5月29日22:00 フォーラムゴージ大暴れ!
前スレ
【FF14】タンクバランスを考えるスレ2【MTST】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1496627745/
【FF14】タンクバランスを考えるスレ3【MTST】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1556164519/
【FF14】タンクバランスを考えるスレ4【MTST】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1558747245/
【FF14】タンクバランスを考えるスレ5【MTST】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1Anonymous
2019/05/29(水) 12:20:21.05ID:Hv638GXO2Anonymous
2019/05/29(水) 12:20:49.78ID:mjqwnmbu おつ
3Anonymous
2019/05/29(水) 12:21:56.47ID:CkavCdOL もう暴れてるぞ?
999 Anonymous 2019/05/29(水) 12:18:29.64 ID:iY6strgV
頭Zは教祖Zedanが絶賛した紅蓮開発を信じろ
999 Anonymous 2019/05/29(水) 12:18:29.64 ID:iY6strgV
頭Zは教祖Zedanが絶賛した紅蓮開発を信じろ
2019/05/29(水) 12:22:24.56ID:YUQlohh+
ナイト強くなってたのに愚痴愚痴ゴージ弱体化案出すのは流石に頭Z
2019/05/29(水) 12:23:06.07ID:/6+z3Knv
盾乙
6Anonymous
2019/05/29(水) 12:26:38.81ID:u42dGV21 ガンブレで盛り上がってるのかなって思って開いたら程々解析画像見てちょっと加速する程度って…
新ジョブやぞ
新ジョブやぞ
7Anonymous
2019/05/29(水) 12:29:22.26ID:4od1gr0J 実際暗黒がハブられたのってゴージのゴネのせいだし
2019/05/29(水) 12:31:48.45ID:/6+z3Knv
新ジョブに期待出来そうにないぐらい既存ジョブ強化されてるっぽいからしゃーない
癌ブレイカーと揶揄されて5.4ぐらいまで席なさそう
癌ブレイカーと揶揄されて5.4ぐらいまで席なさそう
2019/05/29(水) 12:35:14.78ID:B2jQnPHx
各タンクにサポ系バラまいてるし
結局は火力上位タンク2がMTSTやるだろうしなー
結局は火力上位タンク2がMTSTやるだろうしなー
10Anonymous
2019/05/29(水) 12:40:29.27ID:/HvSlWIb 支援系は平等に全部配られたし戦士と後ガンブレか暗黒の火力が高い方が採用されてナイトともう1ジョブはハブだな
2019/05/29(水) 12:49:32.66ID:rWywYiNk
???「俺がこれだけ苦労したんだからお前も苦労しろ」
12Anonymous
2019/05/29(水) 12:50:03.00ID:/HvSlWIb 暗黒の分身は正直威力計算が不明だか確定クリダイの戦士はぶっ壊れてんな
13Anonymous
2019/05/29(水) 12:51:13.14ID:NNhJ7GMs 火力が高い方って言ってもみんな50歩100歩だと思う
多分レイドでタンククリア率バラけて終わると思うよ
多分レイドでタンククリア率バラけて終わると思うよ
14Anonymous
2019/05/29(水) 12:56:50.01ID:dys0k73z その五十歩百歩が今までのレイドの残り1%全滅って考えようよ
2019/05/29(水) 13:07:00.49ID:/6+z3Knv
0.1%で倒しきれなかった時、癌が戦だったら勝てたかもとか思われるんだろ
時間切れと週制限がある以上火力高いジョブを選ばない理由がない
吉田が全ジョブに支援配布っつうアホ丸出しな事してくれたから尚更選定基準は火力重視に拍車が掛かった
時間切れと週制限がある以上火力高いジョブを選ばない理由がない
吉田が全ジョブに支援配布っつうアホ丸出しな事してくれたから尚更選定基準は火力重視に拍車が掛かった
16Anonymous
2019/05/29(水) 13:09:45.83ID:qpqR5QJZ 吉田はほんとタンクエアプだよなあ
17Anonymous
2019/05/29(水) 13:11:18.16ID:qpqR5QJZ19Anonymous
2019/05/29(水) 13:13:05.48ID:AOK7zWEP2019/05/29(水) 13:13:22.43ID:7ih2Svwk
>>7
まぁ、ゴージのが扱いやすかったからしょうがないね
ヒラとしては暗黒の方が堅いからいいかな
個人的にはアルファ零式3層で、2回目のマスタードボム以外全てホルムのみで受けるゴージが多過ぎたので絶滅してほしい
まぁ、ゴージのが扱いやすかったからしょうがないね
ヒラとしては暗黒の方が堅いからいいかな
個人的にはアルファ零式3層で、2回目のマスタードボム以外全てホルムのみで受けるゴージが多過ぎたので絶滅してほしい
21Anonymous
2019/05/29(水) 13:13:34.83ID:qpqR5QJZ ナイトはセンチネルも30%カットに弱体化かもな
22Anonymous
2019/05/29(水) 13:15:04.09ID:ubsyo2xz >>18
800は〆のパイルバンカーだけで合計はもっといくでしょ
800は〆のパイルバンカーだけで合計はもっといくでしょ
2019/05/29(水) 13:19:41.70ID:k96xr9rT
4.0直後のめんどくせー割りにdps出なかった戦士を思い返すにガンブレも同じ轍を踏みそうでならない
支援dps横並びならなおさら
面白ければそれでいいんだが
支援dps横並びならなおさら
面白ければそれでいいんだが
24Anonymous
2019/05/29(水) 13:21:53.19ID:iY6strgV >>14
5.0からは今までと違ってスタンス入ってても火力落ちないからタンクが削れるダメージ量に大きな差は生まれない
削りきれなかったらDPS職に「もっと火力出せませんか?」って言うだけのお祈りジョブよ
5.0からは今までと違ってスタンス入ってても火力落ちないからタンクが削れるダメージ量に大きな差は生まれない
削りきれなかったらDPS職に「もっと火力出せませんか?」って言うだけのお祈りジョブよ
25Anonymous
2019/05/29(水) 13:28:05.06ID:Hm5hVdS1 >>24
スタンスの問題じゃなくてジョブの性能差だぞ
スタンスの問題じゃなくてジョブの性能差だぞ
2019/05/29(水) 13:29:00.36ID:TmrhvBvm
ラフディバイドにフェイテッドサークルにブラスティングゾーンねぇ
LBがエンドオブハート(バリア)か?
LBがエンドオブハート(バリア)か?
2019/05/29(水) 13:42:47.69ID:1Hq9Vbyf
ネビュラって教皇庁の鉄巨人が使うブラックネビュラみたいな範囲技なんかな
2019/05/29(水) 14:01:17.67ID:/6+z3Knv
ネビュラってセンチやウォールみたいな強軽減じゃなかったか(うろ覚え)
29Anonymous
2019/05/29(水) 14:10:24.06ID:V74x007Z シェイクオフは象さんゾーンで役に立ったぞ。
マウント乗ったままヘヴィ解除出来たからな。
このクソアビ考えたやつクビにしただろうな吉田?
マウント乗ったままヘヴィ解除出来たからな。
このクソアビ考えたやつクビにしただろうな吉田?
2019/05/29(水) 14:11:35.26ID:YgS2y+65
木人DPS格差が上と下で5%未満なら後はコンテンツ相性だろうし、いっそ1ジョブしか使えない奴が淘汰されるような神バランスにならねぇかな
ならねぇだろうなぁ…
ならねぇだろうなぁ…
31Anonymous
2019/05/29(水) 14:21:51.33ID:8XWKJHVf 支援防御アクションを均等に配布してるのに
火力に差を付けたままだと思ってる奴はいない
完全に横並びにするからこそ新ジョブ入れられるようになったんだし
紅蓮でなんでタンク追加できなかったのか、今回なんでヒラには追加できないのか
個性出しながらこれ以上ジョブ増やしてバランスなんて無料だからだよ
火力に差を付けたままだと思ってる奴はいない
完全に横並びにするからこそ新ジョブ入れられるようになったんだし
紅蓮でなんでタンク追加できなかったのか、今回なんでヒラには追加できないのか
個性出しながらこれ以上ジョブ増やしてバランスなんて無料だからだよ
32Anonymous
2019/05/29(水) 14:23:07.37ID:0gN5Rsrl >>21
30%になってたとしてもシェルトロン強化でお釣りがくるからいいんじゃない?
30%になってたとしてもシェルトロン強化でお釣りがくるからいいんじゃない?
33Anonymous
2019/05/29(水) 14:31:19.61ID:edxZC8gJ DPSガーとか言ってるのアホなんじゃない?
5.0でDPSが13000〜16000出してる中でタンクが7000〜7300争うと思ってるとかガイジ過ぎない?
DPSの尻叩けば1000位上がるだろ
5.0でDPSが13000〜16000出してる中でタンクが7000〜7300争うと思ってるとかガイジ過ぎない?
DPSの尻叩けば1000位上がるだろ
34Anonymous
2019/05/29(水) 14:38:09.95ID:+X3ZTnjm 支援も防御も均等じゃないから火力も均等じゃないだろうな
35Anonymous
2019/05/29(水) 14:39:46.67ID:oboMqLFt 大きな方向性としては横並びが良くて、細かいスキルの回し方や防御性能の上げ方等に差があればいいんだけど、
これがなかなか難しいんだろうな
これがなかなか難しいんだろうな
36Anonymous
2019/05/29(水) 14:51:28.23ID:y+Cxybf8 タンクがクソを捻り出しながら300上げるより最低辺DPS入れ替えて1500上げる方が遥かに楽だからタンクのDPS性能とかどうでもいい
37Anonymous
2019/05/29(水) 14:52:57.67ID:xtIGrxNY 4層後半のperf75
戦士5591
暗黒5906
ナイト5754
現状でも上と下の差は4%未満でありながら、スキル回しも防御性能の個性もある、神バランスとなっておりますw
戦士5591
暗黒5906
ナイト5754
現状でも上と下の差は4%未満でありながら、スキル回しも防御性能の個性もある、神バランスとなっておりますw
38Anonymous
2019/05/29(水) 14:54:00.27ID:xtIGrxNY 戦士5991だった
39Anonymous
2019/05/29(水) 14:55:49.40ID:P8cT02TK 暗黒マイナージョブで利用者少ないから暗黒好きすぎてやりこんでる奴ぐらいしか暗黒やってないしperfで計測したらダメじゃね?
40Anonymous
2019/05/29(水) 14:55:53.54ID:U/DH8B1S 数値上の火力は横並びだとしても、瞬間火力に差があるならシナジー合わせのタイミングで差が出てくるからなぁ
吉田はその辺あんまり理解してなさそうなんだよな
吉田はその辺あんまり理解してなさそうなんだよな
42Anonymous
2019/05/29(水) 14:59:11.65ID:15wRPSAI パッチ直後AFで20% 装備更新で22%だったな
22%でブラナイ相当、以降は盾強化の度にブロックが優秀になる
22%でブラナイ相当、以降は盾強化の度にブロックが優秀になる
43Anonymous
2019/05/29(水) 15:00:47.87ID:+X3ZTnjm >>40
寧ろ4.0で警戒しすぎてバースト強いジョブ軒並み下げたらユーザーから猛反発食らって改めた
寧ろ4.0で警戒しすぎてバースト強いジョブ軒並み下げたらユーザーから猛反発食らって改めた
44Anonymous
2019/05/29(水) 15:01:57.00ID:lFgxNYpR >>41
盾弱体化はパッチ毎に下限引き上げされてるから今回はAF23%スタート位じゃない?
盾弱体化はパッチ毎に下限引き上げされてるから今回はAF23%スタート位じゃない?
45Anonymous
2019/05/29(水) 15:03:17.96ID:xtIGrxNY 棒立ちで殴ってる木人のDPSならまだしも、perf75っていうそこそこやり込んでる層のコンテンツDPSの差が4%以内って奇跡的なバランスだと思いますけどね
吉田を信じろw
吉田を信じろw
2019/05/29(水) 15:03:19.22ID:DoBEAgeX
はえーなるほど
だから後半になるほどナイトは堅い印象になるのか
最初のあたりでリプシェルでいいやみたいなの少ないもんな
だから後半になるほどナイトは堅い印象になるのか
最初のあたりでリプシェルでいいやみたいなの少ないもんな
2019/05/29(水) 15:03:52.33ID:DoBEAgeX
ところで俺のIDかっこよくね?
2019/05/29(水) 15:07:11.62ID:/GGeJKQV
盾昔みたいに種類出せよ
カイトシールド系の倍率よりラージシールド系のが好きなんや
カイトシールド系の倍率よりラージシールド系のが好きなんや
49Anonymous
2019/05/29(水) 15:07:19.87ID:X+IpQTi3 22%でブラナイ相当だけど実際は乗算だから24%位いるぞ
2019/05/29(水) 15:08:59.05ID:FTrVkfWJ
2019/05/29(水) 15:10:25.45ID:2Qkzn0X6
戦士強すぎ言われてるけどホンマ大差ないんだな
52Anonymous
2019/05/29(水) 15:10:36.90ID:l7jwhhfH どっちにしろHPに合わせてボスの攻撃インフレしてるだろうし軽減の%が固定じゃないのは強いよな
53Anonymous
2019/05/29(水) 15:18:32.13ID:mUWttkYY DPSが仕事こなすのがさらに重要になるのに火力足りませんねっつったらモルディオン行きだぞ
野良はガチャがさらに酷いことになるな
野良はガチャがさらに酷いことになるな
54Anonymous
2019/05/29(水) 15:24:06.18ID:NNhJ7GMs55Anonymous
2019/05/29(水) 15:27:19.94ID:m2sFO2e9 紅蓮でタンク火力下げたからタンク不足になってレベルレの不足ボーナス増えたんだぞ
タンクが弱いほど後々得できる
タンクが弱いほど後々得できる
2019/05/29(水) 15:53:47.46ID:5ErcqdF9
火力下がったのがつまらないと思う程度の奴はととっとdpsに戻ればいいよ
最初からタンク以外やるつもりない生粋のタンクは椅子取りライバルが減るのは得しかしない
最初からタンク以外やるつもりない生粋のタンクは椅子取りライバルが減るのは得しかしない
2019/05/29(水) 15:55:34.41ID:DoBEAgeX
なおそれ以上に火力出さなくていい&スタンスいれっぱなしでいいと聞いてライトちゃんが流れ込んでくる模様
2019/05/29(水) 15:55:49.20ID:dY7stXM1
>タンク以外やるつもりない生粋のタンク
何これ無能のほかの呼び方?
何これ無能のほかの呼び方?
2019/05/29(水) 15:56:49.64ID:onA1YZDy
そんな感じで層が多少変わると思ってる、今回はDPSが軒並み楽しそうなのもある
2019/05/29(水) 15:58:16.96ID:/6+z3Knv
タンクが火力出さなくても零式クリアできるなら別にいいんだけど、結局DPSが本来出すべき火力をタンクヒラが負担してるだけだからな
計算式変わろうが根幹が変わらないんだから結局5.0も火力大正義だろうよ
計算式変わろうが根幹が変わらないんだから結局5.0も火力大正義だろうよ
61Anonymous
2019/05/29(水) 16:03:53.87ID:NNhJ7GMs タンクの火力ってそんなに下がってんのかね?
その割には威力900や800のスキル覚えるけど
その割には威力900や800のスキル覚えるけど
2019/05/29(水) 16:05:11.87ID:onA1YZDy
それは5.0の計算式のだから見た目の数字表記だけで騒がないほうがいいって吉田が言ってただろう
63Anonymous
2019/05/29(水) 16:06:50.04ID:t9Guwqtc まあ初期のレイドはDPSが100%の力出しただけではクリアできない設計だからやれる範囲で全力で詰めますよ
64Anonymous
2019/05/29(水) 16:16:25.72ID:5ErcqdF9 やれる範囲で全力てのは言うまでもないけど
タンクの火力を全般的に引き下げれば全ロールの内のタンク分担分の割合が減るわけだから
タンクジョブ個々の火力差の注目度も薄まって結果ジョブ格差もマイルドになるし
タンクなのに必要以上に火力絞り出すことをよそから強要される圧力も薄まる
(大勢に影響がない程度の誤差しか出ない)
タンクの火力が下がることはいいことづくめ
DPS崩れのバカが見当違いのクレーム垂れるのはDPSやれでおk
タンクの火力を全般的に引き下げれば全ロールの内のタンク分担分の割合が減るわけだから
タンクジョブ個々の火力差の注目度も薄まって結果ジョブ格差もマイルドになるし
タンクなのに必要以上に火力絞り出すことをよそから強要される圧力も薄まる
(大勢に影響がない程度の誤差しか出ない)
タンクの火力が下がることはいいことづくめ
DPS崩れのバカが見当違いのクレーム垂れるのはDPSやれでおk
65Anonymous
2019/05/29(水) 16:18:36.76ID:NNhJ7GMs >>62
それって拡張きてから拡張前のダメージと比較しても騒がないでっていい方だった気が
それって拡張きてから拡張前のダメージと比較しても騒がないでっていい方だった気が
2019/05/29(水) 16:25:33.27ID:/6+z3Knv
タンクやりつつDPS出す遊びがしたいのでタンク続けます
タンクが1コンボのみ、FoFや解放といった火力バフ全削除されたらDPSに移るわ
タンクが1コンボのみ、FoFや解放といった火力バフ全削除されたらDPSに移るわ
67Anonymous
2019/05/29(水) 16:32:58.98ID:umXUsfj0 されたらといわず今すぐ移ってどうぞ
68Anonymous
2019/05/29(水) 16:38:22.72ID:5ErcqdF9 紅蓮前の同じタイミングでメディアツアーのレポが出た直後も
各種数値を見てナイト相変わらず弱いだのこれなら3.xバランス継続で暗戦確定だの
見当はずれのテキトー言ってる奴ばっかりだったの思い出すわ
各種数値を見てナイト相変わらず弱いだのこれなら3.xバランス継続で暗戦確定だの
見当はずれのテキトー言ってる奴ばっかりだったの思い出すわ
69Anonymous
2019/05/29(水) 16:38:55.63ID:XiOAXCpu タンクは火力職じゃないのになんでこんな勘違いガイジが多いんだ?吉田ですら火力は火力職が出して下さいって言ってるのに
下手くそ過ぎて火力職じゃイキれないからタンクで低次元の争いしたいんだろうけど
下手くそ過ぎて火力職じゃイキれないからタンクで低次元の争いしたいんだろうけど
70Anonymous
2019/05/29(水) 16:41:39.87ID:bxYDZGTm タンクで火力出したいは火力ジョブじゃ火力出せない雑魚の言い訳だから無視しとけ
本当に火力出したいなら火力ジョブでトップDPS競うのが普通
本当に火力出したいなら火力ジョブでトップDPS競うのが普通
2019/05/29(水) 16:46:16.66ID:10ecfLhG
敵を倒すというゲームなんだからダメージ出したいのは当たり前
それがタンクの枠の中で出すのかDPSの枠の中で出すのかの違いだけだろ
タンクで火力語るなってなら0にすればいい
そのタンクをやる奴が残るかどうかは知らないけど
それがタンクの枠の中で出すのかDPSの枠の中で出すのかの違いだけだろ
タンクで火力語るなってなら0にすればいい
そのタンクをやる奴が残るかどうかは知らないけど
73Anonymous
2019/05/29(水) 16:47:54.00ID:pe19vDbh 極論ガイジ
74Anonymous
2019/05/29(水) 16:52:03.74ID:eo/l349O 以下タンクに逃げた雑魚DPSの言い訳↓
2019/05/29(水) 16:52:14.08ID:GH8NFjcX
ダメ軽減しつつDPS出せる2度美味しいゲームできるのが14のタンクだから仕方ない。攻撃バフ削除せずDPS出せる余地があるって事はそういうプレイしてもいいって事だし
DPSジョブの装備揃ったら次の零式までサブジョブのDPSで火力詰めする
DPSジョブの装備揃ったら次の零式までサブジョブのDPSで火力詰めする
2019/05/29(水) 16:57:29.47ID:rRkmsBTW
初期こそ火力詰めしてたが中後期になったらもうスタンス付けっぱなしの意識低い系ですまんな
2019/05/29(水) 16:58:54.51ID:DYAj3OiK
ひたすら耐えたいならエウレカコンテンツあるしな
2019/05/29(水) 16:59:19.17ID:6mDOVuJO
ダメージ出さなきゃ勝てないゲームなのに火力を切り離されたらますますPTガチャのクソゲーになるぞ
ただでさえ他ロール支援しにくいのに更にやれる事減らして面白いんか
ただでさえ他ロール支援しにくいのに更にやれる事減らして面白いんか
79Anonymous
2019/05/29(水) 17:03:49.04ID:dPgYURVQ まぁ攻撃スタンス消えたしヒラに負担丸投げして火力出してたつもりの勘違いガイジは消えるし5.0のタンクはDPSバランス取れてるかもな
特殊な計算式で火力も抑えてるし火力イキりしても200差()とか失笑になるでしょ
特殊な計算式で火力も抑えてるし火力イキりしても200差()とか失笑になるでしょ
80Anonymous
2019/05/29(水) 17:07:48.04ID:5ErcqdF9 >>78
その高い意識でぜひともDPSをやっててくれ
その高い意識でぜひともDPSをやっててくれ
81Anonymous
2019/05/29(水) 17:08:26.04ID:Z2/L7QK7 蓋を開けてみたらタンクは明らかな2強2弱
ヒラは全くバランス調整出来ていなかったって奇跡の展開来そう
ヒラは全くバランス調整出来ていなかったって奇跡の展開来そう
82Anonymous
2019/05/29(水) 17:09:51.47ID:pe19vDbh 蓋は空いてねーよハゲ
83Anonymous
2019/05/29(水) 17:11:25.36ID:dPgYURVQ アスペそうで草
84Anonymous
2019/05/29(水) 17:15:40.50ID:dPgYURVQ85Anonymous
2019/05/29(水) 17:19:51.27ID:QV7xwlKV ガチで火力が全ての本職DPSの中ではイキれるほどの腕が無いからだよ
2019/05/29(水) 17:20:51.86ID:/dL1FdOk
2019/05/29(水) 17:26:20.26ID:FTrVkfWJ
88Anonymous
2019/05/29(水) 17:27:03.77ID:dPgYURVQ 意識高い系タンクはDPS時代の敗北者じゃけぇってか
タンクからしても邪魔だから誰からも必要とされてないからFF14やめればいいのに
タンクからしても邪魔だから誰からも必要とされてないからFF14やめればいいのに
2019/05/29(水) 17:29:09.02ID:6mDOVuJO
PT内の分担減ったほうがいいって思考のが分かんねえわ
ガイジどもに祈るより自分でやったほうが早くね?
現タンクすら満足に使えないガイジの泣き言かよ
ガイジどもに祈るより自分でやったほうが早くね?
現タンクすら満足に使えないガイジの泣き言かよ
90Anonymous
2019/05/29(水) 17:32:31.78ID:dPgYURVQ タンクが火力低いのに問題があるなら吉田に直接言えよw
もっと言えば世界にあるタンク要素があるゲームにお前の中のさいきょうのタンク像アピールしてこいよww
勇者やりたいなら1人でオフゲでもしてろw
もっと言えば世界にあるタンク要素があるゲームにお前の中のさいきょうのタンク像アピールしてこいよww
勇者やりたいなら1人でオフゲでもしてろw
2019/05/29(水) 17:32:57.62ID:UQtG2b46
DPSの方が分担多いんですが
92Anonymous
2019/05/29(水) 17:35:09.89ID:oboMqLFt もうタンクのロール名変えちゃえよ
93Anonymous
2019/05/29(水) 17:41:36.94ID:6tzupqog 齊藤陽介「タンクなのにDPS出したいとか頭おかしい」
2019/05/29(水) 17:44:39.02ID:sa+WFOFO
ファンフェスみてないのか?斎藤洋介は忠義剣入れないとダメージがしょぼすぎるしGCDの切り替えダルいからスタンスなんとかしろって吉田に物申してたんだが?
95Anonymous
2019/05/29(水) 17:45:59.03ID:Ab/yenQj >>21
リキャも短くなるだろうから嬉しいと思う
リキャも短くなるだろうから嬉しいと思う
96Anonymous
2019/05/29(水) 17:46:40.69ID:NNhJ7GMs 齊藤陽介ですらすっかりタンクでDPS出すことに夢中になってるからなw
97Anonymous
2019/05/29(水) 17:46:52.11ID:AOK7zWEP 今あるスキルとアビ最適な回しをするだけ。
DPSがどうとかどうでも良い。
競合対象はタンク間もしくは同ジョブ間。
やれることをやるだけだし、あんたら何を基準にタンクのDPSガーとか言ってんだ。
DPSがどうとかどうでも良い。
競合対象はタンク間もしくは同ジョブ間。
やれることをやるだけだし、あんたら何を基準にタンクのDPSガーとか言ってんだ。
2019/05/29(水) 17:51:29.04ID:sa+WFOFO
タンクが下手くそなDPSぐらいの数値出せるほうがDPSがDPS出せよって言いやすいんだけどな。タンク並みのDPSとか有り得ないでしょ?ってな
2019/05/29(水) 17:52:48.74ID:1oekuGwJ
今後ヒラに負担与えながらタンクがDPS出すのはって言い訳
使えなくなって飯がおいしく食べられそう
使えなくなって飯がおいしく食べられそう
100Anonymous
2019/05/29(水) 17:57:41.66ID:sa+WFOFO 防御スタンスもヘイトコンボもなくなったからな
バフ回しや軽減なんて火力出すか出さないかにほとんど影響しない(シェルとベンションのトレード等はなくはなかったが)、火力を引き換えに安全マージンとってますという言い訳ができなくなったわけだ
バフ回しや軽減なんて火力出すか出さないかにほとんど影響しない(シェルとベンションのトレード等はなくはなかったが)、火力を引き換えに安全マージンとってますという言い訳ができなくなったわけだ
101Anonymous
2019/05/29(水) 17:58:44.36ID:acVPt0z+ ジャスガとパリィでもつけるか
102Anonymous
2019/05/29(水) 18:02:11.67ID:5ErcqdF9 わりとマジでブロッキングとかは面白いんじゃないの
自分の攻撃の手を止めてでも成功させれば被ダメアップ付けてPT底上げみたいな
自分の攻撃の手を止めてでも成功させれば被ダメアップ付けてPT底上げみたいな
103Anonymous
2019/05/29(水) 18:06:08.08ID:uVihdkCL ラグを言い訳にミスるやつ続出だな
104Anonymous
2019/05/29(水) 18:06:29.65ID:IIKwkTIL105Anonymous
2019/05/29(水) 18:15:01.94ID:onA1YZDy まあまだ何も確定してないしなあ
今日の記事出たって独自の計算式とやらのせいでロクに当てにならないんだろタンクは
割合下がるには下がるでもチキって鼻で笑う程度に留まる場合もあるしどうなるやら
今日の記事出たって独自の計算式とやらのせいでロクに当てにならないんだろタンクは
割合下がるには下がるでもチキって鼻で笑う程度に留まる場合もあるしどうなるやら
106Anonymous
2019/05/29(水) 18:17:29.95ID:8GwRoUl0 一気に火力下げると猛批判喰らうから、独自の計算式()でプレイヤー側からは計算できなくして
パッチごとに徐々に下げてくんじゃないのか
パッチごとに徐々に下げてくんじゃないのか
107Anonymous
2019/05/29(水) 18:22:22.80ID:U/DH8B1S スイッチのたびに毎回スタンス入れんのだるそうだな
スタンスオンは全部GCD外アビにしてくれんかな
スタンスオンは全部GCD外アビにしてくれんかな
108Anonymous
2019/05/29(水) 18:26:31.61ID:9L4rzS1h シャークが残ってるならスイッチ毎にスタンス切る必要ないとは思うけど
109Anonymous
2019/05/29(水) 18:32:31.19ID:Nu34jpf0 >>107
アクション動画見るとナイト以外はアビリティっぽい
アクション動画見るとナイト以外はアビリティっぽい
110Anonymous
2019/05/29(水) 18:32:49.08ID:NNhJ7GMs よく分からんのだがタンクがDPS出せると嫌なことあるの??
それとも嫉妬?w
それとも嫉妬?w
111Anonymous
2019/05/29(水) 18:39:18.11ID:VwUUzodo 嫉妬()
112Anonymous
2019/05/29(水) 18:40:19.32ID:UcO3AALY >>110
DPS出せないゴミタンクが劣等感でイライラする
DPS出せないゴミタンクが劣等感でイライラする
113Anonymous
2019/05/29(水) 18:41:32.44ID:9M+M3eDc DPS職でイキれなかった雑魚の末路()
114Anonymous
2019/05/29(水) 18:42:45.87ID:2szYZZzu DPS出せる人は DPSで優越感に浸るでしょ?馬鹿なの?
115Anonymous
2019/05/29(水) 18:44:02.98ID:jSVTqFtc ヘイトリセットや1位2位に大ダメージは増えるだろ
2対の敵が片方の敵に与えるヘイト10倍みたいなデバフDPSにとかかけてくるかもしれんぞ
片方のタンクにヘイト増加無効デバフ絶対ないと言い切れん
2対の敵が片方の敵に与えるヘイト10倍みたいなデバフDPSにとかかけてくるかもしれんぞ
片方のタンクにヘイト増加無効デバフ絶対ないと言い切れん
116Anonymous
2019/05/29(水) 18:44:42.36ID:hkyNMZ4y 劣等感草
本当にDPS出せる人はDPSやるんだよなぁ
タンクで DPSガーとか劣等感()言ってる時点でお察しだけど
本当にDPS出せる人はDPSやるんだよなぁ
タンクで DPSガーとか劣等感()言ってる時点でお察しだけど
117Anonymous
2019/05/29(水) 18:46:00.30ID:+X3ZTnjm 上手い人はヒラやるから仲良くして
118Anonymous
2019/05/29(水) 18:48:40.51ID:VwUUzodo タンク火力でイキってる奴って公園の砂場でお山の大将気取りの奴だよな
119Anonymous
2019/05/29(水) 18:50:28.14ID:UcO3AALY120Anonymous
2019/05/29(水) 18:50:29.41ID:vxlVdiSb 久しぶりにアフィ語で語るの見てみたいあれみなくなってから何年経つかな
121Anonymous
2019/05/29(水) 18:50:42.41ID:gkoiv+Fn タンクでDPSイキりは僕火力職だとイキれない雑魚だからタンクで低次元の争いやってますアピだぞ
122Anonymous
2019/05/29(水) 18:51:21.11ID:W8oUK84i そうだなーDPSでもタンクでもオレンジ出してイキらないとな
123Anonymous
2019/05/29(水) 18:53:34.51ID:bc2IJHiz >>118
一体何と戦ってるん?
一体何と戦ってるん?
124Anonymous
2019/05/29(水) 18:54:50.77ID:UcO3AALY まぁ98くらいからDPSの方がツメきついのは同意
タンクはギミック免除のツモ運があればオレンジちょろいからな
タンクはギミック免除のツモ運があればオレンジちょろいからな
125Anonymous
2019/05/29(水) 18:57:32.19ID:iY6strgV タンクDPSイキリっていうけど今も5.0もタンクとしての外から見える評価はDPSぐらいしかないからなぁ
それ以外の見える評価項目あんの?
それ以外の見える評価項目あんの?
126Anonymous
2019/05/29(水) 19:00:05.65ID:U/DH8B1S 蒼天でDPSやめてタンクヒラに逃げた奴ら多いしな
火力コンプレックス持ってる奴らだししゃーない
火力コンプレックス持ってる奴らだししゃーない
127Anonymous
2019/05/29(水) 19:00:07.48ID:onA1YZDy DPS低くても良い、が低いほうが良いになってる奴だけは正直よく分からない
128Anonymous
2019/05/29(水) 19:00:15.79ID:UcO3AALY >>125
そりゃ硬さよ!!知らんけどー
そりゃ硬さよ!!知らんけどー
129Anonymous
2019/05/29(水) 19:00:19.66ID:W8oUK84i ないな。むしろ防御スタンスいれてました安全とってましたという弁解が出来なくなる分より攻撃面でジョブの最適解出せてるか否かがわかりやすくなる
130Anonymous
2019/05/29(水) 19:04:27.38ID:RxVLy9uk いうて君ら絶もクリア出来ない雑魚でしょ?
そんな奴がDPS気にしてどうするの?
そんな奴がDPS気にしてどうするの?
131Anonymous
2019/05/29(水) 19:10:06.76ID:W8oUK84i そりゃ代行マンならDPS気にしないでいいわな
132Anonymous
2019/05/29(水) 19:12:07.30ID:RxVLy9uk くやしいのお
133Anonymous
2019/05/29(水) 19:12:51.69ID:acVPt0z+ Shaka Chanか?
134Anonymous
2019/05/29(水) 19:13:05.53ID:iY6strgV フォーラムガイジすらクリアしてる絶にそこまでの価値あるんだろうか
時間掛ければいけるし
時間掛ければいけるし
135Anonymous
2019/05/29(水) 19:15:49.94ID:RxVLy9uk タンクの火力について発言権あるのは
TheLegendが必要最低条件で零式初期攻略オレンジ以上だけやぞ
TheLegendが必要最低条件で零式初期攻略オレンジ以上だけやぞ
136Anonymous
2019/05/29(水) 19:16:47.39ID:nQMWyjEb >>134
零式()よりは価値あるよ
零式()よりは価値あるよ
138Anonymous
2019/05/29(水) 19:21:24.95ID:eKUsUO5W 正直タンクはDPS出さなくていいとか言ってるのはDPS4人が紫やオレンジ出してるのに灰色ガイジタンクのせいで1%超えられなかった経験のない零式エアプだよね
薬とか飯とか無意味と思ってそう
薬とか飯とか無意味と思ってそう
139Anonymous
2019/05/29(水) 19:27:08.74ID:JJUho06y 初期攻略→×
初週初回クリア→◯
こうな。初期攻略とかいう曖昧な言葉を使うな
初週初回クリア→◯
こうな。初期攻略とかいう曖昧な言葉を使うな
140Anonymous
2019/05/29(水) 19:28:33.14ID:zuubzNfy 今の零式ってレイド史上最も簡単と言われた天動編より更に簡単に成ってるからなぁ
141Anonymous
2019/05/29(水) 19:29:10.54ID:gkoiv+Fn >>138
タンクスレにいるお前が言うならお前が犯人じゃん、雑魚紹介乙
タンクスレにいるお前が言うならお前が犯人じゃん、雑魚紹介乙
142Anonymous
2019/05/29(水) 19:29:43.65ID:dP2YfDiT 初週初回クリアならここにいる全員黙ってろって話だな
143Anonymous
2019/05/29(水) 19:30:37.11ID:iY6strgV >>138
所謂地雷タンクか、緩和後に零式行ってるような奴だと思うよ
所謂地雷タンクか、緩和後に零式行ってるような奴だと思うよ
145Anonymous
2019/05/29(水) 19:32:54.88ID:Pq/lEgR3 >>138
それどころかレイドいってないから火力必要ないと思ってんだろw
それどころかレイドいってないから火力必要ないと思ってんだろw
146Anonymous
2019/05/29(水) 19:35:50.39ID:lAyzhQrV 防御スタンスだから火力出さなくていいといってたやつが駆逐されるんじゃなく、
他人に迷惑かけて攻撃スタンス維持してた連中が、自分たちの害悪さを知る為にスタンス削除するんやぞ
ヒーラーDPS下げてPT危険にさらしてPTDPS全く伸びてないのにlogsの色だけ気にするガイジタンクの居場所がなくなるだけ
防御スタンス連中のperfが上がってこいつらのperf下がったら?
「ライトちゃんでも操作できるようになったせいで俺らのperfが下がった!」と喚くために下準備してるんだよ
腐れガイジの仲間入りしたくなくて防御スタンス使ってたけど、今後は何のしがらみもなくDPS追求できるわけだ
他人に迷惑かけて攻撃スタンス維持してた連中が、自分たちの害悪さを知る為にスタンス削除するんやぞ
ヒーラーDPS下げてPT危険にさらしてPTDPS全く伸びてないのにlogsの色だけ気にするガイジタンクの居場所がなくなるだけ
防御スタンス連中のperfが上がってこいつらのperf下がったら?
「ライトちゃんでも操作できるようになったせいで俺らのperfが下がった!」と喚くために下準備してるんだよ
腐れガイジの仲間入りしたくなくて防御スタンス使ってたけど、今後は何のしがらみもなくDPS追求できるわけだ
147Anonymous
2019/05/29(水) 19:37:26.95ID:lAyzhQrV >>138
自分が攻撃スタンスにする事で1%超えられた経験なんて一度たりともないね
残り1%だから「じゃぁ攻撃スタンスにしますね」っつったら最後ヒラに落とされてワイプした経験しかない
大人しくヒラに攻撃させたほうが安全
自分が攻撃スタンスにする事で1%超えられた経験なんて一度たりともないね
残り1%だから「じゃぁ攻撃スタンスにしますね」っつったら最後ヒラに落とされてワイプした経験しかない
大人しくヒラに攻撃させたほうが安全
148Anonymous
2019/05/29(水) 19:37:35.49ID:gkoiv+Fn 常時防御スタンスオンは神調整だよな
勘違いガイジがスタンス外してイキれなくなるんだからw
勘違いガイジがスタンス外してイキれなくなるんだからw
149Anonymous
2019/05/29(水) 19:37:47.90ID:NNhJ7GMs >>146
必死すね
必死すね
150Anonymous
2019/05/29(水) 19:39:23.81ID:3wM0di9a お前ら雑魚同士仲良くしろよ
151Anonymous
2019/05/29(水) 19:40:12.52ID:Uv4DAe/E152Anonymous
2019/05/29(水) 19:40:32.15ID:TNSe/nae 今度からスタンス外してヒラに迷惑かけてヒラのDPS吸ってるだけの意識高い系勘違いタンク居なくなるのはいいことだ
153Anonymous
2019/05/29(水) 19:42:28.31ID:DxvhPWiL >>151
こいつPLL見てなさそう
こいつPLL見てなさそう
154Anonymous
2019/05/29(水) 19:42:40.95ID:dGwo04p3 はぁ こんなんで次のタンクはどうやって差をつけるんだよ・・・
スキル回しを難解にしてへたくそどもと差をつけるんかな
スキル回しを難解にしてへたくそどもと差をつけるんかな
155Anonymous
2019/05/29(水) 19:43:45.99ID:usYDWlbt 今はタンク出せないピクミンDPSがタンク様にイキり散らすフェーズですか?
156Anonymous
2019/05/29(水) 19:44:21.11ID:kH1iFNhR お前ら不安に思わなくても
へたくそは思いも寄らないロスを繰り返すから
俺らとの格差はまったく縮まらんぞ
へたくそは思いも寄らないロスを繰り返すから
俺らとの格差はまったく縮まらんぞ
157Anonymous
2019/05/29(水) 19:44:40.86ID:UdwwpuZg DPS相当のスキル回し+防御バフってカンジだとうれしいがむりだろーなーー
158Anonymous
2019/05/29(水) 19:45:14.26ID:pe19vDbh >>154
エフェクトが違うだろ死ね
エフェクトが違うだろ死ね
159Anonymous
2019/05/29(水) 19:47:15.78ID:FOFE9TQG160Anonymous
2019/05/29(水) 19:48:41.78ID:iY6strgV >>152
素朴な疑問なんだけどどの程度ヒラのDPS吸ってるかってどう計算してるの?
素朴な疑問なんだけどどの程度ヒラのDPS吸ってるかってどう計算してるの?
161Anonymous
2019/05/29(水) 19:49:28.47ID:qN+RtRY7 色んなスレに組んだ奴の火力が〜って愚痴ってる人居るから
みんな少しくらい柔らかくても火力高い人の方が好きだと思ってた
みんな少しくらい柔らかくても火力高い人の方が好きだと思ってた
162Anonymous
2019/05/29(水) 19:52:58.92ID:kH1iFNhR そりゃ出来ればオレンジがいいし灰色はいやよ
164Anonymous
2019/05/29(水) 20:03:33.67ID:a9ZVUOAd タンクなんて人少ないんだから火力でてもいいと思うんだけどな
それでみんなタンクやりたい言い出せば万々歳だろ
それでみんなタンクやりたい言い出せば万々歳だろ
165Anonymous
2019/05/29(水) 20:07:13.91ID:m2sFO2e9 火力高くなってもタンクたいして増えないと思うけどな
だってDPSヒラがタンクやらない理由って
パーティのリーダー的存在になるのがめんどくさいからだから
仮にDPSの火力がタンクの半分になろうが変わらない
だってタンクはめんどくさいから
だってDPSヒラがタンクやらない理由って
パーティのリーダー的存在になるのがめんどくさいからだから
仮にDPSの火力がタンクの半分になろうが変わらない
だってタンクはめんどくさいから
166Anonymous
2019/05/29(水) 20:08:03.83ID:dGwo04p3 >>164
そうすると火力出せる人と出せない人で差がでるから
開発としては誰がやっても大して火力が出せないように、スキル回しも超簡単にして差をなくして
ライトちゃんもタンクをやるようにすればタンクやりたい人が増えて万々歳と思ってるから
チンパンゲーまっしぐらに向かってるんだ WoWの悪い部分のまねばっかだなこれからは
そうすると火力出せる人と出せない人で差がでるから
開発としては誰がやっても大して火力が出せないように、スキル回しも超簡単にして差をなくして
ライトちゃんもタンクをやるようにすればタンクやりたい人が増えて万々歳と思ってるから
チンパンゲーまっしぐらに向かってるんだ WoWの悪い部分のまねばっかだなこれからは
167Anonymous
2019/05/29(水) 20:08:11.52ID:Ka7gMx3T 火力下げられて困るのはヒラとペアで地図消化する時だな
少人数での遊びが奪われる程弱くなったら困る
少人数での遊びが奪われる程弱くなったら困る
168Anonymous
2019/05/29(水) 20:27:33.11ID:xp8QbNXi いまの簡単なスキル回しでも差が出る以上
さらに簡単になったとしても差は出ると思うけどな
さらに簡単になったとしても差は出ると思うけどな
169Anonymous
2019/05/29(水) 20:32:17.96ID:3w5BRR9O 今のジョブ調整って侍を例に挙げると葉隠使わんで雪月花打ってるDPSを基準にしてるわけじゃん
70なのに50コンテンツと同じスキル回ししか出来ない
今回タンクだとこういう調整になったけどしゃーないでしょ
70なのに50コンテンツと同じスキル回ししか出来ない
今回タンクだとこういう調整になったけどしゃーないでしょ
170Anonymous
2019/05/29(水) 20:33:15.37ID:m2sFO2e9 下手な奴は常時スロウのデバフかかって
逐一WS不可になってるようなもんだからな
逐一WS不可になってるようなもんだからな
171Anonymous
2019/05/29(水) 20:40:54.42ID:iY6strgV そういう論外なのは別として下手くそとの差別化が図られないのは残念
172Anonymous
2019/05/29(水) 20:41:33.15ID:qxDfkiFs173Anonymous
2019/05/29(水) 20:44:50.43ID:7ih2Svwk いまは、DPSが
DPS 7000
タンク 5000
ヒラ 3000
くらいでぱっと見てバランスいいように見えるが、
DPSで1回でも死ぬとタンクに追い付かれそうな不安な気持ちになる
実際追い越されたらバカにされてるような惨めな気分になる
せめて3回くらい死んでも勝てるくらいのDPS差が欲しい
DPS 7000
タンク 5000
ヒラ 3000
くらいでぱっと見てバランスいいように見えるが、
DPSで1回でも死ぬとタンクに追い付かれそうな不安な気持ちになる
実際追い越されたらバカにされてるような惨めな気分になる
せめて3回くらい死んでも勝てるくらいのDPS差が欲しい
174Anonymous
2019/05/29(水) 20:49:33.93ID:qxDfkiFs >>173
※私はレイドで3回くらい死ぬ自信を持っているプレーヤーです
※私はレイドで3回くらい死ぬ自信を持っているプレーヤーです
175Anonymous
2019/05/29(水) 20:49:46.30ID:onA1YZDy DPSなめすぎだろw
176Anonymous
2019/05/29(水) 20:51:25.55ID:kD7+LFX7 一口にdpsといっても黒と忍ですげー差があるし、シナジー効果が減るならdpsが底上げされてdpsとタンクの差はもうちょい開くんじゃないかと予想する
177Anonymous
2019/05/29(水) 21:29:59.13ID:pShpvw+6 火力不必要勢の雑魚タンクが馬鳥のアルティメイタムにまんまと釣られてるな。だから雑魚だってんだ
いい加減レジストしろよ
いい加減レジストしろよ
178Anonymous
2019/05/29(水) 21:37:09.03ID:NNhJ7GMs タンクの火力下って喜ぶメインタンクなんていねぇ
179Anonymous
2019/05/29(水) 21:47:42.28ID:10ecfLhG もうすぐくるぞぉぉぉぉ
180Anonymous
2019/05/29(水) 22:01:00.06ID:uQoZur9C 頭ナイト
181Anonymous
2019/05/29(水) 22:03:07.42ID:aKrOG+bg ファミ通の新着記事のページが重すぎて見れねー
182Anonymous
2019/05/29(水) 22:04:33.69ID:10ecfLhG ガンブレイカーこれダークアーツじゃん
183Anonymous
2019/05/29(水) 22:04:41.47ID:aKrOG+bg 4亀にあったわ
184Anonymous
2019/05/29(水) 22:06:58.40ID:aKrOG+bg インナーカオスあるから戦士確定としてあと1枠は?
185Anonymous
2019/05/29(水) 22:07:37.95ID:ut1lVOgo お前ら重い落ち着け
186Anonymous
2019/05/29(水) 22:08:34.39ID:aKrOG+bg 暗黒ここにきてなぜいきなり漢字の技名なんだよ…
187Anonymous
2019/05/29(水) 22:11:30.23ID:cFVn/oAg 重くて画像が見れない
188Anonymous
2019/05/29(水) 22:13:25.14ID:IOmfyU4V かばう産廃ぎみになったな
20%軽減削除でオウス50も使う
20%軽減削除でオウス50も使う
189Anonymous
2019/05/29(水) 22:13:43.25ID:CQIx4wos 重い・・・
ただナイトが少し見れたけど新しい範囲技が Lv40 になってるな
トータルエクリプスもLv6になってるし
ただナイトが少し見れたけど新しい範囲技が Lv40 になってるな
トータルエクリプスもLv6になってるし
190Anonymous
2019/05/29(水) 22:13:53.90ID:zRZoIIUY ナイトかばう弱体化してるからst一強はなさそうだね
191Anonymous
2019/05/29(水) 22:14:16.80ID:S7RgOpek ブラックナイトがぶっ壊れてる
でも範囲バリアが被魔法限定か
でも範囲バリアが被魔法限定か
193Anonymous
2019/05/29(水) 22:17:27.81ID:CQIx4wos194Anonymous
2019/05/29(水) 22:18:12.86ID:10ecfLhG 混沌30秒バフなのかよ
しかと魂とスチサイが置き換えとか実質もう無くなったのものだな
しかと魂とスチサイが置き換えとか実質もう無くなったのものだな
195Anonymous
2019/05/29(水) 22:20:10.47ID:/KHLJ16j 戦士弱くね…?
こりゃまたフォームゴージ供が暴れるな
こりゃまたフォームゴージ供が暴れるな
196Anonymous
2019/05/29(水) 22:20:28.89ID:QKPM67Ya ナイトID専用やな
197Anonymous
2019/05/29(水) 22:21:03.83ID:Xu0aw+bP 猛ってきた
198Anonymous
2019/05/29(水) 22:21:19.14ID:b6CC52Zl 今のところナイトがゴネ優勢
かばう弱体化は痛いね
かばう弱体化は痛いね
199Anonymous
2019/05/29(水) 22:22:21.63ID:B/OTiZnr 暗黒わろw
全体軽減がダークネス軽減不可w
全体軽減がダークネス軽減不可w
200Anonymous
2019/05/29(水) 22:22:44.89ID:b6CC52Zl 戦士は魂が死んだかー
201Anonymous
2019/05/29(水) 22:23:04.26ID:10ecfLhG これタンクどれも一緒じゃね?
202Anonymous
2019/05/29(水) 22:23:38.62ID:B/OTiZnr 戦士はリーク通り常時MT10%軽減+HP回復だな
203Anonymous
2019/05/29(水) 22:23:58.83ID:10ecfLhG ウォクラチャージできてもなぁ
204Anonymous
2019/05/29(水) 22:24:45.71ID:10ecfLhG205Anonymous
2019/05/29(水) 22:25:47.32ID:Xu0aw+bP 混沌バフはスタック出来んのかな
206Anonymous
2019/05/29(水) 22:27:11.83ID:IOmfyU4V ブラナイ誰に配ってもHP25%か強いなサポートとしても
207Anonymous
2019/05/29(水) 22:28:40.86ID:/KHLJ16j どれもチンパン並みに操作簡単そうだな
208Anonymous
2019/05/29(水) 22:29:02.13ID:rKetUZPP なんか全体的につまんなそうだなあ
やること変わんねえっていうか
新ジョブのガンブレは電撃の解説にdot2種維持とか書いてあってタンクでdot士とか・・・
やること変わんねえっていうか
新ジョブのガンブレは電撃の解説にdot2種維持とか書いてあってタンクでdot士とか・・・
209Anonymous
2019/05/29(水) 22:29:34.32ID:wpoAerlW ナイトSTが1番有り得ない感じにちゃんと吉田調整してきたな
210Anonymous
2019/05/29(水) 22:29:47.90ID:IOmfyU4V これ戦士MTだな
211Anonymous
2019/05/29(水) 22:30:32.14ID:wpoAerlW スタンスもアビ化いいな
212Anonymous
2019/05/29(水) 22:32:06.69ID:10ecfLhG みんなコンボルート1つから2になってガンブレイカーが逆に操作ではおもしろそうだわ
あとはゴージのバーストがどのくらい出るかくらいだわ
900のクリダイっていくつくらい?
あとはゴージのバーストがどのくらい出るかくらいだわ
900のクリダイっていくつくらい?
213Anonymous
2019/05/29(水) 22:32:14.35ID:4uz9gjze ナイトの強みってインビンくらいか
今まで以上にスキル回し窮屈だしこれはきつい
今まで以上にスキル回し窮屈だしこれはきつい
214Anonymous
2019/05/29(水) 22:32:19.19ID:aKrOG+bg 暗黒がすごいお手軽になってないか?
DAもなくなったし
DAもなくなったし
215Anonymous
2019/05/29(水) 22:32:28.61ID:+r5+daIJ 戦士更にシンプルになっててシンプルに強いやんけ
完全に脳死MTやな
完全に脳死MTやな
216Anonymous
2019/05/29(水) 22:32:38.37ID:B645Ma99 既存ジョブどれも弱体してねぇかこれw
217Anonymous
2019/05/29(水) 22:32:51.74ID:B4Lh7g9N 魔法バリアとか可哀そう
218Anonymous
2019/05/29(水) 22:32:52.58ID:9cghPgFU 戦士のノックバック無効アクションって実質3つ?w
219Anonymous
2019/05/29(水) 22:32:52.62ID:CQIx4wos 暗黒騎士のバフ「暗黒」ってウェポンスキルでのみ付与、更新に変わってるよね?
これって暗黒の効果ってどこにも書いてないよね?
MP回復とかいままのままなんだろうか?
これって暗黒の効果ってどこにも書いてないよね?
MP回復とかいままのままなんだろうか?
220Anonymous
2019/05/29(水) 22:32:59.17ID:W6BSLEmH 直感と猛りリキャ同じなのにMTはないだろ
221Anonymous
2019/05/29(水) 22:33:08.01ID:3kvWopw5 暗黒とか元からお手軽だろ
222Anonymous
2019/05/29(水) 22:34:33.23ID:b6CC52Zl しかし戦士本当に変わり映えしないなw
ジョブアクション動画が詰まらないわけだよ
ジョブアクション動画が詰まらないわけだよ
223Anonymous
2019/05/29(水) 22:34:43.44ID:IOmfyU4V ナイト無駄に範囲多くなったなこんないらんだろw
224Anonymous
2019/05/29(水) 22:35:12.12ID:+vCrZYC9 スチサイと魂の存在意義が…
225Anonymous
2019/05/29(水) 22:35:27.25 ゴージリキャ25秒で20%軽減かAA用の攻撃当たると回復選べんの強いやろMTかな
226Anonymous
2019/05/29(水) 22:35:33.99ID:GSFSLhIb ガンブレとナイト強そう
暗黒普通そう
戦士DPSだけ強そう
暗黒普通そう
戦士DPSだけ強そう
227Anonymous
2019/05/29(水) 22:35:39.79ID:MwTXVlYS >>223
フラッシュなくなってるからフラッシュの代わりに定期的に範囲攻撃しないとヘイトが安定しない
フラッシュなくなってるからフラッシュの代わりに定期的に範囲攻撃しないとヘイトが安定しない
228Anonymous
2019/05/29(水) 22:35:52.63ID:J9rPYvxY MTかSTに戦士1枠は確定そうだね
残りの1枠どれにするかかな
残りの1枠どれにするかかな
229Anonymous
2019/05/29(水) 22:37:00.05ID:B4Lh7g9N なんで暗黒だけ全体バリア魔法のみなんだ
なんか見逃しとる?
なんか見逃しとる?
230Anonymous
2019/05/29(水) 22:37:04.92ID:J9rPYvxY DPSが強い2JOBが選ばれるわけだから戦士は1枠確定なんだよ
231Anonymous
2019/05/29(水) 22:37:07.71ID:/KHLJ16j ナイト戦士がMTっぽいな
暗黒は両方いけそうね
暗黒は両方いけそうね
232Anonymous
2019/05/29(水) 22:37:33.58ID:qQpY8tYn 戦士はタンクで唯一クリダイ確定が連発出来るから「!!」表記を見るのは楽しみだよ
操作に代わり映え無いし猛りは確実に5秒程度になるだろうから本当にそこだけ楽しみ
操作に代わり映え無いし猛りは確実に5秒程度になるだろうから本当にそこだけ楽しみ
233Anonymous
2019/05/29(水) 22:37:50.60ID:10ecfLhG てかアルティメイタム無くなったけど今の零式2層の雑魚ドラゴン取りにくくならね?
234Anonymous
2019/05/29(水) 22:38:55.04ID:i+//dBZV 猛りをMTに付けとくだけで10%軽減+リジェネとかガンブレの支援抜いてるだろこれww
235Anonymous
2019/05/29(水) 22:39:05.79ID:h0XsNRLv 魂なんのためにいるんやこれ
237Anonymous
2019/05/29(水) 22:40:26.04ID:3+/RrYZe ブラックナイトの効果見たけど強すぎわろた
ナイトと戦士はまぁ無難な感じ
ガンブレイカーのゴミリジェネとゴミ無敵スキルは5.1で調整入りそう
あとリタニーと騙しが取り上げられてなくて笑うわ
実機で5%まで性能下げてもlogsある限りこいつらの席確定やん
ナイトと戦士はまぁ無難な感じ
ガンブレイカーのゴミリジェネとゴミ無敵スキルは5.1で調整入りそう
あとリタニーと騙しが取り上げられてなくて笑うわ
実機で5%まで性能下げてもlogsある限りこいつらの席確定やん
238Anonymous
2019/05/29(水) 22:40:33.90ID:b6CC52Zl 魂はレベル50帯での火力技になるんだろうね
239Anonymous
2019/05/29(水) 22:41:09.66ID:9cghPgFU ファミ通に猛りの実機での効果時間は5秒だったって書いてあったよ?
240Anonymous
2019/05/29(水) 22:42:45.54ID:B4Lh7g9N 猛り30秒は流石にな
241Anonymous
2019/05/29(水) 22:42:45.68ID:dlJxdbrv 5秒のリジェネとか意味あるんか?
242Anonymous
2019/05/29(水) 22:43:00.85ID:JxoU84j4 これ戦士STじゃね?
被ダメ10常時はイカれてるだろ
被ダメ10常時はイカれてるだろ
243Anonymous
2019/05/29(水) 22:44:29.12ID:QCR0nNdP 原書の魂でHP強制で戻せなくなってるし戦士MTの選択肢皆無じゃーかな
244Anonymous
2019/05/29(水) 22:45:20.22ID:m2sFO2e9 下手くそガンブレの蔑称はアウガウジできまりやな
245Anonymous
2019/05/29(水) 22:45:58.25ID:b6CC52Zl 他タンクのバリアは15%っぽいからなんとも
一応半分効果のブラバスでも回復はするみたいだからそこをどう捉えるかじゃないかな
一応半分効果のブラバスでも回復はするみたいだからそこをどう捉えるかじゃないかな
246Anonymous
2019/05/29(水) 22:46:00.37ID:9uxfqt48 ホルム、移動不可消えて対象も要らなくなってるのか?
247Anonymous
2019/05/29(水) 22:46:31.52ID:JxoU84j4 あーでも直感がリキャ25秒で20%軽減
あらゆる強攻撃に合うじゃねぇかw
あらゆる強攻撃に合うじゃねぇかw
248Anonymous
2019/05/29(水) 22:46:37.09ID:qJGpc4Ap ワッチョイにアウアウのガイジ多いしアウガイジでいい
249Anonymous
2019/05/29(水) 22:47:48.02ID:mp8VEtTI ホルムの足かせなくなってんじゃん
やったぜ
やったぜ
250Anonymous
2019/05/29(水) 22:48:10.23ID:qJGpc4Ap シェルトロンが21秒チャージで6秒効果 リキャ5秒だぞ?
比べ物にならない
比べ物にならない
251Anonymous
2019/05/29(水) 22:48:42.82ID:10ecfLhG252Anonymous
2019/05/29(水) 22:49:22.13ID:IOvz9xFa 特殊な計算式あるので()
253Anonymous
2019/05/29(水) 22:49:42.48ID:cRTBt1wg ガンブレこれで弱かったら悲惨すぎるし
さすがにこいつ火力は高いんじゃないの
さすがにこいつ火力は高いんじゃないの
254Anonymous
2019/05/29(水) 22:50:01.81ID:zRZoIIUY a aでしかオウスたまらないしシェルトロン連発は無理でしょ
255Anonymous
2019/05/29(水) 22:50:25.88ID:Xu0aw+bP 防御面はどれでも良さそうだし火力下位2ジョブが足切りかな
256Anonymous
2019/05/29(水) 22:50:28.93ID:QCR0nNdP 直感これレイド以外じゃ弱体化でしょ
257Anonymous
2019/05/29(水) 22:50:37.87ID:X1Q2Rc8q 暗黒さんが一番チンパンっぽくなってて嬉しいような悲しいような
258Anonymous
2019/05/29(水) 22:51:06.81ID:X1Q2Rc8q >>256
アウェア消えてるから直感そのままならどっちにしろゴミよ
アウェア消えてるから直感そのままならどっちにしろゴミよ
259Anonymous
2019/05/29(水) 22:51:34.87ID:69KifuAa 直感の効果5秒だから魂の代わりに使う感じ
猛りとリキャスト共通だからSTのほうが向いてないか
猛りとリキャスト共通だからSTのほうが向いてないか
260Anonymous
2019/05/29(水) 22:51:37.83ID:IOvz9xFa ナイトのAAはデフォなら全ジョブで1番早いぞ
50溜めるのに約21秒だぞ
50溜めるのに約21秒だぞ
261Anonymous
2019/05/29(水) 22:51:46.99ID:B4Lh7g9N オウスどんくらいでたまるねん
262Anonymous
2019/05/29(水) 22:51:51.15ID:9cghPgFU 後ろから受けてクリティカルの直感のデメリットはもうないんじゃ?
263Anonymous
2019/05/29(水) 22:51:54.05ID:10ecfLhG あとスリルのリキャストが120から90になってるのとヒーバルの威力がHP依存じゃなくなってるからスリルも防御バフとして使いやすくなってる
264Anonymous
2019/05/29(水) 22:52:03.05ID:rrRs95OE 直感デメリット無しとか強すぎ
265Anonymous
2019/05/29(水) 22:52:19.56ID:X1Q2Rc8q266Anonymous
2019/05/29(水) 22:52:28.37ID:E/heoq/r DPSの序列がわからんけどガ戦ぽくないかこれ
268Anonymous
2019/05/29(水) 22:53:07.30ID:QCR0nNdP269Anonymous
2019/05/29(水) 22:53:16.60ID:tpMhaKfW ガンブレが暗黒のDAと同じ轍を踏んでるようにしか見えないんだが
連打が面白いとでも思ってるのか
あと暗黒のブラデリはゲージ消費無しじゃなくて一発の威力が上がるじゃダメだったのか
連打が(ry
フェルクリ五連発はSEもあいまって気持ちよかったけどスピラーのもっさりモーションでやられてもなぁ
剣掲げるの一回でいいやろ
連打が面白いとでも思ってるのか
あと暗黒のブラデリはゲージ消費無しじゃなくて一発の威力が上がるじゃダメだったのか
連打が(ry
フェルクリ五連発はSEもあいまって気持ちよかったけどスピラーのもっさりモーションでやられてもなぁ
剣掲げるの一回でいいやろ
270Anonymous
2019/05/29(水) 22:53:30.14ID:IOvz9xFa 忠義剣とか関係ないぞw
武器係数すら知らんライトちゃんいるのか
武器係数すら知らんライトちゃんいるのか
271Anonymous
2019/05/29(水) 22:53:37.80ID:b6CC52Zl 直感は今でいうところのIBチャージがあったからこそのデメリットありスキルだったけど、紅蓮からは単純なバフだったし消えて正解だと思う
272Anonymous
2019/05/29(水) 22:53:52.48ID:w63nmyHl ナイトはMTできるとしたら物理オンリーの層だけだなこれ
軽減バフが一人だけ少ない
軽減バフが一人だけ少ない
273Anonymous
2019/05/29(水) 22:54:39.31ID:B4Lh7g9N ナイトもホリスピとロイエ連打せえになっとるな
連打連打!
連打連打!
274Anonymous
2019/05/29(水) 22:55:47.85ID:jpaZgHrm マインド消えたのに魔法とか物理とかなくなったろ
275Anonymous
2019/05/29(水) 22:55:54.92ID:X1Q2Rc8q 暗黒は騙しにデリリウム合わせてフレイ召喚してスピラー連打しながらアビ挟むチンパンになってしまった
276Anonymous
2019/05/29(水) 22:56:09.67ID:xzSv6IK9 >>272
た、盾があるし…
た、盾があるし…
277Anonymous
2019/05/29(水) 22:56:31.78ID:w63nmyHl ガンブレはまだ見れてないけどMT向けなん?
戦士は今までに比べると物理に強い感じでもないな
原初の魂が直感に化けた感じでシェルトロンブラックナイト枠か
戦士は今までに比べると物理に強い感じでもないな
原初の魂が直感に化けた感じでシェルトロンブラックナイト枠か
279Anonymous
2019/05/29(水) 22:56:55.54ID:2F9vyrWJ マインドは残留
280Anonymous
2019/05/29(水) 22:57:09.36ID:B645Ma99 シェイクオフ以外の軽減バフどれも効果時間短縮されてて草
281Anonymous
2019/05/29(水) 22:57:13.19ID:X1Q2Rc8q >>274
ダークマインド残ってるぞ
ダークマインド残ってるぞ
282Anonymous
2019/05/29(水) 22:57:52.53ID:NPwI+EWr カーヴがただのMP回復技に!
283Anonymous
2019/05/29(水) 22:58:18.10ID:upZDKLUH 4つの中じゃナイトが弱そう操作めんどくさそう
284Anonymous
2019/05/29(水) 22:58:51.25ID:b6CC52Zl オンスロートがチャージアクションになってくれてたらよかったけど、流石にダメだったか
285Anonymous
2019/05/29(水) 22:59:05.67ID:RWo6tP5c 戦士の猛りのリキャスト25秒
効果時間30秒
なにこの永久機関
戦士つよすぎwww
効果時間30秒
なにこの永久機関
戦士つよすぎwww
286Anonymous
2019/05/29(水) 22:59:11.17ID:l/vzFNQC ガンブレの無敵がインビンの完全下位互換なの草生える
287Anonymous
2019/05/29(水) 22:59:23.93ID:w63nmyHl >>278
それ直感ブラックナイトと同じやしな…さすがに物理では戦士より、魔法では暗黒よりバフ1個少ないのは厳しい気がする
それ直感ブラックナイトと同じやしな…さすがに物理では戦士より、魔法では暗黒よりバフ1個少ないのは厳しい気がする
288Anonymous
2019/05/29(水) 22:59:31.02ID:uWeJBEtw 暗黒はMTではブラナイ弱体化食らってるからな
HPがタンクなのに DPSとほとんど変わらなくなってる
HPがタンクなのに DPSとほとんど変わらなくなってる
289Anonymous
2019/05/29(水) 22:59:39.85ID:X1Q2Rc8q >>285
ファミ通が5秒だって言ってるぞ
ファミ通が5秒だって言ってるぞ
290Anonymous
2019/05/29(水) 22:59:44.55ID:B645Ma99 戦士はどう考えてもST枠だな
291Anonymous
2019/05/29(水) 22:59:58.77ID:/KHLJ16j マインドさりげなく弱体化してんのな
292Anonymous
2019/05/29(水) 23:00:47.55ID:B4Lh7g9N 電撃みてっけど
電撃ダメなんすね
ここで見ても全然違いそう
電撃ダメなんすね
ここで見ても全然違いそう
293Anonymous
2019/05/29(水) 23:01:07.37ID:w63nmyHl マインドは20%にnerf
スリルは実質16.67%軽減だけど回復魔法以外もカバーするようになってるから物理なら暗黒より硬い
ガンブレはまだ見れてない
スリルは実質16.67%軽減だけど回復魔法以外もカバーするようになってるから物理なら暗黒より硬い
ガンブレはまだ見れてない
294Anonymous
2019/05/29(水) 23:03:06.25ID:w63nmyHl 暗黒は暗黒の効果が与ダメアップだけどアップ量もわからんしツールチップもないしフレイのDPSも不明だし全然わかんねぇ
295Anonymous
2019/05/29(水) 23:03:35.43ID:X1Q2Rc8q296Anonymous
2019/05/29(水) 23:04:27.82ID:rrRs95OE 戦士はmt、stどっちも行けそうだ
297Anonymous
2019/05/29(水) 23:04:56.13ID:uWeJBEtw >>295
ブラナイ自体が弱体化くらってるぞ、タンクのHP低下のせいで
ブラナイ自体が弱体化くらってるぞ、タンクのHP低下のせいで
298Anonymous
2019/05/29(水) 23:05:01.01ID:rKetUZPP ガンブレめっちゃめんどくさそうやな
dot更新しながらコンティニュエーションポチポチだろこれ
dot更新しながらコンティニュエーションポチポチだろこれ
299Anonymous
2019/05/29(水) 23:05:18.46ID:qQpY8tYn ダークナイトはリキャ15秒でバリア25%だけどMP3000使うからな
実際触ってみてリキャ毎に貼れるしバリアも割れるってなったら相当硬そう
実際触ってみてリキャ毎に貼れるしバリアも割れるってなったら相当硬そう
300Anonymous
2019/05/29(水) 23:05:27.49ID:w63nmyHl >>295
最大HPがそれほど多くないって話じゃなかったっけ?まぁ暗黒はMP回復効果の量ひとつでも話が変わるジョブだからさすがにわからんよね
最大HPがそれほど多くないって話じゃなかったっけ?まぁ暗黒はMP回復効果の量ひとつでも話が変わるジョブだからさすがにわからんよね
301Anonymous
2019/05/29(水) 23:06:28.61ID:xxoUkQeb ブラナイはあんまり固すぎて割れないと
結局また使わない方がDPS出るになっちゃうな
結局また使わない方がDPS出るになっちゃうな
302Anonymous
2019/05/29(水) 23:06:44.52ID:3+/RrYZe ガンブレイカーのID動画見たけどクッソ地味すぎてつまらなそう
フェルクリーヴや分身みたいな大技欲しいわ
フェルクリーヴや分身みたいな大技欲しいわ
303Anonymous
2019/05/29(水) 23:07:07.10ID:w63nmyHl ブラックナイトはたぶん強攻撃に合わせるために待ちモード入るとき以外は即使用でMPもブラックナイトにしか使わない
漆黒の剣/波動がブラックナイト割れたらMP0だからブラックナイトにしかMPを使わない
漆黒の剣/波動がブラックナイト割れたらMP0だからブラックナイトにしかMPを使わない
304Anonymous
2019/05/29(水) 23:07:35.88ID:10ecfLhG ナイト
センチネル120s シェルトロンオウス50
ベール パッセ クレメンシー インタベ かばう
戦士
ヴェンジェンス120s 直感25s スリル90s
エクリ シェイクオフ 猛り
暗黒
ウォール120s マインド60s(魔法) ブラナイ
ミッショナリー(魔法)
ガンブレイカー
ネビュラ120s ブルータルシェル カモフラージュ90s
オーロラ ハートオブライト ハートオブストーン
防御バフとパーティーバフと自己回復こんなものか
なんか暗黒が魔法ばかりだけどブラナイで補えるのか
センチネル120s シェルトロンオウス50
ベール パッセ クレメンシー インタベ かばう
戦士
ヴェンジェンス120s 直感25s スリル90s
エクリ シェイクオフ 猛り
暗黒
ウォール120s マインド60s(魔法) ブラナイ
ミッショナリー(魔法)
ガンブレイカー
ネビュラ120s ブルータルシェル カモフラージュ90s
オーロラ ハートオブライト ハートオブストーン
防御バフとパーティーバフと自己回復こんなものか
なんか暗黒が魔法ばかりだけどブラナイで補えるのか
305Anonymous
2019/05/29(水) 23:07:52.05ID:w63nmyHl あ、でもMPあふれるときとか割れないときは暗黒延長で漆黒の剣撃つか
306Anonymous
2019/05/29(水) 23:09:23.91ID:X1Q2Rc8q >>305
バーストタイムに漆黒の剣連打したいからMP調整がしやすいSTのほうが向いてる気もする
バーストタイムに漆黒の剣連打したいからMP調整がしやすいSTのほうが向いてる気もする
307Anonymous
2019/05/29(水) 23:09:30.61ID:mp8VEtTI ランパもあるしなんとかなるだろ
308Anonymous
2019/05/29(水) 23:11:08.93ID:10ecfLhG こうみると戦士の防御バフ多いな
309Anonymous
2019/05/29(水) 23:11:53.73ID:bkn+GHV0 地味にセンチ弱くなってるね
310Anonymous
2019/05/29(水) 23:12:11.64ID:X1Q2Rc8q >>309
そのかわりリキャ60秒短くなってる
そのかわりリキャ60秒短くなってる
311Anonymous
2019/05/29(水) 23:13:58.19ID:b6CC52Zl312Anonymous
2019/05/29(水) 23:14:29.57ID:10ecfLhG スリルに回復20%アップついてるのか
ディフェンダーの効果の代わりだなこれ
ディフェンダーの効果の代わりだなこれ
313Anonymous
2019/05/29(水) 23:14:41.78ID:3kvWopw5 インナーカオスのモーション
原初とまったく同じで草
手抜きかよw
原初とまったく同じで草
手抜きかよw
314Anonymous
2019/05/29(水) 23:15:09.54ID:IOmfyU4V ナイトはシェルトロンのせいでバフが少ないな…
インビンのリキャも長いし
インビンのリキャも長いし
315Anonymous
2019/05/29(水) 23:15:14.32ID:laFdPg0I コンフォテコンボ実質525×4+1200だけど他タンクにこのバースト抜けるやついる?
316Anonymous
2019/05/29(水) 23:15:26.37ID:qQpY8tYn 3割カット技の中でヴェンジェだけ反撃効果残ってるの笑えるな
318Anonymous
2019/05/29(水) 23:16:26.96ID:X1Q2Rc8q >>315
ダイクリ確定のフェルクリ連打とフレイ召喚スピラー漆黒の剣連打とそこまで差があるようには思えないわ
ダイクリ確定のフェルクリ連打とフレイ召喚スピラー漆黒の剣連打とそこまで差があるようには思えないわ
320Anonymous
2019/05/29(水) 23:17:42.40ID:w63nmyHl >>306
ブラックナイト割れたらコスト0だから慣れたらあんま変わらん気もするが、強攻撃のタイミングによっては微妙な待ち時間はあるからそれもあるかもしれんな
でもヒーラーが強攻撃に備えて攻撃できないときにバーストもしない気はするが
ブラックナイト割れたらコスト0だから慣れたらあんま変わらん気もするが、強攻撃のタイミングによっては微妙な待ち時間はあるからそれもあるかもしれんな
でもヒーラーが強攻撃に備えて攻撃できないときにバーストもしない気はするが
321Anonymous
2019/05/29(水) 23:18:01.64ID:B4Lh7g9N クレメンシーなんで残したん
白ちゃんキレるだけなのに
白ちゃんキレるだけなのに
322Anonymous
2019/05/29(水) 23:18:07.20ID:w63nmyHl >>311
ナイトは少ない
ナイトは少ない
323Anonymous
2019/05/29(水) 23:18:45.58ID:10ecfLhG ゴージうまくやると900クリダイ解放フェルクリ×5の後に900クリダイができかな
324Anonymous
2019/05/29(水) 23:18:59.52ID:2Qkzn0X6 MTは防御バフだけ見るなら暗黒戦士の方が扱いやすそう
325Anonymous
2019/05/29(水) 23:20:22.92ID:2Qkzn0X6 開幕も900×2解放フェルクリ5連出来るからシナジーあったらもう射精止まらなそう
326Anonymous
2019/05/29(水) 23:20:40.01ID:z+Fqz3je ぱっとみ暗ナガは今より楽しそうじゃん
327Anonymous
2019/05/29(水) 23:21:13.27ID:B4Lh7g9N 戦士はかわんねーよな見た目も
328Anonymous
2019/05/29(水) 23:21:35.00ID:+7RDKuBD ウォクラ2チャージだからカオスカオス開放フェルクリ5連でいいのではこれで初回ウォクラのリキャストが残り11秒とかかな
329Anonymous
2019/05/29(水) 23:21:35.19ID:X1Q2Rc8q 今心配なのは全滅リスタート直後にチャージアクションがなんぼ溜まってるかだわ
ゴージのチャージアクション溜まるの待ちでーすなんていう時代錯誤は勘弁してほしい
ゴージのチャージアクション溜まるの待ちでーすなんていう時代錯誤は勘弁してほしい
330Anonymous
2019/05/29(水) 23:21:47.73ID:rKetUZPP 暗黒もあんまやること変わらん
331Anonymous
2019/05/29(水) 23:22:13.46ID:/KHLJ16j よく見たらスリルかなり強化されてんな
333Anonymous
2019/05/29(水) 23:23:08.44ID:X1Q2Rc8q >>332
それなら安心だわ
それなら安心だわ
334Anonymous
2019/05/29(水) 23:23:36.41ID:0U+/dzGm ナイト基本ルートでMP回復しまくるから自己クレメンしまくれるかんじだな
335Anonymous
2019/05/29(水) 23:24:10.66ID:w63nmyHl 暗黒は暗黒の与ダメアップ幅とフレイのDPSとブラポンサイフォンのMP回復量次第で話が全然違ってくるから触るまで火力わかんねーな
336Anonymous
2019/05/29(水) 23:24:40.33ID:2Qkzn0X6 スリルは効果時間10秒になったけどリキャ90で78でついでに回復効果20アップやんな
337Anonymous
2019/05/29(水) 23:24:54.40ID:w63nmyHl >>334
キャストは無くなってもGCDだからそれはさすがに…
キャストは無くなってもGCDだからそれはさすがに…
339Anonymous
2019/05/29(水) 23:27:57.03ID:4uz9gjze 暗黒は30秒でコンボでのMP回復量が2400だからアビちゃんと使わないとMP足らないね
340Anonymous
2019/05/29(水) 23:28:23.96ID:10ecfLhG Paladin Changes | FFXIV Shadowbringers Media Tour
https://youtu.be/4t2yxer4-lo
Warrior Changes | FFXIV Shadowbringers Media Tour
https://youtu.be/f9oErYd8B-0
Dark Knight Changes | FFXIV Shadowbringers Media Tour
https://youtu.be/IUf19JBRWpE
Gunbreaker | FFXIV Shadowbringers Media Tour
https://youtu.be/IjvIbapVPd8
原初の混沌ジョブアクションの原初の魂のやつだった・・・
https://youtu.be/4t2yxer4-lo
Warrior Changes | FFXIV Shadowbringers Media Tour
https://youtu.be/f9oErYd8B-0
Dark Knight Changes | FFXIV Shadowbringers Media Tour
https://youtu.be/IUf19JBRWpE
Gunbreaker | FFXIV Shadowbringers Media Tour
https://youtu.be/IjvIbapVPd8
原初の混沌ジョブアクションの原初の魂のやつだった・・・
341Anonymous
2019/05/29(水) 23:28:33.41ID:YQkypSSv >>334
どうせタンクの火力軒並み下がってそうだし死なければ安いFF14ではめちゃくちゃ強いな
どうせタンクの火力軒並み下がってそうだし死なければ安いFF14ではめちゃくちゃ強いな
342Anonymous
2019/05/29(水) 23:28:56.66ID:w63nmyHl かばうはタンクマスタリー考慮しても微妙な気がするけどパッセとヴェールは健在で他と同様インタベも投げられるからナイトのSTは引き続き重宝されそうだ
ガンブレ次第だけど
ガンブレ次第だけど
343Anonymous
2019/05/29(水) 23:29:35.76ID:rKetUZPP 吉田がガンブレはコンボルートが変わるとか言ってたけどこれコンボルート変わるの?
ブルータルコンボでソイルためてソイル使ってビーファンコンボするだけだよな
まぁバースト出す時に備えてソイル温存とかはあるだろうけど
なんかもっといろんなコンボールートがあるのかと思ったわ
ブルータルコンボでソイルためてソイル使ってビーファンコンボするだけだよな
まぁバースト出す時に備えてソイル温存とかはあるだろうけど
なんかもっといろんなコンボールートがあるのかと思ったわ
344Anonymous
2019/05/29(水) 23:31:12.46ID:xxoUkQeb 暗黒はDAがなくなったのはまぁ当然だけど
パッセンジャーもなくなってるんだな
暗黒の波動に置き換わってるわ
パッセンジャーもなくなってるんだな
暗黒の波動に置き換わってるわ
345Anonymous
2019/05/29(水) 23:31:18.31ID:w63nmyHl >>339
ブラックナイトにら3000使って漆黒の剣がMP0+暗黒30秒延長だから足りるんじゃね?てか余るんじゃ?
ブラックナイトにら3000使って漆黒の剣がMP0+暗黒30秒延長だから足りるんじゃね?てか余るんじゃ?
346Anonymous
2019/05/29(水) 23:31:37.20ID:EPi61xX0 早期は全体軽減二種あるナイトMTは確定として戦士の猛りがこのままならナ戦確定かな?
347Anonymous
2019/05/29(水) 23:31:53.51ID:w63nmyHl >>344
DAはブラックナイトが割れた時の効果になったw
DAはブラックナイトが割れた時の効果になったw
348Anonymous
2019/05/29(水) 23:32:11.95ID:w63nmyHl >>346
ナイトは確実にST
ナイトは確実にST
349Anonymous
2019/05/29(水) 23:32:37.29ID:9uxfqt48 戦士の猛りは5秒だからな
350Anonymous
2019/05/29(水) 23:32:55.36ID:w63nmyHl 戦士は変化なさすぎてなんともアレだけど強いのは間違いないからとりあえず最初に上げとこう
351Anonymous
2019/05/29(水) 23:33:16.60ID:6zumqtw8 どのジョブもMTST出来そうだけど戦士は防御バフの数多いしヴェンジェンスの効果的にも明らかにMT向けだと思う
352Anonymous
2019/05/29(水) 23:33:24.04ID:QCR0nNdP どう考えてもDPSのチャージ待ちするだろ
353Anonymous
2019/05/29(水) 23:33:24.95ID:YgS2y+65 レクイエスが地味に50%アップで超強化されてんな
実質威力はホリスピコンフィが525*4+1200、ホリサクコンフィが375*4+1200
AoEだと戦士とタメ張りそう
実質威力はホリスピコンフィが525*4+1200、ホリサクコンフィが375*4+1200
AoEだと戦士とタメ張りそう
354Anonymous
2019/05/29(水) 23:33:38.93ID:b6CC52Zl インナーカオスは動画だとクリダイ込みで36000ぐらいだから数値よりもインパクトねぇな
355Anonymous
2019/05/29(水) 23:33:39.78ID:X1Q2Rc8q >>345
漆黒の剣はダメージもリキャも優秀だから出来る限りバンバン打ちたいからMP回復多いに越したことはない
漆黒の剣はダメージもリキャも優秀だから出来る限りバンバン打ちたいからMP回復多いに越したことはない
356Anonymous
2019/05/29(水) 23:33:54.55ID:dY8buFpR ナイトSTは草
インベン最弱 オウスの関係でかばうと併用ほぼ不可なのに?w
インベン最弱 オウスの関係でかばうと併用ほぼ不可なのに?w
357Anonymous
2019/05/29(水) 23:35:06.75ID:NNhJ7GMs 戦士のブラバス25秒間隔で打てるの強すぎだろ
100%回復だとバースト効果も相まってHP減らんのじゃない?
戦士は間違いなくMT確定だな
100%回復だとバースト効果も相まってHP減らんのじゃない?
戦士は間違いなくMT確定だな
358Anonymous
2019/05/29(水) 23:36:20.42ID:w63nmyHl361Anonymous
2019/05/29(水) 23:37:01.20ID:9cghPgFU >>354
フェルクリも23000とか。ほとんどいまと威力かわらん。
フェルクリも23000とか。ほとんどいまと威力かわらん。
362Anonymous
2019/05/29(水) 23:37:15.30ID:bkn+GHV0 零式の1.2.3は別にしても4層はMTとSTがクルクル入れ替わってあんまり関係なくなるギミックになるんじゃない?じゃないとSTが完全に出荷枠
363Anonymous
2019/05/29(水) 23:38:11.98ID:4uz9gjze364Anonymous
2019/05/29(水) 23:38:33.69ID:jpaZgHrm365Anonymous
2019/05/29(水) 23:38:39.72ID:xxoUkQeb これでまた魔法全体攻撃ばっかだったら反省ってものを知らんのかってなるな
366Anonymous
2019/05/29(水) 23:39:22.34ID:q+fd9QBp ナイトは防御バフ少ないの変わってないからMTもらえませんわ
というかガンブレが無敵の糞性能以外MT適正のほうが高い感じだからガ戦MT 暗は魔法だと強い ナイトSTって感じ
というかガンブレが無敵の糞性能以外MT適正のほうが高い感じだからガ戦MT 暗は魔法だと強い ナイトSTって感じ
367Anonymous
2019/05/29(水) 23:39:37.44ID:w63nmyHl >>364
じゃあナイトはハブられ枠か…
じゃあナイトはハブられ枠か…
368Anonymous
2019/05/29(水) 23:39:42.14ID:6zumqtw8 全体バリアと単体補助にほとんど差がなくなったし結局火力が1番出るジョブと次に火力の高いジョブが使われるだけになりそう
369Anonymous
2019/05/29(水) 23:40:34.86ID:jpaZgHrm 全体軽減二種あるから早期はほぼ必須でしょ
370Anonymous
2019/05/29(水) 23:40:48.71 25秒おきになんのゲージ消費も無く20%軽減できる戦士が一番MT向きな気がする
371Anonymous
2019/05/29(水) 23:41:35.61ID:wzcW/a/4 ナイトがなんか一番支援力なくなって攻撃よりになってんな
372Anonymous
2019/05/29(水) 23:42:36.10ID:vQHSslm2 暗黒おもんな!カンブレはエフェクトゴミなのにおもろそう
373Anonymous
2019/05/29(水) 23:42:38.35ID:X1Q2Rc8q >>370
10%じゃ?
10%じゃ?
374Anonymous
2019/05/29(水) 23:43:02.00ID:B4Lh7g9N 直感は20じゃ
375Anonymous
2019/05/29(水) 23:43:02.91ID:lACypVHj >>370
シェルの方が完全上位互換だし軽減率高いのどそれは...
シェルの方が完全上位互換だし軽減率高いのどそれは...
376Anonymous
2019/05/29(水) 23:43:22.89ID:b6CC52Zl >>373
直感は20、猛りは10%だね
直感は20、猛りは10%だね
377Anonymous
2019/05/29(水) 23:44:07.68ID:GUQ1IFPt 戦士のアクション使い回しばっかで萎えたわー リソース無かったか
378Anonymous
2019/05/29(水) 23:44:12.48ID:UdwwpuZg 他者にかけた場合
インターベンション 10%カット6秒+(ランパとセンチの半分)
原初の猛り 10%カット5秒+50%ぶらばす
ブラックナイト 25%カット
こうみるとナ戦はあまり変わらなそうに見える。
ブラックナイトは強すぎw
インターベンション 10%カット6秒+(ランパとセンチの半分)
原初の猛り 10%カット5秒+50%ぶらばす
ブラックナイト 25%カット
こうみるとナ戦はあまり変わらなそうに見える。
ブラックナイトは強すぎw
379Anonymous
2019/05/29(水) 23:44:27.56ID:NNhJ7GMs ガンブレイカーは未知数だけど暗黒はSTの方が使いやすそう
380Anonymous
2019/05/29(水) 23:45:05.18ID:wwAYyHv+ タンクのHP減ったからタンクのHP依存系スキル軒並み弱体化されてるのがなぁ
381Anonymous
2019/05/29(水) 23:45:14.50ID:8PBPiThw デリリは劣化版解放じゃね
暗黒は全体的に不安になる調整だわ
暗黒は全体的に不安になる調整だわ
382Anonymous
2019/05/29(水) 23:46:21.45ID:X1Q2Rc8q あぁ直感のほうね
原初でついてたカット効果が直感に移ったっていうイメージでしょ
今までみたいに緊急回避的に解放原初連打みたいなのが使えなくなってるからどうなんだろ
原初でついてたカット効果が直感に移ったっていうイメージでしょ
今までみたいに緊急回避的に解放原初連打みたいなのが使えなくなってるからどうなんだろ
383Anonymous
2019/05/29(水) 23:47:15.06ID:xxoUkQeb ブラデリはホントもうちょっとどうにかならんかったのかなぁ
384Anonymous
2019/05/29(水) 23:47:38.38ID:9cghPgFU レベル80になってもDPSの上昇量はかなり制限されてる印象うける上の動画みると
385Anonymous
2019/05/29(水) 23:47:44.52ID:J9rPYvxY386Anonymous
2019/05/29(水) 23:47:58.57ID:/KHLJ16j >>382
そんなのやるのフィーストかIDくらいじじゃないの?
そんなのやるのフィーストかIDくらいじじゃないの?
387Anonymous
2019/05/29(水) 23:48:09.13ID:X1Q2Rc8q ブラデリ60秒か効果強くして120秒にしてくんねぇかな
90秒は本当中途半端
90秒は本当中途半端
388Anonymous
2019/05/29(水) 23:48:13.74ID:UdwwpuZg 解放猛りインナーカオスとかで代用とか?原初の猛りのブラバスの強さによるだろけども
389Anonymous
2019/05/29(水) 23:49:28.98ID:wzcW/a/4 ダークミッショナリーが15%固定に対してシェイクは全部のせて12%…
391Anonymous
2019/05/29(水) 23:49:57.95ID:Xu0aw+bP >>386
野良だとヒラから回復来なくなった時にたまに使うぞw
野良だとヒラから回復来なくなった時にたまに使うぞw
392Anonymous
2019/05/29(水) 23:50:10.39ID:mp8VEtTI カンストで覚えるスキルのモーションが使い回しってなかなかに辛いわ。黒かよ
393Anonymous
2019/05/29(水) 23:50:19.07ID:b6CC52Zl リビングシャドウのダメージはほぼ本体と同じ位じゃない?
強くね
強くね
394Anonymous
2019/05/29(水) 23:51:26.48ID:qQpY8tYn 猛り付けられた方は戦士自身の回復量の50%分のHP回復って書いてあるが、
これって戦士がエクリしたりヴィントした回復も反映されるのかな
これって戦士がエクリしたりヴィントした回復も反映されるのかな
395Anonymous
2019/05/29(水) 23:52:54.08ID:S7RgOpek AF装備の時点で3万近いバリアだから軽減率で見てもぶっちぎりよ
396Anonymous
2019/05/29(水) 23:52:54.48ID:b6CC52Zl 流石に殴ったダメージ分だと思うけどなぁ
それだと戦士へのヒール分も回復しそうだし
それだと戦士へのヒール分も回復しそうだし
397Anonymous
2019/05/29(水) 23:53:24.02ID:UdwwpuZg たしかにHPの25%だった。すまにゃん><
398Anonymous
2019/05/29(水) 23:53:49.83ID:oUEKpp3z 白ちゃんも羽で10%軽減覚えたから全体軽減必須ゲーになってそう
400Anonymous
2019/05/29(水) 23:54:45.26ID:B4Lh7g9N クレメンとオーロラの性能差やばない?
401Anonymous
2019/05/29(水) 23:55:08.47ID:+vCrZYC9 魂から回復効果が消えると気晴らしに遊んでた解除ソロができなくなりそうで震える
402Anonymous
2019/05/29(水) 23:55:22.69ID:oUEKpp3z アビとWSだし
403Anonymous
2019/05/29(水) 23:56:26.05ID:B4Lh7g9N 使わねえ技消せばいいのに
404Anonymous
2019/05/29(水) 23:56:36.79ID:rKetUZPP ガンブレは爆発のSEもっと派手にしてくれたら爽快感ありそうなんだけどなあ
ソケンよ?
ソケンよ?
405Anonymous
2019/05/29(水) 23:56:43.49ID:QCR0nNdP 戦士のソロ性能かなりゴミになってるよな
406Anonymous
2019/05/29(水) 23:56:53.24ID:X1Q2Rc8q >>403
まだ使わないけど残ってる奴あるか?
まだ使わないけど残ってる奴あるか?
407Anonymous
2019/05/29(水) 23:57:28.54ID:bC+SvQUI オンスロート以外の突進スキルが全てチャージスキル
オンスロの利点完全に死んでIB消費のデメリットだけ残ったな
オンスロの利点完全に死んでIB消費のデメリットだけ残ったな
408Anonymous
2019/05/29(水) 23:58:19.10ID:B4Lh7g9N クレメンつかう?餅は餅屋でいいじゃない
409Anonymous
2019/05/30(木) 00:00:04.95ID:glfZGYiG >>408
メイン進めるときに使う
メイン進めるときに使う
410Anonymous
2019/05/30(木) 00:00:48.72ID:tRsvHDUx >>407
戦士はウォークライがチャージなのがチートなので
戦士はウォークライがチャージなのがチートなので
411Anonymous
2019/05/30(木) 00:03:38.06ID:8TmNznzu ゴア ロイヤル ロイ3 レクポ4 コンフィ で完全固定か?
412Anonymous
2019/05/30(木) 00:03:59.03ID:e+doegO1 電撃の動画見てたけどガンブレいいじゃん
オーロラでリジェネしながらブルータル回してれば解除ソロなんかも楽じゃないの
オーロラでリジェネしながらブルータル回してれば解除ソロなんかも楽じゃないの
413Anonymous
2019/05/30(木) 00:04:16.34ID:L6/6+lF3 >>407
オンスロチャージ欲しかったな…
オンスロチャージ欲しかったな…
414Anonymous
2019/05/30(木) 00:05:01.51ID:GXOKP87L dot管理だけ面倒だけどガンブレで遊びてーな
415Anonymous
2019/05/30(木) 00:07:01.04ID:tRsvHDUx オンスロチャージあると結局解放に合わせて貯めるだけになるしな
416Anonymous
2019/05/30(木) 00:07:01.78ID:qkMzPBLt ナイトつよくね?
417Anonymous
2019/05/30(木) 00:07:20.58ID:y2G6n1mg クレメンは使うデメリット考えたら妥当な性能
418Anonymous
2019/05/30(木) 00:08:36.67ID:iUmA4hd5 想定外のスキル回しが理由で弱体するのはいったいどのJOBか楽しみだ
419Anonymous
2019/05/30(木) 00:08:57.21ID:5PS+bfES 暗黒はやっぱりろくに自己回復できんのな ファッキュー
ソロで無敵アビ使って一人だけ死ぬやつじゃん
ソロで無敵アビ使って一人だけ死ぬやつじゃん
420Anonymous
2019/05/30(木) 00:09:16.11ID:9srwIl2C >>416
ナイト最弱やで
ナイト最弱やで
421Anonymous
2019/05/30(木) 00:09:24.62ID:tRsvHDUx >>418
戦士はバースト時のスキル回し研究しがいがありそう
戦士はバースト時のスキル回し研究しがいがありそう
422Anonymous
2019/05/30(木) 00:09:35.85ID:HROtrTP+ 吉田のインタビューで明確にタンクの火力を下げる旨あったわ
STRの影響下げるらしい
STRの影響下げるらしい
423Anonymous
2019/05/30(木) 00:10:50.31ID:5PS+bfES オーロラは戦士のエクリに対応と考えればどっこいどっこいだけど
クレメンは回復量下げていい。1/4くらいでええやろあんなん
クレメンは回復量下げていい。1/4くらいでええやろあんなん
424Anonymous
2019/05/30(木) 00:10:54.59ID:AHNOI4kc 早期以外ナイト席あるかこれ?
戦暗竜忍赤or召で結局バーストタイムにかわりなくね?
戦暗竜忍赤or召で結局バーストタイムにかわりなくね?
425Anonymous
2019/05/30(木) 00:11:47.61ID:WVo4vtfn426Anonymous
2019/05/30(木) 00:12:02.04ID:HROtrTP+427Anonymous
2019/05/30(木) 00:12:15.94ID:9srwIl2C428Anonymous
2019/05/30(木) 00:12:16.63ID:hsFPOJmb ガンブレ忙しそうだな
ソイルアビ管理とdot維持と軽減リジェネ投げるのと
ソイルアビ管理とdot維持と軽減リジェネ投げるのと
429Anonymous
2019/05/30(木) 00:13:05.48ID:iUmA4hd5 早期ってクレメンシー補助とかって想定なん?
やらなくねえー?
やらなくねえー?
430Anonymous
2019/05/30(木) 00:13:08.86ID:tRsvHDUx >>425
2貯められるんだからバーストに合わせて混沌2回打てるように調整するのが基本になるでしょ
2貯められるんだからバーストに合わせて混沌2回打てるように調整するのが基本になるでしょ
431Anonymous
2019/05/30(木) 00:13:09.34ID:4C5iaQeU "『FFXIV』JOB Action/5.0新ジョブ&新アクションピックアップ!【5.0メディアツアー】"
https://youtu.be/bwbOPjkvSUQ
暗黒のスピラー連打やってるの解放フェルクリ見てると迫力が無さすぎる
ガンブレイカーはいわゆる解放枠が無くてなんか淡々としてるわ
https://youtu.be/bwbOPjkvSUQ
暗黒のスピラー連打やってるの解放フェルクリ見てると迫力が無さすぎる
ガンブレイカーはいわゆる解放枠が無くてなんか淡々としてるわ
432Anonymous
2019/05/30(木) 00:13:18.62ID:5YeEfsdR ガンブレーカーのdot管理もクソもなくない?どっちも効果時間よりリキャストのが長いから、基本はリキャ毎に撃てばいいだけやん
433Anonymous
2019/05/30(木) 00:14:21.08ID:vDG3sV0z ガンブレにエンドオブハートないやん!
434Anonymous
2019/05/30(木) 00:14:57.37ID:4C5iaQeU435Anonymous
2019/05/30(木) 00:17:07.72ID:AHNOI4kc436Anonymous
2019/05/30(木) 00:17:42.95ID:L6/6+lF3 >>434
基本は即打ちで、解放のリキャとタイムライン次第でチャージ1残した状態で解放使うっていうのもあるかも
基本は即打ちで、解放のリキャとタイムライン次第でチャージ1残した状態で解放使うっていうのもあるかも
437Anonymous
2019/05/30(木) 00:18:40.43ID:9srwIl2C ナイトのブロック初期値19%
劣化しすぎワロタ
劣化しすぎワロタ
438Anonymous
2019/05/30(木) 00:19:04.24ID:9fNeB44a ベールパッセで1分毎に軽減使えるのがナイト最大特徴だろう
439Anonymous
2019/05/30(木) 00:20:54.05ID:m5IMB/fD ブロックのソースは?
440Anonymous
2019/05/30(木) 00:21:59.51ID:glfZGYiG 実際活ジャさせなくなるから、全体軽減が重要になる可能性はある
442Anonymous
2019/05/30(木) 00:22:22.38ID:9srwIl2C >>439
上の動画
上の動画
443Anonymous
2019/05/30(木) 00:22:30.85ID:Q+9yOivr ナイトはfofとレクイエスでスキル回しギチギチに固められててストレスがヤバかったのに
それに加えて忠義の剣まで管理するはめになって爽快感なさそう
それに加えて忠義の剣まで管理するはめになって爽快感なさそう
444Anonymous
2019/05/30(木) 00:23:34.95ID:WVo4vtfn >>430
短縮でガンガンズレてくからなー
高IB維持する必要が無さそうだからなるべく低IB維持するようにフェルクリでさっさと吐いて100溜まり切る前にバーストポイントが来れば2,3発合わせられる・・・?
なんか4.0当初のストレス思い出すわ
短縮でガンガンズレてくからなー
高IB維持する必要が無さそうだからなるべく低IB維持するようにフェルクリでさっさと吐いて100溜まり切る前にバーストポイントが来れば2,3発合わせられる・・・?
なんか4.0当初のストレス思い出すわ
445Anonymous
2019/05/30(木) 00:24:31.82ID:tRsvHDUx446Anonymous
2019/05/30(木) 00:25:09.41ID:D4Ynhbb+ 暗黒のブラナイ25%が固いな
AAに投げても割れなさそー
ガンブレはPS差が出そうだから野良での扱いは悪いかも
上手い人が使った時のポテンシャルが高ければ良いけど・・・
AAに投げても割れなさそー
ガンブレはPS差が出そうだから野良での扱いは悪いかも
上手い人が使った時のポテンシャルが高ければ良いけど・・・
447Anonymous
2019/05/30(木) 00:25:30.40ID:5PS+bfES 望んでた暗黒の性能がまんま戦士だったので戦士やります
448Anonymous
2019/05/30(木) 00:25:31.45ID:m5IMB/fD FOF込みロイエ3は普通に強いな
449Anonymous
2019/05/30(木) 00:25:39.06ID:9srwIl2C >>438
ナイトは15%範囲軽減で唯一動けないゴミジョブ
ナイトは15%範囲軽減で唯一動けないゴミジョブ
450Anonymous
2019/05/30(木) 00:26:24.05ID:ChOa/aCN その時に需要のあるジョブだけだろw
ジョブチェンジ出来ない人間かよw
ジョブチェンジ出来ない人間かよw
451Anonymous
2019/05/30(木) 00:27:29.51ID:y2G6n1mg ナイトはローテーションガチガチなのがかなり響くかもね
452Anonymous
2019/05/30(木) 00:28:44.02ID:iUmA4hd5 MP無駄遣いしたらおわりそうー
やっぱクレメンいらんって〜
やっぱクレメンいらんって〜
453Anonymous
2019/05/30(木) 00:32:08.46ID:5PS+bfES クレメンはお遊びするのに重要やぞ
レイドじゃ一切使う必要もないだろうけど、他で遊べるスキルは大変いいぞ
こういうのがあるのが使ってて楽しいジョブだわ
レイドじゃ一切使う必要もないだろうけど、他で遊べるスキルは大変いいぞ
こういうのがあるのが使ってて楽しいジョブだわ
454Anonymous
2019/05/30(木) 00:32:19.56ID:0Ee7USBv ペンションがランパセンチの50%乗せ
ブラナイがHP25%(リキャ15s)
って考えると戦士への回復効果50%だろなぁ
10000回復したらMTが5000回復みたいな
・・・強すぎて修正入るなコレは
ブラナイがHP25%(リキャ15s)
って考えると戦士への回復効果50%だろなぁ
10000回復したらMTが5000回復みたいな
・・・強すぎて修正入るなコレは
455Anonymous
2019/05/30(木) 00:33:20.34ID:Qy1INvzD MT戦士ST暗黒やろこんなん
456Anonymous
2019/05/30(木) 00:33:47.08ID:e+doegO1 暗黒の自己回復死んでるな
解除ソロもタンク上げる楽しみの一つなのに
戦士とガンブレ頑張るわ
解除ソロもタンク上げる楽しみの一つなのに
戦士とガンブレ頑張るわ
457Anonymous
2019/05/30(木) 00:33:52.73ID:glfZGYiG >>453
レクイエスからクレメン連打の見た目だけで存在価値あるよね
レクイエスからクレメン連打の見た目だけで存在価値あるよね
458Anonymous
2019/05/30(木) 00:34:21.89ID:jpjb7POM あのナイトさんはIDに籠もっててくださいw
459Anonymous
2019/05/30(木) 00:34:30.50ID:Ifmb2HF7 ナイトが一番やばいかもな
461Anonymous
2019/05/30(木) 00:35:14.16ID:iUmA4hd5 ID最速は間違いない気がする
462Anonymous
2019/05/30(木) 00:35:30.82ID:tRsvHDUx ナイトはコンボルートが固定かつ無駄に押すボタン増えたけどホリスピ無詠唱だからストレス自体は減ってそう
464Anonymous
2019/05/30(木) 00:37:22.85ID:GXOKP87L 戦暗のバーストがやばそうなんだよなあ
465Anonymous
2019/05/30(木) 00:40:36.74ID:tRsvHDUx >>464
暗黒は単純明快だけど戦士は混沌合わせ考えだすと頭がヒートしそう
暗黒は単純明快だけど戦士は混沌合わせ考えだすと頭がヒートしそう
466Anonymous
2019/05/30(木) 00:42:51.33ID:4C5iaQeU ガンブレイカーはソイルからビートコンボの威力が
400-160-500-180-650-200と高威力だしそこに2種類のdotにブラスティングゾーンとかでバーストは無いけど継続火力だから地味に見えるんだよな
400-160-500-180-650-200と高威力だしそこに2種類のdotにブラスティングゾーンとかでバーストは無いけど継続火力だから地味に見えるんだよな
467Anonymous
2019/05/30(木) 00:42:59.58ID:hmUbFcAr Larryzaurさんメディアツアー参加してるしww
https://www.youtube.com/watch?v=f9oErYd8B-0
https://www.youtube.com/watch?v=f9oErYd8B-0
468Anonymous
2019/05/30(木) 00:43:32.66ID:mGstNm+K クレメンさんはソロで真成やったときお世話になりました
469Anonymous
2019/05/30(木) 00:46:11.82ID:ASdT+WJy ホルム超強化されとるな。自由に動けるし対象無しでも使えるのか。
470Anonymous
2019/05/30(木) 00:47:00.62ID:Q+9yOivr いいかげんスキルシンクなくしてくれないかな…
50シンクコンテンツの戦士とかこのスキル構成だとクソザコすぎて出す気になれん
ナイトはシェルトロンがレベル35で使えるようになってるのに戦士は原初の魂とスチサイから効果削除されてるし
50シンクコンテンツの戦士とかこのスキル構成だとクソザコすぎて出す気になれん
ナイトはシェルトロンがレベル35で使えるようになってるのに戦士は原初の魂とスチサイから効果削除されてるし
471Anonymous
2019/05/30(木) 00:47:19.92ID:yaLDg9o0 なんでホルムは180秒のままなんだろうな ガンブレのネタ切れ糞雑魚無敵の420秒に笑う
472Anonymous
2019/05/30(木) 00:52:17.22ID:k4A7XVNv ガンブレ脳死すぎるうえにDPSかなり低そうなんだが
開幕ビートファングコンボしたら後はリキャ回るまで基本コンボ→バーストストライクするしかないやん
開幕ビートファングコンボしたら後はリキャ回るまで基本コンボ→バーストストライクするしかないやん
473Anonymous
2019/05/30(木) 00:54:13.16ID:0Ee7USBv 戦のヒーバルHP関係無くなってるんだな
スリルもフリーで使えるエクリもいつでも使える
こりゃ戦は一枠確定だなクソつええ
スリルもフリーで使えるエクリもいつでも使える
こりゃ戦は一枠確定だなクソつええ
474Anonymous
2019/05/30(木) 00:54:40.78ID:MYG9t33T 暗黒バフ続投かよ
常時発動状態でやるのが普通ならそれいらないだろ
履行前に暗黒消してリフレッシュもらうけど後半はじまると
暗黒入れるの忘れるんだよまじで
常時発動状態でやるのが普通ならそれいらないだろ
履行前に暗黒消してリフレッシュもらうけど後半はじまると
暗黒入れるの忘れるんだよまじで
475Anonymous
2019/05/30(木) 00:55:40.31ID:weKw1Vjz 暗黒のPTバフが魔法のみは運営分かってないな
物理はまだしもダークネスに無効とか意味あるんかよ
物理はまだしもダークネスに無効とか意味あるんかよ
476Anonymous
2019/05/30(木) 00:56:36.08ID:L6/6+lF3 >>473
ヒーバルが一番火力の出る要素が無くなってるから実は結構弱体化してる
ヒーバルが一番火力の出る要素が無くなってるから実は結構弱体化してる
477Anonymous
2019/05/30(木) 00:57:20.45ID:37sXQCy8 ガンブレの無敵スキルこりゃひでえな
ホルムのHP1とインビンのクソ長いリキャストが合わさってる
合成失敗だろこれ
ホルムのHP1とインビンのクソ長いリキャストが合わさってる
合成失敗だろこれ
478Anonymous
2019/05/30(木) 00:58:16.61ID:WVo4vtfn >>477
劣化インビンではあるが使った直後にhp戻しても8秒間の無敵が保証されてるからヒーラーに優しい
劣化インビンではあるが使った直後にhp戻しても8秒間の無敵が保証されてるからヒーラーに優しい
479Anonymous
2019/05/30(木) 00:58:24.04ID:Tt2RkV68 ガンブレの無敵誤爆したらめっちゃ申し訳なくなる奴だこれ
480Anonymous
2019/05/30(木) 00:58:50.67ID:y2G6n1mg 全体攻撃全部魔法にするんだろうなーって思った
481Anonymous
2019/05/30(木) 01:00:23.74ID:cxW5ZS7x 戦士はMTでもSTでも強いから相方を選ぶけどSTより
ナイトは遠距離に自由がきくからコンテンツ次第ではST性能
暗黒はMT性能、STが全くやることなくて姫ちゃんならSTやらせてた方がマシ
ガンブレもMTよりのSTでもオッケーって感じ
だがら暗黒いたらMT暗黒、他どれでも
ナイトがいたらSTナイト、他どれでも
戦士とガンブレの組み合わせだけよくわからん
ナイトは遠距離に自由がきくからコンテンツ次第ではST性能
暗黒はMT性能、STが全くやることなくて姫ちゃんならSTやらせてた方がマシ
ガンブレもMTよりのSTでもオッケーって感じ
だがら暗黒いたらMT暗黒、他どれでも
ナイトがいたらSTナイト、他どれでも
戦士とガンブレの組み合わせだけよくわからん
482Anonymous
2019/05/30(木) 01:00:40.93ID:KlmQJTrX 吉田がPLLでライオットに無詠唱バフがつくって息するように嘘ついてるのヤバくない?
仮にもリーダーが公式の場で嘘ついて謝罪も訂正もないとかw
仮にもリーダーが公式の場で嘘ついて謝罪も訂正もないとかw
483Anonymous
2019/05/30(木) 01:00:52.23ID:tRsvHDUx >>474
ガンブレは吉田が言ってたガンガンコンボルートが変わっていくっていうのとは全く違う印象だわ
ガンブレは吉田が言ってたガンガンコンボルートが変わっていくっていうのとは全く違う印象だわ
484Anonymous
2019/05/30(木) 01:01:05.24ID:zPIG7GPP ウェザード・ボイイwwwwwwwww
485Anonymous
2019/05/30(木) 01:01:55.94ID:tRsvHDUx >>482
そんな時代もあったんだろ
そんな時代もあったんだろ
486Anonymous
2019/05/30(木) 01:01:59.21ID:jCv8NNy6 スキル詳細がでてナイトSTって言ってるのガイジかな?
487Anonymous
2019/05/30(木) 01:02:58.77ID:tRsvHDUx >>486
MTでも使えないからしゃあない
MTでも使えないからしゃあない
488Anonymous
2019/05/30(木) 01:03:49.79ID:WVo4vtfn 魔法じゃない全体攻撃ってあったっけ?物理範囲AOEみたいなの以外で
489Anonymous
2019/05/30(木) 01:03:55.67ID:njbSThwh インベンがだれよりも劣ってるのにSTは草
490Anonymous
2019/05/30(木) 01:04:35.77ID:yo1xD2LA かなり念押しして最終調整版じゃないから実機と違うかもってファミ通が全画像で言ってて草
491Anonymous
2019/05/30(木) 01:05:05.56ID:tRsvHDUx >>488
ぱっと思いつくのはデルタ4層のラストの駄々っ子パンチ
ぱっと思いつくのはデルタ4層のラストの駄々っ子パンチ
492Anonymous
2019/05/30(木) 01:05:13.10ID:0Ee7USBv >>476
そのへんは新スキルで帳尻合わせてるだろうよ
クリダイ確定900とかえげつないしな
ホルムはただつよ化したな
今でさえ二回使えてずるいみたいな感じなのに
暗黒のリビも回復効果アップとかつけたれよー
そのへんは新スキルで帳尻合わせてるだろうよ
クリダイ確定900とかえげつないしな
ホルムはただつよ化したな
今でさえ二回使えてずるいみたいな感じなのに
暗黒のリビも回復効果アップとかつけたれよー
493Anonymous
2019/05/30(木) 01:05:16.52ID:Qy1INvzD 強化されたブラナイMT戦士に投げたら強くない?
494Anonymous
2019/05/30(木) 01:06:08.23ID:4qGlrPoh ナイトはSTに向いてるんじゃなくて
MT適正が一番低いだけだよ
MT適正が一番低いだけだよ
496Anonymous
2019/05/30(木) 01:06:54.92ID:YNG1IA1C ナイトのスキル回しが煩雑すぎてこれで火力横並びならナイト出す意味ないね
498Anonymous
2019/05/30(木) 01:07:14.30ID:DzN1mSUM どう考えてもST適正1番低いだろうメクラか?
499Anonymous
2019/05/30(木) 01:07:22.51ID:RwgCPsfg ナイトはMTでも適性がないしSTでも適性がない
501Anonymous
2019/05/30(木) 01:09:27.75ID:AEsAlLsx とりあえず暗黒やれでええんやな?
502Anonymous
2019/05/30(木) 01:09:44.05ID:fRQYT9Dt 今回タンクに限らずヒラ近接キャスと完全に勝ち負けが開始前にハッキリしてる感じだな
どうしてこんなことするのか理解に苦しむ
どうしてこんなことするのか理解に苦しむ
504Anonymous
2019/05/30(木) 01:10:17.13ID:WVo4vtfn505Anonymous
2019/05/30(木) 01:10:22.58ID:qkMzPBLt ナイトのスキル回し一番単純じゃない?
ゴロロゴのロ2回目がロイエ3回になっただけじゃん
ゴロロゴのロ2回目がロイエ3回になっただけじゃん
506Anonymous
2019/05/30(木) 01:11:01.23ID:tRsvHDUx >>505
暗黒なんてソウルイーターしかないぞ
暗黒なんてソウルイーターしかないぞ
507Anonymous
2019/05/30(木) 01:12:01.48ID:DbJCXrsw メディアツアー記事からのお前らの考察()が何の役にも立たないのは
2年前のこの時期からよくわかってる
この執拗なナイトsage論調もまったく同じ
蓋を開けたらあの通りw
懲りないなw
2年前のこの時期からよくわかってる
この執拗なナイトsage論調もまったく同じ
蓋を開けたらあの通りw
懲りないなw
508Anonymous
2019/05/30(木) 01:12:22.99ID:5PS+bfES IDでガンブレ無敵誤爆して死んでいきそう
509Anonymous
2019/05/30(木) 01:12:35.12ID:L6/6+lF3 >>492
ヒーバルのリキャと混沌のつく頻度を見るとトントンっぽいけどね
ヒーバルのリキャと混沌のつく頻度を見るとトントンっぽいけどね
510Anonymous
2019/05/30(木) 01:13:20.98ID:DzN1mSUM ガンブレ無敵誤爆普通にありそうで草
511Anonymous
2019/05/30(木) 01:13:45.76ID:6tZfUXV8512Anonymous
2019/05/30(木) 01:15:40.59ID:yo1xD2LA クリダイ確定です。ただしタンクのDHは紅蓮から効果量半減します。
くらいやってくるぞ
くらいやってくるぞ
513Anonymous
2019/05/30(木) 01:15:41.76ID:weKw1Vjz 俺が天才の意見をいってやろう
火力を出せるのが戦士1強
よってMT戦士 ST戦士
5.0はこれで良い
火力を出せるのが戦士1強
よってMT戦士 ST戦士
5.0はこれで良い
514Anonymous
2019/05/30(木) 01:16:01.06ID:DzN1mSUM 暗黒MTとか言ってるのもガイジだろうな
ブラナイ劣化した代わりに他者に使ったら強化入ってるしブラナイ割まくれば火力上がる調整だから強攻撃なんか待ってらんないだろ
ブラナイ劣化した代わりに他者に使ったら強化入ってるしブラナイ割まくれば火力上がる調整だから強攻撃なんか待ってらんないだろ
515Anonymous
2019/05/30(木) 01:16:24.06ID:2lgVfxiI ボーラーアクス削除がマジで悲しい
重さを感じて好きだったのに
重さを感じて好きだったのに
516Anonymous
2019/05/30(木) 01:16:33.97ID:/S3HHVN/ なんだ?ナイトはまた2年間クレメンシーでhimechanナンパか?
517Anonymous
2019/05/30(木) 01:17:16.48ID:tRsvHDUx518Anonymous
2019/05/30(木) 01:17:35.94ID:4qGlrPoh ブラナイ割って火力あがるの?
519Anonymous
2019/05/30(木) 01:17:46.08ID:L6/6+lF3520Anonymous
2019/05/30(木) 01:17:53.65ID:IhhOzMPy 結局ギミック次第だしな
521Anonymous
2019/05/30(木) 01:19:41.51ID:zUlvjsLx522Anonymous
2019/05/30(木) 01:20:13.87ID:yo1xD2LA てか強化フェルクリが原初の混乱でモーションが現状の魂って戦士のモーション手抜きすぎない
524Anonymous
2019/05/30(木) 01:20:49.77ID:L6/6+lF3 戦士はID性能落ちたなぁ。取り分けスチサイのHP回復が無くなったのは痛い
IDで戦士とマッチしたら罰ゲーム感あるな
IDで戦士とマッチしたら罰ゲーム感あるな
525Anonymous
2019/05/30(木) 01:20:50.85ID:QJM1YM/2 MT戦士でSTがブラナイ暗黒か遠距離適正+インビンのナイトって感じなのかな
526Anonymous
2019/05/30(木) 01:20:53.64ID:weKw1Vjz 戦士はホルムで歩けるうえにリキャスト180秒
ぶっこわれてる
ぶっこわれてる
528Anonymous
2019/05/30(木) 01:21:50.89ID:AHNOI4kc ナイトはほんまあかんやろこれ
どっちをやらせても他3ジョブを押し退ける強みあるんか
盾による運頼みの常時ブロック?
気持ち多い全体的軽減?
あかんやろ…
どっちをやらせても他3ジョブを押し退ける強みあるんか
盾による運頼みの常時ブロック?
気持ち多い全体的軽減?
あかんやろ…
529Anonymous
2019/05/30(木) 01:22:07.30ID:L6/6+lF3 >>522
ジョブアクション動画でお察し
ジョブアクション動画でお察し
530Anonymous
2019/05/30(木) 01:22:46.43ID:aZSKSfEM531Anonymous
2019/05/30(木) 01:23:03.70ID:tRsvHDUx >>528
そして融通が利きにくい無駄に長いコンボルートな
そして融通が利きにくい無駄に長いコンボルートな
532Anonymous
2019/05/30(木) 01:23:19.18ID:B+VYtw3L533Anonymous
2019/05/30(木) 01:23:57.73ID:WVo4vtfn ヴィントとボーラのモーション挿げ替えるだけで解決
535Anonymous
2019/05/30(木) 01:24:35.85ID:YNG1IA1C >>528
ほんこれ
ほんこれ
536Anonymous
2019/05/30(木) 01:25:39.97ID:y2G6n1mg ナイトは範囲攻撃がFoFコンボとレクイエスサークルあるからIDだと安定して強そう
537Anonymous
2019/05/30(木) 01:26:08.76ID:weKw1Vjz ナイトはミラプリジョブだから弱くていいよ
戦闘は他の3JOBにまかせとけ
戦闘は他の3JOBにまかせとけ
538Anonymous
2019/05/30(木) 01:27:47.74ID:Q+9yOivr ナイトはスキル回しの固定化がさらに進むし
遠距離でうっかりホリスピとか撃っちゃったらMP管理崩れてスキル回し破綻しそう
遠距離でうっかりホリスピとか撃っちゃったらMP管理崩れてスキル回し破綻しそう
539Anonymous
2019/05/30(木) 01:28:38.27ID:zPIG7GPP むしろアビサルドレインとかが60sのアビ化した今敵に囲まれてぐるぐる回ってHP回復できるのは猛りがある戦士だけでは?
ID番長は続投だろ
ID番長は続投だろ
540Anonymous
2019/05/30(木) 01:29:45.61ID:tRsvHDUx >>539
5秒だから大したことないけどな
5秒だから大したことないけどな
541Anonymous
2019/05/30(木) 01:30:48.12ID:L6/6+lF3 猛りはメンバー付与だから直感で使う方が良いまである
542Anonymous
2019/05/30(木) 01:31:17.04ID:xPAQ/cwV これ全体的にまとめつらすぎない
543Anonymous
2019/05/30(木) 01:31:21.37ID:AHNOI4kc >>539
それこそぐるぐる回転してMP回復からのクレメンシーやな そういうことか
それこそぐるぐる回転してMP回復からのクレメンシーやな そういうことか
544Anonymous
2019/05/30(木) 01:31:56.12ID:L6/6+lF3 戦士の手抜きモーションすぎて弱体化喰らったら一ひさんなことになるなw
545Anonymous
2019/05/30(木) 01:33:52.54ID:uRbt/wnC 暗黒ってもしかして火力UPバフ無いから数値通りの火力しか無い?
546Anonymous
2019/05/30(木) 01:34:10.01ID:ZRQGGz77 暗黒mt
戦士stでよくね?
戦士stでよくね?
547Anonymous
2019/05/30(木) 01:34:40.75ID:tRsvHDUx >>545
暗黒には暗黒がある
暗黒には暗黒がある
548Anonymous
2019/05/30(木) 01:34:44.61ID:3jYC8yk1 ガンブレでMTやっても許されそうな感じ?そうなら嬉しいのだけど
549Anonymous
2019/05/30(木) 01:35:19.75ID:IhhOzMPy 気持ち多い全体軽減必須にするだけで初期にだけ席あるからいいでしょってやって来そうだな
550Anonymous
2019/05/30(木) 01:35:22.29ID:tRsvHDUx >>548
現状だと無敵技がゴミすぎてそれだけで敬遠されそう
現状だと無敵技がゴミすぎてそれだけで敬遠されそう
551Anonymous
2019/05/30(木) 01:36:04.35ID:9srwIl2C552Anonymous
2019/05/30(木) 01:36:10.81ID:uRbt/wnC 暗黒で何%上がるん?
553Anonymous
2019/05/30(木) 01:36:25.63ID:NJ74a5iE 猛りは吸収量次第ではMTでもAA用に使えそうだな
エウレカのブラバスくらいの吸収量だったらぶっ壊れだが
エウレカのブラバスくらいの吸収量だったらぶっ壊れだが
554Anonymous
2019/05/30(木) 01:36:40.08ID:GXOKP87L 一番弱い無敵って暗黒じゃね?
インビン>ボーライド(劣化インビン)≧ホルム>リビデ(劣化ホルム)
だろ?
インビンの劣化とは言え使ってすぐHP戻しても問題ないんだからヒーラーには優しい
ホルムやリビデは減ってからじゃないと戻せない
インビン>ボーライド(劣化インビン)≧ホルム>リビデ(劣化ホルム)
だろ?
インビンの劣化とは言え使ってすぐHP戻しても問題ないんだからヒーラーには優しい
ホルムやリビデは減ってからじゃないと戻せない
555Anonymous
2019/05/30(木) 01:40:11.31ID:tRsvHDUx556Anonymous
2019/05/30(木) 01:40:38.74ID:0Ee7USBv 原初の魂の効果が殺された代わりに猛りに回復効果って事ならかなりの回復量が期待できるかもね
557Anonymous
2019/05/30(木) 01:43:00.67ID:zPIG7GPP どうせだから頑張って差別化しようって感じなんだろうな無敵
よく考えたとは思うけど何もしてないのにいきなりHP1になるとかキチガイかな?
よく考えたとは思うけど何もしてないのにいきなりHP1になるとかキチガイかな?
558Anonymous
2019/05/30(木) 01:44:27.42ID:Sq6fnc+4 猛りが自分に使えたらだけどテキスト見る限り無理じゃない?
559Anonymous
2019/05/30(木) 01:45:14.36ID:k4A7XVNv 新ジョブが産廃なのはいつものことだからおかしくはないな
560Anonymous
2019/05/30(木) 01:45:23.22ID:weKw1Vjz もう1度いうが5.0のホルムは歩けるようになるよ!!!
ここ忘れるなよ
ここ忘れるなよ
561Anonymous
2019/05/30(木) 01:45:49.65ID:WVo4vtfn どうせ使う場面は固定されるから使い勝手はインビンに次ぐはず
ただしIDでの不意騙ボーライドは許されない
ただしIDでの不意騙ボーライドは許されない
563Anonymous
2019/05/30(木) 01:47:29.64ID:Sq6fnc+4564Anonymous
2019/05/30(木) 01:47:30.42ID:tRsvHDUx >>561
まぁデメリットあるんだから効果時間12秒とかにしてやれよと思わなくもない
まぁデメリットあるんだから効果時間12秒とかにしてやれよと思わなくもない
565Anonymous
2019/05/30(木) 01:49:13.21ID:weKw1Vjz ヴェンジェで強攻撃に反撃ダメージあるからMT戦士確定で
STも戦士確定じゃないかな
STも戦士確定じゃないかな
566Anonymous
2019/05/30(木) 01:49:31.34ID:Sq6fnc+4567Anonymous
2019/05/30(木) 01:49:57.45ID:kfiKjR3g ダメージ反射じゃないぞエアプか?
568Anonymous
2019/05/30(木) 01:50:23.94ID:5PS+bfES リビデ20秒無敵とか言う謎理論止めろよ
それいったらインビンも20秒無敵、ホルムも16秒無敵と同じやんけ
それいったらインビンも20秒無敵、ホルムも16秒無敵と同じやんけ
569Anonymous
2019/05/30(木) 01:51:11.73ID:6x3pC7l6 既存タンク3つは単調になったなあ
軽減もかわんねーしこんなの誰がやっても同じ火力だろ
軽減もかわんねーしこんなの誰がやっても同じ火力だろ
570Anonymous
2019/05/30(木) 01:52:09.86ID:Sq6fnc+4 >>565
ヴェンジェの反撃威力くそだから誤差にもならないよ
ヴェンジェの反撃威力くそだから誤差にもならないよ
571Anonymous
2019/05/30(木) 01:52:19.19ID:3jYC8yk1572Anonymous
2019/05/30(木) 01:52:23.65ID:Sq6fnc+4 >>568
??
??
573Anonymous
2019/05/30(木) 01:52:38.61ID:tRsvHDUx >>569
戦士は混沌のとチャージのせいでバースト合わせ考えると4.0の初期並みに頭をぐちゃぐちゃするジョブになってるぞ
戦士は混沌のとチャージのせいでバースト合わせ考えると4.0の初期並みに頭をぐちゃぐちゃするジョブになってるぞ
574Anonymous
2019/05/30(木) 01:54:27.70ID:weKw1Vjz576Anonymous
2019/05/30(木) 02:01:09.31ID:WVo4vtfn ヴェンジェの対物理反撃のためにMTやらないとってなるくらいなら反撃消すべきだったな
純粋な防御バフとして扱われる方がいい
純粋な防御バフとして扱われる方がいい
577Anonymous
2019/05/30(木) 02:01:23.39ID:kfiKjR3g じゃあ強攻撃って前置きいらないだろ
578Anonymous
2019/05/30(木) 02:16:51.73ID:NJ74a5iE この調子だと6.0では無敵技は5秒インビンで統一されて
スキルは見た目が違うだけで効果が同じの面白味ののないロールが出来上がりそうだな
スキルは見た目が違うだけで効果が同じの面白味ののないロールが出来上がりそうだな
579Anonymous
2019/05/30(木) 02:17:36.08ID:mbPjrHo5 >>568
どんな理論だよ
どんな理論だよ
580Anonymous
2019/05/30(木) 02:18:55.64ID:6x3pC7l6581Anonymous
2019/05/30(木) 02:21:47.23ID:9fNeB44a ブラックデリリウムはマジうんこ
しかもスピラー連打してもクリダイするわけでもねえし
しかもスピラー連打してもクリダイするわけでもねえし
582Anonymous
2019/05/30(木) 02:26:36.81ID:iUmA4hd5 レクホコンフィもうんこじゃん
ガンブレは?
ガンブレは?
583Anonymous
2019/05/30(木) 02:26:49.20ID:/+/58s97 5連続でクルクル回る暗黒想像したら草
584Anonymous
2019/05/30(木) 02:27:38.04ID:9fNeB44a ガンブレが1番楽しそうだ
1番やる気なかったけど1番興味湧いてきたわ
1番やる気なかったけど1番興味湧いてきたわ
585Anonymous
2019/05/30(木) 02:28:32.67ID:xPAQ/cwV ガンブレDPSで作ってたのをタンクにしましたみたいな感じ
586Anonymous
2019/05/30(木) 02:28:36.26ID:GXOKP87L ガンブレはウィケッドコンボの合間にコンティニュエーション連打
587Anonymous
2019/05/30(木) 02:29:40.53ID:0Ee7USBv でも暗黒ユーザーの意見吸った形だよねこれ
・フェルクリみたいなバーストがほしい
・DAだるいからなんとかして
・ブラデリしょぼすぎ強化して
このへんよく見かけたし
・フェルクリみたいなバーストがほしい
・DAだるいからなんとかして
・ブラデリしょぼすぎ強化して
このへんよく見かけたし
588Anonymous
2019/05/30(木) 02:30:37.04ID:87iQfxwS MT戦士ST暗ガでナイトは2年我慢な
589Anonymous
2019/05/30(木) 02:30:37.87ID:k4A7XVNv そのコンボ33秒に一回しか使えないけどな
590Anonymous
2019/05/30(木) 02:31:03.09ID:9fNeB44a フェルクリ連打なんてばかみたいな脳筋はゴージだから合うんだよ
591Anonymous
2019/05/30(木) 02:34:04.85ID:FFgxGP3O 防御バフだけなら戦士MT1強 他ST3ジョブやな
ナイトガンブレよりは自己バフマシな暗黒が次点MTやってもいい感じになると予想
猛りと直感で局所的に硬くなるかAA対策でHP吸収できるか選べるのクソ強い
効果時間は5秒だろうけど仮に吸収量がダメージ100%なら強化フェリクリ2連で
HP半分くらい回復できることになるだろうし
AAに一番硬いタンクになると思う
ナイトガンブレよりは自己バフマシな暗黒が次点MTやってもいい感じになると予想
猛りと直感で局所的に硬くなるかAA対策でHP吸収できるか選べるのクソ強い
効果時間は5秒だろうけど仮に吸収量がダメージ100%なら強化フェリクリ2連で
HP半分くらい回復できることになるだろうし
AAに一番硬いタンクになると思う
593Anonymous
2019/05/30(木) 02:39:05.55ID:GXOKP87L ウィケッドコンボ33秒マジやん
ウィケッドリキャ中はソイルってフェイテッドで消化すんの?
ウィケッドリキャ中はソイルってフェイテッドで消化すんの?
594Anonymous
2019/05/30(木) 02:40:27.77ID:hMOGong8 >>591
猛りは自分に付与できないんだからどう考えてもMTは直感使うのが正解でしょ
猛りは自分に付与できないんだからどう考えてもMTは直感使うのが正解でしょ
595Anonymous
2019/05/30(木) 02:40:31.72ID:bm4kr4SV もう1つ単発WSがある
596Anonymous
2019/05/30(木) 02:41:00.30ID:IhhOzMPy どうせバーストは騙しに合わせるんだろ?お手軽ナイト、暗黒か面倒だけどちょっと強い戦士、ガンブレみたいになんじゃね
リキャ見た感じ
リキャ見た感じ
597Anonymous
2019/05/30(木) 02:42:39.29ID:FILCcBfQ バーストは戦士が抜けてるんかね
となるとWS回りは戦士だけ弱いみたいな事になるからST戦士はないんじゃない
となるとWS回りは戦士だけ弱いみたいな事になるからST戦士はないんじゃない
598Anonymous
2019/05/30(木) 02:44:18.70ID:FFgxGP3O599Anonymous
2019/05/30(木) 02:45:06.02ID:XX6EBfXa つーか強みだったかばう弱体と全体軽減を配布したことによってナイトの強みが薄まりすぎなんだよ
600Anonymous
2019/05/30(木) 02:45:12.73ID:Zz8+RNR7 暗黒はST専になるぐらいでいいかも
戦士いても絶対MTマン見掛けるしSTとして成長してほしい
戦士いても絶対MTマン見掛けるしSTとして成長してほしい
601Anonymous
2019/05/30(木) 02:46:57.23ID:AEk5URtO >>591
原初の猛りになんて書いてある?「HP吸収」じゃなく「HP回復」って書いてあるんやで
他の全タンクからHP吸収効果は削除されてる。全部与ダメに関係なく「一定のHPを回復」になってる
当然猛りもそうや
原初の猛りになんて書いてある?「HP吸収」じゃなく「HP回復」って書いてあるんやで
他の全タンクからHP吸収効果は削除されてる。全部与ダメに関係なく「一定のHPを回復」になってる
当然猛りもそうや
602Anonymous
2019/05/30(木) 02:48:10.45ID:yaLDg9o0 戦士のバフ量多いの変わってないどころか強力になってんの笑うわ
シェルトロン6秒持続になりましたとか鼻で笑うゴージ
シェルトロン6秒持続になりましたとか鼻で笑うゴージ
603Anonymous
2019/05/30(木) 02:49:44.15ID:iy088GnF STやりまーすw
なナイト多すぎてうざかったから死滅していいぞ
なナイト多すぎてうざかったから死滅していいぞ
605Anonymous
2019/05/30(木) 02:51:52.48ID:XX6EBfXa 戦士枠はもう議論しなくていいよね?????????????
あと1枠を猛烈に語ろうや
あと1枠を猛烈に語ろうや
606Anonymous
2019/05/30(木) 02:51:57.48ID:JmsSg8Sd 暗黒はMTに魔法強攻撃多めでもなきゃMTやる理由ないな
607Anonymous
2019/05/30(木) 02:52:52.31ID:9fNeB44a また頭Z発狂するのか
608Anonymous
2019/05/30(木) 02:55:41.39ID:yo1xD2LA つーか最終調整版じゃないってハミ通が言ってるだろ
609Anonymous
2019/05/30(木) 02:56:10.95ID:9fNeB44a 紅蓮だってほとんどそのままでしょソウルサバイバーがpvp版だったくらいじゃないか
610Anonymous
2019/05/30(木) 03:00:05.31ID:1THSQvoJ やっと読み終わった
戦士は相変わらずヤバそう
暗黒はDAと暗黒の効果が不明だからアレだけど紅蓮よりだいぶマシになったな
ガンブレは暗黒の焼き直しジョブでずっと何かしらアビリティ挟まないと火力維持出来なさそうで腱鞘炎になりそう
ナイトは…うん。6.0に期待かな
戦士は相変わらずヤバそう
暗黒はDAと暗黒の効果が不明だからアレだけど紅蓮よりだいぶマシになったな
ガンブレは暗黒の焼き直しジョブでずっと何かしらアビリティ挟まないと火力維持出来なさそうで腱鞘炎になりそう
ナイトは…うん。6.0に期待かな
611Anonymous
2019/05/30(木) 03:02:41.67ID:6x3pC7l6 既存3ジョブはぜーんぶ同じもんだからちょっとでも数字が高いやつ選ぶだけじゃないのかこれ
ガンブレだけ変わっててそれなりに忙しそうだけど得られる結果が低けりゃ誰も使わんな 数字だけがすべて
ガンブレだけ変わっててそれなりに忙しそうだけど得られる結果が低けりゃ誰も使わんな 数字だけがすべて
612Anonymous
2019/05/30(木) 03:04:34.73ID:XX6EBfXa まあ動かさないと分からんが、MT戦ST暗か?
この構成のデメリットがあんま無いと思うんだが
この構成のデメリットがあんま無いと思うんだが
613Anonymous
2019/05/30(木) 03:06:53.48ID:9fNeB44a ナイトさん退場されたんであとはガンブレ次第でしょ
614Anonymous
2019/05/30(木) 03:07:23.80ID:RwgCPsfg 最終調整版じゃないならナイトはインターベンション10%から20%に引き上げて羽はやしながら殴れるくらいやらないと3.xと同じ扱いだな
615Anonymous
2019/05/30(木) 03:07:40.67ID:UrHUSeeD ナイトはフラッシュ無くなったからライオットのMP回復も特性で58にならないとMP回復出来なくなっちゃったのか
616Anonymous
2019/05/30(木) 03:08:01.83ID:6tZfUXV8 ガンブレの無敵は確実に本稼働時には修正入ってるだろうな
617Anonymous
2019/05/30(木) 03:10:04.22ID:1THSQvoJ ブラナイの効果が対象のHP25%分バリアに強化されてるから、MT戦だとST暗でブラナイを投げた時ブラナイ割れるのかだけが心配…って思ったけど戦士もHP20%UPから被ダメ20%減に変わったんだったな
戦士がスリルでHP増やさなければ割れる…よな?割れない恐れあるなら逆が良さそう
戦士がスリルでHP増やさなければ割れる…よな?割れない恐れあるなら逆が良さそう
618Anonymous
2019/05/30(木) 03:11:43.45ID:XX6EBfXa インビンホルムリビデも、その効果とジョブの説明にあったイメージだったのに
なんでガンブレだけ何のイメージもなくHP1に削れてんだよって感じだよな
効果に対して説得力もねえし
なんでガンブレだけ何のイメージもなくHP1に削れてんだよって感じだよな
効果に対して説得力もねえし
619Anonymous
2019/05/30(木) 03:13:46.73ID:jpjb7POM でもナイトにはインビンあるじゃない
620Anonymous
2019/05/30(木) 03:14:14.35ID:Q+9yOivr621Anonymous
2019/05/30(木) 03:18:09.75ID:VDdq9UQv スコールらしいインビン技・・・ないな・・・
622Anonymous
2019/05/30(木) 03:20:31.24ID:9fNeB44a つ〜か全くタンクに見えない
623Anonymous
2019/05/30(木) 03:23:34.77ID:8UoDKCmA 戦士MTだけは確定枠といっていいな
戦竜忍詩学のうち死んだのは詩人だけ
戦竜忍詩学のうち死んだのは詩人だけ
624Anonymous
2019/05/30(木) 03:24:06.88ID:NJ74a5iE 単純に5秒インビンでよかった
HP1になる意味がわからん使いどころ間違えたらヒラに文句言われるだけ
HP1になる意味がわからん使いどころ間違えたらヒラに文句言われるだけ
625Anonymous
2019/05/30(木) 03:24:44.16ID:XX6EBfXa ガンブレード誤射して自分に弾でも撃ってんの?HP1
626Anonymous
2019/05/30(木) 03:25:26.72ID:9fNeB44a 竜も相当怪しいでしょ
今の数値で火力あるようにみえないよ
今の数値で火力あるようにみえないよ
627Anonymous
2019/05/30(木) 03:26:03.43ID:1THSQvoJ HP減らすのはタンクとしてどうなのか〜みたいな理屈で暗黒はHPではなくMP削るジョブにしたって言ってたのにガンブレは平気で自らHP1にするのなw
ソイルを溜め込んでバーストするジョブかと思ったら底の浅いゲージを溢れさせないようにひたすらソイル炸裂させる継戦型だったし
ソイルを溜め込んでバーストするジョブかと思ったら底の浅いゲージを溢れさせないようにひたすらソイル炸裂させる継戦型だったし
628Anonymous
2019/05/30(木) 03:26:12.37ID:OyafgMFU 今のままスキル実装だと戦士と暗黒が強いな。90秒毎に消費なしでスピラー5連はヤバイでしょ
629Anonymous
2019/05/30(木) 03:29:22.01ID:2NWVa3Xr クリダイ確定の解放よりスピラー5連がヤバイわけねぇだろ。ゴミみたいなダメージしか出ねぇわ
フレイ君召喚のがまだバーストとして期待できるぞ
そもそも暗黒は常時ダメージ1.2倍って時点でもう非バースト職確定してるのに
フレイ君召喚のがまだバーストとして期待できるぞ
そもそも暗黒は常時ダメージ1.2倍って時点でもう非バースト職確定してるのに
630Anonymous
2019/05/30(木) 03:38:09.39ID:Y6qC0a2w スコールっていうかff8っぽい感じなら
彼女の技だけどインビジブルムーンとか
アイテムだけど英雄の薬とかで無敵になれるけど
ガンブレが使ったら文句言われそうやな
彼女の技だけどインビジブルムーンとか
アイテムだけど英雄の薬とかで無敵になれるけど
ガンブレが使ったら文句言われそうやな
631Anonymous
2019/05/30(木) 03:39:10.83ID:IhhOzMPy MPの回復量によってはそのぶん剣も打てるしな
632Anonymous
2019/05/30(木) 03:39:30.99ID:bm4kr4SV ソイルはなあ〜例えばフェイテッドサークルなら固有リキャのソイル数で威力変動とかじゃあかんかったんか
作ってる途中でタンク横並びが再優先事項になった結果元の案は頓挫して今の仕様で急造した印象を受けるw
作ってる途中でタンク横並びが再優先事項になった結果元の案は頓挫して今の仕様で急造した印象を受けるw
633Anonymous
2019/05/30(木) 03:39:33.03ID:MKcMXKBx そういやフラッシュなくなるから暗闇もなしか
まあ大したことじゃないけど
まあ大したことじゃないけど
634Anonymous
2019/05/30(木) 03:44:27.02ID:weKw1Vjz バランス調整できないのに運営はなぜJOBを増やすのか
MT2職ST2職とか言っていたのにバカなんかね
MT2職ST2職とか言っていたのにバカなんかね
636Anonymous
2019/05/30(木) 03:46:22.78ID:Puyq+sLG 暗黒1.2倍のソースはよ
637Anonymous
2019/05/30(木) 03:46:42.27ID:y9BQ9ogP ゴロロイ3ゴレクホコでいいのん?
638Anonymous
2019/05/30(木) 03:51:20.89ID:1THSQvoJ >>634
3タンクだと三角形になってよろしくないなというところもあって、メインタンク2、サブタンク2というバランスにするのか、それともメインサブどっちもできるようにするのか。
現在アクションを調整しながら落としどころを探しているところ。5月にバトルに関して詳細を発表しようと考えているのでそれまで待って欲しい。
MTSTに分けるかどっちも可能にするかで迷ってて結果どっちも可能に落ち着いたんだよ。うろ覚えでMTSTに分かれるぞって騒いでた連中が拗ねてるだけだ
3タンクだと三角形になってよろしくないなというところもあって、メインタンク2、サブタンク2というバランスにするのか、それともメインサブどっちもできるようにするのか。
現在アクションを調整しながら落としどころを探しているところ。5月にバトルに関して詳細を発表しようと考えているのでそれまで待って欲しい。
MTSTに分けるかどっちも可能にするかで迷ってて結果どっちも可能に落ち着いたんだよ。うろ覚えでMTSTに分かれるぞって騒いでた連中が拗ねてるだけだ
639Anonymous
2019/05/30(木) 03:54:10.18ID:y9BQ9ogP 常時暗黒つけてられるほどMP戻るのかな
ブラナイ使ったら息切れしそう
ブラナイ使ったら息切れしそう
641Anonymous
2019/05/30(木) 03:55:36.39ID:bfCUUDTT バランス調整できる神運営ってこの世に存在すんの?
642Anonymous
2019/05/30(木) 03:59:52.40ID:weKw1Vjz 昔は新生したころナイトと戦士の2JOBだった
その2JOBすらまともにバランスがとれなかった
そんな糞運営が4JOBに増やしてもいい事ないでしょ
その2JOBすらまともにバランスがとれなかった
そんな糞運営が4JOBに増やしてもいい事ないでしょ
643Anonymous
2019/05/30(木) 04:03:50.60ID:Qs4yAc/2 猛のHP回復ってヴィントと同じくらいか
644Anonymous
2019/05/30(木) 04:04:01.48ID:EP852K5f645Anonymous
2019/05/30(木) 04:08:16.07ID:CXHrXNIg 挑発がリキャ10秒短縮して、さらに自身への敵視を上昇させるって追加されてるけど
リキャ毎に打ってヘイト稼いでいく使い方になるのかな
お知らせ痛いセリフピロピロ挑発マクロ使ってるタンクがPTにいたら地獄だなw
リキャ毎に打ってヘイト稼いでいく使い方になるのかな
お知らせ痛いセリフピロピロ挑発マクロ使ってるタンクがPTにいたら地獄だなw
646Anonymous
2019/05/30(木) 04:13:36.37ID:T6cQvR/w 効果どんなもんか知らんけど
新挑発は戦闘開幕に使うのがメインなんじゃね
DPSからディヴァ削除された分の代わり
開幕のタゲさえ安定すりゃそっからはヘイト離れる一方だろうしな
タンク自身で管理できるからこのほうがいい
新挑発は戦闘開幕に使うのがメインなんじゃね
DPSからディヴァ削除された分の代わり
開幕のタゲさえ安定すりゃそっからはヘイト離れる一方だろうしな
タンク自身で管理できるからこのほうがいい
647Anonymous
2019/05/30(木) 04:17:39.39ID:IhhOzMPy ロブとかに敵視残ってるし基本は普通にスイッチ用だろ
648Anonymous
2019/05/30(木) 04:20:17.51ID:CXHrXNIg つーことは今よりスイッチするギミック増やしてMTST適正とか、どっちかしか出来ませんを実質緩和してる感じなのだろうか
649Anonymous
2019/05/30(木) 04:21:54.67ID:y9BQ9ogP アルティメイタム消したからすぐリキャ戻るようにしたんじゃね
650Anonymous
2019/05/30(木) 04:22:57.48ID:CXHrXNIg アーナルほど
651Anonymous
2019/05/30(木) 04:23:13.67ID:Mc4rvPNy スイッチ用はスイッチ用だけど
この効果なら開幕に挑発を使わない理由がない
開幕にリキャ30sの挑発使うと困るコンテンツなんて一体いくつあるんだっていう
開幕タゲ固めで使い得
この効果なら開幕に挑発を使わない理由がない
開幕にリキャ30sの挑発使うと困るコンテンツなんて一体いくつあるんだっていう
開幕タゲ固めで使い得
653Anonymous
2019/05/30(木) 04:32:54.77ID:jCB9ObXK ロブトマアンメ一発で
赤の開幕ヴァルエアロ・サンダーにヘイト勝てるの?
赤の開幕ヴァルエアロ・サンダーにヘイト勝てるの?
654Anonymous
2019/05/30(木) 04:34:00.57ID:IhhOzMPy どうせ挑発に補助輪つけるならがっつりつけてシャークなくせばよかったのに
656Anonymous
2019/05/30(木) 04:35:42.08ID:0Ee7USBv 地味に暗も強いな
マインドと新スキルの全体15%軽減でなかなかの魔防
ブラナイも硬い
こうなってくるとかばう弱体されて使いにくい羽とヴェールのナイトしょぼいな
シェルトロンは軽減バフ化したもののどうせ大ダメージに一回使う感じだし変わらんよなぁ
マインドと新スキルの全体15%軽減でなかなかの魔防
ブラナイも硬い
こうなってくるとかばう弱体されて使いにくい羽とヴェールのナイトしょぼいな
シェルトロンは軽減バフ化したもののどうせ大ダメージに一回使う感じだし変わらんよなぁ
657Anonymous
2019/05/30(木) 04:42:40.04ID:cTcn1BLT ガンブレいいとこ取りすぎじゃね
658Anonymous
2019/05/30(木) 04:44:18.03ID:bm4kr4SV ガンブレはSS盛って主要コンボを30秒に出来るならそこそこ出るんかなあ
659Anonymous
2019/05/30(木) 04:48:32.53ID:bwQFqX2N 戦士がめっちゃ強い
ガンブレはそこそこ使えそう
暗黒はフレイ君と戦うの楽しそう(火力が戦士よりも高くないと使わなさそう)
ナイトはゴミ
まじでナイトはゴミ過ぎるから
ナ専がゴネまくってレイド解禁時には逆に最強になっているかもな
ガンブレはそこそこ使えそう
暗黒はフレイ君と戦うの楽しそう(火力が戦士よりも高くないと使わなさそう)
ナイトはゴミ
まじでナイトはゴミ過ぎるから
ナ専がゴネまくってレイド解禁時には逆に最強になっているかもな
660Anonymous
2019/05/30(木) 04:52:37.26ID:1THSQvoJ 5.01の零式解禁時に出来ることってせいぜい数値弄るぐらいだけどナイトのあのザマは数値弄った程度でどうにかなるもんかね
661Anonymous
2019/05/30(木) 04:58:37.89ID:rMGVLc+v レクイエスに詠唱省略バフだとナイトのコンボルートガチガチにきまりすぎるから
吉田の言うとおりにライオットに変更になってるのかもしれないな
吉田の言うとおりにライオットに変更になってるのかもしれないな
662Anonymous
2019/05/30(木) 04:59:22.08ID:BmB+fNCf 挑発にさらに自身への敵視を上昇ってあるけど、効果時間無し?
663Anonymous
2019/05/30(木) 05:07:17.64ID:bwQFqX2N 他のタンクにも強力な支援能力が与えられたので
これまであったナイトの支援系タンクという利点が消えちゃったんだよな
そのくせパッセもヴェールも使いづらいままだし
かばうも謎の大幅弱体化受けているし(オウス消費させるならダメージ軽減残せよ)
しかも防御バフの少なさも謎の継続だから戦士を超える火力でも無いと5.0タンクとしては完全にゴミ
これ、ナイトの調整だけ他3タンクと比較しながら行うのを忘れているよ、絶対
まあナ専はしっかりゴネた方が良いね
俺は素直に斧かつぐわ
これまであったナイトの支援系タンクという利点が消えちゃったんだよな
そのくせパッセもヴェールも使いづらいままだし
かばうも謎の大幅弱体化受けているし(オウス消費させるならダメージ軽減残せよ)
しかも防御バフの少なさも謎の継続だから戦士を超える火力でも無いと5.0タンクとしては完全にゴミ
これ、ナイトの調整だけ他3タンクと比較しながら行うのを忘れているよ、絶対
まあナ専はしっかりゴネた方が良いね
俺は素直に斧かつぐわ
664Anonymous
2019/05/30(木) 05:12:37.45ID:1THSQvoJ かばうに関してはタンクマスタリーでナイト自身に素で20%軽減付いたからそれの影響だと思うがな シェルトロンとかばうの併用しづらくなったのは確か
665Anonymous
2019/05/30(木) 05:17:06.32ID:TIbwE2+S 常時20%軽減ありきの被ダメ調整になってないんだったらそれでいいけど
なってないと思うか?
なってないと思うか?
666Anonymous
2019/05/30(木) 05:18:53.76ID:IhhOzMPy 5,0はきっと突進が重要になるんだろ戦士のだけ露骨に弱いし
667Anonymous
2019/05/30(木) 05:19:22.05ID:YNG1IA1C 盾の性能あがってほぼ100%ブロック状態だったブルワ氏が葬られてお通夜
669Anonymous
2019/05/30(木) 05:24:13.05ID:bk359/x0 5.0で最大盾性能がどこまで行くか知らんけど、
普通に考えて30%以上軽減できるんだからシェルトロン特化がナイトなんだろ
>>656
暗黒はDAの代わりに追加された漆黒剣が威力500というキチ威力なので、ブラナイ1発割りそこなうだけで500の威力ロスが発生する
反面ガンブレはとにかくノーリスクで硬い。防御バフ多い。防御・支援面ではガンブレが頭一つ抜けている
DPSはどうせ戦士最強だろう
普通に考えて30%以上軽減できるんだからシェルトロン特化がナイトなんだろ
>>656
暗黒はDAの代わりに追加された漆黒剣が威力500というキチ威力なので、ブラナイ1発割りそこなうだけで500の威力ロスが発生する
反面ガンブレはとにかくノーリスクで硬い。防御バフ多い。防御・支援面ではガンブレが頭一つ抜けている
DPSはどうせ戦士最強だろう
670Anonymous
2019/05/30(木) 05:26:36.85ID:ASdT+WJy クリダイで大体1.9倍だっけ?
671Anonymous
2019/05/30(木) 05:33:19.05ID:OSFCKoSb とりあえず戦,暗を優先的にレベリングしてナ,ガは後回しだな。ガは木人叩く分には良さそうだけどエフェクトうるさそう
つーかガンブレはSS特化ジョブにしないと火力伸びなさそうだし飯も装備も使い回せないのでは
つーかガンブレはSS特化ジョブにしないと火力伸びなさそうだし飯も装備も使い回せないのでは
672Anonymous
2019/05/30(木) 05:41:00.13ID:y9BQ9ogP 80装備で戦士SS特化させたらフェリクリ6発入らんかな
673Anonymous
2019/05/30(木) 05:48:10.17ID:0Ee7USBv シェイクオフ基準で範囲バリア作ってるだろうから使い勝手良さそうなんだよな
ナはあるのそのまま再利用だから苦しいわな
ガンブレはスキル見た感じだとナの上位互換にしか見えん
ナはあるのそのまま再利用だから苦しいわな
ガンブレはスキル見た感じだとナの上位互換にしか見えん
674Anonymous
2019/05/30(木) 05:50:01.15ID:M4ku6+hF まーーーた装備使い回せないのか????
戦士と暗黒ナイトの有効なサブステ違うのがストレスだったのにまたなのか?
それなら零式とトークン装備をインベントリに2個所持できるようにしてくれや
吉田はタンクエアプだから気にならなかったんだろうな
戦士と暗黒ナイトの有効なサブステ違うのがストレスだったのにまたなのか?
それなら零式とトークン装備をインベントリに2個所持できるようにしてくれや
吉田はタンクエアプだから気にならなかったんだろうな
675Anonymous
2019/05/30(木) 05:55:48.25ID:lde+RASc そういやダイレクトヒット機能しなくなるとかはどうなったんだろう
676Anonymous
2019/05/30(木) 05:57:52.30ID:y9BQ9ogP 詩「バトボまで奪うんですか…」
677Anonymous
2019/05/30(木) 06:08:40.55ID:tRsvHDUx 暗黒のバーストはフレイ召喚スピラー漆黒剣連打だぞ
MP必要だけどかなり威力は高い
MP必要だけどかなり威力は高い
678Anonymous
2019/05/30(木) 06:11:46.23ID:y9BQ9ogP デリリアムいれて暗黒フレイスピラー連打じゃないのん?
679Anonymous
2019/05/30(木) 06:13:50.37ID:C14y0kUt 漆黒の剣はアビだからスピラーの間に挟める
680Anonymous
2019/05/30(木) 06:19:23.07ID:ASdT+WJy 戦士のヲクラは開幕でバーストした後は常に1ストックしておいて2ストック目を今まで通りに調整するように使えばそんなに難しくなさそう。
681Anonymous
2019/05/30(木) 06:59:36.47ID:/zPt9y80 嵌めるマテリアがまた戦士だけ違うなら暗ガしようかな
682Anonymous
2019/05/30(木) 07:11:28.00ID:zN41Cke7 デリリアムの劣化解放化はまじでセンス疑う
戦士の真似事させるんじゃねーよ
次に実行するスピラーの威力を5倍にするとかプレイフィール変えてくれ
戦士の真似事させるんじゃねーよ
次に実行するスピラーの威力を5倍にするとかプレイフィール変えてくれ
683Anonymous
2019/05/30(木) 07:17:28.57ID:LH+Bd5GV 次に実行するスピラー5倍にして10秒気絶にしようぜ!
684Anonymous
2019/05/30(木) 07:21:23.22ID:qrD1O1wN バースト一番強いのは戦士
60秒毎にバフ張るコンテンツなら直感エクリのお陰で一番硬いのは戦士
うんなるほど
60秒毎にバフ張るコンテンツなら直感エクリのお陰で一番硬いのは戦士
うんなるほど
685Anonymous
2019/05/30(木) 07:32:28.43ID:k9M7tZZq 今日はタンクのバランスを考えにきました!
686Anonymous
2019/05/30(木) 07:37:41.40ID:NcqS6t1l 回復のエクリスタンス関係なく使えるようになったのはマジで嬉しい
687Anonymous
2019/05/30(木) 07:40:08.16ID:DtSlgofe 戦士とかいう皮のジョブは性能低いと誰も使わなくなるからな
鉄の塊だった暗黒とナイトは不遇時代でも見た目だけで使われてたし
鉄の塊だった暗黒とナイトは不遇時代でも見た目だけで使われてたし
688Anonymous
2019/05/30(木) 07:43:16.59ID:J+/I6RUd 忍者スレ以外どこも葬式だな
まぁ無理もないか
まぁ無理もないか
689Anonymous
2019/05/30(木) 07:45:46.01ID:u5ycetOz 忍は騙し健在で相変わらず席確定だし
690Anonymous
2019/05/30(木) 07:47:04.56ID:k5qUIQqH 戦学忍召に対する異様なまでの優遇っぷりは何なのか?
691Anonymous
2019/05/30(木) 07:52:18.47ID:OlCy3jdz 忍者の騙しが60秒毎 デリリアムが90秒 フレイ君が120秒
デリリアムはリキャ毎に解放するのかフレイとセットで騙しにモロ乗りするべきか
クリダイ確定だった解放は極力即撃ちだけど素スピラーって5連でぶん回してもそんな
爆発しないしなぁ
デリリアムはリキャ毎に解放するのかフレイとセットで騙しにモロ乗りするべきか
クリダイ確定だった解放は極力即撃ちだけど素スピラーって5連でぶん回してもそんな
爆発しないしなぁ
692Anonymous
2019/05/30(木) 07:55:05.52ID:k9M7tZZq 騙しが60秒ごとに絶対来るとも限らないし基本即打ちじゃん?
あとはもうコンテンツによるじゃん?
あとはもうコンテンツによるじゃん?
693Anonymous
2019/05/30(木) 07:55:17.91ID:31KwpbWw 戦士の火力が本当に高いならこれ確定だろ
暗黒はこれどうなんだろうな、STのブラナイが超絶強化されてるしレイドじゃ相当有効であろう全体魔法軽減もあってガンブレと大差ないようにみえる
暗黒はこれどうなんだろうな、STのブラナイが超絶強化されてるしレイドじゃ相当有効であろう全体魔法軽減もあってガンブレと大差ないようにみえる
694Anonymous
2019/05/30(木) 07:59:13.64ID:3Uh9Irga 「数値は仮のものです」だから特に火力に関してはまだ何ともな
695Anonymous
2019/05/30(木) 08:02:11.12ID:37sXQCy8 暗黒はフレイが自動で動くのが不安材料だわ
強いスキルあまり撃たずに適当に動いて帰ったらちょっとキレるかもしれん
強いスキルあまり撃たずに適当に動いて帰ったらちょっとキレるかもしれん
696Anonymous
2019/05/30(木) 08:04:25.97ID:qrD1O1wN タンクのHP*1.5倍以上のダメージ受けるようになったらハートストーン>ブラナイだからな
そこにオーロラとハートライトなんてあるんだから暗黒なんか火力なかったらゴミだぞ
そこにオーロラとハートライトなんてあるんだから暗黒なんか火力なかったらゴミだぞ
697Anonymous
2019/05/30(木) 08:04:26.63ID:3Uh9Irga698Anonymous
2019/05/30(木) 08:05:03.01ID:EEwxCerc アクションは固定だしどれも威力は変わらない
699Anonymous
2019/05/30(木) 08:06:03.01ID:3Uh9Irga あったこれだわ
影身の挙動は、影身出現⇒アビサルドレイン⇒プランジカット⇒クワイタス⇒漆黒の波動⇒漆黒の剣⇒ブラッドスピラー⇒カーヴ・アンド・スピット⇒影身帰還
影身の挙動は、影身出現⇒アビサルドレイン⇒プランジカット⇒クワイタス⇒漆黒の波動⇒漆黒の剣⇒ブラッドスピラー⇒カーヴ・アンド・スピット⇒影身帰還
700Anonymous
2019/05/30(木) 08:06:09.79ID:t29WsoGs 電撃の記事には行動固定威力も一定と書いてあったね
701Anonymous
2019/05/30(木) 08:08:08.19ID:HD8LmANk 暗黒だけHP回復手段減らされてて、4.0コンテンツのソロがキツそう
任意起動できるサバイバー寄越せよ
任意起動できるサバイバー寄越せよ
702Anonymous
2019/05/30(木) 08:09:59.49ID:ASdT+WJy 影見は24秒のドットを表現方法変えたようなもんだな。
703Anonymous
2019/05/30(木) 08:11:41.68ID:2knmU4Ow フレイ出す時硬直あるの?
704Anonymous
2019/05/30(木) 08:12:45.40ID:31KwpbWw705Anonymous
2019/05/30(木) 08:13:44.22ID:31KwpbWw 最初は楽しいんだろうけど
段々邪魔くせぇ…ってなるんだろうな
アビサルとか視界悪くなるしw
段々邪魔くせぇ…ってなるんだろうな
アビサルとか視界悪くなるしw
706Anonymous
2019/05/30(木) 08:14:37.12ID:3kkw1MAZ フレイくんがヒカセン追従型っぽいから暗黒はMT寄りかなぁとは思うんだけどね
STの動かされっぷりはないし
STの動かされっぷりはないし
707Anonymous
2019/05/30(木) 08:15:12.78ID:HROtrTP+ 戦士の物理攻撃力が大幅に落とされてる臭いんだけどどうなんだろ
708Anonymous
2019/05/30(木) 08:15:58.53ID:HROtrTP+ 戦士の ×
タンクの ○
タンクの ○
709Anonymous
2019/05/30(木) 08:18:16.31ID:2knmU4Ow AAで安定して壊せれば良いけどなブラナイ
逆にAAにランパ好きに使って強攻撃にブラナイでもいいか
逆にAAにランパ好きに使って強攻撃にブラナイでもいいか
710Anonymous
2019/05/30(木) 08:19:12.25ID:EEwxCerc 大ダメージ受ける時なら当然バフも使ってるから
バリアの実質的な効果量ってのは上がる
バリアの実質的な効果量ってのは上がる
711Anonymous
2019/05/30(木) 08:20:32.23ID:jCe18RfQ 暗黒ってバースト中に挟めるスキルかなり多いよね
GCD食い込んでもだましに合わせていったほうがいいんだろうか
GCD食い込んでもだましに合わせていったほうがいいんだろうか
712Anonymous
2019/05/30(木) 08:25:13.75ID:Q8XAcDMk ナイトがID番長化してレイドの席失いそうなのは草
こいつら加減とか知らんのか
こいつら加減とか知らんのか
713Anonymous
2019/05/30(木) 08:25:40.86ID:qrD1O1wN 確かにAAかなり防げるのは魅力だが割れなかった時のデメリットでかすぎじゃね
でも確かにバフ使ってるとこに支援するならバリアのほうが強いな
あれ暗黒それなりに強くね
でも確かにバフ使ってるとこに支援するならバリアのほうが強いな
あれ暗黒それなりに強くね
714Anonymous
2019/05/30(木) 08:26:29.73ID:C14y0kUt ナイトはIDにでも籠もってろやwww
715Anonymous
2019/05/30(木) 08:26:58.59ID:cmsvCfH6 暗黒はブラナイちゃんと割れるならバースト時以外は使ってもDPS下がらなくなったっていうのがでかい
716Anonymous
2019/05/30(木) 08:29:08.24ID:rJIY9/J9717Anonymous
2019/05/30(木) 08:29:40.78ID:dxJX+1i9 不遇ジョブはローテするからね
718Anonymous
2019/05/30(木) 08:29:43.98ID:kAJTlzIH スキルや数値だけ見た感じ許されるなら戦戦
でもそんなわけないから現実的にはガ戦か戦暗ってとこ?
でもそんなわけないから現実的にはガ戦か戦暗ってとこ?
719Anonymous
2019/05/30(木) 08:33:34.99ID:3kkw1MAZ まあナイトが修正されてIDレイドともに一強になるよw
720Anonymous
2019/05/30(木) 08:33:41.79ID:cmsvCfH6 フレイは威力300くらいの7回攻撃だから総威力2100以上のお馬鹿威力アビだぞ
721Anonymous
2019/05/30(木) 08:33:45.69ID:OlCy3jdz ナイトはホリスピ無詠唱やったーからの実は今以上にギチギチに縛られるコンボルートで
正直笑えなかった
正直笑えなかった
722Anonymous
2019/05/30(木) 08:35:24.36ID:0UuMhYT9 暗黒はフレイ召喚してデリリアム→スピラーx5の合間に漆黒の剣挟んでいく感じ?
ブラッドウェポン使っとけばスピラーでMP回復するんだろうか
ブラッドウェポン使っとけばスピラーでMP回復するんだろうか
724Anonymous
2019/05/30(木) 08:35:48.46ID:X+JBY8XZ 影身は動画だとLv71の敵に対して7,500x7のダメージだったな
725Anonymous
2019/05/30(木) 08:36:03.53ID:Q8XAcDMk ナイトが範囲に振り過ぎなのはほんとに草生える
新たな○○でIDに来るのはハラスメント枠なんだろ
新たな○○でIDに来るのはハラスメント枠なんだろ
726Anonymous
2019/05/30(木) 08:36:52.60ID:UXfMFQZI フレイはスタンド能力になったスカージやろ
727Anonymous
2019/05/30(木) 08:37:23.74ID:3kkw1MAZ728Anonymous
2019/05/30(木) 08:38:17.54ID:OSFCKoSb 漆黒だしパラディンが不遇ジョブなのは致し方ない
729Anonymous
2019/05/30(木) 08:38:22.56ID:ChOa/aCN ガンブレって移動する時両手で持つ必要なくね?
730Anonymous
2019/05/30(木) 08:40:31.79ID:BBYk2VLP ゼノおじがタンク講座放送してるぞ
731Anonymous
2019/05/30(木) 08:56:33.98ID:EoSaj27j732Anonymous
2019/05/30(木) 09:00:15.44ID:cmsvCfH6733Anonymous
2019/05/30(木) 09:03:01.05ID:Y6qC0a2w ナイトの防御バフって他より1つ少ない?
範囲がヴェール羽の2つあるからって事なのか
範囲がヴェール羽の2つあるからって事なのか
734Anonymous
2019/05/30(木) 09:06:52.61ID:OSFCKoSb 6秒間ブロック持続のシェルトロン(笑)とインビンがあるじゃん
736Anonymous
2019/05/30(木) 09:09:50.25ID:cmsvCfH6737Anonymous
2019/05/30(木) 09:18:28.65ID:RIGyyMrg ナイトがクレメン入れなきゃやばいなんてコンテンツありえないから今回はナイトがハブ決定ですかね
739Anonymous
2019/05/30(木) 09:21:44.76ID:V1TeJ5nq ソイル使用の攻撃はフェルクリみたいにコンボ阻害しない形だったら嬉しいんだけど
740Anonymous
2019/05/30(木) 09:21:57.11ID:Bol+Bc8Y ガンブレ無敵技の仕様にOK出したアホはなんなん
固定でタイムライン決め打ちならまだいいけど
瀕死で咄嗟に無敵使ったとき僅差でベネが先に着弾したらどうすんだよ
ヒラからしたらそのまま死ね!と言いたくなるレベルだぞ
固定でタイムライン決め打ちならまだいいけど
瀕死で咄嗟に無敵使ったとき僅差でベネが先に着弾したらどうすんだよ
ヒラからしたらそのまま死ね!と言いたくなるレベルだぞ
741Anonymous
2019/05/30(木) 09:22:04.04ID:lnK3hKZm ナイトさんまた2年間ハブられるのか?
742Anonymous
2019/05/30(木) 09:23:36.58ID:4G9YZC7u 猛りはホルムと合わせるといい感じなのかな
耐えられる攻撃はバフと直感
耐えられない攻撃はホルムからのエクリと猛りフェルクリで自己回復か?
回転率のいいバフだし使い方は色々ありそう
耐えられる攻撃はバフと直感
耐えられない攻撃はホルムからのエクリと猛りフェルクリで自己回復か?
回転率のいいバフだし使い方は色々ありそう
743Anonymous
2019/05/30(木) 09:24:23.97ID:kAJTlzIH744Anonymous
2019/05/30(木) 09:26:12.45ID:jrTEZXlC ナイトこれで零式ハブ出たら笑うわローテーションどころかぶっちぎりで冷遇期間長くなるもんな
745Anonymous
2019/05/30(木) 09:26:22.58ID:OSFCKoSb かばうの必要オウス量とかスキルの威力とかその辺いじくって試行錯誤するっしょ
746Anonymous
2019/05/30(木) 09:26:59.39ID:OSFCKoSb それでもナイトの席ができるとは限らんがな
747Anonymous
2019/05/30(木) 09:30:51.69ID:CM2USweM ざっと見ただけだけど
MTの戦士
STの暗黒
両刀のガンブレ
IDのナイトって感じ?
MTの戦士
STの暗黒
両刀のガンブレ
IDのナイトって感じ?
748Anonymous
2019/05/30(木) 09:31:18.65ID:lnK3hKZm 今回から4ジョブいるからなぁ
ガンブレは大量発生しそうだしきついわ
ガンブレは大量発生しそうだしきついわ
749Anonymous
2019/05/30(木) 09:31:31.29ID:H80RVFfe フォーラムのナイト
750Anonymous
2019/05/30(木) 09:33:32.49ID:OSFCKoSb フォーラムのナイトは草
751Anonymous
2019/05/30(木) 09:34:10.20ID:0UuMhYT9 アーリーまでゴネ続けて調整入るといいですねナイトさん
752Anonymous
2019/05/30(木) 09:34:51.62ID:Tyxs+hDj ナイト専さんはこれから各所でゴネる作業頑張ってくださいね
実を結ぶかは知りませんが
実を結ぶかは知りませんが
753Anonymous
2019/05/30(木) 09:35:17.76ID:tQUU8Xf3 IDも戦士じゃねぇの?
ディフェで解放デシメできちまうとか強過ぎるだろ
ディフェで解放デシメできちまうとか強過ぎるだろ
754Anonymous
2019/05/30(木) 09:36:12.74ID:YgdhvW// なんでナイトだけ頑なにバフ数減らすんだろうな
ブロックが強いのはわかるけどこれならベンション自分に飛ばせて良かったんじゃねーの
ブロックが強いのはわかるけどこれならベンション自分に飛ばせて良かったんじゃねーの
755Anonymous
2019/05/30(木) 09:37:01.72ID:fuC0KfaL DDはナイト一強だったし、IDはヒラいらずの回復力だったやん
これからも似たコンテンツや少人数では最強や
これからも似たコンテンツや少人数では最強や
757Anonymous
2019/05/30(木) 09:37:58.85ID:OlCy3jdz カタログ見てるだけでもゴージ一人だけ揺るぎようのない安牌だな
この手に限ると言わんばかりに解放フェルクリを披露してた時点で想像はしたけどw
この手に限ると言わんばかりに解放フェルクリを披露してた時点で想像はしたけどw
758Anonymous
2019/05/30(木) 09:38:07.68ID:OWtOPe8O ナイトMT君死滅して何より
759Anonymous
2019/05/30(木) 09:38:21.63ID:kyHlb41U どうせエデン解禁までに4ジョブあげるから
ナイトは一番最初にストーリーやりながら気楽にあげてルレ専用ID番長として末永く遊ばせてもらうかな
まとめのときレクからサークル連打しながら無詠唱クレメンで回復して聖騎士プレイだ
エデンは戦士出します
ナイトは一番最初にストーリーやりながら気楽にあげてルレ専用ID番長として末永く遊ばせてもらうかな
まとめのときレクからサークル連打しながら無詠唱クレメンで回復して聖騎士プレイだ
エデンは戦士出します
760Anonymous
2019/05/30(木) 09:39:25.57ID:H80RVFfe デメリット0でバフとしても使えるインビンあるし
761Anonymous
2019/05/30(木) 09:39:26.38ID:RIGyyMrg バフが少なく紅蓮で長所だった部分を他タンクに全部渡して別の長所が無いならそらハブられますわ
弱体かばうやクレメンは零式では長所にならないし
弱体かばうやクレメンは零式では長所にならないし
762Anonymous
2019/05/30(木) 09:41:04.18ID:FFgxGP3O ナイト専は逆に考えろ
クレメンシーを使わせるレベルのヤバイHPチェックのコンテンツが来る可能性を・・・!
そんでワイゴージにクレメンシーしてくれ
クレメンシーを使わせるレベルのヤバイHPチェックのコンテンツが来る可能性を・・・!
そんでワイゴージにクレメンシーしてくれ
763Anonymous
2019/05/30(木) 09:41:38.48ID:YAoPSj5i まぁまだ最終調整じゃないからな
アーリーで蓋を開けてみたらまた変わってるかも知れん
アーリーで蓋を開けてみたらまた変わってるかも知れん
764Anonymous
2019/05/30(木) 09:43:05.53ID:h6bL5k9n 紅蓮から始めたからわかんないんだけど
スキル公開時と最終調整後で大幅変更ある?
スキル公開時と最終調整後で大幅変更ある?
765Anonymous
2019/05/30(木) 09:43:57.66ID:tQUU8Xf3 数値調整は入るし火力がどうなるのかは今じゃ大して見当はつかない
766Anonymous
2019/05/30(木) 09:44:24.88ID:hHlPUOBV 紅蓮のときタンクの内容変更あったっけ?
スキル内容の誤植とかしか記憶にないわ
スキル内容の誤植とかしか記憶にないわ
767Anonymous
2019/05/30(木) 09:49:38.51ID:ChOa/aCN バカにしていいのか?
6.0で復権だから今文句言ってるやつはナイトに戻るなよ
6.0で復権だから今文句言ってるやつはナイトに戻るなよ
768Anonymous
2019/05/30(木) 09:50:57.12ID:kyHlb41U 無詠唱ホリスピ1発をMTへのクレメンに置き替えてみるとか考えてみたけど、そもそもヒラ側が回復重視にする調整きてるからなー
仮にクレメンがテトラみたいなノーリスクで他人を瞬間回復できるアビとかになったとしても微妙、いまでもなお微妙
ナイトの立ち位置は4.xの白ちゃんみたいになりそうだな
仮にクレメンがテトラみたいなノーリスクで他人を瞬間回復できるアビとかになったとしても微妙、いまでもなお微妙
ナイトの立ち位置は4.xの白ちゃんみたいになりそうだな
769Anonymous
2019/05/30(木) 09:52:06.37ID:dkW9BQHp そもそもエデンってff8ネタ
つまりボスは魔女だろ
暗黒メイン確定
つまりボスは魔女だろ
暗黒メイン確定
770Anonymous
2019/05/30(木) 09:52:40.43ID:kyHlb41U ff8ならそこはガンブレだろ…
771Anonymous
2019/05/30(木) 09:53:24.80ID:ChOa/aCN ガンブレDPSでLB3でエンドオブハート撃てない時点でな
772Anonymous
2019/05/30(木) 09:54:04.39ID:XY4itMxn773Anonymous
2019/05/30(木) 09:54:34.37ID:OlCy3jdz 公開と言っても公式サイトに自分達で乗せるまで運営は基本的に確定情報とは言わない
それでいて理に適ったフォーラム情報は拾ってこそっと調整入れたりはする そういうもんだよ
故に理由を添えてフォーラムで騒げ 超える力もといゴネる力の正しい使い時やぞ
それでいて理に適ったフォーラム情報は拾ってこそっと調整入れたりはする そういうもんだよ
故に理由を添えてフォーラムで騒げ 超える力もといゴネる力の正しい使い時やぞ
774Anonymous
2019/05/30(木) 09:54:59.08ID:PODnNgWG ぶっちゃけ記憶に残らないレベルの誤差だった気がするしメディアツアーから大きく変更になる可能性は低いと思う。暗黒のサバイバーはミスだったから論外だとして
今回は原初の猛りの記載修正と細々した調整ぐらいか?
今回は原初の猛りの記載修正と細々した調整ぐらいか?
775Anonymous
2019/05/30(木) 09:55:07.99ID:1yitRR5N 全体バリアとかばうと無敵技はロールアクションにしてよかったんじゃないか?
776Anonymous
2019/05/30(木) 09:56:37.19ID:DAssHLBq クリダイ確定って凡そ1.8〜1.9倍だからな。
カオティックサイクロンとか頭おかしなことになるで
カオティックサイクロンとか頭おかしなことになるで
777Anonymous
2019/05/30(木) 09:57:52.69ID:ChOa/aCN シナジー薄くなるどころか騙し部分だけさらに色濃く残ってて草生える膝酷のヴィランズ
778Anonymous
2019/05/30(木) 09:58:15.49ID:XGRk/+mR さすがにガンブレの無敵技は誤記あると思う
インビンより効果時間短くてHP1になるのにリキャ同じはさすがにおかしい
インビンより効果時間短くてHP1になるのにリキャ同じはさすがにおかしい
779Anonymous
2019/05/30(木) 09:58:32.24ID:Q2h+d0Vj 戦士の猛りだけは強過ぎるからおそらく変更されてるやろ
MTに常時10%カットだと強過ぎる
MTに常時10%カットだと強過ぎる
780Anonymous
2019/05/30(木) 09:58:45.57ID:PODnNgWG まぁそのクリダイの数値弄ってるだろうから既存の計算式での皮算用はやめた方がいいって何度も釘を刺してたんだろうけど、それでも強ジョブ感は否めない戦士
781Anonymous
2019/05/30(木) 09:58:58.54ID:/jQ1CJSa 片手剣、両手剣、ガンブレードと素人目でみても魅力的な武器に囲まれてるなか、
斧とかいう不人気武器担いでるんだから多少強くてもしょうがねえな
斧とかいう不人気武器担いでるんだから多少強くてもしょうがねえな
782Anonymous
2019/05/30(木) 10:01:32.81ID:cmsvCfH6783Anonymous
2019/05/30(木) 10:02:48.88ID:OsT/Fqmw 原初の混沌の持続が30秒あるのにフェフクリーヴとの置き換えスキルなのだけが見えてるクソ要素だな
大抵の場合6GCDぐらいでインナーカオス撃たざるを得なくなる
大抵の場合6GCDぐらいでインナーカオス撃たざるを得なくなる
784Anonymous
2019/05/30(木) 10:04:22.33ID:ifzsnglE やっとタンクタンクできると思ったのに、自己回復スキルがほぼなくなるというね
DPS意識しない俺KATEEEしたいひとは辛うじてブラナイの暗黒がいいのかなぁ
DPS意識しない俺KATEEEしたいひとは辛うじてブラナイの暗黒がいいのかなぁ
785Anonymous
2019/05/30(木) 10:06:43.63ID:cmsvCfH6786Anonymous
2019/05/30(木) 10:08:22.08ID:Q2h+d0Vj 言うほど自己回復無くなってないやろ
むしろ増えとる
むしろ増えとる
787Anonymous
2019/05/30(木) 10:09:03.12ID:H80RVFfe 糞ださ斧を担いで糞ださヴィントを繰り返す
788Anonymous
2019/05/30(木) 10:09:15.58ID:kyHlb41U 回復スキル無くなったって戦士はスチサイから消えたぐらいで
常時ディフェで実質エクリの回数増えるしタケルはゲージ使わないからむしろ魂よりも好きなときに俺KATEEEできね?
常時ディフェで実質エクリの回数増えるしタケルはゲージ使わないからむしろ魂よりも好きなときに俺KATEEEできね?
790Anonymous
2019/05/30(木) 10:11:37.10ID:Q2h+d0Vj まぁIDまとめで解放スチサイで回復しまくりんギモチィ!!ができなくなったかな
791Anonymous
2019/05/30(木) 10:13:34.16ID:cmsvCfH6792Anonymous
2019/05/30(木) 10:13:38.05ID:kyHlb41U タケルしてデシメ撃ったらよくね
793Anonymous
2019/05/30(木) 10:14:13.80ID:PODnNgWG スチサイ弱体化は残当かな。HP全く減らないし90秒毎に確定クリダイ範囲+インビン使ってるようなぶっ壊れスキルになってたし
代わりに猛りの効果を5秒→10秒ぐらいにして欲しかった
代わりに猛りの効果を5秒→10秒ぐらいにして欲しかった
794Anonymous
2019/05/30(木) 10:15:52.48ID:ChOa/aCN 猛りってこれリキャストタイム絶対伸ばされるだろw
795Anonymous
2019/05/30(木) 10:16:34.64ID:40D9Eu4T 猛りは効果が5秒なんだろ
796Anonymous
2019/05/30(木) 10:20:29.12ID:cmsvCfH6 タケルは5秒だしタケル使うと直感使えないしでなんともね
797Anonymous
2019/05/30(木) 10:22:49.68ID:ChOa/aCN 受けるほうだけ効果時間30秒かよ
https://i.imgur.com/lLq49EO.jpg
https://i.imgur.com/lLq49EO.jpg
798Anonymous
2019/05/30(木) 10:23:46.58ID:kyHlb41U 直感も5秒だからIDまとめならタケルのがよくね
表記間違いじゃなければだけど
表記間違いじゃなければだけど
799Anonymous
2019/05/30(木) 10:24:44.56ID:40D9Eu4T 単なる表記ミスだろ
こんな永久機関許されるわけがないかつてのヴィントかよ
こんな永久機関許されるわけがないかつてのヴィントかよ
800Anonymous
2019/05/30(木) 10:26:00.87ID:EoSaj27j 計算ガバあるかもだけど、超ざっくりと3分≒72GCDぶんの総威力計算したら戦約50000、ナ約52000程度だった(戦は確定クリダイ1.9倍として計算)
ただし、紅蓮のナイトのAA性能は忠剣有で最強、無しで最弱なのだが、動画見る限り忠剣奪ったままのクソザコAAなんでお察し
ただし、紅蓮のナイトのAA性能は忠剣有で最強、無しで最弱なのだが、動画見る限り忠剣奪ったままのクソザコAAなんでお察し
801Anonymous
2019/05/30(木) 10:27:37.37ID:fOudku4U AAの合計は同じだぞガイジ
小さく早い 大きく遅い だけ
小さく早い 大きく遅い だけ
802Anonymous
2019/05/30(木) 10:29:06.21ID:RIGyyMrg 追加ダメがなくなるからその数字より遥かに落ちるってだけでしょ
803Anonymous
2019/05/30(木) 10:29:25.58ID:yo1xD2LA スチサイ潰されて得たのが5秒のブラバススキルでしょ
ちょっと戦士はIDに来ないでくださいねって感じになる
ちょっと戦士はIDに来ないでくださいねって感じになる
804Anonymous
2019/05/30(木) 10:29:54.00ID:XGRk/+mR805Anonymous
2019/05/30(木) 10:30:45.79ID:P6c4zCCR ガンブレのスキル一通り確認したけど意外とストレス無さそうな気が
807Anonymous
2019/05/30(木) 10:33:48.02ID:64dhpEXI 3.0で最高にイキってた暗黒をガンブレに移した感じ
ご祝儀バフあるし戦ガンブレで決まり
ご祝儀バフあるし戦ガンブレで決まり
808Anonymous
2019/05/30(木) 10:34:02.10ID:fOudku4U ガイジ過ぎる
ちゃんと見てこいw
ちゃんと見てこいw
809Anonymous
2019/05/30(木) 10:35:14.84ID:fOudku4U エアプは黙ってたほうがいいぞ
810Anonymous
2019/05/30(木) 10:35:54.82ID:CM2USweM 全体的に範囲見直されてるし
零式で久々に雑魚ラッシュ層来そうだな
零式で久々に雑魚ラッシュ層来そうだな
811Anonymous
2019/05/30(木) 10:36:08.08ID:ChOa/aCN ガンブレのソイル1消費コンボ全部叩き込めば総威力2090って強くね
812Anonymous
2019/05/30(木) 10:37:02.59ID:TyEUA+pT 範囲に関しては今までがあまりにしょぼすぎた
813Anonymous
2019/05/30(木) 10:40:51.31ID:fOudku4U スキル威力総合が上ならタンク全部AA合計は同じだから関係ないだろ
頭悪すぎて笑う
頭悪すぎて笑う
814Anonymous
2019/05/30(木) 10:41:55.14ID:uV+9G+ef 強いと思うよ
DoT2つとソイルコンボは自然とだましに合うのもいい
DoT2つとソイルコンボは自然とだましに合うのもいい
815Anonymous
2019/05/30(木) 10:46:36.28ID:ChOa/aCN 田代もリキャ60秒だし上手いこと騙しとかみ合うようにか出来てんな
816Anonymous
2019/05/30(木) 10:48:20.21ID:YgdhvW// とりあえず戦ガン辺り育てとくのが無難そうだな
817Anonymous
2019/05/30(木) 10:49:09.37ID:HZku4iW6 全体支援のナイトか攻撃特化のカンブレ
攻撃特化の戦士か全体軽減持ちの暗黒か
学弱体ま相まってうまいこと棲み分けできそうだな
攻撃特化の戦士か全体軽減持ちの暗黒か
学弱体ま相まってうまいこと棲み分けできそうだな
818Anonymous
2019/05/30(木) 10:49:31.24ID:TyEUA+pT 結局騙しゲーか
819Anonymous
2019/05/30(木) 10:51:46.40ID:uV+9G+ef ソイルコンボの始動技ビートファングのリキャよく見たら33秒だな
微妙にだましとズレていくわw舐めたことしやがって
微妙にだましとズレていくわw舐めたことしやがって
820Anonymous
2019/05/30(木) 10:53:15.85ID:2Tx3SjSN MT向きは戦士だけ?
821Anonymous
2019/05/30(木) 10:54:08.94ID:j3NQ2f7S 小バースト60秒
全体シナジー180秒周期構成がまず流行りそうだな
ヒーラーは明らかに使い勝手と攻守のアビ数で白がぶっちぎってるが
学者は連環だけで席作れるか微妙だな
とりあえず学者は5.xでまた様ジョブとして帰ってきそう
>>819
占詩の範囲シナジーと確実にずれるやんけ…
全体シナジー180秒周期構成がまず流行りそうだな
ヒーラーは明らかに使い勝手と攻守のアビ数で白がぶっちぎってるが
学者は連環だけで席作れるか微妙だな
とりあえず学者は5.xでまた様ジョブとして帰ってきそう
>>819
占詩の範囲シナジーと確実にずれるやんけ…
823Anonymous
2019/05/30(木) 10:56:26.51ID:A2iQ79lY ビートファングはSS積むとリキャが減る新しいタイプのWS群らしいから
5.2くらいになれば無理なくリキャ30秒に調整するビルドも組めるんじゃね
5.2くらいになれば無理なくリキャ30秒に調整するビルドも組めるんじゃね
824Anonymous
2019/05/30(木) 10:57:53.17ID:j3NQ2f7S825Anonymous
2019/05/30(木) 10:58:45.51ID:2Tx3SjSN MT戦士なんて誰も望んでないのにまたか・・・
826Anonymous
2019/05/30(木) 10:59:29.14ID:wHt3hbuB だましバトボリタニー3兄弟継続か
827Anonymous
2019/05/30(木) 11:01:35.76ID:PpqM8FnG そうか手動癒やし潰されたから単体ヒール挟む場面増えそうと思ったが
特性で20%カットデフォだからどうなんかな
ブラナイ25%は割れるか知らんが魅力的過ぎるな暗黒の火力弱くなきゃ
特性で20%カットデフォだからどうなんかな
ブラナイ25%は割れるか知らんが魅力的過ぎるな暗黒の火力弱くなきゃ
828Anonymous
2019/05/30(木) 11:03:05.36ID:n3U/Bm+Q 暗黒の与ダメアップは20%で据え置き?
829Anonymous
2019/05/30(木) 11:04:40.37ID:jpjb7POM 4.Xはナイト1強だったから5からは休んでもええやろ
830Anonymous
2019/05/30(木) 11:05:28.01ID:3kkw1MAZ 今回もMTで戦士やりたくねぇ…
他タンクにお願いしたい
他タンクにお願いしたい
831Anonymous
2019/05/30(木) 11:09:42.51ID:PODnNgWG ・ブラナイはMTで使ってもSTがMTに投げても効果は変わらなくなった
・ヴェンジェンス+解放の反射ダメージ確定クリダイは基本的にMTでしか発生しない
つまりDPSを考えるなら戦暗が最適解となりえよう
バーストが望めない侍モ機黒のピュアパならガもアリ
ナイトはIDでホーリー撃ってろ
・ヴェンジェンス+解放の反射ダメージ確定クリダイは基本的にMTでしか発生しない
つまりDPSを考えるなら戦暗が最適解となりえよう
バーストが望めない侍モ機黒のピュアパならガもアリ
ナイトはIDでホーリー撃ってろ
832Anonymous
2019/05/30(木) 11:09:45.59ID:Xf5lhKCZ ガンブレ戦士安定。ナイト暗黒は休んでろ
833Anonymous
2019/05/30(木) 11:13:08.02ID:Y2LuUK7u シナジーバースト込ならMT暗黒やろ
戦士相変わらずクリダイの恩恵薄いから多分薄いぞシナジー効果
戦士相変わらずクリダイの恩恵薄いから多分薄いぞシナジー効果
834Anonymous
2019/05/30(木) 11:14:29.94ID:Xf5lhKCZ それはないwギャグにもならん。
835Anonymous
2019/05/30(木) 11:15:00.51ID:cmsvCfH6 ブラナイがチートすぎるから暗黒はどこに入ってても問題無いレベル
836Anonymous
2019/05/30(木) 11:16:03.63ID:OlCy3jdz ヴェンジェの反射が残ったままならMT確定やん
反射消えて皆一緒の3割軽減組でも小刻みに打てる軽減と回転の速い無敵技だし
MT枠になりそうだけどな
他3人は中入ってからMTの押し付け合いになりそう
反射消えて皆一緒の3割軽減組でも小刻みに打てる軽減と回転の速い無敵技だし
MT枠になりそうだけどな
他3人は中入ってからMTの押し付け合いになりそう
837Anonymous
2019/05/30(木) 11:17:13.21ID:uAEjNTnb 戦士は直感のリキャスト25sだからランパヴェンジェスリルに重ねがけ出来るの強いな
838Anonymous
2019/05/30(木) 11:17:43.66ID:Xf5lhKCZ ブラナイがチートレベルなら今の現状もっと使われてますよね
839Anonymous
2019/05/30(木) 11:18:03.95ID:XGRk/+mR ブラナイはレイド攻略でかなり使えそうだよな
死にそうな奴に投げて助けられる場面が目に浮かぶ
死にそうな奴に投げて助けられる場面が目に浮かぶ
840Anonymous
2019/05/30(木) 11:18:22.50ID:cmsvCfH6 >>838
5.0で強化されてるから
5.0で強化されてるから
841Anonymous
2019/05/30(木) 11:19:54.19ID:Y2LuUK7u 今のブラナイ使うと火力微減するの知らないんだろ
842Anonymous
2019/05/30(木) 11:19:54.89ID:Xf5lhKCZ 10パーセントあがるだけでなにが変わるんだ。ダークアーツはおまけだし。STでなげるだけだろ。
843Anonymous
2019/05/30(木) 11:23:36.14ID:aTdxG6P2 >>841
なんで下がるん?
なんで下がるん?
844Anonymous
2019/05/30(木) 11:24:08.58ID:O+T0i49h ぶらないのモーションが一新されてかっこよくなったと思ったらミッショナリーだった
発生遅いの何とかしてくんねえかな
発生遅いの何とかしてくんねえかな
845Anonymous
2019/05/30(木) 11:24:47.30ID:YgdhvW// 算数出来ない奴らがタンクバランスを語るスレ
846Anonymous
2019/05/30(木) 11:27:06.96ID:gdjfkmwi シナジー込みならナイトだろ威力1200だし素の攻撃アビも豊富
847Anonymous
2019/05/30(木) 11:30:50.05ID:PODnNgWG 暗黒のガニ股ブラナイとよっこらスピラーはもう諦めろ。見た目が良いからそこをクソダサくして横並び()してんだろ
とりあえず暗黒は主役補正で器用になった分相方によってMTSTどっちもやらされる公算が高そうだ
俺らがやりたい方のポジション示すから暗黒はちゃんと両方練習しとけよ
とりあえず暗黒は主役補正で器用になった分相方によってMTSTどっちもやらされる公算が高そうだ
俺らがやりたい方のポジション示すから暗黒はちゃんと両方練習しとけよ
848Anonymous
2019/05/30(木) 11:35:43.33ID:1yM4+pSm >>845
そもそもタンクやってない、やってても戦士だけって連中が多いからなw
見た目でいえば、戦士の斧グルグルのダサさは尋常じゃないな
あれであの威力ってオイって感じだわ
どうせなら過去に葬られたブルータルサイクロンのモーション使えよ、と
紅蓮勢は知らんと思うけど、斧をグルりと頭上で回してから、全身を使って片手でダイナミックに回転する良いモーションなんだよね
そもそもタンクやってない、やってても戦士だけって連中が多いからなw
見た目でいえば、戦士の斧グルグルのダサさは尋常じゃないな
あれであの威力ってオイって感じだわ
どうせなら過去に葬られたブルータルサイクロンのモーション使えよ、と
紅蓮勢は知らんと思うけど、斧をグルりと頭上で回してから、全身を使って片手でダイナミックに回転する良いモーションなんだよね
849Anonymous
2019/05/30(木) 11:37:28.33ID:uAEjNTnb ブルータルサイクロンとかいう新技
850Anonymous
2019/05/30(木) 11:38:37.00ID:tETG8qc/ 暗黒これ産廃じゃないか?
なんでぜんぜん騒がれてないんだ…?
なんでぜんぜん騒がれてないんだ…?
851Anonymous
2019/05/30(木) 11:39:38.96ID:k5qUIQqH 華麗なるエアプステップ
852Anonymous
2019/05/30(木) 11:39:48.83ID:cmsvCfH6 >>850
騒げばいいじゃん
騒げばいいじゃん
853Anonymous
2019/05/30(木) 11:39:57.54ID:1yM4+pSm すまん、ブルータルスウィングだわw
もう蒼天は遠い過去やねんな・・・
もう蒼天は遠い過去やねんな・・・
854Anonymous
2019/05/30(木) 11:39:58.91ID:ChOa/aCN 詰まる所エフェクトに爽快感があって見た目が楽しいければそれでいいんだよな
855Anonymous
2019/05/30(木) 11:41:10.88ID:mIr94bWf 癒やし弱体とかそこらへん考えられないの多いからにわか多いんだろ
856Anonymous
2019/05/30(木) 11:42:38.33ID:yjlqQwk7 >>843
今のブラナイは何も考えずにバカスカ撃ってたらイーターコンボの回数減るから結果としてDPSは下がる
下がると行っても芸人でもない限り微々たるものだが
逆にブラナイ計画的に割ればボス殴れなくなる直前で丁度イーターコンボ打ち切れるようになってDPS上がる
要は考えて使えってことだ
今のブラナイは何も考えずにバカスカ撃ってたらイーターコンボの回数減るから結果としてDPSは下がる
下がると行っても芸人でもない限り微々たるものだが
逆にブラナイ計画的に割ればボス殴れなくなる直前で丁度イーターコンボ打ち切れるようになってDPS上がる
要は考えて使えってことだ
857Anonymous
2019/05/30(木) 11:44:16.44ID:64dhpEXI 暗黒主人公だしなんか期待されてるけどDPS出ないんだろうな…ってだけで席なさそう
858Anonymous
2019/05/30(木) 11:46:39.54ID:Ns3n+OXL IDは解放ヴェンジェデシメが基本でスチサイ使わない派だったから特に影響無いな。
寧ろ猛りやエクリ使える分より固くなったイメージすらある。
寧ろ猛りやエクリ使える分より固くなったイメージすらある。
859Anonymous
2019/05/30(木) 11:49:22.66ID:aTdxG6P2 >>856
わかった
わかった
860Anonymous
2019/05/30(木) 11:52:01.50ID:OlCy3jdz よっこらスピラーはグルポかけると判るクソダサモーション(特に着地直後)
けどまぁ音とエフェクトで誤魔化せる
剣構えた瞬間ダメージ出て回転と叩き斬りが単なる演出なのは絶対に何とかしろ
戦士のフェルクリはモーション ダメージ判定 エフェクト 音全部
キッチリかみ合ってるから気持ちいいんだよ
けどまぁ音とエフェクトで誤魔化せる
剣構えた瞬間ダメージ出て回転と叩き斬りが単なる演出なのは絶対に何とかしろ
戦士のフェルクリはモーション ダメージ判定 エフェクト 音全部
キッチリかみ合ってるから気持ちいいんだよ
861Anonymous
2019/05/30(木) 11:53:21.09ID:AaUfkIdI スピラーどこで停止しても死ぬほどダサいよな
862Anonymous
2019/05/30(木) 11:56:54.22ID:tETG8qc/ 暗黒。技の威力値は見劣りするし、独自バフも魔法限定20%だし。範囲軽減はなぜか魔法限定だし何だコレ…
無敵の戻しも
戦はホルム+エクリ1200回復で自己フォロー
ガンブレはボーライド+オーロラ(200*6回のHOT)
ヒラが安めの回復アビ1個投げれば住むけど
暗黒は相変わらずベネ用意しとかないと面倒
何だコレ…
無敵の戻しも
戦はホルム+エクリ1200回復で自己フォロー
ガンブレはボーライド+オーロラ(200*6回のHOT)
ヒラが安めの回復アビ1個投げれば住むけど
暗黒は相変わらずベネ用意しとかないと面倒
何だコレ…
863Anonymous
2019/05/30(木) 11:58:11.76ID:cmsvCfH6 >>862
暗黒はバフで常時アップと威力500のアビ1分に3〜4発打てるの考慮してないだろ
暗黒はバフで常時アップと威力500のアビ1分に3〜4発打てるの考慮してないだろ
864Anonymous
2019/05/30(木) 12:02:42.95ID:uAEjNTnb しかし戦士のカオスのモーションもう少しどうにかなっただろ
威力900クリダイが原初の魂で岩ぶつけるってちょっと無いわ
威力900クリダイが原初の魂で岩ぶつけるってちょっと無いわ
865Anonymous
2019/05/30(木) 12:04:48.52ID:EFB7n7hr よっこらスピラーマジやめてほしい
ダサイしテンポ悪いしあれ考えたやつ氏ね
スカージのモーションに取り代えろ
ダサイしテンポ悪いしあれ考えたやつ氏ね
スカージのモーションに取り代えろ
866Anonymous
2019/05/30(木) 12:05:26.85ID:d994GmTZ ときどき沈黙を使ってはデリリアムブレード好き……ってなる
867Anonymous
2019/05/30(木) 12:07:05.55ID:q3xWvc/o またナイトはホーリー使わされるんか
死ね
死ね
868Anonymous
2019/05/30(木) 12:07:08.21ID:eIBvGWYK >>854
暗黒に関しては蒼天超えられるとは思えねーわ
暗黒に関しては蒼天超えられるとは思えねーわ
869Anonymous
2019/05/30(木) 12:08:32.27ID:Pf27NjBM ガンブレのエフェクト爽快感あるじゃん!ガンブレやろうよ
870Anonymous
2019/05/30(木) 12:11:32.15ID:MbGsiJby そういえば、今までは基本攻撃スタンスで、誰かが死んでヒラからの回復が遅いことが予想されるときなんかは防御スタンスに切り替えてしのいでたけど
5.0からは今まででいうところの防御スタンスを前提にした攻撃がガンガン飛んでくるんでしょ?
やばない?
タンクなんも出来ない
死を待つだけ
やばない?
5.0からは今まででいうところの防御スタンスを前提にした攻撃がガンガン飛んでくるんでしょ?
やばない?
タンクなんも出来ない
死を待つだけ
やばない?
872Anonymous
2019/05/30(木) 12:16:41.72ID:NJ74a5iE 戦士はエクリあるから生存力もズバ抜けてるな
というか穴が一つもなく完成されてね?w
というか穴が一つもなく完成されてね?w
873Anonymous
2019/05/30(木) 12:16:57.38ID:tETG8qc/ >>863
暗黒どうせ20%やろ?
戦だってブレハ10%あるし、強アビは戦士もヒーバルある
フレイの威力が頼みの綱って感じだ…
あとは踊り子のクリダイバフ介護のlogsオナニーにロマンがあるぐらいか…
暗黒どうせ20%やろ?
戦だってブレハ10%あるし、強アビは戦士もヒーバルある
フレイの威力が頼みの綱って感じだ…
あとは踊り子のクリダイバフ介護のlogsオナニーにロマンがあるぐらいか…
874Anonymous
2019/05/30(木) 12:17:27.32ID:1yM4+pSm 初期攻略からIL上がるまではやっぱナイト必須やな
リスクのない無敵技
性能落ちたとはいえ、かばうでの味方延命
豊富なMP回復手段と無詠唱クレメンにベンション
次フェイズがみたい、あと少しで削り切る、ヒラLB3から立て直せるって場面は多くないとはいえ、やっぱあるしなー
リスクのない無敵技
性能落ちたとはいえ、かばうでの味方延命
豊富なMP回復手段と無詠唱クレメンにベンション
次フェイズがみたい、あと少しで削り切る、ヒラLB3から立て直せるって場面は多くないとはいえ、やっぱあるしなー
875Anonymous
2019/05/30(木) 12:19:00.21ID:cmsvCfH6 >>873
フレイは推定値合計2000こえてる
フレイは推定値合計2000こえてる
876Anonymous
2019/05/30(木) 12:19:24.97ID:Q2h+d0Vj 戦士のモーションのが正直カッコいい
暗黒は構え方からしてアカン
暗黒は構え方からしてアカン
877Anonymous
2019/05/30(木) 12:19:39.90ID:CM2USweM 暗黒20%は強すぎるから15%くらいじゃね
878Anonymous
2019/05/30(木) 12:20:37.28ID:QLhVEvzw 竜のもっさりジャンプがあんな超速になったのにスピラーときたら
879Anonymous
2019/05/30(木) 12:21:43.50ID:2NWVa3Xr880Anonymous
2019/05/30(木) 12:23:06.51ID:Pf27NjBM >>878
6.0でハイスピラー実装されるから備えておけ
6.0でハイスピラー実装されるから備えておけ
881Anonymous
2019/05/30(木) 12:24:01.18ID:uV+9G+ef ファミ通で暗黒の効果はそのままって書いてたけどどうだろな
ちゃんと確認しねえと信用できねえわ
ちゃんと確認しねえと信用できねえわ
882Anonymous
2019/05/30(木) 12:24:23.62ID:gkDsKqtl 解放スチサイとかいうヒーラー介護のエキルレアホ戦士やっと消えてくれるのか
883Anonymous
2019/05/30(木) 12:25:57.06ID:3kkw1MAZ 戦士はモーション手抜き永続デバフがついてるからな…
今強く見えても下方修正されたらデバフだけの糞ジョブになる
今強く見えても下方修正されたらデバフだけの糞ジョブになる
884Anonymous
2019/05/30(木) 12:26:43.47ID:tETG8qc/885Anonymous
2019/05/30(木) 12:27:45.18ID:/zPt9y80 スピラーのモーション旧デリリにしたらいいのにな
あのモーションすきだったわ
あのモーションすきだったわ
886Anonymous
2019/05/30(木) 12:29:53.63ID:RzO/tYPV887Anonymous
2019/05/30(木) 12:30:47.60ID:AaUfkIdI ヴィント残してボーラ消すのはうんち
888Anonymous
2019/05/30(木) 12:30:58.37ID:jYsOGXr1 FOF25%込みゴア、ロイエ3、スピ、レク、突進2
レク50%込みホリスピ、コンファ
バーストシナジーゲーにおいてナイトのバースト力がやばめ
レク50%込みホリスピ、コンファ
バーストシナジーゲーにおいてナイトのバースト力がやばめ
889Anonymous
2019/05/30(木) 12:31:25.67ID:ChOa/aCN 暗黒の影見って使う技も順番も決まってんのに残り秒数出す必要あったんかこれ
無駄な仕事
無駄な仕事
890Anonymous
2019/05/30(木) 12:31:54.01ID:64l74okg ゴージは見た目とトレードオフですから…
891Anonymous
2019/05/30(木) 12:33:22.90ID:Kxe+0YOq892Anonymous
2019/05/30(木) 12:33:52.73ID:ukhp6ToV >>881
俺も思ったけど、4GamerとGAME Watchの記事にも与ダメージ上昇効果と書いてあるね
俺も思ったけど、4GamerとGAME Watchの記事にも与ダメージ上昇効果と書いてあるね
893Anonymous
2019/05/30(木) 12:36:07.93ID:a5gJQtwd 今までIDはまとめて解放スチサイで回復してたのにそれが出来んくなるのか…
894Anonymous
2019/05/30(木) 12:36:35.85ID:oy5fla4G ヴィントとボーラのモーション入れ替えろ
何やってるのわからんヴィントほんと嫌い
何やってるのわからんヴィントほんと嫌い
895Anonymous
2019/05/30(木) 12:37:50.99 解放猛りデシメじゃいかんのか?
896Anonymous
2019/05/30(木) 12:37:59.32ID:Qs4yAc/2 >>893
猛にブラバスと同じ効果ついてるから5秒間は回復できるよ
猛にブラバスと同じ効果ついてるから5秒間は回復できるよ
897Anonymous
2019/05/30(木) 12:38:18.38ID:OlCy3jdz スピラーはスカージモーションかデリリアムを貯め斬りのように開幕少しだけ遅らせて放てば見た目も良い
カッコいい回転切りに見えて回ってるの自分だけ+着地で体制崩してるとか厨二成分が大事な暗黒じゃ
致命的やぞ
カッコいい回転切りに見えて回ってるの自分だけ+着地で体制崩してるとか厨二成分が大事な暗黒じゃ
致命的やぞ
898Anonymous
2019/05/30(木) 12:39:39.57ID:2knmU4Ow >>874
多くないなら逆にいらないことを自ら証明してるんだが…
多くないなら逆にいらないことを自ら証明してるんだが…
899Anonymous
2019/05/30(木) 12:39:43.57ID:qrD1O1wN IDとかガンブレ以外豆腐じゃん
出来るヒラ連れていくなら戦士でもいいけど
出来るヒラ連れていくなら戦士でもいいけど
900Anonymous
2019/05/30(木) 12:40:58.98ID:Xf5lhKCZ IDとかどうでもいいわ。
901Anonymous
2019/05/30(木) 12:42:08.85 ヒラ落ちたときの戦士ディフェ解放魂5連の無理矢理耐えきる感じ好きだったのにもうできないんかー
902Anonymous
2019/05/30(木) 12:42:13.92ID:64l74okg ヒラは攻撃ばかりしないでちゃんと回復しろということでは?
903Anonymous
2019/05/30(木) 12:42:17.93ID:uAEjNTnb IDとかどうでもいい
904Anonymous
2019/05/30(木) 12:44:31.42ID:XGRk/+mR ヒラは回復しろタンクはヘイト稼いで軽減バフ使え火力はDPSが出せ
そういう意図を感じる
そういう意図を感じる
905Anonymous
2019/05/30(木) 12:44:41.92ID:gkDsKqtl ヴィントよりはポーラのモーションのほうが好きだった
グッバイ
グッバイ
906Anonymous
2019/05/30(木) 12:48:06.33ID:zfZ4PWMC >>904
逆になんで今までそうじゃなかったのかって話だけどな
逆になんで今までそうじゃなかったのかって話だけどな
907Anonymous
2019/05/30(木) 12:48:44.74ID:H80RVFfe 化粧品
908Anonymous
2019/05/30(木) 12:49:38.56ID:ChOa/aCN ロリフィリア連れ回したい
909Anonymous
2019/05/30(木) 12:53:06.43ID:Cf5hEVVl 暗黒は漆黒がアビ扱いだからバースト時フレイ+スピラー×5漆黒×4でかなりバースト力高いと思うんだけどどうなの
これにカーヴ、プランジ×2、アビサルもあるし
これにカーヴ、プランジ×2、アビサルもあるし
910Anonymous
2019/05/30(木) 12:55:54.98ID:XX6EBfXa チャージのおかげで今まで以上にだましとだましの10秒にいかにぶち込めるかが強くなってて笑う
だまし中のDPSが今までより重要視されるということはシナジーもさらに重要視される
なにもかわってねーwwwwwwwwwwwwww
だまし中のDPSが今までより重要視されるということはシナジーもさらに重要視される
なにもかわってねーwwwwwwwwwwwwww
911Anonymous
2019/05/30(木) 12:58:59.08ID:2knmU4Ow シナジーも大事だけどピュア達個人のバースト力にかかってるのでは?
当然だましは必須だけど
当然だましは必須だけど
912Anonymous
2019/05/30(木) 13:01:32.46ID:a5gJQtwd フェイスがあるからもうタンク即シャキもなくなんのかな
913Anonymous
2019/05/30(木) 13:02:12.58ID:CBq8cDpH 影身がいわゆる「DOT付与なのかAAダメージアップなのか」は大事だと思う
本体がギミックで離れてても影身が殴ってくれる(DOT)なら強い
本体が攻撃してないと動いてくれない(AA)ならちょっと使いにくい
本体がギミックで離れてても影身が殴ってくれる(DOT)なら強い
本体が攻撃してないと動いてくれない(AA)ならちょっと使いにくい
914Anonymous
2019/05/30(木) 13:04:34.99ID:eIBvGWYK フレイにブラポン乗るならブラナイ割らんでもいいな
915Anonymous
2019/05/30(木) 13:08:02.37ID:ZRQGGz77 ナイトは?
916Anonymous
2019/05/30(木) 13:08:20.12ID:OlCy3jdz シナジー薄めますからの騙し続投には草だったなぁ
騙しが全ての起点なのを理解してねえってヤバいだろ
騙しが全ての起点なのを理解してねえってヤバいだろ
917Anonymous
2019/05/30(木) 13:09:16.54ID:Xf5lhKCZ フレイは固定行動確定だからブラポン意味ない
918Anonymous
2019/05/30(木) 13:10:19.30ID:a5gJQtwd PCの行動と連動すれば面白かったんだがな〜
919Anonymous
2019/05/30(木) 13:15:49.83ID:64l74okg せめて盾にぐらいにはなってほしかった
920Anonymous
2019/05/30(木) 13:16:29.02ID:8UoDKCmA ジョブ紹介動画で最後リンクしてたから特定の攻撃はリンクするとかかと思ったらただの演出でがっかりしたわ
921Anonymous
2019/05/30(木) 13:18:35.94ID:1xz6w1sQ バレてたのか
722 名前:Anonymous (ワッチョイ 5f83-Fpyl)[] 投稿日:2019/05/25(土) 23:09:14.99 ID:zOPu5cNi0
いまのとこ行動が完全追尾してる様子がない(忍者はアクションをトレスしててオリコン感でてる)事から
エフェクトが長くて固定ってだけの線もわんちゃんある
722 名前:Anonymous (ワッチョイ 5f83-Fpyl)[] 投稿日:2019/05/25(土) 23:09:14.99 ID:zOPu5cNi0
いまのとこ行動が完全追尾してる様子がない(忍者はアクションをトレスしててオリコン感でてる)事から
エフェクトが長くて固定ってだけの線もわんちゃんある
922Anonymous
2019/05/30(木) 13:19:54.83ID:t29WsoGs フェイスはレベルレじゃ使えないんじゃないの
あとエキルレも無理っぽいか?
あとエキルレも無理っぽいか?
923Anonymous
2019/05/30(木) 13:20:07.11ID:9r8OC7QW 最後だけモーションをシンクロさせれば騙せると思っていたのか
924Anonymous
2019/05/30(木) 13:24:05.76ID:6x3pC7l6925Anonymous
2019/05/30(木) 13:25:44.82ID:4qPu8udm フェイスが30分から40分らしいからレベリングはシャきるのに10分以上かかる場合はフェイス
926Anonymous
2019/05/30(木) 13:26:32.50ID:1yitRR5N 影見は正直バグ起きそう敵がいないのに攻撃モーションを行うとか頭割りに参加できてしまうとか
927Anonymous
2019/05/30(木) 13:26:33.08ID:OlCy3jdz ペットを無敵にするくらいだからフレイも無敵なのは当然(違ったら暴動起こるレベル)として
要するに300×7のDoTなら問題ない むーたんみたいに行動中断して本体の元へ戻るなら
またうんこく騎士に逆戻り
でも設定的にも目玉要素的にも完全連動のスタンドにしてしまうか帰宅時にもう一声欲しかったな
本体にブラナイかけて消えていくとか
要するに300×7のDoTなら問題ない むーたんみたいに行動中断して本体の元へ戻るなら
またうんこく騎士に逆戻り
でも設定的にも目玉要素的にも完全連動のスタンドにしてしまうか帰宅時にもう一声欲しかったな
本体にブラナイかけて消えていくとか
928Anonymous
2019/05/30(木) 13:27:08.38ID:H80RVFfe 影非表示コマンド無いと邪魔者扱いあるな
930Anonymous
2019/05/30(木) 13:30:16.76ID:z9qYtwog 火力構成MTナイトSTカンブレになりそう
60秒組が有利過ぎる
60秒組が有利過ぎる
931Anonymous
2019/05/30(木) 13:31:27.17ID:6x3pC7l6932Anonymous
2019/05/30(木) 13:43:52.26ID:9r8OC7QW ガは手数で薄く長く火力伸ばすタイプだからだましバーストと相性最悪っしょ
933Anonymous
2019/05/30(木) 13:47:05.20ID:XX6EBfXa ソイル蓄積して1発に全てを乗せるみたいな大技がないのが微妙
934Anonymous
2019/05/30(木) 13:50:41.76ID:bdo224L0 レイドで最初にMTST両方ヘイトスタンス入れて4層後半最初みたいに二人とも同じ位置ついて、
5GCDくらい後にSTがシャークしたらそれ以降スタンスいれっぱかつヘイト気にしなくて良くなるのかな
5GCDくらい後にSTがシャークしたらそれ以降スタンスいれっぱかつヘイト気にしなくて良くなるのかな
935Anonymous
2019/05/30(木) 13:53:32.03ID:iI6ApOHD ここの連中は紅蓮発売前のメディアツアーバージョンの22,233,333強ナイトの数字が出ても尚
今と全く同じ論調でナイト弱いだの暗黒つえー戦士つえー暗戦確定wとかはしゃいでたの覚えてる?
蓋を開けたらナイト強すぎ弱体しろの合唱になったわけだけど
同じ数字がこのメディアツアー版の時点で出てたにも関わらずこれ
いかにここの奴等がバカかよくわかるだろ
今と全く同じ論調でナイト弱いだの暗黒つえー戦士つえー暗戦確定wとかはしゃいでたの覚えてる?
蓋を開けたらナイト強すぎ弱体しろの合唱になったわけだけど
同じ数字がこのメディアツアー版の時点で出てたにも関わらずこれ
いかにここの奴等がバカかよくわかるだろ
936Anonymous
2019/05/30(木) 13:54:51.61ID:9fNeB44a 火力云々以前ナイトさんは支援力下がり過ぎなんで
戦士はしっかり火力タンクの地位キープしてんのに
戦士はしっかり火力タンクの地位キープしてんのに
937Anonymous
2019/05/30(木) 13:55:10.73ID:OlCy3jdz だましが60秒である以上は60秒バフ組が扱いやすいのは間違いないな
ところで暗黒ってIDじゃ今まで以上にアンリーシュ打ちまわすんだよな 正直うるさくね・・・
ところで暗黒ってIDじゃ今まで以上にアンリーシュ打ちまわすんだよな 正直うるさくね・・・
938Anonymous
2019/05/30(木) 13:56:03.58ID:9fNeB44a アンリよりウニの方がうるせえじゃん
940Anonymous
2019/05/30(木) 13:59:34.43ID:QLhVEvzw 魂とフェルクリ同枠扱いになったのかよ
本当に横並びな
本当に横並びな
941Anonymous
2019/05/30(木) 14:01:58.99ID:9r8OC7QW ナイトはエキスパ来るな言われてたから範囲強化された結果レイドの席を喪失したんだし、大人しくエキスパのlogでも上げてオナってろよ
942Anonymous
2019/05/30(木) 14:08:55.92ID:wKB6ioKz 猿じゃなかったらナイトのシナジー合わせ中のバースト力気づくよな
943Anonymous
2019/05/30(木) 14:10:48.73ID:weKw1Vjz ナイトはミラプリ最強タンクなんだから我慢しろ
インビンアルジャン
インビンアルジャン
944Anonymous
2019/05/30(木) 14:13:40.92ID:ukhp6ToV ガンブレが範囲被ダメージ軽減に対して暗黒が魔法のみの完全劣化なのは何かの嫌がらせなのか
全体範囲なんてどうせ魔法だろと思うかもしれんけどやろうと思えば単体軽減/支援で使える性能だし
全体範囲なんてどうせ魔法だろと思うかもしれんけどやろうと思えば単体軽減/支援で使える性能だし
945Anonymous
2019/05/30(木) 14:14:32.50 ナイトさん蒼天みたいに完全ハブにはならんし安心してID行っててくれよな!
946Anonymous
2019/05/30(木) 14:15:00.38ID:OlCy3jdz 支援力と言っても元から下限の時に羽とベンションちょっと要求したくらいじゃん
IL上がったらヴェールだけ 羽も自分の防御用でしか無かったし何がそんな気に要らんの
ノーコストでMT支援できるかという事なら話は別だがMTシェルSTベンションがゲージの吐き方じゃね
それとも俺何か見落としてるか?
IL上がったらヴェールだけ 羽も自分の防御用でしか無かったし何がそんな気に要らんの
ノーコストでMT支援できるかという事なら話は別だがMTシェルSTベンションがゲージの吐き方じゃね
それとも俺何か見落としてるか?
947Anonymous
2019/05/30(木) 14:15:30.12ID:EEwxCerc ひとつのスキル見て比較してもしかたないぞ
暗黒はブラナイがめちゃくちゃ強いし
暗黒はブラナイがめちゃくちゃ強いし
948Anonymous
2019/05/30(木) 14:15:37.23ID:CXHrXNIg インタビューでエンコンやらない勢の事話していたから
ナイトはそういう層向けでID番長にしたのかもしれんね
ナイトはそういう層向けでID番長にしたのかもしれんね
949Anonymous
2019/05/30(木) 14:16:00.86 直感とかいうシェルトロンの完全上位互換スキル
950Anonymous
2019/05/30(木) 14:16:10.60ID:3kkw1MAZ >>943
今でもナイトと他タンクの火力差ってたいしたことないし、火力スキルも強くなってるからナイトとガンブレも良い火力だすとは思う
今でもナイトと他タンクの火力差ってたいしたことないし、火力スキルも強くなってるからナイトとガンブレも良い火力だすとは思う
951Anonymous
2019/05/30(木) 14:18:47.62ID:weKw1Vjz ナイトは不遇すぎる
硬そうな見た目+盾まで装備してるのに両手斧や両手剣やしまいには銃より防御力が低い
硬そうな見た目+盾まで装備してるのに両手斧や両手剣やしまいには銃より防御力が低い
952Anonymous
2019/05/30(木) 14:19:34.87ID:weKw1Vjz 全てインビンがナイトは悪い
無敵技だけナイトはずばぬけて強いからしょうがない
無敵技だけナイトはずばぬけて強いからしょうがない
953Anonymous
2019/05/30(木) 14:21:07.01ID:VZ8VBPAw 各種エフェクト、もう少し透過してくんねえかなと思わんでもない
954Anonymous
2019/05/30(木) 14:22:28.61ID:5yR7kxpL >>863
バフ込みの威力だし戦士もブレハで常時アップしてるじゃん
バフ込みの威力だし戦士もブレハで常時アップしてるじゃん
955Anonymous
2019/05/30(木) 14:23:45.90ID:1yM4+pSm 整理してくと、パーティの目的に応じてタンク変えろ、って感じじゃね?
クリア度外視の練習ならフォローの効くナイトがいるのがいいってぐらい
周回ならDPS順だろうし
IL上がった後の姫ちゃん介護ならガンブレナイトが楽だろか
回復足りないからなーw
クリア度外視の練習ならフォローの効くナイトがいるのがいいってぐらい
周回ならDPS順だろうし
IL上がった後の姫ちゃん介護ならガンブレナイトが楽だろか
回復足りないからなーw
956Anonymous
2019/05/30(木) 14:26:41.12ID:n1bDBXAo ナイトは遠くから攻撃したい時向け
ただそれだけ
ただそれだけ
957Anonymous
2019/05/30(木) 14:29:56.11ID:weKw1Vjz ナイトがごねるとしたらインビン2秒にしてリキャスト短くして
火力あげてもらうしかないね
インビン10秒無敵が火力や他被ダメ減少バフの割食いすぎ
火力あげてもらうしかないね
インビン10秒無敵が火力や他被ダメ減少バフの割食いすぎ
958Anonymous
2019/05/30(木) 14:31:47.56ID:ukhp6ToV え、ずば抜けて強い無敵はホルムだろ…
959Anonymous
2019/05/30(木) 14:32:48.08ID:uAEjNTnb 記事がでるまでゴネゴージゴネゴージ言ってたのに記事出たらゴネナイトw
960Anonymous
2019/05/30(木) 14:33:47.25ID:OlCy3jdz どうせなら鎧組(ナイト暗黒)がMT コート組(戦士ガンブレ)がSTって調整なら良いんだがな
鎧の似合わんガンブレがMTで流行ると致命的だわ(手持ちのミラプリ的に)
鎧の似合わんガンブレがMTで流行ると致命的だわ(手持ちのミラプリ的に)
961Anonymous
2019/05/30(木) 14:35:17.72ID:4qGlrPoh ヒラの回復力滅茶苦茶落ちてるからHP減らない無敵は今までと比べて価値は上がってるな
962Anonymous
2019/05/30(木) 14:37:03.60ID:9r8OC7QW 他人のミラプリなんていちいち気にしねーよ コートだろうが水着だろうが好きなの着てろよ
963Anonymous
2019/05/30(木) 14:40:12.22ID:IRARqgU0 オウス50も使って6秒間ブロックwwwwww
オウフwwwwwww
オウフwwwwwww
964Anonymous
2019/05/30(木) 14:42:05.40ID:mu2n5ZD+ 暗黒は突然のスキル日本語化がダサい
今からでも中二路線に変えろ
影召還をシャドウサーバントにしろ
今からでも中二路線に変えろ
影召還をシャドウサーバントにしろ
965Anonymous
2019/05/30(木) 14:42:48.24ID:bdo224L0 装備別れんの?
タンク共通じゃないほうがまだマテリア融通聞くよね
タンク共通じゃないほうがまだマテリア融通聞くよね
966Anonymous
2019/05/30(木) 14:42:59.57ID:uAEjNTnb968Anonymous
2019/05/30(木) 14:43:50.77ID:RzO/tYPV >>960
何言ってるか理解できねぇ
何言ってるか理解できねぇ
970Anonymous
2019/05/30(木) 14:50:20.82ID:weKw1Vjz 実戦向きの戦士
JOBクエの暗黒
ミラプリのナイト
意外とバランスとれてるな
ガンブレは何になるだろうね
JOBクエの暗黒
ミラプリのナイト
意外とバランスとれてるな
ガンブレは何になるだろうね
971Anonymous
2019/05/30(木) 14:51:45.85ID:q3xWvc/o 見た目は戦士が一番だろ
972Anonymous
2019/05/30(木) 14:52:59.23ID:Kxe+0YOq 癌の無敵あの効果なら最低でもリキャ300秒未満にしないと害悪でしかないやろ
himechanに舌打ちされる未来しか見えないわ
himechanに舌打ちされる未来しか見えないわ
973Anonymous
2019/05/30(木) 14:57:14.46ID:n1bDBXAo ブルワークが削除されてオウス50消費のシェルトロンへ移動して弱体化されたようなもんだなw
974Anonymous
2019/05/30(木) 15:00:54.53ID:DyxDKdzW 同ロールでもジョブによって零式・トークン装備に必要なマテリア違う問題はなんとかしたいと自分で言ったことは忘れているのかな
吉田:タンクだけでなくキャスターなどでもそうですが、そこはあくまで「僕はスペルスピード派」「私はクリティカル派」といった好みの部分だと思うんです。
こだわるのだったら、それぞれのジョブ用に別途装備を用意する・マテリアをはめ直すといった手段を取ってもらえればと思います。
吉田:タンクだけでなくキャスターなどでもそうですが、そこはあくまで「僕はスペルスピード派」「私はクリティカル派」といった好みの部分だと思うんです。
こだわるのだったら、それぞれのジョブ用に別途装備を用意する・マテリアをはめ直すといった手段を取ってもらえればと思います。
975Anonymous
2019/05/30(木) 15:04:01.12ID:q3xWvc/o 好みが通用するゲームを作ったつもりなのか?
976Anonymous
2019/05/30(木) 15:04:01.81ID:weKw1Vjz バランス調整を運営はできないのだからいっそのこと
戦士 攻撃力100%増 防御力0%
ガンブレ 攻撃力75%増 防御力25%増
暗黒 攻撃力50%増 防御力50%増
ナイト DPS1 防御力100%増
このくらいの方がいいわ
戦士 攻撃力100%増 防御力0%
ガンブレ 攻撃力75%増 防御力25%増
暗黒 攻撃力50%増 防御力50%増
ナイト DPS1 防御力100%増
このくらいの方がいいわ
978Anonymous
2019/05/30(木) 15:22:45.84ID:tcB5zzsN 動画でフェイス君たちタンクが最初に攻撃したのと別のモブにぶっぱしてるように見えたけど気のせいか
979Anonymous
2019/05/30(木) 15:29:49.67ID:6HTWroGY 戦士のAFの名前ヨポポイだっけ?だっせーガッシュかよ
980Anonymous
2019/05/30(木) 15:30:29.81ID:2knmU4Ow ナイトあげしてるやつのID…
981Anonymous
2019/05/30(木) 15:39:33.55ID:uWFg3o94 ナイトのシェルトロン6秒か普通に強化攻撃+AA対応可能になったから軽減率段違いだから早期はナガだろうな
軽減率圧倒的でしょ
軽減率圧倒的でしょ
982Anonymous
2019/05/30(木) 15:42:41.19ID:weKw1Vjz983Anonymous
2019/05/30(木) 15:43:05.38ID:yo1xD2LA つーか多分ナイト強いぞ
984Anonymous
2019/05/30(木) 15:43:06.73ID:Z9T1zo3/ 戦士は1番全体軽減薄いし、暗黒は4層で全体ダークネスだったらお通夜
シェルが直感よりリキャもチャージも連射性も早い完全上位互換だしナガだろうなぁ
シェルが直感よりリキャもチャージも連射性も早い完全上位互換だしナガだろうなぁ
986Anonymous
2019/05/30(木) 15:49:21.65ID:NJ1MiM8B もう全体的にジョブが飽和してきてバランスと差別化の両立が難しくなってる感じがタンクスレみてると強く思うわ。
追加ジョブはリミテにして、現ジョブのバランスと差別化の両立を目指した方が良かったんじゃ・・・
追加ジョブはリミテにして、現ジョブのバランスと差別化の両立を目指した方が良かったんじゃ・・・
987Anonymous
2019/05/30(木) 15:51:30.91ID:RIGyyMrg タンク内で多少の火力差はあってもどうやってもdps陣の不足分をカバーできない作りになってればタンクハブはないんじゃない?
まずありえないだろうけど
まずありえないだろうけど
988Anonymous
2019/05/30(木) 15:52:54.61ID:F2pVRpuN まー火力に関しては実装されてから木人殴ってみないことにはなあ
今のとこウォクラスタックありのクリダイ確定900引っ提げてる戦士のインパクトはデカイが
今のとこウォクラスタックありのクリダイ確定900引っ提げてる戦士のインパクトはデカイが
989Anonymous
2019/05/30(木) 15:52:57.39ID:yo1xD2LA タンクのDPS下がるならスイッチいらない所はタンク1が流行るな
990Anonymous
2019/05/30(木) 15:53:04.17ID:9fNeB44a ぶっちゃけはぶる差ないやろ
火力軽減差なんか数値いじれば終わるレベルじゃん
そうなりゃガンブレイカー使う意味なくなるんだけどな
火力軽減差なんか数値いじれば終わるレベルじゃん
そうなりゃガンブレイカー使う意味なくなるんだけどな
991Anonymous
2019/05/30(木) 15:54:47.91ID:Z9T1zo3/992Anonymous
2019/05/30(木) 15:55:07.78ID:9r8OC7QW 相変わらずナイトageしてるのは単発IDだな。大人しくエキスパで纏める練習でもしてろよ
993Anonymous
2019/05/30(木) 15:56:41.74ID:6HTWroGY 両面戦士押しの真っ赤なやつは中身ナイトだろうな
994Anonymous
2019/05/30(木) 15:57:03.81ID:qXP2x5zq ナイトはほんとごめんなさい
995Anonymous
2019/05/30(木) 15:57:52.79ID:qXP2x5zq ナイト一番紙装甲になるとはな
996Anonymous
2019/05/30(木) 16:00:01.53ID:OlCy3jdz 盾を防具として使うからいかんのだ WoLさんのように全力で武器として使っていけ
剣コンボはDoT+MP回復 魔法コンボは遠距離用 盾コンボを近接火力要素として入れるべきだった
剣コンボはDoT+MP回復 魔法コンボは遠距離用 盾コンボを近接火力要素として入れるべきだった
997Anonymous
2019/05/30(木) 16:00:05.50ID:t29WsoGs フェイスの動画に出てる新ID
門みたいのがあるから今後はアムダハードみたいにまとめられない作りにしてくるんじゃないけなぁ
門みたいのがあるから今後はアムダハードみたいにまとめられない作りにしてくるんじゃないけなぁ
998Anonymous
2019/05/30(木) 16:00:21.27ID:d994GmTZ インタビューでタンクは火力を出すジョブだって名言してたやん
そんなに下がらんのでは
そんなに下がらんのでは
999Anonymous
2019/05/30(木) 16:00:57.37ID:9fNeB44a レベリングIDなんか野良でまとめると大抵ろくなことにならないしそんなんでいいよ
1000Anonymous
2019/05/30(木) 16:03:07.71ID:8UoDKCmA まず雑魚ギミックなんかでは相対的に火力が低いタンクでもバースト力があれば貢献できるから戦士がレイドで強いのは確定してるんだよなぁ
10011001
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