ドレアムだとか邪神だとか常闇だとかの実装当時の高難易度コンテンツがプレイヤー強化に合わせて徐々にカジュアル化して
結果的にユーザーに長く遊ばれるコンテンツになってる気がする(世代交代はあるかもしれんが)

神ゲーだとそういうことも無かったなぁ