そもそも3.xでも妖精強すぎたわけじゃなく、クルセ相性がよかったのと占星の調整がうまく行ってなかっただけだしな
んで勘違いしてバリアを無駄に厚くして更にバランスぶっ壊したり、クルセ消して妖精Nerfして特色消しに走ったり迷走

だいたいノクタにしても鼓舞クリにしても、最大HPを一時的に25%〜50%ちかく盛れるとか
そらバリアなしヒーラーもいるのに、まともな調整できるわけねーっていい加減気づけねーんかなマジで

鼓舞クリもいい加減いらんし、ノクタ…というか占星は4.xでスタンス切り替えとかいう失敗仕様を見直すべきだった
全部後の祭り

ジョブコンセプトとかどうしてるのとか、この先どうする気なんだろうとか、疑問しかない