>>777
こないだ任天堂青沼さんが、ゼルダ開発インタビューで「ゼルダチームはスタッフ数百人全員で通しプレイしてクオリティを上げた」って記事になって賞賛されてたから
チーム内情報共有とかのゲーム開発の具体的なアプローチじゃなくて力技で何とかしてますー、みたいなのが今はカッコいいんだと思って口走っただけだと思う

本当に隅から隅までチェックしてる人間なら、失敗コンテンツを他人のせいにしたりしない