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【新生FF14】双剣士・忍者スレ 分身94体目

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1Anonymous (ワッチョイ 3f11-tDdx)
垢版 |
2019/05/24(金) 10:54:45.48ID:hzBCYjxX0
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前スレ
【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part93
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1544834646/

次スレは>>980が立てること

本文の一行目に
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をコピペ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/05/24(金) 10:56:18.17ID:hzBCYjxX0
立てておいたぞ
2019/05/24(金) 10:56:24.45ID:7aeeySab0
もしかして火遁の次に使ってるの氷遁か?
4Anonymous (ササクッテロ Sp5b-Ssij)
垢版 |
2019/05/24(金) 10:56:39.91ID:9znf+TIKp
天地人
2019/05/24(金) 10:58:52.45ID:9rOlRpDM0
保守
2019/05/24(金) 10:59:47.12ID:DSBllt8yd
忍者の分身は「質量のある残像」だったね
俺たちがシーブックだ
2019/05/24(金) 10:59:47.74ID:9rOlRpDM0
ほしゅ
2019/05/24(金) 10:59:54.58ID:iTtDykPE0
2印でしたね。
活殺で上位忍術発動からの氷遁手裏剣かな
2019/05/24(金) 11:00:28.38ID:9rOlRpDM0
保守
2019/05/24(金) 11:01:08.56ID:9rOlRpDM0
保守
2019/05/24(金) 11:01:57.89ID:9rOlRpDM0
保守
2019/05/24(金) 11:02:27.10ID:9rOlRpDM0
保守
2019/05/24(金) 11:02:51.58ID:9rOlRpDM0
保守
14Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
垢版 |
2019/05/24(金) 11:02:58.88ID:z9nrS6Eg0
地人なので活殺氷遁だね
ただやっぱり3アクション挟まなきゃいけないのでタイミング予測しないと羅刹より使い勝手悪い
2019/05/24(金) 11:03:29.76ID:9rOlRpDM0
保守
2019/05/24(金) 11:04:14.07ID:9rOlRpDM0
保守
2019/05/24(金) 11:05:00.53ID:9rOlRpDM0
保守
2019/05/24(金) 11:05:31.53ID:9rOlRpDM0
保守
2019/05/24(金) 11:07:17.46ID:9rOlRpDM0
保守
2019/05/24(金) 11:07:56.64ID:9rOlRpDM0
保守
2019/05/24(金) 11:09:49.23ID:9rOlRpDM0
取り敢えず20まで保守完了

PV見たけど新アクションがほぼ忍術関連だからGCD喰い込みがどうなるか少し気になる
22Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
垢版 |
2019/05/24(金) 11:13:41.98ID:z9nrS6Eg0


八卦無尽殺はチャリチャリからの範囲攻撃コンボっぽいな
2019/05/24(金) 11:16:00.01ID:UpyF5opJ0
でもなんだかんだ、シナジー脱却だの言われてても
相変わらず、忍者さんLBよろ^^言われるんやろ?
2019/05/24(金) 11:16:40.92ID:hzBCYjxX0
ヘイト管理を失って
忍術がよりクローズアップされた感じか
印は誤爆のストレスでかいんだが
ウサギ削除とか無いんかね
2019/05/24(金) 11:18:11.17ID:7aeeySab0
分身もAAしてるっぽいから
ゲージもりもり溜まって瞬間火力上がりそうだなー
2019/05/24(金) 11:18:48.55ID:J6gNZ9id0
天地人は忍気関係ないアビになった。
六道輪廻はカエル同様に忍気があれば使えるアクションになる。(その代り威力減)
天地人と入れ替わるように忍気消費技として分身の術が加わる
忍気を増やすアクションが追加
おそらく範囲用にカエル、単体用に六道輪廻、リキャスト長めの必殺バフ分身の術の3択になるっぽい
活殺はチャージ式に変更。また活殺後の忍術は少なくとも見た目も強化される(威力以外の性能も変化される?)


不明な部分:チャリチャリのあとのアクション(チャリチャリからのコンボ?範囲技?)
2019/05/24(金) 11:21:06.28ID:DSBllt8yd
>>1

そういえば影牙のコンボルート変わってたよね?
蒼天時代の双刃からの二段目になってた
2019/05/24(金) 11:22:31.72ID:DSBllt8yd
舞踏刃の兼任ではなく、従来の影牙に戻るんだな
2019/05/24(金) 11:25:02.12ID:7aeeySab0
天地人水遁から分身だましで
だまし中にチャージ活殺忍術N回と六道を少なくとも1回は挟める感じかな?
2019/05/24(金) 11:26:27.07ID:hzBCYjxX0
何だったら影牙から強硬に派生してくれても構わんぞ
2019/05/24(金) 11:26:29.08ID:zeHh/r3/d
活殺氷遁のあと縮地してる?着弾と同時にターゲットまで飛んでくんかな
2019/05/24(金) 11:26:33.67ID:az49KQbj0
分身って暗黒みたいな方式だと思ってたけど、F91方式もいいな
https://www.youtube.com/watch?v=jaGxC7wnBDo&;t=493s
2019/05/24(金) 11:29:34.48ID:w+Pj8MsJa
火力ぶっちぎり最下位で騙しが用済みハブられる未来はないよう忍べたでござろうか?
2019/05/24(金) 11:31:15.12ID:J6gNZ9id0
>>29
活殺使ったときの強化忍術がどういうことになるかだなー
吉田が特定の条件でいくつか強化忍術が撃てますみたいな言い方しているから

手裏剣は強化されず2印系忍術だけが強化されますみたいな話になると
GCDに食い込みまくって分身の術で入れられるWSが減るみたいなことになったら

活殺はだまし気にせず別個使ったほうがいいみたいになる可能性もあるし
2019/05/24(金) 11:34:52.47ID:QDn6GL5N0
暗黒みたいな分身だと召喚しと変わらんし、邪魔だという意見が出そうだからこのぐらいの分身の方がいいかもしれん

騙しは多分なくなっただろ
水遁がおそらく人気回復になってる
今でいうピュアDPSになってると思うわ
騙しとヘイトで火力削られてるのはつまらん
席はどうでもいい
2019/05/24(金) 11:37:22.35ID:J6gNZ9id0
>>35
リークだと普通に騙しは残っているもののリキャストが90秒に伸びてる。
2019/05/24(金) 11:38:51.25ID:UpyF5opJ0
90でいいと思うわ
60とかLB撃ってる暇ない
風遁管理もしなあかんし
60シナジーアビとは合いにくくなるが
38Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/24(金) 11:39:20.49ID:z9nrS6Eg0
この感じだと上位化するのは2印だけだろうな
上位火遁は単純に火力アップ
上位氷遁は羅刹
上位雷遁はどうなるかな

>>35
忍気回復は水遁の後に撃ってる新技
たぶん名水とか言う奴
2019/05/24(金) 11:40:50.78ID:AQp4MLrTM
分身っていうかこれ幻影陣もしくは星影円舞だよね
ストファイのユンヤンが使ってる奴
40Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/24(金) 11:45:24.89ID:z9nrS6Eg0
スローでよく見てみたけど上位氷遁の直後に縮地してるわ
上位氷遁これ羅刹だと思ってたけど縮地の効果を羅刹型にするマーキング技かも
2019/05/24(金) 11:48:43.26ID:hzBCYjxX0
活殺スタックできるのすごく嬉しい
個人的に一番使うの忘れやすいスキルだわ
2019/05/24(金) 11:51:43.15ID:J6gNZ9id0
強化氷遁が思いっきり風魔手裏剣の上位互換的な見た目だからなー
活殺による手裏剣強化はなさそうだよなー
2019/05/24(金) 11:58:21.39ID:hzBCYjxX0
多分無くなる
一双
影渡
煙玉
喉切り

追加
分身
八卦無尽殺
名水

ロールアクションが3つ減る
ディバ、気合、叱咤?

ボタンはだいぶ空きそう
44Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/24(金) 11:59:18.65ID:z9nrS6Eg0
動画から分かった情報
活殺はチャージ式に変更
天地人は忍気消費なし
忍気回復技はアビ(名水) 分身はアビで忍気80消費 チャリチャリのあとに撃ってる奴はWS(八卦無尽殺)
忍気がWSで8溜まるようになってる
分身中にWSを撃つと忍気が2倍(16)溜まる
AAでも溜まるのかは不明だけどこの速度だとAAじゃ貯まらなくなってそう
45Anonymous (オイコラミネオ MMbb-cspy)
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2019/05/24(金) 12:16:27.46ID:vtNVMMyuM
分身のコレじゃ無い感
暗黒のヤツよこせよ
2019/05/24(金) 12:25:09.66ID:wDf2niswp
ボンって白煙舞ってちゃりちゃりしながら2、3人飛び上がるのが理想
2019/05/24(金) 12:26:58.73ID:lpipnOAs0
暗黒の分身まじで羨ましい…暗黒になればいいか!
2019/05/24(金) 12:29:15.65ID:I6SYFF34a
分身思ってたのと違うけどオリコン感あって割と好きだわ
2019/05/24(金) 12:37:00.47ID:k6G9Ds720
>>31
ベンチだと手裏剣のあと距離詰めてないしジョブ動画の方はよく見ると縮地してるように見える
50Anonymous (ワッチョイ 0758-buEI)
垢版 |
2019/05/24(金) 12:43:05.32ID:WZs5yMK60
分身っていうか残像だよねこれ… 正直最中のコンボは多段ヒットになるなら面白そうではあるけど
2019/05/24(金) 12:49:54.41ID:q/LDHcNj0
レンジ以外はピュア化って感じなのかな
シナジーとヘイトで食ってた分実際にはDPS的に差がないとしても風評被害は喰らいそうね
2019/05/24(金) 12:53:37.11ID:QDn6GL5N0
レイドで暗黒みたいに毎回現れてるの横で見ると結構うざいだろ
これぐらいの分身でいいんじゃないか
53Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/24(金) 12:54:24.94ID:z9nrS6Eg0
上位氷遁はよく見ると照準を定めてから手裏剣作って撃ってるから
単なる演出じゃなければ何かしら効果付き
2019/05/24(金) 13:00:06.47ID:7aeeySab0
上位氷遁に追加効果がなかったら
上位雷遁で良いってことになるから何かしらはあるだろう
ありえそうなのはDOTかな
55Anonymous (ワッチョイ dfc9-uxO1)
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2019/05/24(金) 13:01:27.21ID:dfj6p3iw0
いくぞ!幻影陣!!
56Anonymous (ワッチョイ a76e-Fpyl)
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2019/05/24(金) 13:01:44.72ID:vIxp9CZ10
手裏剣で敵をマークしてそこに瞬間移動って設定かっこいいな
でもまぁ縮地ですよね
2019/05/24(金) 13:02:17.61ID:RgP4Wap6d
忍術分けて使うとか理想的だけど頭おかしくなるわ
58Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/24(金) 13:06:03.38ID:z9nrS6Eg0
もうノクトから貰った王の力が残ってたって設定でもいいよ(適当
2019/05/24(金) 13:07:46.09ID:7aeeySab0
クナイ投げてシフト移動できるな
2019/05/24(金) 13:09:03.76ID:19NR3uxR0
なんか説明見た感じシナジーDPSは踊り子だけになって他は横一線のピュアになる感じじゃなかった?
騙しとか効果そのままで残るの?
61Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/24(金) 13:12:02.19ID:z9nrS6Eg0
シナジーは減らすとは言ったし斬打突は無くすとは言ったが全部消えるとは言ってない
リークではだましはリキャスト的に弱体化はするが一応残ってる
チャージ表記も無いからリキャ毎に撃つのは変わらんだろうが
62Anonymous (ワッチョイ bf7e-5Ib8)
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2019/05/24(金) 13:22:31.29ID:J6gNZ9id0
単純に水遁からのだまし討ちって手順があるから
出来れば他の人にバースト合わせてもらいたいところだけど
リキャ90秒ってとこがどう影響出るか
2019/05/24(金) 13:28:24.79ID:auMC+II90
分身は今のうちに騒いどくわ
暗黒みたあとにただの残像とかさすがにしょぼすぎる
2019/05/24(金) 13:34:58.34ID:az49KQbj0
分身が左右に出っ放しって、自分自身を見失ってAoE踏みそう

1.分身では避けてたのにー
2..ふふふ、そっちが本体でござる
2019/05/24(金) 13:36:30.56ID:R8yH7qVtd
分身中は常に頭割りのようなものだからダメ半減になるぞ
2019/05/24(金) 13:37:47.44ID:QDn6GL5N0
分身はギミックで間違えるやつ出てくるだろうから完全分身は無理かもな
2019/05/24(金) 13:39:10.13ID:auMC+II90
見づらいのが気に食わないとかいうやつのために
バハムートや旧ガウスバレルみたいに消せるようにでもすりゃいい
68Anonymous (スッップ Sdff-jJ6J)
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2019/05/24(金) 13:52:48.40ID:1c/7qKFEd
暗黒みたいのが良かったけどこんな感じなんだろうなとは思ってたわ
FF11のNPCが使う分身もこんな感じだったし
2019/05/24(金) 13:54:26.23ID:a6r3kRqS0
影分身良いと思うけどなあ
暗黒のあれはロマサガのシャドウサーバントだし両方別で両方良い

影分身中はヒット数2倍みたいだし夢幻三段気持ちよさそう
2019/05/24(金) 13:57:25.99ID:7aeeySab0
幻影陣の方が多段ヒットで気持ちよさそうだから今の方が好き
71Anonymous (ワッチョイ 0758-buEI)
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2019/05/24(金) 14:00:29.35ID:WZs5yMK60
トーゥ、トーゥ、ハイッハイッ
72Anonymous (ワッチョイ bf7e-5Ib8)
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2019/05/24(金) 14:00:30.54ID:J6gNZ9id0
効果は一緒でいいし演出も系統はこれでいいけど
せめてもう少し暗黒との見た目の差別化つけて
忍者の分身は2人ぐらいの残像がありみたいな感じにしてくれれば良かったかなって
残像が1つだから暗黒とどうしても比較してしまうし
2019/05/24(金) 14:03:38.96ID:auMC+II90
幻影陣は横に運んでいくから映えるわけで
その場で殴ってるから余計に地味だよ
2019/05/24(金) 14:47:14.95ID:az49KQbj0
ロックオン中に分身しながら敵の周りを一周すれば、それっぽいことができるかもしれん
2019/05/24(金) 14:48:42.76ID:I6SYFF34a
だましも水遁から解放してくれよん
2019/05/24(金) 14:54:14.44ID:auMC+II90
見えなくなるなり消せるなりできるようにしてくれていいから派手にしてくれよ
竜とか終焉の竜詩を80で覚えてなんで忍者の80こんな地味なんだよ
こんなんなら最初から強化版忍術だけの方が良かったわ
2019/05/24(金) 14:55:37.73ID:6LZxifnDM
幻影陣は高速化で多段ヒットじゃないな
<エンサツ!
2019/05/24(金) 14:57:35.18ID:I6SYFF34a
言うほど地味か?
俺は割とモチベ上がったんやけどーw
2019/05/24(金) 14:58:42.42ID:QDn6GL5N0
上位忍術の雷遁はあるのかね
2019/05/24(金) 15:02:10.34ID:auMC+II90
せめて残像もう1人増やして・・・
カラスとかユウギリ以下じゃんか
81Anonymous (ワッチョイ df11-buEI)
垢版 |
2019/05/24(金) 15:05:18.85ID:x7XRzpRb0
性能的には星影円舞の方だな
知名度に難があるから幻影陣でもいいけどさ
俺はツインビー型の分身好きだよ
2019/05/24(金) 15:06:57.95ID:W7NEtzjr0
エフェクト作る手間は忍者の分身の方がかかってそう
83Anonymous (ワッチョイ df1c-4JiX)
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2019/05/24(金) 15:07:31.92ID:Vz2p2CAP0
忍法チューチュートレインの術でござるwww
2019/05/24(金) 15:15:23.29ID:I6SYFF34a
分身して走りまわるだけで楽しそうw
85Anonymous (オイコラミネオ MMbb-cspy)
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2019/05/24(金) 15:16:42.44ID:vtNVMMyuM
木遁よこせよ
2019/05/24(金) 15:19:39.64ID:az49KQbj0
この動きが基本な
    ←
     ∧_∧
   ∧_∧・ω・`) ↑
↓ ( ・ω・`)・ω・`)
  く| ⊂)ω・`)
   (⌒ ヽ・`)
   ∪ ̄\⊃

音に合わせるとこんな感じ
     ∧_∧
   ∧_(∧ω^ )
  ∧ ^∧^ ) |>
♪ ( ^∧^_∧>ノ
   ( ^∧^_∧
   ヽ( ^∧^_∧
   く ( ^ω^) ♪
    |く  ノ>
    (_/ /ヽヽ
    (_) (__)
2019/05/24(金) 15:20:35.96ID:E6ovlyu/0
低まる動きじゃないですね
明らかにテンション高い
2019/05/24(金) 15:26:52.72ID:I6SYFF34a
ヘイト管理なくなるし
低まってたら本格的に席無くなりそうだしな
89Anonymous (ワッチョイ bf7e-5Ib8)
垢版 |
2019/05/24(金) 15:30:50.90ID:J6gNZ9id0
まあ、頑張ってDPS出してもナーフされるだけですし(やさぐれ忍者)
2019/05/24(金) 17:45:22.85ID:5zX+M5qJM
俺は侍の使い手だが今日からレイド実装までしっかり忍者高めていくわ、低まっても無駄だから覚悟しとけよ
91Anonymous (オイコラミネオ MMbb-cspy)
垢版 |
2019/05/24(金) 17:58:58.55ID:vtNVMMyuM
空蝉実装早よ
2019/05/24(金) 19:02:56.66ID:4Jr0Eq/e0
そろそろ低まっとくか?w
2019/05/24(金) 19:12:04.90ID:QfFRoWc40
範囲攻撃の奴コンボしてるんだな
名前忘れちゃったけど
2019/05/24(金) 19:19:18.09ID:auMC+II90
チャリチャリにコンボ追加とかいらんけどな
範囲技で水増しとかいらんわ
2019/05/24(金) 19:20:02.39ID:QfFRoWc40
そーいや忍者ってDEXアクセのままなん?
シナジー減らされてDEXアクセのままやったら踊り子とかに席取られて出番ないんちゃうん?
近接なんだからもうSTRアクセでよくねえ?
俺はメインタンクのサブジョブでやってるだけだから別にいいけどさあ
2019/05/24(金) 19:24:21.70ID:x85qRSc90
活殺以外ぱっとしねぇな
2019/05/24(金) 19:29:18.57ID:cCgmajpVd
活殺がチャージ出来る仕様上忍者はDPSかなり上がりそう
今まで以上にPS必要なジョブになるんじゃね
2019/05/24(金) 19:29:33.11ID:QfFRoWc40
他のジョブやんねえからよくわからんけど
大体既存スキルにちょっと+αとかだし
まだ忍者は忍術とかで変化ある方じゃね
キャスタ−とかパッと見殆ど変化ないし
99Anonymous (ワッチョイ df11-buEI)
垢版 |
2019/05/24(金) 19:40:17.56ID:x7XRzpRb0
どう考えても召は大きく変わってる
100Anonymous (ササクッテロレ Sp5b-4JiX)
垢版 |
2019/05/24(金) 19:58:21.25ID:ksyP99b2p
騙し90秒はつらい
特性で60秒に短縮だといいが
2019/05/24(金) 19:59:58.38ID:DNtEoCFQ0
忍者は今の侍と同じで中の人によって火力差の開きがかなりあるジョブになりそう
活殺氷遁で高まっていけ
2019/05/24(金) 20:11:37.32ID:1nqCCe960
とりあえず上忍共はさっさと開幕回しを考えてくれ
俺様はもう思考回路がショートしてるからどうにもならん
2019/05/24(金) 20:15:05.87ID:i2GfgEVF0
PTボーナスが重複した場合に重複分の効果でるって話だが、DEXであることがどう転ぶのか…
104Anonymous (ワッチョイ df11-buEI)
垢版 |
2019/05/24(金) 20:22:33.93ID:x7XRzpRb0
タンクのアクセにSTR追加とか言ってたから
タンクの攻撃力にSTRが影響するのは変わらないっぽいし
忍がDEXのままだったら超不利なのでは
2019/05/24(金) 20:27:03.13ID:vUKhh8GId
八卦で風遁10秒だけ更新か
魔列車みたいな雑魚フェーズにはちょっと助かる
2019/05/24(金) 20:29:52.67ID:I6SYFF34a
まだ威力も確定してないのに回しも糞もあるかよって言う
開幕騙しに分身合わせる感じになりそうだなとしか
2019/05/24(金) 20:35:17.40ID:jUSKiRUyM
だましが残るといいね
DEXは踊り子さまが喜ぶだろ
パートナーになってもらおう
2019/05/24(金) 20:38:22.31ID:QfFRoWc40
踊り子ってSTRなん?
2019/05/24(金) 20:39:55.95ID:U9c8YVDl0
PTボーナスはロール数よって全ステがX%上昇って話だろ近レレレとか近キャキャキャだとダメってだけ
2019/05/24(金) 20:43:53.89ID:jiD+kl/md
開幕は喉切だったところ明水になってゲージ早く貯めてからの騙し→分身からのWS回しの活殺忍術連打からの六道とかになるのかね
天地人が忍術要らないアビになるならかなり回し方が変わりそうだが
2019/05/24(金) 20:44:43.34ID:k9ViKITN0
ロールってそういう括りなの?
タンク3とかDPS5はダメですってことだと思ってた
2019/05/24(金) 20:54:10.06ID:EtOSCXK+0
終撃もテコ入れ入りそうだし天地も活殺忍術も打ちたいし分身中に旋風2回撃ちたい
だましが10秒のままだと全然詰め込みきれん
2019/05/24(金) 21:29:37.05ID:7aeeySab0
氷遁に使い道が出来たことで
手or氷or雷の3択を迫られるわけだな
2019/05/24(金) 21:32:25.30ID:Hw3+qtLWa
スリケンはGCDに食い込まないがもうお役御免だな、斬耐性ダウン消えるし
2019/05/24(金) 21:33:53.98ID:k9ViKITN0
通常時手裏剣うって活殺だけ雷氷から選ぶんじゃないの
食い込んでも問題ないくらい通常雷遁氷遁強いなら別にそれでいいけど
116Anonymous (ワッチョイ bf7e-5Ib8)
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2019/05/24(金) 21:57:00.87ID:J6gNZ9id0
>>114
どうなんだろうな
ピュアDPS寄りになることで全体的に強化されるんだろうけど
今までのバランスで底上げなら手裏剣は実質的な首宣告だよな

今までの攻撃を手裏剣と火遁ぐらいしか使ってこなかった人は活殺強化忍術や
普段使いの雷遁に慣れるまで苦戦しそう
2019/05/24(金) 22:00:46.01ID:7aeeySab0
だまし中 →手
平時活殺あり →氷
平時活殺なし →雷
とかになると予想
雷は基本威力アップで上位は無し
2019/05/24(金) 22:25:23.08ID:DNtEoCFQ0
手裏剣と火遁しか使ってこなかったようなプレイヤーなら天地人も使い方分からなさそうだな
119Anonymous (ワッチョイ 0758-buEI)
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2019/05/24(金) 22:35:31.98ID:WZs5yMK60
だましそのままはなさそうだなぁ
なのに踊り子の剣舞がおかしいから結局レンジ2になって忍者はぶとかありえそうで
120Anonymous (ワッチョイ dfc0-V2ei)
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2019/05/24(金) 22:40:53.10ID:TWMsYKbG0
野良だと装備被りを極端に嫌うからレンジャー2人を募集しても集まり悪くなりそう。
固定ならPTDPSしか見ないからレンジャー2はあるかもだけど。

忍者がハブられたらフォーラムで暴れて強化してもらうだけだよ。
2019/05/24(金) 22:54:33.26ID:k/45GWAcd
忍びたるものそんな事で騒ぐでない
仮の姿のまま消化すれば良いだけよ
どうせ3週目位から騙し要員として駆り出されるんだからそんとき主の為に戦え
122Anonymous (ワッチョイ bf7e-5Ib8)
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2019/05/24(金) 22:58:55.93ID:J6gNZ9id0
よく考えたらだまし討ちが90秒になっただけではなく他のジョブの範囲バフ系統も軒並み低下しているんじゃろか
123Anonymous (ワッチョイ 8729-9b2Z)
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2019/05/24(金) 23:05:35.83ID:19NR3uxR0
レンジ勢も耐性ダウンなくなって竜さんもう無理に必要としないから騙しの忍者選ばれる可能性も十分あると思うけどな
2019/05/24(金) 23:07:20.23ID:MWbvH8SK0
問題は今期himechan枠の踊り子とロットで被ってしまうことでは?
2019/05/24(金) 23:24:12.23ID:0qmGAHvFd
防具もスカウトなの?
2019/05/25(土) 00:19:33.05ID:H+5djm/c0
himechanとロット被るとか全力でロットするしかないだろ
127Anonymous (ワッチョイ e7cc-DzoC)
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2019/05/25(土) 00:27:50.98ID:eBF1ukXs0
himechanにはロットは譲らなければならない
2019/05/25(土) 00:30:07.60ID:2r4GVIURa
分身の効果って持続時間中は常時一双みたいなもんなのかな
2019/05/25(土) 00:34:11.31ID:HCb+fRTm0
himechanが怒り出して忍者はぶられそう・・
2019/05/25(土) 00:37:09.93ID:l1VCkB4d0
分身の術は残像でもいいけど打撃時のエフェクト派手にしてほしいな
それならギミックの邪魔にならん
2019/05/25(土) 00:40:29.23ID:gI70x0rJM
Himechanとロット被っても勝つのはHimechan
11の時代からそう決まっている
2019/05/25(土) 00:46:51.41ID:5gXlFs2F0
ジョブトレーラー導入の印スピードで実装されるのかとワクワクしたら3秒後に期待を裏切られたでござる
2019/05/25(土) 01:16:19.06ID:M9ekmkUV0
これ縮地ターゲットじゃなくて踊りの突進スキルみたいになってない?
氷遁の後の縮地が早すぎる
134Anonymous (ワッチョイ 0758-buEI)
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2019/05/25(土) 01:20:42.65ID:xYoEb1M40
今でも縮地に<t>つけてたら指定ブリンクみたいに出来るけどね PV撮影でわざわざマクロ使ってるかは分からんけど
135Anonymous (ワッチョイ 7fa6-9b2Z)
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2019/05/25(土) 01:34:16.07ID:5bl040Of0
しかしあれを分身の術というのは笑えるな
ハンゾウみたく巨大化させろとは言わんが分身くらいちゃんと使わせろよ
ヒカセンの素質が足りないのか師匠が悪いのか・・・
2019/05/25(土) 02:14:33.73ID:DluLiHeZ0
でもFFの分身は古来よりあんな感じだったよね
効果は残影っぽいけど
137Anonymous (ワッチョイ dfc0-V2ei)
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2019/05/25(土) 02:18:57.44ID:WjYqlShg0
パッチ5.0の侍と忍のDPS差は今の侍とモンクの差ぐらいになるのかな?
それぐらいの差なら青侍にならDPS勝てそう。
138Anonymous (ワッチョイ a76e-Fpyl)
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2019/05/25(土) 02:36:33.06ID:Nufmcaee0
新だましのうっすいシナジーだけでどこまで下げられるかやな
2019/05/25(土) 02:39:46.43ID:l0hIk91La
なんか簡単に簡単にって流れがあるから
アビリキャ全部だまに合わされてそうな勢いを感じる
2019/05/25(土) 02:41:13.10ID:5BCLPajU0
新だまし10ダウンのままだよね?5だったら正直やる気失せる
141Anonymous (ワッチョイ 0758-buEI)
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2019/05/25(土) 02:42:53.77ID:xYoEb1M40
新だましリーク出てるの?リキャ90みたいのはちょくちょく見かけるけど
2019/05/25(土) 02:43:29.98ID:l0hIk91La
縮地<t>って使ってないんだよなぁ
走りながら使いたいこと多くて
ボタンに余裕ができたら縮地<t>も入れてみようかな
2019/05/25(土) 02:44:42.72ID:l0hIk91La
踊りクッソ難しそうだけど
himechan使えるんやろか
2019/05/25(土) 02:46:17.52ID:NaNIkrmOM
ウチのhimechanは白に羽生えるの見て引き続き白やることに決めてたから心配いらない
145Anonymous (ワッチョイ 0758-buEI)
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2019/05/25(土) 02:55:38.59ID:xYoEb1M40
踊り子攻撃自体はスキル押してprocしたやつ押してってだけに見えるからそんな難しそうには見えないな
ステップは理論値考えたらDPSのバフリキャごとにパートナー変えてーとかやるんだろうけど
2019/05/25(土) 03:11:57.07ID:NaNIkrmOM
詠唱止められないhimechanお断り
147Anonymous (ワッチョイ 0711-wl8i)
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2019/05/25(土) 04:04:05.88ID:+fUToonD0
喉切りの沈黙は、結構DDで重宝したんだけどなぁ
2019/05/25(土) 05:21:46.98ID:mS4Ov5zN0
メインステDEXのままで良いから
アクセをメレー共通にしてくれ
シナジー薄くなってよかったな並びが進むと
これが原因で席無くなりそうで嫌なんだよ
2019/05/25(土) 05:22:11.06ID:mS4Ov5zN0
よかったなって何だよw
横並びだよ
2019/05/25(土) 08:11:59.44ID:60YwYkbj0
>>141
だまし討ち90秒リーク。
https://i.imgur.com/P4PJdvP.jpg

アクションリストのリークも影渡や煙玉が削除されていたり範囲攻撃ぽいアイコンも
ちゃんとたされていたりしたからほぼほぼ本物でこっちも本物やろうな
2019/05/25(土) 08:13:45.01ID:H+5djm/c0
90リキャだから自分のリキャに合わせて打つ感じに変わるのかな
なんにしろ全DPSがピュア寄りに調整されたのは悪くないと思う
2019/05/25(土) 08:36:44.29ID:60YwYkbj0
忍者が削除されたり変更されたりす既存アクション
削除:影渡、煙玉 
理由:タンクのヘイト問題がほぼほぼなくなったため。お払い箱

削除:喉斬り 
理由:遠隔DPSにその役割が移管されるため

削除:一双 
理由:分身の術と被るため

変更:だまし討ち リキャストが90秒に変更 
理由:シナジー効果削減のため

変更:水遁の術 効果中にMeisuiという新アクションが使える様にもなる(Meisuiの効果は忍気40上昇) 
理由:だまし討ちのリキャストが伸びたため天地人等水遁が無駄になる分こちらを使わせる意図と 天地人を手裏剣・雷遁・水遁ルート1択で使わせて動きの簡略化を図っている?

変更:活殺自在 次に使う忍術の威力を2倍にするから「上位忍術」になるに変更 
理由:削除や変更がたくさんあるためここで見栄えという飴と氷遁などの有効利用?

変更:天地人 忍気消費ではなくなる。 
理由:分身の術追加に伴い忍気技から追い出される。そもそも天地人自体テクニカルなため使用タイミングなどの簡略化を図ったものと見られる

変更:六道輪廻 リキャストが短くなる。 
理由:範囲のカエル、単体の六道、必殺バフの分身の術の3択。忍気の使い方を簡略化させる

変更?:影牙 斬耐性低下効果が削除されコンボが3段目から2段目に戻る 
理由:斬耐性低下効果がなくなったため本来のDotWSの役割に立ち戻ったため?もしくは分身の術の効果中にコンボを収めやすくするため?
2019/05/25(土) 08:39:00.74ID:60YwYkbj0
あ、威力等に関しては現段階で語っても仕方ないのではしょり。
154Anonymous (ワッチョイ dfe5-he9q)
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2019/05/25(土) 08:47:01.52ID:TgM0/8bA0
踊り子に転職します
155Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/25(土) 09:04:05.43ID:13QREkRI0
だまし討ちチャージ式になったら固定以外バーストタイミングぐっちゃぐっちゃになりそうと思ってたけど
これ見る限りチャージ無さそうで良かった……良かった?
156Anonymous (ワッチョイ 0758-buEI)
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2019/05/25(土) 09:40:12.63ID:xYoEb1M40
>>150
このタイプの直撮りリークって今のとこ全部フェイクなんだけど大丈夫かな…
2019/05/25(土) 09:40:21.47ID:VmdRTTSnd
だましがチャージだったらシナジー奴隷継続だろうからなしでいいな
上位忍術が楽しみだ
2019/05/25(土) 09:42:42.36ID:9m7nz+Tv0




この3つが面白そう
2019/05/25(土) 09:56:36.71ID:w7VeyXfy0
忍は活殺のリキャ次第 天地も水遁一択になったらつまらん
2019/05/25(土) 09:57:32.58ID:60YwYkbj0
>>156
多分合ってるよ。
てか、シナジーに関しては無くしてはいないけど弱体はしているって明言しているし

https://i.imgur.com/WxM2RMQ.jpg
こっちのほぼ本物リークではだまし討ちは残っているから仮に90秒が偽物だったとしても何らかしらナーフが加わっているのはほぼほぼ確定やろう
2019/05/25(土) 10:00:47.40ID:60YwYkbj0
>>159
天地人に関しては土遁ルートと水遁ルートが威力割と誤差レベルだから
Meisuiで忍気貯められる様になったらもう水遁ルート一択やろうな

もちろん忍術の威力バランスが今までどおりならばという条件でだけど
全ジョブほぼほぼ簡略化が進んでいるから多分そういうことなんやろうなと思う
162Anonymous (ワッチョイ df11-buEI)
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2019/05/25(土) 10:04:35.26ID:M/9QerZ30
仮にリキャ90秒に変更だとしても今で例えるとハイパーチャージくらいのシナジーは残るって事だから
本体火力爆上げって程にはなりそうにないなぁ
163Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/25(土) 10:07:22.58ID:13QREkRI0
斬低と影煙も消えたから一流忍者なら二流モ侍に追いつけるくらいにはなるんじゃね
2019/05/25(土) 10:08:33.31ID:K+2mCgfx0
でもlbはお願いしますね^^
165Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/25(土) 10:13:15.58ID:13QREkRI0
斬低下消えたから維持しなきゃいけないのが風遁だけだから一番LB撃ちやすくなってしまったのは間違いないんだよなあ……
166Anonymous (ワッチョイ 0758-buEI)
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2019/05/25(土) 10:14:00.49ID:xYoEb1M40
>>160
シナジー弱体ってのは分かってるけど90秒ってのが微妙なとこだなと
シナジー渡されて本体下げられるなら、せっかく調整タイミングだしもっと弱体してもらって本体上げて欲しいって気するな
167Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/25(土) 10:17:35.78ID:13QREkRI0
リキャじゃなくて効果量いじられて5%にされるよりマシ
チャージ式になってバーストしやすくなった分思ったほど期待値下がらないかもしれない
2019/05/25(土) 10:19:42.59ID:60YwYkbj0
>>166
90秒って割と強めのナーフだけどな

今までは60秒ごとに撃てていたから他の人にバーストタイミングを合わせてもらうってことがしやすかったけど
90秒に1回だと確実にバーストタイミング機会が減るし
そもそもだまし討ちは水遁という前提条件をつけられているからこちらから合わせるのも難しいぞ
2019/05/25(土) 10:21:09.11ID:0YHo6tSha
これからはどんどんチャージしていけ
170Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/25(土) 10:21:31.24ID:13QREkRI0
忍術がチャージ3くらいになってれば今よりだまし討ちしやすくはなるのでチャージ式になってますように
2019/05/25(土) 10:25:58.23ID:H+5djm/c0
活殺しこしこ溜めてだましでバーストするだけなんじゃね
2019/05/25(土) 10:29:11.51ID:uEuEaCTC0
騙しが90秒だとしたら毎回トゥルーノースが使えてしまうけど
リキャ同じなら方向指定削除しろよって話だし
トゥルーノースのリキャをずらしたり、別のタイミングで方向指定とれないギミック入れてきたりするんかね
2019/05/25(土) 10:29:53.18ID:60YwYkbj0
>>171
基本そうだろうね。
ただ、分身の術のリキャスト次第でだまし討ちに分身をぶつけるか活殺バーストを合わせるかで研究の余地はある気がする。
どっちもやるってなったら多分指がホント死ぬ。
174Anonymous (ワッチョイ df11-buEI)
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2019/05/25(土) 10:33:01.44ID:M/9QerZ30
上手い人はトゥルー無しでもだましを入れられるからトゥルーを別のタイミングで使える
下手な人はトゥルーを使えば少なくともだまし討ちは必ず入る
こういう調整にしたいんって事でしょ
175Anonymous (ワッチョイ 0758-buEI)
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2019/05/25(土) 10:35:07.22ID:xYoEb1M40
そういやチャージってワイプ時どうなってるんだろ
最大チャージだと強すぎる気もするけど、チャージしてないならチャージ待ちとか出てきそうで面倒でもあるな
2019/05/25(土) 10:41:48.90ID:H+5djm/c0
最大じゃない?
わざわざフロー待ちとかなくしたのにチャージ待ち発生させたら意味がなくなる
2019/05/25(土) 10:43:13.66ID:86DJzuhC0
終撃ってどうなるんだろうな。突進スキルとかになってくれねえかな
178Anonymous (ワッチョイ df11-buEI)
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2019/05/25(土) 10:44:19.18ID:M/9QerZ30
今の感覚で見たら強すぎる様に見えるけど
5.0ではチャージ前提でバランス調整してくるだろうから問題無いでしょ
179Anonymous (ワッチョイ 0758-buEI)
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2019/05/25(土) 10:46:56.03ID:xYoEb1M40
じゃあチャージありきの開幕回しになるか チャージ技に攻撃判定があるなしのジョブで格差出たりしないのかね
180Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/25(土) 10:58:47.67ID:13QREkRI0
開幕だましはすごく忙しくなりそう
天地と分身と活殺忍術*チャージ数と六道輪廻を10秒でぶち込むのキツい
そこにぶんどると名水も合わせるとあっぷあっぷしちゃう
さらに終撃も入る可能性
2019/05/25(土) 11:03:31.33ID:4GS73LY00
今度来るリューサンやナイトとかの動画見ると、
忍者の縮地ってなにかねって感じになるけど何も情報でなくてワロタ
2019/05/25(土) 11:09:51.77ID:60YwYkbj0
水遁→天地人→Meisui→ぶんどる→分身→だまし→活殺忍術→六道
これ収まるか?w
183Anonymous (ワッチョイ 7fa6-9b2Z)
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2019/05/25(土) 11:11:54.22ID:5bl040Of0
熱心に研究するとまた想定外とか言われて弱体されるんでしょ知ってる
2019/05/25(土) 11:12:01.88ID:60YwYkbj0
あ、だめじゃんMesuiで水遁効果きれちゃうじゃん
185Anonymous (ワッチョイ bfc0-UZBg)
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2019/05/25(土) 11:13:52.86ID:54o8VE6I0
実際のところlogsの有無、logsの仕様変更の有無で席変わっちゃうんだよね。
どんなに調整しても外部サイトの気分で決まるっておかしなゲームだな
186Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/25(土) 11:14:29.19ID:13QREkRI0
>>182
開幕回し頑張って考えたけど分身&六道&上忍優先or天地人優先にしないと入りきらないw
天地の後にだまし入れたいなら開幕水遁を名水に使う感じならいける
2019/05/25(土) 11:15:00.54ID:H+5djm/c0
水遁→明水→天地→だまし→分身→ぶんどる→活殺→六道 と予想
2019/05/25(土) 11:25:55.13ID:60YwYkbj0
>>185
でもぶっちゃけ踊り子のペア能力でlogsが形骸化する可能性もあるきがする。
189Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/25(土) 11:28:22.09ID:13QREkRI0
(水遁)→双→(名水)→影→(天地人)→双→(騙し/分身)→
風→(六道/活殺)→旋→(上忍)→双→(ぶんどる/活殺)→風→(上忍)→旋風→(六道)

WS忍気8(分身中16)
名水忍気40
ぶんどる忍気30

きっつ
190Anonymous (アウアウクー MM5b-WFXE)
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2019/05/25(土) 12:32:36.48ID:VNGAqzC3M
斬耐性ダウンがなくなるけどこの場合ってdot完走した方がいいんだっけ?
2019/05/25(土) 13:03:10.81ID:VmdRTTSnd
斬耐性なくなるから威力計算だけで簡単に出るよ
2019/05/25(土) 13:14:58.28ID:dU99wR2F0
斬耐性なくなったらやっぱり雷遁メインになるんかな?
2019/05/25(土) 13:18:15.40ID:86DJzuhC0
雷メインだとGCDに食い込みまくってハゲそう
2019/05/25(土) 13:37:57.98ID:mS4Ov5zN0
そして忘れ去られる夢幻三段
2019/05/25(土) 13:43:09.00ID:dWjSuoIi0
バースト複数パターン考えておかないとか?
アビ収まりきらんで
2019/05/25(土) 13:43:35.36ID:mS4Ov5zN0
つか分身中は印以外はコピーしてくれるって話だし
分身中に夢幻三段と終撃吐いた方がトータルdps上がりそうだけどどうなのかね
2019/05/25(土) 13:51:39.15ID:dWjSuoIi0
活殺は騙しバーストで吐いて他のアビは分身バーストに合わせときゃいいのか
2019/05/25(土) 14:01:54.70ID:9m7nz+Tv0
お前落ち着けまだ1ヶ月ある
2019/05/25(土) 14:04:00.99ID:5BCLPajU0
六道輪廻とか威力落ちてるらしいじゃん
2019/05/25(土) 14:35:01.16ID:pNIdWVhV0
トータルDPSで調整してるんだし、威力低下=弱体じゃない
2019/05/25(土) 14:36:24.48ID:8+qski7Na
あのシュンシュン動いてたのってもしかしてアレ?
とうとう実装されるのか
202Anonymous (ワッチョイ bf7e-5Ib8)
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2019/05/25(土) 14:51:34.31ID:60YwYkbj0
六道はリキャストも短くなって範囲なら蝦蟇、単体なら六道っていう瞬時の選択がしやすいスタイルになった。
2019/05/25(土) 17:12:09.02ID:7/CekRja0
いくら斬低下乗らない手裏剣でもトータルでみれば、食い込まない手裏剣>食い込む雷だよな
204Anonymous (スププ Sdff-V2ei)
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2019/05/25(土) 17:32:25.56ID:YMG5OdNld
>>197
分身ってWSのコピーだからインスタンススキルはコピーしないんじゃないの?
2019/05/25(土) 17:44:19.09ID:5BCLPajU0
まあ別にそこまで食い込まないし斬撃消えるなら雷の方が強いと思うけど
それなら手裏剣死ぬし通常時は手裏剣撃たせるんじゃないの
206Anonymous (ワッチョイ 27b1-U+c5)
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2019/05/25(土) 17:48:13.35ID:OwsrY13m0
>>203
現状は斬低下乗ってないなら雷遁>手裏剣だぞ
3.0までのレクイエム(魔法10%)の入ってるときは斬低下のってても雷遁>手裏剣だったし
2019/05/25(土) 18:04:06.50ID:H+5djm/c0
手裏剣は天地時の1段目のみで通常は2印以上じゃないと忍術発動出来ない調整もあるで
2019/05/25(土) 18:07:34.83ID:mS4Ov5zN0
ウサギ出たら忍術リキャ早くしてくだちい
209Anonymous (ワッチョイ bf7e-5Ib8)
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2019/05/25(土) 18:09:41.61ID:60YwYkbj0
>>203
現状でさえ手裏剣と雷遁はあまり差がなくてどちらかと言えば手裏剣程度に言われているのに
斬耐性低下が失われて今の威力バランスのままなら雷遁一択よ
2019/05/25(土) 18:48:36.33ID:XeQapR1p0
雷遁に氷遁威力アップが付いてそう
211Anonymous (ワッチョイ 6776-4JiX)
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2019/05/25(土) 19:02:29.39ID:bSuDUXl90
分身したら九段になるんだよな
2019/05/25(土) 19:04:25.79ID:nf3uKDBO0
食い込んでたほうが好きなんだが
213Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/25(土) 19:22:44.11ID:13QREkRI0
オボロ殿のふんどしの食い込みでも見てきなさい
2019/05/25(土) 19:25:40.22ID:H+5djm/c0
オボロどのぉーーー!!
215Anonymous (ワッチョイ c7cf-pA78)
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2019/05/25(土) 20:43:05.17ID:4sTmzkhm0
今まで騙しのみ起点でバーストしてたのがリキャ次第だが分身と天地にも合わせて活殺チャージして忍術打つのかハイレグすぎてヤベーナw
2019/05/25(土) 21:24:39.38ID:GpMPV+OW0
次のレイドでは紫以上の上忍と黄緑以下の下忍の火力差がえらいことになりそうやな
ぱーふ50が7000としたら紫↑は9000、黄緑↓は5000とか
2019/05/25(土) 21:28:48.82ID:SvkCVfmS0
操作が忙しいの苦手で機構から忍者に転身したのにな
パッドで対応しきれん複雑アクションは拙者出来ないでござる
218Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/25(土) 21:55:01.85ID:13QREkRI0
押すボタンは種類は別に増えてない
バースト時に回数が増えるのはどの職も同じ
219Anonymous (ワッチョイ 7fc0-V2ei)
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2019/05/25(土) 22:18:43.80ID:N/BIFdbt0
分身って忍術使えるの?
220Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/25(土) 22:21:03.08ID:13QREkRI0
一双の10秒verだと思ってる
221Anonymous (ワッチョイ c7cf-pA78)
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2019/05/25(土) 22:26:09.87ID:4sTmzkhm0
騙し→90秒?
一双→不明忍気使用で分身と置換?
夢幻→不明
ぶんどる→不明
天地人→リキャ?
活殺→リキャ?チャージ可能
終撃→リキャ?
六道カエル→忍気で単体と範囲
忍術→上位実装で2印が主力になりそう
これだけ考えても押すボタン減ってるとはなりそうにない感じだけど
222Anonymous (ワッチョイ 7fc0-V2ei)
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2019/05/25(土) 22:26:22.12ID:N/BIFdbt0
>>216
単発バッファーがいるからlogsはもうあてにできないかも。
占も全部火力を%で上げるカードになったと言ってるしな。
2019/05/25(土) 23:32:02.93ID:GpMPV+OW0
真の上忍はhimeダンサーとhimeエフェクト士を囲える奴だけでござるよ
224Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/26(日) 00:13:12.46ID:D/nH4Emp0
踊り失敗しまくるHimechanなんか囲っても……
2019/05/26(日) 02:43:51.26ID:UJJZiF4v0
レベリングでもなんでもそうだけど踊り子まともに使えない奴いたら死ぬほど進行遅くなりそうだな
2019/05/26(日) 02:47:15.11ID:2mRYl/Pf0
なにその場末のショーパブダンサー見たいな物悲しさ
227Anonymous (ワッチョイ 0758-buEI)
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2019/05/26(日) 06:08:31.26ID:/+eOqpX/0
logs昔はアーゼマありなしで分かれてたけどいつの間にかなくなったよね?
踊り子ありなしで分けても良さそうだけど、まずはそのレベルのバフなのかだな
2019/05/26(日) 06:32:49.73ID:UJJZiF4v0
まぁ野良じゃ必須にはならないんじゃね 流石に
229Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/26(日) 08:39:32.34ID:D/nH4Emp0
PLLとかで判明した画像とか見るとチャージ式になってるの移動技だけなんだよな
攻撃系のインスタントアビでチャージ式になってるのは突進にダメージがついてる奴だけだ
なんで活殺はチャージ式になったんだろう
230Anonymous (ワッチョイ bf7e-5Ib8)
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2019/05/26(日) 09:15:57.68ID:sfxwD7H70
そりゃ、活殺上位忍術バーストのためよ
2019/05/26(日) 09:17:27.99ID:3S+uW9MK0
忍術との絡みもあって二重のCDみたいになってるからかな
まあ活殺のCD短くなってなきゃ開幕くらいしか二回撃たないと思うけど
2019/05/26(日) 09:47:39.13ID:sfxwD7H70
ただでさえ硬直事故があって評判があまりよろしくない終撃を
削除どころか終盤以外も使えるようにしてくる迷采配

硬直最小にして竜のジャンプみたいに高速化されていればいいのだけど
これも地味に上手いことロス最小で数打てるかでもDPS変わりそう
2019/05/26(日) 10:24:38.39ID:vB5OkVw50
ニコ動のジョブ紹介動画見てたけどわろてしもうた
暗黒のところで忍者めっちゃネタにされてるやん
234Anonymous (ササクッテロレ Sp5b-4JiX)
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2019/05/26(日) 10:34:36.00ID:Wp/e+sPCp
ジャンプは着地点少しずらすぐらい出来るだろうって感じだから何故硬直あるのかよく分からないけど
終撃は敵の頭に登って一撃だから硬直ありなのは割と自然な気はする
2019/05/26(日) 10:45:16.68ID:NvXW1WQVa
終撃は立ったまま首に一撃みたいなモーションでいい気がする
本サイトでは大麻栽培、人身売買を行っています。アドセンスクリックお願いします。
2019/05/26(日) 10:56:51.95ID:L9ZO4a1T0
その方がいいな
今のモーションで移動したとしても空中浮遊になっちまう
2019/05/26(日) 11:17:40.08ID:HpY5/6Bx0
>>229
忍者の場合忍術撃てる事が縮地リキャ解除に繋がるからじゃね
単純に縮地チャージでも良かったけど、活殺の方が選択肢は広がるわな
238Anonymous (ササクッテロレ Sp5b-4JiX)
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2019/05/26(日) 11:21:40.08ID:Wp/e+sPCp
移動しまくりの鬱陶しいギミック仕込んで来そうだな
2019/05/26(日) 11:22:43.08ID:HpY5/6Bx0
それありきのFF14だからな
2019/05/26(日) 11:54:50.83ID:sfxwD7H70
縮地はホントあの移動方法が意味不明。あの仕様で緊急回避的な使い方する人はいないし
ダメージとか今更いらないからターゲット接近アクションにしてほしいって話は前から出ているだろうに
マクロでターゲットの中心に移動することもできるけど結局それだと大きい敵だと移動距離ロスが発生するしなー
241Anonymous (ササクッテロレ Sp5b-4JiX)
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2019/05/26(日) 11:57:36.58ID:Wp/e+sPCp
>>240
今の縮地もこれはこれで役に立つんだよ
敵がいない時の塔踏みカバーとかで使えるねん
242Anonymous (ブーイモ MMcb-8d2E)
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2019/05/26(日) 12:00:48.02ID:Fe9SrBkVM
>>240
あれはあれで便利な場面もあるからね
243Anonymous (ワッチョイ 0758-buEI)
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2019/05/26(日) 12:04:26.97ID:/+eOqpX/0
縮地に限らないけどグランドターゲットはスキル押してから地点指定するのが二度手間過ぎる
範囲内ならカーソル置いてるとこにスキル押しただけで飛んでほしいわ
244Anonymous (ササクッテロ Sp5b-A5sn)
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2019/05/26(日) 12:32:49.73ID:OaOu2pbup
んなもんある程度視点変えて合わせるだろ
距離を少しいじれば良いだけなのに
ほんと下忍かエアプばっかだよな
2019/05/26(日) 13:01:44.96ID:ufS8cE3g0
マクロ化すればいいと思うんですけど…
246Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/26(日) 13:19:32.45ID:D/nH4Emp0
マクロにすると中心からの距離が基準になるからクソデカモブだと極端に距離が短くなるのがいやでござる
2019/05/26(日) 13:30:28.09ID:omvSXASra
移動技というかバックステッポが欲しいでござる
ロールアクションでくれくれ
248Anonymous (ワッチョイ 8729-9b2Z)
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2019/05/26(日) 13:30:33.86ID:z5l55LO/0
マクロだと3層レベルチェッカーみたいに真ん中踏むと死ぬフェーズの時に誤発射しかねん
2019/05/26(日) 13:30:34.75ID:uiJ7Sw8Z0
マクロと素の方使い分けるだけじゃん
2019/05/26(日) 13:32:33.55ID:RfihypxmM
>>246
あのマクロの中心移動仕様マジで糞
普通サークル基準だろうに使い勝手いっさい考えないやっつけ仕事の糞開発だわ
クエストとかの移動でNPCにめり込んでアホっぽい
251Anonymous (ササクッテロレ Sp5b-4JiX)
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2019/05/26(日) 13:37:25.49ID:Wp/e+sPCp
朱雀でホールインワン
252Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/26(日) 13:38:21.61ID:D/nH4Emp0
まあ縮地用のマクロじゃなくて指定型設置範囲用のマクロなんだけどな
縮地はオマケ
253Anonymous (ブーイモ MMcb-8d2E)
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2019/05/26(日) 13:41:33.69ID:Fe9SrBkVM
>>250
角度と交点の計算やら余計な処理とコストが掛かるわりに
全プレイヤー必須のものでもないからやらないんだろ
2019/05/26(日) 13:48:59.88ID:XjU/dnyN0
>>253
羅刹や暁天で出来てるんだが?あの移動ラインをマクロで真似りゃいいだけ
255Anonymous (ワッチョイ 87be-tZ+O)
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2019/05/26(日) 14:03:38.01ID:J3a9AHpk0
縮地ってグラウンドターゲットなのが強みだろ
なんでわざわざ接近用なんて不便な仕様求めてんだよ
パッドマンか?
256Anonymous (ブーイモ MMcb-8d2E)
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2019/05/26(日) 14:12:39.03ID:Fe9SrBkVM
>>254
羅刹やらの仕様をそのまま流用できるのかは関係者でもなければわからないが
対応しないってことは掛かるコストに見合ってないから
第一、マクロ発動なのか手動発動なのかをいちいち判定して処理わけるなんてことやらんでしょ縮地だけのために
257Anonymous (ワッチョイ e7b1-4JiX)
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2019/05/26(日) 14:26:16.95ID:s13zUUj+0
グラウンドターゲットの利点も分からん下忍どもで溢れるのが今の忍者スレ
2019/05/26(日) 14:30:37.66ID:VdWZo7xF0
煽ってネタ探しに必死な停滞期なアフィ管理人も忘れるなw
2019/05/26(日) 14:54:36.44ID:RA6JGlkBp
縮地に求めるのは範囲外を選んだ時でも発動する事
例えば30m先の地面クリックした時でもそっちの方向に20mアドセンスしてほしい
2019/05/26(日) 15:26:55.83ID:omvSXASra
縮地は残して
離脱用のアビをよこせと言っている
接近は縮地で十分
2019/05/26(日) 15:34:33.79ID:rc81RCxv0
移動スキルは侍のセットが一番使いやすいな
出も早いし
2019/05/26(日) 16:21:05.80ID:nEJCOb1x0
いやどう考えても移動スキルで一番強いの縮地なんだよなあ
2019/05/26(日) 16:26:15.97ID:HpY5/6Bx0
タゲ要らなくて街中でも使えるから便利
2019/05/26(日) 17:25:23.13ID:vB5OkVw50
上忍はGC納品の時に縮地を使う
2019/05/26(日) 17:27:29.84ID:UJJZiF4v0
失敗した時キー!ってなるけどまぁグラウンドタゲが1番便利だわな
266Anonymous (ワッチョイ a741-+VJd)
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2019/05/26(日) 19:08:52.19ID:f49ipc4V0
極ソフィアでエアロガ分身下に他メンバー誘導して縮地で逃げる遊びとかしたやろ?
2019/05/26(日) 19:09:34.41ID:VdWZo7xF0
それに吊られるのなんて竜騎士くらいだろ
2019/05/26(日) 23:30:58.50ID:XVZJG1mU0
>>253
零式してる層のほとんどは求めるだろ
さすがにあの仕様は俺も擁護できんくらい馬鹿だと思う
つか開発者ならそれくらいやれよと思うプロ意識あんだろ
コストガーとか、プレイヤーの身よりコストとるなら無駄にジョブ増やすな
別に求めてない
2019/05/26(日) 23:38:54.48ID:pijEGxDn0
グラウンドターゲットはせめてパッドモードでもマウス指定させてほしいわ
2019/05/26(日) 23:46:17.51ID:XjU/dnyN0
竜騎士のジャンプを極限まで早めたとか言ってたがマクロ無しでは2アクション必要な縮地には触れずとな
オメガ後半でサークル捨てた後うっかりマクロで移動しようとすると中心まで遠すぎて届かないストレス半端ないからな
271Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/26(日) 23:53:39.44ID:D/nH4Emp0
上位氷遁後の発動クソ早い縮地がただの演出じゃないとしたら上位氷遁に何かあると思うし
まだ触れてないとは言えないんじゃね
2019/05/26(日) 23:54:32.58ID:C86+ggyT0
それくらい手動でやれ定期
2019/05/26(日) 23:58:22.77ID:XjU/dnyN0
まともにプレイしてるなら普通に手動とマクロどちらもセットして状況で使い分けてるだろ
稀に手動を使う場面でマクロを選んでしまって距離が届かず不発、、がストレスなんだわ
2019/05/27(月) 00:01:27.45ID:pVZZAgnBM
何もタゲってなければ手動になるマクロ1個で済むやろ
275Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/27(月) 00:07:17.33ID:HiIIAOjn0
昔それ使っててフロントラインでタゲってない状態で敵から逃げようとしたとき
遠隔攻撃してきた敵のほうに飛んじゃってタコ殴りにされたの思い出した
2019/05/27(月) 00:20:29.27ID:o7wdKp2e0
マクロと通常使い分ければ良いだけだぞ
下忍かな
2019/05/27(月) 03:00:03.98ID:xV2R2iq8d
>>275
割とこの事故あるから手動版も入れたわ

ギミックで移動するときタゲったままな時もあるからな
2019/05/27(月) 04:06:39.20ID:hXJyjPoxa
戦闘中にいちいちタゲきらんやろ
279Anonymous (ワッチョイ dfaf-8d2E)
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2019/05/27(月) 08:00:06.66ID:M57z17370
>>273
お前の操作ミスのことなんて知らんがな
2019/05/27(月) 09:08:10.27ID:J4Q6sHv10
今気づいたけどチャリチャリのコンボになる新スキルで風遁10秒アップしてんな
まとめ狩りで範囲コンボで風遁維持は普通に嬉しい
281Anonymous (ワッチョイ 6776-4JiX)
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2019/05/27(月) 09:37:21.86ID:qkGA1vyr0
チャリチャリはFF14全スキル中1.2を争うダサさ
282Anonymous (ワッチョイ 0758-buEI)
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2019/05/27(月) 09:49:17.00ID:FqGKZsay0
今まで竜血更新してたのになんで忍者はって思ってた
283Anonymous (アウアウカー Sa3b-XCiU)
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2019/05/27(月) 11:53:46.22ID:MrC3DUnaa
内なるチャリチャリを顕現させてもっとチャリチャリしろ
2019/05/27(月) 12:15:45.21ID:BvOKFTxhd
忍者的にチャリチャリはまきびし投げて欲しい
Ninja的にはばら蒔いたクナイに札付けといてコンボで爆発させる位しても良い
285Anonymous (ワッチョイ 6776-4JiX)
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2019/05/27(月) 12:18:39.74ID:qkGA1vyr0
>>284
採用
286Anonymous (ワッチョイ a758-9b2Z)
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2019/05/27(月) 12:23:48.57ID:h5/wTjoO0
氷晶乱流
威力550
活殺中に地→人

これしか書いてないから移動はしなくね
287Anonymous (スッップ Sdff-5Ib8)
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2019/05/27(月) 12:30:41.50ID:E3m2XQitd
>>284
実際チャリチャリに繋がるコンボWSがそんな感じじゃね?
テキトーにバラまいていると思ったら実は紋を地面に描いていました的な
2019/05/27(月) 12:39:16.45ID:0WoCiczp0
氷遁の着弾が遅くて縮地が速く見えてるだけじゃね
土遁縮地と一緒
2019/05/27(月) 12:46:36.04ID:uflchRe/0
非人道兵器マキビシ
2019/05/27(月) 13:12:57.15ID:hXJyjPoxa
>>286
印固定なのか
291Anonymous (ワッチョイ a7ed-WFXE)
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2019/05/27(月) 13:43:28.57ID:kySyKif40
モンクの破砕が完走後更新って事は拡張後の影牙も仕様変更がなければ完走後更新が基本になるのかな
2019/05/27(月) 14:22:19.14ID:PoA6YrSL0
残耐性低下消えるからまぁ完走させた方がええでしょ
293Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/27(月) 15:02:16.38ID:HiIIAOjn0
天地の後斬低下切れるかDoT結構残ってる状態で上書きするか選ばなきゃいけなかったから
斬低下消えて嬉しい
294Anonymous (ワッチョイ 5f9e-gcyY)
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2019/05/27(月) 15:21:08.15ID:f6lcpD/W0
3層チェッカー移行直前とか4層分裂直前は影牙切らして旋風入れるから戦士いないと火力下がってたのが解消されるのが嬉しいわ
2019/05/27(月) 17:34:28.48ID:E0joZxpx0
氷晶乱流って効果ないんかい
上位雷遁あるのかすら怪しくなってきたな
2019/05/27(月) 17:45:06.27ID:wMxEbVL00
麒麟がある
297Anonymous (ワッチョイ ff73-Fpyl)
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2019/05/27(月) 19:48:43.22ID:q6/9z0Xt0
スリケンと雷遁の性能見直しはあるんかね
現状雷遁って移動中とかでGCDどうでもいい時、縮地回復したい時しか使われてないし
GCD食い込んででも雷遁の方が強いとかにしないとずっとスリケン一択でしょ
298Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/27(月) 20:03:43.28ID:HiIIAOjn0
斬低下が無くなったから現状のままなら性能修正されたようなもんだって何度も言われてるのに
2019/05/27(月) 20:46:10.81ID:M57z17370
斬耐性なくなった分威力修正されるでしょ
じゃなきゃ手裏剣が使い道なくなる
雷遁に水遁の威力アップでも付けたらいいのに
300Anonymous (ワッチョイ bf7e-5Ib8)
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2019/05/27(月) 21:03:38.15ID:J4Q6sHv10
正直手裏剣に使いみち用意する必要ある?
印1つ時代の間に合わせ程度の存在で良くない?
活殺には氷遁で手裏剣形状だしむしろ雷遁の使いみちない方が駄目だろ2印なのに
2019/05/27(月) 21:08:12.47ID:E0joZxpx0
雷遁くんの立場が今1番怪しいからな
302Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/27(月) 21:14:16.57ID:HiIIAOjn0
上位雷遁はあるのか否か
2019/05/27(月) 21:19:02.39ID:cszbE5nk0
ボスが殴れなくなる時まで手裏剣にしとけばぎりぎりコンボ3段目まで入るが
雷だと食い込んで2段目までしか当てれないみたいなケースあるだろし使い道はあるだろ
2019/05/27(月) 21:26:18.07ID:qte3Af880
名水
火遁滅火球
氷晶乱流
活殺チャージ
分身

上位雷遁なんて無かった
2019/05/27(月) 21:28:05.74ID:J4Q6sHv10
>>304
Meisuiってホント名水なん?なんかミネラルウォーターか何かか?
2019/05/27(月) 21:28:42.00ID:LGhTMGSQ0
影分身が最強技だったな
2019/05/27(月) 21:30:39.50ID:J4Q6sHv10
だまし討ちと分身のリキャスト次第では
開幕以外は分身バーストと活殺忍術バーストに分かれそうな予感。
2019/05/27(月) 21:32:19.57ID:E0joZxpx0
名水って単に忍気増やすスキルか
2019/05/27(月) 21:32:53.06ID:xVr5C0qM0
雷遁の射程がホリスピからすら短いっていうのもあかんわ
2019/05/27(月) 21:36:34.21ID:q6/9z0Xt0
水素水で体内のマナが浄化されるみたいなプラシーボだろ
meisuiを使うと忍気が上がったような気持ちになるんだよ
2019/05/27(月) 21:37:26.20ID:J4Q6sHv10
>>308
天地人とかのときにだましが撃てないタイミングなら名水使うって感じだな
このアクションによって基本単体に対して天地人は水遁ルート一度になったな
2019/05/27(月) 21:57:55.36ID:wMxEbVL00
63かは67までの間のようなつまらん期間がないといいな
今度はちゃんと2レベルごとに新アビ使わせてくれよ
2019/05/27(月) 22:06:25.62ID:E0joZxpx0
活殺忍術を2レベル毎に覚えるかまだわからんけど
活殺マスタリーでまとめてになると72が名水で80影分身だから
どういう覚え方するかで虚無期間がすごいことになりそう
314Anonymous (ワッチョイ bf7e-5Ib8)
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2019/05/27(月) 22:16:09.64ID:J4Q6sHv10
あーよく考えたら70からのレベル上げは退屈かもな
ロールアクションが6つになるし影煙ないし喉斬りないし影牙コンボが2段になるし
72で名水だからこれまた使う頻度はそこまで高くないし
2019/05/27(月) 23:16:12.94ID:AEpIO0Ia0
昔は2印でも雷遁強すぎたからその路線でいい
手裏剣とかいらんわ
クナイと交換でもいい
316Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/27(月) 23:30:52.11ID:HiIIAOjn0
ドマのおいしい名水
ユウギリ殿も絶賛
2019/05/27(月) 23:33:55.03ID:q6/9z0Xt0
やはりドマの源流の名水が一番でござるな!

やはり温泉の後はスパイスワインに限るでござるな!
318Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/27(月) 23:53:06.84ID:HiIIAOjn0
ガネクでシースー最高でござる←今ここ
2019/05/28(火) 00:00:29.30ID:eXKs1C1C0
瞑睡とかか?おやすみでござる
320Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/28(火) 00:02:28.50ID:fgIHrCIQ0
活殺の初期案は丸薬だったらしいし
開発はなんとかして忍者に戦闘中に食事をとらせようと必死
2019/05/28(火) 00:07:47.60ID:98OloJsE0
腹ペコ占ちゃんも居たしええやん
2019/05/28(火) 00:43:00.92ID:YilPMusL0
縮地射程10M延長みたいな特性が追加されるならそれはそれで嬉しい
2019/05/28(火) 00:47:16.17ID:ZgzX4s5la
紅蓮でも2印で縮地のリキャ回復あったし
今回も縮地の手入れに期待が高まるな
2019/05/28(火) 01:40:37.85ID:e1+eQmkl0
とりあえずグラウンドマーカー系は射程外までマーカー伸びないようにしろ
2019/05/28(火) 01:43:46.66ID:05MyHNoA0
ユウギリ殿の聖水を所望するでござる
2019/05/28(火) 02:04:53.10ID:wirTpDTF0
>>305
なんだこのスレは…
2019/05/28(火) 02:05:09.84ID:wirTpDTF0
間違えて安価付けちゃったすまんでござる
2019/05/28(火) 02:31:50.98ID:e1+eQmkl0
【漆黒】忍者の新スキルに高まりを抑えきれない忍者たち
329Anonymous (ワッチョイ e7b1-dCWx)
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2019/05/28(火) 04:03:53.88ID:/oGYSTsx0
忍気がAAじゃなくなって管理しやすくなってるっぽいってだけで割と嬉しいわ
天地人継投はちょっと残念だけど
2019/05/28(火) 04:54:50.76ID:CHU3v0FQd
嬉しさを感じる意味が分からん
2019/05/28(火) 05:54:38.58ID:FLkdP48C0
武器間隔に縛られなくなる意味じゃねーの
そういう意味では俺も嬉しいが
新式強いけど、間隔遅いから忍気貯まらなくて仕方なしに極武器使ってたとかあっただろ
2019/05/28(火) 06:29:51.30ID:kr/1tyFO0
そういや分身中ってアビ使えるのかな トレーラー最後の六道って効果中なのか?
2019/05/28(火) 07:30:02.15ID:tcZ7GYfsp
分身中に分身を使うとなんと四人に増えるでござる
2019/05/28(火) 07:34:14.52ID:rvxqyOhGF
>>332
踏み込みの瞬間は分身も踏み込んでるっぽいけどな
もし天地人に分身が乗るなら忍術4倍で強すぎる気もするけど
2019/05/28(火) 07:39:49.60ID:NnFK0Zrqa
今の忍の性能だと広告料全部二倍にならないと割に合わない感はある
2019/05/28(火) 07:42:06.21ID:U2IvqiZQ0
まだ本当かは知らんけどモンクの紅蓮とか50%upらしいからそれくらいの火力はあってもおかしくない
2019/05/28(火) 07:48:08.65ID:kr/1tyFO0
>>334
それ見て思ったけど、分身中アビ使うと分身解けるとかはありそう

紅蓮は更にスロウもなくなるとか聞いたな
338Anonymous (ワッチョイ bf7e-5Ib8)
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2019/05/28(火) 07:52:10.33ID:QnVFfcTI0
バランスなんてどうとでもなるからなんとも言えんけど
WS関連はみんな威力10〜50ぐらい上がっているみたいね
カエルは威力減、六道も忍気があればすぐ撃てるぐらいのリキャストになったものの威力減
分身は忍気消費&リキャスト120秒

カエル、六道が抑えられたのは分身や活殺忍術、忍気関係なく使えるようになった天地人が強力だからのバランス取りかな
2019/05/28(火) 07:53:13.60ID:yBd3/YR3a
どこかが上がればどこかが下がる
340Anonymous (ワッチョイ bf7e-5Ib8)
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2019/05/28(火) 07:53:26.18ID:QnVFfcTI0
>>337
そもそも連続で分身なんて使えるわけないやろ
341Anonymous (ワッチョイ bf7e-5Ib8)
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2019/05/28(火) 07:54:14.47ID:QnVFfcTI0
>>340は勘違い

>>337はごめんよ
342Anonymous (ワッチョイ e7b1-dCWx)
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2019/05/28(火) 08:10:54.43ID:/oGYSTsx0
動画見る限り分身は派手なエフェクト付きの攻撃バフなだけじゃねって気がする
シェルトロンみたいに時間制になった一双みたいな
343Anonymous (ワッチョイ e7b1-dCWx)
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2019/05/28(火) 08:35:39.38ID:/oGYSTsx0
>>330
GCDの方が忍気の溜まり方が管理しやすくならん?
今まででも感覚でわかってたけど、GCDによるターン制なのにそれとまた違うタイムラインのAAで溜まっていくってのよりやりやすいと思うんだが
2019/05/28(火) 08:42:50.71ID:CHU3v0FQd
>>331
別にそんなこと気にした事も無いわ
当時も好きな方使えってなって無かったか?
タゲ変えた時にすぐAA押さなくても良くなって楽になったなーなら分かるが
345Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/28(火) 08:46:39.21ID:fgIHrCIQ0
WSのほうが楽って意見は昔からあるぞ
俺も開幕が微妙にズレるときあるから嫌いだったクチだし
2019/05/28(火) 08:50:42.07ID:CHU3v0FQd
>>343
忍気の溜まりで言えばまあ前と比べれば良くなってはいるかも知れんけど、そもそも忍気の使い方も変わるし、忍気が貯まろうが貯まるまいが最速でAA入れてくのは変わらないんだよな
2019/05/28(火) 08:57:05.99ID:QnVFfcTI0
AAだとGCDの最中に貯まるってのが嫌なんだよなーもちろん数値的に20の猶予があるのだけどなんか嫌だった
2019/05/28(火) 09:03:21.57ID:gB9ax77Q0
武器によってたまり方変わったりしたからws毎なら管理しやすくなるから楽だね
2019/05/28(火) 09:08:59.48ID:bbtk1hba0
だまし60だな
席確定しちまって
2019/05/28(火) 09:21:27.84ID:Hlz3Zysx0
>>349
適当な事言ってんじゃねーぞ
2019/05/28(火) 09:40:38.34ID:n7dA8BMv0
redditの最新のリークだと60になってたぞ?
他のジョブのスキル画像リークしてる人だからほぼ確定だと思うが適当だったらすまん
2019/05/28(火) 09:52:41.21ID:42vNZK7Ad
騙しがなければただのピュアDPSだわな
60sでも5%だと微妙だな
353Anonymous (ワッチョイ 27b1-4JiX)
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2019/05/28(火) 10:51:53.86ID:qfYzdMiZ0
斬低下、影煙の貢献を差し引くと騙し60秒15パーでもいいんじゃないか
今のポジション継続する前提なら
354Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/28(火) 10:58:46.80ID:fgIHrCIQ0
斬低下はそもそも戦士がポジション固定だったからあんまり忍者の貢献って感じじゃなかったし
影煙に5%分の貢献があるかっていったら絶対無いだろ
あんまり変なこと言うと他職から殴られんぞ
2019/05/28(火) 11:07:40.77ID:0HJwItXx0
こんだけ全体シナジー弱くされてんのに10%維持は無いだろうな
逆にだまし維持なら本体は相当低まりそう
356Anonymous (スッップ Sdff-5Ib8)
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2019/05/28(火) 11:25:51.63ID:6nlAspxKd
シナジー落としてバランス取るって言ってんのにだまし討ち上げてどうすんだよアホか
2019/05/28(火) 11:52:50.22ID:pG4yPavfa
シナジー部分は全部踊り子が受け持ってくれるから気にすんな
踊り子1人いりゃ他3人はなんでもいい
2019/05/28(火) 12:11:27.28ID:gXZdS1pUp
AAで忍器たまらなくなったらIDでチャリチャリ中今より溜まりにくそう
コンボでいくつ溜まるのかによるけど
2019/05/28(火) 12:14:49.68ID:QnVFfcTI0
>>358
普通に1WSで8上昇だろ?なんで動画ではチャリチャリでも8貯まるしコンボとなる新範囲技では風遁10秒延長もついているし
なんでチャリチャリだと貯まりにくそうなんだ?
2019/05/28(火) 12:28:21.80ID:QnVFfcTI0
忍者が単体DPS出るようになったとしてLB役とかどうなるんだろうな・・・w
結局火力出せててもなんか誰も撃たないのにイラッとしてLB撃つことになる忍者とか多そうw
2019/05/28(火) 12:36:42.86ID:My/3HZ5h0
だましそのままではないだろうなあ
362Anonymous (スププ Sdff-V2ei)
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2019/05/28(火) 12:37:36.39ID:vsgxbexDd
踊とペアじゃない方の近接が撃てってなるだろ
2019/05/28(火) 12:40:36.94ID:gXZdS1pUp
それは忍者に限ったことではないけど紅蓮からの風潮被害で多そうではある
364Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/28(火) 12:50:21.63ID:fgIHrCIQ0
維持しなきゃいけないもの
モ 迅雷(16s) 双掌(15s) 双竜アウト
竜 竜血(30s) ヘヴィアウト
侍 陣風(30s) 士風(30s) 雪風アウト
忍 風遁(70s) 影牙アウト


灰<忍者さんLBお願いしますね
2019/05/28(火) 13:05:48.21ID:My/3HZ5h0
新リークだとだましそのままだけどソウルサバイバーみたいに前の段階のもあったし
90なのか10からおちたのかわかんねえな
2019/05/28(火) 13:13:18.81ID:kr/1tyFO0
そもそも90の画像出してた人って他の画像も全部偽だったと思うが
2019/05/28(火) 13:17:30.48ID:My/3HZ5h0
だましそのままなら強シナジーもったまま
派手な技増えたし満足だわ
踊り子なんかやりたくねえ
2019/05/28(火) 13:20:19.24ID:004SJdrqd
両方やれば良いのじゃよ
忍者も踊り子も使えるってなったら引っ張りだこだろうな
2019/05/28(火) 13:22:39.06ID:ZgzX4s5la
踊り子はスキル見たら
面白そうよりめんどくさそうが先に来てしまった
レンジやるなら機工が楽しそうだった
2019/05/28(火) 13:24:12.83ID:kr/1tyFO0
分身の画像出てたけどさすがにWSだけみたいだな
2019/05/28(火) 13:25:33.32ID:My/3HZ5h0
六道輪廻2発撃ってるように見えたけど見かけだけなのかい
2019/05/28(火) 13:27:30.16ID:kr/1tyFO0
ttps://i.imgur.com/4A0G2tR.png
なんなら威力上がってるんだが・・・
2019/05/28(火) 13:29:12.97ID:ZgzX4s5la
だましは背面変わらずか
2019/05/28(火) 13:33:42.10ID:ZgzX4s5la
暗黒スレから氷晶乱流を拾ってきたよ
https://i.imgur.com/OFwhUWL.jpg

連打できないのねコイツ
375Anonymous (ササクッテロレ Sp5b-4JiX)
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2019/05/28(火) 13:34:23.60ID:EwJ+STYTp
騙しのアイコンてよく見ると怖いな
2019/05/28(火) 13:34:36.37ID:EqGPZ1T0d
シナジー薄くしますからのこの騙し実装したらもうあいつらアホ運営の言うこと何も信じられないわ
いやまあ席確定で嬉しいんだけど
2019/05/28(火) 13:36:56.07ID:My/3HZ5h0
いうて一番害悪のシナジーって基本的に永続の耐性だったしなあ
更に忍者はヘイト操作っていう固有があったわけで
378Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/28(火) 13:40:22.60ID:fgIHrCIQ0
威力上がってるのは斬低下消えたのと計算式変わってるのがあるからあてにならないので気にしなくていい
他のスキルも軒並み上がってるみたいだし
見た目は
2019/05/28(火) 13:41:45.26ID:Ky+H/nyOM
これ本体火力クソ低いから単体バフは当然他に行って生涯LB奴隷確定ルートでは……?
絶対占とかカードくれんやつ
2019/05/28(火) 13:42:00.65ID:QnVFfcTI0
上位忍術の印の結び順固定ってのめんどくせーな。
俺の中では氷遁は天→人だったんやがなw
381Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/28(火) 13:44:56.36ID:fgIHrCIQ0
俺は火遁が地天だったから人天とかになってるとつらい
2019/05/28(火) 13:46:52.59ID:ZgzX4s5la
これあれか
地人、人天、天地で3つくらい期待していいのか?
2019/05/28(火) 13:47:07.58ID:My/3HZ5h0
https://i.imgur.com/VhBWnnl.png
火遁は選べる謎
2019/05/28(火) 13:48:57.17ID:h0qO61wW0
選べるなら製品版では氷遁も表記変わってそう
2019/05/28(火) 13:49:31.59ID:ilwu9A4l0
氷遁って間違えて出るくらいしかないから意識したことなかったわ
386Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/28(火) 13:50:08.75ID:fgIHrCIQ0
この20sってのは単に忍術のリキャストがそのまま入ってるだけじゃね?
活殺したら戻るべ
2019/05/28(火) 14:01:42.21ID:b20PqRBZr
えっとちょっといい?下忍多いからこれから絶両方クリア、α全層perf99以上以外書き込まないでもらっていい?
388Anonymous (ササクッテロレ Sp5b-4JiX)
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2019/05/28(火) 14:04:09.73ID:EwJ+STYTp
>>387
えっとよくないです、ごめんね
389Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/28(火) 14:12:36.88ID:fgIHrCIQ0
分身 忍気80消費 効果時間15s WS倍 忍気倍 リキャ120s
氷晶乱流 550 要活殺 リキャ20s 地→人
業火滅火球 範囲400減衰なし 要活殺 リキャ20s 地→天or人→天
名水 水遁消費 忍気40回復 リキャ60s
だましそのまま

(水遁)→双→(ぶんどる/名水)→影→(手水雷)→双→(騙し/分身)→
風→(活殺/夢幻三段)→旋→(氷晶乱舞)→双→(活殺)→風→(氷晶乱舞)→旋→(六道輪廻)

結構綺麗に収まるようになった
2019/05/28(火) 14:14:07.53ID:My/3HZ5h0
なんで雷遁さんだけ見捨てられたんだ・・・・
2019/05/28(火) 14:14:18.20ID:Y8HxsOqEM
>>387
その程度でマウント取られても臭いからワールドファースト以外書き込まないでくれる?
2019/05/28(火) 14:19:31.07ID:6oKBrj7F0
名水は水遁消費するんだ 天地人をちゃんと打ち切る理由が出来たのは良いね
393Anonymous (ササクッテロレ Sp5b-4JiX)
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2019/05/28(火) 14:21:40.84ID:EwJ+STYTp
>>389
まじセンキュー
コピー忍者やらしてもらいます
2019/05/28(火) 14:26:01.84ID:ERljcH11d
ほんとだ水遁いるじゃん
天地人水遁の時使う感じか
395Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/28(火) 14:30:32.33ID:fgIHrCIQ0
分身と天地人が両方2分リキャだったとするとだましの半分がちょっともったいなく感じるな
そのうちズラして騙し分身→騙し天地人のループにしたほうが強いとか出てきそう
2019/05/28(火) 14:37:22.60ID:mZH73qFf0
分身はつまりWSが15秒間威力2倍、忍気2倍ってことよね?強くね?
2019/05/28(火) 14:38:50.92ID:epHk/re40
騙しそのままならLB奴隷継続な上に占踊の視界に入らなくなる
席はあるかもしれないが完全に使われるだけの存在になりそうだ
2019/05/28(火) 14:41:24.08ID:bLiaIejR0
だまし据え置きなら本体火力末席確定しそうだよね・・・
399Anonymous (ササクッテロレ Sp5b-4JiX)
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2019/05/28(火) 14:41:48.08ID:EwJ+STYTp
>>397
その使われるっていう発想はどこからかるの?
PTプレイとして合理的な一手を担ってるだけじゃん
これがLogs病ってやつなのか
2019/05/28(火) 14:42:43.70ID:ZgzX4s5la
すまん
今更で悪いんだけど俺ずっと今まで開幕六道回しって

(水遁)→双→(活殺)→風→(薬)→影→(ぶんどる)→双→(喉切り)→風→(だまし)→旋→(手裏剣)→双→(夢幻)→風→(一双)→旋→(六道)

だと思って生きてたんだけど
ひさびさに開幕回しってググったら

(だまし)→(一双)→旋→(雷遁)→双→(ぶんどる)→(喉切り)→風→(夢幻)→旋→(六道)

みたいなめっちゃ食い込みそうな回しがそこかしこで紹介されてんだけどこっちのがいいの?
2019/05/28(火) 14:44:45.76ID:QnVFfcTI0
そういう奴は踊り子も自分専用の最下層奴隷としか思ってないぞ
2019/05/28(火) 14:48:03.03ID:15Q9L6AA0
分身がコピーするWSは本体に乗ってるシナジーもコピーするわけ?
アーゼマやらリタニーやらがかかった威力のWSを
2019/05/28(火) 14:48:22.31ID:My/3HZ5h0
本体火力踊り子よりは上でしょ
それにこんだけ単体盛りできる環境ならレイドDPSで評価する流れになるなら忍者強いままだよ
404Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/28(火) 14:49:24.61ID:fgIHrCIQ0
難しく考えなくても15秒一双だと思えばいいんじゃねーかな
今までを考えるとすげー強いような気もするけど他職にも似たようなすげースキル入ってんだろ
2019/05/28(火) 14:50:35.33ID:JpLXKQbcd
モンクの紅蓮とか25秒間ダメージ50%アップだしどのジョブも割とおかしいバフ持ってるのでは?
2019/05/28(火) 14:51:15.66ID:ZgzX4s5la
侍と竜は高威力技もらってんじゃなかった
2019/05/28(火) 15:02:36.88ID:My/3HZ5h0
竜騎士は捨て身60になったからよりバースト特化になったし
忍者と今まで以上に相性バツグン
2019/05/28(火) 15:02:39.64ID:d3oaMbTld
>>402
DPS全ジョブがピュアDPS化していく感じなのかね?シナジーを全体的にかなり薄めてDPSそれぞれ単体で完結するよう火力が出るようにしてるのかも
2019/05/28(火) 15:10:00.22ID:Ky+H/nyOM
忍者にカード投げるわけないからいらぬ心配でござる
2019/05/28(火) 15:15:40.35ID:6oKBrj7F0
現状でだましが2%弱のDPS貢献だっけか
耐性・影消えたから単純に他近接より期待値2%は引かれるくらいなら、オレンジ出せば紫侍には勝てるくらい出るのかな
411Anonymous (スッップ Sdff-5Ib8)
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2019/05/28(火) 15:21:47.19ID:6nlAspxKd
どうせ研究して火力出したらナーフされて嘆いたらダマシアルジャン、セキアルジャン言われる2年間なんでしょ?知ってる
2019/05/28(火) 15:22:55.16ID:ZgzX4s5la
風断ち威力ダウンの件はまだ許してないからな
413Anonymous (ササクッテロレ Sp5b-4JiX)
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2019/05/28(火) 15:26:40.61ID:EwJ+STYTp
なぜそんなに単体火力に拘るのか謎すぎて仕方ない
2019/05/28(火) 15:43:24.54ID:lZ51wSq8a
名水変若水
2019/05/28(火) 15:43:54.12ID:kr/1tyFO0
分からないならそのままでいいんじゃない
2019/05/28(火) 16:21:01.55ID:mZH73qFf0
竜がシナジー2個持ったままでだましと連環続投か
踊り子次第じゃまた竜忍学なのかねえ
2019/05/28(火) 16:25:50.07ID:Y8HxsOqEM
分身はどうせ1.5倍でしかもクリ無しとかだろ
忍気は2倍だと思うが
2019/05/28(火) 16:27:19.86ID:xx22Y//yd
>>417
スキルチップの記述にはWSを実行としか書いてないから単純に15秒間一双が発動してると考えてよさそうだが
2019/05/28(火) 16:30:22.99ID:Y8HxsOqEM
流れ的に6.0で4体に分身と巨人化しそうだな
2019/05/28(火) 16:31:18.01ID:h0qO61wW0
真似るとしか書いてないから、どう真似るかは分からないね
WSが2回発動するとか書いてあれば確実なんだけど
2019/05/28(火) 16:45:22.11ID:My/3HZ5h0
連環は一応ナーフくらってるけどね
2019/05/28(火) 16:59:40.56ID:07BGzv06M
>>414
道順が探してたぞ!早く捨て牢に帰ろう!
2019/05/28(火) 17:04:35.27ID:FLkdP48C0
>>344
いや実際に貯まるのはクソ遅かったぞ
ゲージ貯まるのが騙してから初期の方で貯まるのが、騙し終わるギリギリに貯まる感じだった
ゲージ技使えるからいいじゃんって意味では変わらないのかもしれないが
もっと余裕持って入れたいわ
2019/05/28(火) 17:12:31.33ID:FLkdP48C0
忍者自体楽しいし、火力上がることに嬉しいに越したことはない
ただ、騙しのせいで色々制約があったりLB奴隷は相変わらずならもう忍者はいいや
2019/05/28(火) 17:37:56.43ID:z2ykuL6yM
騙しそのままならそりゃ制約は受けるだろう
426Anonymous (スッップ Sdff-5Ib8)
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2019/05/28(火) 17:47:03.68ID:6nlAspxKd
まあ、だまし討ちはスカウト系ジョブのアイデンティティ的なアクションな気もするしな
427Anonymous (ササクッテロレ Sp5b-4JiX)
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2019/05/28(火) 17:50:28.27ID:EwJ+STYTp
全体的にシナジー薄くなる方針が出てる中で騙しそのままってことは、5.0で騙しの価値はさらにあがるってことだよな
2019/05/28(火) 17:55:33.21ID:CHU3v0FQd
>>423
だから何だよwだましに入るなら結局武器性能高い方を選ぶ、自分で勝手に縛られてるだけだろ何が嬉しいのか分からんわ
アフィだからほんと適当な事しか言わんな
2019/05/28(火) 18:03:47.20ID:FLkdP48C0
>>428
アフィだから当時の事知らんのだろうけど、ここでは酷評されてたわけだが
それでも新式作って禁断までしたから使い続ける派ととっとと2層クリアしてそれまで極武器使う派で分かれた
エアプは黙ってろな?
2019/05/28(火) 18:13:15.30ID:XR6b+u6YM
>>427
他のシナジースキルがどうなるかだな
シナジースキルの中で重要性が増すのは確かだけど、シナジーは乗算的に高め合うのが強いわけだから他がしょぼいとシナジー集めてもそんなに……な可能性はある
2019/05/28(火) 18:13:16.93ID:iM79J8T80
>>428
白虎と新式じゃケフカ前半でぶんどるとの兼ね合いで忍気技1つ分の差があったの知らないのか
恥ずかしいからそろそろ黙った方がいいよ
2019/05/28(火) 18:15:39.18ID:ZgzX4s5la
新式の値段ちょっと落ち着いたかと思ったら武器だけ跳ね上がってたの思い出したわ
433Anonymous (ササクッテロレ Sp5b-4JiX)
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2019/05/28(火) 18:17:12.74ID:EwJ+STYTp
>>430
そうか騙し単発だと大したことなくて他ジョブで何も考えず削った方がいいこともあるか
踊とセット扱いされるようになったらいやだな
2019/05/28(火) 18:40:24.67ID:XR6b+u6YM
>>433
シナジー薄くするとか言いながら騙しそのままな謎采配だしリタニーやバトボもそのままなぁ可能性はあるけどなぁ
2019/05/28(火) 18:41:19.44ID:d3oaMbTld
>>434
まだ騙しがそのままってわかんなくない?
実装時に数値が違うなんてよくあるんだし
2019/05/28(火) 18:45:12.43ID:XR6b+u6YM
>>435
それはまぁそうだね
俺としても若干騙し下げて本体上げてくれる方が嬉しくはある
437Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/28(火) 18:46:35.16ID:fgIHrCIQ0
忍者はだまし討ち士だしだまし討ちナーフする時は流石にコメント入るんじゃないかな
だまし討ちだけにメディアツアーで公開された性能からだまし討ちでナーフとか草も生えない
2019/05/28(火) 19:05:00.78ID:jQwGYfhbd
もう近接からシナジーとっぱらって全員ピュアDPSにしてくんねーかな
なんで毎回LB役押しつけられんだよ
2019/05/28(火) 19:13:41.87ID:004SJdrqd
忍気で騒いでるやつは1ws辺り8溜まると考えて今の開幕回し想定してみろよ
最速で六道入るタイミング変わらんぞ
2019/05/28(火) 19:14:16.17ID:FLkdP48C0
忍者やるのが億劫なのがLB役だからな
仮に全員平行線にしても、忍者いれば忍者に押し付けてくるだろうよ
安全策は自分で固定作ってLB撃ってくれる人探すしかない
もちろんそれだけ頼めるくらいのDPS出さなきゃいけないが
2019/05/28(火) 19:20:45.11ID:42vNZK7Ad
>>439
ぶんどる次第では早めに入れられるけどね
2019/05/28(火) 19:22:11.50ID:XR6b+u6YM
忍者がLB押し付けられるDPSしか出ない相方メレーがいる固定……うーん……
2019/05/28(火) 19:22:53.27ID:pENixYpqd
バースト終わった後の糞雑魚タイムをLBで誤魔化せるのにLB撃たないとか雑魚やん
バースト中撃ちたくないのは理解出来るゾ
てか打たないゾ
2019/05/28(火) 19:23:41.83ID:D1Cor0msd
近接が全員ピュアDPSの仮定
2019/05/28(火) 19:27:49.42ID:FLkdP48C0
>>443
忍者が適してるなんて真っ赤なウソなんだよな
どのジョブにもDPSは下がるのは撃つ以上避けれないのは当然だが
その部分を理由にして来る
竜だって毎回スキル回しに竜血延長仕込まれてて切らすことがほぼない上エノキの様に
アビ自体がすぐリキャ更新くるし
モンクなんか疾風迅雷強化されて一番適正あるのではと言われるくらい余裕あるし
2019/05/28(火) 19:27:56.77ID:XR6b+u6YM
>>444
あぁ平行線ってそういう事か…
でも流石に全部ピュアなら忍者に押し付け風潮は無くなる……無くなるよね?
2019/05/28(火) 19:29:31.88ID:004SJdrqd
イメージってのはなかぬか拭えないからな
忍者の火力が上から数えた方が早いにでもならない限り難しそうではある
448Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/28(火) 19:30:49.37ID:fgIHrCIQ0
>>446
疾風迅雷ガーが居る限りバフ維持が容易な他職に押し付ける風潮は無くならないよ
2019/05/28(火) 19:33:59.01ID:FLkdP48C0
いやぶっちゃけどのジョブもバフ維持は、少なくとも近接はどれも容易
大変とかいうやつは病院行った方がいいと思うわ
2019/05/28(火) 19:35:32.14ID:Y8HxsOqEM
木人のHP設定的に考えて竜忍が打つもんだろいい加減うざいな
固定なら状況次第で変動するだろそもそも
2019/05/28(火) 19:36:40.23ID:gB9ax77Q0
木人のHP設定とLBってなんか関係性あるの?
2019/05/28(火) 19:40:05.59ID:FLkdP48C0
つかそもそも近接に限らずLBをDPSに撃たせるなと思うわ
LB削除でいいぞ
それありきで調整すればええやろ
純粋に火力出すこと楽しませろ
2019/05/28(火) 19:41:15.47ID:Y8HxsOqEM
>>451
DPS低い奴が打て LBくらいでウダウダいう奴がキモい
logsトップ出したいならそもそも忍者とかやってないだろうし
2019/05/28(火) 19:43:19.91ID:HDpQqGJD0
LBもゲージと同じで、とりあえず打ったら楽しいものにしないとな
LB3打ったら、火力バフ10秒付くくらいせんと
2019/05/28(火) 19:47:58.33ID:VXQ+lib80
FF15とコラボしたぐらいなんだから、画面外からバハムートが剣投げてくれればいいわ
2019/05/28(火) 19:50:50.35ID:e4iVoA6ed
一番いいのがLB発動したら使用したジョブの分身が出てきて自動でそのジョブのLB発動してくれること
もちろん使用者は一切硬直なく
2019/05/28(火) 19:50:54.90ID:Y8HxsOqEM
新生前に確約してたが無かったことにされミハシラにしれっと投入された大召喚システムをLBと置き換えるのはありだな
458Anonymous (ワッチョイ e7cc-DzoC)
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2019/05/28(火) 19:54:03.71ID:ADCSmqOI0
すまん、隻狼名乗ってええか?
2019/05/28(火) 20:02:10.55ID:gB9ax77Q0
>>453
それが木人とどう関係あるかを聞きたいんだが
DPS一番低いやつが打つのが効率いいってのは理解してるよ
2019/05/28(火) 20:03:06.89ID:42vNZK7Ad
DPS下がるからと言うが、暗算側でLBを撃ってる時間を戦闘時間から差し引くんじゃだめなのか?
461Anonymous (オイコラミネオ MMbb-5CNr)
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2019/05/28(火) 20:04:42.36ID:WaaYvAa3M
硬直なくすのはやらないだろうな
それだけの効果があるから硬直を短くすることもしないって言ってたと思うし
462Anonymous (ワッチョイ e7cc-DzoC)
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2019/05/28(火) 20:06:25.03ID:ADCSmqOI0
>>459
木人のHP設定が低い=公式の想定DPSが低いって事に繋がるからじゃねえの
463Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/28(火) 20:08:17.01ID:fgIHrCIQ0
LBの詠唱消してくれればまだ
2019/05/28(火) 20:08:46.00ID:QFvtRrrc0
どうせまた新式フル禁断で4層木人割れ無いんでしょ
わたししってるよ!
2019/05/28(火) 20:09:52.55ID:VXQ+lib80
木人のHPで開発の調整方針がわかるから、そこで比べられそうではある
2019/05/28(火) 20:10:23.44ID:Y8HxsOqEM
LB3の使用回数のアチーブメントを設定して1000回でマウント報酬をつければ良いよ
2019/05/28(火) 20:10:32.93ID:pENixYpqd
忍者はLBを打てるタイミングは他と比べたら良くないけど
バースト後の糞雑魚タイムをLBで誤魔化した時に一番PTDPS出るのは忍者だからしゃーない
普通の感覚なら忍者LB「優先」なだけ
履歴書でLBやるのが罰ゲームみたいになってるからおかしい
低火力期間誤魔化せるご褒美なんだわ
ただ見飽きたゾ
2019/05/28(火) 20:10:56.03ID:gB9ax77Q0
>>462
なるほどね
だとしたら最適解はリューサンだな
469Anonymous (ワッチョイ e7cc-DzoC)
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2019/05/28(火) 20:17:42.33ID:ADCSmqOI0
LBなら任せて欲しいでござる。キャスト付きの大技なんて手馴れたものでござる。だからLB枠として固定席を設けて欲しいでござるよ。
2019/05/28(火) 20:21:47.84ID:ZgzX4s5la
履歴書側がLBを打った奴のスコアにしないのがいけない
打ったやつの成績に加えたまえ
2019/05/28(火) 20:27:10.97ID:HGuQ0LPUd
>>468
竜騎士はサイトなし想定だぞ
2019/05/28(火) 20:31:10.95ID:ZgzX4s5la
忍者は4層木人全然割れないのに
サブ侍は新式揃えた程度であっさり木人割れて泣いてた日々を思い出したわ
もうあの悲しみは繰り返さないと思っていいのか?
2019/05/28(火) 20:39:53.13ID:004SJdrqd
>>471
サイトなし想定だろうが木人のHP低いやつが打つべきなんだろ?
それだったらリューサンだよな
2019/05/28(火) 20:40:10.59ID:QnVFfcTI0
でもまあ、いつまでも相方が撃たないのをイライラして待つぐらいなら自分で撃っちゃうよねLB。
長いことLB役やっているとそういう体になる
2019/05/28(火) 20:41:37.55ID:5OCTR2H40
野良だと騙しうち入らない構成もあるから他DPSは忍者と一緒になった機会に尚更LB撃ちたくないぞ
2019/05/28(火) 20:52:21.62ID:wbB6gofj0
LBの話題いつまで続くの
2019/05/28(火) 21:01:32.83ID:fwpsZ61Jd
闘魂回ししてるモンクにLB使わせるのは中々酷だと思うけど
まあパッチで色々変わるし竜モ侍も次は維持するもの減るしWSでゲージの増える忍が最適とは一概に言えんくなるだろ
2019/05/28(火) 21:28:30.12ID:ZgzX4s5la
ていうか早漏多いんだよ
バースト終わったらLB打ってやるからちょっと待ってろやってことが多い
2019/05/28(火) 22:26:30.73ID:hprMjaJw0
氷晶が地>人限定なら天>人でもまた別の何かが出るのかね
通常忍術にもこういうの適応すればまだまだ忍術増やせるな!
2019/05/28(火) 22:44:19.33ID:FLkdP48C0
>>467
すまん、厳密に言うと間違ってないんだが、
更に厳密にいうと他のジョブが撃ってもクリアに左右されるほどのPTDPSに差異はない
2019/05/29(水) 00:45:16.02ID:s/cN7bkk0

天地
天人
天地人
天人地


地天
地人
地天人
地人天


人天
人地
人天地
人地天

すべての印に別のスキル放り込めば最低15個は忍術増やすことができるぞやったな!
そして活殺使って15印すべてが上位忍術になれば30個になるぞやったな!
パッチ10.0くらいまでは安心だぞやったな!
俺は忍者をやめるぞこの野郎!
2019/05/29(水) 00:47:34.58ID:LPhQGJW5a
29日になったぞ
情報公開はまだかよ
2019/05/29(水) 00:50:47.78ID:cRTBt1wg0
22時
2019/05/29(水) 00:52:36.38ID:LPhQGJW5a
まじかー
お腹冷えそうだしパンツ履くわ
2019/05/29(水) 07:58:55.76ID:L3y++vDJa
actがさぁLBを別勘定に出来るんだから、騙しや◯耐性ダウンのDPS向上分も
別勘定にする仕様にしてくれれば良かったんだよな
耐性ダウンはもう無くなるけど
486Anonymous (ワッチョイ bf7e-5Ib8)
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2019/05/29(水) 08:20:18.26ID:txGBAdIH0
だましを別勘定ってどゆこと?

結局範囲シナジー関連バースト合わせができるかできないかの話にも繋がるし
実数はバースト合わせてないからひくいけどシナジー切り離したら高いですみたいに多分数値がグッチャグチャになるだけやぞ
2019/05/29(水) 08:42:16.75ID:EijbVH1Pa
パーティー貢献度なんて、実際ぐっちゃぐっちゃに絡み合ってて数値なんて複雑
それが真実なんだもん仕方ないじゃん
488Anonymous (スププ Sdff-V2ei)
垢版 |
2019/05/29(水) 19:05:45.39ID:OKbgkACfd
踊り子のLBを近接LBに変更するように要望しようぜ
2019/05/29(水) 19:08:22.50ID:zESrd95B0
むしろ踊り子のLBこそアンガーマックスだろ
2019/05/29(水) 19:11:22.07ID:kf6sQH6Kd
はよ22時なってくれ
忍者はやめないがだましがどうなったか気になる
491Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
垢版 |
2019/05/29(水) 19:46:06.71ID:Pnl6LR6U0
活殺のリキャストが気になる
あと忍術のチャージ化
2019/05/29(水) 19:47:58.95ID:KUSWZmM2d
ライトン...
493Anonymous (ワッチョイ bf7e-5Ib8)
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2019/05/29(水) 20:09:30.57ID:txGBAdIH0
活殺がチャージ化してて忍術までチャージになると思うのか?
2019/05/29(水) 20:13:22.97ID:s/cN7bkk0
マジかよミルキーショックぶっぱするわ
495Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
垢版 |
2019/05/29(水) 22:03:02.81ID:Pnl6LR6U0
全部SS取ってて草生えるわw
ttps://dengekionline.com/images/o7FV/F8Rw/U0dg/ixPR/n8cHo7VMgwLbulCQIjHIRQP6VhiZCqGIQ3svgR6icQBXcOLutbT1QbFhXZsnwbU0Nsst0MfsNA6mOjWH.jpg
2019/05/29(水) 22:06:48.08ID:Ya+VD1U50
終撃がダイクリ確定で草
497Anonymous (ワッチョイ 7fa6-9b2Z)
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2019/05/29(水) 22:09:51.70ID:7RLgsURZ0
ファミ通でも質量を持った残像とか煽られとるやんけ
2019/05/29(水) 22:12:12.38ID:9LG0phlh0
残影生きてた
2019/05/29(水) 22:12:38.16ID:uzmZObCC0
分身思ってたより効果長く感じるな
夢幻→終撃の流れはいいね
2019/05/29(水) 22:12:54.93ID:guN7W9Qj0
だまし変わってないやん
501Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/29(水) 22:13:41.22ID:Pnl6LR6U0
威力以外の変更点
ぶんどる 忍気30→40
縮地 チャージ2
活殺 リキャ120s→60s 確定クリ→威力1.3倍 チャージ2
夢幻三段 終撃実行可付与
ガマ 2匹目以降威力50%
天地人 100%上昇→150%上昇 活殺自在非効果中
終撃 ダイクリ確定 夢幻三段後実行可
502Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/29(水) 22:14:44.13ID:Pnl6LR6U0
あと氷晶乱流は英語版の表記ミスだったようで天人でも地人でも発動する
2019/05/29(水) 22:15:26.78ID:iSxQtV9r0
開幕前より忙しそうだな
開幕水遁→双刃→天地人→風断ち名水ぶんどる→噛み合い次第か
504Anonymous (ワッチョイ 7fc0-V2ei)
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2019/05/29(水) 22:16:11.41ID:ZFgtyZj80
侍と同じでss盛りが強くなるのかな?
505Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/29(水) 22:17:15.53ID:Pnl6LR6U0
夢幻三段さんが威力600+終撃ダイクリ260のお手軽高火力になりたもうたぞ
2019/05/29(水) 22:19:14.19ID:uzmZObCC0
>>501
雷遁もしれっと威力上げられてるぞ
507Anonymous (ワッチョイ 676d-9b2Z)
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2019/05/29(水) 22:19:19.34ID:KRDc4H7o0
低まっていいでござるか?
2019/05/29(水) 22:20:59.57ID:uzmZObCC0
>>501
威力以外って書いてあったなすまんな
新情報来て高まりすぎたでござるな
509Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
垢版 |
2019/05/29(水) 22:21:53.43ID:Pnl6LR6U0
>>506
威力は大分変更掛かってるのでパーセンテージ以外はぶいた

そして特性から毒が消えてる
もうどう頑張っても雷遁>手裏剣になった
今までありがとう手裏剣
510Anonymous (ワッチョイ 7fc0-V2ei)
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2019/05/29(水) 22:22:45.54ID:ZFgtyZj80
低まるな!
忍者のナーフを言い出す奴がいたら今回は全員でフォーラムに乗り込んで戦うべき。
戦士、竜騎士、詩人はそうやって生き残ってきたんだからな。
2019/05/29(水) 22:23:06.77ID:L9gX95gG0
水遁の効果20秒ってことは忍術のリキャ考えずに完璧なだましリキャ打ちが可能になったな
2019/05/29(水) 22:23:46.59ID:biMM+WVE0
なんか忍者は強すぎるスキルあるとすぐナーフされる気がするんだよなあ
デルタの時に六道が物理アクションだったのが高火力すぎて即魔法アクション扱いに変更されて下げられたの思い出すわ
513Anonymous (ワッチョイ bf7e-5Ib8)
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2019/05/29(水) 22:23:48.66ID:txGBAdIH0
残影、物理以外も有効になってんじゃん
514Anonymous (ワッチョイ e7b1-dCWx)
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2019/05/29(水) 22:24:58.13ID:CPWZqvLx0
忍気かわってないやん・・・と思ったら特性でかわってるのね
515Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/29(水) 22:25:43.80ID:Pnl6LR6U0
記事読んでて気づいたけど水遁の効果時間が20秒になってる
これ随分楽になるな
2019/05/29(水) 22:26:26.61ID:BNi375ICd
騙しある状態でここまで火力上げられてる事実
他のジョブどんだけ上がるんだよ
2019/05/29(水) 22:27:11.18ID:zESrd95B0
私は忍者をつづけるよ!
518Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/29(水) 22:27:44.16ID:Pnl6LR6U0
>>516
物理1.2倍の特性が消滅してるので実は思ったほどじゃない
519Anonymous (ササクッテロル Sp5b-U/vw)
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2019/05/29(水) 22:28:19.90ID:eInFWiFkp
毎回雷遁使うことになるんだろうけどGCD食い込みストレス溜まりそうだなあ
2019/05/29(水) 22:29:13.05ID:9yg3cqYj0
結局縮地もチャージやんけ
521Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/29(水) 22:29:45.06ID:Pnl6LR6U0
名水だと思ったら命水だった
戦闘中に酒飲んでんじゃねーよオボロ
2019/05/29(水) 22:31:02.37ID:2jnY5TTKa
だまし変わってないやんけ
2019/05/29(水) 22:31:27.61ID:9yg3cqYj0
76レベまでは暇そうだ
524Anonymous (ササクッテロル Sp5b-U/vw)
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2019/05/29(水) 22:31:31.33ID:eInFWiFkp
>>503
名水は水遁効果と代償だから騙し使えない時の天地人で水遁撃った時ぐらいしか使えないんじゃ無いかな
2019/05/29(水) 22:32:55.18ID:iSxQtV9r0
>>524
自分で書いてスキル回しに致命的なミスがあるのに気付いた
だまし60s 名水60sは本パッチで修正されるだろう
2019/05/29(水) 22:33:00.34ID:2jnY5TTKa
いや待て背面時威力400→500になってんのか
2019/05/29(水) 22:35:37.11ID:rfEDoORw0
斬耐性10%と物理特性1.2倍が消えてる分、威力で調整してるかんじだな
528Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
垢版 |
2019/05/29(水) 22:36:26.88ID:Pnl6LR6U0
1命水が1/2六道輪廻(250)だから水遁(100)と合わせても雷遁(400)を超せないので
まあ天地人で余った時か分身調整用だな
2019/05/29(水) 22:36:37.92ID:cg/Vzo9Hd
吉田がPLLで言ってたけど計算式変わるから威力だけ見てもあてにならねえんだろ
不安だわ
2019/05/29(水) 22:36:45.53ID:NgEHD9/y0
活殺が60チャージなら水遁保険にも使えんこともないな って効果時間20秒貰えるのか
しかし1分の内に水遁何回撃たにゃならんでござるか浄水器じゃないでござるよオボロ殿
2019/05/29(水) 22:36:57.75ID:cRTBt1wg0
だまし生存確認やったぜ
だまし討ち士なのにこれ弱くしろとかマジでないわ
532Anonymous (ワッチョイ 7fc0-V2ei)
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2019/05/29(水) 22:42:23.62ID:ZFgtyZj80
トゥルーノースのリキャストが45秒w
騙しがヌルゲーになったなwww
533Anonymous (ワッチョイ 8729-9b2Z)
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2019/05/29(水) 22:42:34.76ID:biMM+WVE0
SS最低まで落としたら雷遁挟んでもスムーズにGCD繋がるのかしら?
2019/05/29(水) 22:42:46.10ID:7RLgsURZ0
ヘイトコントロール無くして騙しまで取り上げられたら
プレイ感が変わるどころか別物になるから流石に・・・って感じかね
2019/05/29(水) 22:43:28.50ID:bC+SvQUIa
氷遁なんでそのままなの・・・
536Anonymous (ササクッテロル Sp5b-U/vw)
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2019/05/29(水) 22:43:57.15ID:eInFWiFkp
天地人は100秒リキャ以外は基本何も考えずに騙しに合わせれば良いから楽で良いな
2019/05/29(水) 22:44:05.55ID:NgEHD9/y0
>>532
騙し外したら真の下忍になれる時代来たな
538Anonymous (ワッチョイ e7b1-QHkU)
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2019/05/29(水) 22:44:36.91ID:sEDHAvFV0
SSあげると食い込む忍者...ぐぬぬ
539Anonymous (ワッチョイ 7fc0-V2ei)
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2019/05/29(水) 22:44:53.91ID:ZFgtyZj80
>>533
それやると忍気の貯まりが悪くなるよ。
どっちが強いか知らないけど。
2019/05/29(水) 22:45:34.96ID:HHLWXOH50
強化雷遁はないのか…
541Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/29(水) 22:46:38.20ID:Pnl6LR6U0
(水遁)→双→(ぶんどる/命水)→影→(手雷水)→双→(騙し/分身)→
風→(活殺/夢幻三段)→旋→(氷晶)→双→(活殺/終撃)→風→(氷晶)→旋→(六道輪廻)

うーん……ぶんどるが忍気40になっちゃったからだまし前に溢れる……
勿体ない
2019/05/29(水) 22:50:12.74ID:guN7W9Qj0
見た感じだと最強ジョブだが他ジョブがどうなってるかはまだ分からん
そもそも手裏剣なんぞいらんからな
感謝どころかゴミが消えてくれて嬉しい
ずっと雷遁打ちたかった
2019/05/29(水) 22:51:20.45ID:wuG5B75P0
シナジーをかなり薄くするとはなんだったのか
544Anonymous (ワッチョイ e7b1-dCWx)
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2019/05/29(水) 22:52:39.35ID:CPWZqvLx0
>>535
活殺入れたら雷遁<氷遁になるしそのままではないでしょ
545Anonymous (スップ Sd7f-7bM5)
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2019/05/29(水) 22:54:50.30ID:4QpXS0jrd
これは高まりすぎて下方の流れでは
2019/05/29(水) 22:55:08.64ID:iSxQtV9r0
活殺スタックと水遁20秒で、気持ちよく印を使いきれるから5.0が一番プレイ感はいいはず
食い込みさえなければね
547Anonymous (ワッチョイ e7b1-dCWx)
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2019/05/29(水) 22:55:17.24ID:CPWZqvLx0
特性の魔法差別なくなったから手裏剣の優位性なくなってしまった
548Anonymous (ワッチョイ 7fc0-V2ei)
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2019/05/29(水) 22:57:16.53ID:ZFgtyZj80
今回はナーフ発言が来たら全員で戦うぞ!
549Anonymous (ササクッテロル Sp5b-U/vw)
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2019/05/29(水) 22:57:48.83ID:eInFWiFkp
食い込みはサーバー反応速度改善に期待
550Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/29(水) 22:58:30.37ID:Pnl6LR6U0
個人的にはカエルの2体目以降で威力がいきなり50%に落ちるのが気になる
まあその分劫火が増えてるんだけど
2019/05/29(水) 22:58:47.76ID:Hk9TE4c50
忍者は楽しい感じになりそうだな
2019/05/29(水) 22:59:48.86ID:w08Ikg7j0
はぁ〜〜〜〜〜  命!!

水!!
553Anonymous (ワッチョイ df34-M/X5)
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2019/05/29(水) 23:00:05.35ID:XjU79k100
分身のダメージって本体の半分ぐらいなの?
554Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/29(水) 23:00:50.44ID:Pnl6LR6U0
>>553
電撃には2倍って書いてある
2019/05/29(水) 23:01:00.63ID:1wcWfTH50
水遁のお水飲めるじゃん
2019/05/29(水) 23:01:28.80ID:7RLgsURZ0
贅沢やゴネはアカンとは思うけど蝦蟇の弱体はちょっと悲しい所存
4.0ではお世話になったし初見時の興奮もまだ覚えてるからねぇ
2019/05/29(水) 23:02:00.53ID:CPWZqvLx0
分身の影牙とかのDoTはどうなるのか聞くの忘れちゃった(はぁと)って4亀には書いてあるな
558Anonymous (ワッチョイ df34-M/X5)
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2019/05/29(水) 23:02:38.11ID:XjU79k100
>>554
新しいジョブアクション動画見てたら同じダメージじゃなかったんだよね
559Anonymous (ワッチョイ 874e-g/Ks)
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2019/05/29(水) 23:04:33.63ID:ZhA/Zoja0
分身かっこよすぎて震えるわ
2019/05/29(水) 23:11:40.15ID:guN7W9Qj0
分身が思ったり分身してるな
暗黒はやっぱりあれ召喚だわ
2019/05/29(水) 23:15:18.66ID:bC+SvQUIa
>>544
氷遁自体は死にスキルのまま修正されてないじゃん、範囲にするなりスロウ付けるなり何かしらのテコ入れはして欲しかった
562Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/29(水) 23:15:41.14ID:Pnl6LR6U0
双刃旋 150→200
風断ち 200→250
旋風刃 340→440
影牙 威力200→260 DoT40→50 効果時間21s→18s 斬低下削除
強甲破点突 300→390
血花五月雨 110→120

ぶんどる 140→150 忍気30→40
だまし討ち 400→500
夢幻三段 150(450)→200(600) 終撃実行可付与
終撃 200→260&確定ダイクリ HP20%実行可→夢幻三段後実行可

蝦蟇 2匹目以降威力50% リキャスト1s
六道 600→500 リキャスト50s→1s

手裏剣 240→280
雷遁 360→400
水遁 180→100

※物理系はダメージ上昇1.2倍の特性と斬低下10%が消えたためトントンだが雷遁は純粋に上がってる
2019/05/29(水) 23:20:01.96ID:CPWZqvLx0
>>561
エウレカでは全く死にスキルじゃなかったから全然そうは思わんわ 忍者使いこなせてないんじゃない?
564Anonymous (ワッチョイ 7fc0-V2ei)
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2019/05/29(水) 23:21:08.27ID:ZFgtyZj80
水遁ダメ下げすぎw
565Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/29(水) 23:23:08.35ID:Pnl6LR6U0
たぶん180だと水遁+名水(1/2六道)で雷遁上回っちゃうんでそのあたりの煽り食った
566Anonymous (ワッチョイ a758-buEI)
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2019/05/29(水) 23:24:08.93ID:NEDW9LP90
近接シナジー的には忍が一強
時点でモンク、竜が続く
侍は当然ピュア

ただ操作が一番難しそうなのも忍者

ワイ予想だとシナジー構成はモ忍踊赤安定になります
2019/05/29(水) 23:24:55.24ID:1go7bdNwa
エウレカで氷遁使えばイキレるってマ?
2019/05/29(水) 23:25:38.34ID:JIfH960B0
忍者つよそうっすね
2019/05/29(水) 23:27:37.18ID:bC+SvQUIa
>>563
そりゃ現状でもエウレカみたいなインスタンスフィールドなら使うけどさ、フィールド以外の別のコンテンツでも使えるようにして欲しいって言ってるんだよ
2019/05/29(水) 23:31:06.17ID:CPWZqvLx0
>>569
範囲で強いのと単体で強いのがあったらもうのこりはベンチ入りだから、ベンチ入りは特定コンテンツに強いだけのゴミであっても問題無いと思うのよねぇ
氷遁を使いでのあるものにしたとして、そこまで天地人が複雑化した忍者でどんだけ火力出るんだろってのもある
2019/05/29(水) 23:31:13.64ID:s/cN7bkk0
使いこなせれば強そうだけど、これまで以上にリキャ管理がシビアになりそう
2019/05/29(水) 23:31:35.24ID:U/oob3TT0
思ってたより分身かっこよかった
573Anonymous (ワッチョイ a758-9b2Z)
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2019/05/29(水) 23:32:11.61ID:tGHU//5K0
新しい動画ってどこぉ…
574Anonymous (ワッチョイ 6776-4JiX)
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2019/05/29(水) 23:33:07.35ID:9FdLE3Zl0
水遁20秒は忍者には回しやすくなるけど
水遁目安に騙し待ってる人には待ちが長くてやりにくいかもって気もする
575Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/29(水) 23:33:45.06ID:Pnl6LR6U0


――今回挑めたダンジョンのラストで細い一本道を歩くギミックがありましたが、あのときのフェイスのセリフがすごくおもしろかったです。

吉田:僕、あのときのアリゼーのセリフがツボなんですよ(笑)。「どうせ〇〇でしょ!」と何も気にせず、ドバーっと走って行っちゃって。
逆にアルフィノとミンフィリアは、時間を掛けてゆっくりとしか渡れなかったり。サンクレッドは縮地を使ってぶっ飛んでいきますしね。

――ウリエンジェも、いつの間にか向こうに渡っていましたね。

吉田:あのあたりで少し気をつけていただきたいのですが……じつは、プレイヤーの縮地だと、落ちちゃうんですよ(笑)。

――えっ!?

吉田:暁の面々の移動アクションは、ちょっと性能が高いのです。サンクレッドたちのマネをして縮地などを使うと落ちちゃうので気をつけてください(笑)。
このように、各ボスやダンジョンに対しての細かい演出は、本当に丁寧にやっているので、RPGとして楽しんでもらえるとうれしいですね。
576Anonymous (アークセー Sx5b-AlLR)
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2019/05/29(水) 23:34:06.69ID:cFVn/oAgx
数字このままなら近接は忍者だな
低まっとけ
2019/05/29(水) 23:34:09.99ID:Pxlz6OJh0
ただでさえ印と天地人で新規不慣れお帰りください忍者が
正当進化で完全に玄人ジョブになったなマジで
578Anonymous (ワッチョイ e7cc-DzoC)
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2019/05/29(水) 23:34:55.75ID:z0aee+XX0
今からこのジョブ練習しておくべきだよね?
2019/05/29(水) 23:37:18.29ID:s/cN7bkk0
>>578
今から練習したところでスキル回しが天地人になるから別ゲーでもやって暇つぶししてたほうがいい
2019/05/29(水) 23:41:03.00ID:OapY/J6y0
忍気貯めがオートアタックじゃなくてWSになったから
ボスから離れなきゃいけない時とか投刃してるかで貯まり具合変わってくるな
2019/05/29(水) 23:42:37.84ID:CPWZqvLx0
ザコい方のスリケンが撃ってる間虚無以外も感じれるようになったのはでかいな
2019/05/29(水) 23:42:59.19ID:FljloS3Xa
>>541
WS間でアビ2個刺したらだいぶ食い込まない?
食い込ませた方が強いって感じなの?
2019/05/29(水) 23:43:02.28ID:bZpRwm7B0
投刃で忍気は盲点だったわ
なるほどなー
584Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/29(水) 23:45:29.45ID:Pnl6LR6U0
>>582
食い込むっちゃ食い込むが言うほどじゃない
バースト中にできるだけダメージ稼ごうと思うと無理矢理入れる感じになる
585Anonymous (ワッチョイ 874e-g/Ks)
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2019/05/29(水) 23:45:42.54ID:ZhA/Zoja0
忍者の新AF、武器はかっこいいけど防具微妙だな
AF3の方が好きだわ
586Anonymous (ワッチョイ df74-A5sn)
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2019/05/29(水) 23:45:48.03ID:UFkqAKxl0
知り合いの下忍が投刃使ったことないって話聞いて愕然としたの思い出した
2019/05/29(水) 23:46:39.02ID:bZpRwm7B0
2印が当たり前になるとSS盛ってもなってなるしSS盛れば忍気溜まるしどうなんだろうな
588Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/29(水) 23:47:21.39ID:Pnl6LR6U0
投刃で忍気溜まるのは良いんだけど双で200は出るのに投刃だと120とかホントに雀の涙なんだよなあ……
2019/05/29(水) 23:47:33.05ID:FljloS3Xa
>>584
なるほど
今は食い込ませてでも騙し中に乗せた方が良いって感じなのか
そこら辺慣れないといかんなぁ
2019/05/29(水) 23:48:05.45ID:7RLgsURZ0
試遊動画で動いてる影分身見たら印象ガラッと変わったわ
ちゃんと分身してる。一歩も動かないと残像だけど動くとかっこいいぞ!
2019/05/29(水) 23:50:41.15ID:BNi375ICd
分身中にエモで残像でるなら俺は忍者続けるよ
592Anonymous (ワッチョイ bf76-Fpyl)
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2019/05/29(水) 23:50:52.28ID:Pnl6LR6U0
夢幻三段&終撃
活殺&二印
六道輪廻

この5つは騙し毎に確実に撃てるスキル
これにリキャスト次第で+αになるから食い込みたくないでござる!とか言ってられない
2019/05/29(水) 23:51:42.49ID:9yg3cqYj0
>>590
それでも残像感はいなめないなぁ
WSのモーション後にいちいち消えるし
2019/05/29(水) 23:56:42.22ID:FljloS3Xa
>>592
食い込ませるのは悪
トータルdps下がるみたいな頭だったから改めんとな
2019/05/29(水) 23:56:45.26ID:w08Ikg7j0
忍気って英語でもニンキっていうんだなw
シャドウオーラとかじゃなくて
2019/05/29(水) 23:57:58.25ID:rKetUZPP0
忍者とか侍に関しては日本語そのままの方がウケがいいんじゃね
2019/05/29(水) 23:58:07.12ID:FljloS3Xa
ところでオワ撃の硬直は変わっとらんのじゃろうか…?
2019/05/29(水) 23:58:52.37ID:rRkmsBTW0
騙し士最高
黙って低まるのが吉
2019/05/30(木) 00:01:03.72ID:SPGvZJNK0
予言しとくわ
これ絶対だましナーフ受けるやつやわ
今まで以上に忍必須すぎる
2019/05/30(木) 00:02:04.08ID:09DKiL3u0
>>593
気持ちはよく分かるが妥協できる程度には分身してるから喜ぼう
ガチで只の微妙なブラーかよって思ってたからな自分も

正直NPCにも術負けしてるじゃねーか!と思わなくもなかったが
今回の動画でヒカセンはヒカセンなりの分身を会得したのだと解釈できた
601Anonymous (アウアウウー Sa1f-umFK)
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2019/05/30(木) 00:04:19.83ID:L7h9tGXca
ハイパーニンジャになりそうで草
2019/05/30(木) 00:05:25.63ID:LFA0I/+H0
やっぱ分身はWSだけなんだな
忍術やアビにも乗ればさすがに強すぎるか
2019/05/30(木) 00:05:32.83ID:JKZEWKtZ0
お前ら低まれ
騙しとか言われても白を切れ
とにかく話題に出すな
2019/05/30(木) 00:06:15.76ID:9fNeB44a0
騙しの数値下げられても忍者が1番面白いでしょ近接で
よほどのことがない限り忍者やるわ
605Anonymous (ワッチョイ d358-bIfI)
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2019/05/30(木) 00:06:28.49ID:d0DBhGIp0
だましリキャ90秒のリーク画像もあるから油断はできないやね
2019/05/30(木) 00:06:52.03ID:afk0pJqMa
今度はどんな屁理屈で弱体されるんやろな
607Anonymous (スッップ Sd8a-XACM)
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2019/05/30(木) 00:07:19.68ID:U1XzJ3kDd
あれだ4.0後半価値が減った影煙をリサイクルショップに売り払ったら思わぬ査定額で驚いている的な
2019/05/30(木) 00:09:11.41ID:09DKiL3u0
>>603
白ちゃんを切って話題にも出すなと

やはり忍者スレは恐ろしいでござるなニンニン
2019/05/30(木) 00:09:33.14ID:L8kh3G090
活殺の研究しすぎやろなぁ
610Anonymous (スッップ Sd8a-XACM)
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2019/05/30(木) 00:12:51.89ID:U1XzJ3kDd
終撃がなんでHP関係なく撃てるようになったのかと思ったら連撃の最後の締めくくり的な意味になったのかw
611Anonymous (ワッチョイ a676-yed5)
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2019/05/30(木) 00:13:12.17ID:sVR8Jm2u0
活殺60sチャージ可と天地人忍気非消費で忍術多くなりすぎて目が回りそう
612Anonymous (ワッチョイ bea6-bUoT)
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2019/05/30(木) 00:17:16.79ID:09DKiL3u0
ああコンボ最後のフィニッシュブロー的意味での終になったのね
吉田が惚けながら「最初からそういう技でしたけど?」とか言いそうw
613Anonymous (ササクッテロル Sp33-2GAv)
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2019/05/30(木) 00:17:56.53ID:Tjqx0y2jp
活殺はチャージ化と言っても60sで基本騙しに合わせるからチャージの恩恵はあんまり無さそうだな
614Anonymous (スッップ Sd8a-XACM)
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2019/05/30(木) 00:18:34.71ID:U1XzJ3kDd
てかさ強化忍術って活殺の1.3倍になる効果もあるんだよな?
やばくね?
615Anonymous (ワッチョイ a676-yed5)
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2019/05/30(木) 00:19:16.44ID:sVR8Jm2u0
わざわざ終撃使わせなくても夢幻三段を威力250*3にして確定ダイクリくらいにしてくれたほうが忍者的に楽だったんだけどなw
2019/05/30(木) 00:20:56.48ID:L8kh3G090
のろけながらってモルボルとかな?
2019/05/30(木) 00:22:41.23ID:ChOa/aCN0
どこ行った?
https://i.imgur.com/Gd7jbML.jpg
618Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/05/30(木) 00:25:52.01ID:aTdxG6P20
>>617
とはいえWSの威力軒並み底上げされてるからダメージ上がってるっしょ
2019/05/30(木) 00:26:30.71ID:95J3+r2m0
>>617
それなくなったから威力上がってるんだぞ
2019/05/30(木) 00:28:01.41ID:g7ClpL2td
でも斬耐性低下もなくなってるよね
それ+毒刃も消えるとか結構落ちるんじゃ
621Anonymous (ワッチョイ a676-yed5)
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2019/05/30(木) 00:28:37.12ID:sVR8Jm2u0
>>618
旧旋風 340*1.2/0.9=453
新旋風 440

本当にそうでしょうか?
2019/05/30(木) 00:28:59.85ID:QA1+/Mnu0
天地人も2倍から2.5倍になるのかー
2019/05/30(木) 00:29:51.78ID:ChOa/aCN0
一双も無くなってるし
624Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/05/30(木) 00:30:43.47ID:aTdxG6P20
>>621
これは・・・
それ1個だけじゃなんとも言えない・・・よね・・・?
2019/05/30(木) 00:33:09.46ID:QA1+/Mnu0
忍術関連のアクションは軒並み強化だし
一双は分身に置き換わったと思えばしかも一双と違って分身はクリダイ乗るぞ。
626Anonymous (ワッチョイ 66d1-Ekl2)
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2019/05/30(木) 00:33:10.66ID:zf23ywr/0
勝ち組と聞いて様子見に来ますた
2019/05/30(木) 00:33:26.27ID:3nPEMYGQ0
忍者楽しみは当然として、他ジョブ今までより簡単そうになってそうなのが楽しみだわ
新生の頃は全部扱えてたけど紅蓮の頃になるともう全部覚えるの大変でレベルこそ全ジョブカンストさせたものの忍と白と侍しかほぼやってなかったからな
628Anonymous (ササクッテロル Sp33-2GAv)
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2019/05/30(木) 00:33:53.15ID:Tjqx0y2jp
分身時にクリダイ出るかどうかで大分通しのDPS左右されそうだな
629Anonymous (ワッチョイ a676-yed5)
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2019/05/30(木) 00:34:42.22ID:sVR8Jm2u0
>>624

毒斬低下込み
双刃旋 200→200
風断ち 267→250
旋風刃 453→440
影牙 威力267→260 DoT48→50 効果時間21s→18s 斬低下削除
強甲破点突 400→390

毒のみ
血花五月雨 132→120


^^
2019/05/30(木) 00:36:12.30ID:95J3+r2m0
計算式変わってるから実際どんなもんかは触るまで分からんけどな
2019/05/30(木) 00:36:15.12ID:SPGvZJNK0
削除されたアビは全部エモにしてほしいわ
一双のカッコ良かったのに
2019/05/30(木) 00:38:43.20ID:L8kh3G090
WS弱くなってるから食い込み気にせず忍術回せという吉田の配慮なんだよなぁ
2019/05/30(木) 00:39:28.68ID:3nPEMYGQ0
雷遁のエフェクト好きだから気兼ね無く撃てるのは嬉しい
2019/05/30(木) 00:43:46.52ID:5PS+bfES0
そういやWSで忍気上がるようになったってことはSS上げれば忍気のたまりも早くなるん?
635Anonymous (ワッチョイ a676-yed5)
垢版 |
2019/05/30(木) 00:47:43.93ID:sVR8Jm2u0
なるけど通常忍術が雷遁になったのと活殺氷遁で二印の使用回数が増えたから
やっぱりSS上げは嫌われるんじゃないか
ただ15秒分身でSS上げるとWS一回増えるかは興味ある
636Anonymous (ワッチョイ ead5-bEpJ)
垢版 |
2019/05/30(木) 00:49:46.87ID:FReJNTqj0
上忍は火力伸びるけど中忍以下はロスしまくってそうだな
忍法特化するんなら双剣正統派生のジョブ欲しくなるわ
2019/05/30(木) 00:53:20.10ID:mVvFsoBl0
臭激は単純に夢幻とのセット技になるってことかこれ
めんどくせぇから単純に夢幻の威力上げてくれや
2019/05/30(木) 00:58:18.38ID:3eT45Ydo0
低まれお前らアホか
2019/05/30(木) 01:01:13.23ID:L8kh3G090
低まれって一時期流行っただけでよく考えたらなんかアホそうな字面じゃない?
2019/05/30(木) 01:01:44.23ID:Rkgb1Zr70
忍者さいつよ
メレー1枠でも忍者は100%確定だから安心して高まれ
641Anonymous (ワッチョイ a676-yed5)
垢版 |
2019/05/30(木) 01:02:25.93ID:sVR8Jm2u0
低まれ低まれ騒いでるのってどうせアフィだからなあ
なんかコソコソしてるの記事にしたら面白いだろみたいなのが透けて見えるし
642Anonymous (ワッチョイ bea6-bUoT)
垢版 |
2019/05/30(木) 01:02:27.78ID:09DKiL3u0
低まれネタは通じないと嘗て吉田直々に言われたしな
低まってようが開発は実働の数字みて判断するから関係ない
だったら楽しく騒げるときは騒ぐ方がお得だろ?
2019/05/30(木) 01:05:09.12ID:LFA0I/+H0
他のジョブが簡略化されたり純粋強化なのに、なぜ忍者だけ複雑怪奇になるのか
スキル回しも完全に別物になりそうだし新ジョブみたいなもんやんけ
2019/05/30(木) 01:07:30.09ID:9fNeB44a0
低まれネタとかマジでつまらん
ろくに忍者やってないやつとゴミアフィが喜んで使うだけだろ
そもそも想定外とかいってナーフしてくるのに低まるもクソもないわ
戦士学者みたいに騒ぐのが1番
645Anonymous (ワッチョイ a676-yed5)
垢版 |
2019/05/30(木) 01:07:57.82ID:sVR8Jm2u0
スキル回しとか双影双風旋双風旋以下ループ時々強甲入る程度で何も変わらんやん
バーストの時ちょっと忙しくなる程度だぞ
2019/05/30(木) 01:08:13.74ID:L8kh3G090
新ジョブ認定は機工れべるにならんとさすがに・・・
拡張ごとにスキル回しの基幹のだまし周りがごっそり変わるだけだし・・・
2019/05/30(木) 01:09:35.46ID:L8kh3G090
>>645
水遁を忍気に交換できるのがちょっと後々効いてきそうだけどね
天地人回しもかんがえなおさんといかん
2019/05/30(木) 01:10:37.21ID:QA1+/Mnu0
なんにせよ忍術の手裏剣時代は終わった。
2019/05/30(木) 01:11:40.84ID:3nPEMYGQ0
――忍者は分身の術でかっこよくなりましたね。

吉田氏: はい。開発チーム内では、もっと派手に分身してくれ派と、忍者なんだからさりげなく分身してるぐらいがいいだろう派があって、最後まで調整していました。


ワロタ
2019/05/30(木) 01:12:16.36ID:dBdjJl2Z0
やっと忍者らしくなるからな
2019/05/30(木) 01:12:34.34ID:QA1+/Mnu0
あと分身が120秒、活殺が60秒でチャージ式なとこみると
やっぱりだましブーストは分身ブーストと活殺ブーストで分けてやったほうがいいかもな
652Anonymous (ワッチョイ a676-yed5)
垢版 |
2019/05/30(木) 01:13:42.48ID:sVR8Jm2u0
一双にあった追加効果云々の表記の無い分身では影牙DoTが二回入るのか否か
それが問題だ
2019/05/30(木) 01:16:09.52ID:mVvFsoBl0
どうでもいいけど、AF4ダサないw
2019/05/30(木) 01:16:47.25ID:YCixJGk30
分身っつったって別プレイヤーじゃないんだから自分の影牙Dotを分身の影牙Dotで上書きして終わりでしょ
2019/05/30(木) 01:17:55.76ID:3nPEMYGQ0
AFの文句って他でも言われてるけど、同じコンセプトで4種類目だからもう限界なんだよな
しょうがないと思うよ
2019/05/30(木) 01:19:39.68ID:AEsAlLsx0
AFなんて着てると、プッあいつAFしか着るもんねえのかよ、ってなめられるから着るのは一瞬だけ
2019/05/30(木) 01:22:03.07ID:VgXp+2Ny0
八卦無人殺で風遁延長も地味に便利
2019/05/30(木) 01:22:47.63ID:09DKiL3u0
AF1だけは染色して時々着てるなアレは格好良いと思う
確かFF6のシャドウモチーフだったっけ

ただそれ以降は正直・・・
2019/05/30(木) 01:24:40.87ID:9fNeB44a0
>>649
ナルトのninja意識してるんじゃねえのかよほんとセンスないゴミが多いんだな
2019/05/30(木) 01:24:59.15ID:L8kh3G090
>>657
全まとめとかでチャリチャリに単体コンボ混ぜるの虚無でしか無かったからな
しかも味方が範囲大好きマンばっかりだと二段目で敵枯れたりしたからもう最高
2019/05/30(木) 01:25:37.86ID:3nPEMYGQ0
俺は今の分身好きだけどな
好きというかFFの分身というとブリンクのイメージだからこういう分身だと思ってた
2019/05/30(木) 01:28:09.38ID:5PS+bfES0
レイドでは使わないけどDDのような他で使い道のある系の趣味忍術とかあってもうれしいから増やしてくれていいんだぞ
2019/05/30(木) 01:31:41.81ID:09DKiL3u0
14で忍者クエやってて分身の術がブリンクもどきだと
想定する奴はいないんじゃねーかなぁ
初っ端のゲッカイからして既に使ってたのに
2019/05/30(木) 01:36:34.89ID:3nPEMYGQ0
完全に同じだとドラゴンボールの四身の拳が浮かんでしまう
暗黒のあれはロマサガのシャドウサーバント

今回の忍者の分身が一番連続攻撃感あるから好きだけどお前らは納得いかない奴が多いのか
2019/05/30(木) 01:40:24.93ID:N5fL5PvPp
活殺氷って1.3倍も乗って実質威力715?強くね?
2019/05/30(木) 01:51:54.53ID:9fNeB44a0
今まで散々分身見せられてきたからな
667Anonymous (ワッチョイ f3bb-LMkv)
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2019/05/30(木) 01:55:42.45ID:Df/cfkUh0
もうビンビンに高まっていけ

>>548
これ重要だな
2019/05/30(木) 01:57:32.01ID:/81JjvTD0
安心しろ。また装備揃うまで火力出ないの刑だから
2019/05/30(木) 01:59:29.17ID:3nPEMYGQ0
実装時の数値がどうなってるかはわからんからな・・
2019/05/30(木) 02:04:00.43ID:09DKiL3u0
実装後の研究でどうなるかもわからんからな・・
2019/05/30(木) 02:17:08.77ID:9fNeB44a0
バーストクソ強そうだから見かけより強い気はするんだけどね
2019/05/30(木) 02:24:41.16ID:4ts4iACm0
動画だと分身影牙でDoT2発入ってるな
2019/05/30(木) 02:38:54.18ID:3eT45Ydo0
お前ら明日仕事じゃないの?
2019/05/30(木) 02:41:54.60ID:fdh6cWgl0
ヒカセンって戦闘マシーンではあるけどそれ以外の忍術はオボロどころかモブ忍者にも負けてる気がするからな
分身も妥当っちゃ妥当
あれだけ硬直の長いユウギリ分身とか使いたくないでござるよ
2019/05/30(木) 02:43:33.91ID:mVvFsoBl0
霧分身は全員LB撃てるんだが?
676Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/05/30(木) 02:46:57.73ID:aTdxG6P20
まあヒカセンは英雄ってだけで全ての技を極めし者とかいうのでは無いからな
2019/05/30(木) 02:48:26.39ID:5PS+bfES0
分身中に食い込むようなアビは使わないほうがよさそうだからスキル管理面倒そう
2019/05/30(木) 02:54:36.09ID:J+/I6RUd0
騙し生きてるしこりゃ前と変わらず火力は最下位の騙し討ち士確実だな
2019/05/30(木) 02:55:05.50ID:IK9oGhaz0
ユウギリさん分身して月遁血祭打ってなかったか
2019/05/30(木) 03:00:10.94ID:09DKiL3u0
ユウギリは多重分身した上でLB使うとかいうチートだからな
火力というならゲッカイやハンゾウどころじゃないだろ
あれヒカセンに教えてくれるんなら喜んで弟子になるわ
2019/05/30(木) 03:05:36.05ID:fdh6cWgl0
不動のLB要員になってしまう!
682Anonymous (ワッチョイ d358-bIfI)
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2019/05/30(木) 03:06:37.76ID:d0DBhGIp0
忍術にクッソ忙しいと思うけど
引き続きLBお願いしますね
683Anonymous (ワンミングク MMda-C2BW)
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2019/05/30(木) 03:15:05.22ID:E1HNyDosM
分身LBできたら完全必須ジョブやな
2019/05/30(木) 03:15:09.10ID:/81JjvTD0
LB役とかここまで来たらもはや今更感あるよな
2019/05/30(木) 03:20:03.65ID:5PS+bfES0
LB2連になるなら喜んでやるわ
686Anonymous (ワッチョイ f3bb-LMkv)
垢版 |
2019/05/30(木) 03:25:05.57ID:Df/cfkUh0
LBお願いしますねって言っても他にメレー枠無いんで必然的に忍者が打つしなw
2019/05/30(木) 03:26:30.46ID:EeFKF+XM0
おにぎり2個握れてもなんもうれしくないでござる
688Anonymous (ワンミングク MMda-C2BW)
垢版 |
2019/05/30(木) 03:32:19.53ID:E1HNyDosM
ちょっとだけお得なコンビニの2個パックおにぎり想像しちゃった
2019/05/30(木) 04:00:39.03ID:ZX0Q8MLoa
大親友のメレーの連れ ダブルでオニギリ作ったオマエ 家庭的な旦那がタイプのhime ひーとめぼれ〜〜
2019/05/30(木) 04:17:07.81ID:YCixJGk30
5/30 メディアツアー情報 シナジー部分
騙し             効果時間10s/リキャスト 60s/PT与ダメ10%
リタニー           効果時間20s/リキャスト180s/PTクリ10%
ドラゴンサイト       効果時間20s/リキャスト120s/自身与ダメ10% 相方与ダメ5%
桃              効果時間15s/リキャスト 90s/PT与物理5%
アドセンスクリックお願いします          アドセンスクリックをお願いします
バトボ            効果時間20s/リキャスト180s/PTDH20%
スタンダードフィニッシュ 効果時間60s/リキャスト 30s/自身と相方与ダメ5%
テクニカルフィニッシュ  効果時間15s/リキャスト120s/PT与ダメ5%
エギの加護         効果時間15s/リキャスト180s/PT与ダメ5%
エンボルテン        効果時間20s/リキャスト120s/自身与魔法ダメ10% PT与物理ダメ10% 2%/4s減衰
アドセンスクリックお願いします          アドセンスクリックもお願いします
2019/05/30(木) 04:19:08.43ID:bEux7AlRd
まあぱっと見ても騙しだけイかれた性能してんな
マジで仕様変更されて実装されそうでこええよ
2019/05/30(木) 04:27:24.50ID:fu9S5goh0
威力上がってるように見えて
特性と斬ダウン剥奪で実は下がってるってマジ?
結局単体クソザコでだまし奴隷かよw
2019/05/30(木) 04:30:39.07ID:/81JjvTD0
毎回ポチッと押すだけの物と違ってリキャ来る前にが下準備が必ず有るから他より効果強でもええんじゃない
2019/05/30(木) 05:00:48.78ID:tpnm5ass0
結局アッパーに見えて没収されたもんでトータル赤字だし
騙しは据えだから席はあるものの、奴隷という意味での席だし
LB奴隷も継続で、やってて楽しいか?と思うわ
2019/05/30(木) 05:01:21.36ID:8jJkbQgl0
>>692
騙し中の火力が今の倍近くになるから最終的なDPSは今より上がるんじゃないかな、
活殺二回と分身を交互に使いつつ、クリダイ終撃や六道は毎回使えるし。
696Anonymous (ワンミングク MMda-C2BW)
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2019/05/30(木) 05:03:42.04ID:E1HNyDosM
野良だと どんなに火力で貢献しても舌打ちされるようなジョブより 必ず席があってありがとうって感謝されるジョブのほうがいい
2019/05/30(木) 05:04:52.99ID:9fNeB44a0
だまし奴隷でも単純におもしろくなってそうだしバースト力今より上がってるしそれで総合火力は踊り子の次の位置でも別にいい
698Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/05/30(木) 05:05:30.12ID:aTdxG6P20
単純に使ってて面白そうだなってのは羨ましいな
2019/05/30(木) 05:19:02.77ID:7HEQdUNS0
単体火力と騙し奴隷なら喜んで騙し奴隷だろ
何ならもっと単体火力下げていいから範囲火力とシナジーくれ
2019/05/30(木) 05:29:13.78ID:mVvFsoBl0
奴隷奴隷言ってる奴らは何でピュアにいかねーの?
忍者が奴隷ジョブとかもう何年目だと思ってんだよ
701Anonymous (ワッチョイ bbb1-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 05:40:12.78ID:L8kh3G090
もう奴隷慣れしてるやつしか残ってないぞ
702Anonymous (ワンミングク MMda-C2BW)
垢版 |
2019/05/30(木) 06:04:20.23ID:E1HNyDosM
奴隷って新生の詩人みたいなのを指すんじゃないの?バラ パイオン 沈黙 みたいな指図されるやつ 騙しってただのスキルローテーションだよね
2019/05/30(木) 06:06:29.83ID:ocb0b0gR0
まあ席が確定してるだけで勝ち組だよ
2019/05/30(木) 06:06:43.26ID:L8kh3G090
その頃の詩人は歌うんで殴らなくてもいいですよねwって開き直ってた奴も多かったからなんとも
2019/05/30(木) 06:09:21.45ID:6x3pC7l60
席があるだけで十分過ぎるほど恵まれてるんだよなぁ…
2019/05/30(木) 06:33:47.49ID:3nPEMYGQ0
ぼくクンニ奴隷になりたいくらいのドMなんで忍者があってるんです
2019/05/30(木) 06:34:56.64ID:k9M7tZZqp
もう分身がLB打ってくれるのでもいいよ
2019/05/30(木) 06:36:46.64ID:C8ymFT3B0
今の感覚で数字だけ見ると最強ジョブに見えるがサムライもぶっ壊れた数字入ってるからな
シナジー要素薄くなって火力上がってるのみないと安心出来ない
忍術否定派のGDC食い込み厨は新規だろうな
初期忍者は忍術使いたくて始めたからな
手裏剣とかまじでいらん
雷遁こそ至高
2019/05/30(木) 06:45:37.30ID:k9M7tZZqp
強い弱いはどうでもいいんだよなあ騙しがあるから席確定してるし
あとはどんだけプレイが楽しいかこれに限る
2019/05/30(木) 06:48:47.74ID:tpnm5ass0
まあ騙し中の火力はかなり上がってるね
むしろこれまでより断然忙しくなってる
スキル周りではかなり楽しいだろうな


LB役さえなければもう最高なんだけどな
2019/05/30(木) 07:15:36.96ID:J+/I6RUd0
忍は騙し据え置きで席が確定してるからっていい気なもんだな全く
2019/05/30(木) 07:20:24.45ID:QVmpKhSC0
5.01アップデード
忍者の分身がLBSを打ってしまう不具合を修正しました
2019/05/30(木) 07:28:45.22ID:C8ymFT3B0
忍者が一番正当進化してるな



ユウギリ殿の水遁の術で作られた命水を飲みたいでござる
2019/05/30(木) 07:29:06.27ID:ChOa/aCN0
黙って変若水飲め
715Anonymous (スッップ Sd8a-XACM)
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2019/05/30(木) 07:33:16.94ID:U1XzJ3kDd
LBなんて大したことないから撃ってやるよ
2019/05/30(木) 07:36:28.39ID:pknb2LY80
御意…
717Anonymous (スッップ Sd8a-XACM)
垢版 |
2019/05/30(木) 07:41:55.53ID:U1XzJ3kDd
海外のプレイ動画だと分身で影牙一人で2つ乗ってれるみたいだなw
718Anonymous (ワッチョイ bbb1-2ZOZ)
垢版 |
2019/05/30(木) 07:49:14.57ID:L8kh3G090
>>717
電撃かどっかのだと1個しかついてなかった気がしたんだが影牙2個付与はでけえな
719Anonymous (ワッチョイ a676-yed5)
垢版 |
2019/05/30(木) 07:56:19.34ID:sVR8Jm2u0
影二つだと双風旋スタートにすればちょっと余裕出るな
720Anonymous (アウアウウー Sa1f-G+bo)
垢版 |
2019/05/30(木) 07:59:06.78ID:JtDWDttKa
忍者のLBって硬直短いから言うほど嫌でも無い
721Anonymous (ワッチョイ bbb1-dPpO)
垢版 |
2019/05/30(木) 08:11:58.12ID:YG8pNr7K0
竜さん竜血勝手に30秒になるしもうこれはLB役りゅーさんですわ
722Anonymous (ワッチョイ 17cf-uKQX)
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2019/05/30(木) 08:16:40.76ID:NsshtESy0
このスキルアビがそのままだとすると騙しいれてる前後は確実にボタンポチポチ忙しくなってるから忍者の場合騙し中に活殺2回入れられない下忍出て来たりするだろwボトムアップ()
723Anonymous (ワッチョイ 0b76-Su45)
垢版 |
2019/05/30(木) 08:20:20.90ID:Y51Czay+0
騙し役は喜ぶのにLB役は嫌なんだな
どちらの役も本質は同じではないのか
2019/05/30(木) 08:21:27.22ID:3nPEMYGQ0
騙しなんてスキル回しの一部だろ
725Anonymous (ワッチョイ e67e-XACM)
垢版 |
2019/05/30(木) 08:22:14.64ID:QA1+/Mnu0
>>722
活殺騙しと同じ60秒だから開幕以外はあんまチャージ意味なくて騙しのたびに活殺一回じゃねーかな
726Anonymous (ササクッテロル Sp33-2GAv)
垢版 |
2019/05/30(木) 08:25:49.76ID:Tjqx0y2jp
5.0最初の方で片腕切り落とされて義手忍具使える展開にならない?(狼並感
727Anonymous (ワッチョイ bbb1-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 08:26:35.21ID:L8kh3G090
>>725
活殺のチャージ化はガチ勢にはあんまり恩恵ない気はする
例に出てた羅刹とかだとチャージカンストしそうになったら一回使っとくくらいでほぼ常時羅刹待機ってのができるんだろうけど忍術も活殺もリキャ撃ちで何が悪いねんってスキルだし
728Anonymous (ワッチョイ e67e-XACM)
垢版 |
2019/05/30(木) 08:30:38.61ID:QA1+/Mnu0
>>727
でも、まあどうやっても60秒きっかりに使っていけるわけでもないし
チャージ2まで秒数を無駄にしないってのは微妙に嬉しいけどな
今までだと使わないだけ無駄にしていく感すごかったけど
2019/05/30(木) 08:33:59.03ID:3eT45Ydo0
単純に水遁ミスったときのカバーできるから普通にありがたい
2019/05/30(木) 08:34:56.82ID:tpnm5ass0
>>723
全然違う
忍者のDPSのDPSソースの大部分は騙しありき
騙し時にいかにバーストできるか
忍者に騙し取り上げるのは、今でいう機工からwifiとりあげるようなもの
LBは自分のDPSに直結しないどころかむしろ下がる
下がる範囲は腕でなんとでも挽回できるが、LB嫌がる本質は下がるところじゃない
騙しに向けた下準備があるからだよ
騙し前に風遁延長で10秒は食う
LBは即打ちすればいいってわけでもなく、撃てるタイミングがある
そのタイミングと暇なときに噛み合うか、噛み合うならいくらでも撃ってやるよ
少なくとも俺はそこに不満を感じていた
2019/05/30(木) 08:36:28.79ID:2y0vXFrPa
大麻チャージ意味ないって言ってる下忍は60秒以上の外部アドセンスをご存知でない!?
732Anonymous (ササクッテロ Sp33-TvEg)
垢版 |
2019/05/30(木) 08:38:52.92ID:U2plLmx7p
グッバイ。影渡、煙玉、叱咤
2019/05/30(木) 08:40:55.35ID:tpnm5ass0
てか騙し据え置きで他ジョブから反感買うなら
騙しリキャ90でもよかったんだがな
だいぶLBにおける余裕も生まれるし
90にすることで、60の時とDPS同じになるように調整してくれるなら問題ないわ
60のおかげで騙し恩恵受けるやつ多くなるし
騙し恩恵受けてるくせにLB押し付けてくるからなw草生える
2019/05/30(木) 08:42:26.87ID:3nPEMYGQ0
数値は実装されるまでわからんで
90になってる可能性も多いにある
735Anonymous (スッップ Sd8a-XACM)
垢版 |
2019/05/30(木) 08:45:04.82ID:U1XzJ3kDd
>>732
喉斬りのことも忘れないでやってください!
2019/05/30(木) 08:49:24.45ID:Yqpyy3Zba
忍術メインになるんだろうけど、AA少なくなってその分火力下がりそうで困る
2019/05/30(木) 08:51:27.39ID:RyC0Aqshd
数値上がって強化かと思ったけど毒刃なくなってるから実際は弱体ってマ?
2019/05/30(木) 08:54:38.57ID:G3F0tPjFd
(水遁)双刃(薬)影牙(命水天地)風断ち(だまし分身)
旋風(氷晶)双刃(活殺夢幻)風断ち(氷晶)旋風(終撃)
間に合え
739Anonymous (スッップ Sd8a-XACM)
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2019/05/30(木) 08:55:58.42ID:U1XzJ3kDd
天地人以外にAA減る要素あんの?
2019/05/30(木) 08:58:24.29ID:G3F0tPjFd
(水遁)双刃(薬)影牙(命水天地)双刃(ぶんどる活殺)風断ち(だまし分身)
旋風(氷晶)双刃(活殺夢幻)風断ち(氷晶)旋風(終撃)
抜けてた
2019/05/30(木) 09:16:28.66ID:G2vsSHQO0
ツイカスとか見てると上忍の回しは>>541と似たり寄ったりになってる気がする
どうみても騙し中に間に合わん気がするんだけど超忍はもっと研究してホラ!
742Anonymous (ワッチョイ e67e-XACM)
垢版 |
2019/05/30(木) 09:18:23.36ID:QA1+/Mnu0
活殺開幕1回ってのがなんだかんだ現実的な気がする
2019/05/30(木) 09:23:07.33ID:G3F0tPjFd
ああ分身で六道撃てるようになるのか、絶対間に合わねぇw
>>541は旋風乗るかも怪しいし
威力的には上にしかならんような気がするわ
2019/05/30(木) 09:27:18.97ID:fyA8LWq0a
>>702
いうてその頃の詩人ってDPSは召喚に次ぐ二位でどんな状況下でも安定するとか言うぶっ壊れだぞ
2019/05/30(木) 09:27:20.90ID:t//+71h2a
開幕騙し中に影牙上書き更新した方が火力でないこれ?
746Anonymous (ササクッテロル Sp33-2GAv)
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2019/05/30(木) 09:27:25.30ID:Tjqx0y2jp
開幕は活殺1回にしといて2回目の騙し時に活殺2回ルート3回目は分身ルートみたいな感じで活殺2回ルートと分身ルートをわけるとかどうだろか
2019/05/30(木) 09:34:22.91ID:QA1+/Mnu0
>>746
2回目のだましに活殺1つを持っていくってのはあながち間違いではない気がするんだよな
チャージ式だから無駄にするわけでもないし

もちろん開幕は他のPTメンバーのシナジーも乗ってるからその分の上昇量は減るんやけど
2019/05/30(木) 09:38:57.60ID:W1JunuoV0
実機見たら分身ちゃんと分身してるんだな ただの残像かと思ってた
2019/05/30(木) 09:48:37.42ID:DaDxXC0C0
開幕フルバーストで氷晶2発は欲しいけど食い込みヤバそう
2019/05/30(木) 09:50:05.38ID:ChOa/aCN0
サベネアンタイツのくいこみ
2019/05/30(木) 09:51:02.31ID:3nPEMYGQ0
氷遁撃つ習慣が無さ過ぎて手が慣れなそう
今のうちに慣らしとくか
2019/05/30(木) 10:01:28.25ID:QA1+/Mnu0
ブラッドバスがロールアクションに生き残るとは思わなかった。
753Anonymous (ササクッテロ Sp33-TvEg)
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2019/05/30(木) 10:04:59.41ID:eA3hGhQUp
新しい忍術に分身にと注目されているが、ちょっと待ってほしい
AFえちえちじゃない?腋とかモロ見えだよ?
2019/05/30(木) 10:06:22.27ID:ChOa/aCN0
膝当てダサくね
2019/05/30(木) 10:08:32.16ID:3pDqIcti0
過去のAF脚に比べたら大した事ない
AF脚作った奴はほんといい仕事してる
2019/05/30(木) 10:09:02.59ID:pCip2zOld
武器はわりと好き
2019/05/30(木) 10:09:18.43ID:QA1+/Mnu0
明確に単純強化は
残影(物理ダメージ以外にも有効)
ぶんどる(忍気上昇+30から+40に)
終撃(仕様変更で全体で使用回数増える。確定クリダイ)
縮地(チャージ式)
活殺(チャージ式 確定クリティカルから威力1.3倍。これにクリティカルが乗ったら?ゴクリ…)
夢幻三段(1回あたりの威力+50 特性がないとしても強い)
天地人(忍気非消費技になりタイミング図っても無駄になる率は減った。威力2倍から2.5倍にアップ)
雷遁(もともと魔法属性なので特性関係なかったものの威力が向上 手裏剣の時代は終わった)
758Anonymous (ササクッテロ Sp33-TvEg)
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2019/05/30(木) 10:09:46.53ID:eA3hGhQUp
胴が鎖帷子でこれは戦闘中に擦れて感じてしまうやつでござるな
何を?はっはっ分かっているくせに
2019/05/30(木) 10:17:48.99ID:OsT/Fqmwa
分身の術 120s
だまし 60s
120s毎に忍気80をキープする必要があり、なおかつリキャ毎に最速でだましを回す必要がある
なんか見覚えあるでござるな・・・
2019/05/30(木) 10:19:45.60ID:QA1+/Mnu0
単純な弱体
大多数のWS(物理ボーナス特性もなくなり斬耐性低下もなくなったので威力は上がったものの実質現状維持もしくは低下がほとんど)
口寄せ大蝦蟇(2体目以降の威力50%減の大幅弱体)

強化?弱体?
六道輪廻(威力は減ったもののリキャストもなくなったので忍気があれば撃てる。大蝦蟇撃たざる得なかったタイミングで撃っていけるので実質強化?)

新規
八卦無刃殺(威力も血花五月雨よりあるし風遁も延長お得。これからのIDではチャリチャリバフッチャリチャリバフッと聞こえてくるぞ)
命水(開幕水遁はこれに使うのが主流に?また天地人で水遁の効果アップがあまったらこれに使っていけば良かろう)
分身の術(効果15秒の間WSの威力2倍。強い。)
劫火滅却の術(活殺上位忍術の一つ。活殺の効果もあるので実質威力520の範囲技。強い。)
氷晶乱流の術(活殺上位忍術の一つ。遂にあの氷遁が強くなって帰ってきた。そして死んだはずの手裏剣がここで使われる。こちらも活殺の効果もあるので実質威力715の単体技。強い。)
2019/05/30(木) 10:23:10.80ID:tpnm5ass0
>>760
氷晶乱流の術(活殺上位忍術の一つ。遂にあの氷遁が強くなって帰ってきた。そして死んだはずの手裏剣がここで使われる。こちらも活殺の効果もあるので実質威力715の単体技。強い。)

これって活殺時のみに使える上位忍術だけど、この術使う時に手裏剣撃てるの?
天地人には使えないよな?活殺とは被らないし
2019/05/30(木) 10:24:55.29ID:fu9S5goh0
>>761
氷晶の手裏剣はエフェクトの話
2019/05/30(木) 10:29:59.35ID:QA1+/Mnu0
>>761
見た目の話な。
多分開発も手裏剣を実質低レベルID用もしくは天地人用になったことを嘆く人たちのことを想って
氷晶乱流に手裏剣エフェクトを採用したんだろうなって
2019/05/30(木) 10:30:28.96ID:fu9S5goh0
ファミ通改めて見てきたけど
画像だと影牙のコンボ条件風断ちのままなんだけどナニコレ
2019/05/30(木) 10:33:38.48ID:tpnm5ass0
エフェクトに手裏剣が入ってるのね理解した
だとしたら、715の威力はないんじゃない?
氷晶自体は550だよね
2019/05/30(木) 10:34:51.61ID:fu9S5goh0
活殺の効果があるのでって書いてあるのに読めないのかよ!日本語難しいかよ!
767Anonymous (ワッチョイ e67e-XACM)
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2019/05/30(木) 10:37:10.50ID:QA1+/Mnu0
>>764
まだテキスト変更されていなかっただけっぽい
2019/05/30(木) 10:37:34.52ID:tpnm5ass0
ああ、すまんw
めっちゃ勘違いしてた
715は活殺クリで氷晶が715の威力になる
手裏剣はエフェクトに過ぎないってことね
面目ない
2019/05/30(木) 10:39:04.78ID:tpnm5ass0
クリじゃなく1.3倍か
ここにダイクリさらに乗る可能性
2019/05/30(木) 10:48:18.44ID:mVvFsoBl0
>>714
お米よりもパンでござるよ!
2019/05/30(木) 11:01:38.55ID:tpnm5ass0
分身って、単純にすべての行動2倍と考えていいんだよな?リキャ2分だけど
で、その分身体の攻撃にもすべてにクリダイ可能性もあるんだよな?
騙しバーストにリキャ集約されたものが多くなって、かつこれらがダイクリ乗る可能性秘めた状態の
分身で騙しバースト撃てるってことで合ってるアフィ?
だとしたらバースト大麻最強ありうる・・・?
772Anonymous (スッップ Sd8a-XACM)
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2019/05/30(木) 11:04:21.20ID:U1XzJ3kDd
>>771
2倍になるのはWSだけな。
2019/05/30(木) 11:05:26.53ID:tpnm5ass0
WSだけか、サンクス
2019/05/30(木) 11:05:43.36ID:mVvFsoBl0
WSしか反応しないから忍術挟むとその間分身止まるって書いてあった
忍術挟んでも火力出せるのか、分身中はひたすら旋風コンするのがいいのかは調べきれんかったと
2019/05/30(木) 11:08:06.78ID:tpnm5ass0
てことは、分身時はWSオンリーで攻めて活殺はチャージさせる
次の(分身リキャ時)騙し時に、活殺チャージ2回分?使う感じになるのかな
2019/05/30(木) 11:09:10.82ID:W1JunuoV0
忍術まではコピー出来ないって若干落ちこぼれ感あってかわいい
777Anonymous (スッップ Sd8a-XACM)
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2019/05/30(木) 11:09:37.19ID:U1XzJ3kDd
>>775
開幕だけは無理矢理にでも活殺1回は使った方がいいな
778Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/05/30(木) 11:11:44.50ID:aTdxG6P20
>>770
お米は大事
779Anonymous (ササクッテロル Sp33-2GAv)
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2019/05/30(木) 11:26:01.69ID:Tjqx0y2jp
>>740を活殺1回にすると開幕は

(水遁)双刃(薬)影牙(命水ぶんどる)双刃(天地)風断ち(だまし分身)旋風(夢幻活殺)双刃(氷晶)風断ち(終撃)旋風(六道)

2回目の騙しは

(水遁)双刃(活殺)風断ち(だまし)旋風(氷晶)双刃(活殺夢幻)風断ち(氷晶)旋風(終撃)
かねえ2回目に六道入れたいけどなあ
2019/05/30(木) 11:34:10.62ID:ze4jcOPg0
他ジョブのシンプルさと大違いの忙しジョブになったなー考えるの楽しいけど
開幕は>>746のように活殺1回の方が分身WS活かせるし次回から活殺2回と分身ループになって分かりやすい気がする
分身がほんとに2倍ならそのWS7〜8回の間ずっと旋風刃880(440×2)の方が影牙820(260×2+ドット1体分300)より強い
命水が威力250換算(六道半分)とすると水遁命水350(100+250)で、雷遁400だからどうせ天地人でリキャ戻るし
開幕雷遁スタートも普通にありかも?威力は上だけど忍気たまる速度は40遅れることに注意すれば一考の余地あり
2019/05/30(木) 11:38:59.93ID:+L4/ZaEQd
影牙は分身のと合わせて2つ入る
2019/05/30(木) 11:40:37.91ID:fu9S5goh0
分身中に影牙打つとDOT2個乗るって話だから
騙し中に影牙打った方がええんちゃう
2019/05/30(木) 11:41:14.42ID:Uc5wVWNoF
>>781
>影牙は分身のと合わせて2つ入る
マジ?映像で出てた?
2019/05/30(木) 11:42:16.77ID:EZ7v3NSsa
ジョブアクション動画だと影牙2段目だけど試遊会いったメディアの情報だと3段目になってない?
2019/05/30(木) 11:44:51.54ID:+L4/ZaEQd
>>783
海外メディアの忍者プレイ動画で分身影牙してる
探せばすぐに出てくる
2019/05/30(木) 11:44:59.78ID:ze4jcOPg0
今外人動画見たら影牙のドットも2個はいっとるわ・・・!
分身中に影牙欲しいな
2019/05/30(木) 11:45:34.10ID:ZmGbeydVM
テキストまだ変えてないだけ
プレイしたら2段目だったってファミ通に書いてある
2019/05/30(木) 11:47:31.03ID:EZ7v3NSsa
>>787
ほんとだありがとう
789Anonymous (ササクッテロル Sp33-2GAv)
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2019/05/30(木) 11:48:59.03ID:Tjqx0y2jp
影牙が分身中に2個乗るなら開幕を旋風に変えれば良いだけだな

(水遁)双刃(薬)風断ち(命水ぶんどる)旋風(天地)双刃(だまし分身)影牙(夢幻活殺)双刃(氷晶)風断ち(終撃)旋風(六道)
2019/05/30(木) 11:50:35.61ID:3eT45Ydo0
>>789
他職とのシナジー考えないアホかな
2019/05/30(木) 11:51:15.75ID:9wRhiQYq0
>>789
4WSじゃぶんどる有りでも忍気たまらんだろ
2019/05/30(木) 11:53:50.25ID:JLVHVKj2p
チャリチャリコンボの風遁10s延長さ、流石に敵に当てなきゃ延長されないよね?
当てなくていいなら履行技の待ちとかIDの移動中に使えて便利そうだけど
2019/05/30(木) 11:54:42.08ID:UyUbQ6tpd
チャリチャリしながら走る忍者とか見たら笑うからやめて
794Anonymous (ササクッテロル Sp33-2GAv)
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2019/05/30(木) 11:55:11.00ID:Tjqx0y2jp
>>790
天地挟んでるから現状の5ws後の騙しタイミングと殆ど変わらなく無いか まあ他ジョブも新スキル追加されてるしもっと遅らせた方が良いなら変えれば良いさ
>>791
開幕水遁を命水に使ってるから足りるぞ 騙しは天地人の水遁だ
2019/05/30(木) 11:56:01.46ID:L8kh3G090
よく見たらディバージョンが入ってないやん!
開幕活殺忍術って影渡もディバージョンも無しじゃそこそこリスキーじゃない?
2019/05/30(木) 11:56:15.71ID:t//+71h2a
4WS+名水+ぶんどるで100超えるし天地人で1WS分くらい使うから今までの水遁5WS騙しと誤差殆どなくね?俺がアホなのか?
797Anonymous (ワッチョイ e67e-XACM)
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2019/05/30(木) 11:56:59.65ID:QA1+/Mnu0
>>792
コンボボーナスなんだから当てなきゃ効果ない
コンボは当てて成功だからな
2019/05/30(木) 11:59:14.76ID:W1JunuoV0
影牙2個入るのか… 返し彼岸花さん…w
2019/05/30(木) 12:02:09.35ID:FWO8CIIBa
ディバって消えただろ?
800Anonymous (ワッチョイ e67e-XACM)
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2019/05/30(木) 12:03:58.12ID:QA1+/Mnu0
>>795
忠義の盾の説明は自身の敵視を上昇ってあるけど

新しいスタンスのアイアンウィルの説明は敵視を非常に大きく上昇させるって書いてあるし
しかも、与ダメ減りもないんやぞ
多分そうそう剥がれないし剥がれたら仕様変更した意味が薄れる
801Anonymous (ササクッテロル Sp33-2GAv)
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2019/05/30(木) 12:05:05.55ID:Tjqx0y2jp
ディバは無くなってるからヘイトスタンス+開幕ロブだけで赤のサンダーエアロフレッシュで飛ばないくらいヘイト稼ぐんでない じゃないと赤が不憫すぎる
2019/05/30(木) 12:06:41.78ID:3nPEMYGQ0
トゥルーノースリキャ45秒でチャージ2なのか
これもう実質方向指定無いようなもんだろ
2019/05/30(木) 12:10:43.65ID:C8ymFT3B0
>>792
まずチャリチャリを当てないとコンボボーナスにならん
2019/05/30(木) 12:15:16.06ID:L8kh3G090
今まで開幕は殴れば殴るほど自分の敵視は安全だったから開幕ブッパに上限あるの怖いわ
その上限が忍者の理論値の遙か上かもしれんけど
2019/05/30(木) 12:16:19.07ID:FWO8CIIBa
蓋を開けてみたらヘイト安定するまでバーストしないでくださいだったら笑う
2019/05/30(木) 12:19:24.39ID:QA1+/Mnu0
まあそれにタンクにはシャークが生き残っているしな
タゲ動いたらタンク陣の責任やろ
2019/05/30(木) 12:22:13.95ID:3pDqIcti0
>>774
どこに書いてあんのそれ
808Anonymous (スップ Sd8a-bEpJ)
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2019/05/30(木) 12:23:50.14ID:KfUOjUGnd
もう方向指定いらんよ
トゥルノ廃止して背面指定だけ残すくらいでいい
2019/05/30(木) 12:27:55.57ID:W1JunuoV0
活殺が1.3倍になったのは拡張のクリティカル倍率がそれだけ抑えられたってことなのかな
最適解がSS特化とかなら面白そうなんだけどな
2019/05/30(木) 12:30:55.27ID:3pDqIcti0
忍者でSS特化は流石に馬鹿過ぎ
2019/05/30(木) 12:31:41.76ID:QA1+/Mnu0
>>807
どこにも書いてなかったとしてもアクション説明みればわかるやんって。

・一定時間、自身がウェポンスキルを実行したとき、自身の影分身が同じ攻撃を実行する。

忍術使っているときは分身がとまるというよりもウェポンスキルを実行した時だけ動くっていうほうが表現として正しい
2019/05/30(木) 12:33:03.57ID:3pDqIcti0
>>811
いやだからその頭の悪い記事はどこだって聞いてんだよw
813Anonymous (ワッチョイ 6bae-bIfI)
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2019/05/30(木) 12:33:51.71ID:udIFWil20
忍気がWS命中時になったんだからクリダイの計算式によっては前よりはありだと思うが
あ、それも見てないのかw
814Anonymous (スッップ Sd8a-bo1d)
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2019/05/30(木) 12:36:27.07ID:gkDsKqtld
開幕騙しバーストが紅蓮と同じタイミングなのかどうかだけが重要だ
分身の挙動詳細と斬耐性低下削除で早くなる可能性も遅くなる可能性もあるよね
忍者の騙しタイミングで全ジョブの開幕スキル回し確定させるゲームだし
2019/05/30(木) 12:38:20.70ID:L8kh3G090
>>812
電撃にアビには分身反応しねえって書いてあるぞ情弱
2019/05/30(木) 12:40:18.82ID:QA1+/Mnu0
>>812
あったからなんだよって話。
間違ったことは言ってないし。
2019/05/30(木) 12:41:54.88ID:QA1+/Mnu0
>>810
バランスもどう変わるかも分かってないのに馬鹿すぎって言ってるのはさすがに馬鹿すぎ
2019/05/30(木) 12:42:43.02ID:EUV6RyMK0
試遊動画で分身はwsやった後にワンテンポ遅れてその場で影がwsやってくれる感じだった
動きながらならかなりかっこよかったで
止まったままだとタオカカやけど
そしてこうなると残像出しながらダンス出来ないですね…かなしい
2019/05/30(木) 12:44:29.11ID:W1JunuoV0
エモートってWS扱いなの?
移動してるだけでも残像出てたけどダンス無理なのかね
2019/05/30(木) 12:45:20.64ID:ChOa/aCN0
1人エグザイルできるのか?
2019/05/30(木) 12:48:26.28ID:QA1+/Mnu0
>>819
単純に分身がついてきてくれているだけでは?敵から離れたら近寄らないと分身WSつかえずぼったちになっちゃうしw
2019/05/30(木) 12:48:40.91ID:09DKiL3u0
影分身はSSガチ勢の素材にされそう
2019/05/30(木) 12:49:32.62ID:mVvFsoBl0
忍者の記事探すなんて全部見ても10分かかんねーのにいきなりキレだしてうち怖い
2019/05/30(木) 12:52:31.66ID:md4oclSKr
まずいぞ

889 Anonymous (ワッチョイ 2673-48b9) sage 2019/05/30(木) 12:16:30.23 ID:/+/58s970
DPS順なら忍はカスということで
2019/05/30(木) 12:54:35.08ID:FWO8CIIBa
実際そうなりそうだから何も言えね
826Anonymous (スッップ Sd8a-XACM)
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2019/05/30(木) 12:57:46.35ID:U1XzJ3kDd
バーストがアホみたいに強化されたけどWS自体は弱体だし

結局、どのジョブも強化はあるしそんなに大きく騒がれることではない。
そもそもだまし討ちだって現状維持なのだから。
827Anonymous (ワッチョイ 9f58-pOLK)
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2019/05/30(木) 12:58:51.49ID:33MFqPuS0
雷遁の食い込みですらこんだけ話題になってんのにLBはどうでもいいとか言ってる奴はどんだけ食い込みに寛大なんだよw
2019/05/30(木) 12:59:59.54ID:k9M7tZZqp
馬鳥さん必死ですね
829Anonymous (スッップ Sd8a-XACM)
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2019/05/30(木) 13:00:35.26ID:U1XzJ3kDd
食い込んだほうがエロいじゃん
2019/05/30(木) 13:01:46.81ID:FWO8CIIBa
どっからLBの話出てきたんだ
831Anonymous (ササクッテロレ Sp33-Su45)
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2019/05/30(木) 13:03:05.38ID:1/J8Rb3ap
食い込み前提の威力になってるんだろうからどうでもいいよ
2019/05/30(木) 13:03:39.40ID:3nPEMYGQ0
食い込みってエロい
833Anonymous (ササクッテロレ Sp33-Su45)
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2019/05/30(木) 13:06:31.65ID:1/J8Rb3ap
>>827
LBは忍者がうつのがPTにとってベストな選択ならやればいいじゃん
それでも個人の火力気にする理由があるとしたらLogsで恥かきたくありましぇーんってことだろ
834Anonymous (スッップ Sd8a-XACM)
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2019/05/30(木) 13:07:59.17ID:U1XzJ3kDd
本気で嫌がってんのド下手か芸人ぐらいやろ?
2019/05/30(木) 13:09:23.48ID:09DKiL3u0
昨日から方々で忍者ネタにして対立煽ってる奴いるな
そんなにアフィりたいのか真性のアンチなのか
2019/05/30(木) 13:11:37.79ID:9fNeB44a0
影牙二個のるのは想定外くさいからなくなってそう
期待しない
2019/05/30(木) 13:14:21.57ID:FWO8CIIBa
でもだまし中に影牙乗せたくない?
俺は乗せたい
と思って回し考えてみたけど
しっくりくる開幕回しが組み立てられない
かなしみ
838Anonymous (ワッチョイ 9f58-pOLK)
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2019/05/30(木) 13:17:02.01ID:33MFqPuS0
近接LBは5.xでは忍が適任と個人的にも感じていたから進んでLB撃ってきたけど不満はあったし俺は>>730の意見に全面的に同意だな
2019/05/30(木) 13:17:57.70ID:95J3+r2m0
だましが現状維持な時点で火力インフレする漆黒でも席は確定なのです
さすが忍者でござるな
にんにん
2019/05/30(木) 13:21:05.88ID:3nPEMYGQ0
なぜ今の数値で確定だと思った
841Anonymous (ササクッテロレ Sp33-Su45)
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2019/05/30(木) 13:21:46.38ID:1/J8Rb3ap
>>838
おれはズレてると思うぜ
スキル回しがずれようが火力落ちようが忍者LBがPTにとって最も火力上がる選択肢ならやればいいだけ
お前が気にしてるのかlogsだよ、くだらねえ
2019/05/30(木) 13:22:06.97ID:L8kh3G090
席確定だったのは騙しよりもヘイトコントロールスキルのおかげだけどな
最優秀スキルのヘイトコントロールなくなったしクリア目的だと上手い侍の方が重宝されるでしょ
2019/05/30(木) 13:23:27.21ID:L8kh3G090
>>841
まあ今回からLBの溜まり方がPTによって全然違う、とはならんらしいから今までほどのストレスはないでしょ ある程度想定できるし。
2019/05/30(木) 13:27:05.59ID:FWO8CIIBa
野良だとだまし打ってんのにLBしてんじゃねえよクソがアアアって事は時々あった
バースト終わったら俺が打ってやったのにな
2019/05/30(木) 13:29:27.80ID:k9M7tZZqp
お前が気にしてるのかlogsなんだよ…くだらねえぜ…
2019/05/30(木) 13:30:15.82ID:mVvFsoBl0
夕霧殿と燕殿の食い込み
847Anonymous (ワッチョイ 9f58-pOLK)
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2019/05/30(木) 13:30:45.53ID:33MFqPuS0
>>841
適任だと思ってるから自らLB撃ってきたって言ってるだろうがw
Logsは俺はもちろん気にしてプレイしてるが気にしてない奴・嫌いな奴のプレイスタイルを否定する気はない
棲み分けできてりゃそれでいい
2019/05/30(木) 13:32:14.41ID:L8kh3G090
ケフカが三角撒いてくるときに溜まるLB3がまじで嫌いだったな
今忙しいしこれおわったらだましだしだまししてる間に大ダメ攻撃あるからLBゲージもったいないしで最悪のタイミングだった
2019/05/30(木) 13:32:14.44ID:9fNeB44a0
logsなんか踊り子ついた芸人に勝てるわけないし
踊り子別でもこなきゃもうどうでもいいわ
2019/05/30(木) 13:33:22.85ID:09DKiL3u0
じゃあ今更だしLB撃ちたい撃ちたくない系の話題はここまでアフィ
2019/05/30(木) 13:33:46.55ID:L8kh3G090
星のアーゼマもまあそうだけど踊り子実装でLogs100%のユニークさはなくなったなあって感じある
2019/05/30(木) 13:37:54.93ID:3pDqIcti0
LBの話はよそでやれやアフィカス
2019/05/30(木) 13:38:17.64ID:C8ymFT3B0
LBSは特定のジョブが打つのではなくて打てるやつが打つ
特定のジョブ(忍者)にしたいのは打ちたくないジョブが広めただけ
854Anonymous (ワッチョイ 4ac0-Ekl2)
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2019/05/30(木) 13:38:38.46ID:m3UiGLfS0
忍者がLBを撃っていない計測なんてperf99だろうがperf100だろうがノーカンだと俺は思ってる。
2019/05/30(木) 13:40:03.96ID:bf0L2yJea
LB撃たない忍者とかカスじゃん
2019/05/30(木) 13:42:24.46ID:mq+VUoEGp
LB撃たない忍者とか春日じゃん
2019/05/30(木) 13:43:45.51ID:C8ymFT3B0
上で言ってるタイミングが噛み合った方が基本は打つ
単純に忍者がLB役とか思ってるカスはゴミ
DPS出るからとかではなく噛み合うタイミングが重要
2019/05/30(木) 13:53:35.42ID:rxVZsBnX0
基本的に噛み合うタイミングが多いのが忍者ってジョブ。
忍者のバーストに他が合わせてる時点でそうなるのは必然。
他の近接は90秒周期のバーストもあるから打ちやすいのは忍者ってなるのは印象操作とかではないだろ。
そんなに打ちたくないならチャットで頼めばいいのに。
2019/05/30(木) 14:02:25.46ID:EUV6RyMK0
次の拡張から忍者はLB撃てんのかよって位アビ詰めすぎじゃないですかねぇ
これ狂った時頭おかしなる
2019/05/30(木) 14:03:30.49ID:FWO8CIIBa
どーせバースト終わったら暇だよ
2019/05/30(木) 14:06:13.44ID:9jdgBOoV0
単体火力がカスなやつが撃てでfaだっただろ
竜か忍だな
2019/05/30(木) 14:12:24.54ID:AXxGcVvzd
で、結局近接の相方は誰にしたいのよ?
863Anonymous (アウアウウー Sa1f-PvOt)
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2019/05/30(木) 14:13:31.62ID:+HQJTz1ya
もっさんかござる大麻やろうかな?
単体カスじゃなく、タイミングが合うやつが撃てや
忍者に限らずLB撃たずしてperfなんかノーカンアドセンス
忍者に撃たすとしても、騙しのタイミングは忍者が握ってることお忘れなく

その分バフ腐らせてやるよw
2019/05/30(木) 14:15:14.66ID:xkj11RylF
PTボーナスの変更やら機工のピュア化もあるしレイドの作り次第では下手したら近接1になる可能性もあるぞ
2019/05/30(木) 14:17:56.97ID:9fNeB44a0
野良なら装備の都合上そうならないからどうでもいい
固定は好きにしてください
866Anonymous (ササクッテロル Sp33-2GAv)
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2019/05/30(木) 14:18:53.55ID:Tjqx0y2jp
まあ水遁20秒になったから水遁撃った後にLB3撃てるようになるのは助かるな
867Anonymous (ササクッテロレ Sp33-Su45)
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2019/05/30(木) 14:19:21.72ID:1/J8Rb3ap
>>864
これだけジョブ増えたらそういう選択肢も普通にありだな
理想は近接4でも問題ないように作って欲しい
2019/05/30(木) 14:22:30.51ID:/81JjvTD0
近接1構成だと忍者入らんよねDEX上昇じゃ
2019/05/30(木) 14:24:15.99ID:9fNeB44a0
strとかdexボーナスは消えた
870Anonymous (アウアウウー Sa1f-PvOt)
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2019/05/30(木) 14:24:45.99ID:+HQJTz1ya
近接4は楽しそうだが、ギミック的に無理じゃないか?
2でもたまにタンク邪魔な時あるし
871Anonymous (ワッチョイ bbb1-dPpO)
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2019/05/30(木) 14:27:21.70ID:YG8pNr7K0
侍がピュアだけど5.0で新スキル含めて60秒バーストマンになってるから侍忍かなり強いと思ってる
てか他のメレーの竜モンクがパッとしない
機工士は触ってみないとどんだけピュア化してるかわからんし詩人は終わってる
5.0仕様上無理やりレンジ入れないとなら踊り子かな
忍侍踊+キャスのどれか ふつうに強そう
2019/05/30(木) 14:29:06.49ID:3nPEMYGQ0
侍スレなんかネガネガだよ
まあピュア職っていつもネガってるからなw
2019/05/30(木) 14:32:05.60ID:W1JunuoV0
ダメージの話なんて今無意味だしピュアだからそこそこ出るのは分かってるだろ
やることがつまらないだろうなって話でネガってるんだと思うが
2019/05/30(木) 14:32:09.52ID:EeFKF+XM0
今回ネガってないジョブスレの方が希少な気がするでござるな・・・
2019/05/30(木) 14:35:40.10ID:VZ8VBPAw0
この度めでたく遠隔ピュアになった機工士もそんなかんじだな
876Anonymous (ワッチョイ 4ac0-Ekl2)
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2019/05/30(木) 14:46:33.26ID:m3UiGLfS0
そろそろ忍者もネガろうぜ!
またナーフまたは放置で最弱ジョブになっちゃうよ。
2019/05/30(木) 14:58:36.54ID:k5qUIQqHM
侍→ネガ
モ→ネガ
忍→ウキウキ
竜→ややネガ
召→ウキウキ
赤→平常心
詩→ネガ
機→ややネガ
踊→ややウキウキ

おいこのままだと漆黒大失敗すんぞ
878Anonymous (ササクッテロル Sp33-2GAv)
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2019/05/30(木) 14:59:33.41ID:Tjqx0y2jp
紅蓮の時の暗黒ソウルサバイバー事件を忘れてはいけない(戒め
2019/05/30(木) 15:00:04.89ID:8jJkbQgl0
ネガってほどではないんだが、昨日発表されたスキル詳細は4月末の状態だが
少し前に色々リークされた内容は今月行われたメディアツアーのものと考えると
実装時に騙し90秒になる可能性が少し存在しているのが怖いとは思う。
2019/05/30(木) 15:02:50.17ID:EEwxCerc0
昨日公開された記事はメディアツアーのものだが
2019/05/30(木) 15:03:09.15ID:3nPEMYGQ0
現実はネガってる奴より操作簡略化で喜ぶライトのが多いんじゃね
多い方に合わせて一旦リセットするのはこの先もサービス続けてくためにまあしょうがないのかと

ヒラタン含め今回よくここまで思い切って変えたなと思うわ良い悪いじゃなく
882Anonymous (アウアウウー Sa1f-PvOt)
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2019/05/30(木) 15:04:51.58ID:+HQJTz1ya
むしろ風断ちの時みたいに実装後即ナーフパターンが一番うざい
2019/05/30(木) 15:13:37.23ID:H/uTZXNf0
大麻断ちと六麻で検挙されてきた悲劇を忘れるな
2019/05/30(木) 15:15:10.64ID:9fNeB44a0
騙し90なら戦士モンクと仲良くなるだけだしなあ
後地味にミンフィリアの騙し20秒なの草
2019/05/30(木) 15:18:05.90ID:VZ8VBPAw0
もう一か月切ってるのにどう調整しなおすねん
886Anonymous (オイコラミネオ MM9b-ERtf)
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2019/05/30(木) 15:18:29.85ID:nomuGzv3M
影分身 ×
残映 ○
887Anonymous (アウアウウー Sa1f-w5y6)
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2019/05/30(木) 15:21:06.86ID:RkSdqMfEa
???「騙し60秒は拙者も推していくでござるよ!」
888Anonymous (オイコラミネオ MM9b-ERtf)
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2019/05/30(木) 15:24:44.36ID:nomuGzv3M
そろそろ忍者専用マウント獅子丸が出ても良い頃では?
889Anonymous (ワッチョイ a676-yed5)
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2019/05/30(木) 15:31:28.41ID:sVR8Jm2u0
騙しバーストA(分身バースト/開幕)
(水遁)→双→(ぶんどる/命水)→影→(手雷水)→双→(騙し/分身)→
風→(活殺)→旋→(氷晶)→双→(夢幻三段)→風→(終撃)→旋→(六道輪廻)→
双→影

騙しバーストB(氷晶*2バースト/分身リキャ中)
(水遁)→WS→(騙し/活殺)→
双→(氷晶)→風→(夢幻三段/活殺)→旋→(氷晶)→双→(終撃/六道)→影
※双影双風旋や影双風旋双、風旋双影双でも可

騙しバーストC(分身バースト/開幕以降)
(水遁)→WS→(騙し/分身)→
風→(夢幻三段)→旋→(終撃)→双→(六道)→影→双→
→風→旋
※分身15秒なので旋2影1入ったほうが強い


天地人のリキャスト100秒がムカツクでござる
2019/05/30(木) 15:34:09.54ID:FWO8CIIBa
こんなん行けんかな?

(薬・水遁)→双→(名水・ぶんどる)→風→(天地人:手雷水)→旋→(活殺・分身)→双
→(だまし)→影→(氷晶)→双→(夢幻)→風→(六道・活殺)→旋→(終撃)→双→(氷晶)※だまし終わり
→風→旋※分身終わり
891Anonymous (スップ Sd2a-bEpJ)
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2019/05/30(木) 15:38:22.40ID:LvLMbQgqd
一晩考えたけど活殺でわけわからくなった
竜のめんどくせえのが押し付けられた感じ
2019/05/30(木) 15:38:54.70ID:KBBCXovtd
そもそも今までのだましって誰に合わせてあのタイミングなんだ
893Anonymous (ワッチョイ a676-yed5)
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2019/05/30(木) 15:38:59.91ID:sVR8Jm2u0
影を初っ端に撃って完走させて分身でもっかい撃つのがいいのか
だまし討ちに分身込みで入れるのがいいのか
悩ましいとこではあるんだよねえ
894Anonymous (スップ Sd2a-bEpJ)
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2019/05/30(木) 15:41:56.52ID:LvLMbQgqd
騙しと天地人腐らせずに分身回せるだけでライトとは言わんレベルでめんどくさい
2019/05/30(木) 15:42:47.93ID:+owSf4Q8d
>>890
いつまで開幕やっとんねんって怒られそう
2019/05/30(木) 15:43:19.91ID:/81JjvTD0
これレベル80忍者、まさに扱えるやつと扱えないやつで天地の差ほどDPS差でそうやな
2019/05/30(木) 15:43:23.55ID:FWO8CIIBa
>>892
そもそも自分の忍気じゃね?
2019/05/30(木) 15:43:56.89ID:H+Gz+f8hd
上忍と下忍で火力差すごそうな調整だよな
下忍はマジでお荷物なんじゃないか
騙し打てるからですまされるようなDPS差じゃないくらい付くだろ
899Anonymous (ワッチョイ a676-yed5)
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2019/05/30(木) 15:44:11.32ID:sVR8Jm2u0
開幕天地すると数秒持ってかれるから旋風先にするとバースト遅くなるのもあるね
2019/05/30(木) 15:46:18.63ID:FWO8CIIBa
>>895
言うてこれ開幕20秒くらいだと思うんやけど
入れ切れんボス多いかな
2019/05/30(木) 15:47:06.13ID:KBBCXovtd
>>897
そうだよな
今よりは前倒しになりそうだけど、他ジョブも早めにバースト出せるような設計なのかね
902Anonymous (ワッチョイ a676-yed5)
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2019/05/30(木) 15:49:02.03ID:sVR8Jm2u0
それぞれ耐性低下が消えてるからその分早くなってんじゃないかね
他職のスキル全然見てないからわからんが
2019/05/30(木) 15:50:57.53ID:VZ8VBPAw0
一撃食らわすまで何手かかるんや
オバロ一期でのアインズ様のバフ盛りのシーンみたいだ
904Anonymous (ワッチョイ a676-yed5)
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2019/05/30(木) 16:01:04.31ID:sVR8Jm2u0
天地 0.5+1+0.5+1+0.5+0.5=4s
双影スタートの場合
開幕 双(2s)+影(1s+天地人4s)+双(1s+騙し0.5s+アビ0.5s)
バーストスタートはおよそ9秒後

双風旋スタートの場合は+1wsなのでおよそ11秒後
905Anonymous (スッップ Sd8a-XACM)
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2019/05/30(木) 16:53:42.03ID:U1XzJ3kDd
忍者に限らずみんな範囲二段目が追加されたし
これで気づいてまとめ狩りの時は呑気にだまし討ちや単体WS撃つだけの馬鹿減るといいなー
2019/05/30(木) 17:07:10.93ID:95J3+r2m0
活殺チャージじゃややこしいからフルチャージで忍殺に変化でいいよもう
907Anonymous (ワッチョイ e67e-XACM)
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2019/05/30(木) 17:11:30.57ID:QA1+/Mnu0
まずタンクになって弾いて体幹崩さなきゃ
908Anonymous (ササクッテロル Sp33-2GAv)
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2019/05/30(木) 17:15:05.38ID:Tjqx0y2jp
相手の攻撃に合わせてL1押してタイミング合えばノーダメージだな
2019/05/30(木) 17:29:34.61ID:pc6DPilVd
>>867
PTボーナスは変更になったから前以上にそれは無い
タンク、ヒーラー、近接、レンジ、キャスこれらが1人ずついることでメインステが上がる
だから残り1枠が自由枠になったんだよ
910Anonymous (ワッチョイ a676-yed5)
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2019/05/30(木) 17:35:05.83ID:sVR8Jm2u0
タンクヒラ
メレー*4
キャスレンジ

これでもいいぞ
2019/05/30(木) 17:42:53.33ID:QA1+/Mnu0
アクション色々5.0想定でセットイメージしたのだけど
影、煙、喉斬り、ディヴァ、気合、叱咤、クラッチ OUT
八卦、命水 IN
アクション枠実質5つ減ったからだいぶ余裕ある形になったわ

強化忍術で枠が新たに埋まらないのはデカイな
912Anonymous (ササクッテロル Sp33-2GAv)
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2019/05/30(木) 17:51:09.72ID:Tjqx0y2jp
忍気を80固定でしか使えないから分身、六道を確定で騙しに乗せるためにぶんどる温存したりあえて素撃ちの水遁撃って命水を使えるようにしたり今迄以上に忍気管理で差が出そうだな
2019/05/30(木) 17:54:07.15ID:3eT45Ydo0
忍気管理苦手なんだよなあ
914Anonymous (ワッチョイ e67e-XACM)
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2019/05/30(木) 18:02:25.59ID:QA1+/Mnu0
あくまで一撃の瞬間火力1位は天地人中の雷遁か。
水遁は言わずもがな手裏剣も特性ないから実質の弱体なのが残念やな
だましには天地人は混ぜず基本分身や活殺上位忍術のがいいかな
2019/05/30(木) 18:03:56.31ID:9fNeB44a0
通常時に単体天地人して余った水遁を名水せえってことで
天地人始動騙しとかに拘る必要ない気はする
916Anonymous (ワッチョイ 17cf-uKQX)
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2019/05/30(木) 18:15:26.23ID:NsshtESy0
そんな気がするねバースト後の賢者タイムに天地でもどうぞって感じか
2019/05/30(木) 18:18:43.55ID:Gxr9nJOaa
忍気AAじゃなくWSで増えるようになったのが地味にでけえ
2019/05/30(木) 18:21:21.16ID:FWO8CIIBa
天地人はリキャが噛み合わないから開幕以外後は流れでって感じやろね
2019/05/30(木) 18:21:24.73ID:YXnBuv3MM
WSで忍気増えるようになって管理がしやすくなる分、ぶんどるでの忍気増加量が増えたり、名水といった新たな忍気増加スキルを追加することによってやりこみ要素付けてきた感じに見える。
2019/05/30(木) 18:21:26.86ID:lQrskFT30
3印結ぶの自体がロスになるから基本は天地始動のだましにしたいよな
2019/05/30(木) 18:24:38.09ID:9fNeB44a0
忍気増えやすくなるしすぐ六道撃てるから
今みたいに忍気腐らせてまで天地人待つ必要あるのかな〜
2019/05/30(木) 18:27:31.31ID:9wRhiQYq0
天地人は忍気スキルじゃなくなったよ
2019/05/30(木) 18:28:32.09ID:9fNeB44a0
ほんとだいらねーじゃん俺がガイジだった
924Anonymous (ワッチョイ 0b08-yed5)
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2019/05/30(木) 18:35:48.41ID:G2vsSHQO0
これからは騙しを合わせに行くんじゃない、あいつらが騙しに合わせるんだ
2019/05/30(木) 18:37:23.58ID:FWO8CIIBa
himechan、だまし撃って欲しいなら分かるよね?
926Anonymous (ササクッテロル Sp33-2GAv)
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2019/05/30(木) 18:47:20.83ID:Tjqx0y2jp
いっそ天地人は120秒スキルと考えて分身ルート時に天地人始動の騙しにするか100秒毎に即撃ちするかどっちでもそこまで大差ない気もするな
927Anonymous (ササクッテロレ Sp33-Su45)
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2019/05/30(木) 19:22:31.80ID:1/J8Rb3ap
やってみないとってのはあるけどたぶん120秒で天地水遁騙し
2019/05/30(木) 19:33:43.17ID:SVmO82F70
水遁20秒になったし素忍術のリキャ待ちとか考えると基本天地人水遁だましだろうな
ただそうすると水遁がほぼ余らなくなって命水飲めないのでは?ってなる
929Anonymous (ワッチョイ ead5-bEpJ)
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2019/05/30(木) 19:36:17.86ID:FReJNTqj0
忍者なんて固定回しで完全に同じタイミングに騙し入れるジョブでいいんだよ
余計な選択肢与えて騙しがズレるとかオナボルデンより酷い
930Anonymous (ササクッテロレ Sp33-Su45)
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2019/05/30(木) 19:47:46.16ID:1/J8Rb3ap
>>928
騙しいれると水遁て消えるんだっけ?
水遁残ってるなら騙した後に命水使えるといいけど…
931Anonymous (ワッチョイ caf6-pSzh)
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2019/05/30(木) 19:57:41.88ID:cJ3bYix50
>>856
トゥ(ルーノ)ース
2019/05/30(木) 20:01:18.60ID:6I4u8cwH0
お侍さんの5.0のAF、春日【劣】っていうんですよ…
2019/05/30(木) 20:34:18.39ID:pCip2zOld
>>932
忍者服部くん(劣)
2019/05/30(木) 20:37:00.42ID:VZ8VBPAw0
>>932
浮気ばれた後の状態かなトゥース
2019/05/30(木) 20:42:18.51ID:LFA0I/+H0
ちょっとまって、>>933は天才だと思うの
2019/05/30(木) 20:47:58.43ID:pCip2zOld
>>935
誉めてもちくわしかでないぞ
937Anonymous (ワッチョイ a676-yed5)
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2019/05/30(木) 20:50:40.88ID:sVR8Jm2u0
服部と聞いてもなんやて工藤しか出てこない体になってしまった
938Anonymous (ワッチョイ bbb1-lXPh)
垢版 |
2019/05/30(木) 20:52:46.17ID:qa5fTTKF0
(分身・騙し)の前に(活殺・風断ち)入れようか悩む。
この方が火力出そうだがGCD遅すぎるよね?
他ジョブはどんな感じなのか気になるところ。
2019/05/30(木) 20:56:10.55ID:yjlqQwk70
色々考えたけどやっぱ騙しは今まで通りのタイミングの方がダメージ出そうだな
影牙が元に戻ったから1WS分だけ早くなるけど
940Anonymous (ワッチョイ 7341-psNn)
垢版 |
2019/05/30(木) 21:07:20.34ID:lo2g4dGA0
活殺は氷と雷打てばええんか
941Anonymous (ワッチョイ e67e-nMd/)
垢版 |
2019/05/30(木) 21:14:09.33ID:QA1+/Mnu0
>>940
活殺は単体は氷、範囲は炎一択やぞ
942Anonymous (ワッチョイ a676-yed5)
垢版 |
2019/05/30(木) 21:14:43.04ID:sVR8Jm2u0
上位兎に震えろ
2019/05/30(木) 21:17:05.79ID:QA1+/Mnu0
月遁 血兎
944Anonymous (ワッチョイ 7302-Ekl2)
垢版 |
2019/05/30(木) 21:32:03.07ID:aoLOP8It0
普通の忍術は今まで通り手裏剣でいいんかな?雷のほうがいい?
945Anonymous (スッップ Sd8a-nMd/)
垢版 |
2019/05/30(木) 21:34:08.38ID:U1XzJ3kDd
>>944
雷一択
946Anonymous (ワッチョイ a676-yed5)
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2019/05/30(木) 21:40:50.61ID:sVR8Jm2u0
手裏剣は天地人のおまけに成り下がったから存在を忘れていいよ
2019/05/30(木) 21:46:16.15ID:yjlqQwk70
シュリケンシュッシュでござるは活殺氷遁に奪われた...
2019/05/30(木) 21:49:02.14ID:IK9oGhaz0
印の入力早くしてくれれば食い込まないんだけどなー(チラチラ
2019/05/30(木) 22:04:19.42ID:iOl5mWPA0
てかいつになったら印の二度押しなくなんねん…
2回以上押せるシステムいる?兎いる?それ非戦闘状態だけで良くない?
忍術撃つ時無駄に慎重になる癖抜けないからこういうとこ変えて欲しい
2019/05/30(木) 22:22:37.36ID:C8ymFT3B0
>>949
そういうプレイヤーおるから方向指定ないとか云々をなおにいが言ってたが今はよう分からん
951Anonymous (ワッチョイ a676-yed5)
垢版 |
2019/05/30(木) 22:23:26.77ID:sVR8Jm2u0
>>949
そんな連打マンに悲報
活殺も連打すると2チャージ消費します
2019/05/30(木) 22:26:03.08ID:LFA0I/+H0
了解!騙し分身二連活殺上位兎を召喚!
2019/05/30(木) 22:42:21.85ID:iOl5mWPA0
ひどすぎる・・・そんなことが許されるのかよ・・・
954Anonymous (スッップ Sd8a-nMd/)
垢版 |
2019/05/30(木) 23:01:27.90ID:P4p+C6DVd
チャージ技はチャージできると言っても一度使うとGCD的な入力の間があっても良いのかもな
2019/05/30(木) 23:05:45.98ID:EUV6RyMK0
そういや活殺兎の効果まだでて無いな
想定外のスキル回しの要になると俺は見てるぞ
2019/05/30(木) 23:43:32.24ID:FWO8CIIBa
印はラグったり処理重くなった時に
あれ受け付けてない?って思って2度押ししちゃう事が結構あったな
重くても入力だけは生きてて結果ウサギなんだが
2019/05/31(金) 00:12:56.50ID:Sotnhi750
活殺ウサギはPTのリキャ10%短くなるよ
2025年から来た俺が言うんだから間違いない
2019/05/31(金) 00:14:04.68ID:88JpqzrZ0
ドドスコ時に印は完全に死んでたけど
まあ多少重いくらいなら確定で入るタイミングでゆっくり入力すりゃええし慣れたもんよ
959Anonymous (ワッチョイ 0b76-Su45)
垢版 |
2019/05/31(金) 00:16:40.02ID:HLD1KFZq0
>>957
今7.0やってる?
960Anonymous (ワッチョイ 7e76-YNCv)
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2019/05/31(金) 00:28:06.52ID:ejOStFjL0
活殺ありがとウサギでポポポポーン!
961Anonymous (ワッチョイ 0b76-Su45)
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2019/05/31(金) 00:29:21.55ID:HLD1KFZq0
普段めっちゃ連打してるから活殺連続消費する自信しかない
2019/05/31(金) 00:44:28.15ID:tcqwDNPQa
さすがチャージするスキルでもウェイト付けるやろ…
ウェイトあれば印と違って連続入力は拒否してくれると信じてる
2019/05/31(金) 01:45:59.58ID:Zbz0O6Pn0
ウォークスルー動画のチャージスキル見る限りレッターくるくるくらいの間はあるから大丈夫だろう
2019/05/31(金) 02:01:02.64ID:5HBaOJml0
活殺兎で首を狩ろう
2019/05/31(金) 09:17:11.14ID:dN2lmpdPH
活性兎は昔の召のバハみたいなサイズにしてほしい
966Anonymous (ササクッテロレ Sp33-Su45)
垢版 |
2019/05/31(金) 10:44:47.79ID:ikozbIOMp
忍者伸びないな
油断してると刺されるぞ
967Anonymous (ササクッテロ Sp33-TvEg)
垢版 |
2019/05/31(金) 10:45:55.63ID:1n4cGpsjp
拙者、がっかりでござるよ‥AF、男女で違うデザインと聞いてこれはえちえちなくノ一っぽいAFかな!と期待していたら男女同じ且つAF3の焼き回しっぽい感じでござる‥若干、おへそ回りがシースルーみたいな感じでえっちではござったが‥お色気がもう少し欲しかったでござる‥
968Anonymous (ワッチョイ 17cf-uKQX)
垢版 |
2019/05/31(金) 11:25:00.35ID:BVNiJFPX0
正直これ以上にアビポチポチ地獄になりそうで萎え気味
2019/05/31(金) 11:29:43.15ID:kW/ApMVD0
>>949
忍者向いてないからジョブ変えた方がいいぞ
2019/05/31(金) 11:48:38.63ID:FmTmb5to0
疾風羅刹とかナースもつい連打して連続で出たりしちゃうんだよな
気をつけりゃいい話だけど活殺事故るのはこえーな
971Anonymous (ササクッテロレ Sp33-Su45)
垢版 |
2019/05/31(金) 11:55:44.53ID:ikozbIOMp
ナース連続ってなんだろ
2019/05/31(金) 11:57:57.23ID:2xW0E+BZ0
てか、占いがいるのが一番でかいのな
この間りゅーさんと学いなかったけど4層余裕でオレンジだったわ
2019/05/31(金) 12:46:15.14ID:PZbeqrsOp
ゲイルナースのことじゃないの
しらんけど
2019/05/31(金) 13:01:13.95ID:xI+sFGP00
忍者のAFビエラが着てるのあるけど結構いい
FF14はワキが見える衣装は良作と決まってるからな
2019/05/31(金) 13:11:29.28ID:PZbeqrsOp
余程良いものがこない限り俺は一生スカラ忍胴を着る
2019/05/31(金) 13:14:01.11ID:xI+sFGP00
まぁそれもワキ見えてるだろ
ワキが見えるFF14の装備は良デザイン
これ覚えておけ
977Anonymous (ササクッテロ Sp33-TvEg)
垢版 |
2019/05/31(金) 13:16:20.25ID:1n4cGpsjp
>>976
はい!!!!!!!!
2019/05/31(金) 13:19:50.69ID:6h4UkPuQ0
忍者はホントPSでだいぶDPS変わりそうだなー
バーストごとに応用力というか回し方を理解しないとガッタガタになりそう
979Anonymous (アウアウウー Sa1f-PvOt)
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2019/05/31(金) 13:31:44.11ID:b3JRok0aa
それは今もじゃね
バースト時回しがソースの大部分占めてるし
2019/05/31(金) 13:38:22.70ID:GIUsO4Qgd
慣れさえすればバースト回しは体が勝手に覚えるからな
あれこれ考えるよりもまずは一通りスキルを触りたいね
981Anonymous (スプッッ Sd2a-BLYQ)
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2019/05/31(金) 13:40:59.84ID:GIUsO4Qgd
すまん今出先だから誰か代わりに頼むでござる

!extend: checked:vvvvv:1000:512
!extend: checked:vvvvv:1000:512

前スレ
【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part93
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1558662885/

次スレは>>980が立てること

本文の一行目に
!extend: checked:vvvvv:1000:512
をコピペVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/05/31(金) 13:41:07.42ID:HKvIT7AT0
お前らどうせ氷遁撃つの慣れてなくて印間違えるんだろ


俺は間違える自信ある
983Anonymous (ササクッテロル Sp33-2GAv)
垢版 |
2019/05/31(金) 13:41:55.29ID:hgHm3mQvp
結局はコンテンツ毎で回し方なんて完全に固定化するしな 後はそれを体に覚えさせるだけよ
2019/05/31(金) 14:10:06.65ID:tAkY6hIkp
そもそもマウスのサイドボタンで印組んでいるから天とか地とか人とかよくわからない
2019/05/31(金) 14:14:53.72ID:kKQ9YZxD0
天と地と人って覚え方じゃなくて右、真中、左だわ
2019/05/31(金) 14:16:56.97ID:UKE0qs2H0
どとんのときに最後に押すこれが地で風遁の時に最後に押すあれが天で残ったのが人っておぼえかただから人に話すとき時間かかるわ
2019/05/31(金) 14:19:49.77ID:tcqwDNPQa
天人地で上から置いて以下略って感じだわ

あと紅蓮直後は天地人マクロ作ったりしてたわw
感触が気持ち悪くてすぐ使うのやめてしまったが、懐かしい
2019/05/31(金) 14:29:33.19ID:HKvIT7AT0
パッドだから

 地
天 人
 術

だわ
2019/05/31(金) 14:31:39.93ID:UKE0qs2H0
天と人は重要三印でラストになるから両端に置きたい
2019/05/31(金) 14:36:33.86ID:3QjlBlK30

術 人

自分はコレだな
上下が天地で間に人って配置だと
なんかしっくりくる
2019/05/31(金) 14:49:59.32ID:LM5M+Apz0
ワイは右手側に
 天
地 術
 人
だな
指滑らして入力しやすい
土遁は昇竜拳感覚w
2019/05/31(金) 14:54:30.75ID:JcVYyxKCd
>>990
配置もイメージも全く同じだわ
しっくりくるよな
2019/05/31(金) 14:55:22.44ID:6h4UkPuQ0
 術
人 天
 地

だわ。人によって違うの面白いなw
2019/05/31(金) 14:55:33.01ID:tcqwDNPQa
>>990
俺、これの術と人が逆の配置だわ
雷は天から地に落ちる
火は地から天に吹き上がる
て感じで覚えていったな
確か忍者スレで教えてもらったんだわ
2019/05/31(金) 14:55:58.03ID:YaNXGN7b0
 天

人 地

 術



だな風遁の上に上がる感があって好き
996Anonymous (ワッチョイ bea6-bUoT)
垢版 |
2019/05/31(金) 15:04:40.80ID:OBFa9sI40
立てましてござる

【新生FF14】双剣士・忍者スレ 分身95体目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1559282569/
997Anonymous (ササクッテロル Sp33-2GAv)
垢版 |
2019/05/31(金) 15:05:01.49ID:hgHm3mQvp
>>991
全く同じだわ
2019/05/31(金) 15:06:01.68ID:LM5M+Apz0
>>996
上忍乙ニンニン
999Anonymous (ササクッテロレ Sp33-Su45)
垢版 |
2019/05/31(金) 15:46:09.80ID:ikozbIOMp
天地人!
2019/05/31(金) 15:48:25.70ID:VIo7k/Vs0
うさちゃんボフン
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