前スレ
【FF14】4.1で深刻なタンク不足が続いている Part13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1509449885/
4.1で深刻なタンク不足が続いている Part14
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1Anonymous
2017/12/04(月) 00:36:43.05ID:iA69LZw12017/12/04(月) 00:37:02.21ID:iA69LZw1
保守
2017/12/04(月) 00:37:10.59ID:iA69LZw1
保守
2017/12/04(月) 00:37:38.13ID:iA69LZw1
保守
2017/12/04(月) 00:37:49.32ID:iA69LZw1
保守
2017/12/04(月) 00:38:19.73ID:iA69LZw1
保守
2017/12/04(月) 00:38:42.23ID:iA69LZw1
保守
2017/12/04(月) 00:39:00.44ID:iA69LZw1
保守
2017/12/04(月) 00:39:13.71ID:iA69LZw1
保守
2017/12/04(月) 00:39:46.96ID:iA69LZw1
保守
2017/12/04(月) 00:40:04.76ID:iA69LZw1
保守
2017/12/04(月) 00:40:19.53ID:iA69LZw1
保守
2017/12/04(月) 00:40:36.33ID:iA69LZw1
保守
2017/12/04(月) 00:40:53.65ID:iA69LZw1
保守
2017/12/04(月) 00:41:10.54ID:iA69LZw1
保守
2017/12/04(月) 00:41:28.92ID:iA69LZw1
保守
2017/12/04(月) 00:41:45.00ID:iA69LZw1
保守
2017/12/04(月) 00:42:02.40ID:iA69LZw1
保守
2017/12/04(月) 00:42:17.32ID:iA69LZw1
保守
20Anonymous
2017/12/04(月) 00:42:35.61ID:iA69LZw1 保守
21Anonymous
2017/12/04(月) 00:54:30.59ID:0deO6w8V メインクエの真蛮神全然シャキんねーなDPSだと
22Anonymous
2017/12/04(月) 00:59:14.55ID:HAIHDvdn 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
23Anonymous
2017/12/04(月) 10:24:56.63ID:bq4BDAeT やる事ねえ時期は特にタンク人口少ない
2017/12/04(月) 10:48:07.26ID:ngH2ERks
タンク以外も少ない
25Anonymous
2017/12/04(月) 10:49:01.66ID:ctfTtFLw 体感だけど今人自体少ない気がする
26Anonymous
2017/12/04(月) 12:45:13.73ID:pdn5ZsHk 今は過疎って来てる時期だよな
GTだとログイン待ちが起きてたuchino鯖が普通にログイン出来るようになったし
絶とかRWだけじゃなくて手軽に遊べるライト向けをさっさと実装しろよ
GTだとログイン待ちが起きてたuchino鯖が普通にログイン出来るようになったし
絶とかRWだけじゃなくて手軽に遊べるライト向けをさっさと実装しろよ
2017/12/04(月) 13:41:46.55ID:ngH2ERks
無理
28Anonymous
2017/12/04(月) 13:47:21.47ID:mDtTNwlI 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
2017/12/04(月) 14:31:48.76ID:3sy1LYxE
絶は動画で応援する楽しみを生んだが
同時に動画で済ませれば良くない?という気付きを生んだ。
ような気がする。
同時に動画で済ませれば良くない?という気付きを生んだ。
ような気がする。
2017/12/04(月) 16:40:51.04ID:9zcOHxbU
タンクが少なすぎるせいか
タンクでCF行って何かミスったりしたときに
周りからフォロー入ったりとか妙に優しい
気がするけど多分気のせい
タンクでCF行って何かミスったりしたときに
周りからフォロー入ったりとか妙に優しい
気がするけど多分気のせい
2017/12/04(月) 19:41:19.48ID:NeJdGzEl
まじで絶望的に人すくないなw
DPSで申請すると0/3 4/6 15/15
タンクで申請すると1/3 6/6 15/15
DPSで申請すると0/3 4/6 15/15
タンクで申請すると1/3 6/6 15/15
2017/12/04(月) 20:08:52.12ID:Ij3fPV0I
街でFCのクラフト好きの古参に会うと
まだLv50にもなってないのにタンクはHQで防具揃えろとか五月蝿くて嫌になる
まだLv50にもなってないのにタンクはHQで防具揃えろとか五月蝿くて嫌になる
2017/12/04(月) 20:10:44.15ID:NeJdGzEl
50になってからはしばらくは制作装備いらんぞw
2017/12/04(月) 20:32:03.03ID:eB9Tsrvw
タンクのみんないつもありがとうな
35Anonymous
2017/12/04(月) 22:16:30.84ID:szfmTy73 50からはクエストをちゃんとやってれば適正レベルHQ装備を揃えてダンジョンに入ることはできるね
50までは今はあっというまに上がるから装備追いつかないのは仕方ない
が、タンクならせめてタンク用の装備で適正レベル-10くらいを下限で頼む
HPがDPS以下のタンクをキャリーするのは無理ではないがきつい
50までは今はあっというまに上がるから装備追いつかないのは仕方ない
が、タンクならせめてタンク用の装備で適正レベル-10くらいを下限で頼む
HPがDPS以下のタンクをキャリーするのは無理ではないがきつい
36Anonymous
2017/12/04(月) 22:33:00.98ID:o0hcoakr 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
2017/12/05(火) 00:07:15.52ID:spa8HPXz
次はさすがに新ジョブタンク増やすよな?
レべリングしにくるメインタンクは4.1の時点で3ジョブ上げ終わって、ほぼいないだろもう
レべリングしにくるメインタンクは4.1の時点で3ジョブ上げ終わって、ほぼいないだろもう
2017/12/05(火) 00:29:59.31ID:VGnLFs6f
2017/12/05(火) 00:40:49.74ID:VSRekA1r
そんなに新ジョブ欲しいか?
メインタンクは同ロール全部とMTSTやれて当たり前な風潮があるせいで喜べんわ
あと3.0のナイトや4.0の戦士みたいにメインの選択に失敗して居場所が無くなってたとか・・
メインタンクは同ロール全部とMTSTやれて当たり前な風潮があるせいで喜べんわ
あと3.0のナイトや4.0の戦士みたいにメインの選択に失敗して居場所が無くなってたとか・・
2017/12/05(火) 01:52:05.62ID:qiMM9nbd
今の運営だと新ジョブ作るぐらいしか
タンクの増加を望めないって話でしょ
タンクの増加を望めないって話でしょ
41Anonymous
2017/12/05(火) 04:00:54.69ID:uqvzWptf >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
2017/12/05(火) 07:30:52.35ID:8SzT3F8n
新しく作ったところで武器が違うだけの先導案山子やんけ
2017/12/05(火) 07:54:16.11ID:sq7q97t1
戦士暗黒改悪してライト向けだったナイトのスキルを増やしまくって
タンクのVIT+STRやめてヘイトヤケクソ上げして
結局アクセにSTR付けたと思ったら
新式1択とかいう3.0の再現やってる開発にタンク面白くしろとか言えないわな
すき家で吉野家より美味い牛丼だせって言うようなもん
タンクのVIT+STRやめてヘイトヤケクソ上げして
結局アクセにSTR付けたと思ったら
新式1択とかいう3.0の再現やってる開発にタンク面白くしろとか言えないわな
すき家で吉野家より美味い牛丼だせって言うようなもん
2017/12/05(火) 07:55:37.12ID:4cbTLppP
じゃあどうすんの?
またDPSだけ増やしますか?
またDPSだけ増やしますか?
45Anonymous
2017/12/05(火) 08:05:15.48ID:sq7q97t1 そりゃもう不足ボーナスにハウジングチケットよ
2017/12/05(火) 08:17:24.01ID:jT3pNB/Q
新ジョブ作ればやる奴いるから気にせずガンガンタンク実装してけばいい
2017/12/05(火) 09:34:52.29ID:ReF+RjFS
カンストタンクでレベルレや討伐ルレとかしょぼい報酬のは回さないしなぁ
待ってもDPS経験値に回したい
待ってもDPS経験値に回したい
2017/12/05(火) 10:42:04.95ID:+9t6syHj
2017/12/05(火) 10:47:37.55ID:ReF+RjFS
レイドに関しては増やしても意味ない
装備がタンク3ジョブ共通だからな 武器以外は
装備がタンク3ジョブ共通だからな 武器以外は
51Anonymous
2017/12/05(火) 11:08:47.92ID:j1JNpMvj >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
2017/12/05(火) 11:40:41.46ID:sq7q97t1
>>49
この光景見るたび思うけどタンクの同ジョブ被り禁止にしてるやつはぼくは低火力ですって自己紹介してるようなもんだからな
この光景見るたび思うけどタンクの同ジョブ被り禁止にしてるやつはぼくは低火力ですって自己紹介してるようなもんだからな
53Anonymous
2017/12/05(火) 13:15:32.05ID:MUEq26Qx 身内なら出すってやつは多いはず
俺も身内のためだけに上げてるし
俺も身内のためだけに上げてるし
2017/12/05(火) 13:18:08.03ID:balHwTLJ
身内なら出すレベルの適当タンクより
メインジョブとしてタンクやってる奴の方が下手なら不満も出る
メインジョブとしてタンクやってる奴の方が下手なら不満も出る
55Anonymous
2017/12/05(火) 13:20:08.91ID:MUEq26Qx とにかくコンテンツいけなきゃ話にならんから、出してくれるだけでありがたいレベルなんだよな
そりゃよっぽど論外な動きとか装備は遠慮したいけどまぁそんなんどのロールでも同じだし
そりゃよっぽど論外な動きとか装備は遠慮したいけどまぁそんなんどのロールでも同じだし
2017/12/05(火) 13:28:04.24ID:pRqkSRDz
サブキャラをDPSで進めてるけど、よくこんなにCFで足止めくらってやれてるなと思ったわ
タンクだとレベルレボーナスで軍票余分にもらって昇格しやすいし、何より即シャキだしDPSで始めた事後悔してる
DPSしかできない奴はこういうもんだと思って不満はないのかな
タンクだとレベルレボーナスで軍票余分にもらって昇格しやすいし、何より即シャキだしDPSで始めた事後悔してる
DPSしかできない奴はこういうもんだと思って不満はないのかな
57Anonymous
2017/12/05(火) 13:40:46.09ID:yF807S2h >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
2017/12/05(火) 16:38:10.83ID:8Lh0KbU8
初心者なんだけどIDでDPSがスプリントし始めたらどうしたらいいの
50はまとめるのが常識?
50はまとめるのが常識?
59Anonymous
2017/12/05(火) 16:46:35.60ID:1VqJugyQ 自分のペースでやれ
以上だ
以上だ
2017/12/05(火) 16:55:52.37ID:2zHJmzZp
2017/12/05(火) 17:43:41.98ID:2RBvYEqp
62Anonymous
2017/12/05(火) 18:27:04.25ID:FIBIB1k8 >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
2017/12/05(火) 19:48:02.13ID:+9t6syHj
2017/12/05(火) 19:50:18.53ID:balHwTLJ
2017/12/05(火) 19:58:39.59ID:ffhzlqCq
4.0直前の金玉蛙「タンク不足問題は解決済」
4.0発売後…
レベルレ不足ロールボーナスにクラスター追加wwwwwwwwwwwwwwwww
4.0発売後…
レベルレ不足ロールボーナスにクラスター追加wwwwwwwwwwwwwwwww
66Anonymous
2017/12/05(火) 20:18:35.83ID:6WtSjyfp >>49>>60
ガンガンは埋まらねえよ見ての通りで常に赤緑のキュー詰まりが一定数
極少数のM奴隷志願者が不足ロールを出すたびにチョロチョロとPTが成約する
要するにタンク不足の割合がそのままコンテンツサーバー負荷の指標になるってこと
開発はどんなに悪しざまに無能呼ばわりされてもこのタンク不足状態の維持に腐心してるわけ
不満の声が閾値を超えた時にお茶を濁すことはあっても決してこれを解消する気はない
ガンガンは埋まらねえよ見ての通りで常に赤緑のキュー詰まりが一定数
極少数のM奴隷志願者が不足ロールを出すたびにチョロチョロとPTが成約する
要するにタンク不足の割合がそのままコンテンツサーバー負荷の指標になるってこと
開発はどんなに悪しざまに無能呼ばわりされてもこのタンク不足状態の維持に腐心してるわけ
不満の声が閾値を超えた時にお茶を濁すことはあっても決してこれを解消する気はない
2017/12/05(火) 21:18:52.79ID:2zHJmzZp
一瞬の画像しか出してないのになにが「見ての通り」だよ
それだけではどのくらいの速度でPT成立してるのかが皆目見当付かない
てきとーなことほざくな
それだけではどのくらいの速度でPT成立してるのかが皆目見当付かない
てきとーなことほざくな
68Anonymous
2017/12/05(火) 21:23:44.04ID:0+Z0SzeO がんがん埋まっていく()のを動画で出してみろよ
2017/12/05(火) 21:43:56.68ID:2zHJmzZp
実際ガンガン埋まってなかったら5万以上もクリアできてるわけねえだろ
毎週200も募集があるのは埋まるからである
毎週200も募集があるのは埋まるからである
70Anonymous
2017/12/05(火) 21:45:22.52ID:Ytymsvdv FF14やってた時間を時給に換算するとリアルに1000万くらい稼げてるんだよねw
ほんと恐ろしい男だよ吉田はw
ほんと恐ろしい男だよ吉田はw
2017/12/05(火) 21:59:15.22ID:w85hUBiQ
こんなのがあがってんのにガンガン埋まる()とかハゲわろす
https://i.imgur.com/FG1Wbii.jpg
https://i.imgur.com/FG1Wbii.jpg
2017/12/05(火) 22:46:26.21ID:VGnLFs6f
そりゃ前はタンクも欲しい装備があったんだし埋まるのも早いでしょ
2017/12/06(水) 03:59:09.85ID:5n0Ofvng
野良のタンクなんてもう装備取り終わったからな
残ってるのは遅れて始めたライトちゃんDPSヒラだけ
ライトちゃんタンクはクソ少ないからな
残ってるのは遅れて始めたライトちゃんDPSヒラだけ
ライトちゃんタンクはクソ少ないからな
74Anonymous
2017/12/06(水) 08:14:59.68ID:es6z9ZQO 先週の日曜日にサブキャラでメインのニーズヘッグやったけど
1シャキるのに2時間くらいかかって、タンク1人がメンターでそれ以外が初見だった
メンタールーレットちゃんと機能してんだなって思ったわw
1シャキるのに2時間くらいかかって、タンク1人がメンターでそれ以外が初見だった
メンタールーレットちゃんと機能してんだなって思ったわw
75Anonymous
2017/12/06(水) 08:37:06.93ID:4u21hM0y >>56
辞めるか我慢してやってるかギャザクラしてるかだろ
辞めるか我慢してやってるかギャザクラしてるかだろ
76Anonymous
2017/12/06(水) 08:42:19.75ID:4u21hM0y77Anonymous
2017/12/06(水) 08:51:55.59ID:mSsEhOjC >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
2017/12/06(水) 09:39:03.75ID:5n0Ofvng
例えば胴は他ジョブの胴と交換できるってならタンクも増えるのに
まぁニードできなくなるか
じゃあ左側も箱で出せ
まぁニードできなくなるか
じゃあ左側も箱で出せ
2017/12/06(水) 10:30:20.68ID:kov5BPyH
もうさ、自分の好きな装備に変わる箱2つをロットで出して勝負取り合いで、データログ(断章)指定の数集めたら箱一個貰えるにしようぜ
それなら自分の好きな職で箱あけりゃ無駄にならないじゃん
それなら自分の好きな職で箱あけりゃ無駄にならないじゃん
2017/12/06(水) 10:40:34.00ID:qazqWoyQ
結局タンクにかかる精神的負荷が大きすぎるんだよ
実際はギミック対応はDPSヒラでタンクは立ってるだけってコンテンツですら
「タンクはちゃんと予習暗記しなくちゃいけない」って思われてしまっているんだもの
そりゃライトちゃんタンクが増えるわけない
実際はギミック対応はDPSヒラでタンクは立ってるだけってコンテンツですら
「タンクはちゃんと予習暗記しなくちゃいけない」って思われてしまっているんだもの
そりゃライトちゃんタンクが増えるわけない
83Anonymous
2017/12/06(水) 13:53:29.68ID:Uyvw3le8 周りも「タンクが先導してくれて当然、タンクならできて当たり前」って意識があるのも問題よね
たまに初心者タンクにあたるけど、一緒に進んでいく感じになるのも楽しいんだけどな
たまに初心者タンクにあたるけど、一緒に進んでいく感じになるのも楽しいんだけどな
2017/12/06(水) 17:31:09.78ID:tzxTco4l
これタンクスレに書いたら反発食らったんだけど
俺はシャークの実装(正確に言うとシャークの必須化)がタンク不足に拍車をかけたと思うよ
「むしろ楽になったろ」とか慣れた奴らは言うんだ
たしかにヘイトの交代が楽になったのは確かなんだが
それ以上に平均的プレーヤー目線では「意味不明なスキル」「めんどくさそう」という印象のほうが強いんだよ
俺はシャークの実装(正確に言うとシャークの必須化)がタンク不足に拍車をかけたと思うよ
「むしろ楽になったろ」とか慣れた奴らは言うんだ
たしかにヘイトの交代が楽になったのは確かなんだが
それ以上に平均的プレーヤー目線では「意味不明なスキル」「めんどくさそう」という印象のほうが強いんだよ
2017/12/06(水) 17:38:43.23ID:epOoShzZ
雑魚STナイトが多いのが悪いシャークは悪くない
86Anonymous
2017/12/06(水) 17:44:03.87ID:4u21hM0y ヘイトコンボしなくてもスイッチ出来る神スキルだろ…
87Anonymous
2017/12/06(水) 17:48:28.89ID:4u21hM0y そもそも初心者はタンク以外にスイッチの概念が無いからDPS専の奴からしたら脳のキャパオーバーするってことかな
2017/12/06(水) 18:06:53.04ID:FfZcQ0Jb
雑魚STナイトが悪い、で一蹴してしまうと益々タンク減るぞ
2017/12/06(水) 18:38:08.89ID:tzxTco4l
>>85,86
だからそれは慣れたやつ目線にすぎんってんだよ
シャークの一番の欠点は相手をタゲられないといけないことだ
PTメンをタゲるスキルってのはお前らが思ってる以上に負担が大きいんだよ
PTメンをタゲることが一番多いヒーラーが問題なく機能しているのは
その分攻撃スキルをものすごく簡素化しているからだ
ナイトなんかPTメンをタゲるスキルが4つもある
普通のそこそこ忙しい攻撃スキル、防御スキルに加えて
PTメンをタゲるのがたくさんあるって
平均的プレーヤーからすると考えるだけでも頭痛がするんだよ
だからそれは慣れたやつ目線にすぎんってんだよ
シャークの一番の欠点は相手をタゲられないといけないことだ
PTメンをタゲるスキルってのはお前らが思ってる以上に負担が大きいんだよ
PTメンをタゲることが一番多いヒーラーが問題なく機能しているのは
その分攻撃スキルをものすごく簡素化しているからだ
ナイトなんかPTメンをタゲるスキルが4つもある
普通のそこそこ忙しい攻撃スキル、防御スキルに加えて
PTメンをタゲるのがたくさんあるって
平均的プレーヤーからすると考えるだけでも頭痛がするんだよ
90Anonymous
2017/12/06(水) 18:45:27.07ID:siJxohaS >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
2017/12/06(水) 19:02:09.20ID:Timan2yD
それはどっちかというと
スイッチの概念自体が重いのだとおもうよ
cfで会った野良でちゃんとコミュニケーション取るのが面倒とか
相手が理解してなくて無駄になるとかさ
スイッチの概念自体が重いのだとおもうよ
cfで会った野良でちゃんとコミュニケーション取るのが面倒とか
相手が理解してなくて無駄になるとかさ
2017/12/06(水) 19:08:28.79ID:epOoShzZ
ただ早々にシャキりたいためのタンクモドキなんかがCFこなければいいだけ
93Anonymous
2017/12/06(水) 19:47:03.91ID:4u21hM0y 何より結局一番の原因は引っ込み思案が多い民族は先頭立って突っ走るこのゲームのタンクに向いてない。
日本人とかな。
と言うよりこのタンクは単純につまらない
日本人とかな。
と言うよりこのタンクは単純につまらない
2017/12/06(水) 19:53:47.27ID:+r/XadUu
初心者タンクだけど真蛮神くらいだとタゲ取って端っこ固定してるだけって感じでPS身についてない気がする
2017/12/06(水) 20:31:54.26ID:Mf/15jpn
シャーク必須じゃないぞ
使うと事故なくせるってだけ
重要度としてはタンクヘイトが弱くてアクセにSTRなかったラクシュミの方が高かった
使うと事故なくせるってだけ
重要度としてはタンクヘイトが弱くてアクセにSTRなかったラクシュミの方が高かった
2017/12/06(水) 21:15:13.67ID:GqAPhMpQ
クソゲーって大体民族性がどうとかって話になるよねwwwwwww
15でも似たようなこと言ってた気がするわwwwwwwww
15でも似たようなこと言ってた気がするわwwwwwwww
98Anonymous
2017/12/06(水) 21:20:11.00ID:EuIz00zt >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
2017/12/06(水) 21:51:36.92ID:pz9oCrS1
でも失敗してガミガミ言われるの嫌だしだから身内で出すことが多い
それにタンクは失敗が目立つからちょっと頭おかしい人と当たるとすぐ晒されるぞ
ハードルが高すぎる、これでロール不足解決とか笑うことすらできない
それにタンクは失敗が目立つからちょっと頭おかしい人と当たるとすぐ晒されるぞ
ハードルが高すぎる、これでロール不足解決とか笑うことすらできない
100Anonymous
2017/12/07(木) 00:33:27.20ID:NCgfInDw シャーク実装するより挑発にヘイト上乗せする方がスイッチは簡単になったろうな
まぁCF負荷のためにタンク不足は維持したいんだろうけど、もうちょっとライトちゃんタンク増やす工夫はあってもいい
まぁCF負荷のためにタンク不足は維持したいんだろうけど、もうちょっとライトちゃんタンク増やす工夫はあってもいい
101Anonymous
2017/12/07(木) 01:56:18.52ID:Xpcb/dYt 確かになんで挑発のヘイトをぎりぎりに設定したんだか……
102Anonymous
2017/12/07(木) 03:08:19.57ID:CTZholY5 アライアンスでBタンクが落ちたときに挑発が重なるとちょっとめんどいよな、ヒラDPSにシャークは怖いしここら辺もう少し気を聞かせてくれてもいいのに
103Anonymous
2017/12/07(木) 07:01:46.11ID:15Ler/ar >>89
シャークはSTにしか使わないからマクロ使えばタゲる必要なんてない
かばうとインターべンションも零式や絶に行くと使う相手が自ずと決まってくるからこれもマクロで十分
自分が平均的プレーヤーで攻撃が忙しいと理解してるならあるもの有効的に使おうや
シャークはSTにしか使わないからマクロ使えばタゲる必要なんてない
かばうとインターべンションも零式や絶に行くと使う相手が自ずと決まってくるからこれもマクロで十分
自分が平均的プレーヤーで攻撃が忙しいと理解してるならあるもの有効的に使おうや
104Anonymous
2017/12/07(木) 07:31:49.29ID:f809CVGk105Anonymous
2017/12/07(木) 09:20:51.87ID:02NrJ8SQ >>104
基本STはヘイト2位を維持した方がいいと思うけど
半減だとDPSに抜かれる可能性があるから余計使い辛いわ
攻撃スタンスで殴ってるMTにヘイト補助で投げたり出来るし、そんなに悪いスキルじゃないと思うんだけど・・
基本STはヘイト2位を維持した方がいいと思うけど
半減だとDPSに抜かれる可能性があるから余計使い辛いわ
攻撃スタンスで殴ってるMTにヘイト補助で投げたり出来るし、そんなに悪いスキルじゃないと思うんだけど・・
106Anonymous
2017/12/07(木) 09:23:22.67ID:w7oiJ3On 実際防御スタンス切ってるMTに投げるようなもん
107Anonymous
2017/12/07(木) 09:32:02.91ID:A3jPIGGh スイッチ後安心して全力出せるようにするのもあるし火力スキルだよシャークは
108Anonymous
2017/12/07(木) 10:17:10.82ID:krkNDaS5 STはCFで入ったら2位キープしたらいいんだよ
STでスイッチ重要視してるならMTにスイッチ期待しねーでてめーで奪え
STでスイッチ重要視してるならMTにスイッチ期待しねーでてめーで奪え
109Anonymous
2017/12/07(木) 10:32:21.27ID:/i9jvoEb 成長武器来たらタンクがバランスよくポコポコ湧いて来るのは目に見えてる
つまりタンクは充分にいる
4.0開幕でCF落ちたのもタンクが普通にいるせい
だから開発運営はタンク不足が望ましい
成長武器もCF関連は避けるかもな
つまりタンクは充分にいる
4.0開幕でCF落ちたのもタンクが普通にいるせい
だから開発運営はタンク不足が望ましい
成長武器もCF関連は避けるかもな
110Anonymous
2017/12/07(木) 10:49:58.69ID:hZ68kQhA スサノオにマウント狙いで通ってるんだけど、源氏武器をもったタンクが防御スタンスを使わずにタゲ飛ばしたり死んだりすることがあった。
周りはエンジョイ勢だらけですよ?
周りはエンジョイ勢だらけですよ?
111Anonymous
2017/12/07(木) 11:02:50.28ID:Xpcb/dYt 不活性クラスター意外になんか面白いものないのかね
ハイマテリジャとか今となってはそんなに高いものでもないし
タンクをやる動機として弱すぎない?
ハイマテリジャとか今となってはそんなに高いものでもないし
タンクをやる動機として弱すぎない?
113Anonymous
2017/12/07(木) 12:05:33.15ID:HqLIbyT4 >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
114Anonymous
2017/12/07(木) 12:16:13.82ID:TwWfvBRo そもそもヒールや挑発(モンスターに言葉通じないのに?)やフラッシュに敵視があるのは多少疑問は残ってもわかる。回復されていつまでも倒せないからだ。
だが、何の危険性もないハルオやボーラやパワスラに敵視があるのは理解できない
だが、何の危険性もないハルオやボーラやパワスラに敵視があるのは理解できない
115Anonymous
2017/12/07(木) 12:20:27.77ID:TwWfvBRo >>110
勘違いしたメインDPS奴じゃないかな
勘違いしたメインDPS奴じゃないかな
116Anonymous
2017/12/07(木) 14:44:21.80ID:L/TfBXBd Lv50のナイトと戦士だと火力が100くらいナイトの方が高い
頭おかしい
完全に調整ミスだろ
頭おかしい
完全に調整ミスだろ
117Anonymous
2017/12/07(木) 23:54:28.46ID:evVPR6Yj 調整ミスというか意図的だと明言してるだろ
カンスト状態で横並びになるように調整してるからレベリング中のバランスは度外視だと
カンスト状態で横並びになるように調整してるからレベリング中のバランスは度外視だと
118Anonymous
2017/12/08(金) 00:26:59.88ID:CyMgH42H 調整放棄したってことか
いよいよ終わってんな
いよいよ終わってんな
119Anonymous
2017/12/08(金) 02:08:26.71ID:13LBbxS5 >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
120Anonymous
2017/12/08(金) 04:53:57.40ID:NOr7DF+o 14チームって調整が致命的にできないよね
ビルドみたいな多様性放棄してなおこのザマって
ビルドみたいな多様性放棄してなおこのザマって
121Anonymous
2017/12/08(金) 05:28:30.77ID:9tdIUsWK タンクにジョブ追加せずに調整に専念するって言ったのを忘れない
122Anonymous
2017/12/08(金) 06:16:18.06ID:DyFSzkj/ ジョブじゃなくてタンクだけに力注いで調整しろ
123Anonymous
2017/12/08(金) 07:06:00.79ID:DqGXowL5 AI組めないしタイムスケジュールだけでコンテンツ作ってるんだからブレイクスルーされたら悔しいじゃないですか
124Anonymous
2017/12/08(金) 11:30:36.78ID:KdScTm4k お前らが万人が納得するような
調整できるならいいんですけどね
個人的にはバランスに関しては今の状態で及第点
タンクにイチャモンつけてるカスの方が問題だと思ってる
調整できるならいいんですけどね
個人的にはバランスに関しては今の状態で及第点
タンクにイチャモンつけてるカスの方が問題だと思ってる
125Anonymous
2017/12/08(金) 11:49:27.01ID:lqXvX82u 暗黒騎士の特権リプライザルとスカージを返せ
126Anonymous
2017/12/08(金) 12:39:02.25ID:PzbARB5b タンク間のバランスは及第点だけど、タンクアクセの問題がな
127Anonymous
2017/12/08(金) 13:30:08.67ID:lq/CZTVQ 遊んだときの感触の部分で楽しいかどうかは、この開発は全く気にしないとほ思ってたが、
タイムライン上での理論的ダメージですら横並びにできないのはたまげた
タイムライン上での理論的ダメージですら横並びにできないのはたまげた
128Anonymous
2017/12/08(金) 13:53:30.96ID:YMhX1t6C 斧のブンブン感はすき
でもブラバスオバパの方がもっと好きだった
でもブラバスオバパの方がもっと好きだった
129Anonymous
2017/12/08(金) 14:18:31.94ID:tj7zKPYd >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
130Anonymous
2017/12/08(金) 14:31:03.65ID:F24Lt2+2 タンクの調整じゃなくて
タンク人口の調整をしろと訴えるスレだしな
タンク人口の調整をしろと訴えるスレだしな
131Anonymous
2017/12/08(金) 14:56:37.49ID:AeSmRMQH 吉田がタンクに興味ない間はダメなままだろうな
つまりこれが改善されることはありえないって事だ
つまりこれが改善されることはありえないって事だ
132Anonymous
2017/12/08(金) 15:52:58.63ID:lbfoyMwy その時の最高レベルでの調整しか出来ない上に「70にしてからフィードバックください」とか言っちゃう他人任せのエアプども
133Anonymous
2017/12/08(金) 15:53:49.42ID:DyFSzkj/ ってことは吉田クビになれば良いのか
134Anonymous
2017/12/08(金) 15:57:02.20ID:F24Lt2+2 タンクを使わせるよりも
身内を使わずにソロでCF使って1から育てさせたいね
吉田が黒を野良で育ててたら速攻で嫌になるだろう
身内を使わずにソロでCF使って1から育てさせたいね
吉田が黒を野良で育ててたら速攻で嫌になるだろう
135Anonymous
2017/12/08(金) 15:59:47.22ID:LhDsttte コンテンツにタンクを気軽な出せるようにすると、今度はDPSとヒーラーが足りなくなりそうw
136Anonymous
2017/12/08(金) 17:03:05.22ID:XursJE5P >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
137Anonymous
2017/12/08(金) 18:19:50.83ID:bWCeVvfy もうちょい楽になったらタンクやるよ
138Anonymous
2017/12/08(金) 19:15:20.67ID:PhrTYybb タンクは共有ロールのスキル数と個別のスキル数反転させてもいいレベルだよ
それこそ均等に調整するならな
それこそ均等に調整するならな
139Anonymous
2017/12/09(土) 03:14:24.52ID:XJuAOpKx140Anonymous
2017/12/09(土) 03:19:12.20ID:CJNQQHse >>110
タゲ飛ばすのは論外だが防御バフ使ってて死ぬのはヒラのせいでしょ まあタゲ維持できてないならバフもガバガバそうではあるが
初期とかHP3万7000で防御スタンス切ってたのに5万6000ある今のタンクを落とすのはヤバすぎる
タゲ飛ばすのは論外だが防御バフ使ってて死ぬのはヒラのせいでしょ まあタゲ維持できてないならバフもガバガバそうではあるが
初期とかHP3万7000で防御スタンス切ってたのに5万6000ある今のタンクを落とすのはヤバすぎる
141Anonymous
2017/12/09(土) 03:45:55.96ID:MR7r1CdU 暗黒でLB3余ってたから初めて
使ったらかっこよかったからもっと使う所とか増やしてくれタンクやってあげるからさ
使ったらかっこよかったからもっと使う所とか増やしてくれタンクやってあげるからさ
142Anonymous
2017/12/09(土) 06:26:31.44ID:WIZvGvPt タンクが攻撃力やたら低いのって意味あるのか?
DPS抜かない程度にダメージ出せるようにしていいと思うんだけど
もちろん敵はそのぶん硬くなるとしてもDPS任せなだけの現状より絶対楽しい
DPS抜かない程度にダメージ出せるようにしていいと思うんだけど
もちろん敵はそのぶん硬くなるとしてもDPS任せなだけの現状より絶対楽しい
143Anonymous
2017/12/09(土) 07:06:06.36ID:dzkfm9oD >>142
俺もDPSと同等かむしろそれ以上でいいと思うわ
DPSメーター実装しないんだし問題ないでしょ
そもそも火力ないのに敵視が向くのがおかしい
モンスターも痛い攻撃の奴のがムカつくっしょ
まぁ敵視スキルは魔法入ってるとかいうんだろうけど
俺もDPSと同等かむしろそれ以上でいいと思うわ
DPSメーター実装しないんだし問題ないでしょ
そもそも火力ないのに敵視が向くのがおかしい
モンスターも痛い攻撃の奴のがムカつくっしょ
まぁ敵視スキルは魔法入ってるとかいうんだろうけど
144Anonymous
2017/12/09(土) 07:22:22.83ID:kFrkeFFe じゃあHPと防御ををDPS並みに下げるのか?w
タンク無くしてDPSヒラだけにするのもいいけどこんどタンク役誰するの?でもめるぞ
下げずに攻撃だけDPS並にしろってそれただの万能職じゃん DPSいらなくなるぞ
タンク無くしてDPSヒラだけにするのもいいけどこんどタンク役誰するの?でもめるぞ
下げずに攻撃だけDPS並にしろってそれただの万能職じゃん DPSいらなくなるぞ
145Anonymous
2017/12/09(土) 08:25:33.11ID:tvwZDI4+ ×タンクが攻撃力低い
○メレーが柔らか過ぎる
○メレーが柔らか過ぎる
146Anonymous
2017/12/09(土) 08:53:06.18ID:M+6kosig リューサンだけか硬いのは
147Anonymous
2017/12/09(土) 09:32:33.82ID:1V+9/kQ8 魔法防御がペラペラだった頃が懐かしい
148Anonymous
2017/12/09(土) 09:50:50.86ID:NqgAvvyI >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
149Anonymous
2017/12/09(土) 09:54:21.81ID:Ekysh1Yg 完璧な立ち回りしても回避不可範囲で瀕死になりながらヒーラーに被弾するなと怒られてたからな
150Anonymous
2017/12/09(土) 10:08:21.15ID:AjtUhbua151Anonymous
2017/12/09(土) 10:09:42.39ID:f3O/8BdI 万能職でいいんじゃね?って話だろ
なんでタンクの防御下げるってことになるのか意味がわからない
DPSほどダメージ出せないようにするとかロール枠決めるとかどうにでもなるわ
なんでタンクの防御下げるってことになるのか意味がわからない
DPSほどダメージ出せないようにするとかロール枠決めるとかどうにでもなるわ
152Anonymous
2017/12/09(土) 11:46:03.81ID:nH9NZ/bM 人々が嫌がってるのは先導および敵のかき集めなんだから
火力をいくら上げようが無駄なんだよ
せいぜいモブハントでタンク人口増えるくらいの結果に終わるw
敵のまとめを楽しくかつ楽にする修正が必要
ヘイトの修正でもない
火力をいくら上げようが無駄なんだよ
せいぜいモブハントでタンク人口増えるくらいの結果に終わるw
敵のまとめを楽しくかつ楽にする修正が必要
ヘイトの修正でもない
153Anonymous
2017/12/09(土) 11:53:01.75ID:nH9NZ/bM ヘイトがきついとよくフォーラムとかで訴えられ吉田もよく口にしてきたが
それは人々がタンクを嫌がる本質ではない
逆に今は全ジョブでヘイト管理スキルが大味になりすぎてかなりつまらなくなっている
キャスレンジの敵視半減スキルはやりすぎだろう
シャークはSTのヘイトを上乗せするというのがよくない(MTのヘイトが上がりすぎてしまう)
忍者の影渡しも微妙
それは人々がタンクを嫌がる本質ではない
逆に今は全ジョブでヘイト管理スキルが大味になりすぎてかなりつまらなくなっている
キャスレンジの敵視半減スキルはやりすぎだろう
シャークはSTのヘイトを上乗せするというのがよくない(MTのヘイトが上がりすぎてしまう)
忍者の影渡しも微妙
154Anonymous
2017/12/09(土) 11:57:54.30ID:tvwZDI4+ いままで寄生して生きてたからって野良に下ってちょっとHP減ったくらいで発狂する馬鹿DPSが多過ぎなんだよ
155Anonymous
2017/12/09(土) 11:58:21.30ID:nH9NZ/bM 先導はどうしようもないところがあるので
今1番効果の高い修正は敵のまとめを楽しくかつ楽にする修正だと思う
ヘイトが乗ってる敵のヘイトを距離やダメージ無関係で高めるアビなんかどうだろ
ヒールスキルをヘイトだけにしたものを想像してもらえればいいんだが
俺が昔やってたMMOはそれに近いものがあった
これがあると数匹タゲが漏れて遠くの遠隔のほうにいってしまっても
簡単にこっちに引き寄せることができる
今1番効果の高い修正は敵のまとめを楽しくかつ楽にする修正だと思う
ヘイトが乗ってる敵のヘイトを距離やダメージ無関係で高めるアビなんかどうだろ
ヒールスキルをヘイトだけにしたものを想像してもらえればいいんだが
俺が昔やってたMMOはそれに近いものがあった
これがあると数匹タゲが漏れて遠くの遠隔のほうにいってしまっても
簡単にこっちに引き寄せることができる
156Anonymous
2017/12/09(土) 12:12:13.94ID:Ekysh1Yg 他のMMOと違って気軽にジョブチェンジできるから
1ジョブ制でタンク選ぶMMOみたいに神格化してちやほやされないんだよな
みんながみんなタンク経験者で常に、こいつより俺の方が上手いわ。こいつわかってないわ。こいつスキル回し下手だわ。って目で見られてる被害妄想が加速する
1ジョブ制でタンク選ぶMMOみたいに神格化してちやほやされないんだよな
みんながみんなタンク経験者で常に、こいつより俺の方が上手いわ。こいつわかってないわ。こいつスキル回し下手だわ。って目で見られてる被害妄想が加速する
157Anonymous
2017/12/09(土) 12:56:29.91ID:OrY0IwfX 結局のとこ、プレイヤー自身に責任があるってことだよ
某掲示板で糞みたいな文句を吐いてる馬鹿や
それを真に受けて縮み上がる間抜け
平気な奴は平然とタンクを続けてるしな
某掲示板で糞みたいな文句を吐いてる馬鹿や
それを真に受けて縮み上がる間抜け
平気な奴は平然とタンクを続けてるしな
158Anonymous
2017/12/09(土) 13:04:09.09ID:g89XEgFx >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
159Anonymous
2017/12/09(土) 13:08:18.02ID:AjtUhbua160Anonymous
2017/12/09(土) 13:11:40.98ID:B94zTr9d161Anonymous
2017/12/09(土) 13:19:44.24ID:LBoKK9xr 今でも零式募集タンク待ちばかり見るぞ
そこ入ってタンクさんキター!ってなるかどうかは分からないけど
そこ入ってタンクさんキター!ってなるかどうかは分からないけど
162Anonymous
2017/12/09(土) 14:50:29.97ID:M+6kosig いつまでもなんのコンテンツでもタンク待ちなゲームで「プレイヤーに責任ガー」ってクッソウケるwwwwwwwwwwww
163Anonymous
2017/12/09(土) 14:56:06.08ID:Y2t5RBGY そもそも20分30分のシャキ待ちすること分かっててDPSで申請してるやつがタンクの進行がちょっと遅いくらいで文句言うってのがおかしい
165Anonymous
2017/12/09(土) 15:17:17.57ID:cUustMuF >>163
結局これだよ。進行遅いとイライラするのはわからんでもないがまとめた所で何分縮まるんだって話
自分ならできる、じゃおまえもできて当たり前って底辺な考えだからタンクも増えない
文句言う奴に限ってDPS低かったり範囲よけなかったりもあるしなw
結局これだよ。進行遅いとイライラするのはわからんでもないがまとめた所で何分縮まるんだって話
自分ならできる、じゃおまえもできて当たり前って底辺な考えだからタンクも増えない
文句言う奴に限ってDPS低かったり範囲よけなかったりもあるしなw
166Anonymous
2017/12/09(土) 15:21:13.60ID:ZglP+L27 これでも簡単になったほうなの?
敵を集めるのが楽しいとか、ヘイト管理が簡単になれば続くのに…
タンクの失敗でPTが壊滅の危機に陥るのが怖いね
そしてなんで吉田はタンク増えたら困るの?分からない
敵を集めるのが楽しいとか、ヘイト管理が簡単になれば続くのに…
タンクの失敗でPTが壊滅の危機に陥るのが怖いね
そしてなんで吉田はタンク増えたら困るの?分からない
167Anonymous
2017/12/09(土) 16:26:44.12ID:7gEEYZyn 増えたら困る、ではなくあいつのやってる14ではタンク不足問題というもの自体がないと明言してる
168Anonymous
2017/12/09(土) 16:35:13.48ID:B94zTr9d アンリーシュとかフラッシュに
dotダメージつけてもいいぐらいだよ
dotダメージつけてもいいぐらいだよ
169Anonymous
2017/12/09(土) 17:19:37.03ID:auYjsLdV へいとの管理はバカみたいに簡単になってるよ
170Anonymous
2017/12/09(土) 20:26:59.53ID:uhId94J2 簡単か難しいかじゃなくて楽しいかつまらないかだっつの
171Anonymous
2017/12/09(土) 20:30:43.41ID:PQMYlw73 >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
172Anonymous
2017/12/09(土) 20:51:45.57ID:ywwuVjrn このゲームがつまんないからね
173Anonymous
2017/12/09(土) 23:55:20.17ID:nH9NZ/bM ヘイト維持と敵を集めることは全く別物
今は前者は楽だが後者がかなりだるいんだよ
スカラの1ボス前の小さな雑魚の沸き方とか最悪だよ
敵を集めることをタンク自身の力だけでどうにかできるスキルが決定的に欠けているんだ
遠くの敵がこっちに来る間に誰かがヘイト入れたらグダるでしょ
つまり頼むから殴るなよーヒール入れるなよーって他人依存の状態になっている
ここが大問題
今は前者は楽だが後者がかなりだるいんだよ
スカラの1ボス前の小さな雑魚の沸き方とか最悪だよ
敵を集めることをタンク自身の力だけでどうにかできるスキルが決定的に欠けているんだ
遠くの敵がこっちに来る間に誰かがヘイト入れたらグダるでしょ
つまり頼むから殴るなよーヒール入れるなよーって他人依存の状態になっている
ここが大問題
174Anonymous
2017/12/10(日) 00:38:08.83ID:eFk5586+ 寄ってくるの待つのくそだしpvpみたいな雑魚引き寄せる奴は欲しいな
175Anonymous
2017/12/10(日) 02:07:44.18ID:2lWAgFpI >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
177Anonymous
2017/12/10(日) 02:49:36.09ID:YCF1LWTH 闇の戦士が使ってた範囲ホルムくれよ
178Anonymous
2017/12/10(日) 03:25:24.89ID:pXI5haXe >>173
IDは暗黒で行ってるがそこのまとめって他のタンクだときついのかな? 特に苦労したことないんだが
IDは暗黒で行ってるがそこのまとめって他のタンクだときついのかな? 特に苦労したことないんだが
179Anonymous
2017/12/10(日) 04:12:29.55ID:FKv2PJIe ヘイト取る前にリジェネとか入れられるとタゲ飛ぶんだけどどうしたらいい?
180Anonymous
2017/12/10(日) 04:59:18.29ID:4TSxjYMT リジェネを自分で切る
181Anonymous
2017/12/10(日) 05:10:02.01ID:uU5woFlS 戦士でスカラはスチサイじゃないと漏れるからやや面倒くさい
たまにトレイン中の敵のヘイトわざわざ剥がしておきながら逃げ回るアホもいるしな
>>179
・自分でリジェネ消す
・説明してわかってもらう
・学習するまで放っておく
たまにトレイン中の敵のヘイトわざわざ剥がしておきながら逃げ回るアホもいるしな
>>179
・自分でリジェネ消す
・説明してわかってもらう
・学習するまで放っておく
182Anonymous
2017/12/10(日) 06:36:18.72ID:Nua+Jj/a パッドなんだけどバフ切るってそんな早く出来ない
こんなだからパッドは馬鹿にされるのかな
こんなだからパッドは馬鹿にされるのかな
183Anonymous
2017/12/10(日) 06:51:57.89ID:IIitN+ST >>182
/statusoff 〇〇 だっけな?でマクロで消せるけどね
正直どうしようもないタイミングで入れられる時もあるしもう気にしてないな
これ覚えてもらわないとどうしようもない 戦闘前に残ってるのはパットでも移動中に消せるだろ
/statusoff 〇〇 だっけな?でマクロで消せるけどね
正直どうしようもないタイミングで入れられる時もあるしもう気にしてないな
これ覚えてもらわないとどうしようもない 戦闘前に残ってるのはパットでも移動中に消せるだろ
184Anonymous
2017/12/10(日) 09:05:43.04ID:RWgR4i9s >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
185Anonymous
2017/12/10(日) 09:58:53.40ID:qp5AVbjt タンク人口増えなくていいよ
上手くてタンクが好きな奴だけがやるようなロールでいい
タンク少なくて困るのはDPSだけだろ?ヒーラーはそこまで困らないだろうし
ライトのタンクならくっそ増えたじゃん
どうしたの?って聞きたいようなレベルがごろごろいる
上手くてタンクが好きな奴だけがやるようなロールでいい
タンク少なくて困るのはDPSだけだろ?ヒーラーはそこまで困らないだろうし
ライトのタンクならくっそ増えたじゃん
どうしたの?って聞きたいようなレベルがごろごろいる
186Anonymous
2017/12/10(日) 10:40:51.37ID:KDslHan+ まとめ中のリジェネ気になる人多いんだなぁ
かける側のヒラからすると集めてる間にボコボコにされるタンク多すぎるし
初手のホーリー1秒でも早く着弾させるために入れるんだけどね
ヒラ自身は多少の敵視が向くのは気にしてないし取り返しやすいようにタンクにぴったりくっついて行ってるしなんの問題があるのかわからない。
そもそもリジェネ入ってる程度で敵視向くくらいのヘイトじゃDPSがちょっと殴ったらタゲ移るだろ
かける側のヒラからすると集めてる間にボコボコにされるタンク多すぎるし
初手のホーリー1秒でも早く着弾させるために入れるんだけどね
ヒラ自身は多少の敵視が向くのは気にしてないし取り返しやすいようにタンクにぴったりくっついて行ってるしなんの問題があるのかわからない。
そもそもリジェネ入ってる程度で敵視向くくらいのヘイトじゃDPSがちょっと殴ったらタゲ移るだろ
187Anonymous
2017/12/10(日) 12:08:02.20ID:e0bTS7X2 だからトレイン中に飛ぶってのはヘイトが低いとかじゃなくて範囲ヘイトが当たらないからだろ
そこがまさにタンクがつらい大きな原因で
敵の距離が離れていることが多くてタゲが取りにくいんだよ
トレイン中漏れた時にきちんと取りに戻ろうor一旦止まろうと思っても
たいてい後ろ遠くのヒラやDPSにすでに敵が行った状態なので
かなりの距離を戻らないといけなくなるので結局ヘイト取らずにそのまま進む
最後こっち寄せてくれるならまあいいけど寄せてくれないことが多いし
敵によってはトロいのもいたりしてなかなかこっちに来て無くれてその間にヒールされてヘイト飛ぶとかねw
そこがまさにタンクがつらい大きな原因で
敵の距離が離れていることが多くてタゲが取りにくいんだよ
トレイン中漏れた時にきちんと取りに戻ろうor一旦止まろうと思っても
たいてい後ろ遠くのヒラやDPSにすでに敵が行った状態なので
かなりの距離を戻らないといけなくなるので結局ヘイト取らずにそのまま進む
最後こっち寄せてくれるならまあいいけど寄せてくれないことが多いし
敵によってはトロいのもいたりしてなかなかこっちに来て無くれてその間にヒールされてヘイト飛ぶとかねw
188Anonymous
2017/12/10(日) 12:53:14.77ID:anx9+H7l 道中ちょっとタゲ飛んだくらいでビビんなとしか
189Anonymous
2017/12/10(日) 13:06:15.26ID:WiLgpcXO トレイン中にリジェネ入れる白はただの馬鹿かヘイトの仕様理解してない人でしょ
190Anonymous
2017/12/10(日) 13:08:21.67ID:1SOOOLfj トレイン中リジェネはハラスメント
191Anonymous
2017/12/10(日) 13:13:30.20ID:S/T7gFav まとめの時はバリアがいいな
ヘイトはないし余裕が出来るし
つーか唱えてるところを見たならともかく
リジェネ残しで近接したタンクより重いヒールヘイトって
なんだか納得いかないな
ヘイトはないし余裕が出来るし
つーか唱えてるところを見たならともかく
リジェネ残しで近接したタンクより重いヒールヘイトって
なんだか納得いかないな
193Anonymous
2017/12/10(日) 13:41:55.26ID:YCF1LWTH タンクを野良で出したがらない人に理由聞いてみたら、この3つが多かったわ
10人くらいにしか聞いてないけど
・道覚えてないIDある
・タンクはイメージにあわないのでやらない(これは100%ネカマおじだと思う)
・リーダー的なことができない
10人くらいにしか聞いてないけど
・道覚えてないIDある
・タンクはイメージにあわないのでやらない(これは100%ネカマおじだと思う)
・リーダー的なことができない
194Anonymous
2017/12/10(日) 14:37:44.34ID:vWxmmWIQ レベリングのハイマテの為にやりまくってるわ。
まともな金策出来ないから嬉しい。
まともな金策出来ないから嬉しい。
195Anonymous
2017/12/10(日) 14:46:50.31ID:+i0OUZax タゲ飛んでもいいからって、糞みたいなタイミングでリジェいれてくる白いたらそりゃタンク出す気もなくなるだろうな
196Anonymous
2017/12/10(日) 14:55:50.29ID:Scqfwomb >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
197Anonymous
2017/12/10(日) 15:46:19.01ID:wmZU9lnK タンクは一部のうまい奴だけやればいいって意見も聞くけどね、それでもタンク増やそうとどんどん簡略化され、いまじゃ出荷ロール扱いなんだよな。
198Anonymous
2017/12/10(日) 15:54:28.64ID:ICybijvm それでも続くタンク不足wwwwwwwwww
200Anonymous
2017/12/10(日) 16:42:48.06ID:KDslHan+201Anonymous
2017/12/10(日) 17:43:40.25ID:2geNxTzP タンクはちょっとでも何かあるとすぐDPSに文句言われるからな
そこを改善しなきゃ今より増えることは無いけどこれはもうどうしようもない
そこを改善しなきゃ今より増えることは無いけどこれはもうどうしようもない
202Anonymous
2017/12/10(日) 19:03:58.83ID:Ge6kJb6C203Anonymous
2017/12/10(日) 19:14:52.72ID:ve5xUXnx 俺氏、ラバナスタで久しぶりにBになったタンク
ラストでレディチェして2人×ついたからマップ見たら止まってるからムービー中だなって思った時にはもうDPSに先釣りされてた
ラストでレディチェして2人×ついたからマップ見たら止まってるからムービー中だなって思った時にはもうDPSに先釣りされてた
204Anonymous
2017/12/10(日) 19:27:43.54ID:3IPAF5FI うまいDPSやヒラに当たるとタゲ跳んでも(リジェネや先釣り)勝手に寄って来てくれるから楽な時がある。
タゲ取ってグルグル回る奴や離れたとこにいる奴まじアホかと。
タゲ取ってグルグル回る奴や離れたとこにいる奴まじアホかと。
205Anonymous
2017/12/10(日) 20:30:19.58ID:2KNsPCQJ DPS3の5人PTにすれば解決しそう
206Anonymous
2017/12/10(日) 20:32:38.52ID:hV0nBxpC DPS「ヒャッハー」
コンテンツ参加申請中
0/1 0/1 5/5
コンテンツ参加申請中
0/1 0/1 5/5
207Anonymous
2017/12/10(日) 20:33:24.96ID:hV0nBxpC 3人か・・・失礼
208Anonymous
2017/12/10(日) 20:37:18.40ID:WOEJelWq >>206
確実にそうなる未来しか見えなくて草
確実にそうなる未来しか見えなくて草
209Anonymous
2017/12/10(日) 20:59:17.69ID:ve5xUXnx つかラバナスタも既に
DPS申請だと
0/3 4/6 15/15で
タンクに変えて申請したら即シャキだったぞ
DPS申請だと
0/3 4/6 15/15で
タンクに変えて申請したら即シャキだったぞ
210Anonymous
2017/12/10(日) 21:18:50.43ID:vxIxv3Vp >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
211Anonymous
2017/12/11(月) 00:12:07.93ID:xwZfC3F2 今はタンクが居ないと耐えられない攻撃もほぼ無いんだから、
ボスの痛い攻撃は範囲とかに変更して逆にタンク無くすとか・・・
T H D
0/0 0/2 0/3
0/0 0/1 0/4
モンハンっぽくなるけどもw
レイドと蛮神コンテンツだけタンク居ればいいんじゃね?
ボスの痛い攻撃は範囲とかに変更して逆にタンク無くすとか・・・
T H D
0/0 0/2 0/3
0/0 0/1 0/4
モンハンっぽくなるけどもw
レイドと蛮神コンテンツだけタンク居ればいいんじゃね?
212Anonymous
2017/12/11(月) 00:16:52.92ID:xwZfC3F2 雑魚戦もDPSがみんなで分担して持てばいいじゃん。
みんな補助アビもスタンとか入れるようになるし。
ヒラも回復忙しくなるから攻撃もあまりしなくていいし、
助けてる感じがものすごい大きいから楽しい。
試しにそんなID1個作ってみて欲しいわ。
みんな補助アビもスタンとか入れるようになるし。
ヒラも回復忙しくなるから攻撃もあまりしなくていいし、
助けてる感じがものすごい大きいから楽しい。
試しにそんなID1個作ってみて欲しいわ。
213Anonymous
2017/12/11(月) 01:02:47.72ID:3+dkYLe8 何回かタンクがアレでIDクリアしたことあるけど楽しいというかひたすら面倒なだけだぞ
DPSの時は必至にヒラ殺さないように守ってヒラでやった時はマジ回復しかできんぞ
DPS分担で持つことできないからな ヒラのヘイトすごくなるから
フレいるならタンクの人に単体ヘイトしかやらないでって頼んでやってみたら クリアはできるがそれ楽しいのか?
ただ調整入る前の話だから今だと楽かもしれんが 61〜のIDではやらんほうがいい
DPSの時は必至にヒラ殺さないように守ってヒラでやった時はマジ回復しかできんぞ
DPS分担で持つことできないからな ヒラのヘイトすごくなるから
フレいるならタンクの人に単体ヘイトしかやらないでって頼んでやってみたら クリアはできるがそれ楽しいのか?
ただ調整入る前の話だから今だと楽かもしれんが 61〜のIDではやらんほうがいい
214Anonymous
2017/12/11(月) 02:07:01.45ID:EmH/v6f2 過去に侍と忍者はタンクだったらしいし、近接はタンクモードで申請できるようにしよう
もちろん忠義盾みたいなバフは付く
もちろん忠義盾みたいなバフは付く
215Anonymous
2017/12/11(月) 03:13:26.83ID:6XnHVsx8 >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
217Anonymous
2017/12/11(月) 04:48:50.41ID:zh/nO43v 先釣りしてタンクに取らせて仕事したって思う人間がいる限り
人は増えんだろ
人は増えんだろ
221Anonymous
2017/12/11(月) 09:18:16.89ID:f4QOGhPd 即抜けすれば即解決
222Anonymous
2017/12/11(月) 09:32:56.12ID:izCjF+ws というか遅いタンクだと思うなら即抜けすりゃいいよなDPSは
223Anonymous
2017/12/11(月) 10:00:42.87ID:lYyJ1FH0 DPSはCF待って入ってるのに即抜けするわけないでしょ
やっと入れたのに遅いタンクだったらイライラして
とっとと進めろよ!ってなる人も居る
タンク不足の八つ当たりをタンクが受け止める仕様なんです
やっと入れたのに遅いタンクだったらイライラして
とっとと進めろよ!ってなる人も居る
タンク不足の八つ当たりをタンクが受け止める仕様なんです
224Anonymous
2017/12/11(月) 10:36:13.19ID:t4UYs67b タンクがへそ曲げてキックしてくださいっていうか
先釣りDPSが除名されるか
究極の2択
先釣りDPSが除名されるか
究極の2択
225Anonymous
2017/12/11(月) 11:44:46.94ID:Wik9ErXD >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
226Anonymous
2017/12/11(月) 12:09:09.05ID:idSZBYXH 何回かやられたから、先釣り中に退出した事はある
それまで取ってくれてたタンクがいなくなってどんな気持ちだったろうな
先釣りしてなかった奴には悪いけど
それまで取ってくれてたタンクがいなくなってどんな気持ちだったろうな
先釣りしてなかった奴には悪いけど
227Anonymous
2017/12/11(月) 13:13:13.90ID:lHZ1KO2f タンクメインでがんがんまとめる俺は
たま〜にDPS出して進行とろいタンクだと先釣りしちゃうわ
それで抜けられた事もあるし、除名されたこともある。
たま〜にDPS出して進行とろいタンクだと先釣りしちゃうわ
それで抜けられた事もあるし、除名されたこともある。
228Anonymous
2017/12/11(月) 13:17:28.86ID:8k6yAGKE タンク煽るのはタンクと証明されましたね
229Anonymous
2017/12/11(月) 13:45:00.39ID:roK9K3d4 違うよ、タンク煽るのはオツムの弱い人。
230Anonymous
2017/12/11(月) 13:47:41.21ID:uNLAY7ok オムツつけてる人
231Anonymous
2017/12/11(月) 13:56:04.70ID:PbA45U6x >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
233Anonymous
2017/12/11(月) 21:15:04.16ID:nIpaI93U まずマップ覚えるのが無理だわ
タンクマン共偉すぎ
必ずタンクに投票してる
タンクマン共偉すぎ
必ずタンクに投票してる
234Anonymous
2017/12/11(月) 21:18:35.29ID:xZlTg4Ec 覚えるも何も最近のは一本道やんけ…
235Anonymous
2017/12/11(月) 21:52:07.39ID:4b4viT7C 1本道でも迷う奴いるんだよ
そういう奴がDPSヒラやる
当然操作もたつきまくるのでMIPも入れない
そういう奴がDPSヒラやる
当然操作もたつきまくるのでMIPも入れない
236Anonymous
2017/12/11(月) 23:24:09.85ID:MAKx78WZ237Anonymous
2017/12/12(火) 00:55:28.31ID:R8Yz88d3 さっさと出て30分ギャザクラするだけ
別にログアウトしたっていいし
どうせ即シャキだからね
別にログアウトしたっていいし
どうせ即シャキだからね
238Anonymous
2017/12/12(火) 00:57:16.17ID:sc8xg0kY 俺はあそこで迷ったわ
名前忘れたけど最後のボスにでかい蜘蛛が出るとこ
名前忘れたけど最後のボスにでかい蜘蛛が出るとこ
239Anonymous
2017/12/12(火) 01:21:24.16ID:GuLmz97P そっちは宝箱しか無いのに何やってんだの目が痛い
240Anonymous
2017/12/12(火) 01:37:20.88ID:RT60wQj6 一本満ちっていうけど初見だと途中わけわかんなくなって逆走したりするよ
241Anonymous
2017/12/12(火) 01:43:38.93ID:czP4DWvP マップ覚えるっていうのは道順だけじゃないでしょ?
エリアに敵のバフがあるからひっぱるとか
危険だから突っ切った方がいいとか
ボス戦の位置取りや増援の処理やと
覚えること山積みだから面倒がられて避けられる
やればすぐ覚えるような事なんだけどね……ハードルは高いよ
エリアに敵のバフがあるからひっぱるとか
危険だから突っ切った方がいいとか
ボス戦の位置取りや増援の処理やと
覚えること山積みだから面倒がられて避けられる
やればすぐ覚えるような事なんだけどね……ハードルは高いよ
242Anonymous
2017/12/12(火) 02:04:07.97ID:OmYtDHI7 お前が勝手に高くしてるだけだろ
243Anonymous
2017/12/12(火) 02:13:53.06ID:czP4DWvP 低いと言い張るのは勝手だけど
タンクが少ないのは現実だし
DPSの方が敷居が高いとかいったら笑われるよ
タンクが少ないのは現実だし
DPSの方が敷居が高いとかいったら笑われるよ
244Anonymous
2017/12/12(火) 02:45:21.36ID:x4R0z+ds >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
245Anonymous
2017/12/12(火) 07:36:09.41ID:UEZqy+J1 ちょっと前に先釣りされるのは分かってないタンクがタンクで来るのが悪いとか、もすぅだのぺころぐだのファミ通のオポネが先釣り肯定してたな
246Anonymous
2017/12/12(火) 08:43:17.38ID:Og4Gx2QQ >>241
こういう書き込みこそタンクの敷居を上げる一因になってるんだよなぁ
こういう書き込みこそタンクの敷居を上げる一因になってるんだよなぁ
247Anonymous
2017/12/12(火) 08:49:58.77ID:ImFJ5dR4 書き込みが悪いみたいな事言ってるけど
事実だからしょうがなくね
ぐだぐだな進行して影口や不満ぶつけられたり晒されるのはそのタンクでしょ
事実だからしょうがなくね
ぐだぐだな進行して影口や不満ぶつけられたり晒されるのはそのタンクでしょ
248Anonymous
2017/12/12(火) 09:25:22.67ID:ZDloTdeu タンクの仕事、DPSの仕事、ヒラの仕事
仕事できてないDPSが本当は圧倒的に多いんだけどね
一番目に見えて失敗が分かるのがタンクよ
仕事できてないDPSが本当は圧倒的に多いんだけどね
一番目に見えて失敗が分かるのがタンクよ
249Anonymous
2017/12/12(火) 09:27:25.04ID:fIIS8sJs そりゃPTの人数も多いですし
250Anonymous
2017/12/12(火) 10:06:30.13ID:J6G1PtkI IDは必要最低限のギミックさえ覚えてるならタンクの好きにして良いと思う
ただ装備は揃えないとダメ
ただ装備は揃えないとダメ
251Anonymous
2017/12/12(火) 10:33:29.63ID:tRgBF706 CFのIDなんて1Gだろうが何だろうが気楽にのんびり行けばいいんだよ
初心者で不安、最速進行じゃないとイライラする、そんなこだわりがある人はPT組んで行ってくれ
初心者で不安、最速進行じゃないとイライラする、そんなこだわりがある人はPT組んで行ってくれ
252Anonymous
2017/12/12(火) 10:37:57.03ID:yr7wp28q 確実にクリアーできりゃーいいんだよ
253Anonymous
2017/12/12(火) 11:16:04.54ID:wcChcfyx ここでそんなこと言っても、IDにはまぬけがいっぱいおるからw
254Anonymous
2017/12/12(火) 12:17:57.62ID:6fIzqhVs >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
255Anonymous
2017/12/12(火) 12:19:46.85ID:2av3LVxo IDならタンクでいくけどな
タンクだせれない、出したくなくてブーブー言うやつなんて相手にしなくていい
タンクだせれない、出したくなくてブーブー言うやつなんて相手にしなくていい
257Anonymous
2017/12/12(火) 14:16:48.26ID:wcChcfyx スレタイは、ただの現状だからなw
4.2でも不足が続いてるんじゃないの
4.2でも不足が続いてるんじゃないの
258Anonymous
2017/12/12(火) 15:18:38.68ID:czP4DWvP 出さなくていいし不足でいいなら
このスレ見てる意味ないだろ
このスレ見てる意味ないだろ
260Anonymous
2017/12/12(火) 15:20:50.96ID:wcChcfyx スレ見てても、もはやどーにもならんと思うけど
262Anonymous
2017/12/12(火) 17:08:20.37ID:RT60wQj6 道中は何でもいいんだけどdps専だとこのボスは外周で外向きにとかすら分からない人もいるんだろうね
263Anonymous
2017/12/12(火) 17:56:03.87ID:wcChcfyx タンクはずーっと不足している。解決策はずーっと同じことが繰り返し挙がっている。
開発は変える気はなさそうだ。
これらが続いてるね
開発は変える気はなさそうだ。
これらが続いてるね
264Anonymous
2017/12/12(火) 20:00:40.33ID:+Zm/imgV そもそも開発にタンク増やす気があるなら
報酬爆上げなり火力テコ入れなりなんなりをとっくの昔にやってる
タンク不足に不満のあるやつは十年一日のごとき改善案を披露するよりもまずその理由をよく考えてみろ
報酬爆上げなり火力テコ入れなりなんなりをとっくの昔にやってる
タンク不足に不満のあるやつは十年一日のごとき改善案を披露するよりもまずその理由をよく考えてみろ
265Anonymous
2017/12/12(火) 20:33:35.36ID:6sIcj6R1 >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
266Anonymous
2017/12/12(火) 21:24:44.21ID:NvybNEJd >>241
そういうタンクと釣り合うのは最高DPS出してる連中であって普通のDPS相手だったら迷っても良いし最適バフなんかやる必要はない(しわ寄せはヒラだけど)
なぜそう思われにくいかと言うと目視できる情報がないから。
だからメーター実装しろアホ開発
そもそもDPSだけ他ロール意識しないでもプレイ出来る仕様が不公平
そういうタンクと釣り合うのは最高DPS出してる連中であって普通のDPS相手だったら迷っても良いし最適バフなんかやる必要はない(しわ寄せはヒラだけど)
なぜそう思われにくいかと言うと目視できる情報がないから。
だからメーター実装しろアホ開発
そもそもDPSだけ他ロール意識しないでもプレイ出来る仕様が不公平
267Anonymous
2017/12/12(火) 22:47:00.83ID:3e7V/dSy DPSだけ必ず複数いるしメーター標準搭載してないから低火力でも責任の所在が曖昧だもんな
身の程を知らない(知る術がない)低火力奴がタンクを罵ってるような現状はいい加減何とかすべきだわ
身の程を知らない(知る術がない)低火力奴がタンクを罵ってるような現状はいい加減何とかすべきだわ
268Anonymous
2017/12/12(火) 23:06:50.91ID:+Zm/imgV つっても商売だからな
意識高いタンク様1匹が幅をきかせて身の程を知らない低火力奴がこのゲームから数人逃げ出すよりも
身の程を知らない低火力様が伸び伸びストレスなく遊べる環境を維持する方が大切。
そのぶんタンクが割りを食うのは仕方ない。
意識高いからそんなタンク様は愚痴りながらでもしがみついて続けるだろうと開発は足元みてる節もある。
意識高いタンク様1匹が幅をきかせて身の程を知らない低火力奴がこのゲームから数人逃げ出すよりも
身の程を知らない低火力様が伸び伸びストレスなく遊べる環境を維持する方が大切。
そのぶんタンクが割りを食うのは仕方ない。
意識高いからそんなタンク様は愚痴りながらでもしがみついて続けるだろうと開発は足元みてる節もある。
269Anonymous
2017/12/12(火) 23:28:07.11ID:a/WDEzHc 一定レベル以上のコンテンツの解放条件に木人入れるだけで良い
ついでにその木人の成績が同ジョブ内の何%の位置にいる当たるのか出してくれれば尚良い
ついでにその木人の成績が同ジョブ内の何%の位置にいる当たるのか出してくれれば尚良い
270Anonymous
2017/12/13(水) 00:41:50.15ID:30bWoiPd メインタンクだけど、タンク増えて即シャキの特権奪われるのは勘弁
かと言って今みたいに報われなさ過ぎなのはちょっと
かと言って今みたいに報われなさ過ぎなのはちょっと
271Anonymous
2017/12/13(水) 01:40:58.26ID:DA/WVU3u ヒラがミスってもDPSがミスっても謝るのはタンク、そりゃこんなマゾロールやりたがる奴おらんわ
272Anonymous
2017/12/13(水) 03:09:52.55ID:eNT7JxH6 >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
273Anonymous
2017/12/13(水) 08:26:36.83ID:GINTMaVb DPSがミスったときに謝るのはヒラじゃね
死ぬ以外にDPSのミスなんてほぼ見えないし
死ぬ以外にDPSのミスなんてほぼ見えないし
274Anonymous
2017/12/13(水) 08:27:23.15ID:QPuS+Ptl 24人レイドでアラチャで連絡するのもタンク
マーカー設置もタンクって言われたことある
マーカー設置もタンクって言われたことある
275Anonymous
2017/12/13(水) 09:44:43.52ID:30bWoiPd Aおkとか懐かしいな
今思うといらないのに何で当たり前のように流行ってたのか
今思うといらないのに何で当たり前のように流行ってたのか
276Anonymous
2017/12/13(水) 11:46:23.56ID:0eBvDlFu 今アラリストで近くにいない人分かるからな 前分からなかったから仕方ないじゃね?
あのグレイアウトは助かるわ
あのグレイアウトは助かるわ
277Anonymous
2017/12/13(水) 19:36:48.76ID:q9jGGVA8 何かミスっても取り合えずDPSのせいにしとけ!
例えヒラのミスでも機嫌を損なわせるな!抜けても補充効くのがDPS
例えヒラのミスでも機嫌を損なわせるな!抜けても補充効くのがDPS
278Anonymous
2017/12/13(水) 19:48:28.40ID:KfxqGnV2279Anonymous
2017/12/13(水) 20:18:00.16ID:mW4TvWas280Anonymous
2017/12/13(水) 21:16:14.68ID:Wlg9lcWA DPSのミスはヒラがフォローできることが多いし、ヒラはPTリスト見てるから何とか出来たんじゃないかと考えてしまう
タンクはDPSがミスって被弾しても基本どうしようもない
この差じゃないの
タンクはDPSがミスって被弾しても基本どうしようもない
この差じゃないの
281Anonymous
2017/12/13(水) 21:42:47.43ID:BfScX88T タンクがやりたいのであって、道案内と子守はやりたくないんだ
282Anonymous
2017/12/13(水) 22:03:20.07ID:tDnp0SLN 剣と盾装備のDPS実装こないかなー
283Anonymous
2017/12/13(水) 22:19:20.49ID:4DIvaYgT >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
284Anonymous
2017/12/13(水) 22:27:07.84ID:OUWme7J/ 基本マスゲームだからこれからもロールに関しては変わらん
285Anonymous
2017/12/13(水) 22:43:06.25ID:T84YFpy5 道案内と子守がタンクロールの役割にあるなら、不足は解消されんな
286Anonymous
2017/12/13(水) 23:27:12.03ID:Wlg9lcWA 道案内と子守するロール実装はよ
287Anonymous
2017/12/14(木) 00:07:13.57ID:ySte6PGP 開発にとっちゃこの不足具合がちょうどいいんだろうな
あまりにも不足だと遊べないから、報酬増やすけど今はそこまででもない
あまりにも不足だと遊べないから、報酬増やすけど今はそこまででもない
288Anonymous
2017/12/14(木) 00:28:09.79ID:3nQns8nd 即シャキがメリットに感じるようならまだタンク根性が染みついてるってことだ
演劇でいうと木とかう〇この役、掃除当番で云うとトイレ掃除とかドブさらい
誰も挙手しないところで血迷って立候補したら即決でシャキっちゃう哀しみにきょうも目を背ける日々
その希少性ゆえに求められ疎まれるタンクは開発の道具、運営装置
いい加減目を醒ませ まともな調整など一切来ない
演劇でいうと木とかう〇この役、掃除当番で云うとトイレ掃除とかドブさらい
誰も挙手しないところで血迷って立候補したら即決でシャキっちゃう哀しみにきょうも目を背ける日々
その希少性ゆえに求められ疎まれるタンクは開発の道具、運営装置
いい加減目を醒ませ まともな調整など一切来ない
289Anonymous
2017/12/14(木) 00:36:35.66ID:ZwKUGQDG 吉田がタンクに目覚めたら調整されるよ、つまり一生ない
290Anonymous
2017/12/14(木) 01:15:01.93ID:vimLV1O1 新生初期はID1回で稼げる金額<タンクの修理費用
だったからな!
出せば出すだけ貧乏になるビルド!それがタンク
だが、タンクだけは最新装備で来い!だからな。
だったからな!
出せば出すだけ貧乏になるビルド!それがタンク
だが、タンクだけは最新装備で来い!だからな。
291Anonymous
2017/12/14(木) 02:06:19.87ID:aCdyetND そうだっけ?装備の削れ方の仕様が違ったのは覚えてるけど
完璧に赤字だったのは初期アムダッシュぐらいだった気がするが
普通の適正IDでもそうだったけな?俺ギャザクラもしてたからいまいち覚えてないな
完璧に赤字だったのは初期アムダッシュぐらいだった気がするが
普通の適正IDでもそうだったけな?俺ギャザクラもしてたからいまいち覚えてないな
292Anonymous
2017/12/14(木) 03:07:22.33ID:ApWiM8KI タンクさん今日もありがとうな!
293Anonymous
2017/12/14(木) 09:31:58.47ID:oqr0ZktL タンクで23:40頃にエキルレに申請し、00:00丁度にクリアするよう釣り調整して地味な嫌がらせで遊んでるタンクは確実に居る。
296Anonymous
2017/12/14(木) 11:22:43.28ID:5mvsbaUV 巡回先釣りマンのロドスト見たらタンクオールカンストで殊勝な感じの自己紹介文書いててうーんこの
297Anonymous
2017/12/14(木) 12:13:45.22ID:MKjEPsua ルレのタンク不足は行きたくないIDはOFFにできる機能がこない限り無理だろな
正直全部覚えきれないしメモ取ってても探してる間に周りでぴょんぴょんされるともう面倒くさいから
身内でしかださんわ
正直全部覚えきれないしメモ取ってても探してる間に周りでぴょんぴょんされるともう面倒くさいから
身内でしかださんわ
298Anonymous
2017/12/14(木) 12:25:18.13ID:noOoj5WF 魔科学のエレベーターなら道案内も子守も要らないよね。
エレベーターが止まって敵が出て
倒すとまたエレベーターが動き出す。
エレベーターが止まって敵が出て
倒すとまたエレベーターが動き出す。
299Anonymous
2017/12/14(木) 13:19:56.45ID:8YCkBsvU タンク「道覚えられない 先導できない」
親切ヒラDPS「オッケー俺が先導するわ」
タンク「なにタンクより先に行ってるわけ?気に食わんわ」フマンヲアラワスエモタイシュツー
これほんと不毛
親切ヒラDPS「オッケー俺が先導するわ」
タンク「なにタンクより先に行ってるわけ?気に食わんわ」フマンヲアラワスエモタイシュツー
これほんと不毛
300Anonymous
2017/12/14(木) 13:26:28.08ID:U61M9pGc コンテンツ不足をシャキまちで誤魔化すためにわざと不足させてるんだぞ
301Anonymous
2017/12/14(木) 13:26:36.58ID:XDrLW0SU 親切というか苛立ちを感じるよねソレ
302Anonymous
2017/12/14(木) 13:38:49.80ID:VsGigNOg >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
303Anonymous
2017/12/14(木) 15:27:08.54ID:4hGoXlYQ DPSがそんなに道案内 纏める場所きめたきゃマーカー置きゃいいのにな
304Anonymous
2017/12/14(木) 16:15:08.21ID:bFg5YoBL つーか何でタンクの新ジョブ増やさないんだよ
増やしてもどうせ絶対数そんな増えないんだし、タンクに褒美として実装してくれよ
DPSばっかり無駄に増やしやがって、タンク増やさなくても調整クソひどかったし
増やしてもどうせ絶対数そんな増えないんだし、タンクに褒美として実装してくれよ
DPSばっかり無駄に増やしやがって、タンク増やさなくても調整クソひどかったし
305Anonymous
2017/12/14(木) 16:42:02.74ID:4hGoXlYQ DPSだけふやされて増やされた赤と侍の完成度が高くてほかがおざなりなせいで尚のことなぁ
バトルチームマジで無能やわ
バトルチームマジで無能やわ
306Anonymous
2017/12/14(木) 20:32:28.27ID:Wge1pgOx307Anonymous
2017/12/15(金) 07:34:30.54ID:c7AnCl8s ただの一本道を進むだけなのに道案内も糞もないんだが
308Anonymous
2017/12/15(金) 10:05:25.73ID:/GGjaGr/ 爆薬拾ってる間に次の部屋の敵と戦闘開始するDPSさんマジ親切だわ〜
309Anonymous
2017/12/15(金) 10:11:59.10ID:gB/pAmjE 他ゲーではタンクのいる位置まで
敵をひっぱってくる定点狩が常識だからな
敵をひっぱってくる定点狩が常識だからな
311Anonymous
2017/12/15(金) 13:54:26.52ID:Y1D9VkHy ピクミンをチンパンDPSの蔑称に使うエアプゴキブリいるけどピクミンは基本ついていくけど指示の後もある程度自分で判断するし
自分よりも前にいかないしなにより可愛いからやめろ
自分よりも前にいかないしなにより可愛いからやめろ
312Anonymous
2017/12/15(金) 15:50:38.75ID:lpVz3WcU 詩人の早漏癖もワンパレアムダしかなかった頃から変わらんな
感染し続ける病気なのかあれは
感染し続ける病気なのかあれは
314Anonymous
2017/12/15(金) 18:50:25.04ID:2pW/i9Es 斧でやってるんだけどスキルが揃うまではタンクって難しい?
今日タムタラに初めて行ってめちゃくちゃタゲが飛んじゃったんだよ
DPSは先行してくれたから道分かって良かったし、ヒラさんからレベル低いうちはオバパ当てると良いですよ!
と助言を貰った
とても申し訳ない空気に負けそうだった…
今日タムタラに初めて行ってめちゃくちゃタゲが飛んじゃったんだよ
DPSは先行してくれたから道分かって良かったし、ヒラさんからレベル低いうちはオバパ当てると良いですよ!
と助言を貰った
とても申し訳ない空気に負けそうだった…
315Anonymous
2017/12/15(金) 19:01:42.00ID:1xQ7GGvG そのレベルならしょうがない
斧投げて集まったらオバパしてあとは適当に殴ってればいいよ
斧投げて集まったらオバパしてあとは適当に殴ってればいいよ
316Anonymous
2017/12/15(金) 19:09:50.82ID:AzaxCbgx317Anonymous
2017/12/16(土) 01:40:02.52ID:gj92eNan 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
318Anonymous
2017/12/16(土) 16:46:21.00ID:eibPEpRK 戦士はともかく斧術士にはフラッシュ戻してあげてほしいと思うの俺だけ?
319Anonymous
2017/12/16(土) 17:30:38.39ID:Z0lG5/jV お前だけ
320Anonymous
2017/12/16(土) 17:33:11.99ID:Rz/4FeRb 範囲を広げてもいいとは思うけど
フラッシュにしたらつまらなくない?
フラッシュにしたらつまらなくない?
321Anonymous
2017/12/16(土) 18:42:18.50ID:O0v9EKZ/ タンクがつまらない
322Anonymous
2017/12/16(土) 19:19:53.13ID:toYNvbHS オバパ1体に当てるにつきインビ10上がるようにしろ
323Anonymous
2017/12/16(土) 20:37:22.71ID:TOII6XOs 回転オバパにすればよい
それか、スチサイとオバパのポジション入れ替えて
それか、スチサイとオバパのポジション入れ替えて
324Anonymous
2017/12/16(土) 21:29:18.43ID:IUZahiY4 超優秀なAIタンク実装すれば良い
ID:まとめて!きざんで!
レイド:攻撃スタンスで火力よろ!防御スタンス多めで命大事に!
ID:まとめて!きざんで!
レイド:攻撃スタンスで火力よろ!防御スタンス多めで命大事に!
325Anonymous
2017/12/17(日) 01:10:04.49ID:T00izamN 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
326Anonymous
2017/12/17(日) 09:34:26.51ID:bMvdDqXO327Anonymous
2017/12/17(日) 09:37:56.61ID:GVTjMlvT ヒラDPSをAI化するのは簡単そうだな
328Anonymous
2017/12/17(日) 09:50:53.00ID:v1hiJB0Y タンクも簡単だろ
329Anonymous
2017/12/17(日) 10:35:32.07ID:Yww9Rxkg 置いた範囲に防御バフ張って敵を集める案山子ってアイテムつくろうぜ
330Anonymous
2017/12/17(日) 14:26:11.32ID:nwriUglN エンドやって突き詰めたらどのロールも難しいと思うけど
極までの難易度ならDPS>タンクだと思うがなあ
ぶっちゃけタンクは先導誘導とタイミングよくバフ使う、たまにスイッチくらいだろ
DPSはギミックこなしつつ火力出さないといけないが、なんでみんなDPSやりたがるんだろう
極までの難易度ならDPS>タンクだと思うがなあ
ぶっちゃけタンクは先導誘導とタイミングよくバフ使う、たまにスイッチくらいだろ
DPSはギミックこなしつつ火力出さないといけないが、なんでみんなDPSやりたがるんだろう
331Anonymous
2017/12/17(日) 14:55:58.75ID:xOmIrdjs ギミックこなさずDPSださずでもクリアできるから
332Anonymous
2017/12/17(日) 15:13:48.42ID:NCaqOQeG IDでタンクへ前方範囲攻撃来まくることはわかってる?
これだってギミックだからな
IDではタンクへのギミック集中が半端ない
新生のIDは特にタンク負担が尋常じゃない
これだってギミックだからな
IDではタンクへのギミック集中が半端ない
新生のIDは特にタンク負担が尋常じゃない
333Anonymous
2017/12/17(日) 15:21:16.47ID:ZNADI+xn >>330
例えばボスの時にタンクが立つ位置
そしてギミックにあわせて誘導する位置
これを全ダンジョン×3ボス暗記&ミスするな
ってだけで十分やる気のない奴は逃げるよ
実際はもっと多くのことが求められるし
例えばボスの時にタンクが立つ位置
そしてギミックにあわせて誘導する位置
これを全ダンジョン×3ボス暗記&ミスするな
ってだけで十分やる気のない奴は逃げるよ
実際はもっと多くのことが求められるし
334Anonymous
2017/12/17(日) 15:45:17.41ID:TC/To9t6 先導誘導やりたくねーという人は多いだろうな
これは、難易度やギミックとはなんの関係もないけどw
これは、難易度やギミックとはなんの関係もないけどw
335Anonymous
2017/12/17(日) 15:58:39.70ID:ochjbLuN idで一番嫌なのはヘイトの見にくさだわ
複数敵のヘイトをもっと見やすくしろよ
複数敵のヘイトをもっと見やすくしろよ
336Anonymous
2017/12/17(日) 16:12:48.74ID:Y1nP6qpf 先導はいいがまとめ具合調整めんどいな
あと範囲や痛い攻撃スタンスるのタンクの役割だと思ってる人多いけど
DPSがやってもいいんだぞ
あと範囲や痛い攻撃スタンスるのタンクの役割だと思ってる人多いけど
DPSがやってもいいんだぞ
337Anonymous
2017/12/17(日) 20:30:22.17ID:GpplZdJp 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
338Anonymous
2017/12/17(日) 20:55:35.49ID:aWH95HZC339Anonymous
2017/12/17(日) 22:54:32.39ID:1wrJvfbd 3.xの反動だぞ
340Anonymous
2017/12/18(月) 00:20:01.43ID:d7bg5HcI 反動どころか頭Zの良いなりクソ調整だろ、開発はあのキチガイになんの弱み握られたんだってレベルで頭おかしい
341Anonymous
2017/12/18(月) 00:59:52.24ID:nYuZphYJ そんなこといったら蒼天の戦士にも同じ事いえんだけど
342Anonymous
2017/12/18(月) 01:30:45.59ID:tOBvkuWS343Anonymous
2017/12/18(月) 01:36:59.33ID:0fQJ9qJS IDとかはDPSが処理すべきギミックもタンク任せだからなぁ、サスタシャハードの1ボスとか線なすりに行っても逃げられるし、避けるならスクリュー止めろよなんでもタンクに押し付けやがって
344Anonymous
2017/12/18(月) 01:43:23.07ID:GIvQWT4t 一応万物カンストしときたいからエキルレやってるけど、まともなのはもうインしてないんだな
マジで低DPSとしか当たらない
何故どいつもこいつも火力出す意識がないのか
ストレス半端ない
マジで低DPSとしか当たらない
何故どいつもこいつも火力出す意識がないのか
ストレス半端ない
345Anonymous
2017/12/18(月) 02:06:26.13ID:wAWpCUt/ 大分前からもうエキルレいかなくてもカンストする
RW実装で酷くなって今週からは零式制限なくなったしさらにだろ
RW実装で酷くなって今週からは零式制限なくなったしさらにだろ
346Anonymous
2017/12/18(月) 02:25:19.34ID:pKuhPyHp 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
347Anonymous
2017/12/18(月) 04:07:32.31ID:X03fYCC/ >>344
まともなやつは零式で装備取り放題だし周回してたら万物もカンストしちゃうしむしろ万物があまるくらいだからエキルレ行かない
今エキルレ行きたいのって時間無くてルレくらいしかできないやつか万物でしか装備更新できないライトちゃんだらけや
まともなやつは零式で装備取り放題だし周回してたら万物もカンストしちゃうしむしろ万物があまるくらいだからエキルレ行かない
今エキルレ行きたいのって時間無くてルレくらいしかできないやつか万物でしか装備更新できないライトちゃんだらけや
348Anonymous
2017/12/18(月) 05:36:01.63ID:IJ6A8KGQ そもそもにライトがIL340に拘る意味がもう無い時期
349Anonymous
2017/12/18(月) 11:09:58.74ID:IjQme/dM まともなやつはこの時期課金しないだろ
350Anonymous
2017/12/18(月) 11:16:27.09ID:dMprqErJ ILとエンドが無限ループで上がっていくだけなんだから
どの時期でもいっしょだよ
どの時期でもいっしょだよ
351Anonymous
2017/12/18(月) 11:59:37.22ID:9IodcMgq どのゲームも行き着く先はやり込みだからな
欲しいもんなくても450カンストさせてきた奴は、とりあえずカンストさせときたいんだよ
欲しいもんなくても450カンストさせてきた奴は、とりあえずカンストさせときたいんだよ
352Anonymous
2017/12/18(月) 12:14:44.74ID:9P1bvnjs 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
353Anonymous
2017/12/18(月) 13:30:59.21ID:AfZ75BUC 戦士にフラッシュが無いのは苦しすぎる
一応サイクロンあるけどあんまフラッシュ的に使いたくないし
一応サイクロンあるけどあんまフラッシュ的に使いたくないし
354Anonymous
2017/12/18(月) 17:03:42.76ID:/OwvDf9L355Anonymous
2017/12/18(月) 17:14:48.30ID:qv9oelTL >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
356Anonymous
2017/12/19(火) 02:17:16.98ID:VosZRC9b タンクマンのみんな今日もありがとうな
357Anonymous
2017/12/19(火) 09:14:46.40ID:utOBB/U4 タンクだけどモテない
戦士だからかな?吉田のウソつき
戦士だからかな?吉田のウソつき
358Anonymous
2017/12/19(火) 09:32:57.56ID:qTEibjQY タンクはできて当たり前
できないならタンクするなの時代だからな
ヒールできてないヒーラーや、DPS出せてないDPSからもクレーム受けるよ
できないならタンクするなの時代だからな
ヒールできてないヒーラーや、DPS出せてないDPSからもクレーム受けるよ
359Anonymous
2017/12/19(火) 09:53:00.99ID:OlYHnYbK ID増えすぎて覚えるの大変
レイドとか行きたくない
レイドとか行きたくない
360Anonymous
2017/12/19(火) 10:17:38.84ID:PiNivxKW レイドも結局ボスが自分の都合で勝手に無敵になって移動してオナニースキルモードになるんだから
ホールドする楽しみとかそんなないよな
ホールドする楽しみとかそんなないよな
362Anonymous
2017/12/19(火) 13:15:25.80ID:BzTsNriY 若葉ヒラちゃん「ごめんなさい;;」
ぼく「どんまいです!」
被弾しまくったDPS1「どんまい」
被弾しまくったDPS2「」
ぼく「どんまいです!」
被弾しまくったDPS1「どんまい」
被弾しまくったDPS2「」
363Anonymous
2017/12/19(火) 13:51:30.75ID:vARAKJ5v364Anonymous
2017/12/19(火) 14:29:55.45ID:QLGwvlHO DPSで素直に何十分もシャキ待ちしてんの?
素直にフレといけばいいやん
素直にフレといけばいいやん
365Anonymous
2017/12/19(火) 14:45:45.95ID:qi0uE/bm エキルレは全体の数が減ったからかDPSであまり待たなくていい
タンクでいくと低DPSに当たるから、この時期はDPS申請オススメ
タンクでいくと低DPSに当たるから、この時期はDPS申請オススメ
366Anonymous
2017/12/19(火) 14:47:00.14ID:S1eJP8xK ふうん、情報工作ということか
368Anonymous
2017/12/19(火) 14:57:23.96ID:qTEibjQY まぁリセ日はDPSも殺到しそうだけどな
369Anonymous
2017/12/19(火) 15:52:28.60ID:TqhJ1iIu ID行こうぜつって一緒に行ってくれるフレなんて普通いないだろ?
そんなことができるのはかなり仲良い関係だろ
そんなことができるのはかなり仲良い関係だろ
370Anonymous
2017/12/19(火) 15:53:27.81ID:CR8p5d21371Anonymous
2017/12/19(火) 16:08:40.49ID:vgDY14n3 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
372Anonymous
2017/12/19(火) 16:12:42.73ID:mliyatN8 楽しいから一緒に行くというより地雷引きたくないから行ってる感じだな
373Anonymous
2017/12/19(火) 16:13:30.99ID:mliyatN8 楽しいから一緒に行くというより地雷引きたくないから行ってる感じだな
374Anonymous
2017/12/19(火) 16:14:13.81ID:mliyatN8 連投になったスマン
375Anonymous
2017/12/19(火) 18:12:46.36ID:7Q0vUdLj そもそも何処からフレは湧いてくるのん?
376Anonymous
2017/12/19(火) 18:13:10.19ID:FMfXCOZN まぁTellで高DPS集めるのが一番いいんだけど、めんどくさいんだよな
FCとかのチャットだと低DPSも引っかかるし
どうしても即シャキCFで宝くじ引くのに逃げてしまう
だいたいハズレくじだけど
FCとかのチャットだと低DPSも引っかかるし
どうしても即シャキCFで宝くじ引くのに逃げてしまう
だいたいハズレくじだけど
377Anonymous
2017/12/19(火) 18:20:51.57ID:vARAKJ5v 俺はフレと一緒にいくのは地雷回避できるからじゃなくて地雷行為されてもイライラしないからじゃないのか?
野良だとまとめ中ケアルラとか羅刹先釣りとかそれだけでは?だけど
フレならまとめ中ベネされようがスパイン先釣りされようがいい
というかむしろ笑えるw
野良だとまとめ中ケアルラとか羅刹先釣りとかそれだけでは?だけど
フレならまとめ中ベネされようがスパイン先釣りされようがいい
というかむしろ笑えるw
378Anonymous
2017/12/19(火) 18:22:11.08ID:CR8p5d21 >>377
シャキ早くなるし別にIDで高効率求めてもなぁ…ってかんじだよな
シャキ早くなるし別にIDで高効率求めてもなぁ…ってかんじだよな
380Anonymous
2017/12/19(火) 18:38:55.74ID:CR8p5d21 >>375
わかない、自分からフレになりませんかって言えよ
わかない、自分からフレになりませんかって言えよ
381Anonymous
2017/12/19(火) 18:41:47.76ID:wK/T2+tV 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
383Anonymous
2017/12/19(火) 20:29:03.22ID:6SkFUfHn 今のフレってどうやってできたんだろう
俺は自分からフレ申請したことないと思う
俺は自分からフレ申請したことないと思う
384Anonymous
2017/12/19(火) 21:06:23.70ID:rkiarYO2 募集立てて待機中とか攻略中にちょっと喋れるだけのオンライン要素で十分楽しめてる
一緒にIDとか別にいく必要なくないCFあるんだし
一緒にIDとか別にいく必要なくないCFあるんだし
386Anonymous
2017/12/19(火) 22:28:16.41ID:qnb2V/t9 タンクは減点方式だなとはやってて思うな
387Anonymous
2017/12/19(火) 23:10:00.79ID:+qXQUmRt たまにエキルレでDPSやると眠くなるから結局タンクやる
388Anonymous
2017/12/20(水) 01:59:15.22ID:8eGsij76 今フレはたくさんいるけど、サブキャラを別鯖で1からやるとフレの作り方分からなくなる
389Anonymous
2017/12/20(水) 04:07:42.48ID:0NhvekAL >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
390Anonymous
2017/12/20(水) 06:29:52.45ID:Ndaz3R2t タンクは糞DPSと行くと眠くなる
391Anonymous
2017/12/20(水) 08:30:22.06ID:rpCjfOxf 火力あるPTだとギリギリまでまとめたるか!!ってスキル回しやバフ考えながらやるんだけどな
392Anonymous
2017/12/20(水) 09:38:46.56ID:8eGsij76 タンク何百回か回すと永続のファストパスみたいなバフつけばいいのに
そしたら経験値割り振りとかせんでもDPSでも割り込みできてシャキりやすくなる
そしたら経験値割り振りとかせんでもDPSでも割り込みできてシャキりやすくなる
393Anonymous
2017/12/20(水) 09:59:00.50ID:V8hizwm9 初見マッチング終わった新規がシャキ待ち長くなって引退
394Anonymous
2017/12/20(水) 09:59:53.34ID:MvaukiXM 新規なんていらないゲームなんだろうw
395Anonymous
2017/12/20(水) 10:05:20.50ID:lDn1TsGJ >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
396Anonymous
2017/12/20(水) 10:06:17.02ID:1EJENVir データセンター間マッチングとか無い頃からの復帰者だから
DPSで20分以内のマッチングに感動するわ
DPSで20分以内のマッチングに感動するわ
397Anonymous
2017/12/20(水) 11:11:56.76ID:6gpiw2JR わかる 普通に早いよな
398Anonymous
2017/12/20(水) 11:20:32.17ID:MvaukiXM えっ
399Anonymous
2017/12/20(水) 11:26:53.46ID:BLtHplXk 早くはねーよ。感覚麻痺しすぎ
400Anonymous
2017/12/20(水) 11:54:17.00ID:WROh7FSz 5060ルレとレベルの不足ロールに万物100つけりゃ喜んでタンク出すわ。
401Anonymous
2017/12/20(水) 12:42:38.23ID:J/b4CsuY 最近は一時期よりマシになった
402Anonymous
2017/12/20(水) 13:05:53.15ID:Q9ZP0qxf DPSだとアムダプール2時間待ちだったな
403Anonymous
2017/12/20(水) 13:11:58.62ID:wShujqa0 DPSでも(RWは)普通にはやい
404Anonymous
2017/12/20(水) 20:12:44.80ID:M5WGAb2X そりゃジョブ制限ないし今人多いからな 一時期のDDもそうだったじゃん
エウレカがどうなることやら
エウレカがどうなることやら
405Anonymous
2017/12/21(木) 00:12:08.58ID:bEZ0PW7x 深刻な人不足で
深夜3〜5時みたいな時間ならレベルレDPSでもわりと即シャキ
深夜3〜5時みたいな時間ならレベルレDPSでもわりと即シャキ
406Anonymous
2017/12/21(木) 00:22:18.49ID:z0mO+Isi >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
407Anonymous
2017/12/21(木) 02:02:10.41ID:SZM87lPu 序盤のメインIDとかは今4人制限のダンジョンになってるのをタンク1、ヒラ1、dps3とかでも行ける様に変えるだけでもCF多少早くなると思うんだけど
ヌルくはなるだろうけど序盤くらいはもっとさっさと進められる様にしてもいいでしょ
ヌルくはなるだろうけど序盤くらいはもっとさっさと進められる様にしてもいいでしょ
408Anonymous
2017/12/21(木) 02:09:04.28ID:976ng6BN 開発が新規増やす気ないんだから新規向けの改善なんてないでしょ
今残ってる人なんてどんな糞でも何だかんだ文句言いつつも結局金払うんだから
今残ってる人なんてどんな糞でも何だかんだ文句言いつつも結局金払うんだから
409Anonymous
2017/12/21(木) 03:43:16.02ID:UhoW17Uf と言うかIDなんかガッチガチの四人編成じゃなくてもう50人ぐらいまでロール自由に入れるようにしちまえよ
410Anonymous
2017/12/21(木) 10:06:33.49ID:2faEC7MN 移動中の回復無くしてアイテムリキャストの回転率上げてみない限りむりやろ
411Anonymous
2017/12/21(木) 10:10:20.10ID:ar8BNKRi 赤魔と召喚が神になれそう
412Anonymous
2017/12/21(木) 15:55:34.55ID:iDZOZ4+v 今更遅いが、ロール構成をいくつかのパターンで分けられたら良かったんだよ
タンク0の時は、ヒラ2、DSP4でシャキルとか、タンク3の時は、ヒラ1、DPS1でとかでね
これだけで簡単にシャキルし、タンクをやるにも気が楽になる
タンク0の時は、ヒラ2、DSP4でシャキルとか、タンク3の時は、ヒラ1、DPS1でとかでね
これだけで簡単にシャキルし、タンクをやるにも気が楽になる
413Anonymous
2017/12/21(木) 16:23:23.64ID:Rtx/pyAW 別に、IDで赤と召喚が神になってもとくに問題ないとおもうけどw
414Anonymous
2017/12/21(木) 16:26:35.59ID:E4meefVt 8人レイド以外なら、何が神になろうが問題はないな
そのIDでバランス調整するなっていつも思う
そのIDでバランス調整するなっていつも思う
415Anonymous
2017/12/21(木) 17:25:45.93ID:7YgjcGDS 召還のタイタンみたいな感じで
壁役を呼べるオプションを追加するぐらいなら
それほどバランス崩さず出来そうな気もするけどな
タンヒラ完ストしちゃってDPSやりたいけど
現状では億劫なもんだね
壁役を呼べるオプションを追加するぐらいなら
それほどバランス崩さず出来そうな気もするけどな
タンヒラ完ストしちゃってDPSやりたいけど
現状では億劫なもんだね
416Anonymous
2017/12/21(木) 18:39:36.13ID:976ng6BN タンクが先導まで任されるからおかしな事になるんだよ
パーティの先導役みたいなロール別に作ってそいつには自分へのヘイトを他人に移すアクション持たせればいいじゃん
戦闘では11のシーフ的な役割させるとか
パーティの先導役みたいなロール別に作ってそいつには自分へのヘイトを他人に移すアクション持たせればいいじゃん
戦闘では11のシーフ的な役割させるとか
417Anonymous
2017/12/21(木) 18:49:13.72ID:MVSu1kAv 宝箱取りに行くとか、道間違えた時の空気が嫌なんだよね
418Anonymous
2017/12/21(木) 20:30:07.68ID:btcJcXLf 蒼天入ってから一本道でギミックも何もないようなIDでつまんなくなってきた
めんどくさいけど仕事覚えて攻略してってタンクする人ってそういうの好きだからやるんじゃないの
めんどくさいけど仕事覚えて攻略してってタンクする人ってそういうの好きだからやるんじゃないの
420Anonymous
2017/12/21(木) 21:27:59.29ID:wG80GhqI >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたね^^w
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたね^^w
421Anonymous
2017/12/21(木) 21:31:13.29ID:Iw7qumG4 >>419
知らねーよクソゲー擁護すんなゴミきっしょ
知らねーよクソゲー擁護すんなゴミきっしょ
422Anonymous
2017/12/21(木) 21:57:34.90ID:7YgjcGDS 分岐があっても最短でこなすだけなので
結局大して意味ないかな
何十回も周回するゲームの定めとでもいうか
むしろ難しくてマップ暗記必須だとさらにタンク不足になる
結局大して意味ないかな
何十回も周回するゲームの定めとでもいうか
むしろ難しくてマップ暗記必須だとさらにタンク不足になる
423Anonymous
2017/12/21(木) 22:28:45.78ID:FUv7VjjM 宝箱ぐらい採ってもいいじゃない
424Anonymous
2017/12/21(木) 23:04:31.24ID:2faEC7MN FF14プレイヤーは運営側の意図に沿わないとコンテンツから蹴り飛ばされるゲームだという事をもっと自覚すべき
425Anonymous
2017/12/22(金) 00:25:47.77ID:fSUiZLX1 3大バカDPS
申請中寝落ちしてシャキキャン
制限解除の募集でタンク指定
LB余らせる
申請中寝落ちしてシャキキャン
制限解除の募集でタンク指定
LB余らせる
426Anonymous
2017/12/22(金) 00:40:37.98ID:/IwLVYRv >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食の過疎ゲーともおさらばだああああああ^^w
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食の過疎ゲーともおさらばだああああああ^^w
427Anonymous
2017/12/22(金) 01:37:35.05ID:RvksGH0Y 寝落ちはともかくCF待ち10分以上とかずっと張り付いてられないしシャキキャンは仕方ないでしょ
428Anonymous
2017/12/22(金) 01:41:58.05ID:OjHxW7a2 最近フリートライアルで始めて剣術がやりたくてナイト選んだのにIDでは盾役でつまらんから辞めたわ
ID行くまでのメインクエとかジョブクエの戦闘は楽しかったのに
ID行くまでのメインクエとかジョブクエの戦闘は楽しかったのに
429Anonymous
2017/12/22(金) 01:50:19.26ID:8UHx4Vwa 慰めてほしいの?
430Anonymous
2017/12/22(金) 02:53:09.19ID:RvksGH0Y おう慰めろ
431Anonymous
2017/12/22(金) 03:09:12.36ID:HcK2drPN >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
433Anonymous
2017/12/22(金) 10:15:57.79ID:1CfHly2P 0/2 2/2 4/4
こればっかだよぉ
こればっかだよぉ
434Anonymous
2017/12/22(金) 10:28:03.90ID:ssK7ZDEa タンクの時はシャキキャンは1回でペナなれって思ってたけど、DPSでずっと待って離席中にペナってたらログアウトして引退が加速するかもなぁって思った
435Anonymous
2017/12/22(金) 10:31:44.37ID:gEhlL7yM なんにせよ長時間身動きもせず貼り付いてろ
ってのはゲームとして異常事態なんだよね
システム改造は難しくてもせめて
不活性意外のおいしいアイテムを出せない物か
200個を超えたら流石にどうでも良くなる
ってのはゲームとして異常事態なんだよね
システム改造は難しくてもせめて
不活性意外のおいしいアイテムを出せない物か
200個を超えたら流石にどうでも良くなる
436Anonymous
2017/12/22(金) 11:32:14.56ID:jz+MAEtL437Anonymous
2017/12/22(金) 11:36:09.99ID:gEhlL7yM438Anonymous
2017/12/22(金) 11:42:58.22ID:0oEBp09X >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
439Anonymous
2017/12/22(金) 11:46:01.79ID:SSw/iTRS データセンター間無いときから思えば30分以内にマッチングするくらいなら異常とも思えないけどな
440Anonymous
2017/12/22(金) 12:02:48.72ID:JQZZIWCx441Anonymous
2017/12/22(金) 12:44:55.63ID:VV4KfzJX 鯖メモリ負荷が半端ないけど
IDレイドにどれだけ人が並んでるか表示してくれるといいんだよなぁ
IDレイドにどれだけ人が並んでるか表示してくれるといいんだよなぁ
443Anonymous
2017/12/22(金) 12:54:20.34ID:sRZ0gxBn >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
444Anonymous
2017/12/22(金) 13:15:03.38ID:ps1mib5J 2/2 2/2 3/4
ヒラタン様を待たせんじゃねえ
ヒラタン様を待たせんじゃねえ
445Anonymous
2017/12/22(金) 13:36:45.37ID:W9Y00JIw 開発費70億の新作MMOのBLESSはチャットでPT募集を2時間続けても集まらなくて解散だぞ
もっと謙虚になれ
もっと謙虚になれ
446Anonymous
2017/12/22(金) 13:42:49.96ID:brCRu26U 12/15とかで止まることがあってもいいと思うんだけど毎回必ず14/15なのなんで
447Anonymous
2017/12/22(金) 14:01:26.21ID:gASKaQmB メンタールレじゃなくて報酬渋ってない何でもルレ実装すべきだな
ルレ多すぎるならどれか削ってもいい
ルレ多すぎるならどれか削ってもいい
448Anonymous
2017/12/22(金) 15:20:17.54ID:VV4KfzJX449Anonymous
2017/12/22(金) 15:31:05.71ID:L6WaVHv5 シャキキャンなんて好きでやってるわけじゃないし
あとどうでもいいけどまじでトイレ行くとシャキるあれなんなんだよ
あとどうでもいいけどまじでトイレ行くとシャキるあれなんなんだよ
450Anonymous
2017/12/22(金) 15:45:40.74ID:Rx1LbTHs >>418
全然ちげーよ勘違いも甚だしい吉田かお前は
仕事覚えて攻略してってってのはタンクである必要性が薄いだろう
敵視を集めてみんなの被弾をすべて引き受けたいからやるんだよ
誘導やお守りや攻略の手引きをしたい訳じゃない
全然ちげーよ勘違いも甚だしい吉田かお前は
仕事覚えて攻略してってってのはタンクである必要性が薄いだろう
敵視を集めてみんなの被弾をすべて引き受けたいからやるんだよ
誘導やお守りや攻略の手引きをしたい訳じゃない
451Anonymous
2017/12/22(金) 15:49:07.00ID:OOJGDiz+ どMかよ
452Anonymous
2017/12/22(金) 15:52:25.90ID:V+BQPdHu スタート地点で寝てるから必要になったら召喚してほしい
453Anonymous
2017/12/22(金) 15:55:40.95ID:fSUiZLX1 やっぱタンク新ジョブというか新しい体験は必要だよ
俺もう今のタンクだしたくないけど
竜騎士と侍がタンクに変わります!ってなったら絶対やるもん
俺もう今のタンクだしたくないけど
竜騎士と侍がタンクに変わります!ってなったら絶対やるもん
454Anonymous
2017/12/22(金) 15:58:01.07ID:fSUiZLX1 つか制限解除でタンク枠作ってるやつって頭どうなってんの?
よしんばタンクソロで極クリア可能って事実を知らなくても
解除8人いたら昔の極なんてタンクいらないって分かるだろ
よしんばタンクソロで極クリア可能って事実を知らなくても
解除8人いたら昔の極なんてタンクいらないって分かるだろ
455Anonymous
2017/12/22(金) 16:28:46.84ID:xMKFXrTP ヴァイキングを片手斧&盾のタンクモードと片手斧2本持ちのDPSモードで切り替えできるジョブとして実装しろよ
DPS申請してもDPS3だったら盾に持ち替えてタンクやってね!ってなる
DPS申請してもDPS3だったら盾に持ち替えてタンクやってね!ってなる
456Anonymous
2017/12/22(金) 16:41:06.72ID:mHqsiAm1457Anonymous
2017/12/22(金) 16:51:23.89ID:V+BQPdHu AF以外別ける意味ねーやん
459Anonymous
2017/12/22(金) 17:44:01.23ID:Rx1LbTHs ジョブアビ二刀流と両手持ちか
460Anonymous
2017/12/22(金) 17:46:57.89ID:4vkn6IEE >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
461Anonymous
2017/12/22(金) 18:32:30.57ID:f5wnqbBX タンクとDPSを切り替えて使用できるジョブとか
火力出ないけどめっちゃ硬くてヒラがバンバン殴れるジョブあれば面白そうなのに
火力出ないけどめっちゃ硬くてヒラがバンバン殴れるジョブあれば面白そうなのに
462Anonymous
2017/12/22(金) 18:46:24.67ID:Rx1LbTHs 吉田くんは成功した前例のあるものしか頑なにパクらないからそれはしないだろう
463Anonymous
2017/12/22(金) 18:51:57.33ID:V+BQPdHu ヒーラーもスタンスで盾持ち出すか仕舞うかしてSTできればいい
464Anonymous
2017/12/22(金) 19:35:26.64ID:OjHxW7a2 タンク不足dps飽和なんて3.0の時から言われてたのに頑なにdpsジョブ増やしてタンクジョブ追加しないとか無能過ぎない?
465Anonymous
2017/12/22(金) 20:03:34.40ID:Rx1LbTHs >>445
70億かけてFF以下とかなにやってんだそこの開発
70億かけてFF以下とかなにやってんだそこの開発
466Anonymous
2017/12/22(金) 20:39:50.70ID:qQvdExJY >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
467Anonymous
2017/12/22(金) 21:51:05.19ID:zOCstpE1 所詮チョンゲーよ
時代遅れのくそゲー
時代遅れのくそゲー
468Anonymous
2017/12/22(金) 22:12:02.05ID:Qu5Fv2IT 昔のMMO知ってるとわりとあるんだけどな 時間単位でPT集めるの
今はさすがに時代遅れだが そうゆう意味ではFF頑張ってると思うけどな
今はさすがに時代遅れだが そうゆう意味ではFF頑張ってると思うけどな
469Anonymous
2017/12/23(土) 00:35:01.89ID:8hlr9CUC タンク不足にした方がサーバー安定するから、いかにタンク不足維持しつつ、かといってタンク不足になり過ぎないように調整してる
DPSの待ちが20〜30分くらいがちょうどいいんだと思う
DPSの待ちが20〜30分くらいがちょうどいいんだと思う
470Anonymous
2017/12/23(土) 03:02:49.46ID:HSNXDYJG >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
471Anonymous
2017/12/23(土) 04:18:03.39ID:alwziAFU タンクメインでやって来て、絶バハやろうとしたらレンジのが募集されてるからレベリングしてるがシャキ待ち辛過ぎるな。
472Anonymous
2017/12/23(土) 09:02:08.38ID:rMOTeSpB マッチングで20分待つのがちょうどいいとかアタマおかしーw
そんなに待つのを後付けで帳尻あわせようとした理由考えてるとそうなるのかw
そんなに待つのを後付けで帳尻あわせようとした理由考えてるとそうなるのかw
473Anonymous
2017/12/23(土) 09:08:39.16ID:3d6VaIm0 何分なら満足するの?
474Anonymous
2017/12/23(土) 09:12:24.66ID:hfXCEF+M だれもが即シャキ以外満足しないわけないやん
475Anonymous
2017/12/23(土) 09:32:19.21ID:z00vj44e サーバー負荷を押さえるために運営がわざとやってる
って変な説の人いるけど
どう考えてもフィールドにいる方が負担は大きいよ
処理が重いって話を混同してるんだろうけど
戦闘エフェクトとかはローカルでやるんだから
四人隔離なら軽いもんだ
時間待ちに町で過ごされる方が何倍も負担は大きい
意図してやってるんじゃなくて無能なだけだよ
って変な説の人いるけど
どう考えてもフィールドにいる方が負担は大きいよ
処理が重いって話を混同してるんだろうけど
戦闘エフェクトとかはローカルでやるんだから
四人隔離なら軽いもんだ
時間待ちに町で過ごされる方が何倍も負担は大きい
意図してやってるんじゃなくて無能なだけだよ
476Anonymous
2017/12/23(土) 09:43:00.85ID:8+/fVNP5 上にも上がっているけれど現在のロール構成以外に
タンク3、ヒラ1又はDPS4、ヒラ1などのロール選択制にして
タンク3の場合が一番攻略を楽にすればタンクも増えるんでないかい?
タンク3、ヒラ1又はDPS4、ヒラ1などのロール選択制にして
タンク3の場合が一番攻略を楽にすればタンクも増えるんでないかい?
477Anonymous
2017/12/23(土) 09:47:01.53ID:Lm+H5tfn タンク3とか更にタンク不足にさせようとしててワロタ
479Anonymous
2017/12/23(土) 10:05:49.11ID:8+/fVNP5 タンク3人といっても、役割はDPSとヒラのみの構成と変わらないの
ヒラ以外の誰が先に進んでもいいし、タゲを取ってもいいから
むしろタンク3人の構成なら防御が厚くなった分、DPSとヒラのみより気楽でないかい
ヒラ以外の誰が先に進んでもいいし、タゲを取ってもいいから
むしろタンク3人の構成なら防御が厚くなった分、DPSとヒラのみより気楽でないかい
480Anonymous
2017/12/23(土) 10:09:16.47ID:2o9xSmml 方向指定で喧嘩になりそう
482Anonymous
2017/12/23(土) 11:43:17.61ID:ul0WTHmD >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
483Anonymous
2017/12/23(土) 11:47:01.03ID:7MoXIHBl タンクより平の方が大変じゃない? あっ こんばんは mukkyqueemです
484Anonymous
2017/12/23(土) 13:09:13.79ID:MoGoVLKJ コンテンツの待ち時間で他のことさせて時間を水増ししてるんでしょ
485Anonymous
2017/12/23(土) 15:03:02.12ID:HEOsw6MJ 待機中にギャザクラに夢中になってシャキキャンするとか
タンクヒラに迷惑かけてんじゃねーぞ
画面の前に正座して待ってろ金魚dpsどもが
タンクヒラに迷惑かけてんじゃねーぞ
画面の前に正座して待ってろ金魚dpsどもが
487Anonymous
2017/12/23(土) 18:40:21.51ID:eYEerhrE ぶっちゃけ数が少ないと言われるタンクユーザーも、いろんな層が居て趣向も意見もまとまらず、改善のしようがない。
レイド層にも火力志向と防御志向が居るし、タンクプレイに纏わる所作業をこなすことが好きな人もいれば、それを奴隷と感じ毛嫌いする人も居る。
そりゃあDPSにも色々層あるけど、そもそも人が少ないことと火力と防御という観点が加わってることが話を難しくしている。
結局は特定の判断基準で決めるしかなく、それは吉田の判断にゆだねられており、その吉田は今のバランスが良いと言った。
現状に不満があってもそれはその人の趣向と14の向かう先が違うだけで、これからも今のバランス感覚が変わることはない。
レイド層にも火力志向と防御志向が居るし、タンクプレイに纏わる所作業をこなすことが好きな人もいれば、それを奴隷と感じ毛嫌いする人も居る。
そりゃあDPSにも色々層あるけど、そもそも人が少ないことと火力と防御という観点が加わってることが話を難しくしている。
結局は特定の判断基準で決めるしかなく、それは吉田の判断にゆだねられており、その吉田は今のバランスが良いと言った。
現状に不満があってもそれはその人の趣向と14の向かう先が違うだけで、これからも今のバランス感覚が変わることはない。
490Anonymous
2017/12/23(土) 19:33:35.81ID:a6yPTUEV 未だにサスタシャではパーティ募集出来ないとか本当無能でしょ
こんな初期からずっと言われてる問題すらまともに取り扱わないんだから、いくら文句言っても改善なんてするわけないわ
こんな初期からずっと言われてる問題すらまともに取り扱わないんだから、いくら文句言っても改善なんてするわけないわ
491Anonymous
2017/12/23(土) 19:54:24.39ID:5LjJHh0C 別にタンクをいじらなくても、IDならタンク不要やロール不問でクリアするデザインにすればいいだけだからな
492Anonymous
2017/12/23(土) 19:56:06.24ID:5LjJHh0C ロール制ガーというなら、それを維持できるように修正するべきなのを放置だからなw
493Anonymous
2017/12/23(土) 20:30:42.36ID:FE6WzJBc 要するに今までの実績を見れば
期待しても無駄だということが分かるということだ。
吉田が今のタンクをいい状態と言ったことに対して異論がある人は、今後も不満を抱え続けるだけだから去るしかない。
期待しても無駄だということが分かるということだ。
吉田が今のタンクをいい状態と言ったことに対して異論がある人は、今後も不満を抱え続けるだけだから去るしかない。
494Anonymous
2017/12/23(土) 20:31:26.48ID:HPiFRLUV 不満を抱え続けて4年以上タンクやってるよ
495Anonymous
2017/12/23(土) 20:33:11.02ID:FE6WzJBc 不満を言い続ける立場ってのも、ある種気分がいいからな。
496Anonymous
2017/12/23(土) 22:50:16.50ID:NpETd1fI >>475
フィールド負荷は長年の統計で上限加減の予想は見えてるしモブハンのような局所的な集中もABC分けでどうにでもなる。
これはフィールド人数の上限がだいたい決まってるからやれる芸当。
それよりもサーバー負荷というかAW輝き集めの時にコンテンツファインダーのキュー詰まりで
何度もメンテが入った時のような事態を恐れているんだろう。
ラウバーン討滅戦でもそのへんの導線とコンテンツ負荷分散のノウハウが全く積みあがってないのが露呈した。
タンクの稼働率がコンテンツサーバーの稼働率の指標になってる今
それを増やすなんてことは開発がコントロールできない状況を認めることに等しく、そんなことを許すよしだではない。
タンクはこれまで通り不足状態を維持し、極少数のM奴隷志願者が申請してチョロチョロとPTが成約する。
報酬爆上げもなければ、根本的なロール調整もなく永遠につまらないまま。
タンクにしがみついてる奴だけが陰でバカにされながらきょうもサンドバッグやるだけよ。
フィールド負荷は長年の統計で上限加減の予想は見えてるしモブハンのような局所的な集中もABC分けでどうにでもなる。
これはフィールド人数の上限がだいたい決まってるからやれる芸当。
それよりもサーバー負荷というかAW輝き集めの時にコンテンツファインダーのキュー詰まりで
何度もメンテが入った時のような事態を恐れているんだろう。
ラウバーン討滅戦でもそのへんの導線とコンテンツ負荷分散のノウハウが全く積みあがってないのが露呈した。
タンクの稼働率がコンテンツサーバーの稼働率の指標になってる今
それを増やすなんてことは開発がコントロールできない状況を認めることに等しく、そんなことを許すよしだではない。
タンクはこれまで通り不足状態を維持し、極少数のM奴隷志願者が申請してチョロチョロとPTが成約する。
報酬爆上げもなければ、根本的なロール調整もなく永遠につまらないまま。
タンクにしがみついてる奴だけが陰でバカにされながらきょうもサンドバッグやるだけよ。
497Anonymous
2017/12/23(土) 23:00:28.69ID:hmGsHo89 >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
498Anonymous
2017/12/24(日) 09:45:16.91ID:Vfi50B5O 調整できないのを各ジョブ別ゲーになるようにって言い訳するのが運営
499Anonymous
2017/12/24(日) 09:50:01.96ID:PWapd/bF もうずっとサンドバックしてやるから
ダメージ溜まる毎に装備破壊されていってくれ!見た目だけ!
ダメージ溜まる毎に装備破壊されていってくれ!見た目だけ!
500Anonymous
2017/12/24(日) 13:14:37.99ID:TDxW3B41 タンクジョブ追加するだけでもかなり変わると思うんだけど
今のとこタンク3つカンストしてる人はもちろんやるだろうし、新しいジョブに興味持った人もやるだろうし
ただ同時にdpsジョブも増やしたりしそうな糞運営だからなぁ
今のとこタンク3つカンストしてる人はもちろんやるだろうし、新しいジョブに興味持った人もやるだろうし
ただ同時にdpsジョブも増やしたりしそうな糞運営だからなぁ
501Anonymous
2017/12/24(日) 13:42:27.73ID:vpJ9uf/2 >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
502Anonymous
2017/12/24(日) 14:34:44.72ID:efcPrXt3 それ言うと自称タンク(DPS)が
「タンクは全ジョブあげないといけないから、
一つ増えたら負担が増えるから要らない」
って意見を言いに来てタンクジョブ追加を
タンク自身が望んでないかのような論調に持って行こうとする。
「タンクは全ジョブあげないといけないから、
一つ増えたら負担が増えるから要らない」
って意見を言いに来てタンクジョブ追加を
タンク自身が望んでないかのような論調に持って行こうとする。
503Anonymous
2017/12/24(日) 14:59:30.24ID:LRn93Eck タンク3職完ストして装備揃っちゃうと
ルレにだす理由なんて完全になくなるもんな
不活性ばっかり貰っても嬉しくないし
ルレにだす理由なんて完全になくなるもんな
不活性ばっかり貰っても嬉しくないし
504Anonymous
2017/12/24(日) 16:17:37.87ID:lLZKv+mR その不活性も新式アクセ禁断に使わされるわ、ハマりきったらマハマターのが欲しくなるわで
505Anonymous
2017/12/24(日) 19:34:22.69ID:a1o30jvV タンクで不活性クリスタルが貰えるならいくらでも出すけどなあ
クラスターとかいらんのよな
クラスターとかいらんのよな
506Anonymous
2017/12/24(日) 19:38:57.84ID:OJZFHaN3 >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
508Anonymous
2017/12/24(日) 20:20:34.94ID:DaCquAIL サーバー負荷って単なる取って付けた言い訳だろ。
まるで負荷さえなければタンク人口増やせるとでも言いたげに。
開発にその力は無いことを隠してるだけ。
まるで負荷さえなければタンク人口増やせるとでも言いたげに。
開発にその力は無いことを隠してるだけ。
509Anonymous
2017/12/24(日) 20:36:22.59ID:WAmI+fsx てかサーバー負荷をコントロールするためにタンクを意図的に不人気にしてるって話はどこ情報?
510Anonymous
2017/12/24(日) 20:45:58.93ID:KStg/H5N >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
512Anonymous
2017/12/24(日) 22:45:22.62ID:WHvRMXdl 自分がDPSの時は、どんなに下手であろうとタンク枠をやってくれるだけで御の字だよ
513Anonymous
2017/12/24(日) 23:34:31.02ID:xcB5Rlh0 タンクヒラなんてどのMMOでも不足しがちだしな
514Anonymous
2017/12/25(月) 00:40:10.38ID:SsLWd3km どっちにしても不足を改善する気はない
DPSだけ追加したのがその証拠
DPSだけ追加したのがその証拠
515Anonymous
2017/12/25(月) 00:42:21.47ID:OzKmZX4r 侍は敵と正面から戦うイメージだしタンクで良かったと思うんだけどなあ
DPS過多なのに追加するってすごい
DPS過多なのに追加するってすごい
516Anonymous
2017/12/25(月) 01:20:47.28ID:aMWAIS0a 攻撃も回復もできるってFF14で言うならヒーラーにピッタリなんだけどそれでも赤魔道士はDPSにしたわけだしな
517Anonymous
2017/12/25(月) 01:22:20.31ID:t7FQaL0S 吉田は変な言い訳みたいなこと行ってたけど
侍で甲冑着てタンクは普通に似合ってたのにね
剣気を管理するタイプのタンクでよかったやんやん
侍で甲冑着てタンクは普通に似合ってたのにね
剣気を管理するタイプのタンクでよかったやんやん
518Anonymous
2017/12/25(月) 01:53:36.16ID:u5GZhx83 いっそ白騎士物語みたいに攻撃も回復もできてlDは各自役割あるみたいにできないもんかね
日野と仲いいならなんかアイディア貰ってこいよ
日野と仲いいならなんかアイディア貰ってこいよ
519Anonymous
2017/12/25(月) 01:56:50.39ID:sipqZ8RY 何年14やってるんだアホだなあ。タンクがどっと増えたら困る理由があるから
どんだけ無能呼ばわりされようとも傍から見て意味不明でも単調な使用感のクソ調整に徹してるんだぞ
開発の無能に起因すると思いたきゃそれでも構わん。何のかんの理由を付けてタンクプレイヤーを足蹴にしてるのは事実だからな。
それにタンク不足が解消されると信じる方が今となっちゃよほどアタマ弱い
せいぜい次の何とかクラスター必死にハムハムしてるがいいよ
どんだけ無能呼ばわりされようとも傍から見て意味不明でも単調な使用感のクソ調整に徹してるんだぞ
開発の無能に起因すると思いたきゃそれでも構わん。何のかんの理由を付けてタンクプレイヤーを足蹴にしてるのは事実だからな。
それにタンク不足が解消されると信じる方が今となっちゃよほどアタマ弱い
せいぜい次の何とかクラスター必死にハムハムしてるがいいよ
520Anonymous
2017/12/25(月) 02:04:20.93ID:rW+T13Js >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
521Anonymous
2017/12/25(月) 02:25:52.14ID:LoRsxqzi そう思うならその困る理由ってのを具体的に示せよ
理由がある理由があるって言うけど見当たらないからこうやって文句言われてんでしょ
まぁ期待するだけ無駄ってのは同意するけど
理由がある理由があるって言うけど見当たらないからこうやって文句言われてんでしょ
まぁ期待するだけ無駄ってのは同意するけど
522Anonymous
2017/12/25(月) 02:27:09.06ID:UadV5abN523Anonymous
2017/12/25(月) 07:30:37.20ID:0GmDmgtl 理由はありまぁ〜す!
524Anonymous
2017/12/25(月) 07:56:35.98ID:OzKmZX4r 理由はありまぁす!(特にない)
526Anonymous
2017/12/25(月) 09:07:44.30ID:zsmmO5aT タンク不足過ぎて不活性追加したからな
527Anonymous
2017/12/25(月) 10:48:24.38ID:UBoO6O8A ラバナスタとかはタンク1DPS5だし
一応調整する気はあるんだろう
といっても通常IDは膨大な数で面倒だから
手抜きしてるんだろうな
一応調整する気はあるんだろう
といっても通常IDは膨大な数で面倒だから
手抜きしてるんだろうな
528Anonymous
2017/12/25(月) 10:51:46.07ID:DTfjVm+z IDのDPS3にするなら敵のHP全部3割増にするだけでいい気もするんだがな
530Anonymous
2017/12/25(月) 11:11:53.35ID:l0Pe9Rvj 手抜きってかIDの構成変えると普通なら対象IID全て再テストだからな
キャラ映るムービーもあるし当然マッチングも変えないといけんし意外と修正コストも高いんじゃね〜か?
新タンク追加するのと同等以上のコストかかるじゃね これ
キャラ映るムービーもあるし当然マッチングも変えないといけんし意外と修正コストも高いんじゃね〜か?
新タンク追加するのと同等以上のコストかかるじゃね これ
531Anonymous
2017/12/25(月) 11:12:16.23ID:VaEN+nTR ・スタンス無しでも今の防御水準に
・MTSTは与ダメ減とかペナルティ無しの「ヘイト増加スタンス」の切替で区別(これでID含めたスタンス有り無し議論も起きない)
・火力は今の攻撃スタンス並に据え置きで
これくらい単純にしよう。先導役問題は解決しないけど。
・MTSTは与ダメ減とかペナルティ無しの「ヘイト増加スタンス」の切替で区別(これでID含めたスタンス有り無し議論も起きない)
・火力は今の攻撃スタンス並に据え置きで
これくらい単純にしよう。先導役問題は解決しないけど。
532Anonymous
2017/12/25(月) 11:26:06.05ID:wlmfcGUd533Anonymous
2017/12/25(月) 11:28:52.00ID:8SuHWyRX534Anonymous
2017/12/25(月) 11:33:16.26ID:/vEsf/RA プレイヤーも含めてみんなで作っていくFF14(笑)なんでしょ
535Anonymous
2017/12/25(月) 11:46:17.02ID:koms69/U これ以上簡単になったらそれこそ面白くなくてやめる人でるだろ
極から先行かない人も多いんだから予習したくないギミックわかんないで後ろからついていきたいんだろ
極から先行かない人も多いんだから予習したくないギミックわかんないで後ろからついていきたいんだろ
536Anonymous
2017/12/25(月) 12:38:04.68ID:JYfnTCyG クロの手帳みたいに週制限でタンク手帳でもあればいいな
537Anonymous
2017/12/25(月) 12:45:32.30ID:7c3PhUmc >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
538Anonymous
2017/12/25(月) 13:44:32.76ID:vw7+JYsA ヒラがオーバーヒールしてヒラ自身がヘイトを受ける設定は、タンクの負担を増やしたくないのなら無くして欲しいわ
DPSなどから攻撃されたらヘイト(敵意)を向けるのは分かるけれど
敵を回復し続けるその仲間への攻撃という、補給の退路を断つ深読み攻撃は敵にはいらんだろ
DPSなどから攻撃されたらヘイト(敵意)を向けるのは分かるけれど
敵を回復し続けるその仲間への攻撃という、補給の退路を断つ深読み攻撃は敵にはいらんだろ
539Anonymous
2017/12/25(月) 14:01:06.19ID:lGjO0EBI540Anonymous
2017/12/25(月) 14:36:41.89ID:jsRi2oKV 開幕リジェネとか着弾リジェネは地味にうざい
別に問題なく取ることできるけど、そういうことじゃないんだよ
別に問題なく取ることできるけど、そういうことじゃないんだよ
541Anonymous
2017/12/25(月) 18:00:21.41ID:McPnpW6V 先にHot付けとくことでカウント0以降のgcdを一回でも攻撃に回せるんだから何が気にくわないのかわからんわ
542Anonymous
2017/12/25(月) 19:52:26.10ID:SsLWd3km >>541
レイドじゃあ気にならないけど、複数の敵相手は一手間増えやすい
レイドじゃあ気にならないけど、複数の敵相手は一手間増えやすい
543Anonymous
2017/12/25(月) 19:54:24.57ID:OJPW26DP 866 名前:Anonymous (ワッチョイ 7f70-x3e2)[] 投稿日:2017/12/25(月) 08:51:52.14 ID:QTjOMir40
黒魔BOT達がFC立ち上げて何かやらかす気だぞ
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9231816286156184997/
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/20515567/
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/20515640/
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/20515900/
他多数
867 名前:Anonymous (ワッチョイ 6f67-615/)[] 投稿日:2017/12/25(月) 10:16:24.26 ID:GgMP3GuO0
前にGC前で放置してたら4〜10人くらいを数回に分けてGCに加入してたのおったけどあれもBoTだろなぁ
水増しbotキタァw
黒魔BOT達がFC立ち上げて何かやらかす気だぞ
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9231816286156184997/
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/20515567/
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/20515640/
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/20515900/
他多数
867 名前:Anonymous (ワッチョイ 6f67-615/)[] 投稿日:2017/12/25(月) 10:16:24.26 ID:GgMP3GuO0
前にGC前で放置してたら4〜10人くらいを数回に分けてGCに加入してたのおったけどあれもBoTだろなぁ
水増しbotキタァw
544Anonymous
2017/12/25(月) 21:12:43.71ID:NNsnBQUo タンクメインで始めた新規だけど初のクリタワでBアラ引いて24人率いてロブするのはなかなかいい気分だったぞ
まあムービーは当然飛ばしましたけど
まあムービーは当然飛ばしましたけど
545Anonymous
2017/12/25(月) 23:54:12.70ID:SKSl7gov お前みたいなのが多けりゃタンク不足にはならんだろうなぁ
546Anonymous
2017/12/26(火) 00:01:31.89ID:PTAAxraE ナイトのストスキ消されたのが痛いわ
ボス前で全員にストスキ配ってジャンプピョンピョンしてからのFoF&ランパ入れてからのロブが俺の正義だったのに
ボス前で全員にストスキ配ってジャンプピョンピョンしてからのFoF&ランパ入れてからのロブが俺の正義だったのに
547Anonymous
2017/12/26(火) 00:28:07.46ID:Iu+O6Bjb 別に痛くないだろ
お前の日記ならともかく
お前の日記ならともかく
548Anonymous
2017/12/26(火) 00:52:51.36ID:LQxjcPLv 初見IDの時Bアラで担当変わって貰ったことある…
549Anonymous
2017/12/26(火) 01:00:55.64ID:joF2eyus Bアラで面倒臭いのは締め出しだな
前はスタート地点に戻るのに長押しじゃなく即戻りだったから
オズマ開始前に落ちて即戻り奴を締め出しまくったわ
あとワープクリスタル解放前ワープ奴がよく締め出されてた印象
俺の中では マハ=締め出しレイド
になってるわ
前はスタート地点に戻るのに長押しじゃなく即戻りだったから
オズマ開始前に落ちて即戻り奴を締め出しまくったわ
あとワープクリスタル解放前ワープ奴がよく締め出されてた印象
俺の中では マハ=締め出しレイド
になってるわ
550Anonymous
2017/12/26(火) 01:23:51.11ID:92PEA1Ic >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9231816286156184997/
気がつけば30歳だねぇW
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9231816286156184997/
気がつけば30歳だねぇW
551Anonymous
2017/12/26(火) 01:50:56.03ID:Z5EsBDKh IL70で行ってた初期バハ邂逅で
相方ナイトが白育ててストスキ覚えようとしない事から絆ブレイクしたのも良い思い出
相方ナイトが白育ててストスキ覚えようとしない事から絆ブレイクしたのも良い思い出
552Anonymous
2017/12/26(火) 03:31:28.58ID:c61P/1K3 スタンス切って火力出さないといけない風潮なくしてくれ
戦闘中スタンス切り替え出来なくするかリキャスト糞長くしろ
戦闘中スタンス切り替え出来なくするかリキャスト糞長くしろ
553Anonymous
2017/12/26(火) 04:03:54.07ID:BjR5IVrS >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9231816286156184997/
気がつけば30歳だねぇW
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9231816286156184997/
気がつけば30歳だねぇW
554Anonymous
2017/12/26(火) 04:10:37.79ID:joF2eyus モンハンってべつに10年に一度じゃないよな
最初はP3が最後のモンハンのゴキブリにとってってことかと思ったが
P3は2010年だから8年だしな・・・
最初はP3が最後のモンハンのゴキブリにとってってことかと思ったが
P3は2010年だから8年だしな・・・
555Anonymous
2017/12/26(火) 08:38:01.00ID:Gmb+mNPD ゲハカス巣に帰れ
556Anonymous
2017/12/26(火) 10:09:48.30ID:FHjtzqtH >>417
宝箱とりにいって俺の迅雷きらすようなタンクは許さんからな
宝箱とりにいって俺の迅雷きらすようなタンクは許さんからな
557Anonymous
2017/12/26(火) 10:11:27.26ID:FHjtzqtH558Anonymous
2017/12/26(火) 10:19:16.23ID:8zMufoqe スカラの曲がる前の奥にある宝箱は誰が取るべき?
559Anonymous
2017/12/26(火) 10:21:30.39ID:FHjtzqtH レンジかキャスでいいんじゃないの?あいつら遠くからでも攻撃できるんだし
560Anonymous
2017/12/26(火) 10:36:47.74ID:QSrSkYw0561Anonymous
2017/12/26(火) 10:48:26.75ID:GY1L9J8p モンクの人いると迅雷気にしてるんだろうなあとは思うけどなんか急かされてる感じがして正直やり辛い
持ってきてくれるならスプリント先釣りでも別に良いんだけどなあと思いながらやってる
持ってきてくれるならスプリント先釣りでも別に良いんだけどなあと思いながらやってる
562Anonymous
2017/12/26(火) 10:49:32.76ID:wrMC/jrf ここタンク総合スレなの?
563Anonymous
2017/12/26(火) 11:24:50.96ID:GY1L9J8p そう言われると確かに
564Anonymous
2017/12/26(火) 12:30:29.02ID:4dIiQQ8N >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9231816286156184997/
気がつけば30歳だねぇW
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9231816286156184997/
気がつけば30歳だねぇW
565Anonymous
2017/12/26(火) 13:18:03.55ID:f8/d4I9f 宝箱なんて無視して突っ走ってクリア後にデジョンして一人で拾いに行くだろ
566Anonymous
2017/12/26(火) 13:23:47.20ID:8zMufoqe クックック前もそうだけど、他が拾いに行かなかったら無視してるが、取れなかったのはタンクのせいにされてるんだろうか
タンクはこんな仕事もしなきゃならんの?
タンクはこんな仕事もしなきゃならんの?
567Anonymous
2017/12/26(火) 13:30:56.92ID:VaLO/dsx 自分がヒラのときは率先して開けてるけどタンクのときは誰も開けてくれない
568Anonymous
2017/12/26(火) 13:31:14.03ID:PQ8T4ZlB >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万弱 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112307.jpg
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112310.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはまだ初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万弱 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112307.jpg
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112310.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはまだ初週の数字だけでこれ
569Anonymous
2017/12/26(火) 13:46:27.24ID:FHjtzqtH あれ開発が俺たち開発は馬鹿なんで宝箱の位置は適当に置きますって言ってるもんだよな
570Anonymous
2017/12/26(火) 14:06:34.50ID:biPOq9// てか道中に箱いるんかね?
新生IDみたく道中の箱からレアとして特殊素材やミニオンでるならともかく
蒼天からこれ多分やめたよね レアは全部最後のボス箱にしたし
ボス後の箱だけでいいような気がしないでもない
新生IDみたく道中の箱からレアとして特殊素材やミニオンでるならともかく
蒼天からこれ多分やめたよね レアは全部最後のボス箱にしたし
ボス後の箱だけでいいような気がしないでもない
571Anonymous
2017/12/26(火) 14:09:41.49ID:QSrSkYw0572Anonymous
2017/12/26(火) 14:16:47.84ID:l6ryPgND >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万弱 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112307.jpg
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112310.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはまだ初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万弱 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112307.jpg
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112310.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはまだ初週の数字だけでこれ
573Anonymous
2017/12/26(火) 14:18:44.81ID:FHjtzqtH プリズムやエーテルがでる箱を取りにいくと無能扱いされるのか・・・怖いな
574Anonymous
2017/12/26(火) 15:52:44.12ID:XMzkuW+X ヒラキャスが取りに行けばいいだけ先釣り防止にもなるし
575Anonymous
2017/12/26(火) 16:26:14.56ID:6/WyQNxs タンクでも自分からは拾いに行かねぇわ
もし欲しいIDの装備だったら後で拾いに行けば一人占め出来るしな
もし欲しいIDの装備だったら後で拾いに行けば一人占め出来るしな
577Anonymous
2017/12/26(火) 16:30:10.00ID:B5nbAoS9 >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万弱 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112307.jpg
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112310.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはまだ初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万弱 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112307.jpg
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112310.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはまだ初週の数字だけでこれ
578Anonymous
2017/12/26(火) 19:48:36.58ID:4XkshReD タンクでやっててFCメンに「宝箱取り損ねてるよw」って言われたから「タンクが取る必要なくね?」っいったら静まりかえった。
タンクは先に釣ってないといかんからDPSが取るのが普通じゃないんか?
タンクは先に釣ってないといかんからDPSが取るのが普通じゃないんか?
579Anonymous
2017/12/26(火) 19:58:20.86ID:joF2eyus 欲しくなかったら開けないし
欲しかったら開けずにクリアして後で1人であける
欲しかったら開けずにクリアして後で1人であける
580Anonymous
2017/12/26(火) 19:58:53.14ID:F7VfPnbI みんな開けないから開けたらダメなのかと不安になるわ
581Anonymous
2017/12/26(火) 23:15:13.89ID:a0M+0oWQ 道中箱とかいらんから開けなくていいよ
582Anonymous
2017/12/26(火) 23:23:58.75ID:XX+UtPhy 宝箱はミミックだった!(アムダ市街)
583Anonymous
2017/12/26(火) 23:48:15.94ID:jm7NKbo5 >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万弱 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112307.jpg
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112310.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万弱 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112307.jpg
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112310.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
584Anonymous
2017/12/26(火) 23:57:31.14ID:2xnduHjt 初心者スレみたらお察し
タンクは奴隷
タンクは奴隷
585Anonymous
2017/12/27(水) 01:35:58.05ID:tusW+cul 箱の中身が欲しかったら、終わった後で自分で取りに行けばいいんだよ
若葉の頃の自分はひっそりと静まり返ったダンジョンで
わくわくしながら取りに行きました
若葉の頃の自分はひっそりと静まり返ったダンジョンで
わくわくしながら取りに行きました
586Anonymous
2017/12/27(水) 05:05:42.47ID:h39NR392 >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万弱 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112307.jpg
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
https://i.Imgur.com/oSDMDQs.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112310.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万弱 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112307.jpg
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
https://i.Imgur.com/oSDMDQs.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112310.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
587Anonymous
2017/12/27(水) 08:36:10.20ID:TvjlOC7w 取りに行くのクソめんどいから出てしまうわ
最後のロット終わったら脱出地点からもう出たい
もちろん取りに戻ったこともあるが道中が来る時よりも長く感じる
最後のロット終わったら脱出地点からもう出たい
もちろん取りに戻ったこともあるが道中が来る時よりも長く感じる
588Anonymous
2017/12/27(水) 08:46:07.10ID:4+xT/Mnd 他のロール練習したいのに固定が誰もタンクやろうとしてくれない(´・ω・`)
589Anonymous
2017/12/27(水) 09:24:10.94ID:ClCtNlV4 >>585
おなじだ。なんか四角い大理石みたいなミニオンを拾いまくってたわ
おなじだ。なんか四角い大理石みたいなミニオンを拾いまくってたわ
590Anonymous
2017/12/27(水) 09:35:44.22ID:ywRO40cB タンクで100回コンテンツにいくごとに1回セックスできるようにすれば不足なくなるよね
591Anonymous
2017/12/27(水) 09:38:57.97ID:wMypMMGB タンク同士でか
592Anonymous
2017/12/27(水) 09:43:02.13ID:gpX543sp タンク同士かそりゃあいいな!(パンパンパンッ
593Anonymous
2017/12/27(水) 12:58:59.21ID:CnOAAIKJ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万弱 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112307.jpg
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
https://i.Imgur.com/oSDMDQs.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112310.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万弱 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112307.jpg
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
https://i.Imgur.com/oSDMDQs.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112310.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
594Anonymous
2017/12/27(水) 16:09:58.44ID:r6BTCyGq 他人のキャラをハゲルガに変える権利&ハゲルガチェンジから守る権利くれ
595Anonymous
2017/12/27(水) 18:44:10.52ID:nXxTNxaK 元からハゲルガでプレイしてる人だっているんですよ
596Anonymous
2017/12/27(水) 18:48:55.20ID:nY4C8L4Q >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
597Anonymous
2017/12/28(木) 10:58:47.55ID:DWPpN2/v ラスボス前に平均DPS出せてない奴、強制ハゲルガでラスボス戦わせて欲しいわ
たまに途中のボスでチラッと厭味言われるIDあるけどさ…テキストで
たまに途中のボスでチラッと厭味言われるIDあるけどさ…テキストで
598Anonymous
2017/12/28(木) 11:51:05.27ID:cXuGe9tq 火力見えないから仕方ないよ…
今だとクガネの2ボス前の口寄せ忍者3人出てくるところで
でかい顔のやつが召喚される前に倒しきったら嬉しい
CFだと滅多にないがな
今だとクガネの2ボス前の口寄せ忍者3人出てくるところで
でかい顔のやつが召喚される前に倒しきったら嬉しい
CFだと滅多にないがな
599Anonymous
2017/12/28(木) 11:59:06.21ID:W1pGzkij >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
600Anonymous
2017/12/28(木) 13:17:25.77ID:DWPpN2/v601Anonymous
2017/12/28(木) 20:24:49.43ID:QtjtUXj9 昔あった報酬のタイムアタック制を復活してほしいわ
例えばスカラ15分切れたらラスボスの宝箱から左装備+ハイマテリジャ+アラグ白金貨
切れなかったらアクセ+マテリジャ とか
道中の宝箱は撤廃な
例えばスカラ15分切れたらラスボスの宝箱から左装備+ハイマテリジャ+アラグ白金貨
切れなかったらアクセ+マテリジャ とか
道中の宝箱は撤廃な
602Anonymous
2017/12/28(木) 20:50:41.24ID:OW8VrCO3 そんなことされたら召喚しか出せなくなるからやめてほしい
603Anonymous
2017/12/29(金) 00:08:05.14ID:tAgAzoyH >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
604Anonymous
2017/12/29(金) 09:35:23.26ID:rEi9iY0r >>601
そんな制度あったっけ?根性版?
そんな制度あったっけ?根性版?
605Anonymous
2017/12/29(金) 11:25:13.34ID:b5oz6JVD ライトちゃんがギャーギャー言うからなさそう
606Anonymous
2017/12/29(金) 11:39:01.56ID:dvRM1FFo イキリw
607Anonymous
2017/12/29(金) 11:43:36.79ID:rLaC9mvE >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
608Anonymous
2017/12/29(金) 13:24:14.52ID:jcK3v1w8 もう11みたいな連携()追加して〆をタンクやヒラにして俺カッケーさせちゃえよ、主人公ポジションというボーナス。
609Anonymous
2017/12/29(金) 16:18:51.20ID:7pHVqvu7 >>604
twitterの#昔の14はこんなだった みたいなタグで見たな それは25分だったが
復活するとしても同じ25分だろうなあ 25分越えるなら流石にマジでハラスメントレベルだし
でも15分にしたほうが寄生周回奴も真面目に装備整えたりスキル回し真面目にやったりしそうではあるよね スカラっていまだに周回募集あるし
twitterの#昔の14はこんなだった みたいなタグで見たな それは25分だったが
復活するとしても同じ25分だろうなあ 25分越えるなら流石にマジでハラスメントレベルだし
でも15分にしたほうが寄生周回奴も真面目に装備整えたりスキル回し真面目にやったりしそうではあるよね スカラっていまだに周回募集あるし
610Anonymous
2017/12/29(金) 16:22:34.09ID:VKbKqpPl よくわかりませんがここに数字おいておきますね(もっとも人がログインする時間帯の数字)
FF14 Chocobo 1260
FF14 Shinryu 1098
FF14 Valefor 0887
FF11 Bahamut 1293
FF11 Odin 1673
FF11 Asura 1364
FF14 Chocobo 1260
FF14 Shinryu 1098
FF14 Valefor 0887
FF11 Bahamut 1293
FF11 Odin 1673
FF11 Asura 1364
613Anonymous
2017/12/29(金) 22:51:55.88ID:aQKjhetF 例えばのスカラ15分以下って今いけんのかの
16分台はCFでも340の人揃えばそれなりにでるけどここから以下だから約2分か…
どこで詰めんだ?2ボス前でLBあればと思うが強いPTだと溜まってないんだよな
16分台はCFでも340の人揃えばそれなりにでるけどここから以下だから約2分か…
どこで詰めんだ?2ボス前でLBあればと思うが強いPTだと溜まってないんだよな
614Anonymous
2017/12/29(金) 23:01:22.08ID:eKZYwbZa >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
615Anonymous
2017/12/30(土) 12:43:03.88ID:mkzPo33N 始めて一ヶ月たったくらいで、今イシュガルドに到達したところ
DPSずっとやってきたけど、メイン職が60超えたのでサブでタンクを育てたいんだけど
開放したIDが多すぎて道とギミックを覚えるのが大変過ぎる・・・
ID通うしかないんだろうけど、いきなりタンクで行くのは辛いから
DPSで行った直後に同じところをタンクで行って〜を繰り返してる
ただ、マッチングが遅いし一々攻略サイトで一応のギミック予習をしてからだから
凄い時間がかかる
もっと効率の良い方法ないかなあ・・・?
DPSずっとやってきたけど、メイン職が60超えたのでサブでタンクを育てたいんだけど
開放したIDが多すぎて道とギミックを覚えるのが大変過ぎる・・・
ID通うしかないんだろうけど、いきなりタンクで行くのは辛いから
DPSで行った直後に同じところをタンクで行って〜を繰り返してる
ただ、マッチングが遅いし一々攻略サイトで一応のギミック予習をしてからだから
凄い時間がかかる
もっと効率の良い方法ないかなあ・・・?
616Anonymous
2017/12/30(土) 12:50:49.81ID:XLUn1gpq タンク練習で募集立てるのはどうだろう?
617Anonymous
2017/12/30(土) 12:59:29.25ID:CHmtRvH6 いきなりタンクでいっていいよ
開始になったら、タンク練習中なので、ミスあったらごめんなさい
これいれときゃみんな怒らないよ
開始になったら、タンク練習中なので、ミスあったらごめんなさい
これいれときゃみんな怒らないよ
618Anonymous
2017/12/30(土) 13:00:47.62ID:Gb+eFYBU そんなのIDついたら開幕に、初なので道わかりません
わかるかたスプリントで突っ走って下さい!あとでヘイトまとめて取りますでいいやん。
わかるかたスプリントで突っ走って下さい!あとでヘイトまとめて取りますでいいやん。
619Anonymous
2017/12/30(土) 13:01:43.06ID:GbgrwwAv >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
620Anonymous
2017/12/30(土) 13:02:34.70ID:YOPrnU3I CFでやる以上どんなタンクだろうとタンクやってりゃ文句なんて 普通は 出ない
621Anonymous
2017/12/30(土) 13:13:00.01ID:mkzPo33N うちのLSでIDで初見タンクはあかんやろ、みたいな事言ってたから
LSでそれならCFとかもっとダメそう・・・って思って
行っても良いもんなのかな
一応シャキったら初心者タンクです、ミスあったら教えてくださいとは言ってる
LSでそれならCFとかもっとダメそう・・・って思って
行っても良いもんなのかな
一応シャキったら初心者タンクです、ミスあったら教えてくださいとは言ってる
622Anonymous
2017/12/30(土) 13:16:07.10ID:x3mnFEM1623Anonymous
2017/12/30(土) 13:18:43.32ID:IT16qU6E >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
624Anonymous
2017/12/30(土) 13:24:39.81ID:CHmtRvH6625Anonymous
2017/12/30(土) 13:24:43.09ID:mkzPo33N626Anonymous
2017/12/30(土) 13:25:49.55ID:mkzPo33N 俺がそんなこと言われたら「おっ、楽しいことになりそうだな」ってなるけど
少数派だと思ってるんだが
少数派だと思ってるんだが
627Anonymous
2017/12/30(土) 13:25:52.18ID:UWHrRO6z628Anonymous
2017/12/30(土) 13:27:02.44ID:ftm64ci+ 変なやつも多いけど良いやつも多いぞ
629Anonymous
2017/12/30(土) 13:45:04.80ID:zBbF8bXQ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
630Anonymous
2017/12/30(土) 13:47:45.57ID:JrB2mh2T この時期DPSも新規で不慣れな奴多いから、初見で行って、分からんところはチャットで聞けばまずギスらないと思う
632Anonymous
2017/12/30(土) 14:12:15.09ID:mkzPo33N >>631
ありがたい
ドラゴンズエアリー出てきたら装備更新してみる
今、ハードIDで俺タンク以外全員初見のメンバーに当たってすごく楽しかった
素直に効いてくれたり、ちゃんと喋ってくれるなら初見でも全然良い、というか
むしろ気が楽になる
これだからタンクやりたくないと思えないんだよなあ
皆の意見参考にしながら頑張って見るよ、ありがとう
ありがたい
ドラゴンズエアリー出てきたら装備更新してみる
今、ハードIDで俺タンク以外全員初見のメンバーに当たってすごく楽しかった
素直に効いてくれたり、ちゃんと喋ってくれるなら初見でも全然良い、というか
むしろ気が楽になる
これだからタンクやりたくないと思えないんだよなあ
皆の意見参考にしながら頑張って見るよ、ありがとう
633Anonymous
2017/12/30(土) 14:18:39.29ID:fMAiC6Zf lv56と64はタンクの装備更新場所
634Anonymous
2017/12/30(土) 14:21:16.41ID:f+6wO1hp >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
635Anonymous
2017/12/30(土) 14:45:46.30ID:ZrcRzZXp スカラ嫌がらせの見本市みたいな雑魚ばっかだな
他のコンテンツにタンクも逃げますわ
他のコンテンツにタンクも逃げますわ
636Anonymous
2017/12/30(土) 15:12:02.53ID:jhXbjcuW むしろ50以下IDのほうがグダるわ
いつもの癖でスキルポチーしても未習得だったり道覚えてなかったり
いつもの癖でスキルポチーしても未習得だったり道覚えてなかったり
637Anonymous
2017/12/30(土) 16:11:06.30ID:gX7JWuiO 50以下はID自体が多い上に道中長いしギミック多いしで面倒すぎる
無駄に数だけあっても意味ないしある程度数減らせばいいのにな
無駄に数だけあっても意味ないしある程度数減らせばいいのにな
638Anonymous
2017/12/30(土) 16:50:42.37ID:QOLJrvw3 タンクに詩学ボーナスくれればミラプリ用のAW製作の需要もあるしけっこう増える気がするんだがなぁ
詩学のためにほとんどレベリングと関係ねぇ魔科学を何十周もタンクでやってるとつくづくもっと分散させろよと思う
DPSで申請しても紅蓮のレベリングIDより蒼天の初期のメインクエIDである魔科学の方がシャキりやすいっておかしいやろ
詩学のためにほとんどレベリングと関係ねぇ魔科学を何十周もタンクでやってるとつくづくもっと分散させろよと思う
DPSで申請しても紅蓮のレベリングIDより蒼天の初期のメインクエIDである魔科学の方がシャキりやすいっておかしいやろ
639Anonymous
2017/12/30(土) 17:09:14.82ID:UWHrRO6z640Anonymous
2017/12/30(土) 17:23:20.92ID:FzrYVuH5 >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
641Anonymous
2017/12/30(土) 20:11:34.41ID:JZ/lsqyE >>632
メインクエストでタンク装備取ってるならいいけど、無理してLV64の装備買わなくてもエアリー周回しながらLV65装備揃えればいいさ
教皇庁はザコ敵の数が多いのと、ボス戦ヒラがキツイので出来るだけ更新頑張ってw
メインクエストでタンク装備取ってるならいいけど、無理してLV64の装備買わなくてもエアリー周回しながらLV65装備揃えればいいさ
教皇庁はザコ敵の数が多いのと、ボス戦ヒラがキツイので出来るだけ更新頑張ってw
642Anonymous
2017/12/30(土) 20:14:21.68ID:SxbAxcRR よくわかりませんがここに数字おいておきますね(もっとも人が多くログインする時間帯の数字)
FF14 Chocobo 1260
FF14 Shinryu 1098
FF14 Valefor 0887
FF11 Bahamut 1293
FF11 Odin 1673
FF11 Asura 1364
FF14 Chocobo 1260
FF14 Shinryu 1098
FF14 Valefor 0887
FF11 Bahamut 1293
FF11 Odin 1673
FF11 Asura 1364
643Anonymous
2017/12/30(土) 21:33:11.95ID:b8lO/zMR 知ってて貼ってるくせにw
644Anonymous
2017/12/31(日) 01:28:15.69ID:F6ruG6nv645Anonymous
2017/12/31(日) 03:02:52.42ID:n8+mjHua スカラはまとめないからいつも20分前後だわ
お前らスカラもまとめてるんだな
お前らスカラもまとめてるんだな
646Anonymous
2017/12/31(日) 03:49:51.72ID:PZ0wfvlB スカラは全員火力高くなきゃまとめるメリットあんまりないよな
647Anonymous
2017/12/31(日) 05:08:36.25ID:pPjfjAWx 接敵するとクソ長い詠唱始めるうえしっかり寄せないと敵指定範囲に巻き込めないあのクソモブ考えたの誰?頭須藤かよ
648Anonymous
2017/12/31(日) 05:45:49.20ID:RY1//8je >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
649Anonymous
2017/12/31(日) 09:11:45.43ID:UPXcCABT スカラで2000台のござる2匹の時でも最後までまとめ進行された時はさすがにダルすぎた
650Anonymous
2017/12/31(日) 23:38:35.21ID:pPjfjAWx 忍者とか忍術なしチャリチャリオンリーでも3000超えるのになにやってたんだそいつらw
651Anonymous
2018/01/01(月) 00:38:01.28ID:bKlNzfHG >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかアコギな商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかアコギな商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
652Anonymous
2018/01/01(月) 01:35:33.51ID:aJmO1J0C 単体でも頑なにビショップ出す機工士も後をたたん
サスタシャでトパーズ出す初心者巴術と同レベル
サスタシャでトパーズ出す初心者巴術と同レベル
653Anonymous
2018/01/01(月) 02:22:36.23ID:C4G6qlhg >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかアコギな商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかアコギな商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
654Anonymous
2018/01/01(月) 11:36:44.44ID:P+P2Z+3u 単体ビショップ君は極以上にも来るから困る
隣にガイジが座ってきたような緊張感漂うわ
隣にガイジが座ってきたような緊張感漂うわ
655Anonymous
2018/01/01(月) 11:48:58.75ID:1pcGDh/m スカラの序盤の卵から生まれる雑魚のフラッシュ全部に当たりそうで当たらないような当たるような
絶妙な嫌がらせ配置x3連発は運営は何が狙いなの?
絶妙な嫌がらせ配置x3連発は運営は何が狙いなの?
656Anonymous
2018/01/01(月) 12:01:51.03ID:Fd3psh+B >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
657Anonymous
2018/01/01(月) 12:21:40.89ID:0aTCh8uf 4.2でも不足してそうだな
658Anonymous
2018/01/01(月) 14:40:36.38ID:qzvCzik0659Anonymous
2018/01/01(月) 14:41:40.02ID:3fviItSa サービス終了までずっと不足してるだろうよ
661Anonymous
2018/01/01(月) 15:00:19.69ID:qqzp9iFL >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
662Anonymous
2018/01/02(火) 10:29:32.76ID:0W7+B8lF Q:タンク不足問題がなかなか解消されないんですけど(メイン暗黒です) 他ジョブで稼いだ経験値の振り分け実装などは考えていただけませんか〜?
Yoshi'p Sampo : 議論に上がったことはありますが、それは果たして「経験」なのか?ということで、一旦棚上げになっていますw タンク不足はMMO永遠の課題ですね・・
Yoshi'p Sampo : 議論に上がったことはありますが、それは果たして「経験」なのか?ということで、一旦棚上げになっていますw タンク不足はMMO永遠の課題ですね・・
663Anonymous
2018/01/02(火) 10:36:35.24ID:ft/YDT+9 ジョブポ廃止か?
664Anonymous
2018/01/02(火) 10:38:55.02ID:l8WiRfGK >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
665Anonymous
2018/01/02(火) 10:41:39.12ID:0dtYKq7q タンクが足りてないのは仕方ないと思うけど
侍赤発表時に吉田がタンク足りてるんで発言したのが本当に気にくわない
侍赤発表時に吉田がタンク足りてるんで発言したのが本当に気にくわない
666Anonymous
2018/01/02(火) 11:16:28.35ID:9IYuL/sa あの時ああそうかいって思って、侍にジョブチェンジしたよ。
まぁシナジー問題で竜騎士になったけど、もう二度とタンクはやらない。
タンクに比べてDPS面白すぎ。
まぁシナジー問題で竜騎士になったけど、もう二度とタンクはやらない。
タンクに比べてDPS面白すぎ。
667Anonymous
2018/01/02(火) 11:25:45.58ID:2XFcubHO タンク不足はMMO永遠の課題ですね
永遠に解消する気もなく、こういうもんだという発言
永遠に解消する気もなく、こういうもんだという発言
668Anonymous
2018/01/02(火) 11:32:16.77ID:B3itNX11 >>665
タンク自体は3.Xからの正当進化みたいにすれば足りたと思う
ナイト以外つまらなくして3.Xの途中で改良した攻撃力をまたSTR依存に改悪してタンク減らす
さらに残ったタンクもSTRアクセ使いだしてそれを嫌ったヒラまで減らさせるとかいう無能采配がやばすぎた
タンク自体は3.Xからの正当進化みたいにすれば足りたと思う
ナイト以外つまらなくして3.Xの途中で改良した攻撃力をまたSTR依存に改悪してタンク減らす
さらに残ったタンクもSTRアクセ使いだしてそれを嫌ったヒラまで減らさせるとかいう無能采配がやばすぎた
669Anonymous
2018/01/02(火) 11:50:16.89ID:885Zx3OP そりゃわざとだからな
タンクの比率15%が大きく崩れなきゃクソ調整と微妙なエサで延々と生殺しを続けるに決まってるだろ
タンクの比率15%が大きく崩れなきゃクソ調整と微妙なエサで延々と生殺しを続けるに決まってるだろ
670Anonymous
2018/01/02(火) 12:19:29.59ID:h3sGG6uf このかいはつが狙って調整できるわけねーだろw
671Anonymous
2018/01/02(火) 12:29:25.46ID:Uyay4Jsg コア層はDPS測って俺tueeしたいからタンク避けるし
ライトchanはおんぶに抱っこで楽したいからタンク避けるし
とにかく先頭に立ちたい、でかい武器振り回したい奴くらいしかタンクしてても楽しくないだろ?
実際は即シャキだからタンクメインしてるだけだが(´・ω・`)
それすら最近人減りすぎて待つ時あるし。
ライトchanはおんぶに抱っこで楽したいからタンク避けるし
とにかく先頭に立ちたい、でかい武器振り回したい奴くらいしかタンクしてても楽しくないだろ?
実際は即シャキだからタンクメインしてるだけだが(´・ω・`)
それすら最近人減りすぎて待つ時あるし。
672Anonymous
2018/01/02(火) 12:32:26.67ID:bBIWcB21 >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
673Anonymous
2018/01/02(火) 12:54:49.33ID:AIU6cyvp674Anonymous
2018/01/02(火) 13:41:11.10ID:euh2dMdL ほんま戦士と暗黒をここまでクソ化したのはある意味名采配だわ
676Anonymous
2018/01/02(火) 13:44:07.78ID:aTtYqoV2 DPS2つ追加して、あとはバランス調整に時間割くと言ってコノザマ
677Anonymous
2018/01/02(火) 13:47:48.43ID:kRfQCqp+ 吉田が黒モを使わず率先してタンクをやりゃいいんだよ。
そうすりゃ吉田信者がマネして使い出すだろうし。
吉田はタンク以外禁止。
そうすりゃ吉田信者がマネして使い出すだろうし。
吉田はタンク以外禁止。
678Anonymous
2018/01/02(火) 13:53:46.10ID:885Zx3OP タンク不足の要因を開発の無能に帰せしめたいアホは
要するにまだタンクとあの開発に幻想を抱いてるだけ。
タンクが未来永劫クソつまらんやり甲斐ゼロカロリーのM奴隷専用サンドバッグて事実から必死に現実逃避する姿には涙を禁じ得ない。
あのバ開発がコア(ライト)なオレの言うことをわずかでも取り入れて
報酬がもっと上がれば……
操作感が改善されれば……
責任や負担が少なくなれば……
火力が上がれば……
もっと硬くなれば……
などとそれぞれのスタンスでしょうもない要望を飽きもせず挙げてる姿にはお父ちゃん情けなくて涙出てくらァ。
頭冷やして考えろそんなもん開発が通すわきゃねーだろ。
要するにまだタンクとあの開発に幻想を抱いてるだけ。
タンクが未来永劫クソつまらんやり甲斐ゼロカロリーのM奴隷専用サンドバッグて事実から必死に現実逃避する姿には涙を禁じ得ない。
あのバ開発がコア(ライト)なオレの言うことをわずかでも取り入れて
報酬がもっと上がれば……
操作感が改善されれば……
責任や負担が少なくなれば……
火力が上がれば……
もっと硬くなれば……
などとそれぞれのスタンスでしょうもない要望を飽きもせず挙げてる姿にはお父ちゃん情けなくて涙出てくらァ。
頭冷やして考えろそんなもん開発が通すわきゃねーだろ。
679Anonymous
2018/01/02(火) 13:55:35.27ID:0dtYKq7q いつもの人かなこれ
681Anonymous
2018/01/02(火) 14:13:53.26ID:qCHNKo0x >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
682Anonymous
2018/01/02(火) 16:36:04.99ID:RAnqATxp 今の戦士3.xの数倍も好きだけどここ見てると違うのかな ナイトは確かにやっとファイナルファンタジーに参戦できてよかったねって感じだけど
683Anonymous
2018/01/02(火) 16:46:34.35ID:Yqcs12L6 天戦士は続々転職してるよ
MT強いられて噛み合わない操作感を強要されてるんだからな
MT強いられて噛み合わない操作感を強要されてるんだからな
684Anonymous
2018/01/02(火) 16:47:36.95ID:cK+Lv030 >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
685Anonymous
2018/01/02(火) 17:28:25.10ID:daJ4y+TX 俺は蒼天の時からナイトは別に不遇されてないって何度も主張してたんだが
ガン無視されてナイト強化されまくった
そりゃナイトだけになるに決まってる
502:[]:2017/03/05(日) 17:19:43 ID:9Bfp7cIL
そもそもナイトが不遇されてるというのが大嘘だろ
ハブられてるの4層だけだし
ほとんどのプレーヤーからすると1,2層、極なんてナイトのほうがやりやすい
これ以上ナイト強くしたら暗黒の出番なくなる
ただでさえ4層みたく無理やりナイト押さえつけないと暗黒の出番ない状態だってのに
ナイトが不遇されてるというのは大嘘
本当に不遇されてるのは3,4層以外で嫌がられる暗黒
ガン無視されてナイト強化されまくった
そりゃナイトだけになるに決まってる
502:[]:2017/03/05(日) 17:19:43 ID:9Bfp7cIL
そもそもナイトが不遇されてるというのが大嘘だろ
ハブられてるの4層だけだし
ほとんどのプレーヤーからすると1,2層、極なんてナイトのほうがやりやすい
これ以上ナイト強くしたら暗黒の出番なくなる
ただでさえ4層みたく無理やりナイト押さえつけないと暗黒の出番ない状態だってのに
ナイトが不遇されてるというのは大嘘
本当に不遇されてるのは3,4層以外で嫌がられる暗黒
686Anonymous
2018/01/02(火) 17:51:12.25ID:MvtVvqCV 個人がどう思おうが、PT募集からハブられた時点で不遇なのだよ
687Anonymous
2018/01/02(火) 17:52:52.02ID:RdvphOda 暗黒が不遇とかエアプかな?
688Anonymous
2018/01/02(火) 18:03:31.64ID:PqB3u6Zv >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
689Anonymous
2018/01/02(火) 18:52:44.54ID:c7Vuu8tB690Anonymous
2018/01/02(火) 18:58:49.54ID:hCBOotUc サブ職でレベルレ回してたらサスタシャやカッパーベル程度で
若葉タンクちゃんフルボッコにするダメンターいてタンク不足を察したわ
若葉タンクちゃんフルボッコにするダメンターいてタンク不足を察したわ
691Anonymous
2018/01/02(火) 19:07:12.93ID:daJ4y+TX サーチかけるとLv60ナイトは常に暗黒の1.5倍いて
客観的データでもナイトは別に不遇じゃなかったことがよくわかる
何度も言うようにナイトが不遇だったのはあくまで3,4層だけ
たったそれだけでジョブが全体的に不遇なんて言うことはできない
そんな状態だったから強くすればナイト激増するなんて当たり前じゃんとしか俺は思わなかったが
そんな簡単なことも開発や死戦には読めなかったらしい
ジョブの人気は見た目や印象を除けば操作難易度とそれに見合った強さかどうでかで決まる
ようは難しければ強くなければ誰もやらなくなる
当たり前だよね
そのバランスが若干悪かったのが蒼天時代の暗黒であり
さらに悪いいのが今の戦士
操作難易度に対して弱すぎる
または操作難易度が高すぎる
客観的データでもナイトは別に不遇じゃなかったことがよくわかる
何度も言うようにナイトが不遇だったのはあくまで3,4層だけ
たったそれだけでジョブが全体的に不遇なんて言うことはできない
そんな状態だったから強くすればナイト激増するなんて当たり前じゃんとしか俺は思わなかったが
そんな簡単なことも開発や死戦には読めなかったらしい
ジョブの人気は見た目や印象を除けば操作難易度とそれに見合った強さかどうでかで決まる
ようは難しければ強くなければ誰もやらなくなる
当たり前だよね
そのバランスが若干悪かったのが蒼天時代の暗黒であり
さらに悪いいのが今の戦士
操作難易度に対して弱すぎる
または操作難易度が高すぎる
692Anonymous
2018/01/02(火) 20:42:32.48ID:RAnqATxp きっつ
693Anonymous
2018/01/02(火) 20:47:28.57ID:HPJBg1aY >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
694Anonymous
2018/01/02(火) 21:58:30.99ID:RdvphOda キッモ、長文でうんちくって馬鹿しかしないよな
しかもそういうやつに限って自分が頭いいと思ってるかんじ
しかもそういうやつに限って自分が頭いいと思ってるかんじ
695Anonymous
2018/01/02(火) 23:08:00.97ID:hKovgNsC タンクのみんな今日もありがとうな
696Anonymous
2018/01/02(火) 23:53:06.69ID:9IYuL/sa タンクは中級者向けでいずれ卒業するロールだと思うわ。
中級者以降もタンク続けるべき人は、リーダー気質な人だけだ。
レイドでタンクに求められるのは、ギミックに合わせたフィールド上の動きと他人を含めた防御系バフの回しの調整をする事だからな。これはPSよりリーダーシップの有無がデカい。
ピクミンだけど練度が上がりPSが高くなった人は、タンクではなくDPSとして個々の回し研究をする方が向く。
上に行くならシナジー合わせの観点で調整も必要になるけどね。
中級者以降もタンク続けるべき人は、リーダー気質な人だけだ。
レイドでタンクに求められるのは、ギミックに合わせたフィールド上の動きと他人を含めた防御系バフの回しの調整をする事だからな。これはPSよりリーダーシップの有無がデカい。
ピクミンだけど練度が上がりPSが高くなった人は、タンクではなくDPSとして個々の回し研究をする方が向く。
上に行くならシナジー合わせの観点で調整も必要になるけどね。
697Anonymous
2018/01/03(水) 01:28:37.99ID:ZOFspizH リーダー気質(勇者)な奴は少ない
頭の中ハッピーターンな奴は結構いそうだけどな
頭の中ハッピーターンな奴は結構いそうだけどな
698Anonymous
2018/01/03(水) 01:39:09.33ID:X9A8DgTF >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
699Anonymous
2018/01/03(水) 02:57:35.95ID:LxVYrqU6 起動編でタンクは二度とやらないと心に決めた。今はルレでしか出さない。
700Anonymous
2018/01/03(水) 03:12:51.43ID:S99m9NAy タンクはもう嫌
暗黒カンスト
サブでナイト上げてるんだけど
若葉さんが、あれこれ指導してくるのよ。
黙って「すいません」「ありがとうございます」って聞いてるけど
大体間違ってるんだよなー
暗黒カンスト
サブでナイト上げてるんだけど
若葉さんが、あれこれ指導してくるのよ。
黙って「すいません」「ありがとうございます」って聞いてるけど
大体間違ってるんだよなー
701Anonymous
2018/01/03(水) 03:42:12.95ID:KuXY2wWL >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
702Anonymous
2018/01/03(水) 03:55:52.43ID:y0Vx8FKV 聞くなよ一々 お前向いてないだろ
タンクの俺が狙う敵を狙え 俺の後ろをついてこいでいいんだよ
関係ない敵狙ってヘイトとってるdpsおっても知らんわ
そんくらいで行け
タンクの俺が狙う敵を狙え 俺の後ろをついてこいでいいんだよ
関係ない敵狙ってヘイトとってるdpsおっても知らんわ
そんくらいで行け
703Anonymous
2018/01/03(水) 03:57:44.15ID:y0Vx8FKV もちろん全部予習してからな
予習も十分じゃないのに上のやってるようじゃただの地雷だ
予習も十分じゃないのに上のやってるようじゃただの地雷だ
704Anonymous
2018/01/03(水) 04:01:56.62ID:CkkNazG6 >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
705Anonymous
2018/01/03(水) 05:11:55.29ID:fqemwu1R707Anonymous
2018/01/03(水) 12:00:11.20ID:U2AoiqPn >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
708Anonymous
2018/01/03(水) 13:18:18.51ID:INyjcctB 指導なんてされたことないけど何言われてるんだ?
709Anonymous
2018/01/03(水) 14:11:43.72ID:CIr/nzr5 ナビマップ見て他メンついてきてるの分かるんだけど
ノンストップで進行してるとたまにほんとに後ろついてきてるか心配になって振り返ることある
ノンストップで進行してるとたまにほんとに後ろついてきてるか心配になって振り返ることある
710Anonymous
2018/01/03(水) 14:57:48.08ID:4Rdq/NE8 視線切りで遠隔引いてるときにクリスタル入ってとかは言われたことあるな
711Anonymous
2018/01/03(水) 16:14:11.47ID:cMBSqv2U そんな貴方にvキー
712Anonymous
2018/01/03(水) 17:00:22.81ID:w1SSU/3y >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
713Anonymous
2018/01/03(水) 19:36:42.34ID:WJm259DE うわここ久しぶりだわな新生IDで道案内してくれるのは助かるんだけどそのまま先釣りされるとまあ腹たってしゃあない
むっちゃやる気なくなるけど最初に道あやふやだったの俺だし苦痛だわあ
むっちゃやる気なくなるけど最初に道あやふやだったの俺だし苦痛だわあ
714Anonymous
2018/01/04(木) 00:24:57.03ID:5VLaIgrK 前はたまにあったけど最近はここで言われてるほど嫌な目に遭わないな
類は友を呼ぶってってやつだったのかな
類は友を呼ぶってってやつだったのかな
715Anonymous
2018/01/04(木) 00:29:45.44ID:hPwMvTvH 討滅ルレでイシュガルド防衛戦引くとほぼ毎回動きのわかってないタンクしか遭遇しないんだが、これってお前らはどうよ?
716Anonymous
2018/01/04(木) 00:52:28.19ID:kRYT7bDQ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
717Anonymous
2018/01/04(木) 01:03:30.82ID:Ww8Dccsn DPSでも動きわかってない者がここに
718Anonymous
2018/01/04(木) 01:08:38.05ID:CqU6mHs4 拘束しないでバリスタ撃奴〜
719Anonymous
2018/01/04(木) 01:51:36.64ID:lP9j0x3y ごり押しでもどうにかなるから
みんな余計に覚えない
みんな余計に覚えない
720Anonymous
2018/01/04(木) 02:17:53.81ID:PDWuyqEE タンクは亀さえ止めてりゃいいわ
721Anonymous
2018/01/04(木) 04:18:02.32ID:Wa0niLga 俺が雑魚ひっぱってやってもあいつら大砲うたねぇからもう俺が開幕大砲までダッシュしてパンパンしてるわ
722Anonymous
2018/01/04(木) 05:28:20.44ID:g3N8kR1K あそこタンクよりも他の人だと思うんだが>>715ってどんな動きのこと想定してんだろな
たまにタゲ取っても砲台の届くとこまで引っ張らん人はいるがそもそも今大砲の人も少ないしな
難しすぎるってクレーム受けてすごい簡単になったからな あそこ ごり押しメインだし知らん人の方が多いんじゃないか?
たまにタゲ取っても砲台の届くとこまで引っ張らん人はいるがそもそも今大砲の人も少ないしな
難しすぎるってクレーム受けてすごい簡単になったからな あそこ ごり押しメインだし知らん人の方が多いんじゃないか?
723Anonymous
2018/01/04(木) 10:11:24.40ID:VG+85jx3 あそこルレ対象だったのか
724Anonymous
2018/01/04(木) 10:57:30.66ID:F3kjzE1S IDは分からないから、レベル上げに簡単な討伐だけやっとこー(ライトDPS)
「イシュガルド防衛戦」
ええーーー!?
だと思う
「イシュガルド防衛戦」
ええーーー!?
だと思う
725Anonymous
2018/01/04(木) 11:05:12.41ID:5VLaIgrK ヒラやDPSでタンクしてもどうとでもなるだろあんなとこ
このゲームは説明が少なすぎるからそうなるのは仕方ない
このゲームは説明が少なすぎるからそうなるのは仕方ない
726Anonymous
2018/01/04(木) 11:07:20.24ID:5J0y+WJo 開発でも極イシュガルド防衛線をつくらないところをみると
この防衛線だけはほんとバランス調整のハードルが高いんだろうなって思い知らされる
クロ手帳に極イシュガルド防衛線がくる日はいつだろうか
この防衛線だけはほんとバランス調整のハードルが高いんだろうなって思い知らされる
クロ手帳に極イシュガルド防衛線がくる日はいつだろうか
727Anonymous
2018/01/04(木) 11:07:39.25ID:peAIf0Vl >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
728Anonymous
2018/01/04(木) 12:20:07.47ID:hPwMvTvH イシュガルド防衛戦 各ロールの役割
MT:雑魚集めて大砲の射程まで引っ張れ
ST:タンク2人もいらない、大砲ひたすら撃ってろ、撃てなくなったらボス殴れ
ヒーラー1:回復、攻撃担当
ヒーラー2:ヒーラー2人もいらない、大砲ひたすら撃ってろ、撃てなくなったらボス殴れ
(大砲役のどっちかが拘束具も担当)
DPS:小さい雑魚は大砲で焼くから殴らなくていい、ボスとでかい雑魚の削りにDPS集中しろ
あと死んでレイズでおきたら衰弱ついてDPS落ちるから開始地点まで戻れ
バリスタが誰が行くのかはっきりしてないから気が付いた奴が行くか行かないか、、ってかんじかなぁ
タンクがめちゃくちゃだとゲージ3割くらい処理が遅くなる印象
MT:雑魚集めて大砲の射程まで引っ張れ
ST:タンク2人もいらない、大砲ひたすら撃ってろ、撃てなくなったらボス殴れ
ヒーラー1:回復、攻撃担当
ヒーラー2:ヒーラー2人もいらない、大砲ひたすら撃ってろ、撃てなくなったらボス殴れ
(大砲役のどっちかが拘束具も担当)
DPS:小さい雑魚は大砲で焼くから殴らなくていい、ボスとでかい雑魚の削りにDPS集中しろ
あと死んでレイズでおきたら衰弱ついてDPS落ちるから開始地点まで戻れ
バリスタが誰が行くのかはっきりしてないから気が付いた奴が行くか行かないか、、ってかんじかなぁ
タンクがめちゃくちゃだとゲージ3割くらい処理が遅くなる印象
729Anonymous
2018/01/04(木) 12:28:08.41ID:snezbMtS ぶっちゃけ大砲とか拘束具の場所すら覚えてない
730Anonymous
2018/01/04(木) 12:36:21.77ID:5J0y+WJo あれ大砲撃ってたらACTの数値はあがらないからな
logsとかもそうだけどDPSにこだわりあるやつは大砲しないほうがいいぞ
logsとかもそうだけどDPSにこだわりあるやつは大砲しないほうがいいぞ
731Anonymous
2018/01/04(木) 12:50:05.02ID:B/2xPeap >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれww
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれww
732Anonymous
2018/01/04(木) 13:18:12.70ID:lhYLrLD/733Anonymous
2018/01/04(木) 15:50:19.42ID:5VLaIgrK DPS下がってでも効率よく動けよ猿ども
734Anonymous
2018/01/04(木) 19:20:40.69ID:1qKQ0kEn そんなコンテンツでactの数字気にしてる奴いんのかよ
735Anonymous
2018/01/04(木) 19:25:53.71ID:793dJN2c >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
736Anonymous
2018/01/04(木) 19:46:51.60ID:QdWByVP5 あそこの雑魚って離れたところにわくしチンパンがその場で殴り出すから
タンクひとりで雑魚集めるのきつくね?
タンクひとりで雑魚集めるのきつくね?
737Anonymous
2018/01/04(木) 23:55:33.94ID:Wa0niLga チンパンがいなければいい話だろw
738Anonymous
2018/01/05(金) 02:31:10.35ID:KoUS2lAt 今日も道中リジェネ投げ士に出会った。切っても切ってもリジェネ投げてくる。
長い道中でリジェネが切れるようなところでも投げてくる。どんだけ好きやねん。
長い道中でリジェネが切れるようなところでも投げてくる。どんだけ好きやねん。
739Anonymous
2018/01/05(金) 02:47:42.52ID:29s+//0e >>737
自分が馬鹿なこと言ってるの気付いてない?
自分が馬鹿なこと言ってるの気付いてない?
740Anonymous
2018/01/05(金) 02:48:22.98ID:FV9jRd3+ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
742Anonymous
2018/01/05(金) 07:09:08.73ID:v5TLz6kJ タンク以外カンストしたからタンクやり始めたんだけど
ルレでの即シャキが新鮮で楽しい
ただチャットで注意しても先釣り続けるチンパンは幾ら雑魚に群がられようが助けたくない
一応敵視取るけどそのあと敵視下げずに殴り続けるチンパンは正直見捨てたい
何度か同じようなのに当たって調べてみると高確率で同FCか同DCで多分フレなんだろうなあ
そういう奴らに限ってMIPくれないし
愚痴ばかりもなんなので
タンクやりはじめてから他ジョブでは理解し難かったそれぞれの適切な立ち回りがわかってやってよかったと思ってる
このスレやタンク関連のスレにいる先輩達には追いつけないひよっこだけど先釣りチンパンに負けず頑張りたい
ルレでの即シャキが新鮮で楽しい
ただチャットで注意しても先釣り続けるチンパンは幾ら雑魚に群がられようが助けたくない
一応敵視取るけどそのあと敵視下げずに殴り続けるチンパンは正直見捨てたい
何度か同じようなのに当たって調べてみると高確率で同FCか同DCで多分フレなんだろうなあ
そういう奴らに限ってMIPくれないし
愚痴ばかりもなんなので
タンクやりはじめてから他ジョブでは理解し難かったそれぞれの適切な立ち回りがわかってやってよかったと思ってる
このスレやタンク関連のスレにいる先輩達には追いつけないひよっこだけど先釣りチンパンに負けず頑張りたい
743Anonymous
2018/01/05(金) 07:28:10.00ID:Cet7jv7x わいPS3並みの性能のPCだからロードながくて
エリア移動のときだけスプリントでタンクより前いくけどゆるしてな
つかIDにエリア移動つけんなカス
エリア移動のときだけスプリントでタンクより前いくけどゆるしてな
つかIDにエリア移動つけんなカス
744Anonymous
2018/01/05(金) 08:00:55.62ID:ETDrj7vm >>743
君みたいな低スペのためのエリア分割やで
君みたいな低スペのためのエリア分割やで
745Anonymous
2018/01/05(金) 08:10:12.06ID:v5TLz6kJ746Anonymous
2018/01/05(金) 08:22:46.55ID:3BNIR1RK PS4だけどロード早くするためにSSDへの換装したいけど
スクショや動画のデータ引っ越しがめんどくさいよぉぉ
スクショや動画のデータ引っ越しがめんどくさいよぉぉ
747Anonymous
2018/01/05(金) 08:33:09.86ID:o9vXDxJD 動画やスクショなんて引っ越さなくてもいいじゃん
748Anonymous
2018/01/05(金) 08:59:19.37ID:DLKMpxqn 動画データなんて今のうちにUSBメモリに移動しとけばいい
749Anonymous
2018/01/05(金) 10:30:13.87ID:G290E0D8750Anonymous
2018/01/05(金) 11:56:31.43ID:bH7Xf33a >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
751Anonymous
2018/01/05(金) 14:25:14.66ID:iqbpMKaz >>742
マーカーの1や×を使いこなせるようになれば自分を正当化できるように好き放題できる
マーカーの1や×を使いこなせるようになれば自分を正当化できるように好き放題できる
752Anonymous
2018/01/05(金) 18:02:51.47ID:t0CS7IXr ID先行かれるの嫌ならスプリント使えばいいじゃん。
先釣りされたら、シャークで敵視プレゼント!
転がしたら、もうしなくなるから、面白いよ。
先釣りされたら、シャークで敵視プレゼント!
転がしたら、もうしなくなるから、面白いよ。
753Anonymous
2018/01/05(金) 19:03:18.29ID:0sKlonjI シャークマクロ付きだからそれするとヒラ様転がしちゃう
754Anonymous
2018/01/05(金) 20:26:40.88ID:F4MeCV/i 開発のタンクに対する態度は不屈で考えれば容易に想像できる
755Anonymous
2018/01/05(金) 20:29:57.99ID:HMmvoQwH >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
756Anonymous
2018/01/05(金) 22:28:16.33ID:E7QYJYKN IDのエリア移動はスペックそこまで関係ねーよ
757Anonymous
2018/01/06(土) 08:08:18.23ID:QoWUFKt8 この時期本当に火力出せるDPSは絶滅してんのか
FCLSフレも、火力ある奴はほとんどインしてねーから誘えないし
CF行ったらほぼゴミと当たってクソ時間掛かるし
FCLSフレも、火力ある奴はほとんどインしてねーから誘えないし
CF行ったらほぼゴミと当たってクソ時間掛かるし
758Anonymous
2018/01/06(土) 08:34:46.03ID:zGvVNhYF 今回のナギ節はモンハン行ったまま帰ってこない奴多そうでやばい
759Anonymous
2018/01/06(土) 09:28:39.46ID:At0ElxQB エウレカでちゃんと戻ってくるぞ
だからチンパンの教育よろしくな
だからチンパンの教育よろしくな
760Anonymous
2018/01/06(土) 13:41:36.00ID:FW6mhqsy お望み通りまとめてるから叱咤かタクティシャンなげろや、入れてない奴ばかりなのか?
761Anonymous
2018/01/06(土) 14:16:08.97ID:A5Vx15uf >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
763Anonymous
2018/01/06(土) 16:48:57.27ID:qdLo+Yyn 最近やたらDPSの初動が早くなってるのは気のせいじゃないな
IDでロブ打ってからの攻撃が速すぎ
24人レイドの雑魚で先釣りは当たり前の状態
IDでロブ打ってからの攻撃が速すぎ
24人レイドの雑魚で先釣りは当たり前の状態
764Anonymous
2018/01/06(土) 17:11:26.48ID:Z7gJjwRc765Anonymous
2018/01/06(土) 17:29:53.92ID:ZtmsAN+1 >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
767Anonymous
2018/01/06(土) 18:29:33.98ID:JuihPyBe 詩「挑発入れたの見てから殴ったのに><;
768Anonymous
2018/01/06(土) 19:10:39.71ID:ki1x4FDZ769Anonymous
2018/01/06(土) 19:26:15.20ID:yrxvrNwT >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
770Anonymous
2018/01/06(土) 20:47:01.83ID:QWCV09KQ 先釣り当たらないけど自分が遅すぎるんじゃないか?
間髪入れずに最速で行動してる?
揃ってるのに無駄に待ってないか?
間髪入れずに最速で行動してる?
揃ってるのに無駄に待ってないか?
771Anonymous
2018/01/06(土) 23:14:58.25ID:3DFgN4n9 タンク慣れてるとIDだとほぼあたらんけどタンク始めたばっかの人だろ?
そこも求めるのか?w
タンクつまらんのもあるけど増えんのは他の人の要求でかいからもあるんだぞw
そこも求めるのか?w
タンクつまらんのもあるけど増えんのは他の人の要求でかいからもあるんだぞw
772Anonymous
2018/01/07(日) 00:04:09.36ID:byss5rY4 948:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 32f3-/weA):2016/07/19(火) 18:30:56.53 ID:NLEjAMIL0.net
まともなタンクって昔と比べて随分敷居あがったなーって思う事はある
昔はボスまで1グループ進行でも滞りなく進めれればOKだったけど
今は番号つけたらアウト、要所でまとめなかったらアウト、要所でバフ使ってないならアウト
タゲ一瞬でも跳ねたらアウト、無駄に方向ずらしたらアウト、一定のDPSが出てないとアウト
スルー出来る所をスルーしなかったらアウト、スルーしても後続が絡まれてたらアウト
攻撃スタンス使わなかったらアウト、攻撃スタンスが長すぎてもアウト
ボスの攻撃パターン把握してなかったらアウト、理解してないギミックが1つでもあったらアウト
DPSヒラが足止めた時に気づかなかったらアウト、気付いてもボス前とかでDPSがうっかり手を出してしまってもタンクがアウト
ボスが画面外に消える場合出現位置から最適な位置取りを見つけないとアウト
PTメンバーの火力にあわせて進行速度を変えないとアウト、ヒラのMP見て補佐に回れないとアウト
一方DPSは被弾しようが死なずに平均程度のDPS出せてればなんでもOK
ヒラも誰も落とさず3桁程度のDPS出せてればOK
まぁ、こういうことだな
まともなタンクって昔と比べて随分敷居あがったなーって思う事はある
昔はボスまで1グループ進行でも滞りなく進めれればOKだったけど
今は番号つけたらアウト、要所でまとめなかったらアウト、要所でバフ使ってないならアウト
タゲ一瞬でも跳ねたらアウト、無駄に方向ずらしたらアウト、一定のDPSが出てないとアウト
スルー出来る所をスルーしなかったらアウト、スルーしても後続が絡まれてたらアウト
攻撃スタンス使わなかったらアウト、攻撃スタンスが長すぎてもアウト
ボスの攻撃パターン把握してなかったらアウト、理解してないギミックが1つでもあったらアウト
DPSヒラが足止めた時に気づかなかったらアウト、気付いてもボス前とかでDPSがうっかり手を出してしまってもタンクがアウト
ボスが画面外に消える場合出現位置から最適な位置取りを見つけないとアウト
PTメンバーの火力にあわせて進行速度を変えないとアウト、ヒラのMP見て補佐に回れないとアウト
一方DPSは被弾しようが死なずに平均程度のDPS出せてればなんでもOK
ヒラも誰も落とさず3桁程度のDPS出せてればOK
まぁ、こういうことだな
773Anonymous
2018/01/07(日) 00:27:55.31ID:FfOdCyQw >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
774Anonymous
2018/01/07(日) 01:30:58.16ID:NpSmvAx+ タンクはほんと減点方式だと思う
上の出来てて0点ミスればマイナス
俺がヒラDPSレベリングしてたら目立ったミスないタンクは普通にうまいと思うけどな
上の出来てて0点ミスればマイナス
俺がヒラDPSレベリングしてたら目立ったミスないタンクは普通にうまいと思うけどな
775Anonymous
2018/01/07(日) 05:56:04.32ID:OZuQuVao 発想がおかしいというか無駄にネガりすぎアフィ
減点方式なら初期値は100点だ
減点方式なら初期値は100点だ
776Anonymous
2018/01/07(日) 07:07:48.84ID:phU+y1MU 全部できてて当たり前だから100点スタートじゃないんだろ
777Anonymous
2018/01/07(日) 08:28:10.36ID:/ZUdigX2 頼むからDPSはDPS出してくれ
タンクで行って処理遅くされるとストレス半端ない
複数の敵には範囲スキル使ったらいいのくらい分かるだろ
どうやったらそんな低い数字出るんだよ
そいつらの自覚の為にDPSメーターまじで欲しい
タンクで行って処理遅くされるとストレス半端ない
複数の敵には範囲スキル使ったらいいのくらい分かるだろ
どうやったらそんな低い数字出るんだよ
そいつらの自覚の為にDPSメーターまじで欲しい
778Anonymous
2018/01/07(日) 08:29:58.06ID:22HrYhD0779Anonymous
2018/01/07(日) 12:06:05.18ID:vYsdTceE >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
780Anonymous
2018/01/07(日) 12:44:09.56ID:fStON9a6 レベリングIDではタンクで普通の動きしてたらMIPは0〜1ってところだったけど、
流れるように次々近くのグループ倒せるように速さ重視したら2個はもらえることが増えたかも
流れるように次々近くのグループ倒せるように速さ重視したら2個はもらえることが増えたかも
781Anonymous
2018/01/07(日) 12:52:29.60ID:srPfmlxy MIPはそいつ次第で真逆プレイでももらえる
MIPはそれほど大した物差しにはならん。
大体待ち時間中なかなか来ないロールに入れるとかだろう
MIPはそれほど大した物差しにはならん。
大体待ち時間中なかなか来ないロールに入れるとかだろう
782Anonymous
2018/01/07(日) 13:07:08.59ID:GbQJTFla >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
783Anonymous
2018/01/07(日) 13:10:40.76ID:jasq2ysd 何故か最近DPSで1票貰うことが多い
基準がようわからん
基準がようわからん
784Anonymous
2018/01/07(日) 13:28:35.53ID:OZuQuVao プレイヤーが各々の勝手で入れてるんだから基準なんてある訳なかろ
785Anonymous
2018/01/07(日) 13:35:23.29ID:2Mt9ARQE タンクやってると、DPSが高い人にいれるな
786Anonymous
2018/01/07(日) 13:37:13.33ID:DLfocDl7 >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
787Anonymous
2018/01/07(日) 14:24:18.47ID:rbDAEKpK なぜそこまでMIPをあてにするんだろう?
パーティー組んでたら入れるところはせまいし
ミスしても訂正できないし
そもそも毎度ランダムに入れる奴もいる
気にすんな気にすんな
パーティー組んでたら入れるところはせまいし
ミスしても訂正できないし
そもそも毎度ランダムに入れる奴もいる
気にすんな気にすんな
788Anonymous
2018/01/07(日) 15:36:34.57ID:nGVIZLJG MIP気になる病は永遠に治らない
ただ気持ちの切り替えは早くなる
ただ気持ちの切り替えは早くなる
789Anonymous
2018/01/07(日) 15:41:58.22ID:QqBfqbO6 さっさとに進めるタンクにMIP入れたいけど、ゆっくりやるタンクのがいいやつもいるみたいだし基準なんて人それぞれ
向こうの掲示板の初心者の館 Part316の最初の方なんか効率的に狩れって意見が袋叩きだし(但し的確な反論はほぼない)
向こうの掲示板の初心者の館 Part316の最初の方なんか効率的に狩れって意見が袋叩きだし(但し的確な反論はほぼない)
790Anonymous
2018/01/07(日) 16:01:37.22ID:kajNjMJm >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
791Anonymous
2018/01/07(日) 16:08:51.25ID:oXdfQf2K 広告収入が一番高い奴にMIP
792Anonymous
2018/01/07(日) 16:40:47.11ID:rbDAEKpK そもそもの話
他人が自分のプレイをじっくりまじめに
評価してると思うのが自意識過剰なんすよ
そんなことばかり気にしてると禿げるよ
他人が自分のプレイをじっくりまじめに
評価してると思うのが自意識過剰なんすよ
そんなことばかり気にしてると禿げるよ
793Anonymous
2018/01/07(日) 16:43:08.01ID:MrL6rv+H MIP欲しいならヒラの方が入るしな
794Anonymous
2018/01/07(日) 16:46:01.56ID:V0fGjB1M >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
795Anonymous
2018/01/07(日) 19:02:40.51ID:46o6Yo2u バカヒラだけは勘弁
796Anonymous
2018/01/07(日) 19:58:39.62ID:upapG/TQ タンクを初めて70に上げるのはどれが良いんだ?
月末までに上がればデルタ零式1〜2層、極神龍の攻略にも挑戦してみようと思ってる
ヒラとキャスで4層までは踏破済みだから4.1中にタンクも少し触ってみたいんだ
月末までに上がればデルタ零式1〜2層、極神龍の攻略にも挑戦してみようと思ってる
ヒラとキャスで4層までは踏破済みだから4.1中にタンクも少し触ってみたいんだ
797Anonymous
2018/01/07(日) 20:03:30.55ID:jasq2ysd 一番とっつきやすいのはナイト
まあ結局は慣れだから好きなのやればよろし
まあ結局は慣れだから好きなのやればよろし
798Anonymous
2018/01/07(日) 20:27:58.04ID:EBBgCA7N >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
799Anonymous
2018/01/07(日) 20:43:25.99ID:9ebq47m+800Anonymous
2018/01/07(日) 20:43:56.36ID:9ebq47m+ あれ?ID変わってるすまん
801Anonymous
2018/01/07(日) 20:59:26.21ID:RonTmnZ6 >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
802Anonymous
2018/01/07(日) 21:22:04.25ID:hqWNj9pE803Anonymous
2018/01/07(日) 21:50:22.12ID:srPfmlxy って思い込んでる奴もいる
804Anonymous
2018/01/07(日) 22:14:08.04ID:/DA0iwrc >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
805Anonymous
2018/01/07(日) 23:59:51.14ID:NreX5rlE MIPなんて気にもしてないのがほとんどだろうな
いちいち入れるのめんどいし削除でいいよあれ
いちいち入れるのめんどいし削除でいいよあれ
806Anonymous
2018/01/08(月) 00:35:30.66ID:jnkK+JQ+ ID行くとLB腐らせてるチンパンが多いんだが、こっちが何も言わなくてもさっさと撃てよ
807Anonymous
2018/01/08(月) 00:44:25.30ID:XU0+HnnW >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
808Anonymous
2018/01/08(月) 01:25:16.97ID:ZS0eP6Fh LBも撃たない=火力も出てない
だから、期待もしてない
クソが!って意味を込めて最後はタンクLBして退出
だから、期待もしてない
クソが!って意味を込めて最後はタンクLBして退出
809Anonymous
2018/01/08(月) 02:21:13.19ID:C2Uuithk810Anonymous
2018/01/08(月) 02:29:55.82ID:6nbnkTgG >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
811Anonymous
2018/01/08(月) 02:48:21.72ID:feuIBlot 最近のエキルレDPSが信用できなさすぎて怖い
ちゃんとLB撃つしスプリントも合わせてくれるけど単純にDPS低すぎてめっちゃ時間かかる
あの無能な働き者みたいな存在は一体なんなんだよ
ちゃんとLB撃つしスプリントも合わせてくれるけど単純にDPS低すぎてめっちゃ時間かかる
あの無能な働き者みたいな存在は一体なんなんだよ
812Anonymous
2018/01/08(月) 03:55:37.93ID:lMg/mc6e 普段ヒラタンしてるから別にMIP欲しいわけじゃないけど、この前初めて赤で潜った時ヒラ2dps1の計3人落ちたのをMP犠牲にしてサササッと蘇生入れて持ち直しても一個も入らんのは草生えるわ
813Anonymous
2018/01/08(月) 03:56:26.37ID:lMg/mc6e814Anonymous
2018/01/08(月) 06:06:44.63ID:qZYs65Eq 最近のエキルレ召喚多いしLB撃ってくれるしヒラが攻撃してるしですげー快適だわ
815Anonymous
2018/01/08(月) 06:18:41.93ID:vOtP+5bA816Anonymous
2018/01/08(月) 07:57:34.27ID:JHR127Bn 保育園不足とタンク不足は似ている。
辛いのに旨味が少ないし理解度も低いし協力性も低い。
そんなタンクに対しては文句は飛ばす。
そりゃふえねーよ
辛いのに旨味が少ないし理解度も低いし協力性も低い。
そんなタンクに対しては文句は飛ばす。
そりゃふえねーよ
817Anonymous
2018/01/08(月) 08:05:19.47ID:JHR127Bn818Anonymous
2018/01/08(月) 08:48:47.07ID:4l1uvOsg ドマ城で戦士が纏め気味に進行、これは別に構わないんだが
ワイはヒラでスプリントでちゃんと追従してたが、DPS2人はIDスタート時から殴り始めるのが遅れ気味だった
2ボス前で7体纏めるが、やはりDPSの到着が遅く、処理しきれず全滅
キャスにLB使わなかった事に対し、キレて抜ける戦士
…こういうタンクは増えなくていいです
ワイはヒラでスプリントでちゃんと追従してたが、DPS2人はIDスタート時から殴り始めるのが遅れ気味だった
2ボス前で7体纏めるが、やはりDPSの到着が遅く、処理しきれず全滅
キャスにLB使わなかった事に対し、キレて抜ける戦士
…こういうタンクは増えなくていいです
819Anonymous
2018/01/08(月) 09:13:37.44ID:mjBo4MUM 始めて3年でほぼタンクしかやってないが、面倒とか責任が重いとか思ったことがないな
IDまとめ進行が嫌いなので個別進行するが、先釣り奴に出会った事も片手で数えるくらいしかない
他の3人より二歩早く動き始めるように意識するだけでokなんよ
よく言われる、覚える事が多い だが、
ID3回、レイド10回もやれば、道順 敵配置 立ち位置 誘導 敵の攻撃くらい覚えるやろ と思うくらいだな
IDまとめ進行が嫌いなので個別進行するが、先釣り奴に出会った事も片手で数えるくらいしかない
他の3人より二歩早く動き始めるように意識するだけでokなんよ
よく言われる、覚える事が多い だが、
ID3回、レイド10回もやれば、道順 敵配置 立ち位置 誘導 敵の攻撃くらい覚えるやろ と思うくらいだな
820Anonymous
2018/01/08(月) 09:16:08.68ID:AtRPthVQ 他と比較できないのに語られましても
821Anonymous
2018/01/08(月) 09:19:38.57ID:mjBo4MUM でもまー客観的に考えて、責任が重いのは事実だと思う
タンクが落ちると立て直しがきかない場面が多い
キーボード1個押し損ねただけでワイプ確定になる場面もままあるし
タンクが落ちると立て直しがきかない場面が多い
キーボード1個押し損ねただけでワイプ確定になる場面もままあるし
822Anonymous
2018/01/08(月) 10:12:00.17ID:ULghpR7k 覚えるやろって気楽に言ってるつもりだろうけど
全IDを3回練習するだけで何回ダンジョンいくことになるのか
掛け算さえ出来ればどれだけ面倒か分かるだろ?
ニートでもない限りその数こなすだけで年単位じゃん
全IDを3回練習するだけで何回ダンジョンいくことになるのか
掛け算さえ出来ればどれだけ面倒か分かるだろ?
ニートでもない限りその数こなすだけで年単位じゃん
823Anonymous
2018/01/08(月) 11:08:22.65ID:nqBy/KR8 タンクの責任が〜とか言ってるけど結局タンク減らしてるのはこのゲームのプレイヤー自身でしょ
今いるプレイヤー全員永久BANして新生したらいいんじゃない
今いるプレイヤー全員永久BANして新生したらいいんじゃない
824Anonymous
2018/01/08(月) 11:10:41.54ID:zQdSQ/ez イキリミッドコア「俺様がタンクやってるときはもっと優しくしろ。俺様以外がタンクやるときは俺様の都合と利益を最優先に動け」
825Anonymous
2018/01/08(月) 11:24:16.79ID:qZYs65Eq タンク極めたプレイヤーはシャキキャンおじさんかプロDPSか無心ニキのどれかになるよ
826Anonymous
2018/01/08(月) 11:50:48.99ID:tfXQuPLi 火力出せない奴は頑なにスプリント使わない
827Anonymous
2018/01/08(月) 12:00:44.68ID:GKGkkhgB >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
828Anonymous
2018/01/08(月) 13:02:45.43ID:lMg/mc6e >>823
タンクやってるやつ以外な
タンクやってるやつ以外な
829Anonymous
2018/01/08(月) 13:03:51.35ID:lMg/mc6e 俺は全ロールカンストさせたけどやっぱりそうすると見えて来るものはある
〜専じゃなく1ジョブずつくらいはカンストしたほうがいいよ
なんでも行けるようになるし
〜専じゃなく1ジョブずつくらいはカンストしたほうがいいよ
なんでも行けるようになるし
830Anonymous
2018/01/08(月) 13:04:12.90ID:lMg/mc6e すまんさげ進行だった
831Anonymous
2018/01/08(月) 13:07:34.55ID:RBvIpLRf さげまん?
832Anonymous
2018/01/08(月) 13:10:38.24ID:ph7t052u >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
833Anonymous
2018/01/08(月) 13:45:32.71ID:1Y7DZf08 おれは全ロールカンストさせたけどみえてくるものがあった。やっぱこのゲームダメだなと
834Anonymous
2018/01/08(月) 14:11:01.51ID:be51wnnC まとめ進行出来る所でしない理由が正直わからない
最初まとめて殲滅遅かったからそのPTではやらないってならわかるが
キライだから最初からやらないってのはちょっとなぁ
最初まとめて殲滅遅かったからそのPTではやらないってならわかるが
キライだから最初からやらないってのはちょっとなぁ
835Anonymous
2018/01/08(月) 16:29:38.78ID:JHR127Bn リスクを負いたくないんだろ
長いことタンクでID回しているがホント色んなのがいてヒーラーが回復忘れられて殺されたこともあるし
まとめたとしてもDPS二人共一切範囲撃たずスゲー抱えながら長時間多数戦しいられたり
もう、面倒は嫌だと思う人の気持ちはわからなくもない
長いことタンクでID回しているがホント色んなのがいてヒーラーが回復忘れられて殺されたこともあるし
まとめたとしてもDPS二人共一切範囲撃たずスゲー抱えながら長時間多数戦しいられたり
もう、面倒は嫌だと思う人の気持ちはわからなくもない
836Anonymous
2018/01/08(月) 16:31:25.87ID:Aj9AgtMA >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
837Anonymous
2018/01/08(月) 16:33:10.40ID:il7KT+pI 面倒事になる種になることは極力避けたいってやつな
まあ、そういう人もいるよね
まあ、そういう人もいるよね
838Anonymous
2018/01/08(月) 16:42:52.52ID:L6ekMzaS 40台50台辺りのIDの配置だの誘導だのいちいち覚えてねーわ
839Anonymous
2018/01/08(月) 17:07:12.95ID:WBjXqUse >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
840Anonymous
2018/01/09(火) 06:15:43.02ID:C9lRF4cl 3/3 6/6 14/15
これほんとやめろトイレいくな
これほんとやめろトイレいくな
842Anonymous
2018/01/09(火) 08:03:52.06ID:Al2BmY6q タンクもヒラも零式4までやってるけど
ヒラの方が大変じゃない? まぁ 回りのギミック理解度にもよるけど ヒラメインのひとはスゴいね
ヒラの方が大変じゃない? まぁ 回りのギミック理解度にもよるけど ヒラメインのひとはスゴいね
843Anonymous
2018/01/09(火) 09:57:31.37ID:CfNaOY8m どういう意味で大変と言ってるのか
操作が大変って意味ならDPSのほうが単位秒数あたりの手数多いし忙しい
そんなものは結局人々がなんのロールに落ち着くかの判断基準にたいしてならないってことだ
操作が大変って意味ならDPSのほうが単位秒数あたりの手数多いし忙しい
そんなものは結局人々がなんのロールに落ち着くかの判断基準にたいしてならないってことだ
844Anonymous
2018/01/09(火) 10:12:39.56ID:mN25Dn9I845Anonymous
2018/01/09(火) 10:29:48.35ID:C9lRF4cl アビ挟みなんてしないしGCDも4秒くらいだし移動しながら攻撃もできないからな
846Anonymous
2018/01/09(火) 11:36:41.17ID:jLEdhwY3 突き詰めたらDPSが一番難しいけど入り口は簡単だからな
847Anonymous
2018/01/09(火) 11:43:23.92ID:pJwWEM37848Anonymous
2018/01/09(火) 11:50:54.33ID:jXjcOwSl タンクもヒーラーもDPS出すひつようあるので
849Anonymous
2018/01/09(火) 11:54:24.24ID:Xu47l5tJ ライトちゃんがスキル回し覚えるコンテンツ実装してほしいわ
MGP木人でもなんでもいいから
火力底上げされたら少しはタンク不足解消するで
長い時間ピクミン連れて歩く為にタンク出したくない
MGP木人でもなんでもいいから
火力底上げされたら少しはタンク不足解消するで
長い時間ピクミン連れて歩く為にタンク出したくない
850Anonymous
2018/01/09(火) 11:54:38.11ID:6O0mnobe タンクヒラと比べたらDPSの上限はたけーからな
それにDPSはDPS出すのがメインだからそこが出来ずして何が楽かと
DPS出せないやつにDPS出せというのが何故ギスギスと言われるのかホント疑問
それにDPSはDPS出すのがメインだからそこが出来ずして何が楽かと
DPS出せないやつにDPS出せというのが何故ギスギスと言われるのかホント疑問
851Anonymous
2018/01/09(火) 11:59:42.04ID:A3keCRlf >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
852Anonymous
2018/01/09(火) 13:56:43.58ID:pzMkBrKc DPSは吉田に守られてるからな。
タンクやヒラがロールワーク出来ないこと指摘されてもおとがめなしなのにDPSだけハラスメントってどんだけ親バカゆとり教育だよ
タンクやヒラがロールワーク出来ないこと指摘されてもおとがめなしなのにDPSだけハラスメントってどんだけ親バカゆとり教育だよ
854Anonymous
2018/01/09(火) 14:00:56.87ID:AZo7GgJn 別にトップクラスを出せと言っているわけではないせめてDPSチェックで人並みには出せというのでさえハラスメント扱いみたいな空気だしな
855Anonymous
2018/01/09(火) 14:11:16.53ID:+1YZs7jA >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
856Anonymous
2018/01/09(火) 14:13:29.74ID:TQG415Lr DPSしか出すことしか能がないのに
DPSは5000くらいでSTは3500くらいでしょ?
1500しか差がないならDPS自体いらないと思うわ
ボスのHP減らしてタンクとヒラだけでできるようにすれば、タンク不足もなくなると思う
DPSは5000くらいでSTは3500くらいでしょ?
1500しか差がないならDPS自体いらないと思うわ
ボスのHP減らしてタンクとヒラだけでできるようにすれば、タンク不足もなくなると思う
857Anonymous
2018/01/09(火) 14:29:52.87ID:lUIjOmuO A「STやりますので誰かMTお願いします」
B「自分でMT慣れてないのでSTで」
C「ST希望です」
D「フレに呼ばれたので抜けます」
B「自分でMT慣れてないのでSTで」
C「ST希望です」
D「フレに呼ばれたので抜けます」
858Anonymous
2018/01/09(火) 14:43:59.56ID:Xu47l5tJ たしかに今まで火力うんこだった奴がACT入れてからメキメキDPS上がっていったりするからな
いい事しかない
仕事できてなくても責められないロールはいらない
タンクヒラも責められないなら公平でいいけど、現実はそうじゃない
いい事しかない
仕事できてなくても責められないロールはいらない
タンクヒラも責められないなら公平でいいけど、現実はそうじゃない
859Anonymous
2018/01/09(火) 14:55:19.11ID:MEBd18Jb ほんとシャキ待ちって絶対解決しない問題だよなぁって
限定的な状況でしか無くならない緩和されないんだもん
尚且つバフがどうだDPSがどうのヒールがなんだの
限定的な状況でしか無くならない緩和されないんだもん
尚且つバフがどうだDPSがどうのヒールがなんだの
860Anonymous
2018/01/09(火) 15:00:55.31ID:ozacX/yn 他MMOやってりゃDPSがシャキ待ち20分でID行けるってどえらい事だからな
861Anonymous
2018/01/09(火) 15:01:41.69ID:5o3elmal >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
862Anonymous
2018/01/09(火) 15:15:46.84ID:AZo7GgJn アライアンスレイドルレはわりとバランス取れている
タンク不足、ヒーラー不足、DPS不足いずれも割りとある。
タンク不足、ヒーラー不足、DPS不足いずれも割りとある。
863Anonymous
2018/01/09(火) 15:21:35.07ID:asay8yCB 5.0でタンクを3つ追加(DPSは無し)
タンクの共通装備を2ジョブ1組共通にする
これでかなり緩和されるはず
タンクの共通装備を2ジョブ1組共通にする
これでかなり緩和されるはず
864Anonymous
2018/01/09(火) 15:21:51.64ID:14sG8sNW IDでMIP入れられるタンクはまだまだ中堅タンク
ベテランにまでなったら入れられる前に退出してる。
ベテランにまでなったら入れられる前に退出してる。
865Anonymous
2018/01/09(火) 15:27:12.28ID:I27lUwv3 もう全コンテンツタンク1でいい
DPSやビラの時は言うまでもないが
即シャキor即出発したくてタンクだしてる時ですら、下手したらもう一人のタンクが来なくて待ちとかもうねうんこ
DPSやビラの時は言うまでもないが
即シャキor即出発したくてタンクだしてる時ですら、下手したらもう一人のタンクが来なくて待ちとかもうねうんこ
866Anonymous
2018/01/09(火) 15:27:37.00ID:+1i4oUiV >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
867Anonymous
2018/01/09(火) 15:28:17.01ID:I27lUwv3 ビラってなんだヒラだよクソが
868Anonymous
2018/01/09(火) 15:28:46.67ID:asay8yCB ビラビラ
869Anonymous
2018/01/09(火) 15:40:33.99ID:MEBd18Jb 数じゃなくて枠の問題なんかな
やっぱDDを煮詰めたシステムをCFに
レイド募集はどうにもならなそう
やっぱDDを煮詰めたシステムをCFに
レイド募集はどうにもならなそう
872Anonymous
2018/01/09(火) 19:19:14.41ID:ue16fOeJ サブでタンク出せるようにしとくもいつの間にかメインがタンクになってて笑えない
873Anonymous
2018/01/09(火) 20:50:41.72ID:QHZgzY10 メインのタンクでルレ回そうとすれば
いつまで経ってもヒーラーが不足なってて
ヒラにキャラチェンしたらタンクが不足ロールに変わってる現象
あれなんなん・・・泣くぞ!!
いつまで経ってもヒーラーが不足なってて
ヒラにキャラチェンしたらタンクが不足ロールに変わってる現象
あれなんなん・・・泣くぞ!!
874Anonymous
2018/01/09(火) 20:56:25.66ID:xSdbjWtJ タンクが潤ってたのって新生開始直後くらいじゃねーの
875Anonymous
2018/01/09(火) 20:58:14.42ID:bCWpZhDf タンク好きなんだけど、図太い精神持ち合わせてないからしばらく野良でCFやってると色んなストレスの影響でゲッソリするのがつらい
876Anonymous
2018/01/09(火) 21:00:09.97ID:jul/QioS 寧ろタンクとヒーラーがDPSのジョブ数2倍必要だった
877Anonymous
2018/01/09(火) 21:22:40.71ID:+Hulhnsc 邂逅からタンク不足だったんじゃね?
PT探し困らなかったわ
PT探し困らなかったわ
878Anonymous
2018/01/09(火) 21:30:49.51ID:44SSTFWc 邂逅「へぇ、あんたもナナっていうんだ」
879Anonymous
2018/01/09(火) 21:51:51.64ID:C9lRF4cl 新生は空前の戦士不足だった
まぁ別にナナでもクリアできるがDPSがDPS出せなくて時間切れ多くてな
まぁ別にナナでもクリアできるがDPSがDPS出せなくて時間切れ多くてな
880Anonymous
2018/01/09(火) 22:04:35.92ID:ohzS3NOc 新生直後の戦士は下手すりゃ募集段階で蹴られてたやんけ…
邂逅は詩人が不足してたイメージしかないな
邂逅は詩人が不足してたイメージしかないな
881Anonymous
2018/01/09(火) 22:32:15.75ID:EgFWJh8E 懐かしいな沈黙要員
あの頃の詩人もタンクと同じような気持ちだったんだろうか
ワンミス全滅的な意味で
あの頃の詩人もタンクと同じような気持ちだったんだろうか
ワンミス全滅的な意味で
882Anonymous
2018/01/09(火) 22:37:15.29ID:pavJH+ke >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
883Anonymous
2018/01/10(水) 00:09:10.34ID:feN5cWHW タンクジョブ増やすだけでもかなり変わると思うんだけどな
どうせそこでDPSジョブも増やしちゃうのがFF14の糞運営だけど
どうせそこでDPSジョブも増やしちゃうのがFF14の糞運営だけど
884Anonymous
2018/01/10(水) 00:22:49.40ID:W4eoPtOQ タンク増やしてもさほど変わらんとおもうけどな
そもそもタンクやるのは他のタンクもやるような奴だ
そもそもタンクやるのは他のタンクもやるような奴だ
885Anonymous
2018/01/10(水) 00:24:09.21ID:LlvMYmb3886Anonymous
2018/01/10(水) 00:27:17.50ID:5OHpMFWW しかし侍は昔から人気ジョブだから、タンクにしたら若干タンク増えたと思うぞ
逆にDPSとなった侍に転向したタンクがチラホラいる始末
逆にDPSとなった侍に転向したタンクがチラホラいる始末
887Anonymous
2018/01/10(水) 00:32:19.71ID:ovdUklPI >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
888Anonymous
2018/01/10(水) 00:37:49.11ID:9GCzcFBG 侍と言えば、なんだあの乱れ雪月花は。
ロマサガ最強のカッコいい技をなんであんな糞にしたんだか。
ロマサガ最強のカッコいい技をなんであんな糞にしたんだか。
889Anonymous
2018/01/10(水) 00:59:53.41ID:U3VQm6z3 正々堂々騙し討ちがしたい
890Anonymous
2018/01/10(水) 02:35:04.84ID:W47phYve >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
891Anonymous
2018/01/10(水) 07:59:08.94ID:mzLLu/zO 真成っていいたかったんだよ察せよばーか
892Anonymous
2018/01/10(水) 08:19:28.41ID:76GbIOP0 ヒラは風水士とかあの辺いるけど
タンクで出せそうな職って何か残ってたか?
タンクで出せそうな職って何か残ってたか?
893Anonymous
2018/01/10(水) 08:29:01.10ID:mzLLu/zO 曲芸士っていう大人気ジョブあるだろ
894Anonymous
2018/01/10(水) 08:29:25.83ID:if1YmDtU 今はもうタンクヒラ1つ2つ増やした所でどうしようもない
それだけDPSが多い
それだけDPSが多い
895Anonymous
2018/01/10(水) 09:01:22.33ID:wwsHXhWh 侍をタンクとして出さなかった時点で運営の頭が無いこと証明されてるから
なんで侍が敵の後ろから切りつけるんだよ、侍でタンクなら受け流しとかあるだろ
ほんとあほ
なんで侍が敵の後ろから切りつけるんだよ、侍でタンクなら受け流しとかあるだろ
ほんとあほ
896Anonymous
2018/01/10(水) 09:03:41.21ID:FyrTfH1f 侍タンクは白刃取りで武器奪う要員で必須になってしまう
897Anonymous
2018/01/10(水) 09:05:50.66ID:9qc9Tyna 風水士はDPSイメージ強くね?
踊り子とか陰陽師とか薬師のがまだヒラっぽい
タンクっぽいFFジョブって残ってんのか…?魔法剣士とか?
踊り子とか陰陽師とか薬師のがまだヒラっぽい
タンクっぽいFFジョブって残ってんのか…?魔法剣士とか?
898Anonymous
2018/01/10(水) 09:08:45.81ID:mzLLu/zO 占クエで風水士でてきたけどヒラじゃなくてDPSだよなぁ
899Anonymous
2018/01/10(水) 09:19:31.84ID:wDmXTCAO ボーナスも多いしすぐにシャキるしで
タンク三職完ストしてやることなくなってる奴
このスレでも多いだろ?装備だって共通だし
タンクも2職ぐらい増やせば相当解消されると思うな
タンク三職完ストしてやることなくなってる奴
このスレでも多いだろ?装備だって共通だし
タンクも2職ぐらい増やせば相当解消されると思うな
900Anonymous
2018/01/10(水) 09:22:41.05ID:rVG8uzr7901Anonymous
2018/01/10(水) 09:50:14.70ID:gK+nXaJf 主水さんの活躍は武士にあるまじき闇討ち不意討ち騙し討ちだから、武士としては否定したいw
902Anonymous
2018/01/10(水) 10:04:06.09ID:QWQmMfuW 侍タンクにすれば良かったのになぁ
903Anonymous
2018/01/10(水) 10:25:32.83ID:C9WOV7MC 堅さやHPで受ける以外のタンクは今の開発には作れなさそう
クソザコになるかぶっ壊れになる未来しか見えない
クソザコになるかぶっ壊れになる未来しか見えない
905Anonymous
2018/01/10(水) 10:55:36.84ID:W4eoPtOQ 侍だって多数で少数を確実に殺すって手法は事実使ってきた戦法だしな
剣術と剣道は別物であって侍は正々堂々じゃないとってのは違うと思うぞ
剣術と剣道は別物であって侍は正々堂々じゃないとってのは違うと思うぞ
906Anonymous
2018/01/10(水) 10:57:21.11ID:mzLLu/zO タンクらしいのは侍じゃなくて用心棒だな
907Anonymous
2018/01/10(水) 11:19:58.54ID:4X8jSUqs >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
908Anonymous
2018/01/10(水) 11:42:19.22ID:BdhLnavB 名前が残ってる武士だと多数で少数は文献の記録ないと思うが俺知らんだけかな?
足軽は集団戦だからそうかもしれんがここまで侍って含めるのかな?一応下級武士だけど
複数で少数倒すの戦法で有名なのが新選組だけどこれも武士なのかなぁ〜
足軽は集団戦だからそうかもしれんがここまで侍って含めるのかな?一応下級武士だけど
複数で少数倒すの戦法で有名なのが新選組だけどこれも武士なのかなぁ〜
909Anonymous
2018/01/10(水) 11:47:45.61ID:agw3btfD ガイジ踊りしてHP開腹とか
キモチワリ
キモチワリ
910Anonymous
2018/01/10(水) 12:36:01.74ID:gjvXvo0C >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
911Anonymous
2018/01/10(水) 12:43:42.20ID:H/Ce2i3u 侍をタンクで出したら俺の考えてた侍じゃない!侍はDPSだろって叩かれるのが容易に想像できてしまう
そしてそもそもタンクというロールが嫌われてるから人はたいして増えない
そしてそもそもタンクというロールが嫌われてるから人はたいして増えない
912Anonymous
2018/01/10(水) 13:03:55.77ID:Ix8MQP5t タンクをやる人が戦士、ナイト、暗黒をカンストさせたあとに新しいタンクジョブをカンストさせる分は時間稼ぎできるな
ソレが終わったら新しいタンク実装前と変わらなくなるけど
ソレが終わったら新しいタンク実装前と変わらなくなるけど
913Anonymous
2018/01/10(水) 13:07:37.70ID:WSTXWc+d 吉田が侍はタンクって発表した時の外人の大ブーイング知らんのか
914Anonymous
2018/01/10(水) 13:09:01.66ID:MLQUHwqk FFじゃないが
侍が甲冑防具の陣形使いでタンクが似合い
暗黒は大剣使いで大振りなDPSのほうがあってたんじゃなかろうか
あと忍者は回避タンクで
侍が甲冑防具の陣形使いでタンクが似合い
暗黒は大剣使いで大振りなDPSのほうがあってたんじゃなかろうか
あと忍者は回避タンクで
915Anonymous
2018/01/10(水) 13:09:30.15ID:WSTXWc+d 逆だわ、侍はDPSって発表した時
その時来てた開発のアートの人も「侍をDPSにしたのは僕じゃありませんw」ってネタにしてた
その時来てた開発のアートの人も「侍をDPSにしたのは僕じゃありませんw」ってネタにしてた
916Anonymous
2018/01/10(水) 13:10:45.14ID:MLQUHwqk いい加減外人よりも日本人を見てくれんかな?ここの運営
そんなに日本は月額課金が他国より安くてモグステでアイテム買わないのかな?
そんなに日本は月額課金が他国より安くてモグステでアイテム買わないのかな?
917Anonymous
2018/01/10(水) 13:11:34.02ID:S5jFjf1m >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
918Anonymous
2018/01/10(水) 13:32:15.98ID:8ABMAD2+ タンクもヒラも今の3ジョブにどんなの足したら差別化できて新しい遊びになるのかアホな俺には分からん
919Anonymous
2018/01/10(水) 13:38:14.64ID:LlvMYmb3 吉田「4.xシリーズではオメガの募集見てもタンク不足ではなかったので、5.0でもDPS2つだけ追加します!」
920Anonymous
2018/01/10(水) 14:13:37.65ID:W4eoPtOQ921Anonymous
2018/01/10(水) 14:34:39.07ID:uOze6bID タンク不足してないなら吉田は固定組むのやめろ
923Anonymous
2018/01/10(水) 14:59:38.61ID:ScX8rNcG >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
924Anonymous
2018/01/10(水) 15:04:04.95ID:Dpcp/QB7 このクソゲーまだやってるやついんの?
925Anonymous
2018/01/10(水) 17:33:21.31ID:1ZHvWY9s 侍をタンクにすればよかったのにっていう人が多くてちょっと驚きだわ
ウチは暗黒がタンクになったことの方がショックだったわ!…と思ったのは11もやってたからなのかもだが
まあ暗黒メインなんですがね?
ウチは暗黒がタンクになったことの方がショックだったわ!…と思ったのは11もやってたからなのかもだが
まあ暗黒メインなんですがね?
926Anonymous
2018/01/10(水) 19:03:17.64ID:Ix8MQP5t ラグナロク(斧)なんだから、何でもありや
927Anonymous
2018/01/10(水) 19:10:20.41ID:iNOPz6Dt まだそんなとこ気にしてるの?
928Anonymous
2018/01/10(水) 19:17:12.48ID:l5A38rft FFシリーズを大切にしている→ラグナロク(斧)
しかも暗黒実装決定後だぞ?剣で使えると思ってたらこれだよ
しかも暗黒実装決定後だぞ?剣で使えると思ってたらこれだよ
929Anonymous
2018/01/10(水) 19:21:21.48ID:wDmXTCAO 厳密にいいだしたら大盾持ったナイト以外は
変に感じるでしょ
変に感じるでしょ
931Anonymous
2018/01/10(水) 19:39:48.89ID:U3VQm6z3 もうタンク無くしてDPSがタンクスタンスに切り替えできるようにすれば良いよ
932Anonymous
2018/01/10(水) 19:41:39.72ID:5aVDSZVp そもそもFFで刀いうたらまず魔剣士だし
933Anonymous
2018/01/10(水) 19:51:53.24ID:FaqfTrmR >>908
武士は犬ともいへ、畜生ともいへ、勝つことが本にて候
武士たるもの七度主君を変えねば武士とは言えぬ
正々堂々で主君の為に命を捨てるのが武士道みたいなのは
江戸時代に謀叛を起こさないように徳川の敵であった真田を美談にしたりして作られた
武士は犬ともいへ、畜生ともいへ、勝つことが本にて候
武士たるもの七度主君を変えねば武士とは言えぬ
正々堂々で主君の為に命を捨てるのが武士道みたいなのは
江戸時代に謀叛を起こさないように徳川の敵であった真田を美談にしたりして作られた
934Anonymous
2018/01/10(水) 19:57:03.97ID:R/nZElW7 今FF8出したらセイブザクイーン(鞭)とかいってネチネチ言われるんだろうか
935Anonymous
2018/01/10(水) 20:05:00.42ID:9G1/UzxA 吉田が言い訳をしたからグチグチ言われているのでは?
936Anonymous
2018/01/10(水) 20:35:12.61ID:pJkW7Irt クガネラスボス前のとこ以外全まとめ(言うても2Gずつだが)して
口寄せ雑魚が1匹も出なかった時はみんなありがとうなって思う
口寄せ雑魚が1匹も出なかった時はみんなありがとうなって思う
937Anonymous
2018/01/10(水) 20:54:01.10ID:VQELoWGZ >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
938Anonymous
2018/01/10(水) 21:26:54.04ID:W76zIWOP939Anonymous
2018/01/10(水) 22:44:37.06ID:r+GpVtGC どのゲームでもタンクみたいな盾役って只でさえ人選ぶのに、このゲームのタンクは先導役とか色々で重圧があるよね
940Anonymous
2018/01/10(水) 22:50:05.76ID:feN5cWHW 火力はないけど相手の火力削るff12で言うところのブレイカーみたいな役割のタンクとか良いじゃん
941Anonymous
2018/01/10(水) 23:59:04.18ID:Ix8MQP5t >>939
タンクロールは、DPSを出す、タゲを取る、モブの誘導以外に仮リーダーみたいなのまで背負わされるからな
タンクロールは、DPSを出す、タゲを取る、モブの誘導以外に仮リーダーみたいなのまで背負わされるからな
942Anonymous
2018/01/11(木) 00:09:15.88ID:KFXRAAI4 >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
943Anonymous
2018/01/11(木) 00:17:42.94ID:yC/BCsN1 レイド行けばタンクさんマクロお願いしますだの言われるしな
944Anonymous
2018/01/11(木) 00:28:16.29ID:o+z58Cqg ありません。て言うよwwないもんはないんだから仕方ない
945Anonymous
2018/01/11(木) 00:33:27.74ID:vhUWBJC2 スカラの序盤で小さいやつが取りづらい位置に湧くのやめて欲しい
一本道にしたりタンクに易しくしてきてんのかと思ったらこういう無意味な嫌がらせしてくる
IDはライトちゃんでもタンクできるようにすりゃいいんだよ
一本道にしたりタンクに易しくしてきてんのかと思ったらこういう無意味な嫌がらせしてくる
IDはライトちゃんでもタンクできるようにすりゃいいんだよ
946Anonymous
2018/01/11(木) 00:43:34.48ID:cUdE/Brd DPSとヒーラーがヘイトとるまでステイしてりゃいいだけだろ何の為にヘイトゲージ見えてるんだ
947Anonymous
2018/01/11(木) 00:45:30.24ID:9jB0Nox8 釣りミスで全滅みたいなのがオーラムぐらいだったし、簡単だとは思うけどな。先導もなにもただ一本道を走るだけだし。
レイドでマクロはおいおいって感じだけど。
レイドでマクロはおいおいって感じだけど。
949Anonymous
2018/01/11(木) 01:03:05.74ID:qSc4yQOQ >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
950Anonymous
2018/01/11(木) 01:05:13.05ID:S/arj00m 全員DPSにして挑発、ディフェンダー、ケアル使えるようにして
4人でタゲ回ししたほうが気楽に遊べるしシャキるのも早いだろ
どうせ全員同じようなギミックやらされるんだしな
4人でタゲ回ししたほうが気楽に遊べるしシャキるのも早いだろ
どうせ全員同じようなギミックやらされるんだしな
951Anonymous
2018/01/11(木) 01:10:12.24ID:nogjhMGJ タンクが揶揄されるように
ヘイトを誘う案山子を任意でセットできるスキルを作れば
IDくらいなら事足りる気もするな
タイタンエギの動かない版というか
ヘイトを誘う案山子を任意でセットできるスキルを作れば
IDくらいなら事足りる気もするな
タイタンエギの動かない版というか
952Anonymous
2018/01/11(木) 01:14:40.39ID:I0JnyieU DDみたいにボスだけタゲ取るようにしたらいいのに
先導だ纏める纏めないだの面倒すぎる
IDは嫌だけどDDは苦も無くタンク出せるし
先導だ纏める纏めないだの面倒すぎる
IDは嫌だけどDDは苦も無くタンク出せるし
953Anonymous
2018/01/11(木) 01:50:08.10ID:H9iaa1fF >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
954Anonymous
2018/01/11(木) 03:51:07.82ID:sffoLBk6 俺はdpsレベリングしてる時スタン入れてる スタンはタンクの仕事ってのが嫌いだしセイレーン海ラスボス前の雑魚にスタン入れたら驚いて感謝メッセ飛ばしてきてワロタ
955Anonymous
2018/01/11(木) 05:24:28.77ID:HQbx+Hjk >>952
俺は逆だわDDなんてロールの役割がなさすぎるし面白いと思った事ねーわ
俺は逆だわDDなんてロールの役割がなさすぎるし面白いと思った事ねーわ
957Anonymous
2018/01/11(木) 07:37:09.24ID:FUGRiacH >>954
以前のサスタシャハードでのDPSはマーキング取りに来いは未だに釈然としない、シカトしてテールにスタン入れるとムキになって擦り付けてくるし、なら最初からそうしろよマグロかよ、と当時は思った
以前のサスタシャハードでのDPSはマーキング取りに来いは未だに釈然としない、シカトしてテールにスタン入れるとムキになって擦り付けてくるし、なら最初からそうしろよマグロかよ、と当時は思った
958Anonymous
2018/01/11(木) 08:13:05.91ID:Qe/Dz+HS DDは一回やって合わなすぎて投げた
959Anonymous
2018/01/11(木) 09:08:16.59ID:/qQ/d6sH テールにスタンしてってお願いしたらスタン持ってませんってモンクに言われて愕然とした思い出
960Anonymous
2018/01/11(木) 09:50:38.53ID:L0r7XTFY もう昔だから忘れたがモンクの羅刹は距離制限なかったけ?
いろいろ調整入ってるから当時だと忘れてるな スタン持ってないことはないがモンクは使いにくかった記憶ある
いろいろ調整入ってるから当時だと忘れてるな スタン持ってないことはないがモンクは使いにくかった記憶ある
961Anonymous
2018/01/11(木) 10:03:05.23ID:67511iHL いまはタンケイにもスタンがついている
なんとモーション後にスタン効果が発生するクソスキルなので
まにあったことは1度もない
なんとモーション後にスタン効果が発生するクソスキルなので
まにあったことは1度もない
962Anonymous
2018/01/11(木) 10:03:30.26ID:cUdE/Brd スタンの仕様も雑だからな 結局効かないやつは効かないし
まぁ運営側は粘ってクリアされるとぼくの考えたバトルコンテンツのサイッキョなシチュが崩されてくやしくてくやしくてたまらないからな
まぁ運営側は粘ってクリアされるとぼくの考えたバトルコンテンツのサイッキョなシチュが崩されてくやしくてくやしくてたまらないからな
963Anonymous
2018/01/11(木) 10:03:49.95ID:2P0++Z+S いつからだったか忘れたけどサスハード当初は距離制限あったかな
少なくとも4.0までずっと鉄山靠はスタンだったし、4.0以後でも羅刹に距離制限ないし、モンクにスタンがなかった時期はない
少なくとも4.0までずっと鉄山靠はスタンだったし、4.0以後でも羅刹に距離制限ないし、モンクにスタンがなかった時期はない
964Anonymous
2018/01/11(木) 10:06:34.61ID:67511iHL タンケイやってる間に2WSは叩きこめる感じがするのは気のせいだろうか
965Anonymous
2018/01/11(木) 10:11:53.83ID:L0r7XTFY あぁ鉄山靠スタンだったなwあんまモンク触ってないから記憶が曖昧で
竜さんはそこそこ触ってるだが昔のことだとやっぱ調整で分からんな
てかあそこ大抵スタン耐性ついててどうにもならなかった印象しかないな タンクでもDPSでもしてるけど
竜さんはそこそこ触ってるだが昔のことだとやっぱ調整で分からんな
てかあそこ大抵スタン耐性ついててどうにもならなかった印象しかないな タンクでもDPSでもしてるけど
966Anonymous
2018/01/11(木) 10:16:53.84ID:67511iHL 今はスタン使わないどころか、ロールアクションにいれてない奴もいるしな
と思えば1回目のテールにスタンいれる奴もいるしな
と思えば1回目のテールにスタンいれる奴もいるしな
967Anonymous
2018/01/11(木) 13:34:02.52ID:QyEdPvSP >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
968Anonymous
2018/01/11(木) 15:16:08.75ID:Re/kaPP2 >>950
反対意見じゃないけど。
黒魔がディフェンダーを使った時に
どれほどHPと守備力が上がって
どんだけ火力が下がるんだろうと思うとね。
詩人4人PTになったときに
敵がウロウロフラフラクルクルするのもなんかイヤ。
すべてを作り直さないと今のシステムじゃダメだろうね。
反対意見じゃないけど。
黒魔がディフェンダーを使った時に
どれほどHPと守備力が上がって
どんだけ火力が下がるんだろうと思うとね。
詩人4人PTになったときに
敵がウロウロフラフラクルクルするのもなんかイヤ。
すべてを作り直さないと今のシステムじゃダメだろうね。
969Anonymous
2018/01/11(木) 16:19:50.33ID:5J7mLQtJ ヘイトとるだけの案山子いいな
と言うかもう一切DPS稼がなくていいからひたすらヘイトを稼ぎ続けるだけのNPCタンク用意してくれよ
と言うかもう一切DPS稼がなくていいからひたすらヘイトを稼ぎ続けるだけのNPCタンク用意してくれよ
970Anonymous
2018/01/11(木) 17:56:43.80ID:Nne8tOXN >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
971Anonymous
2018/01/11(木) 19:29:41.89ID:Fo748udz オートタレット・タンク
972Anonymous
2018/01/12(金) 09:35:12.85ID:ZYYTuJcZ ブレイクフロスをこき使おう
973Anonymous
2018/01/12(金) 09:40:41.97ID:N3JWA5va ブレイフロクスです。
974Anonymous
2018/01/12(金) 09:50:44.02ID:RRmBYQ9e スノーク・ロークも間違いやすいな
雪があるからスノー・クロークと思ってる人が多い
雪があるからスノー・クロークと思ってる人が多い
975Anonymous
2018/01/12(金) 09:57:00.33ID:mlPvfz7j 何言ってるのこの人
976Anonymous
2018/01/12(金) 10:53:30.03ID:qShclcU6 >>974
なんでそんな嘘つくん?
なんでそんな嘘つくん?
977Anonymous
2018/01/12(金) 10:55:46.68ID:QlVizrga ス・ノークローク
978Anonymous
2018/01/12(金) 10:56:20.85ID:31KZMhMx >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
979Anonymous
2018/01/12(金) 11:48:16.54ID:v52EzJro ずっとスノークロークだと思ってたのに正しくはスノークロークなのかよ
980Anonymous
2018/01/12(金) 17:54:22.90ID:uKT/HsIs 戦士でIDいくと明らかにナイトで行くよりMIPもらえない
ナイトで行くより火力もヒラ負担も少ない良い動きしてるのに
一体戦士に何の恨みがあるのか
ナイトで行くより火力もヒラ負担も少ない良い動きしてるのに
一体戦士に何の恨みがあるのか
981Anonymous
2018/01/12(金) 18:32:00.03ID:15S+po0i バディシステムあるんだから魔獣使いをタンク扱いで出してほしいわ
フリーファイトは魔獣が小隊のタンクっぽい動きをして、セミオーダーはマニュアル操作もしくは魔獣にマウントでええやろ
フリーファイトは魔獣が小隊のタンクっぽい動きをして、セミオーダーはマニュアル操作もしくは魔獣にマウントでええやろ
982Anonymous
2018/01/12(金) 18:50:22.04ID:xqPlrFKa そんなのつくれるわけないだろ
983Anonymous
2018/01/12(金) 20:35:54.64ID:ShsSIQ0w 魔獣使い来たとしても殴りながらバフ溜めて自分に魔獣憑依させて技発動させるエセ召喚士みたいになりそう
984Anonymous
2018/01/12(金) 20:51:08.58ID:MX4WXcf+ >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
986Anonymous
2018/01/12(金) 23:00:21.59ID:7Q1AfiLD 最近ラバナスタのボスでマーカー置く時間待たずに酷い時はカウントなしで突っ込んで全アラ壊滅か寸前まで導くタンク見るけど流行りなの?
例えマーカーなくてもカウントなくても壊滅する危険がないのならいいけどACタンクになるとヒヤヒヤする
例えマーカーなくてもカウントなくても壊滅する危険がないのならいいけどACタンクになるとヒヤヒヤする
987Anonymous
2018/01/12(金) 23:09:43.95ID:wAE49y7M Bアラならマーカーなければ自分で置いてから突っ込む
ACでBがすぐ突っ込んだら戦闘開始してもマーカー置いてから殴りだす
てかマーカーはタンク以外が設置してもいいよな
ACでBがすぐ突っ込んだら戦闘開始してもマーカー置いてから殴りだす
てかマーカーはタンク以外が設置してもいいよな
988Anonymous
2018/01/12(金) 23:16:21.30ID:7e8OIAW+ タンクがマーカー置かないといけないの?
置かないとダメなの?
置く事を覚えなきゃならないの?
そもそも初見や不慣れなタンクはラバナスタに行ってはならないの?
そう言うコンテンツなの?
置かないとダメなの?
置く事を覚えなきゃならないの?
そもそも初見や不慣れなタンクはラバナスタに行ってはならないの?
そう言うコンテンツなの?
989Anonymous
2018/01/12(金) 23:22:54.38ID:8ibKeuKy イキリミッドコアは面倒なことは全て他人にやらせたがる
990Anonymous
2018/01/12(金) 23:24:32.23ID:7e8OIAW+ と、イキリミッドコアさんが言ってくれて居られる
何を基準に決め付けてるのかさっぱり分からないけど、決め付けたがる小心者なんだね
何を基準に決め付けてるのかさっぱり分からないけど、決め付けたがる小心者なんだね
991Anonymous
2018/01/12(金) 23:26:28.94ID:8ibKeuKy タンクに全部やらせたがる奴のことを言ってんだろ
992Anonymous
2018/01/12(金) 23:32:07.46ID:n792GX5d 被害妄想すごそう
993Anonymous
2018/01/12(金) 23:33:30.20ID:aqIno4U2 味方にも喧嘩売ってくスタイル好きだよ
994Anonymous
2018/01/12(金) 23:33:35.09ID:EKrlFgAu そのへんのDPSの八割は
フィールドマーカーの置き方知らないよ
いやまじで
フィールドマーカーの置き方知らないよ
いやまじで
995Anonymous
2018/01/12(金) 23:53:33.01ID:ZQiI5hQP >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
996Anonymous
2018/01/13(土) 00:05:21.62ID:nHZ6Z7C1 他人に全部やらせるのはライトちゃん
イキリミッドコアは常に自分やり方を通そうする
イキリミッドコアは常に自分やり方を通そうする
997Anonymous
2018/01/13(土) 00:07:16.82ID:G6OZNA+c 自分は行動しないで文句だけは言うのがイキリミッドコアだろ
998Anonymous
2018/01/13(土) 00:09:29.67ID:TjJxX1HB 実装してずいぶん時間がたった今でもわからないような奴は自分の勉強不足を何とかしろって意味を込めて突っ込んでるんだろう。
親じゃないんだからなんでもかんでも用意してくれってのはさすがに考えものかと。
親じゃないんだからなんでもかんでも用意してくれってのはさすがに考えものかと。
999Anonymous
2018/01/13(土) 00:10:43.31ID:dyyDVPWA なんでみんなイライラしてるん?
1000Anonymous
2018/01/13(土) 00:25:02.25ID:WCOJxBKo みんなイキリミッドコアだから
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 39日 23時間 48分 19秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 39日 23時間 48分 19秒
10021002
Over 1000Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ニュース
- 【北海道】路上で女性刺され心肺停止 男を現行犯逮捕、男は外国籍との情報 千歳 [ぐれ★]
- 【旭川女子高生殺害】内田梨瑚被告が初めて遺族に謝罪「人生を奪って申し訳ございません」涙流し傍聴席に30秒以上一礼 ★2 [ぐれ★]
- 【🗻】富士山「閉山中の登山禁止」 市長が主張、登山家らは反対署名…なぜ [ぐれ★]
- 【自動車】日産が新型「ムラーノ」の受注を開始 国内価格は796万4000円 [自治郎★]
- 【サッカー】遠藤航がモンテレイでの練習初日に姿見せず 左足の違和感のため宿舎で別メニュー調整 [ゴアマガラ★]
- 高市総理 出生数最低に「非常に厳しい状況」 若年層の手取り増など支援策の強化に意欲 ★2 [首都圏の虎★]
- 【動画】めちゃくちゃオサレなアニメのOPみつけた
- 模型とかジオラマ作ってるやつ
- 元子役さん、エッチな身体に成長し過ぎてしまい、AV女優になる
- 高市早苗、文春の音声を聞く以外の選択肢がなくなる [931948549]
- 【動画】駐車場での事故、どっちが悪いんだこれ [394133584]
- 【訃報】黒之、虹の橋を渡る [419865925]