(´・ω・`)今これをwikiに書いておいたけど他になんかある?

■あなたのテンパ度チェック
以下はテンパに特有の症状についてのチェック項目である。
テンパは自分自身がテンパと化している事を自覚できない事が多く、
ゲームを始めた時から年月が経過することで「テンパ化」している事が大半である。
この項目に数多く当てはまるなら自身を見つめ直してみる事が必要だろう。

・このゲームを続けられる自分はプレイヤースキルが高いと思う。

・ゲームプレイ時よくイライラする。他人が足を引っ張ると「自分の時間を他人に奪われた」と感じる。

・まとめ進行は当然であり、それが嫌なら自分でパーティ募集をしてプレイすべきだ。

・最強装備はバトルで高プレイヤースキルの者だけに与えられるべきであり、クラフターが最強装備を作れないのは当然だ。

・プレイヤースキルがない者のためにコツコツコンテンツを用意しているこのゲームは優しいと思う。
そのコンテンツの内容はプレイヤースキルが必要ない分、作業量を莫大に要するのが設計上当然だ。

・全滅時はチャットで喧嘩をせず静かに退出するので世間で言われているようなギスギスはなかった。

・高難易度に疑問を投げかけられた時、「普通のRPGだったらこのぐらいの難易度当然でしょ」と回答したが、
具体的な比較対象のタイトルとコンテンツは何も思い出せなかった。

・このゲームを続けられない者はプレイヤースキルの足りない「脱落者」であると思う。

・MMOプレイヤーは台詞なんてスキップしているのが普通であるので、シナリオの質なんてどうでもよい。

・海外MMOに詳しい開発者がそう言っていたからFF14は海外のスタンダードに即した仕様が詰まっていると思う。

・最高難易度のコンテンツをクリアした者に憧れ、その背中をおいかけてプレイする事がMMORPGの理想的な形であり、
そのような目的でMMORPGを始める人がたくさんいると思う。

・ゲーム内のヒエラルキーは秩序維持のために必要だ。
高プレイヤースキルの者とそれ以外の者が同じアイテムを持っていたらモチベーションがなくなってしまうと思う。

・コミュニティは自分で挙手して入るもので、それが出来ない人間はMMOをやるべきではないと思う。

・コンテンツファインダーや鯖間パーティ募集機能など、このゲームには他のMMOにはない親切仕様がたくさんあって素晴らしい。
他のMMOでは真似が出来ないと思う。

・自分のプレイしているゲームが最高なので、他のゲームと比較され批判されるとカッっとなってしまう。
フォーラムや掲示板などでは他のゲームの名前を出してはいけない。

・このゲームは時間のない社会人向けに作られたゲームなので短時間でプレイできる。

・このゲームはスキル入力が面白く、スキル回しを正確に行う事がゲーム性となっていると思う。
また、それが上手くできているか数値で確認できた時は達成感を得られた。

・このゲームは海外でも非常に好評だと思う。