>>27
>例えば、くそげの場合、装備を1つ手に入れるというのに、本当にくそボスからストーリー
>まで作らなければならない。でも、みんな本当に零式がしたいわけではない。零式に
>ある「装備」を取得したいだけなのに、なんで何も面白くないボス戦をひたすら繰り返す必要が
>あるんだ、と。「零式オンライン」がプレイしたいわけではないですし。くそげ
>のバトルフィールドでは、結果的に何も得るものがないただ長いだけのバトルを作らなければならない。結果的
>にポリゴン数を食う、テクスチャを食う、だから陰嚢のコスト発言が多くなる。コスト発言が多くなると
>ただ単にフォーラムを荒れさせているだけ、そもそもフォーラムそのものが邪魔ということで、良いことは何も無いのです。

(´・ω・`)こうじゃない?