――内丹術(ないたんじゅつ)は、天地万物の構成要素である「気」を養うことで、
自己の身中に神秘的な霊薬である「内丹」を作り、身心を変容させて、
道(タオ)との合一を目指す、 性命を内側から鍛練する中国の伝統的修行体系である
■前スレ
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷123】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1560405311/
■公式ジョブガイド
https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/monk/
■装備シミュレータ
https://ffxiv.es.exdreams.net/
http://ffxiv.ariyala.com/MNK
■公式フォーラム:モンクスレ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/90264-%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%AC
次スレは>>970がたてること。無理な場合は誰かに委託すること。
本文の一行目に
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【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷124】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1Anonymous
2019/06/27(木) 21:22:39.59ID:lzeNYbc92Anonymous
2019/06/27(木) 21:26:21.88ID:xS2xerK0 保守
2019/06/27(木) 21:28:39.94ID:TnSKyoRZ
ここが新しいリミテッドジョブ「モンク」のスレね
4Anonymous
2019/06/27(木) 21:31:18.61ID:bjE+tzX+ 「スピードが速くて快適だったのに、いくら火力を上げるためとはいえ動きが遅くなるというのは、それだけでストレスになります。
たとえプレイヤーのためを思ってやったことであっても、それがおもしろくないと思われてしまうのであれば、それは違うのではないかと。
素直に、プレイヤーがやりたいと思っている方向に対して、各ジョブをアジャスト(調整)していくことにしました」
このような発言があったからこそ、特に紅蓮の極意のスロウ削除に関しては期待していたプレイヤーも少なくなかったはずです。
もしもスロウを残すのだとしても、そのスロウ中に挟むアビリティをも減らしてしまうのであれば、
スロウというデバフはただのストレスです。
希望があったはずの発言とは矛盾する調整をされて、多くのプレイヤーが悲しむ結果になりました。
スロウをそのままにするのであれば、アビリティを予定通り削除するのであれば、そもそもこのような発言をするべきではありません。
いいね(18)←2019年6月27日21時30分時点
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/90264?p=5041752&viewfull=1#post5041752
お前らの遺憾の意を込めていいね連撃しろ
たとえプレイヤーのためを思ってやったことであっても、それがおもしろくないと思われてしまうのであれば、それは違うのではないかと。
素直に、プレイヤーがやりたいと思っている方向に対して、各ジョブをアジャスト(調整)していくことにしました」
このような発言があったからこそ、特に紅蓮の極意のスロウ削除に関しては期待していたプレイヤーも少なくなかったはずです。
もしもスロウを残すのだとしても、そのスロウ中に挟むアビリティをも減らしてしまうのであれば、
スロウというデバフはただのストレスです。
希望があったはずの発言とは矛盾する調整をされて、多くのプレイヤーが悲しむ結果になりました。
スロウをそのままにするのであれば、アビリティを予定通り削除するのであれば、そもそもこのような発言をするべきではありません。
いいね(18)←2019年6月27日21時30分時点
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/90264?p=5041752&viewfull=1#post5041752
お前らの遺憾の意を込めていいね連撃しろ
5Anonymous
2019/06/27(木) 21:33:43.23ID:xS2xerK0 いいね!!!いいね!!!いいね!!!
2019/06/27(木) 21:37:22.15ID:dINyv83S
7Anonymous
2019/06/27(木) 21:38:31.71ID:xS2xerK0 ゴルソサわろた
2019/06/27(木) 21:43:17.86ID:1FkrG7dM
ワロタ
9Anonymous
2019/06/27(木) 21:45:17.74ID:xS2xerK0 朗読会でなんかコメントあった?
もう見る気すら起きなくて
もう見る気すら起きなくて
2019/06/27(木) 21:49:38.91ID:TnSKyoRZ
徹底してスルーよ
吉田がスロウに関して言及する事はサ終まで無いだろうな
吉田がスロウに関して言及する事はサ終まで無いだろうな
11Anonymous
2019/06/27(木) 21:59:02.18ID:QEWhXvJF あまりにクソすぎて何も言えないだろ
自分が言ってた調整と全然違うんだからw
自分が言ってた調整と全然違うんだからw
2019/06/27(木) 21:59:28.00ID:hYaYknLB
リテイナーめんどくせーんだよなぁ
13Anonymous
2019/06/27(木) 22:05:20.88ID:RTdlxkCv リミテッド化記念
アドセンスクリックお願いします
アドセンスクリックお願いします
2019/06/27(木) 22:07:05.29ID:1FkrG7dM
リミテッドジョブ嬉しいなぁ〜
パッチ5.1で実装だっけ?
パッチ5.1で実装だっけ?
2019/06/27(木) 22:07:41.85ID:E0xpJgr5
仕事で朗読会みてないけど吉田はモンクにコメント0???
2019/06/27(木) 22:10:05.35ID:3qJmq+AM
まともな奴が去っていって雑魚しか使わず
雑魚特有の君のGCD3秒なの?を開発がみて
ほーらなやっぱ紅蓮スロウ残さなきゃお前らまともにスキルまわせねーじゃん俺らは正しかった!あると思います
アドセンスクリックお願いします
雑魚特有の君のGCD3秒なの?を開発がみて
ほーらなやっぱ紅蓮スロウ残さなきゃお前らまともにスキルまわせねーじゃん俺らは正しかった!あると思います
アドセンスクリックお願いします
18Anonymous
2019/06/27(木) 22:11:43.49ID:ZwuTTkvj ひどい…
2019/06/27(木) 22:12:39.37ID:E0xpJgr5
21Anonymous
2019/06/27(木) 22:17:19.38ID:lzeNYbc9 明日結局18時にインすんだろなんだかんだ
22Anonymous
2019/06/27(木) 22:18:51.27ID:bjE+tzX+ >>20
サンキュー!
サンキュー!
2019/06/27(木) 22:24:39.32ID:dINyv83S
別にモンク使わんし
25Anonymous
2019/06/27(木) 22:27:50.43ID:ov4Ifar2 ごめん普通にモンク強いからモンクやる本当に弱いって言ってるやつ見直してほしい絶対に強いよ
2019/06/27(木) 22:28:59.47ID:Z8xMAM2r
馬鳥まとめはよwwww
2019/06/27(木) 22:29:07.45ID:p6BD9n5X
ジョブガイドみてたんだがマントラ弱体?これバリアにのらんのかな?それともhotにのる強化か?
2019/06/27(木) 22:29:11.10ID:aaei5ktE
楽しかったら零式に入れなくても構わないっていうモンクバカが不満に思ってるから強さ関係ないよ
2019/06/27(木) 22:29:40.22ID:e7NZkOWO
強い”””だけ””””で使うやつなんて絶ガチ勢か頭パンピーくらいだろ
31Anonymous
2019/06/27(木) 22:30:09.00ID:ov4Ifar2 ちょっと意味がわからないじゃあ何を求めてるの?
32Anonymous
2019/06/27(木) 22:30:32.53ID:9A6QKmk0 強さはやってみないとわからない
今語られているのは強い弱いじゃない
そこじゃない
今語られているのは強い弱いじゃない
そこじゃない
2019/06/27(木) 22:30:37.86ID:0BCRMUhv
おうはやくまとめろや馬鳥
煽りまくってとにかく目立たせろ
煽りまくってとにかく目立たせろ
2019/06/27(木) 22:31:50.17ID:aaei5ktE
スキル回しの楽しさだろ?それが楽しければDPSが最下位のジョブの半分程度でもモンクやるっていう人が不満に思ってるわけ
モンク担当は見てるか?スキル威力半減させていいから闘魂回しを返せ
モンク担当は見てるか?スキル威力半減させていいから闘魂回しを返せ
2019/06/27(木) 22:32:05.89ID:dINyv83S
強いだけならかつても機工士とか強かったのになんであんなに詩人いたんでしょうね〜不思議ですね〜
侍も竜忍より劣るのにずっといましたね〜不思議ですね〜
侍も竜忍より劣るのにずっといましたね〜不思議ですね〜
36Anonymous
2019/06/27(木) 22:32:09.25ID:idqYiukq 結局アフィに頼ってるのダサすぎて草
2019/06/27(木) 22:32:28.03ID:wY/WLU5k
弱いからってゴネてる訳じゃないんだよなぁ
dpsトップだとしてもクソジョブに変わりないから削除しろって言ってんだよ
dpsトップだとしてもクソジョブに変わりないから削除しろって言ってんだよ
38Anonymous
2019/06/27(木) 22:34:05.60ID:2xlwwKls すまん、さんざん愚痴ってたけどちょっと面白いこと考えたわ。
とりあえず最初は侍上げるけど、そのあとモンク上げて検証次第では
すごい楽しいことできそうだわ。
期待通りのことできたら横澤許す。
とりあえず最初は侍上げるけど、そのあとモンク上げて検証次第では
すごい楽しいことできそうだわ。
期待通りのことできたら横澤許す。
2019/06/27(木) 22:35:36.98ID:e7NZkOWO
2.0から変わらない同じWS回しをひたすらするのが楽しいのか???
大型パッチだぞ??
大型パッチだぞ??
40Anonymous
2019/06/27(木) 22:36:26.25ID:ov4Ifar22019/06/27(木) 22:37:46.64ID:dINyv83S
このおもんないジョブやりたくないんで
削除お願いします〜
削除お願いします〜
2019/06/27(木) 22:40:08.20ID:dINyv83S
対立煽りでも好きにすりゃいいけど
削除しろって転載まだかよアフィカス
ほんとくそのやくにもたたねーな
削除しろって転載まだかよアフィカス
ほんとくそのやくにもたたねーな
43Anonymous
2019/06/27(木) 22:40:56.34ID:1N0Yojc5 むしろずっとモンクやってきた奴としかこの辛さは分かち合えないわ
2019/06/27(木) 22:42:03.52ID:GZahmgA3
偉くなるとごめんなさいが言えなくなるんだろうな
だから嘘に嘘を重ねて、最終的には無視を貫く
この実装内容であのインタビューはマジでやばい
言ってる事とやってる事が真逆で頭イかれてると言わざるを得ない
クスリでもやってる可能性あるから調べた方がいい
だから嘘に嘘を重ねて、最終的には無視を貫く
この実装内容であのインタビューはマジでやばい
言ってる事とやってる事が真逆で頭イかれてると言わざるを得ない
クスリでもやってる可能性あるから調べた方がいい
45Anonymous
2019/06/27(木) 22:42:15.93ID:VLgEBB0d >>43
ずっとモンクやってきたけどぶっちゃけ強けりゃどうでもいい
ずっとモンクやってきたけどぶっちゃけ強けりゃどうでもいい
2019/06/27(木) 22:42:35.30ID:R+7TA5vd
48Anonymous
2019/06/27(木) 22:42:41.11ID:bjE+tzX+2019/06/27(木) 22:47:36.74ID:GZahmgA3
ナオキ?嘘吐きの間違いだろ?
50Anonymous
2019/06/27(木) 22:48:42.59ID:9A6QKmk0 >>43
わかるよ。
いままでの大型パッチでグッときたこと、ないもんな。
ユーザー格差の名の元、ジョブバランスの調整しやすさの元、
パッチを重ねるごとに放物線のように楽しかった要素が消えていくのがね。。。
蒼天:使いやすくなったが他ジョブと比べると変化微量
紅蓮:フラクチャー、秘孔の削除 スロウの追加
漆黒:疾風の極意、踏鳴延長、そしてアビの大量削除
なんで他ジョブが沸き立つ中こんな思いしなきゃねえんだ。
わかるよ。
いままでの大型パッチでグッときたこと、ないもんな。
ユーザー格差の名の元、ジョブバランスの調整しやすさの元、
パッチを重ねるごとに放物線のように楽しかった要素が消えていくのがね。。。
蒼天:使いやすくなったが他ジョブと比べると変化微量
紅蓮:フラクチャー、秘孔の削除 スロウの追加
漆黒:疾風の極意、踏鳴延長、そしてアビの大量削除
なんで他ジョブが沸き立つ中こんな思いしなきゃねえんだ。
2019/06/27(木) 22:53:17.38ID:GZahmgA3
ふと思ったんだけど、これって絶とかクリア不可にならないか?
2019/06/27(木) 22:53:32.34ID:Wc92rLxu
また5.2で神調整くるんじゃね?w
53Anonymous
2019/06/27(木) 22:54:03.43ID:hy01I/mQ こんな状況でモンク楽しみと言ってる人達はIDからレイドまでどう楽しく出来るのか教えて欲しい。
54Anonymous
2019/06/27(木) 22:59:19.80ID:9A6QKmk0 モンクやらないだろうから、見てる分には…楽しいんだろうな……
まとめや掲示板で馬鹿にしてる分には……楽しいんだろうな………
まとめや掲示板で馬鹿にしてる分には……楽しいんだろうな………
2019/06/27(木) 23:09:29.16ID:LklIn9oW
バグで連擊強化バフ中に連擊しても強化解除されないとか無いかな
2019/06/27(木) 23:09:35.15ID:KsNgA8GR
同時に使えるアビ数減ったのにスロウの意味ある?
2019/06/27(木) 23:10:50.42ID:E0xpJgr5
触ってみて確かめてくださいすらいえなくなったジョブ
58Anonymous
2019/06/27(木) 23:15:26.38ID:QEWhXvJF 金剛の時に迅雷スタックの色変わるとか
馬鹿にしてる様にも見えるなもう。
馬鹿にしてる様にも見えるなもう。
59Anonymous
2019/06/27(木) 23:17:39.01ID:RUb5/FUL 俺も後は迅雷Wと紅蓮迅雷Vの比較検証が済んだらフォーラム凸るわ
2019/06/27(木) 23:17:45.11ID:dINyv83S
迅雷4とかでエフェクト変えるのコストの無駄ですけど
なんかガワの変化いるかなってことで構えで色変わるようにしましたw
なんかガワの変化いるかなってことで構えで色変わるようにしましたw
2019/06/27(木) 23:21:49.34ID:az/26XKy
失望しました。モンクやめてマリオメーカー2やります
2019/06/27(木) 23:21:58.11ID:zy5QkmLP
いかがですか?
僕の世界、横ザ・ワールドは
ご堪能頂けたかな?
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63Anonymous
2019/06/27(木) 23:38:35.94ID:nLzKiPxB でもマントラあるじゃん
2019/06/27(木) 23:46:59.60ID:zy5QkmLP
?
2019/06/27(木) 23:48:34.23ID:E0xpJgr5
???
67Anonymous
2019/06/27(木) 23:53:23.18ID:i4k7KBnt 紅蓮→侍を触ってほしいからあえてモンクをつまらなくする
漆黒→踊り子を触ってほしいからあえてモンクをつまらなくする
漆黒→踊り子を触ってほしいからあえてモンクをつまらなくする
2019/06/27(木) 23:54:13.20ID:zy5QkmLP
モンク→元からそんなに面白くない
2019/06/27(木) 23:54:52.79ID:Yl9+o87y
草
2019/06/27(木) 23:55:25.13ID:6RZxqnIw
六合は使った後の強制5秒リキャ中に闘気連打して陰陽闘気斬の分を貯められるから存在価値あるけど
闘魂は使ったら迅雷消し飛ぶ上にその迅雷を貯め直す方法が参型系3種しかないから、マジで使い道なくなったっぽい?
と思ったら闘気ってアビ枠のくせにリキャはWS枠だから六合後に使えないのか…
六合と闘魂マジで必要ない(使い道がない)じゃん
闘魂は使ったら迅雷消し飛ぶ上にその迅雷を貯め直す方法が参型系3種しかないから、マジで使い道なくなったっぽい?
と思ったら闘気ってアビ枠のくせにリキャはWS枠だから六合後に使えないのか…
六合と闘魂マジで必要ない(使い道がない)じゃん
71Anonymous
2019/06/27(木) 23:57:42.30ID:BUK4BUNm ヨシダのバカ!もう知らない!!
2019/06/27(木) 23:58:16.87ID:27JQxtPe
モンクは使えないスキル数W1目指してるからな
短径削除した分使えないスキル追加しないとな
短径削除した分使えないスキル追加しないとな
2019/06/28(金) 00:00:58.41ID:r4sMnGSe
モンク強そうじゃんとかいうやついるけど
今も強いんですけどねしかも楽しいし
でも人いないじゃん風評被害ひどすぎてな
そして今回もスタートの段階で失敗したからな
更に結局つまらんと続かないのもネオで証明されてる
ネオの頃も紅蓮の極意強いとか言ってるやついたしな
その後どうなったかは言うまでもないが
今も強いんですけどねしかも楽しいし
でも人いないじゃん風評被害ひどすぎてな
そして今回もスタートの段階で失敗したからな
更に結局つまらんと続かないのもネオで証明されてる
ネオの頃も紅蓮の極意強いとか言ってるやついたしな
その後どうなったかは言うまでもないが
74Anonymous
2019/06/28(金) 00:01:10.65ID:DatAlyU8 じゃあ上半身の衣服が破れるスキルで
2019/06/28(金) 00:01:42.60ID:NnsS3qu6
エアプばっかりか
ウェポンスキルのリキャスト中に何で闘気溜めれると思えるんだ
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ウェポンスキルのリキャスト中に何で闘気溜めれると思えるんだ
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76Anonymous
2019/06/28(金) 00:03:23.25ID:dcvyFiri77Anonymous
2019/06/28(金) 00:06:53.10ID:KTiHq307 えふまといいぞ、その調子でまとめていこう
今なら許す
今なら許す
2019/06/28(金) 00:10:12.30ID:FfvKtAKo
4.xの時は必須スキル数大杉ぃ!と思って頭パンクしてたけど
5.0で一気に死にスキルだらけになって、なんかジョブコンセプトがリューサンと完全に入れ替わっちゃったな
吉田だったか誰だったかまでは覚えてないけど、「竜騎士はヘヴィスラストを削除して、より使いやすい方向性で進化してます」
とか言ってたのに、パッチノートみたら必須スキル数も操作の忙しさも4.xのモンク並になってるじゃん
5.0で一気に死にスキルだらけになって、なんかジョブコンセプトがリューサンと完全に入れ替わっちゃったな
吉田だったか誰だったかまでは覚えてないけど、「竜騎士はヘヴィスラストを削除して、より使いやすい方向性で進化してます」
とか言ってたのに、パッチノートみたら必須スキル数も操作の忙しさも4.xのモンク並になってるじゃん
79Anonymous
2019/06/28(金) 00:10:45.59ID:od4ghwfW ハピオジが放送してるから誰か英語わかる奴モンクどうなのか聞いて来いよ
https://www.twitch.tv/mrhappy1227
https://www.twitch.tv/mrhappy1227
80Anonymous
2019/06/28(金) 00:10:53.85ID:PyrVgPwD2019/06/28(金) 00:12:55.96ID:B9kZD8up
ハピおじとかレイドレース争う立場なんだから強けりゃそれで良い派だろ
数字しかみてない強けりゃそれでいいだろっていう発想を
このジョブ作ってるYまで同じだからこんな淡白なものが出来上がるんだよ
数字しかみてない強けりゃそれでいいだろっていう発想を
このジョブ作ってるYまで同じだからこんな淡白なものが出来上がるんだよ
2019/06/28(金) 00:19:11.93ID:EFmam3BW
83Anonymous
2019/06/28(金) 00:19:51.13ID:2Mz2qlT1 ハピおじはモンク使うためにエリュの主要チームから退いた
モンク愛溢れるプレイヤーだろ
モンク愛溢れるプレイヤーだろ
2019/06/28(金) 00:26:13.03ID:uvfutLpN
早く他の近接強化されてモンク最弱にならんかな
それなら誰も話題にする奴居なくなるやろ
それなら誰も話題にする奴居なくなるやろ
2019/06/28(金) 00:26:30.07ID:skewSyWY
秒毎の威力も侍のほうが普通に強いしバースト力もある上に周期も忍者と噛み合う。
平均的になった上にバーストも噛み合わないし、
強い強いって言ってる奴いるけど普通に弱いと思うよモンク。
アドセンスクリックお願いします。
平均的になった上にバーストも噛み合わないし、
強い強いって言ってる奴いるけど普通に弱いと思うよモンク。
アドセンスクリックお願いします。
86Anonymous
2019/06/28(金) 00:29:01.65ID:PyrVgPwD そこなんだよな、、、
結局シナジーが合わないからシナジーになってねえんだよ。
単体で見れば強そうに見えるだけだわ
結局シナジーが合わないからシナジーになってねえんだよ。
単体で見れば強そうに見えるだけだわ
2019/06/28(金) 00:36:49.36ID:CL2LWdJg
迅雷のせいで人口が少ないと思ってる割には迅雷の縛りの緩め方が雑すぎるんだよなぁ
付与の加速で闘魂ガーってんなら構え縛り消しゃどうとでもなるのに疾風の極意は消去で闘魂は放置だし
そもそも侍や忍者見てもヘイストは人口に関与してねーんだよなぁ、ただただモンクが面白くないってだけで
付与の加速で闘魂ガーってんなら構え縛り消しゃどうとでもなるのに疾風の極意は消去で闘魂は放置だし
そもそも侍や忍者見てもヘイストは人口に関与してねーんだよなぁ、ただただモンクが面白くないってだけで
88Anonymous
2019/06/28(金) 00:40:19.74ID:qEIO1pzM 何でここだけアドセンスクリックする人少ないの?
89Anonymous
2019/06/28(金) 00:40:30.64ID:T7FNSUtk 迅雷のせいというか新規からしたらコンボルートわかりづらいし方向指定きつきつだし構え3種とか時代遅れにも程があるから人口少ない
侍竜忍に比べて勝ってるところあるか?
侍竜忍に比べて勝ってるところあるか?
2019/06/28(金) 00:41:33.56ID:6nmREu3H
迅雷は闘魂旋風脚使うまで永久でいいやん
侍の剣気と同じでさ
侍の剣気と同じでさ
2019/06/28(金) 00:43:41.84ID:B9kZD8up
闘魂なんか簡単に活用できる
迅雷をエノキにしてポリグロットで闘魂放てばいいだけなんだから
迅雷をエノキにしてポリグロットで闘魂放てばいいだけなんだから
2019/06/28(金) 00:44:46.60ID:+qDSkxIS
Y「お前はその戦いに勝っても負けてもいけない、進む道そのものを違えているのだ」
2019/06/28(金) 00:49:29.12ID:skewSyWY
アンブラルソウルと無我・金剛・踏鳴・6キック
ブリザガサンダガエノキアンと3回の崩拳・破砕拳
ゼノグロシーと闘魂・6キック
黒と比較したら何もかもが馬鹿らしくなる。
席の問題抜きにしたらモンク使うぐらいなら黒やったほうが遥かにマシw
ブリザガサンダガエノキアンと3回の崩拳・破砕拳
ゼノグロシーと闘魂・6キック
黒と比較したら何もかもが馬鹿らしくなる。
席の問題抜きにしたらモンク使うぐらいなら黒やったほうが遥かにマシw
96Anonymous
2019/06/28(金) 00:50:44.31ID:dcvyFiri 僕のモンクも闇落ちしそうです
2019/06/28(金) 00:52:39.08ID:WiTyxwwX
黒は黒でアルファの3層とかハゲるけどな
2019/06/28(金) 00:53:09.33ID:vitQvVEB
黒はマジで吉田のメインジョブなんだなって思うわ、ぱっと見は変わらんけど的確にストレスフリーにしてる
モンクはこれ開発誰も使ってねーだろ
モンクはこれ開発誰も使ってねーだろ
2019/06/28(金) 01:04:00.20ID:F/D9jzg5
まぁちゃんとモンク触ってるやつはおらんと思うわ
Yはコンテンツもそうやけど全て机上の空論やからな
流石青魔創造主、奇才のYなだけはある
Yはコンテンツもそうやけど全て机上の空論やからな
流石青魔創造主、奇才のYなだけはある
100Anonymous
2019/06/28(金) 01:11:14.00ID:pE3a3Rec 調整がゴミ過ぎて逆にセンスあるわ
プレイヤーがやりたい方向に対するアジャストが一つもねえもんな
プレイヤーがやりたい方向に対するアジャストが一つもねえもんな
101Anonymous
2019/06/28(金) 01:12:24.30ID:w8BPzQki がっかりです
102Anonymous
2019/06/28(金) 01:19:38.04ID:SGIv9xJo 外人モンクのフィードバックを紹介しよう
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/392298?p=5015266
I really wish they just let us go fast all the time without these silly slowdowns
(意訳) 馬鹿げたスロウなしに常時シェイハさせろや!!!!!
I believe they should just delete MNK.
(意訳) 開発はただ単にモンクを削除したいのだろう
スロウ残しで世界がひとつになった瞬間である
いいか?吉田
今からでも遅くない
パッチ5.01で紅蓮の極意の効果を次のように変更しろ
(変更前)
一定時間、ウェポンスキルのリキャストタイムが15%延長する代わりに、与ダメージが30%上昇する。
効果時間:20秒
(変更後)
一定時間、オートアタックの攻撃間隔が20%延長する代わりに、与ダメージが30%上昇する。
効果時間:20秒
これでプレイフィールは改善される
高火力の代償もしっかり支払える
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/392298?p=5015266
I really wish they just let us go fast all the time without these silly slowdowns
(意訳) 馬鹿げたスロウなしに常時シェイハさせろや!!!!!
I believe they should just delete MNK.
(意訳) 開発はただ単にモンクを削除したいのだろう
スロウ残しで世界がひとつになった瞬間である
いいか?吉田
今からでも遅くない
パッチ5.01で紅蓮の極意の効果を次のように変更しろ
(変更前)
一定時間、ウェポンスキルのリキャストタイムが15%延長する代わりに、与ダメージが30%上昇する。
効果時間:20秒
(変更後)
一定時間、オートアタックの攻撃間隔が20%延長する代わりに、与ダメージが30%上昇する。
効果時間:20秒
これでプレイフィールは改善される
高火力の代償もしっかり支払える
103Anonymous
2019/06/28(金) 01:53:42.79ID:FfvKtAKo …ん?
ちょっと待て、もしかしたら…もしかしたらだよ?
闘気の素のリキャストはWSと共通だけど、パッチノートにある六合の説明文は「他の”ウェポンスキル”と”魔法”に〜〜」
ってなってるから、スキル種別自体は”アビリティ”である闘気は、六合5秒の間にも普通に使えるのではないだろうか…?
だとしたら六合は結構使い道ありそうだと思えてきた
まあこれ以上は実装されてみないとわからんね
ちょっと待て、もしかしたら…もしかしたらだよ?
闘気の素のリキャストはWSと共通だけど、パッチノートにある六合の説明文は「他の”ウェポンスキル”と”魔法”に〜〜」
ってなってるから、スキル種別自体は”アビリティ”である闘気は、六合5秒の間にも普通に使えるのではないだろうか…?
だとしたら六合は結構使い道ありそうだと思えてきた
まあこれ以上は実装されてみないとわからんね
104Anonymous
2019/06/28(金) 01:57:28.98ID:4Wk/a1yz 現場吉田「よく分からないけどヨシ!」
105Anonymous
2019/06/28(金) 02:02:11.67ID:gdjEhs4P そしたらそしたで連打ゲーか
どっちにしろなえるわ
どっちにしろなえるわ
106Anonymous
2019/06/28(金) 02:08:25.24ID:1kyPg0Tl https://youtu.be/1XZ8QLzKmdA?t=396
そう変わってると面白そうだけどまあないな
そう変わってると面白そうだけどまあないな
107Anonymous
2019/06/28(金) 02:10:14.23ID:skewSyWY108Anonymous
2019/06/28(金) 02:10:51.50ID:skewSyWY レス先まちがったわ
109Anonymous
2019/06/28(金) 02:13:56.47ID:1kyPg0Tl つーかGCD2倍から5秒固定に弱体化までされてるし、通常時のスキル回しには意地でも組み込ませたくないみたいだな
ほんと性格悪いわ調整した奴
ほんと性格悪いわ調整した奴
111Anonymous
2019/06/28(金) 02:19:37.13ID:4Wk/a1yz 紅蓮で迅雷IVはユーザーの為を思って実装しなかったみたいなこと言ってたけど開発の怠慢で入れなかっただけだろ
今更こんなもん入れたくらいで何仕事した気になってんだよアホか
拡張1つ分遅れてんだろーが!
今更こんなもん入れたくらいで何仕事した気になってんだよアホか
拡張1つ分遅れてんだろーが!
112Anonymous
2019/06/28(金) 02:19:45.61ID:skewSyWY 固定ではないんじゃね?
SS積んでないデフォルトの状態の普通のWSが2.5だから5秒表記になってるだけじゃね?
SS積んでないデフォルトの状態の普通のWSが2.5だから5秒表記になってるだけじゃね?
113Anonymous
2019/06/28(金) 02:23:14.45ID:skewSyWY 疾風迅雷システムがそもそも3ですでに限界なんだよ。
迅雷MAX維持前提で調整されるから、
5,6,7…数字増えるたびに
立ち上がりが遅くなって、手数が増えて忙しくなって、その分基礎攻撃力下がるだけ。
迅雷MAX維持前提で調整されるから、
5,6,7…数字増えるたびに
立ち上がりが遅くなって、手数が増えて忙しくなって、その分基礎攻撃力下がるだけ。
114Anonymous
2019/06/28(金) 02:23:42.05ID:3+kvhiK3115Anonymous
2019/06/28(金) 02:26:54.19ID:skewSyWY 固有でしょ、固定じゃない。
116Anonymous
2019/06/28(金) 02:28:57.22ID:1kyPg0Tl117Anonymous
2019/06/28(金) 02:30:32.89ID:Sw3/Klol 印象操作でモンクsageの叩き記事にされかねないから
落ち着いてアドセンスクリックお願いします
落ち着いてアドセンスクリックお願いします
118Anonymous
2019/06/28(金) 02:31:25.95ID:3+kvhiK3 固有の場合はSSでリキャ短縮できるのは素で知らなかったよ、ありがとう
それはそれとして漆黒の履行は15秒以内に収まるものばっかりになるんだろうか、延長したところで切れてたら元も子もないし
今までのはどうだっけ?
それはそれとして漆黒の履行は15秒以内に収まるものばっかりになるんだろうか、延長したところで切れてたら元も子もないし
今までのはどうだっけ?
119Anonymous
2019/06/28(金) 02:32:17.99ID:3uelWiZq ぼくのかんがえたさいきょーのもんく!!
を何も考えずに言われた通りそのまんま実装してデバッグ以外何も実験もしてないんだろう
というのが正直な感想
を何も考えずに言われた通りそのまんま実装してデバッグ以外何も実験もしてないんだろう
というのが正直な感想
120Anonymous
2019/06/28(金) 02:33:54.51ID:+6pIEFws シェイハシェイハあどせんすくりっくしたいって言ってるのに、スロウつけたりGCD共有のリキャ長い攻撃作ったりまじ理解不能だわ
121Anonymous
2019/06/28(金) 02:39:12.97ID:ytRoG7dQ 紅蓮の構え
効果量を“6%”から“10%”に変更しました。
紅蓮の構え効果アップ
効果量を10%に上昇させる。
????????
効果量を“6%”から“10%”に変更しました。
紅蓮の構え効果アップ
効果量を10%に上昇させる。
????????
122Anonymous
2019/06/28(金) 02:44:41.29ID:skewSyWY >>118
初めての記載だから俺の認識が間違ってるかもだがな。
どっかのメディアツアーの動画でWSが2.44の時に
6キックが4.88で同じ文言書いてあったから
たぶん他のWSと同じでSS積むとリキャが短縮されるんじゃないか?
始まってみないとわからんがね。俺はモンクやらないけど。
初めての記載だから俺の認識が間違ってるかもだがな。
どっかのメディアツアーの動画でWSが2.44の時に
6キックが4.88で同じ文言書いてあったから
たぶん他のWSと同じでSS積むとリキャが短縮されるんじゃないか?
始まってみないとわからんがね。俺はモンクやらないけど。
123Anonymous
2019/06/28(金) 02:46:32.02ID:1kyPg0Tl 紅蓮の構えのテキストは40で覚えた時点での効果量がたぶん間違ってるんだろうけど、ジョブガイド書いてる奴もエアプか
草しか生えない
草しか生えない
124Anonymous
2019/06/28(金) 02:47:15.38ID:rrJUJH6u 迅雷50ぐらいまで実装してリズムゲーしようぜ
125Anonymous
2019/06/28(金) 02:48:11.84ID:FfvKtAKo >>112
迅雷やSS効果で5秒より短くはなるんだろうけど
他のWSも同じ割合で短くなるから結局六合打つ時間で旧来のWS2つ打ったほうがDPS高そうなのがねぇ…
踏鳴による闘魂迅雷戻しが使えるようになる(六合リキャスト中の時間潰しが出来る)120秒に1回だけ打てる必殺技的な位置付けなんかな
それにしては威力がビミョーすぎるが
これ最大効率でスキル回せたとしても竜騎士よりDPS低いんじゃないの
「誰が使ってもそこそこ強い竜騎士」
「使いこなせないと全然DPS上がらないけど、上手くスキル回せればトップクラスのDPSが出るモンク」
っていうコンセプトまじでどこ行った
アドセンスクリックお願いします
迅雷やSS効果で5秒より短くはなるんだろうけど
他のWSも同じ割合で短くなるから結局六合打つ時間で旧来のWS2つ打ったほうがDPS高そうなのがねぇ…
踏鳴による闘魂迅雷戻しが使えるようになる(六合リキャスト中の時間潰しが出来る)120秒に1回だけ打てる必殺技的な位置付けなんかな
それにしては威力がビミョーすぎるが
これ最大効率でスキル回せたとしても竜騎士よりDPS低いんじゃないの
「誰が使ってもそこそこ強い竜騎士」
「使いこなせないと全然DPS上がらないけど、上手くスキル回せればトップクラスのDPSが出るモンク」
っていうコンセプトまじでどこ行った
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126Anonymous
2019/06/28(金) 03:04:33.96ID:B9kZD8up まだこうやって答えがでてるクソジョブ触ろうとする馬鹿がいるからな
127Anonymous
2019/06/28(金) 03:19:52.39ID:FfvKtAKo 見限ったアピールしておきながらジョブスレ覗き続けてる未練たらたらなダサい子もいるしな
128Anonymous
2019/06/28(金) 03:23:56.16ID:B9kZD8up 竜騎士より低いとかいっちゃう馬鹿がいってもね
129Anonymous
2019/06/28(金) 03:32:41.71ID:FfvKtAKo 言うても、リューサンのスキル威力どれもめっちゃ強化されてたで
130Anonymous
2019/06/28(金) 03:36:19.78ID:B9kZD8up 速度の違いもわからずにモンクやってるの?
131Anonymous
2019/06/28(金) 03:43:26.82ID:d+ZO7Ymx 漆黒からはレンジからすれば竜よりモンクのが喜ばれるようになると思うわ
竜がサイトを毎回レンジにあげない前提だが
アドセンスクリックお願いします
竜がサイトを毎回レンジにあげない前提だが
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133Anonymous
2019/06/28(金) 05:25:11.94ID:535I7RjO 絶望して先月から忍者やり始めたけどマジで面白いぞ
どんだけ詰めても門前払いだったクソジョブと違って枠があると思うとやり甲斐も段違いだわ
どんだけ詰めても門前払いだったクソジョブと違って枠があると思うとやり甲斐も段違いだわ
134Anonymous
2019/06/28(金) 06:10:31.70ID:xPNMAADM 野良だと殆どの竜が脳死でレンジに投げるからその前提はあんまり前提にならん気がする
135Anonymous
2019/06/28(金) 06:40:11.29ID:Gv2sykK7 例えレンジが喜んでもキャスヒラが桃の恩恵無いのですが。
ナイト暗黒も魔法多い。
アドセンスクリックお願いします。
ナイト暗黒も魔法多い。
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136Anonymous
2019/06/28(金) 06:51:21.11ID:IRJeK8ze 忍者も魔法あるな
アドセンスクリックお願いします
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137Anonymous
2019/06/28(金) 06:57:56.45ID:tT4ipIf3 このジョブ毎回新スキルが敵が殴れない時に迅雷をどうこうする系か2.xからあるスキルの効果アップ系しかなくて草
138Anonymous
2019/06/28(金) 07:38:21.26ID:3iVXeZ+P ひらめいた
モンクさんリミテッドジョブにして別の近接DPSいれたらいいんじゃね?
モンクさんリミテッドジョブにして別の近接DPSいれたらいいんじゃね?
139Anonymous
2019/06/28(金) 07:44:04.67ID:UfzPG63w リミテッド化するためのコストが勿体無いだろ
削除でいい
削除でいい
140Anonymous
2019/06/28(金) 07:44:17.86ID:1qcQpLOB 俺の発勁ちゃんを返して(´;ω;`)
141Anonymous
2019/06/28(金) 07:45:55.85ID:STqplsrH モンクの可能性に賭けてモンク転向するからお前らよろしくな
一応アドセンスクリックお願いします。
一応アドセンスクリックお願いします。
142Anonymous
2019/06/28(金) 07:47:35.81ID:pGNHbpma 格闘士やれよ
極意つかえねーからよ
極意つかえねーからよ
143Anonymous
2019/06/28(金) 08:14:34.19ID:+btQ2Ku2 Y「お前はこの戦いに勝っても負けてもいけない、進む道そのものを違えているのだ」
144Anonymous
2019/06/28(金) 08:15:30.38ID:zc4a2xce 5.4のシナリオですっぴんキャラだして5.5でそのキャラと共闘
6.0でモンクは削除されてすっぴんになるのでアドセンスクリックお願いします
6.0でモンクは削除されてすっぴんになるのでアドセンスクリックお願いします
146Anonymous
2019/06/28(金) 08:19:14.14ID:GpJHuKVx モンクの人数、めちゃくちや減りそうだな
いっそ0になれば面白い
いっそ0になれば面白い
147Anonymous
2019/06/28(金) 08:20:40.71ID:xrgQ5B8C お前がいるだろ
148Anonymous
2019/06/28(金) 08:23:28.64ID:8f5oy0TV おい、ゴミ14速報
こっちはスロウ継続に絶望してんじゃねーよタコ、スロウそのままのくせに間に挟むアビまで消された事と踏鳴120s疾風羅刹を消したくせに代替手段がない事、闘魂回し抹消でのプレイフィール悪化に嘆いてるんだよ死ね
スロウなんて正直どうでも良いんだよ
こっちはスロウ継続に絶望してんじゃねーよタコ、スロウそのままのくせに間に挟むアビまで消された事と踏鳴120s疾風羅刹を消したくせに代替手段がない事、闘魂回し抹消でのプレイフィール悪化に嘆いてるんだよ死ね
スロウなんて正直どうでも良いんだよ
149Anonymous
2019/06/28(金) 08:34:13.06ID:iZlnU/ZL PvPレベルのスキルをバラけさせただけじゃんこんなの
アドセンスクリックお願いします
アドセンスクリックお願いします
151Anonymous
2019/06/28(金) 08:39:08.29ID:GpJHuKVx 流石にここまで馬鹿にされたダウングレードだと使わんわ
大人しく刀持つわ
大人しく刀持つわ
152Anonymous
2019/06/28(金) 08:42:44.18ID:lmlz1GzG 六合使い道ないっていうけど、ボス周辺範囲とか来た時に離れる用の技じゃないの
他と違って飛び道具ないし
他と違って飛び道具ないし
154Anonymous
2019/06/28(金) 08:47:50.13ID:qhtRXuPO 侍の強化内容みたらモンクってなんなんだろなってなるね
155Anonymous
2019/06/28(金) 08:48:20.73ID:m+OS9/vL 個人的にはスロウ兎に角消してくれ
156Anonymous
2019/06/28(金) 08:50:30.45ID:qhtRXuPO >>152
紅蓮クリダイ乗らないとたぶん通常で使っても元とれないっす
紅蓮クリダイ乗らないとたぶん通常で使っても元とれないっす
157Anonymous
2019/06/28(金) 08:52:37.01ID:B4r12XXF >>152
ギリまで殴ってすぐ戻るならWS回した方がよくね
ギリまで殴ってすぐ戻るならWS回した方がよくね
158Anonymous
2019/06/28(金) 08:54:53.69ID:8f5oy0TV PvPアクション見たらこっちが本当に理想としてたモンクじゃね?
羅刹チャージ3で疾風羅刹で迅雷付与、紅蓮羅刹で闘気付与、紅蓮の構え後一発だけ威力10%アップとか
羅刹チャージ3で疾風羅刹で迅雷付与、紅蓮羅刹で闘気付与、紅蓮の構え後一発だけ威力10%アップとか
159Anonymous
2019/06/28(金) 08:57:30.64ID:QNwNKhEi ウキャキャ!
160Anonymous
2019/06/28(金) 08:58:57.90ID:lmlz1GzG 青龍や朱雀みたいなのだったら殴り続けた方が良さそうだけど、アルファ三層四層みたいなのだったら離れる時間長いしそのためのスキルなんかと思ってた
いや、素直に飛び道具追加してほしいけどさ
飛び道具に迅雷維持つけるの嫌だったんだろうか
いや、素直に飛び道具追加してほしいけどさ
飛び道具に迅雷維持つけるの嫌だったんだろうか
161Anonymous
2019/06/28(金) 09:03:59.25ID:2xhr3g3g 強い弱い以上に調整が適当な印象が強くてレベリングする気にならないアドセンスクリックおねがいします
162Anonymous
2019/06/28(金) 09:05:24.76ID:7MnEVPKQ さすがにスロウはミスだとおもってたけどやっぱ残ってんのか
すげーな吉田 まじサイコパスじゃん
すげーな吉田 まじサイコパスじゃん
163Anonymous
2019/06/28(金) 09:10:46.17ID:qhtRXuPO 単純に離れるとき大変でしょみたいなモンクやったことない奴が考えたスキルが六合
164Anonymous
2019/06/28(金) 09:11:10.92ID:fvGBfQP6 ライオットで無詠唱バフ付きますとか言ってるエアプだからしょうがないね
165Anonymous
2019/06/28(金) 09:15:15.25ID:i2XLUEfD 新規・若葉「光のお父さん見てモンク始めました!」
吉田「おっ!モンクユーザー増えてるな!調整成功!」
あると思います
吉田「おっ!モンクユーザー増えてるな!調整成功!」
あると思います
166Anonymous
2019/06/28(金) 09:22:55.55ID:EopfCNwm >>152
そうだとしてもさ、やっと手に入れた80習得新WSが他のジョブで言えばナイフ投げ槍投げと同じ役割でバカみたいなデメリットつけられてるから工夫の余地も大してないとかそんなんで納得できると思うか?
そうだとしてもさ、やっと手に入れた80習得新WSが他のジョブで言えばナイフ投げ槍投げと同じ役割でバカみたいなデメリットつけられてるから工夫の余地も大してないとかそんなんで納得できると思うか?
167Anonymous
2019/06/28(金) 09:25:36.07ID:xkLQt7Fc 大丈夫だよ
コラボでティファコス実装されるからそうすれば人気ジョブに躍り出るよ
コラボでティファコス実装されるからそうすれば人気ジョブに躍り出るよ
168Anonymous
2019/06/28(金) 09:25:46.73ID:mS1cf0Jb >163
いや、いつもの横澤の「計算上は収支が合う」の典型だよ
収支が合う(だけ)→「論理的!良い設計!」、でもそれ面白いか?→「感情論なんだよなぁ・・・」
こういう不毛な持ち上げ&擁護姿勢の人間のエサ
いや、いつもの横澤の「計算上は収支が合う」の典型だよ
収支が合う(だけ)→「論理的!良い設計!」、でもそれ面白いか?→「感情論なんだよなぁ・・・」
こういう不毛な持ち上げ&擁護姿勢の人間のエサ
169Anonymous
2019/06/28(金) 09:29:02.46ID:4Wk/a1yz モンクユーザー「闘魂回しガー紅蓮スロウガー」
開発「チッ、うっせーな…WSの威力上げまーす」
開発「チッ、うっせーな…WSの威力上げまーす」
170Anonymous
2019/06/28(金) 09:29:48.01ID:XELhM4f+ スロウはまだいいよ
ただ踏鳴のリキャ120sはただの嫌がらせ
90sにしなかったのは紅蓮と併用して闘魂回しされるのがよっぽど嫌だったんだろうな
どんだけ開発に嫌われてるんだろうな
ただ踏鳴のリキャ120sはただの嫌がらせ
90sにしなかったのは紅蓮と併用して闘魂回しされるのがよっぽど嫌だったんだろうな
どんだけ開発に嫌われてるんだろうな
171Anonymous
2019/06/28(金) 09:38:52.57ID:qhtRXuPO ダンジョンは先に走って無我するアホなことになりそう
172Anonymous
2019/06/28(金) 09:42:52.93ID:m+OS9/vL 踏ぐらいはどうせ調整入るでしょ
紅蓮パッチ中に時間短くなったよねたしか
大型でスロウ外さなかったのは痛い
アビも軒並み外されるし
シェイクオフレベルの調整はあり得んしやったらやったで他DPSどもに集中砲火されるし
現状モンク詰みよ
紅蓮パッチ中に時間短くなったよねたしか
大型でスロウ外さなかったのは痛い
アビも軒並み外されるし
シェイクオフレベルの調整はあり得んしやったらやったで他DPSどもに集中砲火されるし
現状モンク詰みよ
173Anonymous
2019/06/28(金) 09:46:12.95ID:eg0Mhsvl 俺なりの改善要望
踏鳴
リキャを90sに変更
桃園
対象メンバーがウェポンスキル/魔法を実行すると25%の確率に変更
「桃園結議:攻撃」の効果を与ダメ5%上昇に変更
踏鳴
リキャを90sに変更
桃園
対象メンバーがウェポンスキル/魔法を実行すると25%の確率に変更
「桃園結議:攻撃」の効果を与ダメ5%上昇に変更
174Anonymous
2019/06/28(金) 09:49:09.33ID:eg0Mhsvl 疾風羅刹と発勁削除したんだからシナジー強化しろや!!!!
175Anonymous
2019/06/28(金) 09:49:23.18ID:ipcv3sT7 イメージしただけでモンクでID苦行すぎて辛いわ
黒かナイトからやるかぁ
黒かナイトからやるかぁ
176Anonymous
2019/06/28(金) 09:56:40.17ID:Rn5gpJVg 踏鳴のリキャを
4人ID・フィールドかそれ以外かでわけるだけでいいのにな
4人ID・フィールドかそれ以外かでわけるだけでいいのにな
177Anonymous
2019/06/28(金) 10:26:55.37ID:iZlnU/ZL 三ヶ月後のパッチを待っている間に旬のバトルコンテンツが過ぎて行く…
178Anonymous
2019/06/28(金) 10:27:22.66ID:T6a8MN9g もうモンクは舞空術でマウント無しで空飛ぶだけのジョブでいいわ
179Anonymous
2019/06/28(金) 10:34:07.19ID:skewSyWY 昨日弱いっつってたけどごめん、
4x並みにAAが強いなら普通に侍より出るわ。
シナジーバーストした侍には勝てんだろうけど。
やらないが。
4x並みにAAが強いなら普通に侍より出るわ。
シナジーバーストした侍には勝てんだろうけど。
やらないが。
180Anonymous
2019/06/28(金) 10:38:06.48ID:FB9atnMx 侍もモンクもやらないんで大丈夫
181Anonymous
2019/06/28(金) 10:41:04.83ID:y+T0hDr6 近接で一番DPS出るのに文句ばっかいってんのねおたくら
2年に一度のお祭りなのにぶーぶー不満ばっかり垂れ流して悲しくならんか?
2年に一度のお祭りなのにぶーぶー不満ばっかり垂れ流して悲しくならんか?
182Anonymous
2019/06/28(金) 10:42:56.66ID:B9kZD8up 侍よりでるわけないのに自分のオツムに悲しくならないの?
183Anonymous
2019/06/28(金) 10:43:07.17ID:uNEl0qID まあ不満を垂れ流ざるを得ない調整をされて悲しくはなった
184Anonymous
2019/06/28(金) 10:47:41.79ID:y+T0hDr6 担当横澤って時点で少なくとも面白いジョブにはなるわけないんだから
DPSが高くなっただけで儲けモンだろうに
まさか面白いジョブになるとでも思ってた?
DPSが高くなっただけで儲けモンだろうに
まさか面白いジョブになるとでも思ってた?
185Anonymous
2019/06/28(金) 10:51:49.24ID:B9kZD8up 昨日の燃えがってるときじゃなくて今頃煽りはじめるからお前のブログ収益でないってわからん?
えふまとみたいに速度が大事なんだよ?わかる?
えふまとみたいに速度が大事なんだよ?わかる?
186Anonymous
2019/06/28(金) 10:54:48.64ID:7MnEVPKQ y+T0hDr6 ←こいつ最高にアホ
187Anonymous
2019/06/28(金) 10:56:34.87ID:WyeD4xxB このジョブ本当に3つ分も拡張きてる???
188Anonymous
2019/06/28(金) 11:02:09.44ID:J+jZJFXf >>186
多分お前のがアホやで
多分お前のがアホやで
189Anonymous
2019/06/28(金) 11:02:11.43ID:abPwmsxT 迅雷を貯める事よりも迅雷を維持する事ばかり優先されて色々かみ合ってない
数値だけ見たら弱くはないんだろうけど面白さが犠牲になりすぎ
数値だけ見たら弱くはないんだろうけど面白さが犠牲になりすぎ
190Anonymous
2019/06/28(金) 11:03:59.78ID:eg0Mhsvl 短勁がようやく消えた…
191Anonymous
2019/06/28(金) 11:11:10.08ID:B9kZD8up モンクの強みはバーストだったのに
それが消えた時点で数値的にも将来性がない
侍はバースト力かなり上がっててユーザーの研究進むほどDPSあがる余地がある
それが消えた時点で数値的にも将来性がない
侍はバースト力かなり上がっててユーザーの研究進むほどDPSあがる余地がある
192Anonymous
2019/06/28(金) 11:15:14.67ID:0KQD+DgI 昨日数値見て判断されてるってよし怒だったけど、モンクは数値以前の問題だからそれ以上に怒ってるよ
194Anonymous
2019/06/28(金) 11:21:02.77ID:uNEl0qID 馬鳥まとめまだ?
195Anonymous
2019/06/28(金) 11:25:23.16ID:liIIFpaP 陰陽闘気斬370になってるからバースト強くなってるっしょ
これ爆上げしてるから闘魂完全に死んだけど
proc運ゲーだしこれで撃てる回数しょぼけりゃ萎えるだけストレス要素追加された実にYらしい数字しか見てない調整だが
これ爆上げしてるから闘魂完全に死んだけど
proc運ゲーだしこれで撃てる回数しょぼけりゃ萎えるだけストレス要素追加された実にYらしい数字しか見てない調整だが
196Anonymous
2019/06/28(金) 11:36:27.99ID:dy32a8Ms 機工士がエドガーになったから、モンクはその内マッシュになる日が来るかもしれん
197Anonymous
2019/06/28(金) 11:39:46.08ID:hFY7Dkh2 FFモンク界の面汚しだわ
マッシュに風評被害が及ぶのはNG
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マッシュに風評被害が及ぶのはNG
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198Anonymous
2019/06/28(金) 11:41:08.52ID:79KbBqCU スロウは嫌いなやつ多いって前提として
あくまで前のモンクと比べるなら陰陽で結局アビいれつつ高ダメ出せると思うんだよな
触ってみたらで印象変わるのは恐らくここ
桃園+闘気70%で紅蓮中にどんだけ陰陽打てるは触らないとわからない
だから紅蓮スロウは様子見でいい
本当に問題なのは踏鳴と疾風羅刹
闘魂回しさせたくないならもうどうせ死んでるし闘魂削除すればいいだけ
踏鳴60にして羅刹に迅雷1付与つければこのジョブはだいたい解決する
復活したら闘魂回しさせろになるから陰陽の威力更に上げればいいだけ
あくまで前のモンクと比べるなら陰陽で結局アビいれつつ高ダメ出せると思うんだよな
触ってみたらで印象変わるのは恐らくここ
桃園+闘気70%で紅蓮中にどんだけ陰陽打てるは触らないとわからない
だから紅蓮スロウは様子見でいい
本当に問題なのは踏鳴と疾風羅刹
闘魂回しさせたくないならもうどうせ死んでるし闘魂削除すればいいだけ
踏鳴60にして羅刹に迅雷1付与つければこのジョブはだいたい解決する
復活したら闘魂回しさせろになるから陰陽の威力更に上げればいいだけ
199Anonymous
2019/06/28(金) 11:55:10.55ID:skewSyWY 物理3人でも確率期待値的には桃中に一回以上は闘気5溜まるな
200Anonymous
2019/06/28(金) 11:59:18.10ID:ZoOEWkjI 闘魂回しは踏鳴疾風羅刹だけじゃなくてそもそもの闘魂旋風脚の威力上げてくれないと復活できないよ
トレーラーで迅雷4来た時無くなったなってわかってたべ
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201Anonymous
2019/06/28(金) 12:04:14.33ID:x71K0g+0 闘気は範囲内のPTメンのWSで溜まる
物理は与ダメアップ
物理は与ダメアップ
202Anonymous
2019/06/28(金) 12:08:45.67ID:skewSyWY WS持ってるのがそもそも物理メンバーか赤ぐらいしかいないだろ
203Anonymous
2019/06/28(金) 12:12:11.28ID:SGIv9xJo そして今回から近接1レンジ1キャス2または近接1レンジ2キャス1構成がメインとなるので
更に桃園由来の闘気獲得機会は減る
更に桃園由来の闘気獲得機会は減る
205Anonymous
2019/06/28(金) 12:14:49.52ID:7MnEVPKQ >>188
IDかえてまで必死だねえwww アスペおつww
IDかえてまで必死だねえwww アスペおつww
206Anonymous
2019/06/28(金) 12:16:16.87ID:79KbBqCU 今回とにかくクソなのはIDだよ
レイドの数字しかみてないレイドテストしか触ってないだろってのは
レイドの数字しかみてないレイドテストしか触ってないだろってのは
207Anonymous
2019/06/28(金) 12:20:28.83ID:lidn5s4Y IDとか流石にどうでもいいわ
208Anonymous
2019/06/28(金) 12:21:45.34ID:jH213OID アドセンスクリックお願いします
時間あたりの平均威力
1718 黒 木人において最強
1649 モ 桃園想定1707
1604 召 エギパクト想定1677
1558 侍 ビリにはならない
1519 竜 サイトリタニー想定1644
1437 詩 バトボ想定1546
1429 機 おそらく最弱
1422 赤 エンボル想定1558
1246 踊 モと組み想定1545
1232 忍 騙し込み想定1535
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時間あたりの平均威力
1718 黒 木人において最強
1649 モ 桃園想定1707
1604 召 エギパクト想定1677
1558 侍 ビリにはならない
1519 竜 サイトリタニー想定1644
1437 詩 バトボ想定1546
1429 機 おそらく最弱
1422 赤 エンボル想定1558
1246 踊 モと組み想定1545
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211Anonymous
2019/06/28(金) 12:31:37.95ID:qpv5BP/s 強さの話なんてしてないんだよなぁ
そんなん走り出さないとギミックもフィールドもわからんし
純粋にやれること、工夫することなんもなくなってつまらんって不満
そんなん走り出さないとギミックもフィールドもわからんし
純粋にやれること、工夫することなんもなくなってつまらんって不満
212Anonymous
2019/06/28(金) 12:33:57.22ID:SGIv9xJo 紅蓮のスロウのプレイフィールの悪さ(気持ち悪さ)は
5.0解禁されずとも4.X時代体験済みであり皆エアプではない
日本だけでなく海外でも「スロウ消して」というフィードバックが山ほどあるのに
何故残したのだろう?
5.0解禁されずとも4.X時代体験済みであり皆エアプではない
日本だけでなく海外でも「スロウ消して」というフィードバックが山ほどあるのに
何故残したのだろう?
213Anonymous
2019/06/28(金) 12:35:06.47ID:+btQ2Ku2 そんなのシェフ横澤の気まぐれクッキングよ
214Anonymous
2019/06/28(金) 12:37:25.05ID:y+T0hDr6215Anonymous
2019/06/28(金) 12:38:11.59ID:+btQ2Ku2 普通の人間ならスロウを消した上でそれに合わせた数値調整をするがYはプレイフィールとかそういうの度外視する作り方しかしないから
モンクを触ってないって言うのもデカイな
そもそも極モグ、極ラムウ、起動4層とかいう全く面白みがないコンテンツを作ってきたやつが作るジョブになった時点でこうなることは予想できてた
モンクを触ってないって言うのもデカイな
そもそも極モグ、極ラムウ、起動4層とかいう全く面白みがないコンテンツを作ってきたやつが作るジョブになった時点でこうなることは予想できてた
216Anonymous
2019/06/28(金) 12:38:54.14ID:SGIv9xJo 「スロウ消したら与ダメアップが3%に減るぞ?それでもいいのか?」というバカみたいな主張してる阿呆いるけど
実際に計算するとプレイフィールに影響をまったく与えないオートアタック限定でスロウ20%することで釣り合いが取れることが分かっている
それなのにGCDスロウ15%を頑なにやめようとしないのは何故?
仮に「操作難易度があがるじゃないか!」という理由があったとして、じゃあ紅蓮の極意以外の通常モード(迅雷4)は
難易度高すぎて操作できないの?
実際に計算するとプレイフィールに影響をまったく与えないオートアタック限定でスロウ20%することで釣り合いが取れることが分かっている
それなのにGCDスロウ15%を頑なにやめようとしないのは何故?
仮に「操作難易度があがるじゃないか!」という理由があったとして、じゃあ紅蓮の極意以外の通常モード(迅雷4)は
難易度高すぎて操作できないの?
217Anonymous
2019/06/28(金) 12:40:31.37ID:+btQ2Ku2218Anonymous
2019/06/28(金) 12:46:55.21ID:F8g2Omju みんな我慢して漆黒やるんだから文句言うなは草生える
219Anonymous
2019/06/28(金) 12:47:46.89ID:+btQ2Ku2 リテイナーの関係上モンクから育てなきゃならんのが辛い
220Anonymous
2019/06/28(金) 12:53:03.83ID:SGIv9xJo221Anonymous
2019/06/28(金) 12:53:42.27ID:CL2LWdJg またえらいアホが湧いてんなぁ
222Anonymous
2019/06/28(金) 12:58:11.40ID:y+T0hDr6 >>217
「数字も計算式もバランスも完璧なのに何故文句を言っている?理解不能」
「プレイフィール?理解不能、解読不能 シャットダウンします」
横澤に面白さ求める事自体間違い
あいつはオメガなんだから
「数字も計算式もバランスも完璧なのに何故文句を言っている?理解不能」
「プレイフィール?理解不能、解読不能 シャットダウンします」
横澤に面白さ求める事自体間違い
あいつはオメガなんだから
223Anonymous
2019/06/28(金) 12:59:37.03ID:Yu67/wTU 横澤オメガは今人形態
つまりまだ最終形態が残ってる
怖いか?
つまりまだ最終形態が残ってる
怖いか?
224Anonymous
2019/06/28(金) 13:00:15.02ID:xkLQt7Fc 死ぬほど怖い
225Anonymous
2019/06/28(金) 13:07:36.07ID:Rn5gpJVg 海外のモンク嫌いはあいかわらずすごいな
日本人だけくらいしかモンク好きじゃなさそう
日本人だけくらいしかモンク好きじゃなさそう
226Anonymous
2019/06/28(金) 13:07:56.74ID:Rn5gpJVg また17位の最下位か
227Anonymous
2019/06/28(金) 13:09:51.59ID:Ceq3/dT1 だからモンクは強いって何回言えば・・・
そんなにスキル回し気に食わないなら別ジョブしてどうぞ
そんなにスキル回し気に食わないなら別ジョブしてどうぞ
228Anonymous
2019/06/28(金) 13:10:10.75ID:qhtRXuPO おまえらほんとはモンク強くなってんのにわざとナーフされたみたいに言うのやめなさい
229Anonymous
2019/06/28(金) 13:11:48.94ID:Yu67/wTU でもよぉ、モンクがぶっちぎりの最強DPSだったらどうする?
230Anonymous
2019/06/28(金) 13:14:50.12ID:QNwNKhEi まとめからエアプ勢が流れてきたな!
触ってすら無さそう!キャッキャッ
触ってすら無さそう!キャッキャッ
231Anonymous
2019/06/28(金) 13:16:07.98ID:iZlnU/ZL せっかく4.0の主人公ジョブに選ばれておいしいポジションだったはずなのに思い入れが一つもない
フェニックスやフレイや終焉の竜詩みたいに あのスキル使いてえ! ってなるものがないどうしてくれんの
フェニックスやフレイや終焉の竜詩みたいに あのスキル使いてえ! ってなるものがないどうしてくれんの
232Anonymous
2019/06/28(金) 13:16:52.96ID:qhtRXuPO >>231
じゃ辞めればいいじゃんバカなのかな?
じゃ辞めればいいじゃんバカなのかな?
233Anonymous
2019/06/28(金) 13:17:52.59ID:leGCDD2M234Anonymous
2019/06/28(金) 13:18:14.53ID:Ceq3/dT1 嫌ならやめろそして振り返るなここに来るな
235Anonymous
2019/06/28(金) 13:18:35.39ID:2GFnyxhu まあもうネタばらしするけど、モンクマジで今回スキル回し激変する。
エリュシオンの1軍がモ忍なのも心強いな。
ただ、元からの不人気風評被害は拭えないからそこはしょうがない。
モンク好きな奴はあおりでもなんでもなく信じた道すすんだほうがいい。
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エリュシオンの1軍がモ忍なのも心強いな。
ただ、元からの不人気風評被害は拭えないからそこはしょうがない。
モンク好きな奴はあおりでもなんでもなく信じた道すすんだほうがいい。
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236Anonymous
2019/06/28(金) 13:25:39.02ID:8f5oy0TV それにしても2.0どころか旧から存在する初期ジョブモンクが人気ランキング最下位とか快挙だな
普通初期ジョブはベースユーザー数が多いし最下位になんてなるわけないんだけどな
強いはずなのに何でだろうな?横澤
普通初期ジョブはベースユーザー数が多いし最下位になんてなるわけないんだけどな
強いはずなのに何でだろうな?横澤
237Anonymous
2019/06/28(金) 13:27:03.57ID:8f5oy0TV いくら強くてもプレイフィール最悪なら意味ないンだわ
238Anonymous
2019/06/28(金) 13:28:11.90ID:EFmam3BW プレイフィール良くても弱かったらごねるだろ?
239Anonymous
2019/06/28(金) 13:29:00.72ID:DI1Bx3C8 >>235
変わんなくね?w
変わんなくね?w
240Anonymous
2019/06/28(金) 13:29:47.94ID:0IQtDj0M フォーラムに書いても改悪され続けるから。スタッフには閲覧制限でも掛けてんのかね?w
241Anonymous
2019/06/28(金) 13:30:19.55ID:jH213OID 迅雷切れに怯えながら戦うジョブが人気でるわけねーよ
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242Anonymous
2019/06/28(金) 13:31:28.99ID:uNEl0qID なんでプレイフィールの良さとジョブの純粋な強さが反比例するみたいな考え方するの?
どのジョブやっててもそれなりに楽しくて、コンテンツにおける強さもロールごとに横並びになるべきじゃん
どのジョブやっててもそれなりに楽しくて、コンテンツにおける強さもロールごとに横並びになるべきじゃん
244Anonymous
2019/06/28(金) 13:35:00.84ID:2GFnyxhu てかいまさらだけどさ。
モンクの担当って横澤で確定なの?w
モンクの担当って横澤で確定なの?w
245Anonymous
2019/06/28(金) 13:35:13.54ID:8f5oy0TV 強さはマジでどうでも良い
プレイフィールこそ最重要
プレイフィールこそ最重要
246Anonymous
2019/06/28(金) 13:35:58.39ID:SGIv9xJo プレイフィール最悪にしてプレイ人口激減した3.Xレンジの反省がまったく生かされてないのが不安だわ
レンジにキャスト、モンクにスロウ、本質は一緒だぞ?
レンジは自由に動き回りながら攻撃できるジョブというコンセプトだったのに、移動で攻撃キャンセルされたらストレスにしかならない
だから3.Xで人口が激減した
同様にモンクは全ジョブ中、いちばん平均GCDが短くプレイフィールが良いのが3.Xまでの売りだった。
それが4.Xでスロウが導入され、平均GCDの短さに魅力を感じていたプレーヤが離れ人口激減
5.0の機会でスロウが消えたらモンク戻ってみようかな、迅雷4も来るし!と期待してたプレーヤが昨日のパッチノートで絶望し今に至る
レンジにキャスト、モンクにスロウ、本質は一緒だぞ?
レンジは自由に動き回りながら攻撃できるジョブというコンセプトだったのに、移動で攻撃キャンセルされたらストレスにしかならない
だから3.Xで人口が激減した
同様にモンクは全ジョブ中、いちばん平均GCDが短くプレイフィールが良いのが3.Xまでの売りだった。
それが4.Xでスロウが導入され、平均GCDの短さに魅力を感じていたプレーヤが離れ人口激減
5.0の機会でスロウが消えたらモンク戻ってみようかな、迅雷4も来るし!と期待してたプレーヤが昨日のパッチノートで絶望し今に至る
247Anonymous
2019/06/28(金) 13:36:10.74ID:uNEl0qID250Anonymous
2019/06/28(金) 13:40:42.02ID:Su4ZLg6J 馬鳥は日和ってまとめない
そんなだからお前は嫌われるんだぞ
そんなだからお前は嫌われるんだぞ
251Anonymous
2019/06/28(金) 13:42:04.37ID:EopfCNwm つまんねーけど強いが一番マズイんだよ
他ジョブからやっかみは受ける弱体に怯える思い切った改良は望めなくなる、そもそも強さと面白さのトレードって発想がおかしいだろ
他ジョブからやっかみは受ける弱体に怯える思い切った改良は望めなくなる、そもそも強さと面白さのトレードって発想がおかしいだろ
252Anonymous
2019/06/28(金) 13:44:23.19ID:SGIv9xJo >>248
吟遊詩人と機工士のキャスト動作が撤廃に! 『FFXIV』第36回プロデューサーレターLIVE(1/3)
https://www.famitsu.com/news/201705/24133712.html
>(ジョブそのものの)使用率が落ちてきていることを考慮した結果、(ウェポンスキル発動時の)キャストゲージをなくすことにした。
アドセンスクリックお願いします。レンジ人口減少の原因はキャストゲージ導入のせいだと吉田本人は発言してる。
吟遊詩人と機工士のキャスト動作が撤廃に! 『FFXIV』第36回プロデューサーレターLIVE(1/3)
https://www.famitsu.com/news/201705/24133712.html
>(ジョブそのものの)使用率が落ちてきていることを考慮した結果、(ウェポンスキル発動時の)キャストゲージをなくすことにした。
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253Anonymous
2019/06/28(金) 13:46:35.02ID:sjuyCZW0 人口減らすために皆も踊り子しような
254Anonymous
2019/06/28(金) 13:47:11.52ID:CL2LWdJg 強弱は数字遊びで済むけど
プレイフィールの良し悪しは戦士や黒魔でもなければ抜本的な修正は次の拡張まで絶対に加えられないから
まずプレイフィールが良くないことには今後もクソつまらんというだけや
プレイフィールの良し悪しは戦士や黒魔でもなければ抜本的な修正は次の拡張まで絶対に加えられないから
まずプレイフィールが良くないことには今後もクソつまらんというだけや
255Anonymous
2019/06/28(金) 13:48:45.06ID:rkTPt6Lt もう崩拳の威力2000にして迅雷も闘気もその他スキルも全削除しとけ
方向指定だけおまけで残すか
方向指定だけおまけで残すか
256Anonymous
2019/06/28(金) 13:48:50.56ID:KTiHq307 とりあえず今パッチはモンクの担当が変更になりましたっていう知らせさえあれば良い、今はもうスキルに手付けなくて良いから担当変えてくれたら今はもうそれでいい
257Anonymous
2019/06/28(金) 13:51:31.75ID:EFmam3BW258Anonymous
2019/06/28(金) 14:07:20.50ID:WyeD4xxB もうこんなこと言ってもしゃーないけど
手数の多さで攻めるんだ的なことゲーム内でも言われてるし簡略化だろうがなんだろうが挟める攻撃アビこんな消さなくても良かったよな
手数の多さで攻めるんだ的なことゲーム内でも言われてるし簡略化だろうがなんだろうが挟める攻撃アビこんな消さなくても良かったよな
259Anonymous
2019/06/28(金) 14:10:19.83ID:KTiHq307 フォーラムもツイッターもあんだけ荒れてんだから、近いうちに流石に公式から何かしらコメントあるだろ…
無いか…
無いか…
260Anonymous
2019/06/28(金) 14:14:58.71ID:Rn5gpJVg また紅蓮の時みたいに零式になればわかりますって言うんじゃない?
261Anonymous
2019/06/28(金) 14:15:24.81ID:0IQtDj0M フォーラムとかもうみんな諦めてて全然荒れないな
262Anonymous
2019/06/28(金) 14:16:51.05ID:8f5oy0TV 5.0ローンチ後フィールドでモンクを見かけたら大笑いのエモート頼むわ
リテイナーの関係上仕方なくモンクから上げるが他人とすれ違った時に人気最下位でかつ3.x未満に逆戻りしたゴミジョブを使っているという劣等感で恥ずかしくて仕方ないね
パッケ代4000円払ってこんな仕打ちどんなマゾかと自分でも思うわ
リテイナーの関係上仕方なくモンクから上げるが他人とすれ違った時に人気最下位でかつ3.x未満に逆戻りしたゴミジョブを使っているという劣等感で恥ずかしくて仕方ないね
パッケ代4000円払ってこんな仕打ちどんなマゾかと自分でも思うわ
263Anonymous
2019/06/28(金) 14:17:44.79ID:8f5oy0TV モンク使いで他のモンクを見かけたときは賞賛しとくわ、よろしくな
264Anonymous
2019/06/28(金) 14:20:31.22ID:rAsWoXIa 俺はMIP入れとくわ
がんばれ
がんばれ
265Anonymous
2019/06/28(金) 14:21:21.20ID:0IQtDj0M >>259
調整したやつは心の中で「まぁまぁやれば分かるってwww」って思ってそう。
調整したやつは心の中で「まぁまぁやれば分かるってwww」って思ってそう。
266Anonymous
2019/06/28(金) 14:21:48.28ID:Suspsg/X もうネタ一直線で行くしかない。
羅刹みてーなのは瞬間移動or背後ワープ+攻撃
これを数種類用意してノックバック、空中へノックバック(new!)タイプも追加
敵をコンボ、羅刹でふっ飛ばし敵背後にワープ羅刹、さらにコンボ羅刹で敵を宙へ浮かして空中コンボ地面に叩き落として蒼気砲フィニッシュだ。
外人勢に大人気化まったなし。
羅刹みてーなのは瞬間移動or背後ワープ+攻撃
これを数種類用意してノックバック、空中へノックバック(new!)タイプも追加
敵をコンボ、羅刹でふっ飛ばし敵背後にワープ羅刹、さらにコンボ羅刹で敵を宙へ浮かして空中コンボ地面に叩き落として蒼気砲フィニッシュだ。
外人勢に大人気化まったなし。
267Anonymous
2019/06/28(金) 14:22:02.22ID:mDTA4dRo アレキ零式の出だし時にモンクが調整不足だったの思い出すわ。毎日くっそイラついてた。今回もそんな気がしてる
268Anonymous
2019/06/28(金) 14:22:49.32ID:SGIv9xJo すまん
俺は裏切って忍者上げるわ
耐性ダウンが消えPTボーナスの仕様が変わり近接2枠あるのが不安定な状況で
近接1枠確定してる騙し10%据え置き忍者はド安牌
忍者終わったら踊り子上げる
モンクはスロウが消えるまで70放置確定なのだ!
アドセンスクリックするのだ!
俺は裏切って忍者上げるわ
耐性ダウンが消えPTボーナスの仕様が変わり近接2枠あるのが不安定な状況で
近接1枠確定してる騙し10%据え置き忍者はド安牌
忍者終わったら踊り子上げる
モンクはスロウが消えるまで70放置確定なのだ!
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269Anonymous
2019/06/28(金) 14:23:23.20ID:8f5oy0TV 90sバーストジョブって何気にモンクだけなのな
どこまで孤高の存在にしたがってんだよ開発は、桃投げても誰もバースト合わせられないのクソウケる
どこまで孤高の存在にしたがってんだよ開発は、桃投げても誰もバースト合わせられないのクソウケる
270Anonymous
2019/06/28(金) 14:25:36.04ID:PBEBbQcQ 今まで拡張が来ても強くても弱くていい。雑言に惑わされず俺たちはモンクを使い続けるという風潮だったのに流石に耐えられなくなってるようだなw
272Anonymous
2019/06/28(金) 14:28:27.65ID:xkLQt7Fc 自分だけでいいなら結構強いんじゃないかなモンクは
ほかとシナジー全然合わないから席がないだけだし且つプレイフィールがゴミなのに目を瞑れば強いんじゃない?
ただ強さを発揮できる場所がないだけだよ
ほかとシナジー全然合わないから席がないだけだし且つプレイフィールがゴミなのに目を瞑れば強いんじゃない?
ただ強さを発揮できる場所がないだけだよ
273Anonymous
2019/06/28(金) 14:28:34.22ID:mDTA4dRo 何回もされたら誰でも学習しますわ。続けてるのって意地になってるだけか調整待ちでそ
274Anonymous
2019/06/28(金) 14:29:35.87ID:APch2gCr さよならモンク
多分、初恋だった
多分、初恋だった
275Anonymous
2019/06/28(金) 14:29:52.98ID:+btQ2Ku2 草
276Anonymous
2019/06/28(金) 14:30:05.43ID:Lv6eAOmg ジョブ愛でモンクやってるんだけどレイド用に竜騎士も上げた時にああこれは人気も席もないわけだって思ってたけど5.0でもしかしたらって考えてた時期が恥ずかしくなってきた
これは強いとか弱いとかじゃなくて何故モンクの良さを消したのかと...
これは強いとか弱いとかじゃなくて何故モンクの良さを消したのかと...
277Anonymous
2019/06/28(金) 14:31:07.30ID:y1t6/Kdl とりあえず吉田は言ってる事とやってる事が違う理由を説明しろよ
今後何言っても、まるで信用できないぞ
今後何言っても、まるで信用できないぞ
278Anonymous
2019/06/28(金) 14:31:12.58ID:y+T0hDr6 「あれあれぇ〜〜??
俺様が作ったこのあまりにも美しい究極の数字の芸術作品を理解できんとは
やはり天才の俺様と凡才のゲームオタクとでは存在するステージが違うようだなぁぁ〜〜〜??」
俺様が作ったこのあまりにも美しい究極の数字の芸術作品を理解できんとは
やはり天才の俺様と凡才のゲームオタクとでは存在するステージが違うようだなぁぁ〜〜〜??」
279Anonymous
2019/06/28(金) 14:31:36.22ID:zxG8Vl9R てか吉田はpvpのモンクの話してたんじゃない
かってくらい話噛み合ってないな
かってくらい話噛み合ってないな
280Anonymous
2019/06/28(金) 14:31:43.00ID:nlnxfoqC 2.0からモンクやってきてアルファだけ別ジョブに逃げた者だけど、ここ見てる感じジョブ性能的にはメインで行けそうなんかな
2.1の頃とは言わずシグマの時みたいにある程度復権できれば自分としてはそれでええんやが
>>268
自分も安牌の忍者を並行してあげようと思ってたけど上のアビDPS換算?見ると竜騎士と迷う
2.1の頃とは言わずシグマの時みたいにある程度復権できれば自分としてはそれでええんやが
>>268
自分も安牌の忍者を並行してあげようと思ってたけど上のアビDPS換算?見ると竜騎士と迷う
281Anonymous
2019/06/28(金) 14:31:44.42ID:uNEl0qID もうアフィ対策する気力も無いからまとめてくれ
282Anonymous
2019/06/28(金) 14:32:22.64ID:2qYC2sgS いかがですか?
僕の世界、横ザ・ワールドは
ご堪能頂けたかな?
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283Anonymous
2019/06/28(金) 14:33:14.27ID:mDTA4dRo 野良だとどうせシナジーの本領出ないことがほとんどだからモンク使った方がPTDPS高いけど、真似っこが多いせいでシナジーが正義みたいになってた。
PTメンバーの火力出てないなーって思って見てたわ
PTメンバーの火力出てないなーって思って見てたわ
284Anonymous
2019/06/28(金) 14:35:06.02ID:+btQ2Ku2 >>283
紅蓮の時もそうだけどトップ層が使わなかったジョブは省かれやすくなるからなぁ
トップ層はちゃんとシナジー合わせするからその組み合わせなだけなのに気づいてんのか気づいてないのかわからんけどまぁ省かれ気味にはなると思うよ
紅蓮の時もそうだけどトップ層が使わなかったジョブは省かれやすくなるからなぁ
トップ層はちゃんとシナジー合わせするからその組み合わせなだけなのに気づいてんのか気づいてないのかわからんけどまぁ省かれ気味にはなると思うよ
285Anonymous
2019/06/28(金) 14:40:08.61ID:FfvKtAKo どうでもいいからとにかく蹴りたい
闘魂と六合入れたい
でもその為に迅雷消えたり5秒リキャストとかで手数が止まってたら全く意味がない(楽しさ的な意味で
蹴りたい
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闘魂と六合入れたい
でもその為に迅雷消えたり5秒リキャストとかで手数が止まってたら全く意味がない(楽しさ的な意味で
蹴りたい
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286Anonymous
2019/06/28(金) 14:41:14.29ID:rkTPt6Lt アフィカスブログ作戦ってモンクが文句言ってる(激ウマギャグ)って所には脚色と妄想入れてアクセス稼いでも
なぜその不満が出てるのか?って理由には一切触れないだろうから逆効果だと思うの
コメント欄にDPS高い(ソース不明)のにまだ火力求めるのかゴネモンクwとか意味不明なこと書かれるのが見える
なぜその不満が出てるのか?って理由には一切触れないだろうから逆効果だと思うの
コメント欄にDPS高い(ソース不明)のにまだ火力求めるのかゴネモンクwとか意味不明なこと書かれるのが見える
287Anonymous
2019/06/28(金) 14:42:57.86ID:0IQtDj0M ねぇ……金剛の極意と無我と六合の使い分けが脳筋モンクの自分にはよく分からないよ……
288Anonymous
2019/06/28(金) 14:46:31.10ID:iZlnU/ZL 最後の最後に四層前半耐性問題だしてくるクソ野郎がいる開発だしなあ
290Anonymous
2019/06/28(金) 14:49:54.48ID:SGIv9xJo メルカリ(スマホキッズ)とヤフオク(PC世代)の違いみたいなものだろ
291Anonymous
2019/06/28(金) 14:50:01.74ID:uNEl0qID >>286
まあこれは自分の妄想なんだが、ブログ作戦で開発陣の目に留まれば
その不満の理由についてフォーラムでも見て追及するだろっていう願望
自分で言ってて希望も何も無い馬鹿みたいな妄想だなって思いました
まあこれは自分の妄想なんだが、ブログ作戦で開発陣の目に留まれば
その不満の理由についてフォーラムでも見て追及するだろっていう願望
自分で言ってて希望も何も無い馬鹿みたいな妄想だなって思いました
292Anonymous
2019/06/28(金) 14:52:37.16ID:coHcTnKH293Anonymous
2019/06/28(金) 14:52:40.72ID:wWbL3LIo スピードが速くて快適だったのに、いくら火力を上げるためとはいえ動きが遅くなるというのは、それだけでストレスになります。たとえプレイヤーのためを思ってやったことであっても、それがおもしろくないと思われてしまうのであれば、それは違うのではないかと。
控えめに言ってキチガイ
控えめに言ってキチガイ
294Anonymous
2019/06/28(金) 14:54:17.73ID:DdS1GPcm 金剛の極意とか無我とか追加してもさ、
殴れないことでお馴染みの履行技はスタンとか行動不能食らって結局意味ないんだろ?
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殴れないことでお馴染みの履行技はスタンとか行動不能食らって結局意味ないんだろ?
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295Anonymous
2019/06/28(金) 14:54:47.88ID:coHcTnKH まとめのコメントはマジで異常だよね…w
そりゃ、まとめに乗った後って荒れるよなぁ〜…
あんな層がこぞって見に来るんだから…
そりゃ、まとめに乗った後って荒れるよなぁ〜…
あんな層がこぞって見に来るんだから…
296Anonymous
2019/06/28(金) 14:55:38.38ID:1TpFIdKI 六合→4秒くらい〜離脱時
無我→動かなくて済む場合、タイマー停止だけなら戦闘状態でなくてもできそう
金剛極意→動く&ダメージを受ける場合
無我+金剛極意両方使って最大60秒近い延長が可能
踏鳴は双連に回した方が強い&闘魂が弱いので、基本闘魂で切る選択肢はなしだと自分は思う
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無我→動かなくて済む場合、タイマー停止だけなら戦闘状態でなくてもできそう
金剛極意→動く&ダメージを受ける場合
無我+金剛極意両方使って最大60秒近い延長が可能
踏鳴は双連に回した方が強い&闘魂が弱いので、基本闘魂で切る選択肢はなしだと自分は思う
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297Anonymous
2019/06/28(金) 14:57:17.71ID:ipcv3sT7 >>238
数値なんてパッチ毎にいくらでも弄りようあるけどメカニクスは2年に一度しか大きく弄らないじゃん
数値なんてパッチ毎にいくらでも弄りようあるけどメカニクスは2年に一度しか大きく弄らないじゃん
298Anonymous
2019/06/28(金) 14:59:03.23ID:DdS1GPcm >>296
六合→離脱に合わせて使うも履行技で20秒超えの大技を見せつけられ迅雷が切れる
無我→履行技に合わせて使うもノックバック+スタンを受け解除されて迅雷が切れる
金剛極意→履行技に合わせて使うもダメージ判定までが長すぎて迅雷が切れる
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六合→離脱に合わせて使うも履行技で20秒超えの大技を見せつけられ迅雷が切れる
無我→履行技に合わせて使うもノックバック+スタンを受け解除されて迅雷が切れる
金剛極意→履行技に合わせて使うもダメージ判定までが長すぎて迅雷が切れる
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300Anonymous
2019/06/28(金) 15:01:20.67ID:Yu67/wTU なあ今モンクレベル59で止まってんだけど59時点と80時点のプレイフィール比べたら良くなってる?悪くなってる?
301Anonymous
2019/06/28(金) 15:03:53.23ID:EFmam3BW だからバーストが二種類あるんだよ。紅桃のスロウと、踏鳴双連の
踏鳴バーストの時には迅雷切れるから六合で延長する
ただそれだけだ
無我はタイマー停止だけじゃなく迅雷を積むために使う
金剛は迅雷4が落ちるので基本いらない
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踏鳴バーストの時には迅雷切れるから六合で延長する
ただそれだけだ
無我はタイマー停止だけじゃなく迅雷を積むために使う
金剛は迅雷4が落ちるので基本いらない
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304Anonymous
2019/06/28(金) 15:05:40.77ID:WyeD4xxB 金剛極意で迅雷4が落ちる?
305Anonymous
2019/06/28(金) 15:05:49.23ID:y+T0hDr6 つまんなくなるつまんなくなるって
ジャア逆に面白くなるジョブ言ってみなさいよ
占星だってつまんなくなってるよ?詩人だってつまんなくなってるよ?
全部つまんなくなってんだよ
自分だけが不幸だなどと思うな
ジャア逆に面白くなるジョブ言ってみなさいよ
占星だってつまんなくなってるよ?詩人だってつまんなくなってるよ?
全部つまんなくなってんだよ
自分だけが不幸だなどと思うな
307Anonymous
2019/06/28(金) 15:08:06.41ID:qxNP2BQM 四聖獣みたいな大型履行演出は勘弁して欲しいわな
308Anonymous
2019/06/28(金) 15:08:07.55ID:nlnxfoqC 冷静に考えてさ
竜とか蒼の竜血とか動きながらでよくてボタンワンポチで使えてダメージ受ける必要もないし
忍者に至っては事前に延長しとけば持続時間クソ長い上に履行中切れてもそんなにデメリットないし時間測って風遁しなおせばいいし
モンクだけ無駄に厳しい上に新スキルで迅雷関連の小細工ばっか追加されてアホくさいよな
竜とか蒼の竜血とか動きながらでよくてボタンワンポチで使えてダメージ受ける必要もないし
忍者に至っては事前に延長しとけば持続時間クソ長い上に履行中切れてもそんなにデメリットないし時間測って風遁しなおせばいいし
モンクだけ無駄に厳しい上に新スキルで迅雷関連の小細工ばっか追加されてアホくさいよな
311Anonymous
2019/06/28(金) 15:10:30.15ID:y1t6/Kdl 双連が糞強いから、闘魂使って踏鳴での迅雷戻しは産廃になるんじゃないの
312Anonymous
2019/06/28(金) 15:18:43.73ID:sajrauAa 零式でハブられるなら早く教えてくれよな!
314Anonymous
2019/06/28(金) 15:19:36.92ID:WyeD4xxB 機
315Anonymous
2019/06/28(金) 15:19:44.44ID:/WtSr95N しまった釣られた
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316Anonymous
2019/06/28(金) 15:22:34.51ID:Yu67/wTU 気付いちゃったんだけどよお、リセってモンクだけど紅蓮トレーラー見る限りどう見ても踊り子じゃね?
後は言いたいこと分かってほしい
後は言いたいこと分かってほしい
317Anonymous
2019/06/28(金) 15:25:00.91ID:SGIv9xJo 外人の解析みたけど
AF装備IL430
トークン装備IL440
蛮神装備IL450らしいな
2週間後に追加される週制限トークン装備がIL460(強化IL470)
零式エデン装備がIL480(武器IL485)
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AF装備IL430
トークン装備IL440
蛮神装備IL450らしいな
2週間後に追加される週制限トークン装備がIL460(強化IL470)
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318Anonymous
2019/06/28(金) 15:25:37.81ID:EFmam3BW 紅蓮と踏鳴がかぶる時に双正紅崩連双桃破双踏連双連双連六かな?
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321Anonymous
2019/06/28(金) 15:35:57.57ID:nlnxfoqC 六合いくらなんでもリキャ長すぎるし最後普通に型3うって迅雷継続したほうがいいんじゃない?
322Anonymous
2019/06/28(金) 15:37:35.22ID:SGIv9xJo324Anonymous
2019/06/28(金) 15:40:35.49ID:79KbBqCU マジでいらつくのはレベリングなんだよなあ
IDのプレイフィールこそ終わってるのに
IDのプレイフィールこそ終わってるのに
325Anonymous
2019/06/28(金) 15:45:49.28ID:nlnxfoqC 範囲用スキル回しの調整と羅刹のスタンなくしたのはナイスだけど疾風削除と踏鳴リキャ長くなってるのがつらすぎるな
326Anonymous
2019/06/28(金) 15:52:40.04ID:IoxwhW99 歴代の技、サマーソルトとかメテオストライクとか下さい
327Anonymous
2019/06/28(金) 15:56:40.64ID:EFmam3BW328Anonymous
2019/06/28(金) 16:56:02.90ID:+EI2gi47 (´・ω・`)モンクってハブられそうだよな
329Anonymous
2019/06/28(金) 16:59:37.84ID:0o9IsZrR もとからハブられてるから何の影響もないぞ
330Anonymous
2019/06/28(金) 17:04:04.54ID:FfvKtAKo まじでそんなに蹴り技使ってほしくないなら、他スキルごっそり削除したついでに闘魂も六合もスッパリ削除すれば良かったのに
「さすがにちょっとスキル数減らしすぎかな? 1個か2個くらいは残しておいたほうがいいかな…?」みたいな態度で意味わからん
「さすがにちょっとスキル数減らしすぎかな? 1個か2個くらいは残しておいたほうがいいかな…?」みたいな態度で意味わからん
331Anonymous
2019/06/28(金) 17:05:21.37ID:KyCGfyXk 闘魂の存在理由がほんとにわからん
332Anonymous
2019/06/28(金) 17:12:42.04ID:+btQ2Ku2 3年後に来てください
本物のモンクをお見せしますよ
本物のモンクをお見せしますよ
333Anonymous
2019/06/28(金) 17:15:58.31ID:FfvKtAKo でもまあぶっちゃけ、嫌ならやめろってわけではないけど
吉田って元々はガチのネトゲオタらしいし
そのネトゲオタが「俺の考えた最高に面白いMMORPGを作りたい」と思った結果が今のFF14なんだから
俺もお前らも不満があるならスクエニに入社して出世して「俺の考えた最高のFF16」のプロデューサーになればいいだけだろバーカ!
ってことなんだよ
吉田本人も、本音はそう思ってるだろ
吉田って元々はガチのネトゲオタらしいし
そのネトゲオタが「俺の考えた最高に面白いMMORPGを作りたい」と思った結果が今のFF14なんだから
俺もお前らも不満があるならスクエニに入社して出世して「俺の考えた最高のFF16」のプロデューサーになればいいだけだろバーカ!
ってことなんだよ
吉田本人も、本音はそう思ってるだろ
334Anonymous
2019/06/28(金) 17:20:21.78ID:y+T0hDr6 俺の考えた最高に面白いMMORPGを作りたいなんて思ってないよ?
「自分の作りたいものを作りたいなら独立しろと僕は思っているんで」
会社人間なんだわ
世界に売れるものを作る、ファイナルファンタジーのブランドを維持できるものを作る
吉田直樹は決して自分の作りたいものなんて作ってない
彼が作りたいのはDAoCのような対人戦を主体としたダークファンタジーなのだから
生粋のPvPerがこんなNPCのモンスターばっかり狩って喜んでるトラメラーのお坊ちゃんの集合体みたいなゲームを作りたいわけが無い
「自分の作りたいものを作りたいなら独立しろと僕は思っているんで」
会社人間なんだわ
世界に売れるものを作る、ファイナルファンタジーのブランドを維持できるものを作る
吉田直樹は決して自分の作りたいものなんて作ってない
彼が作りたいのはDAoCのような対人戦を主体としたダークファンタジーなのだから
生粋のPvPerがこんなNPCのモンスターばっかり狩って喜んでるトラメラーのお坊ちゃんの集合体みたいなゲームを作りたいわけが無い
335Anonymous
2019/06/28(金) 17:20:26.58ID:PI1taiJA このまま慣れたモンクやるか皆がストーリー楽しんでいるのを指をくわえて見ながら踊り子のレベル上げをやるか悩む・・・
338Anonymous
2019/06/28(金) 17:24:43.22ID:IoxwhW99 無我は結局、戦闘中のみ迅雷付与延長ってことなのね
これならディシディアのティファの方がまだモンクしてそうやないか
これならディシディアのティファの方がまだモンクしてそうやないか
339Anonymous
2019/06/28(金) 17:24:53.14ID:y+T0hDr6 俺もUO出身者だからようく分かる
あの世界ではPvPで強いやつが一番偉くて、PvPをやってる奴がその次に偉くて、フェルッカ(PK泥棒ありの無法地帯の世界)に居る奴がその次に偉くて
一番下っ端がPK禁止の安全なトラメルでモンスターばかり狩って喜んでいる奴ら
そういうカースト制度があった
当時のPvPerは未だにその価値観を維持してるのよ
結局NPCいじめて遊んでる馬鹿ばっかりじゃねえか、と
昔、吉田直樹もポロッと漏らしたよな
昔話してて、トランメルから来た勇者様のご一行が〜って。
NPCいじめて勇者ごっこしてる奴はやっぱりPvPerの下のカーストなんだわなw
生まれながらのPvPerがそいつらのためのゲームを一生懸命作ってるんだから仕事人間さねぇ
あの世界ではPvPで強いやつが一番偉くて、PvPをやってる奴がその次に偉くて、フェルッカ(PK泥棒ありの無法地帯の世界)に居る奴がその次に偉くて
一番下っ端がPK禁止の安全なトラメルでモンスターばかり狩って喜んでいる奴ら
そういうカースト制度があった
当時のPvPerは未だにその価値観を維持してるのよ
結局NPCいじめて遊んでる馬鹿ばっかりじゃねえか、と
昔、吉田直樹もポロッと漏らしたよな
昔話してて、トランメルから来た勇者様のご一行が〜って。
NPCいじめて勇者ごっこしてる奴はやっぱりPvPerの下のカーストなんだわなw
生まれながらのPvPerがそいつらのためのゲームを一生懸命作ってるんだから仕事人間さねぇ
340Anonymous
2019/06/28(金) 17:25:03.02ID:3uelWiZq 憤死した光の父ちゃんの息子が使ってるジョブはモンクで草
原作者は苦情だしたれよ
原作者は苦情だしたれよ
341Anonymous
2019/06/28(金) 17:26:24.58ID:zxG8Vl9R まぁいずれ調整入るだろうな
言ってる事がさすがに違いすぎるわ
イベントやなんやらで見れてないのが
よく分かったわ
言ってる事がさすがに違いすぎるわ
イベントやなんやらで見れてないのが
よく分かったわ
342Anonymous
2019/06/28(金) 17:28:56.93ID:46nKzt5C >>340
ステマイディーは生粋のエンジョイ勢だから記事まとめるだけでジョブ調整とかプレイフィールとかどうでもいい派だぞ
ステマイディーは生粋のエンジョイ勢だから記事まとめるだけでジョブ調整とかプレイフィールとかどうでもいい派だぞ
343Anonymous
2019/06/28(金) 17:31:04.81ID:46nKzt5C ひかせん速報までスロウ続投でまとめかよ
二番煎じのくせに糞無能も良いとこだなおい
二番煎じのくせに糞無能も良いとこだなおい
344Anonymous
2019/06/28(金) 17:31:55.80ID:y+T0hDr6 >>341
流石にナオニーに期待し過ぎだろ
あいつも黒しかやってねぇんだからモンクのプレイフィールなんかに口出せるわけがない
同じ横澤ジョブの黒とモの差はそこだべ?
黒は横澤流調整でも実際やってるナオニーが一々口出ししてるからまだやれたもんになってるというだけ
モンクは誰もやってねぇから横澤オリジナルになってるというだけでしょ
流石にナオニーに期待し過ぎだろ
あいつも黒しかやってねぇんだからモンクのプレイフィールなんかに口出せるわけがない
同じ横澤ジョブの黒とモの差はそこだべ?
黒は横澤流調整でも実際やってるナオニーが一々口出ししてるからまだやれたもんになってるというだけ
モンクは誰もやってねぇから横澤オリジナルになってるというだけでしょ
345Anonymous
2019/06/28(金) 17:32:02.61ID:79KbBqCU きいたこともねえわそんな雑魚ブログ
雑魚は転載すんな影響力もないゴミだから
雑魚は転載すんな影響力もないゴミだから
346Anonymous
2019/06/28(金) 17:32:48.81ID:iZlnU/ZL mmoでPvPとかなあ…格ゲーに来いやNaoki
347Anonymous
2019/06/28(金) 17:37:30.90ID:Jj/7w+zt >>332
その頃には無事削除されて格闘ギルドには墓標代わりの桃の木生えてそう
その頃には無事削除されて格闘ギルドには墓標代わりの桃の木生えてそう
349Anonymous
2019/06/28(金) 17:45:37.98ID:UskYowpt もっとマッシュとかティファの技をなんで実装してくれないんだろ
メテオストライクで大型ボスを投げさせろよ
メテオストライクで大型ボスを投げさせろよ
351Anonymous
2019/06/28(金) 17:47:42.53ID:MO2ZQQYQ せっかくのファイナルヘヴンもちょっと派手なデスフレアにしか見えん
352Anonymous
2019/06/28(金) 17:50:09.32ID:C24rA6SD お前らもこんな汗くっさいジョブやめて花の香りがする踊り子にしようぜ
354Anonymous
2019/06/28(金) 17:52:45.65ID:IQ8ZSe4J 興奮してきたはやくはやくう
356Anonymous
2019/06/28(金) 17:54:05.11ID:MO2ZQQYQ こんなクソジョブに過去作技とか原作レイプにしかならないのでNG
357Anonymous
2019/06/28(金) 17:55:22.05ID:IoxwhW99 あと数分で真実がわかるのか…急に萎えてきた
もう桃投げて攻撃する桃投げ士でいいだろこれ踊り子やるわ
もう桃投げて攻撃する桃投げ士でいいだろこれ踊り子やるわ
359Anonymous
2019/06/28(金) 18:17:38.41ID:uBHR7h+H 殴ってて双竜デバフが付いてないとめっちゃ不安になるわ
360Anonymous
2019/06/28(金) 18:28:56.73ID:FfvKtAKo はーーーーーーーーーーーん
プレイフィールがどうこうよりもっと萎える事あったは
FPS90以上設定できなくなったんか…
プレイフィールがどうこうよりもっと萎える事あったは
FPS90以上設定できなくなったんか…
361Anonymous
2019/06/28(金) 18:51:54.17ID:QNwNKhEi 闘気溜めてエリア移動したら消えるってTLで流れてたぞ!ほんと!?
363Anonymous
2019/06/28(金) 19:15:58.93ID:KyCGfyXk 木人殴って家に入ったら闘気無くなってたよ
364Anonymous
2019/06/28(金) 19:17:28.29ID:IQ8ZSe4J つまりエリア移動前に溜めても無意味だから移動後に溜めないとか
365Anonymous
2019/06/28(金) 19:24:13.67ID:hQNTXUfs 細かいところまで嫌がらせを忘れない
これが横澤クオリティだ
アドセンスクリックお願いします
これが横澤クオリティだ
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366Anonymous
2019/06/28(金) 19:36:06.81ID:OUjr4ptM マジでエリア移動で闘気消えてて渇いた笑い出たわ
不具合にも無いから仕様か
凄いな開始直後にやる気を削って来るって
不具合にも無いから仕様か
凄いな開始直後にやる気を削って来るって
367Anonymous
2019/06/28(金) 19:37:39.06ID:uBHR7h+H 前にもこんな事なかったっけ
あれは確か溜めた状態でエリア移動したら毎回闘気溜まった音がするんだっけか
今回も多分修正されるよ
あれは確か溜めた状態でエリア移動したら毎回闘気溜まった音がするんだっけか
今回も多分修正されるよ
368Anonymous
2019/06/28(金) 19:40:32.29ID:tw1TZqHZ 仕様だったらさすがに横澤気持ち悪いわ
369Anonymous
2019/06/28(金) 19:42:38.98ID:TMfiZLxO なめてるな
深いところでモンクなめてるだろ吉田
深いところでモンクなめてるだろ吉田
370Anonymous
2019/06/28(金) 19:44:36.88ID:mDTA4dRo レベルレの参加条件満たしてない言われるんだけど、なんだこれ?70で戦闘ジョブなんだけど?
371Anonymous
2019/06/28(金) 19:46:03.35ID:uNEl0qID >>370
モンクはリミテッドジョブだからレベルレ行けない
モンクはリミテッドジョブだからレベルレ行けない
373Anonymous
2019/06/28(金) 19:53:28.07ID:/4cAQ7wj あ やっぱエリア移動で貯めた闘気消えるのって不具合か
ジョブガイドで結構萎えてとりあえず触ってみたけど、こういうのあると凹むわー
ジョブガイドで結構萎えてとりあえず触ってみたけど、こういうのあると凹むわー
374Anonymous
2019/06/28(金) 20:03:16.41ID:mDTA4dRo レベルレ混んでただけか、リミテッドはジョークか(涙)
375Anonymous
2019/06/28(金) 20:11:10.07ID:uNEl0qID 本当の本当にガチだと思わせてしまったか、すまない
376Anonymous
2019/06/28(金) 20:14:13.17ID:53WQqqpf 双掌打のバフアイコンなくなってない?
378Anonymous
2019/06/28(金) 20:24:25.55ID:IQ8ZSe4J おいい気功術ねーじゃんw
379Anonymous
2019/06/28(金) 20:29:04.45ID:bodMnr2P 70ID行ったらアビ無くてクソつまらなかった
380Anonymous
2019/06/28(金) 20:35:43.26ID:IQ8ZSe4J いまスキルセットしてんだがスカスカ過ぎて余ってるぞw
382Anonymous
2019/06/28(金) 21:37:30.90ID:jQK7LGWH 今までスキルやアビ減らすと面白くなると思ってたけど全く違ったなwもう限界かも・・・w
383Anonymous
2019/06/28(金) 21:41:45.95ID:IoxwhW99 スピニングバードキック見た目は気持ちええな
384Anonymous
2019/06/28(金) 21:46:58.46ID:IQ8ZSe4J スッカスカだけど大丈夫なのかこれ
385Anonymous
2019/06/28(金) 21:47:35.01ID:w8+VDCLD わりとマジで踏鳴のリキャ辛いな
386Anonymous
2019/06/28(金) 21:49:10.72ID:GJthF5Xq まあとりあえず80にしてみるけど、ダメっぽいね、、、
387Anonymous
2019/06/28(金) 22:06:53.93ID:bwV+bAMo ネトゲするのは時間の無駄とおしえてくれる横澤の優しさを受け取れ
388Anonymous
2019/06/28(金) 22:40:00.53ID:5QBOH78m 根性版から拳術使ってきて3.0の糞スキル群でもなんとかモンクやり続けてきて、闘魂回しが発明されて5.0から新スキルで楽しくなるぞ!からの新スキルオールゴミ2.0時代への回帰
ごめん、やっぱつれぇわ
ごめん、やっぱつれぇわ
389Anonymous
2019/06/28(金) 22:52:00.53ID:IQ8ZSe4J 双掌のseが軽くなってね?wなんで変えたんだ気持ち悪いw
390Anonymous
2019/06/28(金) 23:03:09.84ID:3uelWiZq モンクでログインして知り合いに挨拶したら地雷ジョブはやめておけだってよ
俺泣きそう
俺泣きそう
391Anonymous
2019/06/28(金) 23:04:45.47ID:00qkn2N0392Anonymous
2019/06/28(金) 23:18:58.00ID:IoxwhW99 え、これ踏鳴中って双竜連撃がメインなの?地味すぎない?
闘魂回しの、回し蹴りモーション終わりを疾風構えor踏鳴でキャンセル時代返して…
闘魂回しの、回し蹴りモーション終わりを疾風構えor踏鳴でキャンセル時代返して…
393Anonymous
2019/06/28(金) 23:39:23.41ID:WqtZoX8y モクソどんな感じ?楽しみだは
394Anonymous
2019/06/28(金) 23:57:35.31ID:MG4jSdc7 疾風4でめちゃつよはどこへ
395Anonymous
2019/06/29(土) 00:01:44.91ID:2V1eD6YZ なんだこのジョブ…
396Anonymous
2019/06/29(土) 00:02:27.57ID:Em/plkdD モンクは2.xが一番楽しかったな
397Anonymous
2019/06/29(土) 00:04:25.54ID:LNhIBvy6 お前らしっかりしろよw
まとめ載った時「またモンクゴネてねるw」とか煽られるのが俺達の役目だろ
これじゃお通夜通りこして四十九日じゃねーか
まとめ載った時「またモンクゴネてねるw」とか煽られるのが俺達の役目だろ
これじゃお通夜通りこして四十九日じゃねーか
398Anonymous
2019/06/29(土) 00:23:50.96ID:oBJbOc0x モンククソつまらんすぎてこれでメイン進めるの無理
モンク見かけたら崇め奉るわ
モンク見かけたら崇め奉るわ
399Anonymous
2019/06/29(土) 00:28:31.68ID:qx6LJu1d なんかTP無いからかIDがずっと範囲コンボ回してるだけで単調で糞退屈だな
400Anonymous
2019/06/29(土) 01:03:27.78ID:lPr3Li6D 弱いけど面白いから弱い上につまらないに進化は笑うな
401Anonymous
2019/06/29(土) 01:06:30.27ID:NZJxOW8h 挟むスキルごっそり減ったせいか50台ID当たると暇だな
基本三段コンボしかやることない
基本三段コンボしかやることない
402Anonymous
2019/06/29(土) 01:21:22.07ID:glitPteG 迅雷4とかいってちょっとGCD速くなって威力上がるだけでしょ?
何が楽しいのこのジョブ
何が楽しいのこのジョブ
403Anonymous
2019/06/29(土) 02:06:04.86ID:EAiOnNq0 モンクが斧を手に取ってる絵が話題になったことあるけど、今度はフォーラムを手に取りそうだな
404Anonymous
2019/06/29(土) 02:11:32.55ID:m3aEMJ+6 レベリングで紅蓮IDですらブチブチ迅雷切れるっていう。バカじゃねえの担当さっさとクビにしろ
405Anonymous
2019/06/29(土) 02:21:58.66ID:EAiOnNq0 威力云々は修正期待できるんだろうけどスキル削除はもうどうしようもないっしょ。今期ずっとこれとか頭おかしい
406Anonymous
2019/06/29(土) 02:22:17.03ID:m3aEMJ+6 違ったわ。切れるのは前からだけど踏鳴は落ちてるわ疾風の極意はねえわで迅雷3復帰がストレス
407Anonymous
2019/06/29(土) 02:35:16.20ID:4wzq7DfA 80レベルを基準だから80レベルになるまで一生苦行を強いられる悪魔のようなゴミジョブ
408Anonymous
2019/06/29(土) 02:43:05.78ID:n06gXnrj 過去の絶が70シンクなら、モンクいたらクリアできないんじゃねーのこれ
409Anonymous
2019/06/29(土) 02:50:45.72ID:JASk+ECO サンクレッド死んでて草
お前新ジョブ貰っといてそりゃねぇわ
お前新ジョブ貰っといてそりゃねぇわ
410Anonymous
2019/06/29(土) 02:51:08.00ID:JASk+ECO すまん、誤爆したわ
411Anonymous
2019/06/29(土) 03:02:08.02ID:bpv5vNHJ 闘魂回し出来なくなったんだから闘魂旋風脚の威力上げてもいいのでは?と思う
414Anonymous
2019/06/29(土) 03:20:05.13ID:kIGeBxTI 四面脚の使いやすさはガチ
これだけは今のところ褒めれる
これだけは今のところ褒めれる
415Anonymous
2019/06/29(土) 03:27:34.25ID:bpv5vNHJ416Anonymous
2019/06/29(土) 03:28:48.85ID:0KNgAhcD このジョブ3.x以降は既存スキルの効果量アップと殴れない時にだけ使うスキルしかなくて思わずアドセンスクリックしちゃったわ
417Anonymous
2019/06/29(土) 03:30:21.25ID:bpv5vNHJ アドセンスクリックお願いします!
数字詳しくないからちょっと質問なんだけど迅雷4のヘイストを考えなければ紅蓮迅雷3のが僅かに威力高いのかな?
アドセンスクリックお願いします!
アドセンスクリックお願いします!
数字詳しくないからちょっと質問なんだけど迅雷4のヘイストを考えなければ紅蓮迅雷3のが僅かに威力高いのかな?
アドセンスクリックお願いします!
アドセンスクリックお願いします!
419Anonymous
2019/06/29(土) 03:57:52.08ID:ofPRPxns バンナムと競ってるか疑うレベルの良あっぷでーとだった。
421Anonymous
2019/06/29(土) 05:58:34.30ID:wk+4E8sS ヴィエラ雌でモンクやると
俺が打たれたくなる
俺が打たれたくなる
422Anonymous
2019/06/29(土) 06:17:18.02ID:oGtGuoaB >207
遅レスになるけど、よく出来てるジョブはIDから楽しいよ
殴れない時間の準備、範囲焼きの性能と方法、ギミック型/DPSチェック型両方のボス戦の性能
それら楽しさはそれぞれレイドのフェーズのそれとも密接に対応してるから
ID性能は火力じゃなくシステム設計度のバロメータとして、開発には疎かに考えて貰っては困ると思う
それに大体始めようと思ったらみんなIDから始めるんだしさ
遅レスになるけど、よく出来てるジョブはIDから楽しいよ
殴れない時間の準備、範囲焼きの性能と方法、ギミック型/DPSチェック型両方のボス戦の性能
それら楽しさはそれぞれレイドのフェーズのそれとも密接に対応してるから
ID性能は火力じゃなくシステム設計度のバロメータとして、開発には疎かに考えて貰っては困ると思う
それに大体始めようと思ったらみんなIDから始めるんだしさ
423Anonymous
2019/06/29(土) 06:19:32.08ID:nbfkBZLw 紅蓮のときも思ったけどメインクエサブクエで経験値もらってID最小限にしないとやってられん
とりあえず疾風羅刹と踏鳴のリキャ戻さんとアカンでしょこれ
とりあえず疾風羅刹と踏鳴のリキャ戻さんとアカンでしょこれ
424Anonymous
2019/06/29(土) 06:56:30.24ID:h5GumNJO 全ては使用率の低さが物語ってるよな
強くもなければ面白くもない
だからだれも触らない
強くもなければ面白くもない
だからだれも触らない
425Anonymous
2019/06/29(土) 07:06:28.88ID:EAiOnNq0 ↑の方のコメにわざとストーリーネタバレしてるガイジおるから気をつけてな
見るならサンクレッ○でNGワード入れとけ
見るならサンクレッ○でNGワード入れとけ
426Anonymous
2019/06/29(土) 07:32:54.17ID:KQfOxG4m おい
転職先の踊り子
サウンドエフェクトもモーションもショボくて
プレイフィール悪いのだが?
転職先の踊り子
サウンドエフェクトもモーションもショボくて
プレイフィール悪いのだが?
427Anonymous
2019/06/29(土) 07:46:08.37ID:I1bYvTKy GCD間アビなさ過ぎて糞暇なんだが開発は本当にこれで良いと思ってやったのか?
428Anonymous
2019/06/29(土) 07:50:25.29ID:I8Eo2ugf なんか疾風3時の連撃が強くなってる気がする(´・ω・`)
429Anonymous
2019/06/29(土) 09:00:36.39ID:FKUfZCC/ ワッチョイ消えてて草
アフィさんの必死さが見て取れるな
アドセンスクリックお願いします
アフィさんの必死さが見て取れるな
アドセンスクリックお願いします
430Anonymous
2019/06/29(土) 09:45:05.42ID:oVhkZIv5 迅雷4まじ地獄ww
431Anonymous
2019/06/29(土) 09:46:13.97ID:oVhkZIv5 迅雷4の復帰きつすぎ
踏鳴と極意かえせww
踏鳴と極意かえせww
432Anonymous
2019/06/29(土) 09:50:29.36ID:QUVKOaAN 1ボタンぽちーで迅雷3くらいがつくスキルあってもよかったんじゃねーの?何故モンクばかり、、、
433Anonymous
2019/06/29(土) 09:51:20.64ID:f7UxDkfa かかと落とし実装するだけで全然違うのにな
ほんま無能
ほんま無能
434Anonymous
2019/06/29(土) 09:52:25.03ID:JASk+ECO 正直迅雷4は吉田にごめんなさいしなきゃな
435Anonymous
2019/06/29(土) 09:54:00.36ID:GcyjYwqz 70のIDや討滅ルレであたっても暇すぎてほんとにやばすぎる
まじで調整してる人の意図を知りたい
まじで調整してる人の意図を知りたい
436Anonymous
2019/06/29(土) 09:55:27.44ID:I8Eo2ugf スピニングバードキックはレベル45のスキルだったんか(´・ω・`)
437Anonymous
2019/06/29(土) 10:02:00.24ID:7jUDY+vs みんながクレクレ言ってた迅雷4だよ?楽しんで
438Anonymous
2019/06/29(土) 10:04:43.47ID:tulrvu7I 踏鳴リキャスト倍はマジなかったな。迅雷もどすのマジストレス。
あとスキル簡略化するのはいいけど、50〜70帯で暇になるはなんとかして欲しい。
あとスキル簡略化するのはいいけど、50〜70帯で暇になるはなんとかして欲しい。
439Anonymous
2019/06/29(土) 10:05:01.55ID:GcyjYwqz いい加減コンテンツ始まったら闘気MAXとか非戦闘状態から演舞しなくても参の型始動できねーかなー
流石にいちいち演舞闘気すんの疲れてきたわ
離脱時に型の調整で使うようでええやろ演舞
流石にいちいち演舞闘気すんの疲れてきたわ
離脱時に型の調整で使うようでええやろ演舞
440Anonymous
2019/06/29(土) 10:10:09.11ID:b5JS4SpE アディ減ってLv70での使用感がつまらん
441Anonymous
2019/06/29(土) 10:11:42.62ID:GGx3b8Xe 機工士に比べてこのモンクのお葬式感よ
442Anonymous
2019/06/29(土) 10:30:23.08ID:4wzq7DfA そりゃ新生したジョブに対してこっちは退化したジョブだからな
443Anonymous
2019/06/29(土) 10:47:08.02ID:s80yQPQI だからやっぱあれだよ考えもなしに削除され過ぎたせいでHB空き過ぎてるのが引く
5.0でプレイフィール向上したのはどれなんだ
黒は削除無しらしいがあれは抜いて
人気MMOの割には随分とシケた拡張だったな
5.0でプレイフィール向上したのはどれなんだ
黒は削除無しらしいがあれは抜いて
人気MMOの割には随分とシケた拡張だったな
444Anonymous
2019/06/29(土) 10:49:17.95ID:s80yQPQI プレイヤーから奪わずにボスなりを強化したらいいだろうよw
強くてニューゲームどころじゃねーぞw
強くてニューゲームどころじゃねーぞw
445Anonymous
2019/06/29(土) 11:12:37.21ID:z6P32pz1 ずっとメインで4.xまで我慢して使ってたが止めを刺したようだな
グッバイモンク
グッバイモンク
446Anonymous
2019/06/29(土) 11:14:27.36ID:/6N2D+UV プレステでもやってる以上XHB基準で整理されんのは仕方ないし死に技所持量断トツのモンクからしてもゴミ掃除は歓迎されるハズなんだが、なぜかゴミ掃除にえらい時間かけたと思ったらゴミじゃないもん片付けられて挙句開いた枠にゴミ詰め込まれんのが最高にゴミ
447Anonymous
2019/06/29(土) 11:22:38.90ID:AiED6vZW 前と比べてヒマになった割には侍よりDPS出せるって聞いたけど 実際どうなん?
448Anonymous
2019/06/29(土) 12:27:18.14ID:TSba7U9S フォーラム完全に沈黙してるけど
おまえら太鼓士どこいったんだよ
おまえら太鼓士どこいったんだよ
449Anonymous
2019/06/29(土) 12:30:58.71ID:wNtHY2R5 もう闘気も迅雷も無くなっちまったのさ
450Anonymous
2019/06/29(土) 12:52:09.82ID:oVhkZIv5 >>448
プレイ中だっつのwちょっと待てやw
プレイ中だっつのwちょっと待てやw
451Anonymous
2019/06/29(土) 12:55:33.01ID:QUVKOaAN 侍触ってみておもしろそうならそっち行こうかね、、、武器変えるだけだし
452Anonymous
2019/06/29(土) 13:01:51.12ID:ttoJLYMX とりあえず踊り子に逃げたけど逃げ先を間違えたようだ
クソつまらん
クソつまらん
453Anonymous
2019/06/29(土) 13:14:55.70ID:QUVKOaAN454Anonymous
2019/06/29(土) 13:19:00.85ID:WrVuUVgn 騙しに雪月花連打がやばそう
455Anonymous
2019/06/29(土) 13:24:22.07ID:TSba7U9S だがちょっとまってほしい、ここモンクすれなのに
モンクの話題がないお?
実は想像よりまともだったとかあるある?
モンクの話題がないお?
実は想像よりまともだったとかあるある?
456Anonymous
2019/06/29(土) 13:36:28.42ID:QUVKOaAN 必死とは言わないけどあれやこれやと手をかけて迅雷維持しても他より毛が生えた程度の火力だろうな。プレイフィールはほんとにうんこだぞ
457Anonymous
2019/06/29(土) 13:38:12.67ID:9ExeHOoF モンクと言えば
素手
道着
ハチマキ
だろうが
素手
道着
ハチマキ
だろうが
458Anonymous
2019/06/29(土) 13:51:00.60ID:GGBhA8PG 装備よりも良くわかんねえけど殴っとくぜっていうおバカっぽい感じの憎めないイメージ
エッチな衣装でスピニングバードキックするために頑張っている
エッチな衣装でスピニングバードキックするために頑張っている
459Anonymous
2019/06/29(土) 14:22:42.03ID:I8Eo2ugf まだメインストーリー進行中モンクが多くて、
モンク研究が進んでないに違いない(´・ω・`)
モンク研究が進んでないに違いない(´・ω・`)
460Anonymous
2019/06/29(土) 14:48:06.63ID:+a12FC8N モンクの強キャラ出てきたけどかっこいい
モンク優遇されてるな
モンク優遇されてるな
461Anonymous
2019/06/29(土) 15:25:28.57ID:fZyB5+nN >>460
リセか⁉
リセか⁉
462Anonymous
2019/06/29(土) 15:33:28.89ID:vDwjxpSA みんな同じかもしれないけど感想としては
迅雷4維持と方向指定をしっかり、踏鳴を双連に正確に回しさえとれればトップクラスに強い
ただトップクラスにストレスフルなジョブになってしまった。迅雷が切れた時の戻しとdps損失は蒼天以上だし、正直楽しいけど迅雷4が早すぎてまだいっぱいいっぱい感がある
迅雷4維持と方向指定をしっかり、踏鳴を双連に正確に回しさえとれればトップクラスに強い
ただトップクラスにストレスフルなジョブになってしまった。迅雷が切れた時の戻しとdps損失は蒼天以上だし、正直楽しいけど迅雷4が早すぎてまだいっぱいいっぱい感がある
463Anonymous
2019/06/29(土) 15:44:58.24ID:iP2OnzPN >>462
まだ80の各ジョブ数字も出揃ってないうちからトップクラスに強いとか言っちゃうのは笑われるだけだからやめとけ
まだ80の各ジョブ数字も出揃ってないうちからトップクラスに強いとか言っちゃうのは笑われるだけだからやめとけ
464Anonymous
2019/06/29(土) 15:45:13.98ID:4wzq7DfA やっぱり退化してるじゃないですかーヤダー
465Anonymous
2019/06/29(土) 15:46:10.98ID:woICJIR/ 決して高まるな、低きに流れよ。
466Anonymous
2019/06/29(土) 16:01:39.61ID:J1kFyBjS 迅雷戻すの面倒くせー
昔のIDでいちいち迅雷切れてイライラしてた頃を思い出すな…疾風極意消しちゃあかんでしょこれ
昔のIDでいちいち迅雷切れてイライラしてた頃を思い出すな…疾風極意消しちゃあかんでしょこれ
468Anonymous
2019/06/29(土) 16:21:24.15ID:QUVKOaAN 仮にぶっちぎりだったとしよう。
ナーフされるだけだからね
ナーフされるだけだからね
469Anonymous
2019/06/29(土) 16:22:47.77ID:A9qyYcnK 結局のところエリチェンでの闘気消費は仕様なの?不具合なの?
470Anonymous
2019/06/29(土) 16:28:02.64ID:6bLav9WQ >>469
仕様でも不具合でもない、ただの「嫌がらせ」
仕様でも不具合でもない、ただの「嫌がらせ」
471Anonymous
2019/06/29(土) 16:39:45.20ID:T6Ap4Ryf 他ジョブでもエリア移動でゲージリセットされるだろ
472Anonymous
2019/06/29(土) 16:42:03.50ID:9ExeHOoF473Anonymous
2019/06/29(土) 16:45:40.52ID:2jcf/JeB 紅蓮かなんかでも同じ不具合出してたのにな
474Anonymous
2019/06/29(土) 16:46:18.97ID:jyyvYBUj ゲージ溜めて突入させないためじゃねぇの
476Anonymous
2019/06/29(土) 17:42:45.99ID:TSba7U9S479Anonymous
2019/06/29(土) 19:28:53.61ID:D8eVV/Lh 迅雷4で雷のエフェクト派手になってんな
言われなきゃ気づかないレベルなのでアドセンスクリックお願いします
言われなきゃ気づかないレベルなのでアドセンスクリックお願いします
480Anonymous
2019/06/29(土) 19:48:48.78ID:9ExeHOoF モンクに文句ある奴は早く自分の就職先見付ければ良いのにね( ^ω^ )
481Anonymous
2019/06/29(土) 20:24:10.49ID:h5GumNJO ぶっちゃけ、敵の将軍の構えとか動きがモンクっぽくてかっこいい
立ちポーズあれにしろ
立ちポーズあれにしろ
482Anonymous
2019/06/29(土) 20:28:40.33ID:lKFETMpF 近接でモンクが一番簡単なのになぜかモンク難しいと思われてるよね
他のジョブやるとめっちゃ忙しいわ
他のジョブやるとめっちゃ忙しいわ
483Anonymous
2019/06/29(土) 20:31:45.90ID:jyyvYBUj モンクは技名覚えるのが難しい
484Anonymous
2019/06/29(土) 20:37:06.98ID:jPe+jplj 今のところ四面脚は優秀でいいなと思う、火力も体感だけど高いような気もする
でもフィールドだと気づくたびに闘気空になって貯め直し、ID道中は迅雷切れざるを得ないくせに唯一の立ち上げ手段の踏鳴が回ってない
ストレス高くないこのジョブ?本当に触っててこれなの?すごい不安になる調整なんだけど…
でもフィールドだと気づくたびに闘気空になって貯め直し、ID道中は迅雷切れざるを得ないくせに唯一の立ち上げ手段の踏鳴が回ってない
ストレス高くないこのジョブ?本当に触っててこれなの?すごい不安になる調整なんだけど…
485Anonymous
2019/06/29(土) 20:44:03.55ID:QUVKOaAN 踏鳴の時間はまた変えてくるんじゃねーかな。ロスでかすぎるは運営としても好ましくないだろうし。タンクの進行によっては切れまくりで火力出ないはきついよねー
486Anonymous
2019/06/29(土) 20:46:54.54ID:TSba7U9S 70にしてちょっとモンク使ってみたけど
70時点では、火力は糞高いな。
70時点では、火力は糞高いな。
487Anonymous
2019/06/29(土) 20:54:20.74ID:b5JS4SpE 踏鳴60秒が妥当だよなやっぱり
488Anonymous
2019/06/29(土) 21:14:18.33ID:XZfNH6qQ 桃白白かな
489Anonymous
2019/06/29(土) 21:20:28.93ID:K6ksD09E 根性版からずーと拳一筋で来たけど
流石にもう無理だわ
ロボット出すジョブで適当にエンジョイします
流石にもう無理だわ
ロボット出すジョブで適当にエンジョイします
490Anonymous
2019/06/29(土) 21:23:49.16ID:GcyjYwqz 六合結局どうなんだー
まだそこまで行った人いないか流石に
まだそこまで行った人いないか流石に
491Anonymous
2019/06/29(土) 21:35:58.85ID:0eV01+kJ とりあえず迅雷Wは相当使いづらいなあ。
レベリングIDでまだ敵の殲滅が緩やかだからまだ使えるけど、、、
これエキルレまで行ったらIDハラスメントかもしれん
レベリングIDでまだ敵の殲滅が緩やかだからまだ使えるけど、、、
これエキルレまで行ったらIDハラスメントかもしれん
492Anonymous
2019/06/29(土) 21:38:11.20ID:YWWN6hfh 踏鳴ほんと60秒でよかったよな
迅雷復帰がストレスすぎるよ、、、
迅雷復帰がストレスすぎるよ、、、
493Anonymous
2019/06/29(土) 21:39:25.99ID:TSba7U9S 踏鳴バーストにも使えるから120にしたんかね?
エンドしか考えてなさそうではある
エンドしか考えてなさそうではある
494Anonymous
2019/06/29(土) 21:40:25.95ID:s80yQPQI AAすら出せないあのスキル使った人おりゅ?
なんだあれ?w手数のモンクのスキルでAAすらダメとか頭きちがいかよ
なんだあれ?w手数のモンクのスキルでAAすらダメとか頭きちがいかよ
495Anonymous
2019/06/29(土) 21:44:40.77ID:s80yQPQI とにかく色々奪い過ぎ
キャップ80なのにスキルレベルが下がってるし迷走じゃなくて嫌がらせレベル
キャップ80なのにスキルレベルが下がってるし迷走じゃなくて嫌がらせレベル
496Anonymous
2019/06/29(土) 21:44:57.53ID:pPGEuLtQ アフィ
497Anonymous
2019/06/29(土) 21:49:38.63ID:o/2+jgSA 踏鳴120秒はやっぱつれぇわ・・・
498Anonymous
2019/06/29(土) 21:54:48.13ID:Du7FR7CE わかりやすくアフィな流れすぎる…
アドセンスクリックお願いします
アドセンスクリックお願いします
499Anonymous
2019/06/29(土) 22:46:36.73ID:uoXg629N ガンブレイカーがタンクじゃなくてDPSだったら間違いなくモンクは絶滅していた
500Anonymous
2019/06/29(土) 23:08:26.02ID:qx6LJu1d 色々不満はあれど疾風極意だけは復活させてよこれ…
1段増えて上げるまでの時間伸びてるのに上げる手段劣化してるってストレスすぎる
疾風極意みたいな強い弱い以上に快適さを上げる物経験しちゃったら戻れんっての苦痛すぎ
1段増えて上げるまでの時間伸びてるのに上げる手段劣化してるってストレスすぎる
疾風極意みたいな強い弱い以上に快適さを上げる物経験しちゃったら戻れんっての苦痛すぎ
501Anonymous
2019/06/29(土) 23:41:58.08ID:P/nbJS7U モンク火力はくそ高いな
502Anonymous
2019/06/29(土) 23:43:53.25ID:QUVKOaAN スキル大幅に変わったことあるのって戦士だっけ、原初の解放だっけか?
うっすーいけど期待するしかないね。てか零式やる人は不安で仕方ないだろう、乗り換えるのも無理ないわな
うっすーいけど期待するしかないね。てか零式やる人は不安で仕方ないだろう、乗り換えるのも無理ないわな
503Anonymous
2019/06/30(日) 00:15:49.55ID:I/Grog7h 今モンクが火力が高いように見えるのは他ジョブの様に新スキルが実装されたことによるスキル回しの研究の必要がなく、アホほど単純なだけだからじゃないの?
504Anonymous
2019/06/30(日) 00:32:16.84ID:CxqGhwRl >>503
他のジョブって覚えた順に適当にポチポチするだけで火力出るの?
他のジョブって覚えた順に適当にポチポチするだけで火力出るの?
505Anonymous
2019/06/30(日) 00:47:20.21ID:sU6dF8B4 いや、ゲージ管理やらバフやらprocやらバーストだの色々ややこしいって話でわ
モンクはほぼ殴るだけだからね
モンクはほぼ殴るだけだからね
506Anonymous
2019/06/30(日) 00:48:30.60ID:U/lnbB2b スピニングバードキックの範囲がよくわからぬ。
507Anonymous
2019/06/30(日) 00:49:44.24ID:Rlli/JfA 敵の達人っぽいのがモンクの上位互換みたいな動きすんの煽りにしてもキツすぎる
508Anonymous
2019/06/30(日) 01:05:26.68ID:MCNEUKA6 モンクアホほど簡単すぎてメインジョブにするの恥ずかしいレベル
509Anonymous
2019/06/30(日) 01:28:03.38ID:dXP2QoCY 迅雷4になっても大して早くなってる気がしないんだけど・・・
510Anonymous
2019/06/30(日) 01:31:47.22ID:oDn8YGAX ACTも動いてない時期に火力云々言ってるアホ
511Anonymous
2019/06/30(日) 01:35:05.88ID:2zdbUWhC 木人も知らないあほおる?w
512Anonymous
2019/06/30(日) 01:44:37.48ID:SIFQhzUW >349
シグマ1層ノーマルでくらい、スサノオの白刃取りみたいな形で
列車ぶん投げ演出見たかったな・・・w
シグマ1層ノーマルでくらい、スサノオの白刃取りみたいな形で
列車ぶん投げ演出見たかったな・・・w
514Anonymous
2019/06/30(日) 02:40:43.98ID:GuoKjYir 踏鳴のリキャキツすぎるわ
疾風羅刹戻すか踏鳴を戻すかどちらかしてくれないと流石に辛い
疾風羅刹戻すか踏鳴を戻すかどちらかしてくれないと流石に辛い
515Anonymous
2019/06/30(日) 02:53:29.51ID:azmIZAOo 無我とかいう奴はアクティブじゃなくて演舞に迅雷付与の効果つけるパッシブでよかったんちゃいます?
516Anonymous
2019/06/30(日) 03:07:36.36ID:J031MiOs 連撃強すぎ問題
517Anonymous
2019/06/30(日) 03:28:58.90ID:+0CWLEr7 鳴踏のリキャが戻れば今のところ不満は最小限
518Anonymous
2019/06/30(日) 03:59:08.63ID:FrKeOVJq 他と比べてバランスどうこうはまだ分からないけど
俺も踏鳴か疾風戻してくれればさほど不満はないな、そこがカナーーーリ不満ではあるけど
疾風の構え状態で戦えるのと迅雷4があいまってかなりチャキチャキしてて楽しい
俺も踏鳴か疾風戻してくれればさほど不満はないな、そこがカナーーーリ不満ではあるけど
疾風の構え状態で戦えるのと迅雷4があいまってかなりチャキチャキしてて楽しい
519Anonymous
2019/06/30(日) 04:02:11.97ID:b3g8aIWH もう闘魂いらねーから使える踏鳴と疾風羅刹くれ
520Anonymous
2019/06/30(日) 04:16:44.12ID:nuSCoqc7 スキル減らされて暇とかつまらないって人に、初心者だからこの方がやりやすいですってコメントしてるのはあれもう煽りだな糞初心者
521Anonymous
2019/06/30(日) 04:47:04.59ID:CW64pNAr522Anonymous
2019/06/30(日) 04:59:17.55ID:nuSCoqc7 モンクやって嫌がらせしてやろう
523Anonymous
2019/06/30(日) 05:17:19.78ID:o1xrmgWj 迅雷はもう切れる前提のスキル構成でいいだろw
いつまでも迅雷や闘気闘魂のことばっかゴネるから開発も連正崩から繋がるような新スキルを作らず、既存スキルの効果アップと離脱する時だけにしか使えないスキル追加してんだよ
迅雷リカバリースキルとかもういらんから大人しく新しいコンボスキルとアドセンスクリックお願いします
いつまでも迅雷や闘気闘魂のことばっかゴネるから開発も連正崩から繋がるような新スキルを作らず、既存スキルの効果アップと離脱する時だけにしか使えないスキル追加してんだよ
迅雷リカバリースキルとかもういらんから大人しく新しいコンボスキルとアドセンスクリックお願いします
524Anonymous
2019/06/30(日) 05:22:41.16ID:CW0oQZUd ダメな子ほど可愛い
525Anonymous
2019/06/30(日) 05:25:41.15ID:kteX0Ntg 踏鳴によるバーストを恐れて120sリキャストにしてんのかな?
非戦闘時に疾風の構えにすれば迅雷の秒数ストップ、とかにしてくれんかな
ID道中で迅雷が切れる切れる
あと死んでる闘魂と金剛の構えの枠を何か別のことに使ってほしいわ
非戦闘時に疾風の構えにすれば迅雷の秒数ストップ、とかにしてくれんかな
ID道中で迅雷が切れる切れる
あと死んでる闘魂と金剛の構えの枠を何か別のことに使ってほしいわ
526Anonymous
2019/06/30(日) 05:30:01.31ID:W36bUolY 金剛の構えで防御10%プラス威力マイナス5%方向指定無視でいいと思うんだがな
527Anonymous
2019/06/30(日) 05:44:51.60ID:TTxLYKZM >>525
そういうこと言うから金剛の極意とかいうよく分からんテコ入れスキルに1枠取られていくんだぞ
死にスキルは無視していい加減闘気以外の新しいWS追加しろって開発にアドセンスクリックお願いした方がいいぞ
そういうこと言うから金剛の極意とかいうよく分からんテコ入れスキルに1枠取られていくんだぞ
死にスキルは無視していい加減闘気以外の新しいWS追加しろって開発にアドセンスクリックお願いした方がいいぞ
528Anonymous
2019/06/30(日) 05:49:32.81ID:yLGbC3O9 他の近接触ってみるとなんでモンクはこれが出来なかったんだってなるな…
新生から始めてずっとモンクだったけどさすがにこれは引退考えるわ
新生から始めてずっとモンクだったけどさすがにこれは引退考えるわ
529Anonymous
2019/06/30(日) 06:21:58.93ID:+ga4UkHo 今回FATEを多少やらなきゃいけなくなったせいでフィールド狩り適正皆無のモンクだとますます肩身が狭い
530Anonymous
2019/06/30(日) 06:22:11.78ID:dXP2QoCY なんでモンクだけ固有ジョブゲージの仕様ややこしいの・・・
IDで維持させる気ないなら無我とか正直いらねーわ
追加するにしても金剛の決意消して別の技にしろよ
まじで今回の意図を調整陣が解説しろ
IDで維持させる気ないなら無我とか正直いらねーわ
追加するにしても金剛の決意消して別の技にしろよ
まじで今回の意図を調整陣が解説しろ
531Anonymous
2019/06/30(日) 06:54:29.90ID:kO1izLvR 新技の波動拳さ、撃てるギリギリの距離で撃つと相手に当たらないけど消費される
木人で確認した
【悲報】モンクはバグチェックすらしてない
木人で確認した
【悲報】モンクはバグチェックすらしてない
532Anonymous
2019/06/30(日) 06:57:38.98ID:kO1izLvR これ距離10mて書いてるけど、実際の判定は10mじゃないってことか
どこまで欠陥ジョブやねん、レベル上げて損したわ
どこまで欠陥ジョブやねん、レベル上げて損したわ
533Anonymous
2019/06/30(日) 07:19:38.72ID:X0YQGfie 相手の将軍のほうがよっぽどモンクの強キャラ感でてたんだが
いったい紅蓮はなんだったんだ???
いったい紅蓮はなんだったんだ???
534Anonymous
2019/06/30(日) 07:23:56.89ID:kO1izLvR ユーザーの求めるモンク→将軍のような達人っぽいの
出来上がったもの→ちょこちょこ動き回るハエ
出来上がったもの→ちょこちょこ動き回るハエ
535Anonymous
2019/06/30(日) 07:47:02.10ID:SIFQhzUW 横澤っちにはいい意味で子供っぽい想像力とか
”拳法”ってお題についての他メディアでの表現され方への関心をもっと持ってほしいなぁ
かつて吉田は曰われたじゃないか、「FFのP/Dが厨ニで無い筈がない」と
あくまで数式数値担当でジョブシステム組んで後はモーション担当にバトンタッチ、とかじゃなく
システム組める人が「こういう戦闘スタイルを表現したい!」ってとこから設計して欲しい、必要なら&その余裕があるなら相談とかもして
ビジュアルとシステムの噛み合いがジョブごとに良し悪し出てるのは、こういう作り方の違いに因ってる気がするんだよね
”拳法”ってお題についての他メディアでの表現され方への関心をもっと持ってほしいなぁ
かつて吉田は曰われたじゃないか、「FFのP/Dが厨ニで無い筈がない」と
あくまで数式数値担当でジョブシステム組んで後はモーション担当にバトンタッチ、とかじゃなく
システム組める人が「こういう戦闘スタイルを表現したい!」ってとこから設計して欲しい、必要なら&その余裕があるなら相談とかもして
ビジュアルとシステムの噛み合いがジョブごとに良し悪し出てるのは、こういう作り方の違いに因ってる気がするんだよね
536Anonymous
2019/06/30(日) 08:31:20.47ID:d1KnKsJn そういうのには全く興味ないだろ
数式の美しさとか完璧にくみ上げられたギミック、システムの美しさに鳥肌を立てるタイプなんだろうし
数式の美しさとか完璧にくみ上げられたギミック、システムの美しさに鳥肌を立てるタイプなんだろうし
537Anonymous
2019/06/30(日) 08:36:20.51ID:0F8+2KVk モンクのマンネリ感半端ない
2.0からずーっと同じ回し
迅雷4中WSモーション変えて威力ちょい上げだけでもしてくれよ
2.0からずーっと同じ回し
迅雷4中WSモーション変えて威力ちょい上げだけでもしてくれよ
538Anonymous
2019/06/30(日) 08:57:19.80ID:YI4YAvna ジョブに強弱を付けることでゲームの他の箇所に不満が行かないようにするんだってギウラスが言ってた
539Anonymous
2019/06/30(日) 09:47:44.56ID:SIFQhzUW >536
基本はそうなんだろうけど、開発パネルで自賛してたのもまあ納得の「物語性」が絶アルには確かにあったから
エンタメ資質増したのかと思って、漆黒ジョブ作りには期待しちゃってたんだ
ただそのパネルの時、シージについて「たこ焼き言わないであげて、デザイナー凹んでるw」と言ってて
ああ、ドラマのベース設定やコンセプトは描いても実際の「表現」まで踏み込んでないのかな、と思えて
ジョブ設計って仕事になるとそういうのが強烈なマイナスに作用しがちなんじゃないかなと
まー想像で語っても詮無いことだけどさ
基本はそうなんだろうけど、開発パネルで自賛してたのもまあ納得の「物語性」が絶アルには確かにあったから
エンタメ資質増したのかと思って、漆黒ジョブ作りには期待しちゃってたんだ
ただそのパネルの時、シージについて「たこ焼き言わないであげて、デザイナー凹んでるw」と言ってて
ああ、ドラマのベース設定やコンセプトは描いても実際の「表現」まで踏み込んでないのかな、と思えて
ジョブ設計って仕事になるとそういうのが強烈なマイナスに作用しがちなんじゃないかなと
まー想像で語っても詮無いことだけどさ
540Anonymous
2019/06/30(日) 09:55:58.01ID:kteX0Ntg >>531
それ「対象が必要な物理範囲攻撃」なら全て起きる現象だよ、ずっと前からある
地裂でもギリギリで撃てばエフェクト出てGCDも回るけど当たらん(回ってるのに壱の型に進むこともない)
竜のドゥームスパイクや戦士のオバパでもそうなる
よく木人でそれやって遊んでたわ
それ「対象が必要な物理範囲攻撃」なら全て起きる現象だよ、ずっと前からある
地裂でもギリギリで撃てばエフェクト出てGCDも回るけど当たらん(回ってるのに壱の型に進むこともない)
竜のドゥームスパイクや戦士のオバパでもそうなる
よく木人でそれやって遊んでたわ
542Anonymous
2019/06/30(日) 11:41:38.15ID:+yTqLhhw 踏鳴120秒がゴミすぎてw
忍者とか騙し存続で火力アップとか開発の加護ひどすぎ笑う
忍者とか騙し存続で火力アップとか開発の加護ひどすぎ笑う
544Anonymous
2019/06/30(日) 12:19:30.17ID:FYEEvYRy まあIDの迅雷切れは六合憶えれば何とかなると思うがな、タンクがとろくなければ
79以下がストレスマッハなのはマジクソ
79以下がストレスマッハなのはマジクソ
545Anonymous
2019/06/30(日) 12:25:41.24ID:CW64pNAr 無我はタイマーそのままで停止がマジでゴミだな
使った瞬間延長停止じゃダメなのかよ残り5秒以下で使っても意味なさすぎて腹立つわこの糞スキル
使った瞬間延長停止じゃダメなのかよ残り5秒以下で使っても意味なさすぎて腹立つわこの糞スキル
546Anonymous
2019/06/30(日) 12:33:33.81ID:+yTqLhhw まとめはばんばん記事にしろよ担当のクビきらせろ
547Anonymous
2019/06/30(日) 12:38:48.50ID:EedI/kUc 何言ってんだ
548Anonymous
2019/06/30(日) 13:03:36.72ID:hkpWEuRn IDでのテストプレイとか、ちゃんとやってるのかこれ
まじでイライラなんだけど
まじでイライラなんだけど
549Anonymous
2019/06/30(日) 13:13:08.33ID:dtwA07gt 無我って移動しながら使えてちょうどいいよな
いまのままじゃ無我っていうか無駄って感じ
いまのままじゃ無我っていうか無駄って感じ
550Anonymous
2019/06/30(日) 13:13:43.10ID:+ga4UkHo 全部最大レベルでスキルの調整してんだからIDごときチェックしてるわけないだろう
551Anonymous
2019/06/30(日) 13:42:32.48ID:a4zkdyna 開発がちゃんとプレイしてるジョブとそれ以外で
扱いの差がやばすぎるなw
細かなとこまで守られてないジョブは全部開発側に
プレイヤーおらんだろww
扱いの差がやばすぎるなw
細かなとこまで守られてないジョブは全部開発側に
プレイヤーおらんだろww
552Anonymous
2019/06/30(日) 13:47:58.20ID:2zdbUWhC というか流石にスキルぽちぽちだけの脳死太鼓士じゃなくて
ここの連中なら敵の全体攻撃にあわせてコンボルートに金剛の極意いれてるよな?
ここの連中なら敵の全体攻撃にあわせてコンボルートに金剛の極意いれてるよな?
553Anonymous
2019/06/30(日) 13:52:28.48ID:Hchm9llw 無駄の境地
554Anonymous
2019/06/30(日) 14:09:13.68ID:0suL85oh IDでイライラするとかエアプかな?
少なくともエキスパIDだと六合と無我で、
どうしても駄目な時はリキャ2分でも踏鳴で迅雷維持出来るぞ
範囲で踏鳴使うメリット薄いし2分でも十分。短いに越したことないが
少なくともエキスパIDだと六合と無我で、
どうしても駄目な時はリキャ2分でも踏鳴で迅雷維持出来るぞ
範囲で踏鳴使うメリット薄いし2分でも十分。短いに越したことないが
555Anonymous
2019/06/30(日) 14:15:43.32ID:+ga4UkHo それってつまりレベリングIDは諦めろとかそういう
556Anonymous
2019/06/30(日) 14:30:48.74ID:FYEEvYRy エキスパまだ開放してないが1グループ進行なのか?
まとめられない痛さがエキスパでも変わらないなら維持できそうだけど
まとめられない痛さがエキスパでも変わらないなら維持できそうだけど
557Anonymous
2019/06/30(日) 15:04:21.49ID:Ts6y442Z もうカンストしてる前提でワロタ
558Anonymous
2019/06/30(日) 15:56:17.36ID:clZy6Jp3 詳しくはネタバレになるからあれだけど開発側のかっこいい演出のせいで無我が切れて迅雷が切れる。。。
俺たちは何と戦ってるんだ。。。。
俺たちは何と戦ってるんだ。。。。
559Anonymous
2019/06/30(日) 16:02:40.22ID:h6VstXoF まだ80ないからわからんけど、SS積み疾風4の踏鳴から双竜→連撃→双竜→連撃のゼル式ファイナルヘブンは可能性ないの?
560Anonymous
2019/06/30(日) 16:50:27.05ID:opoUGCIn 疾風ガンガン貯めれてガンガン放出させてくれゃ
疾風が無駄になる事が多いし闘魂も空気過ぎ
疾風が無駄になる事が多いし闘魂も空気過ぎ
561Anonymous
2019/06/30(日) 17:06:30.91ID:2zdbUWhC >>558
ごめん、それまじなら本当に笑えるんやけどww
ごめん、それまじなら本当に笑えるんやけどww
562Anonymous
2019/06/30(日) 17:09:31.13ID:kO1izLvR 完全新規がモンク触るとレベル80まで苦痛ってもはや選ばせる気ない
563Anonymous
2019/06/30(日) 17:11:19.33ID:CrV4mAUv 過去知らないのに苦痛もクソもないだろ
アドセンスクリックお願いします
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564Anonymous
2019/06/30(日) 17:11:37.78ID:KnYNjudE もういっそモンク削除しろってフォーラムの意見と
それに同意する意見も運営に消されたな
見てるならもう少しまともに意見を反映したらどうなんだよクソがアドセンスクリックお願いします
それに同意する意見も運営に消されたな
見てるならもう少しまともに意見を反映したらどうなんだよクソがアドセンスクリックお願いします
565Anonymous
2019/06/30(日) 17:17:53.80ID:Ujg1dkgg 疾風迅雷が4までなったんだから疾風羅刹で迅雷1チャージで辻褄合うきがするんだがなあ、、、
ほんと返してほしいわ
ほんと返してほしいわ
566Anonymous
2019/06/30(日) 17:18:10.09ID:dXP2QoCY IDで最大秒数で更新して次のグループいこうとしても絶対間に合わないことあるしほんま舐められてる
スプリントして羅刹参の型始動すればぎりぎりいけなくもないけど先釣り不可避
スプリントして羅刹参の型始動すればぎりぎりいけなくもないけど先釣り不可避
567Anonymous
2019/06/30(日) 17:19:28.07ID:U/lnbB2b 波動拳の射程距離の短さが悲しい(´・ω・`)
568Anonymous
2019/06/30(日) 17:23:36.06ID:aR0p0G6c 有能直線範囲攻撃が取り上げられて代わりにID用直線範囲攻撃追加しました
2年に新スキル3つしか増えないのにこれに枠取られんのかよ
紅蓮も4%強化ってまあまあやな思ってたら迅雷4までの繋ぎだし闘気溜まりやすくしましたって発勁消したら意味ないんだよ
迅雷全消費して放つ必殺技がカスダメでしかも使ったらDPS下がるってなんなんだよ
開発は1回死んで迅雷積み直してこい
2年に新スキル3つしか増えないのにこれに枠取られんのかよ
紅蓮も4%強化ってまあまあやな思ってたら迅雷4までの繋ぎだし闘気溜まりやすくしましたって発勁消したら意味ないんだよ
迅雷全消費して放つ必殺技がカスダメでしかも使ったらDPS下がるってなんなんだよ
開発は1回死んで迅雷積み直してこい
570Anonymous
2019/06/30(日) 17:38:28.86ID:Qam0zFPg 金剛の極意とか全体に会わせても1%も軽減しないぞ。
その全体のあとは軽減するけどな まぁ軽減出来たからなんだって話だが
その全体のあとは軽減するけどな まぁ軽減出来たからなんだって話だが
571Anonymous
2019/06/30(日) 17:40:06.21ID:Rlli/JfA 今まで散々見てるかどうかくらい答えろって言われてて削除でもって返答するの最高に煽りレベル高い
572Anonymous
2019/06/30(日) 17:40:56.67ID:2zdbUWhC つかシュッて突っ込んでいって
迅雷1つくってモンクっぽいというか格好いいやんな。
チャージできるから使いどころで頭使うことも出来るし…
もしかしてしゅっに迅雷つくのは既定路線か?
迅雷1つくってモンクっぽいというか格好いいやんな。
チャージできるから使いどころで頭使うことも出来るし…
もしかしてしゅっに迅雷つくのは既定路線か?
573Anonymous
2019/06/30(日) 17:45:37.86ID:FZXTcx1i 迅雷4レベルいくつからなの! てか開幕桃行くのって皆踏んでんの?
575Anonymous
2019/06/30(日) 18:23:43.69ID:byzFwXfX ランジートさんかっこよすぎだろ
今までのどの敵より好きだわ
モンクだし
なお俺はモンクをやめた模様
ランジートさんごめん
今までのどの敵より好きだわ
モンクだし
なお俺はモンクをやめた模様
ランジートさんごめん
576Anonymous
2019/06/30(日) 19:04:11.13ID:QjMI0rr0 モンクにもペットの龍つけるか
577Anonymous
2019/06/30(日) 19:10:05.12ID:BIBBeza8 ランジートの東方不敗感は異常
579Anonymous
2019/06/30(日) 20:18:34.11ID:dXP2QoCY 闘気を使いまくるわけでもなく迅雷を回しまくるわけでもなく、ただただ三段コンボするだけ
拡張パッチの調整とはとてもじゃないが思えない
拡張パッチの調整とはとてもじゃないが思えない
580Anonymous
2019/06/30(日) 20:24:52.36ID:opoUGCIn >>579
たしかに
たしかに
581Anonymous
2019/06/30(日) 20:32:08.31ID:zzrh7ShS 下手くそを徹底的に排斥し灰色を馬鹿にし続けてきたツケ
そして同時に人のアドバイスも聞かず調べず考えないアホが増えすぎたせいでもある
なりそこない共は自身の愚かさを悔い改めろという神託やぞ
まあでもここまでするならもうコンボ1ボタンにしろやとは思う
アドセンスクリックお願いします 敬具
そして同時に人のアドバイスも聞かず調べず考えないアホが増えすぎたせいでもある
なりそこない共は自身の愚かさを悔い改めろという神託やぞ
まあでもここまでするならもうコンボ1ボタンにしろやとは思う
アドセンスクリックお願いします 敬具
582Anonymous
2019/06/30(日) 20:39:28.99ID:EogRG01g 蒼天のナイトより単調かもしれん
583Anonymous
2019/06/30(日) 20:40:49.02ID:aAYqN5jV 本当に必要だったのは操作の簡易化では無く開発が想定したスキル回しにたどり着く導線をゲーム内に敷くことではないだろうか
こんなん開発の庇護下で誰もが横並びになる停滞のヴィランズだろ
どうでもいいけどガンブレが本来モンクが求めていた操作ではないだろうか
こんなん開発の庇護下で誰もが横並びになる停滞のヴィランズだろ
どうでもいいけどガンブレが本来モンクが求めていた操作ではないだろうか
584Anonymous
2019/06/30(日) 20:53:31.43ID:vNnRwaJ+ 真面目な話迅雷4もらう代わりにこんな惨状にされるくらいなら
完全に作り直すかモンク削除でよくね?
初心者向けのジョブ作りたいならアビなしコンボルート1個だけで戦うハルオ士でもつくっとけや
完全に作り直すかモンク削除でよくね?
初心者向けのジョブ作りたいならアビなしコンボルート1個だけで戦うハルオ士でもつくっとけや
585Anonymous
2019/06/30(日) 20:57:20.14ID:dXP2QoCY IDでモンクの迅雷わかってないタンクと組むと苦痛すぎてやばい
まあそもそもそれを1グループ毎にケアする技ないこと自体おかしいんだがw
まあそもそもそれを1グループ毎にケアする技ないこと自体おかしいんだがw
586Anonymous
2019/06/30(日) 21:05:31.43ID:UU70/xuv ランジートさんはあまりの扱いの酷さに漆黒に殴り込みに来た闇落ちモンク
アドセンスクリックお願いします
アドセンスクリックお願いします
587Anonymous
2019/06/30(日) 21:06:35.21ID:zzrh7ShS あいつも途中でモンクやめるしやっぱモンクってクソだわ
アドセンスクリックお願いします
アドセンスクリックお願いします
588Anonymous
2019/06/30(日) 21:17:45.77ID:sU6dF8B4 それでもモンクをメインで続けてる人がいるのがすっごい不思議。他ジョブも触って使用感とかは知ってるアドセンスクリックお願いしますよね?
589Anonymous
2019/06/30(日) 21:20:50.59ID:CW64pNAr ランジートじいさんはモンクじゃ勝てないからって後半ジョブチェンジするし、つまり紅蓮PVと同じくゴミジョブ削除したいから早く着替えろという運営から俺らへのメッセージだよ
590Anonymous
2019/06/30(日) 21:30:41.76ID:Ol3zXJi9 無我の仕組みがよく分からない…開幕に破砕→無我ってやった時に無我が発動した瞬間に迅雷付与されたから、これ迅雷2スタート出来るんじゃね?って思って次もやったら発動から3秒くらいで付与されるしでよく分かんないなこれ
591Anonymous
2019/06/30(日) 21:42:47.79ID:Ol3zXJi9 無我の仕組みがよく分からない…開幕に破砕→無我ってやった時に無我が発動した瞬間に迅雷付与されたから、これ迅雷2スタート出来るんじゃね?って思って次もやったら発動から3秒くらいで付与されるしでよく分かんないなこれ
592Anonymous
2019/06/30(日) 21:50:43.46ID:9O/O7NI8 dotと同じでサーバー側で3秒周期があるんでしょ
593Anonymous
2019/06/30(日) 22:28:25.79ID:nuSCoqc7 ◯シナジー欲しい
◯迅雷4欲しい
こいつらが糞
◯迅雷4欲しい
こいつらが糞
594Anonymous
2019/06/30(日) 23:03:24.99ID:nqEUEMr1 >>583
未だに初心者の館だけで戦闘方法のチュートリアル終わらせるだけの奴らに想定された回しに導くなんて高度なこと出来るワケ無いだろ
未だに初心者の館だけで戦闘方法のチュートリアル終わらせるだけの奴らに想定された回しに導くなんて高度なこと出来るワケ無いだろ
595Anonymous
2019/07/01(月) 00:28:57.29ID:bih0b0tJ ダメアップ連撃じゃなくてせめて崩拳にしてくれよ
何が悲しくてコンボ一段目に全力こめなあかんねん
何が悲しくてコンボ一段目に全力こめなあかんねん
596Anonymous
2019/07/01(月) 01:16:44.67ID:GtJm3EV2 ゴネモンクが散々望んでた迅雷4実装されてよかったやん
597Anonymous
2019/07/01(月) 01:29:04.49ID:Er/JtNcy 疾風迅雷4で既存スキルの見た目と効果大幅変化とか期待してたんやけどな
まさか速さ5%アップでエフェクトがほぼ変わらんとは思わんかったけどな
雷ちょっとおおきくなったかな??ってアホかと、、、
色ぐらい変えろよ
エフェクトと打撃音変わるだけでプレイフィールだいぶ変わると思うんやけどな
効果の5%やと実感できんわ
まさか速さ5%アップでエフェクトがほぼ変わらんとは思わんかったけどな
雷ちょっとおおきくなったかな??ってアホかと、、、
色ぐらい変えろよ
エフェクトと打撃音変わるだけでプレイフィールだいぶ変わると思うんやけどな
効果の5%やと実感できんわ
598Anonymous
2019/07/01(月) 01:29:24.64ID:np8fsD5N リキャ1.8sに慣れてしまって2.0sじゃクソ遅く感じてしまう
599Anonymous
2019/07/01(月) 01:32:25.66ID:G/Iu1BNp スロウ消して迅雷4で一定時間ヘイストで良かったのでは
雷エフェクトバチバチでアドセンスクリックお願いします
雷エフェクトバチバチでアドセンスクリックお願いします
600Anonymous
2019/07/01(月) 02:11:47.94ID:aRrFpyNc >583
ガンブレまだ触ってないけど、ビーファンコンボ的なのがもし闘気でやれたらと思うのはなんとなく判るな
使えば良し悪しは出るんだろうけど、今んとこFFシリーズ技から名前と似たモーション貰ったりしてるのも素直に羨ましい
こっちは夢幻闘舞、寄りにも寄ってギャグ時空技にされちゃったんだもんなぁ・・・6ファンだからまだ辛いや;;
ガンブレまだ触ってないけど、ビーファンコンボ的なのがもし闘気でやれたらと思うのはなんとなく判るな
使えば良し悪しは出るんだろうけど、今んとこFFシリーズ技から名前と似たモーション貰ったりしてるのも素直に羨ましい
こっちは夢幻闘舞、寄りにも寄ってギャグ時空技にされちゃったんだもんなぁ・・・6ファンだからまだ辛いや;;
601Anonymous
2019/07/01(月) 02:15:55.43ID:Jfpu8S6C 80きたけどさ
これ前より差が出ない?
迅雷ロストした時の重みが全然ちがうわ
これ前より差が出ない?
迅雷ロストした時の重みが全然ちがうわ
602Anonymous
2019/07/01(月) 02:20:14.27ID:Ci8IEiAW 蛙一本橋絶許
603Anonymous
2019/07/01(月) 02:24:40.64ID:kmNxIdcN 漆黒IDはクリア後のも含めて近接イジメが多い気がするわ設計したやつ近接エアプだろ
604Anonymous
2019/07/01(月) 03:19:40.14ID:TTASFrRH そんな気はしてたけどブリンクとトゥルーノースをチャージ式にして
それを免罪符に思う存分離させたりくるくる回したりするんだな
それを免罪符に思う存分離させたりくるくる回したりするんだな
605Anonymous
2019/07/01(月) 04:53:09.59ID:2OJfKX5V 転職先の竜が快適すぎてヘドが出るわ…
ジャンプモーション高速化(ハイジャンプ)でプレイフィールよし!
モンクのように迅雷を犠牲にせずとも打てる大技
竜をやりこんだ人がよく考えて調整した感じが出てる
一方のモンクは…
続きを読むにはアドセンスクリックお願いします
ジャンプモーション高速化(ハイジャンプ)でプレイフィールよし!
モンクのように迅雷を犠牲にせずとも打てる大技
竜をやりこんだ人がよく考えて調整した感じが出てる
一方のモンクは…
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606Anonymous
2019/07/01(月) 05:09:38.12ID:2OJfKX5V ハイジャンプに慣れてしまうと
その他のジャンプ(スパインジャンプ&ドラゴンダイブ)が
もっさりスロウに感じてしまう
やっぱプレイフィールって大事だわ
モーション硬直を極限まで短縮したファストモーションアビリティをモンクも増やしていくべき
対象は分かるよな?陰陽だぞ、間違うなよ
5.1までに直して欲しいところ
・紅蓮の極意のGCDスロウ15%をAAスロウ20%に変更、与ダメは30%据え置き
・陰陽をハイジャンプのように極限まで再生モーションを短縮化した技にする(ファストモーションアビリティ)
・闘魂旋風脚の迅雷消費を完全撤廃。リキャスト60秒かつ闘気1個消費の技にする。
・発勁復活、マントラ削除
・闘気にバッファ領域を追加。最大で10個貯められる。手動貯めは半分の5個が上限。
・アドセンスクリックお願いします
その他のジャンプ(スパインジャンプ&ドラゴンダイブ)が
もっさりスロウに感じてしまう
やっぱプレイフィールって大事だわ
モーション硬直を極限まで短縮したファストモーションアビリティをモンクも増やしていくべき
対象は分かるよな?陰陽だぞ、間違うなよ
5.1までに直して欲しいところ
・紅蓮の極意のGCDスロウ15%をAAスロウ20%に変更、与ダメは30%据え置き
・陰陽をハイジャンプのように極限まで再生モーションを短縮化した技にする(ファストモーションアビリティ)
・闘魂旋風脚の迅雷消費を完全撤廃。リキャスト60秒かつ闘気1個消費の技にする。
・発勁復活、マントラ削除
・闘気にバッファ領域を追加。最大で10個貯められる。手動貯めは半分の5個が上限。
・アドセンスクリックお願いします
607Anonymous
2019/07/01(月) 05:33:05.16ID:+AcMReK7608Anonymous
2019/07/01(月) 05:38:35.12ID:2OJfKX5V FF14公式フォーラムに限り、俺のレス内容転載していいよ
俺はフォーラム嫌いだから自分のアカウントでは書き込まない
「コストガ」詠唱してくる開発者目線のテンパードを相手したくないからね
俺はフォーラム嫌いだから自分のアカウントでは書き込まない
「コストガ」詠唱してくる開発者目線のテンパードを相手したくないからね
609Anonymous
2019/07/01(月) 05:45:12.95ID:Fv3u+00Y 文句ばっかだなww
610Anonymous
2019/07/01(月) 06:14:04.93ID:r1fyJpEX ランジードとかいうドリームモンク
611Anonymous
2019/07/01(月) 06:35:55.42ID:0rG6LyR6 アドセンスクリックお願いしますツールの更新が来たのに話題にならないとかつまりそういうことなのか?
612Anonymous
2019/07/01(月) 06:43:00.46ID:2OJfKX5V GCD1.5秒プレイフィール最高の機工士
スロウ継続のモンク
どうしてこうなった…
https://twitter.com/ririhu1026/status/1144542231409364992
アドセンスクリックするだけじゃ足りないぞ
自己ヘイスト10%バフのフェザーステップ追加してくれ
モンクが全滅しちゃうよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
スロウ継続のモンク
どうしてこうなった…
https://twitter.com/ririhu1026/status/1144542231409364992
アドセンスクリックするだけじゃ足りないぞ
自己ヘイスト10%バフのフェザーステップ追加してくれ
モンクが全滅しちゃうよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
613Anonymous
2019/07/01(月) 06:47:00.51ID:2OJfKX5V 迅雷1つにつきヘイスト6%(4で合計ヘイスト24%)
陰陽ファストモーション化しつつヘイスト量強化でもいい
このままでは機工士に元モンクが流れてしまう
陰陽ファストモーション化しつつヘイスト量強化でもいい
このままでは機工士に元モンクが流れてしまう
614Anonymous
2019/07/01(月) 06:48:41.32ID:jnu/IUcJ マントラはマントラーズごと削除しないとね(´・ω・`)
615Anonymous
2019/07/01(月) 07:18:55.32ID:2OJfKX5V チョコボレースを初めて触ったときにも感じたことなんだが
FF14開発って「プレイフィール」軽視して何かしらのデメリット(縛り)入れること多すぎないか?
チョコボレースの例だとスタミナいれてバテさせたり左右入力してもレスポンス悪かったり
プレイフィールを損なう要素ばかりぶち込んできて速攻過疎ったろ
チョコボレースがマリオカートみたいな操作感だったら人気出たと思う
(スノボはそうしてくれよ…)
今のモンクはまさにGSのチョコボレース状態なのよ
デメリット(スロウ、迅雷、方向指定)ぶちこんで不人気ジョブまっしぐら
アドセンスクリックまったなし
FF14開発って「プレイフィール」軽視して何かしらのデメリット(縛り)入れること多すぎないか?
チョコボレースの例だとスタミナいれてバテさせたり左右入力してもレスポンス悪かったり
プレイフィールを損なう要素ばかりぶち込んできて速攻過疎ったろ
チョコボレースがマリオカートみたいな操作感だったら人気出たと思う
(スノボはそうしてくれよ…)
今のモンクはまさにGSのチョコボレース状態なのよ
デメリット(スロウ、迅雷、方向指定)ぶちこんで不人気ジョブまっしぐら
アドセンスクリックまったなし
616Anonymous
2019/07/01(月) 07:25:42.41ID:WVzUfbc5 だがちょっと待ってほしい。
モンクが人気ジョブだったことなどあるだろうか?いやない。
開発に使いこなせる人間がいないジョブは
クッソ適当な調整されてるに一票。
モンクが人気ジョブだったことなどあるだろうか?いやない。
開発に使いこなせる人間がいないジョブは
クッソ適当な調整されてるに一票。
617Anonymous
2019/07/01(月) 07:50:45.22ID:2OJfKX5V INTダウンが持て囃されてた時期あったろ
2.0は普通に席があった
3.0〜5.0は不人気ジョブ街道まっしぐらだけどな…
アドセンスクリックお願いします
楽しみにしていた漆黒がこんな形になってしまい非常に残念だ
2.0は普通に席があった
3.0〜5.0は不人気ジョブ街道まっしぐらだけどな…
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楽しみにしていた漆黒がこんな形になってしまい非常に残念だ
618Anonymous
2019/07/01(月) 07:53:38.28ID:UshYa639 >>615
外注に丸投げしてんじゃない?UIでさえ未だにイラつかせる部分を継続中だし
あーこれ外注なんだろだから駄目なんだなと諦めてる
最近の一番イラついたのはスロウ継続した紅蓮の極意
疾風の極意の迅雷無しマントラ残して発勁削除
今なら秘孔拳を戻せるだろ
UIはマップの左に出るタブがやばくて、あれ絶対未プレイヤーだろ
外注に丸投げしてんじゃない?UIでさえ未だにイラつかせる部分を継続中だし
あーこれ外注なんだろだから駄目なんだなと諦めてる
最近の一番イラついたのはスロウ継続した紅蓮の極意
疾風の極意の迅雷無しマントラ残して発勁削除
今なら秘孔拳を戻せるだろ
UIはマップの左に出るタブがやばくて、あれ絶対未プレイヤーだろ
619Anonymous
2019/07/01(月) 07:55:16.02ID:8gr82zl8 そもそもヒーラー、タンクときて何でDPSなんだ?その他大勢感が半端ないんだが、アタッカーで良いやないか
620Anonymous
2019/07/01(月) 08:03:08.84ID:UshYa639 漆黒で最初のIDボスからして回転し過ぎてトゥルーがチャージで良かったってレベルを余裕で超え過ぎてる
ボスFATEでボスが移動して攻撃無効になったからなんだとよく見たら、プレイヤーから見ての味方NPCへノロノロ歩いていたかと思ったら、いきなり羅刹みたいにこっちに戻るというのを繰り返されて糞うざかった
FATEでこれじゃアレコレと軒並み回転させてきてんだろなぁ
この拡張からは方向とるのかなり厳しそう
ボスFATEでボスが移動して攻撃無効になったからなんだとよく見たら、プレイヤーから見ての味方NPCへノロノロ歩いていたかと思ったら、いきなり羅刹みたいにこっちに戻るというのを繰り返されて糞うざかった
FATEでこれじゃアレコレと軒並み回転させてきてんだろなぁ
この拡張からは方向とるのかなり厳しそう
621Anonymous
2019/07/01(月) 08:04:43.26ID:hXYx5g5m 本当にエアプなんだなと思わせる調整だったな
疾風羅刹削除と踏鳴削除して今のスキルを追加するなら
・構え撤廃(ホットバーの枠)
・万象に迅雷付与追加
・無我を動いてても溜まる状態かつ発動即時で型と迅雷効果時間最大延長
・迅雷4の闘魂は600ダメージ
あたりにしてほしかったわ
疾風羅刹削除と踏鳴削除して今のスキルを追加するなら
・構え撤廃(ホットバーの枠)
・万象に迅雷付与追加
・無我を動いてても溜まる状態かつ発動即時で型と迅雷効果時間最大延長
・迅雷4の闘魂は600ダメージ
あたりにしてほしかったわ
622Anonymous
2019/07/01(月) 08:18:12.73ID:4uN8PP3h 侍の燕返しが案外悪くないみたいだし刀握るか
竜もディセム24秒が気になるけど楽しそう
モンクって本当約束されたゴミジョブだな
竜もディセム24秒が気になるけど楽しそう
モンクって本当約束されたゴミジョブだな
623Anonymous
2019/07/01(月) 08:55:26.09ID:a30ylcVA とりあえずモーションとかを全部ラン爺みたいな仙人っぽい感じにしてほしいわ
624Anonymous
2019/07/01(月) 08:58:16.13ID:GBu40F4O せっかく覚えた80スキルがただの迅雷更新スキルで悲しい
これなら紅蓮中に一回打てる大技みたいな感じのほうが良かった
これなら紅蓮中に一回打てる大技みたいな感じのほうが良かった
625Anonymous
2019/07/01(月) 09:33:24.16ID:vOBIi8US どうしても3色構えさせたいんなら詩人の歌丸パクリで時間制バフにすりゃあいいのにな
そんで構えでモーション変わってそのうち一個がラン爺のやつになるとか
そんで構えでモーション変わってそのうち一個がラン爺のやつになるとか
626Anonymous
2019/07/01(月) 09:33:45.96ID:2OJfKX5V バースト中に確実に1回打てる大技
その名もスターダイバーがありますよ
モンクじゃなくて竜に
リキャスト30秒のジャンプ2回で紅の竜血になれるから
スターダイバーのリキャストは実質60秒
迅雷全消費みたいなデメリットなし
その名もスターダイバーがありますよ
モンクじゃなくて竜に
リキャスト30秒のジャンプ2回で紅の竜血になれるから
スターダイバーのリキャストは実質60秒
迅雷全消費みたいなデメリットなし
627Anonymous
2019/07/01(月) 09:35:14.97ID:ohfdJCtM 下手くそとの格差無くしたいから簡単にしても下手くそはスキル説明見ないからなんの意味もなし!
戦闘始まった瞬間に桃使う奴もいる訳ですから....
側背すら分かってないよあいつらは
戦闘始まった瞬間に桃使う奴もいる訳ですから....
側背すら分かってないよあいつらは
628Anonymous
2019/07/01(月) 10:55:01.63ID:5INfiqxA ランジート将軍はモンクじゃ罪食いに勝てないと悟って召喚に着替えたというのにお前らまだモンクやってんの?
629Anonymous
2019/07/01(月) 11:00:49.40ID:swA/WluK ボスから離れる時に六合とか言ってたがめちゃくちゃ使い勝手悪くね??リキャ2倍で直後に闘気貯められないしちょっと離れる程度なら普通に型回して合わせた方がいい
本当にやべぇ迅雷切れるわ…ってタイミング限定で普通に回る戦闘に落とし込めない、スキル回し完璧な奴は使う余地ない
やばいくね?闘魂に続いて六合まで死にスキルになりそうな気がするんだが…
六合+闘魂はマジで強いよそりゃ、でもこんな1戦に1回使うかどうかの芸当が強くてもどうしようもないんだが????
本当にやべぇ迅雷切れるわ…ってタイミング限定で普通に回る戦闘に落とし込めない、スキル回し完璧な奴は使う余地ない
やばいくね?闘魂に続いて六合まで死にスキルになりそうな気がするんだが…
六合+闘魂はマジで強いよそりゃ、でもこんな1戦に1回使うかどうかの芸当が強くてもどうしようもないんだが????
630Anonymous
2019/07/01(月) 11:02:59.30ID:jnS2u+MW ランジート「やっぱ武器持った方が強いわw」
631Anonymous
2019/07/01(月) 11:10:26.69ID:DJMmLjqF でも武器ではクルミは割れないんだよな
ランジートの動きは笑拳の鉄の爪みたいな動きだよな
ランジートの動きは笑拳の鉄の爪みたいな動きだよな
632Anonymous
2019/07/01(月) 11:15:53.74ID:Jfpu8S6C 覚えた技よか
トゥルーノースの方が使ってるわ
トゥルーノースの方が使ってるわ
633Anonymous
2019/07/01(月) 11:41:00.91ID:86SmbbLM 5.0になって良かった点が
トゥルーノースのリキャ短縮とチャージスキル化(近接共有)
くらいしか浮かばない
無我は使うけど使いづらいことこの上無し
紅蓮のスローは迅雷4だと結局インスタント2つ挟めない(スキスピによるかも知れない)
6合は上にもあるけど闘気貯められない
トゥルーノースのリキャ短縮とチャージスキル化(近接共有)
くらいしか浮かばない
無我は使うけど使いづらいことこの上無し
紅蓮のスローは迅雷4だと結局インスタント2つ挟めない(スキスピによるかも知れない)
6合は上にもあるけど闘気貯められない
634Anonymous
2019/07/01(月) 11:47:27.14ID:Ci8IEiAW 発勁なくなっても通常戦闘中の闘気の溜まり具合は以前とあまり変わらない気がするんだけどどうだろう?
635Anonymous
2019/07/01(月) 11:47:46.92ID:Z/M2Hq3R 六合アドセンスクリックお願いします。って紅蓮桃バーストの最後の一押しに使う機会ありそうだと思ってたんですが、やっぱり普通に殴り続けたほうが良いのでしょうか?
迅雷4で紅蓮極意を開始して、極意中の最後の1~2発を紅蓮の構えで撃って六合で〆、長いGCDが回るまでに構えを疾風に替えて無我チョン押しで迅雷4に戻す…
みたいなのを妄想してました
迅雷4で紅蓮極意を開始して、極意中の最後の1~2発を紅蓮の構えで撃って六合で〆、長いGCDが回るまでに構えを疾風に替えて無我チョン押しで迅雷4に戻す…
みたいなのを妄想してました
638Anonymous
2019/07/01(月) 12:00:22.68ID:JsrPKG3C >>635
単発の与ダメージだけ見れば六合は強いけど
単位時間あたりの総ダメージ&リキャスト差によるアドリブのし易さ…つまり実用性まで考慮した場合は
六合打ってる暇あったら双連ループしたり余ってるバフアビ入れた方が圧倒的に優秀
っていうのが大多数のモンクスキーのアンサー
単発の与ダメージだけ見れば六合は強いけど
単位時間あたりの総ダメージ&リキャスト差によるアドリブのし易さ…つまり実用性まで考慮した場合は
六合打ってる暇あったら双連ループしたり余ってるバフアビ入れた方が圧倒的に優秀
っていうのが大多数のモンクスキーのアンサー
639Anonymous
2019/07/01(月) 12:03:28.13ID:Jfpu8S6C ほんとにこのモンクでいくんかなぁ
新生からやってるけど今回が1番酷いわ
新生からやってるけど今回が1番酷いわ
640Anonymous
2019/07/01(月) 12:07:16.56ID:bHXEawKq 本当に微妙な長さの時以外、打って離れて羅刹して…で間に2秒以上棒立ちするなら闘気2回回すよね
642Anonymous
2019/07/01(月) 12:29:52.67ID:bi60oVrW 愚痴ってないでさっさと他ジョブ上げる作業をすすめろやwww
愚痴ってる間にIDのMOB1セットたおせるぞwwww
忍者つよすぎるからみんな忍者やるといいよwwwww
このジョブほんまごみやわwww火力だけはそれなりにでてるのがむかつくwwww
愚痴ってる間にIDのMOB1セットたおせるぞwwww
忍者つよすぎるからみんな忍者やるといいよwwwww
このジョブほんまごみやわwww火力だけはそれなりにでてるのがむかつくwwww
643Anonymous
2019/07/01(月) 12:31:44.02ID:bih0b0tJ それな 火力も救いようがないくらいのクソならともかく
644Anonymous
2019/07/01(月) 12:32:54.65ID:dvaKkzRF 例の吉田のインタビュー誰か貼ってくれ
プレイフィールごどーのこーの言ってるやつ
あんな発言したのに踏120秒スロウ続投は流石に?
プレイフィールごどーのこーの言ってるやつ
あんな発言したのに踏120秒スロウ続投は流石に?
645Anonymous
2019/07/01(月) 12:41:13.42ID:vOBIi8US 零式終わったあたりのレターライブでモンク強いじゃないっすかwって言ってるのが容易に想像できる
で弱体までセット
で弱体までセット
646Anonymous
2019/07/01(月) 12:43:36.16ID:XJsDFXWo 人口と外人のゴネで調整してっからやらないのが1番いい
647Anonymous
2019/07/01(月) 12:44:35.61ID:bih0b0tJ 今回は研究が足りないっていい訳通用しねーな
研究する中身すら無いクソの中のクソそびえたつクソ
ガンブレ楽しいぞおまえら
研究する中身すら無いクソの中のクソそびえたつクソ
ガンブレ楽しいぞおまえら
648Anonymous
2019/07/01(月) 12:45:18.05ID:a30ylcVA ラン爺がモンクを辞めろと伝えてくれてるんだろ
649Anonymous
2019/07/01(月) 12:55:40.12ID:YTgc5rBy 数字だけいじって強くしとけばつまらなくてもいいでしょって言われてる感じね
アドセンスクリックお願いします
アドセンスクリックお願いします
650Anonymous
2019/07/01(月) 13:01:57.16ID:p9pzjSkj つーかもう格闘技いらねえ
ランシードみたいにもっと波動路線にしろ
ランシードみたいにもっと波動路線にしろ
651Anonymous
2019/07/01(月) 13:24:07.78ID:jnu/IUcJ ラン爺がストーリー途中でジョブチェンジして襲いかかっってくるってまじかよ。
あいつがモンクの最後の希望じゃないんか。
あいつがモンクの最後の希望じゃないんか。
652Anonymous
2019/07/01(月) 13:34:52.39ID:vdVsI5qw ラン爺ジョブチェンして結構早めにヒカセンに殺されたやん
やっぱモンクのままにしとけば良かったんや
やっぱモンクのままにしとけば良かったんや
653Anonymous
2019/07/01(月) 13:37:18.50ID:DJMmLjqF 吉田からのメッセージってほんとだったのか
モンクおわったな
モンクおわったな
654Anonymous
2019/07/01(月) 13:37:58.39ID:yvMwyc8v ラスボス戦(LV80)で竜・召・黒と一緒だったんだがDPS最下位だったわ。
655Anonymous
2019/07/01(月) 13:38:46.01ID:vdVsI5qw それはお前が下手なだけでは…?
656Anonymous
2019/07/01(月) 13:40:22.00ID:yvMwyc8v そうかもしれない。でもこれまでそんなこと一回もなかったからビックリしたんですわ。
657Anonymous
2019/07/01(月) 13:43:56.84ID:vdVsI5qw まだILも整ってない上にそもそもACTも不完全な状態で出す数値なんて何の価値も無いって覚えとけ
658Anonymous
2019/07/01(月) 13:44:01.79ID:p9pzjSkj 今回竜がモンクと同じで微シナジー持ちの本体火力あげてきてるから
ピュア侍
中間竜モ
シナジー忍になってるからモンクやる理由が存在しない強さにおいても
マジで削除でいいだろ
ピュア侍
中間竜モ
シナジー忍になってるからモンクやる理由が存在しない強さにおいても
マジで削除でいいだろ
659Anonymous
2019/07/01(月) 13:46:31.32ID:p9pzjSkj ごめん
モンクにも固有要素あったわ
マ ン ト ラ
モンクにも固有要素あったわ
マ ン ト ラ
660Anonymous
2019/07/01(月) 13:48:07.66ID:ENr84dmE マンコラあるやん、はい席確定
661Anonymous
2019/07/01(月) 13:51:45.29ID:UshYa639 「新鮮な羊乳」が「新鮮な美乳」に空目して仕方がない
662Anonymous
2019/07/01(月) 13:55:00.63ID:UshYa639 外注が作るFF14
663Anonymous
2019/07/01(月) 14:15:29.74ID:ezYuglQ8 竜騎士侍忍者どれもそんな操作性は嘆いてないな
モンクさん(笑)
モンクさん(笑)
664Anonymous
2019/07/01(月) 14:21:31.37ID:UshYa639 占星も酷いらしいがはたして?
モンクも含めて5.0であれもこれもと思い切り変えてきたのは失敗なんじゃねーかな?紅蓮の頃の方が楽しかったし、IDがなんか雑過ぎやしないかねw
ゴミがワラワラ出てきたのを範囲範囲範囲でボスは池沼レベルの落ち着きのなさ
この拡張はまともに調整してないでしょ
モンクも含めて5.0であれもこれもと思い切り変えてきたのは失敗なんじゃねーかな?紅蓮の頃の方が楽しかったし、IDがなんか雑過ぎやしないかねw
ゴミがワラワラ出てきたのを範囲範囲範囲でボスは池沼レベルの落ち着きのなさ
この拡張はまともに調整してないでしょ
665Anonymous
2019/07/01(月) 14:37:45.04ID:UshYa639 初心者との火力差の上下を是正するために色々ダウングレードさせたようだけど、こんな調整では初心者しか楽しめないだろ
6.0でまたダウングレードか?行き着く先はMOだね
6.0でまたダウングレードか?行き着く先はMOだね
666Anonymous
2019/07/01(月) 15:05:05.76ID:p9pzjSkj 初心者ほどIDメインになるんだから
IDでクソムカつく仕様な時点で誰も得しないだろ
フォーラム見ても結局全部予想通りな回答しかないじゃん
IDがマジでクソになるのわかりきった話だろ
なんで迅雷4前提にしたくせに立ち上がり弱体化させるのかマジ意味わからんからな
IDでクソムカつく仕様な時点で誰も得しないだろ
フォーラム見ても結局全部予想通りな回答しかないじゃん
IDがマジでクソになるのわかりきった話だろ
なんで迅雷4前提にしたくせに立ち上がり弱体化させるのかマジ意味わからんからな
667Anonymous
2019/07/01(月) 15:07:38.35ID:HXpsyCQ+ 闘気の件フォーラムに報告されてたと思ったら情報不足に放り込まれてんなぁ
668Anonymous
2019/07/01(月) 15:07:40.98ID:p9pzjSkj 紅蓮の竜騎士や機工士と違って最初からこれやばいだろっていわれてて
ほんとにゴミなんだからマジで責任問題でしょ
吉田じゃなくて横澤が説明しないと本当に許されないよ
ほんとにゴミなんだからマジで責任問題でしょ
吉田じゃなくて横澤が説明しないと本当に許されないよ
669Anonymous
2019/07/01(月) 15:13:01.39ID:swA/WluK670Anonymous
2019/07/01(月) 15:14:20.49ID:8yAABc7/ つか闘魂って言うくらい何だから
マックスまで溜まってたら特典ありにしろや
マックスまで溜まってたら特典ありにしろや
671Anonymous
2019/07/01(月) 15:17:17.63ID:swA/WluK >>665
いや今まで以上にライトとのDPS差がやばいことになるがな今モンクは
蓮撃のダメージソースがでかすぎて6GCDに1回騙し打ちやってるようなもん
やばいよこれマジに、六合も使うタイミングかなり難しいし
いや今まで以上にライトとのDPS差がやばいことになるがな今モンクは
蓮撃のダメージソースがでかすぎて6GCDに1回騙し打ちやってるようなもん
やばいよこれマジに、六合も使うタイミングかなり難しいし
672Anonymous
2019/07/01(月) 15:40:15.01ID:aeI1QRpU 強いだけのジョブ
673Anonymous
2019/07/01(月) 15:42:46.13ID:Ci8IEiAW モンクだってクアール召喚してもいいのよ星導山の爺みたいに
674Anonymous
2019/07/01(月) 15:50:29.27ID:/TpqEbZp 今のモンクに難しいもクソもないだろ
脳死コンボに迅雷のストレスがあるだけのゴミ
脳死コンボに迅雷のストレスがあるだけのゴミ
675Anonymous
2019/07/01(月) 15:53:27.81ID:OfioVquF ここまで無茶苦茶なDPSの高さなのにまだ文句言うんだもんな
おかしいわあんたらw
最強じゃなきゃやだ、一番面白くなきゃやだ
もう相手してられん
おかしいわあんたらw
最強じゃなきゃやだ、一番面白くなきゃやだ
もう相手してられん
676Anonymous
2019/07/01(月) 15:54:14.79ID:gTbB+WBM ヴィランズ買ってないけどモンクスレ見に来たらボロカス書かれててワロタ
毎回ジョブ調整できない運営なんだな〜いつものお決まりフィードバックお願いしますで逃げるんだろw
毎度毎度成長しないな 折角意見がもらえるフォーラムが機能してないんじゃない?
アドセンスクリックよろしく
毎回ジョブ調整できない運営なんだな〜いつものお決まりフィードバックお願いしますで逃げるんだろw
毎度毎度成長しないな 折角意見がもらえるフォーラムが機能してないんじゃない?
アドセンスクリックよろしく
677Anonymous
2019/07/01(月) 16:09:24.47ID:Wq6UjouH 紅蓮始まった頃に「スロウの意味は?」って聞かれて
吉田が「零式いけばわかります^−^」てニヤニヤしながら言ってたけど
あれって吉田本人からの答え合わせは未だされてないんだよな?
結局公式にノーコメントを二年間貫いた挙げ句に
インタビューと真逆の「続行」というちぐはぐさ
まじでモンクは呪われてる
吉田が「零式いけばわかります^−^」てニヤニヤしながら言ってたけど
あれって吉田本人からの答え合わせは未だされてないんだよな?
結局公式にノーコメントを二年間貫いた挙げ句に
インタビューと真逆の「続行」というちぐはぐさ
まじでモンクは呪われてる
679Anonymous
2019/07/01(月) 16:16:00.44ID:CdGq15bw680Anonymous
2019/07/01(月) 16:44:41.18ID:aRrFpyNc >673
トランスイヴォンいいな、憑依させたい
あの爺、敵固有の拳法モーションも持っててそれが結構良いんだよな
トランスイヴォンいいな、憑依させたい
あの爺、敵固有の拳法モーションも持っててそれが結構良いんだよな
681Anonymous
2019/07/01(月) 16:45:55.60ID:wwyMR41Y 忍者が紅蓮以前の破天突き無くされた状態に戻された様なもん
好評だった部分無くしてストレスになる部分増やすってソシャゲじゃないんだから勘弁して
好評だった部分無くしてストレスになる部分増やすってソシャゲじゃないんだから勘弁して
682Anonymous
2019/07/01(月) 16:50:14.73ID:JsrPKG3C >>679
なおモンクの現開発陣の思考がまさに同類の模様(吐血
にも関わらず決定権を持ってる役職に実際にモンクでプレイしてる奴がいない説(心停止
理論上強ければ良いと思ってるマンのくせに
プレイはしてないもんだからつまらないかどうかすら知らないという
なおモンクの現開発陣の思考がまさに同類の模様(吐血
にも関わらず決定権を持ってる役職に実際にモンクでプレイしてる奴がいない説(心停止
理論上強ければ良いと思ってるマンのくせに
プレイはしてないもんだからつまらないかどうかすら知らないという
683Anonymous
2019/07/01(月) 16:57:06.64ID:JsrPKG3C684Anonymous
2019/07/01(月) 17:02:11.19ID:l9Yq/sAk >>683
例えが下手くそやり直し
例えが下手くそやり直し
685Anonymous
2019/07/01(月) 17:08:17.17ID:ohfdJCtM 皆でさ!
僕の考えた最強モンク書いて行こうぜ!
仕事中妄想したらめっちゃイイの考えたからまとめたらまた来るわ!
僕の考えた最強モンク書いて行こうぜ!
仕事中妄想したらめっちゃイイの考えたからまとめたらまた来るわ!
686Anonymous
2019/07/01(月) 17:16:38.42ID:p8wf5Auf それをフォーラムにかいてこいよ
687Anonymous
2019/07/01(月) 17:33:05.95ID:2OJfKX5V いままで散々フォーラムと5chスレに
「紅蓮の極意のスロウは糞だから消してくれ」と要望してきた
4.0が始まってすぐの頃からなので2年もの長い間、アドセンスクリックお願いしてきたその結果が現状なわけ
「いくら要望しても無駄なんだ」という諦めがあるから
フォーラムで「モンク削除したらいいよ」と発言する人まで出てきたことを理解してくれ
>>682が言う通り、開発が「強けりゃいいんでしょ」な発想だからこうなる
「使っていて楽しい」「ストレスがない」プレイフィールの向上に
意識を向けないと、モンクの病巣は消えない
先に予言しておくが今回プレイフィールが劇的向上した機工士は人気ジョブになるよ
その結果を見て「あぁ、プレイフィールってやっぱり大事なんだな、他のジョブもテコ入れするか」という
方向にバトルチームの考え方が変わってくれることを願うばかりだ
「紅蓮の極意のスロウは糞だから消してくれ」と要望してきた
4.0が始まってすぐの頃からなので2年もの長い間、アドセンスクリックお願いしてきたその結果が現状なわけ
「いくら要望しても無駄なんだ」という諦めがあるから
フォーラムで「モンク削除したらいいよ」と発言する人まで出てきたことを理解してくれ
>>682が言う通り、開発が「強けりゃいいんでしょ」な発想だからこうなる
「使っていて楽しい」「ストレスがない」プレイフィールの向上に
意識を向けないと、モンクの病巣は消えない
先に予言しておくが今回プレイフィールが劇的向上した機工士は人気ジョブになるよ
その結果を見て「あぁ、プレイフィールってやっぱり大事なんだな、他のジョブもテコ入れするか」という
方向にバトルチームの考え方が変わってくれることを願うばかりだ
688Anonymous
2019/07/01(月) 17:52:11.45ID:yFKC7dGc 迅雷維持じゃなくて迅雷付与スキルを追加してくれない限りモンクはもうダメだろ
689Anonymous
2019/07/01(月) 17:56:27.50ID:p9pzjSkj てか既に機工士いっぱいいるからな
めちゃくちゃIDあたるもん
めちゃくちゃIDあたるもん
690Anonymous
2019/07/01(月) 17:57:13.41ID:JsrPKG3C >>687
5.0実装
機工士「なにこれ楽しい!」
開発「お、こういうのが好評なんか。じゃあ他ジョブも6.0ではこういう方向性にしよう」
二年後、6.0実装直前
機工士「飽きた。弱いからつまらない」
開発「お、こういうのは不評なんか。じゃあ6.0ではスキル数減らして単発威力上げる方向性にしよう」
そんな未来が視える
5.0実装
機工士「なにこれ楽しい!」
開発「お、こういうのが好評なんか。じゃあ他ジョブも6.0ではこういう方向性にしよう」
二年後、6.0実装直前
機工士「飽きた。弱いからつまらない」
開発「お、こういうのは不評なんか。じゃあ6.0ではスキル数減らして単発威力上げる方向性にしよう」
そんな未来が視える
691Anonymous
2019/07/01(月) 18:26:31.37ID:z70CKOxR マントラにリジェネ効果持たせてはどうか?
692Anonymous
2019/07/01(月) 18:38:03.67ID:Qz0h7sv4 残念ながら、要望を叶えるにはこんな場所でアフィ養分を書いても仕方ないよね
皆んなでフォーラムで書き込むしかないね
散々書いたと抜かしてる奴も本当に書いたか定かではないしな
アドセンスクリックよろしく
皆んなでフォーラムで書き込むしかないね
散々書いたと抜かしてる奴も本当に書いたか定かではないしな
アドセンスクリックよろしく
693Anonymous
2019/07/01(月) 18:38:45.20ID:gKM6GjLo 六合の倍GCD中に闘気貯られたらいいんだけどなー
六合からのリキャ中限定で闘気GCD縛り無くしてくれないかな
六合からのリキャ中限定で闘気GCD縛り無くしてくれないかな
694Anonymous
2019/07/01(月) 18:40:39.77ID:gKM6GjLo ああ理解した、IDでチャットする余裕もないほど忙しい!って言ってたモンクへの休憩タイムの提供だったんだな、アドセンスクリックお願いします
695Anonymous
2019/07/01(月) 18:45:44.18ID:JsrPKG3C >>691
強いか弱いかよりも、プレイフィールがクソすぎてゴミ
5000億万回声に出して読んで?
リジェネ効果持ったところで変わるのはプレイフィールじゃなくて強さだってなぜ気が付かないのか
頭開発かよ
強いか弱いかよりも、プレイフィールがクソすぎてゴミ
5000億万回声に出して読んで?
リジェネ効果持ったところで変わるのはプレイフィールじゃなくて強さだってなぜ気が付かないのか
頭開発かよ
696Anonymous
2019/07/01(月) 18:48:37.70ID:swA/WluK とりあえず六合のリキャ倍はやりすぎだわ
せめて3.5秒くらいにしてくれ…4秒超えると闘気してた方がマシ
せめて3.5秒くらいにしてくれ…4秒超えると闘気してた方がマシ
697Anonymous
2019/07/01(月) 18:49:14.19ID:2OJfKX5V 機工士の事例を見て流石に気付いたろ
GCD1.5秒に近づけると完成形になるんだよ
WoWのGCD1.5秒に合わせろ!という外人が多く存在する理由が分かったかな?
モンクもGCD1.5秒と食い込まないようにモーション短縮してプレイフィール改善を目指そう
GCD1.5秒に近づけると完成形になるんだよ
WoWのGCD1.5秒に合わせろ!という外人が多く存在する理由が分かったかな?
モンクもGCD1.5秒と食い込まないようにモーション短縮してプレイフィール改善を目指そう
698Anonymous
2019/07/01(月) 18:56:31.46ID:u3FASwwm 近接の中じゃ1番手数少ないんじゃないかと錯覚するレベルで単調すぎる
これで火力トップなんだからライトちゃんも大喜びやな
これで火力トップなんだからライトちゃんも大喜びやな
700Anonymous
2019/07/01(月) 19:19:07.27ID:p9pzjSkj 手数なら忍者がすげーことになってるし
ほんとこのジョブは何が売りなんですかっていう
ランシードみたいに近接+魔法攻撃路線いったほうがいいだろ
ほんとこのジョブは何が売りなんですかっていう
ランシードみたいに近接+魔法攻撃路線いったほうがいいだろ
701Anonymous
2019/07/01(月) 19:25:28.81ID:ENr84dmE 波動拳撃てるやん
702Anonymous
2019/07/01(月) 19:40:01.36ID:yFKC7dGc あの爺さん鉄壁のガードと回避力だしモンクはもうタンクにロールチェンジしようぜ
703Anonymous
2019/07/01(月) 20:02:37.01ID:3ksvI34J モンクだけ戦闘中も着替えられるようにすればいいんだぞ
704Anonymous
2019/07/01(月) 20:05:38.68ID:R+Cda7Jn お笑い担当
705Anonymous
2019/07/01(月) 20:11:50.99ID:8Hd/W1C+ このスレってアドセンスクリックお願いしないの?
706Anonymous
2019/07/01(月) 20:18:34.80ID:p9pzjSkj 転載阻止する必要もないし
死体に対立煽りする意味もないでしょ
しかも一応まとめは見てくださってるのですから開発様は
この墓場をご覧になっていただきたいですね
死体に対立煽りする意味もないでしょ
しかも一応まとめは見てくださってるのですから開発様は
この墓場をご覧になっていただきたいですね
707Anonymous
2019/07/01(月) 20:20:08.95ID:UshYa639 HP3500万以上あるモブ見たがA?
708Anonymous
2019/07/01(月) 20:21:06.51ID:QS012yi/ こんなジョブの便所の落書きなんざどうなろうが知ったこっちゃねえよ
アフィアフィいって何かと戦ってる気分になるやつもいるがやろうと思ったら勝手に自演して勝手にまとめるでしょ
アフィアフィいって何かと戦ってる気分になるやつもいるがやろうと思ったら勝手に自演して勝手にまとめるでしょ
711Anonymous
2019/07/01(月) 21:05:06.77ID:IbkV0sWy 結局誰か迅雷Wと紅蓮迅雷Vの比較できた?
712Anonymous
2019/07/01(月) 21:08:31.44ID:s7b6sw2J713Anonymous
2019/07/01(月) 21:39:25.84ID:RrV5K2zf 単発ならほんの僅かに紅蓮のほうが出るって見たけどそうなん?
まあAAヘイストもあるし素直に迅雷4にしとけば間違いないか
まあAAヘイストもあるし素直に迅雷4にしとけば間違いないか
714Anonymous
2019/07/01(月) 22:24:32.22ID:DZyAb2Vj 六合アビリティになんねーかなー使いにくいわ
715Anonymous
2019/07/01(月) 22:44:59.45ID:ak7qEACx ぶっちゃけモンク火力は高いから忍者踊り子よりは席あるよ
716Anonymous
2019/07/01(月) 22:51:09.42ID:u3FASwwm スキル回しがつまらなさすぎて終わってるけど火力高いのはわかってるだろ
外野には弱いからゴネてるとか思われてそうだけど
外野には弱いからゴネてるとか思われてそうだけど
717Anonymous
2019/07/01(月) 23:09:49.94ID:pwFwMBPN 火力高いしいいわ 変に修正されてオナニージョブはつらいw
718Anonymous
2019/07/01(月) 23:19:25.38ID:5X+felS/ 六合は中身フラクに迅雷時間回復でよくね
普通に回しに組み込んでもDPSほぼ変わらないけど、方向指定一発だけ取れないみたいなときに使うとその分プラスみたいな
瞬時の選択が増えてフラク好きだったわ
普通に回しに組み込んでもDPSほぼ変わらないけど、方向指定一発だけ取れないみたいなときに使うとその分プラスみたいな
瞬時の選択が増えてフラク好きだったわ
719Anonymous
2019/07/02(火) 00:03:41.88ID:5P4mH2Js 1から作り直してもらうしか改善しようがないから何いっても無駄だぞ
720Anonymous
2019/07/02(火) 00:07:15.77ID:7qKITime DPS打ち抜き最強レベルだわ
アドセンスクリックお願いします
アドセンスクリックお願いします
721Anonymous
2019/07/02(火) 00:35:21.68ID:huYF6IG3 連撃太鼓士で最強とかマジで意味わかんねーし取ってつけた感がやばいこのジョブ
壱の型スキルだぞ…アホすぎる
壱の型スキルだぞ…アホすぎる
722Anonymous
2019/07/02(火) 00:44:09.17ID:huYF6IG3 ちなみに強いのは確かだが最強は機工士な
723Anonymous
2019/07/02(火) 01:07:39.83ID:GV1ogd5d IL430で極イノセンスの木人壊せなかったんだけどアドセンスクリックおねがいします
724Anonymous
2019/07/02(火) 01:12:04.60ID:Ne0WZqDo そりゃお前が下手なだけだ
725Anonymous
2019/07/02(火) 01:20:09.46ID:TA3iOUTw 戦闘中に帰ってきた踏鳴みんなどう使ってる?
双連二回うってたりする?
モクソに教えてください
双連二回うってたりする?
モクソに教えてください
726Anonymous
2019/07/02(火) 01:22:54.64ID:4tDkTBdl サブステは相変わらずクリダイ?
727Anonymous
2019/07/02(火) 01:25:12.17ID:Ds9XYRgH せめて踏鳴を元に戻してほしいな。
728Anonymous
2019/07/02(火) 01:32:43.90ID:Cdu1oIvS 移動用に置いとけよと言わんばかりのチャージスキル化した羅刹が疾風羅刹に戻ることは望み薄な気がする
単に羅刹で迅雷がつくようにするとまた闘魂回しみたいな事できるようになるから開発は嫌いそう
踏鳴60秒はきっちり双連に使えるかで格差出るから嫌いそう
ゴミ
単に羅刹で迅雷がつくようにするとまた闘魂回しみたいな事できるようになるから開発は嫌いそう
踏鳴60秒はきっちり双連に使えるかで格差出るから嫌いそう
ゴミ
729Anonymous
2019/07/02(火) 02:08:29.97ID:VYmEXwgV そんなに怖いなら闘魂は削除してくれて構わんぞ
730Anonymous
2019/07/02(火) 02:30:18.90ID:p24/mWTX 現状でこれだけ強いのに
終盤のパッチでSSが上がればさらに強くなる
伸び代最強で確約されたウイニングロードを歩むジョブ
終盤のパッチでSSが上がればさらに強くなる
伸び代最強で確約されたウイニングロードを歩むジョブ
731Anonymous
2019/07/02(火) 02:32:13.88ID:AINRlijP 2.xで範囲ガ〜迅雷ガ〜とか言ってたら3.0で闘魂やら蒼気が実装されて、
3.xで開幕一発屋の闘気ガ〜シナジーガ〜とか言えば4.0で闘気効果アップと桃園を実装してくれたろ
ユーザーの意見バッチリ反映した超優遇ジョブじゃん
そのせいで2.0からスキル回し変わんないけどな
3.xで開幕一発屋の闘気ガ〜シナジーガ〜とか言えば4.0で闘気効果アップと桃園を実装してくれたろ
ユーザーの意見バッチリ反映した超優遇ジョブじゃん
そのせいで2.0からスキル回し変わんないけどな
732Anonymous
2019/07/02(火) 02:33:11.62ID:pBI7Ia39 なんか強いって見るけどそうなんこれ?
使ってる感じスゲーつまんねーけど。
使ってる感じスゲーつまんねーけど。
733Anonymous
2019/07/02(火) 02:43:49.77ID:l015ghC3 dpsは出るから強いでしょ
つまんないだけで
つまんないだけで
734Anonymous
2019/07/02(火) 02:44:59.36ID:L+3v6J8y レベル1から覚えてる連撃が原点にして頂点という謎のカッコ良さ(手抜き)は嫌いじゃないよ
735Anonymous
2019/07/02(火) 02:57:56.02ID:WXWzd+86 強いって雑魚盛りできるようになったからじゃなくて?単体どうなの?
736Anonymous
2019/07/02(火) 03:13:42.30ID:2rU/7ED7 範囲弱くて単体強いイメージだわ
実際のところは分からんが
実際のところは分からんが
737Anonymous
2019/07/02(火) 03:40:49.17ID:7qKITime 両方強い
アドセンスクリックお願いします
アドセンスクリックお願いします
738Anonymous
2019/07/02(火) 03:43:48.16ID:25o03wLO まじでお手軽で最強のアドセンスクリックお願いしますになってしまったな
739Anonymous
2019/07/02(火) 04:15:19.17ID:/POqF5qG 疾風羅刹が戻る事は無さそうだけどもし今のチャージアクションありのまま疾風羅刹使えるなら立ち上がりがかなり早くなる分桃園も合わせやすくなるんだよな
踏鳴開始だとどうしても遅くなるわ
踏鳴開始だとどうしても遅くなるわ
740Anonymous
2019/07/02(火) 04:20:07.60ID:cP1G1/w0 トゥルーノースのストック数3つにしてくれ
明らかに方向指定を取らせる気がないギミックが増えすぎてる
明らかに方向指定を取らせる気がないギミックが増えすぎてる
741Anonymous
2019/07/02(火) 04:26:17.59ID:25o03wLO 今のモンクから方向指定で細かく動くのを取り除いたら1、2、3とボタン押してるだけのジョブだよねアドセンスクリックお願いします
742Anonymous
2019/07/02(火) 04:30:20.96ID:5P4mH2Js 追加スキルはショボく
IDいけば疾風迅雷が満足に維持できず
あげくボスは方向指定を取らせる気が無いストレスフル仕様で
ジョブそのものの操作が楽しくない
けど火力はあるのがモンク
IDいけば疾風迅雷が満足に維持できず
あげくボスは方向指定を取らせる気が無いストレスフル仕様で
ジョブそのものの操作が楽しくない
けど火力はあるのがモンク
743Anonymous
2019/07/02(火) 04:45:56.44ID:n5zs/E0q つまりぶっ壊れだな?
744Anonymous
2019/07/02(火) 04:53:50.04ID:mdZZSvpE 方向取れないのに火力出てるからな
アドセンスクリックお願いします
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745Anonymous
2019/07/02(火) 06:15:39.96ID:cP1G1/w0 まちがい) モーション食い込むからスロウいれる
せいかい) 食い込まないようにモーションを高速短縮化した上でスロウを消す
せいかい) 食い込まないようにモーションを高速短縮化した上でスロウを消す
746Anonymous
2019/07/02(火) 07:10:11.56ID:rcXIMRNT ライトちゃんだから分からないんで教えてほしいんだが
闘魂回しってそんなに特別なスキル回しなの?他ジョブもネット上でスキル回しが公開されてたりするけど、闘魂回しもその中の1つってだけであって、
その回し方自体に名前が付いてるから他のどんな回し方よりも人目に付きやすくて話にも出てきやすいってだけの気がするんだけど
つまり何が言いたいかというと、他にも回し方結構あるのになんで闘魂回しだけ難しいから〜〜って話になりやすいのか疑問
言ってしまえば竜騎士だって開幕難しいし、学だって開幕慌ただしい
けどモンクの闘魂回しって恐ろしいくらいに話題にされやすいよね
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闘魂回しってそんなに特別なスキル回しなの?他ジョブもネット上でスキル回しが公開されてたりするけど、闘魂回しもその中の1つってだけであって、
その回し方自体に名前が付いてるから他のどんな回し方よりも人目に付きやすくて話にも出てきやすいってだけの気がするんだけど
つまり何が言いたいかというと、他にも回し方結構あるのになんで闘魂回しだけ難しいから〜〜って話になりやすいのか疑問
言ってしまえば竜騎士だって開幕難しいし、学だって開幕慌ただしい
けどモンクの闘魂回しって恐ろしいくらいに話題にされやすいよね
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747Anonymous
2019/07/02(火) 07:38:59.09ID:VYmEXwgV 吉田がそう言ってたから
748Anonymous
2019/07/02(火) 07:40:55.20ID:hql5/7Uz IL430で極ティターニア木人3%残るんだけどどうしたらいいの教えてアフィえもん!!
749Anonymous
2019/07/02(火) 07:53:42.71ID:/uZLYk4/ 連撃がモンク最強スキルか。
胸が熱くなるね。。。
胸が熱くなるね。。。
750Anonymous
2019/07/02(火) 07:55:34.35ID:c2Z6ps+l ずっと紅蓮の構えでしたってオチやろ
753Anonymous
2019/07/02(火) 08:15:08.62ID:gfI5E55h ライトちゃんが何で自分が火力出てないかもわからないから方向指定とれた時のエフェクト変えろっつってんのに
闘魂難しいから廃止!WS威力上げ!方向とれなくても上げ!とかやってるからアドセンスクリックお願いしますなんだよな
闘魂難しいから廃止!WS威力上げ!方向とれなくても上げ!とかやってるからアドセンスクリックお願いしますなんだよな
754Anonymous
2019/07/02(火) 08:15:35.79ID:47Rl2F+4 そのフレが踊り子でマテリア無しで同じ装備で壊せているならダメかもね
755Anonymous
2019/07/02(火) 08:38:27.98ID:R5Mu9kWl シナジー無くなった時点で闘魂回しは成立しないんでその話題はもう無意味 あまりにもスキル回し単調過ぎてスキル回しなんか考える余地ないよ六合と無我の仕様変わらない限り
756Anonymous
2019/07/02(火) 08:40:37.05ID:R5Mu9kWl 紅蓮スロウを4.0の時に削除しないのには理由があったわけだし今も削除されてないのって4.0にただただ削除しろってゴネてたからじゃんクレーム言うタイミングすらわかんねぇのか馬鹿モンクは
757Anonymous
2019/07/02(火) 09:14:30.90ID:7pb/lJpV 2.0だってお手軽火力ジョブだったしただ戻っただけだろ
何が不満なんや
何が不満なんや
758Anonymous
2019/07/02(火) 09:15:15.58ID:5oyGA9Fo 単調操作で面白くはないけどDPSだけは出るからなんとも言えねえ
身内がカンストするまで野良でコンテンツに参加してるけどDPSで負けたことは今の所ないな
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身内がカンストするまで野良でコンテンツに参加してるけどDPSで負けたことは今の所ないな
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759Anonymous
2019/07/02(火) 09:16:04.71ID:PAwONySf 他と比較でどんだけ出るんだ?暗算アプデされたんだから誰か教えテスリーン
760Anonymous
2019/07/02(火) 09:19:24.20ID:6K8v7ySo カジュアルに誰でも楽しめて簡単操作でDPSも高く叩きだせる
完全に5.0のコンセプトと一致してるんだけど
これで文句言ってるのって何なのよ?
横澤は吉田からの注文どおりのものを完璧に作ったよ
完全に5.0のコンセプトと一致してるんだけど
これで文句言ってるのって何なのよ?
横澤は吉田からの注文どおりのものを完璧に作ったよ
761Anonymous
2019/07/02(火) 09:23:06.56ID:Eg0g7G10 火力高いって言ってる奴要るけど80になったら化けるのか?
それとも黒がぶっ壊れすぎてるのか?
ストーリーのティターニアでLv1下の黒と一緒になったけどレイドでは全層オレンジの俺が3000くらいDPS負けてたぞ
それとも黒がぶっ壊れすぎてるのか?
ストーリーのティターニアでLv1下の黒と一緒になったけどレイドでは全層オレンジの俺が3000くらいDPS負けてたぞ
763Anonymous
2019/07/02(火) 09:24:40.63ID:g+P7+zUp 機工の方がよっぽどシェイハしてんなこれ
765Anonymous
2019/07/02(火) 09:36:39.77ID:ofjl5oDV というか元々あったやつ削除されて
似たような使いづらいアビ追加されたのが問題だわ
似たような使いづらいアビ追加されたのが問題だわ
766Anonymous
2019/07/02(火) 09:38:35.14ID:l015ghC3 このジョブただのチンパンお手軽ジョブになってて草
767Anonymous
2019/07/02(火) 09:39:00.96ID:Eg0g7G10 空鳴拳かえして
768Anonymous
2019/07/02(火) 09:40:42.89ID:O8Feb+ly どんだけ火力数値に囚われてんだよ
占踊り子にラブコールでもしてろ
占踊り子にラブコールでもしてろ
769Anonymous
2019/07/02(火) 09:43:55.83ID:Eg0g7G10 メレーが火力に拘らずして何に拘るんだよ
770Anonymous
2019/07/02(火) 09:46:11.92ID:oLWeQLCF 80になって数字上は強い。それはわかる。だがつまらん。それもわかる。マントラと桃削除してくれていいからピュア化して間に挟むアビ増やしてほしい。実質、蒼気砲しかないじゃん今。
771Anonymous
2019/07/02(火) 10:13:43.81ID:ifvV5zXR 皆んなモンクの事大好きなんだなー
772Anonymous
2019/07/02(火) 10:15:35.34ID:mwOx3dDS 機工士ほどじゃなくていい
せめてガンブレ並みにコンボ楽しませろよ
せめてガンブレ並みにコンボ楽しませろよ
773Anonymous
2019/07/02(火) 10:30:09.19ID:huYF6IG3 雑魚めっちゃ集めた時にACTDPS機能してなくね??4体くらいのまとめ範囲と10体くらいのまとめ範囲DPSがあまり変わらない事があるんだが…
モンクの範囲に数減衰とか無いのに
モンクの範囲に数減衰とか無いのに
774Anonymous
2019/07/02(火) 10:34:47.45ID:lC+z+q7s 今のACTは参考程度にした方がいいと思う
775Anonymous
2019/07/02(火) 10:40:10.54ID:oc/AMNTd776Anonymous
2019/07/02(火) 10:49:07.36ID:F8FN7uDC 機みたいに潔くアビリティを1個しか挟ませません
ただしアビリティと交互に連打出来ますって設計にすればよかったんだろうけど
それももう機で使ったからモンクは搾りカスみたいなシステムにしかできねぇしなぁ
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ただしアビリティと交互に連打出来ますって設計にすればよかったんだろうけど
それももう機で使ったからモンクは搾りカスみたいなシステムにしかできねぇしなぁ
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777Anonymous
2019/07/02(火) 11:00:18.75ID:2rU/7ED7 改善要望が他ジョブに実装される素晴らしいジョブだぞ
778Anonymous
2019/07/02(火) 11:03:00.54ID:PAwONySf779Anonymous
2019/07/02(火) 11:30:04.57ID:gzLsTdvD ラスボスでめちゃくちゃ迅雷切れるじゃねーかw
ほんで初速が遅すぎるよ・・
ほんで初速が遅すぎるよ・・
780Anonymous
2019/07/02(火) 11:39:25.19ID:lY3eqM0h 強いという根拠はどこから...?
極イノ?極ティタ?エキルレ?
正直どれも強いとは思えないんだけど。。。
極イノ?極ティタ?エキルレ?
正直どれも強いとは思えないんだけど。。。
781Anonymous
2019/07/02(火) 12:07:44.29ID:l015ghC3 連撃使えばわかる定期
782Anonymous
2019/07/02(火) 12:14:07.14ID:lY3eqM0h 連撃だけ尖って強いのはわかるけど...
それじゃなんの答えにもなってねぇよ
それじゃなんの答えにもなってねぇよ
783Anonymous
2019/07/02(火) 12:24:36.69ID:Hc7Sy9q4 >>764
世の中にはキリトキッズじゃないプレイヤーも実在してるんだゾ☆
六合は威力100…なんなら50とかでも良いから
リキャ5秒の”アビリティ”にして欲しかった
三段コンボの合間にゲシゲシ蹴り挟めたらどんなに楽しい事か
それだと威力50でも強すぎるっていうなら、全体的に威力下げて調整してくれても全然構わんのに
少なくとも自分は
世の中にはキリトキッズじゃないプレイヤーも実在してるんだゾ☆
六合は威力100…なんなら50とかでも良いから
リキャ5秒の”アビリティ”にして欲しかった
三段コンボの合間にゲシゲシ蹴り挟めたらどんなに楽しい事か
それだと威力50でも強すぎるっていうなら、全体的に威力下げて調整してくれても全然構わんのに
少なくとも自分は
784Anonymous
2019/07/02(火) 12:26:06.05ID:0/00sH5j じつはAAもたぶん全ジョブ最強
785Anonymous
2019/07/02(火) 12:27:57.58ID:gzLsTdvD モンクのロンカ武器、なんですかあれは?
つくね(タレ)ですか?
つくね(タレ)ですか?
787Anonymous
2019/07/02(火) 12:34:21.75ID:ofjl5oDV あの蹴り勿体無いよなぁ
普通にアビでよかった気するわ
普通にアビでよかった気するわ
788Anonymous
2019/07/02(火) 13:00:19.66ID:aJGdk4E9 これ、ACT様々だよなw
789Anonymous
2019/07/02(火) 13:00:45.83ID:X8Qdf9M3 方向指定が多いから操作量を減らそうって意図はわかるんだけどさ
それなら方向指定にDotを混ぜなきゃよかったんじゃねえかって思うのよね
あれがあるから横のみ後ろのみでコンボが完結しないんだし、あれがなければこっちから動かずとも敵の向きに合わせた攻撃を織り混ぜていけると思うのよね
それなら方向指定にDotを混ぜなきゃよかったんじゃねえかって思うのよね
あれがあるから横のみ後ろのみでコンボが完結しないんだし、あれがなければこっちから動かずとも敵の向きに合わせた攻撃を織り混ぜていけると思うのよね
790Anonymous
2019/07/02(火) 13:02:00.18ID:aJGdk4E9 うわあwwwメンテかよwやりてーのに
791Anonymous
2019/07/02(火) 13:07:01.71ID:7qKITime 連撃マン最強
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792Anonymous
2019/07/02(火) 13:12:34.69ID:aJGdk4E9 緊急メンテでエリア移動で切れるアレとかアレやガンブレの不快なSEが修正されたらいいなー
793Anonymous
2019/07/02(火) 13:12:44.26ID:R5Mu9kWl >>789
今までモンクやったことなさそうな発言だな
今までモンクやったことなさそうな発言だな
794Anonymous
2019/07/02(火) 13:12:52.32ID:LOQNELBF 六合星導脚とかめっちゃラールガーモンクの最終奥義みたいな名前のくせに80になった瞬間普通に覚えるのはどうなんだ
第1世界でラン爺との闘いで気付きを得て原初世界でウィダルゲルトと修行で編み出すとかラールガー寺院でイヴォンと戦って最終奥義を学ぶとかそういうのイメージしてたんだがあっさり覚えすぎてなんだかな
第1世界でラン爺との闘いで気付きを得て原初世界でウィダルゲルトと修行で編み出すとかラールガー寺院でイヴォンと戦って最終奥義を学ぶとかそういうのイメージしてたんだがあっさり覚えすぎてなんだかな
795Anonymous
2019/07/02(火) 13:14:21.26ID:Ne0WZqDo これまでの戦いからヒカセンが編み出したオリジナル技やろ
796Anonymous
2019/07/02(火) 13:14:44.85ID:oLWeQLCF モンクが強いとか使えばわかるとかは吉田もたまぁに言うモンクギャグだよわかれよ
797Anonymous
2019/07/02(火) 13:27:16.16ID:tRkeZg/k hotfixでエリチェンの闘気修正されるよな?
たのむで吉田ほんま
たのむで吉田ほんま
798Anonymous
2019/07/02(火) 13:30:14.23ID:yDNT/aOr 疾風迅雷4の喜びが少ないわ
エフェクトは間違い探しレベルで変わんないし
威力も72レベルの謎の紅蓮の構え10%upのせいで恩恵感じにくい
実質5%ヘイストでしょ
というか立ち上がりと復帰遅すぎてデバフにおもえてきた
リスクにみあってないわ
踏鳴短縮と型の制限時間上げてくれ
エフェクトは間違い探しレベルで変わんないし
威力も72レベルの謎の紅蓮の構え10%upのせいで恩恵感じにくい
実質5%ヘイストでしょ
というか立ち上がりと復帰遅すぎてデバフにおもえてきた
リスクにみあってないわ
踏鳴短縮と型の制限時間上げてくれ
799Anonymous
2019/07/02(火) 13:48:08.90ID:2rU/7ED7 サブで竜上げ始めたらコンボの受付時間の長さに感動したわ
というかモンクに比べて竜のID快適すぎ、ワンポチ竜血だからギミックで切れても平気だしもう迅雷自体デバフなんだなって
とにかく早く踏鳴リキャ短縮してくれ、いくらなんでも2分は長すぎ、本当に触ったうえで調整してるのか疑問だわ
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というかモンクに比べて竜のID快適すぎ、ワンポチ竜血だからギミックで切れても平気だしもう迅雷自体デバフなんだなって
とにかく早く踏鳴リキャ短縮してくれ、いくらなんでも2分は長すぎ、本当に触ったうえで調整してるのか疑問だわ
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800Anonymous
2019/07/02(火) 13:48:46.46ID:/uZLYk4/ そろそろハモン師匠が第一世界までやってきて
道を誤っておるとか言い出しそうだよね(´・ω・`)
道を誤っておるとか言い出しそうだよね(´・ω・`)
801Anonymous
2019/07/02(火) 13:50:20.77ID:7qKITime 迅雷切らしてストレス貯めとけwwwwwwww
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802Anonymous
2019/07/02(火) 13:54:57.07ID:WXWzd+86 格闘士の技のほうがモンクより強かったのか
803Anonymous
2019/07/02(火) 13:55:22.78ID:Wct8X/PC 疾風羅刹を消したのは1000歩譲って許す
踏鳴120秒スロウ継続迅雷4とかどんな判断だ
踏鳴120秒スロウ継続迅雷4とかどんな判断だ
804Anonymous
2019/07/02(火) 14:01:54.89ID:huYF6IG3 こんだけフォーラムやらまとめやらでも文句言われてんのに全く声明なく毎度のことスルーなのが腹たつ
吉田のあのアスペ発言の真意はなんなんだ
吉田のあのアスペ発言の真意はなんなんだ
805Anonymous
2019/07/02(火) 14:05:33.09ID:6DCdasEu 間に挟める技に範囲はあるのに単体が無いのがXHB的に美しくないから鉄山だけ返して
羅刹は使用用途違う
羅刹は使用用途違う
806Anonymous
2019/07/02(火) 14:07:55.76ID:aJGdk4E9 桃いらないから紅蓮のスロウ無くして欲しい
迅雷4いらないから迅雷の効果時間を15→30秒、型は20秒にしてよん
迅雷4いらないから迅雷の効果時間を15→30秒、型は20秒にしてよん
807Anonymous
2019/07/02(火) 14:08:45.68ID:AyDC76F0 やっと迅雷4覚えたけどいつのタイミングで構え変えるのが良いのかわからん
808Anonymous
2019/07/02(火) 14:10:15.71ID:aJGdk4E9 迅雷16秒か
809Anonymous
2019/07/02(火) 14:15:50.77ID:Trj0u717 モンクは4.4でスキスピガン積みした時どうなるかだけ気になる 2年後を震えて待て
810Anonymous
2019/07/02(火) 14:18:30.50ID:Trj0u717 5.4か 逆行してた
811Anonymous
2019/07/02(火) 14:19:17.61ID:Doy/xKf9 モンクだけ過去に戻るんだな
812Anonymous
2019/07/02(火) 14:22:39.43ID:rcXIMRNT 実際2.xに戻ってるもんな
813Anonymous
2019/07/02(火) 14:26:50.81ID:huYF6IG3 六合を迅雷20秒延長スキルにして欲しいわ
迅雷残り10秒で撃てば30秒になる感じで、16秒じゃIDで六合スプリントで羅刹圏内まで残り2秒以内にたどり着けない事あって無我があっても無駄なのが最高にモンク
迅雷残り10秒で撃てば30秒になる感じで、16秒じゃIDで六合スプリントで羅刹圏内まで残り2秒以内にたどり着けない事あって無我があっても無駄なのが最高にモンク
815Anonymous
2019/07/02(火) 14:37:19.53ID:YcdOBUZ6816Anonymous
2019/07/02(火) 14:48:25.26ID:cP1G1/w0 スロウ嫌いのシェイハしたかったモンクの最適転職先は
プレイフィール最高の「機工士」であることが判明したのでお知らせします
https://twitter.com/search?f=tweets&vertical=default&q=FF14%E3%80%80%E6%A9%9F%E5%B7%A5%E5%A3%AB%E3%80%80%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%81%84&src=typd
>機工士すっごい忙しいけどすっごい楽しいから皆もやった方が良い
>吉田ありがとう・・・・機工士めtttttttちゃ楽しい・・・・・
>機工士のドバーッと攻撃叩き込むの楽しい
>昨日機工士触ってみたけど、強くないか?!そして忙し楽しい リキャに対しての処理と自分の指が追いつかなくてキイイイってなったけど
>機工士楽しくてたまらない!
>機工士楽しいし、火力の面では単体はもちろん範囲も強くなったので、IDとかで他ジョブに対して「なんかごめん…」みたいな謎の感情を抱きながらプレイしてる
>機工士で死ぬほどシェイハしててたのしい
>機工士の新しいバースト超たのしいww
https://twitter.com/NekoMomi04/status/1145725515090681856
https://twitter.com/NaryFolseed/status/1145027729256923143
https://twitter.com/ruka_ff14/status/1144664569349984256
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
プレイフィール最高の「機工士」であることが判明したのでお知らせします
https://twitter.com/search?f=tweets&vertical=default&q=FF14%E3%80%80%E6%A9%9F%E5%B7%A5%E5%A3%AB%E3%80%80%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%81%84&src=typd
>機工士すっごい忙しいけどすっごい楽しいから皆もやった方が良い
>吉田ありがとう・・・・機工士めtttttttちゃ楽しい・・・・・
>機工士のドバーッと攻撃叩き込むの楽しい
>昨日機工士触ってみたけど、強くないか?!そして忙し楽しい リキャに対しての処理と自分の指が追いつかなくてキイイイってなったけど
>機工士楽しくてたまらない!
>機工士楽しいし、火力の面では単体はもちろん範囲も強くなったので、IDとかで他ジョブに対して「なんかごめん…」みたいな謎の感情を抱きながらプレイしてる
>機工士で死ぬほどシェイハしててたのしい
>機工士の新しいバースト超たのしいww
https://twitter.com/NekoMomi04/status/1145725515090681856
https://twitter.com/NaryFolseed/status/1145027729256923143
https://twitter.com/ruka_ff14/status/1144664569349984256
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
817Anonymous
2019/07/02(火) 14:54:00.56ID:cP1G1/w0 すまんな、お前ら
俺は機工士に転職するわ
ラン爺もモンク使いにくいから途中でジョブチェンジしたし
見習っていこうと思う
俺は機工士に転職するわ
ラン爺もモンク使いにくいから途中でジョブチェンジしたし
見習っていこうと思う
818Anonymous
2019/07/02(火) 15:00:18.98ID:cP1G1/w0 ただ機工士本スレは近寄りがたい雰囲気を感じるので
以後、モンクスレを第二の機工士スレとして使っていこうと思います
「スレチ消えろ」と思うモンク様におかれましては
専ブラと透明あぼーんを駆使していただければ幸いです
以後、モンクスレを第二の機工士スレとして使っていこうと思います
「スレチ消えろ」と思うモンク様におかれましては
専ブラと透明あぼーんを駆使していただければ幸いです
819Anonymous
2019/07/02(火) 15:02:38.81ID:CUzp8xfG あの爺さんキルラキルみたいにペットの竜着て鎌持ったぞ
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820Anonymous
2019/07/02(火) 15:31:19.52ID:6K8v7ySo 機工士の動画見たけど
ピョンコピョンコ無駄に飛び跳ねたりコナンのパラパラのポーズしたり
馬鹿みたいだったけど
あんなのがやりたかったんだ?w
馬鹿じゃねーのw
ピョンコピョンコ無駄に飛び跳ねたりコナンのパラパラのポーズしたり
馬鹿みたいだったけど
あんなのがやりたかったんだ?w
馬鹿じゃねーのw
821Anonymous
2019/07/02(火) 15:37:46.98ID:cP1G1/w0 吉田が横澤に出したオーダーの内容
スピードが速くて快適だったのに、いくら火力を上げるためとはいえ動きが遅くなるというのは、
それだけでストレスになります。たとえプレイヤーのためを思ってやったことであっても、
それがおもしろくないと思われてしまうのであれば、それは違うのではないかと。
素直に、プレイヤーがやりたいと思っている方向に対して、各ジョブをアジャスト(調整)していくことにしました」
スピードが速くて快適だったのに、いくら火力を上げるためとはいえ動きが遅くなるというのは、
それだけでストレスになります。たとえプレイヤーのためを思ってやったことであっても、
それがおもしろくないと思われてしまうのであれば、それは違うのではないかと。
素直に、プレイヤーがやりたいと思っている方向に対して、各ジョブをアジャスト(調整)していくことにしました」
822Anonymous
2019/07/02(火) 15:44:45.18ID:Doy/xKf9 吉田のうそつき ばかばか嫌い
823Anonymous
2019/07/02(火) 15:45:35.50ID:GgwOUMfz 機工士持ち上げられてるけど
弓踊の劣化で席なくても恨むなよ
弓踊の劣化で席なくても恨むなよ
824Anonymous
2019/07/02(火) 15:51:01.05ID:ofjl5oDV これなら喋らない方がマシだわ
黒が快適ならこいつはなんだっていいのが
よく分かった
黒が快適ならこいつはなんだっていいのが
よく分かった
825Anonymous
2019/07/02(火) 15:55:14.93ID:cP1G1/w0 スロウ残しの弁明まだ?
いいね(97)←2019年7月2日15時47分時点
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/90264?p=5041752&viewfull=1#post5041752
>何故このような調整になってしまったのかの説明を強く求めます。
ジョブ議論スレでは珍しい3桁いいねにもうすぐ届く
5.05で修正されるか、もう少しかかりそうなのか
そこだけハッキリさせてくれ
こっちは紅蓮初期の竜ゴネ迅速修正覚えてるからな
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/bc78cd3d5b8ce60f91d26403db6e82a995f5626f
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/f589de6564d7b90d11319b378031b4c8dce8d54b
竜と同じ水準の対応が得られなければ
モンクだけ不当に開発に嫌われてると判断されるだろう
いいね(97)←2019年7月2日15時47分時点
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/90264?p=5041752&viewfull=1#post5041752
>何故このような調整になってしまったのかの説明を強く求めます。
ジョブ議論スレでは珍しい3桁いいねにもうすぐ届く
5.05で修正されるか、もう少しかかりそうなのか
そこだけハッキリさせてくれ
こっちは紅蓮初期の竜ゴネ迅速修正覚えてるからな
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/bc78cd3d5b8ce60f91d26403db6e82a995f5626f
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/f589de6564d7b90d11319b378031b4c8dce8d54b
竜と同じ水準の対応が得られなければ
モンクだけ不当に開発に嫌われてると判断されるだろう
826Anonymous
2019/07/02(火) 16:10:29.70ID:2rU/7ED7 蒼天モンクに戻ることが紅蓮モンクのやりたいことだったのでしょうか
本当にそうでしょうか
本当にそうでしょうか
827Anonymous
2019/07/02(火) 16:11:47.40ID:cP1G1/w0 早く吉田メソッドを使った弁明が聞きたい
https://twitter.com/CF0329FF14/status/1143235244713103360
てか誰かも言ってたけど吉田の謝り方って納得させられちゃうものがあるんだよな。
まず謝る
何が起こったのか説明
なんでそうしたのかの説明
どうして起こってしまったのかの説明
今後についての説明
謝る
こういう組み立てで謝罪出来る社会人は貴重。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/CF0329FF14/status/1143235244713103360
てか誰かも言ってたけど吉田の謝り方って納得させられちゃうものがあるんだよな。
まず謝る
何が起こったのか説明
なんでそうしたのかの説明
どうして起こってしまったのかの説明
今後についての説明
謝る
こういう組み立てで謝罪出来る社会人は貴重。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
828Anonymous
2019/07/02(火) 16:19:59.64ID:fWIzV8T6 YOKOZAWAが数式に拘るんならそれはそれとしても美しさだけを見せつけるぐらいだったら解を見つける楽しさをくれってふと思ったわ
829Anonymous
2019/07/02(火) 16:22:15.38ID:25o03wLO アとりあえず一通り触ったけど、、、赤黒ド竜侍タンクはプレイフィール大幅に向上セ、特に竜、召喚まだごちゃごちゃしてるンが改善はした。吟相変わらず忙しめだがス強い。忍オワタ。機工は言わずもがな。
クリックお願いします。
クリックお願いします。
831Anonymous
2019/07/02(火) 16:23:15.52ID:cP1G1/w0 https://i.imgur.com/ezsVj8j.png
ストレスフリーの機工士の想定DPS 10204
ストレスフルなスロウモンクの想定DPS 10500
方向指定なしの機工士のほうが実戦数字高そうだな
ストレスフリーの機工士の想定DPS 10204
ストレスフルなスロウモンクの想定DPS 10500
方向指定なしの機工士のほうが実戦数字高そうだな
832Anonymous
2019/07/02(火) 16:24:58.75ID:LZl9QEDS モンクもハイパーチャージしろ
833Anonymous
2019/07/02(火) 16:25:33.55ID:6K8v7ySo834Anonymous
2019/07/02(火) 16:27:02.03ID:p3/Lwh6f ほんとだ
シナジー持ちモンクがピュアの機工士より高いのはおかしいな
弱体すべきだ
シナジー持ちモンクがピュアの機工士より高いのはおかしいな
弱体すべきだ
835Anonymous
2019/07/02(火) 16:28:52.51ID:25o03wLO 竜はたぶんスキル威力下げるだろうな、、、侍より上はアドセンスクリックお願いしますねーよ
836Anonymous
2019/07/02(火) 16:34:46.04ID:6K8v7ySo ピュアなのに竜モに負ける侍が一番不遇だってのに
あんたら贅沢だよねぇ
プレイフィールがなんだとかw
あんたら贅沢だよねぇ
プレイフィールがなんだとかw
837Anonymous
2019/07/02(火) 16:38:34.50ID:7UXIPfZE ピュア(侍機)に勝ってるシナジー(竜モ)←こいつらが一番の歪み
調整不可避
調整不可避
838Anonymous
2019/07/02(火) 16:45:06.96ID:cP1G1/w0 実戦では木人討滅戦と違い桃園由来の闘気獲得機会が増える
その分だけ木人討滅戦のHPから引いてあるだけ
竜とモンクの設計DPSは同程度
侍は木人HPの設定ミスだろう
実戦だと黒と同じくらいの火力出る
その分だけ木人討滅戦のHPから引いてあるだけ
竜とモンクの設計DPSは同程度
侍は木人HPの設定ミスだろう
実戦だと黒と同じくらいの火力出る
839Anonymous
2019/07/02(火) 16:52:16.12ID:0/00sH5j 侍の強さはギミックに強いってのもあるしなレンジ、黒以外のキャスの次に火力落ちないだろ
840Anonymous
2019/07/02(火) 16:53:42.67ID:TA3iOUTw 立ち上がり遅いから3分木人は運営の設定通りで丁度良さそう
841Anonymous
2019/07/02(火) 17:00:27.35ID:gASbbVCT 侍エアプだけどレベル80で覚えるスキルが木人だと役に立たないからじゃないの?
842Anonymous
2019/07/02(火) 17:16:48.68ID:53QEW+sh 木人以外の方が役に立たなそうなんですがそれは…
843Anonymous
2019/07/02(火) 17:22:19.15ID:/uZLYk4/ 横澤ってのが漆黒モンク担当なんか?
844Anonymous
2019/07/02(火) 17:27:49.32ID:lC+z+q7s 実戦でも役に立たない定期
845Anonymous
2019/07/02(火) 17:28:01.26ID:s5j1LDI4846Anonymous
2019/07/02(火) 18:09:07.39ID:lY3eqM0h これ木人のHP設定ミスでは?
流石に侍には勝てる気しないんだが
流石に侍には勝てる気しないんだが
847Anonymous
2019/07/02(火) 18:46:18.20ID:wk+NETRN 低レベルIDの道中って最初に双掌入れたら、
あとはただ壊神→四面→地烈やっとけばいい感じ?
あとはただ壊神→四面→地烈やっとけばいい感じ?
848Anonymous
2019/07/02(火) 18:52:29.22ID:1yh5KsLt849Anonymous
2019/07/02(火) 19:00:25.96ID:OV0elc6/ 敵が二体になったら連撃してください
850Anonymous
2019/07/02(火) 19:30:26.32ID:2SyHdhpi851Anonymous
2019/07/02(火) 19:37:28.69ID:VyM/0zfM 竜の木人チョコボ込みになってね?
モンクは知らんが
後ラン爺はあれ忍者だろ
モンクは知らんが
後ラン爺はあれ忍者だろ
852Anonymous
2019/07/02(火) 19:38:22.82ID:7qKITime 暗黒だろ
853Anonymous
2019/07/02(火) 22:15:41.91ID:rlF1lyXH こうやって数字で現実見せられると中々酷だなw竜なんだこれw
854Anonymous
2019/07/02(火) 22:35:53.39ID:9KwhU2sP855Anonymous
2019/07/02(火) 22:38:41.86ID:9KwhU2sP まちがえた
856Anonymous
2019/07/02(火) 22:42:29.34ID:2VUZsXa5 自覚してた以上に萎えててメイン進行すら覚束ない自分にしっかりしろと言いたい
俺達の戦いはまだ始まったばかりだ
俺達の戦いはまだ始まったばかりだ
857Anonymous
2019/07/02(火) 22:45:13.29ID:9KwhU2sP858Anonymous
2019/07/02(火) 23:34:27.48ID:D5gskYPs 開幕立ち上がり遅いのに紅蓮は長めの20秒勘弁してくれ移動ギミック始まるわ
かと言って早めに紅蓮しておっそいおっそいGCD回すのもすげえ気持ち悪い
かと言って早めに紅蓮しておっそいおっそいGCD回すのもすげえ気持ち悪い
859Anonymous
2019/07/03(水) 00:47:24.77ID:WnDNipzt 六合覚えました
なにこのジャックナイフマキシマムみたいなクソ技
なにこのジャックナイフマキシマムみたいなクソ技
860Anonymous
2019/07/03(水) 00:59:20.65ID:k0BJtBkz 何周か極イノと極ティタ回ったけど、今回竜騎士とはほぼほぼ同等の火力っぽいね
861Anonymous
2019/07/03(水) 01:09:16.78ID:kqxf6E3k こんだけ簡単なモンクと同等とか竜騎士も可哀想やな
862Anonymous
2019/07/03(水) 01:35:20.97ID:yGZkH8JE 次スレはワッチョイ頼むで
863Anonymous
2019/07/03(水) 01:44:37.36ID:87+wVR0M >>861
まぁ、どっちもどっちかなぁw
まぁ、どっちもどっちかなぁw
864Anonymous
2019/07/03(水) 04:59:59.54ID:V8mvR9xx IDで四面脚使ってて思うがこっちの方がよっぽど踊り子してんな
865Anonymous
2019/07/03(水) 05:17:28.96ID:sJUdNie5 紅蓮の極意(改)
一定時間、与ダメージが30%上昇する。
その代わり方向指定をミスすると
次に打つウェポンスキルのリキャストタイムが15%延長される
デバフが付与される(永続)
デバフは方向指定成功で解除される
効果時間:20秒
これでいいだろ
上手なモンクはプレイフィール最高
下手くそモンクはスロウ15%とお付き合い
一定時間、与ダメージが30%上昇する。
その代わり方向指定をミスすると
次に打つウェポンスキルのリキャストタイムが15%延長される
デバフが付与される(永続)
デバフは方向指定成功で解除される
効果時間:20秒
これでいいだろ
上手なモンクはプレイフィール最高
下手くそモンクはスロウ15%とお付き合い
866Anonymous
2019/07/03(水) 06:10:05.37ID:LFJTpgZn お前ゲーム作るのヘタクソそうだな
867Anonymous
2019/07/03(水) 06:28:25.14ID:ayNb+8yr 零式に席ありそうですか?
868Anonymous
2019/07/03(水) 06:39:32.59ID:cCGhsqqe 零式ニイケバワカルー
869Anonymous
2019/07/03(水) 07:35:09.90ID:jJio2RFE 波動拳のエフェクトとSEはもうちょい頑張ってほしかった。
870Anonymous
2019/07/03(水) 08:10:24.62ID:eCDGSGqX モンク弱体してくれていいぞ
最底辺まで弱くして次の拡張で消しといてくれ
最底辺まで弱くして次の拡張で消しといてくれ
872Anonymous
2019/07/03(水) 09:34:03.19ID:BEwLK1fx 零式より葬式
873Anonymous
2019/07/03(水) 09:55:45.55ID:aJHciPbV >>872
もう何年も前に済ませたのになんで掘り起こしてまで死体蹴りされんのこのジョブ
もう何年も前に済ませたのになんで掘り起こしてまで死体蹴りされんのこのジョブ
875Anonymous
2019/07/03(水) 11:58:50.05ID:iJOxk0je なるほど(´・ω・`)
876Anonymous
2019/07/03(水) 13:59:45.39ID:WnDNipzt もうこれ無理だろ俺ぁもうガンブレやるわあばよクソジョブ4年間ありがとう消えちまえ
877Anonymous
2019/07/03(水) 14:08:19.76ID:4jWd2Puc 機工オバヒが迅雷4以上の高速攻撃なんでおすすめ
アドセンスクリックお願いします
アドセンスクリックお願いします
878Anonymous
2019/07/03(水) 14:13:51.02ID:E1fFBJhb ガンブレは無理矢理にでもLBをエンドオブハート風にするべきだった。
879Anonymous
2019/07/03(水) 14:35:09.13ID:2jcUw7SN カンスト前だからステがバラバラで忙しい
DHがCrを追い越した
DHがCrを追い越した
880Anonymous
2019/07/03(水) 14:38:33.29ID:asTkexNX 零式前にジョブ調整来るだろうが、全く期待できねぇな
最悪モンクだけ調整無しもあるぞ
最悪モンクだけ調整無しもあるぞ
881Anonymous
2019/07/03(水) 14:40:18.78ID:LFJTpgZn 火力は出ちゃうから調整は無いだろうな
882Anonymous
2019/07/03(水) 15:14:37.38ID:8/NTW5TQ スキル回しある程度自分の中では固まってきたけどやはり踏鳴が気になるわ
疾風羅刹はチャージアクションあるから仕方ないとして踏鳴は戻してもいいんじゃないかと思う
アドセンスクリックお願いします!
疾風羅刹はチャージアクションあるから仕方ないとして踏鳴は戻してもいいんじゃないかと思う
アドセンスクリックお願いします!
883Anonymous
2019/07/03(水) 15:30:44.31ID:KetW+Jyz 糞調整の癖に割と簡単に馬鹿火力出るんだな。
他のジョブの調整どんだけミスってんだって話。
他のジョブの調整どんだけミスってんだって話。
884Anonymous
2019/07/03(水) 15:42:48.82ID:Vbkr+e9I 言うほど強いだろうか??
どう言う基準でそういってるの?
リューさんに追いつかれたくらいで、相対的にはほぼ変わっていない気がするぞ。いつものモンクだ。
どう言う基準でそういってるの?
リューさんに追いつかれたくらいで、相対的にはほぼ変わっていない気がするぞ。いつものモンクだ。
885Anonymous
2019/07/03(水) 15:43:24.74ID:3crwca8Y 具体的な数字は一切だしてこないよな
886Anonymous
2019/07/03(水) 15:50:20.75ID:38DjWiSF 六合どこで使うのよこれ
887Anonymous
2019/07/03(水) 16:03:46.90ID:x24GkGYv 気のせいかデイリーを意地になってモンクで消化してるけど
モンクメイン「だった」人が居るのか、結構な割合でmipが飛んでくるんだけど
ここのお方達がお情け的にですかね
カッターズクライで三つ飛んできた時は涙でた。。。
モンクメイン「だった」人が居るのか、結構な割合でmipが飛んでくるんだけど
ここのお方達がお情け的にですかね
カッターズクライで三つ飛んできた時は涙でた。。。
888Anonymous
2019/07/03(水) 16:16:00.74ID:5g/e4DJs もしかして: 3人PT申請
890Anonymous
2019/07/03(水) 16:23:51.29ID:2jcUw7SN 羅刹からスタン外してくれたから突っ込んでいける喜び
891Anonymous
2019/07/03(水) 16:31:03.43ID:ZtovFgSZ レベリング中のストレスはんぱねー
892Anonymous
2019/07/03(水) 16:32:07.65ID:iZ/yIhST 牛乳でも飲んでろよ
893Anonymous
2019/07/03(水) 16:33:15.07ID:y5h1NRVV hotfixで迅雷付与スキル増えたりしないかなぁ
闘魂まったく使わないしなんか持て余してる感強いんだよなモンク
演舞してアドセンスクリックして闘気溜めて3つの型を延々と繰り返すだけのジョブ
六合はアビリティで実装したほうが良かったよなこれ
闘魂まったく使わないしなんか持て余してる感強いんだよなモンク
演舞してアドセンスクリックして闘気溜めて3つの型を延々と繰り返すだけのジョブ
六合はアビリティで実装したほうが良かったよなこれ
894Anonymous
2019/07/03(水) 16:36:59.70ID:A4LCGfSO 火力も出ないように調整されたりしてな
895Anonymous
2019/07/03(水) 16:43:38.55ID:QuCalv4r Hotfixでスキルの調整がくることはねーよ。踏鳴ないときに迅雷4ためるのが時間かかりすぎる
896Anonymous
2019/07/03(水) 16:45:41.16ID:mx2EPmv0 とある80IDで道中に度々落ちてる資料なんかを読みたいのに疾風迅雷の付与スキルが無いと思うだけで立ち止まるのが はばかられて、
おちおち世界観も楽しめやしない。他の野良が悠々と読んでるタイミングくらい自分も楽な気持ちで読みたいのだが
おちおち世界観も楽しめやしない。他の野良が悠々と読んでるタイミングくらい自分も楽な気持ちで読みたいのだが
897Anonymous
2019/07/03(水) 17:11:32.32ID:XYeWmsz8 お前モンクはレイドの練習でトイレ待ちしてる間もシュッシュッしてなきゃいけないジョブだぞ
アドセンスクリックお願いします
アドセンスクリックお願いします
898Anonymous
2019/07/03(水) 19:00:06.10ID:hgVJYxe/ 亡き同士達の為にも横澤からモンクを解放する
例え公式から反逆者扱いされようとも俺達は抗い続けるぞ!
例え公式から反逆者扱いされようとも俺達は抗い続けるぞ!
899Anonymous
2019/07/03(水) 19:00:44.41ID:iZ/yIhST 恥ずかしいからやめてくれ
900Anonymous
2019/07/03(水) 19:16:30.21ID:ZchVdfeP 漆黒の反逆者ってモンクのことだったんだな
901Anonymous
2019/07/03(水) 19:36:04.72ID:LKQL9eJS 闘気5貯めて演舞3回して準備完了って本当にしょうもない
なんの楽しさもないただただ面倒くさいジョブ
なんの楽しさもないただただ面倒くさいジョブ
902Anonymous
2019/07/03(水) 20:15:17.02ID:qYHXqemH しかも事前に闘気ためておけなくなったから、5個貯まる前に戦闘開始するしな
903Anonymous
2019/07/03(水) 20:34:59.86ID:8aSe83RB 演舞は3スタートで型ついてたら今まで通り型送り
闘気は非戦闘時スタック5
羅刹に迅雷付与
この上で数値調整しろ
闘気は非戦闘時スタック5
羅刹に迅雷付与
この上で数値調整しろ
904Anonymous
2019/07/03(水) 21:42:22.08ID:b3XPxz6m ヤミセン=モンクってのはどこかで見た。
905Anonymous
2019/07/03(水) 21:54:51.65ID:jXusfi1L 演舞で迅雷付けよう
906Anonymous
2019/07/03(水) 22:22:31.49ID:0sjMBrfx >864
スキルアイコンが印象助長してるけど、あれ絶対ワザとだよねw
まあロボ召喚士さんの先例もできたし、ブレイクダンサー化は吉兆かも?w
>887
気の所為だと思う・・・けど、自分もアーリー2日目のアラルレで5つ貰ったなw
あとダンスパートナーご指名よく飛んでくるね、有り難い・・・
スキルアイコンが印象助長してるけど、あれ絶対ワザとだよねw
まあロボ召喚士さんの先例もできたし、ブレイクダンサー化は吉兆かも?w
>887
気の所為だと思う・・・けど、自分もアーリー2日目のアラルレで5つ貰ったなw
あとダンスパートナーご指名よく飛んでくるね、有り難い・・・
907Anonymous
2019/07/03(水) 22:29:14.93ID:wKnMMf63 雷神演武
型を進めると同時に迅雷を付与する。
実行時に闘気を1個消費する
これ追加するだけで完璧だった。
六合とか求めてない。
型を進めると同時に迅雷を付与する。
実行時に闘気を1個消費する
これ追加するだけで完璧だった。
六合とか求めてない。
908Anonymous
2019/07/03(水) 22:36:58.54ID:cCGhsqqe 120秒でも180秒でも良いから一気に闘気五つ付けさせろ
909Anonymous
2019/07/03(水) 23:21:30.37ID:9PuifhDW 忍者にヘイト負けてるの指摘された
ヘイトでDPS見れるのは廃止しないとだめだろ・・・
ヘイトでDPS見れるのは廃止しないとだめだろ・・・
910Anonymous
2019/07/03(水) 23:33:46.56ID:5cj63HmH 火力の指摘って通報したら一発アウトやない?
911Anonymous
2019/07/04(木) 00:21:19.74ID:Lbw4LcuQ 忍者に負けてるとかハラスメントだから木人一日殴っとけ
アドセンスクリックお願いします
アドセンスクリックお願いします
912Anonymous
2019/07/04(木) 00:22:14.08ID:4iD/i9+x 今期の忍者マジで弱いから忍者未満はやべーぞ
913Anonymous
2019/07/04(木) 00:46:05.56ID:WIS6HgvT 忍者にdps負けるのはさすがにヤバすぎ
スレなんて見るような層が出す火力じゃない
スレなんて見るような層が出す火力じゃない
914Anonymous
2019/07/04(木) 01:00:40.22ID:ySgOGIOe ぶっちゃけブレもかなりでかいしILにも差があったらあり得なくもないけどな
装備差なかったらうんまあ…
装備差なかったらうんまあ…
915Anonymous
2019/07/04(木) 04:34:48.66ID:2zerIEfB 機工士やべぇ…楽しい上に強い
モンクの技で例えるとこれだぞ?
疾風の極意を使うと8秒間、GCDが1.5秒固定に変更される
GCD打つごとに羅刹のリキャストが0になる
※つまりGCD間に「毎回」羅刹を叩き込める
このバーストタイムが頻繁にある
そりゃ人気でるわ
0.75秒ごとに技を出すから凄く忙しいが
8秒間フルで打ち切った時の爽快感は格別
紅蓮の極意からスロウ消したければ機工士に転職してモンクを見捨てたほうがきっと早い
アドセンスクリックおねがいします。
モンクの技で例えるとこれだぞ?
疾風の極意を使うと8秒間、GCDが1.5秒固定に変更される
GCD打つごとに羅刹のリキャストが0になる
※つまりGCD間に「毎回」羅刹を叩き込める
このバーストタイムが頻繁にある
そりゃ人気でるわ
0.75秒ごとに技を出すから凄く忙しいが
8秒間フルで打ち切った時の爽快感は格別
紅蓮の極意からスロウ消したければ機工士に転職してモンクを見捨てたほうがきっと早い
アドセンスクリックおねがいします。
916Anonymous
2019/07/04(木) 05:35:07.68ID:Mbl9RIW6 不評すぎたので次は猫足立ちで蹴りモンクにします
なお火力
なお火力
917Anonymous
2019/07/04(木) 07:05:35.98ID:mxgFHiK8 サービス開始時から休まずモンクだったけどついに機工士に転職しちゃった
楽しいのもそうだけど下準備が無いのがこんなに気楽だとは思わなかったよ
アドセンスクリックお願いします
楽しいのもそうだけど下準備が無いのがこんなに気楽だとは思わなかったよ
アドセンスクリックお願いします
918Anonymous
2019/07/04(木) 07:20:44.13ID:5O6lVjba アドセンスクリック連撃お願いします
919Anonymous
2019/07/04(木) 08:40:44.98ID:vOZXG+xU Y澤をアドセンスクリックお願いします^^
920Anonymous
2019/07/04(木) 08:56:57.25ID:RnjgmQMv 本当にモンク担当から降ろしてくれ。後生だから
アドセンスクリックお願いします
アドセンスクリックお願いします
921Anonymous
2019/07/04(木) 09:09:45.08ID:5kuI4nz/ モンクVer5.0は如何ですか?アフィです
922Anonymous
2019/07/04(木) 09:26:59.05ID:H9AFIB9V 席はあるが楽しくもなんともない。
923Anonymous
2019/07/04(木) 09:46:21.07ID:cN1lVVBR まともにフィードバックかけられるやつがモンクからいなくなった
フォーラムがライトちゃんばっかなんだけど
フォーラムがライトちゃんばっかなんだけど
924Anonymous
2019/07/04(木) 10:05:36.81ID:QS4hPlaq してたのに何の反応もないから仕方ないといえば仕方ない
925Anonymous
2019/07/04(木) 10:20:42.77ID:NHxSgVGh 火力はあるから変に突っついてると
ただ下げられて放置までありそうだわもう
ただ下げられて放置までありそうだわもう
926Anonymous
2019/07/04(木) 10:44:57.58ID:eYN3QlgV 今までのフィードバックがどうなったか考えれば
きちんとプレイして熱心にフィードバックしてる奴ほど見限るだろうよ
アドセンスクリックお願いします
きちんとプレイして熱心にフィードバックしてる奴ほど見限るだろうよ
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927Anonymous
2019/07/04(木) 11:02:20.52ID:B8orZUYu あのフォーラムのヤバいところだな
運営からのレスポンスが一切無く調整入ったと思ったら誰も指摘してない斜め下調整されるからな
運営からのレスポンスが一切無く調整入ったと思ったら誰も指摘してない斜め下調整されるからな
928Anonymous
2019/07/04(木) 11:08:33.18ID:rCsStDok フィードバックから有用そうなやつ他ジョブに撒いてるんだからね;
まともに聞いてくれたの、蒼天時代の演舞&闘魂が最後・・・そう言えばあの時はまだ権代氏担当だったかな?
方向指定で闘気、被弾でカウンター、バクステ技、迅雷維持時間でご褒美・・・横澤氏になってからほんとに只の草刈場だわ;;
まともに聞いてくれたの、蒼天時代の演舞&闘魂が最後・・・そう言えばあの時はまだ権代氏担当だったかな?
方向指定で闘気、被弾でカウンター、バクステ技、迅雷維持時間でご褒美・・・横澤氏になってからほんとに只の草刈場だわ;;
929Anonymous
2019/07/04(木) 11:09:16.40ID:Y757rwjj 開幕7秒で迅雷4にもってくのと12秒で持ってのとどっちのスキル回しが正解?アドセンクリックお願いします
930Anonymous
2019/07/04(木) 11:18:20.98ID:y9r2QZCF 双双バフつけてから踏鳴使うか否かってことだよね
ただでさえスロースターターだし紅蓮極意なげーし、とっとと4スタックしたほうがいいと思うよ
開幕30秒以上木人させてくれるボスもあんまいないでしょう
ただでさえスロースターターだし紅蓮極意なげーし、とっとと4スタックしたほうがいいと思うよ
開幕30秒以上木人させてくれるボスもあんまいないでしょう
931Anonymous
2019/07/04(木) 11:20:53.98ID:JST9aXsS RFで近接3になった時の遠隔ポジにいって迅雷切れるのモヤモヤする
932Anonymous
2019/07/04(木) 11:26:56.87ID:hvYP+QS6 モンクで遠隔ポジ取らされるとかもうハラスメントだろ…離脱スキルある侍や竜が行ってやれよ
933Anonymous
2019/07/04(木) 11:43:23.80ID:RnjgmQMv モンクのフォーラム見てからだと他のジョブのフォーラムが平和に見えてくる
934Anonymous
2019/07/04(木) 11:50:11.69ID:xrYEPwrb 新生から漆黒までずっとモンクだったけど機工士に逃げたわ
新生したオバヒシステムがあまりに楽しい
モンクに求めてた方向性はこれだよって感じだわ
新生したオバヒシステムがあまりに楽しい
モンクに求めてた方向性はこれだよって感じだわ
935Anonymous
2019/07/04(木) 11:50:50.29ID:P5T0XL9c RFで近接3って今あり得るんだっけ?
936Anonymous
2019/07/04(木) 11:55:54.56ID:JST9aXsS937Anonymous
2019/07/04(木) 12:06:14.92ID:xa5iQtWr 機工いうほど面白いか?ハイパーチャージも脳死のせいで前のワイファイのほうがまだ頭使ってたわ
まあこのクソジョブよりマシだけどな
アドセンスクリックお願いします
まあこのクソジョブよりマシだけどな
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938Anonymous
2019/07/04(木) 12:07:02.62ID:h+S9SSSQ >>936
無我も金剛もあるのに迅雷切らすとかモンクやらんくていいな
無我も金剛もあるのに迅雷切らすとかモンクやらんくていいな
939Anonymous
2019/07/04(木) 12:15:19.35ID:QIP4Jv8G >>937
仰る通りモンクがあらゆるジョブ未満なんで着替えた奴はみんな着替え先絶賛すんだよ
仰る通りモンクがあらゆるジョブ未満なんで着替えた奴はみんな着替え先絶賛すんだよ
941Anonymous
2019/07/04(木) 12:32:15.91ID:f5KdYFWL 竜のバフ問題もあるからそこはお互い譲り合いの精神で無我しろよって思うわ
俺なんて場所間違えたヒーラーにずっとボス横取られてたから角っこで無我してたわ
俺なんて場所間違えたヒーラーにずっとボス横取られてたから角っこで無我してたわ
942Anonymous
2019/07/04(木) 12:38:14.40ID:Y757rwjj >>930
ありがとう
ありがとう
944Anonymous
2019/07/04(木) 13:09:51.78ID:Vha72MZe モンクが12を譲ることで救われる3人の近接がいる
素晴らしいシナジーじゃないか
素晴らしいシナジーじゃないか
945Anonymous
2019/07/04(木) 13:17:56.82ID:xa5iQtWr 無我はシナジースキルだったのか…
946Anonymous
2019/07/04(木) 13:41:24.79ID:l7msFJ70 モンクたちは不満大アリなんだろうけど
他ジョブからみれば侍よりはいてくれてありがとうって思えるぞ
他ジョブからみれば侍よりはいてくれてありがとうって思えるぞ
947Anonymous
2019/07/04(木) 13:51:55.95ID:rRMMG2JL 侍はあれらしいけどニンニンは今回どうなんだろうか
949Anonymous
2019/07/04(木) 13:57:53.31ID:y9r2QZCF950Anonymous
2019/07/04(木) 14:11:01.92ID:2zerIEfB952Anonymous
2019/07/04(木) 14:19:07.90ID:DELaGSJJ >>949
紅蓮までは我慢したけどさすがに今回は他で遊んで様子見ようってなっちゃったわ
まあ選んだ踊り子の方がprocとかモンクにないものがあって見ていないといけないしあんまり支援している感じもしないし弱いしで余計つらかった
紅蓮までは我慢したけどさすがに今回は他で遊んで様子見ようってなっちゃったわ
まあ選んだ踊り子の方がprocとかモンクにないものがあって見ていないといけないしあんまり支援している感じもしないし弱いしで余計つらかった
953Anonymous
2019/07/04(木) 14:19:30.38ID:0CCVRXXX ボタン押せりゃなんでもいいのかねぇ
機なんか決められたスキルルーティーンを本当にひたすら繰り返すだけですぐ飽きるんだけど
もっと状況に応じて使うべきスキルが全く別の物になるから0.5秒以内の最適判断を永久に繰り返して最高DPSを構築していくようなのがやりたいけどな
4.0までの占星のカード判断を近接攻撃にして判断時間を極限まで薄めたようなのをやりたいわ
RTSのプロレベルの操作が要求されるようなのを
機なんか決められたスキルルーティーンを本当にひたすら繰り返すだけですぐ飽きるんだけど
もっと状況に応じて使うべきスキルが全く別の物になるから0.5秒以内の最適判断を永久に繰り返して最高DPSを構築していくようなのがやりたいけどな
4.0までの占星のカード判断を近接攻撃にして判断時間を極限まで薄めたようなのをやりたいわ
RTSのプロレベルの操作が要求されるようなのを
954Anonymous
2019/07/04(木) 14:20:56.49ID:f7tJENLi >>857
このモンク木人動画ってクリいくつ積んでるん?
このモンク木人動画ってクリいくつ積んでるん?
955Anonymous
2019/07/04(木) 14:21:05.19ID:fw9Cxp36 一人でシコってろ
956Anonymous
2019/07/04(木) 14:22:26.17ID:y3N7rIyj 糞忙しいくせにだまし踏まえても断トツメレー最下位。
期待の分身も忍気のたまり方は本体の半分、威力も半分どころかカスダメージしか出ない
木人もDPS陣では踊り子に次ぐHPの低さ設定のくせにそれを壊すのさえ一苦労
それが今の忍者。
固定に忍者がいたら頼むから着替えてくれと言いたくなるレベル
期待の分身も忍気のたまり方は本体の半分、威力も半分どころかカスダメージしか出ない
木人もDPS陣では踊り子に次ぐHPの低さ設定のくせにそれを壊すのさえ一苦労
それが今の忍者。
固定に忍者がいたら頼むから着替えてくれと言いたくなるレベル
957Anonymous
2019/07/04(木) 14:23:36.77ID:f7tJENLi ティタ木人22秒も残らん...
958Anonymous
2019/07/04(木) 14:24:32.75ID:d+Mz6NyX アゴの踊り子がモンクじゃなくて竜騎士に相方付けてるんだけどw
959Anonymous
2019/07/04(木) 14:30:12.47ID:2zerIEfB960Anonymous
2019/07/04(木) 14:43:29.43ID:C0ENi6To 蒼天の実装当時、真っ先にモンクに手厚い修正が入ったのを覚えている
そう、闘気SEの変更だ
そう、闘気SEの変更だ
962Anonymous
2019/07/04(木) 14:52:53.26ID:Im1r6/Ez サブステ4.xと比べて1辺りの効果が2/3になってるだけっぽいしモンクはクリダイでよさそうな感じかな
963Anonymous
2019/07/04(木) 15:07:03.31ID:Im1r6/Ez と思ったけど総ダメージのGCDスキル比率が上がってるからスキスピが4.xの時より効果上がるのか
クリは優先でいいと思うけど他はシミュレート待ちか
クリは優先でいいと思うけど他はシミュレート待ちか
964Anonymous
2019/07/04(木) 15:31:39.32ID:H9AFIB9V おっとそれ以上は他ジョブが騒ぐからやめよう。
965Anonymous
2019/07/04(木) 15:32:47.26ID:Qngsalaw 今回DPS火力順どんな感じ?遠隔に極でDPS負けて修行の足りなさを感じてる・・・
966Anonymous
2019/07/04(木) 15:35:02.58ID:Vha72MZe 黒にはまず勝てないしギミック関わってくる以上機工にもほぼ勝てないのは間違いない
アドセンスクリックお願いします
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967Anonymous
2019/07/04(木) 15:39:01.84ID:lQVq20jp 5.0対応のDPS最強ジョブランキングとかいうのがYoutubeにあがってて、2位がモンクだったな
968Anonymous
2019/07/04(木) 15:45:49.77ID:BDBfT6w7969Anonymous
2019/07/04(木) 15:50:10.95ID:2zerIEfB 計算過程が省略されすぎていて鵜呑みに出来ない
970Anonymous
2019/07/04(木) 15:52:34.83ID:Gz/A0Xjg 無我の迅雷付与タイミング、MP自然回復(3秒間隔)と使ってる部分同じかと思って色々やってみたが、間隔は同じなんだけど付与タイミングがエリア変わるとずれるな…
タイミング分かれば無我即切りの迅雷1付与に使えるかとおもうんだけどうまくいかないな
タイミング分かれば無我即切りの迅雷1付与に使えるかとおもうんだけどうまくいかないな
971Anonymous
2019/07/04(木) 16:00:08.12ID:8qxpnprJ 「モンクは修正のたびにプレイ難度が高くなりすぎることを懸念してきたけど、
プレイヤーの皆さんの声を聞いて、やっぱり楽しくないのは良くないと開発側も考え、
今回迅雷4を導入しました。」
などと吉田は言ってたけど、
結果プレイフィール下がってるのはどうしてなんでしょうか?
プレイヤーの皆さんの声を聞いて、やっぱり楽しくないのは良くないと開発側も考え、
今回迅雷4を導入しました。」
などと吉田は言ってたけど、
結果プレイフィール下がってるのはどうしてなんでしょうか?
972Anonymous
2019/07/04(木) 16:09:38.14ID:Mb1pqDxg 吉田はモンクなんて触ってないが答えだ。
973Anonymous
2019/07/04(木) 16:11:07.15ID:FOdGwRew アドセンスクリックお願いします
多分お前等が思ってる以上にパンピーのモンクはへたっぴなんだよ
方向指定全く気にしないのを指摘したら逆ギレするレベルの奴とかもいるし
そういう奴らがプレイヤーの過半数を占めてるとなると吉田もそういうコメントを出さなきゃならなくなるんだろ
多分お前等が思ってる以上にパンピーのモンクはへたっぴなんだよ
方向指定全く気にしないのを指摘したら逆ギレするレベルの奴とかもいるし
そういう奴らがプレイヤーの過半数を占めてるとなると吉田もそういうコメントを出さなきゃならなくなるんだろ
974Anonymous
2019/07/04(木) 16:14:01.84ID:k+k6T9Q/ 白が想定以上に火力が出てしまっていたのでモンクのスキル威力を下方修正だとう!?
975Anonymous
2019/07/04(木) 16:14:41.44ID:umKlqNW/ 吉田は銃ジョブで脳死火炎放射10秒ぼったちしてるのが楽しいってくらいズレてるから
今回更にスローになる糞スキルやキャストが追加されなかっただけでもマシな方だぞ
アドセンスクリックお願いします
今回更にスローになる糞スキルやキャストが追加されなかっただけでもマシな方だぞ
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976Anonymous
2019/07/04(木) 16:18:11.78ID:Gz/A0Xjg 自己解決、同期の問題だった
977Anonymous
2019/07/04(木) 16:19:14.12ID:N6thoNCg 前に吉田がモンクやった事があったろ
978Anonymous
2019/07/04(木) 16:20:39.77ID:8qxpnprJ 俺は吉田のこの言葉を聞いた時、本当に嬉しかった
でも実際の修正は、
発勁空鳴鉄山というバースト火力アビを消されて、追加されたのが闘気消費アビの範囲verと、迅雷先延ばしアビだけ
「難しい(忙しい)のが楽しい」というのを理解した風な発言しておいて、
「簡単で楽しくない」仕様に変わっていたのさ
でも実際の修正は、
発勁空鳴鉄山というバースト火力アビを消されて、追加されたのが闘気消費アビの範囲verと、迅雷先延ばしアビだけ
「難しい(忙しい)のが楽しい」というのを理解した風な発言しておいて、
「簡単で楽しくない」仕様に変わっていたのさ
979Anonymous
2019/07/04(木) 16:22:49.08ID:2zerIEfB 仮に5.01でスロウが消えても
機工士GCD1.5秒シェイハを知ってしまった今では微妙になってしまった
一度知ってしまったら戻れない
機工士GCD1.5秒シェイハを知ってしまった今では微妙になってしまった
一度知ってしまったら戻れない
980Anonymous
2019/07/04(木) 16:23:44.46ID:g5tKoHKP 騙されるお前らが悪いさ
モンクに希望を持つな...
モンクに希望を持つな...
981Anonymous
2019/07/04(木) 16:25:08.01ID:+hu7MMB5 >>957
この人途中で薬使ってるからそれじゃあないかい?
この人途中で薬使ってるからそれじゃあないかい?
982Anonymous
2019/07/04(木) 16:27:53.99ID:NHxSgVGh なんか吉田って早い=難しいってなってるよな
モンク好きでやってた奴らが鉄山靠空鳴取られて楽しいと思うわけ無いだろ
モンク好きでやってた奴らが鉄山靠空鳴取られて楽しいと思うわけ無いだろ
983Anonymous
2019/07/04(木) 16:29:07.86ID:k+k6T9Q/ うおおおお追い付かねえ!そんくらいが楽しいのにな。隙間にスキル入れるの込みで
984Anonymous
2019/07/04(木) 16:34:14.87ID:viQVg3vb985Anonymous
2019/07/04(木) 16:34:48.29ID:1N8EiM9p しかしアフィさんほんと必死なのが面白いな
わざわざワッチョイ消してスレ建てたその本人はその日このスレの2レスしかしてないってw
わざわざワッチョイ消してスレ建てたその本人はその日このスレの2レスしかしてないってw
986Anonymous
2019/07/04(木) 16:35:36.02ID:Vha72MZe お前は何者にもなれないお前の冒険はここで終わる
お前→モンク
お前→モンク
987Anonymous
2019/07/04(木) 16:48:31.30ID:L0A1WpU1 強ければ面白くなくてもいい最強厨しかやらないジョブなんだしスレもう要らなくね
スレ要らないって流れも何回続けるんだってくらい続いてるけどアフィカスがまーた建てるんだろうな
スレ要らないって流れも何回続けるんだってくらい続いてるけどアフィカスがまーた建てるんだろうな
988Anonymous
2019/07/04(木) 16:53:03.25ID:2zerIEfB 極アフィーリアも極アドセンスも方向指定取らせる気が無い
炎パンチ頭割り集合、ボス中心大回転等
極レベルだからまだトゥルーノース×2で何とか凌げるが
零式になればリキャが間に合わないことは確定的
方向指定がない機工士を触ってよくわかった
方向指定は「奴隷の鎖自慢」だったようだ
炎パンチ頭割り集合、ボス中心大回転等
極レベルだからまだトゥルーノース×2で何とか凌げるが
零式になればリキャが間に合わないことは確定的
方向指定がない機工士を触ってよくわかった
方向指定は「奴隷の鎖自慢」だったようだ
989Anonymous
2019/07/04(木) 16:57:34.34ID:kHUMe0J6 そもそも完成されたジョブとかいう認識をあちらが持ってる時点でもう未来無いしな
990Anonymous
2019/07/04(木) 16:58:21.64ID:J8JTPyGb バトルは素直な調整できないねえ
なにを抗ってるのだろう
なにを抗ってるのだろう
991Anonymous
2019/07/04(木) 17:05:47.23ID:rCsStDok >953
その要求される判断の頻度/強度の例は別としてだけど、言いたい事は分かるよ
その要求される判断の頻度/強度の例は別としてだけど、言いたい事は分かるよ
992Anonymous
2019/07/04(木) 17:14:49.09ID:JTyiTq87 皆IDとアラレイド用のジョブ何にした?
フィールドは戦士で良いかなって思ってるんだけど
フィールドは戦士で良いかなって思ってるんだけど
993Anonymous
2019/07/04(木) 17:20:00.34ID:+Ao0amjP 開幕の踏鳴どうアドセンスクリックお願いしてる?
迅雷4つ溜まるようになってからなんかしっくりこない
迅雷4つ溜まるようになってからなんかしっくりこない
994Anonymous
2019/07/04(木) 17:28:11.36ID:QMa5OhSa 破踏崩崩疾崩双双紅連陰桃正破でやってるかなあ
適当だけど
適当だけど
995Anonymous
2019/07/04(木) 17:32:04.91ID:h3sYjNxy まだレベリング中だから忘れてたけど極では近接3人以上になる事もあるから殴れなくなる場合もあるんか・・・
996Anonymous
2019/07/04(木) 17:33:58.34ID:Lbw4LcuQ 移動中でも無我使えるようにしろや
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997Anonymous
2019/07/04(木) 17:34:29.86ID:Mb1pqDxg そろそろ次スレ頼むよ(´・ω・`)
998Anonymous
2019/07/04(木) 17:37:44.82ID:fw9Cxp36 次スレいる?
999Anonymous
2019/07/04(木) 17:43:08.57ID:E62T419l 7.0の前に立てようめ
1000Anonymous
2019/07/04(木) 17:44:14.07ID:fw9Cxp36 乙
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