>>702 >>703
11の話や世界観は全体を理解して掘り込めば面白いんだけど
とにかく色んなことに時間のかかるゲームだから必然的にシナリオ読むのもぶつ切りになるし
14みたいに最後まで見れて当たり前ってわけじゃなくて高難易度バトルがメインストーリー上に配置されてるので
当時完遂出来た人が少なかったり(数年後でもストーリー完遂者が全体の半分もいない拡張とかあった)
メイン上の伏線が他のストーリーで明かされたりすることも多くて
シナリオ面を楽しむってこと自体にかなり能動的な姿勢が必要な感じだったね