>>643

質問:ゲームデザイナーとして一番大事なことはなんですか?

堀井氏:発想力と忍耐と勇気です。みんなが思いつくことをシステム化して、この場合はこうすると一つずつ埋めていかなくてはいけません。そしてできてきてもこれはダメだなと思ったら切る勇気、変更する勇気です。


>そしてできてきてもこれはダメだなと思ったら切る勇気、変更する勇気です。

勇気はアンチ