探検


【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷124】

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1Anonymous
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2019/06/27(木) 21:22:39.59ID:lzeNYbc9
――内丹術(ないたんじゅつ)は、天地万物の構成要素である「気」を養うことで、
自己の身中に神秘的な霊薬である「内丹」を作り、身心を変容させて、
道(タオ)との合一を目指す、 性命を内側から鍛練する中国の伝統的修行体系である

■前スレ
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷123】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1560405311/

■公式ジョブガイド
https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/monk/

■装備シミュレータ
https://ffxiv.es.exdreams.net/
http://ffxiv.ariyala.com/MNK

■公式フォーラム:モンクスレ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/90264-%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%AC

次スレは>>970がたてること。無理な場合は誰かに委託すること。
本文の一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2Anonymous
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2019/06/27(木) 21:26:21.88ID:xS2xerK0
保守
3Anonymous
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2019/06/27(木) 21:28:39.94ID:TnSKyoRZ
ここが新しいリミテッドジョブ「モンク」のスレね
4Anonymous
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2019/06/27(木) 21:31:18.61ID:bjE+tzX+
「スピードが速くて快適だったのに、いくら火力を上げるためとはいえ動きが遅くなるというのは、それだけでストレスになります。
たとえプレイヤーのためを思ってやったことであっても、それがおもしろくないと思われてしまうのであれば、それは違うのではないかと。
素直に、プレイヤーがやりたいと思っている方向に対して、各ジョブをアジャスト(調整)していくことにしました」

このような発言があったからこそ、特に紅蓮の極意のスロウ削除に関しては期待していたプレイヤーも少なくなかったはずです。
もしもスロウを残すのだとしても、そのスロウ中に挟むアビリティをも減らしてしまうのであれば、
スロウというデバフはただのストレスです。
希望があったはずの発言とは矛盾する調整をされて、多くのプレイヤーが悲しむ結果になりました。
スロウをそのままにするのであれば、アビリティを予定通り削除するのであれば、そもそもこのような発言をするべきではありません。

いいね(18)←2019年6月27日21時30分時点
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/90264?p=5041752&;viewfull=1#post5041752

お前らの遺憾の意を込めていいね連撃しろ
5Anonymous
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2019/06/27(木) 21:33:43.23ID:xS2xerK0
いいね!!!いいね!!!いいね!!!
6Anonymous
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2019/06/27(木) 21:37:22.15ID:dINyv83S
重複 
こちらのスレ利用でこのスレは落とすように
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1475666316/
7Anonymous
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2019/06/27(木) 21:38:31.71ID:xS2xerK0
ゴルソサわろた
8Anonymous
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2019/06/27(木) 21:43:17.86ID:1FkrG7dM
ワロタ
9Anonymous
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2019/06/27(木) 21:45:17.74ID:xS2xerK0
朗読会でなんかコメントあった?

もう見る気すら起きなくて
10Anonymous
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2019/06/27(木) 21:49:38.91ID:TnSKyoRZ
徹底してスルーよ
吉田がスロウに関して言及する事はサ終まで無いだろうな
11Anonymous
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2019/06/27(木) 21:59:02.18ID:QEWhXvJF
あまりにクソすぎて何も言えないだろ
自分が言ってた調整と全然違うんだからw
12Anonymous
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2019/06/27(木) 21:59:28.00ID:hYaYknLB
リテイナーめんどくせーんだよなぁ
13Anonymous
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2019/06/27(木) 22:05:20.88ID:RTdlxkCv
リミテッド化記念
アドセンスクリックお願いします
14Anonymous
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2019/06/27(木) 22:07:05.29ID:1FkrG7dM
リミテッドジョブ嬉しいなぁ〜
パッチ5.1で実装だっけ?
15Anonymous
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2019/06/27(木) 22:07:41.85ID:E0xpJgr5
仕事で朗読会みてないけど吉田はモンクにコメント0???
16Anonymous
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2019/06/27(木) 22:09:51.44ID:1FkrG7dM
>>15
触れてすらない。モンクのモの字
も出なかったよ。
17Anonymous
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2019/06/27(木) 22:10:05.35ID:3qJmq+AM
まともな奴が去っていって雑魚しか使わず
雑魚特有の君のGCD3秒なの?を開発がみて
ほーらなやっぱ紅蓮スロウ残さなきゃお前らまともにスキルまわせねーじゃん俺らは正しかった!あると思います
アドセンスクリックお願いします
18Anonymous
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2019/06/27(木) 22:11:43.49ID:ZwuTTkvj
ひどい…
19Anonymous
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2019/06/27(木) 22:12:39.37ID:E0xpJgr5
>>16
なるほど 吉田すら逃げ腰ならまじでモンクやめるわ
FF14もやるきないけどやるときは踊り子かな
20Anonymous
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2019/06/27(木) 22:12:51.28ID:Z8xMAM2r
>>4
最後のお勤めでいいねしてきたぜ!!
21Anonymous
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2019/06/27(木) 22:17:19.38ID:lzeNYbc9
明日結局18時にインすんだろなんだかんだ
22Anonymous
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2019/06/27(木) 22:18:51.27ID:bjE+tzX+
>>20
サンキュー!
23Anonymous
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2019/06/27(木) 22:23:28.75ID:E0xpJgr5
>>21
ニートだけやろそんなん
24Anonymous
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2019/06/27(木) 22:24:39.32ID:dINyv83S
別にモンク使わんし
25Anonymous
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2019/06/27(木) 22:27:50.43ID:ov4Ifar2
ごめん普通にモンク強いからモンクやる本当に弱いって言ってるやつ見直してほしい絶対に強いよ
26Anonymous
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2019/06/27(木) 22:28:59.47ID:Z8xMAM2r
馬鳥まとめはよwwww
27Anonymous
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2019/06/27(木) 22:29:07.45ID:p6BD9n5X
ジョブガイドみてたんだがマントラ弱体?これバリアにのらんのかな?それともhotにのる強化か?
28Anonymous
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2019/06/27(木) 22:29:11.10ID:aaei5ktE
楽しかったら零式に入れなくても構わないっていうモンクバカが不満に思ってるから強さ関係ないよ
29Anonymous
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2019/06/27(木) 22:29:40.22ID:e7NZkOWO
強い”””だけ””””で使うやつなんて絶ガチ勢か頭パンピーくらいだろ
30Anonymous
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2019/06/27(木) 22:30:00.97ID:aaei5ktE
>>27
アビリティにも乗るくさいな、この書き方だと
31Anonymous
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2019/06/27(木) 22:30:09.00ID:ov4Ifar2
ちょっと意味がわからないじゃあ何を求めてるの?
32Anonymous
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2019/06/27(木) 22:30:32.53ID:9A6QKmk0
強さはやってみないとわからない
今語られているのは強い弱いじゃない

そこじゃない
33Anonymous
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2019/06/27(木) 22:30:37.86ID:0BCRMUhv
おうはやくまとめろや馬鳥
煽りまくってとにかく目立たせろ
34Anonymous
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2019/06/27(木) 22:31:50.17ID:aaei5ktE
スキル回しの楽しさだろ?それが楽しければDPSが最下位のジョブの半分程度でもモンクやるっていう人が不満に思ってるわけ
モンク担当は見てるか?スキル威力半減させていいから闘魂回しを返せ
35Anonymous
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2019/06/27(木) 22:32:05.89ID:dINyv83S
強いだけならかつても機工士とか強かったのになんであんなに詩人いたんでしょうね〜不思議ですね〜
侍も竜忍より劣るのにずっといましたね〜不思議ですね〜
36Anonymous
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2019/06/27(木) 22:32:09.25ID:idqYiukq
結局アフィに頼ってるのダサすぎて草
37Anonymous
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2019/06/27(木) 22:32:28.03ID:wY/WLU5k
弱いからってゴネてる訳じゃないんだよなぁ
dpsトップだとしてもクソジョブに変わりないから削除しろって言ってんだよ
38Anonymous
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2019/06/27(木) 22:34:05.60ID:2xlwwKls
すまん、さんざん愚痴ってたけどちょっと面白いこと考えたわ。
とりあえず最初は侍上げるけど、そのあとモンク上げて検証次第では
すごい楽しいことできそうだわ。
期待通りのことできたら横澤許す。
39Anonymous
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2019/06/27(木) 22:35:36.98ID:e7NZkOWO
2.0から変わらない同じWS回しをひたすらするのが楽しいのか???
大型パッチだぞ??
40Anonymous
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2019/06/27(木) 22:36:26.25ID:ov4Ifar2
>>35
なんでこう人の多さとかで決めるん?
自分がやりたいジョブやればいいしそれが周囲からつまらんとか言われても我が道すすめよ
41Anonymous
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2019/06/27(木) 22:37:46.64ID:dINyv83S
このおもんないジョブやりたくないんで
削除お願いします〜
42Anonymous
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2019/06/27(木) 22:40:08.20ID:dINyv83S
対立煽りでも好きにすりゃいいけど
削除しろって転載まだかよアフィカス
ほんとくそのやくにもたたねーな
43Anonymous
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2019/06/27(木) 22:40:56.34ID:1N0Yojc5
むしろずっとモンクやってきた奴としかこの辛さは分かち合えないわ
44Anonymous
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2019/06/27(木) 22:42:03.52ID:GZahmgA3
偉くなるとごめんなさいが言えなくなるんだろうな
だから嘘に嘘を重ねて、最終的には無視を貫く
この実装内容であのインタビューはマジでやばい
言ってる事とやってる事が真逆で頭イかれてると言わざるを得ない
クスリでもやってる可能性あるから調べた方がいい
45Anonymous
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2019/06/27(木) 22:42:15.93ID:VLgEBB0d
>>43
ずっとモンクやってきたけどぶっちゃけ強けりゃどうでもいい
46Anonymous
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2019/06/27(木) 22:42:35.30ID:R+7TA5vd
無事海外アンケートで最下位を獲得
https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/c5xnqn/class_distribution_in_shadowbringers_according_to/
47Anonymous
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2019/06/27(木) 22:42:39.50ID:Z8xMAM2r
>>36
アフィは利用するもんだ
48Anonymous
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2019/06/27(木) 22:42:41.11ID:bjE+tzX+
>>38
側背背は無理だぞ
連撃は1撃決めた時点で双竜バフ消える
49Anonymous
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2019/06/27(木) 22:47:36.74ID:GZahmgA3
ナオキ?嘘吐きの間違いだろ?
50Anonymous
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2019/06/27(木) 22:48:42.59ID:9A6QKmk0
>>43
わかるよ。
いままでの大型パッチでグッときたこと、ないもんな。
ユーザー格差の名の元、ジョブバランスの調整しやすさの元、
パッチを重ねるごとに放物線のように楽しかった要素が消えていくのがね。。。

蒼天:使いやすくなったが他ジョブと比べると変化微量
紅蓮:フラクチャー、秘孔の削除 スロウの追加
漆黒:疾風の極意、踏鳴延長、そしてアビの大量削除

なんで他ジョブが沸き立つ中こんな思いしなきゃねえんだ。
51Anonymous
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2019/06/27(木) 22:53:17.38ID:GZahmgA3
ふと思ったんだけど、これって絶とかクリア不可にならないか?
52Anonymous
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2019/06/27(木) 22:53:32.34ID:Wc92rLxu
また5.2で神調整くるんじゃね?w
53Anonymous
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2019/06/27(木) 22:54:03.43ID:hy01I/mQ
こんな状況でモンク楽しみと言ってる人達はIDからレイドまでどう楽しく出来るのか教えて欲しい。
54Anonymous
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2019/06/27(木) 22:59:19.80ID:9A6QKmk0
モンクやらないだろうから、見てる分には…楽しいんだろうな……
まとめや掲示板で馬鹿にしてる分には……楽しいんだろうな………
55Anonymous
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2019/06/27(木) 23:09:29.16ID:LklIn9oW
バグで連擊強化バフ中に連擊しても強化解除されないとか無いかな
56Anonymous
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2019/06/27(木) 23:09:35.15ID:KsNgA8GR
同時に使えるアビ数減ったのにスロウの意味ある?
57Anonymous
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2019/06/27(木) 23:10:50.42ID:E0xpJgr5
触ってみて確かめてくださいすらいえなくなったジョブ
58Anonymous
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2019/06/27(木) 23:15:26.38ID:QEWhXvJF
金剛の時に迅雷スタックの色変わるとか
馬鹿にしてる様にも見えるなもう。
59Anonymous
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2019/06/27(木) 23:17:39.01ID:RUb5/FUL
俺も後は迅雷Wと紅蓮迅雷Vの比較検証が済んだらフォーラム凸るわ
60Anonymous
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2019/06/27(木) 23:17:45.11ID:dINyv83S
迅雷4とかでエフェクト変えるのコストの無駄ですけど
なんかガワの変化いるかなってことで構えで色変わるようにしましたw
61Anonymous
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2019/06/27(木) 23:21:49.34ID:az/26XKy
失望しました。モンクやめてマリオメーカー2やります
62Anonymous
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2019/06/27(木) 23:21:58.11ID:zy5QkmLP
いかがですか?
僕の世界、横ザ・ワールドは
ご堪能頂けたかな?

アドセンスクリックお願いします
63Anonymous
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2019/06/27(木) 23:38:35.94ID:nLzKiPxB
でもマントラあるじゃん
64Anonymous
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2019/06/27(木) 23:41:02.87ID:DUMDd1RI
>>59
紅蓮迅雷Wを試せよ
65Anonymous
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2019/06/27(木) 23:46:59.60ID:zy5QkmLP
66Anonymous
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2019/06/27(木) 23:48:34.23ID:E0xpJgr5
???
67Anonymous
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2019/06/27(木) 23:53:23.18ID:i4k7KBnt
紅蓮→侍を触ってほしいからあえてモンクをつまらなくする
漆黒→踊り子を触ってほしいからあえてモンクをつまらなくする
68Anonymous
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2019/06/27(木) 23:54:13.20ID:zy5QkmLP
モンク→元からそんなに面白くない
69Anonymous
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2019/06/27(木) 23:54:52.79ID:Yl9+o87y
70Anonymous
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2019/06/27(木) 23:55:25.13ID:6RZxqnIw
六合は使った後の強制5秒リキャ中に闘気連打して陰陽闘気斬の分を貯められるから存在価値あるけど
闘魂は使ったら迅雷消し飛ぶ上にその迅雷を貯め直す方法が参型系3種しかないから、マジで使い道なくなったっぽい?

と思ったら闘気ってアビ枠のくせにリキャはWS枠だから六合後に使えないのか…
六合と闘魂マジで必要ない(使い道がない)じゃん
71Anonymous
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2019/06/27(木) 23:57:42.30ID:BUK4BUNm
ヨシダのバカ!もう知らない!!
72Anonymous
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2019/06/27(木) 23:58:16.87ID:27JQxtPe
モンクは使えないスキル数W1目指してるからな
短径削除した分使えないスキル追加しないとな
73Anonymous
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2019/06/28(金) 00:00:58.41ID:r4sMnGSe
モンク強そうじゃんとかいうやついるけど
今も強いんですけどねしかも楽しいし
でも人いないじゃん風評被害ひどすぎてな
そして今回もスタートの段階で失敗したからな
更に結局つまらんと続かないのもネオで証明されてる
ネオの頃も紅蓮の極意強いとか言ってるやついたしな
その後どうなったかは言うまでもないが
74Anonymous
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2019/06/28(金) 00:01:10.65ID:DatAlyU8
じゃあ上半身の衣服が破れるスキルで
75Anonymous
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2019/06/28(金) 00:01:42.60ID:NnsS3qu6
エアプばっかりか
ウェポンスキルのリキャスト中に何で闘気溜めれると思えるんだ
アドセンスクリックお願いします
76Anonymous
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2019/06/28(金) 00:03:23.25ID:dcvyFiri
https://pbs.twimg.com/media/CYwv5qKUoAAk1X_.jpg:large
77Anonymous
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2019/06/28(金) 00:06:53.10ID:KTiHq307
えふまといいぞ、その調子でまとめていこう
今なら許す
78Anonymous
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2019/06/28(金) 00:10:12.30ID:FfvKtAKo
4.xの時は必須スキル数大杉ぃ!と思って頭パンクしてたけど
5.0で一気に死にスキルだらけになって、なんかジョブコンセプトがリューサンと完全に入れ替わっちゃったな
吉田だったか誰だったかまでは覚えてないけど、「竜騎士はヘヴィスラストを削除して、より使いやすい方向性で進化してます」
とか言ってたのに、パッチノートみたら必須スキル数も操作の忙しさも4.xのモンク並になってるじゃん
79Anonymous
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2019/06/28(金) 00:10:45.59ID:od4ghwfW
ハピオジが放送してるから誰か英語わかる奴モンクどうなのか聞いて来いよ
https://www.twitch.tv/mrhappy1227
80Anonymous
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2019/06/28(金) 00:10:53.85ID:PyrVgPwD
http://blog.livedoor.jp/fmato14/archives/1075090298.html
81Anonymous
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2019/06/28(金) 00:12:55.96ID:B9kZD8up
ハピおじとかレイドレース争う立場なんだから強けりゃそれで良い派だろ
数字しかみてない強けりゃそれでいいだろっていう発想を
このジョブ作ってるYまで同じだからこんな淡白なものが出来上がるんだよ
82Anonymous
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2019/06/28(金) 00:19:11.93ID:EFmam3BW
>>70
六合はアドセンスクリックのお願いに使うはず
90 120 180 240 270 360
紅踏紅踏紅紅闘踏でループ
83Anonymous
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2019/06/28(金) 00:19:51.13ID:2Mz2qlT1
ハピおじはモンク使うためにエリュの主要チームから退いた
モンク愛溢れるプレイヤーだろ
84Anonymous
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2019/06/28(金) 00:26:13.03ID:uvfutLpN
早く他の近接強化されてモンク最弱にならんかな
それなら誰も話題にする奴居なくなるやろ
85Anonymous
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2019/06/28(金) 00:26:30.07ID:skewSyWY
秒毎の威力も侍のほうが普通に強いしバースト力もある上に周期も忍者と噛み合う。
平均的になった上にバーストも噛み合わないし、
強い強いって言ってる奴いるけど普通に弱いと思うよモンク。

アドセンスクリックお願いします。
86Anonymous
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2019/06/28(金) 00:29:01.65ID:PyrVgPwD
そこなんだよな、、、

結局シナジーが合わないからシナジーになってねえんだよ。
単体で見れば強そうに見えるだけだわ
87Anonymous
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2019/06/28(金) 00:36:49.36ID:CL2LWdJg
迅雷のせいで人口が少ないと思ってる割には迅雷の縛りの緩め方が雑すぎるんだよなぁ
付与の加速で闘魂ガーってんなら構え縛り消しゃどうとでもなるのに疾風の極意は消去で闘魂は放置だし
そもそも侍や忍者見てもヘイストは人口に関与してねーんだよなぁ、ただただモンクが面白くないってだけで
88Anonymous
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2019/06/28(金) 00:40:19.74ID:qEIO1pzM
何でここだけアドセンスクリックする人少ないの?
89Anonymous
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2019/06/28(金) 00:40:30.64ID:T7FNSUtk
迅雷のせいというか新規からしたらコンボルートわかりづらいし方向指定きつきつだし構え3種とか時代遅れにも程があるから人口少ない
侍竜忍に比べて勝ってるところあるか?
90Anonymous
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2019/06/28(金) 00:41:33.56ID:6nmREu3H
迅雷は闘魂旋風脚使うまで永久でいいやん
侍の剣気と同じでさ
91Anonymous
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2019/06/28(金) 00:41:45.51ID:L+myr2Xe
>>88
ヴォイドに堕ちたからやで
92Anonymous
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2019/06/28(金) 00:43:41.84ID:B9kZD8up
闘魂なんか簡単に活用できる
迅雷をエノキにしてポリグロットで闘魂放てばいいだけなんだから
93Anonymous
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2019/06/28(金) 00:44:46.60ID:+qDSkxIS
Y「お前はその戦いに勝っても負けてもいけない、進む道そのものを違えているのだ」
94Anonymous
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2019/06/28(金) 00:48:20.31ID:Cor+YfWb
>>93
草…草
95Anonymous
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2019/06/28(金) 00:49:29.12ID:skewSyWY
アンブラルソウルと無我・金剛・踏鳴・6キック
ブリザガサンダガエノキアンと3回の崩拳・破砕拳
ゼノグロシーと闘魂・6キック
黒と比較したら何もかもが馬鹿らしくなる。
席の問題抜きにしたらモンク使うぐらいなら黒やったほうが遥かにマシw
96Anonymous
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2019/06/28(金) 00:50:44.31ID:dcvyFiri
僕のモンクも闇落ちしそうです
97Anonymous
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2019/06/28(金) 00:52:39.08ID:WiTyxwwX
黒は黒でアルファの3層とかハゲるけどな
98Anonymous
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2019/06/28(金) 00:53:09.33ID:vitQvVEB
黒はマジで吉田のメインジョブなんだなって思うわ、ぱっと見は変わらんけど的確にストレスフリーにしてる
モンクはこれ開発誰も使ってねーだろ
99Anonymous
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2019/06/28(金) 01:04:00.20ID:F/D9jzg5
まぁちゃんとモンク触ってるやつはおらんと思うわ
Yはコンテンツもそうやけど全て机上の空論やからな
流石青魔創造主、奇才のYなだけはある
100Anonymous
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2019/06/28(金) 01:11:14.00ID:pE3a3Rec
調整がゴミ過ぎて逆にセンスあるわ
プレイヤーがやりたい方向に対するアジャストが一つもねえもんな
101Anonymous
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2019/06/28(金) 01:12:24.30ID:w8BPzQki
がっかりです
102Anonymous
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2019/06/28(金) 01:19:38.04ID:SGIv9xJo
外人モンクのフィードバックを紹介しよう

http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/392298?p=5015266

I really wish they just let us go fast all the time without these silly slowdowns
(意訳) 馬鹿げたスロウなしに常時シェイハさせろや!!!!!

I believe they should just delete MNK.
(意訳) 開発はただ単にモンクを削除したいのだろう

スロウ残しで世界がひとつになった瞬間である

いいか?吉田
今からでも遅くない
パッチ5.01で紅蓮の極意の効果を次のように変更しろ

(変更前) 
一定時間、ウェポンスキルのリキャストタイムが15%延長する代わりに、与ダメージが30%上昇する。
効果時間:20秒

(変更後)
一定時間、オートアタックの攻撃間隔が20%延長する代わりに、与ダメージが30%上昇する。
効果時間:20秒

これでプレイフィールは改善される
高火力の代償もしっかり支払える
103Anonymous
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2019/06/28(金) 01:53:42.79ID:FfvKtAKo
…ん?
ちょっと待て、もしかしたら…もしかしたらだよ?
闘気の素のリキャストはWSと共通だけど、パッチノートにある六合の説明文は「他の”ウェポンスキル”と”魔法”に〜〜」
ってなってるから、スキル種別自体は”アビリティ”である闘気は、六合5秒の間にも普通に使えるのではないだろうか…?

だとしたら六合は結構使い道ありそうだと思えてきた
まあこれ以上は実装されてみないとわからんね
104Anonymous
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2019/06/28(金) 01:57:28.98ID:4Wk/a1yz
現場吉田「よく分からないけどヨシ!」
105Anonymous
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2019/06/28(金) 02:02:11.67ID:gdjEhs4P
そしたらそしたで連打ゲーか
どっちにしろなえるわ
106Anonymous
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2019/06/28(金) 02:08:25.24ID:1kyPg0Tl
https://youtu.be/1XZ8QLzKmdA?t=396
そう変わってると面白そうだけどまあないな
107Anonymous
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2019/06/28(金) 02:10:14.23ID:skewSyWY
>>105
闘気自体がWSとリキャ共有するから無理だろ。
実際六合つかって闘気のGCDまわってる動画がすでにある。
108Anonymous
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2019/06/28(金) 02:10:51.50ID:skewSyWY
レス先まちがったわ
109Anonymous
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2019/06/28(金) 02:13:56.47ID:1kyPg0Tl
つーかGCD2倍から5秒固定に弱体化までされてるし、通常時のスキル回しには意地でも組み込ませたくないみたいだな
ほんと性格悪いわ調整した奴
110Anonymous
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2019/06/28(金) 02:15:58.77ID:FfvKtAKo
>>106>>107
既に動画で否定確定してるのか…くそぅ…くそぅ…
111Anonymous
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2019/06/28(金) 02:19:37.13ID:4Wk/a1yz
紅蓮で迅雷IVはユーザーの為を思って実装しなかったみたいなこと言ってたけど開発の怠慢で入れなかっただけだろ
今更こんなもん入れたくらいで何仕事した気になってんだよアホか
拡張1つ分遅れてんだろーが!
112Anonymous
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2019/06/28(金) 02:19:45.61ID:skewSyWY
固定ではないんじゃね?
SS積んでないデフォルトの状態の普通のWSが2.5だから5秒表記になってるだけじゃね?
113Anonymous
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2019/06/28(金) 02:23:14.45ID:skewSyWY
疾風迅雷システムがそもそも3ですでに限界なんだよ。
迅雷MAX維持前提で調整されるから、
5,6,7…数字増えるたびに
立ち上がりが遅くなって、手数が増えて忙しくなって、その分基礎攻撃力下がるだけ。
114Anonymous
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2019/06/28(金) 02:23:42.05ID:3+kvhiK3
>>112
"このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。"
って公式に書いてあるけど
115Anonymous
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2019/06/28(金) 02:26:54.19ID:skewSyWY
固有でしょ、固定じゃない。
116Anonymous
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2019/06/28(金) 02:28:57.22ID:1kyPg0Tl
>>112
あ、ほんとだそこは勘違いしてたわ
メディアツアーバージョンのままなら普通に迅雷とSSで短縮されるか
117Anonymous
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2019/06/28(金) 02:30:32.89ID:Sw3/Klol
印象操作でモンクsageの叩き記事にされかねないから
落ち着いてアドセンスクリックお願いします
118Anonymous
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2019/06/28(金) 02:31:25.95ID:3+kvhiK3
固有の場合はSSでリキャ短縮できるのは素で知らなかったよ、ありがとう

それはそれとして漆黒の履行は15秒以内に収まるものばっかりになるんだろうか、延長したところで切れてたら元も子もないし
今までのはどうだっけ?
119Anonymous
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2019/06/28(金) 02:32:17.99ID:3uelWiZq
ぼくのかんがえたさいきょーのもんく!!

を何も考えずに言われた通りそのまんま実装してデバッグ以外何も実験もしてないんだろう


というのが正直な感想
120Anonymous
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2019/06/28(金) 02:33:54.51ID:+6pIEFws
シェイハシェイハあどせんすくりっくしたいって言ってるのに、スロウつけたりGCD共有のリキャ長い攻撃作ったりまじ理解不能だわ
121Anonymous
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2019/06/28(金) 02:39:12.97ID:ytRoG7dQ
紅蓮の構え
効果量を“6%”から“10%”に変更しました。

紅蓮の構え効果アップ
効果量を10%に上昇させる。

????????
122Anonymous
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2019/06/28(金) 02:44:41.29ID:skewSyWY
>>118
初めての記載だから俺の認識が間違ってるかもだがな。
どっかのメディアツアーの動画でWSが2.44の時に
6キックが4.88で同じ文言書いてあったから
たぶん他のWSと同じでSS積むとリキャが短縮されるんじゃないか?
始まってみないとわからんがね。俺はモンクやらないけど。
123Anonymous
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2019/06/28(金) 02:46:32.02ID:1kyPg0Tl
紅蓮の構えのテキストは40で覚えた時点での効果量がたぶん間違ってるんだろうけど、ジョブガイド書いてる奴もエアプか
草しか生えない
124Anonymous
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2019/06/28(金) 02:47:15.38ID:rrJUJH6u
迅雷50ぐらいまで実装してリズムゲーしようぜ
125Anonymous
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2019/06/28(金) 02:48:11.84ID:FfvKtAKo
>>112
迅雷やSS効果で5秒より短くはなるんだろうけど
他のWSも同じ割合で短くなるから結局六合打つ時間で旧来のWS2つ打ったほうがDPS高そうなのがねぇ…
踏鳴による闘魂迅雷戻しが使えるようになる(六合リキャスト中の時間潰しが出来る)120秒に1回だけ打てる必殺技的な位置付けなんかな
それにしては威力がビミョーすぎるが

これ最大効率でスキル回せたとしても竜騎士よりDPS低いんじゃないの
「誰が使ってもそこそこ強い竜騎士」
「使いこなせないと全然DPS上がらないけど、上手くスキル回せればトップクラスのDPSが出るモンク」
っていうコンセプトまじでどこ行った
アドセンスクリックお願いします
126Anonymous
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2019/06/28(金) 03:04:33.96ID:B9kZD8up
まだこうやって答えがでてるクソジョブ触ろうとする馬鹿がいるからな
127Anonymous
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2019/06/28(金) 03:19:52.39ID:FfvKtAKo
見限ったアピールしておきながらジョブスレ覗き続けてる未練たらたらなダサい子もいるしな
128Anonymous
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2019/06/28(金) 03:23:56.16ID:B9kZD8up
竜騎士より低いとかいっちゃう馬鹿がいってもね
129Anonymous
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2019/06/28(金) 03:32:41.71ID:FfvKtAKo
言うても、リューサンのスキル威力どれもめっちゃ強化されてたで
130Anonymous
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2019/06/28(金) 03:36:19.78ID:B9kZD8up
速度の違いもわからずにモンクやってるの?
131Anonymous
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2019/06/28(金) 03:43:26.82ID:d+ZO7Ymx
漆黒からはレンジからすれば竜よりモンクのが喜ばれるようになると思うわ
竜がサイトを毎回レンジにあげない前提だが
アドセンスクリックお願いします
132Anonymous
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2019/06/28(金) 03:51:48.32ID:FfvKtAKo
>>130
なんだかんだでモンク大好きっ子じゃねえかツンデレかよ
133Anonymous
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2019/06/28(金) 05:25:11.94ID:535I7RjO
絶望して先月から忍者やり始めたけどマジで面白いぞ
どんだけ詰めても門前払いだったクソジョブと違って枠があると思うとやり甲斐も段違いだわ
134Anonymous
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2019/06/28(金) 06:10:31.70ID:xPNMAADM
野良だと殆どの竜が脳死でレンジに投げるからその前提はあんまり前提にならん気がする
135Anonymous
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2019/06/28(金) 06:40:11.29ID:Gv2sykK7
例えレンジが喜んでもキャスヒラが桃の恩恵無いのですが。
ナイト暗黒も魔法多い。
アドセンスクリックお願いします。
136Anonymous
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2019/06/28(金) 06:51:21.11ID:IRJeK8ze
忍者も魔法あるな
アドセンスクリックお願いします
137Anonymous
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2019/06/28(金) 06:57:56.45ID:tT4ipIf3
このジョブ毎回新スキルが敵が殴れない時に迅雷をどうこうする系か2.xからあるスキルの効果アップ系しかなくて草
138Anonymous
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2019/06/28(金) 07:38:21.26ID:3iVXeZ+P
ひらめいた
モンクさんリミテッドジョブにして別の近接DPSいれたらいいんじゃね?
139Anonymous
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2019/06/28(金) 07:44:04.67ID:UfzPG63w
リミテッド化するためのコストが勿体無いだろ
削除でいい
140Anonymous
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2019/06/28(金) 07:44:17.86ID:1qcQpLOB
俺の発勁ちゃんを返して(´;ω;`)
141Anonymous
垢版 |
2019/06/28(金) 07:45:55.85ID:STqplsrH
モンクの可能性に賭けてモンク転向するからお前らよろしくな
一応アドセンスクリックお願いします。
142Anonymous
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2019/06/28(金) 07:47:35.81ID:pGNHbpma
格闘士やれよ
極意つかえねーからよ
143Anonymous
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2019/06/28(金) 08:14:34.19ID:+btQ2Ku2
Y「お前はこの戦いに勝っても負けてもいけない、進む道そのものを違えているのだ」
144Anonymous
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2019/06/28(金) 08:15:30.38ID:zc4a2xce
5.4のシナリオですっぴんキャラだして5.5でそのキャラと共闘
6.0でモンクは削除されてすっぴんになるのでアドセンスクリックお願いします
145Anonymous
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2019/06/28(金) 08:18:02.03ID:PGjyK+RF
>>121
表記は80時点のだから合ってるぞ
拡張前からどう変わったかだからな
146Anonymous
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2019/06/28(金) 08:19:14.14ID:GpJHuKVx
モンクの人数、めちゃくちや減りそうだな
いっそ0になれば面白い
147Anonymous
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2019/06/28(金) 08:20:40.71ID:xrgQ5B8C
お前がいるだろ
148Anonymous
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2019/06/28(金) 08:23:28.64ID:8f5oy0TV
おい、ゴミ14速報
こっちはスロウ継続に絶望してんじゃねーよタコ、スロウそのままのくせに間に挟むアビまで消された事と踏鳴120s疾風羅刹を消したくせに代替手段がない事、闘魂回し抹消でのプレイフィール悪化に嘆いてるんだよ死ね
スロウなんて正直どうでも良いんだよ
149Anonymous
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2019/06/28(金) 08:34:13.06ID:iZlnU/ZL
PvPレベルのスキルをバラけさせただけじゃんこんなの
アドセンスクリックお願いします
150Anonymous
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2019/06/28(金) 08:38:51.55ID:WZBBSLv6
>>148
両方だよ

スロウ残し
唯一の楽しみ闘魂回し抹消
踏鳴疾風羅刹

全部駄目
151Anonymous
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2019/06/28(金) 08:39:08.29ID:GpJHuKVx
流石にここまで馬鹿にされたダウングレードだと使わんわ
大人しく刀持つわ
152Anonymous
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2019/06/28(金) 08:42:44.18ID:lmlz1GzG
六合使い道ないっていうけど、ボス周辺範囲とか来た時に離れる用の技じゃないの
他と違って飛び道具ないし
153Anonymous
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2019/06/28(金) 08:43:27.74ID:JGlp52Lj
>>73
いや格闘な攻撃のジョブは強くてもやりたがる人すくねーよ
154Anonymous
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2019/06/28(金) 08:47:50.13ID:qhtRXuPO
侍の強化内容みたらモンクってなんなんだろなってなるね
155Anonymous
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2019/06/28(金) 08:48:20.73ID:m+OS9/vL
個人的にはスロウ兎に角消してくれ
156Anonymous
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2019/06/28(金) 08:50:30.45ID:qhtRXuPO
>>152
紅蓮クリダイ乗らないとたぶん通常で使っても元とれないっす
157Anonymous
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2019/06/28(金) 08:52:37.01ID:B4r12XXF
>>152
ギリまで殴ってすぐ戻るならWS回した方がよくね
158Anonymous
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2019/06/28(金) 08:54:53.69ID:8f5oy0TV
PvPアクション見たらこっちが本当に理想としてたモンクじゃね?
羅刹チャージ3で疾風羅刹で迅雷付与、紅蓮羅刹で闘気付与、紅蓮の構え後一発だけ威力10%アップとか
159Anonymous
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2019/06/28(金) 08:57:30.64ID:QNwNKhEi
ウキャキャ!
160Anonymous
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2019/06/28(金) 08:58:57.90ID:lmlz1GzG
青龍や朱雀みたいなのだったら殴り続けた方が良さそうだけど、アルファ三層四層みたいなのだったら離れる時間長いしそのためのスキルなんかと思ってた
いや、素直に飛び道具追加してほしいけどさ
飛び道具に迅雷維持つけるの嫌だったんだろうか
161Anonymous
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2019/06/28(金) 09:03:59.25ID:2xhr3g3g
強い弱い以上に調整が適当な印象が強くてレベリングする気にならないアドセンスクリックおねがいします
162Anonymous
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2019/06/28(金) 09:05:24.76ID:7MnEVPKQ
さすがにスロウはミスだとおもってたけどやっぱ残ってんのか
すげーな吉田 まじサイコパスじゃん
163Anonymous
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2019/06/28(金) 09:10:46.17ID:qhtRXuPO
単純に離れるとき大変でしょみたいなモンクやったことない奴が考えたスキルが六合
164Anonymous
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2019/06/28(金) 09:11:10.92ID:fvGBfQP6
ライオットで無詠唱バフ付きますとか言ってるエアプだからしょうがないね
165Anonymous
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2019/06/28(金) 09:15:15.25ID:i2XLUEfD
新規・若葉「光のお父さん見てモンク始めました!」
吉田「おっ!モンクユーザー増えてるな!調整成功!」

あると思います
166Anonymous
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2019/06/28(金) 09:22:55.55ID:EopfCNwm
>>152
そうだとしてもさ、やっと手に入れた80習得新WSが他のジョブで言えばナイフ投げ槍投げと同じ役割でバカみたいなデメリットつけられてるから工夫の余地も大してないとかそんなんで納得できると思うか?
167Anonymous
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2019/06/28(金) 09:25:36.07ID:xkLQt7Fc
大丈夫だよ
コラボでティファコス実装されるからそうすれば人気ジョブに躍り出るよ
168Anonymous
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2019/06/28(金) 09:25:46.73ID:mS1cf0Jb
>163
いや、いつもの横澤の「計算上は収支が合う」の典型だよ
収支が合う(だけ)→「論理的!良い設計!」、でもそれ面白いか?→「感情論なんだよなぁ・・・」
こういう不毛な持ち上げ&擁護姿勢の人間のエサ
169Anonymous
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2019/06/28(金) 09:29:02.46ID:4Wk/a1yz
モンクユーザー「闘魂回しガー紅蓮スロウガー」
開発「チッ、うっせーな…WSの威力上げまーす」
170Anonymous
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2019/06/28(金) 09:29:48.01ID:XELhM4f+
スロウはまだいいよ
ただ踏鳴のリキャ120sはただの嫌がらせ
90sにしなかったのは紅蓮と併用して闘魂回しされるのがよっぽど嫌だったんだろうな
どんだけ開発に嫌われてるんだろうな
171Anonymous
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2019/06/28(金) 09:38:52.57ID:qhtRXuPO
ダンジョンは先に走って無我するアホなことになりそう
172Anonymous
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2019/06/28(金) 09:42:52.93ID:m+OS9/vL
踏ぐらいはどうせ調整入るでしょ
紅蓮パッチ中に時間短くなったよねたしか

大型でスロウ外さなかったのは痛い
アビも軒並み外されるし
シェイクオフレベルの調整はあり得んしやったらやったで他DPSどもに集中砲火されるし
現状モンク詰みよ
173Anonymous
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2019/06/28(金) 09:46:12.95ID:eg0Mhsvl
俺なりの改善要望

踏鳴
リキャを90sに変更

桃園
対象メンバーがウェポンスキル/魔法を実行すると25%の確率に変更
「桃園結議:攻撃」の効果を与ダメ5%上昇に変更
174Anonymous
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2019/06/28(金) 09:49:09.33ID:eg0Mhsvl
疾風羅刹と発勁削除したんだからシナジー強化しろや!!!!
175Anonymous
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2019/06/28(金) 09:49:23.18ID:ipcv3sT7
イメージしただけでモンクでID苦行すぎて辛いわ
黒かナイトからやるかぁ
176Anonymous
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2019/06/28(金) 09:56:40.17ID:Rn5gpJVg
踏鳴のリキャを
4人ID・フィールドかそれ以外かでわけるだけでいいのにな
177Anonymous
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2019/06/28(金) 10:26:55.37ID:iZlnU/ZL
三ヶ月後のパッチを待っている間に旬のバトルコンテンツが過ぎて行く…
178Anonymous
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2019/06/28(金) 10:27:22.66ID:T6a8MN9g
もうモンクは舞空術でマウント無しで空飛ぶだけのジョブでいいわ
179Anonymous
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2019/06/28(金) 10:34:07.19ID:skewSyWY
昨日弱いっつってたけどごめん、
4x並みにAAが強いなら普通に侍より出るわ。
シナジーバーストした侍には勝てんだろうけど。
やらないが。
180Anonymous
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2019/06/28(金) 10:38:06.48ID:FB9atnMx
侍もモンクもやらないんで大丈夫
181Anonymous
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2019/06/28(金) 10:41:04.83ID:y+T0hDr6
近接で一番DPS出るのに文句ばっかいってんのねおたくら
2年に一度のお祭りなのにぶーぶー不満ばっかり垂れ流して悲しくならんか?
182Anonymous
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2019/06/28(金) 10:42:56.66ID:B9kZD8up
侍よりでるわけないのに自分のオツムに悲しくならないの?
183Anonymous
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2019/06/28(金) 10:43:07.17ID:uNEl0qID
まあ不満を垂れ流ざるを得ない調整をされて悲しくはなった
184Anonymous
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2019/06/28(金) 10:47:41.79ID:y+T0hDr6
担当横澤って時点で少なくとも面白いジョブにはなるわけないんだから
DPSが高くなっただけで儲けモンだろうに
まさか面白いジョブになるとでも思ってた?
185Anonymous
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2019/06/28(金) 10:51:49.24ID:B9kZD8up
昨日の燃えがってるときじゃなくて今頃煽りはじめるからお前のブログ収益でないってわからん?
えふまとみたいに速度が大事なんだよ?わかる?
186Anonymous
垢版 |
2019/06/28(金) 10:54:48.64ID:7MnEVPKQ
y+T0hDr6 ←こいつ最高にアホ
187Anonymous
垢版 |
2019/06/28(金) 10:56:34.87ID:WyeD4xxB
このジョブ本当に3つ分も拡張きてる???
188Anonymous
垢版 |
2019/06/28(金) 11:02:09.44ID:J+jZJFXf
>>186
多分お前のがアホやで
189Anonymous
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2019/06/28(金) 11:02:11.43ID:abPwmsxT
迅雷を貯める事よりも迅雷を維持する事ばかり優先されて色々かみ合ってない
数値だけ見たら弱くはないんだろうけど面白さが犠牲になりすぎ
190Anonymous
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2019/06/28(金) 11:03:59.78ID:eg0Mhsvl
短勁がようやく消えた…
191Anonymous
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2019/06/28(金) 11:11:10.08ID:B9kZD8up
モンクの強みはバーストだったのに
それが消えた時点で数値的にも将来性がない
侍はバースト力かなり上がっててユーザーの研究進むほどDPSあがる余地がある
192Anonymous
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2019/06/28(金) 11:15:14.67ID:0KQD+DgI
昨日数値見て判断されてるってよし怒だったけど、モンクは数値以前の問題だからそれ以上に怒ってるよ
193Anonymous
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2019/06/28(金) 11:15:22.51ID:EFmam3BW
>>187
三つ目の拡張でようやく基本の迅雷維持が最強だと気づいたんだぞ
194Anonymous
垢版 |
2019/06/28(金) 11:21:02.77ID:uNEl0qID
馬鳥まとめまだ?
195Anonymous
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2019/06/28(金) 11:25:23.16ID:liIIFpaP
陰陽闘気斬370になってるからバースト強くなってるっしょ
これ爆上げしてるから闘魂完全に死んだけど
proc運ゲーだしこれで撃てる回数しょぼけりゃ萎えるだけストレス要素追加された実にYらしい数字しか見てない調整だが
196Anonymous
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2019/06/28(金) 11:36:27.99ID:dy32a8Ms
機工士がエドガーになったから、モンクはその内マッシュになる日が来るかもしれん
197Anonymous
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2019/06/28(金) 11:39:46.08ID:hFY7Dkh2
FFモンク界の面汚しだわ
マッシュに風評被害が及ぶのはNG
アドセンスクリックお願いします
198Anonymous
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2019/06/28(金) 11:41:08.52ID:79KbBqCU
スロウは嫌いなやつ多いって前提として
あくまで前のモンクと比べるなら陰陽で結局アビいれつつ高ダメ出せると思うんだよな
触ってみたらで印象変わるのは恐らくここ
桃園+闘気70%で紅蓮中にどんだけ陰陽打てるは触らないとわからない
だから紅蓮スロウは様子見でいい
本当に問題なのは踏鳴と疾風羅刹
闘魂回しさせたくないならもうどうせ死んでるし闘魂削除すればいいだけ
踏鳴60にして羅刹に迅雷1付与つければこのジョブはだいたい解決する
復活したら闘魂回しさせろになるから陰陽の威力更に上げればいいだけ
199Anonymous
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2019/06/28(金) 11:55:10.55ID:skewSyWY
物理3人でも確率期待値的には桃中に一回以上は闘気5溜まるな
200Anonymous
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2019/06/28(金) 11:59:18.10ID:ZoOEWkjI
闘魂回しは踏鳴疾風羅刹だけじゃなくてそもそもの闘魂旋風脚の威力上げてくれないと復活できないよ

トレーラーで迅雷4来た時無くなったなってわかってたべ

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201Anonymous
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2019/06/28(金) 12:04:14.33ID:x71K0g+0
闘気は範囲内のPTメンのWSで溜まる
物理は与ダメアップ
202Anonymous
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2019/06/28(金) 12:08:45.67ID:skewSyWY
WS持ってるのがそもそも物理メンバーか赤ぐらいしかいないだろ
203Anonymous
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2019/06/28(金) 12:12:11.28ID:SGIv9xJo
そして今回から近接1レンジ1キャス2または近接1レンジ2キャス1構成がメインとなるので
更に桃園由来の闘気獲得機会は減る
204Anonymous
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2019/06/28(金) 12:14:22.87ID:x71K0g+0
>>202
ごめんなちゃい
205Anonymous
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2019/06/28(金) 12:14:49.52ID:7MnEVPKQ
>>188
IDかえてまで必死だねえwww アスペおつww
206Anonymous
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2019/06/28(金) 12:16:16.87ID:79KbBqCU
今回とにかくクソなのはIDだよ
レイドの数字しかみてないレイドテストしか触ってないだろってのは
207Anonymous
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2019/06/28(金) 12:20:28.83ID:lidn5s4Y
IDとか流石にどうでもいいわ
208Anonymous
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2019/06/28(金) 12:21:45.34ID:jH213OID
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時間あたりの平均威力
1718 黒 木人において最強
1649 モ 桃園想定1707
1604 召 エギパクト想定1677
1558 侍 ビリにはならない
1519 竜 サイトリタニー想定1644
1437 詩 バトボ想定1546
1429 機 おそらく最弱
1422 赤 エンボル想定1558
1246 踊 モと組み想定1545
1232 忍 騙し込み想定1535
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209Anonymous
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2019/06/28(金) 12:27:38.34ID:y+T0hDr6
>>208
侍完全に超えて黒に並ぼうとしてるじゃん

これで文句言うのチャンチャラおかしいわw
210Anonymous
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2019/06/28(金) 12:30:55.60ID:+btQ2Ku2
>>205
いくら喚こうがモンクは帰ってこないぞ
211Anonymous
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2019/06/28(金) 12:31:37.95ID:qpv5BP/s
強さの話なんてしてないんだよなぁ
そんなん走り出さないとギミックもフィールドもわからんし
純粋にやれること、工夫することなんもなくなってつまらんって不満
212Anonymous
垢版 |
2019/06/28(金) 12:33:57.22ID:SGIv9xJo
紅蓮のスロウのプレイフィールの悪さ(気持ち悪さ)は
5.0解禁されずとも4.X時代体験済みであり皆エアプではない
日本だけでなく海外でも「スロウ消して」というフィードバックが山ほどあるのに
何故残したのだろう?
213Anonymous
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2019/06/28(金) 12:35:06.47ID:+btQ2Ku2
そんなのシェフ横澤の気まぐれクッキングよ
214Anonymous
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2019/06/28(金) 12:37:25.05ID:y+T0hDr6
>>211
そんなの全部のクラスで同じで
皆我慢して漆黒やるんだからモンクだけ不満たらたらでどうすんだ?

漆黒で面白くなるクラスなんぞねぇわw
215Anonymous
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2019/06/28(金) 12:38:11.59ID:+btQ2Ku2
普通の人間ならスロウを消した上でそれに合わせた数値調整をするがYはプレイフィールとかそういうの度外視する作り方しかしないから
モンクを触ってないって言うのもデカイな
そもそも極モグ、極ラムウ、起動4層とかいう全く面白みがないコンテンツを作ってきたやつが作るジョブになった時点でこうなることは予想できてた
216Anonymous
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2019/06/28(金) 12:38:54.14ID:SGIv9xJo
「スロウ消したら与ダメアップが3%に減るぞ?それでもいいのか?」というバカみたいな主張してる阿呆いるけど
実際に計算するとプレイフィールに影響をまったく与えないオートアタック限定でスロウ20%することで釣り合いが取れることが分かっている
それなのにGCDスロウ15%を頑なにやめようとしないのは何故?
仮に「操作難易度があがるじゃないか!」という理由があったとして、じゃあ紅蓮の極意以外の通常モード(迅雷4)は
難易度高すぎて操作できないの?
217Anonymous
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2019/06/28(金) 12:40:31.37ID:+btQ2Ku2
>>216
作ってるやつがエアプだからフォーラムがごねてるだけとしか思われてないんやろ
それ以上でもそれ以下でもない
218Anonymous
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2019/06/28(金) 12:46:55.21ID:F8g2Omju
みんな我慢して漆黒やるんだから文句言うなは草生える
219Anonymous
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2019/06/28(金) 12:47:46.89ID:+btQ2Ku2
リテイナーの関係上モンクから育てなきゃならんのが辛い
220Anonymous
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2019/06/28(金) 12:53:03.83ID:SGIv9xJo
>>219
フォーラム活動お疲れ
お前に「いいね」しておくわ
221Anonymous
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2019/06/28(金) 12:53:42.27ID:CL2LWdJg
またえらいアホが湧いてんなぁ
222Anonymous
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2019/06/28(金) 12:58:11.40ID:y+T0hDr6
>>217
「数字も計算式もバランスも完璧なのに何故文句を言っている?理解不能」
「プレイフィール?理解不能、解読不能 シャットダウンします」

横澤に面白さ求める事自体間違い
あいつはオメガなんだから
223Anonymous
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2019/06/28(金) 12:59:37.03ID:Yu67/wTU
横澤オメガは今人形態
つまりまだ最終形態が残ってる
怖いか?
224Anonymous
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2019/06/28(金) 13:00:15.02ID:xkLQt7Fc
死ぬほど怖い
225Anonymous
垢版 |
2019/06/28(金) 13:07:36.07ID:Rn5gpJVg
海外のモンク嫌いはあいかわらずすごいな
日本人だけくらいしかモンク好きじゃなさそう
226Anonymous
垢版 |
2019/06/28(金) 13:07:56.74ID:Rn5gpJVg
また17位の最下位か
227Anonymous
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2019/06/28(金) 13:09:51.59ID:Ceq3/dT1
だからモンクは強いって何回言えば・・・
そんなにスキル回し気に食わないなら別ジョブしてどうぞ
228Anonymous
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2019/06/28(金) 13:10:10.75ID:qhtRXuPO
おまえらほんとはモンク強くなってんのにわざとナーフされたみたいに言うのやめなさい
229Anonymous
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2019/06/28(金) 13:11:48.94ID:Yu67/wTU
でもよぉ、モンクがぶっちぎりの最強DPSだったらどうする?
230Anonymous
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2019/06/28(金) 13:14:50.12ID:QNwNKhEi
まとめからエアプ勢が流れてきたな!
触ってすら無さそう!キャッキャッ
231Anonymous
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2019/06/28(金) 13:16:07.98ID:iZlnU/ZL
せっかく4.0の主人公ジョブに選ばれておいしいポジションだったはずなのに思い入れが一つもない
フェニックスやフレイや終焉の竜詩みたいに あのスキル使いてえ! ってなるものがないどうしてくれんの
232Anonymous
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2019/06/28(金) 13:16:52.96ID:qhtRXuPO
>>231
じゃ辞めればいいじゃんバカなのかな?
233Anonymous
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2019/06/28(金) 13:17:52.59ID:leGCDD2M
>>229
他の近接強化してもらう

モンク絶滅しないと何も変わらんやろ
234Anonymous
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2019/06/28(金) 13:18:14.53ID:Ceq3/dT1
嫌ならやめろそして振り返るなここに来るな
235Anonymous
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2019/06/28(金) 13:18:35.39ID:2GFnyxhu
まあもうネタばらしするけど、モンクマジで今回スキル回し激変する。
エリュシオンの1軍がモ忍なのも心強いな。
ただ、元からの不人気風評被害は拭えないからそこはしょうがない。
モンク好きな奴はあおりでもなんでもなく信じた道すすんだほうがいい。

アドセンスクリックお願いします。
236Anonymous
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2019/06/28(金) 13:25:39.02ID:8f5oy0TV
それにしても2.0どころか旧から存在する初期ジョブモンクが人気ランキング最下位とか快挙だな
普通初期ジョブはベースユーザー数が多いし最下位になんてなるわけないんだけどな
強いはずなのに何でだろうな?横澤
237Anonymous
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2019/06/28(金) 13:27:03.57ID:8f5oy0TV
いくら強くてもプレイフィール最悪なら意味ないンだわ
238Anonymous
垢版 |
2019/06/28(金) 13:28:11.90ID:EFmam3BW
プレイフィール良くても弱かったらごねるだろ?
239Anonymous
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2019/06/28(金) 13:29:00.72ID:DI1Bx3C8
>>235
変わんなくね?w
240Anonymous
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2019/06/28(金) 13:29:47.94ID:0IQtDj0M
フォーラムに書いても改悪され続けるから。スタッフには閲覧制限でも掛けてんのかね?w
241Anonymous
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2019/06/28(金) 13:30:19.55ID:jH213OID
迅雷切れに怯えながら戦うジョブが人気でるわけねーよ
アドセンスクリックお願いします
242Anonymous
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2019/06/28(金) 13:31:28.99ID:uNEl0qID
なんでプレイフィールの良さとジョブの純粋な強さが反比例するみたいな考え方するの?
どのジョブやっててもそれなりに楽しくて、コンテンツにおける強さもロールごとに横並びになるべきじゃん
243Anonymous
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2019/06/28(金) 13:33:27.94ID:EFmam3BW
>>242
強さはどうでもよくてプレイフィールがどうこう言ってるように見えるのが違和感あっただけだよ
244Anonymous
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2019/06/28(金) 13:35:00.84ID:2GFnyxhu
てかいまさらだけどさ。
モンクの担当って横澤で確定なの?w
245Anonymous
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2019/06/28(金) 13:35:13.54ID:8f5oy0TV
強さはマジでどうでも良い
プレイフィールこそ最重要
246Anonymous
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2019/06/28(金) 13:35:58.39ID:SGIv9xJo
プレイフィール最悪にしてプレイ人口激減した3.Xレンジの反省がまったく生かされてないのが不安だわ
レンジにキャスト、モンクにスロウ、本質は一緒だぞ?
レンジは自由に動き回りながら攻撃できるジョブというコンセプトだったのに、移動で攻撃キャンセルされたらストレスにしかならない
だから3.Xで人口が激減した
同様にモンクは全ジョブ中、いちばん平均GCDが短くプレイフィールが良いのが3.Xまでの売りだった。
それが4.Xでスロウが導入され、平均GCDの短さに魅力を感じていたプレーヤが離れ人口激減
5.0の機会でスロウが消えたらモンク戻ってみようかな、迅雷4も来るし!と期待してたプレーヤが昨日のパッチノートで絶望し今に至る
247Anonymous
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2019/06/28(金) 13:36:10.74ID:uNEl0qID
>>243
あー、そういうことね。もう自棄になってるし、確かに強さとかどうでもいいって感じに見えるところはある
実際本当にどうでもいいからこそリミジョブ化とか言われてるのかも知れんけどw
248Anonymous
垢版 |
2019/06/28(金) 13:37:40.43ID:EFmam3BW
>>246
お前はアドセンスクリックしろ。詩人がごねたのはマクロが使えなくなったせいだ
249Anonymous
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2019/06/28(金) 13:37:38.60ID:IQ8ZSe4J
>>214
俺も不満タラタラなんだからおまえも不満タレ流せよ
250Anonymous
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2019/06/28(金) 13:40:42.02ID:Su4ZLg6J
馬鳥は日和ってまとめない
そんなだからお前は嫌われるんだぞ
251Anonymous
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2019/06/28(金) 13:42:04.37ID:EopfCNwm
つまんねーけど強いが一番マズイんだよ
他ジョブからやっかみは受ける弱体に怯える思い切った改良は望めなくなる、そもそも強さと面白さのトレードって発想がおかしいだろ
252Anonymous
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2019/06/28(金) 13:44:23.19ID:SGIv9xJo
>>248
吟遊詩人と機工士のキャスト動作が撤廃に! 『FFXIV』第36回プロデューサーレターLIVE(1/3)
https://www.famitsu.com/news/201705/24133712.html
>(ジョブそのものの)使用率が落ちてきていることを考慮した結果、(ウェポンスキル発動時の)キャストゲージをなくすことにした。
アドセンスクリックお願いします。レンジ人口減少の原因はキャストゲージ導入のせいだと吉田本人は発言してる。
253Anonymous
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2019/06/28(金) 13:46:35.02ID:sjuyCZW0
人口減らすために皆も踊り子しような
254Anonymous
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2019/06/28(金) 13:47:11.52ID:CL2LWdJg
強弱は数字遊びで済むけど
プレイフィールの良し悪しは戦士や黒魔でもなければ抜本的な修正は次の拡張まで絶対に加えられないから
まずプレイフィールが良くないことには今後もクソつまらんというだけや
255Anonymous
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2019/06/28(金) 13:48:45.06ID:rkTPt6Lt
もう崩拳の威力2000にして迅雷も闘気もその他スキルも全削除しとけ
方向指定だけおまけで残すか
256Anonymous
垢版 |
2019/06/28(金) 13:48:50.56ID:KTiHq307
とりあえず今パッチはモンクの担当が変更になりましたっていう知らせさえあれば良い、今はもうスキルに手付けなくて良いから担当変えてくれたら今はもうそれでいい
257Anonymous
垢版 |
2019/06/28(金) 13:51:31.75ID:EFmam3BW
>>252
キャストゲージがあったらヘヴィショットマクロで連打できねぇだろ
アドセンスクリックしろ馬鹿
258Anonymous
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2019/06/28(金) 14:07:20.50ID:WyeD4xxB
もうこんなこと言ってもしゃーないけど
手数の多さで攻めるんだ的なことゲーム内でも言われてるし簡略化だろうがなんだろうが挟める攻撃アビこんな消さなくても良かったよな
259Anonymous
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2019/06/28(金) 14:10:19.83ID:KTiHq307
フォーラムもツイッターもあんだけ荒れてんだから、近いうちに流石に公式から何かしらコメントあるだろ…

無いか…
260Anonymous
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2019/06/28(金) 14:14:58.71ID:Rn5gpJVg
また紅蓮の時みたいに零式になればわかりますって言うんじゃない?
261Anonymous
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2019/06/28(金) 14:15:24.81ID:0IQtDj0M
フォーラムとかもうみんな諦めてて全然荒れないな
262Anonymous
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2019/06/28(金) 14:16:51.05ID:8f5oy0TV
5.0ローンチ後フィールドでモンクを見かけたら大笑いのエモート頼むわ
リテイナーの関係上仕方なくモンクから上げるが他人とすれ違った時に人気最下位でかつ3.x未満に逆戻りしたゴミジョブを使っているという劣等感で恥ずかしくて仕方ないね
パッケ代4000円払ってこんな仕打ちどんなマゾかと自分でも思うわ
263Anonymous
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2019/06/28(金) 14:17:44.79ID:8f5oy0TV
モンク使いで他のモンクを見かけたときは賞賛しとくわ、よろしくな
264Anonymous
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2019/06/28(金) 14:20:31.22ID:rAsWoXIa
俺はMIP入れとくわ
がんばれ
265Anonymous
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2019/06/28(金) 14:21:21.20ID:0IQtDj0M
>>259
調整したやつは心の中で「まぁまぁやれば分かるってwww」って思ってそう。
266Anonymous
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2019/06/28(金) 14:21:48.28ID:Suspsg/X
もうネタ一直線で行くしかない。
羅刹みてーなのは瞬間移動or背後ワープ+攻撃
これを数種類用意してノックバック、空中へノックバック(new!)タイプも追加

敵をコンボ、羅刹でふっ飛ばし敵背後にワープ羅刹、さらにコンボ羅刹で敵を宙へ浮かして空中コンボ地面に叩き落として蒼気砲フィニッシュだ。

外人勢に大人気化まったなし。
267Anonymous
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2019/06/28(金) 14:22:02.22ID:mDTA4dRo
アレキ零式の出だし時にモンクが調整不足だったの思い出すわ。毎日くっそイラついてた。今回もそんな気がしてる
268Anonymous
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2019/06/28(金) 14:22:49.32ID:SGIv9xJo
すまん
俺は裏切って忍者上げるわ
耐性ダウンが消えPTボーナスの仕様が変わり近接2枠あるのが不安定な状況で
近接1枠確定してる騙し10%据え置き忍者はド安牌
忍者終わったら踊り子上げる
モンクはスロウが消えるまで70放置確定なのだ!
アドセンスクリックするのだ!
269Anonymous
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2019/06/28(金) 14:23:23.20ID:8f5oy0TV
90sバーストジョブって何気にモンクだけなのな
どこまで孤高の存在にしたがってんだよ開発は、桃投げても誰もバースト合わせられないのクソウケる
270Anonymous
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2019/06/28(金) 14:25:36.04ID:PBEBbQcQ
今まで拡張が来ても強くても弱くていい。雑言に惑わされず俺たちはモンクを使い続けるという風潮だったのに流石に耐えられなくなってるようだなw
271Anonymous
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2019/06/28(金) 14:26:30.56ID:uhig+E+a
>>269
流石にあほすぎ
ジョブガイド見て来い
272Anonymous
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2019/06/28(金) 14:28:27.65ID:xkLQt7Fc
自分だけでいいなら結構強いんじゃないかなモンクは
ほかとシナジー全然合わないから席がないだけだし且つプレイフィールがゴミなのに目を瞑れば強いんじゃない?
ただ強さを発揮できる場所がないだけだよ
273Anonymous
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2019/06/28(金) 14:28:34.22ID:mDTA4dRo
何回もされたら誰でも学習しますわ。続けてるのって意地になってるだけか調整待ちでそ
274Anonymous
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2019/06/28(金) 14:29:35.87ID:APch2gCr
さよならモンク
多分、初恋だった
275Anonymous
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2019/06/28(金) 14:29:52.98ID:+btQ2Ku2
276Anonymous
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2019/06/28(金) 14:30:05.43ID:Lv6eAOmg
ジョブ愛でモンクやってるんだけどレイド用に竜騎士も上げた時にああこれは人気も席もないわけだって思ってたけど5.0でもしかしたらって考えてた時期が恥ずかしくなってきた
これは強いとか弱いとかじゃなくて何故モンクの良さを消したのかと...
277Anonymous
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2019/06/28(金) 14:31:07.30ID:y1t6/Kdl
とりあえず吉田は言ってる事とやってる事が違う理由を説明しろよ
今後何言っても、まるで信用できないぞ
278Anonymous
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2019/06/28(金) 14:31:12.58ID:y+T0hDr6
「あれあれぇ〜〜??
 俺様が作ったこのあまりにも美しい究極の数字の芸術作品を理解できんとは
 やはり天才の俺様と凡才のゲームオタクとでは存在するステージが違うようだなぁぁ〜〜〜??」
279Anonymous
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2019/06/28(金) 14:31:36.22ID:zxG8Vl9R
てか吉田はpvpのモンクの話してたんじゃない
かってくらい話噛み合ってないな
280Anonymous
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2019/06/28(金) 14:31:43.00ID:nlnxfoqC
2.0からモンクやってきてアルファだけ別ジョブに逃げた者だけど、ここ見てる感じジョブ性能的にはメインで行けそうなんかな
2.1の頃とは言わずシグマの時みたいにある程度復権できれば自分としてはそれでええんやが

>>268
自分も安牌の忍者を並行してあげようと思ってたけど上のアビDPS換算?見ると竜騎士と迷う
281Anonymous
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2019/06/28(金) 14:31:44.42ID:uNEl0qID
もうアフィ対策する気力も無いからまとめてくれ
282Anonymous
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2019/06/28(金) 14:32:22.64ID:2qYC2sgS
いかがですか?
僕の世界、横ザ・ワールドは
ご堪能頂けたかな?

アドセンスクリックお願いします
283Anonymous
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2019/06/28(金) 14:33:14.27ID:mDTA4dRo
野良だとどうせシナジーの本領出ないことがほとんどだからモンク使った方がPTDPS高いけど、真似っこが多いせいでシナジーが正義みたいになってた。

PTメンバーの火力出てないなーって思って見てたわ
284Anonymous
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2019/06/28(金) 14:35:06.02ID:+btQ2Ku2
>>283
紅蓮の時もそうだけどトップ層が使わなかったジョブは省かれやすくなるからなぁ
トップ層はちゃんとシナジー合わせするからその組み合わせなだけなのに気づいてんのか気づいてないのかわからんけどまぁ省かれ気味にはなると思うよ
285Anonymous
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2019/06/28(金) 14:40:08.61ID:FfvKtAKo
どうでもいいからとにかく蹴りたい
闘魂と六合入れたい
でもその為に迅雷消えたり5秒リキャストとかで手数が止まってたら全く意味がない(楽しさ的な意味で
蹴りたい
アドセンスクリックお願いします
286Anonymous
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2019/06/28(金) 14:41:14.29ID:rkTPt6Lt
アフィカスブログ作戦ってモンクが文句言ってる(激ウマギャグ)って所には脚色と妄想入れてアクセス稼いでも
なぜその不満が出てるのか?って理由には一切触れないだろうから逆効果だと思うの
コメント欄にDPS高い(ソース不明)のにまだ火力求めるのかゴネモンクwとか意味不明なこと書かれるのが見える
287Anonymous
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2019/06/28(金) 14:42:57.86ID:0IQtDj0M
ねぇ……金剛の極意と無我と六合の使い分けが脳筋モンクの自分にはよく分からないよ……
288Anonymous
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2019/06/28(金) 14:46:31.10ID:iZlnU/ZL
最後の最後に四層前半耐性問題だしてくるクソ野郎がいる開発だしなあ
289Anonymous
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2019/06/28(金) 14:47:44.08ID:nlnxfoqC
>>286
スレと比較にならないくらいまとめのコメント欄って頭の悪さとか差別意識とかすごいよな
290Anonymous
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2019/06/28(金) 14:49:54.48ID:SGIv9xJo
メルカリ(スマホキッズ)とヤフオク(PC世代)の違いみたいなものだろ
291Anonymous
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2019/06/28(金) 14:50:01.74ID:uNEl0qID
>>286
まあこれは自分の妄想なんだが、ブログ作戦で開発陣の目に留まれば
その不満の理由についてフォーラムでも見て追及するだろっていう願望

自分で言ってて希望も何も無い馬鹿みたいな妄想だなって思いました
292Anonymous
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2019/06/28(金) 14:52:37.16ID:coHcTnKH
>>287
ぜーんぶ無我でOK

あといらないw

動き続けてよけなきゃない、そうだな…
ネールの隕石マラソンのようなギミックが来たら役に立つかもなw
293Anonymous
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2019/06/28(金) 14:52:40.72ID:wWbL3LIo
スピードが速くて快適だったのに、いくら火力を上げるためとはいえ動きが遅くなるというのは、それだけでストレスになります。たとえプレイヤーのためを思ってやったことであっても、それがおもしろくないと思われてしまうのであれば、それは違うのではないかと。



控えめに言ってキチガイ
294Anonymous
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2019/06/28(金) 14:54:17.73ID:DdS1GPcm
金剛の極意とか無我とか追加してもさ、
殴れないことでお馴染みの履行技はスタンとか行動不能食らって結局意味ないんだろ?
アドセンスクリックお願いします
295Anonymous
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2019/06/28(金) 14:54:47.88ID:coHcTnKH
まとめのコメントはマジで異常だよね…w
そりゃ、まとめに乗った後って荒れるよなぁ〜…
あんな層がこぞって見に来るんだから…
296Anonymous
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2019/06/28(金) 14:55:38.38ID:1TpFIdKI
六合→4秒くらい〜離脱時
無我→動かなくて済む場合、タイマー停止だけなら戦闘状態でなくてもできそう
金剛極意→動く&ダメージを受ける場合
無我+金剛極意両方使って最大60秒近い延長が可能
踏鳴は双連に回した方が強い&闘魂が弱いので、基本闘魂で切る選択肢はなしだと自分は思う
アドセンスクリックお願いします
297Anonymous
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2019/06/28(金) 14:57:17.71ID:ipcv3sT7
>>238
数値なんてパッチ毎にいくらでも弄りようあるけどメカニクスは2年に一度しか大きく弄らないじゃん
298Anonymous
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2019/06/28(金) 14:59:03.23ID:DdS1GPcm
>>296
六合→離脱に合わせて使うも履行技で20秒超えの大技を見せつけられ迅雷が切れる
無我→履行技に合わせて使うもノックバック+スタンを受け解除されて迅雷が切れる
金剛極意→履行技に合わせて使うもダメージ判定までが長すぎて迅雷が切れる

アドセンスクリックお願いします
299Anonymous
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2019/06/28(金) 14:59:49.84ID:0IQtDj0M
>>292
なるほどなー

>>296
え、60秒?
300Anonymous
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2019/06/28(金) 15:01:20.67ID:Yu67/wTU
なあ今モンクレベル59で止まってんだけど59時点と80時点のプレイフィール比べたら良くなってる?悪くなってる?
301Anonymous
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2019/06/28(金) 15:03:53.23ID:EFmam3BW
だからバーストが二種類あるんだよ。紅桃のスロウと、踏鳴双連の
踏鳴バーストの時には迅雷切れるから六合で延長する
ただそれだけだ

無我はタイマー停止だけじゃなく迅雷を積むために使う

金剛は迅雷4が落ちるので基本いらない
アドセンスクリックお願いします!!
302Anonymous
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2019/06/28(金) 15:05:13.79ID:mDTA4dRo
>>298
ありそうでわろえないわ、、、
303Anonymous
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2019/06/28(金) 15:05:21.98ID:rAsWoXIa
>>300
上げる価値はない
304Anonymous
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2019/06/28(金) 15:05:40.77ID:WyeD4xxB
金剛極意で迅雷4が落ちる?
305Anonymous
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2019/06/28(金) 15:05:49.23ID:y+T0hDr6
つまんなくなるつまんなくなるって
ジャア逆に面白くなるジョブ言ってみなさいよ
占星だってつまんなくなってるよ?詩人だってつまんなくなってるよ?

全部つまんなくなってんだよ
自分だけが不幸だなどと思うな
306Anonymous
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2019/06/28(金) 15:07:37.84ID:Yu67/wTU
>>303
わかった
307Anonymous
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2019/06/28(金) 15:08:06.41ID:qxNP2BQM
四聖獣みたいな大型履行演出は勘弁して欲しいわな
308Anonymous
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2019/06/28(金) 15:08:07.55ID:nlnxfoqC
冷静に考えてさ
竜とか蒼の竜血とか動きながらでよくてボタンワンポチで使えてダメージ受ける必要もないし
忍者に至っては事前に延長しとけば持続時間クソ長い上に履行中切れてもそんなにデメリットないし時間測って風遁しなおせばいいし
モンクだけ無駄に厳しい上に新スキルで迅雷関連の小細工ばっか追加されてアホくさいよな
309Anonymous
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2019/06/28(金) 15:08:10.49ID:Yu67/wTU
>>305
もしかして、ここって日本!?!??!!?
310Anonymous
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2019/06/28(金) 15:09:23.84ID:EFmam3BW
>>304
あ、金剛も構え変わらなくなるのか。そりゃ勘違いだった
アドセンスクリックしてくる
311Anonymous
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2019/06/28(金) 15:10:30.15ID:y1t6/Kdl
双連が糞強いから、闘魂使って踏鳴での迅雷戻しは産廃になるんじゃないの
312Anonymous
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2019/06/28(金) 15:18:43.73ID:sajrauAa
零式でハブられるなら早く教えてくれよな!
313Anonymous
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2019/06/28(金) 15:19:01.39ID:/WtSr95N
>>305
314Anonymous
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2019/06/28(金) 15:19:36.92ID:WyeD4xxB
315Anonymous
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2019/06/28(金) 15:19:44.44ID:/WtSr95N
しまった釣られた
アドセンスクリックお願いします
316Anonymous
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2019/06/28(金) 15:22:34.51ID:Yu67/wTU
気付いちゃったんだけどよお、リセってモンクだけど紅蓮トレーラー見る限りどう見ても踊り子じゃね?
後は言いたいこと分かってほしい
317Anonymous
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2019/06/28(金) 15:25:00.91ID:SGIv9xJo
外人の解析みたけど
AF装備IL430
トークン装備IL440
蛮神装備IL450らしいな
2週間後に追加される週制限トークン装備がIL460(強化IL470)
零式エデン装備がIL480(武器IL485)
アドセンスクリックお願いします
318Anonymous
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2019/06/28(金) 15:25:37.81ID:EFmam3BW
紅蓮と踏鳴がかぶる時に双正紅崩連双桃破双踏連双連双連六かな?
アドセンスクリックしてください
319Anonymous
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2019/06/28(金) 15:35:49.40ID:ipcv3sT7
>>317
完全に全身零式装備を最強にしたいんかね
サブステはマテリアで個性出せと
320Anonymous
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2019/06/28(金) 15:35:52.77ID:ykiy8EOB
>>316
リセの装備結局モグステこないまま漆黒リリースきちゃったな…
321Anonymous
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2019/06/28(金) 15:35:57.57ID:nlnxfoqC
六合いくらなんでもリキャ長すぎるし最後普通に型3うって迅雷継続したほうがいいんじゃない?
322Anonymous
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2019/06/28(金) 15:37:35.22ID:SGIv9xJo
>>319
数字ミスだわ
零式防具IL470武器IL475な
323Anonymous
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2019/06/28(金) 15:40:31.06ID:ipcv3sT7
>>322
流石にそれだと制限トークン装備が繋ぎにしかならんもんなぁ
324Anonymous
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2019/06/28(金) 15:40:35.49ID:79KbBqCU
マジでいらつくのはレベリングなんだよなあ
IDのプレイフィールこそ終わってるのに
325Anonymous
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2019/06/28(金) 15:45:49.28ID:nlnxfoqC
範囲用スキル回しの調整と羅刹のスタンなくしたのはナイスだけど疾風削除と踏鳴リキャ長くなってるのがつらすぎるな
326Anonymous
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2019/06/28(金) 15:52:40.04ID:IoxwhW99
歴代の技、サマーソルトとかメテオストライクとか下さい
327Anonymous
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2019/06/28(金) 15:56:40.64ID:EFmam3BW
>>321
破砕限定ならそっちのがいいな
双正紅破連双桃崩双踏連双連双破 連双崩
でアドセンスクリックお願いできるかな
328Anonymous
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2019/06/28(金) 16:56:02.90ID:+EI2gi47
(´・ω・`)モンクってハブられそうだよな
329Anonymous
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2019/06/28(金) 16:59:37.84ID:0o9IsZrR
もとからハブられてるから何の影響もないぞ
330Anonymous
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2019/06/28(金) 17:04:04.54ID:FfvKtAKo
まじでそんなに蹴り技使ってほしくないなら、他スキルごっそり削除したついでに闘魂も六合もスッパリ削除すれば良かったのに
「さすがにちょっとスキル数減らしすぎかな? 1個か2個くらいは残しておいたほうがいいかな…?」みたいな態度で意味わからん
331Anonymous
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2019/06/28(金) 17:05:21.37ID:KyCGfyXk
闘魂の存在理由がほんとにわからん
332Anonymous
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2019/06/28(金) 17:12:42.04ID:+btQ2Ku2
3年後に来てください
本物のモンクをお見せしますよ
333Anonymous
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2019/06/28(金) 17:15:58.31ID:FfvKtAKo
でもまあぶっちゃけ、嫌ならやめろってわけではないけど
吉田って元々はガチのネトゲオタらしいし
そのネトゲオタが「俺の考えた最高に面白いMMORPGを作りたい」と思った結果が今のFF14なんだから
俺もお前らも不満があるならスクエニに入社して出世して「俺の考えた最高のFF16」のプロデューサーになればいいだけだろバーカ!
ってことなんだよ
吉田本人も、本音はそう思ってるだろ
334Anonymous
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2019/06/28(金) 17:20:21.78ID:y+T0hDr6
俺の考えた最高に面白いMMORPGを作りたいなんて思ってないよ?

「自分の作りたいものを作りたいなら独立しろと僕は思っているんで」
会社人間なんだわ

世界に売れるものを作る、ファイナルファンタジーのブランドを維持できるものを作る
吉田直樹は決して自分の作りたいものなんて作ってない

彼が作りたいのはDAoCのような対人戦を主体としたダークファンタジーなのだから
生粋のPvPerがこんなNPCのモンスターばっかり狩って喜んでるトラメラーのお坊ちゃんの集合体みたいなゲームを作りたいわけが無い
335Anonymous
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2019/06/28(金) 17:20:26.58ID:PI1taiJA
このまま慣れたモンクやるか皆がストーリー楽しんでいるのを指をくわえて見ながら踊り子のレベル上げをやるか悩む・・・
336Anonymous
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2019/06/28(金) 17:22:31.90ID:VD3+0fvC
>>322
結局、オメガデルタと同じ感じか
337Anonymous
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2019/06/28(金) 17:24:37.72ID:46nKzt5C
>>326
サマソはPvPであっただろ、今日削除されたけど
338Anonymous
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2019/06/28(金) 17:24:43.22ID:IoxwhW99
無我は結局、戦闘中のみ迅雷付与延長ってことなのね
これならディシディアのティファの方がまだモンクしてそうやないか
339Anonymous
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2019/06/28(金) 17:24:53.14ID:y+T0hDr6
俺もUO出身者だからようく分かる

あの世界ではPvPで強いやつが一番偉くて、PvPをやってる奴がその次に偉くて、フェルッカ(PK泥棒ありの無法地帯の世界)に居る奴がその次に偉くて
一番下っ端がPK禁止の安全なトラメルでモンスターばかり狩って喜んでいる奴ら
そういうカースト制度があった

当時のPvPerは未だにその価値観を維持してるのよ
結局NPCいじめて遊んでる馬鹿ばっかりじゃねえか、と

昔、吉田直樹もポロッと漏らしたよな
昔話してて、トランメルから来た勇者様のご一行が〜って。
NPCいじめて勇者ごっこしてる奴はやっぱりPvPerの下のカーストなんだわなw

生まれながらのPvPerがそいつらのためのゲームを一生懸命作ってるんだから仕事人間さねぇ
340Anonymous
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2019/06/28(金) 17:25:03.02ID:3uelWiZq
憤死した光の父ちゃんの息子が使ってるジョブはモンクで草
原作者は苦情だしたれよ
341Anonymous
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2019/06/28(金) 17:26:24.58ID:zxG8Vl9R
まぁいずれ調整入るだろうな
言ってる事がさすがに違いすぎるわ
イベントやなんやらで見れてないのが
よく分かったわ
342Anonymous
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2019/06/28(金) 17:28:56.93ID:46nKzt5C
>>340
ステマイディーは生粋のエンジョイ勢だから記事まとめるだけでジョブ調整とかプレイフィールとかどうでもいい派だぞ
343Anonymous
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2019/06/28(金) 17:31:04.81ID:46nKzt5C
ひかせん速報までスロウ続投でまとめかよ
二番煎じのくせに糞無能も良いとこだなおい
344Anonymous
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2019/06/28(金) 17:31:55.80ID:y+T0hDr6
>>341
流石にナオニーに期待し過ぎだろ
あいつも黒しかやってねぇんだからモンクのプレイフィールなんかに口出せるわけがない
同じ横澤ジョブの黒とモの差はそこだべ?

黒は横澤流調整でも実際やってるナオニーが一々口出ししてるからまだやれたもんになってるというだけ
モンクは誰もやってねぇから横澤オリジナルになってるというだけでしょ
345Anonymous
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2019/06/28(金) 17:32:02.61ID:79KbBqCU
きいたこともねえわそんな雑魚ブログ
雑魚は転載すんな影響力もないゴミだから
346Anonymous
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2019/06/28(金) 17:32:48.81ID:iZlnU/ZL
mmoでPvPとかなあ…格ゲーに来いやNaoki
347Anonymous
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2019/06/28(金) 17:37:30.90ID:Jj/7w+zt
>>332
その頃には無事削除されて格闘ギルドには墓標代わりの桃の木生えてそう
348Anonymous
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2019/06/28(金) 17:42:20.78ID:+btQ2Ku2
>>346
オワコンの格ゲーがなんだって?
349Anonymous
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2019/06/28(金) 17:45:37.98ID:UskYowpt
もっとマッシュとかティファの技をなんで実装してくれないんだろ
メテオストライクで大型ボスを投げさせろよ
350Anonymous
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2019/06/28(金) 17:47:38.09ID:IoxwhW99
>>349
ガンブレはスコールの技名そのままのあるよね
351Anonymous
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2019/06/28(金) 17:47:42.53ID:MO2ZQQYQ
せっかくのファイナルヘヴンもちょっと派手なデスフレアにしか見えん
352Anonymous
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2019/06/28(金) 17:50:09.32ID:C24rA6SD
お前らもこんな汗くっさいジョブやめて花の香りがする踊り子にしようぜ
353Anonymous
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2019/06/28(金) 17:50:19.58ID:3uelWiZq
>>342
マジかよ。糞だな

>>346
瞬獄殺どころか昇龍拳すら出せなそう
354Anonymous
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2019/06/28(金) 17:52:45.65ID:IQ8ZSe4J
興奮してきたはやくはやくう
355Anonymous
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2019/06/28(金) 17:53:56.20ID:H1YIJNZU
>>347
マッシュみたいなコマンド入力ジョブ担ってるかもしれん
356Anonymous
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2019/06/28(金) 17:54:05.11ID:MO2ZQQYQ
こんなクソジョブに過去作技とか原作レイプにしかならないのでNG
357Anonymous
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2019/06/28(金) 17:55:22.05ID:IoxwhW99
あと数分で真実がわかるのか…急に萎えてきた

もう桃投げて攻撃する桃投げ士でいいだろこれ踊り子やるわ
358Anonymous
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2019/06/28(金) 18:06:24.60ID:FfvKtAKo
>>334
既にキチガイばりの支離滅裂な言動を何度も繰り返してる吉田の発言を真に受けてるってまじ?
359Anonymous
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2019/06/28(金) 18:17:38.41ID:uBHR7h+H
殴ってて双竜デバフが付いてないとめっちゃ不安になるわ
360Anonymous
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2019/06/28(金) 18:28:56.73ID:FfvKtAKo
はーーーーーーーーーーーん
プレイフィールがどうこうよりもっと萎える事あったは
FPS90以上設定できなくなったんか…
361Anonymous
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2019/06/28(金) 18:51:54.17ID:QNwNKhEi
闘気溜めてエリア移動したら消えるってTLで流れてたぞ!ほんと!?
362Anonymous
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2019/06/28(金) 18:58:44.09ID:IQ8ZSe4J
>>360
なったな
363Anonymous
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2019/06/28(金) 19:15:58.93ID:KyCGfyXk
木人殴って家に入ったら闘気無くなってたよ
364Anonymous
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2019/06/28(金) 19:17:28.29ID:IQ8ZSe4J
つまりエリア移動前に溜めても無意味だから移動後に溜めないとか
365Anonymous
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2019/06/28(金) 19:24:13.67ID:hQNTXUfs
細かいところまで嫌がらせを忘れない
これが横澤クオリティだ
アドセンスクリックお願いします
366Anonymous
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2019/06/28(金) 19:36:06.81ID:OUjr4ptM
マジでエリア移動で闘気消えてて渇いた笑い出たわ
不具合にも無いから仕様か
凄いな開始直後にやる気を削って来るって
367Anonymous
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2019/06/28(金) 19:37:39.06ID:uBHR7h+H
前にもこんな事なかったっけ
あれは確か溜めた状態でエリア移動したら毎回闘気溜まった音がするんだっけか
今回も多分修正されるよ
368Anonymous
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2019/06/28(金) 19:40:32.29ID:tw1TZqHZ
仕様だったらさすがに横澤気持ち悪いわ
369Anonymous
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2019/06/28(金) 19:42:38.98ID:TMfiZLxO
なめてるな
深いところでモンクなめてるだろ吉田
370Anonymous
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2019/06/28(金) 19:44:36.88ID:mDTA4dRo
レベルレの参加条件満たしてない言われるんだけど、なんだこれ?70で戦闘ジョブなんだけど?
371Anonymous
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2019/06/28(金) 19:46:03.35ID:uNEl0qID
>>370
モンクはリミテッドジョブだからレベルレ行けない
372Anonymous
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2019/06/28(金) 19:48:33.23ID:mDTA4dRo
>>371
冗談と思ったらガチやん、、、書いてあったわ。ありがとう。何でこんな風になってんだ、、、
373Anonymous
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2019/06/28(金) 19:53:28.07ID:/4cAQ7wj
あ やっぱエリア移動で貯めた闘気消えるのって不具合か
ジョブガイドで結構萎えてとりあえず触ってみたけど、こういうのあると凹むわー
374Anonymous
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2019/06/28(金) 20:03:16.41ID:mDTA4dRo
レベルレ混んでただけか、リミテッドはジョークか(涙)
375Anonymous
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2019/06/28(金) 20:11:10.07ID:uNEl0qID
本当の本当にガチだと思わせてしまったか、すまない
376Anonymous
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2019/06/28(金) 20:14:13.17ID:53WQqqpf
双掌打のバフアイコンなくなってない?
377Anonymous
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2019/06/28(金) 20:22:29.55ID:IQ8ZSe4J
>>346
あるぞw
378Anonymous
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2019/06/28(金) 20:24:25.55ID:IQ8ZSe4J
おいい気功術ねーじゃんw
379Anonymous
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2019/06/28(金) 20:29:04.45ID:bodMnr2P
70ID行ったらアビ無くてクソつまらなかった
380Anonymous
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2019/06/28(金) 20:35:43.26ID:IQ8ZSe4J
いまスキルセットしてんだがスカスカ過ぎて余ってるぞw
381Anonymous
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2019/06/28(金) 20:42:50.44ID:mDTA4dRo
>>375
いえいえ。復帰したてなもんで青とか知らなかったんだこちらこそごめんね!
382Anonymous
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2019/06/28(金) 21:37:30.90ID:jQK7LGWH
今までスキルやアビ減らすと面白くなると思ってたけど全く違ったなwもう限界かも・・・w
383Anonymous
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2019/06/28(金) 21:41:45.95ID:IoxwhW99
スピニングバードキック見た目は気持ちええな 
384Anonymous
垢版 |
2019/06/28(金) 21:46:58.46ID:IQ8ZSe4J
スッカスカだけど大丈夫なのかこれ
385Anonymous
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2019/06/28(金) 21:47:35.01ID:w8+VDCLD
わりとマジで踏鳴のリキャ辛いな
386Anonymous
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2019/06/28(金) 21:49:10.72ID:GJthF5Xq
まあとりあえず80にしてみるけど、ダメっぽいね、、、
387Anonymous
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2019/06/28(金) 22:06:53.93ID:bwV+bAMo
ネトゲするのは時間の無駄とおしえてくれる横澤の優しさを受け取れ
388Anonymous
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2019/06/28(金) 22:40:00.53ID:5QBOH78m
根性版から拳術使ってきて3.0の糞スキル群でもなんとかモンクやり続けてきて、闘魂回しが発明されて5.0から新スキルで楽しくなるぞ!からの新スキルオールゴミ2.0時代への回帰

ごめん、やっぱつれぇわ
389Anonymous
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2019/06/28(金) 22:52:00.53ID:IQ8ZSe4J
双掌のseが軽くなってね?wなんで変えたんだ気持ち悪いw
390Anonymous
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2019/06/28(金) 23:03:09.84ID:3uelWiZq
モンクでログインして知り合いに挨拶したら地雷ジョブはやめておけだってよ
俺泣きそう
391Anonymous
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2019/06/28(金) 23:04:45.47ID:00qkn2N0
>>390
見えないけど爆発するのが地雷だろ!
モンクは失敗が目に見えてるから地雷じゃない!!って言っとけ。
392Anonymous
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2019/06/28(金) 23:18:58.00ID:IoxwhW99
え、これ踏鳴中って双竜連撃がメインなの?地味すぎない?
闘魂回しの、回し蹴りモーション終わりを疾風構えor踏鳴でキャンセル時代返して…
393Anonymous
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2019/06/28(金) 23:39:23.41ID:WqtZoX8y
モクソどんな感じ?楽しみだは
394Anonymous
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2019/06/28(金) 23:57:35.31ID:MG4jSdc7
疾風4でめちゃつよはどこへ
395Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 00:01:44.91ID:2V1eD6YZ
なんだこのジョブ…
396Anonymous
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2019/06/29(土) 00:02:27.57ID:Em/plkdD
モンクは2.xが一番楽しかったな
397Anonymous
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2019/06/29(土) 00:04:25.54ID:LNhIBvy6
お前らしっかりしろよw
まとめ載った時「またモンクゴネてねるw」とか煽られるのが俺達の役目だろ
これじゃお通夜通りこして四十九日じゃねーか
398Anonymous
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2019/06/29(土) 00:23:50.96ID:oBJbOc0x
モンククソつまらんすぎてこれでメイン進めるの無理
モンク見かけたら崇め奉るわ
399Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 00:28:31.68ID:qx6LJu1d
なんかTP無いからかIDがずっと範囲コンボ回してるだけで単調で糞退屈だな
400Anonymous
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2019/06/29(土) 01:03:27.78ID:lPr3Li6D
弱いけど面白いから弱い上につまらないに進化は笑うな
401Anonymous
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2019/06/29(土) 01:06:30.27ID:NZJxOW8h
挟むスキルごっそり減ったせいか50台ID当たると暇だな
基本三段コンボしかやることない
402Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 01:21:22.07ID:glitPteG
迅雷4とかいってちょっとGCD速くなって威力上がるだけでしょ?
何が楽しいのこのジョブ
403Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 02:06:04.86ID:EAiOnNq0
モンクが斧を手に取ってる絵が話題になったことあるけど、今度はフォーラムを手に取りそうだな
404Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 02:11:32.55ID:m3aEMJ+6
レベリングで紅蓮IDですらブチブチ迅雷切れるっていう。バカじゃねえの担当さっさとクビにしろ
405Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 02:21:58.66ID:EAiOnNq0
威力云々は修正期待できるんだろうけどスキル削除はもうどうしようもないっしょ。今期ずっとこれとか頭おかしい
406Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 02:22:17.03ID:m3aEMJ+6
違ったわ。切れるのは前からだけど踏鳴は落ちてるわ疾風の極意はねえわで迅雷3復帰がストレス
407Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 02:35:16.20ID:4wzq7DfA
80レベルを基準だから80レベルになるまで一生苦行を強いられる悪魔のようなゴミジョブ
408Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 02:43:05.78ID:n06gXnrj
過去の絶が70シンクなら、モンクいたらクリアできないんじゃねーのこれ
409Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 02:50:45.72ID:JASk+ECO
サンクレッド死んでて草
お前新ジョブ貰っといてそりゃねぇわ
410Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 02:51:08.00ID:JASk+ECO
すまん、誤爆したわ
411Anonymous
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2019/06/29(土) 03:02:08.02ID:bpv5vNHJ
闘魂回し出来なくなったんだから闘魂旋風脚の威力上げてもいいのでは?と思う
412Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 03:13:55.15ID:kRu6JGL0
>>410
死ね
413Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 03:14:42.37ID:LNhIBvy6
>>409
絶許
414Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 03:20:05.13ID:kIGeBxTI
四面脚の使いやすさはガチ
これだけは今のところ褒めれる
415Anonymous
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2019/06/29(土) 03:27:34.25ID:bpv5vNHJ
>>414
使いやすいよね
ただ逆に地烈斬が敵をタゲってないといけないから不便に感じるようになってしまった
範囲も狭いしな
416Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 03:28:48.85ID:0KNgAhcD
このジョブ3.x以降は既存スキルの効果量アップと殴れない時にだけ使うスキルしかなくて思わずアドセンスクリックしちゃったわ
417Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 03:30:21.25ID:bpv5vNHJ
アドセンスクリックお願いします!
数字詳しくないからちょっと質問なんだけど迅雷4のヘイストを考えなければ紅蓮迅雷3のが僅かに威力高いのかな?
アドセンスクリックお願いします!
アドセンスクリックお願いします!
418Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 03:57:01.18ID:NZJxOW8h
>>414
範囲3段できるようになってXHBの配置が美しくなったわ
419Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 03:57:52.08ID:ofPRPxns
バンナムと競ってるか疑うレベルの良あっぷでーとだった。
420Anonymous
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2019/06/29(土) 05:38:53.22ID:s80yQPQI
>>409
ツイッターとロドストで誤爆して来てw
421Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 05:58:34.30ID:wk+4E8sS
ヴィエラ雌でモンクやると

俺が打たれたくなる
422Anonymous
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2019/06/29(土) 06:17:18.02ID:oGtGuoaB
>207
遅レスになるけど、よく出来てるジョブはIDから楽しいよ
殴れない時間の準備、範囲焼きの性能と方法、ギミック型/DPSチェック型両方のボス戦の性能
それら楽しさはそれぞれレイドのフェーズのそれとも密接に対応してるから
ID性能は火力じゃなくシステム設計度のバロメータとして、開発には疎かに考えて貰っては困ると思う
それに大体始めようと思ったらみんなIDから始めるんだしさ
423Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 06:19:32.08ID:nbfkBZLw
紅蓮のときも思ったけどメインクエサブクエで経験値もらってID最小限にしないとやってられん
とりあえず疾風羅刹と踏鳴のリキャ戻さんとアカンでしょこれ
424Anonymous
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2019/06/29(土) 06:56:30.24ID:h5GumNJO
全ては使用率の低さが物語ってるよな
強くもなければ面白くもない
だからだれも触らない
425Anonymous
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2019/06/29(土) 07:06:28.88ID:EAiOnNq0
↑の方のコメにわざとストーリーネタバレしてるガイジおるから気をつけてな

見るならサンクレッ○でNGワード入れとけ
426Anonymous
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2019/06/29(土) 07:32:54.17ID:KQfOxG4m
おい
転職先の踊り子
サウンドエフェクトもモーションもショボくて
プレイフィール悪いのだが?
427Anonymous
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2019/06/29(土) 07:46:08.37ID:I1bYvTKy
GCD間アビなさ過ぎて糞暇なんだが開発は本当にこれで良いと思ってやったのか?
428Anonymous
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2019/06/29(土) 07:50:25.29ID:I8Eo2ugf
なんか疾風3時の連撃が強くなってる気がする(´・ω・`)
429Anonymous
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2019/06/29(土) 09:00:36.39ID:FKUfZCC/
ワッチョイ消えてて草
アフィさんの必死さが見て取れるな
アドセンスクリックお願いします
430Anonymous
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2019/06/29(土) 09:45:05.42ID:oVhkZIv5
迅雷4まじ地獄ww
431Anonymous
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2019/06/29(土) 09:46:13.97ID:oVhkZIv5
迅雷4の復帰きつすぎ

踏鳴と極意かえせww
432Anonymous
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2019/06/29(土) 09:50:29.36ID:QUVKOaAN
1ボタンぽちーで迅雷3くらいがつくスキルあってもよかったんじゃねーの?何故モンクばかり、、、
433Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 09:51:20.64ID:f7UxDkfa
かかと落とし実装するだけで全然違うのにな
ほんま無能
434Anonymous
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2019/06/29(土) 09:52:25.03ID:JASk+ECO
正直迅雷4は吉田にごめんなさいしなきゃな
435Anonymous
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2019/06/29(土) 09:54:00.36ID:GcyjYwqz
70のIDや討滅ルレであたっても暇すぎてほんとにやばすぎる
まじで調整してる人の意図を知りたい
436Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 09:55:27.44ID:I8Eo2ugf
スピニングバードキックはレベル45のスキルだったんか(´・ω・`)
437Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 10:02:00.24ID:7jUDY+vs
みんながクレクレ言ってた迅雷4だよ?楽しんで
438Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 10:04:43.47ID:tulrvu7I
踏鳴リキャスト倍はマジなかったな。迅雷もどすのマジストレス。
あとスキル簡略化するのはいいけど、50〜70帯で暇になるはなんとかして欲しい。
439Anonymous
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2019/06/29(土) 10:05:01.55ID:GcyjYwqz
いい加減コンテンツ始まったら闘気MAXとか非戦闘状態から演舞しなくても参の型始動できねーかなー
流石にいちいち演舞闘気すんの疲れてきたわ

離脱時に型の調整で使うようでええやろ演舞
440Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 10:10:09.11ID:b5JS4SpE
アディ減ってLv70での使用感がつまらん
441Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 10:11:42.62ID:GGx3b8Xe
機工士に比べてこのモンクのお葬式感よ
442Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 10:30:23.08ID:4wzq7DfA
そりゃ新生したジョブに対してこっちは退化したジョブだからな
443Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 10:47:08.02ID:s80yQPQI
だからやっぱあれだよ考えもなしに削除され過ぎたせいでHB空き過ぎてるのが引く
5.0でプレイフィール向上したのはどれなんだ
黒は削除無しらしいがあれは抜いて
人気MMOの割には随分とシケた拡張だったな
444Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 10:49:17.95ID:s80yQPQI
プレイヤーから奪わずにボスなりを強化したらいいだろうよw
強くてニューゲームどころじゃねーぞw
445Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 11:12:37.21ID:z6P32pz1
ずっとメインで4.xまで我慢して使ってたが止めを刺したようだな
グッバイモンク
446Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 11:14:27.36ID:/6N2D+UV
プレステでもやってる以上XHB基準で整理されんのは仕方ないし死に技所持量断トツのモンクからしてもゴミ掃除は歓迎されるハズなんだが、なぜかゴミ掃除にえらい時間かけたと思ったらゴミじゃないもん片付けられて挙句開いた枠にゴミ詰め込まれんのが最高にゴミ
447Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 11:22:38.90ID:AiED6vZW
前と比べてヒマになった割には侍よりDPS出せるって聞いたけど 実際どうなん?
448Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 12:27:18.14ID:TSba7U9S
フォーラム完全に沈黙してるけど
おまえら太鼓士どこいったんだよ
449Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 12:30:58.71ID:wNtHY2R5
もう闘気も迅雷も無くなっちまったのさ
450Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 12:52:09.82ID:oVhkZIv5
>>448
プレイ中だっつのwちょっと待てやw
451Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 12:55:33.01ID:QUVKOaAN
侍触ってみておもしろそうならそっち行こうかね、、、武器変えるだけだし
452Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 13:01:51.12ID:ttoJLYMX
とりあえず踊り子に逃げたけど逃げ先を間違えたようだ
クソつまらん
453Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 13:14:55.70ID:QUVKOaAN
>>452
侍で木人やってみたけど、葉隠なくなった分の代替えワンボタンスキルが結構快適だった。いい感じだわ。

ただ80スキルがなぁ、、、
454Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 13:19:00.85ID:WrVuUVgn
騙しに雪月花連打がやばそう
455Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 13:24:22.07ID:TSba7U9S
だがちょっとまってほしい、ここモンクすれなのに
モンクの話題がないお?

実は想像よりまともだったとかあるある?
456Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 13:36:28.42ID:QUVKOaAN
必死とは言わないけどあれやこれやと手をかけて迅雷維持しても他より毛が生えた程度の火力だろうな。プレイフィールはほんとにうんこだぞ
457Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 13:38:12.67ID:9ExeHOoF
モンクと言えば
素手
道着
ハチマキ
だろうが
458Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 13:51:00.60ID:GGBhA8PG
装備よりも良くわかんねえけど殴っとくぜっていうおバカっぽい感じの憎めないイメージ
エッチな衣装でスピニングバードキックするために頑張っている
459Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 14:22:42.03ID:I8Eo2ugf
まだメインストーリー進行中モンクが多くて、
モンク研究が進んでないに違いない(´・ω・`)
460Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 14:48:06.63ID:+a12FC8N
モンクの強キャラ出てきたけどかっこいい
モンク優遇されてるな
461Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 15:25:28.57ID:fZyB5+nN
>>460
リセか⁉
462Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 15:33:28.89ID:vDwjxpSA
みんな同じかもしれないけど感想としては
迅雷4維持と方向指定をしっかり、踏鳴を双連に正確に回しさえとれればトップクラスに強い
ただトップクラスにストレスフルなジョブになってしまった。迅雷が切れた時の戻しとdps損失は蒼天以上だし、正直楽しいけど迅雷4が早すぎてまだいっぱいいっぱい感がある
463Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 15:44:58.24ID:iP2OnzPN
>>462
まだ80の各ジョブ数字も出揃ってないうちからトップクラスに強いとか言っちゃうのは笑われるだけだからやめとけ
464Anonymous
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2019/06/29(土) 15:45:13.98ID:4wzq7DfA
やっぱり退化してるじゃないですかーヤダー
465Anonymous
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2019/06/29(土) 15:46:10.98ID:woICJIR/
決して高まるな、低きに流れよ。
466Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 16:01:39.61ID:J1kFyBjS
迅雷戻すの面倒くせー
昔のIDでいちいち迅雷切れてイライラしてた頃を思い出すな…疾風極意消しちゃあかんでしょこれ
467Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 16:07:46.01ID:4wzq7DfA
>>465
高まる要素なくね?
468Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 16:21:24.15ID:QUVKOaAN
仮にぶっちぎりだったとしよう。



ナーフされるだけだからね
469Anonymous
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2019/06/29(土) 16:22:47.77ID:A9qyYcnK
結局のところエリチェンでの闘気消費は仕様なの?不具合なの?
470Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 16:28:02.64ID:6bLav9WQ
>>469
仕様でも不具合でもない、ただの「嫌がらせ」
471Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 16:39:45.20ID:T6Ap4Ryf
他ジョブでもエリア移動でゲージリセットされるだろ
472Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 16:42:03.50ID:9ExeHOoF
>>469
気合いダァァア
行くゾォォってエリチェンするからな
473Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 16:45:40.52ID:2jcf/JeB
紅蓮かなんかでも同じ不具合出してたのにな
474Anonymous
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2019/06/29(土) 16:46:18.97ID:jyyvYBUj
ゲージ溜めて突入させないためじゃねぇの
475Anonymous
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2019/06/29(土) 16:58:41.92ID:+a12FC8N
>>461
敵の将軍のおっさん
476Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 17:42:45.99ID:TSba7U9S
>>473
つまりモンクのテスターいねぇんだろな
まともなのが
477Anonymous
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2019/06/29(土) 18:11:05.74ID:kstwQosL
>>473
紅蓮の時はエリア移動と共にギュイン!と闘気満タン効果音してたな
478Anonymous
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2019/06/29(土) 18:19:29.83ID:R/M8Hk/F
>>469
黒も紅蓮開始からエリチェンでポリグリット消えるよ
479Anonymous
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2019/06/29(土) 19:28:53.61ID:D8eVV/Lh
迅雷4で雷のエフェクト派手になってんな
言われなきゃ気づかないレベルなのでアドセンスクリックお願いします
480Anonymous
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2019/06/29(土) 19:48:48.78ID:9ExeHOoF
モンクに文句ある奴は早く自分の就職先見付ければ良いのにね( ^ω^ )
481Anonymous
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2019/06/29(土) 20:24:10.49ID:h5GumNJO
ぶっちゃけ、敵の将軍の構えとか動きがモンクっぽくてかっこいい
立ちポーズあれにしろ
482Anonymous
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2019/06/29(土) 20:28:40.33ID:lKFETMpF
近接でモンクが一番簡単なのになぜかモンク難しいと思われてるよね
他のジョブやるとめっちゃ忙しいわ
483Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 20:31:45.90ID:jyyvYBUj
モンクは技名覚えるのが難しい
484Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 20:37:06.98ID:jPe+jplj
今のところ四面脚は優秀でいいなと思う、火力も体感だけど高いような気もする
でもフィールドだと気づくたびに闘気空になって貯め直し、ID道中は迅雷切れざるを得ないくせに唯一の立ち上げ手段の踏鳴が回ってない
ストレス高くないこのジョブ?本当に触っててこれなの?すごい不安になる調整なんだけど…
485Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 20:44:03.55ID:QUVKOaAN
踏鳴の時間はまた変えてくるんじゃねーかな。ロスでかすぎるは運営としても好ましくないだろうし。タンクの進行によっては切れまくりで火力出ないはきついよねー
486Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 20:46:54.54ID:TSba7U9S
70にしてちょっとモンク使ってみたけど
70時点では、火力は糞高いな。
487Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 20:54:20.74ID:b5JS4SpE
踏鳴60秒が妥当だよなやっぱり
488Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 21:14:18.33ID:XZfNH6qQ
桃白白かな
489Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 21:20:28.93ID:K6ksD09E
根性版からずーと拳一筋で来たけど
流石にもう無理だわ
ロボット出すジョブで適当にエンジョイします
490Anonymous
垢版 |
2019/06/29(土) 21:23:49.16ID:GcyjYwqz
六合結局どうなんだー
まだそこまで行った人いないか流石に
491Anonymous
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2019/06/29(土) 21:35:58.85ID:0eV01+kJ
とりあえず迅雷Wは相当使いづらいなあ。

レベリングIDでまだ敵の殲滅が緩やかだからまだ使えるけど、、、
これエキルレまで行ったらIDハラスメントかもしれん
492Anonymous
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2019/06/29(土) 21:38:11.20ID:YWWN6hfh
踏鳴ほんと60秒でよかったよな
迅雷復帰がストレスすぎるよ、、、 
493Anonymous
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2019/06/29(土) 21:39:25.99ID:TSba7U9S
踏鳴バーストにも使えるから120にしたんかね?
エンドしか考えてなさそうではある
494Anonymous
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2019/06/29(土) 21:40:25.95ID:s80yQPQI
AAすら出せないあのスキル使った人おりゅ?
なんだあれ?w手数のモンクのスキルでAAすらダメとか頭きちがいかよ
495Anonymous
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2019/06/29(土) 21:44:40.77ID:s80yQPQI
とにかく色々奪い過ぎ
キャップ80なのにスキルレベルが下がってるし迷走じゃなくて嫌がらせレベル
496Anonymous
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2019/06/29(土) 21:44:57.53ID:pPGEuLtQ
アフィ
497Anonymous
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2019/06/29(土) 21:49:38.63ID:o/2+jgSA
踏鳴120秒はやっぱつれぇわ・・・
498Anonymous
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2019/06/29(土) 21:54:48.13ID:Du7FR7CE
わかりやすくアフィな流れすぎる…
アドセンスクリックお願いします
499Anonymous
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2019/06/29(土) 22:46:36.73ID:uoXg629N
ガンブレイカーがタンクじゃなくてDPSだったら間違いなくモンクは絶滅していた
500Anonymous
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2019/06/29(土) 23:08:26.02ID:qx6LJu1d
色々不満はあれど疾風極意だけは復活させてよこれ…
1段増えて上げるまでの時間伸びてるのに上げる手段劣化してるってストレスすぎる
疾風極意みたいな強い弱い以上に快適さを上げる物経験しちゃったら戻れんっての苦痛すぎ
501Anonymous
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2019/06/29(土) 23:41:58.08ID:P/nbJS7U
モンク火力はくそ高いな
502Anonymous
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2019/06/29(土) 23:43:53.25ID:QUVKOaAN
スキル大幅に変わったことあるのって戦士だっけ、原初の解放だっけか?
うっすーいけど期待するしかないね。てか零式やる人は不安で仕方ないだろう、乗り換えるのも無理ないわな
503Anonymous
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2019/06/30(日) 00:15:49.55ID:I/Grog7h
今モンクが火力が高いように見えるのは他ジョブの様に新スキルが実装されたことによるスキル回しの研究の必要がなく、アホほど単純なだけだからじゃないの?
504Anonymous
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2019/06/30(日) 00:32:16.84ID:CxqGhwRl
>>503
他のジョブって覚えた順に適当にポチポチするだけで火力出るの?
505Anonymous
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2019/06/30(日) 00:47:20.21ID:sU6dF8B4
いや、ゲージ管理やらバフやらprocやらバーストだの色々ややこしいって話でわ

モンクはほぼ殴るだけだからね
506Anonymous
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2019/06/30(日) 00:48:30.60ID:U/lnbB2b
スピニングバードキックの範囲がよくわからぬ。
507Anonymous
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2019/06/30(日) 00:49:44.24ID:Rlli/JfA
敵の達人っぽいのがモンクの上位互換みたいな動きすんの煽りにしてもキツすぎる
508Anonymous
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2019/06/30(日) 01:05:26.68ID:MCNEUKA6
モンクアホほど簡単すぎてメインジョブにするの恥ずかしいレベル
509Anonymous
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2019/06/30(日) 01:28:03.38ID:dXP2QoCY
迅雷4になっても大して早くなってる気がしないんだけど・・・
510Anonymous
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2019/06/30(日) 01:31:47.22ID:oDn8YGAX
ACTも動いてない時期に火力云々言ってるアホ
511Anonymous
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2019/06/30(日) 01:35:05.88ID:2zdbUWhC
木人も知らないあほおる?w
512Anonymous
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2019/06/30(日) 01:44:37.48ID:SIFQhzUW
>349
シグマ1層ノーマルでくらい、スサノオの白刃取りみたいな形で
列車ぶん投げ演出見たかったな・・・w
513Anonymous
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2019/06/30(日) 02:28:33.12ID:EedI/kUc
>>510
もう動いてるぞ
思ったよりは出てるからなんとも言えなくなったわ
514Anonymous
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2019/06/30(日) 02:40:43.98ID:GuoKjYir
踏鳴のリキャキツすぎるわ
疾風羅刹戻すか踏鳴を戻すかどちらかしてくれないと流石に辛い
515Anonymous
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2019/06/30(日) 02:53:29.51ID:azmIZAOo
無我とかいう奴はアクティブじゃなくて演舞に迅雷付与の効果つけるパッシブでよかったんちゃいます?
516Anonymous
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2019/06/30(日) 03:07:36.36ID:J031MiOs
連撃強すぎ問題
517Anonymous
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2019/06/30(日) 03:28:58.90ID:+0CWLEr7
鳴踏のリキャが戻れば今のところ不満は最小限
518Anonymous
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2019/06/30(日) 03:59:08.63ID:FrKeOVJq
他と比べてバランスどうこうはまだ分からないけど
俺も踏鳴か疾風戻してくれればさほど不満はないな、そこがカナーーーリ不満ではあるけど
疾風の構え状態で戦えるのと迅雷4があいまってかなりチャキチャキしてて楽しい
519Anonymous
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2019/06/30(日) 04:02:11.97ID:b3g8aIWH
もう闘魂いらねーから使える踏鳴と疾風羅刹くれ
520Anonymous
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2019/06/30(日) 04:16:44.12ID:nuSCoqc7
スキル減らされて暇とかつまらないって人に、初心者だからこの方がやりやすいですってコメントしてるのはあれもう煽りだな糞初心者
521Anonymous
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2019/06/30(日) 04:47:04.59ID:CW64pNAr
>>507
しかも最終形態武器持つし格闘じゃねーからなw
紅蓮PVのモンク噛ませからの侍主人公と同じ煽りをまたしてくるとかどんだけモンク嫌われてんだよ
522Anonymous
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2019/06/30(日) 04:59:17.55ID:nuSCoqc7
モンクやって嫌がらせしてやろう
523Anonymous
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2019/06/30(日) 05:17:19.78ID:o1xrmgWj
迅雷はもう切れる前提のスキル構成でいいだろw
いつまでも迅雷や闘気闘魂のことばっかゴネるから開発も連正崩から繋がるような新スキルを作らず、既存スキルの効果アップと離脱する時だけにしか使えないスキル追加してんだよ
迅雷リカバリースキルとかもういらんから大人しく新しいコンボスキルとアドセンスクリックお願いします
524Anonymous
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2019/06/30(日) 05:22:41.16ID:CW0oQZUd
ダメな子ほど可愛い
525Anonymous
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2019/06/30(日) 05:25:41.15ID:kteX0Ntg
踏鳴によるバーストを恐れて120sリキャストにしてんのかな?
非戦闘時に疾風の構えにすれば迅雷の秒数ストップ、とかにしてくれんかな
ID道中で迅雷が切れる切れる

あと死んでる闘魂と金剛の構えの枠を何か別のことに使ってほしいわ
526Anonymous
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2019/06/30(日) 05:30:01.31ID:W36bUolY
金剛の構えで防御10%プラス威力マイナス5%方向指定無視でいいと思うんだがな
527Anonymous
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2019/06/30(日) 05:44:51.60ID:TTxLYKZM
>>525
そういうこと言うから金剛の極意とかいうよく分からんテコ入れスキルに1枠取られていくんだぞ
死にスキルは無視していい加減闘気以外の新しいWS追加しろって開発にアドセンスクリックお願いした方がいいぞ
528Anonymous
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2019/06/30(日) 05:49:32.81ID:yLGbC3O9
他の近接触ってみるとなんでモンクはこれが出来なかったんだってなるな…
新生から始めてずっとモンクだったけどさすがにこれは引退考えるわ
529Anonymous
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2019/06/30(日) 06:21:58.93ID:+ga4UkHo
今回FATEを多少やらなきゃいけなくなったせいでフィールド狩り適正皆無のモンクだとますます肩身が狭い
530Anonymous
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2019/06/30(日) 06:22:11.78ID:dXP2QoCY
なんでモンクだけ固有ジョブゲージの仕様ややこしいの・・・
IDで維持させる気ないなら無我とか正直いらねーわ
追加するにしても金剛の決意消して別の技にしろよ

まじで今回の意図を調整陣が解説しろ
531Anonymous
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2019/06/30(日) 06:54:29.90ID:kO1izLvR
新技の波動拳さ、撃てるギリギリの距離で撃つと相手に当たらないけど消費される
木人で確認した

【悲報】モンクはバグチェックすらしてない
532Anonymous
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2019/06/30(日) 06:57:38.98ID:kO1izLvR
これ距離10mて書いてるけど、実際の判定は10mじゃないってことか
どこまで欠陥ジョブやねん、レベル上げて損したわ
533Anonymous
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2019/06/30(日) 07:19:38.72ID:X0YQGfie
相手の将軍のほうがよっぽどモンクの強キャラ感でてたんだが
いったい紅蓮はなんだったんだ???
534Anonymous
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2019/06/30(日) 07:23:56.89ID:kO1izLvR
ユーザーの求めるモンク→将軍のような達人っぽいの
出来上がったもの→ちょこちょこ動き回るハエ
535Anonymous
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2019/06/30(日) 07:47:02.10ID:SIFQhzUW
横澤っちにはいい意味で子供っぽい想像力とか
”拳法”ってお題についての他メディアでの表現され方への関心をもっと持ってほしいなぁ
かつて吉田は曰われたじゃないか、「FFのP/Dが厨ニで無い筈がない」と
あくまで数式数値担当でジョブシステム組んで後はモーション担当にバトンタッチ、とかじゃなく
システム組める人が「こういう戦闘スタイルを表現したい!」ってとこから設計して欲しい、必要なら&その余裕があるなら相談とかもして
ビジュアルとシステムの噛み合いがジョブごとに良し悪し出てるのは、こういう作り方の違いに因ってる気がするんだよね
536Anonymous
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2019/06/30(日) 08:31:20.47ID:d1KnKsJn
そういうのには全く興味ないだろ
数式の美しさとか完璧にくみ上げられたギミック、システムの美しさに鳥肌を立てるタイプなんだろうし
537Anonymous
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2019/06/30(日) 08:36:20.51ID:0F8+2KVk
モンクのマンネリ感半端ない
2.0からずーっと同じ回し
迅雷4中WSモーション変えて威力ちょい上げだけでもしてくれよ
538Anonymous
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2019/06/30(日) 08:57:19.80ID:YI4YAvna
ジョブに強弱を付けることでゲームの他の箇所に不満が行かないようにするんだってギウラスが言ってた
539Anonymous
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2019/06/30(日) 09:47:44.56ID:SIFQhzUW
>536
基本はそうなんだろうけど、開発パネルで自賛してたのもまあ納得の「物語性」が絶アルには確かにあったから
エンタメ資質増したのかと思って、漆黒ジョブ作りには期待しちゃってたんだ

ただそのパネルの時、シージについて「たこ焼き言わないであげて、デザイナー凹んでるw」と言ってて
ああ、ドラマのベース設定やコンセプトは描いても実際の「表現」まで踏み込んでないのかな、と思えて
ジョブ設計って仕事になるとそういうのが強烈なマイナスに作用しがちなんじゃないかなと
まー想像で語っても詮無いことだけどさ
540Anonymous
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2019/06/30(日) 09:55:58.01ID:kteX0Ntg
>>531
それ「対象が必要な物理範囲攻撃」なら全て起きる現象だよ、ずっと前からある
地裂でもギリギリで撃てばエフェクト出てGCDも回るけど当たらん(回ってるのに壱の型に進むこともない)
竜のドゥームスパイクや戦士のオバパでもそうなる
よく木人でそれやって遊んでたわ
541Anonymous
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2019/06/30(日) 10:50:04.23ID:vcsmAELA
>>533
リセみたいなクソ雑魚よりあれとOPで殴り合ってくれた方がよっぽど熱かったよな
542Anonymous
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2019/06/30(日) 11:41:38.15ID:+yTqLhhw
踏鳴120秒がゴミすぎてw
忍者とか騙し存続で火力アップとか開発の加護ひどすぎ笑う
543Anonymous
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2019/06/30(日) 11:59:34.06ID:CW64pNAr
>>540
そもそも空名でもあったな
544Anonymous
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2019/06/30(日) 12:19:30.17ID:FYEEvYRy
まあIDの迅雷切れは六合憶えれば何とかなると思うがな、タンクがとろくなければ
79以下がストレスマッハなのはマジクソ
545Anonymous
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2019/06/30(日) 12:25:41.24ID:CW64pNAr
無我はタイマーそのままで停止がマジでゴミだな
使った瞬間延長停止じゃダメなのかよ残り5秒以下で使っても意味なさすぎて腹立つわこの糞スキル
546Anonymous
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2019/06/30(日) 12:33:33.81ID:+yTqLhhw
まとめはばんばん記事にしろよ担当のクビきらせろ
547Anonymous
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2019/06/30(日) 12:38:48.50ID:EedI/kUc
何言ってんだ
548Anonymous
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2019/06/30(日) 13:03:36.72ID:hkpWEuRn
IDでのテストプレイとか、ちゃんとやってるのかこれ
まじでイライラなんだけど
549Anonymous
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2019/06/30(日) 13:13:08.33ID:dtwA07gt
無我って移動しながら使えてちょうどいいよな
いまのままじゃ無我っていうか無駄って感じ
550Anonymous
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2019/06/30(日) 13:13:43.10ID:+ga4UkHo
全部最大レベルでスキルの調整してんだからIDごときチェックしてるわけないだろう
551Anonymous
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2019/06/30(日) 13:42:32.48ID:a4zkdyna
開発がちゃんとプレイしてるジョブとそれ以外で
扱いの差がやばすぎるなw

細かなとこまで守られてないジョブは全部開発側に
プレイヤーおらんだろww
552Anonymous
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2019/06/30(日) 13:47:58.20ID:2zdbUWhC
というか流石にスキルぽちぽちだけの脳死太鼓士じゃなくて
ここの連中なら敵の全体攻撃にあわせてコンボルートに金剛の極意いれてるよな?
553Anonymous
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2019/06/30(日) 13:52:28.48ID:Hchm9llw
無駄の境地
554Anonymous
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2019/06/30(日) 14:09:13.68ID:0suL85oh
IDでイライラするとかエアプかな?
少なくともエキスパIDだと六合と無我で、
どうしても駄目な時はリキャ2分でも踏鳴で迅雷維持出来るぞ

範囲で踏鳴使うメリット薄いし2分でも十分。短いに越したことないが
555Anonymous
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2019/06/30(日) 14:15:43.32ID:+ga4UkHo
それってつまりレベリングIDは諦めろとかそういう
556Anonymous
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2019/06/30(日) 14:30:48.74ID:FYEEvYRy
エキスパまだ開放してないが1グループ進行なのか?
まとめられない痛さがエキスパでも変わらないなら維持できそうだけど
557Anonymous
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2019/06/30(日) 15:04:21.49ID:Ts6y442Z
もうカンストしてる前提でワロタ
558Anonymous
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2019/06/30(日) 15:56:17.36ID:clZy6Jp3
詳しくはネタバレになるからあれだけど開発側のかっこいい演出のせいで無我が切れて迅雷が切れる。。。

俺たちは何と戦ってるんだ。。。。
559Anonymous
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2019/06/30(日) 16:02:40.22ID:h6VstXoF
まだ80ないからわからんけど、SS積み疾風4の踏鳴から双竜→連撃→双竜→連撃のゼル式ファイナルヘブンは可能性ないの?
560Anonymous
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2019/06/30(日) 16:50:27.05ID:opoUGCIn
疾風ガンガン貯めれてガンガン放出させてくれゃ
疾風が無駄になる事が多いし闘魂も空気過ぎ
561Anonymous
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2019/06/30(日) 17:06:30.91ID:2zdbUWhC
>>558
ごめん、それまじなら本当に笑えるんやけどww
562Anonymous
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2019/06/30(日) 17:09:31.13ID:kO1izLvR
完全新規がモンク触るとレベル80まで苦痛ってもはや選ばせる気ない
563Anonymous
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2019/06/30(日) 17:11:19.33ID:CrV4mAUv
過去知らないのに苦痛もクソもないだろ
アドセンスクリックお願いします
564Anonymous
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2019/06/30(日) 17:11:37.78ID:KnYNjudE
もういっそモンク削除しろってフォーラムの意見と
それに同意する意見も運営に消されたな
見てるならもう少しまともに意見を反映したらどうなんだよクソがアドセンスクリックお願いします
565Anonymous
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2019/06/30(日) 17:17:53.80ID:Ujg1dkgg
疾風迅雷が4までなったんだから疾風羅刹で迅雷1チャージで辻褄合うきがするんだがなあ、、、
ほんと返してほしいわ
566Anonymous
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2019/06/30(日) 17:18:10.09ID:dXP2QoCY
IDで最大秒数で更新して次のグループいこうとしても絶対間に合わないことあるしほんま舐められてる
スプリントして羅刹参の型始動すればぎりぎりいけなくもないけど先釣り不可避
567Anonymous
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2019/06/30(日) 17:19:28.07ID:U/lnbB2b
波動拳の射程距離の短さが悲しい(´・ω・`)
568Anonymous
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2019/06/30(日) 17:23:36.06ID:aR0p0G6c
有能直線範囲攻撃が取り上げられて代わりにID用直線範囲攻撃追加しました
2年に新スキル3つしか増えないのにこれに枠取られんのかよ
紅蓮も4%強化ってまあまあやな思ってたら迅雷4までの繋ぎだし闘気溜まりやすくしましたって発勁消したら意味ないんだよ
迅雷全消費して放つ必殺技がカスダメでしかも使ったらDPS下がるってなんなんだよ
開発は1回死んで迅雷積み直してこい
569Anonymous
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2019/06/30(日) 17:31:38.19ID:+ga4UkHo
>>568
そして80レベルで追加される大技が他ジョブに当たる投擲技
最高に煽ってると思う
570Anonymous
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2019/06/30(日) 17:38:28.86ID:Qam0zFPg
金剛の極意とか全体に会わせても1%も軽減しないぞ。
その全体のあとは軽減するけどな まぁ軽減出来たからなんだって話だが
571Anonymous
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2019/06/30(日) 17:40:06.21ID:Rlli/JfA
今まで散々見てるかどうかくらい答えろって言われてて削除でもって返答するの最高に煽りレベル高い
572Anonymous
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2019/06/30(日) 17:40:56.67ID:2zdbUWhC
つかシュッて突っ込んでいって
迅雷1つくってモンクっぽいというか格好いいやんな。
チャージできるから使いどころで頭使うことも出来るし…

もしかしてしゅっに迅雷つくのは既定路線か?
573Anonymous
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2019/06/30(日) 17:45:37.86ID:FZXTcx1i
迅雷4レベルいくつからなの! てか開幕桃行くのって皆踏んでんの?
574Anonymous
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2019/06/30(日) 17:45:53.17ID:Ujg1dkgg
>>567
エフェクトも食い込み対策か一瞬でよーわからんよな
蒼気砲より打った感じしない
575Anonymous
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2019/06/30(日) 18:23:43.69ID:byzFwXfX
ランジートさんかっこよすぎだろ
今までのどの敵より好きだわ
モンクだし

なお俺はモンクをやめた模様
ランジートさんごめん
576Anonymous
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2019/06/30(日) 19:04:11.13ID:QjMI0rr0
モンクにもペットの龍つけるか
577Anonymous
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2019/06/30(日) 19:10:05.12ID:BIBBeza8
ランジートの東方不敗感は異常
578Anonymous
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2019/06/30(日) 20:16:28.91ID:BY9lbwvZ
>>538
自分が好きで使ってる弱武器が強くされると文句言う人達が居るもんな
579Anonymous
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2019/06/30(日) 20:18:34.11ID:dXP2QoCY
闘気を使いまくるわけでもなく迅雷を回しまくるわけでもなく、ただただ三段コンボするだけ
拡張パッチの調整とはとてもじゃないが思えない
580Anonymous
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2019/06/30(日) 20:24:52.36ID:opoUGCIn
>>579
たしかに
581Anonymous
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2019/06/30(日) 20:32:08.31ID:zzrh7ShS
下手くそを徹底的に排斥し灰色を馬鹿にし続けてきたツケ
そして同時に人のアドバイスも聞かず調べず考えないアホが増えすぎたせいでもある
なりそこない共は自身の愚かさを悔い改めろという神託やぞ
まあでもここまでするならもうコンボ1ボタンにしろやとは思う
アドセンスクリックお願いします 敬具
582Anonymous
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2019/06/30(日) 20:39:28.99ID:EogRG01g
蒼天のナイトより単調かもしれん
583Anonymous
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2019/06/30(日) 20:40:49.02ID:aAYqN5jV
本当に必要だったのは操作の簡易化では無く開発が想定したスキル回しにたどり着く導線をゲーム内に敷くことではないだろうか
こんなん開発の庇護下で誰もが横並びになる停滞のヴィランズだろ

どうでもいいけどガンブレが本来モンクが求めていた操作ではないだろうか
584Anonymous
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2019/06/30(日) 20:53:31.43ID:vNnRwaJ+
真面目な話迅雷4もらう代わりにこんな惨状にされるくらいなら
完全に作り直すかモンク削除でよくね?
初心者向けのジョブ作りたいならアビなしコンボルート1個だけで戦うハルオ士でもつくっとけや
585Anonymous
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2019/06/30(日) 20:57:20.14ID:dXP2QoCY
IDでモンクの迅雷わかってないタンクと組むと苦痛すぎてやばい
まあそもそもそれを1グループ毎にケアする技ないこと自体おかしいんだがw
586Anonymous
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2019/06/30(日) 21:05:31.43ID:UU70/xuv
ランジートさんはあまりの扱いの酷さに漆黒に殴り込みに来た闇落ちモンク
アドセンスクリックお願いします
587Anonymous
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2019/06/30(日) 21:06:35.21ID:zzrh7ShS
あいつも途中でモンクやめるしやっぱモンクってクソだわ
アドセンスクリックお願いします
588Anonymous
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2019/06/30(日) 21:17:45.77ID:sU6dF8B4
それでもモンクをメインで続けてる人がいるのがすっごい不思議。他ジョブも触って使用感とかは知ってるアドセンスクリックお願いしますよね?
589Anonymous
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2019/06/30(日) 21:20:50.59ID:CW64pNAr
ランジートじいさんはモンクじゃ勝てないからって後半ジョブチェンジするし、つまり紅蓮PVと同じくゴミジョブ削除したいから早く着替えろという運営から俺らへのメッセージだよ
590Anonymous
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2019/06/30(日) 21:30:41.76ID:Ol3zXJi9
無我の仕組みがよく分からない…開幕に破砕→無我ってやった時に無我が発動した瞬間に迅雷付与されたから、これ迅雷2スタート出来るんじゃね?って思って次もやったら発動から3秒くらいで付与されるしでよく分かんないなこれ
591Anonymous
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2019/06/30(日) 21:42:47.79ID:Ol3zXJi9
無我の仕組みがよく分からない…開幕に破砕→無我ってやった時に無我が発動した瞬間に迅雷付与されたから、これ迅雷2スタート出来るんじゃね?って思って次もやったら発動から3秒くらいで付与されるしでよく分かんないなこれ
592Anonymous
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2019/06/30(日) 21:50:43.46ID:9O/O7NI8
dotと同じでサーバー側で3秒周期があるんでしょ
593Anonymous
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2019/06/30(日) 22:28:25.79ID:nuSCoqc7
◯シナジー欲しい
◯迅雷4欲しい
こいつらが糞
594Anonymous
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2019/06/30(日) 23:03:24.99ID:nqEUEMr1
>>583
未だに初心者の館だけで戦闘方法のチュートリアル終わらせるだけの奴らに想定された回しに導くなんて高度なこと出来るワケ無いだろ
595Anonymous
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2019/07/01(月) 00:28:57.29ID:bih0b0tJ
ダメアップ連撃じゃなくてせめて崩拳にしてくれよ
何が悲しくてコンボ一段目に全力こめなあかんねん
596Anonymous
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2019/07/01(月) 01:16:44.67ID:GtJm3EV2
ゴネモンクが散々望んでた迅雷4実装されてよかったやん
597Anonymous
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2019/07/01(月) 01:29:04.49ID:Er/JtNcy
疾風迅雷4で既存スキルの見た目と効果大幅変化とか期待してたんやけどな
まさか速さ5%アップでエフェクトがほぼ変わらんとは思わんかったけどな
雷ちょっとおおきくなったかな??ってアホかと、、、
色ぐらい変えろよ
エフェクトと打撃音変わるだけでプレイフィールだいぶ変わると思うんやけどな
効果の5%やと実感できんわ
598Anonymous
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2019/07/01(月) 01:29:24.64ID:np8fsD5N
リキャ1.8sに慣れてしまって2.0sじゃクソ遅く感じてしまう
599Anonymous
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2019/07/01(月) 01:32:25.66ID:G/Iu1BNp
スロウ消して迅雷4で一定時間ヘイストで良かったのでは
雷エフェクトバチバチでアドセンスクリックお願いします
600Anonymous
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2019/07/01(月) 02:11:47.94ID:aRrFpyNc
>583
ガンブレまだ触ってないけど、ビーファンコンボ的なのがもし闘気でやれたらと思うのはなんとなく判るな
使えば良し悪しは出るんだろうけど、今んとこFFシリーズ技から名前と似たモーション貰ったりしてるのも素直に羨ましい
こっちは夢幻闘舞、寄りにも寄ってギャグ時空技にされちゃったんだもんなぁ・・・6ファンだからまだ辛いや;;
601Anonymous
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2019/07/01(月) 02:15:55.43ID:Jfpu8S6C
80きたけどさ
これ前より差が出ない?
迅雷ロストした時の重みが全然ちがうわ
602Anonymous
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2019/07/01(月) 02:20:14.27ID:Ci8IEiAW
蛙一本橋絶許
603Anonymous
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2019/07/01(月) 02:24:40.64ID:kmNxIdcN
漆黒IDはクリア後のも含めて近接イジメが多い気がするわ設計したやつ近接エアプだろ
604Anonymous
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2019/07/01(月) 03:19:40.14ID:TTASFrRH
そんな気はしてたけどブリンクとトゥルーノースをチャージ式にして
それを免罪符に思う存分離させたりくるくる回したりするんだな
605Anonymous
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2019/07/01(月) 04:53:09.59ID:2OJfKX5V
転職先の竜が快適すぎてヘドが出るわ…
ジャンプモーション高速化(ハイジャンプ)でプレイフィールよし!
モンクのように迅雷を犠牲にせずとも打てる大技
竜をやりこんだ人がよく考えて調整した感じが出てる
一方のモンクは…

続きを読むにはアドセンスクリックお願いします
606Anonymous
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2019/07/01(月) 05:09:38.12ID:2OJfKX5V
ハイジャンプに慣れてしまうと
その他のジャンプ(スパインジャンプ&ドラゴンダイブ)が
もっさりスロウに感じてしまう
やっぱプレイフィールって大事だわ

モーション硬直を極限まで短縮したファストモーションアビリティをモンクも増やしていくべき
対象は分かるよな?陰陽だぞ、間違うなよ

5.1までに直して欲しいところ
・紅蓮の極意のGCDスロウ15%をAAスロウ20%に変更、与ダメは30%据え置き
・陰陽をハイジャンプのように極限まで再生モーションを短縮化した技にする(ファストモーションアビリティ)
・闘魂旋風脚の迅雷消費を完全撤廃。リキャスト60秒かつ闘気1個消費の技にする。
・発勁復活、マントラ削除
・闘気にバッファ領域を追加。最大で10個貯められる。手動貯めは半分の5個が上限。
・アドセンスクリックお願いします
607Anonymous
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2019/07/01(月) 05:33:05.16ID:+AcMReK7
>>606
かなり賛同できる
フォーラムに書いてくれ
608Anonymous
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2019/07/01(月) 05:38:35.12ID:2OJfKX5V
FF14公式フォーラムに限り、俺のレス内容転載していいよ
俺はフォーラム嫌いだから自分のアカウントでは書き込まない
「コストガ」詠唱してくる開発者目線のテンパードを相手したくないからね
609Anonymous
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2019/07/01(月) 05:45:12.95ID:Fv3u+00Y
文句ばっかだなww
610Anonymous
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2019/07/01(月) 06:14:04.93ID:r1fyJpEX
ランジードとかいうドリームモンク
611Anonymous
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2019/07/01(月) 06:35:55.42ID:0rG6LyR6
アドセンスクリックお願いしますツールの更新が来たのに話題にならないとかつまりそういうことなのか?
612Anonymous
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2019/07/01(月) 06:43:00.46ID:2OJfKX5V
GCD1.5秒プレイフィール最高の機工士
スロウ継続のモンク
どうしてこうなった…
https://twitter.com/ririhu1026/status/1144542231409364992
アドセンスクリックするだけじゃ足りないぞ
自己ヘイスト10%バフのフェザーステップ追加してくれ
モンクが全滅しちゃうよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
613Anonymous
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2019/07/01(月) 06:47:00.51ID:2OJfKX5V
迅雷1つにつきヘイスト6%(4で合計ヘイスト24%)
陰陽ファストモーション化しつつヘイスト量強化でもいい
このままでは機工士に元モンクが流れてしまう
614Anonymous
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2019/07/01(月) 06:48:41.32ID:jnu/IUcJ
マントラはマントラーズごと削除しないとね(´・ω・`)
615Anonymous
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2019/07/01(月) 07:18:55.32ID:2OJfKX5V
チョコボレースを初めて触ったときにも感じたことなんだが
FF14開発って「プレイフィール」軽視して何かしらのデメリット(縛り)入れること多すぎないか?
チョコボレースの例だとスタミナいれてバテさせたり左右入力してもレスポンス悪かったり
プレイフィールを損なう要素ばかりぶち込んできて速攻過疎ったろ
チョコボレースがマリオカートみたいな操作感だったら人気出たと思う
(スノボはそうしてくれよ…)

今のモンクはまさにGSのチョコボレース状態なのよ
デメリット(スロウ、迅雷、方向指定)ぶちこんで不人気ジョブまっしぐら
アドセンスクリックまったなし
616Anonymous
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2019/07/01(月) 07:25:42.41ID:WVzUfbc5
だがちょっと待ってほしい。
モンクが人気ジョブだったことなどあるだろうか?いやない。
開発に使いこなせる人間がいないジョブは
クッソ適当な調整されてるに一票。
617Anonymous
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2019/07/01(月) 07:50:45.22ID:2OJfKX5V
INTダウンが持て囃されてた時期あったろ
2.0は普通に席があった
3.0〜5.0は不人気ジョブ街道まっしぐらだけどな…
アドセンスクリックお願いします

楽しみにしていた漆黒がこんな形になってしまい非常に残念だ
618Anonymous
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2019/07/01(月) 07:53:38.28ID:UshYa639
>>615
外注に丸投げしてんじゃない?UIでさえ未だにイラつかせる部分を継続中だし
あーこれ外注なんだろだから駄目なんだなと諦めてる
最近の一番イラついたのはスロウ継続した紅蓮の極意
疾風の極意の迅雷無しマントラ残して発勁削除
今なら秘孔拳を戻せるだろ
UIはマップの左に出るタブがやばくて、あれ絶対未プレイヤーだろ
619Anonymous
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2019/07/01(月) 07:55:16.02ID:8gr82zl8
そもそもヒーラー、タンクときて何でDPSなんだ?その他大勢感が半端ないんだが、アタッカーで良いやないか
620Anonymous
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2019/07/01(月) 08:03:08.84ID:UshYa639
漆黒で最初のIDボスからして回転し過ぎてトゥルーがチャージで良かったってレベルを余裕で超え過ぎてる

ボスFATEでボスが移動して攻撃無効になったからなんだとよく見たら、プレイヤーから見ての味方NPCへノロノロ歩いていたかと思ったら、いきなり羅刹みたいにこっちに戻るというのを繰り返されて糞うざかった
FATEでこれじゃアレコレと軒並み回転させてきてんだろなぁ
この拡張からは方向とるのかなり厳しそう
621Anonymous
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2019/07/01(月) 08:04:43.26ID:hXYx5g5m
本当にエアプなんだなと思わせる調整だったな
疾風羅刹削除と踏鳴削除して今のスキルを追加するなら
・構え撤廃(ホットバーの枠)
・万象に迅雷付与追加
・無我を動いてても溜まる状態かつ発動即時で型と迅雷効果時間最大延長
・迅雷4の闘魂は600ダメージ

あたりにしてほしかったわ
622Anonymous
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2019/07/01(月) 08:18:12.73ID:4uN8PP3h
侍の燕返しが案外悪くないみたいだし刀握るか
竜もディセム24秒が気になるけど楽しそう
モンクって本当約束されたゴミジョブだな
623Anonymous
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2019/07/01(月) 08:55:26.09ID:a30ylcVA
とりあえずモーションとかを全部ラン爺みたいな仙人っぽい感じにしてほしいわ
624Anonymous
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2019/07/01(月) 08:58:16.13ID:GBu40F4O
せっかく覚えた80スキルがただの迅雷更新スキルで悲しい
これなら紅蓮中に一回打てる大技みたいな感じのほうが良かった
625Anonymous
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2019/07/01(月) 09:33:24.16ID:vOBIi8US
どうしても3色構えさせたいんなら詩人の歌丸パクリで時間制バフにすりゃあいいのにな
そんで構えでモーション変わってそのうち一個がラン爺のやつになるとか
626Anonymous
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2019/07/01(月) 09:33:45.96ID:2OJfKX5V
バースト中に確実に1回打てる大技
その名もスターダイバーがありますよ
モンクじゃなくて竜に

リキャスト30秒のジャンプ2回で紅の竜血になれるから
スターダイバーのリキャストは実質60秒
迅雷全消費みたいなデメリットなし
627Anonymous
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2019/07/01(月) 09:35:14.97ID:ohfdJCtM
下手くそとの格差無くしたいから簡単にしても下手くそはスキル説明見ないからなんの意味もなし!
戦闘始まった瞬間に桃使う奴もいる訳ですから....
側背すら分かってないよあいつらは
628Anonymous
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2019/07/01(月) 10:55:01.63ID:5INfiqxA
ランジート将軍はモンクじゃ罪食いに勝てないと悟って召喚に着替えたというのにお前らまだモンクやってんの?
629Anonymous
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2019/07/01(月) 11:00:49.40ID:swA/WluK
ボスから離れる時に六合とか言ってたがめちゃくちゃ使い勝手悪くね??リキャ2倍で直後に闘気貯められないしちょっと離れる程度なら普通に型回して合わせた方がいい
本当にやべぇ迅雷切れるわ…ってタイミング限定で普通に回る戦闘に落とし込めない、スキル回し完璧な奴は使う余地ない

やばいくね?闘魂に続いて六合まで死にスキルになりそうな気がするんだが…
六合+闘魂はマジで強いよそりゃ、でもこんな1戦に1回使うかどうかの芸当が強くてもどうしようもないんだが????
630Anonymous
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2019/07/01(月) 11:02:59.30ID:jnS2u+MW
ランジート「やっぱ武器持った方が強いわw」
631Anonymous
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2019/07/01(月) 11:10:26.69ID:DJMmLjqF
でも武器ではクルミは割れないんだよな
ランジートの動きは笑拳の鉄の爪みたいな動きだよな
632Anonymous
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2019/07/01(月) 11:15:53.74ID:Jfpu8S6C
覚えた技よか
トゥルーノースの方が使ってるわ
633Anonymous
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2019/07/01(月) 11:41:00.91ID:86SmbbLM
5.0になって良かった点が
トゥルーノースのリキャ短縮とチャージスキル化(近接共有)
くらいしか浮かばない

無我は使うけど使いづらいことこの上無し
紅蓮のスローは迅雷4だと結局インスタント2つ挟めない(スキスピによるかも知れない)

6合は上にもあるけど闘気貯められない
634Anonymous
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2019/07/01(月) 11:47:27.14ID:Ci8IEiAW
発勁なくなっても通常戦闘中の闘気の溜まり具合は以前とあまり変わらない気がするんだけどどうだろう?
635Anonymous
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2019/07/01(月) 11:47:46.92ID:Z/M2Hq3R
六合アドセンスクリックお願いします。って紅蓮桃バーストの最後の一押しに使う機会ありそうだと思ってたんですが、やっぱり普通に殴り続けたほうが良いのでしょうか?
迅雷4で紅蓮極意を開始して、極意中の最後の1~2発を紅蓮の構えで撃って六合で〆、長いGCDが回るまでに構えを疾風に替えて無我チョン押しで迅雷4に戻す…
みたいなのを妄想してました
636Anonymous
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2019/07/01(月) 11:56:29.13ID:JsrPKG3C
>>567
波動拳じゃなくて我道拳なんじゃね
637Anonymous
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2019/07/01(月) 11:57:51.11ID:bih0b0tJ
>>636
六合も竜巻の失敗作みたいだし、断空脚か
638Anonymous
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2019/07/01(月) 12:00:22.68ID:JsrPKG3C
>>635
単発の与ダメージだけ見れば六合は強いけど
単位時間あたりの総ダメージ&リキャスト差によるアドリブのし易さ…つまり実用性まで考慮した場合は
六合打ってる暇あったら双連ループしたり余ってるバフアビ入れた方が圧倒的に優秀

っていうのが大多数のモンクスキーのアンサー
639Anonymous
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2019/07/01(月) 12:03:28.13ID:Jfpu8S6C
ほんとにこのモンクでいくんかなぁ
新生からやってるけど今回が1番酷いわ
640Anonymous
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2019/07/01(月) 12:07:16.56ID:bHXEawKq
本当に微妙な長さの時以外、打って離れて羅刹して…で間に2秒以上棒立ちするなら闘気2回回すよね
641Anonymous
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2019/07/01(月) 12:09:24.48ID:/TpqEbZp
>>622
忍者もクソ忙しいけど楽しいぞ
モンクみたいな脳死ジョブとかいくら強くてもやってられんわ
642Anonymous
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2019/07/01(月) 12:29:52.67ID:bi60oVrW
愚痴ってないでさっさと他ジョブ上げる作業をすすめろやwww
愚痴ってる間にIDのMOB1セットたおせるぞwwww
忍者つよすぎるからみんな忍者やるといいよwwwww

このジョブほんまごみやわwww火力だけはそれなりにでてるのがむかつくwwww
643Anonymous
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2019/07/01(月) 12:31:44.02ID:bih0b0tJ
それな 火力も救いようがないくらいのクソならともかく
644Anonymous
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2019/07/01(月) 12:32:54.65ID:dvaKkzRF
例の吉田のインタビュー誰か貼ってくれ
プレイフィールごどーのこーの言ってるやつ
あんな発言したのに踏120秒スロウ続投は流石に?
645Anonymous
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2019/07/01(月) 12:41:13.42ID:vOBIi8US
零式終わったあたりのレターライブでモンク強いじゃないっすかwって言ってるのが容易に想像できる
で弱体までセット
646Anonymous
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2019/07/01(月) 12:43:36.16ID:XJsDFXWo
人口と外人のゴネで調整してっからやらないのが1番いい
647Anonymous
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2019/07/01(月) 12:44:35.61ID:bih0b0tJ
今回は研究が足りないっていい訳通用しねーな
研究する中身すら無いクソの中のクソそびえたつクソ

ガンブレ楽しいぞおまえら
648Anonymous
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2019/07/01(月) 12:45:18.05ID:a30ylcVA
ラン爺がモンクを辞めろと伝えてくれてるんだろ
649Anonymous
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2019/07/01(月) 12:55:40.12ID:YTgc5rBy
数字だけいじって強くしとけばつまらなくてもいいでしょって言われてる感じね

アドセンスクリックお願いします
650Anonymous
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2019/07/01(月) 13:01:57.16ID:p9pzjSkj
つーかもう格闘技いらねえ
ランシードみたいにもっと波動路線にしろ
651Anonymous
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2019/07/01(月) 13:24:07.78ID:jnu/IUcJ
ラン爺がストーリー途中でジョブチェンジして襲いかかっってくるってまじかよ。

あいつがモンクの最後の希望じゃないんか。
652Anonymous
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2019/07/01(月) 13:34:52.39ID:vdVsI5qw
ラン爺ジョブチェンして結構早めにヒカセンに殺されたやん
やっぱモンクのままにしとけば良かったんや
653Anonymous
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2019/07/01(月) 13:37:18.50ID:DJMmLjqF
吉田からのメッセージってほんとだったのか
モンクおわったな
654Anonymous
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2019/07/01(月) 13:37:58.39ID:yvMwyc8v
ラスボス戦(LV80)で竜・召・黒と一緒だったんだがDPS最下位だったわ。
655Anonymous
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2019/07/01(月) 13:38:46.01ID:vdVsI5qw
それはお前が下手なだけでは…?
656Anonymous
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2019/07/01(月) 13:40:22.00ID:yvMwyc8v
そうかもしれない。でもこれまでそんなこと一回もなかったからビックリしたんですわ。
657Anonymous
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2019/07/01(月) 13:43:56.84ID:vdVsI5qw
まだILも整ってない上にそもそもACTも不完全な状態で出す数値なんて何の価値も無いって覚えとけ
658Anonymous
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2019/07/01(月) 13:44:01.79ID:p9pzjSkj
今回竜がモンクと同じで微シナジー持ちの本体火力あげてきてるから
ピュア侍
中間竜モ
シナジー忍になってるからモンクやる理由が存在しない強さにおいても
マジで削除でいいだろ
659Anonymous
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2019/07/01(月) 13:46:31.32ID:p9pzjSkj
ごめん
モンクにも固有要素あったわ

     マ ン ト ラ
660Anonymous
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2019/07/01(月) 13:48:07.66ID:ENr84dmE
マンコラあるやん、はい席確定
661Anonymous
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2019/07/01(月) 13:51:45.29ID:UshYa639
「新鮮な羊乳」が「新鮮な美乳」に空目して仕方がない
662Anonymous
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2019/07/01(月) 13:55:00.63ID:UshYa639
外注が作るFF14
663Anonymous
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2019/07/01(月) 14:15:29.74ID:ezYuglQ8
竜騎士侍忍者どれもそんな操作性は嘆いてないな
モンクさん(笑)
664Anonymous
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2019/07/01(月) 14:21:31.37ID:UshYa639
占星も酷いらしいがはたして?
モンクも含めて5.0であれもこれもと思い切り変えてきたのは失敗なんじゃねーかな?紅蓮の頃の方が楽しかったし、IDがなんか雑過ぎやしないかねw
ゴミがワラワラ出てきたのを範囲範囲範囲でボスは池沼レベルの落ち着きのなさ
この拡張はまともに調整してないでしょ
665Anonymous
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2019/07/01(月) 14:37:45.04ID:UshYa639
初心者との火力差の上下を是正するために色々ダウングレードさせたようだけど、こんな調整では初心者しか楽しめないだろ
6.0でまたダウングレードか?行き着く先はMOだね
666Anonymous
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2019/07/01(月) 15:05:05.76ID:p9pzjSkj
初心者ほどIDメインになるんだから
IDでクソムカつく仕様な時点で誰も得しないだろ
フォーラム見ても結局全部予想通りな回答しかないじゃん
IDがマジでクソになるのわかりきった話だろ
なんで迅雷4前提にしたくせに立ち上がり弱体化させるのかマジ意味わからんからな
667Anonymous
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2019/07/01(月) 15:07:38.35ID:HXpsyCQ+
闘気の件フォーラムに報告されてたと思ったら情報不足に放り込まれてんなぁ
668Anonymous
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2019/07/01(月) 15:07:40.98ID:p9pzjSkj
紅蓮の竜騎士や機工士と違って最初からこれやばいだろっていわれてて
ほんとにゴミなんだからマジで責任問題でしょ
吉田じゃなくて横澤が説明しないと本当に許されないよ
669Anonymous
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2019/07/01(月) 15:13:01.39ID:swA/WluK
>>654
モンクはDPSだけならメレートップで侍に勝つポテンシャルあるんだが…
プレイフィールはゴミオブゴミ
670Anonymous
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2019/07/01(月) 15:14:20.49ID:8yAABc7/
つか闘魂って言うくらい何だから
マックスまで溜まってたら特典ありにしろや
671Anonymous
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2019/07/01(月) 15:17:17.63ID:swA/WluK
>>665
いや今まで以上にライトとのDPS差がやばいことになるがな今モンクは
蓮撃のダメージソースがでかすぎて6GCDに1回騙し打ちやってるようなもん
やばいよこれマジに、六合も使うタイミングかなり難しいし
672Anonymous
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2019/07/01(月) 15:40:15.01ID:aeI1QRpU
強いだけのジョブ
673Anonymous
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2019/07/01(月) 15:42:46.13ID:Ci8IEiAW
モンクだってクアール召喚してもいいのよ星導山の爺みたいに
674Anonymous
垢版 |
2019/07/01(月) 15:50:29.27ID:/TpqEbZp
今のモンクに難しいもクソもないだろ
脳死コンボに迅雷のストレスがあるだけのゴミ
675Anonymous
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2019/07/01(月) 15:53:27.81ID:OfioVquF
ここまで無茶苦茶なDPSの高さなのにまだ文句言うんだもんな
おかしいわあんたらw
最強じゃなきゃやだ、一番面白くなきゃやだ
もう相手してられん
676Anonymous
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2019/07/01(月) 15:54:14.79ID:gTbB+WBM
ヴィランズ買ってないけどモンクスレ見に来たらボロカス書かれててワロタ

毎回ジョブ調整できない運営なんだな〜いつものお決まりフィードバックお願いしますで逃げるんだろw
毎度毎度成長しないな 折角意見がもらえるフォーラムが機能してないんじゃない?

アドセンスクリックよろしく
677Anonymous
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2019/07/01(月) 16:09:24.47ID:Wq6UjouH
紅蓮始まった頃に「スロウの意味は?」って聞かれて
吉田が「零式いけばわかります^−^」てニヤニヤしながら言ってたけど
あれって吉田本人からの答え合わせは未だされてないんだよな?

結局公式にノーコメントを二年間貫いた挙げ句に
インタビューと真逆の「続行」というちぐはぐさ

まじでモンクは呪われてる
678Anonymous
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2019/07/01(月) 16:11:47.58ID:OfioVquF
>>677
こんな不人気ジョブが吉田に興味持ってもらえるなんて思うな
679Anonymous
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2019/07/01(月) 16:16:00.44ID:CdGq15bw
>>675
たまーにいる最強ならどんなつまらんジョブだろうが使うマンの類かな
そういう話してるんじゃないからお出口どうぞ
680Anonymous
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2019/07/01(月) 16:44:41.18ID:aRrFpyNc
>673
トランスイヴォンいいな、憑依させたい
あの爺、敵固有の拳法モーションも持っててそれが結構良いんだよな
681Anonymous
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2019/07/01(月) 16:45:55.60ID:wwyMR41Y
忍者が紅蓮以前の破天突き無くされた状態に戻された様なもん
好評だった部分無くしてストレスになる部分増やすってソシャゲじゃないんだから勘弁して
682Anonymous
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2019/07/01(月) 16:50:14.73ID:JsrPKG3C
>>679
なおモンクの現開発陣の思考がまさに同類の模様(吐血
にも関わらず決定権を持ってる役職に実際にモンクでプレイしてる奴がいない説(心停止

理論上強ければ良いと思ってるマンのくせに
プレイはしてないもんだからつまらないかどうかすら知らないという
683Anonymous
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2019/07/01(月) 16:57:06.64ID:JsrPKG3C
>>666
信号だらけ&渋滞混み混みの都心でフェラーリ乗るようなもんだよね
数十メートル置きに一時停止させられるなら軽自動車の方が快適
下手すると軽自動車の方が速いまである
684Anonymous
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2019/07/01(月) 17:02:11.19ID:l9Yq/sAk
>>683
例えが下手くそやり直し
685Anonymous
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2019/07/01(月) 17:08:17.17ID:ohfdJCtM
皆でさ!
僕の考えた最強モンク書いて行こうぜ!
仕事中妄想したらめっちゃイイの考えたからまとめたらまた来るわ!
686Anonymous
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2019/07/01(月) 17:16:38.42ID:p8wf5Auf
それをフォーラムにかいてこいよ
687Anonymous
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2019/07/01(月) 17:33:05.95ID:2OJfKX5V
いままで散々フォーラムと5chスレに
「紅蓮の極意のスロウは糞だから消してくれ」と要望してきた
4.0が始まってすぐの頃からなので2年もの長い間、アドセンスクリックお願いしてきたその結果が現状なわけ
「いくら要望しても無駄なんだ」という諦めがあるから
フォーラムで「モンク削除したらいいよ」と発言する人まで出てきたことを理解してくれ

>>682が言う通り、開発が「強けりゃいいんでしょ」な発想だからこうなる
「使っていて楽しい」「ストレスがない」プレイフィールの向上に
意識を向けないと、モンクの病巣は消えない

先に予言しておくが今回プレイフィールが劇的向上した機工士は人気ジョブになるよ
その結果を見て「あぁ、プレイフィールってやっぱり大事なんだな、他のジョブもテコ入れするか」という
方向にバトルチームの考え方が変わってくれることを願うばかりだ
688Anonymous
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2019/07/01(月) 17:52:11.45ID:yFKC7dGc
迅雷維持じゃなくて迅雷付与スキルを追加してくれない限りモンクはもうダメだろ
689Anonymous
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2019/07/01(月) 17:56:27.50ID:p9pzjSkj
てか既に機工士いっぱいいるからな
めちゃくちゃIDあたるもん
690Anonymous
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2019/07/01(月) 17:57:13.41ID:JsrPKG3C
>>687
5.0実装
機工士「なにこれ楽しい!」
開発「お、こういうのが好評なんか。じゃあ他ジョブも6.0ではこういう方向性にしよう」

二年後、6.0実装直前
機工士「飽きた。弱いからつまらない」
開発「お、こういうのは不評なんか。じゃあ6.0ではスキル数減らして単発威力上げる方向性にしよう」

そんな未来が視える
691Anonymous
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2019/07/01(月) 18:26:31.37ID:z70CKOxR
マントラにリジェネ効果持たせてはどうか?
692Anonymous
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2019/07/01(月) 18:38:03.67ID:Qz0h7sv4
残念ながら、要望を叶えるにはこんな場所でアフィ養分を書いても仕方ないよね
皆んなでフォーラムで書き込むしかないね
散々書いたと抜かしてる奴も本当に書いたか定かではないしな

アドセンスクリックよろしく
693Anonymous
垢版 |
2019/07/01(月) 18:38:45.20ID:gKM6GjLo
六合の倍GCD中に闘気貯られたらいいんだけどなー
六合からのリキャ中限定で闘気GCD縛り無くしてくれないかな
694Anonymous
垢版 |
2019/07/01(月) 18:40:39.77ID:gKM6GjLo
ああ理解した、IDでチャットする余裕もないほど忙しい!って言ってたモンクへの休憩タイムの提供だったんだな、アドセンスクリックお願いします
695Anonymous
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2019/07/01(月) 18:45:44.18ID:JsrPKG3C
>>691
強いか弱いかよりも、プレイフィールがクソすぎてゴミ
5000億万回声に出して読んで?

リジェネ効果持ったところで変わるのはプレイフィールじゃなくて強さだってなぜ気が付かないのか
頭開発かよ
696Anonymous
垢版 |
2019/07/01(月) 18:48:37.70ID:swA/WluK
とりあえず六合のリキャ倍はやりすぎだわ
せめて3.5秒くらいにしてくれ…4秒超えると闘気してた方がマシ
697Anonymous
垢版 |
2019/07/01(月) 18:49:14.19ID:2OJfKX5V
機工士の事例を見て流石に気付いたろ
GCD1.5秒に近づけると完成形になるんだよ
WoWのGCD1.5秒に合わせろ!という外人が多く存在する理由が分かったかな?
モンクもGCD1.5秒と食い込まないようにモーション短縮してプレイフィール改善を目指そう
698Anonymous
垢版 |
2019/07/01(月) 18:56:31.46ID:u3FASwwm
近接の中じゃ1番手数少ないんじゃないかと錯覚するレベルで単調すぎる
これで火力トップなんだからライトちゃんも大喜びやな
699Anonymous
垢版 |
2019/07/01(月) 19:04:31.21ID:z70CKOxR
>>695
プレイフィールのことは諦めよう(´・ω・`)
もう無理だべ。
700Anonymous
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2019/07/01(月) 19:19:07.27ID:p9pzjSkj
手数なら忍者がすげーことになってるし
ほんとこのジョブは何が売りなんですかっていう
ランシードみたいに近接+魔法攻撃路線いったほうがいいだろ
701Anonymous
垢版 |
2019/07/01(月) 19:25:28.81ID:ENr84dmE
波動拳撃てるやん
702Anonymous
垢版 |
2019/07/01(月) 19:40:01.36ID:yFKC7dGc
あの爺さん鉄壁のガードと回避力だしモンクはもうタンクにロールチェンジしようぜ
703Anonymous
垢版 |
2019/07/01(月) 20:02:37.01ID:3ksvI34J
モンクだけ戦闘中も着替えられるようにすればいいんだぞ
704Anonymous
垢版 |
2019/07/01(月) 20:05:38.68ID:R+Cda7Jn
お笑い担当
705Anonymous
垢版 |
2019/07/01(月) 20:11:50.99ID:8Hd/W1C+
このスレってアドセンスクリックお願いしないの?
706Anonymous
垢版 |
2019/07/01(月) 20:18:34.80ID:p9pzjSkj
転載阻止する必要もないし
死体に対立煽りする意味もないでしょ
しかも一応まとめは見てくださってるのですから開発様は
この墓場をご覧になっていただきたいですね
707Anonymous
垢版 |
2019/07/01(月) 20:20:08.95ID:UshYa639
HP3500万以上あるモブ見たがA?
708Anonymous
垢版 |
2019/07/01(月) 20:21:06.51ID:QS012yi/
こんなジョブの便所の落書きなんざどうなろうが知ったこっちゃねえよ
アフィアフィいって何かと戦ってる気分になるやつもいるがやろうと思ったら勝手に自演して勝手にまとめるでしょ
709Anonymous
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2019/07/01(月) 20:21:55.81ID:EWe5GRSk
>>705
アフィアフィごっこは一人でやってくれ同調圧力ジャップガイジよ
710Anonymous
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2019/07/01(月) 20:33:45.15ID:JsrPKG3C
>>699
(´・ω・`)ショボーン
711Anonymous
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2019/07/01(月) 21:05:06.77ID:IbkV0sWy
結局誰か迅雷Wと紅蓮迅雷Vの比較できた?
712Anonymous
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2019/07/01(月) 21:08:31.44ID:s7b6sw2J
>>711
迅雷4と紅蓮迅雷3で出る単発のダメージは一緒
迅雷4の方がAAとSSがあがる
713Anonymous
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2019/07/01(月) 21:39:25.84ID:RrV5K2zf
単発ならほんの僅かに紅蓮のほうが出るって見たけどそうなん?
まあAAヘイストもあるし素直に迅雷4にしとけば間違いないか
714Anonymous
垢版 |
2019/07/01(月) 22:24:32.22ID:DZyAb2Vj
六合アビリティになんねーかなー使いにくいわ
715Anonymous
垢版 |
2019/07/01(月) 22:44:59.45ID:ak7qEACx
ぶっちゃけモンク火力は高いから忍者踊り子よりは席あるよ
716Anonymous
垢版 |
2019/07/01(月) 22:51:09.42ID:u3FASwwm
スキル回しがつまらなさすぎて終わってるけど火力高いのはわかってるだろ
外野には弱いからゴネてるとか思われてそうだけど
717Anonymous
垢版 |
2019/07/01(月) 23:09:49.94ID:pwFwMBPN
火力高いしいいわ 変に修正されてオナニージョブはつらいw
718Anonymous
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2019/07/01(月) 23:19:25.38ID:5X+felS/
六合は中身フラクに迅雷時間回復でよくね
普通に回しに組み込んでもDPSほぼ変わらないけど、方向指定一発だけ取れないみたいなときに使うとその分プラスみたいな
瞬時の選択が増えてフラク好きだったわ
719Anonymous
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2019/07/02(火) 00:03:41.88ID:5P4mH2Js
1から作り直してもらうしか改善しようがないから何いっても無駄だぞ
720Anonymous
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2019/07/02(火) 00:07:15.77ID:7qKITime
DPS打ち抜き最強レベルだわ
アドセンスクリックお願いします
721Anonymous
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2019/07/02(火) 00:35:21.68ID:huYF6IG3
連撃太鼓士で最強とかマジで意味わかんねーし取ってつけた感がやばいこのジョブ
壱の型スキルだぞ…アホすぎる
722Anonymous
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2019/07/02(火) 00:44:09.17ID:huYF6IG3
ちなみに強いのは確かだが最強は機工士な
723Anonymous
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2019/07/02(火) 01:07:39.83ID:GV1ogd5d
IL430で極イノセンスの木人壊せなかったんだけどアドセンスクリックおねがいします
724Anonymous
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2019/07/02(火) 01:12:04.60ID:Ne0WZqDo
そりゃお前が下手なだけだ
725Anonymous
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2019/07/02(火) 01:20:09.46ID:TA3iOUTw
戦闘中に帰ってきた踏鳴みんなどう使ってる?
双連二回うってたりする?
モクソに教えてください
726Anonymous
垢版 |
2019/07/02(火) 01:22:54.64ID:4tDkTBdl
サブステは相変わらずクリダイ?
727Anonymous
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2019/07/02(火) 01:25:12.17ID:Ds9XYRgH
せめて踏鳴を元に戻してほしいな。
728Anonymous
垢版 |
2019/07/02(火) 01:32:43.90ID:Cdu1oIvS
移動用に置いとけよと言わんばかりのチャージスキル化した羅刹が疾風羅刹に戻ることは望み薄な気がする
単に羅刹で迅雷がつくようにするとまた闘魂回しみたいな事できるようになるから開発は嫌いそう
踏鳴60秒はきっちり双連に使えるかで格差出るから嫌いそう
ゴミ
729Anonymous
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2019/07/02(火) 02:08:29.97ID:VYmEXwgV
そんなに怖いなら闘魂は削除してくれて構わんぞ
730Anonymous
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2019/07/02(火) 02:30:18.90ID:p24/mWTX
現状でこれだけ強いのに
終盤のパッチでSSが上がればさらに強くなる
伸び代最強で確約されたウイニングロードを歩むジョブ
731Anonymous
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2019/07/02(火) 02:32:13.88ID:AINRlijP
2.xで範囲ガ〜迅雷ガ〜とか言ってたら3.0で闘魂やら蒼気が実装されて、
3.xで開幕一発屋の闘気ガ〜シナジーガ〜とか言えば4.0で闘気効果アップと桃園を実装してくれたろ
ユーザーの意見バッチリ反映した超優遇ジョブじゃん
そのせいで2.0からスキル回し変わんないけどな
732Anonymous
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2019/07/02(火) 02:33:11.62ID:pBI7Ia39
なんか強いって見るけどそうなんこれ?
使ってる感じスゲーつまんねーけど。
733Anonymous
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2019/07/02(火) 02:43:49.77ID:l015ghC3
dpsは出るから強いでしょ
つまんないだけで
734Anonymous
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2019/07/02(火) 02:44:59.36ID:L+3v6J8y
レベル1から覚えてる連撃が原点にして頂点という謎のカッコ良さ(手抜き)は嫌いじゃないよ
735Anonymous
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2019/07/02(火) 02:57:56.02ID:WXWzd+86
強いって雑魚盛りできるようになったからじゃなくて?単体どうなの?
736Anonymous
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2019/07/02(火) 03:13:42.30ID:2rU/7ED7
範囲弱くて単体強いイメージだわ
実際のところは分からんが
737Anonymous
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2019/07/02(火) 03:40:49.17ID:7qKITime
両方強い
アドセンスクリックお願いします
738Anonymous
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2019/07/02(火) 03:43:48.16ID:25o03wLO
まじでお手軽で最強のアドセンスクリックお願いしますになってしまったな
739Anonymous
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2019/07/02(火) 04:15:19.17ID:/POqF5qG
疾風羅刹が戻る事は無さそうだけどもし今のチャージアクションありのまま疾風羅刹使えるなら立ち上がりがかなり早くなる分桃園も合わせやすくなるんだよな
踏鳴開始だとどうしても遅くなるわ
740Anonymous
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2019/07/02(火) 04:20:07.60ID:cP1G1/w0
トゥルーノースのストック数3つにしてくれ
明らかに方向指定を取らせる気がないギミックが増えすぎてる
741Anonymous
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2019/07/02(火) 04:26:17.59ID:25o03wLO
今のモンクから方向指定で細かく動くのを取り除いたら1、2、3とボタン押してるだけのジョブだよねアドセンスクリックお願いします
742Anonymous
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2019/07/02(火) 04:30:20.96ID:5P4mH2Js
追加スキルはショボく
IDいけば疾風迅雷が満足に維持できず
あげくボスは方向指定を取らせる気が無いストレスフル仕様で
ジョブそのものの操作が楽しくない

けど火力はあるのがモンク
743Anonymous
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2019/07/02(火) 04:45:56.44ID:n5zs/E0q
つまりぶっ壊れだな?
744Anonymous
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2019/07/02(火) 04:53:50.04ID:mdZZSvpE
方向取れないのに火力出てるからな
アドセンスクリックお願いします
745Anonymous
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2019/07/02(火) 06:15:39.96ID:cP1G1/w0
まちがい) モーション食い込むからスロウいれる
せいかい) 食い込まないようにモーションを高速短縮化した上でスロウを消す
746Anonymous
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2019/07/02(火) 07:10:11.56ID:rcXIMRNT
ライトちゃんだから分からないんで教えてほしいんだが

闘魂回しってそんなに特別なスキル回しなの?他ジョブもネット上でスキル回しが公開されてたりするけど、闘魂回しもその中の1つってだけであって、
その回し方自体に名前が付いてるから他のどんな回し方よりも人目に付きやすくて話にも出てきやすいってだけの気がするんだけど

つまり何が言いたいかというと、他にも回し方結構あるのになんで闘魂回しだけ難しいから〜〜って話になりやすいのか疑問
言ってしまえば竜騎士だって開幕難しいし、学だって開幕慌ただしい
けどモンクの闘魂回しって恐ろしいくらいに話題にされやすいよね
アドセンスクリックお願いします
747Anonymous
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2019/07/02(火) 07:38:59.09ID:VYmEXwgV
吉田がそう言ってたから
748Anonymous
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2019/07/02(火) 07:40:55.20ID:hql5/7Uz
IL430で極ティターニア木人3%残るんだけどどうしたらいいの教えてアフィえもん!!
749Anonymous
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2019/07/02(火) 07:53:42.71ID:/uZLYk4/
連撃がモンク最強スキルか。
胸が熱くなるね。。。
750Anonymous
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2019/07/02(火) 07:55:34.35ID:c2Z6ps+l
ずっと紅蓮の構えでしたってオチやろ
751Anonymous
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2019/07/02(火) 08:03:59.00ID:/8ZgCmQw
>>748
マテリアつけろ
752Anonymous
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2019/07/02(火) 08:07:04.06ID:hql5/7Uz
>>751
フレンドのひとに下限マテリアなしで壊せないとだめって言われたんだけどいいの!?
753Anonymous
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2019/07/02(火) 08:15:08.62ID:gfI5E55h
ライトちゃんが何で自分が火力出てないかもわからないから方向指定とれた時のエフェクト変えろっつってんのに
闘魂難しいから廃止!WS威力上げ!方向とれなくても上げ!とかやってるからアドセンスクリックお願いしますなんだよな
754Anonymous
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2019/07/02(火) 08:15:35.79ID:47Rl2F+4
そのフレが踊り子でマテリア無しで同じ装備で壊せているならダメかもね
755Anonymous
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2019/07/02(火) 08:38:27.98ID:R5Mu9kWl
シナジー無くなった時点で闘魂回しは成立しないんでその話題はもう無意味 あまりにもスキル回し単調過ぎてスキル回しなんか考える余地ないよ六合と無我の仕様変わらない限り
756Anonymous
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2019/07/02(火) 08:40:37.05ID:R5Mu9kWl
紅蓮スロウを4.0の時に削除しないのには理由があったわけだし今も削除されてないのって4.0にただただ削除しろってゴネてたからじゃんクレーム言うタイミングすらわかんねぇのか馬鹿モンクは
757Anonymous
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2019/07/02(火) 09:14:30.90ID:7pb/lJpV
2.0だってお手軽火力ジョブだったしただ戻っただけだろ
何が不満なんや
758Anonymous
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2019/07/02(火) 09:15:15.58ID:5oyGA9Fo
単調操作で面白くはないけどDPSだけは出るからなんとも言えねえ
身内がカンストするまで野良でコンテンツに参加してるけどDPSで負けたことは今の所ないな
アドセンスクリックお願いします
759Anonymous
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2019/07/02(火) 09:16:04.71ID:PAwONySf
他と比較でどんだけ出るんだ?暗算アプデされたんだから誰か教えテスリーン
760Anonymous
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2019/07/02(火) 09:19:24.20ID:6K8v7ySo
カジュアルに誰でも楽しめて簡単操作でDPSも高く叩きだせる

完全に5.0のコンセプトと一致してるんだけど
これで文句言ってるのって何なのよ?
横澤は吉田からの注文どおりのものを完璧に作ったよ
761Anonymous
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2019/07/02(火) 09:23:06.56ID:Eg0g7G10
火力高いって言ってる奴要るけど80になったら化けるのか?
それとも黒がぶっ壊れすぎてるのか?
ストーリーのティターニアでLv1下の黒と一緒になったけどレイドでは全層オレンジの俺が3000くらいDPS負けてたぞ
762Anonymous
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2019/07/02(火) 09:24:40.62ID:5P4mH2Js
>>760
「楽しめて」が出来てないんだよなぁ
763Anonymous
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2019/07/02(火) 09:24:40.63ID:g+P7+zUp
機工の方がよっぽどシェイハしてんなこれ
764Anonymous
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2019/07/02(火) 09:33:47.56ID:6K8v7ySo
>>762
DPS出せれば楽しいだろ
765Anonymous
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2019/07/02(火) 09:36:39.77ID:ofjl5oDV
というか元々あったやつ削除されて
似たような使いづらいアビ追加されたのが問題だわ
766Anonymous
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2019/07/02(火) 09:38:35.14ID:l015ghC3
このジョブただのチンパンお手軽ジョブになってて草
767Anonymous
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2019/07/02(火) 09:39:00.96ID:Eg0g7G10
空鳴拳かえして
768Anonymous
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2019/07/02(火) 09:40:42.89ID:O8Feb+ly
どんだけ火力数値に囚われてんだよ
占踊り子にラブコールでもしてろ
769Anonymous
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2019/07/02(火) 09:43:55.83ID:Eg0g7G10
メレーが火力に拘らずして何に拘るんだよ
770Anonymous
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2019/07/02(火) 09:46:11.92ID:oLWeQLCF
80になって数字上は強い。それはわかる。だがつまらん。それもわかる。マントラと桃削除してくれていいからピュア化して間に挟むアビ増やしてほしい。実質、蒼気砲しかないじゃん今。
771Anonymous
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2019/07/02(火) 10:13:43.81ID:ifvV5zXR
皆んなモンクの事大好きなんだなー
772Anonymous
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2019/07/02(火) 10:15:35.34ID:mwOx3dDS
機工士ほどじゃなくていい
せめてガンブレ並みにコンボ楽しませろよ
773Anonymous
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2019/07/02(火) 10:30:09.19ID:huYF6IG3
雑魚めっちゃ集めた時にACTDPS機能してなくね??4体くらいのまとめ範囲と10体くらいのまとめ範囲DPSがあまり変わらない事があるんだが…
モンクの範囲に数減衰とか無いのに
774Anonymous
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2019/07/02(火) 10:34:47.45ID:lC+z+q7s
今のACTは参考程度にした方がいいと思う
775Anonymous
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2019/07/02(火) 10:40:10.54ID:oc/AMNTd
>>761
いくらなんでもそれはnoob過ぎる
アドセンスクリックお願いします
今出来る操作で回し考え直した方がいい
776Anonymous
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2019/07/02(火) 10:49:07.36ID:F8FN7uDC
機みたいに潔くアビリティを1個しか挟ませません
ただしアビリティと交互に連打出来ますって設計にすればよかったんだろうけど
それももう機で使ったからモンクは搾りカスみたいなシステムにしかできねぇしなぁ
アドセンスクリックお願いします
777Anonymous
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2019/07/02(火) 11:00:18.75ID:2rU/7ED7
改善要望が他ジョブに実装される素晴らしいジョブだぞ
778Anonymous
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2019/07/02(火) 11:03:00.54ID:PAwONySf
>>776
俺がモンクに求めてたのは機のソレだわ
そうか…そっちに行ったのか…
779Anonymous
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2019/07/02(火) 11:30:04.57ID:gzLsTdvD
ラスボスでめちゃくちゃ迅雷切れるじゃねーかw
ほんで初速が遅すぎるよ・・
780Anonymous
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2019/07/02(火) 11:39:25.19ID:lY3eqM0h
強いという根拠はどこから...?

極イノ?極ティタ?エキルレ?

正直どれも強いとは思えないんだけど。。。
781Anonymous
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2019/07/02(火) 12:07:44.29ID:l015ghC3
連撃使えばわかる定期
782Anonymous
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2019/07/02(火) 12:14:07.14ID:lY3eqM0h
連撃だけ尖って強いのはわかるけど...
それじゃなんの答えにもなってねぇよ
783Anonymous
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2019/07/02(火) 12:24:36.69ID:Hc7Sy9q4
>>764
世の中にはキリトキッズじゃないプレイヤーも実在してるんだゾ☆

六合は威力100…なんなら50とかでも良いから
リキャ5秒の”アビリティ”にして欲しかった
三段コンボの合間にゲシゲシ蹴り挟めたらどんなに楽しい事か
それだと威力50でも強すぎるっていうなら、全体的に威力下げて調整してくれても全然構わんのに
少なくとも自分は
784Anonymous
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2019/07/02(火) 12:26:06.05ID:0/00sH5j
じつはAAもたぶん全ジョブ最強
785Anonymous
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2019/07/02(火) 12:27:57.58ID:gzLsTdvD
モンクのロンカ武器、なんですかあれは?
つくね(タレ)ですか?
786Anonymous
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2019/07/02(火) 12:29:45.72ID:Ne0WZqDo
>>782
じゃあ他のジョブも強くないな
787Anonymous
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2019/07/02(火) 12:34:21.75ID:ofjl5oDV
あの蹴り勿体無いよなぁ
普通にアビでよかった気するわ
788Anonymous
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2019/07/02(火) 13:00:19.66ID:aJGdk4E9
これ、ACT様々だよなw
789Anonymous
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2019/07/02(火) 13:00:45.83ID:X8Qdf9M3
方向指定が多いから操作量を減らそうって意図はわかるんだけどさ
それなら方向指定にDotを混ぜなきゃよかったんじゃねえかって思うのよね
あれがあるから横のみ後ろのみでコンボが完結しないんだし、あれがなければこっちから動かずとも敵の向きに合わせた攻撃を織り混ぜていけると思うのよね
790Anonymous
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2019/07/02(火) 13:02:00.18ID:aJGdk4E9
うわあwwwメンテかよwやりてーのに
791Anonymous
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2019/07/02(火) 13:07:01.71ID:7qKITime
連撃マン最強
アドセンスクリックお願いします
792Anonymous
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2019/07/02(火) 13:12:34.69ID:aJGdk4E9
緊急メンテでエリア移動で切れるアレとかアレやガンブレの不快なSEが修正されたらいいなー
793Anonymous
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2019/07/02(火) 13:12:44.26ID:R5Mu9kWl
>>789
今までモンクやったことなさそうな発言だな
794Anonymous
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2019/07/02(火) 13:12:52.32ID:LOQNELBF
六合星導脚とかめっちゃラールガーモンクの最終奥義みたいな名前のくせに80になった瞬間普通に覚えるのはどうなんだ
第1世界でラン爺との闘いで気付きを得て原初世界でウィダルゲルトと修行で編み出すとかラールガー寺院でイヴォンと戦って最終奥義を学ぶとかそういうのイメージしてたんだがあっさり覚えすぎてなんだかな
795Anonymous
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2019/07/02(火) 13:14:21.26ID:Ne0WZqDo
これまでの戦いからヒカセンが編み出したオリジナル技やろ
796Anonymous
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2019/07/02(火) 13:14:44.85ID:oLWeQLCF
モンクが強いとか使えばわかるとかは吉田もたまぁに言うモンクギャグだよわかれよ
797Anonymous
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2019/07/02(火) 13:27:16.16ID:tRkeZg/k
hotfixでエリチェンの闘気修正されるよな?
たのむで吉田ほんま
798Anonymous
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2019/07/02(火) 13:30:14.23ID:yDNT/aOr
疾風迅雷4の喜びが少ないわ
エフェクトは間違い探しレベルで変わんないし
威力も72レベルの謎の紅蓮の構え10%upのせいで恩恵感じにくい
実質5%ヘイストでしょ

というか立ち上がりと復帰遅すぎてデバフにおもえてきた

リスクにみあってないわ
踏鳴短縮と型の制限時間上げてくれ
799Anonymous
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2019/07/02(火) 13:48:08.90ID:2rU/7ED7
サブで竜上げ始めたらコンボの受付時間の長さに感動したわ
というかモンクに比べて竜のID快適すぎ、ワンポチ竜血だからギミックで切れても平気だしもう迅雷自体デバフなんだなって
とにかく早く踏鳴リキャ短縮してくれ、いくらなんでも2分は長すぎ、本当に触ったうえで調整してるのか疑問だわ
アドセンスクリックお願いします
800Anonymous
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2019/07/02(火) 13:48:46.46ID:/uZLYk4/
そろそろハモン師匠が第一世界までやってきて
道を誤っておるとか言い出しそうだよね(´・ω・`)
801Anonymous
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2019/07/02(火) 13:50:20.77ID:7qKITime
迅雷切らしてストレス貯めとけwwwwwwww
アドセンスクリックお願いします
802Anonymous
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2019/07/02(火) 13:54:57.07ID:WXWzd+86
格闘士の技のほうがモンクより強かったのか
803Anonymous
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2019/07/02(火) 13:55:22.78ID:Wct8X/PC
疾風羅刹を消したのは1000歩譲って許す
踏鳴120秒スロウ継続迅雷4とかどんな判断だ
804Anonymous
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2019/07/02(火) 14:01:54.89ID:huYF6IG3
こんだけフォーラムやらまとめやらでも文句言われてんのに全く声明なく毎度のことスルーなのが腹たつ
吉田のあのアスペ発言の真意はなんなんだ
805Anonymous
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2019/07/02(火) 14:05:33.09ID:6DCdasEu
間に挟める技に範囲はあるのに単体が無いのがXHB的に美しくないから鉄山だけ返して
羅刹は使用用途違う
806Anonymous
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2019/07/02(火) 14:07:55.76ID:aJGdk4E9
桃いらないから紅蓮のスロウ無くして欲しい
迅雷4いらないから迅雷の効果時間を15→30秒、型は20秒にしてよん
807Anonymous
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2019/07/02(火) 14:08:45.68ID:AyDC76F0
やっと迅雷4覚えたけどいつのタイミングで構え変えるのが良いのかわからん
808Anonymous
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2019/07/02(火) 14:10:15.71ID:aJGdk4E9
迅雷16秒か
809Anonymous
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2019/07/02(火) 14:15:50.77ID:Trj0u717
モンクは4.4でスキスピガン積みした時どうなるかだけ気になる 2年後を震えて待て
810Anonymous
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2019/07/02(火) 14:18:30.50ID:Trj0u717
5.4か 逆行してた
811Anonymous
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2019/07/02(火) 14:19:17.61ID:Doy/xKf9
モンクだけ過去に戻るんだな
812Anonymous
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2019/07/02(火) 14:22:39.43ID:rcXIMRNT
実際2.xに戻ってるもんな
813Anonymous
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2019/07/02(火) 14:26:50.81ID:huYF6IG3
六合を迅雷20秒延長スキルにして欲しいわ
迅雷残り10秒で撃てば30秒になる感じで、16秒じゃIDで六合スプリントで羅刹圏内まで残り2秒以内にたどり着けない事あって無我があっても無駄なのが最高にモンク
814Anonymous
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2019/07/02(火) 14:27:56.72ID:aJGdk4E9
>>809
俺が間違えたせいでズレたんだなすまん
815Anonymous
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2019/07/02(火) 14:37:19.53ID:YcdOBUZ6
>>651

アイツ、ジョブチェンジする前のが拳法の達人っぽくて
強そうだったよな。
816Anonymous
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2019/07/02(火) 14:48:25.26ID:cP1G1/w0
スロウ嫌いのシェイハしたかったモンクの最適転職先は
プレイフィール最高の「機工士」であることが判明したのでお知らせします

https://twitter.com/search?f=tweets&;vertical=default&q=FF14%E3%80%80%E6%A9%9F%E5%B7%A5%E5%A3%AB%E3%80%80%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%81%84&src=typd

>機工士すっごい忙しいけどすっごい楽しいから皆もやった方が良い
>吉田ありがとう・・・・機工士めtttttttちゃ楽しい・・・・・
>機工士のドバーッと攻撃叩き込むの楽しい
>昨日機工士触ってみたけど、強くないか?!そして忙し楽しい リキャに対しての処理と自分の指が追いつかなくてキイイイってなったけど
>機工士楽しくてたまらない!
>機工士楽しいし、火力の面では単体はもちろん範囲も強くなったので、IDとかで他ジョブに対して「なんかごめん…」みたいな謎の感情を抱きながらプレイしてる
>機工士で死ぬほどシェイハしててたのしい
>機工士の新しいバースト超たのしいww

https://twitter.com/NekoMomi04/status/1145725515090681856
https://twitter.com/NaryFolseed/status/1145027729256923143
https://twitter.com/ruka_ff14/status/1144664569349984256
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
817Anonymous
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2019/07/02(火) 14:54:00.56ID:cP1G1/w0
すまんな、お前ら
俺は機工士に転職するわ
ラン爺もモンク使いにくいから途中でジョブチェンジしたし
見習っていこうと思う
818Anonymous
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2019/07/02(火) 15:00:18.98ID:cP1G1/w0
ただ機工士本スレは近寄りがたい雰囲気を感じるので
以後、モンクスレを第二の機工士スレとして使っていこうと思います
「スレチ消えろ」と思うモンク様におかれましては
専ブラと透明あぼーんを駆使していただければ幸いです
819Anonymous
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2019/07/02(火) 15:02:38.81ID:CUzp8xfG
あの爺さんキルラキルみたいにペットの竜着て鎌持ったぞ
アドセンスクリックお願いします
820Anonymous
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2019/07/02(火) 15:31:19.52ID:6K8v7ySo
機工士の動画見たけど
ピョンコピョンコ無駄に飛び跳ねたりコナンのパラパラのポーズしたり
馬鹿みたいだったけど

あんなのがやりたかったんだ?w
馬鹿じゃねーのw
821Anonymous
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2019/07/02(火) 15:37:46.98ID:cP1G1/w0
吉田が横澤に出したオーダーの内容

スピードが速くて快適だったのに、いくら火力を上げるためとはいえ動きが遅くなるというのは、
それだけでストレスになります。たとえプレイヤーのためを思ってやったことであっても、
それがおもしろくないと思われてしまうのであれば、それは違うのではないかと。
素直に、プレイヤーがやりたいと思っている方向に対して、各ジョブをアジャスト(調整)していくことにしました」
822Anonymous
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2019/07/02(火) 15:44:45.18ID:Doy/xKf9
吉田のうそつき ばかばか嫌い
823Anonymous
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2019/07/02(火) 15:45:35.50ID:GgwOUMfz
機工士持ち上げられてるけど
弓踊の劣化で席なくても恨むなよ
824Anonymous
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2019/07/02(火) 15:51:01.05ID:ofjl5oDV
これなら喋らない方がマシだわ
黒が快適ならこいつはなんだっていいのが
よく分かった
825Anonymous
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2019/07/02(火) 15:55:14.93ID:cP1G1/w0
スロウ残しの弁明まだ?

いいね(97)←2019年7月2日15時47分時点
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/90264?p=5041752&;viewfull=1#post5041752
>何故このような調整になってしまったのかの説明を強く求めます。

ジョブ議論スレでは珍しい3桁いいねにもうすぐ届く
5.05で修正されるか、もう少しかかりそうなのか
そこだけハッキリさせてくれ

こっちは紅蓮初期の竜ゴネ迅速修正覚えてるからな
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/bc78cd3d5b8ce60f91d26403db6e82a995f5626f
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/f589de6564d7b90d11319b378031b4c8dce8d54b
竜と同じ水準の対応が得られなければ
モンクだけ不当に開発に嫌われてると判断されるだろう
826Anonymous
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2019/07/02(火) 16:10:29.70ID:2rU/7ED7
蒼天モンクに戻ることが紅蓮モンクのやりたいことだったのでしょうか
本当にそうでしょうか
827Anonymous
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2019/07/02(火) 16:11:47.40ID:cP1G1/w0
早く吉田メソッドを使った弁明が聞きたい

https://twitter.com/CF0329FF14/status/1143235244713103360
てか誰かも言ってたけど吉田の謝り方って納得させられちゃうものがあるんだよな。
まず謝る
何が起こったのか説明
なんでそうしたのかの説明
どうして起こってしまったのかの説明
今後についての説明
謝る

こういう組み立てで謝罪出来る社会人は貴重。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
828Anonymous
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2019/07/02(火) 16:19:59.64ID:fWIzV8T6
YOKOZAWAが数式に拘るんならそれはそれとしても美しさだけを見せつけるぐらいだったら解を見つける楽しさをくれってふと思ったわ
829Anonymous
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2019/07/02(火) 16:22:15.38ID:25o03wLO
アとりあえず一通り触ったけど、、、赤黒ド竜侍タンクはプレイフィール大幅に向上セ、特に竜、召喚まだごちゃごちゃしてるンが改善はした。吟相変わらず忙しめだがス強い。忍オワタ。機工は言わずもがな。
クリックお願いします。
830Anonymous
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2019/07/02(火) 16:23:03.33ID:Hc7Sy9q4
>>804
ガチでアスペなんでしょ
831Anonymous
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2019/07/02(火) 16:23:15.52ID:cP1G1/w0
https://i.imgur.com/ezsVj8j.png

ストレスフリーの機工士の想定DPS 10204
ストレスフルなスロウモンクの想定DPS 10500

方向指定なしの機工士のほうが実戦数字高そうだな
832Anonymous
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2019/07/02(火) 16:24:58.75ID:LZl9QEDS
モンクもハイパーチャージしろ
833Anonymous
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2019/07/02(火) 16:25:33.55ID:6K8v7ySo
>>831
機ピュアなのにばりくそDPS低くてワロタ
マントラも持ってて黒に肉薄するほどのDPSで文句言ってるモさん・・・w
834Anonymous
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2019/07/02(火) 16:27:02.03ID:p3/Lwh6f
ほんとだ
シナジー持ちモンクがピュアの機工士より高いのはおかしいな
弱体すべきだ
835Anonymous
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2019/07/02(火) 16:28:52.51ID:25o03wLO
竜はたぶんスキル威力下げるだろうな、、、侍より上はアドセンスクリックお願いしますねーよ
836Anonymous
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2019/07/02(火) 16:34:46.04ID:6K8v7ySo
ピュアなのに竜モに負ける侍が一番不遇だってのに
あんたら贅沢だよねぇ
プレイフィールがなんだとかw
837Anonymous
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2019/07/02(火) 16:38:34.50ID:7UXIPfZE
ピュア(侍機)に勝ってるシナジー(竜モ)←こいつらが一番の歪み
調整不可避
838Anonymous
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2019/07/02(火) 16:45:06.96ID:cP1G1/w0
実戦では木人討滅戦と違い桃園由来の闘気獲得機会が増える
その分だけ木人討滅戦のHPから引いてあるだけ
竜とモンクの設計DPSは同程度
侍は木人HPの設定ミスだろう
実戦だと黒と同じくらいの火力出る
839Anonymous
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2019/07/02(火) 16:52:16.12ID:0/00sH5j
侍の強さはギミックに強いってのもあるしなレンジ、黒以外のキャスの次に火力落ちないだろ
840Anonymous
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2019/07/02(火) 16:53:42.67ID:TA3iOUTw
立ち上がり遅いから3分木人は運営の設定通りで丁度良さそう
841Anonymous
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2019/07/02(火) 17:00:27.35ID:gASbbVCT
侍エアプだけどレベル80で覚えるスキルが木人だと役に立たないからじゃないの?
842Anonymous
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2019/07/02(火) 17:16:48.68ID:53QEW+sh
木人以外の方が役に立たなそうなんですがそれは…
843Anonymous
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2019/07/02(火) 17:22:19.15ID:/uZLYk4/
横澤ってのが漆黒モンク担当なんか?
844Anonymous
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2019/07/02(火) 17:27:49.32ID:lC+z+q7s
実戦でも役に立たない定期
845Anonymous
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2019/07/02(火) 17:28:01.26ID:s5j1LDI4
>>841
威力500のスキルが撃てて最大2回、零式は多分履行技が1回あるかどうかだから
威力500のスキルで埋まる差なのかってこと
アドセンスクリックお願いします
846Anonymous
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2019/07/02(火) 18:09:07.39ID:lY3eqM0h
これ木人のHP設定ミスでは?

流石に侍には勝てる気しないんだが
847Anonymous
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2019/07/02(火) 18:46:18.20ID:wk+NETRN
低レベルIDの道中って最初に双掌入れたら、
あとはただ壊神→四面→地烈やっとけばいい感じ?
848Anonymous
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2019/07/02(火) 18:52:29.22ID:1yh5KsLt
>>847
四面覚えるLv45以降は最低でも二年間ずっとそうだと思います
本当にアドセンスクリックお願いします
849Anonymous
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2019/07/02(火) 19:00:25.96ID:OV0elc6/
敵が二体になったら連撃してください
850Anonymous
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2019/07/02(火) 19:30:26.32ID:2SyHdhpi
>>835
これそもそも木人のHPから出したDPSなんだから修正もクソもないだろ
開発が作ってんだから
851Anonymous
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2019/07/02(火) 19:37:28.69ID:VyM/0zfM
竜の木人チョコボ込みになってね?
モンクは知らんが
後ラン爺はあれ忍者だろ
852Anonymous
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2019/07/02(火) 19:38:22.82ID:7qKITime
暗黒だろ
853Anonymous
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2019/07/02(火) 22:15:41.91ID:rlF1lyXH
こうやって数字で現実見せられると中々酷だなw竜なんだこれw
854Anonymous
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2019/07/02(火) 22:35:53.39ID:9KwhU2sP
https://youtu.be/DgPbD76Jx6o
855Anonymous
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2019/07/02(火) 22:38:41.86ID:9KwhU2sP
まちがえた
856Anonymous
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2019/07/02(火) 22:42:29.34ID:2VUZsXa5
自覚してた以上に萎えててメイン進行すら覚束ない自分にしっかりしろと言いたい
俺達の戦いはまだ始まったばかりだ
857Anonymous
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2019/07/02(火) 22:45:13.29ID:9KwhU2sP
https://youtu.be/6lKHLAOM3ZY
858Anonymous
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2019/07/02(火) 23:34:27.48ID:D5gskYPs
開幕立ち上がり遅いのに紅蓮は長めの20秒勘弁してくれ移動ギミック始まるわ
かと言って早めに紅蓮しておっそいおっそいGCD回すのもすげえ気持ち悪い
859Anonymous
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2019/07/03(水) 00:47:24.77ID:WnDNipzt
六合覚えました
なにこのジャックナイフマキシマムみたいなクソ技
860Anonymous
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2019/07/03(水) 00:59:20.65ID:k0BJtBkz
何周か極イノと極ティタ回ったけど、今回竜騎士とはほぼほぼ同等の火力っぽいね
861Anonymous
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2019/07/03(水) 01:09:16.78ID:kqxf6E3k
こんだけ簡単なモンクと同等とか竜騎士も可哀想やな
862Anonymous
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2019/07/03(水) 01:35:20.97ID:yGZkH8JE
次スレはワッチョイ頼むで
863Anonymous
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2019/07/03(水) 01:44:37.36ID:87+wVR0M
>>861
まぁ、どっちもどっちかなぁw
864Anonymous
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2019/07/03(水) 04:59:59.54ID:V8mvR9xx
IDで四面脚使ってて思うがこっちの方がよっぽど踊り子してんな
865Anonymous
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2019/07/03(水) 05:17:28.96ID:sJUdNie5
紅蓮の極意(改)
一定時間、与ダメージが30%上昇する。
その代わり方向指定をミスすると
次に打つウェポンスキルのリキャストタイムが15%延長される
デバフが付与される(永続)
デバフは方向指定成功で解除される
効果時間:20秒

これでいいだろ
上手なモンクはプレイフィール最高
下手くそモンクはスロウ15%とお付き合い
866Anonymous
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2019/07/03(水) 06:10:05.37ID:LFJTpgZn
お前ゲーム作るのヘタクソそうだな
867Anonymous
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2019/07/03(水) 06:28:25.14ID:ayNb+8yr
零式に席ありそうですか?
868Anonymous
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2019/07/03(水) 06:39:32.59ID:cCGhsqqe
零式ニイケバワカルー
869Anonymous
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2019/07/03(水) 07:35:09.90ID:jJio2RFE
波動拳のエフェクトとSEはもうちょい頑張ってほしかった。
870Anonymous
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2019/07/03(水) 08:10:24.62ID:eCDGSGqX
モンク弱体してくれていいぞ
最底辺まで弱くして次の拡張で消しといてくれ
871Anonymous
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2019/07/03(水) 08:15:43.85ID:0863JcnQ
>>851
ドラサイは相方いなくても使えるようになってるんじゃなかったっけ?
872Anonymous
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2019/07/03(水) 09:34:03.19ID:BEwLK1fx
零式より葬式
873Anonymous
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2019/07/03(水) 09:55:45.55ID:aJHciPbV
>>872
もう何年も前に済ませたのになんで掘り起こしてまで死体蹴りされんのこのジョブ
874Anonymous
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2019/07/03(水) 10:06:36.31ID:LFJTpgZn
>>873
3回忌とかそういうやつ
875Anonymous
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2019/07/03(水) 11:58:50.05ID:iJOxk0je
なるほど(´・ω・`)
876Anonymous
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2019/07/03(水) 13:59:45.39ID:WnDNipzt
もうこれ無理だろ俺ぁもうガンブレやるわあばよクソジョブ4年間ありがとう消えちまえ
877Anonymous
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2019/07/03(水) 14:08:19.76ID:4jWd2Puc
機工オバヒが迅雷4以上の高速攻撃なんでおすすめ
アドセンスクリックお願いします
878Anonymous
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2019/07/03(水) 14:13:51.02ID:E1fFBJhb
ガンブレは無理矢理にでもLBをエンドオブハート風にするべきだった。
879Anonymous
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2019/07/03(水) 14:35:09.13ID:2jcUw7SN
カンスト前だからステがバラバラで忙しい
DHがCrを追い越した
880Anonymous
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2019/07/03(水) 14:38:33.29ID:asTkexNX
零式前にジョブ調整来るだろうが、全く期待できねぇな
最悪モンクだけ調整無しもあるぞ
881Anonymous
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2019/07/03(水) 14:40:18.78ID:LFJTpgZn
火力は出ちゃうから調整は無いだろうな
882Anonymous
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2019/07/03(水) 15:14:37.38ID:8/NTW5TQ
スキル回しある程度自分の中では固まってきたけどやはり踏鳴が気になるわ
疾風羅刹はチャージアクションあるから仕方ないとして踏鳴は戻してもいいんじゃないかと思う
アドセンスクリックお願いします!
883Anonymous
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2019/07/03(水) 15:30:44.31ID:KetW+Jyz
糞調整の癖に割と簡単に馬鹿火力出るんだな。
他のジョブの調整どんだけミスってんだって話。
884Anonymous
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2019/07/03(水) 15:42:48.82ID:Vbkr+e9I
言うほど強いだろうか??
どう言う基準でそういってるの?

リューさんに追いつかれたくらいで、相対的にはほぼ変わっていない気がするぞ。いつものモンクだ。
885Anonymous
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2019/07/03(水) 15:43:24.74ID:3crwca8Y
具体的な数字は一切だしてこないよな
886Anonymous
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2019/07/03(水) 15:50:20.75ID:38DjWiSF
六合どこで使うのよこれ
887Anonymous
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2019/07/03(水) 16:03:46.90ID:x24GkGYv
気のせいかデイリーを意地になってモンクで消化してるけど
モンクメイン「だった」人が居るのか、結構な割合でmipが飛んでくるんだけど
ここのお方達がお情け的にですかね
カッターズクライで三つ飛んできた時は涙でた。。。
888Anonymous
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2019/07/03(水) 16:16:00.74ID:5g/e4DJs
もしかして: 3人PT申請
889Anonymous
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2019/07/03(水) 16:22:27.95ID:2jcUw7SN
>>887
泣かされましたってハラスメント報告するべき
890Anonymous
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2019/07/03(水) 16:23:51.29ID:2jcUw7SN
羅刹からスタン外してくれたから突っ込んでいける喜び
891Anonymous
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2019/07/03(水) 16:31:03.43ID:ZtovFgSZ
レベリング中のストレスはんぱねー
892Anonymous
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2019/07/03(水) 16:32:07.65ID:iZ/yIhST
牛乳でも飲んでろよ
893Anonymous
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2019/07/03(水) 16:33:15.07ID:y5h1NRVV
hotfixで迅雷付与スキル増えたりしないかなぁ
闘魂まったく使わないしなんか持て余してる感強いんだよなモンク
演舞してアドセンスクリックして闘気溜めて3つの型を延々と繰り返すだけのジョブ
六合はアビリティで実装したほうが良かったよなこれ
894Anonymous
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2019/07/03(水) 16:36:59.70ID:A4LCGfSO
火力も出ないように調整されたりしてな
895Anonymous
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2019/07/03(水) 16:43:38.55ID:QuCalv4r
Hotfixでスキルの調整がくることはねーよ。踏鳴ないときに迅雷4ためるのが時間かかりすぎる
896Anonymous
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2019/07/03(水) 16:45:41.16ID:mx2EPmv0
とある80IDで道中に度々落ちてる資料なんかを読みたいのに疾風迅雷の付与スキルが無いと思うだけで立ち止まるのが はばかられて、
おちおち世界観も楽しめやしない。他の野良が悠々と読んでるタイミングくらい自分も楽な気持ちで読みたいのだが
897Anonymous
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2019/07/03(水) 17:11:32.32ID:XYeWmsz8
お前モンクはレイドの練習でトイレ待ちしてる間もシュッシュッしてなきゃいけないジョブだぞ
アドセンスクリックお願いします
898Anonymous
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2019/07/03(水) 19:00:06.10ID:hgVJYxe/
亡き同士達の為にも横澤からモンクを解放する
例え公式から反逆者扱いされようとも俺達は抗い続けるぞ!
899Anonymous
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2019/07/03(水) 19:00:44.41ID:iZ/yIhST
恥ずかしいからやめてくれ
900Anonymous
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2019/07/03(水) 19:16:30.21ID:ZchVdfeP
漆黒の反逆者ってモンクのことだったんだな
901Anonymous
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2019/07/03(水) 19:36:04.72ID:LKQL9eJS
闘気5貯めて演舞3回して準備完了って本当にしょうもない
なんの楽しさもないただただ面倒くさいジョブ
902Anonymous
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2019/07/03(水) 20:15:17.02ID:qYHXqemH
しかも事前に闘気ためておけなくなったから、5個貯まる前に戦闘開始するしな
903Anonymous
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2019/07/03(水) 20:34:59.86ID:8aSe83RB
演舞は3スタートで型ついてたら今まで通り型送り
闘気は非戦闘時スタック5
羅刹に迅雷付与
この上で数値調整しろ
904Anonymous
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2019/07/03(水) 21:42:22.08ID:b3XPxz6m
ヤミセン=モンクってのはどこかで見た。
905Anonymous
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2019/07/03(水) 21:54:51.65ID:jXusfi1L
演舞で迅雷付けよう
906Anonymous
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2019/07/03(水) 22:22:31.49ID:0sjMBrfx
>864
スキルアイコンが印象助長してるけど、あれ絶対ワザとだよねw
まあロボ召喚士さんの先例もできたし、ブレイクダンサー化は吉兆かも?w

>887
気の所為だと思う・・・けど、自分もアーリー2日目のアラルレで5つ貰ったなw
あとダンスパートナーご指名よく飛んでくるね、有り難い・・・
907Anonymous
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2019/07/03(水) 22:29:14.93ID:wKnMMf63
雷神演武
型を進めると同時に迅雷を付与する。
実行時に闘気を1個消費する

これ追加するだけで完璧だった。
六合とか求めてない。
908Anonymous
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2019/07/03(水) 22:36:58.54ID:cCGhsqqe
120秒でも180秒でも良いから一気に闘気五つ付けさせろ
909Anonymous
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2019/07/03(水) 23:21:30.37ID:9PuifhDW
忍者にヘイト負けてるの指摘された
ヘイトでDPS見れるのは廃止しないとだめだろ・・・
910Anonymous
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2019/07/03(水) 23:33:46.56ID:5cj63HmH
火力の指摘って通報したら一発アウトやない?
911Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 00:21:19.74ID:Lbw4LcuQ
忍者に負けてるとかハラスメントだから木人一日殴っとけ
アドセンスクリックお願いします
912Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 00:22:14.08ID:4iD/i9+x
今期の忍者マジで弱いから忍者未満はやべーぞ
913Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 00:46:05.56ID:WIS6HgvT
忍者にdps負けるのはさすがにヤバすぎ
スレなんて見るような層が出す火力じゃない
914Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 01:00:40.22ID:ySgOGIOe
ぶっちゃけブレもかなりでかいしILにも差があったらあり得なくもないけどな
装備差なかったらうんまあ…
915Anonymous
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2019/07/04(木) 04:34:48.66ID:2zerIEfB
機工士やべぇ…楽しい上に強い
モンクの技で例えるとこれだぞ?

疾風の極意を使うと8秒間、GCDが1.5秒固定に変更される
GCD打つごとに羅刹のリキャストが0になる
※つまりGCD間に「毎回」羅刹を叩き込める
このバーストタイムが頻繁にある

そりゃ人気でるわ
0.75秒ごとに技を出すから凄く忙しいが
8秒間フルで打ち切った時の爽快感は格別

紅蓮の極意からスロウ消したければ機工士に転職してモンクを見捨てたほうがきっと早い
アドセンスクリックおねがいします。
916Anonymous
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2019/07/04(木) 05:35:07.68ID:Mbl9RIW6
不評すぎたので次は猫足立ちで蹴りモンクにします
なお火力
917Anonymous
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2019/07/04(木) 07:05:35.98ID:mxgFHiK8
サービス開始時から休まずモンクだったけどついに機工士に転職しちゃった
楽しいのもそうだけど下準備が無いのがこんなに気楽だとは思わなかったよ
アドセンスクリックお願いします
918Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 07:20:44.13ID:5O6lVjba
アドセンスクリック連撃お願いします
919Anonymous
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2019/07/04(木) 08:40:44.98ID:vOZXG+xU
Y澤をアドセンスクリックお願いします^^
920Anonymous
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2019/07/04(木) 08:56:57.25ID:RnjgmQMv
本当にモンク担当から降ろしてくれ。後生だから
アドセンスクリックお願いします
921Anonymous
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2019/07/04(木) 09:09:45.08ID:5kuI4nz/
モンクVer5.0は如何ですか?アフィです
922Anonymous
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2019/07/04(木) 09:26:59.05ID:H9AFIB9V
席はあるが楽しくもなんともない。
923Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 09:46:21.07ID:cN1lVVBR
まともにフィードバックかけられるやつがモンクからいなくなった
フォーラムがライトちゃんばっかなんだけど
924Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 10:05:36.81ID:QS4hPlaq
してたのに何の反応もないから仕方ないといえば仕方ない
925Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 10:20:42.77ID:NHxSgVGh
火力はあるから変に突っついてると
ただ下げられて放置までありそうだわもう
926Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 10:44:57.58ID:eYN3QlgV
今までのフィードバックがどうなったか考えれば
きちんとプレイして熱心にフィードバックしてる奴ほど見限るだろうよ
アドセンスクリックお願いします
927Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 11:02:20.52ID:B8orZUYu
あのフォーラムのヤバいところだな
運営からのレスポンスが一切無く調整入ったと思ったら誰も指摘してない斜め下調整されるからな
928Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 11:08:33.18ID:rCsStDok
フィードバックから有用そうなやつ他ジョブに撒いてるんだからね;
まともに聞いてくれたの、蒼天時代の演舞&闘魂が最後・・・そう言えばあの時はまだ権代氏担当だったかな?
方向指定で闘気、被弾でカウンター、バクステ技、迅雷維持時間でご褒美・・・横澤氏になってからほんとに只の草刈場だわ;;
929Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 11:09:16.40ID:Y757rwjj
開幕7秒で迅雷4にもってくのと12秒で持ってのとどっちのスキル回しが正解?アドセンクリックお願いします
930Anonymous
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2019/07/04(木) 11:18:20.98ID:y9r2QZCF
双双バフつけてから踏鳴使うか否かってことだよね
ただでさえスロースターターだし紅蓮極意なげーし、とっとと4スタックしたほうがいいと思うよ
開幕30秒以上木人させてくれるボスもあんまいないでしょう
931Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 11:20:53.98ID:JST9aXsS
RFで近接3になった時の遠隔ポジにいって迅雷切れるのモヤモヤする
932Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 11:26:56.87ID:hvYP+QS6
モンクで遠隔ポジ取らされるとかもうハラスメントだろ…離脱スキルある侍や竜が行ってやれよ
933Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 11:43:23.80ID:RnjgmQMv
モンクのフォーラム見てからだと他のジョブのフォーラムが平和に見えてくる
934Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 11:50:11.69ID:xrYEPwrb
新生から漆黒までずっとモンクだったけど機工士に逃げたわ
新生したオバヒシステムがあまりに楽しい
モンクに求めてた方向性はこれだよって感じだわ
935Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 11:50:50.29ID:P5T0XL9c
RFで近接3って今あり得るんだっけ?
936Anonymous
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2019/07/04(木) 11:55:54.56ID:JST9aXsS
>>935
極ティタで モ(俺)モ(ララカス)竜召 だった
光の速さで1と2奪っていった時、真顔になったわ
937Anonymous
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2019/07/04(木) 12:06:14.92ID:xa5iQtWr
機工いうほど面白いか?ハイパーチャージも脳死のせいで前のワイファイのほうがまだ頭使ってたわ
まあこのクソジョブよりマシだけどな
アドセンスクリックお願いします
938Anonymous
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2019/07/04(木) 12:07:02.62ID:h+S9SSSQ
>>936
無我も金剛もあるのに迅雷切らすとかモンクやらんくていいな
939Anonymous
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2019/07/04(木) 12:15:19.35ID:QIP4Jv8G
>>937
仰る通りモンクがあらゆるジョブ未満なんで着替えた奴はみんな着替え先絶賛すんだよ
940Anonymous
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2019/07/04(木) 12:22:16.76ID:JST9aXsS
>>938
そんなクソスキルでクソ迅雷伸ばして何が楽しいのかわからんから
別ジョブ行くわ。さんくす
941Anonymous
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2019/07/04(木) 12:32:15.91ID:f5KdYFWL
竜のバフ問題もあるからそこはお互い譲り合いの精神で無我しろよって思うわ
俺なんて場所間違えたヒーラーにずっとボス横取られてたから角っこで無我してたわ
942Anonymous
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2019/07/04(木) 12:38:14.40ID:Y757rwjj
>>930
ありがとう
943Anonymous
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2019/07/04(木) 12:57:34.36ID:xa5iQtWr
>>941
なんか想像したら草
修行僧みたい
944Anonymous
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2019/07/04(木) 13:09:51.78ID:Vha72MZe
モンクが12を譲ることで救われる3人の近接がいる
素晴らしいシナジーじゃないか
945Anonymous
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2019/07/04(木) 13:17:56.82ID:xa5iQtWr
無我はシナジースキルだったのか…
946Anonymous
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2019/07/04(木) 13:41:24.79ID:l7msFJ70
モンクたちは不満大アリなんだろうけど
他ジョブからみれば侍よりはいてくれてありがとうって思えるぞ
947Anonymous
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2019/07/04(木) 13:51:55.95ID:rRMMG2JL
侍はあれらしいけどニンニンは今回どうなんだろうか
948Anonymous
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2019/07/04(木) 13:54:07.72ID:d+Mz6NyX
>>946
まだそんなこと言ってんのかよw
949Anonymous
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2019/07/04(木) 13:57:53.31ID:y9r2QZCF
>>946
火力は流石に侍のほうがあるし、なんでだろう
桃?マントラ?
まあ現時点でモンクカンストさせてる人って鍛えられてるから(精神が)強い、っていう謎の信頼感はあるわ
950Anonymous
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2019/07/04(木) 14:11:01.92ID:2zerIEfB
>>934
ほんこれ
マジでシェイハ
シャ!シェイハ!シャ!シェイハ!シャ!シェイハ!シャ!シェイハ!
整備ドリルちんこでハーシェイ!!
951Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 14:14:16.82ID:Mb1pqDxg
>>947
ニンニンは暗黒に本当の分身の術実装されてキレてた。
952Anonymous
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2019/07/04(木) 14:19:07.90ID:DELaGSJJ
>>949
紅蓮までは我慢したけどさすがに今回は他で遊んで様子見ようってなっちゃったわ
まあ選んだ踊り子の方がprocとかモンクにないものがあって見ていないといけないしあんまり支援している感じもしないし弱いしで余計つらかった
953Anonymous
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2019/07/04(木) 14:19:30.38ID:0CCVRXXX
ボタン押せりゃなんでもいいのかねぇ
機なんか決められたスキルルーティーンを本当にひたすら繰り返すだけですぐ飽きるんだけど
もっと状況に応じて使うべきスキルが全く別の物になるから0.5秒以内の最適判断を永久に繰り返して最高DPSを構築していくようなのがやりたいけどな
4.0までの占星のカード判断を近接攻撃にして判断時間を極限まで薄めたようなのをやりたいわ
RTSのプロレベルの操作が要求されるようなのを
954Anonymous
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2019/07/04(木) 14:20:56.49ID:f7tJENLi
>>857
このモンク木人動画ってクリいくつ積んでるん?
955Anonymous
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2019/07/04(木) 14:21:05.19ID:fw9Cxp36
一人でシコってろ
956Anonymous
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2019/07/04(木) 14:22:26.17ID:y3N7rIyj
糞忙しいくせにだまし踏まえても断トツメレー最下位。
期待の分身も忍気のたまり方は本体の半分、威力も半分どころかカスダメージしか出ない
木人もDPS陣では踊り子に次ぐHPの低さ設定のくせにそれを壊すのさえ一苦労
それが今の忍者。
固定に忍者がいたら頼むから着替えてくれと言いたくなるレベル
957Anonymous
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2019/07/04(木) 14:23:36.77ID:f7tJENLi
ティタ木人22秒も残らん...
958Anonymous
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2019/07/04(木) 14:24:32.75ID:d+Mz6NyX
アゴの踊り子がモンクじゃなくて竜騎士に相方付けてるんだけどw
959Anonymous
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2019/07/04(木) 14:30:12.47ID:2zerIEfB
>>953
モンクも決められたルーティンじゃん
双竜>双掌>破砕
連撃>正拳>崩拳
双竜>双掌>崩拳
連撃>正拳>破砕
双竜>双掌>崩拳
連撃>正拳>崩拳
この18GCDループ
960Anonymous
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2019/07/04(木) 14:43:29.43ID:C0ENi6To
蒼天の実装当時、真っ先にモンクに手厚い修正が入ったのを覚えている
そう、闘気SEの変更だ
961Anonymous
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2019/07/04(木) 14:46:01.59ID:UOyrTopX
>>953
そこまでいくとアクションゲームとかになるからFF14じゃ無理だな
962Anonymous
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2019/07/04(木) 14:52:53.26ID:Im1r6/Ez
サブステ4.xと比べて1辺りの効果が2/3になってるだけっぽいしモンクはクリダイでよさそうな感じかな
963Anonymous
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2019/07/04(木) 15:07:03.31ID:Im1r6/Ez
と思ったけど総ダメージのGCDスキル比率が上がってるからスキスピが4.xの時より効果上がるのか
クリは優先でいいと思うけど他はシミュレート待ちか
964Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 15:31:39.32ID:H9AFIB9V
おっとそれ以上は他ジョブが騒ぐからやめよう。
965Anonymous
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2019/07/04(木) 15:32:47.26ID:Qngsalaw
今回DPS火力順どんな感じ?遠隔に極でDPS負けて修行の足りなさを感じてる・・・
966Anonymous
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2019/07/04(木) 15:35:02.58ID:Vha72MZe
黒にはまず勝てないしギミック関わってくる以上機工にもほぼ勝てないのは間違いない
アドセンスクリックお願いします
967Anonymous
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2019/07/04(木) 15:39:01.84ID:lQVq20jp
5.0対応のDPS最強ジョブランキングとかいうのがYoutubeにあがってて、2位がモンクだったな
968Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 15:45:49.77ID:BDBfT6w7
https://youtu.be/1_Rb2WOkdkI

これか
969Anonymous
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2019/07/04(木) 15:50:10.95ID:2zerIEfB
計算過程が省略されすぎていて鵜呑みに出来ない
970Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 15:52:34.83ID:Gz/A0Xjg
無我の迅雷付与タイミング、MP自然回復(3秒間隔)と使ってる部分同じかと思って色々やってみたが、間隔は同じなんだけど付与タイミングがエリア変わるとずれるな…
タイミング分かれば無我即切りの迅雷1付与に使えるかとおもうんだけどうまくいかないな
971Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 16:00:08.12ID:8qxpnprJ
「モンクは修正のたびにプレイ難度が高くなりすぎることを懸念してきたけど、
プレイヤーの皆さんの声を聞いて、やっぱり楽しくないのは良くないと開発側も考え、
今回迅雷4を導入しました。」

などと吉田は言ってたけど、
結果プレイフィール下がってるのはどうしてなんでしょうか?
972Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 16:09:38.14ID:Mb1pqDxg
吉田はモンクなんて触ってないが答えだ。
973Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 16:11:07.15ID:FOdGwRew
アドセンスクリックお願いします
多分お前等が思ってる以上にパンピーのモンクはへたっぴなんだよ
方向指定全く気にしないのを指摘したら逆ギレするレベルの奴とかもいるし
そういう奴らがプレイヤーの過半数を占めてるとなると吉田もそういうコメントを出さなきゃならなくなるんだろ
974Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 16:14:01.84ID:k+k6T9Q/
白が想定以上に火力が出てしまっていたのでモンクのスキル威力を下方修正だとう!?
975Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 16:14:41.44ID:umKlqNW/
吉田は銃ジョブで脳死火炎放射10秒ぼったちしてるのが楽しいってくらいズレてるから
今回更にスローになる糞スキルやキャストが追加されなかっただけでもマシな方だぞ
アドセンスクリックお願いします
976Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 16:18:11.78ID:Gz/A0Xjg
自己解決、同期の問題だった
977Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 16:19:14.12ID:N6thoNCg
前に吉田がモンクやった事があったろ
978Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 16:20:39.77ID:8qxpnprJ
俺は吉田のこの言葉を聞いた時、本当に嬉しかった
でも実際の修正は、
発勁空鳴鉄山というバースト火力アビを消されて、追加されたのが闘気消費アビの範囲verと、迅雷先延ばしアビだけ
「難しい(忙しい)のが楽しい」というのを理解した風な発言しておいて、
「簡単で楽しくない」仕様に変わっていたのさ
979Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 16:22:49.08ID:2zerIEfB
仮に5.01でスロウが消えても
機工士GCD1.5秒シェイハを知ってしまった今では微妙になってしまった
一度知ってしまったら戻れない
980Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 16:23:44.46ID:g5tKoHKP
騙されるお前らが悪いさ
モンクに希望を持つな...
981Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 16:25:08.01ID:+hu7MMB5
>>957
この人途中で薬使ってるからそれじゃあないかい?
982Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 16:27:53.99ID:NHxSgVGh
なんか吉田って早い=難しいってなってるよな
モンク好きでやってた奴らが鉄山靠空鳴取られて楽しいと思うわけ無いだろ
983Anonymous
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2019/07/04(木) 16:29:07.86ID:k+k6T9Q/
うおおおお追い付かねえ!そんくらいが楽しいのにな。隙間にスキル入れるの込みで
984Anonymous
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2019/07/04(木) 16:34:14.87ID:viQVg3vb
>>965
黒以外には勝てる
侍にも今んとこ勝ちまくってる井の中の蛙かも知らんが
985Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 16:34:48.29ID:1N8EiM9p
しかしアフィさんほんと必死なのが面白いな
わざわざワッチョイ消してスレ建てたその本人はその日このスレの2レスしかしてないってw
986Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 16:35:36.02ID:Vha72MZe
お前は何者にもなれないお前の冒険はここで終わる

お前→モンク
987Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 16:48:31.30ID:L0A1WpU1
強ければ面白くなくてもいい最強厨しかやらないジョブなんだしスレもう要らなくね
スレ要らないって流れも何回続けるんだってくらい続いてるけどアフィカスがまーた建てるんだろうな
988Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 16:53:03.25ID:2zerIEfB
極アフィーリアも極アドセンスも方向指定取らせる気が無い
炎パンチ頭割り集合、ボス中心大回転等
極レベルだからまだトゥルーノース×2で何とか凌げるが
零式になればリキャが間に合わないことは確定的
方向指定がない機工士を触ってよくわかった
方向指定は「奴隷の鎖自慢」だったようだ
989Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 16:57:34.34ID:kHUMe0J6
そもそも完成されたジョブとかいう認識をあちらが持ってる時点でもう未来無いしな
990Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 16:58:21.64ID:J8JTPyGb
バトルは素直な調整できないねえ
なにを抗ってるのだろう
991Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 17:05:47.23ID:rCsStDok
>953
その要求される判断の頻度/強度の例は別としてだけど、言いたい事は分かるよ
992Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 17:14:49.09ID:JTyiTq87
皆IDとアラレイド用のジョブ何にした?
フィールドは戦士で良いかなって思ってるんだけど
993Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 17:20:00.34ID:+Ao0amjP
開幕の踏鳴どうアドセンスクリックお願いしてる?
迅雷4つ溜まるようになってからなんかしっくりこない
994Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 17:28:11.36ID:QMa5OhSa
破踏崩崩疾崩双双紅連陰桃正破でやってるかなあ
適当だけど
995Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 17:32:04.91ID:h3sYjNxy
まだレベリング中だから忘れてたけど極では近接3人以上になる事もあるから殴れなくなる場合もあるんか・・・
996Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 17:33:58.34ID:Lbw4LcuQ
移動中でも無我使えるようにしろや
アドセンスクリックお願いします
997Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 17:34:29.86ID:Mb1pqDxg
そろそろ次スレ頼むよ(´・ω・`)
998Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 17:37:44.82ID:fw9Cxp36
次スレいる?
999Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 17:43:08.57ID:E62T419l
7.0の前に立てようめ
1000Anonymous
垢版 |
2019/07/04(木) 17:44:14.07ID:fw9Cxp36
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