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【紅蓮FF14】召喚士スレ【デミ・バハムート88体目】 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/08/23(水) 10:32:40.19ID:ycQAmEmw0
本文1-2行目に『!extend::vvvvv』カッコ内挿入でワッチョイ
スレは20まで埋めて即死回避!

前スレ
【紅蓮FF14】召喚士スレ【デミ・バハムート87体目】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1502151535/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/09/23(土) 19:37:35.61ID:KfONpmEX0
>>347
詠唱スキル使っても指示が無駄にならないって事を言ってるんだ
ルインラルインラでアビ挟まないならウィルムは2回出るが、ルインジャルインラでも2回出ますよってこと
2017/09/23(土) 23:03:56.31ID:GQGEVaTc0
>>345
98パーぐらいですが全部手動です。召喚慣れるとディザスターで管理してルイン系だけに見えてくるから結構余裕あるのよ
2017/09/24(日) 00:47:36.17ID:nFU7qh1r0
>>348
それは分かってる。指示を無駄にしないのはウィルムを数撃ちたいからでしょ?
ルインジャ使う時点で2.4秒指示が出せないからウィルムが無駄になるよってこと

解決案が
ラ   バ デ ジャ     ラ
 ウ   ウ   ウ    ウ
みたいにするんだけどこれとっさには無理じゃね。アビリティ二個のタイミングもシビアだし
だからそもそもルインジャは迅速使わずに撃たないってなるんだと思うんだけど
2017/09/24(日) 01:24:33.17ID:O0a792cNd
ルインラ→詠唱ジャしたらラ着弾〜ジャ着弾まで4.7〜5秒
間にアビ入れてもタイミングによっては一発損する
間にアビ二発入れれば後の方の間に入れるアビ足りなくなる
気がする
2017/09/24(日) 02:49:40.31ID:vQQNlrHmd
01"00.0ら0
02"00.5ば1.5
03"02.4ら3.0
04"02.9で4.5
05"07.2じ7.2
06"07.5ら8.7
07"09.9ら10.2
08"10.4ば11.7
09"12.3ら13.2
10"12.8あ14.7
11"14.7ら16.2
12"15.2ば17.7
13"17.1ら19.2
こんな感じなら1発詠唱入れれるのか

まず「1らアらア」その後ならどこでも「2らアじらら」この二つを守ればいける?
2だけ守ればどこでもokなのか?ワケわからん久那って北あああああ
2017/09/24(日) 04:47:01.56ID:jKo9DYNR0
よくわからないからアフィ語にしてくれ
2017/09/24(日) 08:28:18.33ID:RLf+WQmu0
パッチ2.51から復帰するんだけど何か変わった?注意することとかある?
2017/09/24(日) 08:34:51.10ID:RLf+WQmu0
シャドフレもバイオラも変わってるし新しい技もいっぱいあるしでスキル回しから変えなきゃじゃねーかクソ
356Anonymous (ブーイモ MMaa-8j8b)
垢版 |
2017/09/24(日) 09:12:24.78ID:B6fz0s7QM
トランス溜まってる状態でフロー空撃ちして初めて復帰したと思って良いぞ
2017/09/24(日) 16:16:02.23ID:lR6lA+B60
>>356
2.51じゃトランスも知らねぇだろ
2017/09/24(日) 23:13:08.42ID:azZB2lP20
スキル回しってどっか載ってるやつをパクればOK?
ここで聞くと転載されそうだから間接的に教えてくれ
2017/09/25(月) 02:03:52.43ID:W16ChBwba
まんまる堂にのってる
2017/09/25(月) 11:39:01.15ID:LJPycL3v0
logs50%
1層 侍>モ>機>召>忍>黒>竜>詩>赤
2層 侍>黒>召>モ>忍>竜>機>赤>詩
3層 侍>召>黒>モ>機>詩>忍>竜>赤
エク 侍>召>モ>黒>忍>赤>竜>機>詩
ネオ 侍>モ>召>黒>機>竜>忍>赤>詩

ハジ召なの?
361Anonymous (JP 0H47-Yh6d)
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2017/09/25(月) 18:02:55.67ID:oBTpgdDgH
いつも通り低まって見事強化ゴネ勝ったってだけ
召喚の常道よ お前らよくやった
2017/09/25(月) 19:38:49.61ID:S7S0PerDa
50%って比べる意味あるか?
単に召喚アップする人が少なすぎて上下のブレが無いだけの気がする
363Anonymous (ワッチョイ de63-Kmge)
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2017/09/25(月) 23:17:54.19ID:e477tDOO0
>>360
過去二ヶ月間のアドセンス推移も見ると面白いね
4.06前は明らかにハズレジョブだったし
DoT麻薬販売はお手軽だけど強力なのが表れてる
逆に開発がいかに召喚にリソース割いてないかもよく分かる
2017/09/26(火) 08:32:52.63ID:cmBKWXe8p
もはや赤魔雑魚じゃねーか!ざまぁ!
365Anonymous (ブーイモ MMaa-8j8b)
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2017/09/26(火) 09:25:49.04ID:zHVCZXudM
強くはなったけど、操作感とか楽しさみたいなのはdot威力アップで変わらんからなぁ
4.1でどう変わるかな
2017/09/26(火) 10:32:39.71ID:Nzd58TxBM
もう慣れたけど今はdot職じゃなくてルインガ職だからなぁ
367Anonymous (スップ Sd4a-ge0w)
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2017/09/26(火) 14:09:09.37ID:tK6UFUqYd
Logsだとそこそこなんだけど、やっぱりACT上だとちょっと低く出るんだよね。DOTが50で計算されるようになったから前よりはいいんだけどさ。でもパッと見の印象が良くないから辛いん
2017/09/26(火) 17:21:46.07ID:Znp8kZOP0
Logsは光輝が自分に計上されてるのがちょっともにょる
369Anonymous (ワッチョイ 3bd1-PvF4)
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2017/09/26(火) 17:35:03.15ID:kmTE/HYK0
それな
2017/09/26(火) 23:51:18.40ID:a1MPq4V/0
いくら強くなっても人口が全く増えないのはやっぱり使っててつまらないからだろうな
2017/09/27(水) 00:51:42.91ID:rI5U1p3O0
エンコンボよりバハムート出してる方が楽しいけどなあ
372Anonymous (ワッチョイ d387-TyU/)
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2017/09/27(水) 04:08:27.69ID:RnWWja2r0
まあでも光輝でみんなが強くなったと思ってるから別にいいけどな
2017/09/27(水) 06:51:59.02ID:i3t04yf4d
バハムートプライムがバハムートミニマムになるのはいつですか?
2017/09/28(木) 08:18:14.89ID:GtOmpE5d0
むーたん敵に見つかる
ワイ、イベントNPCとしゃべる
むーたん、敵を攻撃せずに引き連れたままワイの横を素通りして遠くに走って行く
敵が非アクティブになる
むーたん踵を返してワイのとこに戻ってくる

さっき起こったんだけど、こんな人間みたいな動き出来たっけ?
2017/09/28(木) 23:27:29.58ID:HSYi+bvm0
>>374
それむーたんフリーにしてたのでは?
2017/09/28(木) 23:28:37.45ID:HSYi+bvm0
偶然エキルレをタンク出したら召喚がいたからMIPささげた
もっと人口増えてくれないか
2017/09/29(金) 02:18:51.34ID:ShCQWFVUd
蒼天の召だけは面白かったけど今面白い?
2017/09/29(金) 06:11:35.69ID:q9ra95y40
おもしろくないからやる奴すくねぇんだよ
379Anonymous (ブーイモ MMd9-jXfR)
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2017/09/29(金) 06:22:08.64ID:zTdX0fkwM
ダメージソースがdotメインだから地味で分かりにくいからなぁ
バハ呼べるようになって派手さは増したけど、
アクモーンでダメージ幾つ与えたかペット扱いでぱっと見分からんのよな
やっぱり分かりやすさは大事
あとスタイリッシュさ
380Anonymous (ブーイモ MMd9-jXfR)
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2017/09/29(金) 06:23:48.87ID:zTdX0fkwM
肝心な麻薬に答えてなかったわ
面白いけどもうちょいルイン系使う割合減らして欲しい
4.xのうちには無理だろうけど
381Anonymous (ササクッテロラ Spe1-s7zG)
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2017/09/29(金) 20:41:50.58ID:lAdN4gZ5p
トライバインド!!!
2017/09/29(金) 20:42:20.15ID:pJSgHWG00
召喚最強だろこれ
2017/09/29(金) 20:42:58.46ID:pJSgHWG00
範囲バフだしやべーな召喚
384Anonymous (ササクッテロラ Spe1-s7zG)
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2017/09/29(金) 20:43:40.69ID:lAdN4gZ5p
バハ、各個人設定wwwwww
385Anonymous (ワッチョイ 2dc7-wa1a)
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2017/09/29(金) 20:43:50.39ID:89UkvdmI0
サモンmp低下、詠唱3秒
トランス中バインドがバインド無くなって威力上昇、詠唱短縮
トランス中ルインガ詠唱無し
ルインジャがルインラの置き換えに詠唱無し
加護範囲化
バハは見る側が調整
386Anonymous (ワッチョイ 4de6-bz6c)
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2017/09/29(金) 20:44:00.66ID:aeTGNQcl0
トライバインド バインド削除 トランスバハムート時 威力100 範囲
ルインガ トランスバハムート中詠唱無し
ルインマスタリー変更
エーテルインパクト 範囲バフ

正直トライバインドだけでも嬉しいのに
エギの加護範囲とルインガ詠唱無しで
これヤバいぐらい強くならくね?
2017/09/29(金) 20:44:02.32ID:b1AEIfRW0
手のひら返しが見れると聞いて
388Anonymous (ワッチョイ 0d3e-hMWw)
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2017/09/29(金) 20:44:04.12ID:xDugYmAA0
めっちゃ強化されてね?
バハの表示も理想的っぽいし
389Anonymous (ワッチョイ 2367-bz6c)
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2017/09/29(金) 20:44:36.42ID:6UA7o5IV0
召喚の時代きたー!!
召喚続けててよかった!ほんとうによかった!!
390Anonymous (ワッチョイ 0d3e-hMWw)
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2017/09/29(金) 20:45:11.92ID:xDugYmAA0
>>386
エーテルパクトだろ!
修正内容的にインパクトあるけどさw
2017/09/29(金) 20:45:45.42ID:nAOJ/3lP0
これでスキル回しとギミックのかち合いだいぶ軽減やぞ
本当にここまでやってええんか?
392Anonymous (ササクッテロラ Spe1-s7zG)
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2017/09/29(金) 20:45:47.22ID:lAdN4gZ5p
サステイン!!!!!
2017/09/29(金) 20:45:59.83ID:b1AEIfRW0
帰ってきたサスティン
2017/09/29(金) 20:46:01.74ID:pJSgHWG00
召喚優遇されすぎだろ
395Anonymous (ササクッテロラ Spe1-s7zG)
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2017/09/29(金) 20:46:12.49ID:lAdN4gZ5p
こんなに良いの?
396Anonymous (ワッチョイ 2dc7-wa1a)
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2017/09/29(金) 20:46:37.97ID:89UkvdmI0
サステイン復活、ルインガにルインジャproc
変わりすぎい
397Anonymous (ワッチョイ 2dc7-wa1a)
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2017/09/29(金) 20:47:40.36ID:89UkvdmI0
やっぱゴネて良かった
398Anonymous (ワッチョイ 4de6-bz6c)
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2017/09/29(金) 20:47:45.72ID:aeTGNQcl0
これ修正前も召喚がキャスの中では総合的に見ればかなり強かったけど
今回の調整で実質キャスター最強は召喚になっただろ
唯一レンジに並べるキャスター
2017/09/29(金) 20:49:32.25ID:5hv8VNpz0
トライバインドの消費いくつだっけ?
2017/09/29(金) 20:50:22.57ID:MzpL7UHM0
予想を遥かに超えるドンブリ勘定強化
もう選択肢すらないね
2017/09/29(金) 20:51:57.44ID:bFkYEQ950
ルインガ詠唱なしって、トランス中になんか挟むこと前提か?ルインジャはうれしいが
なんかルインが消えてルインガになって、ルインラでルインジャ発生するって聞こえたんだけど
大丈夫かこれ。パッチノートはよ
2017/09/29(金) 20:54:41.56ID:4dgnglTk0
サステインとバハ関連さえ何とかしてくれればと思ったら予想外の超強化でびびったわ
ルイン周りで色々動きも変わるだろうけど、いざ使うと斜め下の弱体だったはありえないレベルだから安心だわ
2017/09/29(金) 20:55:19.75ID:hgnYoRar0
黒スレからの攻撃が予想される!
404Anonymous (ワッチョイ 1587-asy+)
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2017/09/29(金) 20:55:46.80ID:yngt8I7/0
召喚メインでもいいのかなこれと思ってしまうw
405Anonymous (ワッチョイ 1587-asy+)
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2017/09/29(金) 20:57:31.26ID:yngt8I7/0
加護範囲化をマジでやるとは思わなかった
これは地べた這いつばるレベルで低まらんと・・
2017/09/29(金) 20:58:58.16ID:5hv8VNpz0
加護の上昇が2%とかになってるかもだけどな
407Anonymous (ワッチョイ 2dc7-wa1a)
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2017/09/29(金) 21:00:17.42ID:89UkvdmI0
もはやエギミラプリの情報が無い事なんて誰も気にしてない
2017/09/29(金) 21:04:46.50ID:QWTvYqMNa
想定以上の強化だわ…てっきりバハサイズ調整だけかと
タコエギおかえり!
2017/09/29(金) 21:05:05.13ID:MzpL7UHM0
加護がそのまんま範囲化してたらバグジョブってレベルじゃないくらい強くなるけどさすがにねーだろ…
歴代類を見ないレベルの必須DPSになる
410Anonymous (ワッチョイ 4de6-bz6c)
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2017/09/29(金) 21:05:15.80ID:aeTGNQcl0
正直今のスキル回しにかなり慣れてたから
トランス中にフロースキル使用可能に変更じゃなくて個人的によかった・・・
そのうえでトライバインドみたいに細かい調整してくれてるし
過去最高レベルで一番いい調整された気がする
2017/09/29(金) 21:05:22.03ID:hzFgO3JRH
これ完全にキャス召喚一強じゃないか?
今召喚で零式いってる人って野良でもフローリキャ待ってもらってんの?
2017/09/29(金) 21:06:11.79ID:MzpL7UHM0
>>411
キャス云々どころか需要的な意味で忍者に並んだと思う
2017/09/29(金) 21:11:55.94ID:/VdSwkB60
機動力が赤に迫りPT全体へのバフ持ち
パッチノート正座待機ですわ
この調整で人口増えるといいな
フローは野良でも待ってもらってるよー
414Anonymous (オイコラミネオ MM2b-O1CP)
垢版 |
2017/09/29(金) 21:12:25.78ID:3FAID9P0M
ルインガ詠唱無しってもはやキャスターと呼べないだろw
代わりにルインジャ詠唱しまくるのか?
2017/09/29(金) 21:12:47.68ID:MzpL7UHM0
>>414
ルインジャも無いらしいが
416Anonymous (ブーイモ MMd9-jXfR)
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2017/09/29(金) 21:13:06.88ID:KT7uSD8wM
あとはフロー周りに修正欲しかったが望みすぎかね
2017/09/29(金) 21:15:10.64ID:hzFgO3JRH
>>412
5%がそのまんまだったらそれはそれで調整陣エアプで笑うけどなw

>>413
視覚デバフはともかく、野良じゃあのリキャ待ちが一番居辛かったからなぁ
こんだけ強化されたら許されるかもしれない
418Anonymous (ワッチョイ 2dc7-wa1a)
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2017/09/29(金) 21:16:20.60ID:89UkvdmI0
大抵レディチェックあるからカウント込みで回るくらいまでOK出さないだけや
レディチェック無ければ言えば待ってくれる
2017/09/29(金) 21:18:18.38ID:wFJ9xrP+p
トランス中は基本GCDはインスタントになるってことかな
(ルインガ・ルインジャ)
15秒間走れてアビ入れ放題?

となると3.x〜4.0の頃とは逆なスタイルになるのかな
主に詠唱が制約になるのがトランス中だったのが3.x
逆に通常時に詠唱制約(ルインガ)があってトランスで詠唱フリーになるのが4.1

もっというとフロー制限がこれと逆だから
通常時は詠唱ありでフロー制限なし
トランス時は詠唱ないけどフロー制限あり
となってよりメリハリ作られるデザインになった、のかな

確かにこれなら寧ろフロー制限は現状のままじゃないと
つまらないというか、強すぎる
2017/09/29(金) 21:19:00.47ID:Jxmzu16b0
トライバインドとかいうゴミホットバーに入れたくないから単純にルインをその効果にしろよエアプ開発
2017/09/29(金) 21:22:15.71ID:b1AEIfRW0
英雄(サスティン)の帰還
422Anonymous (アウアウカー Sad1-Lkmo)
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2017/09/29(金) 21:24:31.11ID:IiVo3VYIa
これで単体も黒超えたな
よかった
423Anonymous (ワッチョイ 1587-asy+)
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2017/09/29(金) 21:24:46.30ID:yngt8I7/0
そういやもうサスティンとバインド入れる余地あったかな
2017/09/29(金) 21:25:46.19ID:wFJ9xrP+p
なんとなくパッチノートみたら
dot威力元に戻されました
って結果が待ってそうな気がする

プレイフィールの部分でこんだけ手を入れられるとは思わなかった
425Anonymous (ブーイモ MMd9-jXfR)
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2017/09/29(金) 21:26:54.44ID:KT7uSD8wM
バインド入ってるけど外れの方だから配置換えか手癖つけにゃならん
エフェクトショボいけどあのままかなぁ
2017/09/29(金) 21:28:23.58ID:MzpL7UHM0
>>424
逆にそれくらいないと他からのヘイトがやばそう
多少他の要素が弱体化するくらいは想定内というかじゃないとおかしいわ
427Anonymous (ワッチョイ ab67-Kenk)
垢版 |
2017/09/29(金) 21:31:22.72ID:E17aJT9t0
それだけ現状がゴミすぎた。
いいのだ。これで。
428Anonymous (アウアウカー Sad1-Lkmo)
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2017/09/29(金) 21:34:25.13ID:IiVo3VYIa
キャス3職のうちのどれかが強ければキャス救済完了って考え方だし
それが召喚ってだけ
2017/09/29(金) 21:36:05.77ID:wFJ9xrP+p
タイムライン中でのトランスの使い方が
ガラっと変わると思うから早く試してみたいわ!

ワクワクしてきたぞ!
2017/09/29(金) 21:36:06.65ID:nMGKMDRE0
つうか竜機強化されてるから単純に竜忍詩機強化されたようなもんだし
レンジどっちかの枠に入れるだけの強さなのかが問題
2017/09/29(金) 21:54:13.77ID:bFkYEQ950
>>429
今まで迅速トランスルインガディザスターしてたのから迅速抜くだけだ
あるいはトランスディザスタールインガしてたのを・・・

あれ?これもしかして6ルインガ帰ってきてない???
2017/09/29(金) 21:54:54.13ID:zNyUrpe40
サステインが戻ったのと、堅実がすぐに切れなくなったのはうれしいな。
アプデが楽しみだわ。
2017/09/29(金) 21:58:50.22ID:bFkYEQ950
堅実は召喚にとってデメリットでしかないんだよ。今はルインラうってたら10秒間ノックバックなしだからな
次は5秒だろ?
2017/09/29(金) 21:58:59.72ID:O2t3OgGva
デスフレア撃つ際にルインラする必要も無くなったか
435Anonymous (ブーイモ MMd9-jXfR)
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2017/09/29(金) 22:01:33.83ID:KT7uSD8wM
細かい所がインスタント化したから思ったより火力上がりそうだなぁ
2017/09/29(金) 22:07:18.99ID:oXtMwPsi0
個人的にはちゃんとプレイフィールに主眼を置いた調整になってたのが嬉しいわ
ほんともうそれ諦めてたし

同じように訴えていた戦モ竜とかも
手触り部分ちゃんと治ると良いんだがな〜
437Anonymous (ワッチョイ 4de6-bz6c)
垢版 |
2017/09/29(金) 22:16:03.88ID:aeTGNQcl0
吉田の話が間違ってないなら
ルインマスタリーの変更で
置き換えが
ルイン→ルインガ
ルインラ→ルインジャ
トランス中にルインガは詠唱無
みたいな感じになるっぽいけど正直よく分からないよな

ルインジャの置き換え元がルインラとトランス時のルインガ詠唱無しは確定っぽいけど
ルインジャの置き換えが単にレベル条件なのか
今と同じペットの確率でルインラからの置き換えなのか説明不足過ぎる
個人的に置き換え条件は今のままだと思うけど
吉田がルインをルインガに置きかえって言ったから話をややこしくしてる
ルインガの発動自体もproc置き換えとトランス時のみに変更で
素のルインガ自体も撃てなくなった可能性もあるけどよく分からん
438Anonymous (ワッチョイ 2dc7-wa1a)
垢版 |
2017/09/29(金) 22:18:14.76ID:89UkvdmI0
実はactもlogsもすっごいズレてて開発の正確な計測ではこんだけ上げないとゴミだったのよ
2017/09/29(金) 22:20:40.59ID:bFkYEQ950
>>437
ルインラでProcしてルインガがルインジャになるらしい。それでルインジャは詠唱なし

ルインガは威力120くらいに落とされるかもなぁ
440Anonymous (ブーイモ MMd9-jXfR)
垢版 |
2017/09/29(金) 22:31:55.14ID:KT7uSD8wM
今までクソだった使い勝手が改善されただけなのに低まりすぎだろw
2017/09/29(金) 23:21:40.98ID:4/gYl3X80
強化はうれしいけど今更なぁ・・・
絶見た感じまずはギミックだから初回クリアまではキャスが必要だとしたら赤一択だし
消化の段階になってもオメガなんて比じゃなく事故が多いんだろうから召喚より赤で来てくださいになりそう
黒は完全にゴミ、いる意味がない。よく黙ってるよな
2017/09/29(金) 23:25:17.17ID:S17LeORb0
死んで立て直せる難易度じゃないんだろうし、蘇生できる意味は無い
2017/09/29(金) 23:33:31.74ID:1BBcWLIb0
ギミックのオンパレードだったら攻略初期はdotの強みも少しはあるだろう
444Anonymous (ワッチョイ 23d1-Lkmo)
垢版 |
2017/09/29(金) 23:34:17.67ID:Y4zwKit60
黒は黙らせたんだろ
2017/09/29(金) 23:42:45.40ID:jELbYCKv0
>>439
通常時
ルイン、ルインラ、ルインガ
procで全てルインジャに置き換え

トランス時
ルイン、ルインラはルインガに置き換え
更にprocで全てルインジャに置き換わる
で良いのか?
ていうかこうじゃないと使いにくすぎるが
2017/09/29(金) 23:52:18.69ID:/7llJKQ30
>>442
赤魔のレイズは立て直す事を目的としてない
少しでも延命して少しでも先のギミックを見る事に意味がある
447Anonymous (ワッチョイ 8d6c-IQJU)
垢版 |
2017/09/29(金) 23:53:15.30ID:UyaaymQ40
召喚士のみなさん強化おめでとう
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