>>393
FF11のPOL時代からのスクエニネット部門のコアスタッフで
DQXでは
・ログインしたままサーバ間を移動可能なサーバシステムを構築
・リアルタイムに敵とプレイヤーのコリジョン判定を行いつつ、重さを計算する押し合いシステムを実現
あたりが主な業績

これで凄さがわからないならそもそもオンゲの仕組みに興味がない人だろうから、無理に説明しなくてもいいと思う