「絶妙なヘイト調整をするのがタンクの仕事」って考え自体が古いんだよ
ヘイト縛りゲーはクソつまらないんだ単純に
タンクが最大火力を出せば自動的にヘイトも最大になるゲームが求められてるんだよ
タンクのヘイト管理はIDでタゲ飛んだ雑魚にピンポイントでロブ投げれば一発でタゲ戻る程度でいいんだ

タンクに求められるヘイト管理スキルは、量じゃなくタゲ取り特権なんだよ