の変化はスプリントだな
スプリントの練習が一番苦戦したもの
スプリントの練習が一番苦戦したもの
563Anonymous
2017/07/13(木) 15:10:16.48ID:qch39sMK 俺スプリント大好きだから必要な時大概リキャ中だわ
564Anonymous
2017/07/13(木) 15:11:29.17ID:Hz6wLgnp スプリントまでしろとは言わないが、いつも疾風がきれるのをまってから釣りをはじめるタンクにはむかつく
むこうは防御バフがもどってくるまでゆっくり進行するよな
むこうは防御バフがもどってくるまでゆっくり進行するよな
565Anonymous
2017/07/13(木) 15:16:07.33ID:3j7ZT9C2 IDでめっちゃ先行するマグロみたいな奴いて
タゲ飛んだ時悪戯心でかばう使ったら敵の周りめっちゃぐるぐる回ってわろた
そういや全部方向指定あるんだったな
タゲ飛んだ時悪戯心でかばう使ったら敵の周りめっちゃぐるぐる回ってわろた
そういや全部方向指定あるんだったな
566Anonymous
2017/07/13(木) 15:27:37.90ID:wei/QjvJ 飛ばすなよクソタンク
567Anonymous
2017/07/13(木) 15:30:46.94ID:3j7ZT9C2 かばう切れる前に取り返したからセーフ
飛ばしたらどんな反応するのか気になったんだよね
飛ばしたらどんな反応するのか気になったんだよね
568Anonymous
2017/07/13(木) 15:34:15.34ID:8EaAEwdQ ノーマル装備にハイジャ詰めたいが結局何がいいんだってばよ…
SSに夢見てもええんか…?
SSに夢見てもええんか…?
569Anonymous
2017/07/13(木) 15:36:38.58ID:wei/QjvJ いやだから飛ばすなよクソタンク
570Anonymous
2017/07/13(木) 15:40:40.26ID:qch39sMK 今はシャークで飛ばせるから楽しいよね
571Anonymous
2017/07/13(木) 15:56:50.84ID:yQnrMwL+ もう飯もジャムメルジャーキーHQで零式いっちゃうもんね!
572Anonymous
2017/07/13(木) 16:06:00.03ID:h7T0fYc5 メインモンクでタンク3種もやってて、IDにタンク出してグループ毎にスプリント使ってるけど未だにスプリント使わないアホばっかでイラつく
モンクはちゃんとついてくる奴多いけど
モンクはちゃんとついてくる奴多いけど
573Anonymous
2017/07/13(木) 16:20:54.70ID:mLOdPqlI 迅雷維持したいからな
574Anonymous
2017/07/13(木) 16:25:12.40ID:h7T0fYc5 自分でタンクやっててPTにモンクいると迅雷切らすな寧ろ先釣りしろって思える
範囲敵視が倍になったから簡単にタゲ取れるのに先行されたくらいで不貞腐れるとかどんだけクソタンクやねん
範囲敵視が倍になったから簡単にタゲ取れるのに先行されたくらいで不貞腐れるとかどんだけクソタンクやねん
575Anonymous
2017/07/13(木) 16:48:54.20ID:3j7ZT9C2 なんか万年タンク不足の理由がわかったわ
アドセンスクリックお願いします
アドセンスクリックお願いします
576Anonymous
2017/07/13(木) 16:56:20.78ID:BUuZPbvq まあモンク使ってるからモンクが羅刹しても察するけど
ぶっちゃけその場合むかつくのってヒラじゃね?
俺はどうでもいいよあとから範囲撃つだけだし
ぶっちゃけその場合むかつくのってヒラじゃね?
俺はどうでもいいよあとから範囲撃つだけだし
578Anonymous
2017/07/13(木) 17:18:27.39ID:PLFEHYQe 侍やってたけどモンクに戻ってきたわ
やっぱGCD-15%と10%の差はでけぇよ
やっぱGCD-15%と10%の差はでけぇよ
579Anonymous
2017/07/13(木) 17:35:51.23ID:S4kvaITK 90秒中20秒間も15%スロウなのに?
震天連打でGCD1秒なバトルを味わえる侍より
はるかに体感もっさりなモンクに戻ってくるとかありえねー
震天連打でGCD1秒なバトルを味わえる侍より
はるかに体感もっさりなモンクに戻ってくるとかありえねー
580Anonymous
2017/07/13(木) 17:57:00.98ID:a9dXpkgA 汗の匂いが忘れられなくて夏
581Anonymous
2017/07/13(木) 18:02:08.36ID:xedeNqJy >>578
さあ、闘気を貯める作業に戻るんだ
さあ、闘気を貯める作業に戻るんだ
582Anonymous
2017/07/13(木) 21:55:05.78ID:Z+Nlcomg 先行許すゴミがタンクやんなよ
583Anonymous
2017/07/13(木) 22:44:18.67ID:yQnrMwL+ スプリントにリキャ無ければな
584Anonymous
2017/07/13(木) 22:51:33.83ID:/TdwpTzV スタッフはこれで「紅蓮つえーw」「羅刹たのしーw」ってなると思ってたんだろうか
型の使い分けがテクニカルでやりごたえあるな!とか言って欲しかったんだろうか
スロウとかするなら変に使い分けさそうとしないで三者三様のモンクで遊べるくらいにしたらいいのに
つまり疾風は(移動含む)速度大幅アップ金剛は迅雷ストップくらいやってくれってこった出し渋ってんじゃねーぞ
型の使い分けがテクニカルでやりごたえあるな!とか言って欲しかったんだろうか
スロウとかするなら変に使い分けさそうとしないで三者三様のモンクで遊べるくらいにしたらいいのに
つまり疾風は(移動含む)速度大幅アップ金剛は迅雷ストップくらいやってくれってこった出し渋ってんじゃねーぞ
585Anonymous
2017/07/13(木) 23:25:53.08ID:ull6vV+u 開発は誰もモンクやってないよ
586Anonymous
2017/07/13(木) 23:32:17.90ID:Gq4RTpYc 3.0で大不評だった闘気演武据え置きな時点でお察し
誰もやってないどころかモンクの意見なんかか誰も見てさえいない
誰もやってないどころかモンクの意見なんかか誰も見てさえいない
587Anonymous
2017/07/14(金) 00:08:58.68ID:g65x06Yf 闘気はともかく演舞って不評だったの?
588Anonymous
2017/07/14(金) 00:30:42.72ID:blR3jNxD 闘魂先輩は散々な言われようだった気がする
589Anonymous
2017/07/14(金) 01:00:09.20ID:HOqUT8sz みんなオメガNって各層どれくらいDPSでてる?
590Anonymous
2017/07/14(金) 01:33:13.10ID:KSig+rKc fflogs管理人が旅行から帰ってきたら更新されるからそれまで待て
591Anonymous
2017/07/14(金) 01:48:22.78ID:gGzDZqh7592Anonymous
2017/07/14(金) 03:58:42.60ID:KSig+rKc 極スサノオ アーゼマ抜きDPSランキング1位 侍のデータ
戦闘時間 7分39秒(459秒)
震天回数 49回
実質リキャ 459/49=9.36秒
モンクのアビで例えると鉄山靠のリキャが40秒→10秒になるようなものだな
戦闘時間 7分39秒(459秒)
震天回数 49回
実質リキャ 459/49=9.36秒
モンクのアビで例えると鉄山靠のリキャが40秒→10秒になるようなものだな
593Anonymous
2017/07/14(金) 05:29:46.02ID:D6eCGTD/ 使ってみれば分かるけど、それぐらい他に使うアビリティが無いからつまんないよ
もっともモーションなんか無しでダメージの数値だけ表示してDPS出ればいいなら話は別だけど
俺は色んなアビリティあったほうがいい
もっともモーションなんか無しでダメージの数値だけ表示してDPS出ればいいなら話は別だけど
俺は色んなアビリティあったほうがいい
594Anonymous
2017/07/14(金) 05:39:24.28ID:KSig+rKc ボス中心範囲からの夜天>燕飛>暁天
ボス全体攻撃からの心眼>星眼
震天と紅蓮しか使わない雑魚刀モンクなのか?
ボス全体攻撃からの心眼>星眼
震天と紅蓮しか使わない雑魚刀モンクなのか?
595Anonymous
2017/07/14(金) 06:03:22.06ID:cjk9tF1T 紅蓮の構えは迅雷4にしろや。竜血みたいに維持する系で、失敗したら迅雷3に戻るとかさ
そんな迅雷4のときはLv60のジョブクエの超サイヤ人のオーラ出してくれればそれでいいから
そんな迅雷4のときはLv60のジョブクエの超サイヤ人のオーラ出してくれればそれでいいから
596Anonymous
2017/07/14(金) 06:29:14.63ID:bIY+EpY0 マジでなんでモンクだけ新要素追加してないんだろうな
597Anonymous
2017/07/14(金) 06:36:53.53ID:uuAbkDQS598Anonymous
2017/07/14(金) 06:44:03.28ID:fjyCCShx 私はまだ変身を2回残している…
だといいけどねぇ
だといいけどねぇ
599Anonymous
2017/07/14(金) 07:17:02.19ID:SAmZ3b0V 我が心明鏡止水、されどこの拳は烈火の如く
600Anonymous
2017/07/14(金) 07:30:33.10ID:fjyCCShx ストーリーもリセッシュよりゴウセツのがカッコよかったし何なんだろうねホント
601Anonymous
2017/07/14(金) 08:01:11.72ID:MluaDWgV セイレーン海でリセが円形AoEを出していたから「なんだなんだ、新技か!?」と
ワクワクしたのにただの蒼気だったのにはガッカリだよ。
まあリセが新技を使っていても、プレイヤーに新技がないことはパッチ前にわかってたけどさ。
ワクワクしたのにただの蒼気だったのにはガッカリだよ。
まあリセが新技を使っていても、プレイヤーに新技がないことはパッチ前にわかってたけどさ。
602Anonymous
2017/07/14(金) 08:16:56.94ID:MvOVQgIp ヴィダルゲルドから波動拳貰おうぜ
603Anonymous
2017/07/14(金) 08:28:02.36ID:GjmxcGaq 元気玉ください
604Anonymous
2017/07/14(金) 08:30:00.05ID:EO4rVUIK ジョブクエで一人オーラ纏ってないカス
モンクにこそ界王拳で赤いオーラを纏わせるべきだった
という事でリューサンに疾風羅刹あげてオーラ貰おう
モンクにこそ界王拳で赤いオーラを纏わせるべきだった
という事でリューサンに疾風羅刹あげてオーラ貰おう
605Anonymous
2017/07/14(金) 09:02:38.52ID:k47EtHuf 主人公の1人のはずなのに
ストーリー面でもバトル面で一切考慮されてなかったよな、、、
せめてバトルのエフェクト面でコストかけてくれよ
まだ紅蓮の竜さんやナイト、詩人、機工のエフェクトほうがコストかけてて羨ましいわ
ストーリー面でもバトル面で一切考慮されてなかったよな、、、
せめてバトルのエフェクト面でコストかけてくれよ
まだ紅蓮の竜さんやナイト、詩人、機工のエフェクトほうがコストかけてて羨ましいわ
606Anonymous
2017/07/14(金) 10:45:14.65ID:1u8aYxxC 61IDをタンク行く最初の船上での雑魚戦
「誰だ!初っ端から羅刹でかっ飛ぶモンク!」
PT欄見たらモンクはいない・・・・リセ・・・・
「誰だ!初っ端から羅刹でかっ飛ぶモンク!」
PT欄見たらモンクはいない・・・・リセ・・・・
607Anonymous
2017/07/14(金) 10:47:32.22ID:1/2OZwmT マクロスピードで突っ走るよ!
608Anonymous
2017/07/14(金) 11:18:12.95ID:EEbyBcT7 モンクのGCDはずっとこのままでいいよアビだけ追加していくのけっこう好きなんだけどなー
蒼みたいに強力なの増やしてくだけでいいわ
蒼みたいに強力なの増やしてくだけでいいわ
609Anonymous
2017/07/14(金) 11:24:04.28ID:krSDazRo610Anonymous
2017/07/14(金) 11:46:51.95ID:XmqMTqQR スプリント!w
611Anonymous
2017/07/14(金) 11:52:27.09ID:1/2OZwmT なんかスプリントがモンクの持ちギャグみたいになってくな
612Anonymous
2017/07/14(金) 11:55:36.79ID:XmqMTqQR モンクのスプリントは元気でよろしい^^
613Anonymous
2017/07/14(金) 12:31:52.55ID:CmMeRug7 疾風は常時スプリントにしろや
614Anonymous
2017/07/14(金) 12:49:13.88ID:39ErZ+4p スプリント状態で背側移動したら早すぎてクソやりにくいからなw
615Anonymous
2017/07/14(金) 12:53:22.33ID:H/kAcW2i モンクってスプリントのモーションも適当だよな
ナイトとかカッコいいの作って貰えたのに
ナイトとかカッコいいの作って貰えたのに
616Anonymous
2017/07/14(金) 12:57:19.13ID:g65x06Yf スプリントすると前のナイトみたいにガニ股になるからなあ
主人公()なのに扱い雑すぎるにも程があるだろう
主人公()なのに扱い雑すぎるにも程があるだろう
617Anonymous
2017/07/14(金) 13:05:33.54ID:x3w++Zvk あと疾風の極意で忍者の印位のリキャで
高速にスキル回せる様になって欲しかったわ
高速にスキル回せる様になって欲しかったわ
618Anonymous
2017/07/14(金) 13:24:17.38ID:O40cfY4n LBすらモンクだけ据え置きだからなー
いや、ナイトと白もママか
いや、ナイトと白もママか
619Anonymous
2017/07/14(金) 14:39:31.98ID:g65x06Yf 別にファイナルヘヴンきらいじゃないけど
エフェクトや演出変えるくらいやっても良かったと思うんだよね
エフェクトや演出変えるくらいやっても良かったと思うんだよね
620Anonymous
2017/07/14(金) 14:43:21.94ID:rIyDH/1l LB3は竜騎士が龍だからモンクは虎でいいよ
621Anonymous
2017/07/14(金) 14:48:36.99ID:gMdrb9IQ 少林サッカーみたいにピューマでもいいな
モンクIDのもピューマぽいし
モンクIDのもピューマぽいし
622Anonymous
2017/07/14(金) 15:39:14.90ID:dAlkjFb8 >>620
それかっこいいなー、名案だと思う
それかっこいいなー、名案だと思う
623Anonymous
2017/07/14(金) 15:39:54.65ID:nh6jU4Ei 忍さんもスプリントだから仲間に入れてくれよ〜
624Anonymous
2017/07/14(金) 15:49:01.27ID:gMdrb9IQ 竜、虎、豹、鶴、蛇
このあたりが鉄板か
このあたりが鉄板か
625Anonymous
2017/07/14(金) 16:32:03.33ID:pQyZjB4S なに夢みてんだ、14開発だぞ?
7.0になっても俺らは双双破連正崩でファイナルヘヴンだよ
7.0になっても俺らは双双破連正崩でファイナルヘヴンだよ
626Anonymous
2017/07/14(金) 16:41:47.63ID:j4airznw お前も夢見すぎだぞ
サービス終了までこのままだよ
サービス終了までこのままだよ
627Anonymous
2017/07/14(金) 17:08:56.04ID:vEdtqSey ガイの昼虎みたいなやつ?
628Anonymous
2017/07/14(金) 17:10:08.91ID:D6eCGTD/629Anonymous
2017/07/14(金) 17:20:24.63ID:gGzDZqh7 金玉の極意
俺のチンチンが20秒間肥大化し、遅漏になる
俺のチンチンが20秒間肥大化し、遅漏になる
630Anonymous
2017/07/14(金) 17:29:29.80ID:/TarNbQg 20秒しかもたないんか・・・
631Anonymous
2017/07/14(金) 18:09:15.51ID:rIyDH/1l 忍者LB3は犬でいいな忍犬だぞ
侍は鶴光な(´・ω・`)
侍は鶴光な(´・ω・`)
632Anonymous
2017/07/14(金) 18:31:49.47ID:uuAbkDQS スプリント!wで笑ってしまう
でも事実だから泣く
でも事実だから泣く
633Anonymous
2017/07/14(金) 18:34:55.46ID:O5CO7uzc PvPやってると嫌でもスプリント使いこなす事になる
あっちでもサムライの方が強いがw
あっちでもサムライの方が強いがw
634Anonymous
2017/07/14(金) 18:52:31.10ID:k47EtHuf なんかもう開発が疾風迅雷の調整できてなくて諦めてる感じあるよなw
数値だけきめてあとはそれ超えないように弱いアップしてくだけw
主人公の紅蓮でこの調整だから先にきぼうもてないわ
数値だけきめてあとはそれ超えないように弱いアップしてくだけw
主人公の紅蓮でこの調整だから先にきぼうもてないわ
635Anonymous
2017/07/14(金) 19:12:01.30ID:gGzDZqh7 WSの威力調整して紅蓮をWS&オートアタック10%短縮でいいんやで
効果時間も15秒なり20秒なり開発が好きなようにしたらええし
何故こんな簡単に喜ぶ調整をせずに竜騎士みたいなGCDにするんや?
モンクやってる奴らは難しいと感じるからGCD遅くする場面も用意したら喜ぶ!って思ってるのか!?
スキル回し単純なんだから難しいなんて感じねえよ早くしろ
効果時間も15秒なり20秒なり開発が好きなようにしたらええし
何故こんな簡単に喜ぶ調整をせずに竜騎士みたいなGCDにするんや?
モンクやってる奴らは難しいと感じるからGCD遅くする場面も用意したら喜ぶ!って思ってるのか!?
スキル回し単純なんだから難しいなんて感じねえよ早くしろ
636Anonymous
2017/07/14(金) 19:17:55.04ID:/ar+ohvT リキャ短縮したら紅蓮というより疾風のイメージになってしまうとかそんな理由じゃないの
637Anonymous
2017/07/14(金) 19:22:06.09ID:gGzDZqh7638Anonymous
2017/07/14(金) 19:54:43.06ID:CmMeRug7 疾風にヘイスト2つけろや
639Anonymous
2017/07/14(金) 19:58:03.83ID:RFSX0Mvy 予想の斜め上いくからなー開発は
640Anonymous
2017/07/14(金) 23:09:02.07ID:RFSX0Mvy 詩人みたいに構え三つを入れ替えながら戦うとかでも良かったんやで
641Anonymous
2017/07/14(金) 23:27:07.43ID:k47EtHuf642Anonymous
2017/07/15(土) 00:53:48.74ID:Cdlg6ntO やっぱことごとくアイデアが他のジョブに行ってるんやな・・・
もう書くのやめよ
もう書くのやめよ
643Anonymous
2017/07/15(土) 00:57:52.69ID:TdVjimgW さすがに自意識過剰かと
644Anonymous
2017/07/15(土) 01:01:21.57ID:PY7a6KZ9 こういう層が俺のネタ使われた!パクリだ!とか言い出すんやろなあ
645Anonymous
2017/07/15(土) 01:18:59.62ID:SOEVDILA 迅雷めんどいんで撤去しました!wって言っちゃう方が既存技やりくりしてごまかす現状よりよほど荒れなそう
個人的にゃ時間減少なし程度ならむしろやれ
どうせ迅雷3維持前提の調整なんだろ
個人的にゃ時間減少なし程度ならむしろやれ
どうせ迅雷3維持前提の調整なんだろ
646Anonymous
2017/07/15(土) 01:26:51.20ID:0LXunufH 紅蓮の低速デバフだけ無くしてくれたらそれでいいよ
主人公ジョブのわりには物凄く地味な現状でもいいから低速だけ無くしてくれ(´・ω・`)
主人公ジョブのわりには物凄く地味な現状でもいいから低速だけ無くしてくれ(´・ω・`)
648Anonymous
2017/07/15(土) 02:40:00.04ID:YzmWN7XU スプリントの極意
649Anonymous
2017/07/15(土) 08:06:06.08ID:2DOCaIYa 疾風の極意は効果時間10秒でWSが1秒に短縮
ただし効果中はアビリティ使用付加とかでよかった
トゥルーノース踏鳴からの疾風の極意とか胸熱
ただし効果中はアビリティ使用付加とかでよかった
トゥルーノース踏鳴からの疾風の極意とか胸熱
650Anonymous
2017/07/15(土) 10:43:08.93ID:W7TSeOq2 紅蓮のスロウそのまま抜いてもそこまでDPS上がらないだろうから
単純に抜いてほしいね20%にするとかいうそういうのはいらない
単純に抜いてほしいね20%にするとかいうそういうのはいらない
651Anonymous
2017/07/15(土) 10:52:33.40ID:zdgVqzb1 AA強くなって楽しくなるやつなんていねーよ
WSで気持ちよくさせろ
WSで気持ちよくさせろ
652Anonymous
2017/07/15(土) 12:06:20.59ID:nqq3J5zp 神「モンクの皆さんからAAなんていらないと要望があったのでWSにキャスト入れました。今まで以上にテクニカルな動きが要求されますが、その分使いこなせば強いですよ。
653Anonymous
2017/07/15(土) 14:45:05.31ID:FTTXRigb AAが0,5秒くらいになるバフとか面白そう
654Anonymous
2017/07/15(土) 14:47:54.17ID:8CnQCDNL まさかクリティカルがここまで弱くなるとはな・・・
655Anonymous
2017/07/15(土) 14:55:24.10ID:gkXhR9kh MoEでジャブ挟むの楽しかった、スタミナすぐ切れるけど
もにかすしね
もにかすしね
656Anonymous
2017/07/15(土) 15:16:31.21ID:0LXunufH ロドストのキーワード入力は間に何を挟めば複数キーワード可能になるんだ?まさかの単一キーワードサーチ式ではアルマゲドン(´・ω・`)
ドーン!
ドーン!
657Anonymous
2017/07/15(土) 15:17:25.87ID:0LXunufH あ、素でスレ間違えたわいやすまんw
658Anonymous
2017/07/15(土) 15:28:16.30ID:ZVvRTbFO いつのまにか「ジョブスレはFFOで」という流れになってるが
侍のような人気ジョブだけはネ実にジョブスレあるから
FFOにジョブスレあると2軍感ハンパねぇな
ネ実=1軍
FFO=2軍
侍のような人気ジョブだけはネ実にジョブスレあるから
FFOにジョブスレあると2軍感ハンパねぇな
ネ実=1軍
FFO=2軍
659Anonymous
2017/07/15(土) 15:34:07.47ID:0LXunufH あればどこでもいいよ別に歩いて行くわけじゃないし(´・ω・`)
660Anonymous
2017/07/15(土) 15:43:02.38ID:k6TEWrKG >>.629
2時間くらいバフできるけど遅漏でつらい
2時間くらいバフできるけど遅漏でつらい
661Anonymous
2017/07/15(土) 17:04:16.40ID:1yL4aYwx 零式だと侍よりモンクの方がDPS出るって吉田が言ってるらしい
662Anonymous
2017/07/15(土) 17:08:31.34ID:ZVvRTbFO 毎度のごとくfflogsみりゃ速攻ばれる嘘だろうな…
抜本的な対策が出来無い時の吉田の行動パターンそのもの
その場しのぎの嘘
抜本的な対策が出来無い時の吉田の行動パターンそのもの
その場しのぎの嘘
664Anonymous
2017/07/15(土) 17:12:32.08ID:ZVvRTbFO もしかするとスロウテコ入れすらないかもしれんな…
「今のままで十分強いです、なぜなら零式だとモンクのほうがDPS出せますからね!」っていう感じの言い方やん・・・
「今のままで十分強いです、なぜなら零式だとモンクのほうがDPS出せますからね!」っていう感じの言い方やん・・・
665Anonymous
2017/07/15(土) 17:15:10.51ID:W7TSeOq2 確実に出るわけがない
向こうも範囲強いし
向こうも範囲強いし
666Anonymous
2017/07/15(土) 17:16:47.24ID:RG87KAnT 前回のPLLで新WSが無いことに対して「迅雷が切れにくくなってます」
これで終わったんだぞ?
修正なんぞ来るわけない
これで終わったんだぞ?
修正なんぞ来るわけない
667Anonymous
2017/07/15(土) 17:20:51.21ID:k6TEWrKG 零式後にフィードバックくださいだってよ
70にしてからフィードバックくださいってのたまってたくせに
70にしてからフィードバックくださいってのたまってたくせに
668Anonymous
2017/07/15(土) 17:25:28.27ID:P91hIs/J 次はなんだ?零式全層クリアしてからか?ふざけんな
669Anonymous
2017/07/15(土) 17:28:43.85ID:IiuDOo8p 侍よりモンクの方が出る状況ってどんな状況だ?
斬耐性持ってるor打に弱い敵でも出すんか?
斬耐性持ってるor打に弱い敵でも出すんか?
670Anonymous
2017/07/15(土) 17:29:08.98ID:P91hIs/J 零式はモンクの方がDPS出る
↓
rogsみても他ジョブのが出てる
↓
「研究が足りてない」
この流れだな。テンプレ
↓
rogsみても他ジョブのが出てる
↓
「研究が足りてない」
この流れだな。テンプレ
671Anonymous
2017/07/15(土) 17:29:42.53ID:P91hIs/J rogsじゃねえ!logsだ!!
672Anonymous
2017/07/15(土) 17:39:33.87ID:/jh1QOuj 格闘モンクがダメなら刀モンクで行けばいいさ
なんなら槍モンクでも双剣モンクでもいいぞ
なんなら槍モンクでも双剣モンクでもいいぞ
673Anonymous
2017/07/15(土) 17:41:18.92ID:P91hIs/J 楽そうだし弓モンクでいいかなぁ…
弓モンクってなんだよ(哲学
弓モンクってなんだよ(哲学
674Anonymous
2017/07/15(土) 17:43:39.08ID:fdCGVUON ?YuriSbms?浜松fate参戦@yurisbms2525
よしぴに侍のDPS聞いてきた!零式やれば、侍よりモンクの方がDPSでるとの事。
よしぴに侍のDPS聞いてきた!零式やれば、侍よりモンクの方がDPSでるとの事。
675Anonymous
2017/07/15(土) 17:44:14.72ID:XAxvVSGW いや、モンクは弓使うだろ
676Anonymous
2017/07/15(土) 17:50:37.62ID:baoazNX/ 多少弱くなっても良いからスロウ消して…
677Anonymous
2017/07/15(土) 18:04:58.47ID:L64GLy4p 吉pから聞いたこと
・モンクの紅蓮にスローつけた理由の一つはアビが多くて回らないから
・疾風迅雷4実装も検討したけど上手い人とそうでない人の差が広がるからボツ
・「紅蓮のスローの真価はオメガ零式で発揮されるんじゃないかなと!(意味深)」
・それでもダメなら再調整
だってさ
アビが多くて回らないって、また意味不明なこと言ってるな
ダメだこりゃ
・モンクの紅蓮にスローつけた理由の一つはアビが多くて回らないから
・疾風迅雷4実装も検討したけど上手い人とそうでない人の差が広がるからボツ
・「紅蓮のスローの真価はオメガ零式で発揮されるんじゃないかなと!(意味深)」
・それでもダメなら再調整
だってさ
アビが多くて回らないって、また意味不明なこと言ってるな
ダメだこりゃ
678Anonymous
2017/07/15(土) 18:08:20.97ID:k6TEWrKG アビ追加してないのにアビが多くて回らないとな
679Anonymous
2017/07/15(土) 18:11:40.66ID:/jh1QOuj スロウの真価が発揮されるって事は手数が多いと逆にダメって事か?
侍と忍者とモンク終わったな
侍と忍者とモンク終わったな
680Anonymous
2017/07/15(土) 18:12:56.40ID:W7TSeOq2 こいつ発剄中にアビ入れることもできない池沼なの?
681Anonymous
2017/07/15(土) 18:15:10.67ID:WaZG45ho スロウがないと闘気で溜まった陰陽が食い込むって言いたいんですね
そもそも溜まらないですし、陰陽リキャあって溜まっても打てないんですけどそれは
そもそも溜まらないですし、陰陽リキャあって溜まっても打てないんですけどそれは
682Anonymous
2017/07/15(土) 18:15:30.91ID:SOEVDILA アビ多いwwwそれで3種の羅刹ですかそうですかwww
いやほんと死にスキル多すぎだしただ強けりゃいいって話でもないし
迅雷維持のためにはアビも減らしてスローもつけるってか?単純につまんねーんだよ
いやほんと死にスキル多すぎだしただ強けりゃいいって話でもないし
迅雷維持のためにはアビも減らしてスローもつけるってか?単純につまんねーんだよ
683Anonymous
2017/07/15(土) 18:16:01.66ID:W7TSeOq2 たまらんし滅多にないが一気に溜まっても5秒リキャあるせいで連打もできない
ほんと笑えるよななにが手数だよ
ほんと笑えるよななにが手数だよ
684Anonymous
2017/07/15(土) 18:16:24.81ID:iAALJ1la スロウの真価笑うわ
685Anonymous
2017/07/15(土) 18:22:18.26ID:WaZG45ho 零式でモンクのほうがDPS出るっていう状況が全く想像できんのだが
テストプレイした侍スタッフが下手だっただけなんじゃ?研究足りてませんね
テストプレイした侍スタッフが下手だっただけなんじゃ?研究足りてませんね
686Anonymous
2017/07/15(土) 18:23:01.02ID:XAxvVSGW えーモンクは今まで忙しいジョブだったので、アビリティが回らない事が多かったんですよねw
687Anonymous
2017/07/15(土) 18:26:58.06ID:IErXJ61N なんでスロウがバフみたいになってんだよ死ねよこいつ
688Anonymous
2017/07/15(土) 18:27:44.32ID:ZVvRTbFO スロウの真価、つまりモンクテコ入れなしってことか
万物は刀モンクの武器取得確定だなこりゃ
万物は刀モンクの武器取得確定だなこりゃ
689Anonymous
2017/07/15(土) 18:29:07.26ID:Q0nCTA9n ソレアリキで調整してんじゃねえよゴミが
690Anonymous
2017/07/15(土) 18:32:17.06ID:Q0nCTA9n 仮に今回の零式のギミックとスロウが噛み合うとしてさ
次の零式もその次の零式もオメガの次のレイドもスロウが有効な作りにするんだよな?
次の零式もその次の零式もオメガの次のレイドもスロウが有効な作りにするんだよな?
691Anonymous
2017/07/15(土) 18:36:03.41ID:53+bIdSb 迅雷4はうまい下手でDPS開くからやめたいって何が面白いん?このジョブはよぉ
692Anonymous
2017/07/15(土) 18:38:04.35ID:ZVvRTbFO 今も上手な人とそうでない人でDPS2000差ついてる
格差を無くすのは無理だよ
チンパンはGCD毎にボタン押せないんだからさ
格差を無くすのは無理だよ
チンパンはGCD毎にボタン押せないんだからさ
693Anonymous
2017/07/15(土) 18:39:08.17ID:SOEVDILA そもそもモンクってレイド専ジョブなの?
普通のIDとかフィールドの強さやプレイ感に関してはガン無視なの?
てか迅雷で差がついちゃうのそんなに嫌なら時間制限なくせ
普通のIDとかフィールドの強さやプレイ感に関してはガン無視なの?
てか迅雷で差がついちゃうのそんなに嫌なら時間制限なくせ
694Anonymous
2017/07/15(土) 19:02:09.23ID:WaZG45ho 終了
695Anonymous
2017/07/15(土) 19:02:32.05ID:8CnQCDNL はいもんく終了w
696Anonymous
2017/07/15(土) 19:02:37.89ID:2DSFmT3l モンクも終わりやな
697Anonymous
2017/07/15(土) 19:02:40.39ID:L64GLy4p >693
残念ながらそういうことみたいやわ
残念ながらそういうことみたいやわ
698Anonymous
2017/07/15(土) 19:02:43.65ID:vZB9k/PQ モンクは完成している
699Anonymous
2017/07/15(土) 19:02:59.82ID:fdCGVUON 使っちゃってるとか言いながら他のジョブの調整の多さみたらね
もう少しまともなテスターいないのかよ
もう少しまともなテスターいないのかよ
700Anonymous
2017/07/15(土) 19:03:04.22ID:IErXJ61N 終わったな
長い事お世話になったでごさる
長い事お世話になったでごさる
701Anonymous
2017/07/15(土) 19:03:48.94ID:2DSFmT3l スロウ位は無くしてくれると思ってたよ吉田
702Anonymous
2017/07/15(土) 19:04:42.55ID:XDs1l42b 吉田ごみくそ
703Anonymous
2017/07/15(土) 19:05:38.11ID:ybERMlTJ モンク死亡はえーなw
704Anonymous
2017/07/15(土) 19:05:47.23ID:WaZG45ho DPSロールつくるときに触って楽しいかを意識してるとかほざいてたが
その結果が羅刹3種()なのか
その結果が羅刹3種()なのか
705Anonymous
2017/07/15(土) 19:05:51.59ID:fu6A2+g6 ゴネが足りてないんじゃないか君たち
706Anonymous
2017/07/15(土) 19:06:13.95ID:Q6sj+yDw 零式いかないワイ終了
エンドだけで調整すんなやカス
エンドだけで調整すんなやカス
707Anonymous
2017/07/15(土) 19:09:33.58ID:JwK/oJRQ 質問で羅刹の使い道聞いてくれ!
708Anonymous
2017/07/15(土) 19:09:34.16ID:x7en1ZdE スロウを無くさない理由がまったく納得できない
ストレスに感じてる時点でそもそも駄目でしょ
ストレスに感じてる時点でそもそも駄目でしょ
709Anonymous
2017/07/15(土) 19:09:50.75ID:IErXJ61N 🍑〈スロウがストレス
神〈モンクは強い!
神〈モンクは強い!
710Anonymous
2017/07/15(土) 19:12:47.96ID:XAxvVSGW 神「モンク言うな!w」
711Anonymous
2017/07/15(土) 19:13:25.76ID:Cdlg6ntO 迅雷4速すぎるってどういう事?マジで
2.38-20%=1.9ぐらいなんだけど
普通に装備にSS多い時こんなだったけど
アホなんマジで
なあ?
2.38-20%=1.9ぐらいなんだけど
普通に装備にSS多い時こんなだったけど
アホなんマジで
なあ?
712Anonymous
2017/07/15(土) 19:22:29.65ID:LqG7osRs スロウが強い場面ってのが全くわからん
モンクがじつは強いもない普通に侍忍者のほうが上だった
モンクがじつは強いもない普通に侍忍者のほうが上だった
713Anonymous
2017/07/15(土) 19:23:57.95ID:m9/2XLaN SSアップバフ貰ったことないのか
714Anonymous
2017/07/15(土) 19:41:09.90ID:ZVvRTbFO 侍も赤も弱体なしだって
忍者だけ弱体された(シナジー高いのにモンク並だったから当然だが)
このスレどうする?元モンクの侍が集まるスレとして使うか?
忍者だけ弱体された(シナジー高いのにモンク並だったから当然だが)
このスレどうする?元モンクの侍が集まるスレとして使うか?
715Anonymous
2017/07/15(土) 19:43:32.73ID:BUvjOZ0/ やめてくれ、その術(スロウ)はモンクに効く
716Anonymous
2017/07/15(土) 19:44:45.78ID:RxISFfHr モンク強いと言っとけば他職のモンクヘイトも相まってそれでいいじゃんって空気になるからな
結局冷遇してるだけなんだよ
結局冷遇してるだけなんだよ
717Anonymous
2017/07/15(土) 20:03:57.93ID:1d0K06Vl モンクも上げてたけど完全に侍に移行するわ
ほな...また...
ほな...また...
718Anonymous
2017/07/15(土) 20:06:16.56ID:5QNqrxrZ 忍者はプレイヤースキルで高DPS出してただけだからな
モンクの何もなしが一番マシ
モンクの何もなしが一番マシ
719Anonymous
2017/07/15(土) 20:07:42.76ID:YzmWN7XU 侍さん。モンクに着替えてくれません?
え?
いくら通しがモンクより出てても、DPSチェック通過出来ないと意味ないじゃないですか
そうでござる。桃と騙しを合わせて突破するでござるよ
い、いや…でもたかが物理5%じゃ…
……本当はこういうこと言いたくないけど、DPSチェックなら竜の方がいいよね
!?
侍さん竜出せないけどモンクは出せるから、モンクで妥協してやってもいいかなって言ってんの
でも、侍さん着替えたくないんじゃ仕方ないよね
……ます…。
うん?
……着替えます…。モンクに着替えます…!!
え?
いくら通しがモンクより出てても、DPSチェック通過出来ないと意味ないじゃないですか
そうでござる。桃と騙しを合わせて突破するでござるよ
い、いや…でもたかが物理5%じゃ…
……本当はこういうこと言いたくないけど、DPSチェックなら竜の方がいいよね
!?
侍さん竜出せないけどモンクは出せるから、モンクで妥協してやってもいいかなって言ってんの
でも、侍さん着替えたくないんじゃ仕方ないよね
……ます…。
うん?
……着替えます…。モンクに着替えます…!!
720Anonymous
2017/07/15(土) 20:20:14.32ID:Q0nCTA9n 未だにまともな調整期待してるアホがいる個とに驚きだよ俺は
721Anonymous
2017/07/15(土) 20:21:31.03ID:Q5ZaCp8F 零式行けばわかるって言ってるんだし零式始まってから文句言いましょうね〜
722Anonymous
2017/07/15(土) 20:23:44.79ID:TtFZF6mS それはつまり零式以外の普通のIDとかだと
使いにくくて弱いままだってことなんだから
文句言い続けるよ
使いにくくて弱いままだってことなんだから
文句言い続けるよ
723Anonymous
2017/07/15(土) 20:30:54.23ID:SOEVDILA 零式行けばこのつまんないスキル群が楽しくなるって?んなわけねー
強けりゃいーだろって?なら全技同じモーションにでもしてろ
強けりゃいーだろって?なら全技同じモーションにでもしてろ
724Anonymous
2017/07/15(土) 20:32:49.08ID:Q5ZaCp8F まあ好きにゴネればいいよ
何一つ変わらないからwww
何一つ変わらないからwww
725Anonymous
2017/07/15(土) 20:36:23.22ID:1sp5SLT3 モクソ終了
ルンバから刀に持ち替えます
今までありがとうございました
ルンバから刀に持ち替えます
今までありがとうございました
726Anonymous
2017/07/15(土) 20:37:27.87ID:2DSFmT3l728Anonymous
2017/07/15(土) 20:50:07.81ID:Q6MtYcm9 結局旋風脚は以前みたいに迅雷切れるタイミングだけ使えばいいの?
リキャスト短くなったし迅雷溜まる度に使っていいの?
分からん。。。
リキャスト短くなったし迅雷溜まる度に使っていいの?
分からん。。。
729Anonymous
2017/07/15(土) 20:56:07.90ID:20P7CszB オメガ侍武器が意思ssとかで差を付けるんじゃねーのw
730Anonymous
2017/07/15(土) 21:00:38.19ID:W7TSeOq2 そこまで紅蓮で挟める挟めるぬかすなら陰陽のリキャなくして
もっと闘気たまるようにしろよ
マジで触ってねえだろこいつら
もっと闘気たまるようにしろよ
マジで触ってねえだろこいつら
731Anonymous
2017/07/15(土) 21:04:24.78ID:5l38IXjR 零式やればわかるって零式の攻略をやる1%のためにこのジョブは犠牲になったんだな
732Anonymous
2017/07/15(土) 21:06:36.51ID:Q5ZaCp8F 吉田神公認の上級者向けジョブだぞ喜べよ
3.0からゴネ続けた甲斐があったなwww
3.0からゴネ続けた甲斐があったなwww
733Anonymous
2017/07/15(土) 21:10:52.69ID:A8gz4HqQ 羅刹に関して一切触れてなくて笑えたわ
使用率とか集計してるんですよね?なおにい?
死にスキル増えてるの分かんないんですかね…
使用率とか集計してるんですよね?なおにい?
死にスキル増えてるの分かんないんですかね…
734Anonymous
2017/07/15(土) 21:11:20.26ID:JwK/oJRQ どのジョブスレもアフィがイキイキしてるな
735Anonymous
2017/07/15(土) 21:21:36.41ID:EEYsDpqm ここまで溜まらない技を威力250とかいう他ジョブの2段めレベルにしたのがマジで意味不明だわ
736Anonymous
2017/07/15(土) 21:28:11.17ID:VHGjxDGz ここが鈍足ジョブのスレか
737Anonymous
2017/07/15(土) 21:34:06.55ID:k6TEWrKG 強化なにもないことに文句があるんじゃなくて
開発に70のモンクを全くプレイしてるやつがいないのが萎えるわ
開発に70のモンクを全くプレイしてるやつがいないのが萎えるわ
738Anonymous
2017/07/15(土) 21:36:32.91ID:EEYsDpqm お前らもっとフォーラムで暴れろよホント
おれは暴れた結果永久Ban食らってんだけど
おれは暴れた結果永久Ban食らってんだけど
739Anonymous
2017/07/15(土) 21:37:30.81ID:LwodW5ii 零式がポテンシャル設計の基本なのは、まあそうであるべきだけどさ
零式の数値的有意”だけ”で操作感まんで考えなかったのはどうなんだろうね
これで闘気消費アビが増えてりゃ、紅蓮極みonでで挟みまくってねも応と言えたんだけど
ま、操作感も火力ももっと苦しんでる他ジョブが居るから、この期に及んでは静観するけども
零式の数値的有意”だけ”で操作感まんで考えなかったのはどうなんだろうね
これで闘気消費アビが増えてりゃ、紅蓮極みonでで挟みまくってねも応と言えたんだけど
ま、操作感も火力ももっと苦しんでる他ジョブが居るから、この期に及んでは静観するけども
740Anonymous
2017/07/15(土) 21:39:50.92ID:LwodW5ii >726
馬鳥の操作感云々記事で※書いてた奴だなこれw
スロウが嫌って話に努力が足りねぇで返すアホw
馬鳥の操作感云々記事で※書いてた奴だなこれw
スロウが嫌って話に努力が足りねぇで返すアホw
741Anonymous
2017/07/15(土) 21:40:50.03ID:EEYsDpqm742Anonymous
2017/07/15(土) 21:48:52.94ID:ykuK7LcU 零式で強い弱いの話じゃなくて
スロウがうぜーって話なのにな
たとえ零式でモンクのDPSがトップでも
スロウ無くせの声は止まらんよ
スロウがうぜーって話なのにな
たとえ零式でモンクのDPSがトップでも
スロウ無くせの声は止まらんよ
743Anonymous
2017/07/15(土) 22:01:18.23ID:ZVvRTbFO 人間諦めが肝心だよ
みんな侍になればいい
ブン・・・ブン・・・・シャイシェイハ!シェイハ!ハーッシェイ!!シェイハ!・・・ブン・・・ブン
こんなんやってられっかよ糞が
みんな侍になればいい
ブン・・・ブン・・・・シャイシェイハ!シェイハ!ハーッシェイ!!シェイハ!・・・ブン・・・ブン
こんなんやってられっかよ糞が
744Anonymous
2017/07/15(土) 22:03:41.36ID:gwvyyPgf モンク死滅までいかんともうどうにもならんわ…
745Anonymous
2017/07/15(土) 22:03:49.69ID:0LXunufH 諦m・・・(真矢みk)
746Anonymous
2017/07/15(土) 22:12:01.25ID:PmH4ByMw 要するにセルとの戦いで力のみにたよった
ムキンクスみたいな感じなので
紅蓮中はWSの範囲化でいいんじゃないでしょうか^^
ムキンクスみたいな感じなので
紅蓮中はWSの範囲化でいいんじゃないでしょうか^^
747Anonymous
2017/07/15(土) 22:16:42.89ID:nIZuJdfb なんで吉田はこんなズレた答えができるんだろう
749Anonymous
2017/07/15(土) 22:18:59.71ID:EEYsDpqm 頭わりーのは池沼運営だろ
750Anonymous
2017/07/15(土) 22:25:39.02ID:Q5ZaCp8F 未だにあの開発に期待してるお前らが悪いんやで
751Anonymous
2017/07/15(土) 22:40:43.57 まぁどっちにしろ零式でモンクがDPSダントツなんだろうから改善はないわな
752Anonymous
2017/07/15(土) 23:02:08.97ID:Q5ZaCp8F そうそう、教祖の言うことを信じろ嫌なら辞めろ
にしてもスロウが有効に働くギミックってなんだよ
敵が定期的にヘイストでもくれるのか?
にしてもスロウが有効に働くギミックってなんだよ
敵が定期的にヘイストでもくれるのか?
753Anonymous
2017/07/15(土) 23:04:05.42ID:RxISFfHr ヘイスト貰ってもスロウが有効にはならない気がするんですよね…
754Anonymous
2017/07/15(土) 23:07:30.09ID:k6TEWrKG エアプマンのいうこと真に受けても無駄
だってプレイしてないから
だってプレイしてないから
755Anonymous
2017/07/15(土) 23:08:26.71ID:O16lGyho 迅雷4否定された時点でもう先はないよ
756Anonymous
2017/07/15(土) 23:15:23.44ID:Q5ZaCp8F 竜さんも望んだ調整は来なかったし近接は侍と忍者でいいね
757Anonymous
2017/07/15(土) 23:24:13.99ID:ovQPsIlB 甚だ見当違いな返答で矛先変えられたけど
侍よりモンクがDPSでる状況ってどんな状況だよw
そしてプレイフィールの問題にDPSどうして関わってくるんだ
それこそ開発なんだからプレイフィール変えつつDPSは据え置きにいくらでも変更できるやろ
侍よりモンクがDPSでる状況ってどんな状況だよw
そしてプレイフィールの問題にDPSどうして関わってくるんだ
それこそ開発なんだからプレイフィール変えつつDPSは据え置きにいくらでも変更できるやろ
758Anonymous
2017/07/15(土) 23:26:15.79ID:ZVvRTbFO すべてのジョブの面倒をみるのはコスト的に難しいから
タゲったジョブの人口を減らしていく方針になったんだろ
タゲったジョブの人口を減らしていく方針になったんだろ
759Anonymous
2017/07/15(土) 23:26:16.50ID:/U8poQ5u760Anonymous
2017/07/15(土) 23:26:36.98ID:5le8RQ8I スロウがストレスってわかってるなら素直に削除せーや
761Anonymous
2017/07/15(土) 23:27:42.49ID:m9/2XLaN でもスロウ外して火力アップ下げたら怒るんでしょ?
762Anonymous
2017/07/15(土) 23:27:44.72ID:W7TSeOq2 零式になったら闘気急にたまるようになるの?????????????????
763Anonymous
2017/07/15(土) 23:31:51.80ID:YHksYX7O フィールドの至る所に木人が精製される固有結界「無限の木製」をください
764Anonymous
2017/07/15(土) 23:37:33.18ID:/CN9U8pK >>761
与ダメ30%が強くてスロウ付いてるなら20%にしていいからスロウなくせって意見のが多いんだけど
与ダメ30%が強くてスロウ付いてるなら20%にしていいからスロウなくせって意見のが多いんだけど
765Anonymous
2017/07/15(土) 23:40:54.34ID:RxISFfHr 煽り叩きたいだけだからBLしといたほうが良いぞ
766Anonymous
2017/07/15(土) 23:42:54.57ID:I6J2R6g1 スロウ無くしたってこれからも二年間スキル回し変わらんとかよくやるわ
767Anonymous
2017/07/15(土) 23:58:34.61ID:MdM5l/ht 零式でなんもわかんなかったら吉田クビにしてもらえるのかな?
768Anonymous
2017/07/16(日) 00:06:59.83ID:bRIfI4Pp モンク「強いのは理解してるけど面白くないからスロウやめて」
神「零式ではスロウ強いです。期待してください」
神「零式ではスロウ強いです。期待してください」
769Anonymous
2017/07/16(日) 00:10:22.62ID:cAo/mhXq なーんか最近射程内に入ってるのにWS撃てなくて迅雷切れること多いわ
うおおお迅雷切れるうううう タンク早く釣ってええええ! 3・・・2・・
よし まにあっ・・あれなんで撃てないの? シュン・・・ 疾風迅雷↓
うおおお迅雷切れるうううう タンク早く釣ってええええ! 3・・・2・・
よし まにあっ・・あれなんで撃てないの? シュン・・・ 疾風迅雷↓
770Anonymous
2017/07/16(日) 00:11:05.87ID:KmNpk9M2 4.05の調整は操作感に関係があるとか言ってたからスロウ削除くらいくると思ったのに笑えるわ
771Anonymous
2017/07/16(日) 00:14:31.73ID:2ulbwfcB >>769
型切れてるんじゃね
型切れてるんじゃね
772Anonymous
2017/07/16(日) 00:19:11.65ID:7m8jj1LW まあ確かに操作感に関係はあったな悪い意味で
773Anonymous
2017/07/16(日) 00:22:01.84ID:7m8jj1LW 迅雷維持で先に叩いてもそのまま殴り続けなければ大丈夫だよ
ただあからさまにやるのはそれもう先釣りだからそこは線引きよろしく
ただあからさまにやるのはそれもう先釣りだからそこは線引きよろしく
774Anonymous
2017/07/16(日) 00:25:56.72ID:5t+CfAqf 吉田自身も「スロウがストレスに感じてる部分もあって〜」と認めてるのに「零式に行ってもらえば〜」ともはや意味がわからない説明になってるからもうダメだろう
775Anonymous
2017/07/16(日) 00:29:19.39ID:ExGbdOf6 そもそも何が完成してんのかしらんが
完成してるならなんで羅刹のエフェクト変えたりとかそういうこともしないの?
完成してるから使い回しの手抜きでいいわけか
完成してるならなんで羅刹のエフェクト変えたりとかそういうこともしないの?
完成してるから使い回しの手抜きでいいわけか
776Anonymous
2017/07/16(日) 00:31:21.00ID:c4iwP85S http://dengekionline.com/elem/000/000/910/910080/
――最後に読者やプレイヤーの方々にメッセージをお願いいたします。
皆さんがプレイを続けてくださっているからこそ迎えられた1年であると思っています。まずは本当にうれしく思っています、ありがとうございます!
実は『旧FFXIV』からすると4年も経過しているわけで、当時10年続けると言ったうちの半分に来てしまいました……(笑)。
とはいえ、『新生FFXIV』になってから1年。MMORPGにとって1年目はまだまだよちよち歩きの状態ですし、これから驚いてもらえるゲーム体験をご用意しようと思っています。
>当時10年続けると言ったうちの半分に来てしまいました
今2017年だからあと何年だ?
本当に定食だけで終わりそう
――最後に読者やプレイヤーの方々にメッセージをお願いいたします。
皆さんがプレイを続けてくださっているからこそ迎えられた1年であると思っています。まずは本当にうれしく思っています、ありがとうございます!
実は『旧FFXIV』からすると4年も経過しているわけで、当時10年続けると言ったうちの半分に来てしまいました……(笑)。
とはいえ、『新生FFXIV』になってから1年。MMORPGにとって1年目はまだまだよちよち歩きの状態ですし、これから驚いてもらえるゲーム体験をご用意しようと思っています。
>当時10年続けると言ったうちの半分に来てしまいました
今2017年だからあと何年だ?
本当に定食だけで終わりそう
777Anonymous
2017/07/16(日) 00:42:07.86ID:KmNpk9M2 同レベルの侍とモンクが揃ってモンクが勝つ場面が想像できないんで公式で具体的に説明してくれませんかね
778Anonymous
2017/07/16(日) 01:02:55.20ID:w62Lx4W6 事実モンクがトップDPSだったとして、侍より人口増えるの?
増えないよね、それはね、ユーザーが強さより楽しさを求めてる証拠だよ
侍(またはモンク)という名前さえついてれば一生ついていく狂信者以外は一生同じことやるジョブなんか喜ぶもんか
増えないよね、それはね、ユーザーが強さより楽しさを求めてる証拠だよ
侍(またはモンク)という名前さえついてれば一生ついていく狂信者以外は一生同じことやるジョブなんか喜ぶもんか
779Anonymous
2017/07/16(日) 01:07:36.45ID:bfgbq51J >775
紅羅刹がシュゴッって感じになった、り紅極まったらジョブクエラストのオーラまとえたり
そんくらいの視覚的な楽しさは欲しかったなー・・・
紅極みの蓮華はささやか過ぎて赤のインパクトが完全に食ってるし
元気玉はモーション好きだけど、当然キャンセルされちゃうからな・・・
紅羅刹がシュゴッって感じになった、り紅極まったらジョブクエラストのオーラまとえたり
そんくらいの視覚的な楽しさは欲しかったなー・・・
紅極みの蓮華はささやか過ぎて赤のインパクトが完全に食ってるし
元気玉はモーション好きだけど、当然キャンセルされちゃうからな・・・
780Anonymous
2017/07/16(日) 01:16:32.71ID:zbx+ANK5 継続DPS 侍>モンク
瞬間DPS 侍>>>モンク
フェーズ移行時の対応力 侍>>>>>>>>>>>>>>>>>モンク
神「モンクは侍よりDPS出ますよw」
アドセンスクリックだけはお願いする
瞬間DPS 侍>>>モンク
フェーズ移行時の対応力 侍>>>>>>>>>>>>>>>>>モンク
神「モンクは侍よりDPS出ますよw」
アドセンスクリックだけはお願いする
781Anonymous
2017/07/16(日) 01:43:29.77ID:n8jlvRh5 きっと零式だと物理NPCが味方で10人ぐらい駆け付けて来て桃園すると闘気が一瞬で貯まるんだよ
782Anonymous
2017/07/16(日) 01:47:34.30ID:2olBqe6S 溜まったところで撃てねえんだよなぁ
783Anonymous
2017/07/16(日) 02:34:00.41ID:gCCIMw3W 俺がおかしいんかなと思ってさっきモ侍木人10分殴って来たが
おかしいのは吉田だったわ
トゥルーノース600秒あっても勝てねーよ
おかしいのは吉田だったわ
トゥルーノース600秒あっても勝てねーよ
784Anonymous
2017/07/16(日) 02:37:14.55ID:WxqE/Z18 空き時間に剣気溜めれる侍(ペナ無し)
空き時間に闘気溜めれるが迅雷切れるモッさん
欠陥ジョブやん(笑)
お前らほんとマゾだな着替えろよ(爆笑)
空き時間に闘気溜めれるが迅雷切れるモッさん
欠陥ジョブやん(笑)
お前らほんとマゾだな着替えろよ(爆笑)
785Anonymous
2017/07/16(日) 02:42:30.35ID:gCCIMw3W イメージで言ってんだろうね
クリで闘気50%って聞こえはいいけど
実際糞ほども溜まらんからな
撃ったところで威力250
クリで闘気50%って聞こえはいいけど
実際糞ほども溜まらんからな
撃ったところで威力250
786Anonymous
2017/07/16(日) 02:46:07.13ID:y2VaylZS モンクは零式にて最強
これどういう事なんだろうな
これどういう事なんだろうな
787Anonymous
2017/07/16(日) 03:04:57.10ID:fWuIpnHt スロウついてないと即死ってギミックだゾ
788Anonymous
2017/07/16(日) 03:20:00.92ID:Np5FtDR0 吉田「モンクは完成されちゃってるんで」
は??????????
は??????????
789Anonymous
2017/07/16(日) 03:37:17.42ID:0iUgFizM 極紅蓮のことについて
吉田「一部の人はわかっている人ます、強すぎないかって声もあるので」
っつってたけどこれなんなの?
吉田「一部の人はわかっている人ます、強すぎないかって声もあるので」
っつってたけどこれなんなの?
790Anonymous
2017/07/16(日) 03:47:08.42ID:bfgbq51J ライトは赤サム行かせたし今うるせ〜のはエンド層だろ
どうせ火力貰えば満足なんだから黙れよ
って事でしょ、使用感の不満への答えなんだから
で>>726のみたいな奴が「不快でも頑張るおれ真のモンク」RPを加速する訳
どうせ火力貰えば満足なんだから黙れよ
って事でしょ、使用感の不満への答えなんだから
で>>726のみたいな奴が「不快でも頑張るおれ真のモンク」RPを加速する訳
791Anonymous
2017/07/16(日) 03:52:34.77ID:7m8jj1LW 手数のモンクにスロウを付けて完成
有用な物を無くすだけ無くされた挙句、要らないものだけを追加されるわ軒並み威力下げられるわで何だかすげえなw
他ジョブは知らないがモンクは蒼天→紅蓮でプラマイ、マイナスじゃん(´・ω・`)
これは弱体だねw
FF14始めて初めて口にするがこれは弱体だろ
有用な物を無くすだけ無くされた挙句、要らないものだけを追加されるわ軒並み威力下げられるわで何だかすげえなw
他ジョブは知らないがモンクは蒼天→紅蓮でプラマイ、マイナスじゃん(´・ω・`)
これは弱体だねw
FF14始めて初めて口にするがこれは弱体だろ
792Anonymous
2017/07/16(日) 04:41:46.11ID:8cFEWW5U 完成されてるはずなのに疾風羅刹なんかPvPでしか使ってねえし
金剛羅刹なんか4.0実装から一回も使ってねえよ
金剛羅刹なんか4.0実装から一回も使ってねえよ
793Anonymous
2017/07/16(日) 05:00:07.26ID:Ng4aSe/+ スロウが使える場面とか一切分からんけど、それならもう他ジョブにもスロウ付けてあげればいいんじゃないですかね
794Anonymous
2017/07/16(日) 05:20:15.38ID:m3FIOnFg GCD1.5秒のWoWはそんなに忙しくないがな
795Anonymous
2017/07/16(日) 05:20:33.09ID:UwJp4LoI https://twitter.com/search?f=tweets&vertical=default&q=%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%AD%E3%82%A6&src=typd
Twitter民怒りの声まとめ
調整失敗だな
これからモンクは絶滅する模様
Twitter民怒りの声まとめ
調整失敗だな
これからモンクは絶滅する模様
796Anonymous
2017/07/16(日) 06:03:24.89ID:UwJp4LoI スロウないと陰陽食い込む!ってアホかよ
陰陽の方を食い込まないように震天なみの短いモーションにしろよ
モーションデータ再取得するコストを捻出できないなら1.5倍速再生でいい
なんで問題だらけの陰陽を据え置く前提なんだよ
迅雷4が未来永劫実装されないことも分かっちまったしどうしようもないな
陰陽の方を食い込まないように震天なみの短いモーションにしろよ
モーションデータ再取得するコストを捻出できないなら1.5倍速再生でいい
なんで問題だらけの陰陽を据え置く前提なんだよ
迅雷4が未来永劫実装されないことも分かっちまったしどうしようもないな
797Anonymous
2017/07/16(日) 06:14:40.00ID:UwJp4LoI 極スサノオ報告者のジョブ人口ランキング
https://ja.fflogs.com/statistics/15#boss=1036&class=Any
01位 ナ 27,743人
02位 侍 25,027人
03位 占 24,029人
04位 赤 23,886人
05位 詩 19,481人
06位 白 19,147人
07位 学 16,648人
08位 戦 15,985人
09位 暗 15,395人
10位 忍 13,793人
11位 竜 11,305人
12位 モ 8,792人
13位 黒 8,763人
14位 召 6,464人
15位 機 3,811人
16位 アフィ 1人 アドセンスクリックお願いします
https://ja.fflogs.com/statistics/15#boss=1036&class=Any
01位 ナ 27,743人
02位 侍 25,027人
03位 占 24,029人
04位 赤 23,886人
05位 詩 19,481人
06位 白 19,147人
07位 学 16,648人
08位 戦 15,985人
09位 暗 15,395人
10位 忍 13,793人
11位 竜 11,305人
12位 モ 8,792人
13位 黒 8,763人
14位 召 6,464人
15位 機 3,811人
16位 アフィ 1人 アドセンスクリックお願いします
798Anonymous
2017/07/16(日) 06:18:07.74ID:OzLi6fNZ 迅雷4になると破砕の秒数とか合わなくなってコンボが複雑化するからいきなり難易度上がってしまうっていう理由なのかな
リューサンの竜ケツ維持とか紅だっけ?そっちの方がよっぽど難しそうだけど
リューサンの竜ケツ維持とか紅だっけ?そっちの方がよっぽど難しそうだけど
799Anonymous
2017/07/16(日) 07:07:13.32ID:0QyBk6V+ モンクは完成しています(どやぁエアプ
800Anonymous
2017/07/16(日) 07:07:34.07ID:je95JA3O 戦士のシェイクは効果見直しなのににふざけてる
801Anonymous
2017/07/16(日) 07:11:03.41ID:bfgbq51J いやそりゃ話別に喜んでやろうやw
802Anonymous
2017/07/16(日) 07:24:00.93ID:je95JA3O ホントムカツク
元気玉使いすぎでハチャメチャが押し寄せて来そう
元気玉使いすぎでハチャメチャが押し寄せて来そう
804Anonymous
2017/07/16(日) 07:49:52.58ID:UwJp4LoI ■転職を考えているモンクのための侍ガイド■
Q:暁天って何?
A:モンクの技で例えるなら
連撃>正拳突き あるいは 双竜脚>双掌打
このコンボルートを通るたびにリキャストがリセットされる羅刹です。
ボスが瞬間移動しても瞬時に追いつけます。
もう「スプリント!」しなくてもいいですよ。
Q:震天って何?
A:モンクの技で例えるならリキャストが9秒になった鉄山靠です。
Q:モンクの手数の多さが気に入ってるんだけど?
A:GCDはモンクのほうが早いですが、インスタントアビリティである震天のリキャストが
実質9秒程度と短いので侍のほうが手数が多く爽快感があります。
Q:侍強いの?
A:極スサノオfflogs99%のデータによると侍>(桃園シナジー+モ)となっています。
侍 4316
モ 4151+111=4262
桃園シナジー計算過程
ナ戦忍詩4人分のPTDPS:(3914+3666+2998+2862)=13440
PTDPSに対する桃園寄与度:0.05*15/90=0.0083
桃園シナジー:13440*0.0083=111.552 約111
Q:アドセンス?
A:クリックおねがいします
Q:暁天って何?
A:モンクの技で例えるなら
連撃>正拳突き あるいは 双竜脚>双掌打
このコンボルートを通るたびにリキャストがリセットされる羅刹です。
ボスが瞬間移動しても瞬時に追いつけます。
もう「スプリント!」しなくてもいいですよ。
Q:震天って何?
A:モンクの技で例えるならリキャストが9秒になった鉄山靠です。
Q:モンクの手数の多さが気に入ってるんだけど?
A:GCDはモンクのほうが早いですが、インスタントアビリティである震天のリキャストが
実質9秒程度と短いので侍のほうが手数が多く爽快感があります。
Q:侍強いの?
A:極スサノオfflogs99%のデータによると侍>(桃園シナジー+モ)となっています。
侍 4316
モ 4151+111=4262
桃園シナジー計算過程
ナ戦忍詩4人分のPTDPS:(3914+3666+2998+2862)=13440
PTDPSに対する桃園寄与度:0.05*15/90=0.0083
桃園シナジー:13440*0.0083=111.552 約111
Q:アドセンス?
A:クリックおねがいします
805Anonymous
2017/07/16(日) 07:58:16.40ID:80WP+Mlq ほんと吉田とプレイヤーの感覚が解離してんな
プレイフィール直して!面白くして!という要望に対して
侍よりも零式で火力出ますよ
と答える
なに?
プレイフィール直して!面白くして!という要望に対して
侍よりも零式で火力出ますよ
と答える
なに?
806Anonymous
2017/07/16(日) 08:03:31.84ID:UwJp4LoI Q:桃園シナジー考慮したら侍とほぼ横並びじゃん。4316-4262=54しかないぞ?
A:シナジー計算はfflogs99%のナ戦忍詩4人分を元に計算したものです。
あなたの固定メンバー全員がfflogs99%クラスならいいですが
一般的な固定は30〜100%とバラツキがあるでしょう。
つまりシナジー実戦値は2~3割減るものと思ったほうが現実的です。
試しにfflogs50%(中央値)で再計算したところ約80に減りました。
この場合、侍とモンクの差分は
4316-(4151+80)=85
となります。
10分の戦闘時間なら85*60*10=51000ダメージに相当します。
早期零式攻略では1~2秒を争う過酷なレースなので無視できない数字になります。
A:シナジー計算はfflogs99%のナ戦忍詩4人分を元に計算したものです。
あなたの固定メンバー全員がfflogs99%クラスならいいですが
一般的な固定は30〜100%とバラツキがあるでしょう。
つまりシナジー実戦値は2~3割減るものと思ったほうが現実的です。
試しにfflogs50%(中央値)で再計算したところ約80に減りました。
この場合、侍とモンクの差分は
4316-(4151+80)=85
となります。
10分の戦闘時間なら85*60*10=51000ダメージに相当します。
早期零式攻略では1~2秒を争う過酷なレースなので無視できない数字になります。
807Anonymous
2017/07/16(日) 08:05:05.78ID:WxqE/Z18 スロウがウザい
→迅雷4は壊れ
イミフwwwww
ばーっかじゃねーのwwwww
→迅雷4は壊れ
イミフwwwww
ばーっかじゃねーのwwwww
808Anonymous
2017/07/16(日) 08:08:41.87ID:gCCIMw3W 迅雷4が難しいって誰の意見なの?
もしかして構えを型っていった人?
もしかして構えを型っていった人?
809Anonymous
2017/07/16(日) 08:11:13.85ID:VYbylrM0 バトル班変えるかしないとまずいよなぁ
ハゲニットってこの繰り返しでFF11クビにされたわけだけど確かにすっさまじいわ
ハゲニットってこの繰り返しでFF11クビにされたわけだけど確かにすっさまじいわ
810Anonymous
2017/07/16(日) 08:38:58.46ID:HWVDNuGR 今回弱体来なかっただけましじゃない?正直ここのバトル班にスロウ無くさしたら他の威力下げられそうで怖いわ。そしたら侍との差開かん?
811Anonymous
2017/07/16(日) 08:51:02.57ID:Is0U/x8P 第37回FFXIVプロデューサーレターLIVE 速報 (2017/07/15)
■忍者
風断ちの威力を下げます。
理由は、開発で調整時に使用していたスキルローテーションよりも強いものをプレイヤーが見つけたためです。
■忍者
風断ちの威力を下げます。
理由は、開発で調整時に使用していたスキルローテーションよりも強いものをプレイヤーが見つけたためです。
812Anonymous
2017/07/16(日) 08:51:58.11ID:5t+CfAqf フォーラムのモンクスレに現れたRukachanとかいう
ララカスがアホだと言う事だけはよくわかったあれでは釣れないよ
ララカスがアホだと言う事だけはよくわかったあれでは釣れないよ
813Anonymous
2017/07/16(日) 09:03:14.71ID:w62Lx4W6 てきとーにスロウ消しとけば新技ないのも三種の羅刹も信者と他ジョブの力でなあなあになったかもしれんのにね
まあそれじゃ俺は嫌なんだがまさか僅かな希望すら打ち砕き全力で喧嘩を売ってくるとは。アホなのか潔いのか何か策があんのか
まあそれじゃ俺は嫌なんだがまさか僅かな希望すら打ち砕き全力で喧嘩を売ってくるとは。アホなのか潔いのか何か策があんのか
814Anonymous
2017/07/16(日) 09:24:06.59ID:UwJp4LoI 紅蓮のスロウを無くして30%→20%にした場合の期待DPSはほぼ同じ
(陰陽食い込みやすくなる問題は手数が3.33%増えることで発生する闘気獲得チャンス増加分で相殺)
証明)
https://ja.fflogs.com/reports/WwnNYxpaL6f2G9Zz#fight=10&type=damage-done&source=9
fflogs極スサノオ戦アーゼマ抜きランキング1位のモンクのデータを用いて
紅蓮30%スロウ15%→紅蓮20%スロウ0%に変更された時の影響を計算すると
AA&アビリティ:0.3*20/90=0.0667 → 0.2*20/90=0.0444 約2.23%ダウン
WS:0.15*20/90=0.033333333 約3.33%アップ
この数字を用いて再計算すると下記の通りになる
https://i.imgur.com/dMx7QJm.png
まとめると
紅蓮30%スロウ15% → 1609.4K DPS4598.29
紅蓮20%スロウ0% → 1609.5K DPS4598.65
結論
紅蓮30%スロウ15% ≒ 紅蓮20%スロウ0%
(陰陽食い込みやすくなる問題は手数が3.33%増えることで発生する闘気獲得チャンス増加分で相殺)
証明)
https://ja.fflogs.com/reports/WwnNYxpaL6f2G9Zz#fight=10&type=damage-done&source=9
fflogs極スサノオ戦アーゼマ抜きランキング1位のモンクのデータを用いて
紅蓮30%スロウ15%→紅蓮20%スロウ0%に変更された時の影響を計算すると
AA&アビリティ:0.3*20/90=0.0667 → 0.2*20/90=0.0444 約2.23%ダウン
WS:0.15*20/90=0.033333333 約3.33%アップ
この数字を用いて再計算すると下記の通りになる
https://i.imgur.com/dMx7QJm.png
まとめると
紅蓮30%スロウ15% → 1609.4K DPS4598.29
紅蓮20%スロウ0% → 1609.5K DPS4598.65
結論
紅蓮30%スロウ15% ≒ 紅蓮20%スロウ0%
815Anonymous
2017/07/16(日) 09:29:02.52ID:0QyBk6V+ モンクは完成しているから今後一切の強化も弱体もないのか
真の平和が訪れたな
真の平和が訪れたな
816Anonymous
2017/07/16(日) 09:31:05.28ID:UwJp4LoI >>810
上記によりスロウ消して紅蓮20%にしてもDPSは同じだから安心しろ
上記によりスロウ消して紅蓮20%にしてもDPSは同じだから安心しろ
817Anonymous
2017/07/16(日) 09:38:20.83ID:aQXGZ2Eg 俺たちも想定外のスキル回ししようぜ
カイシンショウ→短径→ポンケンとかどうよ
カイシンショウ→短径→ポンケンとかどうよ
818Anonymous
2017/07/16(日) 09:48:03.24ID:UwJp4LoI ちなみにいくら画像でクリックお願いしても転載をやめないアフィブログ対策のため
上記の計算はわざと間違った数字を混ぜてます
分かる人にだけ伝わればいい
上記の計算はわざと間違った数字を混ぜてます
分かる人にだけ伝わればいい
819Anonymous
2017/07/16(日) 11:18:32.09ID:RKh14QaR 零式の敵が全部打属性に弱く、しかも打属性攻撃には確定クリ!
ささやかな夢詰めてスパーキンしてみた
ささやかな夢詰めてスパーキンしてみた
820Anonymous
2017/07/16(日) 11:19:57.72ID:TEOPUcBJ 零式で火力出ますっつっても外部ツール使える人しかわからないんだけどそれは
821Anonymous
2017/07/16(日) 11:31:50.05ID:tkezUAFo プレイフィールの調整いれます
フィードバックお願いします
モンク→スロウがストレス
回答→モンクは強い零式で体感してほしい
モンク→は??
DPS出ることと使っててストレス感じる事になんの関係が、、、それこそDPSなんか開発側で調整できるやろwww
フィードバックお願いします
モンク→スロウがストレス
回答→モンクは強い零式で体感してほしい
モンク→は??
DPS出ることと使っててストレス感じる事になんの関係が、、、それこそDPSなんか開発側で調整できるやろwww
822Anonymous
2017/07/16(日) 11:42:16.60ID:cUK+bl58 きっとストレスなんか吹っ飛ぶくらいすごいダメージの羅刹が撃てるんだよ
823Anonymous
2017/07/16(日) 11:43:01.92ID:aQXGZ2Eg そもそも新スキルも何もないモンクが、せめてこれだけでもって出していた要望がスロウ削除なのにな
824Anonymous
2017/07/16(日) 11:46:46.71ID:vlt5oHjI 俺は別に出してないから創意みたいに言うのは変
825Anonymous
2017/07/16(日) 11:48:11.49ID:je95JA3O >>824
少数派だってことを理解しましょうねー
少数派だってことを理解しましょうねー
826Anonymous
2017/07/16(日) 11:50:19.12ID:vlt5oHjI 多数派に勝った
827Anonymous
2017/07/16(日) 12:06:06.57ID:3yctF1o/ 近接は如何にねっとりボスに貼り付けるかが全てで、侍は暁と夜飛暁コンボでそのロスを補えている+加速の必要はないから常にトップギアに近い状態を維持出来る
忍者は騙し討ちやシナジーで補える、モンクの場合ギミックを完全に理解してたとしてロスを抑える為に必要な準備(羅刹リキャスト調節や演舞etc)が必要だから意図的に火力を抑えなきゃならんシーンがある。
操作が簡単とかって言うベクトルでは無くてジョブ性能自体が融通効いてない。
これは竜騎士の皆さんも同じだが向こうは火曜日が楽しみだろうね
忍者は騙し討ちやシナジーで補える、モンクの場合ギミックを完全に理解してたとしてロスを抑える為に必要な準備(羅刹リキャスト調節や演舞etc)が必要だから意図的に火力を抑えなきゃならんシーンがある。
操作が簡単とかって言うベクトルでは無くてジョブ性能自体が融通効いてない。
これは竜騎士の皆さんも同じだが向こうは火曜日が楽しみだろうね
828Anonymous
2017/07/16(日) 12:19:14.25ID:je95JA3O 零式どうするかなー侍になっても数がアホみたいに多いだろうし
いっそ盾でいくか…野良は盾待ちオンラインがヤバそうだな
いっそ盾でいくか…野良は盾待ちオンラインがヤバそうだな
829Anonymous
2017/07/16(日) 12:40:52.29ID:25gWu7k3 そもそも4.0のジョブコンセプトのモンクと言えば羅刹ってのもよくわからんわ
羅刹先釣りで悪い意味でネタになってただけじゃねぇか
羅刹先釣りで悪い意味でネタになってただけじゃねぇか
830Anonymous
2017/07/16(日) 12:41:02.94ID:dOa2reEv スロウスロウ言われてるけど大した事ないでしょって紅蓮の極意やったら思ってた以上におっそい
831Anonymous
2017/07/16(日) 12:49:04.98ID:3yctF1o/ 強い弱い細かい計算などは度外視でただ例をあげると構えをフューチャーするなら
疾風の構えは1コンボルートで迅雷3付与
金剛は迅雷維持時間が2倍
これくらい有用性が無いと構えを積極的にはみんな変えないと思う
疾風の構えは1コンボルートで迅雷3付与
金剛は迅雷維持時間が2倍
これくらい有用性が無いと構えを積極的にはみんな変えないと思う
832Anonymous
2017/07/16(日) 12:55:11.06ID:ExGbdOf6 詩人にみたいにすりゃいいだけじゃねえの
俺はそんなの望んでないけど
別に闘気活かしたいならそれでもいいよ
全然たまらんし連発できないゴミだし気功術以外に追加もしないくせになんで
闘気推しなのかもわからんが
あ、手抜きかw
俺はそんなの望んでないけど
別に闘気活かしたいならそれでもいいよ
全然たまらんし連発できないゴミだし気功術以外に追加もしないくせになんで
闘気推しなのかもわからんが
あ、手抜きかw
833Anonymous
2017/07/16(日) 12:58:22.29ID:sFF4NA6z 今回の調整で単純なDPSは竜に迫られシナジーでぶっちぎられる3.Xのパワーバランスと全く同じになりそうで怖いんだけど
834Anonymous
2017/07/16(日) 13:03:53.63ID:3yctF1o/ 開発側は火力に関してはユーザー以上に把握してる気がする
シナジー込みの実践で実は忍者がモンク抜いて侍に肉薄する火力持ってる事も分かってっての風断ち弱体だろうし
ひょっとすると実戦だと今回の調節で竜騎士とモンクそんな変わらなくなる可能性も確かにあるね
シナジー込みの実践で実は忍者がモンク抜いて侍に肉薄する火力持ってる事も分かってっての風断ち弱体だろうし
ひょっとすると実戦だと今回の調節で竜騎士とモンクそんな変わらなくなる可能性も確かにあるね
835Anonymous
2017/07/16(日) 13:44:27.36ID:KmNpk9M2 一応腐っても主役ジョブなのに調整は適当
70になったユーザーの意見は零式で侍に勝てるとかいうわけわからん発言で却下
もうまともに調整する気無いならジョブ削除したほうがバ開発やユーザーの為になるんじゃねぇの
70になったユーザーの意見は零式で侍に勝てるとかいうわけわからん発言で却下
もうまともに調整する気無いならジョブ削除したほうがバ開発やユーザーの為になるんじゃねぇの
836Anonymous
2017/07/16(日) 13:59:01.24ID:aQXGZ2Eg スロウで30%マシのアビ2つ挟めるってのが売りなら極意中だけ使えるリキャスト短いジャブでも寄越せよ
桃園も言うほど闘気貯まらないのに効果中に1回ずつしか使えないアビ群と陰陽だけじゃ退屈に決まってんだろ
桃園も言うほど闘気貯まらないのに効果中に1回ずつしか使えないアビ群と陰陽だけじゃ退屈に決まってんだろ
837Anonymous
2017/07/16(日) 13:59:40.36ID:C7mw96wP 攻略中にまともに疾風維持出来る奴なんて相当稀有だし
桃配っても大したシナジーにならんし
侍やった方が貢献出来るよな
桃配っても大したシナジーにならんし
侍やった方が貢献出来るよな
838Anonymous
2017/07/16(日) 14:32:37.23ID:qIvQ02rk なーにが主役だクソがストーリーでも9割方いいとこは侍じゃねえか
リセがモンク?あいつが欠片でも役に立ったかよ
リセがモンク?あいつが欠片でも役に立ったかよ
840Anonymous
2017/07/16(日) 15:00:11.12ID:tkezUAFo つうか紅蓮不満だったけど羅刹はどうなったんやw
全くのスルーだったけどこっちもシェイクオフ並の謎スキルやろw
全くのスルーだったけどこっちもシェイクオフ並の謎スキルやろw
842Anonymous
2017/07/16(日) 15:48:58.62ID:+c+GHRvi 羅刹マスタリーは謎な3技にするんじゃなくて威力据え置きでいいから闘気確定で付加とかの方が良かった
844Anonymous
2017/07/16(日) 16:06:12.16ID:KmNpk9M2 まぁヤシュトラも幻術士だし暁にジョブはいないんじゃねぇの
845Anonymous
2017/07/16(日) 16:06:54.19ID:aQXGZ2Eg 5.0で闘魂マスタリー
20%の確率で迅雷を消費しない が来るぞ震えろ
20%の確率で迅雷を消費しない が来るぞ震えろ
846Anonymous
2017/07/16(日) 16:54:41.96ID:PLI86qk+ 個人的な感想だけど
3.0までのモンク
ピュアメレー
WS・アクションに不確定要素がない
全職最短のGCD
不要スキル:短頸 フェザステ カウンター 計3
4.0のモンク
バッファーメレー(侍がピュアメレー枠)
闘魂充填アップによるランダムプロックの追加
バフ紅蓮の極意による一時的なスロウ(GCD低下)
不要スキル:短頸 金剛羅刹 疾風羅刹 疾風の極意 計4
3.0までのピュアメレーでシナジージョブと同等の悲願は侍が達成
4.0でピュアメレー枠を剥奪される
代わりにPT用バフが追加され、3.0までのプレイフィール全てをぶち壊す調整がされる
そして増えた謎スキル
正直、やる事は何も変わらず手触りだけが確実に劣化した
4.0はモンクだった何かに成り下がった感じだわ
3.0までのモンク
ピュアメレー
WS・アクションに不確定要素がない
全職最短のGCD
不要スキル:短頸 フェザステ カウンター 計3
4.0のモンク
バッファーメレー(侍がピュアメレー枠)
闘魂充填アップによるランダムプロックの追加
バフ紅蓮の極意による一時的なスロウ(GCD低下)
不要スキル:短頸 金剛羅刹 疾風羅刹 疾風の極意 計4
3.0までのピュアメレーでシナジージョブと同等の悲願は侍が達成
4.0でピュアメレー枠を剥奪される
代わりにPT用バフが追加され、3.0までのプレイフィール全てをぶち壊す調整がされる
そして増えた謎スキル
正直、やる事は何も変わらず手触りだけが確実に劣化した
4.0はモンクだった何かに成り下がった感じだわ
847Anonymous
2017/07/16(日) 16:56:13.37ID:Q/T4cI+W そもそもスロウがストレスなんで操作感よくして!って要望に対して「零式では強いんで」って答えになってねえだろ
849Anonymous
2017/07/16(日) 17:58:32.66ID:F0n32dXc 桃園のシナジー5%削除して単体火力を侍と並ばせると言うのが個人的な理想だけど、1度降ろされた席にはどっかりお侍が鎮座してるし、同じ席をもう1つは作ってはくれないだろうな。
紅蓮のスロウ削除で操作感覚が快適になったとしても、竜騎士などのアッパーでシナジー込みの木人ではない実戦データで竜騎士、忍者と同レベルの火力では我々の価値は薄くなる。
紅蓮のスロウ削除で操作感覚が快適になったとしても、竜騎士などのアッパーでシナジー込みの木人ではない実戦データで竜騎士、忍者と同レベルの火力では我々の価値は薄くなる。
850Anonymous
2017/07/16(日) 18:58:05.37ID:k7V9zQqk 3.xでお世話になりまくってたモンクの装備シミュサイトが閉鎖してたわ
851Anonymous
2017/07/16(日) 19:49:04.18ID:3kFbHURk 侍に移ったんだろうな
852Anonymous
2017/07/16(日) 19:51:00.21ID:yqg03ku3 すでにシナジー込で侍>>>>>>>>>>>>>>>>モンクなんだから
モンクの席なんてないわ
俺は固定だからいいけど床範囲絶対避けない宣言はもうしてる
モンクの席なんてないわ
俺は固定だからいいけど床範囲絶対避けない宣言はもうしてる
853Anonymous
2017/07/16(日) 20:37:14.90ID:P42hpwrI モンクは吉田に嫌われてるんだな
零式用にモンクと侍上げておいたけど侍いくわ
スロウがストレス>零式では強いんで!とかほんと意味分からん
零式用にモンクと侍上げておいたけど侍いくわ
スロウがストレス>零式では強いんで!とかほんと意味分からん
854Anonymous
2017/07/16(日) 21:02:22.61ID:7m8jj1LW TERUにモンク勧めようぜ
855Anonymous
2017/07/16(日) 21:14:08.67ID:UwJp4LoI モンク枠芸能人は小池がいるだろ
TERUにふさわしいのは詩人
TERUにふさわしいのは詩人
856Anonymous
2017/07/16(日) 21:17:12.01ID:7m8jj1LW あぁそう言われりゃ小池って人が居たんだったな(´・ω・`)
857Anonymous
2017/07/16(日) 21:28:55.50ID:bfgbq51J >850
calculatorさんか、インテリスゲーなんっつってキャッキャしてた開設当時を覚えてるわ
さびしいなぁ・・・もうここなんか見てないだろうけどお礼言っとくわ
calculatorさんか、インテリスゲーなんっつってキャッキャしてた開設当時を覚えてるわ
さびしいなぁ・・・もうここなんか見てないだろうけどお礼言っとくわ
858Anonymous
2017/07/16(日) 21:33:17.18ID:UWMeZRM9 新式に盛るサブステ決まりました?
今回何が強いんだろうな
今回何が強いんだろうな
860Anonymous
2017/07/16(日) 21:40:36.76ID:8cFEWW5U 現状のスロウありきの調整されたままでスロウ消えても攻撃スキル減ってるし、新攻撃スキルもないし、死にスキルいっぱいで、つまらなさに変わりない上弱くなるのが泣けるで…闘気が食い込むし…
かなり強い(PT諸々の運要素有)の承知でいうけど、現状の方向性だと楽しさや手数は今後もずっと犠牲になるの確定だから、ジョブの調整コンセプトを根本から見直してほしすぎるが、
ピュアメレーだったものをそうでなくして見るからに調整が手に余ってるだろうし、どうすんだこれ
攻撃技出す回数が不確定要素に左右されまくりなのも辛い。特技は連撃闘気ガチャ5連敗です
かなり強い(PT諸々の運要素有)の承知でいうけど、現状の方向性だと楽しさや手数は今後もずっと犠牲になるの確定だから、ジョブの調整コンセプトを根本から見直してほしすぎるが、
ピュアメレーだったものをそうでなくして見るからに調整が手に余ってるだろうし、どうすんだこれ
攻撃技出す回数が不確定要素に左右されまくりなのも辛い。特技は連撃闘気ガチャ5連敗です
861Anonymous
2017/07/16(日) 21:58:38.20ID:WxqE/Z18 今のモンクは触っててつまんねぇってのが一番最悪だわ
862Anonymous
2017/07/16(日) 21:59:51.58ID:UwJp4LoI >>859
やってるし極スサノオも極ラクシュミも討伐してる
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/8662539/
零式も下手な仲良し固定より早くクリアしてるしミッドコアの平均以上のPSあるぞ
やってるし極スサノオも極ラクシュミも討伐してる
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/8662539/
零式も下手な仲良し固定より早くクリアしてるしミッドコアの平均以上のPSあるぞ
863Anonymous
2017/07/16(日) 22:06:33.25ID:vlt5oHjI >>862
何でアチブ隠してんの?
何でアチブ隠してんの?
864Anonymous
2017/07/16(日) 22:18:47.13ID:bep7nkGg 紅蓮リリース!羅刹、羅刹、羅刹、スロウ!
面白いわけねーだろクソハゲ
面白いわけねーだろクソハゲ
865Anonymous
2017/07/16(日) 22:24:49.69ID:tgX61524 小池も侍使ってたぞ
866Anonymous
2017/07/16(日) 22:42:45.41ID:7m8jj1LW HAHAHA( ̄▽ ̄)まさかあ
(´・ω・`)
(´・ω・`)
868Anonymous
2017/07/16(日) 22:53:38.34ID:w62Lx4W6 発表、アーリー、正式、失望した人があらかた去ったことによる仮初の平和を取り戻しつつあるところさらに追い打ちをかける吉田さんかっけーす
こんだけ騒ぎになってるてことはなんだかんだみんなまだモンクに希望を抱いてたんやね
希望を持たせた上で粉々にしに来たけどね
こんだけ騒ぎになってるてことはなんだかんだみんなまだモンクに希望を抱いてたんやね
希望を持たせた上で粉々にしに来たけどね
870Anonymous
2017/07/16(日) 23:39:43.43ID:vS/XyZAT ちょっと侍してくるっつってモンク放置するのばかり
個人的には紅蓮のスロウが無ければ良いんだが(´・ω・`)
まさかこんなに遅くなるなんて
個人的には紅蓮のスロウが無ければ良いんだが(´・ω・`)
まさかこんなに遅くなるなんて
871Anonymous
2017/07/16(日) 23:47:03.13ID:7m8jj1LW 侍と赤の地位はこの先数年間安泰だな
やっぱりPC買わずに様子見してれば良かった
嫌な予感はしてたけどまさかこんなもっさりになるとはな
紅蓮のスロウだけ無くしてもらえるんじゃないかっつー淡い期待は物の見事に吹き飛ばされた
やっぱりPC買わずに様子見してれば良かった
嫌な予感はしてたけどまさかこんなもっさりになるとはな
紅蓮のスロウだけ無くしてもらえるんじゃないかっつー淡い期待は物の見事に吹き飛ばされた
872Anonymous
2017/07/16(日) 23:48:36.56ID:cUK+bl58 最初だから強くしてるって何度も言ってるのに何故数年安泰とかいう話になるのか
873Anonymous
2017/07/16(日) 23:55:03.30ID:yqg03ku3 サービス開始当初から一瞬でも強かった時季がないジョブってすごいよな
絶えず不遇な意味がわからんわ
絶えず不遇な意味がわからんわ
874Anonymous
2017/07/17(月) 00:16:25.30ID:ai9s9lzG まあモンクは一応あったと思うけど・・・
875Anonymous
2017/07/17(月) 00:21:20.44ID:yXvtcTgA 4.0のモンクのなにがやばいってジョブ調整失敗ジョブじゃなくてジョブコンセプト自体が変わってつまらないことよ。 問題なのが他みたいに弱いからダメとかじゃないとこ。強い
使える新スキルがスロウありき調整なスキルだけで、他はカサ増しゴミスキルしか付与されてないから、万一スロウが消えるとたちまち欠陥ジョブになるだけで面白さがかえってくるわけでないのがやばいのよ。
モンクは楽しさと強さを両立できない零式用ジョブなので、強いから黙っとけ、楽しくなきゃ侍やれとの神の御言葉だぜ
…やっぱつれぇわ…
使える新スキルがスロウありき調整なスキルだけで、他はカサ増しゴミスキルしか付与されてないから、万一スロウが消えるとたちまち欠陥ジョブになるだけで面白さがかえってくるわけでないのがやばいのよ。
モンクは楽しさと強さを両立できない零式用ジョブなので、強いから黙っとけ、楽しくなきゃ侍やれとの神の御言葉だぜ
…やっぱつれぇわ…
876Anonymous
2017/07/17(月) 00:34:16.44ID:vBrvjtJr シナジーも火力も半端だけど零式いくぞ!
877Anonymous
2017/07/17(月) 03:24:47.81ID:zTTj57ln モンクはまず零式に行かないとフィードバックを伝えられないんだな
んで零式行った結果、開発側の想定以上だと忍者みたいに下げ調整入れられるんだろ
んで零式行った結果、開発側の想定以上だと忍者みたいに下げ調整入れられるんだろ
878Anonymous
2017/07/17(月) 03:30:09.64ID:vKgHjxsS お前らお抱え占星連れてlogs芸人するのだけは辞めてくれ。吉田にネガネガが伝わらなくなる
879Anonymous
2017/07/17(月) 04:37:26.35ID:wElTnbZ7 馬鳥に触れられてない時点で察しろよアンチ共
880Anonymous
2017/07/17(月) 04:43:26.36ID:DNpPVvCu >>862でも他人に寄生してるだけだよな
881Anonymous
2017/07/17(月) 05:25:37.44ID:KWav+MZF >>875
....そりゃ....つれぇでしょ......
....そりゃ....つれぇでしょ......
882Anonymous
2017/07/17(月) 06:02:11.64ID:Um+I92XA あまりにも弱い場合プレイヤーが「へいきだよー」と言おうがいつかテコ入れ来るだろう。数値として見えるから
あまりにも面白くない場合プレイヤーが「へいきだよー」と言うと「そっかよかったー」って運営は思うし内心つまらないのでは・・・って思ってても楽できるに越したことはないのだから喜んで手を抜くよな
フォーラム見たら「運営も疲れてるだろうあまり言ってやるなよ。今は黙ってよう」とか言ってる非モンクいたんだけどこの違いを絶対わかってない
あまりにも面白くない場合プレイヤーが「へいきだよー」と言うと「そっかよかったー」って運営は思うし内心つまらないのでは・・・って思ってても楽できるに越したことはないのだから喜んで手を抜くよな
フォーラム見たら「運営も疲れてるだろうあまり言ってやるなよ。今は黙ってよう」とか言ってる非モンクいたんだけどこの違いを絶対わかってない
883Anonymous
2017/07/17(月) 06:48:08.38ID:EgHFu17W >>882
まあ他のことならともかくジョブのことはかなりff14において比重がでかいからな、、、
お金だして遊んでるからには納得して遊びたいけど
あの説明で納得できるかというとできないよなあ
コストかけるならダンジョンや他コンテンツよりもっとバトル優先してほしいわ
妥協のない素晴らしい紅蓮の中でバトル系、特にモンクだけすげー手抜き
まあ他のことならともかくジョブのことはかなりff14において比重がでかいからな、、、
お金だして遊んでるからには納得して遊びたいけど
あの説明で納得できるかというとできないよなあ
コストかけるならダンジョンや他コンテンツよりもっとバトル優先してほしいわ
妥協のない素晴らしい紅蓮の中でバトル系、特にモンクだけすげー手抜き
884Anonymous
2017/07/17(月) 06:53:31.06ID:NozgSF3S 桃園が与ダメ10%バフになって忍者並のDPSに落とされても
スロウがなかったらモンクやってたわ
スロウがなかったらモンクやってたわ
885Anonymous
2017/07/17(月) 07:01:27.68ID:IHsp+nM6 スロウなんか大した問題じゃねえよ
開発の手抜きで
何も変わってねえ
つまんねえ
これだけ
もう2度と話題に出すな
開発の手抜きで
何も変わってねえ
つまんねえ
これだけ
もう2度と話題に出すな
886Anonymous
2017/07/17(月) 07:01:29.56ID:NozgSF3S もし侍がボンクラジョブだったらFF14引退してたところだったわ
無駄スキルゼロの神ジョブなので何とか思いとどまった
無駄スキルゼロの神ジョブなので何とか思いとどまった
887Anonymous
2017/07/17(月) 07:15:50.39ID:IHsp+nM6 ホント迅雷4でも来てりゃ無問題だったのにな
GCD1.9ごときが速すぎるとか言われちゃもうモンクの醍醐味なんてほぼねーし存在する意味もねーわ
さっさと削除せーや
GCD1.9ごときが速すぎるとか言われちゃもうモンクの醍醐味なんてほぼねーし存在する意味もねーわ
さっさと削除せーや
888Anonymous
2017/07/17(月) 08:13:51.80ID:Um+I92XA 迅雷4はプレイヤースキル差がつきすぎるのでやめました→ライト向けの調整したいのかな?
スロウはエンドコンテンツで役立つよ→ライト層行かねーじゃねーか!
スロウはエンドコンテンツで役立つよ→ライト層行かねーじゃねーか!
889Anonymous
2017/07/17(月) 08:42:45.08ID:rhiM93TB http://dengekionline.com/elem/000/000/910/910080/
――最後に読者やプレイヤーの方々にメッセージをお願いいたします。
皆さんがプレイを続けてくださっているからこそ迎えられた1年であると思っています。まずは本当にうれしく思っています、ありがとうございます!
実は『旧FFXIV』からすると4年も経過しているわけで、当時10年続けると言ったうちの半分に来てしまいました……(笑)。
とはいえ、『新生FFXIV』になってから1年。MMORPGにとって1年目はまだまだよちよち歩きの状態ですし、これから驚いてもらえるゲーム体験をご用意しようと思っています。
>当時10年続けると言ったうちの半分に来てしまいました
今2017年だからあと何年だ?
本当に定食だけで終わりそう
――最後に読者やプレイヤーの方々にメッセージをお願いいたします。
皆さんがプレイを続けてくださっているからこそ迎えられた1年であると思っています。まずは本当にうれしく思っています、ありがとうございます!
実は『旧FFXIV』からすると4年も経過しているわけで、当時10年続けると言ったうちの半分に来てしまいました……(笑)。
とはいえ、『新生FFXIV』になってから1年。MMORPGにとって1年目はまだまだよちよち歩きの状態ですし、これから驚いてもらえるゲーム体験をご用意しようと思っています。
>当時10年続けると言ったうちの半分に来てしまいました
今2017年だからあと何年だ?
本当に定食だけで終わりそう
890Anonymous
2017/07/17(月) 08:59:19.11ID:Z6PKb2U7 まぁスロウ云々じゃないよね
極意とかいう無能としか思えないスキルを
「これだ」と思って実装してしまったこと
これにつきる
極意とかいう無能としか思えないスキルを
「これだ」と思って実装してしまったこと
これにつきる
891Anonymous
2017/07/17(月) 09:06:48.95ID:PJ1Ljfik 羅刹のデパート
892Anonymous
2017/07/17(月) 10:02:27.48ID:zKdjI2fP 羅刹のデパートみて完成しているとおもってる
バトルチームと承認した吉田の愉快な仲間たち
全員やめてほしいんだが?
バトルチームと承認した吉田の愉快な仲間たち
全員やめてほしいんだが?
893Anonymous
2017/07/17(月) 10:29:19.27ID:PoL0/wwR 吉田は瞬間的なダメージしか見てないような気がする
ってか爆発的な火力はなくても迅雷維持した継続的な火力でつよいってのが持ち味だった気がするんだが
極意なして殴ってみたら笑えて来た
ってか爆発的な火力はなくても迅雷維持した継続的な火力でつよいってのが持ち味だった気がするんだが
極意なして殴ってみたら笑えて来た
894Anonymous
2017/07/17(月) 12:42:56.57ID:/VQgpi7a せめてまともな攻撃スキルもらえてりゃな
50から70になるまでに制限なしの攻撃アビが1つしか増えてないってギャグかよ
50から70になるまでに制限なしの攻撃アビが1つしか増えてないってギャグかよ
895Anonymous
2017/07/17(月) 12:44:18.60ID:zTTj57ln そりゃもうws威力軒並み下げられてるからなあ
今回のジョブ全部に対する外国人の反応はどうなんだろうなw
今回のジョブ全部に対する外国人の反応はどうなんだろうなw
896Anonymous
2017/07/17(月) 12:51:13.84ID:zTTj57ln つーか、dot1個になったからかなり暇な上に捨身の代替えがスロウ付きって蒼天までの方が良かったw
シナジーなんていらなかった側からすればシナジーシナジー喚いてたカス共が癌
蒼天モンクにヘイト下げスキルだけで良かったのに
シナジーなんていらなかった側からすればシナジーシナジー喚いてたカス共が癌
蒼天モンクにヘイト下げスキルだけで良かったのに
897Anonymous
2017/07/17(月) 12:51:31.19ID:7SveumgC 馬鳥のコメ欄とか絶対エアプモンクだろって奴が紅蓮擁護しててワロタ
フォーラムのモンクスレに沸いたキチガイと同じ匂いがする
フォーラムのモンクスレに沸いたキチガイと同じ匂いがする
898Anonymous
2017/07/17(月) 12:52:21.72ID:zTTj57ln エアプじゃなくて地位固めたい侍だろ
899Anonymous
2017/07/17(月) 13:20:37.66ID:absskcIU 火曜日の零式最速攻略PT内にモンクがいれば吉田が正しかった
いなければ吉田は嘘をついただけだったと分かりやすい
いなければ吉田は嘘をついただけだったと分かりやすい
900Anonymous
2017/07/17(月) 13:30:42.37ID:FMM01l2t 侍忍赤詩なら全対応できるからわざわざモンク試す意味ないんだよなぁ
901Anonymous
2017/07/17(月) 14:19:26.08ID:nsr2wjer 吉田言ってたもん!
零式になったらモンクのスロウが輝くって!
吉田言ってたもん!!
零式になったらモンクのスロウが輝くって!
吉田言ってたもん!!
902Anonymous
2017/07/17(月) 14:21:53.38ID:NozgSF3S A「紅蓮のスロウのお陰でアビが2つ挟める、陰陽が食い込まない」
B「スロウがなければアビは1つしか入れられないし、陰陽が食い込む」
もしもBがデメリットであれば
紅蓮スロウがないGCD2秒前後の通常状態時は
そのデメリットを抱えながらのプレイになるが
今のところ不満の声を聞いたことはない。
よってデメリットではないことが証明された。
B「スロウがなければアビは1つしか入れられないし、陰陽が食い込む」
もしもBがデメリットであれば
紅蓮スロウがないGCD2秒前後の通常状態時は
そのデメリットを抱えながらのプレイになるが
今のところ不満の声を聞いたことはない。
よってデメリットではないことが証明された。
903Anonymous
2017/07/17(月) 14:23:23.71ID:tGm2NQQx アビ2つ挟めたら何なんだよと
904Anonymous
2017/07/17(月) 14:29:44.00ID:YWC1UDtQ でもピュアDPS最強ではないものの今のモンクって普通に勝ち組だよな
905Anonymous
2017/07/17(月) 14:34:56.46ID:NozgSF3S モンク
プレイフィール:負け組
DPS:準勝ち組
侍
プレイフィール:勝ち組
DPS:勝ち組
忍者
プレイフィール:勝ち組
DPS:勝ち組(すぎて弱体された)
竜
プレイフィール:負け組(すき家ワンオペ)
DPS:負け組(すぎて強化された)
プレイフィール:負け組
DPS:準勝ち組
侍
プレイフィール:勝ち組
DPS:勝ち組
忍者
プレイフィール:勝ち組
DPS:勝ち組(すぎて弱体された)
竜
プレイフィール:負け組(すき家ワンオペ)
DPS:負け組(すぎて強化された)
906Anonymous
2017/07/17(月) 14:52:12.66ID:q/Nucuob もう正面スキルつくって側面、背面とスタックしたら
無幻闘舞打てるで良いじゃん・・・アレこれってさむら(ry
無幻闘舞打てるで良いじゃん・・・アレこれってさむら(ry
907Anonymous
2017/07/17(月) 15:03:13.53ID:NozgSF3S 侍はモンクの上位職
モンクが刀を装備するとプロ侍になる
他ジョブ出身者より明らかにDPS高い
水を得た魚のように震天シェイハしてる
モンクが刀を装備するとプロ侍になる
他ジョブ出身者より明らかにDPS高い
水を得た魚のように震天シェイハしてる
908Anonymous
2017/07/17(月) 15:15:09.11ID:U0cl7JDK 吉田がモンクから侍になったんだろ
909Anonymous
2017/07/17(月) 15:16:11.24ID:3Ysw//7G まぁ機工とかに比べたらね
910Anonymous
2017/07/17(月) 15:18:00.59ID:NozgSF3S そういや異邦の詩人は侍AF着てたな
911Anonymous
2017/07/17(月) 15:27:20.96ID:nfQvAr+b912Anonymous
2017/07/17(月) 15:31:09.65ID:8pDu0Msx その機工と使用率並んでるんだよなぁ…
913Anonymous
2017/07/17(月) 15:52:07.00ID:IHsp+nM6 普通レイドだと下がると思うけどなw
1,2層なんて安置狭すぎて方向取れないだろうし
1,2層なんて安置狭すぎて方向取れないだろうし
914Anonymous
2017/07/17(月) 16:32:00.54ID:d9izqPMz 吉田の言ってる零式は侍よりモンクが火力出る場面もあるって3層のことだろ
お前らインテリだから当然知ってると思うけど砂漠の迷宮を早く抜けると与ダメージアップとヘイストがもらえる
PTメンバーと自分にヘイストついた状態で🍑すれば、闘気が一瞬でチャージされて紅蓮中闘気斬4発も夢じゃない
闘気充填チャンスが増えるほど紅蓮のスロウで逃さず闘技斬挟むことが重要になる
紅蓮の効果後も側背背で回せるから火力が伸びる
ここまで吉田は説明しなかったけどまあそういうことだよ
ここまで全部妄想だけどきっとそう
お前らインテリだから当然知ってると思うけど砂漠の迷宮を早く抜けると与ダメージアップとヘイストがもらえる
PTメンバーと自分にヘイストついた状態で🍑すれば、闘気が一瞬でチャージされて紅蓮中闘気斬4発も夢じゃない
闘気充填チャンスが増えるほど紅蓮のスロウで逃さず闘技斬挟むことが重要になる
紅蓮の効果後も側背背で回せるから火力が伸びる
ここまで吉田は説明しなかったけどまあそういうことだよ
ここまで全部妄想だけどきっとそう
915Anonymous
2017/07/17(月) 16:32:06.13ID:NozgSF3S 侍は実戦でも強い
8GCDループ中、方向指定は花車と月光の2つのみ
方向指定ペナルティは剣気10(震天換算で威力120)しかない
正面から木人殴り続けてもDPS4200出る
同じ装備のモンクで正面木人やるとDPS3400に落ちる
この差は大きすぎる
Nオメガ3層のクルルルで強制的に正面殴りしなきゃいけない機会あったし
零式では更に過酷な状況に追いやられるだろう
どう考えても紅蓮のスロウが活躍できる場面が存在しないし
侍にDPS勝てるとも思えない
8GCDループ中、方向指定は花車と月光の2つのみ
方向指定ペナルティは剣気10(震天換算で威力120)しかない
正面から木人殴り続けてもDPS4200出る
同じ装備のモンクで正面木人やるとDPS3400に落ちる
この差は大きすぎる
Nオメガ3層のクルルルで強制的に正面殴りしなきゃいけない機会あったし
零式では更に過酷な状況に追いやられるだろう
どう考えても紅蓮のスロウが活躍できる場面が存在しないし
侍にDPS勝てるとも思えない
916Anonymous
2017/07/17(月) 16:50:49.78ID:zTTj57ln 俺も侍やろかなw
917Anonymous
2017/07/17(月) 16:53:48.12ID:EgHFu17W >>914
俺も3層なきがするけど
3層1個のボスギミックのために疾風迅雷4なくなってスロウ付与されたんなら
ゲーム開発者としてどうなのって感じだよなw
普通にそこは攻撃アップバフだけにすればいいしw
なんでジョブ側で半年旬の1分以下のバフ受ける1パーセント以下の人の為にff人口数パーセントが何百時間もストレス感じないといけないのか意味わからん
俺も3層なきがするけど
3層1個のボスギミックのために疾風迅雷4なくなってスロウ付与されたんなら
ゲーム開発者としてどうなのって感じだよなw
普通にそこは攻撃アップバフだけにすればいいしw
なんでジョブ側で半年旬の1分以下のバフ受ける1パーセント以下の人の為にff人口数パーセントが何百時間もストレス感じないといけないのか意味わからん
918Anonymous
2017/07/17(月) 17:02:41.60ID:nfQvAr+b テンプレ通りにワンツッスリーはどのジョブも同じ
だがネガり続ければ必ず開発が強化してくれるからな
それがFF14の醍醐味よ
だがネガり続ければ必ず開発が強化してくれるからな
それがFF14の醍醐味よ
919Anonymous
2017/07/17(月) 17:04:14.63ID:zTTj57ln 下に合わせるっつってたのに何で零式なんだよアホの子かよ(´・ω・`)
920Anonymous
2017/07/17(月) 17:06:05.90ID:jUYmQSN4 4.xの主人公なんだからちょっと強すぎるぐらいでもよかったのに
921Anonymous
2017/07/17(月) 17:11:30.68ID:NozgSF3S 5.0、6.0、7.0が来ても迅雷4は来ないし
GCDもスキスピ弱体がセットで来るから一律2秒前後で固定
こういう未来を提示されてしまったのでモンクを続ける理由がない
GCDもスキスピ弱体がセットで来るから一律2秒前後で固定
こういう未来を提示されてしまったのでモンクを続ける理由がない
922Anonymous
2017/07/17(月) 17:12:43.84ID:zTTj57ln923Anonymous
2017/07/17(月) 17:13:48.23ID:tGm2NQQx 5.0で羅刹が8種類くらいになるんだろうなぁ、楽しそうだなぁ
924Anonymous
2017/07/17(月) 17:20:58.54ID:zTTj57ln 侍に二刀流あったら乗り換えたのに見た目の遊びがないねw
暗黒とナイトが剣一本なのに侍まで一刀なんてここの運営は馬鹿揃いかよ(´・ω・`)
暗黒とナイトが剣一本なのに侍まで一刀なんてここの運営は馬鹿揃いかよ(´・ω・`)
925Anonymous
2017/07/17(月) 17:30:59.68ID:absskcIU 外部からバトル調整できそうなの引き抜いてくればいいのにスクエニなら金あるんじゃないの過去最高らしいじゃんFF14やってる人数が原状のバトルスタッフではもう期待できる調整してくれる見込ないし
926Anonymous
2017/07/17(月) 17:46:37.55ID:ai9s9lzG いうて引き抜くといってもそうなったらブリザードから抜くしかないけど
ブリザードの方が上じゃん
ブリザードの方が上じゃん
927Anonymous
2017/07/17(月) 17:48:05.52ID:Bu320Rpb DoTが1分も持続するから殴れない場面でも強いんだよなござるは
928Anonymous
2017/07/17(月) 17:49:19.40ID:tGm2NQQx スクエニにいくら金あっても直樹くんには関係ないんじゃないかな
929Anonymous
2017/07/17(月) 18:02:13.27ID:zTTj57ln 未だにどころか紅蓮エリアでも騎乗中ヘヴィあるからストレス=難易度って思考なんだろうなw馬鹿じゃねw
930Anonymous
2017/07/17(月) 18:58:06.98ID:EgHFu17W931Anonymous
2017/07/17(月) 19:02:54.34ID:IHsp+nM6 木人10分殴っても全くDPS伸びないんだが
迅雷3継続の火力って何?
迅雷3継続の火力って何?
933Anonymous
2017/07/17(月) 19:26:52.44ID:FH+j3sU4 4.0のモンクは瞬間火力ジョブだよ
934Anonymous
2017/07/17(月) 19:27:32.27ID:grJclaQx935Anonymous
2017/07/17(月) 20:30:17.01ID:iAMXrb5O ツイッターだからなんとも言えないけど
モンク班はモンクにジョブゲージは要らないとか言ってたらしいし
5.0以降もジョブハットはこのまんまの可能性は大きいな
モンク班はモンクにジョブゲージは要らないとか言ってたらしいし
5.0以降もジョブハットはこのまんまの可能性は大きいな
936Anonymous
2017/07/17(月) 20:33:42.26ID:swHmCL1i ならもういっそ削除してくれよこんなジョブ
なんで俺らがこんな仕打ち受けなきゃいけないんだよ
なんで俺らがこんな仕打ち受けなきゃいけないんだよ
937Anonymous
2017/07/17(月) 20:37:24.83ID:mbTKXCYb ジョブゲージはいらないから迅雷4よこせや
938Anonymous
2017/07/17(月) 20:40:29.11ID:2CMIeiey モンクはこれ以上いじれませんと(完成)といわれた以上、8人PT前提調整だから、スロウ中に陰陽にアビ食い込まないように攻撃スキルはこれ以上いれれないし、これから先はずっとゴミスキルと既存死にスキルをカサ増ししてお茶濁していくんやろなぁ(諦観)
939Anonymous
2017/07/17(月) 20:49:55.74ID:2CMIeiey >>922
ほんとワクワクしてたよ。また1からスキル回し詰めなきゃな!とかおもってたし。蓋開けたらスキル回しほぼ変化なし、シェイクオフまみれ、バトルエフェクト変化なし、攻撃WSなし、操作感だけ変化有とは思わなかった
ほんとワクワクしてたよ。また1からスキル回し詰めなきゃな!とかおもってたし。蓋開けたらスキル回しほぼ変化なし、シェイクオフまみれ、バトルエフェクト変化なし、攻撃WSなし、操作感だけ変化有とは思わなかった
941Anonymous
2017/07/17(月) 20:51:47.52ID:IHsp+nM6 吉<これプラスPTメンからの速度バフが重なると手に負えなくなる
↑
迅雷4が実装されなかった理由
素直に受け取るとオシュオンがあるせいで迅雷4が見送りになったと
↑
迅雷4が実装されなかった理由
素直に受け取るとオシュオンがあるせいで迅雷4が見送りになったと
942Anonymous
2017/07/17(月) 20:56:30.60ID:swHmCL1i FF14自体がもう末期なんだろうな
売り上げもあれだしいっそサービス終了してくれ
売り上げもあれだしいっそサービス終了してくれ
943Anonymous
2017/07/17(月) 20:57:48.25ID:PoL0/wwR 演武からの連撃のみで闘気漸50回撃ってみたら闘気の回収率が46%だったんだけど回数増やしたらちゃんと50%で収束してくれるんだよな?
100のゲージにしてクリで闘気で20、クリで10とかにしてくれたほうがイライラせずに済んだのに
100のゲージにしてクリで闘気で20、クリで10とかにしてくれたほうがイライラせずに済んだのに
944Anonymous
2017/07/17(月) 21:05:52.18ID:zTTj57ln 零式行かないモンクの俺は紅蓮の極意のスロウに納得出来ないままモンクするしかないのだな
上と下で差が開きすぎてるから調整したはずなのによ、下(俺みたいな奴)が上(零式)に行かない限り紅蓮スロウを理解出来ないなら
それはもう零式行かない下が悪いって解釈するしかない
差を縮めるとかほざいてたのはどの口か(´・ω・`)
上と下で差が開きすぎてるから調整したはずなのによ、下(俺みたいな奴)が上(零式)に行かない限り紅蓮スロウを理解出来ないなら
それはもう零式行かない下が悪いって解釈するしかない
差を縮めるとかほざいてたのはどの口か(´・ω・`)
945Anonymous
2017/07/17(月) 21:15:19.48ID:8pDu0Msx 零式行くしスロウにも慣れては来たがそれでもストレスではあるしあの答弁は煽りでしかない
新スキルもなくこの仕打ちはどうしてもな
新スキルもなくこの仕打ちはどうしてもな
946Anonymous
2017/07/17(月) 21:19:15.43ID:Bu320Rpb 侍も70だけど零式にモンクで行くけど納得とかしねえよ
947Anonymous
2017/07/17(月) 21:28:26.59ID:qftPEy2Y 迅雷4がダメなら闘気の仕様とスキル発展させてくれればいいのに
それも侍に持ってかれてこの仕打ちよ
それも侍に持ってかれてこの仕打ちよ
948Anonymous
2017/07/17(月) 22:20:01.64ID:81EewPFP スロウがあると零式で長時間戦闘したときに有利になるよ!=分かる
「スロウという状態」が使用感としてイヤなんですけど→零式・・・=分からない
「スロウという状態」が使用感としてイヤなんですけど→零式・・・=分からない
949Anonymous
2017/07/17(月) 22:34:14.55ID:swHmCL1i 5層は間違いなく席ないだろうね
950Anonymous
2017/07/17(月) 22:35:28.50ID:t4EKPu/A 質問が悪い
強い弱いって話ならともかく
ストレスになるってなんだよ曖昧すぎる
強い弱いって話ならともかく
ストレスになるってなんだよ曖昧すぎる
951Anonymous
2017/07/17(月) 22:44:16.47ID:zTTj57ln 例えばダンスパーティー用にお洒落なスーツを貰ったとして、でもそのスーツがくさや臭かったら嫌だよな
だから、スーツのデザインは良いけどこの臭いのが嫌だから取り替えてよって言ったら
そのスーツはダンスパーティーで動きやすいから大丈夫←こんな返しが来るようなもの
早い話が要求が通じてない。話にならん(´・ω・`)
だから、スーツのデザインは良いけどこの臭いのが嫌だから取り替えてよって言ったら
そのスーツはダンスパーティーで動きやすいから大丈夫←こんな返しが来るようなもの
早い話が要求が通じてない。話にならん(´・ω・`)
952Anonymous
2017/07/17(月) 22:55:18.44ID:Um+I92XA もっさりしてて戦闘が楽しくないってのは十分具体的だろ。楽しくないのにゲームなんてしない
それに強い弱いだって同じだぞ。弱いから楽しくない。なんで弱いと駄目なの?ストレスだから。になるだろ
別に弱くてももっさりしてても他に楽しめる余地があるならいいけどね
技が凝ってるとか頑張りが見えればみんなこんなには噛み付いてないよね
それに強い弱いだって同じだぞ。弱いから楽しくない。なんで弱いと駄目なの?ストレスだから。になるだろ
別に弱くてももっさりしてても他に楽しめる余地があるならいいけどね
技が凝ってるとか頑張りが見えればみんなこんなには噛み付いてないよね
953Anonymous
2017/07/17(月) 23:08:32.84ID:8pDu0Msx 明らかに手抜きが透けて見えるからね
まさか新技がフライテキストと威力変えただけだとは思わなかったよ
まさか新技がフライテキストと威力変えただけだとは思わなかったよ
954Anonymous
2017/07/17(月) 23:16:41.98ID:zTTj57ln 主人公ジョブなのにな
LB3が刷新されると思ってた俺。まあ正直色々物足りない中でもこの紅蓮極意スロウだけは手数のモンクコンセプトからしても無いし
迅雷三をも凌ぐスロウがつくってなんなんだよw
ジョブクエで自キャラだけオーラエフェクトが無いとかそんなレベルの話じゃないw
LB3が刷新されると思ってた俺。まあ正直色々物足りない中でもこの紅蓮極意スロウだけは手数のモンクコンセプトからしても無いし
迅雷三をも凌ぐスロウがつくってなんなんだよw
ジョブクエで自キャラだけオーラエフェクトが無いとかそんなレベルの話じゃないw
955Anonymous
2017/07/17(月) 23:18:56.02ID:8pDu0Msx956Anonymous
2017/07/17(月) 23:38:14.99ID:EgHFu17W つうかモンクの速さはジョブの大きな特色なのそれを20秒も1分半ごとに制限するってどんな神経してるんだ??
レンジのキャスター化で懲りてなかったのか??
ジョブコンセプトを侵害する調整はするなよ
黒魔に蘇生は絶対ダメなのと一緒じゃないか
自分で言ってたのに都合良すぎるわ
レンジのキャスター化で懲りてなかったのか??
ジョブコンセプトを侵害する調整はするなよ
黒魔に蘇生は絶対ダメなのと一緒じゃないか
自分で言ってたのに都合良すぎるわ
957Anonymous
2017/07/17(月) 23:46:03.07ID:YL5u2ba1958Anonymous
2017/07/17(月) 23:46:26.49ID:oxClbiC5 装備共有なんだから侍やれって事だよ言わせんな恥ずかしい
959Anonymous
2017/07/17(月) 23:53:35.38ID:NaV7JZ0o 侍がきてジョブコンセプト持ってかれたから、
もはや調整云々じゃなく、
モンクのジョブコンセプトが今後ずっとこの方向性になるんやで。
それがいやなら今はっきり嫌だと言わないと
大型パッチ来るたび死にスキルカサ増し定食に、
一撃を重く、8人PTでは
構成次第で侍を上回る火力出せるけど、なので平時は楽しさも一切想定しませんてジョブのままで今後も新スキルなしに手抜きされ続けるんやで。
いやまじエフェクトくらいはせめてな……
今回のモンクの調整は、侍来たことによるジョブコンセプトの変更だから、
リベレーターにかぎった話じゃないことに今の仕様が苦痛な奴は危機感覚えないとやばいと思うわ
もはや調整云々じゃなく、
モンクのジョブコンセプトが今後ずっとこの方向性になるんやで。
それがいやなら今はっきり嫌だと言わないと
大型パッチ来るたび死にスキルカサ増し定食に、
一撃を重く、8人PTでは
構成次第で侍を上回る火力出せるけど、なので平時は楽しさも一切想定しませんてジョブのままで今後も新スキルなしに手抜きされ続けるんやで。
いやまじエフェクトくらいはせめてな……
今回のモンクの調整は、侍来たことによるジョブコンセプトの変更だから、
リベレーターにかぎった話じゃないことに今の仕様が苦痛な奴は危機感覚えないとやばいと思うわ
960Anonymous
2017/07/17(月) 23:55:59.02ID:oxClbiC5 手数ジョブとか言いながらスロウ実装してくる時点でジョブコンセプトがばがば
使用感が悪いからなくせっつってんのにレイドやってみてくれ頭おかしすぎるだろ
零式やったところで紅蓮のスロウのストレス解消はされないしモンクが侍を超えるシチュなんてのも絶対起こらないわ
ナオキの魂をかけてもいい
使用感が悪いからなくせっつってんのにレイドやってみてくれ頭おかしすぎるだろ
零式やったところで紅蓮のスロウのストレス解消はされないしモンクが侍を超えるシチュなんてのも絶対起こらないわ
ナオキの魂をかけてもいい
961Anonymous
2017/07/18(火) 00:01:43.14ID:V3ZoQ5kW962Anonymous
2017/07/18(火) 00:01:50.67ID:OMFirO8J モンク強いし8人PTでの火力とか承知で、
あれって桃中に陰陽うちまくれるからなんだよな。
スキル回し詰めるほど強いぜ!てのがないのが個人的に一番悲しい要素。
タイムテーブルの把握や固定での合わせ…は元からやってきたわけで変化したとこではない。
でも技を複雑にしてスキル回しで火力詰めれるようにすると、
本来ピュアメレー調整されてきた技構成だからTOP層モンクが想定外の火力を出し過ぎてしまう。
詰んでる
あれって桃中に陰陽うちまくれるからなんだよな。
スキル回し詰めるほど強いぜ!てのがないのが個人的に一番悲しい要素。
タイムテーブルの把握や固定での合わせ…は元からやってきたわけで変化したとこではない。
でも技を複雑にしてスキル回しで火力詰めれるようにすると、
本来ピュアメレー調整されてきた技構成だからTOP層モンクが想定外の火力を出し過ぎてしまう。
詰んでる
963Anonymous
2017/07/18(火) 00:03:38.12ID:yMfay8Tl モンクが侍以上のDPS貢献でスロウの真価が云々ってなんぞ??
雑魚湧きまくりで侍のTP無くなるとか?そんなシーンあったか?にしても叱咤あるじゃん?
神は何を言っているんだ…?
雑魚湧きまくりで侍のTP無くなるとか?そんなシーンあったか?にしても叱咤あるじゃん?
神は何を言っているんだ…?
964Anonymous
2017/07/18(火) 00:07:02.36ID:EtkHhvyq アビ2個挟めるようになるだけで侍超えれたら苦労しねぇしそれで超えるなら別に零式やらなくてもわかるよな
移動アビ的にもジョブ専用ゲージ的にも侍に不利でモンクに有利になる場面全く思いつかないわ
移動アビ的にもジョブ専用ゲージ的にも侍に不利でモンクに有利になる場面全く思いつかないわ
965Anonymous
2017/07/18(火) 00:16:58.96ID:2fogASO/ ほんと誰も得してないよな
まずライト層は強さなんかより新技や目新しさを一番欲しがるだろ
ミドル層はスロウと死に技を嫌がってそう。高難度化を避けたがる辺り廃人向けでもなし
盲目的信者や別ジョブ使いですら決して全肯定はしてないのが笑う
まずライト層は強さなんかより新技や目新しさを一番欲しがるだろ
ミドル層はスロウと死に技を嫌がってそう。高難度化を避けたがる辺り廃人向けでもなし
盲目的信者や別ジョブ使いですら決して全肯定はしてないのが笑う
966Anonymous
2017/07/18(火) 00:19:32.05ID:UlXCvDP6 吉田のモンクは完成している発言がカスすぎる
967Anonymous
2017/07/18(火) 00:20:41.19ID:BZ+vXMJD968Anonymous
2017/07/18(火) 00:40:59.01ID:JjJKi4Lm というか玄人は玄人でPSが介入できない運要素が強くなったんだから
不満は大きそうだけどそういった声あんまり聞かないないな
まあpsで勝負したいプロモンクはとっくに刀もってるかw
不満は大きそうだけどそういった声あんまり聞かないないな
まあpsで勝負したいプロモンクはとっくに刀もってるかw
969Anonymous
2017/07/18(火) 00:47:23.44ID:XQumOE/g / ̄\ 新技はないし / ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /V\\\ | /V\\\
| / /|| || | | //| || |
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ノ\|\| ( _●_) |/ \| ( _●_) |/|/\ 迅雷4も見送ったの
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ \
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ |\_>
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
/ ̄\
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(ヽノ// //V\\ |/)
(((i )// (゜) (゜)| |( i))) そのうえ紅蓮はス・ロ・ウ☆
/∠彡\| ( _●_)||_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
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ノ\|\| ( _●_) |/ \| ( _●_) |/|/\ 迅雷4も見送ったの
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(((i )// (゜) (゜)| |( i))) そのうえ紅蓮はス・ロ・ウ☆
/∠彡\| ( _●_)||_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
971Anonymous
2017/07/18(火) 01:02:18.67ID:nQQHby+N ジョブクエの68むずい・・ムズくない?
敵は無限に湧いてくる?
ボスはクソ痛い突進で金剛でも1万とかくらうし
ブラバスとマキシ持ってなかったら死んでたわ
敵は無限に湧いてくる?
ボスはクソ痛い突進で金剛でも1万とかくらうし
ブラバスとマキシ持ってなかったら死んでたわ
972Anonymous
2017/07/18(火) 01:11:53.51ID:/AFvGC8A 俺はSS意思モンクで迅雷4を先取りするぜ
DHなんて甘えたステータスは積まない
DHなんて甘えたステータスは積まない
973Anonymous
2017/07/18(火) 01:16:31.36ID:0MtsUgof 武器275IL270の蒼天で進めてきたけど68のそのジョブクエがクリア出来ないから、武器アクセ含む装備を更新して全部にジャ挿したら楽勝だった思い出
974Anonymous
2017/07/18(火) 01:20:33.77ID:WwtFR7fo ジョブクエはだいたいブラバ蒼気砲が解決してくれる
976Anonymous
2017/07/18(火) 01:27:05.68ID:AFJPFmLn 紅蓮使う前と使用後の速度差が問題なんであって、基本速度上げても解決しないんじゃないかな
977Anonymous
2017/07/18(火) 01:32:03.31ID:AUUN+oU/ モンクってAAの割合もデカいからSS特化ありっしょ
978Anonymous
2017/07/18(火) 01:40:44.83ID:UMyw5jOS ・新LB
・迅雷エフェクト竜血くらい派手に
・迅雷4
・闘気1〜5でそれぞれ違うアビ
・抜刀時のモーション変更
主役だからこのくらいかなと思ってたけど一個も来なかったわ
・迅雷エフェクト竜血くらい派手に
・迅雷4
・闘気1〜5でそれぞれ違うアビ
・抜刀時のモーション変更
主役だからこのくらいかなと思ってたけど一個も来なかったわ
979Anonymous
2017/07/18(火) 02:14:01.95ID:XQumOE/g 次スレ
【新生FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷115】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1500311105/
【新生FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷115】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1500311105/
980Anonymous
2017/07/18(火) 03:13:46.76ID:XESqlyeQ 寝る前に疾風の極意の使い道を前向きに考えていると
すぐ眠れるよ
すぐ眠れるよ
981Anonymous
2017/07/18(火) 04:13:08.56ID:cL3WSjKT 神「長時間の戦闘になった際のバランスも考慮しているので、
零式をやってもらわないとわからない部分もあると思います。」
(長時間ポチポチで忙しいのは疲れるだろ?20秒間休ませてやるよ)
零式をやってもらわないとわからない部分もあると思います。」
(長時間ポチポチで忙しいのは疲れるだろ?20秒間休ませてやるよ)
982Anonymous
2017/07/18(火) 04:53:20.27ID:2fogASO/ 休ませてくれるならもう20秒間自動戦闘にでもしたらどうだ?
発動中はバーサク状態でただ高火力だけを勝手に叩き出すんだ。紅蓮の極意って感じだろ
自分は移動に徹するなりチャットして遊ぶなりできるわけ
発動中はバーサク状態でただ高火力だけを勝手に叩き出すんだ。紅蓮の極意って感じだろ
自分は移動に徹するなりチャットして遊ぶなりできるわけ
983Anonymous
2017/07/18(火) 05:48:05.57ID:0MtsUgof 疫病神(´・ω・`)
984Anonymous
2017/07/18(火) 05:57:50.11ID:mk98CcKG トゥルーノースとスプリント使用時、紅極桃とは比較にならない程工夫してる感がある
闘気消費でこれらのリキャリセットさせてくれた方が運闘気より楽しいなコレ
なにせこれらは個人のセンスに因る狙い目判断が活きるスキルだから
てか闘気1づつ消費で、それら+各インスタントリキャスキップ撃ち可の方が楽しくないか
もち各々重要度に応じて消費数変えても良いけど、戦法に組み込みやすい様に
迅雷更新時に闘気1確定付与とかにして欲しい
1づつがアッパー過ぎるなら闘気ゲージ自体を20%づつ5段から%付与/消費で調整すればいい
とにかく接近離脱とかのポジショニング、複数系統からの技選択の楽しみを増やして欲しい
直線的なつるべ撃ちの楽しさ重視ジョブだとしても、運と強制ギアダウンの新要素は矛盾してる
闘気消費でこれらのリキャリセットさせてくれた方が運闘気より楽しいなコレ
なにせこれらは個人のセンスに因る狙い目判断が活きるスキルだから
てか闘気1づつ消費で、それら+各インスタントリキャスキップ撃ち可の方が楽しくないか
もち各々重要度に応じて消費数変えても良いけど、戦法に組み込みやすい様に
迅雷更新時に闘気1確定付与とかにして欲しい
1づつがアッパー過ぎるなら闘気ゲージ自体を20%づつ5段から%付与/消費で調整すればいい
とにかく接近離脱とかのポジショニング、複数系統からの技選択の楽しみを増やして欲しい
直線的なつるべ撃ちの楽しさ重視ジョブだとしても、運と強制ギアダウンの新要素は矛盾してる
985Anonymous
2017/07/18(火) 07:08:44.28ID:XQumOE/g すまねぇ
スレ立てたのはいいんだが
15レス目くらいで連投規制かかって書き込めなくなったので
皆の書き込みに期待して寝たらそのままDAT落ちしてしまったようだ
スレ立てたのはいいんだが
15レス目くらいで連投規制かかって書き込めなくなったので
皆の書き込みに期待して寝たらそのままDAT落ちしてしまったようだ
986Anonymous
2017/07/18(火) 07:13:07.83ID:mk98CcKG こちらこそ済まない
生憎丁度スロウが掛かっててな・・・
生憎丁度スロウが掛かっててな・・・
987Anonymous
2017/07/18(火) 07:17:46.34ID:O9Sf169G 俺もスロウの最中だったったわ…
誹謗中傷はNaokiまでどうぞ!
誹謗中傷はNaokiまでどうぞ!
988Anonymous
2017/07/18(火) 07:26:43.84ID:EDyjavsZ まあメンテ前も後も話す事ないし適当でいいよ
990Anonymous
2017/07/18(火) 07:29:44.07ID:JuwIHlUf 短形打つと迅雷+2秒とかにしてくれ
991Anonymous
2017/07/18(火) 07:33:40.87ID:XQumOE/g ネ実は田村の自演のせいで連投規制がかかっているのでFFOに立て直しました
【新生FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷115】 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1500329733/
一部のキチガイテンパのせいでFFO移住が加速していく
【新生FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷115】 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1500329733/
一部のキチガイテンパのせいでFFO移住が加速していく
992Anonymous
2017/07/18(火) 07:40:51.32ID:JuwIHlUf993Anonymous
2017/07/18(火) 08:03:31.69ID:XQumOE/g 大半のジョブスレがFFOにしかない理由が分かったわ…
994Anonymous
2017/07/18(火) 10:11:36.64ID:GkkM8EX7 >>984
1づつ ではなく 1ずつ な
1づつ ではなく 1ずつ な
995Anonymous
2017/07/18(火) 13:27:07.58ID:mk98CcKG >994
有り難う
>>934
勿論与太の書き殴りだからお目汚し済まない
だけどコンボルートの役割の単純さとバフの効果時間の短さ(迅雷延長の度に齟齬が増してる)
迅雷更新の重さが闘気獲得手段を狭めてるのは蒼天から明らかじゃないかね
今回のスロウは苦肉にしても雑すぎるけど、更新までの時間中に何をさせるか
そこに闘気リソースをどう絡めようかって問題意識は開発も共有してた用に思うよ
なぜそれがバフ延長の上での消費使途の多彩化=新アビ、WSの追加じゃなかったのかが判らない
迅雷VI没らせるなら華とキャッチーさでそっちに行き易いと思うのに
PLLで言ってた”プレイフィールの徹底した差別化”で侍に少しでも似てたら没だったのか
有り難う
>>934
勿論与太の書き殴りだからお目汚し済まない
だけどコンボルートの役割の単純さとバフの効果時間の短さ(迅雷延長の度に齟齬が増してる)
迅雷更新の重さが闘気獲得手段を狭めてるのは蒼天から明らかじゃないかね
今回のスロウは苦肉にしても雑すぎるけど、更新までの時間中に何をさせるか
そこに闘気リソースをどう絡めようかって問題意識は開発も共有してた用に思うよ
なぜそれがバフ延長の上での消費使途の多彩化=新アビ、WSの追加じゃなかったのかが判らない
迅雷VI没らせるなら華とキャッチーさでそっちに行き易いと思うのに
PLLで言ってた”プレイフィールの徹底した差別化”で侍に少しでも似てたら没だったのか
996Anonymous
2017/07/18(火) 13:28:27.04ID:mk98CcKG ゴメン、下のは>>989宛
997Anonymous
2017/07/18(火) 14:05:11.39ID:ZhxlMxyM opムービーの超スピードパンチが羅刹3種なんですかね…
998Anonymous
2017/07/18(火) 14:11:20.98ID:6W+7JoCM OPのあれ羅刹だったのか
1000Anonymous
2017/07/18(火) 14:20:51.14ID:0lNIjmgl 質問いいですか?
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 16日 22時間 16分 34秒
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10021002
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