>>187
RPGのレベリングでも『10分で倒せて経験値20手に入る敵を5匹倒す』のより『倒すのに1時間近く掛かる上全滅のリスク付きなのに貰える経験値は80』って方にをつい挑戦したくなる心理とか倒せたときの達成感とか吉田は本気で理解できないだろうね。