(´・ω・`)ちゃんとしたまとめが出てないかららんらんDQ10の放送のタイムシフト見て今後の変更点まとめるね
4.0(11月) 4.1(2月) 4.2(5月)

クエスト関連
・メインストーリー配信は1回のボリュームを維持したまま最大20週開いていたのを13週間隔(パッチ毎)に変更
・マップにメインクエストの行き先や敵を倒す場所などを表示
・メインクエストに関わらないNPCにフォーカスした3話構成のサブクエスト(キャラクターズファイル)を
パッチ毎配信(第一回はリーネ)
・エテーネ村復興クエスト続編毎回配信
・天地雷鳴士実装。最初からLV50で全5話一挙配信、4.2以降でもう1クラス追加
・季節イベントは各季節1つ必ず新規イベントを追加、期間限定イベントは必ず2つずつ開催

ドレア関連
・顔アクセ2つ同時装備可能
・くちべに(リップ)実装
・人間大小の変更が可能に
・新おしゃれ要素(4.1)

装備品関連
・1シリーズ前までの錬金付装備品がモンスターからドロップするようになる
(ExRare属性で売却や取引不可、非レアドロの宝珠みたいな枠、ドレアにも使える)
・最新シリーズもアストルティア防衛軍の報酬交換でもらえる

過去コンテンツ改修
・カジノに限定期間レイド祭りイベント追加
・ピラミッド隠し宝物庫
・トラシュカver2
・コロシアム見直し
・第三回スライムレース開催。身内でレースを開催できるようになる
・なかまモンスター新種類登場(4.1、4.2)
・新ドルボレース(4.2)

システム関連
・ver4でどうぐ、そうびぶくろ1ページ拡張
・バトルコマンドで使わないコマンドやページを非表示にする機能追加
・タブレット向けバーチャルパッド機能
・写真機能拡張(タイマー撮影など)
・錬金石がおまとめ袋入り
・経験値のパーティ割撤廃。メタキンは1匹あたり48000程度になる(4人時だと20%アップ)
メタル迷宮系は以前と同じ経験値維持

新コンテンツ
・バトエン(4.0)
・コインボスは半年おきに実装(4.0、4.2)
・8人コンテンツ、アストルティア防衛軍を実装(4.0)
・4人コンテンツ、いにしえのゼルメア(4.1)
・常闇新シリーズ(4.1)
・カジュアル系コンテンツ(4.1)

バトル関連調整
・ズッシード2倍→1.5倍、ヘヴィチャージ2倍→2.5倍
・真やいば50%→30%、武神の護法50%→30%
・ヘナトス、ルカニ、ボミエ、ぶきみなひかり成功確率上昇、効果上昇(味方のみで敵が使うのは今まで通り)
・斧の基礎攻撃力を両手剣に近づくよう上げていく
・覚醒のアリア、祈りのゴスペルが一回で2段、ステップ成功確率アップ
・タロット一部下方修正(エンゼル、魔王のいざない、タロット消費しない率系、
ミケまどう/マッドスミスデッキ入り枚数5→2)

(´・ω・`)DQ10は拡張から激動の半年になりそうですね