向いてる方向(敵の位置)が一気に180度変わる(真正面にいる敵が真っ直ぐ自キャラを貫通するルートで真裏に回り込む)ときによく起こるから
単にキャラの自動FTが回転速度不足で間に合ってないだけだと思ってたが