気持ちはわかるが職バランス気にするようなエンドコンテンツは何職か使える前提ではあると思う
だから近接はもう少し装備に融通効くようになんねーかな
そうすればTHなんかは同ロール内複数出せるの当たり前みたいな風潮なのに死んでるメインジョブにしがみつくDPSも減るだろ