急に11を抱え込んできた
そして発表されて悔しそう

247 既にその名前は使われています 2019/07/10(水) 00:54:34.72
DQ10放送見てきた俺の結論として
MMO部門はFF11orFF14の足引っ張ってて
利益を上げるために課金を増やします。信者共課金してね

って話だったわ

248 既にその名前は使われています 2019/07/10(水) 00:56:36.13
楽しい情報番組であんな発表しないといけないくらい追い詰められてるってことだしな
前後のコーナーとの温度差がすごかったww

249 既にその名前は使われています 2019/07/10(水) 00:59:25.14
ジェム山の夜話まとめ1

[青山Pの考えるプロデューサーの仕事とは]
・会社から見ると利益を創出する人
 チームメンバーから見ると大方針を決める人
・黒字スレスレの運営では他に資金が行く、我々は利益を上げないといけない
 費用(開発者の数)を減らす気はない、むしろ増やしたい
・ドラクエらしさは大切にしたい、ディレクターはこの言葉好きじゃない

[最近追加課金要素が増えていないか]
・増やしています
・大半のユーザーは利用券のみ
・便利ツールにキャンペーンの展開を強化
・DQXショップは時短アイテム(追いつきやすくなるもの)を販売
・pay to win(お金を払えば払うほど強くなるゲーム)にしない

[冒険者減っていないか]
・ver2のときは図を出したが、ver3のときは減ってたから出してなかった
・バージョン4は横ばいで、新規と復帰が2割 
・ベテランが抜けてるのは3年半前の金ロザ以降、成長感がないからだと考えてる
 継続プレイで強さが実感できるコンテンツが欲しいと安西に注文
 安西「成長システムやいくつかの要素をver5で入れたい」
・青山「金ロザはりっきー恨んでる」安西「首アクセ変えられない」
・新規復帰を増やす施策、10月くらいに話す