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【FF14】タンクバランスを考えるスレ30【MTST】

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1Anonymous (ワッチョイ 236e-mD3U [180.46.19.128])
垢版 |
2019/11/28(木) 20:17:22.07ID:ACJMsQud0
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑を3行並べて立てて下さい
立てると1行消えます

次スレは>>950>>980あたりが立てて保守


前スレ
【FF14】タンクバランスを考えるスレ29【MTST】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1573195607/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/11/28(木) 20:23:52.79ID:ACJMsQud0
保守
2019/11/28(木) 20:24:48.96ID:tK8ywBsLa
保守
2019/11/28(木) 20:25:12.29ID:7w24sISU0
盾乙保守
2019/11/28(木) 20:42:30.99ID:ACJMsQud0
保守2
2019/11/28(木) 20:44:07.65ID:ACJMsQud0
20まで保守たのむわ
自分で連投すると規制されるし
2019/11/28(木) 20:44:48.30ID:O+Qncl5x0
うむご苦労!
8Anonymous (アウアウカー Sad3-vhkP [182.251.185.34])
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2019/11/28(木) 20:52:15.14ID:zEWAjEmHa
保守
2019/11/28(木) 21:04:34.41ID:Z3lxvgbFd
ほしゅ、
2019/11/28(木) 21:05:12.20ID:Qt912oUm0
しょうがないにゃあ
2019/11/28(木) 21:05:18.97ID:Qt912oUm0
しょうがないにゃあ
2019/11/28(木) 21:05:37.77ID:Qt912oUm0
1回だけだよ?
2019/11/28(木) 21:05:56.80ID:ACJMsQud0
保守3
2019/11/28(木) 21:06:05.75ID:Qt912oUm0
もうやってあげないんだから
2019/11/28(木) 21:07:46.16ID:Qt912oUm0
ちょっと男子もっと頑張んなさいよ
2019/11/28(木) 21:07:58.30ID:Qt912oUm0
保守
2019/11/28(木) 21:08:31.94ID:Qt912oUm0
もぅマヂ無理。リスカしょ・・・
2019/11/28(木) 21:10:10.67ID:Qt912oUm0
わたしいま泣いてます
2019/11/28(木) 21:11:13.14ID:Qt912oUm0
なんで保守なんかでこんな思いをしなきゃならないのかなって
2019/11/28(木) 21:11:26.12ID:Qt912oUm0
はいおしまい!
21Anonymous (ササクッテロラ Sp33-XDWi [126.193.13.125])
垢版 |
2019/11/28(木) 22:02:37.33ID:TVPWcWYCp
保守
2019/11/29(金) 12:22:08.73ID:fyVbZ/mVa
保守乙
2019/11/29(金) 12:44:39.67ID:hDjMCTdW0
>タンクの火力増やしたところでソレアリキ調整されるだけ

それアリキマンはタンク火力の話題になるとどこにでも沸くな

変わらないのはPT全体のDPSチェックであって
タンク火力が上がれば、タンクのキャリー力も増えるんだから何も変わらないわけない
っていう理屈が未だに理解できないらしい
2019/11/29(金) 14:09:07.62ID:Ttnucga70
勘違いしてほしくないんだけど、欲しいのは火力じゃない
スカスカ簡易化の操作性やらヘイト関係を紅蓮仕様に戻してほしい。
原初の猛りとかなんだよあれ、1人で使えないし直感とリキャスト共有とかクソすぎる。
アウェアネスも有効活用できてたし消さなくて良かった

やってて楽しいなら俺は別に火力いらない
25Anonymous (ワッチョイ 5f7e-tQqL [220.100.2.165])
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2019/11/29(金) 14:30:12.53ID:nU9CGFBP0
>>23
PTDPSでのキャリー力ほしいならDPSやれば?としか言いようがないけど?
吉田の方針的にタンクでキャリーするのは嫌だから
タンクのDPS割合を落とされたわけだが
2019/11/29(金) 14:38:40.25ID:URXREhSTr
タンクのプレイフィール劣化しすぎておまけに前より弱いんじゃそら文句出ますわ
2019/11/29(金) 14:39:20.18ID:AF9yEGAna
DPSの糞火力を数字で指摘してもBANされなきゃ今のままでいいよ
2019/11/29(金) 14:59:30.42ID:URXREhSTr
よくねーよ、固定で今まで愛想よかった相方が漆黒以降タンク仕様にキレ気味で毎回誰かタンク変わってくれって言ってきてうぜえんだわ
2019/11/29(金) 15:08:47.34ID:hDjMCTdW0
>DPS出したきゃDPSやれ

よく見るこの理屈もかなりおかしい
すごく大雑把に言ってタンクだってDPSの半分くらいはDPS出るだろ
タンクヒラだってDPSチェックに参加させられるわけで、火力低ければ地雷扱いだろう
それを10%くらい?特に理由もなくナーフされたんだから不満が出て当たり前
30Anonymous (ワッチョイ 5f7e-tQqL [220.100.2.165])
垢版 |
2019/11/29(金) 15:32:07.08ID:nU9CGFBP0
>>29
だからそういうDPS出ていない人たちをキャリーしたいなら
DPSやればキャリーできるって話でしょ
キャリーしたいんでしょ?DPSやってキャリーしてあげればいいじゃん
2019/11/29(金) 16:06:56.96ID:TkJTPaTxd
基礎DPSいくら伸びたってプレイヤー間のDPSに差ない以上は
キャリー力なんて伸びるわけないじゃん
ほぼ固定値のタンク火力が前提になるんだから

結局、プレイヤー間の火力差を大きくするには、
防御する暇もないほどタンクの攻撃操作を複雑化するか、
攻撃スタンスみたいに防御を犠牲にする手段を復活させるしかない
結局「防御固めるのが嫌いなタンクが得する時代に戻してください」
以外に何も言ってないんだよ
「防御捨てさせてください」という主張を都合良く
「DPS上げろ」と言い換えるなよ
2019/11/29(金) 16:58:11.20ID:fA2L52T+a
某信onは
タンクがヘイト固定以外のことをやるとヘイトが漏れて潰滅
ヒラがヒール以外のことをやるとタンクが死んで壊滅
というバランスなんだけどFF14でもそういうのがいい?
2019/11/29(金) 17:03:44.78ID:70GrkTAdr
結局からが長い
34Anonymous (ワッチョイ 5fb1-wDlt [126.168.214.185])
垢版 |
2019/11/29(金) 17:51:17.57ID:V9vo39350
ひさしぶりにエキルレ戦士出したが
ブレハのために範囲撃ち止めて単体コンボ回すのクソイラついた
もう戦士使わね
35Anonymous (ワッチョイ 5f7e-tQqL [220.100.2.165])
垢版 |
2019/11/29(金) 18:00:19.88ID:nU9CGFBP0
戦士設計したやつはマジで頭おかしい
プレイフィールを全く考えてない無能
とりあえずフェルクリ連打させとけば喜ぶんだろとか言うのが
透けて見える
36Anonymous (ワッチョイ 5f23-a1aH [182.50.164.154])
垢版 |
2019/11/29(金) 18:15:35.76ID:HlTivfzS0
フェルクリだけなら良かったけど、暗黒、ナイトも連打ばっかりだよ
ガンブレは漆黒初期にいじってから触ってないから忘れたど。
それより範囲連打のIDのほうが辞めてほしいかな
37Anonymous (ワッチョイ 5f23-a1aH [182.50.164.154])
垢版 |
2019/11/29(金) 18:21:24.54ID:HlTivfzS0
いや、もうIDは仕方ないか
2019/11/29(金) 18:29:18.29ID:Exzydjik0
猛りってリキャ長い上に効果時間短すぎてきつくね
おまけにダメージ軽減も無い
せめてあと1,2秒は欲しいわ
2019/11/29(金) 19:21:09.77ID:10uvuZdp0
>>31
都合の良い解釈してるのはお前だろ
蒼天紅蓮とMTでも攻撃スタンスでやってたけど、防御捨てて火力マンセーしてた訳じゃないだろ

クリアするための攻撃スタンスだ
死なない、ヘイト取れてる、防御固めて増えるヒラDPS<MT攻撃スタンス
2019/11/29(金) 19:25:58.87ID:10uvuZdp0
>>31
この条件が揃ってたからMTでも攻撃スタンスだったんだろ
蒼天紅蓮と零式スレとか見てるが、攻撃スタンスにそんな批判あったか?
2019/11/29(金) 19:26:56.73ID:10uvuZdp0
タンクとしてのやりがいが増えた訳じゃないし
何かしら新要素で良い案もなさそうだし

それなら紅蓮時代に火力戻して欲しいわ
漆黒になってからタンク微妙・・
2019/11/29(金) 20:19:01.61ID:kCIdoQxN0
ぶっちゃけ「操作を複雑、難しくしたらタンク減る」って零式以上に自分から挑戦しておいて何言ってんだって話
IDくらいなら別にやりきれなくてもヘイトさえ稼いでゆっくり進めば誰でも出来るしな
ストレス溜まる云々はそれこそ開発のセンス次第だしタンクを奴隷ジョブにしたい都合のいい方便にしか聞こえん
43Anonymous (ワッチョイ 5f23-a1aH [182.50.164.154])
垢版 |
2019/11/29(金) 20:46:17.28ID:HlTivfzS0
開発はそんな事いってるのかい?
それなら検討違いもいいとこだけど
44Anonymous (ワッチョイ 5f42-Ql8R [222.15.89.161])
垢版 |
2019/11/29(金) 21:10:07.30ID:D4cfzpH00
難しくしたら人が減るというのもすべて間違ってるとは言わないが、4ジョブ全てを簡単脳死仕様にするのは極端すぎるだろーと
45Anonymous (ワッチョイ 5f7e-tQqL [220.100.2.165])
垢版 |
2019/11/29(金) 22:58:26.95ID:nU9CGFBP0
簡単脳死仕様にするのは間違ってないよ、それで人口増えたのも事実だし
4ジョブほぼほぼ同じ操作感にするのがマヌケ
46Anonymous (ワッチョイ 5fb1-AzRY [126.125.44.63])
垢版 |
2019/11/29(金) 23:00:43.58ID:SFm0qrLj0
もう漆黒中はお葬式確定してるようなもうだし諦めるしか無いな
2019/11/29(金) 23:05:07.23ID:abRAMZww0
火力に目をつぶれば暗黒ナイトは今の方が好き
DAポチポチとかレクの詠唱とか怠いし面白くもないし

戦士は取り上げられたもん多過ぎてご愁傷様
2019/11/29(金) 23:44:40.39ID:J5MaOkVx0
タンク人口増えましたって吉田は言うけど本当に増えたのかね
IDでもタンク出せば即シャキだしアラレイドもタンクを待つことが結構あるよな
2019/11/29(金) 23:47:16.70ID:10uvuZdp0
>>45
エキルレ常時不足、タン1のアラルレでタンク不足とかこれで増えたって言えるのか
しかも何もしなくても新ジョブ効果で増えるのは確定しててこれだよ
50Anonymous (ワッチョイ 5f42-Ql8R [222.15.89.161])
垢版 |
2019/11/30(土) 02:39:56.25ID:RaYzOlcy0
役割なさ過ぎてつまらないし、人が減るのはしゃーないとも感じるw
51Anonymous (アウアウウー Sa23-TS3R [106.130.17.16])
垢版 |
2019/11/30(土) 10:06:55.52ID:j62RfOMea
絶アレキのタンク、バハどころかアルテマよりもつまらなすぎで萎える
もっとタイムライン詰めさせてくれ
2019/11/30(土) 12:30:48.00ID:08Y4PCy50
ライトからミッドコアまで利用するエキルレが常時タンク待ちなのに
タンク増えたとか本気で思ってる奴はバカだよ
2019/11/30(土) 12:47:59.77ID:piiki5y+0
タンク多そうだからここで聞くんだけど、グランコスモスの1グループ目がまとめ難いんだがどうやってやってる?
立ち止まらないとうまくやれない感じ
2019/11/30(土) 12:50:41.46ID:ypp1QIHkM
手前の4、5体はアンリ、ちょっと奥のやつは通りすぎて軽くまとまったらアビサルしてスプリント入れて奥の鎧のとこまで引っ張ってる
2019/11/30(土) 12:53:54.69ID:QtQQbavu0
>>53
アビ使ってもヘイトは乗るんやで?
2019/11/30(土) 13:01:04.58ID:piiki5y+0
>>55
待てのできない遠隔が多すぎて・・・
57Anonymous (アウアウウー Sa23-dsFp [106.132.83.122])
垢版 |
2019/11/30(土) 13:03:25.25ID:3/Ph8CKQa
暗黒ならアビサル吐いちゃうなあそこで
2019/11/30(土) 14:25:38.86ID:E0P16xrZa
スキルのエフェクトと当たり判定はタイミングが違う事意識しながら何回か試してこのタイミングなら移動しながらでも当てれるってのを体で覚えろ
2019/11/30(土) 20:16:08.61ID:BRjoWejS0
アンリ波動でいいでしょ
タゲ剥がれそうになってからアビサルだけど波動入れてタゲとられた事ないな
2019/12/01(日) 00:28:48.58ID:6QXDlE4b0
勘違いしてほしくないんだけど、欲しいのは火力じゃない
スカスカ簡易化の操作性やらヘイト関係を紅蓮仕様に戻してほしい。
原初の猛りとかなんだよあれ、1人で使えないし直感とリキャスト共有とかクソすぎる。
アウェアネスも有効活用できてたし消さなくて良かった

やってて楽しいなら俺は別に火力いらない
61Anonymous (ワッチョイ 5f23-a1aH [182.50.164.154])
垢版 |
2019/12/01(日) 01:08:37.51ID:+6LGoRS90
これ前にもみたような書き込み
操作性スカスカでいいから、もう少しブラナイみたいなの改良してタンクに増やした方がいいと思うけどな
ホットバーに登録するボタン多いから楽しいとは思えない、これは個人的意見だけど
2019/12/01(日) 02:06:24.05ID:sm3Q9Ovm0
ボタンは多くても少なくてもいいけど簡略化と性能そのものの弱体を同時にやるなよ
2019/12/01(日) 02:57:47.78ID:RL99FXw+0
>>60
コピペしてんじゃねーよゴミ
あと操作性なんとかしろっつってる一方で結局攻撃面の操作の話しか出てこないあたりまずタンク失格
2019/12/01(日) 03:13:07.59ID:LrDPE73u0
蒼天紅蓮の時はヒラを犠牲にしてタンクが火力を出していたと主張する奴いるが

蒼天紅蓮で全員perf99以上のPTは何を犠牲にしてたのか本気で教えてくれ
2019/12/01(日) 03:24:20.36ID:LrDPE73u0
結局、攻撃スタンスでも防御スタンスでも適切に防御バフを使えばヒーラーの火力は対して変わらなかったのに
漆黒になってからとりあえず攻撃力は防御スタンスに合わせました!は本当に草
66Anonymous (ワッチョイ 5f7e-tQqL [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/01(日) 03:28:58.46ID:RePKzUBC0
攻撃スタンスで適切にバフ使っても防御スタンス+バフの時と
ヒーラーのヒールワークがたいして変わらないってマジで言ってんの?
20%のダメージカットが意味ないって、それバフ使う意味もないって
言っているのと変わらないんだが???
2019/12/01(日) 04:01:31.63ID:LrDPE73u0
それなら相対評価であるperfでなぜ防御を犠牲にしてたらしいタンクがいるのにヒラ含む全員が99以上が可能なんや…
頼む教えてくれ
2019/12/01(日) 04:03:38.93ID:sm3Q9Ovm0
>>65
防御力は攻撃スタンスのままだぞよかったな
2019/12/01(日) 04:16:49.81ID:LrDPE73u0
蒼天紅蓮のタンクから簡略化&弱体化に舵を切ったんだよな
防御する方向に舵を切った〜は勘違いにも程があるわ。防御も攻撃スタンスレベルに落とされてるのにね
2019/12/01(日) 04:38:24.30ID:kV+RINGA0
>>60
他人用防御スキルが自分用防御スキルとリソース共有なのは全タンクそうじゃん
2019/12/01(日) 07:36:57.92ID:Ms0j84Rb0
>>67
相対評価だからだろ
2019/12/01(日) 10:32:34.30ID:7ypZ/ieS0
ブラバス削除、原初削除、次は猛りが削除されても驚かない
2019/12/01(日) 10:41:15.03ID:6QXDlE4b0
>>63
防御面の話も散々してる。
スタンス切り替えやアウェアネス、開幕スリル等々。
いつでもその話するよ
2019/12/01(日) 11:00:48.09ID:buGvkGz70
ヒラの火力を犠牲って発想こそおかしい
ヒールそれこそヒラ辞めろよ
2019/12/01(日) 11:02:04.56ID:buGvkGz70
ヒールが嫌なら
2019/12/01(日) 11:56:06.42ID:6QXDlE4b0
>>63
というか
>>60のどこが攻撃面の話なんだろこの人…
原初の解放とかと勘違いしてるのかな
2019/12/01(日) 12:14:15.64ID:Lsg3XYQfd
操作複雑にすんのは良いけど忍者に影、STにシャーク、DPSヒラにディヴァルーシ使わせる前提のヘイト管理だけはやめてくれ
MT1人の技量でどうにかなるなら良いけど未実装ゴミのせいで火力下げざるを得ないのは萎える
78Anonymous (ワッチョイ dfcc-TQxD [112.137.126.136])
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2019/12/01(日) 14:02:29.36ID:9SG7RfMv0
今でさえタンク居ないのに複雑化とか有り得ないと思うわ
なんなら6.0でもっと簡単になりそう
79Anonymous (ワッチョイ 5f19-dsFp [116.83.148.102])
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2019/12/01(日) 14:05:08.90ID:2fBS0mai0
キレても帰ってこないよ
DPSもヒラも漆黒でかなりチンパン化してるしゲーム全体が簡易化の流れ
2019/12/01(日) 14:20:18.92ID:m8smrXoA0
>>65
タンクマスタリーガー奴は
STRが上がったことは無視するんだよなあ
81Anonymous (ワッチョイ 5f73-RON4 [124.214.83.34])
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2019/12/01(日) 14:58:41.20ID:3aUDG4UZ0
絶アレキの結果を見ると戦士ガンブレは強化の方向だろうな
攻撃面をより特化させるか防御面を暗ナに追いつかせるかしないと性能が割れてる次の零式は早期攻略お断りになってしまうね
2019/12/01(日) 17:21:59.56ID:wg1g/jQR0
違うぞお断りになってから調整だ
83Anonymous (アウアウカー Sad3-2B2v [182.251.245.35])
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2019/12/01(日) 18:06:35.01ID:TCtwvs5Wa
>>80
STRが上がってもSTRとVITは0.75倍なんだけど頭沸いてない?
相対的にヒーラーとタンクの火力差は縮まって5.2以降はもはや追い抜かれるレベルなんだけど
84Anonymous (ワッチョイ dfcc-TQxD [112.137.126.136])
垢版 |
2019/12/01(日) 18:22:52.98ID:9SG7RfMv0
剣や斧で攻撃するより、回復の合間にゴリラがグレアする方が強い時代が来るな
2019/12/01(日) 22:01:22.83ID:6QXDlE4b0
簡略化や削除はほんとにやめて
簡略いえば聞こえはいいけど、実質 手 抜きと同じだよ
86Anonymous (ササクッテロラ Sp33-XDWi [126.193.13.125])
垢版 |
2019/12/01(日) 22:02:05.96ID:1zb5BMnFp
タンクはマスタリーで0.7倍、ヒラは常時1.3倍補正だったかな
タンクにはタンクの仕事が云々言う割にヒラはスルーなんだよな
おかげ様でグレアおばさんが蔓延して消化でもヒールしないのいたからヒラも凹ませろよな
87Anonymous (スプッッ Sd1f-a1aH [1.75.215.199])
垢版 |
2019/12/01(日) 22:46:22.58ID:OHzrLuRsd
>>85
押すボタン増えると楽しくなるの?
88Anonymous (ワッチョイ 5f7e-tQqL [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/01(日) 22:47:42.38ID:RePKzUBC0
簡略化の方向に舵を切ったのに、範囲攻撃はなぜか複数使わせる謎
2019/12/01(日) 22:55:27.73ID:FtuokbwT0
吉田もたかだかID用の2コンボで範囲複雑になった!簡易じゃない!なんて馬鹿げた事言う奴いると思わなかったんだろ
90Anonymous (ワッチョイ df12-wDlt [122.25.98.33])
垢版 |
2019/12/01(日) 22:58:56.02ID:5B1p1XDC0
簡略化が全ジョブの主題になっているのに
ダメージバフがコンボ3段目付与で
ジョブUIにバフ残り時間すら出ず
開幕範囲でまとめないといけないからバフ無しで運用せざる終えない
しかもバフ込みでも火力最低という
嫌がらせみたいなジョブがいるらしい
91Anonymous (ワッチョイ 5f7e-tQqL [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/01(日) 23:03:45.87ID:RePKzUBC0
>>89
複雑っていうかたかだか交互にボタン押させるだけの事が
そんなに楽しいのか?単に一つを連打させるのとどう違うわけ?
コンボルートが2つあって面白かったとかいうのと同じくらい意味不明
2019/12/01(日) 23:12:54.38ID:vFUVY/FU0
選択の幅があるのはいいことだろ?赤やレンジは悲しいことになってるけどさ
2019/12/01(日) 23:35:03.42ID:+SWzAu7/0
タンクは簡単になったおかげで
IDでも通し10000↑出せるようになって楽しい
なまじのDPSより出たりするぞ
えっそれはDPSが下手すぎるだけですかそうですか
2019/12/01(日) 23:55:56.54ID:5patqlAJ0
複雑にしろ派とわかりやすくしろ派の溝は深い
95Anonymous (ワッチョイ 5f23-a1aH [182.50.164.154])
垢版 |
2019/12/01(日) 23:58:19.52ID:+6LGoRS90
うん、そうだよ
1万タンクで出るから楽しいの?
3万だそうが範囲連打、適当にバフじゃ楽しくはないわパーティー貢献度はあったとしても。
じゃあ、どんなのが楽しいかといわれたら俺にはわからないわ
もう詰んでる気しかしない
2019/12/02(月) 00:33:27.15ID:SN2FzRnZ0
コンボ全否定とか近接向いてないからキャスや踊り子でprocゲーしてればいんじゃない
2019/12/02(月) 01:15:51.31ID:RNPV1Mrh0
コンボなんてルート分岐アビリティからのシナジーなきゃHB圧迫するだけの特性だからな
アリキガ発動しっぱなしで開発してるのがわるい
2019/12/02(月) 01:37:36.33ID:rGUtm9vC0
IDでは多用するから押しやすい場所に置かなきゃならないのにレイドでは全く使わない
XHBとの噛み合いが悪すぎるんだよ範囲コンボは
99Anonymous (ワッチョイ dfcc-TQxD [112.137.126.136])
垢版 |
2019/12/02(月) 02:11:53.76ID:0dU2cU1T0
ガンブレはスキル多くて範囲は隅の方に置いちゃってるな
2019/12/02(月) 02:21:10.82ID:pML/EFUf0
>>86
ヒーラーに1.3倍の補正なんてねぇよ腐れゴミキチガイ
タンクの火力下げてもお前らが全く防御を重視しないように、
ヒラの火力下げても絶対にヒラが回復重視する事はねぇよ

そもそもタンク火力を上げたら皆こぞって攻撃スタンス維持して防御捨てて攻撃ばっかしてたのが紅蓮時代だったのに、
今まで自分がやってた事を漆黒ヒラに当てはめて批判とか恥しらんのか
2019/12/02(月) 02:22:23.33ID:pML/EFUf0
>>95
お前単純にタンク向いてないよ
バフ張るのつまらない言ってる時点で適性がない
どうせバフもマトモに張れないんだろうけど
2019/12/02(月) 02:29:47.08ID:sgFmXXOE0
とにかく謎の弱体特性は外して貰わんとなぁ
プレイはまったく変わらんのに火力だけ下げられてもな
いまは忍に逃げてるけどしばらくDPSやるわ正直
2019/12/02(月) 02:33:47.91ID:CM1YdY9H0
そもそもlogsのrDPSという指標自体がタンヒラにとってそれだけを盲目的にみるものではない
104Anonymous (ワッチョイ 5f19-dsFp [116.83.148.102])
垢版 |
2019/12/02(月) 09:36:15.12ID:ZZ3bcz+e0
バフ軽減支援もっと増やしてくれれば満足や
2019/12/02(月) 09:59:30.04ID:UWfzlbGNd
タンクマスタリーの火力カットがつまらないって奴はlogsでタンクマスタリーオフの場合の火力を表示するものでも作ればゲーム楽しめるんじゃね?
何のゲームやってんだって感じだけど
2019/12/02(月) 10:10:01.48ID:a2DMcqhY0
>>60
紅蓮仕様のヘイトがどういう意味が分からんが
ヘイトがきついとビギナータンクに嫌われるだろう
ヘイトガバガバの今でもタンク不足だからそれだけが原因ではないが

ヘイト回りと火力を結びつけるのも、レイド以外でPTを組むエウレカみたいな変則PT状況でタン2、タン3、タン0が最高効率PTなんて事になるかもしれない
それでバランスとるのにもコストがかかる
ヘイト関係をレイドとそれ以外で別のシステムにするのもさらにコストがかかるだろうし

結局やりがいを出すなら火力を紅蓮並に戻すのが一番簡単だと思う
2019/12/02(月) 10:15:24.46ID:+GLEe1UKd
その意見はタンクマスタリーつまらないって言ってる奴らの主張が理解できてない
火力貢献度が低すぎて存在価値が薄いことへの不満だから

多分ほとんどの奴はタンクの役割を増やすだけでも満足するぞ
この役割ってのは雑用のことじゃないからな!
2019/12/02(月) 10:19:47.60ID:+GLEe1UKd
ほぼST要らないような極ティタみたいなコンテンツでタンクとDPSが死んでた場合に直後にST必要なギミックが来ない限り絶対的にDPSを優先的に蘇生した方が良い
これはタンクからしたら不愉快な仕様な訳で「タンクを蘇生しないとPTの軽減が足りなくて回復がきついからタンクを優先蘇生しよう」みたいな選択権にすら上がれないくらい今のタンクはロールとして弱い
だからせめて紅蓮時代くらいまで火力貢献度を戻す方向で調整してくれって層も一定数混ざってそう
2019/12/02(月) 11:41:15.37ID:lYS2V4fDp
火力なんて相対的でしかないし、結局タンクとして火力出せてるのかが重要。
Logsで上位25%あたりにいられれば満足。
2019/12/02(月) 12:27:26.54ID:jMv6dbqfr
14はゲーム仕様の都合上で操作や性能への考え方をPVPゲームに近いバランスで作らないといかんから開発はそのへんの意識が甘過ぎ
属性なくして敵の防御力なくしてIL制で上限固定してバランス調整簡単な下地で作ってこの有り様は酷すぎる
簡単操作なのはいいけどそれで遊びの幅を減らすのはアカンわ
2019/12/02(月) 12:32:38.45ID:jMv6dbqfr
>>107
防御上がってヒラの役割をその分食えるならまだよかったんだがな
実際は既存コンテンツ以外はアリキ調整でヒラもタンクもなんも変わってない
何回でもいうが火力弄りたくないならタンク本人以外への軽減や補助手段を大幅に強化しろ、本人だけの軽減はマジでなんも変わらん
2019/12/02(月) 12:42:01.10ID:rSrWmuhxa
つか今固定以外でタンクやってる奴いるのかよ
こんなんボーナス付いてもやりたくないわ
113Anonymous (ワッチョイ 5f7e-tQqL [220.100.2.165])
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2019/12/02(月) 15:06:53.09ID:2xMlnL2n0
>>111
ヒラの役割食ったらヒラ必要ないじゃん
ヒラの代わりにDPS入れるわけで
結局の所、ロール放棄して制限解除でもないのにT7H1とかで極辺りのコンテンツを
ドヤ顔で攻略したせいでタンクの火力を落とされたんだよ
ロール制のゲームなのに勘違いするなってことよ
114Anonymous (ササクッテロラ Sp33-XDWi [126.193.1.48])
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2019/12/02(月) 15:17:40.84ID:LmpPm3Cep
>>100
1.3倍あるんだよなぁ
https://i.imgur.com/BbaMT15.jpg
115Anonymous (ワッチョイ 5f7e-tQqL [220.100.2.165])
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2019/12/02(月) 15:22:15.47ID:2xMlnL2n0
それありきでアクションの威力が設定されているのに
パッシブスキルなんて出されてもねぇ
じゃあそのパッシブ消して個々のアクションの威力変えたら
文句はないのか?
116Anonymous (ササクッテロラ Sp33-XDWi [126.193.1.48])
垢版 |
2019/12/02(月) 15:26:26.29ID:LmpPm3Cep
ヒラにはヒラの仕事があるんやから1.3倍ダメージアップだけ消せばええんやで^^
2019/12/02(月) 15:58:57.81ID:jMv6dbqfr
>>113
んじゃ強力な軽減をヒラが使ってタンクの役割食うのはいいのかよ
火力でも回復でもダメ軽減によるリソース温存でもそれぞれがそのまま性能に直結してんだからただ単に役割減らすだけじゃ駄目だろって話、総合的にタンクが一番割食ってんだから
2019/12/02(月) 16:49:33.06ID:8MdZzdgrp
軽減でそもそもバリアヒラの役割
それをベールやらシェイクオフでヒラから奪ったのがタンク
2019/12/02(月) 17:38:44.62ID:vR1LlfAi0
紅蓮から一通り竜納めて暗黒練習してるにわかからすると火力より未だにある責任の重さのイメージがタンク増えない理由だと思うよ
竜やってるときはギミック解読タンクがズバズバしててはえー頭いいなーとか思ってたけど実際タンク練習し始めたら周り見る余裕がすっごいあるんだもの
あと簡略化でギミック見る余裕ができて攻略に専念できるから漆黒路線は賛成だけどトレースはそれだとつまらないから反対してるって人もいたりするのかな
2019/12/02(月) 17:44:59.96ID:QlcnjS880
>>101
その人バフ貼るのがつまらないって言ってるんじゃなくて、簡易化された現状で適当バフ貼ってる簡単ゲームがつまらないっていってるんだと思うよ。
>>95←この人ね


>>106
タンクの楽しさは火力云々じゃないからそこは勘違いしないでね

>>110
こういう事なんだよなー

やれることの幅が狭まった上に、ヒラのさじ加減でサクッと落とされるのが今のタンク
ヒラが落ちてたりテンパってるような窮地でもタンクの人によっては生きてたりするのが紅蓮の頃は楽しかった
2019/12/02(月) 18:36:00.03ID:n4AJvupf0
バフ回しミスってノーバフで強攻撃受ける時に
ヒラに祈ることしかできないあのスリル
Mしかタンクに向いてないよな
122Anonymous (ワッチョイ 5f1d-UfrM [180.28.44.119])
垢版 |
2019/12/02(月) 18:44:14.83ID:tGxEnblp0
set id-boss No.00000204.kill
2019/12/02(月) 19:05:44.97ID:GxSVRYFfd
適当なバフとか言ってる奴そもそも強攻撃にしかバフ使ってなさそう
2019/12/02(月) 19:25:17.98ID:VmRINkeeH
低ダメージ全体攻撃にシェイクオフあわせまぁす!
2019/12/02(月) 21:16:12.17ID:wsJtwedHF
少し前に見たときは暗黒入りのTA構成1位でブラナイ7,8回しかつかってなかったような
AAの威力と回数を増やせばまた違うんだろうが、ライトタンクとヒラがPT壊滅させちゃうからもう防御面はこれ以上手を加えるのが難しいよなぁ
2019/12/02(月) 21:50:09.34ID:39JYLBWb0
ブラナイを基準にストーンシェルトロン猛りは微上げしてほしいな
15秒で35000のバリアはぶっ飛びすぎ
127Anonymous (ワッチョイ dfcc-TQxD [112.137.126.136])
垢版 |
2019/12/03(火) 00:14:24.62ID:RonpwUxM0
割れないと火力落ちるけど基本的に早期零式と絶なら大体割れてくれるから、言う程デメリットでもない
128Anonymous (ササクッテロラ Sp33-XDWi [126.193.1.48])
垢版 |
2019/12/03(火) 00:37:22.83ID:a2Cwhjyep
リスクって言うが割れないタイミングならそもそも使わなければいいからな
2019/12/03(火) 00:38:03.49ID:WL51w5ON0
暗黒は色塗りするだけなら漆黒ぶんぶんだけしてりゃ良いけど適度に割ってかてえしながら火力伸ばしてくのが面白いんだよな
ゴージとガンブレも見習って?
2019/12/03(火) 00:54:19.50ID:sJGDunq00
ナイトのクリア率がえぐいことになってるな
131Anonymous (ササクッテロラ Sp33-XDWi [126.193.1.48])
垢版 |
2019/12/03(火) 01:11:00.80ID:a2Cwhjyep
ナイト187→ 45.6%
暗黒153→ 37.3%
ガンブレ44→ 10.7%
戦士26→ 6.3%
132Anonymous (ワッチョイ 5fb1-AzRY [126.125.44.63])
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2019/12/03(火) 01:26:27.08ID:BsxuqNvR0
ジョブバランスも酷い事バレたし漆黒のタンク調整が失敗だった事は間違いないな
2019/12/03(火) 01:32:02.06ID:tJS5XcRQ0
ガンブレは70だとまた違うベクトルでイカれてるから絶バハテマには重宝するぞ
戦士?岩でも砕いてりゃ良いよ
2019/12/03(火) 01:43:48.36ID:qVd9PZbQ0
タンクが簡単になったのはボスの強行撃が軒並み詠唱バーで確認できるようになったのが大きい
タイタンとか極タイタンとかに原初合わせするタイミングを見極める難しさのようなものが無くなった
135Anonymous (ワッチョイ 5f19-dsFp [116.83.148.102])
垢版 |
2019/12/03(火) 04:07:42.89ID:VHRdc9VP0
別に天道辺りもそうだったけど
136Anonymous (ワッチョイ 5f58-YC6P [14.12.136.160])
垢版 |
2019/12/03(火) 04:31:31.85ID:zenkoFiK0
70絶で一定秒数付与型の魔法ダメージ軽減持ちタンクってガンブレだけだよなあ
いかれてる
137Anonymous (ワッチョイ 7f11-OqJ7 [59.166.152.174])
垢版 |
2019/12/03(火) 06:09:27.03ID:DFQ+gusS0
絶で強いから暗黒やってるけど紅蓮に比べてすごいつまんねえわ、紅蓮の時はBBMPを溢れさせないようにブラナイ割りつつスピラーやデリリを回すのがテクニカルな感じがして面白かったのに
漆黒はブラナイは無条件で剣波動一回分ゲージもブラポンとソだけ、デリリはスピラー5連とかいう見てて単調で爽快感のないスキルに、使えるBBが決まってるから工夫も何もなくてつまらない
アドセンスクリックお願いします
2019/12/03(火) 06:21:31.70ID:UOCqPMl30
>>137
暗黒も戦士もこういう人によって差が出るテクニカルさがなくなったよね
2019/12/03(火) 06:27:42.05ID:7a5gkiLJ0
>>134
見極めるとかあったっけ?
原初合わせするとこ決まってたような記憶があるんだが
2019/12/03(火) 07:25:38.30ID:Afttf12ed
お前ら紅蓮の頃はお手軽ゴージでキャッキャッしてたのに漆黒になってから急にどうしたの
ゴージに合わせた結果がこれだぞ
141Anonymous (ワッチョイ 5fb1-wDlt [126.168.145.88])
垢版 |
2019/12/03(火) 07:53:49.28ID:LVOLYc3R0
ゴージはブレハさえ直してくれればええわ
あれだけはほんま糞
2019/12/03(火) 08:50:00.17ID:uGYo88Ucr
>>134
根性版みたいにログの詠唱だけ見てやるか?
2019/12/03(火) 09:30:40.12ID:X6aH/zVt0
ヒラの1.3倍特性削除しますってほんとそれやられたようなもんだよなぁ
これ許したら次は平の番ってネタじゃなくまじでそうなるわ
だって理由がタンクだからいいでしょ?だしな
なら次はヒラだからいいよな?って事になる
笑えん話だよほんと
2019/12/03(火) 09:43:19.99ID:nc2lg+Ue0
アクションダメージアップもタンクマスタリーも
それがあろうがなかろうが今の火力になってるでしょ
2019/12/03(火) 11:29:25.77ID:YyM2dRwfr
だからパーティ内火力が下がった分に値する強化をしろって話だろ
少なくとも現状は実際にタンク使ってきた層からは誰も歓迎されてない
146Anonymous (ワッチョイ 5f7e-tQqL [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/03(火) 12:13:01.38ID:DbaMvusY0
PT内火力の割合が下がる→タンクの負担が下がる→タンクの強化
っていう事がなんでわからないんだ
PT内火力の割合上げたら、それ相応に火力も詰める必要があるってこと
理解してんのか?perf99の人たちは何も変わらんけど
それ以下の人たちは今度はタンクのせいでクリアできないと責められるわけだが?
2019/12/03(火) 12:20:36.34ID:YyM2dRwfr
頭吉田以下かよ
2019/12/03(火) 12:35:37.60ID:51t9AmGCd
紅蓮時代に本気でAAにブラナイ合わせてたら「スキル回しの関係で絶対にBB溢れるタイミング」があるって知ってるはずなんだが
これをテクニカルだの言ってる時点で「自分は強攻撃でしかブラナイ割れてなかったゴミです」と自白してるだけなんだよな

現状のタンクの仕様に文句あるのって、強制防御スタンスでperf下がった下手糞
(攻撃スタンスの仕事放棄でイキってただけで下手糞だったのがバレた奴)か、
低HPSでDPSオレンジとかいうロールの責任放棄したゴミだけだろ
HPSもDPSもオレンジのマトモなタンクは普通に満足してるよ
2019/12/03(火) 12:38:01.97ID:6JMGSjqY0
>>120
楽しいかは個人的な意見にしても
タンクでも火力は大事

レイドではDPSチェックが大きな攻略要素
DPSチェックへの寄与度が下がるのはナーフになるし
1ボタンで出せる防御系スキルでは、上手下手もやりがいも感じにくい
火力なら頑張った分だけ結果になる
2019/12/03(火) 13:54:39.55ID:T0V347XI0
>>148
終始攻撃スタンスでやってる気分なのにどこに満足する要素が?
アドセンスクリックもお願いしますね?
151Anonymous (アウアウカー Sad3-2B2v [182.251.245.35])
垢版 |
2019/12/03(火) 17:20:09.81ID:325K++fja
>>100
ヒーラーに1.3倍補正がない?��
152Anonymous (アウアウカー Sad3-2B2v [182.251.245.35])
垢版 |
2019/12/03(火) 17:22:09.92ID:325K++fja
>>139
この行動の後AA何発目で強パンチがくるって覚えてたわ当時は
2019/12/03(火) 17:46:20.02ID:E5a56Xlq0
>>148
普通に考えれば
オレンジタンクならタンク火力ダウンでキャリー力減った漆黒に不満だろ
だいたいタンクの火力と防御が両立しないような考えもおかしいだろ
防御バフ炊かなかったら火力が伸びるか?
logs頭でロール放棄なのはDPSだってヒラにだって一定数いるだろうに
2019/12/03(火) 17:46:57.46ID:UOCqPMl30
>>141
原初の猛りこそクソだろ 
なに直感とリキャスト共有って。
しかも誰か相方選ばないと発動すらできないって。

前のまま原初の解放でよかったやん
なぜ解放を2つに分けて弱体した?
ゴージ操作性変わりすぎだろ
面白くないクソジョブになった
155Anonymous (アウアウカー Sad3-j1nP [182.251.188.148])
垢版 |
2019/12/03(火) 17:55:00.44ID:GeudaQsBa
ガンブレは面白いからまだ触れるけど戦士はほんとつまらん
強化の内容よりもどうやったら面白くなるかを議論して欲しいわ
2019/12/03(火) 18:06:48.03ID:8NhpckIzp
>>137
確かに暗黒のもっさりスピラー5連は爽快感ないな。
威力上げてカーブ5連にしてくれた方が方がまだ爽快感ある。
157Anonymous (ワッチョイ 5fb1-wDlt [126.168.145.88])
垢版 |
2019/12/03(火) 18:18:58.53ID:LVOLYc3R0
戦士はブレハとウォークライを削除、カオス2種をMP消費に変更
カオス使うと与ダメ10%バフ30秒追加、最大60秒
メイムとアップヒーバルにMP吸収、直感は単体バリアにしてMP消費発動、
バリア割れたらフェルクリ1回撃てる、リキャは15秒
オンスロはチャージアビに変更

これでええな!
2019/12/03(火) 18:23:14.53ID:OCk9Nz5Hd
>>148
紅蓮は紫だったけど、漆黒でスタンス切替なし&ヘイト気にしないでよくなったから
オレンジになったわ
でも色なんてどうでもいいから
PT内での火力比率あげてほしいわ
紅蓮の方がよかった
2019/12/03(火) 18:35:21.58ID:YyM2dRwfr
>>157
仮にそうなっても運営が戦士の基本コンボの火力がタンク随一のゴミだって事忘れてそのまま実装してとてつもないゴミジョブが生まれそう
2019/12/03(火) 19:35:38.93ID:Afttf12ed
ヒラマスタリ追加してゴリラ駆逐から火力不足は全てDPSの責任に擦り付けていけ
吉田が目指し灰色タンヒラが喜ぶ火力格差のない平和なFF14だ
161Anonymous (ササクッテロラ Sp33-XDWi [126.193.1.48])
垢版 |
2019/12/03(火) 20:03:22.33ID:a2Cwhjyep
タンクマスタリーはSTRは0.7倍とは書かずにタンクロール固有の補正がかかるとしか書いてない事に心底イラッとする
頭お花畑には分からないように誤魔化してます感が凄い
2019/12/03(火) 20:06:20.42ID:nc2lg+Ue0
レベルによって違うからだろ
163Anonymous (アウアウカー Sad3-2B2v [182.251.245.37])
垢版 |
2019/12/03(火) 20:14:21.43ID:LAPrePDQa
>>162
初耳なんだけどソースあるん?
2019/12/03(火) 20:46:57.79ID:WL51w5ON0
タンクでこれだけ差をなくせるんだからDPSのバランス調整もっと頑張れば良いのにな
2019/12/03(火) 20:48:44.40ID:nc2lg+Ue0
マスタリーは倍率かけてるわけじゃなくて式に入れる数値を変えてるんだから
レベルによって式に入る数値が変わる14の計算上、同じ倍率にはならんだろう
HPも1あたりの上昇比率は変わるし
2019/12/03(火) 23:48:50.78ID:CJEfEZOL0
どこまでいっても絶対にインフレしないようになんだろうけど気にするとIL制の虚無感が増すだけなんだよな
2019/12/03(火) 23:51:48.67ID:CJEfEZOL0
まぁここまで下地があってなおバランス取れないとか正直ギャグとしか思えん
2019/12/04(水) 01:09:14.50ID:P5lvUyNf0
バランス自体はこんなもんで別に良いけどゴージだけ手抜きまみれの中味スカスカなのは気の毒だな
169Anonymous (ワッチョイ 5f42-Ql8R [222.15.89.161])
垢版 |
2019/12/04(水) 01:31:24.91ID:KbjtwCkV0
70から80までの間に増えるアクションが1つだけであとは全部置き換えってのがもう手抜き極まりなしw
2019/12/04(水) 01:51:03.22ID:/gEUTedO0
揃いも揃ってゴージは完成してるから弄るんじゃねえって連呼するからやろ・・・
2019/12/04(水) 02:14:23.46ID:6x5NlNxQ0
ようわからんけどナイトはSTやってりゃいいんやなって
172Anonymous (エムゾネ FF9f-5wpX [49.106.192.203])
垢版 |
2019/12/04(水) 08:18:14.52ID:EwNfpzozF
むしろナイトはMTしか出来ない
173Anonymous (ワッチョイ df76-j1nP [114.184.214.211])
垢版 |
2019/12/04(水) 10:20:20.50ID:H8yLY4iI0
戦士はどうすりゃいいんだろうな
仮に火力をタンクの中で最強にしたところで、そもそもタンクロールの火力が低いからなぁ
DPS職から見りゃ誤差範囲だし
174Anonymous (ワッチョイ 5fb1-AzRY [126.125.44.63])
垢版 |
2019/12/04(水) 10:36:46.90ID:H83EfEiP0
ここも不満だらけだしタンクにとって歴代最悪の時代かもな
2019/12/04(水) 10:45:24.19ID:1WzssN6E0
いつが最悪だったかは意見が分かれるとこ
でも改善される見込みが薄いという面では過去最悪だろうな
2019/12/04(水) 10:55:26.63ID:Sc5RT6prr
ガンブレでmtやるのが一番たのしい
2019/12/04(水) 12:17:32.71ID:D+DvYSJQ0
>>173
戦士はブレハとウォークライを削除、カオス2種をMP消費に変更
カオス使うと与ダメ10%バフ30秒追加、最大60秒
メイムとアップヒーバルにMP吸収、直感は単体バリアにしてMP消費発動、
バリア割れたらフェルクリ1回撃てる、リキャは15秒
オンスロはチャージアビに変更
各コンボに追撃アビを追加
一定時間自分の分身を召喚して分身は自動で敵を攻撃するアビを追加
背中から羽はやして後ろの味方を守るアビ追加

これでどや!!!!!
2019/12/04(水) 12:35:55.59ID:jx60Lj3Wd
暗黒→単体バフが抜けて強い
ナイト→全体軽減2枚と補助
ガンブレ→物理なら硬い、誤差レベルだが最高火力

ガンブレですら怪しいのにこのラインナップの何処に戦士が入る余地があるんだろ
猛りをマントラ付きの全体軽減にしたりエクリで全回復でもするか?
179Anonymous (アークセー Sx33-3jTW [126.226.0.96])
垢版 |
2019/12/04(水) 12:40:55.37ID:2QZHsIgsx
そもそも今のバランスを崩してまで戦士を強化する必要性が無いので
2019/12/04(水) 12:41:01.01ID:M9xyNRJGa
戦士云々どうでもいい
と言うか別に現状戦士だから困ることもない
それよりも固定ですらタンクやるのが苦痛で仕方ないんだけどさっさっと改善してくれんか
181Anonymous (アウアウウー Sa23-TS3R [106.130.12.105])
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2019/12/04(水) 12:46:35.29ID:7OjgIH2Ca
火力やらは仕方ないとしても絶ですらタンクらしい仕事ほとんど無いの何あれ
最初リキッドがちょっと面倒なくらいだしどうせ流れ作業になるし
2019/12/04(水) 12:46:50.27ID:5U8jw0dEH
タンクやるのが苦痛なのは戦士だからでは?
183Anonymous (ワッチョイ 5fb1-wDlt [126.168.166.27])
垢版 |
2019/12/04(水) 12:53:36.19ID:D+DvYSJQ0
あなたが落としたのはこの金の斧ですか?
それとも銀の斧ですか?
184Anonymous (オッペケ Sr33-izyt [126.200.32.253])
垢版 |
2019/12/04(水) 13:13:28.79ID:GbYVAKdor
絶アレキの1stは暗黒がいると戦士やってて馬鹿らしくなるとか言ってたけどエンドコンテンツでなくてもそんなに差が出るもんなのかな
2019/12/04(水) 13:44:46.99ID:jx60Lj3Wd
戦士やってたらそりゃ苦痛だろうな
2019/12/04(水) 13:46:00.73ID:SVD+Zd/d0
極零式くらいでもMTで比べるなら暗黒>その他くらいには明確に差があると思う
2019/12/04(水) 13:54:29.53ID:M9xyNRJGa
戦士なんかティターニアでから触ってないわw
今のコンテンツやバフの数で苦痛じゃ無いってどんだけ飼い慣らされてるんだよw
2019/12/04(水) 14:42:46.76ID:R/PCe5VA0
あの人メイン戦士だから暗黒と戦士で比べて言ってたけど
内容は暗黒とそれ以外だったな
単体軽減バフの話だし
189Anonymous (アウアウウー Sa23-TS3R [106.130.12.105])
垢版 |
2019/12/04(水) 14:59:13.81ID:7OjgIH2Ca
つーか今回の絶で単体軽減が活きる場面あるか?
痛いのなんてせいぜい2体中盤結審前のAAくらいなもんだが
2019/12/04(水) 15:08:12.29ID:INn5O2KZ0
>>184
ワールド10までで3チームに戦士いたんだからな
むしろW1st狙ってるレベルの人らの方が少しのジョブ格差なら気にしてないきがするわ
お前らなんて絶に戦士の席ないって散々だしな
2019/12/04(水) 15:08:12.52ID:INn5O2KZ0
>>184
ワールド10までで3チームに戦士いたんだからな
むしろW1st狙ってるレベルの人らの方が少しのジョブ格差なら気にしてないきがするわ
お前らなんて絶に戦士の席ないって散々だしな
2019/12/04(水) 16:54:33.05ID:UZScrPYvM
Zedan必死すぎ
2019/12/04(水) 17:15:50.86ID:UZScrPYvM
戦士6.3%とか笑い話だろw
2019/12/04(水) 18:33:40.67ID:jx60Lj3Wd
プレイフィールや特徴に差があるけど実際何使ってもハイエンドクリア出来るんだからバランス自体は良いよな
2019/12/04(水) 18:44:09.05ID:cu/p+5e0d
クリアできればいいとか最低限も最低限やろ
ハードル低すぎるw
196Anonymous (ワッチョイ 5f7e-tQqL [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/04(水) 18:48:55.33ID:9v0cc1t40
でも昔はハブとかあったわけだし、多くを求めすぎでは?
2019/12/04(水) 18:57:35.87ID:F7JsKzW8p
ハブがあったって時代も完全0だったわけじゃないからな
天動ナイトも早期攻略ではってだけで今の零式戦士と対して変わらんし
早期扱いの攻略で採用数7倍差は過去最大の差になってそうだわ
2019/12/04(水) 18:57:50.70ID:j57jshidd
ハブられててクリアに支障あるぐらい差があったの2.0戦士ぐらいじゃね?
他の時期のハブられ組も性能差はあったけどクリアは問題なかったはず
2019/12/04(水) 19:05:19.35ID:HGU87jlnd
差はあるんだけどタンクロール自体がゴミ過ぎて騒ぎにくい
国際紛争とご近所トラブルくらいの差
200Anonymous (アークセー Sx33-3jTW [126.201.134.77])
垢版 |
2019/12/04(水) 19:15:24.80ID:JEzAGwGOx
DPSがリキャスト調整で火力を抑える中
普通に殴り続けてもほぼ影響ないのがタンクの良いところ
201Anonymous (ササクッテロラ Sp33-XDWi [126.193.1.48])
垢版 |
2019/12/04(水) 19:45:24.67ID:Roc4Xge8p
クリア出来て問題なかったんなら蒼天ナイトもクリア出来てたし問題なかったんやな
今すぐブロックの魔法軽減消そうぜ
2019/12/04(水) 21:02:21.81ID:K0Pk2pm50
今の戦士ならヴィントデバフ復活させても問題ないやろ
2019/12/04(水) 21:57:36.43ID:uWxXIu950
ムン王はソレアリキしかできないのでダメです
それに追加するとしても今の状態からプラスアルファじゃないと防御追加はまじでいらん
204Anonymous (ササクッテロラ Sp33-XDWi [126.193.1.48])
垢版 |
2019/12/04(水) 22:01:20.66ID:Roc4Xge8p
戦士は直感猛りが分離化されたら流石に使われ出すんかな
少なくとも暗黒並みには固くなるよな
2019/12/04(水) 22:07:26.79ID:SVD+Zd/d0
といっても猛り6秒だとマトモに機能するには解放やカオスに合わせて使わないといけないからなあ
そこまで細かく考えるよりも脳死で使えるブラナイのが楽じゃね?
2019/12/04(水) 22:08:10.59ID:hnoeaSsH0
15秒 攻防一体25%バリアに勝てるとでも?
2019/12/04(水) 22:18:33.09ID:/gEUTedO0
直感と猛りをリキャを切り離してリキャスト15秒ならワンチャンスある
ブラナイのリキャスト15秒とガチガチバリアはそれだけ強い
2019/12/04(水) 22:19:12.60ID:QPputGcw0
攻防一体も何も他のジョブは防御バフで火力リソース割かないぞ
絶アレキの結果を見るとTOP10はバラバラにいたし現実そこまでの差はないけどもっと多くを見るに印象としてはかなり戦士(とガンブレ)は弱いと思われてるんじゃねえかな
このゲーム数値見えないからその印象こそがジョブバランスってことでいいしさっさとガ戦強化しろ
2019/12/04(水) 22:34:06.86ID:P5lvUyNf0
ガ戦は暗ナに比べて使っててつまらんてのもあるな
ガンブレは単調だけどポチポチある分戦士に比べたらマシだけど
2019/12/04(水) 22:38:49.92ID:KM7xkXkU0
まじタンクマスタリー消えねえかな
211Anonymous (ササクッテロラ Sp33-XDWi [126.193.1.48])
垢版 |
2019/12/04(水) 22:48:19.02ID:Roc4Xge8p
12/3 1時時点
ナイト187→ 45.6%
暗黒153→ 37.3%
ガンブレ44→ 10.7%
戦士26→ 6.3%

12/4 22時時点
ナイト303→ 45.5%
暗黒250→ 37.5%
ガンブレ68→ 10.2%
戦士44→ 6.6%

戦士も10%行けばいいな
2019/12/04(水) 23:44:35.06ID:r5DZjRzS0
>>210
タンクマスタリーのおかげでリアルヘイトまで爆上がりになったのはウケるわw
現状に文句いっても非タンクの多数派から袋叩きにされる
タンクは選民ならぬ賎民だったのか
2019/12/05(木) 01:03:26.29ID:ADfaED0H0
>>211
ナイト減ってんじゃん
やっぱりナイトそんな強くないな
むしろ戦士の延びが一番大きいし研究が足りなかっただけで戦士強いだろ
214Anonymous (ワッチョイ fd19-7GUP [116.83.148.102])
垢版 |
2019/12/05(木) 01:27:54.07ID:+de3cbvp0
この手の飛ぶボスだと暗黒みたいにリソース配分できてバーストの波があるジョブは強い
あと90秒が噛み合う
2019/12/05(木) 01:36:18.35ID:9YPRppJL0
>>213
Zedanさんはフォーラムにお帰り下さい
2019/12/05(木) 01:52:46.77ID:1xEqQCUk0
しかしこの調子だとゴージ絶滅しそうな勢いだけど正直運営は戦士をどうしたいんだろうな 
2019/12/05(木) 02:37:10.04ID:06CuyvqA0
ナイト→なんでもできるST枠
戦士→比較的簡単に高火力ゴリラ
暗黒→鉄壁の防御
ガンブレ→簡単にある程度の性能発揮
これで良いんじゃね?
2019/12/05(木) 02:58:51.33ID:M5x2GCR30
吉田が元ドラクエのおっさんに「タンク増えてます」って言ってたけどガンブレのレベリングで人多かっただけや
2019/12/05(木) 05:09:34.16ID:s+frM1fu0
>157
>>177
>>213
ゴミだなコイツ
2019/12/05(木) 07:56:51.82ID:JChVxINhd
このフォーラムにもZedanとGyukakuいんのかよ
2019/12/05(木) 08:09:46.98ID:Ub/oBWTza
>>217
今と何も変わらない
222Anonymous (エムゾネ FF7a-k8pw [49.106.188.3])
垢版 |
2019/12/05(木) 08:26:09.02ID:c94jILB1F
戦士は紅蓮で散々ゴネてタンクバランス無茶苦茶にしたから吉田もうんざりしてそう
2019/12/05(木) 08:50:42.59ID:VObTL546r
マルチすんなハゲ
2019/12/05(木) 11:16:57.93ID:Ub/oBWTza
Zedanさんお疲れさま
2019/12/05(木) 12:12:09.46ID:F0XbdBvsd
いつまでゴネてんだよ
少しはナイト様を見習え、全然ゴネてない
2019/12/05(木) 12:22:41.41ID:A7BZu94ca
ナイト様はほらインビンあるから
2019/12/05(木) 12:37:54.66ID:m7IZE5OZd
ナイトはゴネてないな
Zはサ終までゴネてそうだが
2019/12/05(木) 14:16:11.05ID:JChVxINhd
今の性能で満足してるのがナイト、ゴネてるのがZedan
今の性能でもう少し強化してくれというのが戦士、運営はタンクのバランスを考えてますか?とかいうのがゴージ
2019/12/05(木) 14:18:19.93ID:ApTgiqyVd
やはり紅蓮からST枠確定のナイト様は余裕があるな
2019/12/05(木) 14:53:12.84ID:VObTL546r
戦士は微妙にコレジャナイ強化がチマチマ入る蒼天ナイトコースだろ
それすらなけりゃ最終パッチは蒼天ナイト以下もありえるかもな
2019/12/05(木) 14:54:27.59ID:ay+Ri/Jn0
それでも紅蓮開始時から色々下げられてるんだよな スワイプとかホリスピとか
暗黒はMTナイトはST安泰だけどイキると戦士の二の舞だから大人しくしてるだけ
2019/12/05(木) 14:56:17.38ID:yGCuA4Fcr
暗黒つまんないんだよなあ
2019/12/05(木) 15:00:49.55ID:gIdqPeiA0
影身とかぶっちゃけ何も面白くないし5連スピラーはダサいし
ブラナイの性能だけで使われてて実はかなり危ういジョブ
2019/12/05(木) 15:17:25.96ID:F0XbdBvsd
火力系のスキルは今のタンクで行くならもう追加しないで欲しいわ
「ウォークライ!インナービースト!解放!フェルクリ5連だぁ!」
やってカスみたいなDPSでしかもタンクが火力求めるのはおかしいみたいなこと言われるからな
だったらゲージ使って軽減やバリア使ってく方が強攻撃やキツい場面でのゲージ管理も楽しいしスキル回しでカッチカチやで!出来るのに
2019/12/05(木) 15:39:52.19ID:m7IZE5OZd
>>233
それ結構言ってるんだけどブラナイが強すぎて皆見て見ぬふりしてくるんだよな
ブラナイ弱体化した瞬間火力低いだけの単調なゴミジョブになるんだが、そうなってから騒いでも「デモブラナイアルジャンw」って煽られて終わり
2019/12/05(木) 16:20:28.93ID:s+frM1fu0
>>230
んなわけねーだろゴミが
2019/12/05(木) 18:41:02.03ID:ez/rxCt0a
ナイトがゴネてないとか何の冗談だ?
2019/12/05(木) 19:12:45.15ID:1xM8IAWYa
むしろ散々ゴネまくって蒼天戦士のポジションを奪いとった結果が今だろう
2019/12/05(木) 19:14:38.57ID:Ub/oBWTza
自分達がそうだったからゴージもそうに違いないと思ってるだけだろ
2019/12/05(木) 19:17:15.62ID:F0XbdBvsd
そろそろ馬鳥でまとめてゴージにヘイト戻さなきゃ
2019/12/05(木) 19:36:25.77ID:ApTgiqyVd
私馬鳥だけどいつも少し煽っただけでネタ提供してくれてありがとう
2019/12/05(木) 21:09:26.19ID:rq/y4NjT0
ゴージとかどうでもええからタンクロール自体をなんとかせえや
2019/12/05(木) 21:50:21.75ID:Wu39Ko66r
どのルレもタンク不足なのにこのバランスでいいと思ってるからなムン王は
244Anonymous (ワッチョイ f112-SieI [122.25.98.33])
垢版 |
2019/12/05(木) 22:11:30.94ID:6pnzWQNN0
ゴーストパーク胴が欲しかったからソロで色々ジョブ変えて周回してたが
ゴージでいくとほんと時間かかったわ
このジョブほんと糞だなw
245Anonymous (ワッチョイ b57e-GJme [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/05(木) 22:31:58.28ID:R4rh79vd0
それ、単なるDPS運じゃねぇの?
そんな時間変わるほどタンクの火力差なんて無いでしょ
2019/12/05(木) 23:10:12.37ID:moRcxRY20
ソロ周回だからレベル上限解放してやってたんじゃない?
だとしてもタンク内で戦士だから見劣りするなんてことないと思うけどな
2019/12/06(金) 00:20:01.98ID:VKN63jtwp
IL460ヒーラー「楽だわ」
IL460DPS「楽だ」
AFと78装備混雑戦士「時間かかりすぎクソだわwww」
こんなパターンもありえるな

タンクソロのセイレーン海とか突っ走ってまとめて範囲ってだけだから、それすらできてないんじゃね?
2019/12/06(金) 00:28:11.08ID:tkjPz9ge0
沸いてきてるなw
249Anonymous (ワッチョイ c976-R7sg [114.184.214.211])
垢版 |
2019/12/06(金) 00:42:08.06ID:qkyUHrZx0
防御バフを減らしまくったのは何故なんだろうな
タンクが火力高いのはおかしいとか言いながら攻撃スキル増やすし、ヨシダが何したいのかさっぱり分からんわ
2019/12/06(金) 01:01:03.84ID:b5+U6L0m0
言う程バフ減ったとは思わんけどな
見切りは纏め中以外ゴミだったしアウェアネスも漆黒コンテンツでは意味ない
コンバレと防御スタンスだけじゃね実質
2019/12/06(金) 01:04:19.75ID:oMvKD3yw0
リプ10秒と30%15秒になってから防御バフに関しては少ないとは思わなくなった
2019/12/06(金) 01:11:16.06ID:l1abbhRf0
まとめならアームズもあるしな
2019/12/06(金) 01:13:23.73ID:vbFSH2GZ0
ブラナイ捨てて漆黒の剣MP尽きるまで撃てば暗黒って瞬間火力高いやろ
2019/12/06(金) 03:09:49.77ID:C5Jnyvl10
コンバレとアルティメは普通に残しといて欲しかったわ
あいつらぐう有能だったのに
255Anonymous (ワッチョイ bded-R7sg [180.11.45.147])
垢版 |
2019/12/06(金) 03:45:12.31ID:zKYj0xei0
ブルワーク、フォーサイト「私たちは確かに生きていたんだ」
256Anonymous (ワッチョイ fd19-7GUP [116.83.148.102])
垢版 |
2019/12/06(金) 06:19:32.58ID:Ma6cy7hC0
見切りかえちて
257Anonymous (ワッチョイ 4db1-SieI [126.168.252.76])
垢版 |
2019/12/06(金) 07:32:07.75ID:noRdWCI+0
>>245
ガンブレと戦士で制限解除試しにやってみるとほんと変わってたわ
ボスの削り、IDまとめ、どちらも戦士が遅い
特にボスは敵技の回数で違いが体感的にもわかりやすい
やっぱゴージダメだな🙅‍♂
258Anonymous (エムゾネ FF7a-k8pw [49.106.193.140])
垢版 |
2019/12/06(金) 08:02:25.73ID:hUic1dljF
制限解除のIDならむしろ戦士最強だよ
2019/12/06(金) 08:05:21.24ID:P4Heouj0a
頭Z「制限解除のIDならむしろ戦士最強だよ」
なんら根拠ないんだよな…
2019/12/06(金) 08:31:25.86ID:QbW6nZgJH
レベル70はガンブレが飛び抜けてる
261Anonymous (ワッチョイ 4db1-SieI [126.168.252.76])
垢版 |
2019/12/06(金) 08:32:48.71ID:noRdWCI+0
制限解除の話してるのに70制限の話するガイジって、、、
2019/12/06(金) 09:01:27.18ID:B7OrvNHBd
ちゃんとブレハ継続して範囲焼きしてる?
263Anonymous (スッップ Sd7a-k8pw [49.98.136.190])
垢版 |
2019/12/06(金) 09:34:02.71ID:B3P6XWPfd
ただの雑魚ゴージがいつものゴネトークしてるようにしか見えない
2019/12/06(金) 10:07:38.82ID:T9l4k5xG0
タンクは常時攻撃してるのに、回復の片手間で攻撃するヒラにDPS負けそうになる負け組ジョブ
2019/12/06(金) 10:29:54.11ID:BQbP6wLMr
回復減らせばもっと火力出せるからな

今までとは逆でヒラが火力出すためにタンクの負担を増やす・・・と思いきやタンク選択肢少なすぎな上に弱すぎて頑張ってもたいして変わらんわ
2019/12/06(金) 11:05:59.84ID:P4Heouj0a
>>263
Zedanさんは余裕なくて噛み付いてばかりだね
2019/12/06(金) 12:43:16.94ID:T9l4k5xG0
タンクがライト層に嫌われてるのは(エンドではそれほどでもない)
タンクの役割そのものであってスキルを簡単にしたところで増える人口なんてしれてるのにな
2019/12/06(金) 13:00:24.45ID:3/iveeWad
ムン王「タンクの役割が嫌われている…タンクは先頭に立ってヘイトを取る役割…そうだ!」

ムン王「ヒラ・DPSの防御面を強化して、タンクが下手でヘイトが跳ねたり、先釣りしてもすぐに死なないようにしました!」
2019/12/06(金) 13:21:29.95ID:tkjPz9ge0
>>259
ゴミだからそいつ
270Anonymous (スププ Sd7a-R7sg [49.96.20.104])
垢版 |
2019/12/06(金) 14:58:51.09ID:qS7D5Zmed
実際のとこ、タンクはスキル回し簡単だしギミックもたいした事ないしで楽っちゃ楽なんだけどな
人は増えんよなw
操作性が面白くないってのが問題か
271Anonymous (ワッチョイ fd19-7GUP [116.83.148.102])
垢版 |
2019/12/06(金) 15:01:40.98ID:Ma6cy7hC0
女キャラに似合わないのと責任を負いたくないのが理由です
2019/12/06(金) 15:24:43.93ID:3/iveeWad
ナイトなら姫ちゃんにはそこそこ人気なイメージあったが偏見かね?
2019/12/06(金) 16:54:12.13ID:tkjPz9ge0
責任やら女の子に似合わないやら火力云々じゃないです
簡易化されすぎて操作してて面白くないだけです
2019/12/06(金) 17:09:59.28ID:y7Gse7coM
エンドでタンクとかチキンには過呼吸になるほどのプレッシャーなんだろ
特にMTは
2019/12/06(金) 17:57:59.46ID:sOZ61xtbd
ガンブレレベリングしてるんですがスキル多過ぎじゃないですか?
70前半なのですが、マクロでまとめたりしてますか?
2019/12/06(金) 18:03:23.17ID:sGzNRT7VF
纏めずに使いやすいように配置するしかない
馬鳥なら纏めたらいいんじゃね
2019/12/06(金) 18:09:34.99ID:WsK1sK4Qd
これに真面目に反応するのは馬鳥かガイジくらいよな
2019/12/06(金) 19:41:20.17ID:sU3lWtAZd
LBゲージ個別にしてLB3使わせてくれ、たまには演出みたいんだ
279Anonymous (ワッチョイ c976-R7sg [114.184.214.211])
垢版 |
2019/12/06(金) 21:34:48.06ID:qkyUHrZx0
ガンブレのLBはくっそ地味だよな
2019/12/06(金) 21:51:27.25ID:xiuj8ZWX0
ヒラの火力上げる為に暗黒でブラナイ割るなり戦士で猛りにバースト合わせるんじゃなく
「タンクで防御固めても無駄」と言い始めるあたりが矛盾だらけのゴミって感じだよな
結局タンクで火力出せなきゃゴネるだけ。タンクの防御下げなきゃゴネるだけ
2019/12/06(金) 21:57:01.92ID:PPoEug8m0
視界ジャックしない上に全方位結界だから良いと思うんだけどな
背中向けて使うと全く防ぐ気のないエフェクトになるナイト戦士や
画面覆いつくす暗黒よりも俺は好きだが
2019/12/06(金) 22:02:52.68ID:bS8DNVaf0
バフ使うとゲージ溜まってギミック無視出来るぐらい強力な全体バフ使えるとかくれよ
あとは他バフの使用中にバフ使うと効果アップとか出来ないの
283Anonymous (アウアウウー Sa79-npJl [106.132.82.131])
垢版 |
2019/12/06(金) 23:24:42.97ID:3NXM0NDRa
範囲攻撃に関しては1スキルボタン1つでいいわ
召喚のルインラジャみたいに範囲1回で1バフ溜まりそれがあるとスキルが変化、使うと戻る
これなら技術的にも出来るし、スキルはレベルアップで増えるしボタンも増えない
それで2段目の技にソイルや原初溜まるとかMP回復で他の範囲技使わせればいい
284Anonymous (アウアウウー Sa79-npJl [106.132.82.131])
垢版 |
2019/12/06(金) 23:34:14.99ID:3NXM0NDRa
あと範囲技を接近技じゃなくて遠距離技にしてくれ
IDでタンク足りないのなんてタゲとる面倒さで、今ですら遠距離挑発で近づいてきたら接近範囲なんだし
最初からゴミ火力でもいいから範囲ロブやトマホでいいじゃんよ
暗黒のウニをもっと使いやすく全タンクに渡して欲しいわ
2019/12/06(金) 23:37:46.55ID:EGss0sKh0
>>280
誰に対して何を言ってるのか分からないんだが
2019/12/06(金) 23:40:18.95ID:GVmv2DL10
>>280
やることはキッチリやった上でそれ以上やることないから無駄ってことじゃね
2019/12/06(金) 23:44:34.15ID:GVmv2DL10
まぁどのみち防御面強化はマジでヒラから取り上げてもいいから本人より他者や範囲に影響する方向性でいかんとな
単体防御だけじゃタンクマスタリーと敵の調整による吉田マジックで煙に巻かれて真面目に使ってる奴だけが不満を感じる結果になるし
288Anonymous (ワッチョイ b57e-GJme [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/06(金) 23:56:47.07ID:ebQD8NBs0
まぁ一番やってほしいのはロブの射程を25mにするか
挑発のリキャを5秒にするかなんですけどね
2019/12/07(土) 00:52:02.16ID:spnv/3oY0
ロブ打ってもコンボ切れないようになると嬉しいかな
2019/12/07(土) 01:45:42.34ID:QX5S8fFQ0
フェルクリスピラー連続剣でコンボ切れないのにロブ系でコンボ切れるのは納得行かんわ
291Anonymous (ワッチョイ 8523-iF/K [182.50.164.154])
垢版 |
2019/12/07(土) 01:52:07.83ID:gVJLqHGM0
なんかそこらへんの修正なら現実味ありそう
2019/12/07(土) 06:20:16.58ID:9TGMOeHoM
ガンブレはストーンのバフがコンボ絡みだからロブで途切れるのは結構つらいね
2019/12/07(土) 06:22:45.09ID:qUV1Nj6I0
連打されたくないならそれこそゲージ消費でよかったんやな
しかしゲージはLv1から存在しないからTPでよかったんやな
2019/12/07(土) 06:28:49.43ID:+Jlv/Jyd0
>>291
は?ゴミが
2019/12/07(土) 16:26:06.60ID:XuJ+Z5bVp
ブレハの削除とコンボは1ルートのみ
猛りと直感のリキャ分離
猛りの効果10秒
インナーカオスにHP与ダメ分回復を付与
これでええぞ!
296Anonymous (ワッチョイ bdb3-XDIM [180.18.24.182])
垢版 |
2019/12/07(土) 17:17:56.35ID:Gq2YNsCB0
猛りを削除してエクリのリキャ30秒・シェイク20%固定にすりゃいい
この欠陥スキルを導入したことが5.1最大の過ち
考えた開発者は救いようのない馬鹿
297Anonymous (スッップ Sd7a-k8pw [49.98.139.142])
垢版 |
2019/12/07(土) 17:22:08.35ID:AiJKbvaxd
戦士を削除してナイト暗黒ガンブレをそれぞれ強化
MT特化の暗黒、ST特化のナイト、万能型のガンブレでいいだろ
298Anonymous (ワッチョイ da77-npJl [59.133.56.53])
垢版 |
2019/12/07(土) 17:31:18.15ID:V7dupnUe0
戦士はダサいのとギャグ路線デバフ付いてるから他より強くないと漆黒扱いになる
ただ今まで全部出席してるんだから今回は死んでいいよ
2019/12/07(土) 17:47:15.11ID:PH/4rfBd0
戦士かっこええやん
300Anonymous (ワッチョイ bdb3-XDIM [180.18.24.182])
垢版 |
2019/12/07(土) 18:22:02.04ID:Gq2YNsCB0
ダサさでいえば吉田が中二病ジョブと称したアレが一番だな
2019/12/07(土) 19:16:45.30ID:6lnJym7c0
MT特化の暗黒、ST特化のナイト、万能型のガンブレ、忘れ去られた戦士
2019/12/07(土) 19:36:13.76ID:p1cvjVotd
ヒロシは戦士で今回のメインの主役は戦士、つまり戦士優遇パッチ、そう思ってた時期が僕にもありました
つっても紅蓮のモンクが泡吹いてたからあんま関係ないけど
2019/12/07(土) 20:02:03.96ID:pZCqxq440
てかもう戦士削除でいいでしょ。この方がしっくりくる
2019/12/07(土) 20:31:19.98ID:EOOADSvR0
暗黒はカーヴと剣と波動以外のモーションが基本へっぴり腰だからカッコよくはない
ただ実用性で使われてる感じ 後ジョブクエの出来
2019/12/07(土) 20:57:46.88ID:96GZyReKd
モーションより雰囲気かっこよければ何でも良いんだ、ダサい上に弱いゴージは死んでてどうぞ
2019/12/07(土) 21:14:59.09ID:+Jlv/Jyd0
戦士最強だの何だのまとめ記事で出てくるのは2019年5月やその前のものばかり。
この時点でお察し。

運営開発は提造記事に乗せられて漆黒リリースしてコケたんだよ
ここまでやらかしたらもう戦士削除がいちばんしっくりくる
2019/12/07(土) 21:17:08.19ID:p1cvjVotd
モーションダサくはなかった
ボーラブレハはカッコ良かったし
よりにもよってクソダサヴィントを残す暴挙
308Anonymous (ササクッテロラ Spb5-ZEtn [126.193.1.48])
垢版 |
2019/12/07(土) 22:01:16.74ID:jQVZd/VOp
12/3 1時時点
ナイト187→ 45.6%
暗黒153→ 37.3%
ガンブレ44→ 10.7%
戦士26→ 6.3%

12/4 22時時点
ナイト303→ 45.5%
暗黒250→ 37.5%
ガンブレ68→ 10.2%
戦士44→ 6.6%

12/7 22時時点
ナイト397→44.4%
暗黒339→ 37.9%
ガンブレ97→10.8%
戦士61→ 6.8%

中々上がんねえな
2019/12/07(土) 22:19:50.36ID:EOOADSvR0
ブレハの遠心力活かして攻撃する感じホント好き
ヴィントのダサモーション嫌い

渾身の溜め斬りスカルサンダーからぶんぶんブレハの流れならそれだけで満足度高そう
2019/12/07(土) 22:23:53.39ID:jQwjpEx20
スカルボーラ残してヴィント消してくれたらよかったのに
2019/12/07(土) 23:14:55.23ID:+Jlv/Jyd0
>>308
なにこのクソバランス
問題だろ
真因を追求して改善する能力はないのかよ
2019/12/07(土) 23:22:18.20ID:dzz5lg/K0
4ジョブに増えたのを考慮してもそれってガチで蒼天ナイトじゃん
2019/12/07(土) 23:23:52.03ID:jQwjpEx20
天動ナイトってこの時期だとどのくらいだったっけ?
314Anonymous (ワッチョイ dd58-k8pw [14.11.208.192])
垢版 |
2019/12/07(土) 23:35:41.00ID:Yr9Pl2MO0
3%以下
2019/12/07(土) 23:37:38.67ID:Noi+zqh00
万能型:占星術師・赤魔導士
2019/12/07(土) 23:42:14.55ID:jQwjpEx20
あれそんな低かったっけ?
適正全くなかったとはいえ3ジョブで10%すらいかないとかマジでいなかったんだな
317Anonymous (ワッチョイ f1cc-obZr [112.137.126.136])
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2019/12/07(土) 23:44:15.92ID:/qwog8kH0
ナイトの作製武器持ってたら珍しいなーってイディルで見てたわ
2019/12/07(土) 23:48:31.37ID:dzz5lg/K0
>>314
10%くらいだよ
2019/12/08(日) 00:08:25.34ID:bOy3qNy80
タンクで大物振り回すのかっこいいからやってるけど、
最近侍とか忍者とかかっこいいなって思ってプレイ数年目でようやく初のDPS始めてみてわかったタンクの少なさと単調さ
DPSって詰める要素あるけど今のタンクって詰める要素ないんだなぁ・・・

DPS経験したあとだと
前線立って斧とか大剣ブンブンする自キャラかっこいいーーー
ぐらいでしかやらなくなったよ、やる理由が本当にそれしかない
320Anonymous (ワッチョイ 9573-MPoI [124.214.83.34])
垢版 |
2019/12/08(日) 00:32:09.90ID:ECBYKiUb0
>>308
ナイトと張り合うなら少なくとも無敵の強化は必須だな
2019/12/08(日) 00:33:33.94ID:08Nb0aeh0
インビンがあったナイトと何もない今の戦士
2019/12/08(日) 00:36:01.31ID:m49uAsWJp
パーセントで見るより実数で見る方が面白いぞ
ナ187→303→397
暗153→250→339
ガ44→68→97
戦26→44→66

ナイトでの踏破者増加は116→94
暗黒は97→89
ガンブレが24→29
戦士は18→22

最初の割合が低すぎて割合的には増えてるように見えるが、実数で見ればナイトの増加は戦士の4倍以上
初期の数、伸び数共に最低なのが戦士の現実

100が150になって1.5倍!
1が2になって2倍!
どうみても前者の方が良い
2019/12/08(日) 01:30:40.45ID:MniFqK9/0
戦士を使う意味ないしなぁ
なにもかもが他タンクより劣ってるし
324Anonymous (スププ Sd7a-R7sg [49.96.20.54])
垢版 |
2019/12/08(日) 01:53:43.02ID:da6tLmo2d
火力を伸ばした所で所詮タンク内で強い、にしかならんしな
DPS4人の合計値からすりゃクリダイ運レベルの誤差みたいなもんだし
なんか一つ強みが欲しいというより、マジで脳死横並び調整でいいからやれって思う
2019/12/08(日) 02:09:05.24ID:LP/f6kpO0
絶で使用ジョブに差がでるのはしゃーないでしょ
絶なんだから
2019/12/08(日) 02:09:34.65ID:bOy3qNy80
結局簡易調整したくせにタンク内のバランスですらも取れてないからな
2019/12/08(日) 02:17:11.35ID:wkVFkkzC0
課金考えるレベル
2019/12/08(日) 02:42:10.82ID:1uAq/FxL0
火力横並びにしといて軽減格差が絶対的って笑っちゃうね それがコンテンツ毎の得手不得手ならともかく
何処で使っても完全に優劣つくのが終わってる
2019/12/08(日) 02:57:34.97ID:b1vjSNKp0
戦士弱い割にはハーデスや零式にはよくいるんだよな
2019/12/08(日) 03:10:06.56ID:PM4mtQ4FM
よくは見ないな
2019/12/08(日) 03:23:46.36ID:KG9AVkvw0
冷静に考えろ
戦士はタンク内でぶっちぎりでつよくないと増えることはない
サブステが違うからな

これでまた強くなって何にでも戦士ゲーはクソだから今のまま死んでてくれ
332Anonymous (ササクッテロラ Spb5-TrWw [126.199.80.111])
垢版 |
2019/12/08(日) 04:45:20.38ID:ctJEZ6x8p
3対フェーズのナイト弱い…弱くない?
2019/12/08(日) 08:14:16.65ID:ga1uctfQ0
戦士ばっかり言われてるけどガンブレもIDと紅蓮の絶くらいしか使う価値ないだろ
正直タンク内での性能差はすごく小さいけど一長一短の差じゃなくて少しだけ長所あるやつと普通のやつに分かれてるから誰も普通のやつ使わない
2019/12/08(日) 08:56:27.97ID:PM4mtQ4FM
少しの長所で済む防御差じゃねーよw
2019/12/08(日) 09:03:33.98ID:ga1uctfQ0
特定のジョブじゃないと死ぬわけでもないしヒーラーの火力がガッツリ下がるとかもないし少しじゃね
2019/12/08(日) 09:46:24.76ID:+74U0v/Pd
戦士はアビスカスカ過ぎるし固有リキャでゲージ50消費のフェルクリと威力同等で原初の魂返してやれば
猛りと直感も別リキャでよろしく
2019/12/08(日) 09:52:39.46ID:NJ3z9DTq0
火力にしても防御にしても、そういう能動的な行動を増やすような調整はもう無いんじゃない。
ライトカジュアル層の支持が得られてる今の仕様からはあえて変えてくることはないでしょ。
あとは戦士のバフ関連ちょこっと弄られて、あんまりうるさい様ならタンクマスタリー5%くらい緩和されて終わりかな。
2019/12/08(日) 10:06:46.90ID:noWf8NUz0
紅蓮からナイトST一択だったのに役割分割せずガンブレ実装した挙げ句ナイトST独占、バランスとれてるからこれでいいとか無能言うなとかよく言える
強くてニューとかそれこそ無駄なコスト!目先変えるタスクばかり増やしてないで本質を磨いてこい
339Anonymous (エムゾネ FF7a-k8pw [49.106.174.231])
垢版 |
2019/12/08(日) 10:26:39.95ID:KzZZDN0xF
弱いよ
2019/12/08(日) 10:59:38.51ID:5fmRIarXd
どのジョブでもクリアできてれば最低限の仕事はできてるから他のことしてもいいぞ
ガンブレの武器もっと出せ
2019/12/08(日) 11:25:04.14ID:6wQnYGOE0
強くニューはまだ良いよ1番の無駄は青魔
あとコストがーとか言うなら良い加減メレー装備共通にしてその分ガンブレの武器作れるんじゃ?
2019/12/08(日) 11:33:06.78ID:+74U0v/Pd
5.0はタンクの窓口広げる為の簡易化で6.0で侍みたいになるってのは夢見すぎか
343Anonymous (ワッチョイ c976-R7sg [114.184.214.211])
垢版 |
2019/12/08(日) 11:51:19.15ID:eFoGkt960
なんとかマスタリーで既存スキル3つが強化
新アビ2つ
これで終わりだろ
2019/12/08(日) 12:09:35.56ID:b1vjSNKp0
スキル多過ぎって騒ぐ人多いおかげで開発も新スキル考えなくていいから楽だよな
威力アップさせるだけでいいんだから
345Anonymous (ワッチョイ fd5b-/QPH [116.90.197.200])
垢版 |
2019/12/08(日) 12:19:06.40ID:UZtkN8lf0
基本的にスキルは置き換えで少しローテーションが変わるくらいでいいよ
ナイトのロイヤルコンボ2回がロイエに変わったみたいに
2019/12/08(日) 12:54:08.25ID:+74U0v/Pd
ナイトはST枠安定のまま接近技+レクホ詠唱なしで良い感じに落とし込んだよな
スキル回しも他タンク程単調にはならないし見習って欲しい
2019/12/08(日) 12:58:15.66ID:R5N7r1ur0
>>344
いまでも死にスキルでてくるくらいだから開発はもとから何も考えて居ない
2019/12/08(日) 13:36:08.65ID:+KPbwFWn0
ただ威力アップして名前だけ変わる系はほんと手抜きだわ
バトル班こんなクソ仕事しておきながらなんであんなにプライド高いんだ
2019/12/08(日) 13:56:36.91ID:wkVFkkzC0
簡易化=手抜きってのがだいぶ浸透してきたな
バレてきてる
2019/12/08(日) 14:01:53.22ID:b1vjSNKp0
手抜きしてても面白ければ許されるけど面白くないしバランスと悪いと散々なんだよな
フィードバックしてもデモタンクフエテルジャンだし
2019/12/08(日) 14:15:34.68ID:bOy3qNy80
タンク増えてないんだよなぁ・・・
他ロールやり始めてタンク異様に不足してるって実感してる、前からこうだったかはわからないけど
ヒーラーは3ジョブなのに意外と足りてる
DPS10~15分、ヒーラー1〜2分、タンク0秒みたいなマッチングだし

タンクってアライアンス含めれば必要数少ないんだから普通に勇者ジョブにすればいいのにって思う
アドセンスクリックお願いします
2019/12/08(日) 14:26:49.39ID:b1vjSNKp0
吉田が増えてるって言うんだから増えてるんだろ
レベル上げすらしてなかった人がカンストまで上げただけだろうけどな
2019/12/08(日) 14:29:38.68ID:+74U0v/Pd
変にハードル上げると侍召みたいにグチャグチャにされるからスキル増やすのあんま期待出来ない
プレイヤー数増えてんなら増員してもうちょいなんとかならんのか
2019/12/08(日) 17:11:51.81ID:e9uc+P670
増えてるっていってもロールクエとかエクストラクエのためにしょうがなくやったって層がほとんどだろうからね
残りはアマロのためだろう
そうやってタンクに触れた層がタンクをメインにするかと言えば答えはノーだわな
今のタンクとか重責の割に中身スカスカだし
2019/12/08(日) 18:00:31.74ID:6+nCC9dSd
タンク自体は増えただろ
エンドに来ないだけで
2019/12/08(日) 18:26:13.97ID:l1necbu90
エンドにしかいなくない?
2019/12/08(日) 18:34:23.86ID:bOy3qNy80
エンドは逆に集まると思う、学者辺りと比べて比較的マシって印象
その他のルレはマジでタンクいないな
出してあげたいけどここで出したら使用率増えて修正来ないだろうし、何よりタンクはもう全部80だし
2019/12/08(日) 18:35:25.29ID:24pQ1GRCd
てか馬鹿正直に減ってます!っていうやつなんていないだろ
どうやっても運営にしかわからない数字なんだし、減ってるって認めたら自分たちは無能集団ですって認めてるようなもんだしな
2019/12/08(日) 19:18:07.39ID:+74U0v/Pd
>>353で増えてるって総プレイヤー数って事な
利益まで増えてんのか知らんけど調整にその分人回せないのかって事
360Anonymous (ワッチョイ c976-R7sg [114.184.214.211])
垢版 |
2019/12/08(日) 19:39:08.95ID:eFoGkt960
ただ、レベリングでDPS出す時に適正ID申請した場合のシャキり具合はちょっと早くなった気はするがな
たいかんwだからなんの根拠もないが
361Anonymous (ワッチョイ fd19-7GUP [116.83.148.102])
垢版 |
2019/12/08(日) 19:53:43.71ID:XbgkGrvG0
パッドに忖度しないでええわ
学者もだいぶ減らされたけど
2019/12/08(日) 21:17:06.33ID:Pcile4uV0
ルレのロールボーナスがヒラDPS多いし
即シャキはエキスパぐらいだからタンク増えてると思うよ
363Anonymous (ササクッテロラ Spb5-ZEtn [126.193.1.48])
垢版 |
2019/12/08(日) 21:51:08.20ID:sEwDGUmmp
12/3 1時時点
ナイト187→ 45.6%
暗黒153→ 37.3%
ガンブレ44→ 10.7%
戦士26→ 6.3%

12/4 22時時点
ナイト303→ 45.5%
暗黒250→ 37.5%
ガンブレ68→ 10.2%
戦士44→ 6.6%

12/7 22時時点
ナイト397→44.4%
暗黒339→ 37.9%
ガンブレ97→10.8%
戦士61→ 6.8%

12/8 22時時点
ナイト437→44.7%
暗黒368→ 37.6%
ガンブレ104→10.6%
戦士68→ 6.9%

いい加減ナイト飽きたからガンブレなり戦士なり強化してくれよな
364Anonymous (ワッチョイ f1cc-obZr [112.137.126.136])
垢版 |
2019/12/08(日) 22:09:15.19ID:2+ZUoCzE0
あんまり言いたくないけど、本音はパッチごとに超強化されてバランス崩壊してフォーラムとかスレが荒れるの楽しい
365Anonymous (スプッッ Sd5a-iF/K [1.75.248.114])
垢版 |
2019/12/08(日) 22:31:05.01ID:2GwjW6hud
いやもう戦士だらけだった紅蓮よりはいいわ
自分の周りの狭い範囲の話になるけどサチコメにメイン戦士って書いてるの皆無で笑う
366Anonymous (スププ Sd7a-R7sg [49.98.72.239])
垢版 |
2019/12/08(日) 22:44:07.49ID:ZBwFi8T6d
調整後の紅蓮戦士は火力の高さもそうだけど、タゲ維持も他に比べると楽ってのも良かったんだよな
2019/12/08(日) 23:00:18.03ID:wkVFkkzC0
>>366
そうか?
どういう理由で?
2019/12/08(日) 23:24:33.74ID:XgJZDiJh0
開幕稼げるのは確かに楽だったな
2019/12/09(月) 00:30:04.32ID:tkx9uulS0
昔戦士に 暗黒はSTしか無理でしょと云われたけど彼は今元気にしてるだろうか
2019/12/09(月) 00:39:13.67ID:NqKIG5wN0
彼は元気に召喚で遊んでたよ
2019/12/09(月) 00:41:06.92ID:/xLOeVfa0
タンクよりもロール間の調整が上手く行ってないジョブがある以上、タンクというか戦士はこのまま放置なんだろうな
2019/12/09(月) 00:56:10.63ID:8AP+wg0V0
キャスヒラとか永遠にバランス取れなさそうだもんな
あれ見てるといくらかマシに思えてくるわ
2019/12/09(月) 01:30:33.14ID:pLC6lh+r0
昔がいつの話か知らんけど今でも70未満の暗黒は柔らかいよね
2019/12/09(月) 01:34:19.73ID:FnaafRKJM
暗黒は結局ブラナイだしな
ブラナイにきつい弱体入ったら即死だろこのジョブ
2019/12/09(月) 01:39:44.26ID:NqKIG5wN0
そらそうよ
376Anonymous (ワッチョイ b57e-GJme [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/09(月) 01:56:30.85ID:bY6Ydxxg0
逆に言えばそれがわかっているから暗黒の弱体はないってわけだ
2019/12/09(月) 02:54:07.46ID:kZ9vXutl0
ブラックナイトをはじめちゃうよ!
378Anonymous (ワッチョイ dd58-Fgt1 [14.8.10.129])
垢版 |
2019/12/09(月) 06:26:04.78ID:mCyM+LrL0
そろそろ絶クリアに戦死でた?
2019/12/09(月) 06:42:57.78ID:NqKIG5wN0
>>363

つべの動画はこれしか見当たらんかった
https://www.youtube.com/watch?v=WRm0qOYgmms&;t=771s
2019/12/09(月) 07:05:46.58ID:IUBZ5P+10
色々要因がありすぎるのがな…

火力による差→タンクロールの火力が抑えられたのでタンクロール内での火力差が考慮する必要ないレベルまで落ちた
ヒラ(白)の火力増加→今までの「タンクは攻撃重視、ヒーラーは回復重視」がヒーラーの火力増加で「タンクに防御優先させてヒーラーに殴らせる方が良くね?」に変化した
こういう具合からタンクは火力より防御性能優先って評価が増えた

防御性能を考えた場合、暗黒のブラックナイトが正直やりすぎレベルで強かった
固有防御スキルの単体防御性能見た時に、15秒という破格のリキャと、6〜7秒って短時間考慮すれば戦ガの割合軽減がバリアを上回るのがかなりきつい
(ブラナイが約35,000バリアとして、上回るには戦士は17万ダメ、ガンブレは23万ダメ受ける状況じゃないと上回らない)

戦士の回復ってのもヒーラーと余程連携取れて無いと相性が悪い
バリアだったらヒーラーは「バリアあるから放置しとこう、HP減ったら戻せば良い」となるから無駄がない
所がHP回復はヒーラーから見ると「減ってるから戻そう」ってなるのでその戦士が速やかに回復するって理解をしてないと被って無駄になる事が多い

全体攻撃の軽減も、痛い攻撃かつ軽減して生き残らせたいのはHPの低いキャスヒラなので戦士の対象者HP依存バリアの効果が薄い
結果割合軽減やナイトのHP依存バリアが強いってなる

火力のガンブレ→タンクロール内での火力差なんてPTDPSからすれば誤差なんで
回復の戦士→ヒーラーの手数無駄にするんでバリアでいいっすか?
防御の暗黒→戦士と違ってバリアだから無駄にならないし効果も多いし素敵!
範囲防御のナイト→STだったら元々攻撃受けないから防御バフの少なさが欠点になりにくいし、スイッチ受けインビン強いしPT軽減多いし素敵!
結果暗ナ安定、他は趣味レベルになると
381Anonymous (ササクッテロラ Spb5-ZEtn [126.193.1.48])
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2019/12/09(月) 07:07:41.13ID:REBRdt2pp
相対的な弱体化は来るんじゃね
直感ストーンリキャ15、スリルカモフラリキャ60とかな
あとリビデとボーライドのリキャは逆じゃねえかな
2019/12/09(月) 07:15:54.50ID:pLC6lh+r0
色までよんだ
383Anonymous (ワッチョイ 4db1-Y3qI [126.125.44.63])
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2019/12/09(月) 08:34:57.13ID:8OsHQpvE0
ブラナイは漆黒メインストーリーの象徴的なもんだし弱体化は無いだろうな
2019/12/09(月) 08:59:03.94ID:iSKy1GaKr
火力でも防御性能でも漆黒でパーティ内の相対性能を下げた分上げてくれりゃなんでもいいよ
しかも操作簡単にした上でこれだからな
2019/12/09(月) 09:03:56.48ID:y1+f8csE0
無敵はインビン以外300s統一でいいと思うわ
HP1になるけど無敵かつ効果8sボーラ
事前に10s猶予があって被弾後も10s猶予あるリビデ
マイナス効果のない8sHP1より減らないホルム
どれも一長一短あるし
386Anonymous (JP 0Hfe-RQKW [219.100.181.251])
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2019/12/09(月) 09:42:18.18ID:mURBbZETH
今回の絶でも思ったけど8秒と10秒じゃヒラの負担が違うわ
なんだかんだ実質無敵効果時間一番長いリビデは優秀過ぎる
2019/12/09(月) 09:49:24.06ID:NqKIG5wN0
インビンロールアクションでよくない?
2019/12/09(月) 10:08:25.00ID:TNM5b/1W0
>>362
報酬目当てでタンク出す層がいるからだろう
エキスパは報酬まずいから報酬目当てでタンクやる人が少ない=タンク人口の実数に近い
とも考えられる

まだ少ないタンク人口のせいで次拡張とか今以上にタンク役割スッカスカになるんじゃね
例えばレイドはヘイト管理きつくするとかして別のシステム加えないとつまんなタンクままだと思うわ
389Anonymous (ワッチョイ 4db1-Y3qI [126.125.44.63])
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2019/12/09(月) 10:14:44.41ID:8OsHQpvE0
>>362
ルレのボーナスなんかどこもタンクばっかだろ
半年前からタイムスリップしてきたのか?
390Anonymous (ワッチョイ 9573-MPoI [124.214.83.34])
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2019/12/09(月) 10:41:33.93ID:oUlj24bg0
ボーラホルムはHP1になる仕様がそもそも駄目だな
ヒーラーの負担はリビデと変わらんから無敵時間が短いデメリットしか残ってない
391Anonymous (アウアウウー Sa79-GTFx [106.130.12.232])
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2019/12/09(月) 10:47:50.37ID:/8EPHxpoa
誰一人エンドでヒーラー出した事なさそう
2019/12/09(月) 11:22:00.43ID:QfeFlN5Ra
別にホルムはHP1にならんが
2019/12/09(月) 12:01:44.74ID:pSRMP2ecd
ヒラエアプだけど白なしならボーラホルムのがありがたいんじゃないの?そもそも白無しが少なそうだけど
2019/12/09(月) 12:09:24.06ID:EHbva1os0
無敵使う場所が決め打ちのコンテンツならどれでも良い デバフ残らないインビンボーライドは当然として
放置できる時間の長いリビデも活きる
タンクのアドリブなら無駄撃ちでも害はない3つに対してヒラのケアが絶対必要になるボーライドはゴミ
2019/12/09(月) 12:17:16.35ID:PlB9znHAp
HP1にならん状況でホルム使うって意味ないんだが

白無しなら一番楽なのはボーラ。HP1になるのは確定なんだから、その後回復させ続けて無駄が無い+回復していられる猶予が一番長いから楽
具体的には4層のロックラ受ける場合暗黒と戦士は3発目終わった後回復、ガンブレは使用後即回復可能なんでHP戻す猶予が4秒くらい長い

リビデとホルムだと要求回復量多いリビデのが負担多い
が無敵の負担が多い事が普段の負担少ない分で消し飛ぶ
2019/12/09(月) 12:26:50.05ID:a6K4pevbM
タンク全部80になったら使える2次職実装はよ
397Anonymous (オッペケ Srb5-GZFq [126.200.32.253])
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2019/12/09(月) 12:30:50.53ID:Tcj0svAQr
それありきのエンドコンテンツ調整になって一次職死滅不可避になりそう
ヒーローオンラインみたいな
2019/12/09(月) 12:37:56.22ID:Zm4t+Hgrr
>>395
ベネ一発でデメリット差一切なくなるしな
暗戦の場合だとリビング優先だからヒラ的には露骨に嫌な顔されそうだが
2019/12/09(月) 15:36:18.92ID:6Xal5GVn0
>>380
これだなー

元々は戦士が自己回復特化のバリア軽減ってイメージだったんだけどなー

原初の魂(スチサイ)を改悪されて猛りとかいう弱体くらうし
個性潰して操作性まで変えすぎ
400Anonymous (ワッチョイ b57e-GJme [220.100.2.165])
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2019/12/09(月) 17:09:39.98ID:bY6Ydxxg0
アラルレは結構DPS不足になっているから
タンク不足ってのも本当に僅差なんだと思うよ
2019/12/09(月) 17:14:47.55ID:mURBbZETH
アラルレはタンク1に対してDPS5倍の数必要だからな
そりゃ普段の2倍差とくらべたらDPSが不足しやすいは
2019/12/09(月) 17:27:15.59ID:044Fgf3j0
アドセンスクリックお願いします
アラルレはタン1でヒラ2でDPS5だからな
それでもなおアラルレですらタンク不足が多い辺り相当少ないぞ
他のルレがタンヒラ不足の割合が9:1に対して、アラルレのタンヒラDPS不足は7:2:1ぐらいってだけの話

タンク1人でいいのにこれは相当深刻だと思う
2019/12/09(月) 18:05:34.66ID:+kjJhbKE0
アラルレでタンク不足はほとんど見ないな
404Anonymous (ワッチョイ 4db1-SieI [126.168.188.229])
垢版 |
2019/12/09(月) 18:29:51.34ID:Dw7ppzQa0
戦士はもう戦えない
開発は修正する気もない
ケケケ、戦士の存在はここで終わる
ほうら、次のレイドが来たよ、
お前らはもうジョブチェンジの時間さ
2019/12/09(月) 18:57:09.97ID:uzJFGHm4d
バランス良好なんで戦士で行きますね
バランス良好なんでクリアできないのは回りが悪いですね
2019/12/09(月) 18:59:46.33ID:owC7f08X0
ヒーラーで不足ボーナス貰おうとしてアラルレやろうとするとタンクが不足してるの結構みるな
2019/12/09(月) 19:15:17.00ID:K5qCfMmM0
原初の魂だけ返してあげればいんじゃね
2019/12/09(月) 19:34:20.18ID:iF8Ekuje0
Zの者が発狂するからダメです
2019/12/09(月) 19:37:20.11ID:BTIid7yu0
発狂させていいのでは?
2019/12/09(月) 19:38:37.33ID:uzJFGHm4d
ゲージ使ってカスみたいなDPSの底上げするよりはゲージ使って堅くなる方がええわ
攻撃スキル増やして防御バフ減らしてタンクはロール放棄するなとかアホかよ
2019/12/09(月) 19:41:50.40ID:EHbva1os0
つまり削除するべきはフェルクリーブだな
2019/12/09(月) 19:47:51.27ID:pSRMP2ecd
だから置換えやめて原初の魂返してやればいいのに
2019/12/09(月) 19:48:54.69ID:NKpC52d/0
戦士が強化されると困る連中がいるんだよな
2019/12/09(月) 20:07:02.75ID:BTIid7yu0
頭Zは露骨過ぎるのがな
絶スレでもイキってるぐらいだし我が世の春を謳歌してるな
415Anonymous (ササクッテロラ Spb5-ZEtn [126.193.1.48])
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2019/12/09(月) 20:08:50.99ID:REBRdt2pp
戦士は手抜き過ぎてやれる事は結構あるんだよな
インナーカオスか原初の混沌に吸収(+軽減)効果付与
スリルリキャ60
直感猛り分離化
単純にdps上げる

ガンブレは何とも言えんがナイトみたいにやれる事増やした方が良いんかな
範囲軽減
かばうみたいな肩代わり系スキル
オーロラMP消費にしてリジェネみたいに
ボーライドはもうhp1になる仕様消して効果時間とリキャ短い版インビンで良いんじゃないかね
2019/12/09(月) 20:36:39.93ID:iF8Ekuje0
手抜きじゃない
研究が足りない
2019/12/09(月) 20:56:15.91ID:8AP+wg0V0
ガンブレはオーロラがゴミ過ぎるからカモフラ中に飛ばすと受け流し率+5%の軽減ぐらいつけていんじゃないの、あとはブルータルの防御バフ効果上げるとかか
2019/12/09(月) 21:02:10.24ID:EHbva1os0
魔力をソイルに込めて活用するジョブなんだから飾りのMPを何かしら使いたいってのはある
攻撃にも使えたらソレアリキだし防御要素オンリーで良い
2019/12/09(月) 22:05:09.98ID:HCTJAM890
ガンブレはそのうちソイルで召喚獣撃てるようになるでしょ
2019/12/09(月) 22:26:03.56ID:cUlasqHs0
FF打ち切られちゃう
421Anonymous (ササクッテロラ Spb5-ZEtn [126.193.1.48])
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2019/12/09(月) 22:57:22.02ID:REBRdt2pp
>>363

12/9 22時時点
ナイト469→44.7%
暗黒396→ 37.8%
ガンブレ108→10.3%
戦士74→ 7.0%
2019/12/09(月) 23:49:09.35ID:/xLOeVfa0
…タンクって2ジョブだけあれば十分なんじゃないか?
2019/12/09(月) 23:54:07.65ID:044Fgf3j0
2ジョブだった時ですら片方いらなかった時代あるよな、新生初期
アドセンスクリックお願いします
あればっかりは本当に何をどうして戦士の性能あれでいいと思ったのかわからんぐらいの差があったし
2019/12/09(月) 23:56:58.42ID:cUlasqHs0
いうてあの時代リューサンだって年中葬式してたし
2019/12/10(火) 00:15:43.14ID:+u5yeQRl0
あの時期のリューサンはネタにはされてたけど近接1枠をモンクと争ってたし修正結構入ってたろ
リューサンが明確にジョブとして死んだのは真成2層のカーリアが初だと思う
426Anonymous (ワッチョイ b57e-GJme [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/10(火) 01:40:09.41ID:jct3VomL0
魔防が足りなくて全体攻撃で死ぬとか緊急メンテ入れてもおかしくない不具合
2019/12/10(火) 01:47:02.89ID:a6g1+t2U0
正直邂逅の時点でモじゃなくて竜入れるとデメリットの方がデカくね?って思ってた
魔防低いだけじゃなくてINTダウンもないからPT全体の被ダメも違ったのよな
2019/12/10(火) 01:49:22.77ID:es9Qkzgb0
モンクと争ってはねぇわ
側面で双竜してるだけで指定席だった
2019/12/10(火) 01:54:37.26ID:a6g1+t2U0
方向指定入れないとコンボ繋がらないってのもわりと酷かった
2019/12/10(火) 01:57:45.64ID:+u5yeQRl0
争うって言うと語弊があったな
モンク来なければリューサンでもいいかって感じだった
STRボーナス枠
2019/12/10(火) 05:03:08.60ID:VQSSaDTSd
>>363
>>421

https://m.imgur.com/q7gSRjB
2019/12/10(火) 05:09:07.56ID:D1csKacE0
頭Z「戦士の採用率は徐々に増加、ナイトの採用率は徐々に減少。これはバランス取れている」
現実「12/7〜12/9の2日間のナイトのクリア者数が72名、絶実装から12/9までの戦士のクリア者数が74名で絶の全期間と2日が釣り合いそうという凄い格差」

でも都合の良い割合だけ取り出して頭Z主張するんやろなあ・・・
2019/12/10(火) 08:58:10.86ID:b8l5TXtk0
根性版から新生になってしばらくして休止したんだけど、その頃のヵ
2019/12/10(火) 08:59:16.78ID:b8l5TXtk0
途中送信してしまった
新生初期の開発は真性の無能だったの?
2019/12/10(火) 10:14:51.00ID:ScQGm5lS0
>>432
だって漆黒メインクエ進めてる段階であ、戦士ダメじゃね?これってなって、漆黒クリアする頃には原初の魂削除と猛りのせいで戦えなくなってると確信してたからな。

こんなんでレイド行ったら周りに迷惑掛かるってのが分かってたから1度たりとも出してないもん
そういう人多いでしょ。そりゃ少ないよ
2019/12/10(火) 10:18:36.30ID:cJcfzN+Ba
頭Zさん、クリア証明も無しに絶アレキを簡単とイキりはじめる

ついに老害化してきたね
2019/12/10(火) 10:45:41.19ID:ScsCUcEU0
1番の問題ってナイトがST適性ぶっちぎってる事じゃないのかってずっと思ってるんだが
暗黒だってMT確定みたいに言われるけどブラナイ自体は相方にも投げられる訳で、じゃあ何故ガ戦MTで暗黒がSTにならないかって言ったらナイトがそこに居座ってるからだよな
2019/12/10(火) 10:57:46.21ID:i+Ay8TtYd
AAで割ること考えるとMTのが強いでしょ
飛び抜けてるって言っても
ナイト>>>他ではなく
暗ナ>ガ≧戦って感じ
2019/12/10(火) 11:44:22.07ID:h9Rp7BYCH
STは離れることも多いからホリスピ打てるナイトがくそつよなんだぞ
アドセンスクリックお願いします
2019/12/10(火) 12:44:15.07ID:VQSSaDTSd
>>432
頭Zはナイトが強い時は静かになりがち
絶に関してはあまりコメントなくてつまらん

フォーラム 極ハデス 頭Zまとめ
https://m.imgur.com/gallery/nKjIXFU

普通:火力は横並び・戦士の採用率低い
頭Z:バランスとれてる
2019/12/10(火) 12:54:28.41ID:VQSSaDTSd
エデン零式関連はいまフォーラム読んでる
需要あるならまた後でまとめとく
2019/12/10(火) 13:00:17.23ID:g/RK/R6/d
>>438
別にAAにも投げようと思えば投げられるだろ
むしろ他のタンクはAAにあまりバフ回さないんだからST暗が投げた方がいいまである
2019/12/10(火) 14:13:29.99ID:YW8hru7rd
暗黒がMTやる理由って単にナイトがMTできないからでしょ
2019/12/10(火) 14:31:41.04ID:h9Rp7BYCH
>>443
AAでブラナイ割るの調整しやすいしマインドもなんだかんだで強い
2019/12/10(火) 15:10:05.28ID:vZrZ8O4Bp
単純に把握しきってるし、バフもコントロールできる自分
相手の行動次第な相方
どっちの方が運用しやすいかなんて比べるまでもないだろ
2019/12/10(火) 16:22:30.23ID:khQMDoyl0
ナイトは火力を下げないとな
火力もあってサポートも出来るからどのコンテンツも採用率が頭1つ抜けてる
2019/12/10(火) 16:31:10.64ID:f5u5SnRxr
火力なんてもう誤差だろ
2019/12/10(火) 17:10:02.84ID:4U9lro6Ya
でも火力を理由に戦士蔑むじゃん
2019/12/10(火) 17:30:09.29ID:Bucyih+a0
蔑まれる理由が火力だけにあると申すか
2019/12/10(火) 17:41:44.00ID:i+Ay8TtYd
蔑まれてるのは火力のせいじゃないぞ
2019/12/10(火) 18:08:36.40ID:PvJDHR5l0
戦士本当に何もないからな、自分も味方も守れないし火力も出ないし使ってて楽しくもないし
火力バフがコンボ挟む必要あるから範囲撃つときの手間だけはあるし
アドセンスクリックお願いします
2019/12/10(火) 18:11:46.06ID:g/RK/R6/d
紅蓮で全てを持っていた反動だと思えば
453Anonymous (ワッチョイ 4db1-SieI [126.168.130.148])
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2019/12/10(火) 18:17:31.07ID:XKUd8JM20
お前にはもう何もない
2019/12/10(火) 18:32:38.14ID:5qxrNJjz0
火力差なんて微々たるものなうえコンテンツ次第で覆るからね
実際絶だとナイトの火力は1番下だし
戦士が選ばれない理由は防御面で
大したことない自己回復力以外に優位性がないことでしょ
あとはつまらなくなったタンクの中でも頭抜けてつまらないし
2019/12/10(火) 18:46:04.58ID:u1DDUXUb0
>>452
紅蓮の暗黒から何も反省してないって事ですよね?
2019/12/10(火) 19:00:02.47ID:zaWC9AkJa
>>452
ナイトが下方修正喰らって死ぬなら認めてやるよ
2019/12/10(火) 19:03:13.79ID:APCzCjDOp
細身の女がでかい斧で戦うロマンを求める層にしか需要がない
俺は大剣でいいけど
2019/12/10(火) 19:12:20.06ID:n27XN2EF0
>>449
元より火力だけなんて申してない。
どこぞの連中が防御性能だけを批評すればいいのに火力が低いことを散々罵ってたからそう言ってるだけ。
2019/12/10(火) 19:27:21.60ID:Uz9OrmC0d
ガンブレ
ブルータルのバフとオーロラ強化ハートオブライトに物理適応
戦士
猛りと直感リキャ別、スリルを全体化メイムにint5%ダウン付与

これでどうですか
2019/12/10(火) 19:42:34.63ID:khQMDoyl0
ガンブレの防系強化すると暗黒いらない子になる
461Anonymous (スプッッ Sd5a-iF/K [1.79.89.116])
垢版 |
2019/12/10(火) 19:52:07.42ID:u+a3ee3Jd
魔法と物理わかりやすくしてほしい、もしくは統一してほしい
インタージェクトの強制的なつまらない使い方も辞めてほしい
個々のジョブ性能も調整必要だけど、このへんどうにかならんかな
2019/12/10(火) 19:56:26.09ID:Dfq1rdZMd
戦士のintなんて90%ダウンでいいよ
2019/12/10(火) 20:19:33.12ID:41pGHOSv0
Zedanさんまとめにイキリ4戦扱いされたからといってゴージに八つ当たり止めてもらえます?w
2019/12/10(火) 22:20:31.16ID:a6g1+t2U0
暗黒はブラナイのアドバンテージなくなったら採用されなくなるだろうね
現状硬すぎるからもうちょっと下げてもいいとは思うが
465Anonymous (ササクッテロラ Spb5-ZEtn [126.193.1.48])
垢版 |
2019/12/10(火) 22:42:35.55ID:h5OhXjh6p
ダークマインドとリビデもあるしブラナイ弱体化されたとしてもガッツリ減る事はないかな
2019/12/10(火) 22:47:15.91ID:fHxUt0rG0
他タンクがMTやってるの見てると強攻撃のたびにゲージがごっそり減っててうわぁ…ってなる
2019/12/11(水) 00:18:45.17ID:QpviQFlYr
別に今戦士が強化されてもこのクソみたいなタンクロールはなんも変わらんだろうし先にロール自体の改修してくれ
2019/12/11(水) 02:09:14.52ID:fuWlJUZN0
タンクロール自体のアッパーが先だな
どうせタンク間なんか同時に調整出来ないんだから有能開発には
469Anonymous (ワッチョイ dd58-Fgt1 [14.8.10.129])
垢版 |
2019/12/11(水) 05:08:55.00ID:f+JcZll90
戦士はモブハンとPvPなら出しても文句言われないから我慢しろ
2019/12/11(水) 09:23:31.01ID:dSP5TVti0
絶対的な個性があるリビデはともかく、マインドって強攻撃以外にもガンガン使えるコンテンツでもないと魔法にしか効果無いランパでしかないけどなぁ
2019/12/11(水) 09:36:06.39ID:pfg0wsptd
ブラナイマインドで強攻撃受けてランパをAAに回せるのが強いんじゃないの、強攻撃物理ならとりあえず全体魔法に合わせとけば良いし
2019/12/11(水) 10:00:19.93ID:VXcWkIFr0
>>459
やり直しー
猛り(笑)を1人で使えるようにしないと
2019/12/11(水) 11:04:40.14ID:lGenzKJRa
も、猛り
2019/12/11(水) 12:18:35.16ID:E8x+w42ud
タンクはナイトが無難ですか?
2019/12/11(水) 12:26:21.88ID:q35neV+xa
もう全タンクにMP消費HP15%バリアつけろ
2019/12/11(水) 12:28:20.37ID:b96CC/Isr
暗黒ナイトが鉄板
2019/12/11(水) 12:39:51.76ID:pYLjCTAY0
ブラバスを返せ定期
原初の魂もアビリティで残しておけよムン王
2019/12/11(水) 14:05:23.02ID:Cg5AOMb+d
攻略段階は暗ナ
攻略後は暗ガor戦
今回ナイトの強みがまるでなかったしdot維持が最大火力なせいでバーストを繰り返すコンテンツに噛み合わなすぎる
パッセも使いづらいのとそもそもヴェールだけでいいから戦士のほうがよっぽど強い
2019/12/11(水) 14:10:43.56ID:p+IHFDdnp
Zさん「ナイトは弱い。戦士が強い。クリア者の割合も戦士が増えナイトが下がってる」
現実「戦士のクリア者はナイトのクリア者の1/6以下。クリア者の増加数もナイトが5倍以上多い」

ナイト安定の現実は誤魔化せないのよなぁ
2019/12/11(水) 14:11:45.39ID:RqctUdHqd
どうも青魔道士です
2019/12/11(水) 15:08:57.97ID:CeFKp5Nz0
こうして内輪でsage合戦やってる間に不遇ジョブ救済でヒラDPSは上方修正されるのでした・・

タンクは全ジョブ負け組
482Anonymous (ワッチョイ 8523-iF/K [182.50.164.154])
垢版 |
2019/12/11(水) 17:02:06.87ID:xYXktBNT0
ほんとこれやと思うなー
下げより上げないとダメなのに
2019/12/11(水) 17:23:08.64ID:IfXJE2HKM
戦士最強やからええやん
484Anonymous (アウアウウー Sa79-GEcx [106.132.83.168])
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2019/12/11(水) 17:34:23.11ID:KZMVSh28a
ガンブレはソイル使って遠隔攻撃できるようにしろ
サンダーバレットってなんやねん
2019/12/11(水) 17:38:05.76ID:1Ovpjyj4d
だな
ソイルがないときは遠隔攻撃できないようにしよ
486Anonymous (アウアウカー Sa8d-R7sg [182.251.250.4])
垢版 |
2019/12/11(水) 17:47:44.02ID:hrCQiQHga
>>478
攻略後に有利になるとか全く意味分からんわ
2019/12/11(水) 17:58:55.12ID:Uoxw9kLXa
頭Zさんは絶コンテンツクリア済やぞ
馬鹿にするなよ
2019/12/11(水) 18:58:38.12ID:VXcWkIFr0
>>487
ゴミじゃんソイツ
しかもタンクの嫌われ者だろ
2019/12/11(水) 19:09:10.62ID:+Wtg2xWKa
14速報にもデビューしたZedanさんのイキリ芸にご期待下さい
2019/12/11(水) 19:11:29.69ID:CqAppFHN0
>>486
一応理屈としてはありえはする、今回はあてはまらんがな

「2回ミスると本来死ぬ所を2回ミスっても死なない防御バフがあるが火力が低い」
「2回ミスると死ぬところを救えはしないが火力が高い」

って2つがいるとすれば、ミスが多い攻略段階は前者が強くてミスが減った段階になると後者が強いってなる

ま、戦士にそんなメリットありゃ最初ナイトで攻略した人が戦士で攻略し始めるから一気にドーンとクリア者増えてるはずなのよな
クリア者数の増加がナイト>戦士ってのはあてはまらないって事だ
2019/12/11(水) 19:34:36.82ID:pfg0wsptd
戦ガ強化で暗黒より面白くなるならブラナイ弱体しても良いぞ
2019/12/11(水) 19:38:38.71ID:A5O2xvLrd
>>491
暗黒一人負け組で草
2019/12/11(水) 20:02:07.14ID:CQyBrbJz0
でもぶっちゃけブラナイは結構危ないんだよなあ。次辺りでRT25秒にナーフされても驚かないぞ自分は
2019/12/11(水) 20:27:33.78ID:CNe8wQz9d
ソイル!我が力!
2019/12/11(水) 20:32:29.05ID:Ecp3QyY+0
ソイル二個しか込められないってなかなか欠陥武器だよね
2019/12/11(水) 20:38:48.09ID:ruRUFb7f0
>>493
ないない。IDでゴミになるし
2019/12/11(水) 20:43:32.73ID:t8dBVaWJ0
ガンブレの火力やサポ性能あげて戦士にブラナイみたいなやつ渡せばいいやろ
アドセンスクリックお願いします
暗黒からブラナイ抜いてまともなことになる調整ができるわけないだろうし、
何より人気ないタンクから更に暗黒下げたらもっとまずいことになる

タンクやるとMIPちょっとしか貰えないんだけど、ヒラやるとMIPバカスカ貰えるしそういうところもあるんだろうな
2019/12/11(水) 21:33:30.22ID:neUp3Jv60
今の漆黒騎士からブラナイ抜いたら何にも無くなるからなぁ
もうダークナイトからブラックナイトに名前変えないとね
2019/12/11(水) 21:48:31.65ID:2A3HmtZv0
プロ戦士達猛りマクロはありですか?
いちいちタゲるのダルい
500Anonymous (ササクッテロラ Spb5-ZEtn [126.193.1.48])
垢版 |
2019/12/11(水) 21:54:53.06ID:IXeoIhSLp
ホットバースカスカだしマクロ有り無し両方登録しとけば良いんじゃね
2019/12/11(水) 22:11:02.14ID:VXcWkIFr0
>>499
2つ用意してるよ
2019/12/11(水) 23:54:49.61ID:ImJqrV4X0
たしかに今はIDもフルパもヒラの方がMIP貰えるしそれ以前に楽しいんだよなぁ
2019/12/12(木) 00:00:10.47ID:ZiB6lVgk0
ソイルは射程距離長いから雑魚釣るのに使ってるわ
2019/12/12(木) 00:08:43.83ID:SzEve+rA0
今週末PLLだけど戦闘関連の調整の話はするのかね
5.1の調整みるに漆黒タンクは最後まで全然いじられないカカシのままで終わりそう
2019/12/12(木) 00:32:59.04ID:RWj1ePOo0
>>504
するとしてもぶっ壊した召喚の言い訳に終始してタンクとか触れられなさそう
2019/12/12(木) 00:33:39.07ID:alOuGrS90
またタンクの話はスルーかよ…いい加減コメントしてほしいわ
507Anonymous (ワッチョイ df76-rnh9 [114.184.214.211])
垢版 |
2019/12/12(木) 00:41:15.51ID:7BxDOhhj0
戦士はエクリを回復じゃなくてバリアにしたらいいんじゃなかろか
正直、固定ならともかく野良ならエクリの回復あてにせんだろ
強攻撃に脳死で差し込みヒールかアビはくだけだからエクリの回復って半分死んでるようなもんだろ
2019/12/12(木) 00:47:34.62ID:5Xkfg6nG0
エクリをバリアにするより猛りをバリアにした方が嬉しいだろ
60秒に1回だけバリアしてどうするんだ
差し込みエクリが当てにできないならエクリと同程度の回復値であるブラナイも当てにならないだろ
2019/12/12(木) 00:54:29.34ID:M5Rr5bxF0
強攻撃にエクリ当てて全然効いてないわ〜ってやろうとしても大体同じタイミングで手厚いヒールが飛んでくる
2019/12/12(木) 00:58:46.60ID:cp2u2Y6d0
バリアにしなくていいから猛りと直感のリキャ別にしてくれ
それだけでカチカチになるわ
2019/12/12(木) 02:52:00.83ID:xEaXIiI00
むしろ猛り削除してIB消費技に同等の吸収つけろ
2019/12/12(木) 03:56:00.73ID:QuFD/E8F0
タンクよりも味噌バターラーメンの話題の方が長いに20ペリカ
2019/12/12(木) 04:15:50.89ID:jHUrqeeh0
吉田はタンクが大嫌いなんだっていい加減覚えようぜ
2019/12/12(木) 04:29:37.14ID:I2anv4yG0
嫌いならともかく本当に無関心って感じだな
2019/12/12(木) 04:47:59.34ID:m19shhySd
エデン各層
http://imgur.com/gallery/Vurxg8p

あまり需要ないみたいやけどあと二枚くらい作成中
2019/12/12(木) 06:37:15.37ID:yk72i0v+d
4層推移
http://imgur.com/gallery/vYCFBIq

フォーラムも5chもタンク関連のスレは停滞気味だしPLLでタンクの話題に触れてくれる事を期待してる
2019/12/12(木) 07:19:36.10ID:SNtWj2STd
>>476
暗黒騎士は強いの?
2019/12/12(木) 07:20:29.45ID:5/rN2t+d0
稀にだけど面倒臭いナイトと一緒になる
3層でシャーク戻さず3rdリップはオマエが挑発しろ
4層でST宣言しながら開幕ロックはインビン受けさせろとか3回目ロックはインビン受けするからタゲ寄越せとか
全部こっちが主催してるのに乗り込んできて注文つけるんだが、せめて自分で主催してから言ってくれよと思う
2019/12/12(木) 07:26:13.48ID:5lIMBW+Md
>>518
戦士だとそれ有難いわ
2019/12/12(木) 07:30:46.52ID:SNtWj2STd
ナイトやり始めたのですがバフバフするタイミングが分かりません><
スキルの効果も分からないしWXHBだと左と右と上と下を間違えたりするんです><
2019/12/12(木) 07:54:41.90ID:+42I50s5d
>>518
有能やん
2019/12/12(木) 08:13:28.17ID:ovXdXMuJr
リップ二回目のあとに挑発連打していれてくるmtなんなの?ぴこんぴこんうるさい
523Anonymous (ワッチョイ 8bb1-KaeG [126.186.239.245])
垢版 |
2019/12/12(木) 08:18:36.74ID:eE/8B91K0
暗ナ構成でリップカレントの無敵順をインビンリビデスイッチリビデにすると
4回目のリビデはリキャ戻るんだっけ?
最近リビデインビンスイッチリビデばかりだから忘れた
2019/12/12(木) 08:19:45.18ID:FrVMCVPpa
猛りをどうしても脳内で毛利と呼んでしまう
助けてください
2019/12/12(木) 08:24:20.02ID:yKXt1Htx0
ガンブレをDPSに変えて忍者をタンクに変える
2019/12/12(木) 08:31:31.17ID:+42I50s5d
>>523
戻るぞ
そしてインビンスタートだとブラスモにインビンいけるぞ
2019/12/12(木) 08:36:21.33ID:8RqsF4Pa0
2回め無敵受けした後はそのままでいい気がする
スイッチのときMTに戻してそのまま4いけるしなあ
528Anonymous (ワッチョイ 8bb1-KaeG [126.186.239.245])
垢版 |
2019/12/12(木) 08:44:13.95ID:eE/8B91K0
>>526
ありがとう!
この間それ提案したらリビデ戻らないかもよとかで却下されたからこんどやってみる
2019/12/12(木) 09:51:44.85ID:ovXdXMuJr
>>528
ガンブレは戻らないから気を付けろ
530Anonymous (ワッチョイ a373-ipjV [124.214.83.34])
垢版 |
2019/12/12(木) 10:21:45.99ID:PSSgXxng0
・無敵のリキャスト統一(300)
・ボーラは使用時HP25%まで減少、ホルムは30%で耐えるように調整
・インビンの無敵時間を削る(10秒→7秒)
・白ベネ削除

これくらいやらないともうバランスが取れないし
何で実装した段階でおかしいことに気付かないんだろうな
2019/12/12(木) 10:25:48.09ID:53nb5FKJd
暗黒、大剣見えてるぞ
2019/12/12(木) 10:33:07.73ID:Gl+gFdLp0
>>504
今週末PLLとかここで言うなよバカ
また工作員はりきっちゃうだろ

運営もこの時期のレスは真偽を疑って慎重にきけよな??
2019/12/12(木) 11:09:13.81ID:8RzHfrZZa
火力あげてくれ
まあじでつまらん
2019/12/12(木) 11:14:47.25ID:FsyXqLbUd
暗黒がベネ消せとか言うわけないんだよなぁ
2019/12/12(木) 11:17:27.32ID:yBZO1vB0d
自分もエデンまでは火力上げろ派だったけど
絶アレキで特に紅蓮と変わってねーわと気付きどうでもよくなった
火力上げた分新コンテンツのボスのHP上がるから体感なんも変わらんしな
2019/12/12(木) 11:28:46.25ID:FsyXqLbUd
火力上げろ派はPT内でのタンクのDPS比率を上げろって意味定期
2019/12/12(木) 11:45:48.51ID:xEaXIiI00
ほんそれ
絶で紅蓮と変わんないような気がするのはヒラのGCDヒール頻度が高いからです勘違いするな
2019/12/12(木) 12:12:10.56ID:7d8qaZAZr
>>535
頭吉田
2019/12/12(木) 12:28:43.53ID:V3Uj/8AYd
>>536
これな、頭馬鳥が多すぎる
2019/12/12(木) 12:39:57.75ID:dS0kFtVyd
とりあえず、初心者がタンクやるなら暗黒の付かない騎士(ナイト、パラディーン)でいいよね?
2019/12/12(木) 12:41:39.78ID:ovXdXMuJr
初心者だろうがなんだろうが現状暗黒かナイト以外の選択肢がない
2019/12/12(木) 12:42:48.12ID:8E+FOZJVa
戦士は?
2019/12/12(木) 12:49:20.70ID:SpLlwBlAd
>>542
戦士って刃砕きするアレですか?
544Anonymous (アークセー Sxbb-Z3Rv [126.226.80.56])
垢版 |
2019/12/12(木) 12:51:17.94ID:CCrgHzXRx
ステレオタイプで暗黒MTナイトST確定とか言ってる奴絶アレキ絶対やってないだろ
タンクそのものが簡単すぎてコンテンツ相性もクソも無いからそれじゃなきゃならない理由が無い、少なくとも今回は
545Anonymous (スッップ Sdba-X1He [49.98.137.15])
垢版 |
2019/12/12(木) 12:59:55.70ID:xgIO3HvTd
まぁでも暗黒ナイトは楽は楽だよヒラ的に
かといってガンブレ戦士が無理って訳じゃ全然ないけど
2019/12/12(木) 13:00:45.23ID:RWj1ePOo0
初心者はナイト一択でしょ
将来的にエンドコンテンツでSTやりたいならそのままでいいし、MTやりたいなら途中で暗黒に着替えればいいよ
戦士とかやるだめ無駄
2019/12/12(木) 13:05:04.62ID:yk72i0v+d
>>544
http://imgur.com/gallery/J8VEUD6
理由なくても結果として偏ってるのは事実

>>536
http://imgur.com/a/LoldRhA
少なくともヒーラーにすら負けてる現状はどうにかして欲しい
出荷枠扱いが更に酷くなるやろ
2019/12/12(木) 13:06:29.58ID:+pzLZW58d
位置取り学ぶなら戦士だけどな
他で基礎積むと敵にかこまれた状態でぼっ立ちタンクの出来上がり
2019/12/12(木) 13:09:18.31ID:EB1GEjxe0
壊れたスピーカのように毎日タンクつまらないとか簡単とか言ってるやつって何かされたのか
2019/12/12(木) 13:13:15.37ID:oBSvoBfUd
漆黒でつまらなくされたんだよなあ
2019/12/12(木) 13:16:19.40ID:BuenQwetd
紅蓮の頃に大人気だったお手軽ゴージに合わせた結果だぞ
552Anonymous (オッペケ Srbb-lsTX [126.200.32.253])
垢版 |
2019/12/12(木) 13:21:20.10ID:dcZM0GXhr
ナイト戦士→最初から選べるので初心者から始められる
暗黒→そもそも蒼天に入らないとなれない
ガンブレ→そもそも(ry

だからタンクをやるのが初めてなのかff14をやるのが初めてなのかで別れる気もする
2019/12/12(木) 13:22:32.90ID:t5bduG6z0
ロールそのものが改悪されてロール内のバランス語る前提に立ってないからな
2019/12/12(木) 13:40:07.79ID:I2anv4yG0
まぁ初心者はナイトでいいと思うけどね、アドセンスクリックお願いします
本当に素直な性能だし、エンド考えなかったら60ぐらいまではインビンが普通のコンテンツで気軽に使えることもあってナイトが一番硬いと思うし
討滅戦でもSTで色々できる事あるから割と楽しめる方だと思う
2019/12/12(木) 14:38:12.96ID:VJ/Gqhsjd
紅蓮時代に散々攻撃スタンスでヒラのDPS落として出荷枠認定しておきながら、
漆黒なってヒラと立場逆転したら出荷扱いになるからヒラとの火力差どーにかしろとか頭腐ってんのか

タンクロールつまんねー云々は、攻撃スタンスでperf伸ばしてただけのカスタンクが
perf伸ばせなくなって文句言ってるだけだろ。俺オレンジ出ててなんの不満もねぇもん
2019/12/12(木) 14:43:19.86ID:FsyXqLbUd
俺は雑魚です、まで読んだ
557Anonymous (アウアウウー Sac7-GG0X [106.130.15.245])
垢版 |
2019/12/12(木) 14:48:22.54ID:Up2AvPpRa
前の仕様でスタンス切るとヒラの火力が落ちると思ってる時点で雑魚確定
2019/12/12(木) 14:56:45.16ID:BoCE3DN7M
実際のところ火力伸ばしたら満足するんか?ってのは聞きたい
タンクの問題って火力なんかね
2019/12/12(木) 14:57:42.92ID:7d8qaZAZr
>>555
ヒラで出荷認定とか相当物覚えが悪い白とかじゃないとなかったろ
漆黒以前は普通に中身次第だわ

あ、もとから簡単だったのに更にやること減った漆黒タンクは出荷枠なんで
560Anonymous (アークセー Sxbb-Z3Rv [126.226.80.56])
垢版 |
2019/12/12(木) 15:14:16.80ID:CCrgHzXRx
火力云々どうでもいいわ今のタンクつまんねーんだよ
絶アレキ自体も簡単だがタンクへの強攻撃もギミックも絶バハの3分の1くらいの薄味で何が絶バハ並の難易度だよ
正真正銘の出荷枠になっちまったわ
今のタンクで喜ぶのなんざ誰がやっても同じ仕事で満足できる>>555みたいな頭馬鳥だけ
561Anonymous (ワッチョイ 2758-3siJ [106.73.66.160])
垢版 |
2019/12/12(木) 15:14:24.07ID:bRRBSsyW0
タンクやってるけど漆黒は出荷枠って言われるようになったな
オレンジ取っても他の色と差が出ないし
スキル調整もDPSのアッパーだけだし
ギミックやってチンパンにお祈りするだけだしな
2019/12/12(木) 15:14:24.44ID:I2anv4yG0
>>558
アドセンスクリックお願いします
火力伸ばすのは応急処置みたいなもんで、本当はタンクに色々できること増やしてほしい
どうせ責任が重いならやること減らしたろ!って感じだったんだろうけど、
やれること減った結果面白くなくなって、そのくせ責任はまだ重いというわけがわからない状態だし

色々スレで出てるけど味方守れる要素増やしたりとかそういう方向性が欲しい
そうでなければせめてタンク間バランスぐらい何とかしろって感じ
563Anonymous (ワッチョイ 2758-3siJ [106.73.66.160])
垢版 |
2019/12/12(木) 15:16:59.99ID:bRRBSsyW0
絶バハがとか言ってるやついるけどそれタンクじゃなくてヒラが大変なだけでしょ
どっちもバフ貼るだけなんだし
564Anonymous (アウアウウー Sac7-GG0X [106.130.15.245])
垢版 |
2019/12/12(木) 15:25:53.49ID:Up2AvPpRa
それを言ったらヒラもタイムラインで何使うか決めてスキル回し固定するだけやぞ
2019/12/12(木) 15:27:39.16ID:ZiB6lVgk0
タンクがつまらなくなったじゃなくて
全ロール、バトルシステムがつまらなくなってきたんだよな
ガバガバヘイト、脳死範囲連打、TP廃止等、組み立ての戦略性もなくなって
今の脳死楽したい奴は火力がー火力がーだけ言ってりゃいいんだろうけど
2019/12/12(木) 15:35:34.95ID:pFmXN95t0
これって要するに腕の差が出るような要素がもっと欲しいってことなんかな
ギミック処理できるなら誰がやっても変わらないような状態だから火力でイキるしかないと
タンクの実力差って耐久力で見せるべきだと思うんだけど、そうするとブラナイとか侍の心眼みたいなコンスタントに使っていく防御バフみたいなのを実装するべきなのだろうか
2019/12/12(木) 15:48:55.49ID:RWj1ePOo0
>>566
別に耐久力で実力の差をつけてもいいんじゃないの?

ただ下手糞タンクが心眼みたいなスキルを与えられても使いこなせると思わないし、
エンドコンテンツは短バフがソレアリキに調整されるから下手糞は今以上にクリアできなくなると思うけどなー
2019/12/12(木) 16:16:40.90ID:+pzLZW58d
バリアヒーラー廃止してタンクに軽減とバリアさせればいいよ
569Anonymous (ワッチョイ 037e-MbnN [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/12(木) 16:37:17.20ID:wc9EdeY+0
つまり詠唱無し予兆無しで
強攻撃使って来る敵だらけにすりゃいいわけだろ
これなら腕の差がでるじゃん?
2019/12/12(木) 16:40:03.82ID:ofx8Mae+0
初心者の負担減らしたいならIDのマップ最初から全開示が一番じゃねとは思う
迷子の心配する子めっちゃ多いぞ
2019/12/12(木) 16:49:04.75ID:zcqEU6Bz0
>>565
命中廃止 ただ長くなるWSコンボでわかりきった事
2019/12/12(木) 17:00:36.10ID:FsyXqLbUd
耐久面でのPT貢献なら自己バフの充実より、バリアヒラ弱体化か廃止してタンクに範囲軽減や範囲バリアをガンガン積んだ方が差は出るな
タンクがまともじゃなきゃろくにコンテンツクリアできないようにすればここの住人は喜ぶだろ

ライトちゃん発狂するから有り得ないが
2019/12/12(木) 17:06:55.42ID:azYn2laid
>>572
その通りなんだよな
ライトちゃん〜ガチ勢の差をつけるには
少なくとも今のシステムじゃ
火力以外無理なんだよ

火力低いライトちゃんは上手いDPSが
引っ張り上げられるからどうにかなるのに
2019/12/12(木) 17:33:18.51ID:Gl+gFdLp0
>>555
だからここで前から火力云々じゃないって言われてるだろ

こういう火力あげろに持っていこうとする馬鹿の工作を運営が真に受けて漆黒はクソコンテンツになったんだから調整の時期に必ず現れて火力あげろ、他はいらないと壊れたスピーカーみたいに連呼する馬鹿の言うこと聞くと終わるって学んだはず
2019/12/12(木) 17:54:37.79ID:7d8qaZAZr
あくまでロールがつまらないって話でギミック処理への要求難易度は変わってない、元からスキル回しはたいしたことなかったし
でもマジで今のタンクへ求められてる操作はギミック処理しかねーんだよな
ヒラのような臨機応変な操作もヒラDPSのような詰める作業もなくスカスカ
576Anonymous (アークセー Sxbb-Z3Rv [126.226.80.56])
垢版 |
2019/12/12(木) 18:19:58.53ID:CCrgHzXRx
工夫の余地がほぼ無いからタンクだけ早々に煮詰まって、クリア近づいて火力詰める話になった時の蚊帳の外感半端ない
DPSが決めたバフ集中するところ意識して薬割ったりする以外は黙々と自前のスキル回すだけでそれ以外にできることがない
気づいてない奴はいないだろうがかつてピクミンと見下してたDPSと今や完全に立場逆転してる
今のタンクが難しいと感じる層の話は知らない
577Anonymous (ワッチョイ 037e-Trfe [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/12(木) 18:23:03.38ID:wc9EdeY+0
まぁでもヒラのように臨機応変に対応させろとか
DPS詰めさせろとかをタンクでやらせるのはちょっと違うでしょ
それらがやりたけりゃそのロールをやればいいわけで
タンク内ジョブの差別化なくせで代わり映えのしないスキルばかりになってしまった事には
そういうのも影響している、各ジョブできることできないことが差別化されている方が面白いよ
防御バフ統一とか無敵スキル性能差無しとかもつまらなくなった一因だと思うぞ
2019/12/12(木) 18:55:38.13ID:fi/PEaD50
せめて漆黒で完全に無くされた分の選択肢をどこかで補填しろって意味だよ

火力だろうが防御性能だろうがスタンスだろうがヘイトだろうが全ての要素が悪い方向性にされたのはタンクだけだからな
誰もヒラ並にしろとはいってないよ
2019/12/12(木) 19:10:05.33ID:9uFYUn1ma
頭馬鳥どんだけ湧いてんの
火力出したいならDPSやれで論破出来ると思ってるなら頭悪いから死んだ方がいいよ
2019/12/12(木) 19:14:25.05ID:Gl+gFdLp0
>>577
こいつガチのガイ児なのか
糖質ぽい
581Anonymous (ササクッテロラ Spbb-wDuQ [126.193.1.48])
垢版 |
2019/12/12(木) 19:15:00.48ID:hqZ+2fD5p
吉田がいる限りもうタンクが楽しくなる事はないやろ
2019/12/12(木) 19:15:45.34ID:BuenQwetd
かばうとか補助周りを充実させて欲しい
火力周りは殴ってるだけなのにヒラ以下の火力なのは流石におかしいと思う
583Anonymous (ワッチョイ 037e-Trfe [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/12(木) 19:23:31.63ID:wc9EdeY+0
>>580
運営がこのスレ見ているとか
工作員が湧くとか言っているやつが人のこと糖質とか言い出すのは
さすがに笑うからやめとけ
584Anonymous (アウアウウー Sac7-GG0X [106.130.15.245])
垢版 |
2019/12/12(木) 19:28:49.69ID:Up2AvPpRa
運営がこのスレ見てるんじゃないぞ
このスレの(偏向)まとめ記事を運営が見てるんだぞ
2019/12/12(木) 19:31:05.44ID:fi/PEaD50
まぁあくまで例えだけどリキャ7分で使うと15秒与ダメ20%下がる蘇生技をロールアビに追加とかしてみればいいんじゃねーかなとは思う
使わないのが最善だけど今わざわざタンク使ってる奴なら必要があれば使うんじゃねーかな
蘇生持ってる召喚をあんだけ強化したなら今更蘇生の枚数がバランスがどうこうとか言わないだろうしな
2019/12/12(木) 19:33:51.93ID:tXv6JZGYd
どのぐらいバフで軽減したのかフライテキストで表示してくれるだけでもだいぶ違うのにな
2019/12/12(木) 19:35:19.49ID:fi/PEaD50
ぶっちゃけ数字だすよりは分かりやすく貢献が実感できんじゃねえかな
蘇生を使う優先順位で揉めるだろうけど確実に選択肢は増えるだろ
2019/12/12(木) 19:36:29.17ID:23LZUrSG0
範囲軽減焚いたりブラナイ投げるのは楽しいな
火力伸ばせないならバフ系伸ばして欲しい
589Anonymous (ササクッテロ Spbb-QLcU [126.33.16.36])
垢版 |
2019/12/12(木) 19:44:46.72ID:PQsRO81Sp
タゲは取れて当たり前
誘導はできて当たり前
バフは炊けて当たり前

紅蓮以前は上記に加えてまだやれる余地が残されていた
漆黒以後はそういったものがまったく何もない

できて当然のことしかできなくなれば、つまらなくなったと感じるのは当然のことだろうなー
タンクの簡易化によって間口が広がったこと自体は評価できるけど、今までタンクをプレイしてた人からすると満足感はなくなってる
2019/12/12(木) 19:54:30.89ID:rsndZhxK0
ナイトみたいに攻撃手段も補助も充実してればいいけど他3ジョブは色々削られ過ぎなんだよな
暗黒はブラナイ特化だしガンブレは少し物足りない、戦士は置換え祭りで中身スカスカ

あと次の零式で全層LB3使わせてくれ
2019/12/12(木) 20:12:09.28ID:pGwKro7Vd
以前の直感は成功したら受け流しが出てたから楽しかった
2019/12/12(木) 20:19:22.32ID:7AaPENyzd
>>546
ありがとです
まだ80レベルになったばかりでIL450ですが、頑張るでっす!
2019/12/12(木) 21:09:20.40ID:azYn2laid
これだけ火力に対する不満が上がってたのになんで防御バフとリプライザル延長したんだろうな、ホルム延長は分かるが
なお今後のコンテンツでは被ダメはアリキ調整
ラーメンの話はいいからヨシダサンにはPLLでちゃんと調整意図を説明してほしいわ。嫌われてる攻撃力ダウン削除の話はどこいったの?
594Anonymous (ワッチョイ 763c-HSRu [111.90.22.177])
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2019/12/12(木) 21:43:10.59ID:S3quf9wB0
火力に対する不満→×
工夫の余地を減らされた不満→○

他ロールと比べて火力がどうこうなんてナンセンスな話じゃなくて、タンクロールとしてのプレイの幅を狭くされた事に不満があるのよ

「ヒラより火力が低いはおかしい!」って言ってる人もいるけど、おかしいのは数字の大小しか見れてないお前の頭だよって話だね
2019/12/12(木) 21:58:58.23ID:uqnqrGzLa
絶アレキのタンクやってると自分の滑稽さに涙出そうになるわ
完全なる案山子やんw
2019/12/12(木) 22:08:47.92ID:Gl+gFdLp0
>>584
そそ
そーいう行間読めない子っぽい

>>593
火力不満とかまだ言ってるよ
2019/12/12(木) 22:14:08.46ID:EpojmX/60
>>594
ヒラより火力低いのはおかしい→×
"せめて火力だけでも"欲しい→◯

他の調整に期待出来ないからせめて火力だけでもって意見が大半なだけと思う

昔からタンクしてる人は吉田Pのタンクに対しての興味の無さや適当な発言にもう期待してないやろ
598Anonymous (スップ Sd5a-zBV4 [1.75.6.90])
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2019/12/12(木) 22:29:27.27ID:eEhrdQeUd
火力ほしいって例えばDPSが15000出してたとしてタンク8000だとしたら、あとどれくらいあるといいの?
2019/12/12(木) 22:33:56.44ID:2kVniLUX0
火力が低いこと自体より吉田がまた嘘ついたことのほうが不満ですわ
2019/12/12(木) 22:45:41.64ID:cp2u2Y6d0
結局火力よこせって話になるんだよな
2019/12/12(木) 23:05:42.29ID:zcqEU6Bz0
評価基準が木人だからそらそーだ
2019/12/12(木) 23:06:07.94ID:I2anv4yG0
火力ないとそれだけDPS頼りになるからな
まぁタンクの火力の比率上げる=それだけ簡単になるってことになるんだけど
タンクは基本殴り続けられるポジションだし

これで火力上げる意図くみ取ってくれなかったら、ソレアリキになって火力上げる意味が全くなくなるけどな
アドセンスクリックお願いします
603Anonymous (ワッチョイ f676-I9qk [223.218.131.85])
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2019/12/13(金) 00:08:40.93ID:g1XHE/aO0
なんでこのゲームでかでかとジョブ欄にパラディンって書いてるのにみんなナイトって呼ぶの?パラでよくね
2019/12/13(金) 00:34:56.30ID:J3EbX9FO0
じゃあパラにしよう
2019/12/13(金) 01:11:21.05ID:80tOa5jb0
アレキとかの採用率
https://i.imgur.com/AIFxjQO.png

リアル頭ゴージで数学苦手だから教えてください

Zさんは蒼天と違って今はすごく良くバランスはとれてる。って主張してるけど3ジョブで採用率50%と4ジョブで採用率35%ってどっちも似たような偏りじゃないの?

Zさんのいうとおりに今の方がバランス良いですか?
2019/12/13(金) 01:14:25.00ID:BppIqZBu0
Zさんの言うことは真に受けるな
あの人はほとんど統失に近い
2019/12/13(金) 01:22:09.52ID:80tOa5jb0
調べながら偏差値求めてみたけど合ってるか教えて欲しい
https://i.imgur.com/h9BTq6b.png
2019/12/13(金) 01:34:25.47ID:j5LDm6g30
まあバランスは取れてるだろ性能面だけで使われてたジョブが使われなくなっただけ
2019/12/13(金) 01:38:12.97ID:FyFrhsYWa
頭zは絶にもイキリはじめるようになった老害だから、タンクバランスなんて考えてないよ
2019/12/13(金) 05:53:46.90ID:4u+vd6rr0
天動4層にナ10%もいたのが驚きだわ
どんだけ面の皮が厚いんだよ
2019/12/13(金) 06:18:07.86ID:XENm3pch0
5.xの間に防御面で面白くする修正なんてできるわけないんだから
それなら取り敢えず数字弄るだけで済む火力上げでガス抜きして6.xで大改修して欲しいわ
あとは「火力の下がる防御スタンスは消して火力出せるようにします」とか言った大嘘を認めること
2019/12/13(金) 06:37:28.77ID:uhACoVT+0
タンクだから火力なんて二の次三の次
火力火力うるさいわ
2019/12/13(金) 08:24:17.71ID:0lwwoxWsd
>>610
ナイト差別はよくないでっす!
2019/12/13(金) 08:48:10.74ID:P5fGGf5Zr
操作の改善とパーティへの貢献比率を上げろって話だろ
今回の場合つまらなくなった上に火力みたいな分かりやすい貢献度を下げられたわけだし不満は100%出るでしょ
むしろ実装前に止める人いなかったのかって次元
2019/12/13(金) 08:57:09.12ID:JLCWWGlH0
タンクの貢献度2割ってのは紅蓮から大して変わってないけどな
616Anonymous (スプッッ Sd5a-HSRu [1.75.247.130])
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2019/12/13(金) 09:21:30.89ID:FE30LU0jd
タンクのPT貢献度と面白味を上げて欲しい

防御面で実現出来るのが一番だけど、コスト的にすぐには難しいだろうから、一旦火力上げることでお茶を濁して欲しい

ってことかな
2019/12/13(金) 09:47:26.07ID:jcQpCRdl0
紅蓮時代にタンクらしい楽しさが欲しいなんて誰一人として言わなかったのに
漆黒入った途端火力いらない防御!だよふしぎだね信者って
2019/12/13(金) 09:50:09.87ID:rFE+4hAu0
やたら火力火力言うやつ沸いてきてるな

ひとまず原初の猛りだかを何とかしろよ。何だよあの超デバフ
操作性まで悪くなって弱体されてるやん
原初の魂でよかったじゃねーかよ

何で効果を2つに分けた上にリキャストまで共有させてんだよ
更に誰かペア選ばないと発動すら出来ないとかアホかよ
やる意味ねーよそんなジョブ

しかも分けた効果(アビリティ)は新しい名前付けたりアイコン作ってスキルとして実装とかじゃなくて、紅蓮のスキル消した所(原初の直感)にそのままスライドさせてるだけっていう手抜きまでしやがって

アウェアネス、見切り、原初の直感(紅蓮)、ホルムギャング(紅蓮)、スリル(紅蓮)、エクリ(紅蓮)、アンチェインド、デストロイヤー、ディフェンダー
、スチールサイクロンのHP吸収削除

こんだけ消せばそりゃ使用者減るって
2019/12/13(金) 09:52:16.66ID:jcQpCRdl0
早速変なの湧いて草
2019/12/13(金) 09:53:35.86ID:82oXqKVtd
やれること少ないからある程度のレベル以上だと差が出にくい上に、軽減や誘導上手でも分かりにくい

下手なタンクは柔らかい事やボスがふらついたりで分かりやすい。同様にミスもワイプに繋がりやすく目立つ

貢献度分かりにくいから改善しにくく、さらに伸び代も少ないしでやりがいって本当にない

現状のメリットは出荷枠な点。しかし仕切ったりしないと行けない場合もあるため生粋のピクミンには向いてない

消化のタンクとかほんとに面白味ないし詰んでる
2019/12/13(金) 10:05:47.00ID:ii+pLWGCM
敵さんも2,3回ヒラに攻撃したらPT壊滅に出来るのに
それをしない優しさ。
2019/12/13(金) 10:27:32.62ID:LromM6Gz0
最近DPSやってみて思うけど頻繁に調整しててこの程度だし、もし吉田がタンクに問題意識をもって調整指示だすと…もっとヤバい事になりそう
2019/12/13(金) 10:34:48.03ID:P5fGGf5Zr
火力出してほしくないなら他で何か強化や幅を持たせるべきなんだけどな
吉田が単にタンクに活躍してほしくないってくらいガチなタンク嫌いならもう知らんわ
2019/12/13(金) 12:03:22.72ID:iTQpoUv3r
漆黒勢だけど連続剣でも動かさずに避けられるようになって成長を感じました
2019/12/13(金) 12:06:46.44ID:0lwwoxWsd
ナイトをもっと優遇して欲しいでっす!
2019/12/13(金) 12:18:04.60ID:rFE+4hAu0
>>625
この子あのスップちゃんなのかな?
それならナイト優遇してあげて
2019/12/13(金) 12:26:35.92ID:Lf06Vi/Ka
>>626
死ね
2019/12/13(金) 12:32:16.49ID:rFE+4hAu0
>>627
すんません
2019/12/13(金) 12:45:51.08ID:TLo4QcEea
5.x中にタンクらしいやりがいなんて期待出来ないから火力だけでも「戻せ」って言われてんのに
そこ履き違えてる火力アンチ君たちは脳味噌ついてる?
2019/12/13(金) 12:48:46.33ID:rFE+4hAu0
>>629
でたよ。火力奴
『言われてる』ってお前が言ってるだけだろ、ボケが
総意みたいに装うな
安っぽいな
2019/12/13(金) 12:55:19.22ID:TLo4QcEea
>>630
学校行け
2019/12/13(金) 13:14:58.05ID:+DYBG9Iud
火力ないよりある方がいいし、固い方がいいし、範囲軽減充実してる方がいいに決まってるじゃん!
カマトトぶってんじゃねーよwww
2019/12/13(金) 13:18:47.24ID:rFE+4hAu0
>>631
意味わかんね
薄っぺらい奴だな
2019/12/13(金) 13:53:43.09ID:Aip0GKoZd
火力戻してほしい
紅蓮に合わせるだけでよくて10%upでいいんだけどなぁ
2019/12/13(金) 13:58:29.19ID:N38dEy4Qd
どれだけ防御バフ与えられてもソレアリキ調整されるから何の意味もないって毎回言ってるんだけど何故かこの話だけスルーされるのはなんでなんだろうな
2019/12/13(金) 14:11:59.92ID:BppIqZBu0
だから欲しいのは防御バフじゃないって皆書いてるだろ、馬鳥かよ
まぁ馬鳥だろうからアドセンスクリックお願いします
ちゃんとアドセンスクリックお願いしますつけよう、じゃないとまた恣意的な記事載せられるから

防御バフ増やすにしてもただ使うだけ、じゃなくしてほしいし、
その増やす相手も現状使われない戦士とガンブレだからな
>>623とかも書いてるけど幅が欲しい
それはしばらく無理だろうからせめて火力増やしてやりがいをってだけの話
まぁ結局ただ殴るだけだからやりがいも何もないが、数値で出るから多少の溜飲は下がる
2019/12/13(金) 14:45:53.32ID:+DYBG9Iud
>>635
バフワーク()できない奴が脱落するから意味はあるんじゃないの?
2019/12/13(金) 15:05:55.05ID:w05ODVMQ0
タンクの火力戻すのに反対してるのって下手なのに上手くなる努力できない雑魚タンクか
紅蓮の時ですらDPS比6割ちょっとなのに、それでも火力負けしたDPS

くらいしか思いつかないわ
2019/12/13(金) 15:08:37.37ID:w05ODVMQ0
ここまで馬鳥されたら
不満の理由が理解できない他ロールから

タンクのくせに火力で文句言うなっていう、リアルでもヘイトが飛んでくるんだろうな
2019/12/13(金) 15:45:56.72ID:3AaqbxFXd
>>638
紅蓮で灰色タンクがタンクなんだから攻撃じゃなくてもっと防御面を強化しろて言ってたの思いだした
2019/12/13(金) 17:13:34.06ID:Y/uGd2Vtd
「DPS出したいならタンクやめれば?」
2019/12/13(金) 17:36:32.18ID:BppIqZBu0
吉田「DPS出したいならタンクやめれば?」
2019/12/13(金) 18:30:05.10ID:J3EbX9FO0
それで辞めたやつ結構多いと思う
644Anonymous (スッップ Sdba-X1He [49.98.131.109])
垢版 |
2019/12/13(金) 18:38:14.85ID:qYFNPFocd
思ってるだけ
645Anonymous (ワッチョイ 4edc-QLcU [153.229.14.102])
垢版 |
2019/12/13(金) 18:44:55.96ID:zoMAHLCP0
タンクはタンクなりにDPS出して貢献したいに決まってるし否定派はDPSろくに出せないゴミなのは間違いない
8割にされてるならまだしも7割だぞ?次の偶数で間違いなくヒラに抜かれるんだぞ、わかってんのかゴミ共
火力上がって困る奴なんておらんやろ、いるとするならPS差が出て恥をかく奴だけ

あっ
2019/12/13(金) 19:07:11.64ID:62QvL6IB0
つまり吉田自身だな
647Anonymous (ワッチョイ 63b1-uKDx [60.137.155.32])
垢版 |
2019/12/13(金) 19:27:55.50ID:6qRCo9n40
火力が1割上がったところでPS差なんて大してつかんだろ
今のタンクのスキル回し程度で
2019/12/13(金) 20:51:36.44ID:nQWFU4IB0
吉田は「タンクの分際でPS必要とか生意気」とか思ってんじゃね
649Anonymous (ワッチョイ 4edc-QLcU [153.229.14.102])
垢版 |
2019/12/13(金) 21:32:27.69ID:zoMAHLCP0
>>647
お前エアプか?ゴミカスみたいなDPSしか出せないタンクがどれだけいると思う?

あっ
2019/12/13(金) 21:43:21.76ID:oWo968NDd
>>647
今の時点で割と付いてるから笑えねーんだよなこれが
651Anonymous (ササクッテロ Spbb-QLcU [126.33.16.36])
垢版 |
2019/12/13(金) 21:51:26.53ID:T/KsVwmlp
タンクの火力比率が下がって喜ぶのは灰色タンクと灰色DPSだけってのは紛うことなき事実だし、実際そうだったろ。
2019/12/13(金) 22:00:35.65ID:rFE+4hAu0
いや。火力云々より1番の問題点は触って明らかに分かる操作性だろ

スキル幾つ消えたと思ってんだよ

先ずは原初の猛りを消して原初の魂に戻せよ
653Anonymous (ワッチョイ 63b1-uKDx [60.137.155.32])
垢版 |
2019/12/13(金) 22:05:13.12ID:6qRCo9n40
>>649
そりゃゴミカスみたいな火力しか出せないタンクは今でもいるだろうけど、DPSと比べると圧倒的に格差少ないじゃん
PS差で火力差出したいんだったら操作難易度難しくして格差付くようにしろって要望するのが筋じゃない?
今のクソ簡単なスキル回しで火力だけ上がったとして嬉しいか?って話
654Anonymous (ワッチョイ 4edc-QLcU [153.229.14.102])
垢版 |
2019/12/13(金) 22:11:43.30ID:zoMAHLCP0
>>653
「嬉しい」
大半の奴が素直に答えるとこういうだろうよ

火力上がって困る奴いないし困る奴は>>651の通り
つーか「火力上がる」じゃなくて「少し元に戻せや」って話だからなこれ
2019/12/13(金) 22:14:51.35ID:pdRFM8wA0
>>651
灰色dpsだったらタンクの比率下がったらクリア率下がるじゃん
656Anonymous (ワッチョイ 63b1-uKDx [60.137.155.32])
垢版 |
2019/12/13(金) 22:23:27.27ID:6qRCo9n40
フォーラムのタンクスレで「格差があった頃の方が楽しかった」って言ってる奴が灰色で、「今のままでもいい」って言ってる奴らがオレンジだの紫だのだったりするの見てるからなぁ…
657Anonymous (スップ Sd5a-zBV4 [1.75.6.97])
垢版 |
2019/12/13(金) 22:26:45.76ID:Y7irmBQLd
なにその個人的すぎる意見
658Anonymous (スプッッ Sd5a-HSRu [1.75.247.130])
垢版 |
2019/12/13(金) 22:28:02.79ID:FE30LU0jd
>>654
ヒラに負けようが負けまいがつまらんものはつまらんだろ

タンクの火力をあげたとして、その分敵のHPが増えるだけで根本的な解決になってない

数字上でヒラにDPSで勝てるようになりゃ満足か?
2019/12/13(金) 23:28:21.25ID:Aip0GKoZd
ほんと不思議なのは
メインロールの弱体を喜んでるタンクがいることなんだよな
操作を簡単にするのは新規の為ってことでまだ理解できるけど、工夫の余地も減らされて諸々ナーフされてんのに喜んでる発想が理解できないわ…
660Anonymous (スフッ Sdba-rnh9 [49.106.207.183])
垢版 |
2019/12/14(土) 00:46:43.63ID:0xes6wU9d
フェルクリ連打が楽しかったのは連続でデカデカと表示されるクリダイフライテキストの爽快感であって、ただ強攻撃連打が楽しかった訳じゃない
なのに何を勘違いしたのかスピラーくるくるとかロイエロイエロイエとか、とりあえず強い攻撃連打出来たら楽しいんだろ?みたいな雑な対応にはちょっと不満も言いたくなるわ
ナイトは他に比べたらまだ多少はやれる事あるし、ガンブレもまぁ連続剣込みでみるならアビも多いほうだから我慢出来るけど……
2019/12/14(土) 00:54:01.58ID:eTdpIQzR0
>>659
タンクは本質的にマゾだからなw
閉じろ!アルマロス!!(違)
2019/12/14(土) 01:36:29.47ID:dJqwOx+r0
スピラー5回はマジでセンスない 剣と波動の消費0になって10秒交互に打ちまわすならどんだけ
満足感あったか
2019/12/14(土) 05:49:47.21ID:YzN4zjGX0
スキル回しじゃないけどインナーカオスもなんかショボくて覚えた時ガッカリした思い出
解放フェルクリよりさらに気持ちよくなれるものが来たのかとちょっとワクワクしてたんだがなぁ
2019/12/14(土) 06:22:33.68ID:zL2exfYb0
いちいち火力火力うるさいな
もうめんどくさいからタンクの火力上げて、その分ヒーラーの火力下げりゃ良いよ

パッチで状況がコロコロ変わるんだから、そんな事で一々騒ぐなバカども

「ユーザーがパッチに慣れていない」って迷言を久々に思い出したわ
2019/12/14(土) 06:34:23.84ID:q/dX9Ka40
バランス考える気がないならお前が別スレ行けばいいだけじゃね?
2019/12/14(土) 06:45:29.70ID:zL2exfYb0
火力だけがバランスなのか?
2019/12/14(土) 09:15:06.17ID:fjAoSTXRd
メインタンクは火力はいいから操作性や仕様をどうにかしてくれといってるのに、意地でも火力をくれと主張してるようにしたいみたいっすねw
やっぱその方がコメント稼げるんすかw
2019/12/14(土) 09:25:53.14ID:i24zq5ied
タンク間のバランスなのかタンクと他ロールバランスなのかって話
2019/12/14(土) 09:27:59.10ID:Zk1I2NNnd
ナイトをもっと優遇するべきではなかろうか?
2019/12/14(土) 09:43:01.99ID:OEOW3Kyqa
なんで?
2019/12/14(土) 09:45:00.96ID:c1gmpAAhd
ナイトはもう散々優遇されて来てるだろ
今だって席もあればスキルも悪くない
ゴージ以下になってから言えよウルダハの強欲ナイト
2019/12/14(土) 10:10:11.81ID:2As7SsBs0
>>653
火力上げられたら困る理由くらい書けばいいのに
プレイフィール改善と火力強化って、前者を修正のメインに据えつつタンクマスタリーのペナルティを少し緩和するだけで簡単に両立できる話だぞ
673Anonymous (ワッチョイ 037e-Trfe [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/14(土) 10:33:21.81ID:rUg537oH0
操作性なんざ6.0になるまで変わるわけ無いじゃん
ジョブ調整でなんとかなるもんじゃねーよ
2019/12/14(土) 11:01:58.33ID:OCj1oJKh0
>>659
今まで下手くその部類の奴らが喜んでる印象があるわ
675Anonymous (ワッチョイ 97cc-/l/+ [112.137.126.136])
垢版 |
2019/12/14(土) 11:30:09.31ID:ffurJz0H0
初心者とかライト勢に合わせた方が儲かるんだからしゃーない
2019/12/14(土) 12:02:45.59ID:zL2exfYb0
火力あがって困る事はタンクにはないよね

ぶっちゃけ火力って3ロールでシェアの奪い合いだからタンク上げたらその分他下げるか、上にも書かれてる様に敵のHP増やすしかないわな
だからタンク的に困る事はないが、上がったところでなんも変わらん

タンク間での調整は必要とは思ってるけど、パッチでひっくり返るからなー

操作性うんぬんはよくわからん
どんな操作性が理想なのか詳しく聞かせて欲しいわ
2019/12/14(土) 12:18:42.54ID:dJqwOx+r0
ヒーラーに火力抜かれるであろう次のIL帯次第だな 次の零式でガチでヒラとDPS差無くなったら
騒いでも良い D>T>Hの順ならどうでも良い
2019/12/14(土) 12:23:03.25ID:kiXswFnj0
何で次のILで火力抜かれんの?
2019/12/14(土) 12:24:03.72ID:pVNbPwBE0
>>659
なーんかおかしな奴いるよな
人の皮かぶった狼みたいな奴
2019/12/14(土) 12:26:44.85ID:i24zq5ied
アフィエイトが見やすいようにまとめといたぞ

火力上げろ派はただでさえやる事少ないからせめて火力でPT内貢献度をあげたい
複雑にしろ派は簡単になり過ぎた操作性を返して欲しい
やれる事増やせ派、火力以外でPT内での貢献度を上げたい

他なんかあるか?
2019/12/14(土) 13:51:18.54ID:q/dX9Ka40
漆黒のタンクで喜ぶのは始めて一ヶ月に満たないガチ初心者だけ
それ以外は全員なにかしら不満あるだろ、普通の感性なら
2019/12/14(土) 15:24:54.41ID:Yg/kqb/gd
出荷枠じゃないのはヒーラーだけ
やる事ないとか今更何言ってんだよアフィ
2019/12/14(土) 15:25:41.73ID:BTlFCkCmM
火力上げろ派はそれありきになるの知らんの?
2019/12/14(土) 15:35:33.41ID:OCj1oJKh0
火力なしだとナイト暗黒しか選択肢しかなくなるのは証明されているから火力ありきのほうがええわ
2019/12/14(土) 15:46:26.98ID:c1gmpAAhd
復帰勢ワイスピラーのダサさ以外にっこり
686Anonymous (ワッチョイ be7e-QLcU [49.236.232.220])
垢版 |
2019/12/14(土) 15:49:01.88ID:6VLi/O9p0
>>683
それありきになるからどうしたの?
687Anonymous (ワッチョイ 366d-z4aP [39.110.127.166])
垢版 |
2019/12/14(土) 15:50:38.94ID:99NDoRwB0
火力上げろ派は他の調整が開発には無理だと思うから最低限火力上げろって言ってるんだぞ
2019/12/14(土) 16:04:53.05ID:UDw4eqGy0
あげようが下げようがタンクの火力がアリキなのは変わらんが
2019/12/14(土) 16:08:54.31ID:QgLjrI5f0
防御と違って火力はPT間の奪い合いだからアリキにならないだろ
2019/12/14(土) 16:42:59.83ID:W95rgjWXd
何言ってんだこいつ
691Anonymous (ワッチョイ be75-rnh9 [49.250.162.182])
垢版 |
2019/12/14(土) 17:40:02.89ID:NqX+rmde0
戦士のオーバーパワー何とかしろ
なんで脳死で撃てるはずの範囲ヘイト技がデバフみたいになってんだよ使いにくすぎ
692Anonymous (オッペケ Srbb-LAj6 [126.255.188.164])
垢版 |
2019/12/14(土) 17:59:34.05ID:lL9sOXWur
>>684
火力ありきだと戦士ナイト固定になるだけだがな
今だと戦士ガンブレか?
なら今のどれ使ってもいい位の差で良いわ
2019/12/14(土) 18:22:06.37ID:PB/+BrDrd
ジャスガはシステム的に無理みたいなこと昔いってた気がするけど、侍の心眼ができてるんだからできそうだけどな
2019/12/14(土) 18:23:15.20ID:OCj1oJKh0
>>692
Zedanさんイキリ足りてないですよ
2019/12/14(土) 18:26:10.12ID:HDd1JJzb0
敵のHP増えるから何も変わらない は明らかな誤り
タンクの火力が増えてPT内のDPSシェアが増えたらそれだけキャリー力上がるだろう

火力でそれアリキ(火力優先でジョブ格差が決まるの意味か?)
これもアルファ編がどうだったかもう忘れたのか

適当な事いいすぎ
2019/12/14(土) 18:37:30.73ID:C5UcQuAVM
白のソラスミゼリみたいに防御力を高めたらそれが火力に変換されるような仕組みでも用意すべきなんかな
もしくは殴れば殴るだけ回りが良くなるような防御バフで効率よく立ち回れば硬くなるとかか
2019/12/14(土) 18:56:04.68ID:nGGiiw/Cp
>>692
Zさん今の火力比率だと火力優先構成はガナですよ
そんな極一部だけ火力出る戦士より大抵の場所で火力でるガナの方が優先に決まってるじゃないですかー
2019/12/14(土) 19:23:53.00ID:i24zq5ied
>>693
ブラナイが1番それに近くね
かと言って他ジョブにブラナイ追加されたら暗黒さんどっかの無個性ゴージみたいになってしまう
2019/12/14(土) 19:33:03.72ID:zL2exfYb0
pt内DPSシェア増える=敵HPもその分増えるって事なんだか?
何も変わらんだろアホなのか?
2019/12/14(土) 19:34:53.78ID:dJqwOx+r0
昔はブラナイ5秒だったけど使い勝手悪すぎるから7秒になる位だしボーナス付きジャスガは難しいな
短時間効果で回転の速い一口バフで十分
2019/12/14(土) 19:44:54.60ID:UDw4eqGy0
だからグレンガーっていうやつはαのlogs見てこいよ
タンクの火力比率は2割で今と変わらんから
2019/12/14(土) 20:18:18.12ID:pVNbPwBE0
>>701
紅蓮がーは火力云々言ってないだろ
2019/12/14(土) 21:42:38.78ID:nGGiiw/Cp
>>699
少し冷静になった方がいいんじゃね?

今のバランスだとPTDPSってDPSが約60%、タンクヒラがそれぞれ約20%くらいだろ?
望まれてるのはPTDPS内部での話だから、DPSは58%、タンク25%ヒラ17%みたいなPT内部での再配分だろうに
704Anonymous (ワッチョイ 5b1d-Zk2E [180.28.44.119])
垢版 |
2019/12/15(日) 00:24:22.16ID:ttaYyb5f0
タンクとDPSの火力が同じ場合
→ DPSと同じ働き + 防御も必要。

タンクの火力が例えば1/100くらいだったら、これはもうタンクは火力を求められない
→防御に徹するような調整

火力があったらPTでは火力と防御を求められる。
火力がなければ防御しか求められない。

俺は火力無くて良いと思うよ。
2019/12/15(日) 00:30:45.89ID:cQFq8ZyK0
紅蓮デルタ時代の戦士とか赤より相当難しかったからそんなもん詭弁でしかねーよ
2019/12/15(日) 00:39:46.81ID:a3fadLXx0
他にやりがいあれば火力なくてもいいや
それこそ防御に徹するとかそういう操作があれば
現状何もないからせめて火力を、って話だしアドセンスクリックお願いします

この異常なまでのタンクロール不足はいつになったら解消されるんだろうな
FCの新規タンクちゃんもDPSかヒラが楽しいでみんな根こそぎそっちに流れちゃったし
ライトちゃん向けに簡単にしたいならタンク4つあるんだし簡単と複雑で半々にすればいいのに
それこそ白学占の関係みたいになるし
707Anonymous (ワッチョイ 763c-HSRu [111.90.22.177])
垢版 |
2019/12/15(日) 00:59:21.61ID:iPaYR5ff0
タンクロール不足の原因は、操作性ではなく責任が重い事。

特にIDでは先導しなきゃいけないから、半強制的にリーダーをやらされる精神的負担が敬遠される主な理由。

ジョブ性能やバトルシステムの見直しも必須だけど、タンク≒リーダーとなるようなマッチングシステムの見直しも必要だと思う。
708Anonymous (ワッチョイ 037e-Trfe [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/15(日) 01:37:42.68ID:wKySqLtC0
>>706
現状バフ炊いたり誘導したり仕事はあるよ
TLに沿ってバフ炊くのがつまらないなら
もうタンクやめるかゲームやめるしかないでしょ
何年も同じシステムでやっているんだから

それにタンクは間違いなく増えている、DPSでルーレット申請してみりゃわかるが
明らかに待ち時間減っているからね
昔は30分待ちとかざらだったけど、今は10分以内にシャキる
2019/12/15(日) 01:43:15.82ID:D0sds9rx0
開発はそう思ってるんだろ開発は
2019/12/15(日) 02:10:42.60ID:cQFq8ZyK0
漆黒以降なんでかバトル関連まで開発のプライド高いよね、他の部分なら分かるが
火力ガー連呼で頭のおかしい加害者装って総合的にゴミ化してる問題自体を煙に巻こうとしてる奴もいるし

マジで吉田や開発はタンクが本気でゲームとして楽しめるものだと思って作ってるのかな
2019/12/15(日) 02:18:00.08ID:HzU2nIR00
ディヴァ使わないガイジとヘイト問題で言い争いしなくて良くなった点は歓迎するよ
火力問題というよりマスタリーの補正がキツくて武器以外チェンジしても全然強くなった気がしないのが
装備ゲーのこのゲームじゃ結構な苦痛なんだよなぁ
2019/12/15(日) 03:17:19.24ID:FkRaEoYSd
IDに関してはヘイトと範囲の変更で確かにタンクは増えてる印象ある

零式や極に関しては増えてるとは思えない
2019/12/15(日) 06:19:29.19ID:sru0a7uX0
>>703
俺はその再分配で良いと思ってる
だから>>664でタンク上げてヒーラー下げれば良いと言ってる

ただそれでキャリー力が上がる訳じゃないって言いたいだけ
2019/12/15(日) 06:33:41.59ID:sru0a7uX0
別にタンク増えなくて良いじゃん
ここにいる人らは大体メインタンクでしょ?
メインタンクはタンク増えなくても一向に構わん
増えたら即シャキしなくなるし

そもそも責任がーとか考えるメンタルならタンク向いてないから出さなくて良いよ
2019/12/15(日) 06:48:28.94ID:cQFq8ZyK0
増える減るとかはあくまで今のままならそうなるだろって話で、今メインでタンク続けてる奴が苦痛だから文句出てるだけだろ
IDだけなら今の仕様でも許容できるがボス系は冗談抜きでやる内容も貢献範囲も酷すぎるからな
2019/12/15(日) 06:52:49.91ID:cQFq8ZyK0
あと吉田脳含めた実際にタンク出さない層からは勘違いされてるが漆黒以前まではタンクが好きで出来ればやめたくないから終わる前に文句言ってるんだろ
ぶっちゃけ固定あったからここまではやってこれてるだけの状態だわ
2019/12/15(日) 07:41:12.26ID:ATBVShKn0
>>706
クールタイム設定のみでTLで決まった場所で使うバフだけじゃなくて
ブラナイみたいにリソース消費する代わりに回復早くて自分で使い所工夫できて
かつうまく軽減出来るとリターンもある、そういうバフ増やしてほしいなあ
2019/12/15(日) 11:11:39.34ID:+VQiHN7q0
>>707
俺は操作性カスだから面白くなくてやってない
アビリティとかスキル増やしてもっと多様に動けるようにしていいよ
2019/12/15(日) 13:47:25.00ID:fKE4so8bd
紅蓮からナイト中心にタンクメインでやってるけど漆黒になって快適にはなってもつまんないとか終わったって感じることないんだけど、どこらへんがダメなんだ
ヘイト関連もディヴァ未実装dpsとかOH白へのストレス無くなったし
2019/12/15(日) 14:23:38.65ID:msYMf8Ufd
蒼天は知らないけど紅蓮との比較だったら暗ナは今の方が操作感良いよね
まぁ今文句あるの殆どゴージなんだろうけど
2019/12/15(日) 15:12:22.87ID:mCNXgphUd
レイドはさして変わらん
IDは単調過ぎてヤバい
2019/12/15(日) 15:58:30.53ID:cQFq8ZyK0
フォーラムでもここでも似たような自称「タンク使ってるけど」な人が似たような反応してくるし結局は認識してないってことなんだろうな
生放送もガンスルーだったし
2019/12/15(日) 18:05:39.13ID:fKE4so8bd
ナイトで紅蓮と比べての不満ってマジでかばう以外にある?
シールドスワイプとか無くなって嬉しい派なんだが
2019/12/15(日) 18:08:43.15ID:TtIe7gZ00
ナイトは紅蓮漆黒と高難易度枠確定レベルの最強ジョブだからな
不満があっても不満を出して今の最強ジョブから落とされかねないなら不満無し!現行最高!って言う方が良い
2019/12/15(日) 18:15:21.77ID:VFRDWV7Q0
そもそもナイト暗黒はそれぞれ持っていなかった突進とノックバック無効を漆黒で貰えたから不満とかあるわけがない
2019/12/15(日) 18:32:39.19ID:Bz3EY6IA0
漆黒のジョブ関連は若手がやったって言ってたし、吉田の「戦士が人気だからタンクは戦士を基準にやってね」って言葉のまんま戦士の良いところを他タンクに配った感じになったのかね
その結果戦士がどうなるのか考えずに
2019/12/15(日) 20:23:28.11ID:s4YGDnHN0
戦士の良いところはそのままになってなくね?
バフも火力も奪われ新スキルの猛りはゴミだし
2019/12/15(日) 20:29:00.31ID:QorxUWdS0
紅蓮の万能戦士をやった後だと漆黒戦士は劣化が酷く感じる
2019/12/15(日) 20:43:06.69ID:H+uv4WHT0
まぁDPSゲーでDPS出せないタンクの調整とかやる気でないわな
2019/12/15(日) 20:49:01.41ID:j+j9VV7fM
若手がジョブ調整とか正気か?
今の奴は確実にムン王だぞ
731Anonymous (ワッチョイ 8bb1-LAj6 [126.125.44.63])
垢版 |
2019/12/15(日) 20:56:09.71ID:tbLcV2bE0
>>708
最近DPSのレベル上げしてるけどタンク増えてるとは思わんけどなぁ…
とにかく何でもシャキんなくてイライラが凄い
2019/12/15(日) 21:31:34.12ID:D+uGdSY00
最近タンク上げたけどひたすらヒラ不足で全然タンクは不足してないが

>>727
具体的に猛りのどこがゴミなのかって説明できるのか?戦士の何がゴミかって聞かれても結局
「バフ数も軽減も火力も最強じゃなくなったからゴミ」って返答しかなくてよ
2019/12/15(日) 21:46:57.47ID:KvYuW3l/a
>>732
猛りがダメな理由なんてもう散々ここでも出てるだろ
それに“戦士は最強じゃなくなったからゴミ”なんて言ってるやつ見たこと無いんだけどどこに書いてあるのか教えてくれる?
734Anonymous (ササクッテロラ Spbb-wDuQ [126.193.1.48])
垢版 |
2019/12/15(日) 21:51:39.06ID:jgzsX6ztp
猛りはインナーカオスありきだからウォクラに合わせてしか基本使えないからね
効果量もどうにかブラナイ分ぐらいは回復出来てる?がヒラとの相談ありきだしな
効果量多めに見てもリキャの長いブラナイみたいなもんでしょ
2019/12/15(日) 21:56:40.93ID:HHOM5+GN0
斬耐性とか魂とか戦士は奪われてるもの多くてどう見ても劣化はしてるでしょ、猛りも直感とリキャ別ならまだわかるけど共通であの性能は無いわ

置換えで既存技殺し過ぎなのも酷いわ、暗黒のアビサルみたいに一部アビ化して上げりゃ良いのに
2019/12/15(日) 21:59:33.33ID:VFRDWV7Q0
猛りがゴミじゃないと思っている奴なんて運営と頭Z以外いねーだろ
737Anonymous (ワッチョイ 9a97-4yfM [61.214.141.42])
垢版 |
2019/12/15(日) 22:02:11.05ID:D+uGdSY00
>>733
結局お前は全く理解してないから他の人間に説明させるしかできなかったじゃん

>>734
そう。これが正解。ブラナイと同程度の性能でしかないのにブラナイより使用難易度が高い
猛りだけではリキャが長いのでエクリまで組み合わせないとブラナイ並みの性能を発揮できない
逆に言うと猛りとエクリ合わせるとブラナイと同等の性能になってしまうので直感リキャ云々はイミフ
だって直感なんて猛り使えない下手糞な戦士しか使ってないはずだから

その他で出てるのは「紅蓮時代の大量の戦士の防御バフを返せ」しか言ってねぇじゃん
つまり「火力も軽減も最強じゃなきゃヤダヤダ」だろ
2019/12/15(日) 22:02:14.79ID:3mWmelqap
>>732
戦士の何がダメかって言うと、活かせる利点が無いってのが現実

MTとしての硬さで暗黒を採用する。
範囲軽減2枚持ちでPT全体を硬くできるからナイトを採用する。
火力が安定して高いからガンブレを採用する。

じゃあ戦士を採用する利点ってなんだ?ってなる
解放による瞬間火力の高さは活かせるコンテンツが少ない
着替えるにしても戦士だけマテリア構成が全然違うから着替えにくい
活かせるコンテンツも極ハーデスみたいなそこまでしなくても余裕なのでやる価値無い扱い
戦士が何故ゴミ扱いされるかには十分な理由だろ
2019/12/15(日) 22:11:17.02ID:KvYuW3l/a
>>737
全く理解してない??????

ちょっと見れば散々書いてあることをいちいちお前に説明せなあかんのか?

結局戦士に変なレッテル貼りして現状維持したい頭zさんかな?
で、“戦士は最強じゃなくなったからゴミ”ってどこで言ってるの?それ教えてくれたら説明してあげるよ。
2019/12/15(日) 22:19:04.19ID:a3fadLXx0
結局3ジョブで十分だったって話になるんだよな、ヒラとか3つでしっかり分担できててすごいなって思うし
MT硬い・ST支援・ST火力
ってなると後はMTの枠なんだけど、ここで分担するならどういうMTにするべきなんだろうな
戦士って今の瞬間火力はどうだったっけ
アドセンスクリックお願いします
2019/12/15(日) 22:20:06.46ID:j+j9VV7fM
猛りを活かせるシーンって何処だよ
ブラナイはもっと強いからシーンに困らないけど
2019/12/16(月) 00:04:24.26ID:kIDhOhf70
今戦士とか弄っても楽しくならんし火力でも攻防どっちでもいいから全体バフ強化してタンクロール全体を底上げしてくれ
役割あるようでない
2019/12/16(月) 00:14:41.99ID:ven0q/OA0
>>742
お前が楽しいとか楽しくないとかどうでもいいし。
このまんま底上げしたって結局暗ナゲーが加速するだけでなんの解決にもならんよ。
744Anonymous (ワッチョイ 037e-Trfe [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/16(月) 00:27:27.14ID:fwqHyKKO0
>>740
STが支援と火力なら確実に火力が優先されるからその分け方は意味ない
簡単すぎてつまらないって意見が多いんだから
簡単なMTST難しいMTSTの4ジョブで、性能はどちらも同じって分ければよい
2019/12/16(月) 00:38:42.96ID:XNwfyg9Kp
>>740
戦士は瞬間火力だけはダントツ
が、瞬間火力に意味が無い

>>744
現状支援のナイトがST枠確定のようなもんで、火力のガンブレはお察しなんだが

PTDPSにおけるタンクの割合が低い現状でタンクの火力差にほぼ価値が無い
rDPS4桁違うとかならともかく、現状の差なんざPTDPSから見れば誤差レベル
なら安定性高い暗ナでいいよなってだけだ、
746Anonymous (ワッチョイ 037e-Trfe [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/16(月) 00:47:00.47ID:fwqHyKKO0
>>745
火力って今程度の差を想定していたのかよ
てっきりレンジかちょい下ぐらい出せるレベルかと思ったよ
2019/12/16(月) 01:02:07.47ID:jfxRkthX0
よくナイトのST性能高すぎって言う奴いるけどST性能って自分を対象としない単体軽減だけじゃん
全体軽減もインビンもMTSTどっちが持ってても性能変わらないし
単純にタンクとしての性能が高いんだよな
2019/12/16(月) 02:26:25.94ID:NaqcNf3r0
ナイトが〜とか正直どうでもいい俺ゴージ
優先すべきはタンク全体の改善だろ
2019/12/16(月) 03:30:19.90ID:XNwfyg9Kp
>>746
rDPSで4桁差もつけばとも書いてるんだがな
さすがにレンジちょい下くらいの火力出るなら採用されるわ
逆にそれ一択になるがな

>>747
何か勘違いしてるっぽいがインタベで言われてるわけじゃないぞ
ナイトのST性能がと言われてるのはパッセとヴェールにインビン
2019/12/16(月) 04:42:55.88ID:idjlXCe20
暗黒は紅蓮で、戦士は漆黒でそれまでの強みや面白かったところほとんど削られてるけど
ナイトだけはそういうのが無いのがな
2019/12/16(月) 04:53:25.83ID:OT37jP+sd
浮き沈みがないのがナイトって感じ
極端な強化もないけど極端なナーフもない
手に持ってる盾の軽減って息してる?してたらもっと硬いか
2019/12/16(月) 06:04:21.15ID:4A2zQEaK0
ナイトと竜騎士と白ってダメだった時期はあるにはあるけど、基本的に安定してるな
FFのオーソドックスなジョブだから意図的に使いやすくしてるんだろうが
2019/12/16(月) 08:49:13.81ID:mSK0UmsB0
竜は散々叩かれた上に開発がネタにまでしたから吉田が言い訳をできなくなっただけ
2019/12/16(月) 10:12:47.69ID:vtjenmon0
新生時代の竜って存在価値なかったしな
2019/12/16(月) 10:15:09.55ID:iuHZW1C5F
ナイトは蒼天でまる2年間
竜は新生初期ゴミ、新生通して魔防糞だったがメレー2枠の都合で忍者来るまで席がないってことは無かった
白はギミック処理の楽さからアルファだけ占に持ってからだけ
絶で占は常にノーサンキューだった
2019/12/16(月) 10:22:58.79ID:vtjenmon0
起動天動ナイトは擁護できないレベルのゴミだったけど律動はまあそこそこじゃなかったっけ?
2019/12/16(月) 10:37:46.48ID:n7immL3xd
暗黒のデリリと当時の壊れリプライザル
戦士の壊れヴィント

なによりこの2ジョブに火力置いてかれてて
席も糞もなかったが
758Anonymous (スッップ Sdba-X1He [49.98.134.248])
垢版 |
2019/12/16(月) 11:30:42.01ID:XdTYQSj0d
>>756
律動もゴミだったよ
リプライザルの有る無しでヒラの負担は天地の差だからな
2019/12/16(月) 11:35:00.07ID:cMCqBKKAd
暗黒→ナイトに変えるだけで単体バフ一個減るどころか
敵の全体軽減20%相当アップのデバフだしな蒼天ナイト
760Anonymous (アウアウウー Sac7-GG0X [106.130.18.203])
垢版 |
2019/12/16(月) 12:16:05.84ID:3F2mmPOaa
律動はナイトでも行けただろ
本当に駄目だったのは起動3、4と天動4だけ
蒼天ガーはほんと話盛るの好きだな
2019/12/16(月) 12:17:17.11ID:VbheS6+Ud
>>670
暗黒騎士や癌ブレイカーより人気ないなら
2019/12/16(月) 12:38:25.37ID:4+nyxOX+d
話盛るも糞もナイト居たりナイト枠ある募集なんて
地雷マーカーで誰も入んなかっただろ
763Anonymous (ワッチョイ df76-bWwy [114.191.116.14])
垢版 |
2019/12/16(月) 12:38:26.44ID:ydZD99yV0
今でもそうだけどエキルレにナイトで来るのだけはやめてほしい
2019/12/16(月) 12:43:25.15ID:Z2FOxy/oa
それはナイトじゃなくてライト来るなだろ
エキルレ如きでナイトが弱いと思った事一度もないわ
765Anonymous (アークセー Sxbb-Z3Rv [126.226.18.240])
垢版 |
2019/12/16(月) 12:46:38.19ID:PoWDlok1x
当時野良専だったから覚えてるけど零式も極もST戦指定でMTは暗ナどっちでもだったな基本
天動4クリ目とかは流石に暗戦指定だった
起動はそもそも募集無かったからしらねえ
766Anonymous (ワッチョイ df76-rnh9 [114.184.214.211])
垢版 |
2019/12/16(月) 13:38:16.11ID:NsXxK/zl0
バフで軽減する度にゲージ溜まっていって強攻撃使えるようになる、とか、自身と周囲の敵の攻撃力を5秒間大幅に減少させる。その後10秒間確定クリティカル、とか、なんでも良いから硬くなる事にご褒美欲しいわ
2019/12/16(月) 13:49:55.38ID:AduLnuWjd
右上にワイプが出てきてミコッテに「スッゴい固いにゃ」とか言ってもらえるようにすればいい
768Anonymous (ワッチョイ 2773-f14Z [106.157.209.179])
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2019/12/16(月) 14:27:58.36ID:5da5tO1f0
ヘイトが最大人口のDPSにゃ不人気だったとはいえ、EQ系の要のシステムなんだから有効に使うべきだったと思うんだがなー
代わりの何かが必要なんやろな
2019/12/16(月) 14:54:37.81ID:386VQ5RWr
ヘイト管理なくしたならヘイト獲得能力をタンクの性能としてカウントするのやめるべきじゃね
2019/12/16(月) 14:56:30.61ID:HhAXpunVd
タンク限定でバフ使う度にゲージが溜まってLB3並の全体軽減使えるようにしようぜ、ブラナイみたいにリキャ短い技は増加量下げて調整してくれ
2019/12/16(月) 15:27:09.73ID:jTahmOWd0
もうコンテンツアクションでいいよねそれ
2019/12/16(月) 16:29:09.71ID:oc0qBrbpr
久々にティターニアガンブレで行ってナイトに二回目の頭割り参加頼んだら無敵かばうするんで大丈夫ですって言われたんだけどそんなこと出来ないよな?ナイトが死ぬだけだよな?
結局頭割り入って貰ったけど出来ますって言う人がptに3人居たからアドセンスクリックお願いします
2019/12/16(月) 16:35:55.19ID:xpRkISYXd
自分へのシェアダメージはインビンで0
お前へのダメージはフルバフ庇うで極小

ってだけの話だと思うぞ
774Anonymous (アウアウウー Sac7-GG0X [106.130.18.203])
垢版 |
2019/12/16(月) 17:15:50.79ID:3F2mmPOaa
そんな手間かけるくらいなら普通に頭割りしろよとは思う
2019/12/16(月) 17:55:34.52ID:po0XBskPF
いや、ナイトがひとりで無敵受けしろよw
776Anonymous (アークセー Sxbb-Z3Rv [126.226.18.240])
垢版 |
2019/12/16(月) 19:02:59.07ID:PoWDlok1x
詠唱中断はタンクの仕事とは一体なんだったのか
申し訳程度に覚醒1層にすかしっぺみたいなのしかなかったな結局
いやいらんけど
2019/12/16(月) 19:05:38.54ID:l4dS6nPSH
邂逅2層みたいなことがやりたいと?
778Anonymous (アークセー Sxbb-Z3Rv [126.226.18.240])
垢版 |
2019/12/16(月) 19:12:01.55ID:PoWDlok1x
いらん言うてるやんけw
仕事軒並み無くしたんだから代わりにやらされるのかと思ったけどもう開発も存在忘れてそう
2019/12/16(月) 19:39:25.98ID:PFSm1+eOd
邂逅のギミック弄るコスト掛かるから削除出来ないだけだぞ
2019/12/16(月) 19:44:27.63ID:4A2zQEaK0
止めても止めなくてもいい攻撃用意して、それらを中断すると攻撃アップとかそういうのくれ
2019/12/16(月) 20:15:42.99ID:CRp+AOY2d
なんか採用するとめんどくさいだけになりそうな提案がちょろちょろあるな
2019/12/16(月) 22:08:26.95ID:qLp874TS0
今のお手軽仕様から脱却するには面倒にしないとな
2019/12/16(月) 23:51:17.59ID:DShZV/jbd
青魔でタンクやると超硬化で俺カテェできるけど、火力出したくない防御したいって主張してるのはああいうのがやりたいんか…?
2019/12/16(月) 23:55:58.83ID:DShZV/jbd
今後あの方向性に進んでったらタンク激減しそう
2019/12/17(火) 00:44:34.75ID:O7z9lbSj0
WoWだっけ、火力全くないから防御or回復しかできない奴
タンクヒラが異常に少ないらしいな
2019/12/17(火) 00:50:52.28ID:c4LNhybZr
14もこれから少なくなるよ
もしくは何もしらない新規へたらい回ししていく罰ゲームロールに
2019/12/17(火) 01:02:34.06ID:rNlRXuN+0
自分がいくら硬くなってもソレアリキなんだから味方守れるLB3アリキのコンテンツ作ってくれ
タンクLB3でギミック免除出来るコンテンツ増やせばタンクの貢献度爆上げだぞ
788Anonymous (オッペケ Srbb-lsTX [126.200.32.253])
垢版 |
2019/12/17(火) 01:17:16.20ID:QQZ1qV+6r
>>785
レイドクラスだとタンクが受けないとDPSは即死する
タンクが受けても3割とか普通に減るけどヒーラーの回復力が低いからヒーラーは必死こいてヒールするしタンクは必死でバフを回してるよ
2019/12/17(火) 01:35:50.56ID:4i6vaXjt0
クソ弱アビリティ全部消して代わりに牽制やアドル 野戦陣をタンクに持たせて
軽減全部管理できるなら今の火力でも良いわ
2019/12/17(火) 02:05:51.94ID:H+3CVHp40
WoWのタンクが少ないは草
raidだと余ってるよ
2019/12/17(火) 02:33:12.97ID:lKet45SEa
やっぱナイトがナンバーワン
2019/12/17(火) 02:45:05.99ID:c4LNhybZr
>>789
実際今の路線で行くつもりなら漆黒仕様に変えた時点でそれくらいは必要だった
2019/12/17(火) 02:48:03.59ID:c4LNhybZr
今のタンクは「高防御を活かしてヘイトを稼いで攻撃を引き受ける」動きをわざわざしなくても適当でそうなるようになってるからヘイトや素の防御力はタンクの強みとしてカウントしちゃいかんよ
794Anonymous (ササクッテロラ Spbb-SrUc [126.199.80.111])
垢版 |
2019/12/17(火) 04:14:22.38ID:DuWwUZAFp
すまん、ナイトの盾ブロックの発生率を教えてくれないか
795Anonymous (ワッチョイ 4e44-63J9 [153.232.27.40])
垢版 |
2019/12/17(火) 05:25:08.96ID:QEGaN6wG0
ガンブレはあんだけ忙しくピーファンコンボ回してるのにグレア押してるだけの白より火力出ないの早くなんとかしろ
俺だって鎧着たまま杖持ちたいよほんま
2019/12/17(火) 07:05:53.60ID:eyLkBTij0
本持ったまま鎧着たい
2019/12/17(火) 07:27:07.68ID:xbsb+8KXd
>>780
そういうのがこのゲームには合ってるな
無駄にめんどくさくしても客が減るだけ
2019/12/17(火) 07:28:55.83ID:/dx0ZaU1d
ナイトをもっと優遇して欲しいでっす!
正義の味方のパラディン様でっす!
2019/12/17(火) 07:50:54.62ID:yjsKrzv90
パラディンならメイス持て
800Anonymous (ワッチョイ 8bb1-KaeG [126.186.240.133])
垢版 |
2019/12/17(火) 07:52:08.81ID:i6KyT4zx0
開発「メイスだとなんかパッとしないからメイスブレードにしよう」
801Anonymous (ワッチョイ 037e-Trfe [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/17(火) 08:38:49.83ID:/FceaDFm0
ワレニカゴー
802Anonymous (ワッチョイ f676-I9qk [223.218.131.85])
垢版 |
2019/12/17(火) 09:32:58.11ID:Q1EqgmVA0
パラディンだからメイスって言うのも間違いだけどな
もともとパラディンって言われてた人物たちはみな剣を持ってたし
2019/12/17(火) 10:19:28.92ID:eyLkBTij0
白が片手杖のままだったらメイスも出てたかもな
2019/12/17(火) 10:22:45.80ID:YX0fCT1y0
たまにはヤグルシュの事思い出してあげてくださいね
2019/12/17(火) 10:29:17.75ID:O3uIB4vHd
暗黒には斬耐性時代に赤鬼棍棒あって
戦士には槌武器あるのに
ナイトに鈍器ないからな
806Anonymous (スッップ Sdba-wjXR [49.98.134.128])
垢版 |
2019/12/17(火) 10:38:58.41ID:CLrJAU06d
何このあぼーんとアク禁だらけのスレ
だれかスレストかけたっぽいな規制入ってるみたいやん
2019/12/17(火) 12:11:28.02ID:/dx0ZaU1d
ナイトしか育ってないのでナイトをもっと優遇して欲しいでっす!
2019/12/17(火) 13:52:51.67ID:uZEeX/kc0
>>807
ブラナイの対になるホーリーナイト実装と割れたらホーリーアーツ付与だな
あとクレメンシーのアビ化でリキャ15秒でどうだ?
2019/12/17(火) 13:55:57.91ID:uZEeX/kc0
聖なる解放でクリダイ確定のロイエ5連とインビン5分もだな
2019/12/17(火) 14:00:29.65ID:Js7G9Sc0d
ロイエ5連してゲージ溜めたら
レク中コンフィ5回撃てるようにしような
811Anonymous (ワッチョイ 5b1d-Zk2E [180.28.44.119])
垢版 |
2019/12/17(火) 14:10:36.77ID:ndYW6Cq20
なんでみんな疑問に思わないのか不思議なんだけど、
防御baffが付いた時って大体数秒〜10秒くらいと少ないのが意味不明、普通数分〜30分程度だと思うのだが!
2019/12/17(火) 14:13:05.80ID:uZEeX/kc0
かばうは全員かばえるように変更
ダメージは一人分のみ
ナイト基準の防御から算出されたダメージで
2019/12/17(火) 14:56:48.93ID:c4LNhybZr
根性版は効果15〜30秒リキャ1分とかだったよ
敵の行動ほぼランダムだったが
2019/12/17(火) 15:08:12.01ID:uZEeX/kc0
現状、ナイトが弱すぎるのが議論の火種の元って感じがするな
もっとカチカチにしてMT一強すれば他ジョブがSTに回って争いも無くなるのに
2019/12/17(火) 16:36:26.56ID:axY0d4RMd
>>805
羽子板とか見た目的には鈍器やし…
2019/12/17(火) 17:09:33.14ID:nBz7xrq1d
>>814
ネタにすらなってないぞ
2019/12/17(火) 17:56:58.99ID:z/dU++6G0
>>805
マカナは鈍器であり剣
2019/12/17(火) 18:23:50.08ID:Pp9+sudwa
暗黒ってブラナイたくさん使えるせいでバフのタイミング覚えるの逆に大変じゃない?
いつものタイミングで使えないと白にアレッって言われるし完璧に回すの前提だよなやっぱ
2019/12/17(火) 19:05:38.56ID:2ehpoU9yd
フラッシュがほしい……
なんか好きだったんよあれ
820Anonymous (ワッチョイ 5b1d-Zk2E [180.28.44.119])
垢版 |
2019/12/17(火) 19:19:50.66ID:ndYW6Cq20
???? 「ドゥームがうるさいので削除してほしい。」
2019/12/17(火) 19:23:36.35ID:NZtUcxd2d
>>818
ブラナイなんてすぐ割れるし基本バフと併用じゃね?
2019/12/17(火) 19:51:36.51ID:poZT2dQwd
適当にやっててもイイネ貰えるナイトをもっと優遇して欲しいでっす!
823Anonymous (ワッチョイ bb58-bWwy [14.11.12.96])
垢版 |
2019/12/18(水) 10:37:30.93ID:VpHq+cQn0
絶アレキ楽しかったわ
まあ正直タンク自体の役目は二体までみたいなところあるけど軽減忘れるだけで死人が出たりするし緊張感あった
暗ガ安定でナイトは正直柔らかくていらない感強いし今回バランスかなりいいんじゃないか
2019/12/18(水) 10:56:33.99ID:n2tge3PLd
暗ガ安定でナイトはいらない感強いって言ってるのにバランス良いはめちゃくちゃで草
2019/12/18(水) 11:50:26.39ID:OgcPnQ/4a
ナイトいらないって本当にクリアしてるの?
2019/12/18(水) 11:51:44.58ID:jyB3oU+ed
代行がクリアしたよ
2019/12/18(水) 12:00:37.52ID:sb7/O2zwH
ナイトだから特別強力!って場面は確かにない
2019/12/18(水) 12:04:55.34ID:AlUq6sqfd
ナイトだから特別強力!にして欲しいでふっち!
2019/12/18(水) 12:05:58.11ID:/zrnqR9pr
>>823
最後に吉田って名前忘れてんぞ
830Anonymous (ワッチョイ bb58-bWwy [14.11.12.96])
垢版 |
2019/12/18(水) 12:38:57.87ID:VpHq+cQn0
>>825
軽減無いと死ぬけどヴェールとリプ入れれば十分だろ
タイタンみたいにパッセ入れないとdotがキツイとかもないし
攻略段階ではインビンもあるし軽減多いに越したことはないけど安定してきたら抜けてくる感じはある

バランス良いって言ったけど間違えてたわ
暗黒が頭一つ抜けてるね
2019/12/18(水) 12:44:14.74ID:YPB5MRSOa
鼻くそバリアしかない戦士の話やめない?
832Anonymous (アウアウウー Sac7-GG0X [106.130.0.3])
垢版 |
2019/12/18(水) 12:46:27.91ID:Qg4xKN5Ia
絶アレキはタンク簡単すぎてバランスもクソもないって
プライム後の強攻撃はどうせ無敵かフルバフでしか受けないんだからどのタンクで行っても同じだよ
タイムライン把握してない奴がリキッドに殴り殺されるくらいしかない
833Anonymous (ササクッテロラ Spbb-wDuQ [126.193.1.48])
垢版 |
2019/12/18(水) 12:53:55.24ID:JBYogABJp
暗黒の方が必須だとは思うけど採用率は結局ナイトだしなぁ
2019/12/18(水) 14:33:47.12ID:o/5mgbX6d
軽減とバリア2つ持ってる時点でヒラがその分の軽減後ろに回せるようになるから
攻略糞楽になるしなあ
2019/12/18(水) 14:58:54.03ID:AGrY2OBxd
PS3でロードに絶望してやめて、PS4でパラディンスタートし、やめて2年くらいたったけど
PC購入したのでパラディン復活していいか?盾投げてフラッシュくらいしか覚えてないw幽霊船みたいなところの装備全部集めたくらい
2019/12/18(水) 16:00:37.03ID:eaCcatFpd
フラッシュはもうないんだ……輝けないんだ……
2019/12/18(水) 16:12:54.45ID:AGrY2OBxd
あれ?記憶違いかな?とにかくその程度の記憶なんだ
PS4からPCに変えたらタンク楽になる?
2019/12/18(水) 16:17:12.17ID:OgcPnQ/4a
act使えば幸せになるよ
2019/12/18(水) 16:45:12.22ID:Gyu63eVYr
絶行かないならps4で充分だぞ
840Anonymous (ササクッテロ Spbb-QLcU [126.33.20.8])
垢版 |
2019/12/18(水) 17:49:00.87ID:Bl07IuwIp
>>837
記憶違いじゃないよー、フラッシュは削除されて別のスキルになってるだけだよ。

当時とは仕様が変わってて戸惑うこともあると思うけど、ストーリー楽しんで。
2019/12/18(水) 19:15:44.37ID:Eq6f0vKTd
(´・ω・`)ねぇ…ナイトは駄目なの…?
2019/12/18(水) 20:18:05.77ID:uySa6GzmM
駄目じゃないが?
2019/12/18(水) 21:03:17.48ID:mBCxvOXF0
固定探しててもタンクの空き少ないんだけど早くお前らタンクやめてメレーにうつってくれ
844Anonymous (ワッチョイ 1b76-TTwh [223.218.131.85])
垢版 |
2019/12/19(木) 00:28:45.21ID:l/ldYU4n0
>>835
いまパラディンは強いぞ
2019/12/19(木) 01:33:00.73ID:v4sj7GMA0
ミラクルフラッシュは結局実装されなかったな…
2019/12/19(木) 01:33:15.24ID:BO9TyJWjM
邂逅、愚連、漆黒とナイトは確定席のジョブだな
847Anonymous (ササクッテロラ Sp1d-fHGM [126.199.80.111])
垢版 |
2019/12/19(木) 04:32:16.50ID:D2+m/KdHp
ガ、戦て最終の無敵受けどうやってんの
加重一発バフ受けしてから無敵か?
2019/12/19(木) 07:35:40.16ID:c96WNT3md
ナイトのバフはどう使えばいいですか?
2019/12/19(木) 08:55:36.24ID:QwOFFmEna
バフスキルのボタンを押せば使えます
2019/12/19(木) 09:06:21.89ID:BO9TyJWjM
常時インビンで楽勝
2019/12/19(木) 09:13:03.64ID:U0SAxu4sa
つよいこうげきにつかおうね
2019/12/19(木) 10:20:24.86ID:kz09lMIYd
ナイト優遇連呼マンは面白いと思ってやってるところが救えない
2019/12/19(木) 12:09:48.61ID:mjC3zIi80
既に優遇されてるけどな
2019/12/19(木) 12:24:58.63ID:zmr3NwUVd
えーっ!
ちっとも優遇されてないでっす!
どこへ行くにもナイト必須にすべきでっす!
2019/12/19(木) 12:41:11.58ID:5IeXITJMr
どこいくにも万能なのは暗黒の方だな
エンドではナイトの性能の高さが際立つだけで
2019/12/19(木) 12:42:15.21ID:5IeXITJMr
まぁ全ロールで見ればナイトも雑魚だけど
2019/12/19(木) 19:17:56.71ID:nvQxLmYXd
お前ら絶なんて赤と占星以外はどのジョブでもクリアできるぞ
2019/12/19(木) 19:51:38.65ID:gcaG/76kd
赤と占でもクリア出来るんだよなあ
859Anonymous (ササクッテロラ Sp1d-oq8F [126.193.1.48])
垢版 |
2019/12/19(木) 19:58:15.56ID:9OFkZc5cp
赤は召喚が壊れすぎてて死んでいるのは確かね
本来であれば今のdpsで良いんだろうけど召喚弱体化させる気ないんなら強化されるんやろな
860Anonymous (ワッチョイ a119-+6GT [116.83.148.102])
垢版 |
2019/12/19(木) 20:30:57.63ID:Fgem1GHI0
>>847
荷重3発無敵してすぐベネもらってバフ受け
2019/12/20(金) 00:41:50.91ID:BxwSYFw8r
正直タンクより占星の方が性能高くね
2019/12/20(金) 01:12:35.56ID:A9lBBjSV0
零式の練習だと赤出してレイズ撒き散らしてくれる人は上手いヒラの次に重宝していい
迅速ねーわ×3で死体起こせずワイプは練習が中々進まん
2019/12/20(金) 01:14:23.43ID:AB2cbEUh0
占星は白学より要求されるPSが高いだけで、性能はそこまで変わらないんじゃないの?
なんかそこまで問題ないらしいし
実際どうなんだろうな
2019/12/20(金) 01:25:37.31ID:s0Em5XwqM
タンクにレイズ実装すればよくね?
865Anonymous (アウアウウー Sa15-Veox [106.129.217.93])
垢版 |
2019/12/20(金) 02:37:21.13ID:vodGofWDa
タンクは基本ヒラ頼りになるしかないが、暗黒は自バリアが
強力な分、自分でフォローできる分便利
エンドでのナイトはフォロー力がもの言うから上手い人にしてもらいたい
866Anonymous (ワッチョイ 6158-22m4 [14.8.32.224])
垢版 |
2019/12/20(金) 04:00:04.61ID:C4VW18iQ0
>>847
加重のビームエフェクトがアレキから飛んでからポチれば全部無敵で受けきれる
タイミングはちょっとシビアだけど、動画で確認したらそんなに難しくもない
アーサーとかそれやってるぞ
2019/12/20(金) 10:07:09.49ID:a45OZLfhd
暗戦構成なら素直に頭割入って貰って
誅罰にホルム合うように使ったほうがいいよ
868Anonymous (ワッチョイ 5306-X1O2 [211.1.200.109 [上級国民]])
垢版 |
2019/12/20(金) 11:15:38.76ID:4MkUI3zI0
>>865
それ紅蓮の頃の戦士…
戦士は高い自己回復力とバリアだった
869Anonymous (ワッチョイ 4973-SJkM [106.157.209.179])
垢版 |
2019/12/20(金) 12:06:46.61ID:xy4dNAV+0
蒼天だったか、初見ヒラが図書館の1ボスで落ちたときに、DPSも全員倒れる中で戦士が1人で処理しきったのはカッコよかったな
ルガだったからなおのこと見栄えがよかった
ゲームのバランスを考えたら1人でOKってのはダメなことなんだろうけどもw
2019/12/20(金) 12:45:41.08ID:BxwSYFw8r
タンクこんなゴミにしてんのにバランスとか気にしてないでしょ
871Anonymous (ワッチョイ 3356-wuRE [133.206.128.224])
垢版 |
2019/12/20(金) 22:08:51.43ID:xHooOPak0
戦士とナイトは人口多いんだから、
どっちかに席ないと荒れるんだよ

白も一緒
白と学者に席がないと荒れる

MTとか戦士お手軽にして、プレイフィール糞で微妙に強い暗黒
STもナイトお手軽で、プレイフィール糞のガンブレ

細かい調整どうこうよりこの方向性を持つ事が大事
真面目に調整しすぎなんだよ
2019/12/20(金) 22:23:16.35ID:89OyQYDK0
戦士が人口多いはないわ
873Anonymous (ワッチョイ 7123-UJaa [182.50.164.154])
垢版 |
2019/12/20(金) 22:46:50.01ID:KibGUY2q0
紅蓮まで使い勝手いいから使ってただけだと思うよ戦士
ついでにガンブレのオラついた構えとseもどうにかしてほしい
874Anonymous (ワッチョイ 517e-FmVf [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/21(土) 00:07:18.66ID:eWIY9wGE0
今からMTST別けてアクション調整するなら
ナイト暗黒がMTで戦士ガンブレがSTでしょ
ジョブイメージ的に考えて
875Anonymous (スッップ Sd33-X1O2 [49.98.137.97 [上級国民]])
垢版 |
2019/12/21(土) 00:13:10.20ID:XRFCTdg8d
>>874
ナイトはMTのイメージしやすいけど暗黒はSTてイメージだなぁ個人的には
876Anonymous (ワッチョイ c1b1-n08o [126.125.44.63])
垢版 |
2019/12/21(土) 00:57:38.16ID:K6h0mL420
暗黒の大剣、闇、影とかのイメージ的にモロSTだと思うけどね
2019/12/21(土) 01:46:51.15ID:H8cRTNvEr
ジョブ間格差よりロール間格差の改善しろ
878Anonymous (ワッチョイ 1311-wOF2 [59.166.152.174])
垢版 |
2019/12/21(土) 03:18:44.80ID:gIBS4hi00
このゲームタンクにくるダメージ大したこと無いからMTSTに分けたら全体軽減が多いだろうST2ジョブ編成とかになる
2019/12/21(土) 04:14:49.58ID:eEpyC7Mu0
DPSのDPSがひくいとその時点でタンクがどれだけがんばっても試合終了なのがつまらん。
タンクのDPSで低DPSをキャリーできた蒼天紅蓮に戻せ
880Anonymous (ワッチョイ 9112-CWnX [60.39.165.173])
垢版 |
2019/12/21(土) 12:27:05.70ID:39qJFC+g0
最近タンクが肉壁って言われなくなったね、ガンブレとかのDPSもどきのせいかな
2019/12/21(土) 12:29:26.69ID:PW6ym/D1a
ロールの枠を超えるような調整はどうかなぁ
タンクがDPSの代わりをしても意味がない
召喚のピカチューがイキってたのを繰り返すだけじゃない
2019/12/21(土) 12:43:50.88ID:kLaGq/WU0
肉壁から木人にランクアップしたぞ
2019/12/21(土) 13:04:34.84ID:Zc04uEQz0
タンク廃止してだれがAA受けるか毎度モメればえぇねん
2019/12/21(土) 13:32:34.27ID:1aUND47T0
ロールの枠を超えていいんだよ、だってヒーラーがDPSになってるもの
攻撃を食らうと火力上がるような調整考えて欲しい
何もせずに火力出るならヒラ以外オールタンクでよくね?ってなるし
885Anonymous (ワッチョイ 5306-o7zs [211.1.200.109 [上級国民]])
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2019/12/21(土) 13:35:47.29ID:lpOKNc3p0
人によるPS差がなくなってつまらん
スキル消しすぎ簡略化つーか手抜き、キャッシュの軽量化だな

ムダを省くなら釣れる魚の種類を減らすとか食材を減らすとか先ずそこから削除で良かったろ、水産と食材マケボで見てみろ
2019/12/21(土) 13:37:28.08ID:GsYAu9bZ0
>>884
ヒーラーがdpsになってるならすでにタンクもなってるな
2019/12/21(土) 13:45:01.26ID:G3SgMTadd
タンクはむしろ元は固くて火力が低めのDPSだったのに漆黒で固そうな何かにされたんだが
2019/12/21(土) 14:32:31.51ID:PK5s2VcTd
青魔道士タンクやろうぜ、きっと楽しいぞ
俺はやらんけど
2019/12/21(土) 15:22:17.93ID:V1do8NAQd
>>885
PS差は無くなって広い層に受け入れられるけど結局はプラットフォームの差を埋められないからその妥協じゃない
プレイフィールは外部ツール使ったPCのが上だしそれをPS4でも同じにはしないのか出来ないのか知らんけど
事実上黙認してるからコンシューマで実装しないのは手抜きだな
2019/12/21(土) 17:26:25.93ID:PK5s2VcTd
タンクもDPSも結局殴ってるだけでつまらんからな
味方のギミック精度で忙しさが変わるヒラが1番面白いよな
2019/12/22(日) 04:32:31.47ID:iwNnxjTer
もうバランスや立ち回り議論するほどタンクでやれることねーよな
火力以前に何考えて唐突にこんなクソゲーにしたのか
2019/12/22(日) 07:46:46.88ID:l/3quCYI0
練習PTでさえハブられるジョブがあるらしいな
何とは言わんが
2019/12/22(日) 08:02:22.15ID:lLpabrcBd
むしろ練習PTだからハブられるんだよなあ
固定の消化でヒラ様に軽減糞薄くなる上無敵にヒール魔法や頭割なんかさせて
ごめんなさいって土下座しないと使わせて貰えないわ
894Anonymous (ワッチョイ 1376-2sPR [219.167.65.62])
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2019/12/22(日) 10:52:26.05ID:mbsqFpCj0
初期のレイドだとタンクにもソコソコ仕事あったけど、最近はたまに飛んでくる範囲捨てに行くのとスイッチくらいのイメージあるな
誘導上手くせんとDPSが流れないとかはあるけども
あくまでイメージなんで実際はもうちょい色々やってはいるんだろうけど
2019/12/22(日) 11:01:46.99ID:LOxKdS6cd
初期から誘導とスイッチしかねぇけどな
誘導ちゃんとしないとグダる事はよくあったけど

個人的に真成3、4はタンクしてて楽しかった記憶はある
2019/12/22(日) 13:15:52.17ID:izZYC1/kd
紅蓮に関してはスサノオの履行技はボタン連打するだけだけどかっこよくて好き
青龍の2連スイッチもbgmも相まってテンポあって好き
漆黒は…これからですかね……
2019/12/22(日) 13:21:17.09ID:/8nTfPJK0
ハーデスのギミック満載も言うほど嫌いじゃないよ。なげーなとは思うけど
2019/12/22(日) 13:21:24.31ID:NednXt32M
真成4層のアクモーン3回目が音楽も相まって最高にタンクしてるなって思ったわ
2019/12/22(日) 13:31:41.73ID:pQg8t2TD0
やっぱ問題はヘイトの無価値化だよなぁ
タゲ固定に一切の労力が不要なんだから、わざわざ計算させて大小決めてるのがアホらしいよね
リソースの無駄とも言える
2019/12/22(日) 14:06:17.78ID:/1HWTv6h0
ヘイト取れないタンクとヘイト軽減出来ないヒラDPSが山ほどいたから仕方ない
2019/12/22(日) 14:17:36.57ID:gULDPGhk0
>>896
スサノオは連打が鍔迫り合いと合ってて好き
変なモワモワした鎖に悶絶させられてるの連打するのは嫌い
2019/12/22(日) 14:42:04.45ID:VviNYNlU0
>>898
最終フェーズはタンクしてる感あって楽しかったなあ
903Anonymous (スッップ Sd33-edDo [49.98.134.164 [上級国民]])
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2019/12/22(日) 14:43:39.24ID:K25cBnmod
>>901
俺もあのイヤイヤイヤイヤーってしてるのバカみたいで嫌い
ヤバい、こんなこと言ってると次あれ見たら笑ってしまう(笑)
2019/12/22(日) 14:48:52.04ID:B06/pWy2d
>>903
あれの何が間抜けって8人全く同じ動きしてるとこだわ
エデン一層の履行も8人同じポーズがスィーって移動するから見てて気持ち悪い
905Anonymous (ワッチョイ 111d-Rp4x [124.85.183.180])
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2019/12/22(日) 15:08:34.03ID:A/bYzyVj0
そのコストをあなたが
906Anonymous (ワッチョイ 1373-aon8 [59.138.59.68])
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2019/12/22(日) 16:52:36.10ID:J+I45SyS0
戦士のシェイクオフがまだ強ければなぁ絶の竜巻一発で剥がれる雑魚軽減
907Anonymous (ワッチョイ 6158-SQft [14.11.208.192])
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2019/12/22(日) 20:08:53.39ID:7yv3LgLa0
まぁベールも竜巻一発で剥がれるんですけどね
2019/12/22(日) 21:06:36.63ID:GZVBcllLd
でも君最強の軽減の羽あるよね
909Anonymous (ワッチョイ 6158-SQft [14.11.208.192])
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2019/12/22(日) 21:38:41.75ID:7yv3LgLa0
防御バフ少ないからね
910Anonymous (ワッチョイ 2186-4tOU [180.23.163.228])
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2019/12/22(日) 22:53:18.70ID:UPSx643p0
PvPみたいなワンボタンコンボっていつになったら実装されんだろ?
911Anonymous (アウアウウー Sa15-+nk3 [106.130.16.158])
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2019/12/22(日) 23:11:06.71ID:l0uqlLRwa
>>898
5回目も同様に熱いんだけどあんま聴く機会ないんだよな
3、5回目頭割りでやってたからめっちゃ好きだった
ああいうのでいいんだよああいうので…
2019/12/22(日) 23:58:37.51ID:Zq0o7Ycv0
絶テマ最後の紫玉3個をダッシュで拾う役だとフルバフ+ナイトとヒラから目いっぱいフォロー貰いながら
丁度コーラス盛り上がる場面を駆け抜けるから最高に気持ちいい 俺マジタンクしてるってなる

何時ものタンクギミックだとタンク2人でバフ炊いて受ける奴が一番良いわ 二人アクモーンとか
913Anonymous (ワッチョイ 5306-o7zs [211.1.200.109 [上級国民]])
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2019/12/23(月) 00:52:28.10ID:alVFaYpf0
>>912
最終オメガの2人受けレーザーも良かったな
2019/12/23(月) 01:35:43.78ID:6Dzex0060
やっぱ操作難易度とかDPSとかよりタンクの自尊心をどれだけ満たせるかだよな
今の14にはそれがねえ
2019/12/23(月) 03:29:42.52ID:y9eR4Z1+0
過去最高のつまらんからモンハンでエロ装備作ってくる
2019/12/23(月) 11:45:49.11ID:viuzNwxar
マジでつまらんからな今のタンク
2019/12/23(月) 11:48:32.34ID:8sbbt7NAd
サレタの高性能誘導ミサイルみたいなのも好き
2019/12/23(月) 12:04:14.94ID:kZtz5pMKd
>>917
タンク3人前に出るのはなんかカッコいいよな
2019/12/23(月) 12:17:20.13ID:JPUj2TFKd
インビンの効果時間を1分にしてクールタイムを30秒にすべきでっす!
2019/12/23(月) 12:19:46.28ID:fLRZHslNM
うむ
2019/12/23(月) 13:37:04.65ID:Uq4oGgSUr
タンクの火力をDPS以上にして回復できるようにしてください!!
2019/12/23(月) 14:37:54.53ID:dxSoQ88tM
高性能な癖にタンクにしか来ないからバレバレ
2019/12/23(月) 16:32:38.12ID:G8SyuHrG0
タンク廃止サンクレッド実装で全て解決できる
2019/12/23(月) 16:50:16.39ID:YR22bqyT0
タンク廃止じゃなくてDPSを廃止にすればいいよね
どのロールもHP削るのがメインの仕事になってるのにDPSだけHP削るしかやることないし
2019/12/23(月) 17:36:47.00ID:s9qpCQsIr
タンク擁護する気すらない露骨なのなっかで後はアフィばっかだしタンクメインの奴はマジで消えてんな
吉田のタンク奴隷環境完成していってんじゃん
2019/12/23(月) 18:24:43.23ID:6sdvOAht0
課金だけしてログインしてない優良顧客になってるタンク絶対多そう
2019/12/23(月) 19:06:44.19ID:muc/iBBjd
サレタのミサイル然りオメガのレーザー然り、やってることは実は大したこと無くてもビジュアル的に"仕事してる感"ってのは大事なんやな
演出ってやつ
928Anonymous (ワッチョイ 111d-Rp4x [124.85.183.180])
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2019/12/23(月) 19:10:54.42ID:w49GVSOU0
10月頃以来、久しぶりに復帰しますが、メインはタンク(ナイト)です。ILは幻視より少し低い程度です。
2019/12/23(月) 19:23:21.82ID:kZtz5pMKd
お、そうか
2019/12/23(月) 19:27:14.19ID:Uq4oGgSUr
ナイトは回転攻撃中はブロック発動しないんだぞ
931Anonymous (ワッチョイ 5306-o7zs [211.1.200.109 [上級国民]])
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2019/12/23(月) 19:33:57.71ID:alVFaYpf0
>>926
メイン戦士だけど課金して釣りばっかやってるわ
レイドなんて極ティタニアから行ってないよ
他にジョブできねーしなぁ…
2019/12/23(月) 20:37:55.59ID:mg7OA/mid
そもそもこのゲーム外部ツール入れないとヒーラーとLBくらいしか自尊心満たせないから
2019/12/23(月) 22:24:10.30ID:Qxqyiszr0
プレイフィールに差がありすぎだよな黙認してるツールくらいさっさと実装すりゃ良いのに
934Anonymous (ワッチョイ 517e-FmVf [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/24(火) 03:44:15.17ID:scHHwnNe0
アドオンとはなんだったのか
935Anonymous (ワッチョイ 81c9-kcMS [222.0.178.72])
垢版 |
2019/12/24(火) 06:48:34.29ID:5ayVTKnF0
無敵のリキャストタイムだけは同じにしてくれー
なんで無敵もどってないからって謝らなきゃいけないんだよー
暗黒じゃなくてごめん。
byガンブレイカー
2019/12/24(火) 13:40:00.12ID:j/pdWJS/0
暗黒最強伝説すぎて他ジョブの入るスキがないタンク界隈
ナイトのサブタンクは許してやるが
2019/12/24(火) 13:56:29.94ID:G00PUkH4d
盾見えてんぞ
938Anonymous (エムゾネ FF33-SQft [49.106.188.230])
垢版 |
2019/12/24(火) 13:59:22.48ID:fy0dUCrlF
実際5.xはMT暗黒不動だろ
939Anonymous (アークセー Sx1d-65x4 [126.226.77.135])
垢版 |
2019/12/24(火) 14:05:33.62ID:HCVxHjbCx
開発がその気になれば雑な数字の調整でいくらでもひっくり返るのに強いだの弱いだの早計すぎ
数字でどうにもできないナイトのスキル群を先に何とかしろよ
2019/12/24(火) 14:34:54.45ID:f7zofQL4d
零式4の最初の頃はほんとに火力しか見られてなかったからMTガンブレばっかだったぞ
途中からDPSの火力調節しかしないから馬鹿らしくなったのと
休憩時間増えるコンテンツ程暗黒がカンブレに数字追いついてくるから
だったら硬い暗黒でええわってなった流れ
2019/12/24(火) 15:55:08.93ID:iMtwPdWpa
初週は暗黒が一番クリア数多かったけど、どこの次元の話?
2019/12/24(火) 15:59:18.51ID:A7jevnuOd
実際あの程度の性能差でナイトがST一強ならMTも暗黒一強
2019/12/24(火) 17:36:17.91ID:6/bVvB8wa
暗黒とナイトが必死のシャーク撃ち合い草
2019/12/24(火) 17:45:03.05ID:OJ7gYsRYd
ナイトさんシャークしすぎでは

https://i.imgur.com/fYvQ0sq.png
945Anonymous (ササクッテロラ Sp1d-oq8F [126.193.1.48])
垢版 |
2019/12/24(火) 17:49:55.50ID:Iv79qp0vp
暗黒はマジで数値の調整だけで逆転出来る程度の差
ナイトはスキルから差別化されてるからな
6.0でも来ない限りはよっぽど火力差出ないならST枠から外れる事もハブられる事もない
2019/12/24(火) 18:00:46.48ID:aX5uRVWBr
そりゃ数値弄れば〜なんて言ったらなんでもそうだろ、夢見てるだけやんけ

タンク大幅ナーフを遠回しにしてるような奴らが「数値だけ一気に変えました」みたいなプライド捨てた調整を素直にやるとは思えん
2019/12/24(火) 18:15:13.48ID:CRIk9AErd
暗黒がmtの覇権とったの絶アレキだけだろ
2019/12/24(火) 18:59:00.09ID:cdnCjzo3M
どこの世界線だよ
2019/12/24(火) 19:32:41.42ID:j/pdWJS/0
ナイトは上級ジャブのファイナルドラゴンナイトになれるようにあぷしたいね
2019/12/24(火) 19:55:21.14ID:YCxELauta
盾隠せてねえぞ
絶アレキの覇権はナイトなんだよなぁ
2019/12/24(火) 20:05:44.61ID:OJ7gYsRYd
ナイトさんシャークしすぎでは

https://i.imgur.com/q7gSRjB.png
2019/12/24(火) 20:08:01.63ID:OkHz4cCud
MTは暗黒
STはナイト
それ以外は趣味ってデータですね
2019/12/24(火) 20:20:24.43ID:aX5uRVWBr
>>947
絶は最盛期のMT覇権は3つとも全部暗黒だよ
ナイトは絶とか関係なく全部通しで確定枠だが
954Anonymous (ササクッテロラ Sp1d-oq8F [126.193.1.48])
垢版 |
2019/12/24(火) 20:20:39.71ID:Iv79qp0vp
Z:戦士は8.5%まで上がってるからセーフ^^
12/24日
870
729
227
171
2019/12/24(火) 20:29:19.42ID:Dtg0wYoj0
レースするような所はDPS陣が優秀だしタンクのカス火力でマウント取りあうよりタフネス重視で
当然だろ ベネをあてるならリビデはヒール放棄タイムが長くてヒラもラクチン
2019/12/24(火) 20:53:51.79ID:FpFj/UgA0
ナイト以外で誰がst向いてるかって言われたら暗黒だよな
2019/12/24(火) 21:54:04.22ID:PW9Apt47d
アレキは暗黒MTならあとはどうでもいいと思うけど
2019/12/24(火) 22:08:21.13ID:aDlhhgYgp
MTの耐久とPT全体の耐久でどちらを補いたいか?って言われりゃ後者
特に耐久力低いヒラキャスを補いたい
となればPT軽減が多くて強いナイトがST枠に収まるのは当然って話になる
暗黒STはMT耐久力は上がるが、PT耐久力は他と対して変わらないので優先順位が低いのよな
2019/12/24(火) 23:13:18.60ID:mC3KXOSW0
別にいいんだよ絶アレキでナイトが強かろうが暗黒が強かろうが
コンテンツごとに強いジョブ弱いジョブ出るのは差別化に成功してる証だからな
問題はどこでもstナイト確定な事だよ紅蓮でもそうだったじゃんか零式採用率学者超えだっけか!?戦士ですら70%切ってたろ
2019/12/24(火) 23:16:05.20ID:i9+rG+ie0
ナイトなんて高難易度の8人レイド以外出番無いのにそれすらも中途半端じゃ使い道ないわ
961Anonymous (ワッチョイ 111d-Rp4x [124.85.183.180])
垢版 |
2019/12/24(火) 23:39:36.18ID:lhME64y/0
それでも私はナイトを続けるよ!
962Anonymous (ワッチョイ 6158-SQft [14.11.208.192])
垢版 |
2019/12/24(火) 23:57:00.05ID:n0pAtjLL0
中村や日野TERUの加護がある限りナイトは必須ジョブのままだよ
2019/12/25(水) 00:00:06.98ID:SRuzzXRI0
>>959
別にST確定でもええやん。なにが問題あるん
964Anonymous (ワッチョイ 4973-SJkM [106.157.209.179])
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2019/12/25(水) 00:14:11.96ID:JVJLBord0
DPSの勘違いの1つに、MTこそがヒーローで優遇で勇者で1番に選ばれるって謎の概念あるよね
紅蓮でも言われてたけどもSTが先に決まってるんだよなー
2019/12/25(水) 00:26:02.95ID:qVqqGQw00
まんこくさい騎士
2019/12/25(水) 00:41:29.67ID:/mQqXmWC0
盾もってない肉壁が敵の攻撃を受け止め
盾持ってる奴がケツを掘る謎のゲーム
2019/12/25(水) 01:03:01.11ID:84TQLSdX0
その理屈は盾で防御力が上がるゲームに限る
968Anonymous (ワッチョイ 1b76-TTwh [223.218.131.85])
垢版 |
2019/12/25(水) 01:09:35.08ID:BQk9S+H10
盾はシェルトロン時以外は発動しないが常時防御力不足アップのがまだいい
2019/12/25(水) 01:25:00.85ID:J1IvdA1T0
暗黒はカチカチで楽しいしナイトはやれる事多くて楽しいんだからガ戦を同じぐらい面白くしてくれ
970Anonymous (ワッチョイ 1376-2sPR [219.167.65.62])
垢版 |
2019/12/25(水) 02:50:50.79ID:DFJcDVbE0
ガンブレはまだカモフラオーロラをどう使うか、とかあるから多少はプレイに幅が出る可能性はワンチャン
セットで使うか、個別で使って長時間AAに対してちょっとだけ耐久高めるかとか……
ヒラが動かされる場面にうまくオーロラ合わせていくとか……
まぁ自分で言ってて微妙だわな。でも特に強みが無い戦士よりはまだ多少アソビはある気がする。気のせいかもしれん
971Anonymous (ワッチョイ 6158-CWnX [14.11.12.96])
垢版 |
2019/12/25(水) 03:03:45.77ID:KDyTLfxr0
絶アレキのどこでナイトが必須なんだよ…
STに地雷処理させるのが主流の今なら戦士の方が100倍マシでしょ
荷重懲罰一人受けがちょっとめんどいくらいでしょーに
2019/12/25(水) 03:04:40.29ID:prI6W9p90
>>970
その辺はヒールワーク的には意味ないんだろうけどタンクやってる感は多少出るよな
2019/12/25(水) 03:09:44.83ID:d1bB9ezi0
>>959
ほんこれ
2019/12/25(水) 03:11:24.66ID:DHZnTuaO0
絶は練習の負荷を如何に減らすかだからな
暗ナ以外で行く理由がない
2019/12/25(水) 03:30:52.12ID:7mbmYUOip
Z「ナイトは必須じゃない。戦士の方が強い。使用率もナイトが下がって戦士が上がってる」

現実
ナイトが12/7〜12/9の2日で増えたクリア者数>実装から12/9までの戦士の全クリア者数
採用率1位ナイト
クリア者数増加1位ナイト
976Anonymous (ワッチョイ 1311-wOF2 [59.166.152.174])
垢版 |
2019/12/25(水) 06:20:04.85ID:xGJ87O2H0
一番ミスれない最後の頭割りナイトだけでリプ込みで25%HP10%分軽減できるのはすごい助かった
2019/12/25(水) 09:14:14.03ID:PyMyqaoP0
絶に関しては暗MTガSTでも別によくねと思ってるんだがいかんのだろうか
2019/12/25(水) 10:27:13.43ID:fyaVZhIzd
クリアするなら別に困らんぞ
ただナイト居たほうが軽減1個多いので
薄い所が無くなって練習時点で
ヒーラーが軽減後ろに回せたり融通効いてとても快適に練習進めるってだけだ
2019/12/25(水) 12:18:28.44ID:nXDTfZMQd
制限解除ソロはナイトがベストですか?
980Anonymous (アウアウカー Sa6d-2sPR [182.251.181.191])
垢版 |
2019/12/25(水) 12:23:13.18ID:oBBYkhU9a
軽減一切ミスれないのと保険があるのとでは大分違うよな
スペックの理論だけで語るなら全ジョブ何の問題もないけど実際はそうじゃない
2019/12/25(水) 12:45:06.83ID:nXDTfZMQd
ミスはミスであると認めるミスをしなければミスではない
982Anonymous (スッップ Sd33-OpWx [49.98.153.62])
垢版 |
2019/12/25(水) 12:45:30.17ID:3oYy6V2Gd
>>947
バハもアルテマも暗黒MTナイトSTだよ
2019/12/25(水) 12:55:13.93ID:KDyTLfxr0
あくまでナイトより戦士のほうがいいってのはクリアした後の感想だからな
そりゃあ練習段階ならヤバそうなところでパッセクレメンがあるナイトになる
黒メインでも練習中は召喚だすようなもんだ
984Anonymous (ワッチョイ f1cc-G0lP [118.240.125.169])
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2019/12/25(水) 13:24:38.31ID:DHZnTuaO0
>>982
バハアルテマはシェイクオフって利点もあったから1択ってレベルではなかったよ
ただバハの時はスキル修正前で戦士できない人も多かったね
2019/12/25(水) 13:31:57.90ID:eEsUAghPF
練習で使わないけど戦士の方がマシとか言われても説得力に欠ける
986Anonymous (スッップ Sd33-OpWx [49.98.153.62])
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2019/12/25(水) 13:55:28.89ID:3oYy6V2Gd
>>984
STナイト以外見たことないが
987Anonymous (ワッチョイ f1cc-G0lP [118.240.125.169])
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2019/12/25(水) 13:57:37.68ID:DHZnTuaO0
>>986
会話成り立ってなくない?
988Anonymous (アークセー Sx1d-65x4 [126.201.35.69])
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2019/12/25(水) 14:00:35.81ID:o5wEIL4fx
そろそろ紅蓮でも戦士は不遇ジョブだったとか言い出しそうで草
2019/12/25(水) 14:01:09.66ID:zrjrIJg+d
>>980
次スレよろしく。他は建つまで書き込み控えめでお願い
990Anonymous (スッップ Sd33-OpWx [49.98.153.62])
垢版 |
2019/12/25(水) 14:11:26.99ID:3oYy6V2Gd
>>987
いや俺が何て書いてるか読んでからレスしろよ・・・
991Anonymous (ワッチョイ f1cc-G0lP [118.240.125.169])
垢版 |
2019/12/25(水) 14:13:47.02ID:DHZnTuaO0
>>990
>>947でMTの話してるのになんでSTだと思ったの?
992Anonymous (スッップ Sd33-OpWx [49.98.153.62])
垢版 |
2019/12/25(水) 14:16:20.39ID:3oYy6V2Gd
>>991
なんでSTって書いてるのに読めないの?
韓国人なの?
993Anonymous (ワッチョイ f1cc-G0lP [118.240.125.169])
垢版 |
2019/12/25(水) 14:20:52.26ID:DHZnTuaO0
先にSTだと思ってレスしちゃったのはそっちなんだなぁ
2019/12/25(水) 14:25:11.61ID:Zs7j6ecaF
シェイクオフもあったから(MT)戦士も有りだったよ

ってことじゃねぇの
995Anonymous (スッップ Sd33-OpWx [49.98.153.62])
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2019/12/25(水) 14:32:20.42ID:3oYy6V2Gd
>>993
お前にはレスしてないのに、なんでいきなり絡んでくるの・・・
996Anonymous (ワッチョイ f1cc-G0lP [118.240.125.169])
垢版 |
2019/12/25(水) 14:33:06.13ID:DHZnTuaO0
>>995
>>984
997Anonymous (スッップ Sd33-OpWx [49.98.153.62])
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2019/12/25(水) 14:35:41.82ID:3oYy6V2Gd
>>996
なんでいきなり絡んできたの・・・?怖いんだけど
2019/12/25(水) 14:39:09.03ID:DHZnTuaO0
俺もMTの話してたらSTナイト以外みたことないがなんて言われてびっくりしたわ
999Anonymous (スッップ Sd33-OpWx [49.98.153.62])
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2019/12/25(水) 14:42:22.89ID:3oYy6V2Gd
>>998
それはお前日本語読めてないだけじゃん痴呆
1000Anonymous (スッップ Sd33-OpWx [49.98.153.62])
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2019/12/25(水) 14:42:50.48ID:3oYy6V2Gd
おわり
10011001
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