以前によく見たFF14の未来予測はどっかのアフィブログでした?

《FFXIV》 の 《未来予測》 FF14 蒼天のイシュガルド 評価/感想
2015/07/12 10:55
この先1、2年〜5年を予測し其れを書き留めておこうと思う。
・野良で標準難易度の高難易度コンテンツのクリアがほぼ不可能になって行く。
 即ち固定メンツを持たないプレイヤーは数時間の募集待ちの上、クリア出来ず終わる事を繰り返すだろう。
・高難易度コンテンツのPT募集において、今より更に縛りのきつい基地外的内容が追加される。
 早ければアレキサンダーハードからそれは拝見できる可能性。
・固定メンツ自体を集める作業が今よりも更に困難になり、既に固定面子を持っている面子も
 其の中の誰かが抜ける事で固定解散に陥り、それが鯖問わず蔓延する。
・早ければ1年で上記の理由から、コンテンツ緩和内容とペースが今以上に強まる。
 それに伴い早期クリア目的組がしらけて去ってゆく。
これだっけ?